[PC]Half-Life 2 [Deel 2]

Pagina: 1
Acties:
  • 373 views sinds 30-01-2008

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Xrenity
  • Registratie: December 2003
  • Laatst online: 28-05-2021
HALF-LIFE 2

Half-Life 2, de naam alleen al laat menig gamer al kwijlen. Zeker na al die prachtige screenshots en indrukwekkende filmpjes van de laatste maanden. En daarbovenop komen dan ook nog eens de benchmarks van de afgelopen dagen, wat wil zeggen dat Half-Life 2 eindelijk z'n laatste fase benadert.
De releasedate van 30 september is dus nog steeds niet mogelijk, maar tot die dag blijft dit nog altijd onzeker, iets wat we de laatste maanden zeker ook hebben gemerkt.


Zoals ik al zei zijn de eerste benchmarks van Half-Life 2 al een feit en ookal kan je het natuurlijk zelf het beste uittesten wat nou de beste videokaart voor je is, ze geven altijd wel leuke en soms nuttige weetjes.

Zo weten we bijvoorbeeld dat dit alles waarschijnlijk met een ATI videokaart een stukje beter zal gaan lopen als op een videokaart van Nvidia:

Afbeeldingslocatie: http://www.home.zonnet.nl/kooshordijk/HL/Bench.jpg

Valve geeft aan dat mensen met een Nvidia kaart het beste met Direct X 8.0/8.1 kunnen spelen, aangezien hierdoor een aantal veeleisende functies van het spel niet werken en dit de algehele prestatie een stuk omhoog schroeft.

Maar graphics en framerates zijn eigenlijk niet waar het in Half-Life 2 om draait. Des te meer draait het om de mysterieuze verhaallijn, de geweldige physics en gewoonweg de gameplay. Allereerst lijkt het me slim om bij het begin te beginnen, de verhaallijn en de hoofdpersonages.

Het verhaal is eigenlijk één van de weinige punten waarbij het als het om Half-Life 2 gaat altijd vaag is geweest. We weten dat er een goede kant en een slechte kant is en dat er aliens in het spel voor zullen komen en dat het spel om en rond een vaag stadje, genaamd City 17, zal afspelen.
Storyline:
Of course, Gordon Freeman is back, but nothing we’ve seen so far indicates a trip back to the Black Mesa Research Facility. Instead, most of what we saw focused on an Eastern European locale called City 17. When asked about other locations for the game, Valve Managing Director Gabe Newell wouldn’t give out any other specific locations, but he did reveal something of interest, saying “the entire game will be set on Earth,” and that gamers won’t be visiting the alien world of Xen this time around.
Even so, it’s clear this isn’t any Earth we’re familiar with, at least not with all these aliens running around and such. How much time has passed since the events at Black Mesa? Valve wouldn’t tell us for sure, explaining that figuring out what’s happened to Earth in the past few years (and what Freeman’s been up to) is something you’ll learn over the course of the game. True to the game’s lineage, you know no more or less than Gordon Freeman: he’s just as lost as you, and you’ll discover the history of this brave new world right alongside him. You see the entire game through his eyes, there are no third-person scripted sequences, there are no movie-like cinematics, and you never even hear Gordon speak. As Newell states simply, “You are Gordon Freeman.”

As in the original game, you’ll have some help this time around. One of the key figures is girl named Alyx Vance, who, as it turns out, is the daughter of one of the scientists from Black Mesa. (“A child of this new world,” says Lombardi.) You might remember her father, Eli -- he was the only scientist “of color” to appear in the game -- and he returns for Half-Life 2 as well. It turns out Alyx’s mother was killed during the incident at Black Mesa, and she’s well aware of who Gordon Freeman is … although you may not be entirely sure yourself. Also returning: our buddy, Barney the security guard, who we last saw successfully escaping from Black Mesa at the end of Blue Shift.

