Doom III deel 4

Pagina: 1 ... 10 11 Laatste
Acties:
  • 5.042 views sinds 30-01-2008

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • MrJ
  • Registratie: Mei 2001
  • Laatst online: 26-08 21:02

MrJ

Train, eat, sleep. Repeat.

Maybe je beta Catalyst drivers?

Godfather Bodybuilding topic reeks


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

MrJ schreef op 03 augustus 2004 @ 10:23:
Deze tip al langs geweest?

Open DoomConfig.cfg in Notepad. (%root%\Program Files\Doom 3\base).

Zoek de regel: seta image_cacheMegs "32"

Verander die 32 in 96 of 128 of 256.
en wat doet het?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • MrJ
  • Registratie: Mei 2001
  • Laatst online: 26-08 21:02

MrJ

Train, eat, sleep. Repeat.

Oeps. :P

't Schijnt een zeer grote performance boost teweeg te brengen.

Godfather Bodybuilding topic reeks


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Ik ga het effe proberen, zijn hier meer mensen die hetzelfde probleem hebben/hebben gehad? De regel "32" staat er bij mij niet bij. Wel
seta image_cacheMegs "20", neem aan dat je die bedoeld.

[ Voor 19% gewijzigd door Verwijderd op 03-08-2004 10:46 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

MrJ schreef op 03 augustus 2004 @ 10:44:
Oeps. :P

't Schijnt een zeer grote performance boost teweeg te brengen.
woei :)

*testing

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Does it work? :D

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • nwagenaar
  • Registratie: Maart 2001
  • Laatst online: 07:28

nwagenaar

God, root. What's the differen

MrJ schreef op 03 augustus 2004 @ 10:41:
Maybe je beta Catalyst drivers?
Lijkt me stug aangezien de meeste personen deze problemen ook ondervinden bij de oudere Catalyst versies. In ieder geval merk ik dat Radeon de 9800 serie veel problemen ondervinden icm Doom 3. Zeker Asus Radeon 9800XT's schijnen enorm veel problemen te geven in artifacts (iets wat ik al kreeg voor Doom 3 en met het spelen van Farcry zonder enige vorm van OC).

Op mijn X800 Pro heb ik geen enkele problemen ondervonden met het spelen van Doom 3 icm Catalyst 4.8 Beta (er zijn overigens nu geruchten dat de beta van Catalyst 4.9 ergens rondzwerft op het internet) maar Ati heeft aangegeven dat Catelyst 4.9 dé driverversie moet worden voor eerste verbeteringen op gebied van performance binnen Doom 3.

Ati eigenaren, op diverse fora's heb ik ook gelezen dat het activeren van Triple Buffer (icm uitschakelen vsync) binnen de OpenGL panel kan leiden tot verbeterde performance. Ik kan het zelf niet testen (Doom 3 is van mijn P.C. afgehaald totdat ik mijn originele editie heb ontvangen van Bol.com O-) ) maar diverse personen hebben performancewinst kunnen zien. Enigste downside schijnt de mindere responsiveness te zijn van de muis (maar dit kan je oplossen door de snelheid van de muis binnen Doom 3 hoger te zetten).

Mijn Neo Geo MVS collectie


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • MrJ
  • Registratie: Mei 2001
  • Laatst online: 26-08 21:02

MrJ

Train, eat, sleep. Repeat.

Ik ga iig vanavond de 4.7 Omega Drivers proberen.

Wat ik tot nu toe lees, zijn de ervaringen ermee erg goed!

Godfather Bodybuilding topic reeks


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Fietsbel
  • Registratie: April 2000
  • Niet online

Fietsbel

¯\_(ツ)_/¯

Verwijderd schreef op 03 augustus 2004 @ 00:58:
[afbeelding]
wat is nou eigenlijk de uitdaging van dat spel :{ :?
niks :P

Maar als je over de 25000 punten hebt dan krijg je iets :*)
Zelf ben ik bij 60000 punten maar gestopt omdat ik een lamme vinger kreeg van het klikken.
Sloom klikken op de kalkoen geeft iederekeer +10 en de laatste stoot +100 punten. klik je snel op de kalkoen, dan krijg je +25 en bij de laatste stoot +250 punten.

39


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Nee, krijg na +- 9 minuten weer een vastloper, dit keer wel de cache size verandert naar 128 Mb, ga nu 256 Mb testen.

Ik heb wel een screenshot van de melding maar ik heb geen idee, hoe je een plaatje hier kunt neerzetten. :?

Kwa Performance, ik merk geen verschil tussen de "medium" en de "high" instellingen beide lopen soepel bij mij op 1280x1024.

In de config file staat boven de regel met de cache Megs de volgende:

seta image_useCache "0", deze staat dus uit lijkt mij??? Hebben mensen deze ook op "1" gezet.

[ Voor 54% gewijzigd door Verwijderd op 03-08-2004 11:08 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • MrJ
  • Registratie: Mei 2001
  • Laatst online: 26-08 21:02

MrJ

Train, eat, sleep. Repeat.

Maar is de performance wel beter?

Kan het zelf pas vanavond testen nl.

/edit:
Link naar het desbetreffende topic @ planetdoom.

http://www.forumplanet.co....asp?fid=5733&tid=1438663

[ Voor 48% gewijzigd door MrJ op 03-08-2004 11:12 ]

Godfather Bodybuilding topic reeks


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • SCIxX
  • Registratie: Augustus 2002
  • Laatst online: 07:00
Hmm ik heb hem nog niet erg lang gespeeld maar vind het niet al TE spectaculair. Weet niet waarom maar ik vind hem niet erg eng, terwijl het er de situatie wel voor is. (donker, zombies, geluiden) Maar de geluiden van de zombies zelf vallen me wat tegen, ook als je ze schiet. Multiplayers ook ff gedaan en das wel cool maar het is duidelijk niet echt een mp game...
Daarnaast ziet het er natuurlijk wel geweldig uit ook al moet ik op low spelen...

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • cornelixnootje1
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 17-01-2022
ik twijfel over de aanschaf van dit spel, zeker mbt videokaart:

- Asus A7N8X-X
- Athlon 2600+
- 512 MB DDR
- Club3d Radeon 9800se

Misschien dat ik nog overweeg de kaart naar een pro te flashen, maar als dit niet nodig is, liever niet natuurlijk...

Mijn tft is standaard 1280x1024, trek ik dat ook?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • iH8
  • Registratie: December 2001
  • Laatst online: 17-06-2024

iH8

nwagenaar schreef op 03 augustus 2004 @ 10:47:
[...]

