Doom III deel 4

Pagina: 1 2 ... 11 Laatste
Acties:
  • 4.957 views sinds 30-01-2008

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 26235

Topicstarter
Afbeeldingslocatie: http://www.bfmaps.nl/~lighteye/doom3/doom3_top.png
Afbeeldingslocatie: http://www.bfmaps.nl/~lighteye/doom3/13_leeg_left.gif
Afbeeldingslocatie: http://www.bfmaps.nl/~lighteye/doom3/doom3_start2.pngAfbeeldingslocatie: http://www.bfmaps.nl/~lighteye/doom3/14_leeg_right.gif
Afbeeldingslocatie: http://www.bfmaps.nl/~lighteye/doom3/doom3_bottom.png
Afbeeldingslocatie: http://www.bfmaps.nl/~lighteye/doom3/doom3_top1.png
Afbeeldingslocatie: http://www.bfmaps.nl/~lighteye/doom3/13_leeg_left.gif

Doom:
10 december 1993 was de dag dat de wereld kennis maakte met Doom. En nu, na meer dan 10 jaar, zal er een nieuwe Doom game komen: Doom 3

Links:
Officiële Doom 3 site
ID software (ontwikkelaar)
Activision (uitgever)
ua-corp.com – site met nu alleen nog maar een counter erop. Mijn gok is dat hier in de toekomst data op komt te staan die je moet/kunt gebruiken met Doom 3.

Game informatie:
Vijanden
Wapens
Items

Community sites:
Doom 3 HeadQuarters
Doom3center.com
Doom3zone
NewDoom.com
DoomIIIfiles.com
Doomworld.com
Planetdoom.com
Doom3portal.com
Doomgate.com

Interviews:
22 juli 2004 - Gamespot.com: Doom 3 Q&A Todd Hollenshead and Tim Willets
22 juli 2004 - Gamespy.com: id Software talks DOOM 3 and beyond (PC)
22 juli 2004 - Ign.com: DOOM 3 Interview
16 juli 2004 - Doom 3 multiplayer informatie.
23 september 2003 - Doom 3: ID spreekt en met screens.
2003 - ID software activate 2003 interview
17 augustus 2003 - A Chat With id's Tim Willits
17 augustus 2003 - Quakecon 2003: It's Interview Time With Id Software
16 augustus 2003 - A Conversation With John Carmack
16 augustus 2003 - Tim Willits and Todd Hollenshead of id Software
30 april 2003 - Voices from the Past
10 maart 2003 - Q&A: id Software's Todd Hollenshead and Tim Willits
21 augustus 2002 - Talkin' DOOM with id Software
2002 - GameSpot DOOM 3 Q&A with Lead designer Tim Willits
23 mei 2002 - Q & A with John Carmack
28 mei 2001 - A Chat With id Software - Part III
27 mei 2001 - A Chat With id Software - Part II
26 mei 2001 - A Chat With id Software - Part I
22 februari 2001 - Jim Dosé Interview
20 februari 2001 - Fred Nilsson Interview

Benchmarks:
20 juli 2004 - Nvidia 6800 Ultra en GT, ATI X800XT-PE en Pro, Nvidia 5950 Ultra en ATI 9800Pro
29 juli 2004 - meer informatie over de kwaliteit van Doom 3 in verschillende 'quality' modes.

.PLAN updates
Sommige mensen van ID software houden een .plan update bij. Soms wel leuk en interessant om het te lezen. De laatste .plan vind je HIER. Daar kun je vervolgens rechts in een tabel makkelijk klikken op andere .plan updates van de mensen die bij ID software werken.

Links naar oude GoT topics:
Doom3: The Legacy
[PC]Doom III Deel 2
Doom III deel 3

Releasedate:
3 augustus 2004

Afbeeldingslocatie: http://www.bfmaps.nl/~lighteye/doom3/14_leeg_right.gif
Afbeeldingslocatie: http://www.bfmaps.nl/~lighteye/doom3/doom3_bottom.png
Afbeeldingslocatie: http://www.bfmaps.nl/~lighteye/doom3/doom3_top2.png
Afbeeldingslocatie: http://www.bfmaps.nl/~lighteye/doom3/13_leeg_left.gif

Screenshots:
Voor de mensen die mij inmiddels kennen van de ‘startposts’ zullen weten dat ik liever zo weinig mogelijk screens in een startpost doe om de snelheid er een beetje in te houden ;) Daarom alleen een paar linkjes die je direct naar pagina’s brengen om screenshots van Doom 3 te kunnen bekijken.

Doomworld.com
Planetdoom.com
Ign.com

Video’s:
Doomworld.com – pagina met een aardig aantal video’s.
Planetdoom.com – pagina met video’s.

Demo:
Er is nu nog geen demo beschikbaar. Er zal wel een demo komen maar die zal niet beschikbaar zijn voordat Doom 3 officieel released is. De ‘roddels’ zijn dat het een paar dagen na de official release beschikbaar zal komen.

Patches:
Spel is nog niet eens uit maar heb alvast maar ruimte gereserveerd om toekomstige patches hier neer te planten ;)

Gratis stuff:
Wallpapers:
http://www.doom3.com/images/desktops/desktop_1_lg.jpg
http://www.doom3.com/images/desktops/desktop_2_lg.jpg
http://www.doom3.com/images/desktops/desktop_3_lg.jpg
http://www.bfmaps.nl/~lighteye/doom3/wallpaper1.jpg
http://www.bfmaps.nl/~lighteye/doom3/wallpaper2.jpg

21 seconden intro song:
Doom3.com

Afbeeldingslocatie: http://www.bfmaps.nl/~lighteye/doom3/14_leeg_right.gif
Afbeeldingslocatie: http://www.bfmaps.nl/~lighteye/doom3/doom3_bottom.png
Afbeeldingslocatie: http://www.bfmaps.nl/~lighteye/doom3/doom3_top5.png
Afbeeldingslocatie: http://www.bfmaps.nl/~lighteye/doom3/13_leeg_left.gif

Ik heb volgens het artikel van HardOCP de feiten op een rij gezet:

Algemene zaken waar je rekening mee moet houden:
• Windows 98 wordt niet ondersteunt!
• Vergeet de alpha versie !
• Heat-Haze is een DirectX 9 feature en daarom alleen beschikbaar op DirectX 9 kaarten. Dit zal automatisch ingeschakeld worden als Doom 3 een DirectX 9 kaart vind.
• Het is belangrijk dat je AF en AA e.d. op ‘door programma laten beheren’ zet (Application Preference). Je kunt in Doom 3 zelf deze opties beheren.
• In het artikel wordt aanbevolen om, als je meer grafische pracht wilt, je resolutie te verhogen in plaats van aan de FA of AA opties te zitten.
• Quote uit een interview: Also, tell people to defrag their hard drive before they install !

Eisen waar minimaal aan moet worden voldaan:
• DirectX 9.0 compatible 3D kaart met 64MB RAM
• Microsoft Windows 2000 of XP
• Pentium 4 1.5 GHz of Athlon XP 1500+
• 384 MB RAM
• 8x CD-ROM
• 2.2 GB harde schijf ruimte
• Breedband verbinding voor multiplayer (modem/ISDN zal niet gaan)

Videokaarten die ondersteund worden:
• ATI: Radeon 8500, 9000, 9200, 9500, 9600, 9700, 9800
• NVIDIA: GeForce 3, GeForce 4MX, GeForce 4 Titanium, GeForce FX, GeForce 6

De quality modes:
Doom 3 kent vier quality modes: low, medium, high, ultra high. Als je meer wilt weten wat deze modes doen zou je de HardOCP artikel kunnen lezen of deze .PLAN update.

Kort samengevat is de low quality mode voor 64 MB videokaarten, de medium voor 128 MB videokaarten, de high voor 256 MB videokaarten en de ultra high voor 512 MB videokaarten.

Uitleg over DirectX 9 compatible:
Bij de minimale eisen staat "DirectX 9.0 compatible 3D kaart". Dit betekend dat je een 3D kaart nodig hebt die DirectX 9 aankan. Dit kan net zo goed een DirectX 7 of 8 3D kaart zijn, zolang het dus maar ondersteuning heeft om ook DirectX 9 te kunnen draaien.

Doom 3 zal speciale DirectX 9 features ondersteunen die alleen op volledig DirectX 9 kaarten kunnen draaien. Eén van deze features is de zogenaamde Heat-Haze (Heat-Haze is opstijgende warme lucht, goed te zien bij Formule 1 bijvoorbeeld). Omdat deze Heat-Haze alleen kan werken met een DirectX 9 kaart kun je deze feature dus niet zien op DirectX 7 of 8 kaarten.

Afbeeldingslocatie: http://www.bfmaps.nl/~lighteye/doom3/14_leeg_right.gif
Afbeeldingslocatie: http://www.bfmaps.nl/~lighteye/doom3/doom3_bottom.png
Afbeeldingslocatie: http://www.bfmaps.nl/~lighteye/doom3/doom3_top3.png
Afbeeldingslocatie: http://www.bfmaps.nl/~lighteye/doom3/13_leeg_left.gif

Releasedate:
Nog maar een keer: 3 augustus 2004

Komt Doom 3 alleen op de PC uit?
Nee. Doom 3 zal ook verschijnen op de Xbox en het is bevestigd dat Doom 3 ook zal uitkomen op de MAC en Linux platformen.

Wat voor renderer gebruikt Doom 3?
OpenGL

Ondersteund Doom 3 multiplayer?
Ja tot maximaal 4 spelers. Verder komt er een Tournament Mode, Team Deathmatch, Free For All en Last Man Standing.

Hoeveel uur speeltijd bevat het singleplayer gedeelte?
Onduidelijk. Enige wat bekend is dat Carmack heeft gezegd dat je het in 1 weekend kunt uitspelen als je een ervaren gamer bent. 20 uren valt ook veel te lezen.

