[PC] Half-Life 2 deel 11 Vorige deel Overzicht Volgende deel Laatste deel

Dit topic is onderdeel van een reeks. Ga naar het meest recente topic in deze reeks.

Pagina: 1 2 ... 11 Laatste
Acties:
  • 3.393 views sinds 30-01-2008

Onderwerpen


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Rafe
  • Registratie: Mei 2002
  • Laatst online: 27-05 16:36
Afbeeldingslocatie: http://www.half-life2.com/img/screenshots/hl2_screen.Eli+Alyx.gif


Inhoudsopgave
  1. Over het spel
  2. Personages
  3. Vijanden
  4. Wapens
  5. Boxes
  6. Screenshots
  7. Filmpjes
  8. Links
Over het spel
Half-Life kwam in December 1998 uit en werd zeer positief ontvangen door gamers over de hele wereld. Het spel kreeg hoge cijfers van allerlei bladen en websites en ontving ruim vijftig 'Game of the Year'-awards door de (toentertijd) indrukwekkende graphics en meeslepende verhaallijn, waarbij je alles uit de ogen van de hoofdpersoon, Gordon Freeman, zag. Na de release zijn de mensen bij Valve meteen gaan werken aan het vervolg, maar ze maakten dit pas rond de helft van 2003 bekend. De release dat was toen geplanned voor oktober.

Deze datum werd echter niet gehaald: niet alleen de beta-build die op de E3 werd gebruikt ter demonstratie werd gelekt, maar zelfs delen van de source code kwamen op straat te liggen door een hack van een van de workstations bij Valve. Omdat de innerlijke werking van Half-Life 2 en Steam gedeeltelijk bekend was werd de release date verschoven naar 2004. Zo konden de mensen van Valve deze delen opnieuw programmeren, zodat kwaadwillende personen geen kans zouden krijgen zodra de game echt uit kwam. Uiteindelijk werd het spel op 16 november 2004 om 09:00 wereldwijd gereleased.

Het verhaal is niet echt duidelijk. Zoals je waarschijnlijk wel weet speel je in het eerste deel als Gordon Freeman, een onderzoeker in het Anomalous Materials labs in het geheime ondergrondse Black Mesa research facility. Op een dag doe je onderzoek naar een sample, en het onderzoek heeft de hoogste prioriteit. Maar zodra je het experiment uitvoert, gaat alles fout: je opent een interdimensionaal gat in tijd en ruimte, waar allerlei aliens doorheen komen en Black Mesa overhoop gooien. Terwijl je je een weg naar de oppervlakte vecht, kom je er achter dat de regering soldaten heeft gestuurd om alles in de doofpot te stoppen. Uiteindelijk kom je op de buitenaarde planeet Xen, waar je een gigantische alien genaamd Nihilanth vermoord. Dan bevind je je opeens met de Gman (de man in het blauwe pak die je door het hele spel op verschillende plekken ziet toekijken) in een treintje en hij heeft een voorstel voor je. Hij en zijn compagnons zijn onder de indruk van je prestaties, en bieden je de mogelijkheid aan om later voor hun te werken.

In Half-Life 2 wordt er van uit gegaan dat je op zijn voorstel bent ingegaan. Aan het begin van het spel vertelt de Gman: "Wake up Mr. Freeman. Wake and smell the ashes.", en je zit in een trein die net City 17 binnen rijdt.

Personages
Afbeeldingslocatie: http://www.hlfallout.net/images/content/characters/gman.jpgWelke rol van de mysterieuze Gman in dit verhaal speelt, is nog steeds onduidelijk. Nadat je Nihilanth hebt verslagen in Half-Life ben je voor hem gaan werken, maar wat je taak in City 17 is, is onbekend.

Afbeeldingslocatie: http://www.hlfallout.net/images/content/characters/elivance.jpgDr. Eli Vance was een onderzoeker bij Black Mesa en heeft het wonder boven wonder ook gered uit Black Mesa, maar in de tussentijd is hij wel een onderbene verloren. Buiten City 17 heeft hij een lab genaamd "Black Mesa East", waar hij met het verzet tegen de Combine werkt.

Afbeeldingslocatie: http://www.hlfallout.net/images/content/characters/alyx.jpgAlyx Vance is de dochter van Eli en zal je helpen in het gevecht tegen de Combine. Haar vader heeft een cybernetische hond voor haar gebouwd, genaamd Dog. Haar moeder overleed bij de ramp in Black Mesa, verder is er niet veel bekend over haar geschiedenis.

Afbeeldingslocatie: http://www.hlfallout.net/images/content/characters/drkleiner.jpgDr. Isaac Kleiner was ook een wetenschapper in Black Mesa. Nu werkt hij samen met Eli aan nieuwe gadgets voor het verzet.

Afbeeldingslocatie: http://www.hlfallout.net/images/content/characters/barney.jpgBarney Calhoun zag je al aan het begin van Half-Life, als security guard die op deur stond te bonzen terwijl jij langsreed in de trein die je naar het Anomalous Materials lab. In de expansion Half-Life: Blue Shift loodste je Barney door de gevaren van Black Mesa heen.

Afbeeldingslocatie: http://www.hlfallout.net/images/content/characters/drmossman.jpgDr. Judith Mossman heeft kennelijk vroeger ook in Black Mesa gewerkt, maar nu is ze de assistent van Eli Vance. De rest van haar verleden is niet bekend.

Afbeeldingslocatie: http://www.hlfallout.net/images/content/characters/fathergregory.jpgFather Grigory is een priester die in de verlaten stad Ravenholm woont. Hij heeft twee rare hobbies: zombiejagen en booby traps bouwen.

Afbeeldingslocatie: http://www.hlfallout.net/images/content/characters/vortigaunt.jpgDe vortigaunts zijn de buitenaards slaven van Xen die jij hebt bevrijd toen je Nihilanth vermoordde. Nu helpen ze je in de strijd tegen de Combine.

Afbeeldingslocatie: http://www.hlfallout.net/images/content/characters/drbreen.jpgDr. Wallace Breen was "the Administrator" van Black Mesa en nu de burgemeester van City 17. Toen de Combine de aarde binnenvielen heeft hij een deal gesloten met ze: de mensheid zal voor de Combine werken, terwijl hij met hun technologie mag werken. Op de verschillende schermen in de stad verspreidt hij propaganda voor de Combine ("our Benefactors") en het verbeteren van de mensheid met hun kennis.


Vijanden
Afbeeldingslocatie: http://www.hlfallout.net/images/content/enemies/headcrab.jpgZoekend naar een volgend slachtoffer, zullen ze elk hoofd die ze zien bespringen, vaak vanuit een donkere hoek. Zodra ze iemand te pakken krijgen, veranderen ze het gastlichaam in een zombie.

Afbeeldingslocatie: http://www.hlfallout.net/images/content/enemies/otherheadcrabs.jpgDeze 'black' of 'toxic' headcrabs zijn groter en sterker, maar logger dan hun gewone broertjes. Als ze je raken wordt je health omlaag gebracht naar 1, maar gelukkig heeft je HEV-suit een tegengif die dat effect binnen korte tijd weer ongedaan maakt.

Afbeeldingslocatie: http://www.hlfallout.net/images/content/enemies/zombies.jpgZombie's vormen niet echt een bedreiging, omdat ze langzaam lopen en alleen van dichtbij kunnen aanvallen met hun scherpe klauwen. Als je het gastlichaam dood maakt, kan het zijn dat de headcrab loslaat en jou probeert aan te vallen. Het beste is dus om op de headcrab te schieten, aangezien het gastlichaam dan ook sterft.

Afbeeldingslocatie: http://www.hlfallout.net/images/content/enemies/undeadzombie.jpgDeze zogeheten fast zombie's hebben alles wat gewone zombie's missen: ze zijn bloedsnel en kunnen ook via muren klimmen om daarna op jou te springen.

Afbeeldingslocatie: http://crew.tweakers.net/Rafe/HL2/hulker.jpgHulkers zijn zombies met een paar toxic headcrabs op hun rug, welke ze naar je toe slingeren zodra ze je zien.

Afbeeldingslocatie: http://www.hlfallout.net/images/content/enemies/metrocop.jpgDe agenten (ook wel bekend als metrocops) van Civil Protection patrouilleren de straten van City 17 en zorgen ervoor dat de orde gehandhaafd blijft, zelfs (of beter gezegd: het liefst) als dat extreme maatregelen vereist.

Afbeeldingslocatie: http://www.hlfallout.net/images/content/enemies/combinesoldier.jpgCombine soldaten zijn sneller, sterker, slimmer en beter bewapend dan metrocops. Ook zullen ze in teams samenwerken.

Afbeeldingslocatie: http://www.hlfallout.net/images/content/enemies/assassiness.jpgDeze elite Combine soldaten zijn zwaar bepantserd en zijn het beste wat de mensheid in combinatie met de technologie van de Combine te bieden heeft.

Afbeeldingslocatie: http://www.hlfallout.net/images/content/enemies/helicopter.jpgCombine helikopters zullen je over grote afstanden opjagen met hun turret en de mogelijkheid om mijnen voor je neus te droppen. Gelukkig zijn ze niet bijzonder sterk en dus met niet al te veel moeite uit te schakelen.

Afbeeldingslocatie: http://www.hlfallout.net/images/content/enemies/gunship.jpgCombine gunships zijn het sterkere broertje van de bovenstaande helikopters. Hun autocannon zal constant op je vuren als je in het zicht van het gunship bent.

Afbeeldingslocatie: http://www.hlfallout.net/images/content/enemies/combinedropship.jpgCombine dropships zorgen ervoor dat de troepen van de Combine overal snel kunnen worden ingezet. Ze kunnen zowel een Strider als een team soldaten meenemen..

Afbeeldingslocatie: http://www.hlfallout.net/images/content/enemies/striders.jpgDeze enorme drie-potige wezen zijn al snel vier verdiepingen hoog. Als ze hun vijanden niet afmaken met hun autocannon onder hun buik, dan maken ze er wel shish kebab van met hun lange en scherpe poten.