Although nothing substantial, we were able to glean a little more info from Valve on a variety of topics. At points, you’ll be fighting with aliens from Xen, for reasons that have yet to be revealed. And, just as you fought the military in Half-Life, you’ll find yourself in combat against City 17 personnel. Vehicles will be present and play a major role, and they won’t just be preprogrammed objects on a rail; you’ll be in full control and will need them to get from one area to another quickly.
Maar misschien komt deze onwetendheid wel ten goede aan de gameplay. Omdat je geen idee hebt waarom je in deze situatie bent belandt en je niks weet van het hoe en wat moet je des te meer opletten en ontdek je zelf allerlei dingen, zonder hulp van buitenaf doordat je al het hele verhaal ergens hebt gelezen.

Gordon Freeman - De hoofdrolspeler van deel 1, Gordon Freeman, mocht uiteraard niet ont-breken in deel 2, dus die mogen we ook deze keer weer besturen. Hij heeft een digitale facelift gekregen en kan weer een flink aantal wapens hanteren, die natuurlijk ook weer een stukje mooier zijn.Afbeeldingslocatie: http://planethalflife.com/half-life2/allies/gordon.jpg
Afbeeldingslocatie: http://planethalflife.com/half-life2/allies/alyx.jpgAlyx Vance - Een personage die we niet kennen van Half-Life is Alyx Vance, de dochter van één van de scientists, die we natuurlijk wel kennen. Alhoewel ze niet zelf te besturen is kan ze je wel helpen in als de nood aan de man is, eigenlijk net zoals de guards soms deden in Half-Life.
G-Man - In dit geval hebben we te maken met een speciaal geval. Werd G-Man in deel 1 vrijwel altijd als de vijand beschouwt, vanwege zijn mysterieuze verschijningen, in deel 2 is hij jouw baas en geeft hij jou opdrachten. Hoe dit allemaal zit wordt hopelijk tijdens het spelen duidelijk...Afbeeldingslocatie: http://planethalflife.com/half-life2/allies/gman.jpg
Overige vrienden - Uiteraard zijn er nog meer braverikken die je af en toe een handje kunnen helpen, maar deze staan wat minder op de voorgrond. Maar om ze niet helemaal in de kou te laten staan een korte beschrijving van nog enkele personages.

Links zie je de vader van Alyx, Eli Vance, een van de scientists uit Half-Life. Een andere scientist zie je rechts en heet Walter Bennett. Op het tweede plaatje van links zie je de oude vertrouwde guard Barney die je zonodig rugdekking zal geven.

Afbeeldingslocatie: http://planethalflife.com/half-life2/allies/eli.jpg Afbeeldingslocatie: http://planethalflife.com/half-life2/allies/barney.jpg Afbeeldingslocatie: http://planethalflife.com/half-life2/allies/na.gif Afbeeldingslocatie: http://planethalflife.com/half-life2/allies/scientists.jpg

Oplettende mensen hebben natuurlijk allang die vraagteken gezien die er tussen de drie 'overige vrienden' staat. Dat komt omdat er nog meer goede personages in Half-Life 2 zullen komen, maar daar nog niet veel over bekend is of daar gewoon nog geen plaatjes van zijn. Eén personage die je tegen kan komen die hierboven niet genoemd is is Father Gregory. De andere, ookal is het geen personage, maar een dier is een hond. En niet zomaar een hond, maar een "large robotic sidekick built by Alyx, known only as 'Dog'".

Vijanden - Maar natuurlijk is niet alles goedaardig in Half-Life 2, dat is ook helemaal niet leuk. Aangezien er teveel vijanden zijn om ze apart te bespreken en er vaak te weinig informatie over te vinden is zal ik alleen de gevonden plaatjes hier neer zetten met eronder de namen.
Klik op de thumbnails om een groter plaatje te zien waar je meer op ziet!