Zullen er nog ‘goodies’ geleverd worden bij de verkoop van Doom 3?
Ja, alleen bij de special edition dacht ik. Het zal in ieder geval een ‘TIN Demon Mini Figure’ bevatten (Voorbeeld).

Waar kan ik Doom 3 kopen?
Ik denk sowieso wel alle gamewinkels en diverse andere zaken die ook cd’s verkopen. Op vergelijk.nl zou je kunnen zoeken naar online winkels die Doom 3 verkopen.

Mod support?
Uiteraard. Kort gezegd zal ID zoveel mogelijk tools releasen die ze zelf ook hebben gebruikt EN ze leveren de source van de bestaande maps erbij zodat je daarvan kunt leren, want dat is de beste manier volgens hun :)

Verder zullen ze ook tutorials maken. En dit alles zal zo spoedig mogelijk released worden maar ze werken ook nog aan een demo en andere dingen die zij belangrijker achten.

CD/DVD en hoeveel?
Doom 3 komt alleen op CD uit met in totaal 3 schijfjes. DVD versie zit er niet in dus.

Afbeeldingslocatie: http://www.bfmaps.nl/~lighteye/doom3/14_leeg_right.gif
Afbeeldingslocatie: http://www.bfmaps.nl/~lighteye/doom3/doom3_bottom.png
Afbeeldingslocatie: http://www.bfmaps.nl/~lighteye/doom3/doom3_top4.png
Afbeeldingslocatie: http://www.bfmaps.nl/~lighteye/doom3/13_leeg_left.gif

Waarom een ‘regeltjes’ gedeelte?
Klinkt misschien een beetje kinderachtig ‘regeltjes’ maar hopelijk heb ik dan nu even de aandacht. We weten ook dat regels er zijn om overtreden te worden maar misschien zit er nog iets tussen hé dat wist ik niet ;)

De bedoeling van dit gedeelte is om je een snel overzicht te geven over wat je wel en niet kunt/mag posten op GoT zonder dat je direct zelf moet gaan zoeken naar andere faq’s bijvoorbeeld. Verder is het om het topic schoon te houden van bijvoorbeeld ‘warez-talk’ of flames of irritant grote screenshots enz. enz.

Wat is nou warez?
Kort samengevat verstaat men onder warez elke file (zoals audio, video, een screenshot of whatever) waar een copyright op zit die zonder toestemming van de auteur gedeeld wordt op het internet.

Doom 3 zal naar mijn mening een aardig populair spel gaan worden en zeker als het terecht komt in de ‘warez-scene’ zullen er veel mensen zijn die Doom 3 illegaal zullen gaan downloaden. Een discussie of dit wel kan is niet op zijn plaats in dit topic. Verder interesseert het niemand of jij Doom 3 al gedownload hebt en al helemaal niet met welke snelheid je aan het downloaden bent.

Enige relevante links die je zou kunnen lezen om te voorkomen dat je iets doet wat men hier liever niet heeft:
Als het niet mag, haal het dan maar weg
Algemene policy
SGD faq

Reviews:
Ik heb met Terr erover gehad en hij vind het goed dat er screenshots geplaatst worden van ingescande artikelen. MAAR het is NIET goed als de tekst er ook bij op staat. Een link geven mag ook niet en ‘subtiel hinten’ nog minder. Dit om de boel nog eens duidelijk aan te geven.

Spoilers:
Sommige mensen willen bijvoorbeeld nog niet precies weten hoe het verhaal gaat van het singleplayer gedeelte. Of ze willen niet weten wat je precies moet doen om een level uit te spelen. Mocht je denken dat je post een spoiler bevat dan kun je overwegen een stukje code te plaatsen zodat het niet direct leesbaar wordt.
code:
1
[table][tr][td bgcolor=#000000]TEKST[/td][/tr][/table]

Voorbeeld (hou je muis ingedrukt op het zwarte om het te selecteren):
Je kunt dit alleen lezen als je dit selecteert!


Screenshots posten:
Uit de algemene FAQ van GoT:
code:
1
[img=w,h,1] url afbeelding + link afbeelding [/img]

Deze tag werkt wel maar heeft niet echt effect omdat ik toch eigenlijk vind dat je moet resizen (met paint software) om kB’s te besparen voor de modemmers en langzame servers bijvoorbeeld.

Er zijn nog 2 andere manieren welke ik persoonlijk liever zie:

1. Je resized je plaatje met je favoriete painttool naar een maximum breedte van 600 pixels.
code:
1
[img]urlvanplaatje[/img]


2. Je doet hetzelfde als bij 1 maar je geeft dan ook nog een url mee naar het grote plaatje (krijg je dus twee plaatjes) dan krijg je de volgende code:
code:
1
[url=urlGROTEimg][img]urlKLEINEimg[/img][/url]

Let op de volgende zaken voordat je besluit een screenshot te posten:

• Zorg dat je aan een maximum breedte van 600 pixels houdt.
• Probeer alleen mooie acties te posten. Bijvoorbeeld als je bug/glitch ziet of op een rare manier d00d gaat oid, ‘panorama’ (mooie) screens zijn ook goed, moet je er wel op letten dat je een beetje mooie kwaliteit hebt. Het moet iig ‘bijzonder’ zijn anders is het alleen maar vervelend voor andere mensen die het topic lezen om alles in te laden.
• Een (thumbnail) screen van 600 pixels hoeft maximaal maar 100 a 150 kB te wezen in filesize (en dat is nog vrij groot). Zorg dat je de filesize in de gaten houdt.


HELP!!!!11!! ik heb een probleem met het spel:
Dit topic is niet bedoeld om je problemen op te lossen. SPV bestaat om problemen met je spellen op te lossen om de boel overzichtelijk te houden.

LET OP! Vaak zijn het problemen die al vaak zijn voorgekomen.

• Neem de startpost van dit Doom 3 topic door.
• Eventueel een startpost van een vorig Doom 3 topic.
Google.com en de GoT search zijn je beste vrienden.

Kun je jouw probleem met oplossing nog steeds niet vinden op GoT dan zou je kunnen overwegen een SPV topic te openen. Wees er dan wel zeker van dat je de stickies leest van SPV om er zeker van te zijn dat je een goede en duidelijke topicstart maakt zodat jouw probleem snel opgelost kan worden.

Lees dit voor je een topic opent/een reply post!

Een klein vraagje tussendoor als in ‘hoe kan ik mijn fps zien’ kan best omdat het vrij ‘klein’ van aard is en snel op te lossen. Let wel op dat een vraag zoals hoe kan ik mijn fps zien irritatie opbrengt omdat dit vaak gevraagd wordt en ook in de FAQ te vinden is bijvoorbeeld. Als jij laat zien dat je ergens moeite voor hebt genomen (als in startpost/faq lezen, juiste info posten enz.) dan is men meestal ook sneller bereid je te helpen :)
Dit voorbeeldje staat dan nog wel niet in de faq maar ik hoop dat de gedachte erachter duidelijk is ;)

Afbeeldingslocatie: http://www.bfmaps.nl/~lighteye/doom3/14_leeg_right.gif
Afbeeldingslocatie: http://www.bfmaps.nl/~lighteye/doom3/doom3_bottom.png
Met dank aan:
Hacku - voor de tip van de specs uit PC Gamer en ook voor de community sites.
H-52 - voor interviews van 22 juli 2004
BlowFish - voor artikel van HardOCP (29 juli)

Nogmaals: Lees het ‘regeltjes’ gedeelte door. Zet de zogenaamde spoilers s.v.p. in zwarte tables. LET OOK OP DE WAREZ ! Jij als poster kan het voor iedereen verpesten doordat dit topic bijvoorbeeld op slot kan gaan omdat er teveel ‘illegale activiteiten’ in plaats vinden. Ook zou het topic gesloten kunnen worden omdat de 'sfeer' verpest wordt door bijvoorbeeld spoilers te plaatsen zonder 'spoilertag' waar mensen dan weer in een flamewar op reageren.

[ Voor 11% gewijzigd door Anoniem: 26235 op 01-08-2004 16:46 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • R-B
  • Registratie: Mei 2003
  • Laatst online: 13:38

R-B

Blokkert

1e poster >:)

Echt waar, Ik wil deze game. hij is zo machtig :)
Eindelijk weer is een goede shooter _/-\o_

[ Voor 34% gewijzigd door R-B op 31-07-2004 17:43 ]

| NL | 2.2k Wp (ZW) | MHI SRC/SRK35ZS-W2 & ME MXZ-2F42+MSZ-AP20+MSZ-AP25 | Marstek 5.12KWh V151+CT003 V115 |


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 119137

De game is dus blijkbaar al uit in Amerika.

Dus als we gaan kijken naar de release date in Europa, dan zal het spel wel eens een week eerder kunnen komen als verwacht. Want als op dit moment de boxen onderweg zijn naar Europa, dan zijn ze er over een aantal dagen, dan nog de aflevering bij de winkels enzo en dan ligt Doom 3 dus over een goede week in de Nederlandse schappen. _/-\o_ _/-\o_ _/-\o_ Laat het zo wezen. :)

[ Voor 7% gewijzigd door Anoniem: 119137 op 31-07-2004 17:45 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Tripp
  • Registratie: Januari 2000
  • Laatst online: 16-03-2024

Tripp

Wreah

HStyles schreef op 31 juli 2004 @ 17:22:
[...]


clone cd word niet gewaardeerd in de scene :z
zal me jeuken, het werkt voor mij :). Als niemand het voor elkaar kan krijgen in de scene :z

specs


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Dark Master
  • Registratie: Oktober 2003
  • Laatst online: 12:52
Ik heb de eer van 3de reply O-) .

Nog maar 2 dagen heren/dames dan is het zover :*) .
Alleen niet in Nederland ik wil naar america :'( .

