[PC]Half-Life 2 Deel 9 Vorige deel Overzicht Volgende deel Laatste deel

Dit topic is onderdeel van een reeks. Ga naar het meest recente topic in deze reeks.

Pagina: 1 2 ... 11 Laatste
Acties:
  • 2.583 views sinds 30-01-2008

Onderwerpen


  • Chester
  • Registratie: September 2003
  • Niet online
Afbeeldingslocatie: http://www.dj-jean.nl/got/hl/mainleft.gifAfbeeldingslocatie: http://www.dj-jean.nl/got/hl/banner.gifAfbeeldingslocatie: http://www.dj-jean.nl/got/hl/mainright.gif
Afbeeldingslocatie: http://www.dj-jean.nl/got/hl/secondleft.gifAfbeeldingslocatie: http://www.dj-jean.nl/got/hl/01welcome.gifAfbeeldingslocatie: http://www.dj-jean.nl/got/hl/secondright.gif
Afbeeldingslocatie: http://www.dj-jean.nl/got/hl/filler.gif

Afbeeldingslocatie: http://www.ag.ru/ag15/reviews/2403/logo.png

Welkom bij het grote Half life 2 topic deel 9!
Eindelijk is het zover, na een hele hoop topics over deze aankomende game, is het dan eindelijk gebeurt! 16 November om 9:00 Nederlandse tijd is Half-Life 2 eindelijk beschikbaar gesteld. Na meer dan zes jaar ontwikkeling is de game eindelijk vrijgegeven; via Steam en via de shops.


historie:
[PC]Half-Life 2 Deel 2
[rml][ PC]Half-Life 2 deel 3[/rml]
[rml][PC]Half-Life 2 deel 4[/rml]
[rml][PC]Half-Life 2 deel 5[/rml]
[rml][PC]Half-Life 2 deel 6[/rml]
[rml][PC]Half-Life 2 deel 7[/rml]
[rml][PC]Half-Life 2 deel 8[/rml]
inhoud

1.0 welcome
2.0 about
3.0 allies
4.0 enemies
5.0 weapons

Afbeeldingslocatie: http://www.dj-jean.nl/got/hl/filler.gif
Afbeeldingslocatie: http://www.dj-jean.nl/got/hl/secondleft.gifAfbeeldingslocatie: http://www.dj-jean.nl/got/hl/02about.gifAfbeeldingslocatie: http://www.dj-jean.nl/got/hl/secondright.gif
Afbeeldingslocatie: http://www.dj-jean.nl/got/hl/filler.gif
In 1998 kwam de game Half-Life uit. Veel mensen waren zeer te spreken over de game, welke je van begin tot eind door de ogen van Gordon Freeman liet spelen, dus geen cutscenes waarin je jouw personage iets ziet doen. Eigenlijk zelfs helemaal geen cutscenes…
Half-Life werd een enorm succes door zijn goede verhaal, en vooral door de goede gameplay. Vlak na Half-Life is men begonnen aan Half-life 2, dit werd half 2003 bekend, in september zou de game gereleased worden… Meer vertel ik hier even niet over :)…

Vooral leuk om te zien was dat de oude personages terug waren, en hoe! Graphisch zien ze er in Half Life 2 stukken beter uit dan voorheen, en alle Barney’s uit deel 1 zijn nu omgevormd tot 1 Barney.

Afbeeldingslocatie: http://www.halflife-2.nl/plaatjes/overHL2/Gmanchanget.jpg
Afbeeldingslocatie: http://www.halflife-2.nl/plaatjes/overHL2/elivancet.jpg


Afbeeldingslocatie: http://www.jpgupload.com/upload/HG2004/halflife2.gif

Er zijn (gelukkig) nog weinig dingen over het verhaal bekend, omdat Valve ons deze zelf wil laten ontdekken. We weten wel dat HL2 zich 15 jaar na deeltje 1 afspeelt, en dat we ons veelal zullen begeven in City 17, een stad met een Oost-Europese setting. Ook komen veel oude vrienden terug, en zullen er een paar nieuwe bijkomen.

Natuurlijk heeft Valve niet vergeten wat de game onder andere zo groot heeft gemaakt: de MODs, zoals Counter-Strike en Svencoop. Valve heeft er alles aan gedaan om je oude MODs eenvoudig om te kunnen zetten naar Half-Life 2. Om dit wat verder te bewijzen is men bezig geweest met Half-Life: Source en Counter-Strike: Source. Maar ook nieuwe MODs zullen gemakkelijk gemaakt worden. Valve gaat namelijk de Software Development Kit releasen, waarmee je makkelijk character animations maakt, en je levels in elkaar zet.

bron: halflife-2.nl
top

Afbeeldingslocatie: http://www.dj-jean.nl/got/hl/filler.gif
Afbeeldingslocatie: http://www.dj-jean.nl/got/hl/secondleft.gifAfbeeldingslocatie: http://www.dj-jean.nl/got/hl/03allies.gifAfbeeldingslocatie: http://www.dj-jean.nl/got/hl/secondright.gif
Afbeeldingslocatie: http://www.dj-jean.nl/got/hl/filler.gif

Afbeeldingslocatie: http://www.hlfallout.net/images/content/characters/freeman.jpgEens was hij een simpele onderzoeker binnen het AML in het Black Mesa pand. Na het ongeluk is dit alles veranderd. Het is een held geworden in strijd tegen de aliens. Naardat hij de Black Mesa heeft overleefd is hij gecontracteerd door de G-Man, zijn huidige baas in Half-Life 2.
Gordon Freeman


Afbeeldingslocatie: http://www.hlfallout.net/images/content/characters/gman.jpgNiemand weet wie de G-Man daadwerkelijk is. We zagen hem in het eerste deel van Half-Life al onderhandelingen doen. Altijd was hij je een stap voor, en nu werk je met hem samen, wat zal er van komen?
G-man


Afbeeldingslocatie: http://www.hlfallout.net/images/content/characters/alyx.jpgDochter van vader Eli Vance neemt is je vechtersmaatje. De vader heb je al ontmoet in het eerste deel van Half-Life. Het schijnt dat zij een robot heeft gemaakt, genaamd "Dog". Alyx is een van de belangrijke personages in HL2.
Alyx Vance


Afbeeldingslocatie: http://www.hlfallout.net/images/content/characters/elivance.jpgDe vader van Alyx Vance heeft ook de Black Mesa overleefd. Op dit moment verblijft hij ergens in City17 waar hij wapengerij voor jou en zijn dochter maakt en/of uitvind. Hij zal je vaak uit de panarie helpen.
Dr. Eli Vance



Afbeeldingslocatie: http://www.hlfallout.net/images/content/characters/drkleiner.jpgNog een geleerde die de Black Mesa ter nauwernood heeft kunnen overleven. Nog steeds heeft hij zijn passie, de wetenschap nog niet opgezegd en gaat kuchend en zeurend door met zijn rekensommetjes.
Dr. Kleiner


Afbeeldingslocatie: http://www.hlfallout.net/images/content/characters/drmossman.jpgJudith Mossman is een wetenschapper, ze heeft nooit iets met Black Mesa te maken gehad. Nu werkt ze voor Eli Vance en samen doen ze onderzoek.
Judith Mossman


Afbeeldingslocatie: http://www.hlfallout.net/images/content/characters/barney.jpgBarney ontmoette we in het begin van Half-Life al meteen, hij deed het deurtje van het monorail treintje voor je open. Damn, wat duurde het lang voordat die slome er eindelijk was. Later in de game hielp hij je om wat klein alien gespuis te verjagen met zijn handpistool, terwijl jij nog een crowbar had. Vaak gebruikte je hem als lokaas of "nam" je hem zijn wapen af..
Barney Callhoun


Afbeeldingslocatie: http://www.hlfallout.net/images/content/characters/fathergregory.jpgPriester Grigory is nieuw in Half-Life 2, hij probeert zijn stukje moeras te bewaken. Dit doet hij door allerlei boobytraps aan te brengen op zijn stukje land. In één van de filmpjes was al te zien dat hij je escorteerde door een donker kerkhof terwijl de zombies je op de hielen zitten, ben jij snel genoeg?
Priester Grigori


Afbeeldingslocatie: http://www.hlfallout.net/images/content/characters/vortigaunt.jpgVortigaunts zijn de alien slaven van het eerste deel van Half-Life. Ze komen van de Xen wereld , waren ze eerst nog vijand van je, nu vechten ze met je mee. Waarom dit is zul je uit moeten vinden in de game.
Vortigaunts


Afbeeldingslocatie: http://www.hlfallout.net/images/content/characters/drbreen.jpgBreen is het gezicht van City17, op elk televisie scherm komt zijn tronie wel eens langs. Doel van hem op de tv is het verspreiden van propoganda onder de burgers. Propoganda voor de Combine en tegen de rebellen.
Dokter Breen

top


Afbeeldingslocatie: http://www.dj-jean.nl/got/hl/filler.gif
Afbeeldingslocatie: http://www.dj-jean.nl/got/hl/secondleft.gifAfbeeldingslocatie: http://www.dj-jean.nl/got/hl/04enemies.gifAfbeeldingslocatie: http://www.dj-jean.nl/got/hl/secondright.gif
Afbeeldingslocatie: http://www.dj-jean.nl/got/hl/filler.gif



Head crabs
The quintessential Half-Life enemy makes its return. Looking for their next victim, head crabs will jump at any potential host. They often prove irritating by jumping out from dark places and can now become separated from their hosts in certain circumstances.
Afbeeldingslocatie: http://www.hlfallout.net/images/content/enemies/headcrab.jpg
head crabs



Headcrab
Very little is known about these little nasties (a.k.a. "poison" and "black" headcrabs). The only glimpse we've had so far are these couple of digicam shots from visits to the Valve offices. One would guess that these different species of headcrab will each spawn a new type of host (zombie).
Afbeeldingslocatie: http://www.hlfallout.net/images/content/enemies/otherheadcrabs.jpg
Headcrab



Zombies
When head crabs claim a victim, they turn their hosts into a walking zombie. Their sluggishness and lack of ranged attack makes them more of a nuisance than a potent threat. They are quite tough, and can continue to fight when cut in half.
Afbeeldingslocatie: http://www.hlfallout.net/images/content/enemies/zombies.jpg
Zombies



Fast Zombies
While we're not exactly sure what they are, these rabid monkey-type creatures are the night-stalking horrors of City 17. With their long powerful limbs, they can make huge leaps to their victims, clawing at them in a frenzy.
Afbeeldingslocatie: http://www.hlfallout.net/images/content/enemies/undeadzombie.jpg
Fast Zombies



