![]() | ![]() | ![]() | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() | ![]() | ![]() | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() |
| ![]() | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() | ![]() | ![]() | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() |
| ![]() | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() | ![]() | ![]() | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() |
| ![]() | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() | ![]() | ![]() | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() |
| ![]() | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() | ![]() | ![]() | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() |
| ![]() | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() | ![]() | ![]() |
Thanks to Xrenity & Roland voor de lay-out
[ Voor 7% gewijzigd door Chester op 19-11-2004 23:34 ]
"The test of a work of art is, in the end, our affection for it, not our ability to explain why it is good." - Stanley Kubrick | Trakt
Dit topic is onderdeel van een reeks. Ga naar het meest recente topic in deze reeks.
![]() | ![]() | ![]() | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() | ![]() | ![]() | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() |
| ![]() | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() | ![]() | ![]() | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() |
| ![]() | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() | ![]() | ![]() | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() |
| ![]() | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() | ![]() | ![]() | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() |
| ![]() | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() | ![]() | ![]() | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() |
| ![]() | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() | ![]() | ![]() |
[ Voor 7% gewijzigd door Chester op 19-11-2004 23:34 ]
"The test of a work of art is, in the end, our affection for it, not our ability to explain why it is good." - Stanley Kubrick | Trakt
Ryzen 7 7700X , 32 GB RAM, ProArt 4080 Super, MSI B650 Tomahawk, 2x2tb NVME
Hij is niet los te koop, je krijft hem wel bij silver en gold editie. Ik hoop dat ze em later wel los te koop aanbiedenstefijn schreef op donderdag 18 november 2004 @ 20:57:
Woei, dat gaat hard
Effe een vraagje: ik wacht eigenlijk op de zilveren editie, vanwege HL1:S. Ik heb eigenlijk geen idee of HL1:S gratis te downloaden is oid, of alleen bij bepaalde edities te krijgen (of los te koop?)
"The test of a work of art is, in the end, our affection for it, not our ability to explain why it is good." - Stanley Kubrick | Trakt
Anoniem: 33436
Komen nog meer veranderingen in, ff geduld...Wildfire schreef op donderdag 18 november 2004 @ 21:02:
Foutje in de openingspost... het is wellicht handig de datum van de release te vermelden ipv te zeggen dat 'ie vandaag om 09:00 uur is gereleased...
"The test of a work of art is, in the end, our affection for it, not our ability to explain why it is good." - Stanley Kubrick | Trakt
[ Voor 13% gewijzigd door PilatuS op 18-11-2004 21:03 ]
Anoniem: 43671
[ Voor 94% gewijzigd door Syntagma op 18-11-2004 21:05 ]
Graphene; a material that can do everything, except leave the lab. - Asianometry
PilatuS schreef op donderdag 18 november 2004 @ 21:03:
spoiler:vorige topic dicht post ik em hier maar weer
ik zit nu dus echt vast
bij deze 2 auto's je kan rechts terug en verder weet ik dus niet waar ik heen moet, er is links een lift maar die is kapot
http://picserver.mirror.t...W24/JPEG/1100805443//zk1g
This message was sent on 100% recyclable electrons.
ja leuk maar daar kom ik dus vandaanBasieP schreef op donderdag 18 november 2004 @ 21:06:
[...]
spoiler:beetje creatief mag wel he
ga eens OP die auto en dan over dat hek..
dan doe je dus echt iets fout, daar moet je heen, en dan gewoon de weg volgen
This message was sent on 100% recyclable electrons.
Ryzen 7 7700X , 32 GB RAM, ProArt 4080 Super, MSI B650 Tomahawk, 2x2tb NVME
Dat klopt niet. Je zou links uit die lift moeten zijn gekomen en dan rechts op die auto gaan staan en via de plank het hek over. Dan dat gangetje naar rechts volgen en uitlopen. Zo gaat het toch echt.
Krijg je toch alleen bij de illegale versieAnoniem: 43671 schreef op donderdag 18 november 2004 @ 21:04:
Weet iemand of er al sprake is van de uitgave van een eerste patch?
want ik heb op internet zitten zoeken en aardig wat mensen hebben de could not read memory error.