Afbeeldingslocatie: http://www.hlfallout.net/images/content/enemies/autoturret.jpgMeestal geplaatst op strategische (knel)punten, waardoor tegenstanders er zo goed als niet langs kunnen komen. Maar met een paar goed geplaatste schoten of granaten, vallen ze met gemak om waarna ze deactiveren.

Afbeeldingslocatie: http://www.hlfallout.net/images/content/enemies/scanners.jpgScanners doen niet veel, behalve je verblinden zodra ze een foto van je nemen. Wel zullen ze troepen in de buurt waarschuwen van je aanwezigheid en locatie.

Afbeeldingslocatie: http://www.hlfallout.net/images/content/enemies/manhacks.jpgManhacks doen wat hun naam suggereert: ze vliegen op je af en proberen je in mootjes te zagen met de gemonteerde cirkelzaag. Ze vallen meestal aan in zwermen.

Afbeeldingslocatie: http://www.hlfallout.net/images/content/enemies/antlions.jpgAnt Lions leven in grote groepen onder de grond aan het strand. Ze kunnen niet tegen (harde) geluiden en trillingen.

Afbeeldingslocatie: http://www.hlfallout.net/images/content/enemies/antlionguard.jpgAnt Lion Guards zijn de dominerende soort Ant Lions en geven hun kleinere broertjes opdrachten via feromonen.

Afbeeldingslocatie: http://www.hlfallout.net/images/content/enemies/hl1enemies.jpgAndere vijanden uit Half-Life komen ook terug. Barnacle's zijn onveranderd en hangen weer geduldig aan het plafond te wachten op een prooi die tegen hun tong aan loopt. Een ichtyosour zie je maar eventjes, en bullsquids zijn nog niet gesignaleerd.


Wapens
Afbeeldingslocatie: http://www.hlfallout.net/images/content/weapons/wpn_crow.jpgHet wapen dat bijna synoniem staat aan Half-Life is natuurlijk het eerste wapen dat je krijgt in deel twee. Ideaal om stukken hout, dozen en headcrabs uit de weg te meppen.

Afbeeldingslocatie: http://www.hlfallout.net/images/content/weapons/wpn_grav1.jpgDe Zero Point Energy Field Manipulator, of simpel gravity gun, is een van de meest originele wapens in de geschiedenis van first person shooters. Met primary fire kan je dingen wegschieten, met alternate fire kan je dingen naar je toe trekken/oppaken.

Afbeeldingslocatie: http://www.hlfallout.net/images/content/weapons/wpn_usp.jpgEen shooter zonder standaard proppenschieter is niet compleet. Met deze USP Match kan je afrekenen met kleine aliens.

Afbeeldingslocatie: http://www.hlfallout.net/images/content/weapons/wpn_colt.jpgOok de .357 Magnum is terug uit het origineel. Een krachtige, maar langzame revolver.

Afbeeldingslocatie: http://www.hlfallout.net/images/content/weapons/wpn_smg.jpgDe H&K MP-7 PDW (Personal Defence Weapon) is de standaard sub-machine gun in HL2. Doet redelijke damage, maar je sproeit al snel met dit wapen. Met alternate fire is het mogelijk om grenaten te lanceren.

Afbeeldingslocatie: http://www.hlfallout.net/images/content/weapons/wpn_irifle.jpgDe Overwatch Standard Issue Pulse Rifle wordt gebruikt door de sterkere Combine soldaten in het spel. Met alternate fire lanceer je een energy orb, welke rond blijft stuiteren en zo drie vijanden kan laten verdampen.

Afbeeldingslocatie: http://www.hlfallout.net/images/content/weapons/wpn_shot.jpgDe Franchi SPAS12 doet wat een shotgun moet doen: veel power voor op een korte afstand. Met alternate fire los je twee schoten tegelijkertijd.

Afbeeldingslocatie: http://www.hlfallout.net/images/content/weapons/wpn_cross.jpgDe crossbow is net zoals in het eerste deel het ultieme wapen om op lange afstand stilletjes af te rekenen met je tegenstander. Dankzij de geavanceerde physics in Half-Life 2 is het mogelijk om met de pijlen je vijanden te doorboren en ze op te hangen aan de muur.

Afbeeldingslocatie: http://www.hlfallout.net/images/content/weapons/wpn_he.jpgEen standaard high explosive grenaat. Met alternate fire is het mogelijk om 'm onderhands te rollen in plaats van bovenhands te gooien.

Afbeeldingslocatie: http://www.hlfallout.net/images/content/weapons/wpn_rpg.jpgDe Rocket Propelled Grenade-launcher is een van de krachtigste wapens in het spel. Dankzij de ingebouwde laserpointer is het mogelijk om de raket ergens omheen te laten vliegen voordat je hem op je doel af stuurt.

Afbeeldingslocatie: http://www.hlfallout.net/images/content/weapons/wpn_phero.jpgMet deze pheropods is het mogelijk om gewone ant lions te commanderen. Gewoon gooien stuurt ze op een plek af en laat ze aanvallen, alternate fire roept ze terug naar jou.


Boxes
Half-Life 2 is in verschillende uitvoeringen te krijgen, zowel in de winkel op DVD (USA heeft CD), of via Steam. De verschillen tussen de gold, silver en bronze package zijn hier te vinden. De gewone versie in de winkel bevat hetzelfde als de bronze package, de collectors edition is gelijk aan de gold package. In de gewone winkels is de game meestal te vinden voor tussen de vijftig en zestig euro. Op het internet is het spel ook te bestellen, bijvoorbeeld bij GCshop en Dimension Plus. De prijzen voor de packages die via Steam te kopen zijn staan hieronder. Kijk op de website van CNN Money voor de actuele koersen en een currency converter.
	Package	Tax    Shipping  Totaal
				
[b]Gold[/b]
Dollar	89,95	17,09	29,90	136,94
Euro	74,68	14,19	24,82	113,69
				
[b]Gold met ATi coupon[/b]
Dollar	40,00	7,60	29,90	77,50
Euro	33,21	6,31	24,82	64,34
				
[b]Silver[/b]
Dollar	59,95	11,39	0	71,34
Euro	49,77	9,46	0	59,23
				
[b]Silver met ATi coupon[/b]
Dollar	10,00	1,90	0	11,90
Euro	8,30	1,58	0	9,88
				
[b]Bronze[/b]
Dollar	49,95	9,49	0	59,44
Euro	41,47	7,88	0	49,35

[b]Bronze met ATi coupon[/b]
Gratis.


Screenshots
Afbeeldingslocatie: http://www.halflife2.net/news//1092567513_phl_c17_Slide02_hi.jpg
Afbeeldingslocatie: http://www.halflife2.net/news//1092567513_phl_c17_Slide19b_hi.jpg
Afbeeldingslocatie: http://www.halflife2.net/news//1092567513_phl_season_1.jpg
Afbeeldingslocatie: http://pcmedia.gamespy.com/pc/image/article/552/552906/half-life-2-20041001075442741.jpg
Afbeeldingslocatie: http://pcmedia.gamespy.com/pc/image/article/552/552906/half-life-2-20041001075458897.jpg

Filmpjes
Barricade [123 MB]
Bug Bait [166 MB]
Docks [48 MB]
Traptown [184 MB]
Tunnels [97 MB]
Kleiner's Lab [82 MB]
G-Man Presentation [69 MB]
Alyx Tech Video [54 MB]
Wall Tech Video [55 MB]
Direct X 9.0 Effects Video [115 MB]
E3 2004 Demo Half-Life 2 en Counterstrike 2.0 [33 MB]
2e Filmpje van Counterstike Source [31 MB]
Coast Movie [162 MB]
Coastline [49 MB]
Intro [45 MB]
Psyche [6 MB]
Ravenholm [201 MB]
Striders [45 MB]
Tenements [98 MB]
Trainstation [158 MB]

Links
Half-Life 2 sites:
HalfLife-2
HL2.nl
Planet Half-Life
Halflife2.net
Half-Life Fallout

Walkthroughs/guides:
Half-Life Fallout HL2 guide - Zeer uitgebreide walkthrough met screenshots, en extra info zoals easter-eggs, Gman sightings, Lambda-logo locaties en cheat codes.
GameFAQs
HL2 console command uitleg

Handige programma's:
HardwareOC Half-Life 2 Benchmark

[ Voor 109% gewijzigd door Rafe op 11-12-2004 23:14 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • BasieP
  • Registratie: Oktober 2000
  • Laatst online: 22-07-2024
aaahh de mooie layout is weg :(
verder wel leuke startpost, alleen ik mis de grafiekjes met grafische kaarten enzo

This message was sent on 100% recyclable electrons.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Yonix
  • Registratie: April 2004
  • Nu online
Misschien ook even handig om de ''Console Code's'' te vermelden, net zoals hoe je de getweakte Grav. Gun in level 1 krijgt bijvoorbeeld.
Deel 11 alweer, het gaat snel :9

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Rafe
  • Registratie: Mei 2002
  • Laatst online: 27-05 16:36
BasieP schreef op maandag 29 november 2004 @ 18:16:
aaahh de mooie layout is weg :(
verder wel leuke startpost, alleen ik mis de grafiekjes met grafische kaarten enzo
Mja, het is maar wat je mooi vind imho. ;) In de nieuwe lay-out die 1 december live gaat staat het iig stukken strakker, even nog een oplossing bedenken voor het paarse monster.
Feit is wel dat de oude startpost boordevol met oude/onjuiste informatie zat, en dat is nu opgelost. Ik zal er in de loop van de avond nog wat aan tweaken.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • DaTiezl
  • Registratie: Januari 2004
  • Laatst online: 21-05 20:37
Woei weer een nieuw deeltje...

@ Epitome in deel 10...


I know I know dat ik niet aan dat paard dacht snap ik eigenlijk ook niet, want ik heb het wel zien staan en ik vond het nog vrij opvallend ook. Beetje jammer van mezelf... hahaha 8)7 8)7

Yesterday's home runs don't win today's games. - Babe Ruth


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 74967

Hier nog maar een x dan :

Ff een vraagje : Heb net half life 2 origineel gekocht, na het eerst een tijdje geprobeerd te hebben. Is er nu al wat tegen dat geluidsprobleem? Op steam zag ik niks iig..

