Doom III deel 4

Pagina: 1 ... 10 11 Laatste
Acties:
  • 4.957 views sinds 30-01-2008

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Benotti
  • Registratie: Maart 2002
  • Laatst online: 16-05 23:37
Ik ken iemand die een sapphire 9800pro heeft met artifacts, maar toen hij die overdrive feature uit had gezegd was het weg zei hij.

Overigens kreeg ik op medium geen rode stippen maar op high wel.

[ Voor 27% gewijzigd door Benotti op 03-08-2004 12:24 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • seamus21
  • Registratie: December 2001
  • Laatst online: 24-02-2018
seamus21 schreef op 02 augustus 2004 @ 21:20:
Mijn broer krijgt ook witte artifacts in het menu en helemaal beeldvullend als hij speelt. Hij heeft een ATI Radeon 9800 Pro (256 MB). Hij heeft met ATI Tools alles al een keer op default gezet, nieuwste drivers, oudere drivers geprobeert. Andere refresh rates. Alle verschillende in-game options getoggled. Maar niets helpt.

Die overdrive feature is niets van te vinden. Hopelijk heeft iemand hier een oplossing voor.
We hebben via ATI Tools zijn core en mem 50 (M)hz lager gezet (underclocken dus) Hij heeft nu geen witte artifacts meer door het beeld heen.

Specs: ATI Radeon 9800 Pro 256 MB, Bios AGP Aperture size: 256, DirectX 9.0c, Catalyst 4.7, High quality 1024 x 768.

Always shoot for the moon. Even if you miss you will land among the stars...


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Kramers
  • Registratie: December 2001
  • Laatst online: 03-06-2024

Kramers

Tijd voor iets nieuws

Ik heb een 9800 pro, en ik heb geen artifacts met normale snelheden. Zodra ik ging overklokken ging het mis, maar dat was op medium detail. Ik heb nog niet overclocked op high quality.

Wat ik merkte is dat zodra ik Ati Tray Tools installeer de fonts in de menus en in het pda vaag en onleesbaar worden zodra ik de IQ op High of Ultra zet. In low en medium zien de fonts er wel goed uit. :?

Huh.. moet ik hier wat typen of zo ?


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Copyman
  • Registratie: Januari 2001
  • Laatst online: 25-05 19:46

Copyman

Dode muis

Volgensmij is het tijd voor Lighteye om een nieuw topic te openen. Vergeet er dan niet in te vermelden dat het console probleem is op te lossen door com_allowConsole 1 in de console te typen. (die je dus eerst met CTRL ALT ~ tevoorschijn haalt)

Zie Copyman in "Doom III deel 4"

Zeer belangrijke informatie: Inventaris


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • DeepSeven
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 24-04 15:38
Anoniem: 78552 schreef op 03 augustus 2004 @ 12:21:
http://img63.exs.cx/img63/1233/doom_1.jpg

Heeft iemand een idee hoe ik hier voorbij kom (zal wel ;)). Ik vind hem opzich nu ik hem 2 daagjes gespeeld heb best gaaf , alleen vind ik hem op mijn normale pc (met normaal scherm) veel te donker.... Ik haal met een p4 2,2Ghz 512 ram een 9600pro een 20,6fps@ 1024 :)
Dat is volgens mij gewoon een trap, waar 1 tree uit is. Ga dus er gewoon tegen aan staan, springen en je bent verder :P. Als het dat niet is moet je het even wat beter uitleggen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • m0nk
  • Registratie: Juni 2001
  • Nu online

m0nk

16-09-2003 15.15

wordt alweer tijd voor deel 5, gaat echt hard hier :P

13-05-2016 15:00 | 08-11-2017 8:30 | 25-11-2024 13:47


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Webgnome
  • Registratie: Maart 2001
  • Laatst online: 11:19
ik ben nu al 2x vlak na elkaar dood gegaan..

op een gegeven moment dan moet een ladder omhoog om daar door zo'n gangenstelseltje te kruipen (en je vind daar een bodyarmor ) nadat je die gevonde hebt kun je linksaf.. nou dat deed ik .. klim daar naar beneden.. zie niks. loop door.. wordt ik ineens in mijn keel gegrepen door zo'n zombie... dus tijdens het bijkkomen van de schrik schiet ik hem helemaal aan gort.. maar ja health wel op 45 :( Vervolgens pak ik die medkit daar en wat armor ( maar nergens shells voor mijn shotgun ) en ik doe de deur open.. komt een van die soldiers op mij af.. en dat heb ik dus niet overleeft ( 1 ) .. nou de volgende keer overleef ik het .. maar dan doe je een deur open gaan de lampenuit en er komen 2 van die zombie beestjes op jeaf.. ja sorry maar dat vind ik toch wel fucking.. je ziet niks en dan moet je maar proberen raak te schieten.. en verfvolgens staat 1 van de 2 achter je.. geen idee hoe die daar gekomen is want ik stond in de deur opening.. :?.