In nomine Patris, et Filii, et Spiritus Sancti
Waar is je hovercraft?Visgek24 schreef op donderdag 18 november 2004 @ 20:58:
Hoi,
Kheb vandaag Halflife 2 gekocht , ik moet zeggen, petje afHet spel is echt heel goed.
********POSSIBLE SPOILER ALERT*************
Alleen zit ik nu 'n beetje vast, ik kom eigenlijk al 2 uur niks verder..
Ik zal proberen zo duidelijk mogelijk te wezen waar ik zit en wat het probleem is.
Ik zit nu dus bij dat stukkie waar je uit 'n rioolpijp komt, recht voor je snufferd staat een grote , open poort (soort haven idee zeg maar) , die dus dichtgaat als ze je zien (er gaat dan ook 'n alarm af) , enfin , ventjes afknallen, poortje open, choppertje uit de lucht knallen, en gaan met die banaan zou je denken.
Nu is het zo , dat bij mij , als ik door die poorten zwem, die 2'de heli eraan komt sjezen, en die gaat daar 'n beetje dom hangen.. die doet niks! soms volgt ie me wel , maar doet verder niks.
Goed, dus ik ga verder, dan kom je op een punt waar 2 boten elkaar kruisen, en waar je niet verder kunt. Dus ga ik linksaf, waar je als je daaruit loopt op gegeven moment een tunnel tegenkomt met radiatie-water, waar je (volgens mij) gewoon doorheen moet banjeren.
Daar zit dus het probleem , als ik daaruit loop , dan kom ik helemaal aan 't eind WEER zo'n pokke chopper tegen, het lijkt er daar op dat ik een heel groot stuk moet zien te overbruggen (vrijwel open) met die chopper in mijn nek . Dit gaat redelijk goed, maar aan het eind heb ik nog maar 15 health ofzo over, en daar lijkt het erop dat ik door die betonnen buizen moet lopen, maar die zitten vol met radiated-water. daar kom ik dus NOOIT doorheen?
Heeft iemand enig idee wat ik moet doen?
Ik loop al uren te zoeken
Alvast bedankt.
Edit : ik zit iets verder dan Ping. mischien dat mensen daar meer mee kunnen.
[ Voor 7% gewijzigd door ETzPliskin op 18-11-2004 21:13 ]
Hovercraft? heb ik iets gemist?
Ryzen 7 7700X , 32 GB RAM, ProArt 4080 Super, MSI B650 Tomahawk, 2x2tb NVME
Visgek24 schreef op donderdag 18 november 2004 @ 21:13:
[...]
Hovercraft? heb ik iets gemist?
Waar kan ik dat ding vinden??? Damn.. met zo'n ding is 't een eitje!
leer jij eerst maar spoiler tags te gebruikenVisgek24 schreef op donderdag 18 november 2004 @ 21:10:
Hey BasieP..
Als je toch zo leuk mensen aan 't helpen bent.. kijk ff of je mij ook van dienst kan zijn pleaseik wil graag verder, hehe
This message was sent on 100% recyclable electrons.
-ETz-Memphis Z schreef op donderdag 18 november 2004 @ 21:14:
[...]
spoiler:Je moet toch ergens vanuit een klein basisje vertrekken met dat ding?
Ryzen 7 7700X , 32 GB RAM, ProArt 4080 Super, MSI B650 Tomahawk, 2x2tb NVME
[ Voor 107% gewijzigd door PilatuS op 18-11-2004 21:23 ]
Visgek24 schreef op donderdag 18 november 2004 @ 21:17:
[...]
spoiler:Klopt.. maar da's al een heel end terug , op gegeven moment kon ik niet verder met dat ding, en heb ik 'm ergens geparkeerd...moet ik terug?
hahahha dus je hebt hem gevondenVisgek24 schreef op donderdag 18 november 2004 @ 21:13:
[...]
Hovercraft? heb ik iets gemist?
Waar kan ik dat ding vinden??? Damn.. met zo'n ding is 't een eitje!
je weet toch wel hoe die er uit zien he- ETz-Memphis Z schreef op donderdag 18 november 2004 @ 21:12:
[...]
Waar is je hovercraft?
en
spoiler:Ligt het aan mij, of kom je die
Combine Assassiness gewoon niet tegen in het spel? Heb em namelijk al uit en voor zover ik mij herinner heb ik ze nergens gezien...
