[Algemeen] ATi Nieuws & Discussie Topic - Deel 9 Vorige deel Overzicht Volgende deel Laatste deel

Dit topic is onderdeel van een reeks. Ga naar het meest recente topic in deze reeks.

Pagina: 1 2 ... 6 Laatste
Acties:
  • 4.503 views sinds 30-01-2008

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • CJ
  • Registratie: Augustus 2000
  • Niet online
(overleden)
ATi Nieuws & Discussie-topic

Afbeeldingslocatie: http://www.t-spoon.com/radeon.jpg
TopicregelsJa, ook dit topic heeft regels! In overleg met de mods is besloten om een topic te openen waarin alleen maar nieuwsfeiten en geruchten gepost en besproken. Het is puur de bedoeling om elkaar hier op de hoogte te houden van de laaste nieuwtjes op het gebied van ATi-GPUs! Dus plaats hier geen posts met vragen over problemen met je videokaart!!
Natuurlijk is het normaal dat er vergeleken wordt met de concurrenten, maar doe dat dan zonder geflame en probeer ontopic te blijven om te voorkomen dat dit topic gesloten wordt. De nieuws- en discussiewaarde is het belangrijkste in dit topic.
 
Vorige Topics
Zoek je meer gedetailleerde informatie over de R420? Kijk dan even in de startposts van deel 3 en deel 4. Ik heb in deel 5 de startpost opgeschoond, omdat we nu weer toewerken naar de refresh van R420 genaamd R480. Tevens is in deel 8 een FAQ toegevoegd die op verzoek kan worden uitgebreidt:
[rml][ Algemeen] ATi Nieuws & Discussie Topic[/rml]
[rml][ Algemeen] ATi Nieuws & Discussie Topic - Deel 2[/rml]
[rml][ Algemeen] ATi Nieuws & Discussie Topic - Deel 3[/rml] - R420 Launch deel 1
[rml][ Algemeen] ATi Nieuws & Discussie Topic - Deel 4[/rml] - R420 Launch deel 2
[rml][ Algemeen] ATi Nieuws & Discussie Topic - Deel 5[/rml]
[rml][ Algemeen] ATi Nieuws & Discussie Topic - Deel 6[/rml]
[rml][ Algemeen] ATi Nieuws & Discussie Topic - Deel 7[/rml] - Launch Cat 4.7 met Temporal AA
[rml][ Algemeen] ATi Nieuws & Discussie Topic - Deel 8[/rml] - Geometry Instancing op ATi kaarten
 
R420 aka Radeon X800 SE/Pro/XT PE

Afbeeldingslocatie: http://usa.asus.com/products/vga/ax800xt/ax800xt_l.jpg
...Asus X800 XT PE...

All You Need To Know About R423 / R420 / RV380 / RV370

Specs R423/R420 op een rijtje:
Afbeeldingslocatie: http://www.t-spoon.com/r420/x800chart.jpg

Specs RV380/RV370 op een rijtje
Afbeeldingslocatie: http://www.t-spoon.com/r420/x600chart.jpg
 
TOEKOMSTIGE ATi VPUs
High End
R450/480Er wordt steeds meer gespeculeerd over de refresh van R420. Deze zou nu nog R450 heten, maar het kan best zijn dat-ie als R480 op de markt komt. Net als bij de R300 -> R350 refresh moet men denken aan snellere kloksnelheden plus wat tweaks. Tegen het einde van het jaar moet 800 Mhz GDDR3 volop verkrijgbaar zijn voor productie met R450/R480
VerwachtLaunch: Winter 2004
Leverbaar: Winter 2004
R500De eerste aanzet richting Unified Shader Model (en Shader Model 4.0). Dit is de chip die eerst bekend stond als R400. ATi heeft deze chip verschoven richting de X-Box2. In 2005 zal deze waarschijnlijk verschijnen. Pas in 2006 is het te verwachten dat een chip met dezelfde nieuwe unified shader architecture gaat verschijnen voor de desktop, en wel in de vorm van R600.
De R500 valt tussen DX9 en DX10 in en zal daardoor meer snufjes hebben dan Shadermodel 3 aanbiedt. Deze kaart is dus een SM3.0+ kaart en de eerste stap richting DX10 (DirectX Next).
VerwachtLaunch: 2005
Leverbaar: 2005
R520De opvolger van R480. Deze chip wordt hoogstwaarschijnlijk gemaakt op 0.09u en zal ATi's eerste SM3.0 chip zijn. De chip wordt gemaakt door hetzelfde team die ook de R3x0 en R4x0 serie heeft gemaakt, en zal daarom logischerwijs voortborduren op deze architectuur. De R520 is de laatste high end chip van ATi die gebruik gaat maken van de gebruikelijke pipeline configuratie. Vanaf R500 in de X-Box2 en R600 stapt ATi over op de unified shader architecture.
VerwachtLaunch: Zomer 2005
Leverbaar: Zomer 2005
R600De eerste desktop chip met een unified shader architecture. De standaard x pipelines met x TMU's wordt overboord gegooid. R600 is gebaseerd op de R500 chip die in de X-Box 2 zit.
VerwachtLaunch: Voorjaar 2006
Leverbaar: Voorjaar 2006
Afbeeldingslocatie: http://www.ati.com/designpartners/media/images/rx600_blk_H_lrg.jpg
Mid Range
RV410Mainstream variant van R420, waarschijnlijk als vervanger van X800 SE (mocht deze er komen). De RV410 is volgens de laatste berichten een 8 pipes kaart met een 256-bit geheugeninterface. Daarmee staat het wat betreft pipeline configuratie gelijk aan de Radeon9700 en Radeon9800 serie.

Te verwachten is dat RV410 gebruik gaat maken van het 0.09u productieproces. Maar zelfs als het gebruik gaat maken van het 0.13u + low k productieproces, zelfs dan is te verwachten dat de R410 hoger geklokt zal zijn dan de Radeon9800XT. Waarschijnlijk zullen ook enkele vernieuwingen die in de R420 zitten worden geintroduceerd in de mainstream zoals 3Dc en de programmeerbare memorycontroller. De naam van de kaart? Waarschijnlijk: Radeon X700
VerwachtLaunch: Herfst 2004
Leverbaar: Herfst 2004
RV380PCI Express variant van RV360. De X600XT loopt op een core snelheid van 500 Mhz en een geheugensnelheid van 370 Mhz DDR (effectief 740 Mhz DDR). Tevens zal de XT voorzien zijn van VIVO functionaliteit. De X600Pro draait op 400 Mhz core en 300 Mhz DDR geheugen (effectief 600 Mhz). Beide kaarten zullen verkrijgbaar zijn in 128 MB en 256 MB varianten. De X600XT zal dankzij z'n hogere geheugensnelheid, sneller zijn dan de Radeon9600XT. De X600Pro zal gelijk presteren aan een Radeon9600Pro.
VerwachtLaunch: Juni 2004
Leverbaar: Juli 2004
Afbeeldingslocatie: http://www.ati.com/designpartners/media/images/rx300_blk_h_lrg.jpg
Low End/Value/Budget: Radeon X300
RV370DX9 kaarten voor een laag prijsje. De RV370 oftewel Radeon X300 is gemaakt op 0.11u en de corekloksnelheden voor zowel de Pro als de SE is 325 Mhz. Het geheugen zal op beide kaarten op 200 Mhz DDR draaien (400 Mhz effectief). De kaart heeft 4 pipelines die elk 1 TMU hebben. Het verschil tussen de Pro en SE is dat de SE zoals bijna alle SE's van ATi een gehalveerde memoryinterface hebben (in dit geval dus 64-bit). Let dus op dat je geen SE koopt om teleurstellingen te voorkomen!
VerwachtPresentatie: Juni 2004
Leverbaar: Juli 2004
Afbeeldingslocatie: http://www.ati.com/designpartners/media/images/MR_x600_blk_h_lrg.jpg
Mobile
M18M11 is nog maar net geintroduceerd of M18 komt er al weer aan. M18 is gebaseerd op de R420 core en bevat 8 pipelines, een 256-bit geheugeninterface en klokspeeds van 350Mhz core en 300 Mhz mem. 3DMark2003 score: rond de 5300.... de naam Mobility Radeon 9800. Hoewel je Mobility Radeon X800 zou verwachten bewaart ATi de Mobile X naam alleen voor PEG kaarten. Dus M22/24 zou X800 moeten worden... Dit is waarschijnlijk een voorbode van de RV410 die binnenkort gelanceerd gaat worden voor de mainstream
VerwachtLaunch: Zomer 2004
M24M24 is ATi's eerste PCI Express mobile chip... In Juni 2004 is-ie dan eindelijk gelanceerd als de Mobility Radeon X600 tesamen met de AXIOM plugin module waarmee videokaarten in laptops gemakkelijk op te waarderen zijn.
VerwachtLaunch: tweede helft 2004
Afbeeldingslocatie: http://www.t-spoon.com/radeonx800pro.jpg
Radeon X800Pro
DE GERUCHTENMOLEN
Afbeeldingslocatie: http://www.t-spoon.com/atilogo.jpgR500 --> R600 & "R520"
R500 ging oorspronkelijk als R400 door het leven. Om bepaalde redenen is R400 echter naar de lange baan geschoven en is R420 er voor in de plaats gekomen. R500 is de eerste stap van ATi richting een unified shadermodel, zodat er dus niet meer gesproken kan worden over architecturen met een bepaalde X pipelines en Y TMUs. Er is in principe 1 grote shaderpool waarin alle pixelshader handelingen alsmede vertexshaderhandeilngen door worden verricht.

Enkele uitspraken die gemaakt zijn door Dave Orton in een interview op Beyond3D doen er op wijzen dat R500 niet de volgende desktop generatie zal zijn, maar dat het hier gaat om een "R520". Laat het nog even duidelijk zijn dat het hier gaat om speculaties en dat er officieel nog niets genoemd is over een "R520". Het lijkt er op dat ATi tegelijkertijd aan twee hi-end producten werkt: de R400 (nu R500) voor de X-Box2 in Marlborough (East Coast Team), en de R520: in Silicon Valley (West Coast Team).

De R400 (nu R500) zal zoals eerder gezegd een unified shadermodel gaan brengen. Maar er is een grote kans dat R520 nog altijd gebaseerd zal zijn op R300 architectuur, maar met volledige SM3.0 ondersteuning!

Het feit dat Dave Orton al heeft aangegeven dat de next generation chip door het West Coast team gemaakt is, doet er op wijzen dat deze ook gebaseerd zal zijn op de R300 architectuur. R300 en R420 zijn namelijk ook door het West Coast Team gemaakt. En aangezien het East Coast Team bezig is met de oorspronkelijk R400 voor de X-Box2, lijkt het een logische stap dat het West Coast Team hun architectuur nog verder optimaliseert en uitbreidt met volledige SM3.0 ondersteuning.

Als je de timelines van X-Box2 en de release van R5x0 tegen elkaar uitstippelt en ook weet dat ATi al druk bezig is met de R600 (zie ook de job-advertenties voor R600), zou het heel goed kunnen zijn dat R600 pas de unified shader architectuur voor de desktopmarkt introduceert. Tel daarbij op dat rond deze tijd Microsofts Longhorn uit zou moeten zijn met DirectX Next, en dan past alles precies op z'n plaats wat betreft R600.
Afbeeldingslocatie: http://www.t-spoon.com/atilogo.jpgWaarom werd de echte R400 uitgesteld?
Daar zijn verschillende verklaringen voor. De meest genoemde reden is dat ATi de specs zag van NV40 en tot de conclusie kwam dat R400 overkill was. Men besloot om in plaats van voor vernieuwing te gaan, zich te concentreren op de huidige DX9 performance, aangezien Longhorn, en dus DX10, nog lang op zich laten wachten. Een andere reden is dat ATi zich verkeken had op R500 en dat de architectuur ingewikkelder zou zijn dan verwacht. Hierdoor was het verstandiger om R400 uit te stellen en er op de achtergrond aan te blijven werken, terwijl men de R300 architectuur een flinke boost gaf om als tussenoplossing uitgebracht te worden.
Afbeeldingslocatie: http://www.t-spoon.com/atilogo.jpgR500 release eind 2004?
De laatste tijd horen we steeds vaker dat R420 maar een 'tussenoplossing' is. ATi heeft in de afgelopen 3 jaar zeer hard doorgewerkt aan R500 en volgens insiders is de nieuwe core zo'n beetje af. Volgens een powerpointpresentatie van ATi zouden er snel eigen producten komen die shadermodel 3.0 ondersteunen. Aangezien R420 dit niet ondersteunt, ziet het er naar uit dat R500 er dus sneller aan zit te komen dan verwacht. Data die worden genoemd zijn eind 2004 en/of begin 2005.
Afbeeldingslocatie: http://www.t-spoon.com/atilogo.jpgR400 in X-Box2
De X-Box2 VPU wordt grotendeels door het Marlborough (East Coast) team ontwikkeld. Dit team richt zich nu voornamelijk op "Special Projects". Op de vraag wat er met de echte R400 is gebeurd en waarom deze is verdwenen van de roadmap antwoord Dave Orton, COO van ATi:
We changed the roadmap.

