En niemand hoor je verder over de prefab palmbomen verder?
Ik wil toch wel enige dicussie aangaan hierover. Foliage is standaard met Max 6 meegeleverd, net zoals alle andere objecten zoals Cube, Cylinder, Sphere, Blobmesh, enzovoort..
En ook materialen zoals Water, bricks en nog een heleboel, en daar word niets over gezegt?
Bovendien, is prefab niet het importeren van bestaande objecten in je eigen scene?
3D Max 6 is zelfs volgebouwd met dit soort grappen, ook om het je eenvoudig te maken, en om een basis te geven waarop je verder kan bouwen. En waarom worden mensen die Blueprints gebruiken niet aangepakt? ze gebruiken in weze een bestaand iets, met hoe en wat te bouwen (prefab!)
Stelling: Hoe een scene gemaakt is, is niet van toepassing, je kunt van A naar B gaan maar ook van A via C naar D om B te bereiken.
Een voorbeeld is gewoon de filmindustrie, iedereen jat van iedereen, maar dat werkt gewoon niet, kijk maar naar Van Helsing en Leage of Extraordenary Gentlemen. Zelfde CGI (zoals velen) en zelfde camera en belichtings idee.
Uiteindelijk levert een computer dezelfde kwaliteit als een filmcamera, dus moet je voorzien in leuke scene's, spannende beelden en uniek camera gebruik. Kijk eens voor de grap in
Fotografie en je ziet een heleboel dezelfde foto's waar maar een paar uitspringen door compositie en gebruik van licht, en niet de speciale effecten e.d.
Hoever willen we gaan?
Moet je dan ook MentalRay, Brazil en Final Render en Particle Flow uitsluiten?
Het zou jammer zijn om mensen te negeren, uit te sluiten danwel diskwalificeren of meteen voorzien van kommentaar als: PREFAB! ooohhh das een 3d Max Boom en ohh dat is 3d max water texture.
Vergeten mensen hier dat deze zaken ingebouwd worden voor een reden en naar aanleiding van gebruikers aanvragen?
[
Voor 40% gewijzigd door
Anoniem: 19894 op 04-06-2004 02:11
]