(er zijn overigens nu geruchten dat de beta van Catalyst 4.9 ergens rondzwerft op het internet) maar Ati heeft aangegeven dat Catelyst 4.9 dé driverversie moet worden voor eerste verbeteringen op gebied van performance binnen Doom 3.
dat ze zich wat minder zorgen maken om de opengl-performance maar wat meer om het feit dat veel 9800 gebruikers aan het underclocken zijn omdat ze artifacts hebben of omdat ze er om de haveklap uitcrashen. ik draai hier op 337MHz :'( (da's 20% underclocked! :( ) en toch loopt het lekker op 1280 settings op ultra, in advanced alles open. wat dat betreft valt het me reuze mee :9~

Aunt bunny is coming to get me!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • armageddon_2k1
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 27-07 10:18
Heheh...op die FX5200 was het toch niet te doen :) Low Quality, alles uit, 800x600 gaat net. Naja, even wachten en dan kan ik het op mijn normale pc spelen.

Is wel een vreselijk eng spel trouwens :P

Engineering is like Tetris. Succes disappears and errors accumulate.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • DinX
  • Registratie: Februari 2002
  • Laatst online: 08:52

DinX

Motormuis

Grmbl, het geluid valt hier na 10-15 minuten altijd weg :(
Nog iemand met die probleem ? :(

Marokko 2015: Route
Sat Tracker: SpotWalla
Blog: Gone for a ride


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Fietsbel
  • Registratie: April 2000
  • Niet online

Fietsbel

¯\_(ツ)_/¯

SideSwipe schreef op 03 augustus 2004 @ 02:47:
Hoe versla je die eindbaas in het Hell level? :? ben al een tijd aan het proberen, maar geberut niets :(
Saaitswiep :> , hoe je de eindbaas verslaat is vrij lastig maar als je het doorhebt is het niet zo heel erg moeilijk.
Als eerste moet je de Seekers afschieten, zonder die zwevende zaklampen ziet het monster niks en zal hij nieuwe Seekers aanmaken. Op dat moment komt er namelijk een soort van blauwe bal boven z'n hoofd. Schiet op die blauwige bal en hij zal rood kleuren. Je kan er maar vrij kort opschieten aangezien er dan alweer nieuwe Seekers rondzweven. Je zult dan eerst de Seekers weer moeten afschieten en dan kun je weer op de blauwe bal schieten. Herhaal dit patroon tot hij dood is.

[ Voor 3% gewijzigd door Fietsbel op 03-08-2004 11:25 ]

39


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

MrJ schreef op 03 augustus 2004 @ 11:04:
Maar is de performance wel beter?

Kan het zelf pas vanavond testen nl.

/edit:
Link naar het desbetreffende topic @ planetdoom.

http://www.forumplanet.co....asp?fid=5733&tid=1438663
Ik heb geen schokken enzo, als ik een andere kamer binnenga, dat had ik met de "32" cache nog wel, dus dat is al een stuk beter. Trouwens net de de regel
seta image_Cache "0" op "1" gezet, maar dan weigert Doom 3 zelf om naar het menu te gaan en krijg ik in het begin al dezelfde melding. Heel vreemd. :(

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • PcManiaxx
  • Registratie: September 2003
  • Laatst online: 03-09 16:13

PcManiaxx

ondertitel duh

Pff, eindelijk ben ik van die artifacts af }:O Maar ik heb daarvoor wel mijn core en memory clock 20 mhz moeten verlagen. :(

Neemt de performance dan af? Ga je die 20 mhz minder merken of niet?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • PromWarMachine
  • Registratie: Oktober 2001
  • Laatst online: 15-09 14:00

PromWarMachine

Forsaken Archer

cornelixnootje1 schreef op 03 augustus 2004 @ 11:12:
ik twijfel over de aanschaf van dit spel, zeker mbt videokaart:

- Asus A7N8X-X
- Athlon 2600+
- 512 MB DDR
- Club3d Radeon 9800se

Misschien dat ik nog overweeg de kaart naar een pro te flashen, maar als dit niet nodig is, liever niet natuurlijk...

Mijn tft is standaard 1280x1024, trek ik dat ook?
Denk het niet. 'k Had het idee dat mijn PC aan z'n uiterste zat, toen ik dat vanmorgen even (lees: 10 minuten... moest naar m'n werk :P) testte. Dat was een 2400+ 1GB DDR & Sapphire Radeon 9800 Pro

1024*768 moet uiteraard gewoon lukken. Als ik de reacties hier zo lees, dan is dat ook nog de moeite waard om het te spelen. :)

[ Voor 12% gewijzigd door PromWarMachine op 03-08-2004 11:30 ]

Dividend for Starters


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • MrJ
  • Registratie: Mei 2001
  • Laatst online: 26-08 21:02

MrJ

Train, eat, sleep. Repeat.

Verwijderd schreef op 03 augustus 2004 @ 11:25:
[...]


Ik heb geen schokken enzo, als ik een andere kamer binnenga, dat had ik met de "32" cache nog wel, dus dat is al een stuk beter. Trouwens net de de regel
seta image_Cache "0" op "1" gezet, maar dan weigert Doom 3 zelf om naar het menu te gaan en krijg ik in het begin al dezelfde melding. Heel vreemd. :(
Op hoeveel heb je hem nu gezet?

Godfather Bodybuilding topic reeks


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Rmg
  • Registratie: November 2003
  • Laatst online: 15-09 19:27

Rmg

Willybubba schreef op 03 augustus 2004 @ 09:44:
Ja... iedereen zeurt hier: kleine gangetjes, donker, keycards halen... maar... dat IS Doom.
omdat het Doom IS maakt dat het nog geen geweldig spel :X

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • XWB
  • Registratie: Januari 2002
  • Niet online

XWB

Devver
DinX schreef op 03 augustus 2004 @ 11:22:
Grmbl, het geluid valt hier na 10-15 minuten altijd weg :(
Nog iemand met die probleem ? :(
Hier ook wanneer ik hem op 5.1 zet.
Als ik hem op 2 speakers zet is het probleem weg.

March of the Eagles


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • MrJ
  • Registratie: Mei 2001
  • Laatst online: 26-08 21:02

MrJ

Train, eat, sleep. Repeat.

DinX schreef op 03 augustus 2004 @ 11:22:
Grmbl, het geluid valt hier na 10-15 minuten altijd weg :(
Nog iemand met die probleem ? :(
Yep.

Ik dacht dat het aan m'n nieuwe 5.1 headset zou liggen.

Godfather Bodybuilding topic reeks


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • iH8
  • Registratie: December 2001
  • Laatst online: 17-06-2024

iH8

PcManiaxx schreef op 03 augustus 2004 @ 11:29:
Pff, eindelijk ben ik van die artifacts af }:O Maar ik heb daarvoor wel mijn core en memory clock 20 mhz moeten verlagen. :(

Neemt de performance dan af? Ga je die 20 mhz minder merken of niet?
als je nu bv mijn post boven die van jou eens leest?! :>

Aunt bunny is coming to get me!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • MrJ
  • Registratie: Mei 2001
  • Laatst online: 26-08 21:02

MrJ

Train, eat, sleep. Repeat.