You can look at cause and effect. That was not the cause, internal changes was the cause and the outcome was that we decided the best way to go forward was to do “this” with the PC roadmap and take “that” and use it with X-Box. But that wasn’t the cause of the roadmap change, we had to make this change anyhow due to execution issues.
Bron: http://www.beyond3d.com/interviews/daveorton/index.php?p=4

"This" is duidelijk de komst van R420. "That" slaat duidelijk op de oorspronkelijke R400, die nu voor de X-Box2 gebruikt wordt.
Afbeeldingslocatie: http://www.t-spoon.com/atilogo.jpgCatalyst metamorphose: Catalyst Control Center
ATi is op dit moment druk bezig met hun Catalyst Control Panel te verbeteren. Ze willen het hele zaakje wat intuitiever maken en er nog wat extra dingen aan toe voegen. De nieuwe versie krijgt ook een andere naam, namelijk "Catalyst Control Center".

Niet definieve versie van CCC.
Afbeeldingslocatie: http://www.t-spoon.com/r420/catalystcontrolcenter.jpg
Klik op het plaatje voor een grotere versie

Een van de nieuwe features zal zijn dat drivers automatisch geupdate (kunnen) worden... Maar ook zullen dan eindelijk de langverwachte gamingprofielen geactiveerd worden die ter plekke detecteren wat voor game je opstart en dan de gewenste AA + AF settings zullen gebruiken.
Afbeeldingslocatie: http://www.t-spoon.com/atilogo.jpgNieuwe OpenGL drivers + Shader Compilers
Als onderdeel van de Catalyst Suite werkt ATi ook aan compleet nieuwe OpenGL drivers. Deze zijn vanaf scratch opgebouwd en het doel is om de OpenGL performance (ten minste) op gelijke hoogte met nVidia te krijgen. Eerdere pogingen om de normale Catalyst OpenGL drivers te fuseren met de FireGL drivers zijn mislukt. Vandaar dat men nu begonnen is met compleet nieuwe drivers.

Maar ook de shader compilers krijgen een facelift. ATi's compilers werden tot nu toe altijd door het Catalyst driverteam gemaakt. Deze mensen zijn echter niet gespecialiseerd in het maken van compilers... en daarom heeft ATi een extern team ingehuurd die het maken van compilers als specialisme heeft. Dit compilerteam richt zich in eerste instantie op nieuwe compilers voor de R500/R520, maar in de tussentijd zijn ze er achter gekomen dat bepaalde dingen ook voor een performanceboost op de huidige R3x0 reeks zorgde! Dus ze hebben nu ook speciale compilers gemaakt voor de R3x0 reeks, en deze zullen langzaam maar zeker geimplementeerd worden in de Catalyst drivers!
Afbeeldingslocatie: http://www.t-spoon.com/atilogo.jpgSM3.0 functionaliteit op R420/R3xx
Het schijnt dat ATi nog wat verrassingen voor ons in petto heeft. Al bekend was dat ATi sinds de R3x0 architectuur "centroid sampling" ondersteunde, wat onder andere gebruikt zal worden om AA zonder artefacts mogelijk te maken in HL2. Daarnaast schijnt ook Geometry Instancing ondersteunt te worden, een feature die nVidia zeer benadrukt als "SM3.0 only". Zelfs 'oudere' DX9 kaarten van ATi zullen dit ondersteugen!

En ook is Humus (iemand die veel tech demo's heeft gemaakt en nu voor ATi werkt) er in geslaagd om een variant op Dynamic Branching (wederom een SM3.0 feature) te creeeren op de R420, wat ook weer voor een performanceboost zorgt.

ATi heeft dus nog wat interessante dingen voor ons in petto.
 
FREQUENTLY ASKED QUESTIONS
Afbeeldingslocatie: http://www.t-spoon.com/atilogo.jpgWat is Temporal AA?
Wat is Temporal AA? Temporal AA is een toevoeging aan de normale 2x, 4x en 6x mode AA van ATi. ATi's AA heeft programmeerbare sample patronen, wat wil zeggen dat ze de posities van de AA samples ter plekke kunnen veranderen. nVidia kan dit niet.

Tot nu toe is er nooit echt gebruik van gemaakt (noch door gamedevs noch door ATi zelf), maar daar komt nu verandering in met Temporal AA. Wat Temporal AA doet is elk frame een ander sample patroon gebruiken. Op dit moment is het mogelijk om tot in 3 opeenvolgende frames, 3 verschillende samplepatronen te gebruiken. Mits je framerate hoog genoeg is, zal het oog dit als één geheel zien, omdat de 3 verschillende patronen in de desbetreffende frames als het ware samensmelten.

Zo leidt 2xAA + 2xT (=2 patroonwisselingen) tot effectief 4xAA. Het hele rijtje is dan als volgt:

2xAA + 2xT = 4xAA
2xAA + 3xT = 6xAA
4xAA + 2xT = 8xAA
4xAA + 3xT = 12xAA
6xAA + 2xT = 12xAA
6xAA + 3xT = 18xAA

2xAA - 2x2T - 2x3T
Afbeeldingslocatie: http://www.users.on.net/triforce/2x.png

4xAA - 2x2T - 2x3T
Afbeeldingslocatie: http://www.users.on.net/triforce/4x.png

6xAA - 2x2T - 2x3T
Afbeeldingslocatie: http://www.users.on.net/triforce/6x.png

Zoals je ziet vormen de samplepatronen van 2x3T samen het patroon van 6xAA!!
En het mooie is dat dit allemaal zonder performance verlies gaat ten opzichte van de basis AA die gebruikt wordt. Je kan dus feitelijk 4xAA krijgen met de snelheid van 2xAA door 2xAA+2xT te gebruiken.

Zoals gezegd moet de fps wel hoog genoeg liggen, anders beginnen de lijnen te 'dansen' en zie je dus de patroonwisselingen. Om dit te voorkomen werkt temporal AA alleen maar wanneer de framerate hoger ligt dan 60 fps! Wanneer de Catalyst drivers zien dat de fps een aantal seconden onder de 60 duikt, dan schakelt deze zich terug naar de basis AA. Wanneer de fps weer boven de 60 zit, dan zal Catalyst na een paar seconden weer Temporal AA activeren. Temporal AA forceert trouwens ook V-Sync om tearing te voorkomen, dus je zal nooit een hogere fps halen dan je refreshrate.

Temporal AA is beschikbaar gemaakt in Catalyst 4.7! En op dit moment is alleen maar de T2 mode beschikbaar gesteld. Waarschijnlijk is dit gedaan omdat T3 een nog hogere fps nodig is dan T2, doordat er 3x van patroon verwisseld wordt. En aangezien niet in alle games minimaal een constante 85 fps gehaald kan worden, is dit waarschijnlijk uit gezet om te voorkomen dat mensen beginnen te klagen over "tearing" en "dansende lijnen".

Moeilijk te benchen!
Temporal AA is helaas moeilijk te benchen. Screenshots maken werkt niet goed, want je captured maar 1 frame met 1 samplingpatroon!! Dus je krijgt alleen maar 2x, 4x, of 6x standaard AA te zien.

Problemen met non-English Windows
Door een klein foutje is het Temporal AA checkbox niet te vinden in de controlpanels van niet-Engelse versies van Windows. Dit wordt in Catalyst 4.8 gefixed! Wil je niet wachten, dan zijn er verschillende workarounds om het toch te activeren:
  • Download dit officiele ATi tooltje: ATi Temporal Switch Tool. Je krijgt dan dit te zien waarmee je heel simpel TAA kan activeren. Zorg er wel voor dat je eerst een basis AA hebt gekozen in de control panel (dus 2x (=4xAA), 4x (=8xAA), 6x (=12xAA)).
    Afbeeldingslocatie: http://www.driverheaven.net/zardon/atitemporal.jpg
  • Delete het bestand atruixx.nl die te vinden is in de controlpanel directory. Je controlpanel zal nu standaard de Engelse taal gebruiken en ook de TAA checkbox hebben.
  • Schakel de regionale settings van Windows om naar US en installeer Catalyst 4.7. TAA zou nu beschikbaar moeten zijn (dit werkt niet altijd)
De eerste tip is waarschijnlijk voor de meesten de beste oplossing aangezien je niets hoeft te gaan zitten uit te wissen. :7
Afbeeldingslocatie: http://www.t-spoon.com/atilogo.jpgWat is 3Dc?
3Dc is een manier om het gebruik van 'normal maps' te versnellen. Normal maps worden tegenwoordig door veel spellen gebruikt om bv low polygon 3D objecten veel gedetailleerder te laten lijken (Far Cry) en super high resolution modellen te maken van objecten. Een groot probleem van normal maps is echter dat het een zeer groot gedeelte van het videogeheugen in beslag kan nemen.

3Dc maakt het gebruik van normal maps praktisch
Laat 1 ding duidelijk zijn. 3Dc hoeft niet voor een performanceverbetering te zorgen, maar het kan wel!!
Door middel van 3Dc is het mogelijk om de IQ te verbeteren zonder performanceverlies. Het zorgt er voor dat developers meer detail in hun modellen kunnen stoppen op kaarten die 3Dc ondersteunen, in vergelijking tot kaarten die het niet ondersteunen, maar wel met dezelfde snelheid (dus geen performanceverbetering, maar wel IQ verbetering).

Afbeeldingslocatie: http://www.hardocp.com/images/articles/1083036944bwPqU3cYAb_6_2_l.jpg
Klik om te vergroten

3Dc bouwt voort op DXTC/S3TC
S3 was jaren geleden vooruitstrevend bezig met hun texturecompressionmethode: S3TC. Ze waren zo goed bezig dat Microsoft een vorm van S3TCheeft opgenomen in DirectX: DXTC. 3Dc bouwt voort op DXTC, maar moet de problemen die ze nu tegenkomen door het hoge gebruik van pixelshaders voorkomen. 3Dc is een efficiente en effectievere compressie methode die ook met nieuwe types van texture data om kan gaan.

ATi streeft met 3Dc ook naar opname in de DirectX specs. Het leuke is dat 3Dc door 2 van de 3 mensen ontworpen is die ook S3TC bedacht hebben (waaronder Rick Bergman, ATi's huidige General Manager: Desktop Business). Dus de kans is groot dat 3Dc straks in DirectX zal gaan zitten.

Lijst van 3Dc ondersteunende games
3Dc heeft als voordeel dat het heel gemakkelijk is te implementeren door gamedevelopers. Dezelfde compressietools die ook gebruikt worden voor DXTC/S3TC kunnen na een kleine modificatie ook gebruikt worden voor 3Dc. Games als Far Cry en Doom III zullen 3Dc ondersteunen vanwege het hoge gebruik van normal maps. Far Cry ondersteunt het zelfs al!

- Crytec: Far Cry (patch 1.3)
- Valve: Half Life 2
- Croteam: Serious Sam 2
- Irrational Games: Tribes Vengeance
- Firaxis: Sid Meier's Pirates
- Ritual: Future unnounced title
- Pseudo Interactive: Crash Demo
- en meer...
Afbeeldingslocatie: http://www.t-spoon.com/atilogo.jpgR520, X-Box2, GameCube 2... Kan ATi dat wel allemaal aan?
Veel mensen vragen zich af of ATi zich niet zal verslikken in het feit dat ze zowel aan de desktopchips, als de X-Box2 chip als de GameCube2 werken. Dit is niet het geval. ATi heeft 3 ontwikkelteams voor VPU's, waarvan er zoals eerder al vermeldt, eentje zich richt op de desktop markt (Silicon Valley), eentje zich richt op de special projects (X-Box2 en GameCube2) en de ander de overige twee teams assisteert. Daarnaast is R520 een doorontwikkeling op R3x0 en R4x0, dus zal daar niet al te veel tijd in gaan zitten. En tevens heeft ATi een designcontract met zowel Microsoft als Nintendo. ATi hoeft alleen maar de chips te ontwerpen en zowel MS als the big N zullen zorgen dat deze chips geproduceerd worden. Voor elke verkochte X-Box2 dan wel GameCube2 zal ATi geld ontvangen in de vorm van royalties. nVidia moest bijvoorbeeld zelf de chipsets + VPU's produceren, en moest zelfs gedwongen verlies leiden. ATi zal dus in alle gevallen winst maken.