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • DaTiezl
  • Registratie: Januari 2004
  • Laatst online: 21-05 20:37
Anoniem: 74967 schreef op maandag 29 november 2004 @ 18:24:
Hier nog maar een x dan :

Ff een vraagje : Heb net half life 2 origineel gekocht, na het eerst een tijdje geprobeerd te hebben. Is er nu al wat tegen dat geluidsprobleem? Op steam zag ik niks iig..
Welk geluidsprobleem bedoel je precies...ik heb niets gemerkt..

Yesterday's home runs don't win today's games. - Babe Ruth


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Yonix
  • Registratie: April 2004
  • Nu online
Zeg die ''Combine Assasins'', zijn dat die (forse) Soldaten met als standaard wapen een I-Rifle?
Ik had me wel wat anders voorgesteld bij die ''Elite Soldaten'' (zoals in de SP staat :p), want zoals ik me kan herrineren had je in de Alpha denk ik de echte Assasins, die hadden nog zo'n laser-straal >:) en ik herriner me ook nog dat wanneer je in die laserstraal zou lopen dat ze je je dan zouden zien, kan het ook fout hebben :9
Maar toch zijn die nu in het spel zitten ook wel leuk :)
DaTiezl schreef op maandag 29 november 2004 @ 18:26:
[...]


Welk geluidsprobleem bedoel je precies...ik heb niets gemerkt..
Waarschijnlijk het (beruchte) geluids-stotterings probleem ;) .
Anoniem: 74967 schreef op maandag 29 november 2004 @ 18:24:
Hier nog maar een x dan :

Ff een vraagje : Heb net half life 2 origineel gekocht, na het eerst een tijdje geprobeerd te hebben. Is er nu al wat tegen dat geluidsprobleem? Op steam zag ik niks iig..
En ja, er schijnt (lees hier: schijnt) een oplossing voor het probleem te zijn, maar daarvoor moet je even naar ''News'''in het Steam menu, daar staat een link die je doorstuurt naar een site met de volledige details. :)

[ Voor 56% gewijzigd door Yonix op 29-11-2004 18:29 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • DeepSeven
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 24-04 15:38
Misschien wil iemand de moeite doen om het verhaal, van wat er met de wereld is gebeurt als je city 17 binnen komt, tot dat je hl2 hebt uitgespeeld uit te leggen en dat in de topic start in een spoiler tag te zetten? Dit omdat ik denk dat 1/10 spelers of minder het verhaal maar begrijpt, en dat omdat het verhaal in het spel zelf nauwelijks wordt uitgelegt.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Yonix
  • Registratie: April 2004
  • Nu online
DeepSeven schreef op maandag 29 november 2004 @ 18:30:
Misschien wil iemand de moeite doen om het verhaal, van wat er met de wereld is gebeurt als je city 17 binnen komt, tot dat je hl2 hebt uitgespeeld uit te leggen en dat in de topic start in een spoiler tag te zetten? Dit omdat ik denk dat 1/10 spelers of minder het verhaal maar begrijpt, en dat omdat het verhaal in het spel zelf nauwelijks wordt uitgelegt.
Moet je even de ''Topic Search'' gebruiken in het vorige Topic, dit onderwerp is daar al een aantal keer aan bod gekomen.
Als het goed is staat er dus een link die je doorstuurt naar een engelse site met daarop alle details van hoe het nu allemaal in elkaar zit :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • DaTiezl
  • Registratie: Januari 2004
  • Laatst online: 21-05 20:37
Vorige week was mijn fan van mijn graka vast gelopen... Ik vond het al zo gek dat heel HL2 vol vlekken zat...

Afbeeldingslocatie: http://www.lascar.nl/DaTiezl/art.jpg

Afbeeldingslocatie: http://www.lascar.nl/DaTiezl/art2.jpg

Afbeeldingslocatie: http://www.lascar.nl/DaTiezl/art3.jpg

Yesterday's home runs don't win today's games. - Babe Ruth


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Rafe
  • Registratie: Mei 2002
  • Laatst online: 27-05 16:36
DeepSeven schreef op maandag 29 november 2004 @ 18:30:
Misschien wil iemand de moeite doen om het verhaal, van wat er met de wereld is gebeurt als je city 17 binnen komt, tot dat je hl2 hebt uitgespeeld uit te leggen en dat in de topic start in een spoiler tag te zetten? Dit omdat ik denk dat 1/10 spelers of minder het verhaal maar begrijpt, en dat omdat het verhaal in het spel zelf nauwelijks wordt uitgelegt.
De Half-Life Saga Story Guide zal antwoord geven op je vragen. :) De reden waarom er zo weinig wordt verteld is omdat men er van uit gaat dat je het allang weet: jou vertellen dat dat Combine de aarde hebben veroverd in die tijd is hetzelfde als nu aan een Amerikaan vertellen dat de Twin Towers zijn geramd door gekaapte vliegtuigen.

[ Voor 80% gewijzigd door Rafe op 29-11-2004 18:38 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Chester
  • Registratie: September 2003
  • Niet online
DeepSeven schreef op maandag 29 november 2004 @ 18:30:
Misschien wil iemand de moeite doen om het verhaal, van wat er met de wereld is gebeurt als je city 17 binnen komt, tot dat je hl2 hebt uitgespeeld uit te leggen en dat in de topic start in een spoiler tag te zetten? Dit omdat ik denk dat 1/10 spelers of minder het verhaal maar begrijpt, en dat omdat het verhaal in het spel zelf nauwelijks wordt uitgelegt.
Is al erg mooi en goed uitgelegd in vorig topic, maar weet zo ff niet meer door wie :/

"The test of a work of art is, in the end, our affection for it, not our ability to explain why it is good." - Stanley Kubrick | Trakt


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 74967

Yonix schreef op maandag 29 november 2004 @ 18:27:
Zeg die ''Combine Assasins'', zijn dat die (forse) Soldaten met als standaard wapen een I-Rifle?
Ik had me wel wat anders voorgesteld bij die ''Elite Soldaten'' (zoals in de SP staat :p), want zoals ik me kan herrineren had je in de Alpha denk ik de echte Assasins, die hadden nog zo'n laser-straal >:) en ik herriner me ook nog dat wanneer je in die laserstraal zou lopen dat ze je je dan zouden zien, kan het ook fout hebben :9
Maar toch zijn die nu in het spel zitten ook wel leuk :)


[...]


Waarschijnlijk het (beruchte) geluids-stotterings probleem ;) .


[...]


En ja, er schijnt (lees hier: schijnt) een oplossing voor het probleem te zijn, maar daarvoor moet je even naar ''News'''in het Steam menu, daar staat een link die je doorstuurt naar een site met de volledige details. :)
Hmm ja oke, gezien. Maar niet echt een oplossing, je details lager zetten. Als ik m op zn laagst draai stottert ie zelfs nog, terwijl ik m makkelijk 1280x1024 alles max kan draaien

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Aikon
  • Registratie: Februari 2001
  • Niet online
Anoniem: 74967 schreef op maandag 29 november 2004 @ 18:24:
Hier nog maar een x dan :

Ff een vraagje : Heb net half life 2 origineel gekocht, na het eerst een tijdje geprobeerd te hebben. Is er nu al wat tegen dat geluidsprobleem? Op steam zag ik niks iig..
Uhm, het bovenste nieuwsbericht bij Steam gaat anders over dat geluidsprobleem hoor. En zoek deel 10 eens door, er is zat over gepost.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Hu9o
  • Registratie: Mei 2001
  • Laatst online: 10:52

Hu9o

Schokkend

Is er al bekend waar dat verstopte vrouwtje zit? Er was toch een prijs aan verbonden om haar te vinden (of was dat een hoax). Of zit ze zo goed verstopt dat nog niemand haar gevonden heeft.

>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>Vertel Microsoft over dit probleem <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • MacDokie
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 28-02 15:07
Problemen alleen met illegale versies? Denk het dus niet. Ik heb nog geen halfuur achter elkaar normaal kunnen spelen. :( :(

http://www.halflife2.net/....php?t=51549&page=1&pp=15

En mijn draad hierover op GoT uiteraard:
[rml][ HL2] Klapt steeds naar desktop met volgende foutmelding[/rml]

edit:

de reden dat ik hier een prob maar post, is omdat er in deze draad veel over problemen met HL2 word gebabbeld, terwijl dat alleen in P&V moet gebeuren. Misschien dat er hier iemand wel een oplossing weet?

[ Voor 26% gewijzigd door MacDokie op 29-11-2004 18:52 ]

"Have you ever noticed that their stuff is shit and your shit is stuff?" - George Carlin -


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Yonix
  • Registratie: April 2004
  • Nu online
Hu9o schreef op maandag 29 november 2004 @ 18:49:
Is er al bekend waar dat verstopte vrouwtje zit? Er was toch een prijs aan verbonden om haar te vinden (of was dat een hoax). Of zit ze zo goed verstopt dat nog niemand haar gevonden heeft.
Ik weet wie je bedoeld, Ruby de mascotte van ATi.
Ik heb haar nog niet gezien, maar ik ben bang dat dat inderdaad een Hoax was/is.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Twhomp
  • Registratie: Oktober 2001
  • Laatst online: 10-06 22:33

Twhomp

Stayin' Alive

Hu9o schreef op maandag 29 november 2004 @ 18:49:
Is er al bekend waar dat verstopte vrouwtje zit? Er was toch een prijs aan verbonden om haar te vinden (of was dat een hoax). Of zit ze zo goed verstopt dat nog niemand haar gevonden heeft.
Waar heb je het over? En waar zag je dat?

Weet van alles een beetje en van een beetje alles!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • DeepSeven
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 24-04 15:38
Rafe schreef op maandag 29 november 2004 @ 18:34:
[...]

De Half-Life Saga Story Guide zal antwoord geven op je vragen. :) De reden waarom er zo weinig wordt verteld is omdat men er van uit gaat dat je het allang weet: jou vertellen dat dat Combine de aarde hebben veroverd in die tijd is hetzelfde als nu aan een Amerikaan vertellen dat de Twin Towers zijn geramd door gekaapte vliegtuigen.
Thnx, maakt een hoop duidelijk :).