Manhacks
These robotic, flying saws live up to their name sake: their one purpose is to carve up the Combine's enemies. Oh right, that's you. Their ability to fly means they can easily follow you between floors and up lifts.
Afbeeldingslocatie: http://www.hlfallout.net/images/content/enemies/manhacks.jpg
Manhacks



Roller Mines
Another feat of Combine engineering, roller mines will prove to be a thorn in Gordon's side. These deadly spheres will roll at you doing damage or latch onto your vehicle, throwing you off balance. While not readily destroyed, the manipulator or shotgun can send the mines flying out of range.
Afbeeldingslocatie: http://www.hlfallout.net/images/content/enemies/rollermines.jpg
Roller Mines



Strider
Seemingly inspired by the hulking tripods of Orson Well's "War of the Worlds", these alien monstrosities patrol the city streets in search of victims. Very tough and very deadly, striders are feared throughout City 17.
Afbeeldingslocatie: http://www.hlfallout.net/images/content/enemies/striders.jpg
Striders




Ant Lions
A drone alien, these creatures follow orders from their big brother Ant Lion Guards via alien pheremones. However, if you have possession of these pheremones you can control the ant lions to do your bidding.
Afbeeldingslocatie: http://www.hlfallout.net/images/content/enemies/antlions.jpg
Ant Lions



Combine Metrocop
While little is known about their origins, these troops are humanoid aliens ("Combine") rather than actually human. The metrocops police inner-city areas and keep citizens in line with their pistols and stun batons.
Afbeeldingslocatie: http://www.hlfallout.net/images/content/enemies/metrocop.jpg
Combine Metrocop



Combine Soldier
Another flavour of Combine grunt, these soldiers can work in squads and take cover and flank you in a gunfight. They won't hesitate to lob a grenade your way, either.
Afbeeldingslocatie: http://www.hlfallout.net/images/content/enemies/combinesoldier.jpg
Combine Soldier



Ant Lion Guards
You won't miss these guys, the big brothers of regular ant lions. More powerful and intelligent than their smaller counterparts, ant lion guards are mean and tough and won't be fooled by pheremones. When killed, they leave the alien pheromone with which you can use to control the regular ant lions.
Afbeeldingslocatie: http://www.hlfallout.net/images/content/enemies/antlionguard.jpg
Ant Lion Guards



Auto turret
Often placed to cover choke-points, these automatic gun turrets are a lethal barrier to the combine's enemies. A few well placed shots can tip them off balance - causing them to malfunction and shutdown.
Afbeeldingslocatie: http://www.hlfallout.net/images/content/enemies/autoturret.jpg
Auto turret



Combine gunship
Gunships are armed with a single front mounted turret which fires constantly while you're in range. They can follow you across long distances and varied terrain to keep you in their sights.
Afbeeldingslocatie: http://www.hlfallout.net/images/content/enemies/gunship.jpg
Combine gunship



Combine dropship
These dropships make the Combine army into a mobile force, ready to be deployed at any time, anywhere. The dropships can carry a squad of troops and even a striders in and out of the battle.
Afbeeldingslocatie: http://www.hlfallout.net/images/content/enemies/combinedropship.jpg
Combine dropship



Combine helicopter
Like gunships, helicopters use their airborne advantage to follow you over great distances. In addition to the regular gun-turret, helicopters will also drop mines in your path (as seen at E3 2004). It appears they can be destroyed by shooting out their engines.
Afbeeldingslocatie: http://www.hlfallout.net/images/content/enemies/helicopter.jpg
Combine helicopter



Scanners
While scanners are not directly armed in any way, it is speculated that they will alert other Combine troops of your presence and send for reinforcements.
Afbeeldingslocatie: http://www.hlfallout.net/images/content/enemies/scanners.jpg
Scanners



Prowlers
Right now we have no idea how nasty prowlers will actually be. However, the concept art suggests they will be nimble and intense killing machines who should be taken down from a distance. Going by the tell-tale mask and uniform, it seems prowlers, too, are Combine.
Afbeeldingslocatie: http://www.hlfallout.net/images/content/enemies/prowler.jpg
Prowlers



Combine Assassiness

All we currently have on these new-look female assassins is this single concept sketch. Their uniforms suggest they are combine and we're guessing that hefty rifle will make them deadly long-range snipers.
Afbeeldingslocatie: http://www.hlfallout.net/images/content/enemies/assassiness.jpg
Combine Assassiness



Combine tank
Providing some heavy support for Combine troops on the ground, these tanks will keep you on your toes. Some suggest they may be drivable but it's all just guesswork at this stage.
Afbeeldingslocatie: http://www.hlfallout.net/images/content/enemies/carrier.jpg
Combine tank



Combine APC
It seems these vehicles will be a means of deployment for Combine reinforcements and the like. They are also armed with a light machine-gun on the rear for additional firepower.
Afbeeldingslocatie: http://www.hlfallout.net/images/content/enemies/combineapc.jpg
Combine APC



Other HL 1 Enemies
We've also been told that the ichthyosaurs, barnacles and bullsquids will be making their return too. We're yet to actually see any of them in-game - the originals are pictured (right).
Afbeeldingslocatie: http://www.hlfallout.net/images/content/enemies/hl1enemies.jpg
Other HL 1 Enemies


top^

Afbeeldingslocatie: http://www.dj-jean.nl/got/hl/filler.gif
Afbeeldingslocatie: http://www.dj-jean.nl/got/hl/secondleft.gifAfbeeldingslocatie: http://www.dj-jean.nl/got/hl/05weapons.gifAfbeeldingslocatie: http://www.dj-jean.nl/got/hl/secondright.gif
Afbeeldingslocatie: http://www.dj-jean.nl/got/hl/filler.gif


In Half-Life had je alle wapens die je nodig had, ze waren goed, afwisselend, en leuk in gebruik. Maar hoe zit het met het vervolg?

Afbeeldingslocatie: http://www.hlfallout.net/images/content/weapons/crowbar.jpgEen van de tofste wapens uit het origineel maakt vanzelfsprekend weer z’n opwachting in het vervolg. Hiermee kun je lekker hakken op headcrabs, en slaan op striders (op eigen risico)
Crowbar

Afbeeldingslocatie: http://www.hlfallout.net/images/content/weapons/uspmatch.jpgEen shooter zonder pistol is eigenlijk geen shooter. Daarom keert ook in Half-Life 2 dit wapen terug. Dit zal onder andere het wapen zijn dat Barney Calhoun in zijn holster heeft. De kleine aliens zul je hier makkelijk mee uit de weg schieten maar later zul je toch aan het zwaardere geschut moeten zien te komen.
USP Match

Afbeeldingslocatie: http://www.hlfallout.net/images/content/weapons/magnum.jpgEigenlijk rechtstreeks uit het origineel, is deze revolver. Maar deze ziet er een heel stuk toffer uit! Ook hiermee kan vrolijk geschoten worden.
Colt Python

Afbeeldingslocatie: http://www.hlfallout.net/images/content/weapons/mp7pdw.jpgNieuw model van heckler&koch, de pdw aka mp7. Met de Secondary attack vuurt hij granaten af)
HK MP7A1

Afbeeldingslocatie: http://www.hlfallout.net/images/content/weapons/spas12.jpgShotguns zijn altijd wapens waarmee je lekker kunt raggen. Ga op een meter afstand van iemand staan en knal hem in een keer neer. (alleen in-game natuurlijk! )
Spas-12

Afbeeldingslocatie: http://www.hlfallout.net/images/content/weapons/crossbow.jpgWhile we haven't actually seen HL 2's crossbow in action yet, watchful fans would have noticed the crossbow icon in the inventory select list (shown in videos at E3 2004). It's a pretty safe bet that the crossbow will still be an accurate and stealthy option for dispatching opponents.
Crossbow


Afbeeldingslocatie: http://www.hlfallout.net/images/content/weapons/energyturret.jpgThe energy-gun is a rapid fire turret mounted on hovercraft vehicles. While the ammo automatically regenerates over time, the turret will use up its entire supply of "energy ammo" in only a few seconds - meaning you'll be forced to keep your firing to short bursts.
Energy-gun Turret


Afbeeldingslocatie: http://www.hlfallout.net/images/content/weapons/rocketlauncher.jpgEen erg cool wapen, omdat deze raketten af schiet. Als je de rode laser aanzet volgt de raket deze, zo kun je bijvoorbeeld zo’n groot alien gunship van de zijkant raken, zodat deze je raket niet kapot schiet. Is over nagedacht.
Rocket launcher

Afbeeldingslocatie: http://www.hlfallout.net/images/content/weapons/pheromones.jpgAls je deze ‘balletjes’ gooit komen er antlions op af. Deze helpen je dan bijvoorbeeld Combine soldiers om te leggen. Erg handig, vooral ook omdat deze antlions anders in plaats van de soldiers juist jou aanvallen.
Alien Pheromones

Afbeeldingslocatie: http://www.hlfallout.net/images/content/weapons/gaussgun_mounted.jpgDeze oude bekende komt ook terug. In de filmpjes zien we hem gemonteerd op een auto, jammer dat de draagbare versie niet te krijgen is.
Gauss gun

Afbeeldingslocatie: http://www.hlfallout.net/images/content/weapons/manipulator.jpgEen van de meest revolutionaire guns ooit in videogames. Met deze gun kun je namelijk zo’n beetje alles uit de spelwereld (zit wel een gewichtslimiet aan) oppakken en vervolgens naar je tegenstanders smijten. Dus loop je door een huis? Pak een stoel en weg ermee . Na de release is het wachten op een mod die de limiet weghaalt
Manipulator

Afbeeldingslocatie: http://www.hlfallout.net/images/content/weapons/hegrenade.jpgGranaten knallen meestal uit elkaar, zo ook deze. Er is nog niet bekend of er nog meer zijn.
HE Grenade

Afbeeldingslocatie: http://www.hlfallout.net/images/content/weapons/grenadelauncher.jpgDe standaard fire mode schiet "gewone" kogels uit, de secondary fire mode schiet een soort van energy bal uit die je tegenstanders in de fik steekt. Een erg fijn wapen, maar er past weinig ammo in.…
I-Rifle

top

Afbeeldingslocatie: http://www.dj-jean.nl/got/hl/filler.gif
Afbeeldingslocatie: http://www.dj-jean.nl/got/hl/endleft.gifAfbeeldingslocatie: http://www.dj-jean.nl/got/hl/end.gifAfbeeldingslocatie: http://www.dj-jean.nl/got/hl/endright.gif


Thanks to Xrenity & Roland voor de lay-out

[ Voor 7% gewijzigd door Chester op 19-11-2004 23:34 ]

"The test of a work of art is, in the end, our affection for it, not our ability to explain why it is good." - Stanley Kubrick | Trakt


  • Stefke
  • Registratie: December 2000
  • Laatst online: 21-05 10:57
Woei, dat gaat hard :)

Effe een vraagje: ik wacht eigenlijk op de zilveren editie, vanwege HL1:S. Ik heb eigenlijk geen idee of HL1:S gratis te downloaden is oid, of alleen bij bepaalde edities te krijgen (of los te koop?)