Daarnaast is de R600 desktop chip een voortbouwsel van de R500 chip in de X-Box2 (en GameCube2?). De R&D kosten voor de R500 zullen dus ook op langere termijn terug worden verdient, aangezien later weer gebruik wordt gemaakt van deze technologie.

De toekomst ziet er in rooskleurig uit voor ATi. ATi heeft 2 van de 3 consoles op zak (X-Box 2 & GameCube2/Revolution). Daarnaast zal R500 een grote rol spelen in de ontwikkeling van DX Next/DX10, aangezien deze al verder gaat dan SM3.0. De moederborden worden steeds beter, en ook op andere gebieden (HDTV, Cellphones, etc) gaat het steeds beter. Het feit dat ATi straks 2 consoles op zak heeft en een grote speler op de videokaartmarkt is, kan wel eens een grotere impact hebben dan de meeste mensen verwachten
 
OVERIGE ZAKEN
Afbeeldingslocatie: http://www.t-spoon.com/atilogo.jpgFabrikanten van ATi Radeon kaarten
Sapphire
Abit
Asus
Gigabyte
Club3D
Powercolor
Crucial
MSI
HIS

* Hercules is gestopt met het produceren van videokaarten, maar verleent nog wel aftersale service.
Afbeeldingslocatie: http://www.t-spoon.com/atilogo.jpgATi Tweak Tools
Rage3D Tweak - (3.9 versie)
ATiTool - TIP!! Zoek 'veilig' de max van je core en mem!
RivaTuner - Tweak utility incl. SoftRadeon
Afbeeldingslocatie: http://www.t-spoon.com/atilogo.jpgHandige Links
• Officiele ATi website: http://www.ati.com
• Laatste Catalyst Drivers (Cat 4.7): Windows XP
• Catalyst Beta 1 for Windows XP 64-bit for AMD64 WinXP 64-bit
• Linux Drivers: v 3.11.1, Xfree86 version 4.1.0, 4.2.0, 4.3.0
• De grootste online ATi community: http://www.rage3d.com
• Omegadrivers: http://www.driverheaven.net/downloads/index4.htm
• Praten over de laatste 3D ontwikkelingen? http://www.beyond3d.com
[rml][ OC] X800pro Naar X800xt Mogelijk?[/rml]
[rml][ OC] X800pro naar X800XT mod Deel 2[/rml]


Het moge duidelijk zijn dat de meeste dingen nog gebaseerd zijn op geruchten. De first post zal ik dan ook aanpassen naar gelang er meer concrete informatie vrij komt over de nieuwe reeks kaarten van ATi. Aanvullingen, verbeteringen en opmerkingen zijn natuurlijk ook altijd van harte welkom (via mail dan wel in het topic).

[ Voor 30% gewijzigd door CJ op 06-08-2004 10:51 ]

Technical PR Officer @ MSI Europe. My thoughts and opinions may not reflect the ones of my employer.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Techno Overlord
  • Registratie: Januari 2003
  • Laatst online: 06-05 07:18

Techno Overlord

Nocturnal Metamorphoses™

Uit het vorige topic:

Ik heb op 2 juli een Asus ATI Radeon AX800pro besteld bij 4launch, maar na verschillende keren wederzijds contact of de kaart bij hun al binnen is gekomen krijg ik vandaag deze mail:


Helaas zal het nog wel even gaan duren. Ik raad u aan te switchen naar een 6800-GT of naar een ander merk. Er is nu nog weinig over bekend, maar vermoedens zijn dat er technische problemen zijn met de kaart waardoor de distributie naar Europa is tegengehouden. Ik weet niet of dit aan de chipset op zich ligt of aan de kaart van asus. Hopelijk kan ik u daar begin volgende week meer over melden.

Met vriendelijke groet,


Hoe kan dit nou? Hoe kan het dat er mensen zijn die gewoon al zo'n soort kaart hebben? Hebben jullie die allemaalin het buitenland gekocht ofzo? En is het zo dat ik op dit moment moet gaan voor een 6800 GT??

Forever raver!
Specs: Workstation Server


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Kippenijzer
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 24-04 16:44

Kippenijzer

McFallafel, nu met paardevlees

Ik sta op het punt een 9800pro te kopen (jaja, ik ben cheap :P), maar ik had gehoord dat de geheugenbus van deze kaarten gehalveerd is op het gros van de kaarten tegenwoordig. De kaart die ik op het oog heb is een van MSI, die nergens vermeld wordt als 128bit (in de pdf-jes spreekt men expliciet van 256-bit zelfs, maar misschien zijn die outdated). Kan iemand me vertellen of deze inderdaad 256bit kan zijn, of hoe ik dit (met zekerheid) na kan gaan alvorens de aanschaf te doen?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Nik
  • Registratie: April 2004
  • Laatst online: 05-05 10:49

Nik

CaptainM schreef op 26 juli 2004 @ 11:47:
Uit het vorige topic:

Ik heb op 2 juli een Asus ATI Radeon AX800pro besteld bij 4launch, maar na verschillende keren wederzijds contact of de kaart bij hun al binnen is gekomen krijg ik vandaag deze mail:


Helaas zal het nog wel even gaan duren. Ik raad u aan te switchen naar een 6800-GT of naar een ander merk. Er is nu nog weinig over bekend, maar vermoedens zijn dat er technische problemen zijn met de kaart waardoor de distributie naar Europa is tegengehouden. Ik weet niet of dit aan de chipset op zich ligt of aan de kaart van asus. Hopelijk kan ik u daar begin volgende week meer over melden.

Met vriendelijke groet,


Hoe kan dit nou? Hoe kan het dat er mensen zijn die gewoon al zo'n soort kaart hebben? Hebben jullie die allemaalin het buitenland gekocht ofzo? En is het zo dat ik op dit moment moet gaan voor een 6800 GT??
toon volledige bericht
Nee, als jij je keuze op een ATi had gezet, blijf bij die ATi.

En die 6800 kaarten zijn ook niet zo heel makkelijk te krijgen hoor! Maar als ik jou was zou ik bij de X800 blijven, dit was je keuze, en die moet je niet gaan veranderen omdat iemand je een mailtje stuurd (met als enige argument dat die wel leverbaar is en geen fouten(?) heeft).

[ Voor 59% gewijzigd door Nik op 26-07-2004 11:58 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • CJ
  • Registratie: Augustus 2000
  • Niet online
(overleden)
De geheugenbus van de 9800Pro is alleen in een aantal gevallen gehalveerd naar 128-bits. Tot nu toe bieden (geloof ik) alleen Sapphire en Club3D een 128-bit versie aan. Sapphire heeft verklaard dat ze dit nu expliciet gaan vermelden op hun kaarten. Van Club3D weet ik het niet zeker.

De meeste andere fabrikanten blijven gewoon op 256-bit memory interface.

Vertrouw je het niet en weet de winkel je niet te vertellen om welke versie het gaat, vraag de verkoper dan of je de kaart kan omruilen, mocht het om een 128-bit versie gaan. ;)

Technical PR Officer @ MSI Europe. My thoughts and opinions may not reflect the ones of my employer.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • CJ
  • Registratie: Augustus 2000
  • Niet online
(overleden)
X-Bit Labs heeft een uitgebreider Far Cry Performance artikel geplaatst.

Titel: ATi Strikes Back with Shader Model 2.0b 8)

Technical PR Officer @ MSI Europe. My thoughts and opinions may not reflect the ones of my employer.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • SI4live
  • Registratie: Januari 2003
  • Laatst online: 12-09-2024
CJ schreef op 26 juli 2004 @ 13:23:
X-Bit Labs heeft een uitgebreider Far Cry Performance artikel geplaatst.

Titel: ATi Strikes Back with Shader Model 2.0b 8)
Wat ik minder vind is dat ze alleen in 'pure mode' hebben getest, maar ik denk dat ze snel met een update komen :)

http://www.swfemedia.com


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • CJ
  • Registratie: Augustus 2000
  • Niet online
(overleden)
Ik denk dat ze inderdaad later wel met een high quality update komen. Dat doen ze vaak achteraf. :)

Ben benieuwd hoe de scores er dan gaan uit zien...

Technical PR Officer @ MSI Europe. My thoughts and opinions may not reflect the ones of my employer.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • shuogg
  • Registratie: Juli 2002
  • Laatst online: 04-05 19:02
tvp

specs desktop | specs laptop


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • oeLangOetan
  • Registratie: Maart 2002
  • Laatst online: 18:03
CJ,
de x800se = 637.5M Triangles/sec

btw, hoewel hetgeen humus in zijn demo doet dynamic branching kan worden genoemd maar het dekt niet alle gevallen.
De R3xx ondersteunt de volledige mogelijkheden van dynamic branching niet in de hardware
In de ATi SDK heb ik wel een voorbeeld gevonden waar dynamic branching wordt gedaan aan de hand van multi passing die eigenlijk altijd zou moeten werken maar de performance drop is heel groot op m'n R9700!

[ Voor 85% gewijzigd door oeLangOetan op 26-07-2004 17:33 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • CJ
  • Registratie: Augustus 2000
  • Niet online
(overleden)
Ook Firingsquad komt met een nieuw artikel:

3D Performance with FarCry: Part 4 ATi Strikes Back

Interessant is dat ze ook de X600 reeks hebben meegenomen:

Afbeeldingslocatie: http://www.firingsquad.com/hardware/far_cry_ps2.0b/images/far1024.gif

Verder de standaard high end kaarten incl. AA/AF benchmarks:

Afbeeldingslocatie: http://www.firingsquad.com/hardware/far_cry_ps2.0b/images/res1024.gif

Afbeeldingslocatie: http://www.firingsquad.com/hardware/far_cry_ps2.0b/images/rs1024.gif
Meanwhile, ATI users can essentially enjoy the same benefits that GeForce 6800 users were bragging about a few weeks ago in Far Cry. How’s that for irony!
En FiringSquad denkt dat FarCry 3Dc voornamelijk gaat gebruiken om meer snelheid te winnen, ipv te gaan voor een betere IQ. Dus de battle continues... :Y)

Technical PR Officer @ MSI Europe. My thoughts and opinions may not reflect the ones of my employer.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 101975

Go Ati, Go Ati, GooO Ati _/-\o_

Het gaat wel lekker zo, nu Doom3/OpenGL nog :*)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Techno Overlord
  • Registratie: Januari 2003
  • Laatst online: 06-05 07:18

Techno Overlord

Nocturnal Metamorphoses™

proller schreef op 26 juli 2004 @ 11:57:
[...]


Nee, als jij je keuze op een ATi had gezet, blijf bij die ATi.

En die 6800 kaarten zijn ook niet zo heel makkelijk te krijgen hoor! Maar als ik jou was zou ik bij de X800 blijven, dit was je keuze, en die moet je niet gaan veranderen omdat iemand je een mailtje stuurd (met als enige argument dat die wel leverbaar is en geen fouten(?) heeft).
Het probleem is namelijk dat ik hier nu een gloednieuwe PC heb gebouwd, en het enige dat nog ontbreekt is de videokaart. En ik wil mijn PC aan het lopen hebben.

In dit topic hebben al enkele tweakers een X800pro maar als ik bij de shops ga kijken in de Pricewatch dan zie ik dat geen enkele shop deze kaart kan leveren. En ze weten niet wanneer hij leverbaar is. |:(

Wat moet ik nu doen?? :?

Je wilt niet weten hoe irri het is om gewoon op me ouwe bak te pc-en terwijl naast me een high-end systeem staat waar de videokaart van ontbreekt... :(

Forever raver!
Specs: Workstation Server


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Nik
  • Registratie: April 2004
  • Laatst online: 05-05 10:49

Nik

Nou probeer dan een 6800 te krijgen, maar ik waarschuw je, als je afwijkt van je keuze "omdat je zo graag wilt gamen" kun je later spijt krijgen mocht het etegenvallen (ik zie het al aankomen "had ik nu maar een paar weken langer gewacht, dan had ik een videokaart gehad die wél naar mijn zin is" (eerste keuze).

