Zbrush is wel erg heet en hot en geweldig de laatste tijd. Binnenkort trouwens nog meer mogelijkheden (klikkos); riggen, animeren, ..
Zelf echter gebruik ik het het liefst (toch nog) in combinatie met MAX, om te texturen (bumps/displacements/...) of als ik gewoon van plan ben een plaatje te maken de .obj van max exporten (OBJ2MAX plugin gebruiken - denk toch dat 'ie zo noemt) en dan met zbrush finetunen, het voordeel is dat je bijna geen tijd moet 'verprutsen' met 3ds max (of eender welk programma) om allemaal pietsiepietsie kleine details te verwezelijken - het is in vele gevallen zo gepiept met zbrush!
Zelf echter gebruik ik het het liefst (toch nog) in combinatie met MAX, om te texturen (bumps/displacements/...) of als ik gewoon van plan ben een plaatje te maken de .obj van max exporten (OBJ2MAX plugin gebruiken - denk toch dat 'ie zo noemt) en dan met zbrush finetunen, het voordeel is dat je bijna geen tijd moet 'verprutsen' met 3ds max (of eender welk programma) om allemaal pietsiepietsie kleine details te verwezelijken - het is in vele gevallen zo gepiept met zbrush!