Strava | AP | IP | AW


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 119137

Nog steeds last van random lockups.

Hier effe een update van de dingen die ik al heb geprobeerd.

- Cache size veranderen (no go)
- van High naar Medium settings (no go)
- Ati Catalyst 4.7 drivers (no go)
- Ati Catalyst 4.8 beta drivers (no go)
- Dxdiag volledige versnelling voor geluid uitzetten (no go)
- Direct X 9.0c installeren (no go)
- Soundkaart drivers updaten (no go)

Ik ben echt ten einde raad, IK WIL DOOM 3 SPELEN !!!

Zijn er nog mensen met andere oplossingen???

[ Voor 6% gewijzigd door Anoniem: 119137 op 03-08-2004 12:32 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • DeepSeven
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 24-04 15:38
Webgnome, je moet ook constant tussen je zaklamp en wapen switchen. Anders zie je idd af en toe echt geen zak. Ik moet een kwart van de tijd met me zaklamp kijken of die teringlijer waar ik net op schoot wel ook echt dood is, en dan schrik je je behoorlijk de tering al staat hij opeens langs je :P.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 99613

Ik zit vast... :)

Ben nu in "hazardous materials", net een paar vuurgooiers neegeknald en een paar zombies, ik moet dus de teleport in orde gaan maken, maar nu sta ik voor een of ander puzzelding (een soort telefoonpad maar dan huge..) en ik heb geen idee wat ik er mee moet, ik heb er ook nog niks over gehoord.. Had ik eerst ergens anders heen gemoeten om wat codes op de PDA te downen??

[ Voor 7% gewijzigd door Anoniem: 99613 op 03-08-2004 12:36 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Webgnome
  • Registratie: Maart 2001
  • Laatst online: 11:19
tussen zaklamp en wapen switchen.. weet je hoe kut dat dat is als je staat te vechten met 2 zombie's :P

Strava | AP | IP | AW


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 45916

woei

speel nu met mn ti4200 64 mb op 800*600 Medium Detail met 30 a 40 fps :D
alleen bij veel monsters gaat ie richting 20 maar speelt top nu door dat truckje van cacheMegsize veranderen.

nu even defragmenteren kijken of ik er nog meer uit kan krijgen

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • iH8
  • Registratie: December 2001
  • Laatst online: 17-06-2024

iH8

Anoniem: 119137 schreef op 03 augustus 2004 @ 12:31:
Nog steeds last van random lockups.

Hier effe een update van de dingen die ik al heb geprobeerd.

- Cache size veranderen (no go)
- van High naar Medium settings (no go)
- Ati Catalyst 4.7 drivers (no go)
- Ati Catalyst 4.8 beta drivers (no go)
- Dxdiag volledige versnelling voor geluid uitzetten (no go)
- Direct X 9.0c installeren (no go)
- Soundkaart drivers updaten (no go)

Ik ben echt ten einde raad, IK WIL DOOM 3 SPELEN !!!

Zijn er nog mensen met andere oplossingen???
je gpu-coreclock terugschroeven met radlinker/clocker, zit standaard bij de laatste omega-catalist. http://www.omegadrivers.net

Aunt bunny is coming to get me!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • DeepSeven
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 24-04 15:38
Kun je miss een screenie maken? Ik kan zo nl niet opmaken waar je precies zit.

@webgnome: Je bedoelt die zombie's die zo sloom lopen? Die zijn easy man, gebruik ik altijd me pistool voor om kogels te sparen ;).

[ Voor 4% gewijzigd door DeepSeven op 03-08-2004 12:38 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Benotti
  • Registratie: Maart 2002
  • Laatst online: 16-05 23:37
Overigens staat dat van de console openen en com_allowConsole 1 ook gewoon in de readme. Tblijft toch altijd verbazingwekkend om te zien dat niemand dat soort dingen meer leest :?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • eMKa
  • Registratie: November 2002
  • Niet online
Webgnome schreef op 03 augustus 2004 @ 12:36:
tussen zaklamp en wapen switchen.. weet je hoe kut dat dat is als je staat te vechten met 2 zombie's :P
Dat maakt het juist extra moeilijk/spannend, imo een erg goede set. Schijnen en schieten doe je toch ook niet als je zombies aan het afknallen bent :P

Intel Core i7 950 - Asus Sabertooth X58 - Asus GTX690 - BenQ XL2420T | Wallpapers | Flash Games


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • DeepSeven
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 24-04 15:38
Anoniem: 45916 schreef op 03 augustus 2004 @ 12:37:
maar speelt top nu door dat truckje van cacheMegsize veranderen.
Welk trucje? (sorry, heb niet heel het topic gevolgt, gaat zo snel hier).

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 45916

MrJ schreef op 03 augustus 2004 @ 10:23:
Deze tip al langs geweest?

Open DoomConfig.cfg in Notepad. (%root%\Program Files\Doom 3\base).