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • edward2
  • Registratie: Mei 2000
  • Laatst online: 29-04 23:32

edward2

Schieten op de beesten

CaptainM schreef op 26 juli 2004 @ 18:03:
[...]


Het probleem is namelijk dat ik hier nu een gloednieuwe PC heb gebouwd, en het enige dat nog ontbreekt is de videokaart. En ik wil mijn PC aan het lopen hebben.

In dit topic hebben al enkele tweakers een X800pro maar als ik bij de shops ga kijken in de Pricewatch dan zie ik dat geen enkele shop deze kaart kan leveren. En ze weten niet wanneer hij leverbaar is. |:(

Wat moet ik nu doen?? :?

Je wilt niet weten hoe irri het is om gewoon op me ouwe bak te pc-en terwijl naast me een high-end systeem staat waar de videokaart van ontbreekt... :(
http://www.komplett.nl/k/kl.asp?bn=10413

edit

hier zijn ze ook net weg.

[ Voor 7% gewijzigd door edward2 op 26-07-2004 18:11 ]

Niet op voorraad.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Upke dupke
  • Registratie: Januari 2003
  • Laatst online: 05-05 23:28

Upke dupke

Oompa Loompa

Als iemand met een X600 zich hier wil melden. Dan kunnen we uitvogelen waarom de X600 wel SM2b en de R300 serie niet.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • oeLangOetan
  • Registratie: Maart 2002
  • Laatst online: 18:03

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • SI4live
  • Registratie: Januari 2003
  • Laatst online: 12-09-2024
Xbitlabs zegt dat het de artikel heeft geupdate en scores van FSAA en ANI heeeft toegevoegd, maar ze moet het volgens mij nog online zetten.

En dit is ook wel interessant:
http://www.xbitlabs.com/n...splay/20040720022126.html
Nieuw ATI low-end kaart genaamd 9250 :?

EDIT: het is gewoon een refresh van de 9200 :Z. D8 dat het een Dx 9 kaart was :(
EDIT2: Xbitlabs En ja hoor zoals verwacht wint ATI de EYE-CANDY mode :)
Benchmarks in “Eye-Candy” mode revealed nothing new: overwhelming advantage of the RADEON X800 XT over all the other graphics cards in FarCry became even more indisputable because of moderate performance boost achieved as a result of more efficient rendering paths. Nevertheless, the boost is not enough to drive the RADEON X800 PRO to the leading position among $399 graphics cards in FarCry.
It is important to point out that ATI’s RADEON X800 XT and PRO graphics cards handle extreme geometry load better compared to NVIDIA’s GeForce 6800 Ultra and GT, which may mean that from this point ATI’s visual processing units have higher future-proof than NVIDIA’s latest graphics processing units do.
offtopic:
wat ben ik blij dat ik een X800XT heb besteld O-)

[ Voor 89% gewijzigd door SI4live op 26-07-2004 21:53 ]

http://www.swfemedia.com


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • CJ
  • Registratie: Augustus 2000
  • Niet online
(overleden)
Wooooohoooo... ATi brengt de eerste 8 pipes Mobility Radeon chip in de Dell Insipiron 9100. Deze Dell laptop maakt gebruik van de Mobility Radeon 9800, en in tegenstelling tot wat de naam doet vermoeden is dit niet gebaseerd op de R350, maar op de R420 aka X800!

Specs:
- Core: 350 Mhz
- Geheugen: 128MB/256MB @ 300 Mhz DDR (dus 600 Mhz effectief)
- Geheugeninterface 256 bit
- PixelPipelines: 8
- Vertex Shaders: 4
- 3DMark2003 score: 5400
- Leverbaar: Eind Augustus

De chip is 40-70% sneller dan de Mobility Radeon 9700.

Bron: http://www.chip.de/artikel/c_artikel_12147449.html

Het enige vreemde (wat het artikel ook vermeldt) is dat de naam Mobility Radeon 9800 is en niet Mobility Radeon X800 is, net zoals er ook al een Mobility Radeon X600 is. Waarschijnlijk is deze naam of gereserveerd voor de PEG variant of voor de 12/16 pipes Mobility Radeon de chip die Mobility Radeon X800 gaat heten (wat tevens de PEG versie zou kunnen zijn).

Edit: Andere bron: http://www.extremetech.com/article2/0,1558,1627833,00.asp

[ Voor 30% gewijzigd door CJ op 27-07-2004 08:37 ]

Technical PR Officer @ MSI Europe. My thoughts and opinions may not reflect the ones of my employer.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • taz3d_nl
  • Registratie: December 2000
  • Laatst online: 01-05 13:35
catalyst 4.8 beta zijn geleaked :D

http://www.station-drivers.com

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 38733

In Doom3 schijnt een 512mb videokaart nodig te zijn als je het in de allermooiste Ultra setting wilt spelen, maar volgens The Inquirer ( :) ) zou Ati het met de huidige X800 misschien al moeten kunnen als John Carmack zo vriendelijk zou zijn om Ati's 3Dc toe te passen. :)

Maar ja... :/

http://www.theinquirer.net/?article=17437

[ Voor 6% gewijzigd door Anoniem: 38733 op 27-07-2004 10:40 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Maverick
  • Registratie: Oktober 2001
  • Laatst online: 19:50
Wat ik ook probeer, ik krijg ze daar niet te pakken hoor.

PSN: DutchTrickle PVoutput


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 78739

Anoniem: 38733 schreef op 27 juli 2004 @ 10:38:
In Doom3 schijnt een 512mb videokaart nodig te zijn als je het in de allermooiste Ultra setting wilt spelen, maar volgens The Inquirer ( :) ) zou Ati het met de huidige X800 misschien al moeten kunnen als John Carmack zo vriendelijk zou zijn om Ati's 3Dc toe te passen. :)
Er wordt aan Doom 3 toch niets meer veranderd? Of ze zouden later een patch moeten uitbrengen, maar tegen dan zijn er al 512 MB kaarten te koop.
Maverick schreef op 27 juli 2004 @ 10:46:
Wat ik ook probeer, ik krijg ze daar niet te pakken hoor.
Nee, ze moeten nog geupload worden. Ben benieuwd of ze al met het nieuwe control panel zijn...

[ Voor 5% gewijzigd door Anoniem: 78739 op 27-07-2004 10:56 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • CJ
  • Registratie: Augustus 2000
  • Niet online
(overleden)
Architectuur van de Mobility Radeon 9800

Afbeeldingslocatie: http://www.beyond3d.com/news/images/20040726_mr9800_01.jpg

Beyond3D vermeldt verder dat de Mobility Radeon 9800 alle features van de R420 in zich heeft zoals native SM2.0b ondersteuning en 3Dc ondersteuning. Verder vragen ze zich af of het hier niet gaat om een R420 chip met 8 uitgeschakelde pipelines (net als de X800SE op 425 Mhz core/350 Mhz mem). Maar het feit dat het hier om een andere chip gaat die 110 Mln transistoren telt, lijkt afbreuk te doen aan deze speculatie. Die 110 Mln transistoren lijken namelijk akelig veel op het aantal transistoren dat de R3x0 serie hadden, alleen is de Mobility Radeon gemaakt op 0.13u + low-k.

Ik denk dat dit een goede indicatie is van de prestaties van RV410 die in het najaar gelanceerd zal worden voor de mainstream markt.
Anoniem: 78739 schreef op 27 juli 2004 @ 10:55:
[...]
Nee, ze moeten nog geupload worden. Ben benieuwd of ze al met het nieuwe control panel zijn...
Ik denk dat je de CCC (Catalyst Control Centre) pas in Catalyst 5.1 moet verwachten... net zoals de nieuwe OpenGL drivers. Dave Baumann op Beyond3D maakte een opmerking dat er nog 2 chips gereleased moeten worden voordat de OpenGL re-write geintegreerd wordt.. om welke chips het gaat is niet helemaal duidelijk... zou kunnen zijn dat hij het heeft over R480 en R520. Maar RV410 en R480 zou natuurlijk ook kunnen.

Nog even voor de duidelijkheid. ATi schijnt dus met 2 dingen bezig te zijn wat betreft OpenGL.
- Ze herschrijven de OpenGL drivers compleet
- Ze updaten de huidige drivers voor kleine performanceboosts.
Als ze iets vinden in de nieuwe drivers die ook in de oude drivers voor boosts zouden kunnen zorgen, dan proberen ze dit te integreren. Uiteindelijk zullen de nieuwe drivers altijd sneller zijn dan de oude drivers.

[ Voor 37% gewijzigd door CJ op 27-07-2004 11:12 ]

Technical PR Officer @ MSI Europe. My thoughts and opinions may not reflect the ones of my employer.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Help!!!!
  • Registratie: Juli 1999
  • Niet online

Help!!!!

Mr Majestic

Interessant alleen kan ik helaas de downloadlink nergens vinden. :?

zou t aan mijn Frans liggen...?

EDIT 1:
Net nog ns gekeken en nu is de ATI page geupdate. 137kB dus dat gaat wel ok. :)

http://www.station-drivers.com/page/atidriv.htm
CJ schreef op 27 juli 2004 @ 11:06:Ik denk dat je de CCC (Catalyst Control Centre) pas in Catalyst 5.1 moet verwachten... net zoals de nieuwe OpenGL drivers. Dave Baumann op Beyond3D maakte een opmerking dat er nog 2 chips gereleased moeten worden voordat de OpenGL re-write geintegreerd wordt.. om welke chips het gaat is niet helemaal duidelijk... zou kunnen zijn dat hij het heeft over R480 en R520. Maar RV410 en R480 zou natuurlijk ook kunnen.

Nog even voor de duidelijkheid. ATi schijnt dus met 2 dingen bezig te zijn wat betreft OpenGL.
- Ze herschrijven de OpenGL drivers compleet
- Ze updaten de huidige drivers voor kleine performanceboosts.
Als ze iets vinden in de nieuwe drivers die ook in de oude drivers voor boosts zouden kunnen zorgen, dan proberen ze dit te integreren. Uiteindelijk zullen de nieuwe drivers altijd sneller zijn dan de oude drivers.
Dat zou ik wel jammer vinden als het dus nog ongeveer een halfjaar duurt. :(

Het CCC boeit me niet super omdat er meer dan genoeg 3rd party proggies zijn die dat ook heel goed doen. Ben bijv. heel tevreden met ATI traytools.

De OGL drivers vind ik wel heel belangrijk. Dat is toch het zwakke punt waar nVidia aanzienlijk beter in is. Gelukkig zijn ze er mee bezig dat is iig iets!
Ik hoop wel dat het vwb D3 allemaal goed af gaat lopen.

EDIT 2:
Ik heb nu dus:
FarCry Patch 1.2
FXC.exe Summer 2004 (eindelijk gevonden op MS.com. Wel beetje jammer dat je eerst 240mb moet downen terwijl je maar een file van 900k nodig hebt... :o )
Catalyst 4.8 beta

Ik heb het idee dat deze 4.8 beta nog niet de 8.041 / 8.401 is die op alle sites gebruikt is. :( Wordt namelijk sowieso niet echt wegwijs uit de nummering.)

Afbeeldingslocatie: http://www.tweakers.net/ext/f/38052/full.png

Dat zou jammer zijn want ik wil SM2.0b en geometry instancing vanavond wel ns proberen....

[ Voor 144% gewijzigd door Help!!!! op 27-07-2004 14:42 ]

PC Specs
Asus ROG Strix B650E-E | AMD 7700X | G-Skill 32GB DDR5 6000C30 M-die | 4090 FE | LG 38GN950-B 3840*1600p 160Hz | Corsair RM1000x Shift | WD Black SN850X 1TB M.2


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 4439

CJ schreef op 26 juli 2004 @ 17:43:
Ook Firingsquad komt met een nieuw artikel:

3D Performance with FarCry: Part 4 ATi Strikes Back

Interessant is dat ze ook de X600 reeks hebben meegenomen:

[afbeelding]

Verder de standaard high end kaarten incl. AA/AF benchmarks:

[afbeelding]

[afbeelding]


[...]


En FiringSquad denkt dat FarCry 3Dc voornamelijk gaat gebruiken om meer snelheid te winnen, ipv te gaan voor een betere IQ. Dus de battle continues... :Y)
toon volledige bericht
Je laat wel het meest gunstige plaatje voor ATI zien he?? ;)

Misschien is het objectiever als je de andere benches ook laat zien.