Raz- schreef op 03 augustus 2004 @ 11:32:
[...]


omdat het Doom IS maakt dat het nog geen geweldig spel :X
Heiligschennis! :(


;)

Godfather Bodybuilding topic reeks


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Shaidar
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 19-07 16:30

Shaidar

Mmm .. valt het iemand op dat er toch veel overclockte ATI kaartjes zijn die nu veel problemen geven? Artifacts, en het game niet fatsoenlijk willen draaien enzo?

Is er misschien iemand met een Nvidia kaart die ook tegen dezelfde problemen aankijkt????

 iPhone 12 Pro 128GB  MacBook Pro (13-inch, 2020, i7, 16GB, 1TB)


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

wtf mn console opent niet als ik op `/~ ram?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • sjekneck
  • Registratie: Juni 2003
  • Laatst online: 08:29
Scorperito schreef op 03 augustus 2004 @ 02:27:
Mensen, vergeet aub niet dat Doom3 eigenlijk gewoon een promotie filmpje (spel) is voor ID's nieuwe engine. IMHO is het een mooi spel, met goede sfeer. Ok, de duistere gangetjes kunnen eentonig worden, maar dat heb je met zoveel spellen. Ik ben benieuwd wat andere spellen met dit fijn staaltje werk kunnen doen. Ik ben al met al zeer tevreden, en koop hem ook zodra hij in de winkels ligt.
Ik vraag me af hoe vaak mensen dit nog zeggen en hoevaak we daar nog antwoord op moeten geven. Nee D3 is geen veredelde techdemo! Als dat wel het geval was dan waren ze 2 jaar geleden al klaar met deze demo.
Waarom oh waarom zijn mensen hiervan zo overtuigd?? Omdat er soms veel over de engine word gesproken. Komop zeg hoevaak wordt er wel niet over de super engine van valve gesproken en dan met name uit HL2, dat is toch precies hetzelfde laken en pak.
En trouwens wel knap dat deze techdemo gemiddeld een 94% scoort bij de gamebladen over de wereld, zeker omgekocht ofzo?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bapawe
  • Registratie: September 2003
  • Laatst online: 28-08 15:07
Verwijderd schreef op 03 augustus 2004 @ 11:35:
wtf mn console opent niet als ik op `/~ ram?
ctrl+alt+~ ;)

www.twitch.tv/bapawe | www.twitter.com/bapawe


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • PcManiaxx
  • Registratie: September 2003
  • Laatst online: 03-09 16:13

PcManiaxx

ondertitel duh

Tering, ik moet zeggen dat de AI echt fantastisch is!

Als er een zombie op je afkomt en je knalt met zo een lullig pistooltje bijvoorbeeld op zijn arm, dan beweegt ie echt prachtig mee.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

MrJ schreef op 03 augustus 2004 @ 11:31:
[...]


Op hoeveel heb je hem nu gezet?
Hij staat nu op 256, denk ook dat dat de beste optie is voor mensen met 1024Mb RAM. Ben effe aan het lezen nu op het officiele forum van Activision maar daar staan me toch een zooi foutmeldingen op waar je u tegen zegd. Ik ben zeker ook niet de enigste waarbij de game zwaar onstabiel draait, het begint al aardig een standaard probleem te worden als ik dat zo lees. Ik klooi nog effe verder, mijn bevindingen post ik later wel weer. :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Dark Master
  • Registratie: Oktober 2003
  • Laatst online: 14-09 20:27
Nou ik heb het spel ook even snel binnengehaald...

Ik moet zeggen het is niet verkeerd maar als je dit al schrikmomenten vind :/ .
Ik vind de sfeer reuze mooi maar echte schrikmomenten heb ik maar nog 2 keer gehad en dat was helemaal in het begin :? .

Maar back to the point het spel is leuk uitbedacht.... Leuke monsters in het begin ongeveer hetzelfde als half life lekker orgineel :Y) .
grafische jah sommige dingen zijn heeeeeel mooi maar ik zie heel veel low poly textures.....
Maar het meeste zie je niet omdat het spel zo donker is, ik had eigenlijk meer verwacht van deze game maar al bij al het is leuk om te spelen :) .
Nu alleen nog in het donker kijken wat voor effect dat heeft >:) .

Het enigste probleem is dat elke keer mijn geluid wegvalt :? .
K heb een audigy 2 als ik hem op stereo zet dan doet hij het wel gewoon goed...
Maar kopen ga ik hem wel ik ben grote fan van doom.
Van de rest werkt het heerlijk met 1024x728 @ HQ lekker soepel tussen de 30 en 60 frames :) .

Razer 18 * 32GB * i9 13950HX 5,5 GHz * 4TB ssd * RTX 4090


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • m0nk
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 08:55

m0nk

16-09-2003 15.15

PcManiaxx schreef op 03 augustus 2004 @ 11:37:
Tering, ik moet zeggen dat de AI echt fantastisch is!
Als er een zombie op je afkomt en je knalt met zo een lullig pistooltje bijvoorbeeld op zijn arm, dan beweegt ie echt prachtig mee.
Volgens mij heeft dat meebewegen niks met AI te maken, meer hoe de models in deze engine zijn..
AI is meer dat ze je bij omsingelen of anticiperen op jouw bewegingen en schoten..

13-05-2016 15:00 | 08-11-2017 8:30 | 25-11-2024 13:47


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Illegal_Alien
  • Registratie: December 2001
  • Niet online

Illegal_Alien

PanzerAirlines.nl Rulezzzz

Ook problemen hier met het spelen van Doom3

Specs: Radeon 9500 non-pro 128MB
PC3200 512MB
AMD 3200+
XP MCE

Loopt na ene tijdje vast op elke setting die ik mara kan verzinnen in Doom

Geprobeerd:

SP2 deinstalleren -> geen resultaat
Nieuwste drivers -> Gene resultaat
DirectX -> Geen resultaat
Underclocken -> Geen resultaat

Resultaat: Ben pissig; maarja kan niet alles verwachten van een download ;)

[ Voor 4% gewijzigd door Illegal_Alien op 03-08-2004 11:42 ]

Mijn bescheiden aantal systeempies!
More ways to die. More reasons to live.
Officieel AchtbaanFreak ©2004
#boeiend.Illegal_Alien | #got-et & #boeiend @ Qnet


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • MrJ
  • Registratie: Mei 2001
  • Laatst online: 26-08 21:02

MrJ

Train, eat, sleep. Repeat.

m0nk schreef op 03 augustus 2004 @ 11:40:
[...]