  • Visgek82
  • Registratie: December 2002
  • Laatst online: 20:26
Hoi,

Kheb vandaag Halflife 2 gekocht , ik moet zeggen, petje af :) Het spel is echt heel goed.

********POSSIBLE SPOILER ALERT*************


Alleen zit ik nu 'n beetje vast, ik kom eigenlijk al 2 uur niks verder..
Ik zal proberen zo duidelijk mogelijk te wezen waar ik zit en wat het probleem is.

Ik zit nu dus bij dat stukkie waar je uit 'n rioolpijp komt, recht voor je snufferd staat een grote , open poort (soort haven idee zeg maar) , die dus dichtgaat als ze je zien (er gaat dan ook 'n alarm af) , enfin , ventjes afknallen, poortje open, choppertje uit de lucht knallen, en gaan met die banaan zou je denken.

Nu is het zo , dat bij mij , als ik door die poorten zwem, die 2'de heli eraan komt sjezen, en die gaat daar 'n beetje dom hangen.. die doet niks! soms volgt ie me wel , maar doet verder niks.

Goed, dus ik ga verder, dan kom je op een punt waar 2 boten elkaar kruisen, en waar je niet verder kunt. Dus ga ik linksaf, waar je als je daaruit loopt op gegeven moment een tunnel tegenkomt met radiatie-water, waar je (volgens mij) gewoon doorheen moet banjeren.

Daar zit dus het probleem , als ik daaruit loop , dan kom ik helemaal aan 't eind WEER zo'n pokke chopper tegen, het lijkt er daar op dat ik een heel groot stuk moet zien te overbruggen (vrijwel open) met die chopper in mijn nek . Dit gaat redelijk goed, maar aan het eind heb ik nog maar 15 health ofzo over, en daar lijkt het erop dat ik door die betonnen buizen moet lopen, maar die zitten vol met radiated-water. daar kom ik dus NOOIT doorheen?

Heeft iemand enig idee wat ik moet doen?

Ik loop al uren te zoeken :(

Alvast bedankt.

Edit : ik zit iets verder dan Ping. mischien dat mensen daar meer mee kunnen.

Ryzen 7 7700X , 32 GB RAM, ProArt 4080 Super, MSI B650 Tomahawk, 2x2tb NVME


  • Chester
  • Registratie: September 2003
  • Niet online
stefijn schreef op donderdag 18 november 2004 @ 20:57:
Woei, dat gaat hard :)

Effe een vraagje: ik wacht eigenlijk op de zilveren editie, vanwege HL1:S. Ik heb eigenlijk geen idee of HL1:S gratis te downloaden is oid, of alleen bij bepaalde edities te krijgen (of los te koop?)
Hij is niet los te koop, je krijft hem wel bij silver en gold editie. Ik hoop dat ze em later wel los te koop aanbieden :)

"The test of a work of art is, in the end, our affection for it, not our ability to explain why it is good." - Stanley Kubrick | Trakt


Anoniem: 33436

Damn, het begint nu toch wel enigszins lastig te worden.

spoiler:
Ik zit nu in Entanglement op het stukje waar je naar beneden moet springen en drie turrets moet neerzetten. Vervolgens wordt je van allebei de kanten aangevallen. Die verdomde Combine soldiers kicken steeds die turrets omver of gooien een granaatje naar binnen...Nou ja, kwestie van nog een paar keer proberen :)
.

Ik heb trouwens nog een bugje ontdekt in het gevangenislevel:

spoiler:
Op een gegeven moment moet je over een railing naar beneden springen, in een grote dousheruimte. Dan komt er rechts zo'n mama-ant lion door de deur gevlogen. Echter, toen ik eerst op die railing ging staan, en vervolgens een stukje terug door de gang (waar je het overzicht op die grote hal hebt), dan was dat beest er al gespawnd, en kon ik hem zo van boven met m'n shotgun afknallen.

  • Wildfire
  • Registratie: Augustus 2000
  • Laatst online: 23:26

Wildfire

Joy to the world!

Foutje in de openingspost... het is wellicht handig de datum van de release te vermelden ipv te zeggen dat 'ie vandaag om 09:00 uur is gereleased... :P

Systeemspecs | Mijn V&A spulletjes | Mijn RIPE Atlas probe


  • Chester
  • Registratie: September 2003
  • Niet online
Wildfire schreef op donderdag 18 november 2004 @ 21:02:
Foutje in de openingspost... het is wellicht handig de datum van de release te vermelden ipv te zeggen dat 'ie vandaag om 09:00 uur is gereleased... :P
Komen nog meer veranderingen in, ff geduld...

"The test of a work of art is, in the end, our affection for it, not our ability to explain why it is good." - Stanley Kubrick | Trakt


  • PilatuS
  • Registratie: September 2002
  • Niet online
spoiler:
vorige topic dicht post ik em hier maar weer

ik zit nu dus echt vast

bij deze 2 auto's je kan rechts terug en verder weet ik dus niet waar ik heen moet, er is links een lift maar die is kapot

http://picserver.mirror.t...W24/JPEG/1100805443//zk1g

[ Voor 13% gewijzigd door PilatuS op 18-11-2004 21:03 ]


Anoniem: 43671

Weet iemand of er al sprake is van de uitgave van een eerste patch?
want ik heb op internet zitten zoeken en aardig wat mensen hebben de could not read memory error.

  • Syntagma
  • Registratie: Juli 2004
  • Laatst online: 13-02-2020
//woeps tgaat te snel hier//

[ Voor 94% gewijzigd door Syntagma op 18-11-2004 21:05 ]


  • NitroX infinity
  • Registratie: Januari 2002
  • Laatst online: 00:27
De link naar deel 7 van dit topic is verkeerd en als je ff goed kijkt dan zie je dat die startpost uit twee delen bestaat en niet 1 zoals in dit deel en het vorige :P

[rml][ PC]Half-Life 2 deel 7[/rml]

Graphene; a material that can do everything, except leave the lab. - Asianometry


  • BasieP
  • Registratie: Oktober 2000
  • Laatst online: 22-07-2024
PilatuS schreef op donderdag 18 november 2004 @ 21:03:
spoiler:
vorige topic dicht post ik em hier maar weer

ik zit nu dus echt vast

bij deze 2 auto's je kan rechts terug en verder weet ik dus niet waar ik heen moet, er is links een lift maar die is kapot

http://picserver.mirror.t...W24/JPEG/1100805443//zk1g
spoiler:
beetje creatief mag wel he :)
ga eens OP die auto en dan over dat hek..

This message was sent on 100% recyclable electrons.


  • PilatuS
  • Registratie: September 2002
  • Niet online
BasieP schreef op donderdag 18 november 2004 @ 21:06:
[...]


spoiler:
beetje creatief mag wel he :)
ga eens OP die auto en dan over dat hek..
ja leuk maar daar kom ik dus vandaan :P

  • zazra
  • Registratie: Augustus 2003
  • Laatst online: 30-04 11:19
Nog een klein foutje:
Welkom bij het grote Half life 2 topic deel 8!

ff aanpassen lijkt me? :)

  • BasieP
  • Registratie: Oktober 2000
  • Laatst online: 22-07-2024
PilatuS schreef op donderdag 18 november 2004 @ 21:06:
[...]


ja leuk maar daar kom ik dus vandaan :P
dan doe je dus echt iets fout, daar moet je heen, en dan gewoon de weg volgen
spoiler:
(trouwens je komt er later wel weer terug, maar dan zit je een verdieping hoger

This message was sent on 100% recyclable electrons.


  • Visgek82
  • Registratie: December 2002
  • Laatst online: 20:26
Hey BasieP..

Als je toch zo leuk mensen aan 't helpen bent.. kijk ff of je mij ook van dienst kan zijn please :) ik wil graag verder, hehe

Ryzen 7 7700X , 32 GB RAM, ProArt 4080 Super, MSI B650 Tomahawk, 2x2tb NVME


  • Wildfire
  • Registratie: Augustus 2000
  • Laatst online: 23:26

Wildfire

Joy to the world!

PilatuS schreef op donderdag 18 november 2004 @ 21:06:
[...]


ja leuk maar daar kom ik dus vandaan :P
Dat klopt niet. Je zou links uit die lift moeten zijn gekomen en dan rechts op die auto gaan staan en via de plank het hek over. Dan dat gangetje naar rechts volgen en uitlopen. Zo gaat het toch echt.

Systeemspecs | Mijn V&A spulletjes | Mijn RIPE Atlas probe


  • bAdmuTs
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 17-05 20:44

bAdmuTs

mAzE

Anoniem: 43671 schreef op donderdag 18 november 2004 @ 21:04:
Weet iemand of er al sprake is van de uitgave van een eerste patch?
want ik heb op internet zitten zoeken en aardig wat mensen hebben de could not read memory error.
Krijg je toch alleen bij de illegale versie :?.

In nomine Patris, et Filii, et Spiritus Sancti


  • ETzPliskin
  • Registratie: Januari 2003
  • Laatst online: 30-05 20:22

ETzPliskin

PS3 ID: Kretus

Visgek24 schreef op donderdag 18 november 2004 @ 20:58:
Hoi,

Kheb vandaag Halflife 2 gekocht , ik moet zeggen, petje af :) Het spel is echt heel goed.

********POSSIBLE SPOILER ALERT*************


Alleen zit ik nu 'n beetje vast, ik kom eigenlijk al 2 uur niks verder..
Ik zal proberen zo duidelijk mogelijk te wezen waar ik zit en wat het probleem is.

Ik zit nu dus bij dat stukkie waar je uit 'n rioolpijp komt, recht voor je snufferd staat een grote , open poort (soort haven idee zeg maar) , die dus dichtgaat als ze je zien (er gaat dan ook 'n alarm af) , enfin , ventjes afknallen, poortje open, choppertje uit de lucht knallen, en gaan met die banaan zou je denken.

Nu is het zo , dat bij mij , als ik door die poorten zwem, die 2'de heli eraan komt sjezen, en die gaat daar 'n beetje dom hangen.. die doet niks! soms volgt ie me wel , maar doet verder niks.

Goed, dus ik ga verder, dan kom je op een punt waar 2 boten elkaar kruisen, en waar je niet verder kunt. Dus ga ik linksaf, waar je als je daaruit loopt op gegeven moment een tunnel tegenkomt met radiatie-water, waar je (volgens mij) gewoon doorheen moet banjeren.