Afbeeldingslocatie: http://home.kabelfoon.nl/~tvkester/combinethumb.jpg Afbeeldingslocatie: http://home.kabelfoon.nl/~tvkester/strider.jpg Afbeeldingslocatie: http://home.kabelfoon.nl/~tvkester/antlion.jpg Afbeeldingslocatie: http://home.kabelfoon.nl/~tvkester/antlionguard.jpg Afbeeldingslocatie: http://home.kabelfoon.nl/~tvkester/zombie.jpg
Van links naar rechts: Combine Soldiers, Strider, Ant Lion, Ant Lion Guard, Zombie

Afbeeldingslocatie: http://home.kabelfoon.nl/~tvkester/headcrab.jpg Afbeeldingslocatie: http://home.kabelfoon.nl/~tvkester/hover.jpg Afbeeldingslocatie: http://home.kabelfoon.nl/~tvkester/hydra.jpg Afbeeldingslocatie: http://home.kabelfoon.nl/~tvkester/prowler.jpg Afbeeldingslocatie: http://home.kabelfoon.nl/~tvkester/cheek.jpg
Van links naar rechts: Headcrab, Alien Gunship, Hydra, Prowler, Blobby Cheeks

Afbeeldingslocatie: http://home.kabelfoon.nl/~tvkester/tank.jpg Afbeeldingslocatie: http://home.kabelfoon.nl/~tvkester/combass.jpg Afbeeldingslocatie: http://home.kabelfoon.nl/~tvkester/maxhax.jpg Afbeeldingslocatie: http://home.kabelfoon.nl/~tvkester/scanners.jpg
Van links naar rechts: Tank, Combine Assasin, Manhacks, Scanners

Twee andere vijanden die hier niet staan, maar er mogelijk wel komen zijn de Bullsquid en de Barnacle, die we beiden uit Half-Life 1 kennen.

Wapens - Uiteraard ontbreken er ook geen wapens in Half-Life 2, het is natuurlijk niet voor niks een shooter. Een enkele kennen we nog van het vorige deel, maar toch een redelijk groot deel van de wapens is nieuw of in iedergeval vernieuwend te noemen. Hieronder een lijstje met wapens die we terug gaan zien in het volledige spel.

Afbeeldingslocatie: http://home.kabelfoon.nl/~tvkester/crowbar.jpg Afbeeldingslocatie: http://home.kabelfoon.nl/~tvkester/pistol.jpg Afbeeldingslocatie: http://home.kabelfoon.nl/~tvkester/shotgun.jpg Afbeeldingslocatie: http://home.kabelfoon.nl/~tvkester/machinegun.jpg Afbeeldingslocatie: http://home.kabelfoon.nl/~tvkester/m29.jpg Afbeeldingslocatie: http://home.kabelfoon.nl/~tvkester/manip.jpg
Van links naar rechts: Crowbar, Pistol, Shotgun, Machine Gun, M29, Manipulator

Bij al dit moois verwacht je natuurlijk dat de systeemeisen niet om aan te zien zijn, maar dat valt best mee, aangezien de engine scalable is kun je ook met een slomere PC meegenieten, al moet je dan wel veel dingen missen. Het absolute minimum is volgens Valve ongeveer dit:
code:
1
2
3
CPU: 1000 Mhz
Mem: 128 MB
GFX: TNT 2

Maar niet alleen mooie graphics sieren de Half-Life 2 engine, die trouwens ook V-Source genoemd wordt. Ook erg goede physics en realistische emoties doen dat. Met dank aan HL2.nl voor de volgende twee stukjes:

Physics:
Dit is misschien wel de grootste vooruitgang. De hele wereld in Half-Life 2 is opgebouwd uit materialen, net als de echte wereld eigenlijk. Tafels zijn van hout, muren van steen en tonnen van staal. Op zich niet zo bijzonder, maar er komt veel meer bij kijken. Ieder materiaal heeft eigenschappen: hoe zwaar is het (kan het drijven), hoe moet het breken, kan het breken, hoe sterk is het, houdt het kogels tegen, welk geluid maakt het, etc. Op die manier kan het spel realistisch voorwerpen omgaan. Dat is goed te zien in de filmpjes.

Karakters:
Karakters zijn de laatste tijd flink beter geworden. In plaats van 1 blok als hand hebben ze 10 vingers gekregen en bewegen de monden al een beetje mee. In het spel Freelancer waren gezichtsuitdrukkingen al een beetje te zien, maar Valve gaat nog verder. In het gezicht van een persoon zitten al 40 spieren die ervoor zorgen iedere emotie mogelijk is. De mond beweegt precies mee met wat er gezegd wordt en de ogen bewegen netjes.