Volgens mij heeft dat meebewegen niks met AI te maken, meer hoe de models in deze engine zijn..
AI is meer dat ze je bij omsingelen of anticiperen op jouw bewegingen en schoten..
Wat FarCry op zich wel leuk had gedaan met de mercs. :)

[ Voor 73% gewijzigd door MrJ op 03-08-2004 11:43 ]

Godfather Bodybuilding topic reeks


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Jerry
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 09-04-2022

Jerry

Who?

Willybubba schreef op 03 augustus 2004 @ 09:44:
Ja... iedereen zeurt hier: kleine gangetjes, donker, keycards halen... maar... dat IS Doom.
Als ik aan doom denk dan denk ik aan de MASSALE gevechten tegen honderden imps en andere gedrochten :P. Jammer dat dat nog niet mogelijk is met de huidige hardware :).

[ Voor 3% gewijzigd door Jerry op 03-08-2004 11:44 ]

Specs
Youtube celebrity
D3 Crusader


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

PromWarMachine schreef op 03 augustus 2004 @ 11:29:
[...]


Denk het niet. 'k Had het idee dat mijn PC aan z'n uiterste zat, toen ik dat vanmorgen even (lees: 10 minuten... moest naar m'n werk :P) testte. Dat was een 2400+ 1GB DDR & Sapphire Radeon 9800 Pro

1024*768 moet uiteraard gewoon lukken. Als ik de reacties hier zo lees, dan is dat ook nog de moeite waard om het te spelen. :)
En anderzijds zijn er mensen die het getest hebben en zeggen dat het geen probleem is om te spelen op 1280x1024 en dat je maar 3 fps verliest ivm 1024x768.

Verder: zo veel mensen met problemen, hoe zou dat komen? :? >:)

[ Voor 8% gewijzigd door Verwijderd op 03-08-2004 11:48 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Wekkel
  • Registratie: Maart 2000
  • Laatst online: 14-08-2024

Wekkel

De downloadkoning

Mijn ervaringen met het spel zelf zijn goed :) Met het licht uit, de zon die onderging en een verse install werd ik al snel het spel ingezogen. De gameplay voldoet wat mij betreft prima, op die irritantie flashlight na dan. De monsters die uit geheime kamertjes komen doen wat nostalgisch en passé aan, maar dat mag de pret niet drukken. Ik ben me al een paar keer rot geschrokken. Meer met minder of zoiets. Ik had nog een filmpje gemaakt (zonder geluid), maar ik kan geen 10 Mb kwijt op mijn homepage. Heeft mijn pc de hele nacht over zitten rekenen.

Grafisch moet ik wel een veer laten. Voor de configuratiehaters, stop maar met lezen ;)

AMD 2400+ (12x166 Mhz), 512 Mb, Radeon 9200 SE 128 Mb 250/192.

Ik moet daarmee op 640 x 480 medium quality starten van Id Software ;( Ik wilde natuur-lijk meteen naar 800 x 600, maar dat werd direct afgestraft met een behoorlijk stotterend beeld van de intro. Snel weer terug naar 640 x 480 dus. Even flink benchen kon natuurlijk niet uitblijven. Het betreft allemaal de timedemo 1:

640 x 480 low quality = 15,6 fps
640 x 480 medium quality = 15,3 fps
640 x 480 high quality = 13,3 fps
640 x 480 medium quality, no special effects = 15,5 fps
800 x 600 low quality = 11 fps
800 x 600 high quality = 10 fps

640 x 480 medium quality, 16 aniso, 2 x AA = 10,2 fps
640 x 480 medium quality, 8 aniso, 250/200 = 14,4 fps
640 x 480 medium quality, 8 aniso, 250/210 = 14,7 fps
640 x 480 medium quality, 8 aniso, 300/210 = 14,7 fps

Het verschil in fps tussen low en medium quality is niet bijster groot. Bij high quality gaat het wel een stuk slechter. Het is op zich vrij frustrerend om al in de onderlaag te zitten qua prestaties en dan nog dingen af te moeten zetten om je fps te boosten. De special effects uitzetten had geen merkbaar effect op de fps. 800 x 600 is hoe dan ook onspeelbaar met deze GPU.

Met eyecandy krijgt de 9200 het zwaar. 2 x AA brengen de kaart duchtig op de knieën. Het resultaat in fps is vergelijkbaar met een resolutie van 800 x600. Het beeld is niet bijzonder mooier in mijn ogen met 2 x AA.

De kaart boosten had hoge verwachtingen bij mij. Van standaard 250/192 (al lichtelijk overgeclocked) ging ik in 640 x 480 medium quality:
• 250/200 = 14,4 fps
• 250/210 = 14,7 fps
• 300/210 = 14,7 fps

Deze resultaten zijn echter met 8x anisotropic filtering. Dat had de originele meting niet. In ieder geval blijkt dat ophogen van de geheugensnelheid marginale invloed heeft en ophoging van de coresnelheid niets. Ik concludeer dan ook dat de 9200 zelf een bottle-neck vormt waar zelfs overklokken nauwelijks invloed op heeft. Installatie van dx9c bovenop dx9b had geen enkele invloed.

In 640 x 480 spelend kom ik het spel wel door, maar het is duidelijk dat ik toch niet al te lang kan vasthouden aan deze kaart als het op echt grafisch geweld anno 2004 aankomt ;(

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Acidfire
  • Registratie: April 2001
  • Laatst online: 01-08 09:57

Acidfire

Burning Universe

Ik weet niet of iemand anders dit probleem heeft en gepost (ik heb wel gezocht maar niks gevonden), maar ik heb het volgende probleem.

Als ik doom 3 opstart krijg ik gewoon een wit scherm met onderin een soort blauwe loadbalk denk ik. Daarna gaat hij verder naar het menu die ook alleen maar wit en blauw is. De grafix laden dus niet.

Ik draai dit systeem: Atlhon XP 2000+, 384mb ram, Geforce 4 Ti 4400 en een 17" lcd schermpje. OS: WinXP.
Ik heb net net de 61.72 detonators geinstaleerd en ik draai directX9b.
Ik heb niks ge-oced en andere games draaien wel goed.

Als dit probleem al is gepost en opgelost spijt dat me, maar als iemand mij op weg kan helpen ben ik hem zeer dankbaar.

[ Voor 7% gewijzigd door Acidfire op 03-08-2004 12:28 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Rmg
  • Registratie: November 2003
  • Laatst online: 15-09 19:27

Rmg

m0nk schreef op 03 augustus 2004 @ 11:40:
[...]