Daar zit dus het probleem , als ik daaruit loop , dan kom ik helemaal aan 't eind WEER zo'n pokke chopper tegen, het lijkt er daar op dat ik een heel groot stuk moet zien te overbruggen (vrijwel open) met die chopper in mijn nek . Dit gaat redelijk goed, maar aan het eind heb ik nog maar 15 health ofzo over, en daar lijkt het erop dat ik door die betonnen buizen moet lopen, maar die zitten vol met radiated-water. daar kom ik dus NOOIT doorheen?

Heeft iemand enig idee wat ik moet doen?

Ik loop al uren te zoeken :(

Alvast bedankt.

Edit : ik zit iets verder dan Ping. mischien dat mensen daar meer mee kunnen.
Waar is je hovercraft? ;)

en

spoiler:
Ligt het aan mij, of kom je die
Combine Assassiness gewoon niet tegen in het spel? Heb em namelijk al uit en voor zover ik mij herinner heb ik ze nergens gezien...

[ Voor 7% gewijzigd door ETzPliskin op 18-11-2004 21:13 ]


  • Visgek82
  • Registratie: December 2002
  • Laatst online: 20:26
Hovercraft? heb ik iets gemist?

Waar kan ik dat ding vinden??? Damn.. met zo'n ding is 't een eitje! :(

Ryzen 7 7700X , 32 GB RAM, ProArt 4080 Super, MSI B650 Tomahawk, 2x2tb NVME


  • ETzPliskin
  • Registratie: Januari 2003
  • Laatst online: 30-05 20:22

ETzPliskin

PS3 ID: Kretus

Visgek24 schreef op donderdag 18 november 2004 @ 21:13:
[...]


Hovercraft? heb ik iets gemist?

Waar kan ik dat ding vinden??? Damn.. met zo'n ding is 't een eitje! :(
spoiler:
Je moet toch ergens vanuit een klein basisje vertrekken met dat ding?

  • BasieP
  • Registratie: Oktober 2000
  • Laatst online: 22-07-2024
Visgek24 schreef op donderdag 18 november 2004 @ 21:10:
Hey BasieP..

Als je toch zo leuk mensen aan 't helpen bent.. kijk ff of je mij ook van dienst kan zijn please :) ik wil graag verder, hehe
leer jij eerst maar spoiler tags te gebruiken

This message was sent on 100% recyclable electrons.


  • Visgek82
  • Registratie: December 2002
  • Laatst online: 20:26
-ETz-Memphis Z schreef op donderdag 18 november 2004 @ 21:14:
[...]


spoiler:
Je moet toch ergens vanuit een klein basisje vertrekken met dat ding?
spoiler:
Klopt.. maar da's al een heel end terug , op gegeven moment kon ik niet verder met dat ding, en heb ik 'm ergens geparkeerd...moet ik terug?

Ryzen 7 7700X , 32 GB RAM, ProArt 4080 Super, MSI B650 Tomahawk, 2x2tb NVME


  • PilatuS
  • Registratie: September 2002
  • Niet online
edit : ik heb het al ik moest in dat huis door de deur heen om op het dak te komen

iig bedankt voor de moeite :)

[ Voor 107% gewijzigd door PilatuS op 18-11-2004 21:23 ]


  • ETzPliskin
  • Registratie: Januari 2003
  • Laatst online: 30-05 20:22

ETzPliskin

PS3 ID: Kretus

Visgek24 schreef op donderdag 18 november 2004 @ 21:17:
[...]


spoiler:
Klopt.. maar da's al een heel end terug , op gegeven moment kon ik niet verder met dat ding, en heb ik 'm ergens geparkeerd...moet ik terug?
spoiler:
Je moet em altijd zolang mogelijk meenemen. als hij niet verder kan, zoek dan eerst even of er een manier is om hem verder te krijgen. :p Waar heb je hem achtergelaten?

  • dikki dik
  • Registratie: Januari 2004
  • Laatst online: 12-07-2020
Visgek24 schreef op donderdag 18 november 2004 @ 21:13:
[...]


Hovercraft? heb ik iets gemist?

Waar kan ik dat ding vinden??? Damn.. met zo'n ding is 't een eitje! :(
hahahha dus je hebt hem gevonden :P
- ETz-Memphis Z schreef op donderdag 18 november 2004 @ 21:12:
[...]


Waar is je hovercraft? ;)

en

spoiler:
Ligt het aan mij, of kom je die
Combine Assassiness gewoon niet tegen in het spel? Heb em namelijk al uit en voor zover ik mij herinner heb ik ze nergens gezien...
je weet toch wel hoe die er uit zien he

spoiler:
soort van helikopters, in de vorm van een alien en aan hun staart dan de propeller. Geeft overigens ook een paar mooie knallen als je hem neerschiet :P

Battlefield 2 stats - Specs PC - X360 Gamertag


  • Visgek82
  • Registratie: December 2002
  • Laatst online: 20:26
-ETz-Memphis Z schreef op donderdag 18 november 2004 @ 21:18:
[...]


spoiler:
Je moet em altijd zolang mogelijk meenemen. als hij niet verder kan, zoek dan eerst even of er een manier is om hem verder te krijgen. :p Waar heb je hem achtergelaten?
spoiler:
Hehe.. al sla je me dood... iig echt een pokke eind terug, ik ga ff HL2 in en kijken of ik dat ding kan vinden , als ik 'm heb dan red ik het wel. zoniet , dan meld ik me hier wel weer , haha :)

Ryzen 7 7700X , 32 GB RAM, ProArt 4080 Super, MSI B650 Tomahawk, 2x2tb NVME


  • ETzPliskin
  • Registratie: Januari 2003
  • Laatst online: 30-05 20:22

ETzPliskin

PS3 ID: Kretus

dikki dik schreef op donderdag 18 november 2004 @ 21:18:
[...]


hahahha dus je hebt hem gevonden :P


[...]


je weet toch wel hoe die er uit zien he

spoiler:
soort van helikopters, in de vorm van een alien en aan hun staart dan de propeller. Geeft overigens ook een paar mooie knallen als je hem neerschiet :P
spoiler:
Dat zijn toch gewoon combine gunships? Zoals er in de starpost staat doen ze me denken aan die meiden in voledige zwarte latex-pakjes uit hl1


Dit topic is bijna niet leesbaar voor mensen die geen spoilers willen lezen :p

[ Voor 7% gewijzigd door ETzPliskin op 18-11-2004 21:22 ]


  • Yonix
  • Registratie: April 2004
  • Laatst online: 23:10
Visgek24 schreef op donderdag 18 november 2004 @ 21:13:
[...]


Hovercraft? heb ik iets gemist?

Waar kan ik dat ding vinden??? Damn.. met zo'n ding is 't een eitje! :(
spoiler:
Het moet toch echt, aan het eind van het level/chapter ''Route Kanal'' moet je toch op een punt komen, waar je met de Hovercraft/Airboat verder moet, want dat is eigenlijk de enigste manier om verder te komen.

  • BasieP
  • Registratie: Oktober 2000
  • Laatst online: 22-07-2024
PilatuS schreef op donderdag 18 november 2004 @ 21:17:
BassieP kan je me misschien uitleggen waar ik heen moet want als ik terug ga zoals jij zegt kom ik weer uit op het stuk waar ik vandaan kom

je kan de weg in daar, en kom je uit op waar ik al geweest ben, je kan het huis in en dan kom je ook op diezelfde plek uit :S
spoiler:
je moet even vanuit jouw pic gezien rechts over die auto, door het tweede hek, dan rechtsaf, en direct linksaf onder een poortje door.

dan kan je dus even helemaal omlopen, en kom je op een gegeven moment tegenover dat poortje erboven uit.
dan moet je naar de overkant springen, (dus op het poortje zegmaar in een kamer)

en dan kan je daar via een trapje+laddertje weer naar benedne

dan KAN je door een deur naar rechts, en kom je weer uit aan de andere kant van het poortje en zegmaar weer helemaal rechts op je pic

maar je kan ook rechtdoor en dan naar boven (dacht ik)

This message was sent on 100% recyclable electrons.


  • dikki dik
  • Registratie: Januari 2004
  • Laatst online: 12-07-2020
Visgek24 schreef op donderdag 18 november 2004 @ 21:17:
[...]


spoiler:
Klopt.. maar da's al een heel end terug , op gegeven moment kon ik niet verder met dat ding, en heb ik 'm ergens geparkeerd...moet ik terug?
euh jaah :P

dit kan spoilend zijn ook voor jou, het verdere verloop zeg maar waar je uiteindelijk je hovercraft kan achterlaten, beschrijf ik hier:

spoiler:
pas als het geweer er op zit en je hebt een stuk gereden, kom je een paar mensen tegen die zeggen dat je ze moet volgen of weet ik veel wat (alweer vergete :Y) ) en dan kan je hem met een gerust hart agterlaten


Overigens vind ik het niveau in de latere levels wat afzakken naar doom, beetje jammer.

Battlefield 2 stats - Specs PC - X360 Gamertag


  • ThaHandy
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 20:40

ThaHandy

Discovery Channel

g-man? :P
Afbeeldingslocatie: http://members.home.nl/thahandy/got/gman1.jpg

Afbeeldingslocatie: http://members.home.nl/thahandy/got/gman2.jpg

Afbeeldingslocatie: http://members.home.nl/thahandy/got/gman3.jpg

ik ziet hier vast:
spoiler:
ik zit vast bij een stuk waar ik niet met me buggy overkaan kan komen :|
het is bij die kraan aan het strand met zoon magneet er aan
http://members.home.nl/thahandy/got/d2_coast_040008.jpg

  • dikki dik
  • Registratie: Januari 2004
  • Laatst online: 12-07-2020
ThaHandy schreef op donderdag 18 november 2004 @ 21:23:
g-man? :P
[afbeelding]

[afbeelding]

[afbeelding]

ik ziet hier vast:
spoiler:
ik zit vast bij een stuk waar ik niet met me buggy overkaan kan komen :|
het is bij die kraan aan het strand met zoon magneet er aan
http://members.home.nl/thahandy/got/d2_coast_040008.jpg
spoiler:
met die magneet de brug omgooien en ohjah die buggy met magneet oppaken en ook overzetten

[ Voor 5% gewijzigd door dikki dik op 18-11-2004 21:26 ]

Battlefield 2 stats - Specs PC - X360 Gamertag


  • ETzPliskin
  • Registratie: Januari 2003
  • Laatst online: 30-05 20:22

ETzPliskin

PS3 ID: Kretus

dikki dik schreef op donderdag 18 november 2004 @ 21:22:
[...]


euh jaah :P

dit kan spoilend zijn ook voor jou, het verdere verloop zeg maar waar je uiteindelijk je hovercraft kan achterlaten, beschrijf ik hier:

spoiler:
pas als het geweer er op zit en je hebt een stuk gereden, kom je een paar mensen tegen die zeggen dat je ze moet volgen of weet ik veel wat (alweer vergete :Y) ) en dan kan je hem met een gerust hart agterlaten
spoiler:
Je moet toch gewoon met die hovercraft tot in Black Mesa West? Bij Alix en haar vader ginder? :p Dan is het wel duidelijk dat je er niet meer verder mee kan lijkt me :p

  • ETzPliskin
  • Registratie: Januari 2003
  • Laatst online: 30-05 20:22

ETzPliskin

PS3 ID: Kretus

ThaHandy schreef op donderdag 18 november 2004 @ 21:23:
g-man? :P
[afbeelding]

[afbeelding]

[afbeelding]

ik ziet hier vast:
spoiler:
ik zit vast bij een stuk waar ik niet met me buggy overkaan kan komen :|
het is bij die kraan aan het strand met zoon magneet er aan
http://members.home.nl/thahandy/got/d2_coast_040008.jpg
spoiler:
Gewoon met Turbo (sprint toets) over springen...