[table][tr][td bgcolor=#C3D8FB]Als laatste punt voor deze site wou ik nog enkele sites/links opsommen die wel eens handig kunnen zijn of gewoon interessant zijn.

Sites:
HL2.nl - Zoals ze zelf beweren inderdaad de eerste Nederlandse Half-Life 2 site. Er zijn veel nieuwtjes te vinden, er is een leuk forum en ook veel mooie wallpapers te vinden, kortom een leuke site om te bezoeken.
Halflife-2.nl - De beheerders van het vroegere halflife2.nl gaan hier nu mee verder, meer nieuwsgericht, met forum.
PlanetHalfLife.com - Een Engelse site met zeer veel informatie, van deze site heb ik redelijk wat plaatjes gehaald voor deze startpost. Ze worden soms alleen erg geflamed :P

Movies:
Barricade [123 MB]
Bug Bait [166 MB]
Docks [48 MB]
Traptown [184 MB]
Tunnels [97 MB]
Kleiner's Lab [82 MB]
G-Man Presentation [69 MB]
Alyx Tech Video [54 MB]
Wall Tech Video [55 MB]
Direct X 9.0 Effects Video [115 MB]

Dit leek me voor het moment wel genoeg informatie. Kijk echter niet vreemd op als je binnenkort nog meer informatie en links vindt.
Reageren op de startpost mag, maar vermeldt er dan in iedergeval iets ontopics bij, alleen op de startpost reageren heeft geen nut.
made by December
pics/thumbs and modifications by Xrenity
[/][/]
[deel 1]

[ Voor 4% gewijzigd door Xrenity op 21-05-2004 16:01 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ge-flopt
  • Registratie: Februari 2001
  • Laatst online: 23:24
Ik denk dat je City 17 uit kje lijst kunt halen:
CITY 17

City 17 has been shut down due to a lack of content updates, and because of the postponed release of Half-Life 2. Currently there are no plans to relaunch the site after Half-Life 2's release. We regret to leave the community, but many factors forced the staff to cease working on City 17. We'd like to extend our sincere appreciation to all of those fans who supported the site while it was operational.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 12316

Het lijkt me geen slecht plan om de startpost sowieso even een update geven. Er is een hoop meer bekend ondertussen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Xrenity
  • Registratie: December 2003
  • Laatst online: 28-05-2021
Anoniem: 12316 schreef op 21 mei 2004 @ 15:57:
Het lijkt me geen slecht plan om de startpost sowieso even een update geven. Er is een hoop meer bekend ondertussen.
Ik zou niet weten wat allemaal :{
Anders update iemand hem ff want ik heb geen tijd.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Chester
  • Registratie: September 2003
  • Niet online
Gister ff eindelijk HL2d gespeeld. En eerlijk gezegd, ik vind het een bout spel. Ik vat em op als een belediging voor HL. Tis uber kort (ongeveer een kwartiertje op easy). Ksnap niet waarom ze er zo lang mee bezig zijn geweest. En die dialogen vindt ik gewoon bespottend voor HL.

Over die topic start, idd een nieuwe zou wel leuk zijn ;)

"The test of a work of art is, in the end, our affection for it, not our ability to explain why it is good." - Stanley Kubrick | Trakt


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Yonix
  • Registratie: April 2004
  • Laatst online: 22:43
Chester schreef op 21 mei 2004 @ 16:17:
Gister ff eindelijk HL2d gespeeld.
Wacht even, dit snap ik even niet HL2d?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Hahn
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 16:37
Xrenity schreef op 21 mei 2004 @ 16:01:
[...]

Ik zou niet weten wat allemaal :{
Anders update iemand hem ff want ik heb geen tijd.
Waarom start je dit topic dan als je 'm niet eens kan updaten :?
Hardcore_gamer schreef op 21 mei 2004 @ 16:20:
[...]


Wacht even, dit snap ik even niet HL2d?
HL2d/Codename Gordon is een 2D projectje » http://www.halflife2d.com/

The devil is in the details.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Yonix
  • Registratie: April 2004
  • Laatst online: 22:43
Ah, zo.