-ETz-Memphis Z schreef op donderdag 18 november 2004 @ 21:18:
[...]
spoiler:Je moet em altijd zolang mogelijk meenemen. als hij niet verder kan, zoek dan eerst even of er een manier is om hem verder te krijgen.Waar heb je hem achtergelaten?
Ryzen 7 7700X , 32 GB RAM, ProArt 4080 Super, MSI B650 Tomahawk, 2x2tb NVME
dikki dik schreef op donderdag 18 november 2004 @ 21:18:
[...]
hahahha dus je hebt hem gevonden![]()
[...]
je weet toch wel hoe die er uit zien he
spoiler:soort van helikopters, in de vorm van een alien en aan hun staart dan de propeller. Geeft overigens ook een paar mooie knallen als je hem neerschiet
[ Voor 7% gewijzigd door ETzPliskin op 18-11-2004 21:22 ]
Visgek24 schreef op donderdag 18 november 2004 @ 21:13:
[...]
Hovercraft? heb ik iets gemist?
Waar kan ik dat ding vinden??? Damn.. met zo'n ding is 't een eitje!
PilatuS schreef op donderdag 18 november 2004 @ 21:17:
BassieP kan je me misschien uitleggen waar ik heen moet want als ik terug ga zoals jij zegt kom ik weer uit op het stuk waar ik vandaan kom
je kan de weg in daar, en kom je uit op waar ik al geweest ben, je kan het huis in en dan kom je ook op diezelfde plek uit
This message was sent on 100% recyclable electrons.
euh jaahVisgek24 schreef op donderdag 18 november 2004 @ 21:17:
[...]
spoiler:Klopt.. maar da's al een heel end terug , op gegeven moment kon ik niet verder met dat ding, en heb ik 'm ergens geparkeerd...moet ik terug?
ThaHandy schreef op donderdag 18 november 2004 @ 21:23:
g-man?
[afbeelding]
[afbeelding]
[afbeelding]
ik ziet hier vast:
spoiler:ik zit vast bij een stuk waar ik niet met me buggy overkaan kan komen
het is bij die kraan aan het strand met zoon magneet er aan
http://members.home.nl/thahandy/got/d2_coast_040008.jpg
[ Voor 5% gewijzigd door dikki dik op 18-11-2004 21:26 ]
dikki dik schreef op donderdag 18 november 2004 @ 21:22:
[...]
euh jaah![]()
dit kan spoilend zijn ook voor jou, het verdere verloop zeg maar waar je uiteindelijk je hovercraft kan achterlaten, beschrijf ik hier:
spoiler:pas als het geweer er op zit en je hebt een stuk gereden, kom je een paar mensen tegen die zeggen dat je ze moet volgen of weet ik veel wat (alweer vergete) en dan kan je hem met een gerust hart agterlaten
ThaHandy schreef op donderdag 18 november 2004 @ 21:23:
g-man?
[afbeelding]
[afbeelding]
[afbeelding]
ik ziet hier vast:
spoiler:ik zit vast bij een stuk waar ik niet met me buggy overkaan kan komen
het is bij die kraan aan het strand met zoon magneet er aan
http://members.home.nl/thahandy/got/d2_coast_040008.jpg
-ETz-Memphis Z schreef op donderdag 18 november 2004 @ 21:25:
[...]
spoiler:Je moet toch gewoon met die hovercraft tot in Black Mesa West? Bij Alix en haar vader ginder?Dan is het wel duidelijk dat je er niet meer verder mee kan lijkt me
[ Voor 4% gewijzigd door Yonix op 18-11-2004 21:27 ]
dikki dik schreef op donderdag 18 november 2004 @ 21:25:
[...]
spoiler:met die magneet de brug omgooien en ohjah die buggy met magneet oppaken en ook overzetten
ohjaaah-ETz-Memphis Z schreef op donderdag 18 november 2004 @ 21:25:
[...]
spoiler:Je moet toch gewoon met die hovercraft tot in Black Mesa West? Bij Alix en haar vader ginder?Dan is het wel duidelijk dat je er niet meer verder mee kan lijkt me
ik heb het gevonden moest een stukkie terug en dan door de deur heen helemaal boven was daar al eerder geweest maar had die deur gemistBasieP schreef op donderdag 18 november 2004 @ 21:21:
[...]