  • Yonix
  • Registratie: April 2004
  • Laatst online: 23:10
-ETz-Memphis Z schreef op donderdag 18 november 2004 @ 21:25:
[...]


spoiler:
Je moet toch gewoon met die hovercraft tot in Black Mesa West? Bij Alix en haar vader ginder? :p Dan is het wel duidelijk dat je er niet meer verder mee kan lijkt me :p
spoiler:
Klopt, want zoals Dikki Dik het beschreef klopte half (:P) bij die andere mensen, krijg je namelijk een geweer op je Airboat, maar kun je hem nog niet achterlaten.

[ Voor 4% gewijzigd door Yonix op 18-11-2004 21:27 ]


  • ThaHandy
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 20:40

ThaHandy

Discovery Channel

dikki dik schreef op donderdag 18 november 2004 @ 21:25:
[...]


spoiler:
met die magneet de brug omgooien en ohjah die buggy met magneet oppaken en ook overzetten
spoiler:
ietsje verder, tjek pix

  • Tofu
  • Registratie: Maart 2003
  • Laatst online: 05-10-2024
Staat hier meer zwart dan wat anders :p
Wat ik me nu net afvroeg; ik heb dinsdag gewoon - gelijk normale mensen - het spel gekocht, ben ondertussen al geregistreerd enzo .. Maar op de frontpage staat iets van dat ze zelf een warez versie uitgebracht hebben. En dat ze dus ip adressen gingen blokken. Ik heb nu dus telenet, en ik krijg elke x uur, rond de 48u een nieuw ip. Is dat dan niet mogelijk dat ik dan op een bepaald moment op een geblokt ip terechtkom ? Dus dat de ip's doorschuiven? Of kan dat geen kwaad, omdat ik mn cdkey al met mn steam gekoppelt is?

  • dikki dik
  • Registratie: Januari 2004
  • Laatst online: 12-07-2020
-ETz-Memphis Z schreef op donderdag 18 november 2004 @ 21:25:
[...]


spoiler:
Je moet toch gewoon met die hovercraft tot in Black Mesa West? Bij Alix en haar vader ginder? :p Dan is het wel duidelijk dat je er niet meer verder mee kan lijkt me :p
ohjaaah :p dat was ook zo is alweer zolang terug :p

maarre met die combine assisens volgens visgek, weet hij vast de naam niet helemaal goed. Enne ik hoor ze altijd maar wat met combines schreeuwen :p als die helis eraan komen, dus denk hij bedoelt dat

Battlefield 2 stats - Specs PC - X360 Gamertag


  • dikki dik
  • Registratie: Januari 2004
  • Laatst online: 12-07-2020
ThaHandy schreef op donderdag 18 november 2004 @ 21:28:
[...]

spoiler:
ietsje verder, tjek pix
jah euh :p

drie verschillende locaties welk bedoel je

Battlefield 2 stats - Specs PC - X360 Gamertag


  • PilatuS
  • Registratie: September 2002
  • Niet online
BasieP schreef op donderdag 18 november 2004 @ 21:21:
[...]


spoiler:
je moet even vanuit jouw pic gezien rechts over die auto, door het tweede hek, dan rechtsaf, en direct linksaf onder een poortje door.

dan kan je dus even helemaal omlopen, en kom je op een gegeven moment tegenover dat poortje erboven uit.
dan moet je naar de overkant springen, (dus op het poortje zegmaar in een kamer)

en dan kan je daar via een trapje+laddertje weer naar benedne

dan KAN je door een deur naar rechts, en kom je weer uit aan de andere kant van het poortje en zegmaar weer helemaal rechts op je pic

maar je kan ook rechtdoor en dan naar boven (dacht ik)
ik heb het gevonden moest een stukkie terug en dan door de deur heen helemaal boven was daar al eerder geweest maar had die deur gemist

iig wel hardstikke bedankt :)

  • ETzPliskin
  • Registratie: Januari 2003
  • Laatst online: 30-05 20:22

ETzPliskin

PS3 ID: Kretus

ThaHandy schreef op donderdag 18 november 2004 @ 21:28:
[...]

spoiler:
ietsje verder, tjek pix
Lees mijn post :p

  • dikki dik
  • Registratie: Januari 2004
  • Laatst online: 12-07-2020
oh het plaatje wat in de spoiler staat :p

die andere plaatjes zijn cker geen spoilers, helemaal duidelijk :p

[ Voor 74% gewijzigd door dikki dik op 18-11-2004 21:34 ]

Battlefield 2 stats - Specs PC - X360 Gamertag


  • _VooDooMen_
  • Registratie: Februari 2002
  • Laatst online: 27-05 21:19
Ik had een vraag over die g-man.. Wie is de gast met dat koffertje.. Schrik me soms dood als ik hem ergens achter of om een hoekje zie staan.. :P

Intel Core i7 920 2.67GHz | MSI X58 Pro-E | OCZ Gold 6GB DDR3 | XFX Radeon HD 4890 Black Edition | Samsung Spinpoint F1 | Logitech X-540 5.1 Speakerset | Hitachi DVD 6x/32x | NEC ND-3520A | PSP VITA | PS5 Disc | Sony KD-55XE9305 | PSN Galatios |


  • Visgek82
  • Registratie: December 2002
  • Laatst online: 20:26
spoiler:
Mensen die mij geholpen hebben ivm de radiation-water en missende hovercraft's , ik heb mijn hovercraftje teruggevonden en ik ben al verder dan ik was , merci bien :)

Ryzen 7 7700X , 32 GB RAM, ProArt 4080 Super, MSI B650 Tomahawk, 2x2tb NVME


Anoniem: 43671

bAdmuTs schreef op donderdag 18 november 2004 @ 21:11:
[...]


Krijg je toch alleen bij de illegale versie :?.
Nou ik heb gewoon de legale versie hier liggen hoor.... dus daar ligt het niet aan

  • ThaHandy
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 20:40

ThaHandy

Discovery Channel

woei :Y)
wist ik nog niet :D

  • Shinji
  • Registratie: Februari 2002
  • Laatst online: 21:08
Is dit een bug?:
spoiler:
Op een gegeven zit je met je hovercraft in een gebied waar een aantal gestrande boten liggen. Ook staan daar 2 karretjes met raketten en van die helicopter machine geweren op je te schieten. Je moet dan achter een hek komen om de schans te nemen naar het volgende gedeelte. Ik ben toen eerst bij die schans erover gegaan, liggen een aantal bomen zodat je daar kan komen. Echter toen ik de schans nam knalde ik tegen een onzichtbare muur. Ik heb het 10x geprobeerd ofzo. Op een gegeven moment vond ik die container met vaten die je op moet blazen en toen kwam ik wel over die schans. Vind het een beetje raar dat je dat persé moet opblazen om verder te kunnen als je er ook anders bij kan komen.

Anoniem: 116912

Ik heb een klein fps probleempje. Als er actie op het scherm is dan vliegt de framerate van 80 naar rond de 20, ook bij grote open velden waar je ver kan kijken is de framerate niet goed. Het maakt niet uit of ik m'n al m'n advanced settings nu helemaal op low zet of op medium. (medium was geadviseerd). Ook maakt het weinig uit of ik nu op 640x480 op 1024x768 speel.

Ik heb een amd 2400+ met 9700 non pro en 512mb ram. Weet iemand waar het probleem kan liggen?

Zijn er overigen al configuratie tweaks bekend?

  • dikki dik
  • Registratie: Januari 2004
  • Laatst online: 12-07-2020
Anoniem: 116912 schreef op donderdag 18 november 2004 @ 21:43:
Ik heb een klein fps probleempje. Als er actie op het scherm is dan vliegt de framerate van 80 naar rond de 20, ook bij grote open velden waar je ver kan kijken is de framerate niet goed. Het maakt niet uit of ik m'n al m'n advanced settings nu helemaal op low zet of op medium. (medium was geadviseerd). Ook maakt het weinig uit of ik nu op 640x480 op 1024x768 speel.

Ik heb een amd 2400+ met 9700 non pro en 512mb ram. Weet iemand waar het probleem kan liggen?

Zijn er overigen al configuratie tweaks bekend?
catalyst 4.12b, misschien helpt dat.

en anders nog een reepje van 512 mb ram erbij prikken of een betere proc kopen.

Ik zelf draai het ook op 9700 np, alleen dan met een 3500+ en 1 gig ram maar hier draait het wel prima
Shinji schreef op donderdag 18 november 2004 @ 21:42:
Is dit een bug?:
spoiler:
Op een gegeven zit je met je hovercraft in een gebied waar een aantal gestrande boten liggen. Ook staan daar 2 karretjes met raketten en van die helicopter machine geweren op je te schieten. Je moet dan achter een hek komen om de schans te nemen naar het volgende gedeelte. Ik ben toen eerst bij die schans erover gegaan, liggen een aantal bomen zodat je daar kan komen. Echter toen ik de schans nam knalde ik tegen een onzichtbare muur. Ik heb het 10x geprobeerd ofzo. Op een gegeven moment vond ik die container met vaten die je op moet blazen en toen kwam ik wel over die schans. Vind het een beetje raar dat je dat persé moet opblazen om verder te kunnen als je er ook anders bij kan komen.
kan je geen screenie maken, is het wat duidelijker. Op www.imageshack.us kan je hem opslaan

[ Voor 38% gewijzigd door dikki dik op 18-11-2004 21:48 ]

Battlefield 2 stats - Specs PC - X360 Gamertag


Anoniem: 39416

Ik zit vast op de volgende plaats:

http://www.home.zonnet.nl...ages/d1_canals_080001.jpg http://www.home.zonnet.nl...ages/d1_canals_080002.jpg http://www.home.zonnet.nl...ages/d1_canals_080003.jpg

Aan de ene kant zit de sluis dicht, aan de andere kant zitten de boten in de weg.