Er zijn dus demo's waarin de X800 serie flink wint van de GF6800 serie...

Maar er zijn ook demo's waarin de GF6800 duidelijk als winnaar uit de bus komt.

Kortom: Performance winst voor X800 series, X800 serie en GF6800 wisslelen elkaar af als winnaar.

The batlle continues, indeed :9

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 38733

Je laat wel het meest gunstige plaatje voor ATI zien he??

Misschien is het objectiever als je de andere benches ook laat zien.

Er zijn dus demo's waarin de X800 serie flink wint van de GF6800 serie...
Maar er zijn ook demo's waarin de GF6800 duidelijk als winnaar uit de bus komt.
Persoonlijk beoordeel ik enkel aan de hand van 4xAA/8xAF in de hogere resolutie's (1280x1024 & 1600x1200). Hier wint Ati (X800XT) iedere bench, soms zelfs met +20fps. Voor al die andere modes hoef je geen nieuwe generatie kaart te kopen, dat kunnen de "ouwetjes" ook wel. :)

[ Voor 26% gewijzigd door Anoniem: 38733 op 27-07-2004 13:48 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Help!!!!
  • Registratie: Juli 1999
  • Niet online

Help!!!!

Mr Majestic

lees eerst: [rml]Help!!!! in "[ Algemeen] ATi Nieuws & Discussie Topic ..."[/rml]

EDIT 3:
Het werkt. :)
De originelen zijn ongeveer 500k per stuk. Kon ze zo gauw niet echt kleiner krijgen.

systemspecs zie sig. Kaart is licht overgeklokt C500 en m530
ingamesettings: alles allerhoogst
reso: 1024*768 met AA=2 en AF=4
Trilineair en AF optimizations=on (atitraytool)

Het valt me op dat het verschil tussen 1 en 25 in vegetation zeer duidelijk is maar
verschil tussen 25 en 100 is voor mij eigenlijk niet zichtbaar.

Qua impact op de performance merk je het wel maar op mijn config is 100 speelbaar.
Gevoelsmatig is de impact van 100 op de snelheid toch duidelijk groter dan van 25

Conclusie voor mij is dat het werkt en je het beste iets van 25 kan gebruiken.
Maar om nu te zeggen dat het echt veeeeeeeel mooier is, nou nee.
Echter alle beetjes helpen dus ik ben blij dat ATI niet vergeten is door Crytek.

Vegetation = 1
Afbeeldingslocatie: http://www.tweakers.net/ext/f/38079/thumb.jpg

Vegetation = 25
Afbeeldingslocatie: http://www.tweakers.net/ext/f/38081/thumb.jpg

Vegetation = 100
Afbeeldingslocatie: http://www.tweakers.net/ext/f/38083/thumb.jpg

De snelheid agv het berekenen van 3 lichtbronnen in 1 pass in de indoorlevels moet ik nog ff proberen of ik daar gevoelsmatig iets over kan zeggen.

[ Voor 208% gewijzigd door Help!!!! op 27-07-2004 14:48 ]

PC Specs
Asus ROG Strix B650E-E | AMD 7700X | G-Skill 32GB DDR5 6000C30 M-die | 4090 FE | LG 38GN950-B 3840*1600p 160Hz | Corsair RM1000x Shift | WD Black SN850X 1TB M.2


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Help!!!!
  • Registratie: Juli 1999
  • Niet online

Help!!!!

Mr Majestic

foutje :X

[ Voor 30% gewijzigd door Help!!!! op 27-07-2004 14:44 ]

PC Specs
Asus ROG Strix B650E-E | AMD 7700X | G-Skill 32GB DDR5 6000C30 M-die | 4090 FE | LG 38GN950-B 3840*1600p 160Hz | Corsair RM1000x Shift | WD Black SN850X 1TB M.2


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 4439

Anoniem: 38733 schreef op 27 juli 2004 @ 13:30:
[...]


Persoonlijk beoordeel ik enkel aan de hand van 4xAA/8xAF in de hogere resolutie's (1280x1024 & 1600x1200). Hier wint Ati (X800XT) iedere bench, soms zelfs met +20fps. Voor al die andere modes hoef je geen nieuwe generatie kaart te kopen, dat kunnen de "ouwetjes" ook wel. :)
True, true.. ;)

Speel zelf altijd op 1600x1200, meestal zonder AA of AF..

FSAA vind ik op 16x12 niet echt nodig, hoogstens 2x

Dus ik vond die scores minder interessant.

Maar je hebt gelijk... :+

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Kwistnix
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 21:23
Heb gisteren de Asus AX800XT besteld. Als het goed is heb ik hem eind deze week binnen :9

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • shuogg
  • Registratie: Juli 2002
  • Laatst online: 04-05 19:02
Anoniem: 4439 schreef op 27 juli 2004 @ 14:45:
[...]


True, true.. ;)

Speel zelf altijd op 1600x1200, meestal zonder AA of AF..

FSAA vind ik op 16x12 niet echt nodig, hoogstens 2x

Dus ik vond die scores minder interessant.

Maar je hebt gelijk... :+
AF is heerlijk op welke resolutie dan ook :P
En FSAA gaat idd niet helpen op 16x12 :+
Niks helpt op die reso :P

[ Voor 9% gewijzigd door shuogg op 27-07-2004 14:48 ]

specs desktop | specs laptop


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Help!!!!
  • Registratie: Juli 1999
  • Niet online

Help!!!!

Mr Majestic

shuogg schreef op 27 juli 2004 @ 14:47:
[...]


AF is heerlijk op welke resolutie dan ook :P
En FSAA gaat idd niet helpen op 16x12 :+
Niks helpt op die reso :P
Idd hoe hoger de resolutie hoe minder relevant AA wordt wat mij betreft.
AF daarentegen zie je in alle reso's resultaat van. Daarom gebruik ik meestal niet meer dan AA=2 en AF zo hoog mogelijk.

vanaf 1280*1024 heb ik proefondervindelijk vastgesteld dat AA eigenlijk niet echt nodig is.
Ok het ziet er nog strakker uit maar de verschillen zijn minimaal.

PC Specs
Asus ROG Strix B650E-E | AMD 7700X | G-Skill 32GB DDR5 6000C30 M-die | 4090 FE | LG 38GN950-B 3840*1600p 160Hz | Corsair RM1000x Shift | WD Black SN850X 1TB M.2


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 78739

Ik zie op m'n 19" TFT toch nog altijd karteltjes op 1280x1024 met 4XAA. Meestal speel ik met AF en AA op 4X, maar als ik moet inboeten verlaag ik toch de AF omdat ik daar niet zo veel van merk.

[ Voor 8% gewijzigd door Anoniem: 78739 op 27-07-2004 15:04 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Help!!!!
  • Registratie: Juli 1999
  • Niet online

Help!!!!

Mr Majestic

Anoniem: 78739 schreef op 27 juli 2004 @ 15:04:
Ik zie op m'n 19" TFT toch nog altijd karteltjes op 1280x1024 met 4XAA. Meestal speel ik met AF en AA op 4X, maar als ik moet inboeten verlaag ik toch de AF omdat ik daar niet zo veel van merk.
Ik zie ook nog karteltjes met 1280*1024 maar dan moet je, vind ik, echt goed kijken.

Hier een mooi voorbeeld van wat AF doet 0* vs 16*

Afbeeldingslocatie: http://www.tweakers.net/ext/f/38095/full.jpg

PC Specs
Asus ROG Strix B650E-E | AMD 7700X | G-Skill 32GB DDR5 6000C30 M-die | 4090 FE | LG 38GN950-B 3840*1600p 160Hz | Corsair RM1000x Shift | WD Black SN850X 1TB M.2


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • edward2
  • Registratie: Mei 2000
  • Laatst online: 29-04 23:32

edward2

Schieten op de beesten

FallenAngel666 schreef op 27 juli 2004 @ 14:46:
Heb gisteren de Asus AX800XT besteld. Als het goed is heb ik hem eind deze week binnen :9
Waar?

Niet op voorraad.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Kwistnix
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 21:23
Informatique.
Niet de goedkoopste dat week ik, maar daar koop ik al m'n zooi.
Bevalt me prima :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Phuncz
  • Registratie: December 2000
  • Niet online

Phuncz

ico_sphere by Matthew Divito

Ik draai op mijn Philips 17" scherm met Radeon 9700 Pro alle games op 1600x1200 zonder FSAA en AF, omdat het verschil nauwelijks te merken is op die res. Binnenkort heb ik een 17" LCD die niet hoger kan als 1280x1024 en dan zal ik waarschijnlijk FSAA en AF toch gaan gebruiken. Maar beide settings vind ik in snelle shooters echt niet nodig, aangezien ik de tijd niet heb om pixeltjes te gaan vergelijken. Vooral bij racegames vind ik FSAA nodig. 3D RTS kan ook wel nut eraan hebben.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Nik
  • Registratie: April 2004
  • Laatst online: 05-05 10:49

Nik

http://download.microsoft...4e4/directx_9c_redist.exe

Katsjing DX9.0c :D

De web-installer is nog niet beschikbaar, maar de zogenaamde redistributable version kan wel al worden neergehaald. Deze weegt een kleine 33,5MB en is hier te vinden. Een changelog zit er niet bij, dus wat er precies veranderd is is niet helemaal duidelijk.

Meer info: http://www.microsoft.com/...4185249413&DisplayLang=en

[ Voor 14% gewijzigd door Nik op 27-07-2004 15:43 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • shuogg
  • Registratie: Juli 2002
  • Laatst online: 04-05 19:02
FallenAngel666 schreef op 27 juli 2004 @ 15:36:
[...]


Informatique.
Niet de goedkoopste dat week ik, maar daar koop ik al m'n zooi.
Bevalt me prima :)
op de site staat dat hij niet in voorraad is? En dat het een verwacht product is?

specs desktop | specs laptop


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 4439

shuogg schreef op 27 juli 2004 @ 15:41:
[...]


op de site staat dat hij niet in voorraad is? En dat het een verwacht product is?
Ik denk ook dat ie langer kan wachten dan een week. :Y)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Kwistnix
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 21:23
shuogg schreef op 27 juli 2004 @ 15:41:
[...]


op de site staat dat hij niet in voorraad is? En dat het een verwacht product is?
Ow kolere! :X
Scheef gekeken bij het plaatsen van m'n bestelling.
Kut...

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • neliz
  • Registratie: Oktober 1999
  • Laatst online: 11-02 16:54

neliz

GIGABYTE Man

Ik liep hier vanmiddag door de winkelstraat in Taichung en kan zo twee X800XT's meenemen in speciaal custom made plexiglas koffertje (zoals ook die MSI? 5950's hebben.) dus...

Miss you CJ....:'( en nee... ik kan niet aan samples komen


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Kwistnix
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 21:23
FallenAngel666 schreef op 27 juli 2004 @ 16:09:
[...]


Ow kolere! :X
Scheef gekeken bij het plaatsen van m'n bestelling.
Kut...
Heb de order inmiddels maar geannuleerd :/

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • edward2
  • Registratie: Mei 2000
  • Laatst online: 29-04 23:32

edward2

Schieten op de beesten

neliz schreef op 27 juli 2004 @ 16:18:
Ik liep hier vanmiddag door de winkelstraat in Taichung en kan zo twee X800XT's meenemen in speciaal custom made plexiglas koffertje (zoals ook die MSI? 5950's hebben.) dus...
Wil er wel eentje van je overkopen evt. :9 Welk merk en wel agp?

Bij Komplett zijn alle XT's voor juli geschrapt, sept staat er nu B) Het is dat er mensen zijn die er eentje hebben (uiteraad VS of gemodded) anders zou ik denken dat heel die XT een grapje was. Dit is een zware overwinning, wat betreft de verkrijgbaarheid", op de MatroxG400Max, waar ik maanden vergeefs achteraan heb gejaagd..

[ Voor 44% gewijzigd door edward2 op 27-07-2004 18:22 ]

Niet op voorraad.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • oeLangOetan
  • Registratie: Maart 2002
  • Laatst online: 18:03
Help!!!! schreef op 27 juli 2004 @ 15:19:
[...]
Ik zie ook nog karteltjes met 1280*1024 maar dan moet je, vind ik, echt goed kijken.

Hier een mooi voorbeeld van wat AF doet 0* vs 16*

[afbeelding]
offtopic:
Knights of the old republik, right? ;) , btw die is ogl en heeft geen optimalisaties!