spoiler:je moet even vanuit jouw pic gezien rechts over die auto, door het tweede hek, dan rechtsaf, en direct linksaf onder een poortje door.
dan kan je dus even helemaal omlopen, en kom je op een gegeven moment tegenover dat poortje erboven uit.
dan moet je naar de overkant springen, (dus op het poortje zegmaar in een kamer)
en dan kan je daar via een trapje+laddertje weer naar benedne
dan KAN je door een deur naar rechts, en kom je weer uit aan de andere kant van het poortje en zegmaar weer helemaal rechts op je pic
maar je kan ook rechtdoor en dan naar boven (dacht ik)
[ Voor 74% gewijzigd door dikki dik op 18-11-2004 21:34 ]
Intel Core i7 920 2.67GHz | MSI X58 Pro-E | OCZ Gold 6GB DDR3 | XFX Radeon HD 4890 Black Edition | Samsung Spinpoint F1 | Logitech X-540 5.1 Speakerset | Hitachi DVD 6x/32x | NEC ND-3520A | PSP VITA | PS5 Disc | Sony KD-55XE9305 | PSN Galatios |
Ryzen 7 7700X , 32 GB RAM, ProArt 4080 Super, MSI B650 Tomahawk, 2x2tb NVME
Anoniem: 43671
Nou ik heb gewoon de legale versie hier liggen hoor.... dus daar ligt het niet aanbAdmuTs schreef op donderdag 18 november 2004 @ 21:11:
[...]
Krijg je toch alleen bij de illegale versie.
Anoniem: 116912
catalyst 4.12b, misschien helpt dat.Anoniem: 116912 schreef op donderdag 18 november 2004 @ 21:43:
Ik heb een klein fps probleempje. Als er actie op het scherm is dan vliegt de framerate van 80 naar rond de 20, ook bij grote open velden waar je ver kan kijken is de framerate niet goed. Het maakt niet uit of ik m'n al m'n advanced settings nu helemaal op low zet of op medium. (medium was geadviseerd). Ook maakt het weinig uit of ik nu op 640x480 op 1024x768 speel.
Ik heb een amd 2400+ met 9700 non pro en 512mb ram. Weet iemand waar het probleem kan liggen?
Zijn er overigen al configuratie tweaks bekend?
kan je geen screenie maken, is het wat duidelijker. Op www.imageshack.us kan je hem opslaanShinji schreef op donderdag 18 november 2004 @ 21:42:
Is dit een bug?:
spoiler:Op een gegeven zit je met je hovercraft in een gebied waar een aantal gestrande boten liggen. Ook staan daar 2 karretjes met raketten en van die helicopter machine geweren op je te schieten. Je moet dan achter een hek komen om de schans te nemen naar het volgende gedeelte. Ik ben toen eerst bij die schans erover gegaan, liggen een aantal bomen zodat je daar kan komen. Echter toen ik de schans nam knalde ik tegen een onzichtbare muur. Ik heb het 10x geprobeerd ofzo. Op een gegeven moment vond ik die container met vaten die je op moet blazen en toen kwam ik wel over die schans. Vind het een beetje raar dat je dat persé moet opblazen om verder te kunnen als je er ook anders bij kan komen.
[ Voor 38% gewijzigd door dikki dik op 18-11-2004 21:48 ]
Anoniem: 39416
Anoniem: 26232
Welke catalysts heb je?Anoniem: 116912 schreef op donderdag 18 november 2004 @ 21:43:
Ik heb een klein fps probleempje. Als er actie op het scherm is dan vliegt de framerate van 80 naar rond de 20, ook bij grote open velden waar je ver kan kijken is de framerate niet goed. Het maakt niet uit of ik m'n al m'n advanced settings nu helemaal op low zet of op medium. (medium was geadviseerd). Ook maakt het weinig uit of ik nu op 640x480 op 1024x768 speel.
Ik heb een amd 2400+ met 9700 non pro en 512mb ram. Weet iemand waar het probleem kan liggen?
Zijn er overigen al configuratie tweaks bekend?