...help :?

Anoniem: 26232

Anoniem: 116912 schreef op donderdag 18 november 2004 @ 21:43:
Ik heb een klein fps probleempje. Als er actie op het scherm is dan vliegt de framerate van 80 naar rond de 20, ook bij grote open velden waar je ver kan kijken is de framerate niet goed. Het maakt niet uit of ik m'n al m'n advanced settings nu helemaal op low zet of op medium. (medium was geadviseerd). Ook maakt het weinig uit of ik nu op 640x480 op 1024x768 speel.

Ik heb een amd 2400+ met 9700 non pro en 512mb ram. Weet iemand waar het probleem kan liggen?

Zijn er overigen al configuratie tweaks bekend?
Welke catalysts heb je?

  • Polycom
  • Registratie: Augustus 2004
  • Laatst online: 23:01

Polycom

Poes van goud

spoiler:
Kom niet verder :(
ben op een stuk waar je 3 guns moet neer zetten en er dan allemaal combine op je af komen.. echt 100 keer geprobeerd.. (blijven rennen en schieten, campen) maar het lukt niet helemaal :(

heeft iemand misschien nog wat tips voor dit stuk?


*pardon*

[ Voor 6% gewijzigd door Polycom op 18-11-2004 22:00 ]


  • Visgek82
  • Registratie: December 2002
  • Laatst online: 20:26
Pu_Dy schreef op donderdag 18 november 2004 @ 21:49:
Kom niet verder :(
ben op een stuk waar je 3 guns moet neer zetten en er dan allemaal combine op je af komen.. echt 100 keer geprobeerd.. (blijven rennen en schieten, campen) maar het lukt niet helemaal :(

heeft iemand misschien nog wat tips voor dit stuk?
Hey hallo.. gebruik ff spoiler tags wil je?

Ryzen 7 7700X , 32 GB RAM, ProArt 4080 Super, MSI B650 Tomahawk, 2x2tb NVME


  • MetroidPrime
  • Registratie: Oktober 2003
  • Laatst online: 00:24

MetroidPrime

Turn it up loud, captain!

Pu_Dy schreef op donderdag 18 november 2004 @ 21:49:
Kom niet verder :(
spoiler:
ben op een stuk waar je 3 guns moet neer zetten en er dan allemaal combine op je af komen.. echt 100 keer geprobeerd.. (blijven rennen en schieten, campen) maar het lukt niet helemaal :(

heeft iemand misschien nog wat tips voor dit stuk?
Ik denk dat dit de makkelijkste oplossing is op dat stuk.

[ Voor 4% gewijzigd door MetroidPrime op 18-11-2004 21:56 ]

"Some girl on the street outside the bar just asked me if I was saved yet." "Yeah? What did you say?" "I told her 'I saved at the checkpoint a couple of minutes back and I can reload from there if I die.'


  • lochtejans
  • Registratie: December 2002
  • Laatst online: 22:09
Ik heb geluidsproblemen in HL2 :'( ;
HL2 kiest automatisch de optimale instellingen voor je PC, dus ook voor de audio.
Dus staat bij opties - audio ergens 5.1 speakers ingesteld. Nu heb ik tijdens het spelen erg krakend geluid, het lijkt net of de speakers kapot zijn. Als ik nu zelf kies voor 4 speakers is het geluid wel van normale goede kwaliteit maar komt het geluid uiteraard maar uit 4 speakers. Ik wil toch eigenlijk gewoon 5.1 geluid hebben, heb m'n speakersetje namelijk niet voor niets ;)

Heeft iemand hier ook last van??

Ik heb een Creative SB live! 5.1 player en een Creative Inspire P580 speaker-set.
Aan de speakers ligt het niet want bij andere spellen/films/mp3 etc werkt alles wel gewoon naar behoren

  • Polycom
  • Registratie: Augustus 2004
  • Laatst online: 23:01

Polycom

Poes van goud

Ja um dat is de uitleg voor iets anders.. :O

  • Yonix
  • Registratie: April 2004
  • Laatst online: 23:10
spoiler:
Als het goed is moet er ergens in het midden een gang zitten, aan de linkse kant als het goed is, weet het niet zeker....but it's worth a try :) Kun je misschien ook zeggen wat je hebt gedaan, voordat je in dat gebied kwam....een globale omschrijving :)

[ Voor 9% gewijzigd door Yonix op 18-11-2004 22:03 ]


  • Steephh
  • Registratie: Juni 2003
  • Laatst online: 30-05 14:16
-ETz-Memphis Z schreef op donderdag 18 november 2004 @ 21:12:
spoiler:
Ligt het aan mij, of kom je die
Combine Assassiness gewoon niet tegen in het spel? Heb em namelijk al uit en voor zover ik mij herinner heb ik ze nergens gezien...
^^ Hier is nog geen antwoord op gegeven.

spoiler:
Ik zou het dom vinden als ze er niet zouden zijn. Ik vind dat wel leuk. In HL1 gewoon ff met je revolver die assassins neerraggen. retegaaf man.

_@/'


  • Balkz
  • Registratie: Oktober 2002
  • Laatst online: 05-06-2023
nog maar een keer ;)
ben trouwens ook zeer te spreken over de port van HL1, grafisch is er dan wel niet zoveel veranderd, maar de nieuwe physics en het water maken het geheel toch iets beter (nu kun je tenminste fatsoenlijk met kratten en dergelijke aan de sleep), maar nu was ik dus laatst aan het kijken op een forum waar ze bezig waren met een texturepack voor Half-Life: Source, nu is het opzich natuurlijk wel aardig om HL1 verder te faceliften met nog scherpere textures (die uit Blue-Shift zijn weliswaar beter maar nog altijd niet bepaald scherp te noemen), weet iemand toevallig de link?

... het was wel een forum met allemaal (lees: vooral) professionele lui, volgens mij zelfs een paar van Gearbox zelf
dus, weet iemand iets meer?

Was nichts kostet, ist auch *NIX.


  • Magic666
  • Registratie: Februari 2001
  • Laatst online: 13:53

Magic666

No one's neighbour!

over geluid gesproken: ik heb momenteel helemaal geen geluid meer! :(
Ik heb mijn onboard geluid drivers ge-update (tenminste.... een poging gedaan tot, het gaat elke keer niet zoals het hoort te gaan maar ik krijg tenminste geluid uit de boxen) maar zodra ik in het menu van HL2 kom is het geluid weg.

Het typische HL geluid (aan het begin dat je die man ziet) hoor ik nog wel!

In painkiller heb ik wel gewoon geluid.....

Iemand enig idee?

Ik heb geprobeerd de Realtek 3.65A drivers te instaleren maar daar gaat het volgens mij fout....

  • MetroidPrime
  • Registratie: Oktober 2003
  • Laatst online: 00:24

MetroidPrime

Turn it up loud, captain!

Pu_Dy schreef op donderdag 18 november 2004 @ 21:59:
Ja um dat is de uitleg voor iets anders.. :O
Er zijn meerdere stukken in dat level die voldoen aan de beschrijving die je gaf, ik legde daar de moeilijkste van de stukken uit.
spoiler:
De andere zijn een kwestie van de turrets op een tactische plek neer te zetten en daardoor een eitje vergeleken met degene die ik uitlegde. Ik denk daarom dat we het toch over hetzelfde stuk hebben.
Zou je anders een screenshot van het stuk kunnen posten?

EDIT: Ik leg daar trouwens exact hetzelfde stuk uit als in de post onder me, alleen is mijn oplossing makkelijker. ;)

[ Voor 10% gewijzigd door MetroidPrime op 18-11-2004 22:29 ]

"Some girl on the street outside the bar just asked me if I was saved yet." "Yeah? What did you say?" "I told her 'I saved at the checkpoint a couple of minutes back and I can reload from there if I die.'


  • CRiMiNaL
  • Registratie: Mei 2002
  • Laatst online: 10-01-2024

CRiMiNaL

Witlof ^^

Pu_Dy schreef op donderdag 18 november 2004 @ 21:49:
spoiler:
Kom niet verder :(
ben op een stuk waar je 3 guns moet neer zetten en er dan allemaal combine op je af komen.. echt 100 keer geprobeerd.. (blijven rennen en schieten, campen) maar het lukt niet helemaal :(

heeft iemand misschien nog wat tips voor dit stuk?


*pardon*
spoiler:
middleste halletje nemen met kogelvrij glas. 2 Links neerzetten 1 rechts. Pak je shotgun en ga op de ammo krat zitten. Als er een turret omvalt raap em dan op met E en zet em weer terug op z'n plaats. Gewoon met shothun ondertussen raggen dat ze je turrents niet omduwen.

... MMORPG Addict.


  • bAdmuTs
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 17-05 20:44

bAdmuTs

mAzE

-ETz-Memphis Z schreef op donderdag 18 november 2004 @ 21:12:
[...]
spoiler:
Ligt het aan mij, of kom je die
Combine Assassiness gewoon niet tegen in het spel? Heb em namelijk al uit en voor zover ik mij herinner heb ik ze nergens gezien...
spoiler:
Volgens mij kom je er juist heel veel tegen in het laatste gedeelte van het spel, zijn volgens mij die dudes/vrouwen in witte pakken met maar 1 oog die met die I-rifle de hele tijd secundair fire doen

[ Voor 6% gewijzigd door bAdmuTs op 18-11-2004 22:18 ]

In nomine Patris, et Filii, et Spiritus Sancti


  • ETzPliskin
  • Registratie: Januari 2003
  • Laatst online: 30-05 20:22

ETzPliskin

PS3 ID: Kretus

bAdmuTs schreef op donderdag 18 november 2004 @ 22:18:
[...]


spoiler:
Volgens mij kom je er juist heel veel tegen in het laatste gedeelte van het spel, zijn volgens mij die dudes/vrouwen in witte pakken met maar 1 oog die met die I-rifle de hele tijd secundair fire doen
spoiler:
Aha! Het zou natuurlijk wel leuker geweest zijn moesten ze je op een plaats afzonderen met die meiden, en moesten ze dezelfde look gehad hebben...

Anoniem: 39416

http://www.home.zonnet.nl...ages/d1_canals_080001.jpg
http://www.home.zonnet.nl...ages/d1_canals_080002.jpg
http://www.home.zonnet.nl...ages/d1_canals_080003.jpg
Yonix schreef op donderdag 18 november 2004 @ 22:02:
[...]


spoiler:
Als het goed is moet er ergens in het midden een gang zitten, aan de linkse kant als het goed is, weet het niet zeker....but it's worth a try :) Kun je misschien ook zeggen wat je hebt gedaan, voordat je in dat gebied kwam....een globale omschrijving :)
Er zit inderdaad een gang aan de linkerkant maar daar liggen alleen 2 doosjes met inhoud en er is een half-life teken op de muur gesprayed. Maar verder zie ik niet wat ik daar moet doen.
Net 10 seconden voor ik hier aankwam moet is in een tunnel laden ("Loading") Dus ik heb niets gedaan nog hier. Dit is deel 8 van de "kanaal-route", dus nog steeds op dat 'ding' wat over water gaat.