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Pater
  • Registratie: Oktober 2001
  • Laatst online: 11-06 20:33

Pater

Terry Tate

DaTiezl schreef op maandag 29 november 2004 @ 18:33:
Vorige week was mijn fan van mijn graka vast gelopen... Ik vond het al zo gek dat heel HL2 vol vlekken zat...

[afbeelding]

[afbeelding]

[afbeelding]
Woe-hoe, paintball galore! :+

If we are all God's children, what makes Jesus so special?

Battle.net tag


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Drawer
  • Registratie: November 2004
  • Niet online
[img][/img] Hulkers zijn zombies met een paar toxic headcrabs op hun rug, welke ze naar je toe slingeren zodra ze je zien.
Moet je nog ff url inzetten, dan zien we waar je over praat ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Xrenity
  • Registratie: December 2003
  • Laatst online: 28-05-2021
Wat is er in godsnaam met de lay van de startpost gebeurd :o
Anyway, deze week komt 'de verassing', ben benieuwd!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Yonix
  • Registratie: April 2004
  • Nu online
Xrenity schreef op maandag 29 november 2004 @ 19:45:
Wat is er in godsnaam met de lay van de startpost gebeurd :o
Anyway, deze week komt 'de verassing', ben benieuwd!
Is het misschien ook bekend wanneer?
Of kan het gewoon elk moment gebeuren?
Ikzelf ben ook wel benieuwd :*)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 72628

volgens mij gaat er een MP komen . of het verhaal word afgemaakt zodat je nog een stukkie kan spelen.

En nu maar hopen dat de Sint echt bestaat, want mijn schoentje sta al klaar :D

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • BlizzarD
  • Registratie: Juni 2001
  • Niet online

BlizzarD

Hooooooh

Ik hoop het wel, want ik vond het einde niet geweldig :/
En MP zal echt rulen met dit spel :9

[ Voor 26% gewijzigd door BlizzarD op 29-11-2004 20:49 ]

iStockphoto


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 107052

Nog meer mensen die ook zo ongeduldig wachten op de CE?

Ik denk dat ik de postbode vrijdag maar als sinterklaas binnen ga halen.... :+

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 115621

DaTiezl schreef op maandag 29 november 2004 @ 18:33:
Vorige week was mijn fan van mijn graka vast gelopen... Ik vond het al zo gek dat heel HL2 vol vlekken zat...

[afbeelding]

[afbeelding]

[afbeelding]
wow vet,disko lights rofl

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • MrJ
  • Registratie: Mei 2001
  • Laatst online: 09-06 16:04

MrJ

Train, eat, sleep. Repeat.

Xrenity schreef op maandag 29 november 2004 @ 19:45:
Wat is er in godsnaam met de lay van de startpost gebeurd :o
Anyway, deze week komt 'de verassing', ben benieuwd!
HL3!!!

Ze hadden toch tijd zat al die jaren! :P

Godfather Bodybuilding topic reeks


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Epitome
  • Registratie: Augustus 2000
  • Laatst online: 03-04 16:15
Anoniem: 107052 schreef op maandag 29 november 2004 @ 20:51:
Nog meer mensen die ook zo ongeduldig wachten op de CE?

Ik denk dat ik de postbode vrijdag maar als sinterklaas binnen ga halen.... :+
Je gaat wel een mooie suprise krijgen! :*)

Afbeeldingslocatie: http://images-eu.amazon.com/images/P/B00068FGNC.02.LZZZZZZZ.jpg

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • masser120
  • Registratie: Januari 2004
  • Laatst online: 08-06 15:46
Elke keer als ik Half Life 2 opstart krijg ik "Unable to get IFileSystem Interface from filesystem factory.
Op internet staat dat je dan na een batch bestand moet aanmaken met hl2.exe -steam. Maar dan krijg ik na 2 minuten "Connection to steam servers lost. COuld not acquire necessary game files"
Wat moet ik doen?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 121058

Hu9o schreef op maandag 29 november 2004 @ 18:49:
Is er al bekend waar dat verstopte vrouwtje zit? Er was toch een prijs aan verbonden om haar te vinden (of was dat een hoax). Of zit ze zo goed verstopt dat nog niemand haar gevonden heeft.
int begin was wel ergens zon doos in zo'n groote stenen buis die je riep maar die zullen ze wel niet bedoelen :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Tuk
  • Registratie: April 2003
  • Laatst online: 01-06-2024

Tuk

na het installeren van de drivers voor mijn sblive 5.1 kaart. Loopt hl2 voor geen meter meer! Veel frame drops. Het is net of heel de pc langzamer is geworden.

Hebben meer mensen hier last van?

amd 2500+
asus A7N8X-X
512 mb
200 gig maxtor
creative live 5.1

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Sendy
  • Registratie: September 2001
  • Niet online
Ik heb Half-Life niet (en ben onzeker of ik 'm ga kopen), maar kunnen die plaatjes in de startpost niet eens door GoTters kunnen worden hermaakt? En dan zeker de concept-art en de "onbekende" monsters?

[ Voor 6% gewijzigd door Sendy op 29-11-2004 21:36 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 89518

Sendy schreef op maandag 29 november 2004 @ 21:36:
Ik heb Half-Life niet (en ben onzeker of ik 'm ga kopen), maar kunnen die plaatjes in de startpost niet eens door GoTters kunnen worden hermaakt? En dan zeker de concept-art en de "onbekende" monsters?
Als je twijfelt of het allemaal hype was: Ja het was hype, MAAR terecht :)

HL2 is imo echt het beste spel dat in jaren is uitgekomen, misschien wel ooit.

En het ziet er bij mij precies hetzelfde uit als in de officiele screenshots..dus geen misleidende reclame als je daar bang voor was.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Sendy
  • Registratie: September 2001
  • Niet online
Nee, nee. Daar gaat 't me niet om :) Ik wil gewoon screenshots zien, en dan dat lijstje monsters en wapens enzo.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 121058

Ik ging een vriend van me het verhaal van half-life 2 uitleggen simpel en in mn eigen taaltje, maar ik dacht mischien hebben meer mensen er behoefte aan die het nog niet helemaal snappen,,, HAVE A LOOK!

--- SPOILER ALERT ---

http://members.home.nl/ctammeling/hl2verhaalsimpel.txt

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Sjoerd
  • Registratie: December 2003
  • Niet online
Leuke samenbvatting B)

Modelbouw - Alles over modelbouw, van RC tot diorama


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 84567

Het zal vast al eens voorbij zijn gekomen in een van deze topics.. maar het valt me op dat er een paar dingen die je in de E3 trailers zag helemaal niet in het spel zitten.

Zoals een soort groene slang die uit het water komt, de container waar je een granaat onder kon gooien, een ander strider gevecht dan in het spel, een aanval samen met barny en vast nog wel meer.

[ Voor 3% gewijzigd door Anoniem: 84567 op 29-11-2004 21:59 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Yonix
  • Registratie: April 2004
  • Nu online
Anoniem: 84567 schreef op maandag 29 november 2004 @ 21:56:
Het zal vast al eens voorbij zijn gekomen in een van deze topics.. maar het valt me op dat er een paar dingen die je in de E3 trailers zag helemaal niet in het spel zitten.

Zoals een soort groene slang die uit het water komt, de container waar je een granaat onder kon gooien, een ander strider gevecht dan in het spel, een aanval samen met barny en vast nog wel meer.
Oh, jij bent de eerste die dat zegt 8)7 :9
Nee, maar dat is inderdaad, ik snap eigenlijk ook niet waarom ze die dingen er niet in hebben laten zitten, waarschijnlijk wilde ze het hele spel gewoon als een suprise houden en hebben ze die levels die je zag op de E3 misschien speciaal ontworpen voor de show, zo zou ik het dan zien, maar ondanks dit is het spel toch zeer geslaagd moet ik zeggen een heel erg mooi en vermakelijk spel! :9~

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • F0kke
  • Registratie: Januari 2001
  • Laatst online: 26-05 20:55
Ik wil niet zeurderig overkomen, maar ik ben blij dat ik deze game kan draaien met alle grafische opties op de hoogste stand, AA6X, AF16X en nog steeds 71 fps haal. ;) Manman, ik vind dit echt een topgame, wat een spektakel!!! Heb ontzettend genoten toen ik net met die
spoiler:
watercraft door al die kanalen heb gevaren, echt super!!!
:D

AMD64 3000+, Radeon 9800XT, 512MB DDR, gebruik de laatste Omega Drivers 2.5.90 (Catalyst 4.10 Beta).

[ Voor 13% gewijzigd door F0kke op 29-11-2004 23:02 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Yonix
  • Registratie: April 2004
  • Nu online
Fokkie schreef op maandag 29 november 2004 @ 23:01:
Ik wil niet zeurderig overkomen, maar ik ben blij dat ik deze game kan draaien met alle grafische opties op de hoogste stand, AA6X, AF16X en nog steeds 71 fps haal. ;) Manman, ik vind dit echt een topgame, wat een spektakel!!! Heb ontzettend genoten toen ik net met die
spoiler:
watercraft door al die kanalen heb gevaren, echt super!!!
:D

AMD64 3000+, Radeon 9800XT, 512MB DDR, gebruik de laatste Omega Drivers 2.5.90 (Catalyst 4.10 Beta).
Misschien kun je ook nog de ATi-Catalyst 4.12 BETA Drivers installeren, die zijn speciaal gemaakt voor Half-Life² zodat je Radeon meer en beter presteert in Half-Lifer² dankzij die Drivers.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 89618

Yonix schreef op maandag 29 november 2004 @ 22:55:
[...]
Oh, jij bent de eerste die dat zegt 8)7 :9
Owned, nee grapje ;)
Yonix schreef op maandag 29 november 2004 @ 22:55:
[...]
Nee, maar dat is inderdaad, ik snap eigenlijk ook niet waarom ze die dingen er niet in hebben laten zitten, waarschijnlijk wilde ze het hele spel gewoon als een suprise houden en hebben ze die levels die je zag op de E3 misschien speciaal ontworpen voor de show, zo zou ik het dan zien, maar ondanks dit is het spel toch zeer geslaagd moet ik zeggen een heel erg mooi en vermakelijk spel! :9~
De levels zijn soms inderdaad een héél klein beetje aangepast.
Over de wapens en vijanden. Dat is bijna bij elk spel.
In de beginfase is het script af. Er worden dan allemaal vijanden, wapens en opties bedacht en een groot gedeelte is niet af voor de releasedate en/of wordt niet in het spel toegevoegd maar bewaard voor het vervolg.
Yonix schreef op maandag 29 november 2004 @ 22:55:
maar ondanks dit is het spel toch zeer geslaagd moet ik zeggen een heel erg mooi en vermakelijk spel! :9~
Hell yeah! Als ze nu snel die sdk uitbrengen dan kunnen we ook eindelijk mods gaan proberen :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ETzPliskin
  • Registratie: Januari 2003
  • Laatst online: 14:24

ETzPliskin

PS3 ID: Kretus

Wanneer komt de SDK nu eigenlijk?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 89184

De volledige SDK komt deze week uit samen met een verrassing...