[ Voor 16% gewijzigd door oeLangOetan op 27-07-2004 23:54 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Sjah
  • Registratie: Juli 2000
  • Laatst online: 06-05 14:56
FallenAngel666 schreef op 27 juli 2004 @ 16:09:
[...]


Ow kolere! :X
Scheef gekeken bij het plaatsen van m'n bestelling.
Kut...
Ik hoop dat je daar zeker van was, ik bestel daar ook weleens wat, en ze updaten realtime hun voorraad. In concreto, ik had een case besteld, en 5 minuten later keek ik weer en stond er een 1 ( over week in huis), waaruit ik afleid dat er nog maar 1 op voorraad was toen ik bestelde, en onmiddelijk na mijn bestelling die 1 verscheen.


Heb net die test over sm2b en sm3 in FC ook zitten lezen (xbitlabs), ok 800XT is DE kaart die je moet kopen, maar de Pro is en blijft de mindere van de GT.... ook in quality mode.
Petje af voor hoe goed dat r300 ontwerp was destijds. _/-\o_

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 114195

Daarom mod je een pro ook naar een XT he :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 101975

[url=http://members.home.nl/paul.nijpels/X800XTPE.jpg]
Afbeeldingslocatie: http://members.home.nl/paul.nijpels/X800XTPE.jpg

Club3D X800Pro Vivo >:) , hoe krijg ik hem nou clickable?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • taz3d_nl
  • Registratie: December 2000
  • Laatst online: 01-05 13:35
kan je dat overdrive programma ergens downloaden ?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 101975

Dat heb ik standaard, gewoon Catalyst drivers.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Help!!!!
  • Registratie: Juli 1999
  • Niet online

Help!!!!

Mr Majestic

oeLangOetan schreef op 27 juli 2004 @ 23:53:
[...]

offtopic:
Knights of the old republik, right? ;) , btw die is ogl en heeft geen optimalisaties!
offtopic:
yep. :)
Plaatje komt overigens hiervandaan: http://www.tweaktown.com/...pe=review&dId=601&dPage=2

Is een heel goede guide met uitleg over AA en AF.

Misschien interessant ook voor de startpost? Is niet specifiek ATI maar wel handig voor diegenen die de discussies willen volgen over AA en AF maar voor wie het nog nieuwe materie is.

Ze hebben daar sowieso allemaal goede guides voor spellen en winXP optimalisatie.

[ Voor 17% gewijzigd door Help!!!! op 28-07-2004 11:02 ]

PC Specs
Asus ROG Strix B650E-E | AMD 7700X | G-Skill 32GB DDR5 6000C30 M-die | 4090 FE | LG 38GN950-B 3840*1600p 160Hz | Corsair RM1000x Shift | WD Black SN850X 1TB M.2


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • SI4live
  • Registratie: Januari 2003
  • Laatst online: 12-09-2024
CJ schreef op 27 juli 2004 @ 08:29:
Wooooohoooo... ATi brengt de eerste 8 pipes Mobility Radeon chip in de Dell Insipiron 9100. Deze Dell laptop maakt gebruik van de Mobility Radeon 9800, en in tegenstelling tot wat de naam doet vermoeden is dit niet gebaseerd op de R350, maar op de R420 aka X800!

Specs:
- Core: 350 Mhz
- Geheugen: 128MB/256MB @ 300 Mhz DDR (dus 600 Mhz effectief)
- Geheugeninterface 256 bit
- PixelPipelines: 8
- Vertex Shaders: 4
- 3DMark2003 score: 5400
- Leverbaar: Eind Augustus

De chip is 40-70% sneller dan de Mobility Radeon 9700.

Bron: http://www.chip.de/artikel/c_artikel_12147449.html

Het enige vreemde (wat het artikel ook vermeldt) is dat de naam Mobility Radeon 9800 is en niet Mobility Radeon X800 is, net zoals er ook al een Mobility Radeon X600 is. Waarschijnlijk is deze naam of gereserveerd voor de PEG variant of voor de 12/16 pipes Mobility Radeon de chip die Mobility Radeon X800 gaat heten (wat tevens de PEG versie zou kunnen zijn).

Edit: Andere bron: http://www.extremetech.com/article2/0,1558,1627833,00.asp
toon volledige bericht
De eerste reviews:
Tomshardware
ExtremeTech

Damn dat ziet er goed uit vergelijkbaar met een destkop 9800pro :|

http://www.swfemedia.com


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • HuggyB
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 22-10-2020
Ik heb gisteren in de Far Cry thread geschreven dat in de gelekte 4.7 en 4,8 beta's geen SMB2 path of geometry instancing zit. Deze 2 features zitten wel in de finale versie.
Wat ik wou zeggen is dat het weinig zin heeft om met de beta's deze 2 features te gaan zitten testen.

Maar volgens een ander zat ik fout en werd ik hierheen gestuurd?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Nik
  • Registratie: April 2004
  • Laatst online: 05-05 10:49

Nik

Heb je DirectX 9.0c geinstalleerd staan?

Overigens, DX9.0c geeft een 20% performance boost bij Joint Operations, en 10% op Americas Army. Vraag me niet hoe het kan, maar I O+ DX9.0c! (ATi R350@360)

Ik vraag me trouwens af wanneer ATi met een SLI configuratie komt. nVidia is al zo ver, nu ATi nog. (overigens, ik weet zeker dat we nu niets hebben aan SLI. Ten eerste omdat er nog weinig tot geen mobo's zijn die het ondersteunen, én omdat de huidige generatie voedingen er gewoonweg te zwak voor is (550 watt misschien). O-)

[ Voor 87% gewijzigd door Nik op 28-07-2004 11:54 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Game Freak
  • Registratie: Juli 2004
  • Laatst online: 12-03 19:48
quote:
--------------------------------------------------------------------------------------------------------
FallenAngel666 schreef op 27 juli 2004 @ 14:46:
Heb gisteren de Asus AX800XT besteld. Als het goed is heb ik hem eind deze week binnen
--------------------------------------------------------------------------------------------------------

Ik heb hem ook al een tijdje geleden besteld en mij was verteld dat hij gisteren binnen zou komen.
Helaas had ik gisteren niks vernomen van hun en heb ze zelf maar even gebeld.
En ja hoor ;( weer vertraagd en deze week zat het er niet in.
Ben benieuwd waneer dit moois in de schappen ligt _/-\o_

Iemand Een Idee Misschien :?

Gr.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Help!!!!
  • Registratie: Juli 1999
  • Niet online

Help!!!!

Mr Majestic

HuggyB schreef op 28 juli 2004 @ 11:48:
Ik heb gisteren in de Far Cry thread geschreven dat in de gelekte 4.7 en 4,8 beta's geen SMB2 path of geometry instancing zit. Deze 2 features zitten wel in de finale versie.
Wat ik wou zeggen is dat het weinig zin heeft om met de beta's deze 2 features te gaan zitten testen.

Maar volgens een ander zat ik fout en werd ik hierheen gestuurd?
Als je nou ff die link had gelezen want daar staat het in. :X Maar goed, als je op een ATI X800 SM2b etc. wil testen heb je nodig:

- Far Cry
- Far Cry 1.2 patch
- DX9.0c
- FXC.exe uit DX9.0c SDK Summer 2004 (kopieren naar FarCry\Bin32)
- Gelekte Catalyst 4.8 beta

Vervolgens tik je in de console:
\r_sm2bpath 1
\r_geominstancing 1
\e_vegetation_sprites_distance_ratio 25

Ik heb dat gedaan en ik denk dat het wel werkt want ik krijg o.a. net als de sites die het getest hebben bovenin mijn scherm in gele letters te zien: "SM20b Path Beta".

[ Voor 8% gewijzigd door Help!!!! op 28-07-2004 13:08 ]

PC Specs
Asus ROG Strix B650E-E | AMD 7700X | G-Skill 32GB DDR5 6000C30 M-die | 4090 FE | LG 38GN950-B 3840*1600p 160Hz | Corsair RM1000x Shift | WD Black SN850X 1TB M.2


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • SI4live
  • Registratie: Januari 2003
  • Laatst online: 12-09-2024
Ik heb ergens gezien dat die ASUS pas 3 augustus aan de winkels worden geleverd :(.

http://www.swfemedia.com


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 91635

SI4live schreef op 28 juli 2004 @ 12:03:
Ik heb ergens gezien dat die ASUS pas 3 augustus aan de winkels worden geleverd :(.
Ja maar die datum is al een paar keer verschoven. Wellicht zal op 3 augustus de datum weer verder worden verschoven.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • SI4live
  • Registratie: Januari 2003
  • Laatst online: 12-09-2024
Anoniem: 91635 schreef op 28 juli 2004 @ 12:08:
[...]


Ja maar die datum is al een paar keer verschoven. Wellicht zal op 3 augustus de datum weer verder worden verschoven.
Pcies daarvoor zag ik dat hij 25 julli leverbaar zou zijn, niet dus...

http://www.swfemedia.com


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 91635

Kijk eens op deze site.
http://www.spd.co.uk/contents.asp?p=1

Dit is een site van een distributeur in engeland.
De datum van xt staat nu op 5 augustus.
De pro hebben ze wel op voorraad overigens.

www.komplett.nl heeft nu de datum op 1 september staan 8)7

[ Voor 33% gewijzigd door Anoniem: 91635 op 28-07-2004 12:15 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • edward2
  • Registratie: Mei 2000
  • Laatst online: 29-04 23:32

edward2

Schieten op de beesten

Ik ben ook nog op zoek naar een echte X800XT nadat het modden niet helemaal gaf wat ik wilde, maar het is echt een drama met deze kaart, ook in de VS is ie erg schaars. Ik had niet verwacht dat het ZO lang zou duren.

[ Voor 13% gewijzigd door edward2 op 28-07-2004 12:24 ]

Niet op voorraad.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • pisart
  • Registratie: Juni 2002
  • Niet online
Help!!!! schreef op 28 juli 2004 @ 12:03:
[...]

Als je nou ff die link had gelezen want daar staat het in. :X Maar goed, als je op een ATI X800 SM2b etc. wil testen heb je nodig:

- Far Cry
- Far Cry 1.2 patch
- DX9.0c
- FXC.exe uit DX9.0c SDK Summer 2004 (kopieren naar FarCry\Bin32)
- Gelekte Catalyst 4.8 beta

Ik heb dat gedaan en ik denk dat het wel werkt want ik krijg o.a. net als de sites die het getest hebben bovenin mijn scherm in gele letters te zien: "SM20b Path Beta".
Zou je die FXC.exe eens willen mailen naar mij op pis_art[at]hotmail.com? Ik kan die eventueel ook online zetten, als nog andere mensen het willen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Help!!!!
  • Registratie: Juli 1999
  • Niet online

Help!!!!

Mr Majestic

pisart schreef op 28 juli 2004 @ 12:52:
[...]


Zou je die FXC.exe eens willen mailen naar mij op pis_art[at]hotmail.com? Ik kan die eventueel ook online zetten, als nog andere mensen het willen.
Geen probleem. Stuur hem je over 5 min.
Bestand is alleen wel 960KB groot dus zorg ff dat je hotmail ruimte genoeg heeft.

EDIT: heb er ff FXC.rar van gemaakt nu is ie 420 KB

[ Voor 9% gewijzigd door Help!!!! op 28-07-2004 13:10 ]

PC Specs
Asus ROG Strix B650E-E | AMD 7700X | G-Skill 32GB DDR5 6000C30 M-die | 4090 FE | LG 38GN950-B 3840*1600p 160Hz | Corsair RM1000x Shift | WD Black SN850X 1TB M.2


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Kwistnix
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 21:23
edward2 schreef op 28 juli 2004 @ 12:22:
Ik ben ook nog op zoek naar een echte X800XT nadat het modden niet helemaal gaf wat ik wilde, maar het is echt een drama met deze kaart, ook in de VS is ie erg schaars. Ik had niet verwacht dat het ZO lang zou duren.
Nouja, ik had een volledig systeem besteld waaronder dus die Asus kaart en ook een AMD 64 3500+. Lees ik de volgende dag op tweakers dat de prijzen van AMD inneens naar beneden gedonderd waren :X
Ik heb heel de bestelling gecancelled, ik probeer het eind augustus nog wel eens een keer.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • pisart
  • Registratie: Juni 2002
  • Niet online
Ik was juist wat aan het opruimen :p Tnx :)

fxc.rar als er nog andere zijn die het willen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 38733

ATI promises Doom 3 performance boost

Nieuwtje is afkomstig van The Inquirer. :) :/

[ Voor 12% gewijzigd door Anoniem: 38733 op 28-07-2004 18:39 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • HuggyB
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 22-10-2020
Help!!!! schreef op 28 juli 2004 @ 12:03:
[...]