[ Voor 6% gewijzigd door Anoniem: 39416 op 18-11-2004 22:25 ]


  • AMYC
  • Registratie: Januari 2002
  • Niet online

AMYC

46851

Ik weet niet of het is gepost maar hier is een oplossing voor het eventuele gekraak of gestotter van het geluid quote van het steam forum
Audio Stuttering Solved! (worked for me)
The audio stuttering problem seemed to be caused by a mp3 codec, not the valves one but one that was installed on my pc, there was somekind of a conflict between them.

So how to get rid of it?
Download ffdshow program (its used to configure different codecs).

http://sourceforge.net/projects/ffdshow

select audio filter config and disable the mp3 ones. reboot and everything should work. I had a similar problem with pro evolution soccer 3 and silent hill3 but with an video (mpeg) codec, did this and got them to work.

If U get hl2 to work with this thank me later, play now!!
en de desbetreffende site http://www.steampowered.c...70ee69c75&threadid=176802

het werkt iedergeval voor mij :D

  • danslo
  • Registratie: Januari 2003
  • Laatst online: 12:55
Ik weet niet hoe off-topic dit is, maar de group die Half Life 2 heeft geleaked/verspreid, zijn opgepakt!

clickable
Afbeeldingslocatie: http://pwp.netcabo.pt/jamespotter/mdx.jpg

[ Voor 18% gewijzigd door danslo op 18-11-2004 22:26 ]


Anoniem: 116912

dikki dik schreef op donderdag 18 november 2004 @ 21:47:
[...]


catalyst 4.12b, misschien helpt dat.

en anders nog een reepje van 512 mb ram erbij prikken of een betere proc kopen.

Ik zelf draai het ook op 9700 np, alleen dan met een 3500+ en 1 gig ram maar hier draait het wel prima
Dat is vreemd 8)7 Ik heb meteen de 4.12 beta's geprobeerd ik had de 4.11 wel op de ati site zien staan maar daar crashde al m'n punkbusters games mee. Maar bij 4.12b gaat dat schijnbaar goed. Ook is m'n hl2 een stuk vloeiender, ik haal nog steeds een lage fps bij open velden, maar bij actie scenes is m'n fps wel omhoog geschoten ik schat met 10 fps :Y) Ik speel het nu ook op 800x600 want bij 1024x768 leek het net of het bovenste deel van het beeldscherm langzamer bewoog dan het onderste deel, het was net of het beeld uit 2 of 3 stukken bestond. :X Maar op 800x600 gaat het een stuk vloeiender!

  • CRiMiNaL
  • Registratie: Mei 2002
  • Laatst online: 10-01-2024

CRiMiNaL

Witlof ^^

cls schreef op donderdag 18 november 2004 @ 22:25:
Ik weet niet hoe off-topic dit is, maar de group die Half Life 2 heeft geleaked/verspreid, zijn opgepakt!

clickable
[afbeelding]
3 x _/-\o_ _/-\o_ _/-\o_ voor valve

... MMORPG Addict.


  • Lord_T
  • Registratie: Oktober 2000
  • Laatst online: 29-05 16:02
Iemand met een oplossing van de save games?

Als ik het spel opstart en probeer te laden zie ik alle save games dezelfdde tijd hebben....

Verder heb ik neen probleem dat hij vaak helemaal niet saved en een foutmelding in console geeft! Melding: "unable to remove... en dan de save game... "


edit: ik bedoel dus dit:
code:
1
2
3
4
5
6
7
Begin loading faces (loads materials)
End loading faces (loads materials)
Loading game from //MOD/SAVE/d1_town_03.HL1...
execing skill.cfg
Game started
Initializing renderer...
Unable to remove f:\games\installed\half life 2\hl2\SAVE!

[ Voor 34% gewijzigd door Lord_T op 18-11-2004 22:38 ]

ja ja... niet iedereen heeft dezelfde kennis... wees daarom ook eens gewillig en geef een antwoord op een vraag ;)


  • Syntagma
  • Registratie: Juli 2004
  • Laatst online: 13-02-2020
Ik kan er echt geen touw aan vastknopen:

Ik had het spel eerst op mn D-schijf geinstalleerd. Na superlang installen/updaten/unlocken etc deed ie het eindelijk, maar het geluid was heel buggy (waar heel veel mensen dus last van hebben en waarom we hopen op een patch) en uiteindelijk begon mn HDD onwijs te ratelen en liep het spel helemaal in de soep.
Toen ik eenmaal uit het spel was en Windows weer redelijk werkte, kon ik het spel niet opnieuw starten maar kon ik alleen kiezen voor 'install' (zucht). Verder werkte de uninstall niet (gebeurde nix!) dus maar simpelweg verwijderd met Shift-Del..(zucht).

Toen de hele mikmak opnieuw geinstalleerd, maar dit keer op de C-schijf. En warempel, alles werkt, (bijna) geen haperingen meer in de sound en na afsluiten van het spel kan ik het gewoon weer opnieuw starten.

Wat is dit toch allemaal voor rare zooi?

  • lochtejans
  • Registratie: December 2002
  • Laatst online: 22:09
Phuck schreef op donderdag 18 november 2004 @ 22:25:
Ik weet niet of het is gepost maar hier is een oplossing voor het eventuele gekraak of gestotter van het geluid quote van het steam forum

[...]

en de desbetreffende site http://www.steampowered.c...70ee69c75&threadid=176802

het werkt iedergeval voor mij :D
Thx. Het werkt ook voor mij :*)

  • Yonix
  • Registratie: April 2004
  • Laatst online: 23:10
Anoniem: 39416 schreef op donderdag 18 november 2004 @ 22:23:
http://www.home.zonnet.nl...ages/d1_canals_080001.jpg
http://www.home.zonnet.nl...ages/d1_canals_080002.jpg
http://www.home.zonnet.nl...ages/d1_canals_080003.jpg


[...]


Er zit inderdaad een gang aan de linkerkant maar daar liggen alleen 2 doosjes met inhoud en er is een half-life teken op de muur gesprayed. Maar verder zie ik niet wat ik daar moet doen.
Net 10 seconden voor ik hier aankwam moet is in een tunnel laden ("Loading") Dus ik heb niets gedaan nog hier. Dit is deel 8 van de "kanaal-route", dus nog steeds op dat 'ding' wat over water gaat.
Ik zal eens kijken of ik je kan helpen :)

Anoniem: 39416

Yonix schreef op donderdag 18 november 2004 @ 22:43:
[...]


Ik zal eens kijken of ik je kan helpen :)
SUPER! _/-\o_

  • bAdmuTs
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 17-05 20:44

bAdmuTs

mAzE

YEAH, eindelijk uitgespeelt en een ZEER OPEN einde :D.

[ Voor 59% gewijzigd door bAdmuTs op 18-11-2004 22:53 ]

In nomine Patris, et Filii, et Spiritus Sancti


  • Tripp
  • Registratie: Januari 2000
  • Laatst online: 16-03-2024

Tripp

Wreah

Ook uitgespeeld

spoiler:
als ik het goed bergijp ontploft dat ding op het laatst en ga je eigenlijk dood maar de gman haalt je eruit in een of andere time shift/change/manipulatie/whatever. Nu gaat dat wijffie(alex) dood? :'(. damn wordt er alweer niet geneukt :( :+

[ Voor 3% gewijzigd door Tripp op 18-11-2004 22:55 ]

specs


Anoniem: 89184

Waar ik pas nu achterkom is dat dit stukje wat vaak geshowed is op de E3 helemaal niet in de game voorkomt??

Afbeeldingslocatie: http://half-life2.com/img/screenshots/hl2_screen.Strider.gif

Anoniem: 77587

Naast HL2 deathmatch is er ook iemand aan het experimenteren geweest met een coop mode.
Van halflife2files:
me and a friend have worked out how to get coop in half life 2, its not the greatest but it sud do:

enter:

net_start
sv_lan 0
coop 1
maxplayer (how ever many you want to join co_op)
map (then enter your map - d1_town_01 is the only level that has been tried but for the first level enter; d1_canals_01 but i dont know if that works havent tried)
Restart

You should then have fully working co-op, you have to give your IP to anohter player the they type

net_start
connect (their IP)

wahoo co-op
Als men zelf ook wat experimenteren wil.......... :)

  • flexje
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 13:01

flexje

got-father

Vandaag dacht ik yeah, laat ik Half-Life 2 maar is legaal gaan halen in de shop.
Ik dus leuk gekocht, kom ik thuis en probeer ik het te installeren....
Installatie begon en na een paar minuten kreeg ik dus een dikke error op mn scherm dat de hl22.cab corrupt was op de dvd.
Mja, ik terug naar de winkel en een ander meegekregen, wat denk je... hl24.cab corrupt :(

Toen maar teruggebracht en Halo 2 gekocht (voor xbox) :Y)

Nu moet ik er wel bij vertellen dat ik het over het netwerk aan het installeren was (dus dvd in andere pc en install op mijn pc).

"Try not to become a man of success but rather to become a man of value..."


  • Chester
  • Registratie: September 2003
  • Niet online
Anoniem: 89184 schreef op donderdag 18 november 2004 @ 23:02:
Waar ik pas nu achterkom is dat dit stukje wat vaak geshowed is op de E3 helemaal niet in de game voorkomt??

[afbeelding]
Dr zijn nog meer dingen die niet voorkomen :p Ook dingen uit de gelekte alpha missen.

-Dat blauwe wezen die komt en combine "meeprikt", terwijl jij met alyx stond te praten.
-Kleiners lab werd vernietigd door strider.
spoiler:
-Je kon met gewone gravgun ook al mensen oppaken.

-Begin stukje van ravenholm aan de strand (een van de eerste filmpjes die getoond was)
-Er was nog een leven in een boot

enz. enz...

"The test of a work of art is, in the end, our affection for it, not our ability to explain why it is good." - Stanley Kubrick | Trakt


Anoniem: 94542

:'( :'( Leuk en aardig al die verhalen, maar wat nou te doen met een cd key die invalid is? Ik heb een Ati Coupon.. :'( :'(

THX

  • Yonix
  • Registratie: April 2004
  • Laatst online: 23:10
Het heeft even geduurd, maar ik heb hem :9

spoiler:
Kijk ergens in het midden zit dus een doorgang, als je daar doorheen gaat kom je dus bij dat stukje waar die dozen liggen (onder een brug).