Edit: Shit 4de reply (8> . Trouwens die demo mogen ze wel eens loslaten zo krijg je een beetje de indruk van het spel.

[ Voor 32% gewijzigd door Dark Master op 31-07-2004 17:47 ]

Razer 18 * 32GB * i9 13950HX 5,5 GHz * 4TB ssd * RTX 4090


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Mas-
  • Registratie: Februari 2003
  • Laatst online: 09-07-2024

Mas-

Alsof het niets kost!

Dark Master schreef op 31 juli 2004 @ 17:46:
Ik heb de eer van 3de reply O-) .

Nog maar 2 dagen heren/dames dan is het zover :*) .
Alleen niet in Nederland ik wil naar america :'( .
Hij is in Amerika al uit, blijkbaar konden bepaalde winkels zich niet inhouden en hebben ze het meteen toen ze had kregen in de schappen gelegd.

Eagles may soar high, but weasels don't get sucked into jet engines. Specs


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • R-B
  • Registratie: Mei 2003
  • Laatst online: 13:38

R-B

Blokkert

Anoniem: 119137 schreef op 31 juli 2004 @ 17:45:
De game is dus blijkbaar al uit in Amerika.

Dus als we gaan kijken naar de release date in Europa, dan zal het spel wel eens een week eerder kunnen komen als verwacht. Want als op dit moment de boxen onderweg zijn naar Europa, dan zijn ze er over een aantal dagen, dan nog de aflevering bij de winkels enzo en dan ligt Doom 3 dus over een goede week in de Nederlandse schappen. _/-\o_ _/-\o_ _/-\o_ Laat het zo wezen. :)
ZOu het? Zal wel bruut zijn voor ******* circuit :9~

| NL | 2.2k Wp (ZW) | MHI SRC/SRK35ZS-W2 & ME MXZ-2F42+MSZ-AP20+MSZ-AP25 | Marstek 5.12KWh V151+CT003 V115 |


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 98248

Dit mag niet echt, maar ik ga morgen naar de USA voor 2 weken :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Dark Master
  • Registratie: Oktober 2003
  • Laatst online: 12:52
Mas- schreef op 31 juli 2004 @ 17:47:
[...]


Hij is in Amerika al uit, blijkbaar konden bepaalde winkels zich niet inhouden en hebben ze het meteen toen ze had kregen in de schappen gelegd.
Is dat niet illigaal dan, of klink ik nu dom 8)7 .

Razer 18 * 32GB * i9 13950HX 5,5 GHz * 4TB ssd * RTX 4090


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • R-B
  • Registratie: Mei 2003
  • Laatst online: 13:38

R-B

Blokkert

Anoniem: 98248 schreef op 31 juli 2004 @ 17:48:
Dit mag niet echt, maar ik ga morgen naar de USA voor 2 weken :)
MAzzol pik :D

| NL | 2.2k Wp (ZW) | MHI SRC/SRK35ZS-W2 & ME MXZ-2F42+MSZ-AP20+MSZ-AP25 | Marstek 5.12KWh V151+CT003 V115 |


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 119137

R-B schreef op 31 juli 2004 @ 17:48:
[...]


ZOu het? Zal wel bruut zijn voor ******* circuit :9~
Het lijkt mij een logische redenering eigenlijk. Het duurt toch geen 2 weken om die games vanuit Amerika naar onze winkels te krijgen, een week kan makkelijk volgens mij, en er werd al gemeld dat de distributie sneller ging dan verwacht, kijk maar naar de winkels die em nu al verkopen in Amerika.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • kamerplant
  • Registratie: Juli 2001
  • Niet online
Laat me eerst even Far Cry uitspelen, dan mag Doom III uitkomen. :+
Overigens, in de startpost staat er dat een bepaalde DirectX9 feature gebruikt wordt, ietsje verder staat dat er gewerkt wordt met OpenGL als render. DirectX is toch Direct3D :?. Snap ik nu iets niet, of..?

🌞🍃


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ravw
  • Registratie: Augustus 2000
  • Laatst online: 11:30
DataBeest schreef op 31 juli 2004 @ 17:55:
Laat me eerst even Far Cry uitspelen, dan mag Doom III uitkomen. :+
Overigens, in de startpost staat er dat een bepaalde DirectX9 feature gebruikt wordt, ietsje verder staat dat er gewerkt wordt met OpenGL als render. DirectX is toch Direct3D :?. Snap ik nu iets niet, of..?
ja je snap het niet goed

DOOM 3 loop op OpenGL , maar daarin tegen maakt hij ook gebruik van DirectX9 foefjes :)

Dus het is eigelijk een combie van bijde.
Maar omdat hij voor een heel groot deel loopt op OPEN GL, hebben ze het maar gehouden op OPEN GL.

Systeem: Ryzen 7 7800X3D,RTX 4070Ti ,64GB,ASUS TUF GAMING X670E , Windows 11 Pro 64bits


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 26235

Topicstarter
oeLangOetan in "Doom III deel 3" en HuggyB in "Doom III deel 3" wordt er wat over gezegt maar ik heb er niet zoveel verstand om het te bevestigen :P

Dus als iemand dat kan doen zal ik het er nog bij zetten in de startpost :)

[ Voor 5% gewijzigd door Anoniem: 26235 op 31-07-2004 18:02 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • R-B
  • Registratie: Mei 2003
  • Laatst online: 13:38

R-B

Blokkert

Blackhole schreef op 31 juli 2004 @ 18:01:
[...]


ja je snap het niet goed

DOOM 3 loop op OpenGL , maar daarin tegen maakt hij ook gebruik van DirectX9 foefjes :)

Dus het is eigelijk een combie van bijde.
Maar omdat hij voor een heel groot deel loopt op OPEN GL, hebben ze het maar gehouden op OPEN GL.
En ATI gaat die optie flink verbeteren met catalyst 4.8 _/-\o_

| NL | 2.2k Wp (ZW) | MHI SRC/SRK35ZS-W2 & ME MXZ-2F42+MSZ-AP20+MSZ-AP25 | Marstek 5.12KWh V151+CT003 V115 |


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ravw
  • Registratie: Augustus 2000
  • Laatst online: 11:30
R-B schreef op 31 juli 2004 @ 18:02:
[...]


En ATI gaat die optie flink verbeteren met catalyst 4.8 _/-\o_
dat hoop ik maar anders neem ik geen X800 van hun af :D

dus ze gaan hun best maar eens doen voor die centen :)

Systeem: Ryzen 7 7800X3D,RTX 4070Ti ,64GB,ASUS TUF GAMING X670E , Windows 11 Pro 64bits


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Riball
  • Registratie: Mei 2004
  • Laatst online: 01-12-2024
Heb hier die Catalyst 4.8 beta... merk nog nie zoveel verschillen dan eerst maja... moet ook ff doom 3 daarvoor gaan spelen...

*drool*

als ik de trailer zo bekeek vonk het een beetje een half life achtig verhaal hebben... maar dat ken ook aan mij liggen :P expirimenten op mars die mis gaan... :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • hives
  • Registratie: April 2001
  • Laatst online: 10-04-2023
DOOM III zal volgens dynabyte gereleased worden op 11 augustus. En ik kan me bijna niet voorstellen dat de game al zo snel is gereleased in Amerika. Ik kan me niet meer goed herinneren hoe dat met GTA 3 was maar ik weet zeker dat het niet ZO veel dagen meer waren als dat Doom wordt verscheept naar Nederland.

De game was eigenlijk nog een twijfelgeval want het zou volgens dynabyte eerst rond 5 augustus in Amerika uitkomen en op 6 augustus hier in Nederland.

Maar nu volg ik dus het release verhaal niet meer :Y) Laten we hopen dat het er zo spoedig mogelijk is want ik heb niet zomaar zware specs B)

Nog wel een kleine technische vraag ..... Ik draai met een Asus Nvidia Geforce FX 5950 Ultra 256 MB , en draai de standaard Forceware van de Nvidia site maar zie ook vaak genoeg heel veel andere versies uit komen met een veel hogere versie van de driver.... Wat is wijsheid ???? :+ En wat is het meest stabiel en geeft de hoogste prestatie ?

AMD XP 3000+ , Asus A7v333 Raid , 3 x maxtor 40 gb 7200 rpm , asus nvidia geforce FX 5950 Ultra 256 MB, 1024 Kingston DDR PC-2700, Creative Audigy 2 ZS , Pioneer 106s 16 x 40 x , Lite-on 52 x 32 x , 52 x, Sony DVD Writer 4x Extern , Ilyama HM204DT 22 Inch


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 116850

Ja tot maximaal 4 spelers. Verder komt er een Tournament Mode, Team Deathmatch, Free For All en Last Man Standing.
Wat zullen we nou beleven? 4 spelers?

Dat wordt dus een herhaling van het Far Cry debacle. Een spel met afgezaagde oneliners, slecht uitgediepte karakters maar wel prachtige graphics en physics. Oftewel, meer een engine showoff dan een game, waarbij de multiplayer totaal niet interessant is.

Ik stel het erg zwart wit, maar de ervaring leert dat als een game geen leuke, speelbare, verslavende of anderszins fatsoenlijke multiplayermode heeft, het spel na een half jaar weer is vergeten (was aanvankelijk ook zo met Unreal 2, om maar een voorbeeld te noemen).

Net als CryTek gaat ID ook wel wat centjes vangen voor licenties op de engine, dat is het probleem niet :) Maar wel flauw dat ze niet wat meer moeite steken in hun eigen spel...

Maar misschien is Lighteye wel een 0 vergeten achter die "4 spelers". Ik hoop het maar.

[ Voor 8% gewijzigd door Anoniem: 116850 op 31-07-2004 18:22 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 41017

Anoniem: 116850 schreef op 31 juli 2004 @ 18:19:
[...]