[ Voor 6% gewijzigd door Polycom op 18-11-2004 22:00 ]
Hey hallo.. gebruik ff spoiler tags wil je?Pu_Dy schreef op donderdag 18 november 2004 @ 21:49:
Kom niet verder![]()
ben op een stuk waar je 3 guns moet neer zetten en er dan allemaal combine op je af komen.. echt 100 keer geprobeerd.. (blijven rennen en schieten, campen) maar het lukt niet helemaal![]()
heeft iemand misschien nog wat tips voor dit stuk?
Ryzen 7 7700X , 32 GB RAM, ProArt 4080 Super, MSI B650 Tomahawk, 2x2tb NVME
Ik denk dat dit de makkelijkste oplossing is op dat stuk.Pu_Dy schreef op donderdag 18 november 2004 @ 21:49:
Kom niet verder![]()
spoiler:ben op een stuk waar je 3 guns moet neer zetten en er dan allemaal combine op je af komen.. echt 100 keer geprobeerd.. (blijven rennen en schieten, campen) maar het lukt niet helemaal
heeft iemand misschien nog wat tips voor dit stuk?
[ Voor 4% gewijzigd door MetroidPrime op 18-11-2004 21:56 ]
"Some girl on the street outside the bar just asked me if I was saved yet." "Yeah? What did you say?" "I told her 'I saved at the checkpoint a couple of minutes back and I can reload from there if I die.'
Anoniem: 39416 schreef op donderdag 18 november 2004 @ 21:47:
Ik zit vast op de volgende plaats:
http://www.home.zonnet.nl...ages/d1_canals_080001.jpg http://www.home.zonnet.nl...ages/d1_canals_080002.jpg http://www.home.zonnet.nl...ages/d1_canals_080003.jpg
Aan de ene kant zit de sluis dicht, aan de andere kant zitten de boten in de weg.
...help
[ Voor 9% gewijzigd door Yonix op 18-11-2004 22:03 ]
^^ Hier is nog geen antwoord op gegeven.-ETz-Memphis Z schreef op donderdag 18 november 2004 @ 21:12:
spoiler:Ligt het aan mij, of kom je die
Combine Assassiness gewoon niet tegen in het spel? Heb em namelijk al uit en voor zover ik mij herinner heb ik ze nergens gezien...
_@/'
dus, weet iemand iets meer?ben trouwens ook zeer te spreken over de port van HL1, grafisch is er dan wel niet zoveel veranderd, maar de nieuwe physics en het water maken het geheel toch iets beter (nu kun je tenminste fatsoenlijk met kratten en dergelijke aan de sleep), maar nu was ik dus laatst aan het kijken op een forum waar ze bezig waren met een texturepack voor Half-Life: Source, nu is het opzich natuurlijk wel aardig om HL1 verder te faceliften met nog scherpere textures (die uit Blue-Shift zijn weliswaar beter maar nog altijd niet bepaald scherp te noemen), weet iemand toevallig de link?
... het was wel een forum met allemaal (lees: vooral) professionele lui, volgens mij zelfs een paar van Gearbox zelf
Was nichts kostet, ist auch *NIX.
Er zijn meerdere stukken in dat level die voldoen aan de beschrijving die je gaf, ik legde daar de moeilijkste van de stukken uit.
[ Voor 10% gewijzigd door MetroidPrime op 18-11-2004 22:29 ]
"Some girl on the street outside the bar just asked me if I was saved yet." "Yeah? What did you say?" "I told her 'I saved at the checkpoint a couple of minutes back and I can reload from there if I die.'
Pu_Dy schreef op donderdag 18 november 2004 @ 21:49:
spoiler:Kom niet verder![]()
ben op een stuk waar je 3 guns moet neer zetten en er dan allemaal combine op je af komen.. echt 100 keer geprobeerd.. (blijven rennen en schieten, campen) maar het lukt niet helemaal![]()
heeft iemand misschien nog wat tips voor dit stuk?
*pardon*
... MMORPG Addict.
-ETz-Memphis Z schreef op donderdag 18 november 2004 @ 21:12:
[...]
spoiler:Ligt het aan mij, of kom je die
Combine Assassiness gewoon niet tegen in het spel? Heb em namelijk al uit en voor zover ik mij herinner heb ik ze nergens gezien...