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • MrJ
  • Registratie: Mei 2001
  • Laatst online: 09-06 16:04

MrJ

Train, eat, sleep. Repeat.

Yonix schreef op maandag 29 november 2004 @ 22:55:
[...]


Oh, jij bent de eerste die dat zegt 8)7 :9
Nee, maar dat is inderdaad, ik snap eigenlijk ook niet waarom ze die dingen er niet in hebben laten zitten, waarschijnlijk wilde ze het hele spel gewoon als een suprise houden en hebben ze die levels die je zag op de E3 misschien speciaal ontworpen voor de show, zo zou ik het dan zien, maar ondanks dit is het spel toch zeer geslaagd moet ik zeggen een heel erg mooi en vermakelijk spel! :9~
Dat waren levels uit HL3 die deze week alszijnde de verassing van Valve uitkomt!!!


(Hoop doet leven toch?)

Godfather Bodybuilding topic reeks


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 72628

arggggghh

ik heb net een image terug gezet. Op mijn c: stond steam. dit keer heb ik hem op een andere schijf gezet. Daarvoor had ik nog zo'n back up gemaakt van HL2 en CS:S.
Nu probeer ik die back up terug te zetten , maar steam geeft een fout melding aan !!
ik heb het al 3 keer geprobeerd , maar het lukt gewoon niet .

Volgens mij is er iets mis gegaan tijdens het back-uppen. Hij geeft aan dat HL2.exe ongeldig is .
Iemand ook zoiets gehad ?

Verdomme , ik heb echt geen zin alles opnieuw te gaan installeren en te downen .

wie heeft er raad ?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 12316

Anoniem: 72628 schreef op maandag 29 november 2004 @ 23:27:
arggggghh

ik heb net een image terug gezet. Op mijn c: stond steam. dit keer heb ik hem op een andere schijf gezet. Daarvoor had ik nog zo'n back up gemaakt van HL2 en CS:S.
Nu probeer ik die back up terug te zetten , maar steam geeft een fout melding aan !!
ik heb het al 3 keer geprobeerd , maar het lukt gewoon niet .

Volgens mij is er iets mis gegaan tijdens het back-uppen. Hij geeft aan dat HL2.exe ongeldig is .
Iemand ook zoiets gehad ?

Verdomme , ik heb echt geen zin alles opnieuw te gaan installeren en te downen .

wie heeft er raad ?
Zou je hiervoor een apart Spielerij - Problemen & Vragen topic kunnen maken? Dit is een probleem van een wat meer technische aard namelijk.

In Spielerij - Problemen & Vragen FAQ kun je lezen welke informatie nodig is om je te kunnen helpen (met "maar steam geeft een fout melding aan" kan niemand wat namelijk)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • jdiezrequejo
  • Registratie: Januari 2002
  • Laatst online: 16:10
Thread waar (bijna) alle locaties staa, emt screenshot, waar je de G-man zag.



Voor mensne die het nog niet hebben uitgespeeld, Sommige screens kunnen spoires bevatten :) Dus je bent gewaarschuwd

Door een fout kan deze signature niet worden weergegeven.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • DaCoTa
  • Registratie: April 2002
  • Laatst online: 10:26
Xrenity schreef op maandag 29 november 2004 @ 19:45:
Anyway, deze week komt 'de verassing', ben benieuwd!
Gokje, een (of meerdere) extra level(s), waar wellicht de Hydra alsnog in zit?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Balkz
  • Registratie: Oktober 2002
  • Laatst online: 05-06-2023
ben even met een wallpaper bezig geweest, tell me what you think ;)

Afbeeldingslocatie: http://www.mscad.nl/HL2/h17_gunship_1.jpg

Was nichts kostet, ist auch *NIX.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Aight!
  • Registratie: Juli 2004
  • Laatst online: 11:37

Aight!

&#039;A toy robot...&#039;

Had hem uitgespeeld, veel zwaar tegen voor al het einde.
Te eentonig/saai.

City 17 was meesterlijk.
En het water is de creme de la creme.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 50620

Even voor diegenen die hem al hebben uitgespeeld, kan je een schatting maken hoe lang je er over hebt gedaan? Ik moet namelijk nog beginnen...

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • seamus21
  • Registratie: December 2001
  • Laatst online: 24-02-2018
Ongeveer 11 uur heb ik er over gedaan op normal.

Even over het einde:
spoiler:
Ik vind het echt een briliant einde. Het laat genoeg over voor eventueele vervolgen. Ik kan me voorstellen dat mensen het wat minder vinden omdat nu natuurlijk nog steeds niet alles duidelijk is. Daarom vind ik het nou zo leuk :D De weg is veel belangrijker dan het doel. Als je nu al alles zou weten dan is er toch niets meer te beleven :D

Always shoot for the moon. Even if you miss you will land among the stars...


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • DaCoTa
  • Registratie: April 2002
  • Laatst online: 10:26
Wat ik net in de hlfallout guide las:
spoiler:
Kun je in Ravenholm al die grasmaaiers aanzetten? Ik heb er nml maar 1 uit zichzelf zien draaien. Meestal gaf ik ze met de gravitygun een zwieper, tot het blad eraf viel en dat daarna gebruikt als projectiel. Maar als je die dingen idd gewoon aan kunt zetten, was het een stuk simpeler geweest, dat blad heeft nog wel eens de neiging om of veel te ver weg te stuiteren of heel hard terug te kaatsen...

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Gody
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 28-05 15:30
DaCoTa schreef op dinsdag 30 november 2004 @ 00:48:Wat ik net in de hlfallout guide las:
spoiler:
Kun je in Ravenholm al die grasmaaiers aanzetten? Ik heb er nml maar 1 uit zichzelf zien draaien. Meestal gaf ik ze met de gravitygun een zwieper, tot het blad eraf viel en dat daarna gebruikt als projectiel. Maar als je die dingen idd gewoon aan kunt zetten, was het een stuk simpeler geweest, dat blad heeft nog wel eens de neiging om of veel te ver weg te stuiteren of heel hard terug te kaatsen...
spoiler:
Haha, er zit gewoon een hendeltje aan. En als je dus 'use' doet dan gaat ie aan. Behalve die ene in ravenholm waar je over al die planken en daken moet waar je heel veel zombie's krijgt en ook nog wat fast zombie's die is kapot want dat blad vloog er bij mij vanzelf af. Helaas want toen moest er een manueel bloedbad volgen ipv een ietswat 'geautomatiseerd' :+


En
jdiezrequejo schreef op dinsdag 30 november 2004 @ 00:04:Thread waar (bijna) alle locaties staa, emt screenshot, waar je de G-man zag.
Ik had er maar 8 zelf gevonden maar zal als ik het nog een keer speel nog eens opletten.

[ Voor 26% gewijzigd door Gody op 30-11-2004 01:18 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Valkyre
  • Registratie: April 2002
  • Laatst online: 11-06 15:49

Valkyre

Kitesurf FTW!

ik ben op HARD weer opnieuw aan ut spelen, maar blijf ut wel jammer vinden dat je van de rocketlauncher het lampje niet meer kan uitzetten!
levels zijn best groot, en dan duurt ut zo lang voor je wat raakt :p

iRacing Profiel


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Capa
  • Registratie: November 2002
  • Laatst online: 12:28
Gohan-san schreef op dinsdag 30 november 2004 @ 01:42:
ik ben op HARD weer opnieuw aan ut spelen, maar blijf ut wel jammer vinden dat je van de rocketlauncher het lampje niet meer kan uitzetten!
levels zijn best groot, en dan duurt ut zo lang voor je wat raakt :p
Kan wel in MP (althans de mini-mod).
Zou wel handig zijn jah in SP, schiet en weer weg duiken. Als je dat nu doet vliegt die rocket je weer om je eigen oren :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Balkz
  • Registratie: Oktober 2002
  • Laatst online: 05-06-2023
VALVe heeft volgens mij gewonnen!

http://www.valvesoftware.com/C02-1683Z.htm
UNITED STATES DISTRICT COURT
WESTERN DISTRICT OF WASHINGTON AT SEATTLE


[...]

The Court finds that there are no disputes as to any material facts, and based on the undisputed facts and applicable law, Sierra/Vivendi, and their affiliates, are not authorized to distribute (directly or indirectly) Valve games through cyber-cafés to end-users for pay-for-play activities pursuant to the parties’ 2001 Agreement.

[...]

Plaintiff may recover copyright damages for any infringement as allowed by law.

[...]

Plaintiff may recover any general damages for breach of the 2001 Agreement. The general measure of damages for breach of contract entitles the injured party (a) to recovery of all damages that accrue naturally from the breach, and (b) to be put into as good a position pecuniarily as it would have been had the contract been performed.

[...]

IT IS SO ORDERED. DATED this 22nd day of November, 2004.
... en terecht :)

Was nichts kostet, ist auch *NIX.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • chromeeh
  • Registratie: Oktober 2001
  • Laatst online: 10:44

chromeeh

the Gnome

Ik heb 'm toch besteld :)
Ik kan niet wachten totdat ik 'm binnen heb en kan spelen :D :)

edit:
Ik heb wel weinig tijd om te spelen, maar goed hier maken we tijd voor :P

[ Voor 38% gewijzigd door chromeeh op 30-11-2004 10:20 ]

"Some day, I hope to find the nuggets on a chicken."