Wat zullen we nou beleven? 4 spelers?

Dat wordt dus een herhaling van het Far Cry debacle. Een spel met afgezaagde oneliners, slecht uitgediepte karakters maar wel prachtige graphics en physics. Oftewel, meer een engine showoff dan een game, waarbij de multiplayer totaal niet interessant is.

Ik stel het erg zwart wit, maar de ervaring leert dat als een game geen leuke, speelbare, verslavende of anderszins fatsoenlijke multiplayermode heeft, het spel na een half jaar weer is vergeten (was aanvankelijk ook zo met Unreal 2, om maar een voorbeeld te noemen).

Net als CryTek gaat ID ook wel wat centjes vangen voor licenties op de engine, dat is het probleem niet :) Maar wel flauw dat ze niet wat meer moeite steken in hun eigen spel...

Maar misschien is Lighteye wel een 0 vergeten achter die "4 spelers". Ik hoop het maar.
Wat heeft iedereen toch met die "maar" 4 spelers? Is online gamen pas leuk als je met 10 man speelt?
Doom 3 is idd met 4 spelers, de engine zelf kan 64 spelers aan. Binnen een paar weken heb je 4x4/5x5 mods

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Rival24
  • Registratie: Februari 2000
  • Laatst online: 25-05 23:40

Rival24

I'll Be Back

Anoniem: 116850 schreef op 31 juli 2004 @ 18:19:
[...]


Wat zullen we nou beleven? 4 spelers?

Dat wordt dus een herhaling van het Far Cry debacle. Een spel met afgezaagde oneliners, slecht uitgediepte karakters maar wel prachtige graphics en physics. Oftewel, meer een engine showoff dan een game, waarbij de multiplayer totaal niet interessant is.
Het is gewoon anders dan random ploegen met 24 man :) Dit spel is geen 13 in een dozijn spel.
Ik stel het erg zwart wit, maar de ervaring leert dat als een game geen leuke, speelbare, verslavende of anderszins fatsoenlijke multiplayermode heeft, het spel na een half jaar weer is vergeten (was aanvankelijk ook zo met Unreal 2, om maar een voorbeeld te noemen).

Net als CryTek gaat ID ook wel wat centjes vangen voor licenties op de engine, dat is het probleem niet :) Maar wel flauw dat ze niet wat meer moeite steken in hun eigen spel...

Maar misschien is Lighteye wel een 0 vergeten achter die "4 spelers". Ik hoop het maar.
Geen moeite steken in hun spel??? Ahum, ze hebben er een jaar of 5(?) de tijd voor genomen. Multiplayer is niet altijd het belangrijkste (max payne anyone?).

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • hives
  • Registratie: April 2001
  • Laatst online: 10-04-2023
Anoniem: 116850 schreef op 31 juli 2004 @ 18:19:
[...]


Wat zullen we nou beleven? 4 spelers?

Dat wordt dus een herhaling van het Far Cry debacle. Een spel met afgezaagde oneliners, slecht uitgediepte karakters maar wel prachtige graphics en physics. Oftewel, meer een engine showoff dan een game, waarbij de multiplayer totaal niet interessant is.

Ik stel het erg zwart wit, maar de ervaring leert dat als een game geen leuke, speelbare, verslavende of anderszins fatsoenlijke multiplayermode heeft, het spel na een half jaar weer is vergeten (was aanvankelijk ook zo met Unreal 2, om maar een voorbeeld te noemen).

Net als CryTek gaat ID ook wel wat centjes vangen voor licenties op de engine, dat is het probleem niet :) Maar wel flauw dat ze niet wat meer moeite steken in hun eigen spel...

Maar misschien is Lighteye wel een 0 vergeten achter die "4 spelers". Ik hoop het maar.
Opzich heb je daar wel gelijk in, maar de makers hadden een expliciete reden waarom zij er geen multiplayer engine van hadden gemaakt, en ik ben al zeer tevreden met het resultaat wat ik tot nu toe heb gezien. niemand mag klagen, en mijn favo game is en blijft altijd nog steeds Max payne 2.... totdat ik doom heb _/-\o_

Er staat op gamers.nl een interview met de makers en daar vertellen zij waarom.
http://www.gamer.nl/nieuws/22898 * best wel een vette review over de game btw * :*)

[ Voor 9% gewijzigd door hives op 31-07-2004 18:33 ]

AMD XP 3000+ , Asus A7v333 Raid , 3 x maxtor 40 gb 7200 rpm , asus nvidia geforce FX 5950 Ultra 256 MB, 1024 Kingston DDR PC-2700, Creative Audigy 2 ZS , Pioneer 106s 16 x 40 x , Lite-on 52 x 32 x , 52 x, Sony DVD Writer 4x Extern , Ilyama HM204DT 22 Inch


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Benotti
  • Registratie: Maart 2002
  • Laatst online: 16-05 23:37
Rival24 schreef op 31 juli 2004 @ 18:26:
[...]

Het is gewoon anders dan random ploegen met 24 man :) Dit spel is geen 13 in een dozijn spel.


[...]

Geen moeite steken in hun spel??? Ahum, ze hebben er een jaar of 5(?) de tijd voor genomen. Multiplayer is niet altijd het belangrijkste (max payne anyone?).
Ik wil net zeggen. Als je alleen al kijkt naar het brede scala aan hardware waar de game op draait vind ik dat ze verdomd veel moeite hebben gestoken om iedereen te plezieren :o

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • tec
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 17-12-2024

tec

TEC

Anoniem: 116850 schreef op 31 juli 2004 @ 18:19:
[...]


Wat zullen we nou beleven? 4 spelers?

Dat wordt dus een herhaling van het Far Cry debacle. Een spel met afgezaagde oneliners, slecht uitgediepte karakters maar wel prachtige graphics en physics. Oftewel, meer een engine showoff dan een game, waarbij de multiplayer totaal niet interessant is.

Ik stel het erg zwart wit, maar de ervaring leert dat als een game geen leuke, speelbare, verslavende of anderszins fatsoenlijke multiplayermode heeft, het spel na een half jaar weer is vergeten (was aanvankelijk ook zo met Unreal 2, om maar een voorbeeld te noemen).

Net als CryTek gaat ID ook wel wat centjes vangen voor licenties op de engine, dat is het probleem niet :) Maar wel flauw dat ze niet wat meer moeite steken in hun eigen spel...

Maar misschien is Lighteye wel een 0 vergeten achter die "4 spelers". Ik hoop het maar.
Aangezien het spel draait om spanning zal deze spanning eerder aanwezig zijn met 4 spelers en veel taktiek dan met 32 spelers en non stop blind om je heer rossen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 116693

tec schreef op 31 juli 2004 @ 18:59:
[...]

Aangezien het spel draait om spanning zal deze spanning eerder aanwezig zijn met 4 spelers en veel taktiek dan met 32 spelers en non stop blind om je heer rossen.
Met weinig spelers spelen heeft idd veel voordelen, je chat sneller en ook meer met elkaar; voor clans is het ook ideaal... en het past veel meer in de context van doom.. Voor DoomIII geldt, hoe minder zielen, hoe meer vreugd :)

Ik hoop niet dat DoomIII te makkelijk is.... iig eerst maar eens proberen op Veteran.

[ Voor 9% gewijzigd door Anoniem: 116693 op 31-07-2004 19:08 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Exe-cuter
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 11-09-2023
Ik neem aan dat de 4-player limiet alleen voor Doom 3 zelf is, dus makkelijk uitbreidbaar dmv een mod. Als dit zo is verwacht ik binnen de korste keren gewoon een "16-player mod" :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • xerix
  • Registratie: Januari 2001
  • Laatst online: 10-12-2020
Blackhole schreef op 31 juli 2004 @ 18:01:
[...]


ja je snap het niet goed

DOOM 3 loop op OpenGL , maar daarin tegen maakt hij ook gebruik van DirectX9 foefjes :)

Dus het is eigelijk een combie van bijde.
Maar omdat hij voor een heel groot deel loopt op OPEN GL, hebben ze het maar gehouden op OPEN GL.
Je snapt het zelf niet goed. Een spel kan niet 'voor een heel groot deel' lopen op OpenGL en voor een deel op direct3D.
De grafische renderer gebruikt de OpenGL api. Dat je een directx9 kaart moet hebben voor bepaalde features wil niet zeggen dat het spel de directx api gebruikt voor grafische weergave. Alleen hebben die directx9 kaarten bepaalde features aanboord en die worden via opengl extenties aangesproken. Dat het 'directx9 compatible' wordt genoemd komt eigenlijk alleen door het feit dat vrijwel alle hedendaagse spellen gebruik maken van de direct3d api.

vtec just kicked in yo!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Xrenity
  • Registratie: December 2003
  • Laatst online: 28-05-2021
Exe-cuter schreef op 31 juli 2004 @ 19:15:
Ik neem aan dat de 4-player limiet alleen voor Doom 3 zelf is, dus makkelijk uitbreidbaar dmv een mod. Als dit zo is verwacht ik binnen de korste keren gewoon een "16-player mod" :)
of het ook lekker loopt op een PC is de vraag :)
Met wat low poly models moet het wel lukken.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 41017

Xrenity schreef op 31 juli 2004 @ 19:43:
[...]

of het ook lekker loopt op een PC is de vraag :)
Met wat low poly models moet het wel lukken.
mwah, ik denk dat je bak het wel trekt, je connex heeft denk ik eerder problemen door de physics. Painkiller heeft het probleem dat 1x1 en 2x2 geen probleem is maar zodra er 4x4 wordt gespeeld lagt iedereen. Onder andere door de physics.
Tenzij id daar flink aan gesleuteld hebben om de bandbreedte van de physics zoveel mogelijk te beperken zie ik hetzelfde probleem ook bij Doom3 gebeuren. Idem voor HL2 etc

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 116850

tec schreef op 31 juli 2004 @ 18:59:
[...]