[ Voor 6% gewijzigd door bAdmuTs op 18-11-2004 22:18 ]
In nomine Patris, et Filii, et Spiritus Sancti
bAdmuTs schreef op donderdag 18 november 2004 @ 22:18:
[...]
spoiler:Volgens mij kom je er juist heel veel tegen in het laatste gedeelte van het spel, zijn volgens mij die dudes/vrouwen in witte pakken met maar 1 oog die met die I-rifle de hele tijd secundair fire doen
Anoniem: 39416
Er zit inderdaad een gang aan de linkerkant maar daar liggen alleen 2 doosjes met inhoud en er is een half-life teken op de muur gesprayed. Maar verder zie ik niet wat ik daar moet doen.Yonix schreef op donderdag 18 november 2004 @ 22:02:
[...]
spoiler:Als het goed is moet er ergens in het midden een gang zitten, aan de linkse kant als het goed is, weet het niet zeker....but it's worth a tryKun je misschien ook zeggen wat je hebt gedaan, voordat je in dat gebied kwam....een globale omschrijving
[ Voor 6% gewijzigd door Anoniem: 39416 op 18-11-2004 22:25 ]
en de desbetreffende site http://www.steampowered.c...70ee69c75&threadid=176802Audio Stuttering Solved! (worked for me)
The audio stuttering problem seemed to be caused by a mp3 codec, not the valves one but one that was installed on my pc, there was somekind of a conflict between them.
So how to get rid of it?
Download ffdshow program (its used to configure different codecs).
http://sourceforge.net/projects/ffdshow
select audio filter config and disable the mp3 ones. reboot and everything should work. I had a similar problem with pro evolution soccer 3 and silent hill3 but with an video (mpeg) codec, did this and got them to work.
If U get hl2 to work with this thank me later, play now!!
[ Voor 18% gewijzigd door danslo op 18-11-2004 22:26 ]
Anoniem: 116912
Dat is vreemddikki dik schreef op donderdag 18 november 2004 @ 21:47:
[...]
catalyst 4.12b, misschien helpt dat.
en anders nog een reepje van 512 mb ram erbij prikken of een betere proc kopen.
Ik zelf draai het ook op 9700 np, alleen dan met een 3500+ en 1 gig ram maar hier draait het wel prima
3 xcls schreef op donderdag 18 november 2004 @ 22:25:
Ik weet niet hoe off-topic dit is, maar de group die Half Life 2 heeft geleaked/verspreid, zijn opgepakt!
clickable
[afbeelding]
... MMORPG Addict.
1
2
3
4
5
6
7
| Begin loading faces (loads materials) End loading faces (loads materials) Loading game from //MOD/SAVE/d1_town_03.HL1... execing skill.cfg Game started Initializing renderer... Unable to remove f:\games\installed\half life 2\hl2\SAVE! |
[ Voor 34% gewijzigd door Lord_T op 18-11-2004 22:38 ]
ja ja... niet iedereen heeft dezelfde kennis... wees daarom ook eens gewillig en geef een antwoord op een vraag ;)
Thx. Het werkt ook voor mijPhuck schreef op donderdag 18 november 2004 @ 22:25:
Ik weet niet of het is gepost maar hier is een oplossing voor het eventuele gekraak of gestotter van het geluid quote van het steam forum
[...]
en de desbetreffende site http://www.steampowered.c...70ee69c75&threadid=176802
het werkt iedergeval voor mij
Ik zal eens kijken of ik je kan helpenAnoniem: 39416 schreef op donderdag 18 november 2004 @ 22:23:
http://www.home.zonnet.nl...ages/d1_canals_080001.jpg
http://www.home.zonnet.nl...ages/d1_canals_080002.jpg
http://www.home.zonnet.nl...ages/d1_canals_080003.jpg
[...]
Er zit inderdaad een gang aan de linkerkant maar daar liggen alleen 2 doosjes met inhoud en er is een half-life teken op de muur gesprayed. Maar verder zie ik niet wat ik daar moet doen.
Net 10 seconden voor ik hier aankwam moet is in een tunnel laden ("Loading") Dus ik heb niets gedaan nog hier. Dit is deel 8 van de "kanaal-route", dus nog steeds op dat 'ding' wat over water gaat.