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 76010

Ik heb het spel al vanaf DE dinsdag 9u binnen en probeer het sinds die tijd al te spelen.

Zonder suc6.., het audio gestotter is nog steeds een probleem. Ook met de zogenaamde "patch" die ze hebben verstuurd.
Heb alle tweaks al gedaan die er zijn los gelaten in de fora (Steam + halflife2.net , etc etc.)

Ik heb het tot nu toe maar 20 min achter elkaar gespeeld.., daarna hou ik het niet meer uit. Het stotteren verpest de hele sfeer van het spel.
Ik hoop echt op een goede "patch" deze week.
Tot nu toe vind ik het een dikke domper...., ben beetje jaloers op jullie die hem helemaal zonder problemen kunnen spelen. :'( :'(
Doom3 + Far Cry etc lopen perfect

snik...

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 86453

Ik moet je heel eerlijk zeggen, ik keek niet meer uit naar Half Life 2, ik zou hem niet eens meer proberen dacht ik zelfs. Waarom vraag je jezelf nu zeker af. Nou ik zal het verhaal vertellen.

een paar jaar geleden toen Half life 2 echt goed werd aangekondigd en we er details over kregen was ik gelijk verkocht. Dit spel zou het beste spel ooit worden. Deze indruk liet het iig op mij achter, maar toch in mijn achterhoofd houdend dat het weleens zou kunnen tegenvallen, want half life 1 heb ik nooit echt super gevonden. Maar ik had het gevoel om HL2 een kans te geven en dat het dan weleens superverslavend zou kunnen worden. Dus ik wachten op de Release.

De release liet echter op zich wachten, en andere spellen werden aangekondigd spellen die mijn aandacht meer trokken dan HL2 omdat zij over meer hedendaagse of recent gebeurte gebeurtenissen gaan, en mij dit meer aanspreekt dan monsters en de toekomst. Spellen zoals S.T.A.L.K.E.R en M.o.H spre(a)ken mij meer aan dan half life dus. Maarjah ik zou het spel alsnog een kans geven want de twee eerder genoemde spellen zouden nog lang op zich laten wachten.

En dan gebeurt het, HL2 wordt WEER uitgesteld, en deze keer heb ik zoiets van laatmaar, het spel was toch niks voor mij, want ik vond Half Life 1 ook niks.

Dus ik als trouwe gamer gewoon doorgamen en maar spellen als CoD, FarCry (wat een tegenvaller, echt zonde voor mijn geld ) SoF2 en Battlefield Vietnam ( nog zon tegenvaller) spelen. Tot de afgelopen maand, Toen barste de hel weer los in gamersland en we kregen zeer mooie spellen voor onze neus gegooid, dus ik ook deze games kopen, Doom 3 (niet leuk met de monsters maar een beetje knallen kan soms ook wel leuk zijn) NFSU2 ben de laatste tijd niet echt een fanatieke racegamer maar deze zit ik nog wel een paar weken minstens achter en natuurlijk niet te vergeten MoH Pacafic Assault, deze houd me al weken zoet en natuurlijk hebben we nog steeds de echt klassieker CoD. En ik gamede lekker verder en heb eigenlijk nooit het gevoel gehad dat er nog een spel miste. Totdat ik helemaal gek werd van 10 HalfLife2 topics op GoT.

Dan komt de grote dag, ook ik ga maar eens Half Life 2 kopen en spelen. misschien was het wel veeel beter dan HL1. En ik moet zeggen, Wat een verslavend spel is dit, In mijn ogen 3 keer zo goed als het origineel. De graphics helemaal opengegooid ( heb een 6800Gt _/-\o_ ) zijn prachtig ( toch minder dan wat ik verwachte na 2 jaar, MAAR ik kan me voorstellen dat magazine reviewers niet wisten wat ze zagen 2 jaar geleden. Maar dan komt het allermooiste de Gameplay, je voelt gewoon alsof je echt aan het rondrennen bent, alsof het echt om jouw gaat. Dit zijn ervaringen die ik alleen maar bij spellen als CoD en MoH alliad assault had.

En nu ben ik dus ook overtuigd van half life, het origineel zal je me nooit meer zien spelen, maar Half Life 2 is is toch wel een spel waar je u tegen mag zeggen en hoort gewoon in iedereens collectie thuis vind ik. Maar countersrike 2 zal je mij denk ik nooit zien spelen, vond CS1 niks en denk niet dat CS2 wat voor mij zal zijn, maar ik zou het ongelooflijk vinden als ook CS2 mij kan overtuigen zoals Half Life 2 dit heeft gedaan.

Waarom ik zon heel verhaal heb geschreven?
Ik weet het zelf niet eens :P maar misschien dat het anderen die zoals ik dachten ook nu eens HL2 gaan proberen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • joostve
  • Registratie: Januari 2002
  • Laatst online: 29-05 12:36
Balkz schreef op dinsdag 30 november 2004 @ 00:25:
ben even met een wallpaper bezig geweest, tell me what you think ;)

[afbeelding]
mooie wallpaper alleen zou ik Gordon wat meer in het zicht brengen door hem iets minder transparant te maken
succes

C2D 6600, 275 GTX Windows 7


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 93525

joostve schreef op dinsdag 30 november 2004 @ 10:57:
[...]

mooie wallpaper alleen zou ik Gordon wat meer in het zicht brengen door hem iets minder transparant te maken
succes
Ziet er wel fraai uit die wallpaper

* Anoniem: 93525 Set as wallpaper

Wat betreft die story rondom hl, ik dacht dat die G-Man één of ander evil figuur was omdat ik hem in HL1 altijd op het laatste weg zag sneaken.

Hoop trouwens dat die "verassing" een kant en klare plugin is met MP functionaliteit :Y)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 115084

Anoniem: 86453 schreef op dinsdag 30 november 2004 @ 10:46:

------------------

Waarom ik zon heel verhaal heb geschreven?
Ik weet het zelf niet eens :P maar misschien dat het anderen die zoals ik dachten ook nu eens HL2 gaan proberen.
Ik zat precies zo. Ik game nog niet zo heel lang al ben ik al wel 26. Een vriend en huisgenoot van me is ooit begonnen met mij mohaa aan te smeren en daarna battlefield 1942. Daar ben ik altijd een beetje bij blijven hangen en het orginele half life en counterstrike had ik nooit gespeeld. Door af een toe een pcgameplay te kopen en hier wat rond te struinen werd mijn interesse in games meer en meer gewekt en ook half life 2 is mij natuurlijk niet ontgaan. Maar ik dacht altijd; dat is niets voor mij. Vorige week toch maar even de "grote demo" gedownload en na een half uur afgesloten en naar mijn gameboer gerend, helaas was ie daar uitverkocht vrijdag, maar als het goed is komt ie vandaag of morgen binnen. In dat half uurtje in combi met wat ik gelezen had in de half life topics wist ik eigenlijk ook wel; die moet ik hebben >:) Cs:s ben ik wel benieuwd naar eerlijk gezegd.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Aikon
  • Registratie: Februari 2001
  • Niet online
Toch wazig, want Half-Life 1 is precies hetzelfde als Half-Life 2 naar mijn mening. Ok, het is wat lelijker, maar voor de rest dezelfde geniale spelervaring en opzet. :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 27195

Balkz schreef op dinsdag 30 november 2004 @ 00:25:
ben even met een wallpaper bezig geweest, tell me what you think ;)

[afbeelding]
Vind hem wel mooi, alleen jammer dat je geen gebruik heb gemaakt van de rest van de autowrakken.

1) Gooi die mbv je gravity gun meer naar achteren, richting je buggy, dervoor of derachter, beetje verspreiden. Dan is de destructie gewoon 'mooier', grootschaliger.

2) of, mijn voorkeur, gooi ze vooraan, tot aan je buggy, dan kun je gordon niet zo goed zien, dus dan moet je die weghalen. :+ Ik ben zelf eig niet zo'n fan van dat hele 'gordon in your face' gedoe, bij mij gaat het veel meer om de sfeer eromheen, dat zegt toch Valve de hele tijd: gordon zegt niks en je ziet hem ook niet zodat de speler denkt dat ie echt zelf gordon is. K, maar zet hem dan ook niet supergroot op het doosje denk ik dan. :o

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 86453

Aikon schreef op dinsdag 30 november 2004 @ 12:03:
[...]

Toch wazig, want Half-Life 1 is precies hetzelfde als Half-Life 2 naar mijn mening. Ok, het is wat lelijker, maar voor de rest dezelfde geniale spelervaring en opzet. :)
het spel was wel een goed verhaal, maar ik vind het leveldesign gewoon niet leuk om te spelen, mijn spelervaring was gewoon niet goed, heeft niks met graphics te maken. maar puur level design

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Balkz
  • Registratie: Oktober 2002
  • Laatst online: 05-06-2023
Anoniem: 27195 schreef op dinsdag 30 november 2004 @ 12:07:
[...]

Vind hem wel mooi, alleen jammer dat je geen gebruik heb gemaakt van de rest van de autowrakken.

1) Gooi die mbv je gravity gun meer naar achteren, richting je buggy, dervoor of derachter, beetje verspreiden. Dan is de destructie gewoon 'mooier', grootschaliger.

2) of, mijn voorkeur, gooi ze vooraan, tot aan je buggy, dan kun je gordon niet zo goed zien, dus dan moet je die weghalen. :+ Ik ben zelf eig niet zo'n fan van dat hele 'gordon in your face' gedoe, bij mij gaat het veel meer om de sfeer eromheen, dat zegt toch Valve de hele tijd: gordon zegt niks en je ziet hem ook niet zodat de speler denkt dat ie echt zelf gordon is. K, maar zet hem dan ook niet supergroot op het doosje denk ik dan. :o
ik weet niet of het een paar van jullie gelukt is de gunship te laten crashen (in tegenstelling tot wat ik eerst dacht kan het dus toch wel), maar als jullie willen kan ik de screens wel online zetten (net zoals in de trailer ligt het ding tussen de autowrakken)...