- De doorgang
Als je goed kijkt, zie je links nog een stukje van één van de boten

Als je dus door die doorgang heen gaat kom je aan het einde bij een bocht, als je die bocht volgt kom je uit bij een ''schuin'' lopende wand, misschien lijkt dit op een dood einde, maar dat is het niet. Je moet namelijk met je Airboat over die schuine vlakte heen, zodat je verder kunt.

-De Bocht
Als je deze bocht volgt kom je bij de Schuin-lopende wand

-Net een jump gemaakt over de wand
Dit is dus het stukje waar je verder kan.

  • bAdmuTs
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 17-05 20:44

bAdmuTs

mAzE

Ik heb hier nog 2 "enemy's ?" die niet voorkomen in het spel volgens mij.







[ Voor 30% gewijzigd door bAdmuTs op 18-11-2004 23:16 ]

In nomine Patris, et Filii, et Spiritus Sancti


Anoniem: 33864

Ik zit vast.

spoiler:
Ik ben net weer mn vriendin en haar gevangen vader tegegenkomen, hij zat in een soort cocon. Ze helpt me nu via de monitors. Maar nu ben ik bij zo'n elektroscherm en ik zie niet hoe ik de stekker eruit moet halen. Ik zie m zitten in het hokje, maar kan niet door het glas schieten

  • STIMPPYYY
  • Registratie: December 2001
  • Laatst online: 23:06
Anoniem: 94542 schreef op donderdag 18 november 2004 @ 23:08:
:'( :'( Leuk en aardig al die verhalen, maar wat nou te doen met een cd key die invalid is? Ik heb een Ati Coupon.. :'( :'(

THX
Contact opnemen met Valve

Anoniem: 39416

Yonix schreef op donderdag 18 november 2004 @ 23:10:
[...]


Het heeft even geduurd, maar ik heb hem :9

spoiler:
Kijk ergens in het midden zit dus een doorgang, als je daar doorheen gaat kom je dus bij dat stukje waar die dozen liggen (onder een brug).

- De doorgang
Als je goed kijkt, zie je links nog een stukje van één van de boten

Als je dus door die doorgang heen gaat kom je aan het einde bij een bocht, als je die bocht volgt kom je uit bij een ''schuin'' lopende wand, misschien lijkt dit op een dood einde, maar dat is het niet. Je moet namelijk met je Airboat over die schuine vlakte heen, zodat je verder kunt.

-De Bocht
Als je deze bocht volgt kom je bij de Schuin-lopende wand

-Net een jump gemaakt over de wand
Dit is dus het stukje waar je verder kan.
Ik ben blij dat je het voor me uitgezocht hebt, maar je legt de terugweg uit, want van die kant kwam ik. Ik eindig dus bij de boten en begin bij die schuine wand.

  • CRiMiNaL
  • Registratie: Mei 2002
  • Laatst online: 10-01-2024

CRiMiNaL

Witlof ^^

Anoniem: 33864 schreef op donderdag 18 november 2004 @ 23:14:
Ik zit vast.

spoiler:
Ik ben net weer mn vriendin en haar gevangen vader tegegenkomen, hij zat in een soort cocon. Ze helpt me nu via de monitors. Maar nu ben ik bij zo'n elektroscherm en ik zie niet hoe ik de stekker eruit moet halen. Ik zie m zitten in het hokje, maar kan niet door het glas schieten
spoiler:
Grenade hokje ingooien

... MMORPG Addict.


  • Zeror
  • Registratie: September 2003
  • Laatst online: 30-05 22:42

Zeror

Ik Henk 'm!

Misschien zou het beeld iets lichter kunnen maken zodat we snappen over welke enemy je het hebt. Dit beeld is iets te donker om iets te kunnen zien. (en mijn beeldscherm staat overigens al aan de lichte kant) :X
Even je flashlight erop laten schijnen bijvoorbeeld.
Capa schreef op donderdag 18 november 2004 @ 23:20:
spoiler:
Je komt ze pas tegen (of je ziet ze meer) als je in et gebouw bent van Breen, en tegen die tijd heb je em bijna uitgespeeld. Ze doen je nix, tis meer mooi showen van mooie omgeving :P
Maar dan nog zou het beeld wat lichter kunnen. Dit is eigenlijk hetzelfde als een zwart JPG-tje posten.

[ Voor 48% gewijzigd door Zeror op 18-11-2004 23:22 ]

Trans-life! :::: Nintendo ID: Zeror_rk / SW-6670-3316-6323 :::: BattleTag: Zeror#2996 :: Twitch: Z3ROR


  • Capa
  • Registratie: November 2002
  • Laatst online: 28-05 14:08
Rakkerzero schreef op donderdag 18 november 2004 @ 23:18:
[...]

Misschien zou het beeld iets lichter kunnen maken zodat we snappen over welke enemy je het hebt. Dit beeld is iets te donker om iets te kunnen zien. (en mijn beeldscherm staat overigens al aan de lichte kant) :X
spoiler:
Je komt ze pas tegen (of je ziet ze meer) als je in et gebouw bent van Breen, en tegen die tijd heb je em bijna uitgespeeld. Ze doen je nix, tis meer mooi showen van mooie omgeving :P

[ Voor 5% gewijzigd door Capa op 18-11-2004 23:20 ]


  • Chester
  • Registratie: September 2003
  • Niet online

"The test of a work of art is, in the end, our affection for it, not our ability to explain why it is good." - Stanley Kubrick | Trakt


  • bAdmuTs
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 17-05 20:44

bAdmuTs

mAzE

Chester schreef op donderdag 18 november 2004 @ 23:22:
[...]


Idd, deze komen alleen hier even voor, en verder niet in het spel. Net zoals deze:
spoiler:
Zouden al die wezens een soort van slaven/helpers zijn ofzo :?

In nomine Patris, et Filii, et Spiritus Sancti


  • Capa
  • Registratie: November 2002
  • Laatst online: 28-05 14:08
Chester schreef op donderdag 18 november 2004 @ 23:22:
[...]


Idd, deze komen alleen hier even voor, en verder niet in het spel. Net zoals deze:
Dat zijn gewoon de gunships, maar dan in productie zegmaar :)

  • Chester
  • Registratie: September 2003
  • Niet online
bAdmuTs schreef op donderdag 18 november 2004 @ 23:25:
[...]


spoiler:
Zouden al die wezens een soort van slaven/helpers zijn ofzo :?
spoiler:
Ik denk dat die ene die ik liet zien, genetisch gemanipuleerde mensen(Breens gevangenen) zijn. Die andere wezen zaten op een soort van lopende band :? Zijn het dus robots :?

"The test of a work of art is, in the end, our affection for it, not our ability to explain why it is good." - Stanley Kubrick | Trakt


  • Syntagma
  • Registratie: Juli 2004
  • Laatst online: 13-02-2020
flexje schreef op donderdag 18 november 2004 @ 23:06:
Vandaag dacht ik yeah, laat ik Half-Life 2 maar is legaal gaan halen in de shop.
Ik dus leuk gekocht, kom ik thuis en probeer ik het te installeren....
Installatie begon en na een paar minuten kreeg ik dus een dikke error op mn scherm dat de hl22.cab corrupt was op de dvd.
Mja, ik terug naar de winkel en een ander meegekregen, wat denk je... hl24.cab corrupt :(

Toen maar teruggebracht en Halo 2 gekocht (voor xbox) :Y)

Nu moet ik er wel bij vertellen dat ik het over het netwerk aan het installeren was (dus dvd in andere pc en install op mijn pc).
Das jammer want dat is volgens mij een error die veel mensen hebben, waaronder ikzelf (tenminste als ik het goed heb hoor). Dit is op te lossen door te zorgen voor voldoende schijfruimte en door ook CS te installeren (dus niet alleen HL). Bij mij was het toen opgelost.

  • Serial-X
  • Registratie: Januari 2002
  • Laatst online: 31-05 10:10
Capa schreef op donderdag 18 november 2004 @ 23:27:
[...]


Dat zijn gewoon de gunships, maar dan in productie zegmaar :)
Ik denk dat hij doelt op de wezens die daarbij staan

LOL JK THAT'S WHAT RIVERS ARE FOR


  • Capa
  • Registratie: November 2002
  • Laatst online: 28-05 14:08
Chester schreef op donderdag 18 november 2004 @ 23:28:
[...]


spoiler:
Ik denk dat die ene die ik liet zien, genetisch gemanipuleerde mensen(Breens gevangenen) zijn. Die andere wezen zaten op een soort van lopende band :? Zijn het dus robots :?
spoiler:
Zijn geen robot, zijn hybrids. Deel levendwezen, deel robot :)
Serial-X schreef op donderdag 18 november 2004 @ 23:31:
[...]


Ik denk dat hij doelt op de wezens die daarbij staan
Kan idd jah, kep ze niet gezien in City 17.

[ Voor 23% gewijzigd door Capa op 18-11-2004 23:32 ]


  • CoRrRan
  • Registratie: Juli 2000
  • Laatst online: 24-03 10:51

CoRrRan

Don't Panic!!!

Jeetje, je kunt door de spoilers bijna de verhaallijn niet meer zien. (Of was het iets met bomen en bos of i.d.)

Geen idee om een walkthrough/"help ik zit daar en daar vast"-draadje te creeren en een draadje voor mensen die problemen hebben met dit spel?


edit:
Hmm, net even zitten kijken, maar er is natuurlijk nog een ander subforum voor probleempjes hiero...

[ Voor 28% gewijzigd door CoRrRan op 18-11-2004 23:38 ]

-- == Alta Alatis Patent == --


  • Chester
  • Registratie: September 2003
  • Niet online
Serial-X schreef op donderdag 18 november 2004 @ 23:31:
[...]


Ik denk dat hij doelt op de wezens die daarbij staan
spoiler:
Ik bedoelde die wezens idd :p

"The test of a work of art is, in the end, our affection for it, not our ability to explain why it is good." - Stanley Kubrick | Trakt


Anoniem: 39416

Blijkbaar zijn de meeste al voorbij de kanaal-route.

Ik zit vast in deel 8 ervan:



...help :?

[ Voor 10% gewijzigd door Anoniem: 39416 op 18-11-2004 23:39 ]

Pagina: 1 2 ... 11 Laatste

Dit topic is gesloten.

Let op:
* Hou het nuttig. Niet nuttige posts worden getrashed *

* Zoek eerst zelf voordat je een vraag stelt! *

* Het is niet interessant om te melden dat je het spel gekocht hebt
of dat je niet met Steam kan connecten *

* Spoil het spel niet voor mensen! Gebruik [spoiler] en [/spoiler] tags en resize je pics! *

* Voor kleine mededelingen kun je terecht op IRC. irc.tweakers.net #HalfLife2 (link) *