[ Voor 59% gewijzigd door bAdmuTs op 18-11-2004 22:53 ]
In nomine Patris, et Filii, et Spiritus Sancti
[ Voor 3% gewijzigd door Tripp op 18-11-2004 22:55 ]
Anoniem: 89184
Anoniem: 77587
Als men zelf ook wat experimenteren wil..........me and a friend have worked out how to get coop in half life 2, its not the greatest but it sud do:
enter:
net_start
sv_lan 0
coop 1
maxplayer (how ever many you want to join co_op)
map (then enter your map - d1_town_01 is the only level that has been tried but for the first level enter; d1_canals_01 but i dont know if that works havent tried)
Restart
You should then have fully working co-op, you have to give your IP to anohter player the they type
net_start
connect (their IP)
wahoo co-op
"Try not to become a man of success but rather to become a man of value..."
Dr zijn nog meer dingen die niet voorkomenAnoniem: 89184 schreef op donderdag 18 november 2004 @ 23:02:
Waar ik pas nu achterkom is dat dit stukje wat vaak geshowed is op de E3 helemaal niet in de game voorkomt??
[afbeelding]
"The test of a work of art is, in the end, our affection for it, not our ability to explain why it is good." - Stanley Kubrick | Trakt
Anoniem: 94542
Het heeft even geduurd, maar ik heb hem
[ Voor 30% gewijzigd door bAdmuTs op 18-11-2004 23:16 ]
In nomine Patris, et Filii, et Spiritus Sancti
Anoniem: 33864
Contact opnemen met ValveAnoniem: 94542 schreef op donderdag 18 november 2004 @ 23:08:
![]()
Leuk en aardig al die verhalen, maar wat nou te doen met een cd key die invalid is? Ik heb een Ati Coupon..
![]()
![]()
THX
Anoniem: 39416
Ik ben blij dat je het voor me uitgezocht hebt, maar je legt de terugweg uit, want van die kant kwam ik. Ik eindig dus bij de boten en begin bij die schuine wand.Yonix schreef op donderdag 18 november 2004 @ 23:10:
[...]
Het heeft even geduurd, maar ik heb hem![]()
spoiler:Kijk ergens in het midden zit dus een doorgang, als je daar doorheen gaat kom je dus bij dat stukje waar die dozen liggen (onder een brug).
- De doorgang
Als je goed kijkt, zie je links nog een stukje van één van de boten
Als je dus door die doorgang heen gaat kom je aan het einde bij een bocht, als je die bocht volgt kom je uit bij een ''schuin'' lopende wand, misschien lijkt dit op een dood einde, maar dat is het niet. Je moet namelijk met je Airboat over die schuine vlakte heen, zodat je verder kunt.
-De Bocht
Als je deze bocht volgt kom je bij de Schuin-lopende wand
-Net een jump gemaakt over de wand
Dit is dus het stukje waar je verder kan.
Anoniem: 33864 schreef op donderdag 18 november 2004 @ 23:14:
Ik zit vast.
spoiler:Ik ben net weer mn vriendin en haar gevangen vader tegegenkomen, hij zat in een soort cocon. Ze helpt me nu via de monitors. Maar nu ben ik bij zo'n elektroscherm en ik zie niet hoe ik de stekker eruit moet halen. Ik zie m zitten in het hokje, maar kan niet door het glas schieten
... MMORPG Addict.
Misschien zou het beeld iets lichter kunnen maken zodat we snappen over welke enemy je het hebt. Dit beeld is iets te donker om iets te kunnen zien. (en mijn beeldscherm staat overigens al aan de lichte kant)bAdmuTs schreef op donderdag 18 november 2004 @ 23:13:
Ik heb hier nog 2 "enemy's ?" die niet voorkomen in het spel volgens mij.
Maar dan nog zou het beeld wat lichter kunnen. Dit is eigenlijk hetzelfde als een zwart JPG-tje posten.Capa schreef op donderdag 18 november 2004 @ 23:20:spoiler:Je komt ze pas tegen (of je ziet ze meer) als je in et gebouw bent van Breen, en tegen die tijd heb je em bijna uitgespeeld. Ze doen je nix, tis meer mooi showen van mooie omgeving
[ Voor 48% gewijzigd door Zeror op 18-11-2004 23:22 ]
Trans-life! :::: Nintendo ID: Zeror_rk / SW-6670-3316-6323 :::: BattleTag: Zeror#2996 :: Twitch: Z3ROR
Rakkerzero schreef op donderdag 18 november 2004 @ 23:18:
[...]