... het probleem was in mijn ogen dat het geheel er nogal druk van wordt, en als je het simplistische hoofdmenu van HL2 hebt gezien snap je denk ik wel wat ik bedoel: en stuk uit een level laden, H A L F - L I F E 2 ervoor plakken en je hebt een simpel maar mooi geheel

;)

EDIT:
door het jargon kwam dat hele verslag van die rechtzaak tegen VU me nogal vaag over, maar hier staat het nog eens in normaal engels:
http://www.steampowered.com/index.php?area=news

[ Voor 9% gewijzigd door Balkz op 30-11-2004 12:38 ]

Was nichts kostet, ist auch *NIX.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 27195

Om ff verder te gaan op G-Man:
http://img130.exs.cx/img130/731/d3_c17_10b1.jpg
Hij lijkt er wel op?

En omg, kijk wat iemand met de G-Man heeft gedaan, heiligschennis. :X
http://www.provisionaustralia.com.au/Icons/gman.jpg
http://img108.exs.cx/img108/2499/d1_trainstation_050000.jpg
Dit is op de plek waar je de G-Man op de monitor vanuit de lab van Kleiner kan zien. Met de noclip daarheen gegaan en neergeknuppeld. Maar sommigen zeggend at het toch met een cheat is gedaan, met die opgevoerde gravity gun of in HL2 DM, dat het gewoon een speler is met de G-Man skin.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 111703

In de SP moet er wellicht iets verduidelijkt worden;

Er zijn 3 soorten headcrabs in de game, deze hebben elk zijn eigen soort host. Het gaat hier om:

Gewone headcrabs:

Afbeeldingslocatie: http://www.hlfallout.net/images/content/enemies/headcrab.jpg

Die deze zombies maken:

Afbeeldingslocatie: http://www.hlfallout.net/images/content/enemies/zombies.jpg

Toxic Headcrabs:

Afbeeldingslocatie: http://www.hlfallout.net/images/content/enemies/otherheadcrabs.jpg

Die dit soort vriendjes maken:

Afbeeldingslocatie: http://crew.tweakers.net/Rafe/HL2/hulker.jpg

En Fast-Headcrabs:

[moet nog een pic van komen]

Die deze jongens creeëren:

Afbeeldingslocatie: http://www.hlfallout.net/images/content/enemies/undeadzombie.jpg

Miss kan iemand dus een screen maken van zo'n fast-headcrab (snelle, kleinere headcrabs met langere pootjes) en die in de SP plaatsen? ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • deuxani
  • Registratie: September 2003
  • Laatst online: 08-01-2023
Balkz schreef op dinsdag 30 november 2004 @ 12:28:
ik weet niet of het een paar van jullie gelukt is de gunship te laten crashen (in tegenstelling tot wat ik eerst dacht kan het dus toch wel)
Hoe heb je dat in godsnaam gedaan dan. Bij mij ontploffen ze altijd. :*)
Anoniem: 27195 schreef op dinsdag 30 november 2004 @ 12:44:
En omg, kijk wat iemand met de G-Man heeft gedaan, heiligschennis. :X
http://www.provisionaustralia.com.au/Icons/gman.jpg
http://img108.exs.cx/img108/2499/d1_trainstation_050000.jpg
Dit is op de plek waar je de G-Man op de monitor vanuit de lab van Kleiner kan zien. Met de noclip daarheen gegaan en neergeknuppeld. Maar sommigen zeggend at het toch met een cheat is gedaan, met die opgevoerde gravity gun of in HL2 DM, dat het gewoon een speler is met de G-Man skin.
Ik geloof niet dat dit echt is, want ik heb wel eens de AI gedisabled en ben de G-Man toen ook tegengekomen in het begin van canals. Daar heb ik hem geprobeerd dood te maken, maar dat kon niet, ook niet met de crowbar. Zelf proberen dan maar. ;)

[ Voor 56% gewijzigd door deuxani op 30-11-2004 14:13 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 36087

[quote]Anoniem: 111703 schreef op dinsdag 30 november 2004 @ 12:45:
Die deze jongens creeëren:

[afbeelding]

[quote]

Ik krijg hier zo'n enorm Fear of the dark idee van.
Afbeeldingslocatie: http://www.cs.tufts.edu/~stratton/maiden/fotd-24.gif
Gaaf gewoon. _/-\o_

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 74967

Ehm ik hoorde dat er een patch was tegen de stotter-bug? Is dat zo? En hoe krijg ik die (heb de legale dvd versie)

Heb al wel die oplossingen op t steam forum gezien (details omlaag etc) maar dat werkt niet.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 35919

net een mail gekregen:

Geachte heer/mevrouw,


Onlangs is bekend geworden dat de Collectors Edition van Half-Life 2 in een beperkte oplage zal worden geleverd. Vandaag hebben wij van onze leverancier te horen gekregen dat dit zelfs beperkter is dan voorheen bekend is gemaakt en we hierdoor niet genoeg exemplaren zullen krijgen om iedereen die bij ons een Half-Life 2 besteld heeft van een exemplaar te voorzien. Hierdoor zijn wij genoodzaakt uw bestelling van Half-Life 2 (Collectors Edition) te annuleren. Wij verzoeken u dit te doen op: http://www.gcshop.nl/half-life2.php en niet op deze e-mail te reageren hiervoor in verband met de grote hoeveelheid bestellingen. Mocht u nog andere vragen hebben dan kunt u uiteraard wel mailen. Wij vinden het erg spijtig dat we deze actie moeten ondernemen, onze excuses hiervoor.


Met vriendelijke groet,


:'( moet ik nu de gold steam kopen ofzo om half life source e.d. te kunnen spelen!?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • FoggyFreek
  • Registratie: Juni 2000
  • Laatst online: 21-12-2024

FoggyFreek

I'm a llama again!

Silver is genoeg, voor 60 E ben je klaar, stuk voordeliger dan in de winkel :D

-- Altijd blijven prutsen --


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 35919

ja maar daar krijg je geent shirt bij :P laat staan een mooie metalen doos

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Thanatos
  • Registratie: Februari 2001
  • Laatst online: 07-08-2023
Nou wil ik HL 2 spelen en krijg ik te zien: Validating Steam files. Wtf? Ik heb allang geverifiëerd enzo, gebeurt dit periodiek?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ReddishRat
  • Registratie: Juli 2003
  • Laatst online: 23-02-2023
Thanatos schreef op dinsdag 30 november 2004 @ 14:43:
Nou wil ik HL 2 spelen en krijg ik te zien: Validating Steam files. Wtf? Ik heb allang geverifiëerd enzo, gebeurt dit periodiek?
Dit heb ik een keer gehad toen cs:source crashte tijdens een potje italy. Sindsdien nooit meer gehad. Ik hoop dat dit niet periodiek is. :/

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Yonix
  • Registratie: April 2004
  • Nu online
Thanatos schreef op dinsdag 30 november 2004 @ 14:43:
Nou wil ik HL 2 spelen en krijg ik te zien: Validating Steam files. Wtf? Ik heb allang geverifiëerd enzo, gebeurt dit periodiek?
Is het niet zo dat hij dan bepaalde updates download?
Kan het ook fout hebben, maar toen ik dus een keertje Half-Life² wilde updaten, stond er op Steam ook: ''Validate Half-Life² Steam Files''.

Oh, en ik heb ook even een Wallpaper gemaakt, niet zo mooi als die van Balkz, ik ben niet zo ''Photosoep Gericht'' (:p).

Afbeeldingslocatie: http://www.remcoj.demon.nl/Combine.jpg
1280*1024

[ Voor 5% gewijzigd door Yonix op 30-11-2004 14:58 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Balkz
  • Registratie: Oktober 2002
  • Laatst online: 05-06-2023
deuxani schreef op dinsdag 30 november 2004 @ 14:09:Hoe heb je dat in godsnaam gedaan dan. Bij mij ontploffen ze altijd. :*)
de eerste keer dat ik het stukje speelde ontplofte hij bij mij ook, maar ik heb het idee dat er een trigger boven de weg zit die zorgt dat als het gevaarte boven de weg wordt neergeschoten het een extra animatie meekrijgt...
Yonix schreef op dinsdag 30 november 2004 @ 14:57:Oh, en ik heb ook even een Wallpaper gemaakt, niet zo mooi als die van Balkz, ik ben niet zo ''Photosoep Gericht'' (:p).

[afbeelding]
1280*1024
oei, pas op met dat plastic-effect ;) B)


EDIT:
Afbeeldingslocatie: http://picserver.org/view_image.php/NX78MXJ8TVJJ/picserver.jpeg

Afbeeldingslocatie: http://picserver.org/view_image.php/VQFT8FLSAU21/picserver.jpeg

Afbeeldingslocatie: http://picserver.org/view_image.php/MPM1TEK62A15/picserver.jpeg

Afbeeldingslocatie: http://picserver.org/view_image.php/EQ700JH0O200/picserver.jpeg

[ Voor 23% gewijzigd door Balkz op 30-11-2004 15:18 . Reden: c'mon d00d check ur sp3lling!!1!!!!1111 ]

Was nichts kostet, ist auch *NIX.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 93525

Hoe heet dat stukje in de game waar je bij dat pleintje vuurgevechten moet voeren met wat teammates tegen allerlei aanstormende enemy's? Dat is hetzelfde plekje waar je in het begin van de game langs komt na het treinstation dacht ik. Alex moet tijdens dat vuurgevecht die core uitschakelen om zo die gate te kunnen openen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Xymox
  • Registratie: Februari 2002
  • Laatst online: 04-06 12:18

Xymox

Determinism rulez !

Heeft hier iemand de zij-buttons op de logitech muis (ik heb een MX310) werkend gekregen ?

Vreemd is dat soms die button niet werkt. Ik bind daar het commando JUMP aan !

In DoD heeft het altijd gewerkt, maar de laatste keren weer niet. Als ik handmatig MOUSE4 in de cfg file zet, dan werkt de button ook niet.

Ik weet dat er problemen zijn met de mouseware drivers en Steam applicaties. Iemand ?