Volgens mij heeft dat meebewegen niks met AI te maken, meer hoe de models in deze engine zijn..
AI is meer dat ze je bij omsingelen of anticiperen op jouw bewegingen en schoten..
idd en de AI is nou niet te best ok het zijn zombies maartoch :/

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • -Skyhawk-
  • Registratie: Augustus 2001
  • Niet online
Wat ik ook niet snap, in begin van de levels had je genoeg health laad stations.
Maar opeens, plop. Bijna nergens meer te vinden. Niet echt realistisch.
En verder deel ik de mening van Raz- Beroerde AI. Ja zelfs voor een zombie en ander tuig. :(

Zodra ik het heb uitgespeeld gaan de cheats aan, en dan lekker raggen @ SP. })

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Doom 3 begint nu al een aardig zorgenkindje te worden. Lijkt er wel erg op dat het vooral de AMD gebruikers zijn die de problemen ondervinden. :(

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • LiToKi
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 15-09 16:16
-Skyhawk- schreef op 03 augustus 2004 @ 12:01:
Wat ik ook niet snap, in begin van de levels had je genoeg health laad stations.
Maar opeens, plop. Bijna nergens meer te vinden. Niet echt realistisch.
Te moeilijk voor je? })
En verder deel ik de mening van Raz- Beroerde AI. Ja zelfs voor een zombie en ander tuig. :(
Mja, ach, beroerd zou ik 't niet willen noemen, ze duiken af en toe nog eens weg.
Zodra ik het heb uitgespeeld gaan de cheats aan, en dan lekker raggen @ SP. })
Hoef je tenminste niet meer bang te zoeken naar health laad stations :+.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • -Skyhawk-
  • Registratie: Augustus 2001
  • Niet online
Nou nog niet te moeilijk, maar vind het altijd vreemd. Zie je ook bij andere spellen.
Gewoon normaal wat health packs. en kom je verder is het ineens op. Verdeel het dan!! :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Benotti
  • Registratie: Maart 2002
  • Laatst online: 12-07 18:27
Verwijderd schreef op 03 augustus 2004 @ 08:38:Mijn settings waren 1024 met detail op high en prestatie in windows. Dit liep vloeiend zonder enkele schok. Graag zou ik de kartelrandjes wegkrijgen.. dit wordt dus aa op 2 of 4 keer zetten.
Ik speel dus ook met die instellingen (inc 2xfsaa) maar dan quality in windows.

Overigens schokt high bij mij af en toe bij het openen van deuren, ultra schokt nog iets meer :P (Zal wel liggen aan het feit dat jij meer geheugen hebt ;))

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • boesOne
  • Registratie: April 2001
  • Laatst online: 15-09 10:21

boesOne

meuh

shaidar schreef op 03 augustus 2004 @ 11:35:
Mmm .. valt het iemand op dat er toch veel overclockte ATI kaartjes zijn die nu veel problemen geven? Artifacts, en het game niet fatsoenlijk willen draaien enzo?

Is er misschien iemand met een Nvidia kaart die ook tegen dezelfde problemen aankijkt????
JC had dat al gezegd! OCed kaarten kunnen instabiel blijken, door andere 'usage patterns'.

Of te wel. D3 gebruikt onderdelen van de kaart die hiervoor nooit zo zwaar belast zijn..

I say we take off and nuke the entire site from orbit. It's the only way to be sure.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

-Skyhawk- schreef op 03 augustus 2004 @ 12:05:
Nou nog niet te moeilijk, maar vind het altijd vreemd. Zie je ook bij andere spellen.
Gewoon normaal wat health packs. en kom je verder is het ineens op. Verdeel het dan!! :P
Ik heb op Veteran nergens in t spel problemen gehad met health nodig hebben of vinden moet ik eerlijk zeggen... er lagen echt overal stimpackjes -je moet ze wel goed zoeken :)

En zodra je de SoulCube heb heb je geen healthpacks meer nodig :))

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • iH8
  • Registratie: December 2001
  • Laatst online: 17-06-2024

iH8

-boesOne- schreef op 03 augustus 2004 @ 12:10:
[...]


JC had dat al gezegd! OCed kaarten kunnen instabiel blijken, door andere 'usage patterns'.

Of te wel. D3 gebruikt onderdelen van de kaart die hiervoor nooit zo zwaar belast zijn..
ook non-oc-ed kaarten geven problemen.

Aunt bunny is coming to get me!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • iH8
  • Registratie: December 2001
  • Laatst online: 17-06-2024

iH8

-Skyhawk- schreef op 03 augustus 2004 @ 12:01:
Wat ik ook niet snap, in begin van de levels had je genoeg health laad stations.
Maar opeens, plop. Bijna nergens meer te vinden. Niet echt realistisch.
En verder deel ik de mening van Raz- Beroerde AI. Ja zelfs voor een zombie en ander tuig. :(

Zodra ik het heb uitgespeeld gaan de cheats aan, en dan lekker raggen @ SP. })
niet realistisch? wat moet er dan in godsnaam realistisch zijn aan doom3?

Aunt bunny is coming to get me!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

hoe kan je je fps nou zien, ik dacht me iets te herineren van com_drawfps ofzo
maar dat werkte niet.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Benotti
  • Registratie: Maart 2002
  • Laatst online: 12-07 18:27
Ik vind het trouwens schandalig dat veel ati mensen hun kaart moeten underclocken dan de standaard speeds om van die artifacts af te komen. Ik mag hopen dat id software met een patch hiervoor gaat komen, maar als dit de manier is voor kaartenfabrikanten om zieltjes te winnen vind ik dat erg zielig :(

Overigens heb ik op mijn fx5900@5950ultra soms ook rode stipjes, maar tis niet te erg en ik heb geen zin om under te clocken :P

[ Voor 1% gewijzigd door Benotti op 03-08-2004 12:14 . Reden: typos :P ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Problemen met AMD? Tot dusver nog helemaal niet.. Alleen wat probs met het geluid, maar dat kwam door die rotte SB Live! 5.1 kaart (heb nu gewoon nVidia soundstorm draaien :P)
Verder, ik heb een FX5900XT een draai hem op 1024 x 768 met alles aan behalve AA.. Dan draait ie gewoon 50 - 60 fps met af en toe framedrops naar de dertig.. In 800x600 kan ik 4xAA aanzetten draait het op 50 fps met framedrops naar de twintig..