Misschien zou het beeld iets lichter kunnen maken zodat we snappen over welke enemy je het hebt. Dit beeld is iets te donker om iets te kunnen zien. (en mijn beeldscherm staat overigens al aan de lichte kant)
[ Voor 5% gewijzigd door Capa op 18-11-2004 23:20 ]
Idd, deze komen alleen hier even voor, en verder niet in het spel. Net zoals deze:bAdmuTs schreef op donderdag 18 november 2004 @ 23:13:
Ik heb hier nog 2 "enemy's ?" die niet voorkomen in het spel volgens mij.
"The test of a work of art is, in the end, our affection for it, not our ability to explain why it is good." - Stanley Kubrick | Trakt
Chester schreef op donderdag 18 november 2004 @ 23:22:
[...]
Idd, deze komen alleen hier even voor, en verder niet in het spel. Net zoals deze:
In nomine Patris, et Filii, et Spiritus Sancti
Dat zijn gewoon de gunships, maar dan in productie zegmaarChester schreef op donderdag 18 november 2004 @ 23:22:
[...]
Idd, deze komen alleen hier even voor, en verder niet in het spel. Net zoals deze:
bAdmuTs schreef op donderdag 18 november 2004 @ 23:25:
[...]
spoiler:Zouden al die wezens een soort van slaven/helpers zijn ofzo
"The test of a work of art is, in the end, our affection for it, not our ability to explain why it is good." - Stanley Kubrick | Trakt
Das jammer want dat is volgens mij een error die veel mensen hebben, waaronder ikzelf (tenminste als ik het goed heb hoor). Dit is op te lossen door te zorgen voor voldoende schijfruimte en door ook CS te installeren (dus niet alleen HL). Bij mij was het toen opgelost.flexje schreef op donderdag 18 november 2004 @ 23:06:
Vandaag dacht ik yeah, laat ik Half-Life 2 maar is legaal gaan halen in de shop.
Ik dus leuk gekocht, kom ik thuis en probeer ik het te installeren....
Installatie begon en na een paar minuten kreeg ik dus een dikke error op mn scherm dat de hl22.cab corrupt was op de dvd.
Mja, ik terug naar de winkel en een ander meegekregen, wat denk je... hl24.cab corrupt
Toen maar teruggebracht en Halo 2 gekocht (voor xbox)
Nu moet ik er wel bij vertellen dat ik het over het netwerk aan het installeren was (dus dvd in andere pc en install op mijn pc).
Ik denk dat hij doelt op de wezens die daarbij staanCapa schreef op donderdag 18 november 2004 @ 23:27:
[...]
Dat zijn gewoon de gunships, maar dan in productie zegmaar
LOL JK THAT'S WHAT RIVERS ARE FOR
Chester schreef op donderdag 18 november 2004 @ 23:28:
[...]
spoiler:Ik denk dat die ene die ik liet zien, genetisch gemanipuleerde mensen(Breens gevangenen) zijn. Die andere wezen zaten op een soort van lopende bandZijn het dus robots
Kan idd jah, kep ze niet gezien in City 17.Serial-X schreef op donderdag 18 november 2004 @ 23:31:
[...]
Ik denk dat hij doelt op de wezens die daarbij staan
[ Voor 23% gewijzigd door Capa op 18-11-2004 23:32 ]
[ Voor 28% gewijzigd door CoRrRan op 18-11-2004 23:38 ]
-- == Alta Alatis Patent == --
Serial-X schreef op donderdag 18 november 2004 @ 23:31:
[...]
Ik denk dat hij doelt op de wezens die daarbij staan
"The test of a work of art is, in the end, our affection for it, not our ability to explain why it is good." - Stanley Kubrick | Trakt
Anoniem: 39416
[ Voor 10% gewijzigd door Anoniem: 39416 op 18-11-2004 23:39 ]
Dit topic is gesloten.
Apple iPhone 16e LG OLED evo G5 Google Pixel 10 Samsung Galaxy S25 Star Wars: Outlaws Nintendo Switch 2 Apple AirPods Pro (2e generatie) Sony PlayStation 5 Pro
Tweakers is onderdeel van
DPG Media B.V.
Alle rechten voorbehouden - Auteursrecht © 1998 - 2025
•
Hosting door TrueFullstaq