Aangezien het spel draait om spanning zal deze spanning eerder aanwezig zijn met 4 spelers en veel taktiek dan met 32 spelers en non stop blind om je heer rossen.
Dat is wel een steekhoudend argument inderdaad. Zal me benieuwen of het leuk is of niet.

Waar ik me een beetje aan erger is dat de meeste games alleen maar enorme maps hebben en dus voor een lanparty met 4-6 man eigenlijk onspeelbaar zijn.

Dus het kan ook heel positief uitpakken.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Wildfire
  • Registratie: Augustus 2000
  • Laatst online: 11:27

Wildfire

Joy to the world!

Vier man is wat mij betreft genoeg om te multiplayeren met Doom 3. Ik zie het iig niet zitten om met 32 man of zo door donkere, nauwe gangen te rennen en continu te knallen... dan wordt het weer gewoon een dertien-in-een-dozijn shooter...

Systeemspecs | Mijn V&A spulletjes | Mijn RIPE Atlas probe


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 78739

Ga je je eigen benen kunnen zien in Doom 3? In de AMP2-demo (Doom 3 achtig) kan dat. Niet echt nuttig maar wel realistischer. Voor de geïnteresseerden hier de demo: http://files.ausgamers.co...s/1091298032/amp2demo.exe Lijkt nogal op Doom 3.
Meer info: http://www.4drulers.com/index.html

[ Voor 9% gewijzigd door Anoniem: 78739 op 31-07-2004 20:24 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • EfBe
  • Registratie: Januari 2000
  • Niet online
Blackhole schreef op 31 juli 2004 @ 18:01:
[...]


ja je snap het niet goed

DOOM 3 loop op OpenGL , maar daarin tegen maakt hij ook gebruik van DirectX9 foefjes :)
Lijkt me onzin. Je kunt niets sharen tussen OpenGL en DX. Vroeger deed men nog wel wat 2D directdraw spul tegelijk met OpenGL code, om wat textures te bakken maar dat is met shaders niet meer nodig. Wat versta je dan onder 'foefjes' ?

Creator of: LLBLGen Pro | Camera mods for games
Photography portfolio: https://fransbouma.com


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Initial G
  • Registratie: November 2000
  • Laatst online: 12:27

Initial G

f.k.a. GKLQuake

EfBe schreef op 31 juli 2004 @ 20:34:
[...]

Lijkt me onzin. Je kunt niets sharen tussen OpenGL en DX. Vroeger deed men nog wel wat 2D directdraw spul tegelijk met OpenGL code, om wat textures te bakken maar dat is met shaders niet meer nodig. Wat versta je dan onder 'foefjes' ?
DirectX is niet Direct3D
OpenGL werkt ook met DX9

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • PD2JK
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 12:05

PD2JK

ouwe meuk is leuk

EfBe schreef op 31 juli 2004 @ 20:34:
[...]

Lijkt me onzin. Je kunt niets sharen tussen OpenGL en DX. Vroeger deed men nog wel wat 2D directdraw spul tegelijk met OpenGL code, om wat textures te bakken maar dat is met shaders niet meer nodig. Wat versta je dan onder 'foefjes' ?
Features bedoelt hij denk ik. Hoe het precies zit weet ik ook niet. Als iemand duidelijkheid kan scheppen.... graag.

Heeft van alles wat: 8088 - 286 - 386 - 486 - 5x86C - P54CS - P55C - P6:Pro/II/III - K7 - NetBurst :') - Core 2 - K8 - Core i$ - Zen4


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • HuggyB
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 22-10-2020
Initial G schreef op 31 juli 2004 @ 20:37:
[...]

DirectX is niet Direct3D
OpenGL werkt ook met DX9
Hoe speel je Doom 3 op Linux dan?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 10456

Het duurt nu niet lang meer :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 116850

Wildfire schreef op 31 juli 2004 @ 20:22:
Vier man is wat mij betreft genoeg om te multiplayeren met Doom 3. Ik zie het iig niet zitten om met 32 man of zo door donkere, nauwe gangen te rennen en continu te knallen... dan wordt het weer gewoon een dertien-in-een-dozijn shooter...
Vooral met die laatste zin ben ik het helemaal met je eens, ik vind het alleen typerend dat door jullie de keuze van ID zonder meer wordt geaccepteerd en zelfs verdedigd, terwijl die dertien-in-een-dozijn shooters - waar ik zelf spuugzat van ben trouwens - toch gretig aftrek vinden.

Meer spelers en grotere maps was jarenlang de trend, en of all persons is Carmack degene die inziet dat het ook anders kan. Tot die conclusie waren mijn vrienden en ik jaren geleden al gekomen toen we met zijn vieren wat fun probeerden te halen uit BF1942, Operation Flashpoint, Delta Force Land Warrior, Ghost Recon, noem maar op. Onmogelijk. Je loopt een kwartier rond te dolen, om vervolgens vanaf de andere kant van de map neergesniped te worden. Noodgedwongen moet je achterlijke bots inzetten, of co-oppen om diezelfde achterlijke bots samen af te schieten.

Hoe moeilijk kan het zijn om wat kleine maps bij je spel te doen? En als je dat dan vertikt, maak je engine dan in elk geval zodanig modificeerbaar dat de community dat zelf kan doen. Voor Counter-Strike zijn talloze kleine, cs_mansion achtige maps te downloaden.

[ Voor 5% gewijzigd door Anoniem: 116850 op 31-07-2004 21:08 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 20531

DirectX is een verzameling van APIs waaronder:

direct3D
directinput
directdraw
directmusic
etc..

OpenGL heeft helemaal niets met DX te maken en is een aparte API. Je kunt bv. wel OpenGL en direct input tegelijk gebruiken maar dat zullen ze denk ik niet doen om het porten naar linux zo makkelijk mogenlijk te houden. Immers werkt DX niet onder linux.

[ Voor 36% gewijzigd door Anoniem: 20531 op 31-07-2004 21:10 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Convoy
  • Registratie: Januari 2001
  • Laatst online: 12:12

Convoy

g44p

klopt, zag de manual net ook al voorbij komen :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • zonoskar
  • Registratie: Januari 2000
  • Nu online

zonoskar

<-- Mika R.I.P!

(jarig!)
Misschien een beetje oud nieuws, maar volgens dit [H]ard OCP article valt de hardware load van Doom 3 best mee. Low quality schijnt erg mooi te zijn en een X800 XT of 6800 Ultra draait het in 1600x1200 op high settings, no probs. Alleen ultra high wordt een probleem, aangezien er dan 500 MB aan textures gebruikt worden. Misschien wordt dat iets op PCI-e kaarten.

Powermac G5 casemod. Mijn PV live output. | Ioniq 6 Style 77kWh Ultimate Metallic Red 18" RWD


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 111703

HuggyB schreef op 31 juli 2004 @ 20:58:
[...]


Hoe speel je Doom 3 op Linux dan?
Niet :) (right?)

Even een vraag betreffende de system specs:

mijn huidige systeem:

AMD Athlon XP 2000+
Asus A7N8X-X
2x 265 MB corsair value select (PC2100)
Sapphire 9800 Pro @ XT

Als ik klaar ben met mijn vakantiewerk heb ik 500 euro, kan ik dit beter uitgeven aan een nieuwe videokaart (X800 XT PE dus :D) of nieuw geheugen/proc/mobo??? Ik wil dit spel gewoon lekker vloeiend kunnen spelen op het hoogste detail (wat mogelijk is)

Ik las in vorige tread(s) dat er voor full detail 2048 MB aan DDR nodig is, maar dat lijkt me sterk want de meeste mensen kunnen net 1024 betalen omdat dat geheugen zo belachelijk duur is dus laat staan het dubbele (ik iig niet!). Maar dat is een onderwerp :)

Wat ik trouwens raar vind (als ik de TS mag gelover in de systeemeisen sectie bij "de quality modes" is dat je in theorie voor "Ultra High" een videokaart nodig hebt met 512 on-board geheugen. Natuurlijk zijn die al volop in de winkels te vinden zodat iedereen van de Ultra-high kwaliteit van Doom III kan genieten!
Niet dus... Waarom maken ze toch steeds games die alleen volop op hardware draait die nog niet bestaat? |:(

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 62696

Als ik jou was zou ik een nieuwe processor kopen en nog 512 geheugen erbij, met die videokaart zit het wel goed.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • EfBe
  • Registratie: Januari 2000
  • Niet online
Initial G schreef op 31 juli 2004 @ 20:37:
[...]
DirectX is niet Direct3D
jaja, echter we hadden het hier over graphics, of maakt OpenGL bij jou ook geluid?
OpenGL werkt ook met DX9
Nee, dat is echt onzin. OpenGL doet helemaal niets met DX. Wellicht eens nuttig om je er in te verdiepen? :)

Creator of: LLBLGen Pro | Camera mods for games
Photography portfolio: https://fransbouma.com


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 119137

Anoniem: 111703 schreef op 31 juli 2004 @ 21:33:
[...]


Niet :) (right?)