[ Voor 79% gewijzigd door Yonix op 21-05-2004 16:34 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Xrenity
  • Registratie: December 2003
  • Laatst online: 28-05-2021
December schreef op 21 mei 2004 @ 16:22:
[...]
Waarom start je dit topic dan als je 'm niet eens kan updaten :?
Zodat we hier weer verder konden, duh...
En zo belangrijk is een OP nou ook weer niet :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • BlowFish
  • Registratie: Maart 2004
  • Laatst online: 16:04
Het begin van de startpost over de performance met de verschillende 3dkaarten geeft naar mijn mening een beetje een vertekend beeld. Het laat nu wel erg schemeren dat de ATI een stuk beter is terwijl de laatste geforce 6 wel degelijk goed presteert in Halflife2 (ook op Dx9 zonder functies uit te schakelen)

dat mag er van mij wle bij :)

[ Voor 6% gewijzigd door BlowFish op 21-05-2004 16:41 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Hahn
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 16:37
BlowFish schreef op 21 mei 2004 @ 16:41:
Het begin van de startpost over de performance met de verschillende 3dkaarten geeft naar mijn mening een beetje een vertekend beeld. Het laat nu wel erg schemeren dat de ATI een stuk beter is terwijl de laatste geforce 6 wel degelijk goed presteert in Halflife2 (ook op Dx9 zonder functies uit te schakelen)

dat mag er van mij wle bij :)
Die benchmarks zijn van 12 september 2003, bijna een jaar geleden dus en toen was de Geforce 6800 nog niet eens aangekondigd. Maar aangezien een nieuw topic blijkbaar belangrijker is dan een goede topicstart welke up-to-date is kunnen er dit soort misverstanden ontstaan...

The devil is in the details.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Yonix
  • Registratie: April 2004
  • Laatst online: 22:43
Hetzelfde geld voor de ATi-Radeon X800 en de XT versie. Als die ook in de Benchmarks staan. Het is idd verstandig om je post af en toe up 2 date te houden.

[ Voor 17% gewijzigd door Yonix op 21-05-2004 16:47 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Chester
  • Registratie: September 2003
  • Niet online
Kweet niet waarom jullie benchmarks willen plaatsen, aangezien HL2 nog niet eens uit is, denk ik dat er ook geen benchmarks zijn die "geloofwaardig" zijn.

"The test of a work of art is, in the end, our affection for it, not our ability to explain why it is good." - Stanley Kubrick | Trakt


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 82256

even tussendoor, waarom praat de G-man als een halve gare idioot ? Hij lijkt wel een kind dat pas net kan praten.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • pica
  • Registratie: Juni 2000
  • Laatst online: 30-05 13:55
Toen hij een kind was dat net kon praten had hij een auto ongeluk gehad waardoor hij op dat niveau is blijven steken

Steam


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Yonix
  • Registratie: April 2004
  • Laatst online: 22:43
Oh, ik krijg nu eigenlijk best medelijden met onze mystrieuze G-Man.
:'(

[ Voor 5% gewijzigd door Yonix op 21-05-2004 18:03 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 12316

Xrenity schreef op 21 mei 2004 @ 16:35:
[...]

Zodat we hier weer verder konden, duh...
En zo belangrijk is een OP nou ook weer niet :)
Dat is het helaas wel.

Zou iemand anders, die wel geinteresseerd is om de startpost af en toe bij te werken, zich bij mij willen melden? Dan gooien we deze op slot, en kan er een nieuw topic komen :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Xrenity
  • Registratie: December 2003
  • Laatst online: 28-05-2021
Anoniem: 12316 schreef op 21 mei 2004 @ 18:09:
[...]


Dat is het helaas wel.

Zou iemand anders, die wel geinteresseerd is om de startpost af en toe bij te werken, zich bij mij willen melden? Dan gooien we deze op slot, en kan er een nieuw topic komen :)
Lijkt me een OK beslissing :) Dan horen we wel of iemand er tijd/zin in heeft, als je mijn thumbnails wilt gebruiken moet je ze wel even opslaan en op je eigen server zetten, dan gooi ik ze er morgen bij mij af :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Yonix
  • Registratie: April 2004
  • Laatst online: 22:43
Jongens ik heb wel interesse, helaas moet ik direkt weg, maar vinden jullie het goed als ik morgen alvast begin? Als jullie mij hiervoor toestemming geven.