Maar volgens mij zijn het ook vooral mensen met ATi kaarten die probs ondervinden.. 9800 Pro's en die laten het spel brak draaien?? :(

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • hully
  • Registratie: Maart 2004
  • Laatst online: 26-08 14:16
Verwijderd schreef op 03 augustus 2004 @ 12:03:
Doom 3 begint nu al een aardig zorgenkindje te worden. Lijkt er wel erg op dat het vooral de AMD gebruikers zijn die de problemen ondervinden. :(
hou toch op man. D3 loopt perfect: nul bugs. Heb een amd athlon 64 + 6800gt@ultra

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Ik zit nu op werk, kan vanavond pas weer verder testen :(

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • -Skyhawk-
  • Registratie: Augustus 2001
  • Niet online
niet realistisch? wat moet er dan in godsnaam realistisch zijn aan doom3?
Van het deel wat nep is, moet er ook wel een deel zijn wat echt is. Anders we ook wel kunnen vlieg ipv lopen. Want wat moet er nou realistisch zijn. Of 3 armen. mischien is dat nog wel een tip voor ID , kan ik eens normaal die zaklamp vast houden. :z

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Hebben er nog meer mensen problemen met quickload? Als ik stuk ben en druk op f9 dan crasht doom regelmatig en soms reboot mijn pc ervan. Dit is behoorlijk irritant, tot en met alpha station 4 had ik er geen last van, maar daarna is het dikke ellende. Soms wel elke 10 minuten.....

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • EfBe
  • Registratie: Januari 2000
  • Niet online
Alles gelezen te hebben concludeer ik dat voorn. Asus ATI kaarten en Club3D ati kaarten artifacts geven.

Club3D clockte zn ati kaarten een tijdje geleden standaard over (een 9700 werd geleverd met 9700pro clock frequenties bv.). Geen idee of dat nu nog zo is, maar indien ja, dan komt het daarvan. Asus clockt zn mobo's standaard ook een paar mhz over, geen idee of dat ook zo is bij hun ati kaarten maar het zou me niets verbazen.

Iemand met een sapphire ati radeon 9800pro en artifacts?

Creator of: LLBLGen Pro | Camera mods for games
Photography portfolio: https://fransbouma.com


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • DinX
  • Registratie: Februari 2002
  • Laatst online: 08:52

DinX

Motormuis

LiToKi schreef op 03 augustus 2004 @ 12:03:
[...]

Te moeilijk voor je? })

[...]

Mja, ach, beroerd zou ik 't niet willen noemen, ze duiken af en toe nog eens weg.

[...]

Hoef je tenminste niet meer bang te zoeken naar health laad stations :+.
Die marines die tegen je zijn zijn wel vrij goed. Duiken goed weg enzo

Marokko 2015: Route
Sat Tracker: SpotWalla
Blog: Gone for a ride


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Schumi4ever schreef op 03 augustus 2004 @ 12:13:
Ik vind het trouwens schandalig dat veel ati mensen hun kaart moeten underclocken dan de standaard speeds om van die artifacts af te komen. Ik mag hopen dat id software met een patch hiervoor gaat komen, maar als dit de manier is voor kaartenfabrikanten om zieltjes te winnen vind ik dat erg zielig :(

Overigens heb ik op mijn fx5900@5950ultra soms ook rode stipjes, maar tis niet te erg en ik heb geen zin om under te clocken :P
Die artifacts komen toch alleen op medium en low quality voor (meen te herinneren dat door de normal maps compressie er artifacts (witte stippen) aan de randen van de textures kunnen ontstaan.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Janoz
  • Registratie: Oktober 2000
  • Nu online

Janoz

Moderator Devschuur®

!litemod

Zou het ook niet de combinatie met het warme weer kunnen zijn?

Ken Thompson's famous line from V6 UNIX is equaly applicable to this post:
'You are not expected to understand this'


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

club3d die zijn kaarten standaart overklockt :?
ik heb een asus a7n8x en een club3d radeon 9700 en het werkt perfect

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • jordz.
  • Registratie: Januari 2002
  • Laatst online: 27-06 17:34
EfBe schreef op 03 augustus 2004 @ 12:17:
Iemand met een sapphire ati radeon 9800pro en artifacts?
Als ik mijn voeding heb, zal ik het testen :) Mijn 9800 pro is nog maar een paar dagen oud :)

Arch Linux


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

als het bij andere spellen niet is..

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

tja maar doom 3 vraagt ook veeel meer van je videokaart dan andere spellen

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

http://img63.exs.cx/img63/1233/doom_1.jpg

Heeft iemand een idee hoe ik hier voorbij kom (zal wel ;)). Ik vind hem opzich nu ik hem 2 daagjes gespeeld heb best gaaf , alleen vind ik hem op mijn normale pc (met normaal scherm) veel te donker.... Ik haal met een p4 2,2Ghz 512 ram een 9600pro een 20,6fps@ 1024 :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Infinitive
  • Registratie: Maart 2001
  • Laatst online: 25-09-2023
Schumi4ever schreef op 03 augustus 2004 @ 12:13:
Ik vind het trouwens schandalig dat veel ati mensen hun kaart moeten underclocken dan de standaard speeds om van die artifacts af te komen. Ik mag hopen dat id software met een patch hiervoor gaat komen, maar als dit de manier is voor kaartenfabrikanten om zieltjes te winnen vind ik dat erg zielig :(
Ligt de fout wel bij ID-software? Want je mag toch aannemen dat zij niet de rode stipjes genereren. Als je je kaart naar beneden moet klokken om geen stipjes te krijgen, lijkt me dat aan je videokaart zelf te liggen. Blijkbaar een feature die niet helemaal stabiel draait op hoge kloksnelheid ofzo.

Een collega van me had het spel gedownload en op z'n pc gezet. Ik heb een kleine glimp van het spel kunnen opvangen. Kan niet wachten totdat ik het spel over de post ontvang...

Dat de AI niet slim is vind ik persoonlijk niet zo erg. Wel vreemd, want je zou zeggen dat ze met bots en dergelijke bij ID wel ervaring hebben. En zoveel performance zou bijv. een zwakkere vorm van quake 3 achtige bot-ai toch niet vragen?

putStr $ map (x -> chr $ round $ 21/2 * x^3 - 92 * x^2 + 503/2 * x - 105) [1..4]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Benotti
  • Registratie: Maart 2002
  • Laatst online: 12-07 18:27
Ik ken iemand die een sapphire 9800pro heeft met artifacts, maar toen hij die overdrive feature uit had gezegd was het weg zei hij.

Overigens kreeg ik op medium geen rode stippen maar op high wel.

[ Voor 27% gewijzigd door Benotti op 03-08-2004 12:24 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • seamus21
  • Registratie: December 2001
  • Laatst online: 24-02-2018
seamus21 schreef op 02 augustus 2004 @ 21:20:
Mijn broer krijgt ook witte artifacts in het menu en helemaal beeldvullend als hij speelt. Hij heeft een ATI Radeon 9800 Pro (256 MB). Hij heeft met ATI Tools alles al een keer op default gezet, nieuwste drivers, oudere drivers geprobeert. Andere refresh rates. Alle verschillende in-game options getoggled. Maar niets helpt.