Even een vraag betreffende de system specs:

mijn huidige systeem:

AMD Athlon XP 2000+
Asus A7N8X-X
2x 265 MB corsair value select (PC2100)
Sapphire 9800 Pro @ XT

Als ik klaar ben met mijn vakantiewerk heb ik 500 euro, kan ik dit beter uitgeven aan een nieuwe videokaart (X800 XT PE dus :D) of nieuw geheugen/proc/mobo??? Ik wil dit spel gewoon lekker vloeiend kunnen spelen op het hoogste detail (wat mogelijk is)

Ik las in vorige tread(s) dat er voor full detail 2048 MB aan DDR nodig is, maar dat lijkt me sterk want de meeste mensen kunnen net 1024 betalen omdat dat geheugen zo belachelijk duur is dus laat staan het dubbele (ik iig niet!). Maar dat is een onderwerp :)

Wat ik trouwens raar vind (als ik de TS mag gelover in de systeemeisen sectie bij "de quality modes" is dat je in theorie voor "Ultra High" een videokaart nodig hebt met 512 on-board geheugen. Natuurlijk zijn die al volop in de winkels te vinden zodat iedereen van de Ultra-high kwaliteit van Doom III kan genieten!
Niet dus... Waarom maken ze toch steeds games die alleen volop op hardware draait die nog niet bestaat? |:(
Het antwoord op het hele verhaal van jou is al 10.000x voorbijgekomen. Omdat de Doom 3 engine simpelweg nog 4 jaar meemoet. Over 2 jaar zullen 512 MB videokaarten standaard in elke pc zitten (van de gamer), en daarmee dus de engine volledig mee te kunnen benutten.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 111703

Anoniem: 62696 schreef op 31 juli 2004 @ 21:35:
Als ik jou was zou ik een nieuwe processor kopen en nog 512 geheugen erbij, met die videokaart zit het wel goed.
OK tnx ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • boesOne
  • Registratie: April 2001
  • Laatst online: 12:30

boesOne

meuh

Waar die openGL en DX verwarring vandaan komt is dit:
De nieuwe features in de laatste kaarten: de pixel en vertexshader model 2 / 3 waar D3 zoveel gebruikt vanmaakt worden door iedereen aangeduidt als DX9 features.

Nu zijn die shaders inderdaad in DX9 ondersteund. Maar ze zijn net zo goed in openGL aan te spreken.

D3 is een openGL game die waanzinnig veel gebruikt maakt van de shaders, oa voor het licht.

En er komt ook een Linux en OSX port.. Dat is niet zo'n punt want openGL is de crossplatform standaard qua graphics en wordt dus ook door OSX en Linux ondersteund..

Waar ik verbaast over ben is dat kaarten zonder shaders [gf4MX en lager / R7500] ook de game willen draaien.. Je mist dan toch wel heel veel denk ik..

[ Voor 13% gewijzigd door boesOne op 31-07-2004 22:11 ]

I say we take off and nuke the entire site from orbit. It's the only way to be sure.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • HuggyB
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 22-10-2020
Ik moet zeggen dat de nood voor 512MBvram kaarten overrated is. Wie een duidelijk verschil ziet tussen High en Ultra quality krijgt van mij een koekje.

Die pixel en vertexshaders zitten allemaal op de videokaart. Via MS' DirectX (Direct3D) kunnen spellen bij die shaders terecht komen. Je kan er dus ook bij komen met OpenGL, maar dan mag je als een Carmack-achtige lekker je eigen paths schrijven.
Wat geluiden betreft... tja, dat hoeft ook niet altijd via DirectX (DirectSound) te lopen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 20531

Wat geluiden betreft... tja, dat hoeft ook niet altijd via DirectX (DirectSound) te lopen.
Idd OpenAL anyone ? (http://www.openal.org/) en zo is er voor elk onderdeel wel een andere oplossing.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • jaaoie17
  • Registratie: Augustus 2000
  • Laatst online: 00:26
Is dat niet illigaal dan, of klink ik nu dom 8)7 .
who cares dan is de kans op leaken groter :Y)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 44068

-boesOne- schreef op 31 juli 2004 @ 22:09:
Waar die openGL en DX verwarring vandaan komt is dit:
De nieuwe features in de laatste kaarten: de pixel en vertexshader model 2 / 3 waar D3 zoveel gebruikt vanmaakt worden door iedereen aangeduidt als DX9 features.

Nu zijn die shaders inderdaad in DX9 ondersteund. Maar ze zijn net zo goed in openGL aan te spreken.

D3 is een openGL game die waanzinnig veel gebruikt maakt van de shaders, oa voor het licht.

En er komt ook een Linux en OSX port.. Dat is niet zo'n punt want openGL is de crossplatform standaard qua graphics en wordt dus ook door OSX en Linux ondersteund..

Waar ik verbaast over ben is dat kaarten zonder shaders [gf4MX en lager / R7500] ook de game willen draaien.. Je mist dan toch wel heel veel denk ik..
Zover ik het begrepen heb gebruikt Doom3 dus juist maar heel weinig geavanceerde shaders. Normal mapping wordt volgen mij met Dot3 gedaan (Geforce3/Dx7 tech), en de schaduwen met stencil buffers (volgens mij ook Gf3/Dx7).

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • enira
  • Registratie: Augustus 2002
  • Laatst online: 12:57
ik weet dat het niet de bedoeling is van dit topic en/of got, maar toch omdat iemand anders het deed doe ik het ook...

Als je weet dat het niet de bedoeling is, waarom doe je het dan alsnog :(

[ Voor 77% gewijzigd door Fuelke op 01-08-2004 13:06 ]

Twitch: Phyloni1
Path of Exile character info: Active character


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 69767

Waarom wil je per se upgraden? Volgens mij draait het spel heel redelijk op je systeem...Ik zou eerst maar ff afwachten.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • _Drake_
  • Registratie: Oktober 2002
  • Laatst online: 12:23
jarnotjuh schreef op 31 juli 2004 @ 22:54:


verder zit ik nog dik te twijfele: ati/nvidia?
nvidia is super, maar wel 2x zo duur voor bijna zelfde performance...
ati: sucken die drivers nou nog steeds? anders koopt * _Drake_ mooi een ati...
Ik ben van Nvidia naar Ati gegaan en de drivers zijn prima, niet zo heel goed als de nvidia maar ze zijn goed genoeg.

als je toch de drang hebt om je pc te upgraden zou ik er 512mb bijprikken + eventueel een ati9800pro, kan je voorlopig weer goed vooruit.

The difficult we do right away, the impossible takes slightly longer.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • enira
  • Registratie: Augustus 2002
  • Laatst online: 12:57
Anoniem: 69767 schreef op 31 juli 2004 @ 22:57:
Waarom wil je per se upgraden? Volgens mij draait het spel heel redelijk op je systeem...Ik zou eerst maar ff afwachten.
ik wacht ook eerst af... dat zeker, maar dan moet ik eerst formatteren, want nu is me pc echt ubergaar, zelfs met quake 3 haal ik maar een fps van rond de 120, met een clean install was dat 300
ut2004 schokt als de nete, ook geen optie dus...

eerst formatten, doom3 installen, dan pas oordelen...

Twitch: Phyloni1
Path of Exile character info: Active character


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • mitchel
  • Registratie: Maart 2001
  • Niet online
Sorry dat ik het zeg maar ik check dit topic om te kijken of er nieuws is over doom III ,niet om te kijken hoe goed/slecht sommige spellen lopen op je pc.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Benotti
  • Registratie: Maart 2002
  • Laatst online: 16-05 23:37
Ik heb hier nog wel een fx5900 liggen die ik voor een schappelijk prijsje best wil verkopen :*)

Maarja, dan moet eerst de 6800gt beschikbaar worden voor +-400 euro :(

Overigens ben ik erg benieuwd wanneer we doom 3 in Nederland kunnen verwachten gezien het feit dattie in usa eerder is released.
Hoe dan ook, ik hoor op dit forum vanzelf wel wanneer het tijd is om naar de winkel te gaan :*)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 78739

Ik ga voor Doom 3 alleen niet upgraden (systeem: zie sig), anders zit je straks met HL2 en Stalker weer met een achterhaalde videokaart.

Aangezien low voor 64 MB, medium voor 128 MB, high voor 256 MB en ultra high voor 512 MB is en je toch geen verschil ziet tussen high en ultra high ga ik toch nog afwachten en Doom 3 gewoon op medium of high spelen (ziet er op low zelfs nog gelikt uit).

Ik wacht wel nog een jaartje tot PCI-E en DDR2 zich bewezen hebben, dan koop ik een Athlon64 FX-60, 2 GB DDR2 800, een R520 PCI-E met 512 GDDR4 en draait Doom 3 aan 200 fps. :7

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • enira
  • Registratie: Augustus 2002
  • Laatst online: 12:57
Schumi4ever schreef op 31 juli 2004 @ 23:23:
Ik heb hier nog wel een fx5900 liggen die ik voor een schappelijk prijsje best wil verkopen :*)

Maarja, dan moet eerst de 6800gt beschikbaar worden voor +-400 euro :(

Overigens ben ik erg benieuwd wanneer we doom 3 in Nederland kunnen verwachten gezien het feit dattie in usa eerder is released.
Hoe dan ook, ik hoor op dit forum vanzelf wel wanneer het tijd is om naar de winkel te gaan :*)
dat duurt mij te "lang"
ik hebbem gewoon besteld @bol.com, en check elke dag of de status is veranderd...
hier in rosmalen hebben ze crappy gamewinkels...

Twitch: Phyloni1
Path of Exile character info: Active character


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 78739

mitchel schreef op 31 juli 2004 @ 23:19:
Sorry dat ik het zeg maar ik check dit topic om te kijken of er nieuws is over doom III, niet om te kijken hoe goed/slecht sommige spellen lopen op je pc.
Dat hoort er allemaal bij, en voor de release kom je toch niets meer te weten over D3.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • D-Three
  • Registratie: Oktober 2001
  • Laatst online: 12:11
Hij is dus toch al uit!
Post Your Doom 3 Screenshots Here

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • JayVee
  • Registratie: Mei 2002
  • Laatst online: 18-05 10:18

JayVee

shibby++!

- Doom3 maakt amper gebruik van shaders. Hoe zou het anders op een GeForce 4MX / GeForce 3 lopen? Volgens mij is de enige shader heat haze. Schaduw wordt dmv de stencil buffer gemaakt.