Edit: Bedankt, je thumbnails zullen idd goed van pas komen.

[ Voor 19% gewijzigd door Yonix op 21-05-2004 18:14 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Exe-cuter
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 11-09-2023
Anoniem: 82256 schreef op 21 mei 2004 @ 17:34:
even tussendoor, waarom praat de G-man als een halve gare idioot ? Hij lijkt wel een kind dat pas net kan praten.
Jij hebt Hl1 blijkbaar nog niet uitgespeeld. Het rare praatje maakt het mysterie rond de man groter. Is hij wel volledig mens ? Hoort hij bij de aarde of de aliens ?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 82256

Exe-cuter schreef op 21 mei 2004 @ 18:33:
[...]

Jij hebt Hl1 blijkbaar nog niet uitgespeeld. Het rare praatje maakt het mysterie rond de man groter. Is hij wel volledig mens ? Hoort hij bij de aarde of de aliens ?
Toevallig heb ik hem een paar uur geleden uitgespeeld. Vandaar ook mijn vraag. :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Hasib
  • Registratie: Februari 2003
  • Laatst online: 26-09-2024
Ik hoop dat ze de release nu wel halen en dat we niet weer een jaartje moeten gaan wachten, btw ik wil nog wel eens zien of ze de niveau van far cry halen

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • SkyStreaker
  • Registratie: Juni 2002
  • Laatst online: 22:24

SkyStreaker

Move on up!

Ik kom op sommige sites (BT's) ook downloads voor Half-Life 2 tegen. Kan iemand hier wat licht op werpen?

Fractal Define R6 | ASRock B650M PG Lightning | AMD 8700G | G.Skill Flare X5 6000-CL30-38-38-96-134 (10ns) 2x16GB | Noctua NH-D15 Black | Seasonic Focus PX-750 Platinum | 4x2TB Kingston Fury NVMe | Shitty Gigabyte 24" Curved TN ding


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 113511

Hardcore_gamer schreef op 21 mei 2004 @ 16:20:
[...]


Wacht even, dit snap ik even niet HL2d?
Half-Life in Flash.

Snap je? Half-Life 2D. ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • STIMPPYYY
  • Registratie: December 2001
  • Laatst online: 17:00
woeps verkeerd gelezen :X :X |:(

[ Voor 83% gewijzigd door STIMPPYYY op 21-05-2004 22:25 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • joostve
  • Registratie: Januari 2002
  • Laatst online: 29-05 12:36
Exe-cuter schreef op 21 mei 2004 @ 18:33:
[...]

Jij hebt Hl1 blijkbaar nog niet uitgespeeld. Het rare praatje maakt het mysterie rond de man groter. Is hij wel volledig mens ? Hoort hij bij de aarde of de aliens ?
denk dat dat voor iedereen nog een vraag is

C2D 6600, 275 GTX Windows 7


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Exe-cuter
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 11-09-2023
joostve schreef op 21 mei 2004 @ 22:29:
[...]
denk dat dat voor iedereen nog een vraag is
Idd , maar ik veronderstelde dat hij alleen nog maar de Half-life² videootjes had gezien , en het dus zo een verdachte stem vond. Blijkbaar baseerd hij zich toch op het einde van HL1 , wat ik iig niet uit die zin kon halen :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • sdomburg
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 03-09-2024
tranztaz schreef op 21 mei 2004 @ 22:17:
Ik kom op sommige sites (BT's) ook downloads voor Half-Life 2 tegen. Kan iemand hier wat licht op werpen?
Hele erge alpha van omstreeks de E3 van vorig jaar.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • White Dust
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 15-04 06:03

White Dust

PlaneScape: Torment

En deze gaat op slot, iemand die zich geroepen voelt om een nieuwe aan te maken, be my guest.

Zorg er wel voor dat de startpost een grote update krijgt, aangezien er inmiddels genoeg info bij is gekomen...
Pagina: 1

Dit topic is gesloten.