Die overdrive feature is niets van te vinden. Hopelijk heeft iemand hier een oplossing voor.
We hebben via ATI Tools zijn core en mem 50 (M)hz lager gezet (underclocken dus) Hij heeft nu geen witte artifacts meer door het beeld heen.

Specs: ATI Radeon 9800 Pro 256 MB, Bios AGP Aperture size: 256, DirectX 9.0c, Catalyst 4.7, High quality 1024 x 768.

Always shoot for the moon. Even if you miss you will land among the stars...


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Kramers
  • Registratie: December 2001
  • Laatst online: 05-08 20:16

Kramers

Tijd voor iets nieuws

Ik heb een 9800 pro, en ik heb geen artifacts met normale snelheden. Zodra ik ging overklokken ging het mis, maar dat was op medium detail. Ik heb nog niet overclocked op high quality.

Wat ik merkte is dat zodra ik Ati Tray Tools installeer de fonts in de menus en in het pda vaag en onleesbaar worden zodra ik de IQ op High of Ultra zet. In low en medium zien de fonts er wel goed uit. :?

Huh.. moet ik hier wat typen of zo ?


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Copyman
  • Registratie: Januari 2001
  • Laatst online: 14-09 12:41

Copyman

Dode muis

Volgensmij is het tijd voor Lighteye om een nieuw topic te openen. Vergeet er dan niet in te vermelden dat het console probleem is op te lossen door com_allowConsole 1 in de console te typen. (die je dus eerst met CTRL ALT ~ tevoorschijn haalt)

Zie Copyman in "Doom III deel 4"

Zeer belangrijke informatie: Inventaris


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • DeepSeven
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 30-07 09:05
Verwijderd schreef op 03 augustus 2004 @ 12:21:
http://img63.exs.cx/img63/1233/doom_1.jpg

Heeft iemand een idee hoe ik hier voorbij kom (zal wel ;)). Ik vind hem opzich nu ik hem 2 daagjes gespeeld heb best gaaf , alleen vind ik hem op mijn normale pc (met normaal scherm) veel te donker.... Ik haal met een p4 2,2Ghz 512 ram een 9600pro een 20,6fps@ 1024 :)
Dat is volgens mij gewoon een trap, waar 1 tree uit is. Ga dus er gewoon tegen aan staan, springen en je bent verder :P. Als het dat niet is moet je het even wat beter uitleggen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • m0nk
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 08:55

m0nk

16-09-2003 15.15

wordt alweer tijd voor deel 5, gaat echt hard hier :P

13-05-2016 15:00 | 08-11-2017 8:30 | 25-11-2024 13:47


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Webgnome
  • Registratie: Maart 2001
  • Nu online
ik ben nu al 2x vlak na elkaar dood gegaan..

op een gegeven moment dan moet een ladder omhoog om daar door zo'n gangenstelseltje te kruipen (en je vind daar een bodyarmor ) nadat je die gevonde hebt kun je linksaf.. nou dat deed ik .. klim daar naar beneden.. zie niks. loop door.. wordt ik ineens in mijn keel gegrepen door zo'n zombie... dus tijdens het bijkkomen van de schrik schiet ik hem helemaal aan gort.. maar ja health wel op 45 :( Vervolgens pak ik die medkit daar en wat armor ( maar nergens shells voor mijn shotgun ) en ik doe de deur open.. komt een van die soldiers op mij af.. en dat heb ik dus niet overleeft ( 1 ) .. nou de volgende keer overleef ik het .. maar dan doe je een deur open gaan de lampenuit en er komen 2 van die zombie beestjes op jeaf.. ja sorry maar dat vind ik toch wel fucking.. je ziet niks en dan moet je maar proberen raak te schieten.. en verfvolgens staat 1 van de 2 achter je.. geen idee hoe die daar gekomen is want ik stond in de deur opening.. :?.

Strava | AP | IP | AW


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Nog steeds last van random lockups.

Hier effe een update van de dingen die ik al heb geprobeerd.

- Cache size veranderen (no go)
- van High naar Medium settings (no go)
- Ati Catalyst 4.7 drivers (no go)
- Ati Catalyst 4.8 beta drivers (no go)
- Dxdiag volledige versnelling voor geluid uitzetten (no go)
- Direct X 9.0c installeren (no go)
- Soundkaart drivers updaten (no go)

Ik ben echt ten einde raad, IK WIL DOOM 3 SPELEN !!!

Zijn er nog mensen met andere oplossingen???

[ Voor 6% gewijzigd door Verwijderd op 03-08-2004 12:32 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • DeepSeven
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 30-07 09:05
Webgnome, je moet ook constant tussen je zaklamp en wapen switchen. Anders zie je idd af en toe echt geen zak. Ik moet een kwart van de tijd met me zaklamp kijken of die teringlijer waar ik net op schoot wel ook echt dood is, en dan schrik je je behoorlijk de tering al staat hij opeens langs je :P.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Ik zit vast... :)

Ben nu in "hazardous materials", net een paar vuurgooiers neegeknald en een paar zombies, ik moet dus de teleport in orde gaan maken, maar nu sta ik voor een of ander puzzelding (een soort telefoonpad maar dan huge..) en ik heb geen idee wat ik er mee moet, ik heb er ook nog niks over gehoord.. Had ik eerst ergens anders heen gemoeten om wat codes op de PDA te downen??

[ Voor 7% gewijzigd door Verwijderd op 03-08-2004 12:36 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Webgnome
  • Registratie: Maart 2001
  • Nu online
tussen zaklamp en wapen switchen.. weet je hoe kut dat dat is als je staat te vechten met 2 zombie's :P

Strava | AP | IP | AW


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

woei

speel nu met mn ti4200 64 mb op 800*600 Medium Detail met 30 a 40 fps :D
alleen bij veel monsters gaat ie richting 20 maar speelt top nu door dat truckje van cacheMegsize veranderen.

nu even defragmenteren kijken of ik er nog meer uit kan krijgen

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • iH8
  • Registratie: December 2001
  • Laatst online: 17-06-2024

iH8

Verwijderd schreef op 03 augustus 2004 @ 12:31:
Nog steeds last van random lockups.

Hier effe een update van de dingen die ik al heb geprobeerd.

- Cache size veranderen (no go)
- van High naar Medium settings (no go)
- Ati Catalyst 4.7 drivers (no go)
- Ati Catalyst 4.8 beta drivers (no go)
- Dxdiag volledige versnelling voor geluid uitzetten (no go)
- Direct X 9.0c installeren (no go)
- Soundkaart drivers updaten (no go)

Ik ben echt ten einde raad, IK WIL DOOM 3 SPELEN !!!