- Doom3 komt wél uit op Linux, en ook voor de Mac.

ASCII stupid question, get a stupid ANSI!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • jaaoie17
  • Registratie: Augustus 2000
  • Laatst online: 00:26
Anoniem: 78739 schreef op 31 juli 2004 @ 23:24:
Ik ga voor Doom 3 alleen niet upgraden (systeem: zie sig), anders zit je straks met HL2 en Stalker weer met een achterhaalde videokaart.

Aangezien low voor 64 MB, medium voor 128 MB, high voor 256 MB en ultra high voor 512 MB is en je toch geen verschil ziet tussen high en ultra high ga ik toch nog afwachten en Doom 3 gewoon op medium of high spelen (ziet er op low zelfs nog gelikt uit).

Ik wacht wel nog een jaartje tot PCI-E en DDR2 zich bewezen hebben, dan koop ik een Athlon64 FX-60, 2 GB DDR2 800, een R520 PCI-E met 512 GDDR4 en draait Doom 3 aan 200 fps. :7
en als je bij de volgende game aan komt is dat weer achterhaald, dat blijf je toch wel houden

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Benotti
  • Registratie: Maart 2002
  • Laatst online: 16-05 23:37
jarnotjuh schreef op 31 juli 2004 @ 23:25:
[...]


dat duurt mij te "lang"
Mij ook :P

@Cyberblizzard: Doom 3 zul je niet met 200fps spelen want dat spel is gecapped op 60fps :>

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • BruceLee
  • Registratie: Januari 2002
  • Laatst online: 09-05 09:29

BruceLee

i9 9900K - Geforce 4080 RTX

dat zou je in console ook wel weer kunnen veranderen :P
en dat is ook wel makkelijk bij benchmark

Sim Racing SK ----> Klik Hier voor mijn YouTube Simrace Kanaal <----


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • enira
  • Registratie: Augustus 2002
  • Laatst online: 12:57
Schumi4ever schreef op 31 juli 2004 @ 23:46:
[...]
Mij ook :P

@Cyberblizzard: Doom 3 zul je niet met 200fps spelen want dat spel is gecapped op 60fps :>
/com_maxfps 500

500 is wel genoeg toch :P

werkte in de e3leak, omdat dit een soort uitgebouwde quake3 engine is....
alle commands werken bijna, van q3 naar doom3 :P

Twitch: Phyloni1
Path of Exile character info: Active character


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 78739

En is het niet alleen de MP-mode die gecapped is?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 26232

jarnotjuh schreef op 01 augustus 2004 @ 00:12:
[...]


/com_maxfps 500

500 is wel genoeg toch :P

werkte in de e3leak, omdat dit een soort uitgebouwde quake3 engine is....
alle commands werken bijna, van q3 naar doom3 :P
Maakt geen ruk uit. JC heeft zei zelf dat de max 60 fps was. al zet je hem op 1000, meer als 60 haal je niet.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Benotti
  • Registratie: Maart 2002
  • Laatst online: 16-05 23:37
Ik heb zojuist de manual gedownload via bittorrent en gelezen, hoef ik dat tenminste niet meer te doen wanneer ik het spel wil gaan spelen :P
Staat overigens niks schokkends in dus veel tijd had het me toch niet gekost, zal wel zijn gelukt tijdens de installatie :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ravw
  • Registratie: Augustus 2000
  • Laatst online: 11:30
Schumi4ever schreef op 01 augustus 2004 @ 01:01:
Ik heb zojuist de manual gedownload via bittorrent en gelezen, hoef ik dat tenminste niet meer te doen wanneer ik het spel wil gaan spelen :P
Staat overigens niks schokkends in dus veel tijd had het me toch niet gekost, zal wel zijn gelukt tijdens de installatie :P
JA echt schokkend is het niet :(

Maar net zo als je zelf al zegt , ja heb het maar gedaan scheeld je weer tijd.
en als het spel uit is kan je gelijk aan de slag.

Systeem: Ryzen 7 7800X3D,RTX 4070Ti ,64GB,ASUS TUF GAMING X670E , Windows 11 Pro 64bits


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • HuggyB
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 22-10-2020
JayVee schreef op 31 juli 2004 @ 23:39:
- Doom3 maakt amper gebruik van shaders. Hoe zou het anders op een GeForce 4MX / GeForce 3 lopen? Volgens mij is de enige shader heat haze. Schaduw wordt dmv de stencil buffer gemaakt.

- Doom3 komt wél uit op Linux, en ook voor de Mac.
Maakt amper gebruik van shaders? Wil je weten hoe Doom 3 eruit ziet zonder normal mapping en specular reflection? :D

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 116693

ooo ik denk dat menigeen in zn broek zal schijten als ie die kleine spingedrochten tegenkomt; de min of meer vergelijkbare face hugger in avp 1 en 2 was al hartverlammend genoeg als je m niet op tijd zag ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ETzPliskin
  • Registratie: Januari 2003
  • Laatst online: 11:17

ETzPliskin

PS3 ID: Kretus

Wat ik niet snap is bijvoorbeeld die Heat Haze. In Far Cry zeg je soms ook warme lucht met stoom uit een pijp komen, en ik heb een Ti4600. Geen hardwarematige DirectX9 dus.

Hoe kan dit dan? Of zijn het 2 totaal verschillende dingen? :+

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Benotti
  • Registratie: Maart 2002
  • Laatst online: 16-05 23:37
Blackhole schreef op 01 augustus 2004 @ 01:24:
[...]
Maar net zo als je zelf al zegt , ja heb het maar gedaan scheeld je weer tijd.
en als het spel uit is kan je gelijk aan de slag.
Idd. Dat heb ik vaak genoeg gehad. Dan kom je blij thuis met je game en ga je hem installen maar dat boekje moet je ook nog lezen. Hetzij voor het verhaal of wat wat is en soms valt er redelijk wat te lezen. Maar ja, je wilt natuurlijk meteen spelen :/

Tzou overigens leuk zijn als de readme ook op internet zou verschijnen, want dan hebben we dat ook meteen gehad :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • RoaDHouse
  • Registratie: Juli 2003
  • Laatst online: 13:15

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ravw
  • Registratie: Augustus 2000
  • Laatst online: 11:30
Schumi4ever schreef op 01 augustus 2004 @ 02:20:
[...]
Idd. Dat heb ik vaak genoeg gehad. Dan kom je blij thuis met je game en ga je hem installen maar dat boekje moet je ook nog lezen. Hetzij voor het verhaal of wat wat is en soms valt er redelijk wat te lezen. Maar ja, je wilt natuurlijk meteen spelen :/

Tzou overigens leuk zijn als de readme ook op internet zou verschijnen, want dan hebben we dat ook meteen gehad :P
grin dat kan ik ,,, ooit eens Falcon 4 gekocht :(

Dacht ha lekker vliegen al ik thuis kom.
Mooi niet :( ja 4 weken later kon ik een beetje vliegen.
Dacht toen dta ik wel genoeg ervaring had in flightsims. .... NOT.
Werd weer snel op mijn plek terug gezet. ..

Hopelijk is dat met Doom ook zo dat hij gewoon vet moeilijk gaat worden.
Want dat vind ik pas een uitdaging.

Maar ergens hoop ik dat Blizzard² (Diablo 1 en 2 , Warcraft, enz enz)
deze engine zullen gaan gebruiken voor de nieuwe Diablo 3d :)
Want 1 ding staat wel vast met deze engine, ja kan er mooie monsters van maken :)

Systeem: Ryzen 7 7800X3D,RTX 4070Ti ,64GB,ASUS TUF GAMING X670E , Windows 11 Pro 64bits


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 12316

Let op!


Zoals bij iedere andere grote release, zijn er altijd weer een groepje mensen die denken dat GoT een plek is om al je warez praktijken te bespreken. "Helaas" is dat nog steeds niet zo.

Zie je iets verkeerds? Plaats dan aub een Topic Report (Afbeeldingslocatie: http://gathering.tweakers.net/global/templates/got/images/icons/icon_hand.gif-icoontje boven aan) en reageer er niet op. We halen die reply en user vanzelf wel weg, want we gaan echt ons best doen om mensen die denken de boel te kunnen verstieren naar een ander forum te helpen.

Wat valt er dan onder warez talk? Van het melden van "Ik ben hem aan het downloaden" / "Ik heb hem zo binnen", "Is die release wel de goede?", "Maar je hebt er nog wel een crack voor nodig" en "Warezgroep X heeft hem gereleased" + eventuele .nfo.

Er zijn tig andere forums waar je dat wel kunt bespreken. Hier willen we gewoon discussies over het spel zelf.

Vragen over "Hoe zal het op mijn computer draaien?": Probeer het zou ik zeggen. Aangezien nog niemand het spel zelf gespeeld heeft, kan iedereen alleen maar aan de hand van benchmarks (zie de startpost) gokken hoe het bij jou zou draaien. Als je het spel koopt en het loopt niet goed, dan kan je altijd nog upgraden :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • max
  • Registratie: Juni 2001
  • Niet online

max

a.k.a. Bezwaarbaard

Blackhole schreef op 01 augustus 2004 @ 03:15:
Maar ergens hoop ik dat Blizzard² (Diablo 1 en 2 , Warcraft, enz enz)
deze engine zullen gaan gebruiken voor de nieuwe Diablo 3d :)
Want 1 ding staat wel vast met deze engine, ja kan er mooie monsters van maken :)
Is deze engine wel geschikt voor "top-down-view" RPG's en RTS-en?

[ Voor 3% gewijzigd door max op 01-08-2004 12:21 ]

Bald by design, beard by choice.