Als je nou ff die link had gelezen want daar staat het in. :X Maar goed, als je op een ATI X800 SM2b etc. wil testen heb je nodig:

- Far Cry
- Far Cry 1.2 patch
- DX9.0c
- FXC.exe uit DX9.0c SDK Summer 2004 (kopieren naar FarCry\Bin32)
- Gelekte Catalyst 4.8 beta

Vervolgens tik je in de console:
\r_sm2bpath 1
\r_geominstancing 1
\e_vegetation_sprites_distance_ratio 25

Ik heb dat gedaan en ik denk dat het wel werkt want ik krijg o.a. net als de sites die het getest hebben bovenin mijn scherm in gele letters te zien: "SM20b Path Beta".
toon volledige bericht
Er staan wel een honderd linkjes in deze thread. Het gaat er om dat jij *denkt* dat het werkt, terwijl SM2B en Geominstancing nieteens in de beta's zitten.
De console *zegt* wel dat hij de commando's herkent, hij doet er verder niets mee... want dat kan hij niet als hij niet de juiste, lees non-beta's, heeft als videokaartbesturing.
Die gedachtegang van jou heb ik al gezien op driverheaven.com, en die knakkers namen het terug.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Phuncz
  • Registratie: December 2000
  • Niet online

Phuncz

ico_sphere by Matthew Divito

Van www.loveno.be:
Ben je dus op zoek naar nVidia 6800GT of ATi Radeon X800 Pro beeldkaart, wees dan héél snel en reserveer meteen jouw exemplaar via de webshop!

Deze kaarten kunnen we uit stock leveren:

AOpen Aeolus 6800GT 256Mb DDR3 256bit Retail aan 485 EUR
PowerColor ATi Radeon X800 Pro 256Mb DDR3 256bit Retail aan 450 EUR

Afbeeldingslocatie: http://www.overclocking.be/shop_image/product/f26db10a0ae6ade95b3b667dcc93272d.gif Afbeeldingslocatie: http://www.overclocking.be/shop_image/product/0cb5bb6653bbff4cb57f27c9d430a5f8.gif

Deze kaarten komen weldra binnen en kan je nu al reserveren aan een supervoordelige prijs:

AOpen Aeolus 6800 Ultra 256Mb DDR3 256bit Retail aan 615 EUR
PowerColor ATi Radeon X800 XT Limited Assassin Edition aan 570 EUR

[ Voor 14% gewijzigd door Phuncz op 28-07-2004 22:15 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Help!!!!
  • Registratie: Juli 1999
  • Niet online

Help!!!!

Mr Majestic

HuggyB schreef op 28 juli 2004 @ 20:18:
[...]
Er staan wel een honderd linkjes in deze thread. Het gaat er om dat jij *denkt* dat het werkt, terwijl SM2B en Geominstancing nieteens in de beta's zitten.
De console *zegt* wel dat hij de commando's herkent, hij doet er verder niets mee... want dat kan hij niet als hij niet de juiste, lees non-beta's, heeft als videokaartbesturing.
Die gedachtegang van jou heb ik al gezien op driverheaven.com, en die knakkers namen het terug.
Het is mogelijk dat ik *denk* dat het werkt terwijl het niet werkt. :o

Vind ik prima, zou best kunnen maar geef dan iig ff een link naar dat artikel.

Je post nu hier een kreet zonder fatsoenlijke onderbouwing net zoals je in het FarCry topic al deed en verwijs je naar een site die over Jezus gaat. :? (Beoelde je .NET ? )

Verder had je niet veel meer hoeven te doen dan op het linkje te klikken wat ik gaf in mijn reply op jouw post in het FarCry topic [rml]Help!!!! in "[ PC] Far Cry deel 6"[/rml].
Honderden linkjes lezen is nergens voor nodig. ;)

Veel grote reviewsites hebben met 4.8 beta's dit issue getest.
Wellicht werkt geen 1 vd beta's of specifiek mijne niet. Heb alleen nog geen vd grote sites erover gehoord. Noch ATI zelf.

Ander puntje is dat ik nu zelf maar ff op driverheaven.net heb gekeken.
Op de Frontpage wordt prominent gebracht dat het wel werkt.
Ik zie echter geen rectificatie.

Dus totdat ik een link van jou of iemand anders hier krijg waarin op overtuigende wijze jouw verhaal gestaafd wordt ga ik er vanuit dat het wel werkt.

ps: ik heb geen benches gerund maar gevoelsmatig had ik het idee dat in de gangen met meerdere verschillende lichtbronnen e.e.a. soepeler liep.

[ Voor 8% gewijzigd door Help!!!! op 29-07-2004 10:49 ]

PC Specs
Asus ROG Strix B650E-E | AMD 7700X | G-Skill 32GB DDR5 6000C30 M-die | 4090 FE | LG 38GN950-B 3840*1600p 160Hz | Corsair RM1000x Shift | WD Black SN850X 1TB M.2


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • neliz
  • Registratie: Oktober 1999
  • Laatst online: 11-02 16:54

neliz

GIGABYTE Man

edward2 schreef op 27 juli 2004 @ 17:55:
[...]

Wil er wel eentje van je overkopen evt. :9 Welk merk en wel agp?

.
Ik zit nu al over m'n belastingtax heen, heb nu een x800pro met 16 pipelines dus...
Ik zal kijken of ik nog een fototje kan maken maar als het goed is zijn het gewoon de originele ati's waar powercolor hun kleine stickertje net boven het ati logo plakken (het is ook echt een stickertje van 2 bij een halve centimeter...

dus, ze zijn er wel, de importeurs doen er gewoon veel te weinig aan...

Miss you CJ....:'( en nee... ik kan niet aan samples komen


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • neliz
  • Registratie: Oktober 1999
  • Laatst online: 11-02 16:54

neliz

GIGABYTE Man

taz3d_nl schreef op 28 juli 2004 @ 10:24:
kan je dat overdrive programma ergens downloaden ?
Ja bij ati zelf, als een een 9600xt met overdrive hebt of 9800xt of hoger...

het is niet iets wat op andere ati's of oudere 9500/9800's werkt.

Miss you CJ....:'( en nee... ik kan niet aan samples komen


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • neliz
  • Registratie: Oktober 1999
  • Laatst online: 11-02 16:54

neliz

GIGABYTE Man

En inderdaad, SM2.0b en Geometry Instancing zitten in FarCry 1.2 en de 4.8 Beta's

Let op er is een catalyst beta 8.04 en 8.041, die laatste is o.a. ook gebruikt voor de Doom3 benchmark en naar ik begrepen heb is dit ook diegene die tomshardware en driverheaven gebruiken (ik kan mis zitten.)
Maar in ieder geval, die screenshots die er staan van geometry instancing zien er goed uit en er is ook een appart benchmark programma van tommti-systems.de dat een sprong van 4.7 zonder naar 40+ frames MET geometry instancing laat zien.
Zeggen dat dit niet of nog niet ondersteund word door de ATi drivers is hetzelfde als stellig blijven beweren dat de Aarde plat is en dat op 1-1-2000 de dag des oordeels is...

Miss you CJ....:'( en nee... ik kan niet aan samples komen


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • edward2
  • Registratie: Mei 2000
  • Laatst online: 29-04 23:32

edward2

Schieten op de beesten

Jammer Neliz, maar dan gaat de zoektocht maar gewoon verder in eigen regio ;)

Niet op voorraad.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • SI4live
  • Registratie: Januari 2003
  • Laatst online: 12-09-2024
Zelfs een 6800GT op 450/575 houdt een X800XT-PE niet bij op Far Cry :X
http://www.xbitlabs.com/a.../display/gf6800-oc_6.html

EDIT: http://www.xbitlabs.com/a...isplay/ati-powercons.html Power Consumption van de ATI kaarten getest

[ Voor 33% gewijzigd door SI4live op 29-07-2004 11:33 ]

http://www.swfemedia.com


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • HuggyB
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 22-10-2020
neliz schreef op 29 juli 2004 @ 09:20:
En inderdaad, SM2.0b en Geometry Instancing zitten in FarCry 1.2 en de 4.8 Beta's

Let op er is een catalyst beta 8.04 en 8.041, die laatste is o.a. ook gebruikt voor de Doom3 benchmark en naar ik begrepen heb is dit ook diegene die tomshardware en driverheaven gebruiken (ik kan mis zitten.)
Dat weet ik, en ik wist niet dat 8.041 er al was. Toendertijd wanneer ik zag dat ze erachter kwamen dat er helemaal geen sm2b of instancing in de beta's (4.7, 4.8) zaten, kwam er zo'n knakker vertellen dat er *nog* een beta was, een opvolger van 8.04. Toen had ik het al opgegeven, want met onzekerheid of die beta wel gelekt was kon ik net zo goed wachten op de final.

Maar goed, ik zal die 8.041 maar eens downloaden en kijken of ik een verschil zie. Als geominstancing werkt zal ik dat hier posten.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • hjs
  • Registratie: Juni 1999
  • Niet online

hjs

volgens mij is 8.041 niet te downloaden, alleen wat reviewers hebben die drivers.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • SI4live
  • Registratie: Januari 2003
  • Laatst online: 12-09-2024

http://www.swfemedia.com


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • taz3d_nl
  • Registratie: December 2000
  • Laatst online: 01-05 13:35
neliz schreef op 29 juli 2004 @ 09:11:
[...]


Ja bij ati zelf, als een een 9600xt met overdrive hebt of 9800xt of hoger...

het is niet iets wat op andere ati's of oudere 9500/9800's werkt.
heb zelf een peak x800 pro vivo maar die overdrive tab krijg ik niet te zien :(

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • neliz
  • Registratie: Oktober 1999
  • Laatst online: 11-02 16:54

neliz

GIGABYTE Man

edward2 schreef op 29 juli 2004 @ 10:24:
Jammer Neliz, maar dan gaat de zoektocht maar gewoon verder in eigen regio ;)
Misschien kun je het proberen bij importeurs in nederland? bel gewoon McDos(powercolor) en vraag hun hoe het er mee staat...

Miss you CJ....:'( en nee... ik kan niet aan samples komen


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 91635

Weet trouwens iemand wie de importeur van asus is in Nederland?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Techno Overlord
  • Registratie: Januari 2003
  • Laatst online: 06-05 07:18

Techno Overlord

Nocturnal Metamorphoses™

Ik heb net gebeld met HIQ Computers hier over de grens in Aken en zij hebben de Asus AX800pro ook nog niet op voorraad. Wel de PowerColor en de ICEQ maar ik weet niet of die merken wel goed genoeg zijn. Ik wil graag een Asus namelijk maarja ik kan eigenlijk niet nog langer wachten want ik zit hier met een compleet nieuw systeem zonder videokaart en ik wil graag de eerste boot van m'n nieuwe pc zien... :>

Forever raver!
Specs: Workstation Server


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • CHeeCH
  • Registratie: Oktober 2002
  • Niet online
taz3d_nl schreef op 29 juli 2004 @ 15:05:
[...]


heb zelf een peak x800 pro vivo maar die overdrive tab krijg ik niet te zien :(
Check anders ff of de service 'ATI keypoller' actief is. Zo niet zul je ook geen overdrive tab te zien krijgen.