Zijn er nog mensen met andere oplossingen???
je gpu-coreclock terugschroeven met radlinker/clocker, zit standaard bij de laatste omega-catalist. http://www.omegadrivers.net

Aunt bunny is coming to get me!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • DeepSeven
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 30-07 09:05
Kun je miss een screenie maken? Ik kan zo nl niet opmaken waar je precies zit.

@webgnome: Je bedoelt die zombie's die zo sloom lopen? Die zijn easy man, gebruik ik altijd me pistool voor om kogels te sparen ;).

[ Voor 4% gewijzigd door DeepSeven op 03-08-2004 12:38 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Benotti
  • Registratie: Maart 2002
  • Laatst online: 12-07 18:27
Overigens staat dat van de console openen en com_allowConsole 1 ook gewoon in de readme. Tblijft toch altijd verbazingwekkend om te zien dat niemand dat soort dingen meer leest :?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • eMKa
  • Registratie: November 2002
  • Niet online
Webgnome schreef op 03 augustus 2004 @ 12:36:
tussen zaklamp en wapen switchen.. weet je hoe kut dat dat is als je staat te vechten met 2 zombie's :P
Dat maakt het juist extra moeilijk/spannend, imo een erg goede set. Schijnen en schieten doe je toch ook niet als je zombies aan het afknallen bent :P

Intel Core i7 950 - Asus Sabertooth X58 - Asus GTX690 - BenQ XL2420T | Wallpapers | Flash Games


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • DeepSeven
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 30-07 09:05
Verwijderd schreef op 03 augustus 2004 @ 12:37:
maar speelt top nu door dat truckje van cacheMegsize veranderen.
Welk trucje? (sorry, heb niet heel het topic gevolgt, gaat zo snel hier).

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

MrJ schreef op 03 augustus 2004 @ 10:23:
Deze tip al langs geweest?

Open DoomConfig.cfg in Notepad. (%root%\Program Files\Doom 3\base).

Zoek de regel: seta image_cacheMegs "32"

Verander die 32 in 96 of 128 of 256.
^^ Deze

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • MrJ
  • Registratie: Mei 2001
  • Laatst online: 26-08 21:02

MrJ

Train, eat, sleep. Repeat.

Die mag wel in de nieuwe Startpost, onder het kopje tweaks. :)

Daar kunnen dan ook weer bijv. tips zoals de omega drivers gebruiken ed bijkomen.

Godfather Bodybuilding topic reeks


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

iH8 schreef op 03 augustus 2004 @ 12:38:
[...]


je gpu-coreclock terugschroeven met radlinker/clocker, zit standaard bij de laatste omega-catalist. http://www.omegadrivers.net
Ik ga nu die Omega drivers maar eens checken, kijken hoever ik daar mee kom. :)

Hoe hebben de mensen hier het virtueel geheugen ingesteld? Mijne staat op 1538MB

[ Voor 12% gewijzigd door Verwijderd op 03-08-2004 12:45 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

En?? Al mensen die de game hebben uitgespeeld?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • HStyles
  • Registratie: Juni 2004
  • Laatst online: 23-04 12:44
DeepSeven schreef op 03 augustus 2004 @ 12:27:
[...]

Dat is volgens mij gewoon een trap, waar 1 tree uit is. Ga dus er gewoon tegen aan staan, springen en je bent verder :P. Als het dat niet is moet je het even wat beter uitleggen.
Je kan gewoon op de railing springen 8)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Zeg is er al een MOD die de zaklamp aan je pak/schouder vastzet? (Of AvP stijl met tape op je gun vastplakken.)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • iH8
  • Registratie: December 2001
  • Laatst online: 17-06-2024

iH8

Verwijderd schreef op 03 augustus 2004 @ 12:43:
[...]


Ik ga nu die Omega drivers maar eens checken, kijken hoever ik daar mee kom. :)

Hoe hebben de mensen hier het virtueel geheugen ingesteld? Mijne staat op 1538MB
bij install van die omega's is het tenzeerste aan te raden eerst je huidige atidriver via configscreen/software te verwijderen, rebooten dan laten detecten als standaard vga. dan pas de omega executen. heb er nog al eens probs meegehad. teveel verschillende drivers doorelkaar gegooid :*)

Aunt bunny is coming to get me!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Fuelke
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 23:09

Fuelke

Forza Ferrari

Wie voelt zich geroepen om Deel 5 te openen?

La Ferrari più bella è quella che dobbiamo ancore fare: La Prossima


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • LtMarx
  • Registratie: December 2003
  • Laatst online: 15-09 16:55

LtMarx

ATTENTIOOOON!!!

Ben vast niet de eerste, ook niet de laatste maar dan toch:
Ik ben net vol goede moed aan Doom 3 begonnen. had er van te voren al gemengde gevoelens over maar nu helemaal. Er komen bij mij een beetje unreal 2 gevoelens terug. Ik wil niemand mijn mening(en) aanpraten maar Doom 3 is gewoon super mooi, en.......... Thats it! Slap verhaaltje, Niet echt geniaal level design, rotte bediening (eigenlijk alleen de zaklamp-gun switch)!!!!! Sorry hoor moest ff ei kwijt.
IMHO wordt het pijnlijk duidelijk dat ze weer eens een grafische engine willen verkopen ipv een stoer spel (ditzelfde idee had ik bij unreal 2 ook al zou ik niet weten wie DIE engine gekocht heeft)!!!!

Ik heb gesproken :'(

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • XWB
  • Registratie: Januari 2002
  • Niet online

XWB

Devver
Ik wil dat wel doen, heb toch niks anders te doen :p

March of the Eagles


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • MrJ
  • Registratie: Mei 2001
  • Laatst online: 26-08 21:02

MrJ

Train, eat, sleep. Repeat.

Copy / paste dit deeltje dan maar?

Godfather Bodybuilding topic reeks


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Verwijderd schreef op 03 augustus 2004 @ 12:45:
En?? Al mensen die de game hebben uitgespeeld?
al 5 blz terug al paar mensen die het in 10 uur ofzo iets hadden uitgespeeld.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Jammer dat ik lees over die artifact problemen met ATI, en ik dacht dat ik een goeie beslissing gemaakt had een half jaar terug :(. Maar ja, die 5900 Ultra was 200 euro duurder. Anyway, ik heb alleen bij UT2k4 op een paar maps (met zandkleurige ondergrond) soms een beetje last van die artifacts (dat zijn toch die witte/zwarte stipjes?). Op zich ergerde ik me er niet zo aan.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

DeepSeven schreef op 03 augustus 2004 @ 12:38:
[...]

Kun je miss een screenie maken? Ik kan zo nl niet opmaken waar je precies zit.
Jep:

Afbeeldingslocatie: http://www.ollierock.com/doomstuck.jpg

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Pagina: 1 ... 10 11 Laatste

Dit topic is gesloten.