Zoek de regel: seta image_cacheMegs "32"

Verander die 32 in 96 of 128 of 256.
^^ Deze

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • MrJ
  • Registratie: Mei 2001
  • Laatst online: 02-06 10:18

MrJ

Train, eat, sleep. Repeat.

Die mag wel in de nieuwe Startpost, onder het kopje tweaks. :)

Daar kunnen dan ook weer bijv. tips zoals de omega drivers gebruiken ed bijkomen.

Godfather Bodybuilding topic reeks


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 119137

iH8 schreef op 03 augustus 2004 @ 12:38:
[...]


je gpu-coreclock terugschroeven met radlinker/clocker, zit standaard bij de laatste omega-catalist. http://www.omegadrivers.net
Ik ga nu die Omega drivers maar eens checken, kijken hoever ik daar mee kom. :)

Hoe hebben de mensen hier het virtueel geheugen ingesteld? Mijne staat op 1538MB

[ Voor 12% gewijzigd door Anoniem: 119137 op 03-08-2004 12:45 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 24791

En?? Al mensen die de game hebben uitgespeeld?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • HStyles
  • Registratie: Juni 2004
  • Laatst online: 23-04 12:44
DeepSeven schreef op 03 augustus 2004 @ 12:27:
[...]

Dat is volgens mij gewoon een trap, waar 1 tree uit is. Ga dus er gewoon tegen aan staan, springen en je bent verder :P. Als het dat niet is moet je het even wat beter uitleggen.
Je kan gewoon op de railing springen 8)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 33687

Zeg is er al een MOD die de zaklamp aan je pak/schouder vastzet? (Of AvP stijl met tape op je gun vastplakken.)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • iH8
  • Registratie: December 2001
  • Laatst online: 17-06-2024

iH8

Anoniem: 119137 schreef op 03 augustus 2004 @ 12:43:
[...]


Ik ga nu die Omega drivers maar eens checken, kijken hoever ik daar mee kom. :)

Hoe hebben de mensen hier het virtueel geheugen ingesteld? Mijne staat op 1538MB
bij install van die omega's is het tenzeerste aan te raden eerst je huidige atidriver via configscreen/software te verwijderen, rebooten dan laten detecten als standaard vga. dan pas de omega executen. heb er nog al eens probs meegehad. teveel verschillende drivers doorelkaar gegooid :*)

Aunt bunny is coming to get me!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Fuelke
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 02-06 23:15

Fuelke

Forza Ferrari

Wie voelt zich geroepen om Deel 5 te openen?

La Ferrari più bella è quella che dobbiamo ancore fare: La Prossima


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • LtMarx
  • Registratie: December 2003
  • Nu online

LtMarx

ATTENTIOOOON!!!

Ben vast niet de eerste, ook niet de laatste maar dan toch:
Ik ben net vol goede moed aan Doom 3 begonnen. had er van te voren al gemengde gevoelens over maar nu helemaal. Er komen bij mij een beetje unreal 2 gevoelens terug. Ik wil niemand mijn mening(en) aanpraten maar Doom 3 is gewoon super mooi, en.......... Thats it! Slap verhaaltje, Niet echt geniaal level design, rotte bediening (eigenlijk alleen de zaklamp-gun switch)!!!!! Sorry hoor moest ff ei kwijt.
IMHO wordt het pijnlijk duidelijk dat ze weer eens een grafische engine willen verkopen ipv een stoer spel (ditzelfde idee had ik bij unreal 2 ook al zou ik niet weten wie DIE engine gekocht heeft)!!!!

Ik heb gesproken :'(

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • XWB
  • Registratie: Januari 2002
  • Niet online

XWB

Devver
Ik wil dat wel doen, heb toch niks anders te doen :p

March of the Eagles


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • MrJ
  • Registratie: Mei 2001
  • Laatst online: 02-06 10:18

MrJ

Train, eat, sleep. Repeat.

Copy / paste dit deeltje dan maar?

Godfather Bodybuilding topic reeks


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 120058

Anoniem: 24791 schreef op 03 augustus 2004 @ 12:45:
En?? Al mensen die de game hebben uitgespeeld?
al 5 blz terug al paar mensen die het in 10 uur ofzo iets hadden uitgespeeld.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 86074

Jammer dat ik lees over die artifact problemen met ATI, en ik dacht dat ik een goeie beslissing gemaakt had een half jaar terug :(. Maar ja, die 5900 Ultra was 200 euro duurder. Anyway, ik heb alleen bij UT2k4 op een paar maps (met zandkleurige ondergrond) soms een beetje last van die artifacts (dat zijn toch die witte/zwarte stipjes?). Op zich ergerde ik me er niet zo aan.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 99613

DeepSeven schreef op 03 augustus 2004 @ 12:38:
[...]

Kun je miss een screenie maken? Ik kan zo nl niet opmaken waar je precies zit.
Jep:

Afbeeldingslocatie: http://www.ollierock.com/doomstuck.jpg

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 12316

Pagina: 1 ... 10 11 Laatste

Dit topic is gesloten.