Intel i9-9900K | MSI MPG Z390 Gaming Pro Carbon | MSI RTX 2080Ti Gaming X Trio | Ballistix Sport LT (32GB) | MSI Optix MAG274QRF-QD 1440p | Samsung 970 EVO Plus (2TB) | NZXT Kraken X52 | Valve Index | Fractal Design R6 | Synology DS420j


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 74967

Ehm ik hoorde dat er een patch was tegen de stotter-bug? Is dat zo? En hoe krijg ik die (heb de legale dvd versie)

Heb al wel die oplossingen op t steam forum gezien (details omlaag etc) maar dat heeft niet geholpen

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Chester
  • Registratie: September 2003
  • Niet online
Anoniem: 74967 schreef op dinsdag 30 november 2004 @ 15:28:
Ehm ik hoorde dat er een patch was tegen de stotter-bug? Is dat zo? En hoe krijg ik die (heb de legale dvd versie)

Heb al wel die oplossingen op t steam forum gezien (details omlaag etc) maar dat heeft niet geholpen
En als je je heapsize hoger zet?

"The test of a work of art is, in the end, our affection for it, not our ability to explain why it is good." - Stanley Kubrick | Trakt


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 35919

Xymox schreef op dinsdag 30 november 2004 @ 15:26:
Heeft hier iemand de zij-buttons op de logitech muis (ik heb een MX310) werkend gekregen ?

Vreemd is dat soms die button niet werkt. Ik bind daar het commando JUMP aan !

In DoD heeft het altijd gewerkt, maar de laatste keren weer niet. Als ik handmatig MOUSE4 in de cfg file zet, dan werkt de button ook niet.

Ik weet dat er problemen zijn met de mouseware drivers en Steam applicaties. Iemand ?
Heb je de loitech muis software ginstaleerd? als ik die instaleer doen ze het op mijn MX900 ook niet maar zonder de software kan ik alles gewoon mappen in steam.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 74967

Chester schreef op dinsdag 30 november 2004 @ 15:32:
[...]


En als je je heapsize hoger zet?
En dat werkt hoe? :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • LiToKi
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 09:54
x:\blablabla\launcher.exe -heapsize 512000

Voor 512 MB aan heapsize, weet verder ook niet wat goed werkt voor welke configuratie...

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Chester
  • Registratie: September 2003
  • Niet online
-heapsize 256 in laucnh properties of console.


@Litoki
Je moet de helft van je ram nemen. Als je 512 hebt neem je als heapsize dus 256.


offtopic:
En nog een wallpaper die ik had gemaakt van voordat de game uit was:

Afbeeldingslocatie: http://www.il.fontys.nl/~mehorny/hl2/hl2.jpg

hl2 logo is niet goed rond, en dat kan ik helaas ook niet meer fixen omdat ik de .max bestand kwijt ben ;(

[ Voor 57% gewijzigd door Chester op 30-11-2004 15:37 ]

"The test of a work of art is, in the end, our affection for it, not our ability to explain why it is good." - Stanley Kubrick | Trakt


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 74967

Chester schreef op dinsdag 30 november 2004 @ 15:35:
[...]


-heapsize 256 in laucnh properties of console.


@Litoki
Je moet de helft van je ram nemen. Als je 512 hebt neem je als heapsize dus 256.
K heb t achter de snelkoppeling gezet op mn desktop, ff uitproberen

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Balkz
  • Registratie: Oktober 2002
  • Laatst online: 05-06-2023
Chester schreef op dinsdag 30 november 2004 @ 15:35:
En nog een wallpaper die ik had gemaakt van voordat de game uit was:

[afbeelding]

hl2 logo is niet goed rond, en dat kan ik helaas ook niet meer fixen omdat ik de .max bestand kwijt ben ;(
och, zie je toch niets van _/-\o_

Was nichts kostet, ist auch *NIX.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • LiToKi
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 09:54
@Chester; mooi logo, maar dat heb je zo opnieuw gemaakt toch? Logo overtrekken met splines (circle voor het logo, beetje aanpassen :P), alle splines attachen. En als je de randen afgerond wilt, kan je beter bevel gebruiken, ipv extrude en dan proberen te chamferen (of hoe je 't ook geprobeerd hebt, lijkt daar op iig :))

sorry voor de W&G-achtige post :+

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Chester
  • Registratie: September 2003
  • Niet online
LiToKi schreef op dinsdag 30 november 2004 @ 15:44:
@Chester; mooi logo, maar dat heb je zo opnieuw gemaakt toch? Logo overtrekken met splines (circle voor het logo, beetje aanpassen :P), alle splines attachen. En als je de randen afgerond wilt, kan je beter bevel gebruiken, ipv extrude en dan proberen te chamferen (of hoe je 't ook geprobeerd hebt, lijkt daar op iig :))

sorry voor de W&G-achtige post :+
Was idd gwoon met splines gedaan, en daarna geextrude :p Maar blijkbaar per ongeluk een paar vertices verplaatst :p

"The test of a work of art is, in the end, our affection for it, not our ability to explain why it is good." - Stanley Kubrick | Trakt


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Yonix
  • Registratie: April 2004
  • Nu online
Chester schreef op dinsdag 30 november 2004 @ 15:35:
[...]


-heapsize 256 in laucnh properties of console.


@Litoki
Je moet de helft van je ram nemen. Als je 512 hebt neem je als heapsize dus 256.


offtopic:
En nog een wallpaper die ik had gemaakt van voordat de game uit was:

[afbeelding]

hl2 logo is niet goed rond, en dat kan ik helaas ook niet meer fixen omdat ik de .max bestand kwijt ben ;(
Inderdaad een heel mooie wallpaper _/-\o_

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 74967

Anoniem: 74967 schreef op dinsdag 30 november 2004 @ 15:40:
[...]

K heb t achter de snelkoppeling gezet op mn desktop, ff uitproberen
Hmm heb het geprobeerd, maar als ik dat doe, springt ie terug naar mn desktop.

Ik heb het gewoon achter mn snelkoppeling van HL2 gezet, kreeg dus :

D:\Games\Steam\Steam.exe -applaunch 220 -heapsize 256

als snelkoppeling. Als ik het in console intikte kreeg ik de melding dat ie die command niet kende.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Chester
  • Registratie: September 2003
  • Niet online
Anoniem: 74967 schreef op dinsdag 30 november 2004 @ 15:55:
[...]

Hmm heb het geprobeerd, maar als ik dat doe, springt ie terug naar mn desktop.

Ik heb het gewoon achter mn snelkoppeling van HL2 gezet, kreeg dus :

D:\Games\Steam\Steam.exe -applaunch 220 -heapsize 256

als snelkoppeling. Als ik het in console intikte kreeg ik de melding dat ie die command niet kende.
sry, typo (zie het nu pas :p)
het moet 256000 zijn ipv 256 ;)

"The test of a work of art is, in the end, our affection for it, not our ability to explain why it is good." - Stanley Kubrick | Trakt


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 128276

Damn!!!!

7 november heb ik de CE van HL2 besteld bij gcshop.nl
Krijg ik vandaag een mail waarin staat dat ze mijn bestelling maar mooi annuleren omdat het in beperkte oplaag geleverd wordt. GRRRRMBLML Mooi is dat, een tijd voor op niks zitten wachten

Iemand die toevallig weet waar de CE voor een leuk prijsje nog te krijgen is en die wel genoeg hebben?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 76010

Nog ff terug komend op het leuke audio stotter probleem

check deze review op HardOPC
http://www.hardocp.com/article.html?art=Njk2LDU=

het systeem waar ze mee testen:

ASUS A8N-SLI Deluxe (nForce4), AMD Athlon 64 FX-53, 2 x 512MB Corsair XMS PC3200LLPro TwinX Dual Channel DDR400, Western Digital 74GB Raptor SATA/150, Windows XP Professional SP2 with DirectX 9.0
EN : 6800 GT in SLI config!

Toch geen slechte bak zou ik zeggen..., en jawel...., zij hebben de stotter bug ook!!!

Ligt dus echt aan de engine en niet aan de hardware die de zo velen in hun bakkie hebben.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 35919

Anoniem: 128276 schreef op dinsdag 30 november 2004 @ 16:27:
Damn!!!!

7 november heb ik de CE van HL2 besteld bij gcshop.nl
Krijg ik vandaag een mail waarin staat dat ze mijn bestelling maar mooi annuleren omdat het in beperkte oplaag geleverd wordt. GRRRRMBLML Mooi is dat, een tijd voor op niks zitten wachten

Iemand die toevallig weet waar de CE voor een leuk prijsje nog te krijgen is en die wel genoeg hebben?
Bij dimension plus en bol.coim kan je hem nog bestellen ik had hem ook bij gcshop besteld. 3 november geloof ik :(

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 118527

Ik zit nu bij een stukje en ik weet gewoon niet hoe ik verder moet.

Ik zit op het strand met mijn Ant lions , dit is dus vlak na dat ik mijn pheropods heb gekregen. Nu heb ik die 3 stampers uit geschakeld, anders willen me beessies niet mee :*) . Nu heb ik de eerste bunker uitgeschakeld. en heb ik er nog twee te gaan, maar die kan je niet uitschakelen, want je kan er niet bij, ik denk dat je ergens omhoog moet, maar het is mij nog nergens gelukt.

Achter die ene bunker heb je een pleintje, met ronde trap tredes die in een cirkel staan. Daar heb je ook een gangetje, maar die is ingestort, maar je kan er nog wel langs kijken, maar niet langs dus. Waar moet ik naar toe. ??
Pagina: 1 2 ... 11 Laatste

Dit topic is gesloten.

Let op:
* Hou het nuttig. Niet nuttige posts worden getrashed *

* Zoek eerst zelf voordat je een vraag stelt! *

* Het is niet interessant om te melden dat je het spel gekocht hebt
of dat je niet met Steam kan connecten *

* Spoil het spel niet voor mensen! Gebruik [spoiler] en [/spoiler] tags en resize je pics! *

* Voor kleine mededelingen kun je terecht op IRC. irc.tweakers.net #HalfLife2 (link) *