Indien de service wel loopt is ligt het waarschijnlijk aan de bios van je kaart.
Ik heb mijn Sapphire x800pro geflasht naar een XT-PE (16 pipelines) en hoewel hij perfect werkte miste ik ook de overdrive-tab. Na terug-flashen van de originele pro-bios (waarvan ik een backup had) was de functie weer aanwezig (16 pipes blijven gewoon actief hoor :) )

Perfecte kaart trouwens die 800pro Vivo :) ..had eerst de 6800 GT maar die heb ik na 24 uur geruild voor deze ( hoge doch instabiele framerates, te groot, koeler maakt te veel lawaai en ATI heeft gewoon veel mooier/strakker beeld... imho natuurlijk ;) )

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • CHeeCH
  • Registratie: Oktober 2002
  • Niet online
CaptainM schreef op 29 juli 2004 @ 15:44:
Ik heb net gebeld met HIQ Computers hier over de grens in Aken en zij hebben de Asus AX800pro ook nog niet op voorraad. Wel de PowerColor en de ICEQ maar ik weet niet of die merken wel goed genoeg zijn. Ik wil graag een Asus namelijk maarja ik kan eigenlijk niet nog langer wachten want ik zit hier met een compleet nieuw systeem zonder videokaart en ik wil graag de eerste boot van m'n nieuwe pc zien... :>
Bij HIQ Aachen heb ik mijn Sapphire X800 pro ViVo gehaald gisteren (444 €) . En Sapphire is zeker goed genoeg hoor ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 119829

Voor degene die echt nu een X800 Pro moeten hebben. Alternate heeft ze op voorraad. De kaart heeft de volgende Specs volgens alternate:

Prijs:
EUR 549,00

Type: AGP

AGP-standaard: AGP 2x
AGP 4x
AGP 8x

Geheugen: Chipset: ATI Radeon X800 Pro
GPU snelheid: 475 MHz
Capaciteit: 256 MB
RAMDAC: 400 MHz

==============================

Prijs is wel belachelijk hoog.

Wanneer komen die X800Pro PCI-Express kaarten nou eens uit ??

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • edward2
  • Registratie: Mei 2000
  • Laatst online: 29-04 23:32

edward2

Schieten op de beesten

neliz schreef op 29 juli 2004 @ 15:20:
[...]


Misschien kun je het proberen bij importeurs in nederland? bel gewoon McDos(powercolor) en vraag hun hoe het er mee staat...
Kan ik ook wel weer eens doen (heb ze vroeger ook regelmatig "lastig gevallen" voor een R8500 ;) )

Ik hou ook de VS in de gaten, maar daar zijn ze ook zeer schaars, tenminste de zaken die internationale zaken doen.

Niet op voorraad.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 38733

SI4live schreef op 29 juli 2004 @ 11:28:
Zelfs een 6800GT op 450/575 houdt een X800XT-PE niet bij op Far Cry :X
http://www.xbitlabs.com/a.../display/gf6800-oc_6.html
Afbeeldingslocatie: http://www.xbitlabs.com/images/video/gf6800-oc/farcry1280q.png

Ach, zij hebben (voorlopig) Doom3, anders had het wel érg zielig geweest. :)

Wat ik trouwens vreemd vind is dat je vaak overgeklokte GT's tegenkomt in benches/reviews, maar geen overgeklokte Pro's. Ik weet zeker dat als je een 12 pipes Pro op XT speeds laat lopen dat ie minimaal gelijkwaardig is aan een overgeklokte GT in bovenstaande bench. (en niet alleen in bovenstaande bench, maar in meerdere spellen wanneer 4xAA/8xAF toegepast wordt.)

[ Voor 42% gewijzigd door Anoniem: 38733 op 29-07-2004 17:26 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Deathchant
  • Registratie: September 2003
  • Laatst online: 30-04 17:50

Deathchant

Don't intend. Do!

een X800XT die gewoon meer dan 20FPS meer geeft dan de X800PRO? Dat wist ik niet. Ik dacht altijd dat die 2 niet zover uit elkaar lagen. (9800PRO en 9800XT ook niet)

Zul je wel net zo kunnen vergelijken met 6800 - 6800Ultra.

Besides, PC-Center in Gulpen (Zuid-Limburg) waar ik woon krijgt over 2 weken hoogstwaarschijnlijk de Asus X800PRO binnen

Canon: EOS R6 | EF 16-35/4L IS USM | EF 70-200/2.8L IS II USM
Zeiss: 35/2 Distagon | 50/2 Makro-Planar | 85/1.4 Planar | 100/2 Makro-Planar | 135/2 Apo Sonnar


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 38733

Deathchant schreef op 29 juli 2004 @ 17:32:

Besides, PC-Center in Gulpen (Zuid-Limburg) waar ik woon krijgt over 2 weken hoogstwaarschijnlijk de Asus X800PRO binnen
Vraag aan de verkoper of ie zo vriendelijk is om even te kijken of het een GA core betreft. :) (in dit geval heb je met een hardmod een 16pipe kaart die XT PE speeds aankan en hoger, in tegenstelling tot de Vivo's die het vaak net niet halen.)
Of zelf even stiekum kijken, zo niet kaart retour. :X :)

[ Voor 12% gewijzigd door Anoniem: 38733 op 29-07-2004 17:46 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Deathchant
  • Registratie: September 2003
  • Laatst online: 30-04 17:50

Deathchant

Don't intend. Do!

Anoniem: 38733 schreef op 29 juli 2004 @ 17:43:
[...]


Vraag aan de verkoper of ie zo vriendelijk is om even te kijken of het een GA core betreft. :) (in dit geval heb je met een hardmod een 16pipe kaart die XT PE speeds aankan en hoger, in tegenstelling tot de Vivo's die het vaak net niet halen.)
Of zelf even stiekum kijken, zo niet kaart retour. :X :)
LOL :)
ik ben niet zo into ATi kaarten. Moet je even uitleggen wat een GA core is?
Dan vraag ik meteen of ze een aan de kant leggen voor je oke ?

Canon: EOS R6 | EF 16-35/4L IS USM | EF 70-200/2.8L IS II USM
Zeiss: 35/2 Distagon | 50/2 Makro-Planar | 85/1.4 Planar | 100/2 Makro-Planar | 135/2 Apo Sonnar


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 38733

Dank je, maar ik heb er al eentje. :)

Om te zien of het om een GA core gaat; zie X800pro naar XT topic in OC.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • edward2
  • Registratie: Mei 2000
  • Laatst online: 29-04 23:32

edward2

Schieten op de beesten

Die Far Cry test is beslist niet representatief voor heel de game ik heb ze beiden (6800U@extreme en een Pro@16 pipes 520/520) en het verschil is zeker niet constant 20 fps maar min of meer gelijk, en ook sm2.0b geeft de XT niet 20 fps meer over heel de game.

Er is dit keer geen (overall)winnaar, beide gpu's hebben hun sterke en zwakke kanten.

[ Voor 3% gewijzigd door edward2 op 29-07-2004 18:14 ]

Niet op voorraad.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • taz3d_nl
  • Registratie: December 2000
  • Laatst online: 01-05 13:35
CHeeCH schreef op 29 juli 2004 @ 15:45:
[...]


Check anders ff of de service 'ATI keypoller' actief is. Zo niet zul je ook geen overdrive tab te zien krijgen.

Indien de service wel loopt is ligt het waarschijnlijk aan de bios van je kaart.
Ik heb mijn Sapphire x800pro geflasht naar een XT-PE (16 pipelines) en hoewel hij perfect werkte miste ik ook de overdrive-tab. Na terug-flashen van de originele pro-bios (waarvan ik een backup had) was de functie weer aanwezig (16 pipes blijven gewoon actief hoor :) )

Perfecte kaart trouwens die 800pro Vivo :) ..had eerst de 6800 GT maar die heb ik na 24 uur geruild voor deze ( hoge doch instabiele framerates, te groot, koeler maakt te veel lawaai en ATI heeft gewoon veel mooier/strakker beeld... imho natuurlijk ;) )
keypoller ?
waar kan ik dat ergens vinden ?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 114195

Ik doe een wilde gok met start/run/services.msc ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • taz3d_nl
  • Registratie: December 2000
  • Laatst online: 01-05 13:35
Anoniem: 114195 schreef op 29 juli 2004 @ 19:20:
Ik doe een wilde gok met start/run/services.msc ;)
die is gestart staat er :S

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • neliz
  • Registratie: Oktober 1999
  • Laatst online: 11-02 16:54

neliz

GIGABYTE Man

In het grote overclocktopic van extreme systems zijn er ook mensen die geen overdrive tab hebben.

Het kan door
A: de BIOS, jouw bios wordt niet herkent en je krijgt geen overdrive tab (zet je oude bios terug en je krijgt je overdrive tab terug en je houdt als het goed is je pipelines.)
B: Geen Overdrive kaart.. het is een trucje van ati, zo waren de 96/98XT kaarten allemaal voorzien van OverDrive.. maar niet heus, er zijn ook XT PCB's zonder de overdrive ic en dan komt het er op neer dat je 5mhz minder uit je kaart haalt.
Als je me niet gelooft, ga naar de site van sapphire (www.sapphiretech.com) ga naar productinfo en order form, daar kan je zien dat je 9600xt's met en zonder overdrive kunt bestellen (oem markt.) maar... dit is niet waarschijnlijk op een X800Pro.

Ik gok de BIOS.

Editje, als je hem terugzet naar je originele bios moet je de overdrive tab terugkrijgen, zo niet, probeer de ati XT bios (niet de gigabyte xt bios) erop te zetten, dan zou die ook de tab weer moeten laten zien....


En let erop jongens, er zijn nieuwe PRO's op de markt die afstammen van een nieuwe generatie chip, de SE of de GT, als je deze flashed met een XT BIOS krijg je een nieuw asic nummer wat nog niet op de lijst met gesupporte kaarten staat in Catalyst 4.7.
Heb je zo'n kaart dan is het flashen naar xt dag dag want ze hebben ook geen gelasered gat dat je kunt modden..

[ Voor 10% gewijzigd door neliz op 29-07-2004 20:02 ]

Miss you CJ....:'( en nee... ik kan niet aan samples komen


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • taz3d_nl
  • Registratie: December 2000
  • Laatst online: 01-05 13:35
neliz schreef op 29 juli 2004 @ 19:57:
In het grote overclocktopic van extreme systems zijn er ook mensen die geen overdrive tab hebben.

Het kan door
A: de BIOS, jouw bios wordt niet herkent en je krijgt geen overdrive tab (zet je oude bios terug en je krijgt je overdrive tab terug en je houdt als het goed is je pipelines.)
B: Geen Overdrive kaart.. het is een trucje van ati, zo waren de 96/98XT kaarten allemaal voorzien van OverDrive.. maar niet heus, er zijn ook XT PCB's zonder de overdrive ic en dan komt het er op neer dat je 5mhz minder uit je kaart haalt.
Als je me niet gelooft, ga naar de site van sapphire (www.sapphiretech.com) ga naar productinfo en order form, daar kan je zien dat je 9600xt's met en zonder overdrive kunt bestellen (oem markt.) maar... dit is niet waarschijnlijk op een X800Pro.

Ik gok de BIOS.

Editje, als je hem terugzet naar je originele bios moet je de overdrive tab terugkrijgen, zo niet, probeer de ati XT bios (niet de gigabyte xt bios) erop te zetten, dan zou die ook de tab weer moeten laten zien....


En let erop jongens, er zijn nieuwe PRO's op de markt die afstammen van een nieuwe generatie chip, de SE of de GT, als je deze flashed met een XT BIOS krijg je een nieuw asic nummer wat nog niet op de lijst met gesupporte kaarten staat in Catalyst 4.7.
Heb je zo'n kaart dan is het flashen naar xt dag dag want ze hebben ook geen gelasered gat dat je kunt modden..
toon volledige bericht
ok, maar ik heb hem geflashed met een xt bios en toen weer terug geflashed met de bios die origineel in de kaart zat.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • neliz
  • Registratie: Oktober 1999
  • Laatst online: 11-02 16:54

neliz

GIGABYTE Man

Maar.. je hebt die overdrive tab toch helemaal niet nodig?
Overdrive is het zieligste wat je je kaart aan kunt doen...

Miss you CJ....:'( en nee... ik kan niet aan samples komen


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Nik
  • Registratie: April 2004
  • Laatst online: 05-05 10:49

Nik

Waarom dan? Het is een mooie en veilige manier van overclocken... Ik snap niet dat je daar kritiek op kunt hebben. Onderbouw je mening eens.

[ Voor 39% gewijzigd door Nik op 29-07-2004 20:53 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • oeLangOetan
  • Registratie: Maart 2002
  • Laatst online: 18:03
de doom3 guide is uit op www.hardocp.com

Dit zijn opmerkelijke resultaten:
http://www2.hardocp.com/i...PNjJBTU9FV1hfNl83X2wuZ2lm Radeon 9500 Pro
http://www2.hardocp.com/i...PNjJBTU9FV1hfNl82X2wuZ2lm Radeon 9600 XT

de R9600xt slaagt erin de 9500p te verslaan, dit moet de geoptimaliseerde z cache zijn

[ Voor 81% gewijzigd door oeLangOetan op 29-07-2004 21:19 ]

Pagina: 1 2 ... 6 Laatste

Dit topic is gesloten.