Inzien dat je iets niet weet, is belangrijker dan alles weten.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • the_shadow
  • Registratie: Januari 2003
  • Laatst online: 19-05 16:02

the_shadow

Bubbelmaker extraordinair

Ik heb zojuist even het filmpje bekenen en ik denk echt dat dit z'n spel is wat je echt niet 's avonds om 12 uur in het donker met een 5.1 surround set aan wilt spelen :o Ik vraag me af of de release in de Benelux het zelfde zal zijn als die in Amerika ( 3 augustus dus). Ik hoop het echt, maar ik vrees het ergste ;(

I'd rather be diving | The best thing about alcohol hand gel in hospitals isn't the hygiene, but that everyone walks around like they're hatching a dastardly plan. | "Cheese is just milk’s attempt at being immortal."


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bjk
  • Registratie: Augustus 2002
  • Laatst online: 07:23

Bjk

Me 680 setje erop uit testen!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 26232

the_shadow schreef op 01 augustus 2004 @ 12:22:
Ik heb zojuist even het filmpje bekenen en ik denk echt dat dit z'n spel is wat je echt niet 's avonds om 12 uur in het donker met een 5.1 surround set aan wilt spelen :o Ik vraag me af of de release in de Benelux het zelfde zal zijn als die in Amerika ( 3 augustus dus). Ik hoop het echt, maar ik vrees het ergste ;(
Het filmpje van berserker mode moet je zowiezo niet 's avonds spelen, want als je je geluid een beetje hard hebt staan( wat een must is met deze game) komt vanzelf even de politie checken bij je of er iets aan de hand is.
Zien ze meteen je hele collectie warez en pron :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ravw
  • Registratie: Augustus 2000
  • Laatst online: 11:30
Fire_escape schreef op 01 augustus 2004 @ 12:21:
[...]

Is deze engine wel geschikt voor "top-down-view" RPG's en RTS-en?
Wie zeg dat ik een TD view bedoel ... Ik zeg toch duidelijk Diablo3D :P
Dus gewoon Diablo in fps look met een char in morrowind look zo wel 3pv als 1pv.

[ Voor 5% gewijzigd door ravw op 01-08-2004 12:27 ]

Systeem: Ryzen 7 7800X3D,RTX 4070Ti ,64GB,ASUS TUF GAMING X670E , Windows 11 Pro 64bits


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • JayVee
  • Registratie: Mei 2002
  • Laatst online: 18-05 10:18

JayVee

shibby++!

-ETz-Memphis Z schreef op 01 augustus 2004 @ 01:49:
Wat ik niet snap is bijvoorbeeld die Heat Haze. In Far Cry zeg je soms ook warme lucht met stoom uit een pijp komen, en ik heb een Ti4600. Geen hardwarematige DirectX9 dus.

Hoe kan dit dan? Of zijn het 2 totaal verschillende dingen? :+
Far Cry heeft daar een D3d8 1.0 of 1.1 shader voor (en misschien ook wel 2 voor D3d9 kaarten). Doom3 heeft een OpenGL fragment shader die blijkbaar alleen werkt voor kaarten die ook DX9 kunnen.
HuggyB schreef op 01 augustus 2004 @ 01:27:
[...]
Maakt amper gebruik van shaders? Wil je weten hoe Doom 3 eruit ziet zonder normal mapping en specular reflection? :D
Dat zijn (volgens mij) geen shaders. Dat is gewoon multi texturing. Correct me if I'm wrong.

[ Voor 3% gewijzigd door JayVee op 01-08-2004 12:31 ]

ASCII stupid question, get a stupid ANSI!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • LiToKi
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 12:59
Heeft iemand toevallig deze http://mantispc.net/files/crap/doom3/D3%20Screens.zip screenshots kunnen bemachtigen? Ze komen van 't futuremark forum :). Deze komt er ook vandaan: http://img37.exs.cx/my.ph...2004-07-3110-07-06-57.jpg

Eindelijk een beetje kwaliteits-shots :).

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • jaaoie17
  • Registratie: Augustus 2000
  • Laatst online: 00:26
hij is uit DOOM 3 RELOADED

Ben je blind of zo? Lees de post van Terr eens hierboven!

[ Voor 65% gewijzigd door Fuelke op 01-08-2004 13:22 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • jaaoie17
  • Registratie: Augustus 2000
  • Laatst online: 00:26
der staat niet bij van het melden van de release

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Maxow
  • Registratie: Februari 2002
  • Laatst online: 12:45

Maxow

Hidden Sound System

jaaoie17 schreef op 01 augustus 2004 @ 13:27:
der staat niet bij van het melden van de release
Lees de post dan nog een keer (en helemaal!)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Rafe
  • Registratie: Mei 2002
  • Laatst online: 27-05 16:36
jaaoie17: lees eens het stukje "Wat valt er dan onder warez talk?", laatste punt.

Ik denk niet dat deze engine gebruikt gaat wordne voor Diablo trouwens. Daar hoeven de beesten er niet zo eng uit te zien, dus kan het ook wel wat lichter voor je systeem. :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Fuelke
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 02-06 23:15

Fuelke

Forza Ferrari

jaaoie17 schreef op 01 augustus 2004 @ 13:27:
der staat niet bij van het melden van de release
Een beetje logisch nadenken is zeker teveel gevraagd?
"Warezgroep X heeft hem gereleased"

La Ferrari più bella è quella che dobbiamo ancore fare: La Prossima


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • jaaoie17
  • Registratie: Augustus 2000
  • Laatst online: 00:26
oke jongens et gebeurd niet weer

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 69767

jaaoie17 schreef op 01 augustus 2004 @ 13:19:
hij is uit DOOM 3 RELOADED

<span style="color: blue;">Ben je blind of zo? Lees de post van Terr eens hierboven!</span>
Hier moet je wezen: http://forum.fok.nl/topic/580787/5/25
Op GoT geen warez-talk (zie hierboven)

[ Voor 6% gewijzigd door Anoniem: 69767 op 01-08-2004 13:43 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Benotti
  • Registratie: Maart 2002
  • Laatst online: 16-05 23:37
the_shadow schreef op 01 augustus 2004 @ 12:22:
Ik heb zojuist even het filmpje bekenen en ik denk echt dat dit z'n spel is wat je echt niet 's avonds om 12 uur in het donker met een 5.1 surround set aan wilt spelen :o
Juist dan wil ik hem spelen met goede koptelefoon >:)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • MrJ
  • Registratie: Mei 2001
  • Laatst online: 02-06 10:18

MrJ

Train, eat, sleep. Repeat.

M'n vriendin kan maar niet geloven dat een game eng kan zijn. Ze lacht me uit als ik vertel dat je met zweethandjes en een hartslag van 130 achter de pc zit.

Dus zij mag er ook aan geloven als ik hem binnen heb. En dan zullen we eens kijken of ik me aanstel. :P

Godfather Bodybuilding topic reeks


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 33687

the_shadow schreef op 01 augustus 2004 @ 12:22:
Ik heb zojuist even het filmpje bekenen en ik denk echt dat dit z'n spel is wat je echt niet 's avonds om 12 uur in het donker met een 5.1 surround set aan wilt spelen :o Ik vraag me af of de release in de Benelux het zelfde zal zijn als die in Amerika ( 3 augustus dus). Ik hoop het echt, maar ik vrees het ergste ;(
Hmmmm en ik scheet al bagger bij Alien vs Predator 1..... :P Soms was ik gewoon te schijterig om een donkere hal of kamer binnen te stappen omdat je weet dat je onmiddelijk besprongen word door sissende Aliens. :X

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 24791

ah, mag niet lees ik net :)

ontopic :

Wanneer komt ie in de winkels te liggen?

[ Voor 78% gewijzigd door Anoniem: 24791 op 01-08-2004 13:59 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 69767

Anoniem: 24791 schreef op 01 augustus 2004 @ 13:54:
nog een paar uur dan is doom3 binne :D
Wat een humor Afbeeldingslocatie: http://images.fok.nl/s/schater.gif
Zie Anoniem: 12316 in "Doom III deel 4" |:(

[ Voor 27% gewijzigd door Anoniem: 69767 op 01-08-2004 13:58 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • XWB
  • Registratie: Januari 2002
  • Niet online

XWB

Devver
MrJ schreef op 01 augustus 2004 @ 13:53:
M'n vriendin kan maar niet geloven dat een game eng kan zijn. Ze lacht me uit als ik vertel dat je met zweethandjes en een hartslag van 130 achter de pc zit.

Dus zij mag er ook aan geloven als ik hem binnen heb. En dan zullen we eens kijken of ik me aanstel. :P
Ik laat m'n neefje van 6j eerst spelen >:)
Anoniem: 24791 schreef op 01 augustus 2004 @ 13:54:
ah, mag niet lees ik net :)

ontopic :

Wanneer komt ie in de winkels te liggen?
Zie startpost :)

[ Voor 22% gewijzigd door XWB op 01-08-2004 14:03 ]

March of the Eagles


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 26235

Topicstarter
LET OOK OP DE WAREZ ! Jij als poster kan het voor iedereen verpesten doordat dit topic bijvoorbeeld op slot kan gaan omdat er teveel ‘illegale activiteiten’ in plaats vinden.

Diegene die zich aangesproken voelen waarom geven die bijvoorbeeld niet meteen directe links naar de release (ga je tenminste goed over de streep !) dan is het duidelijk dat dit topic weer op slot kan en je het verpest hebt aangezien het de bedoeling lijkt te zijn van sommige mensen :|

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • enira
  • Registratie: Augustus 2002
  • Laatst online: 12:57
lol, lezen blijft lastig voor sommige mensen :)

hopen dat bol.com wel wat sneller is dan de 13de, maar denk het neit :'(

Twitch: Phyloni1
Path of Exile character info: Active character


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Benotti
  • Registratie: Maart 2002
  • Laatst online: 16-05 23:37
Ik hoop ook dat we hem deze week in de winkels krijgen :)
Pagina: 1 2 ... 11 Laatste

Dit topic is gesloten.