PC1: 5800X3D - RTX 3080 - BenQ Zowie 240Hz
PC2: 3700X - RTX 2070 SUPER - Samsung Odyssey G3 165Hz
Mmmh dat heb ik nu ook al, dan wacht ik wel op het eerste dx10 product ipv gewoon tot ergens deze tijd volgend jaar, ik wil een nieuwe architectuur, anders vind ik het een upgrade van niets (zowieso kan deze 9700 pro nog plenty lang mee, iig wel in genre dat ik het meeste spel, godgamesoeLangOetan schreef op 05 mei 2004 @ 16:27:
[
/teaser voor het volgende
alle dx9 producten van ati gaan gebaseerd zijn op de R3xx technologie

Edit: Sry oeLangOetan, had niet het hele topic gezien ...
[Voor 15% gewijzigd door Sluuut op 05-05-2004 18:05]
57696520646974206c65657374206973206e657264
ofwel http://www.elitebastards....id=4533&head=1&comments=1Sluuut schreef op 05 mei 2004 @ 16:46:
Ik kwam een link tegen die 10x beter is dan de vorige die ik paste.. over TemporalAA
heb ik vorige week gepost
maw de R500 is R3xx basedshuogg schreef op 05 mei 2004 @ 16:45:
[...]
Mmmh dat heb ik nu ook al, dan wacht ik wel op het eerste dx10 product ipv gewoon tot ergens deze tijd volgend jaar, ik wil een nieuwe architectuur, anders vind ik het een upgrade van niets (zowieso kan deze 9700 pro nog plenty lang mee, iig wel in genre dat ik het meeste spel, godgames)
Jammer dat die HIS niet een stuk koper heeft, maar dat naar buiten spugen van de lucht vind ik erg beterCJ schreef op 05 mei 2004 @ 16:13:
De eerste aankondigingen van thirdparty fabrikanten zijn er:

Gek dat die MSI kaart (bijv.) ook het ram bedekt terwijl er juist gezegd werd dat dit nu niet gedaan zou worden omdat het ram dan enkel verwarmd zou worden door de hitte die van de GPU opgenomen zou worden door de sink

Volgens mij zijn die HIS dingen in Europa alleen niet zo goed te krijgen. Das wel jammer

[Voor 4% gewijzigd door Okyah op 05-05-2004 17:27. Reden: Op verzoek]
Alone at last
Just nostalgia and I
We were sure to have a blast
Komt er aan. Ben er mee bezig. Anders komt-ie in Deel 4 in de startpost.r00n187 schreef op 05 mei 2004 @ 16:36:
CJ, misschien goed idee om TemporalAA in de startpost uit te leggen of in ieder geval een link naar de uitleg te plaatsen?
Het is maar een idee

Technical PR Officer @ MSI Europe. My thoughts and opinions may not reflect the ones of my employer.
Daar heb je een goed punt. Nog niet eens aan gedachtOkyah schreef op 05 mei 2004 @ 17:22:
[...]
Gek dat die MSI kaart (bijv.) ook het ram bedekt terwijl er juist gezegd werd dat dit nu niet gedaan zou worden omdat het ram dan enkel verwarmd zou worden door de hitte die van de GPU opgenomen zou worden door de sink

(sorry voo typo's, mijn tobo doet heel raar

Anoniem: 81502
Anoniem: 93354



Alone at last
Just nostalgia and I
We were sure to have a blast
Het geheugen op de X800Pro is Samsung 2.0ns.Anoniem: 93354 schreef op 05 mei 2004 @ 17:55:
Is dat ram van de x800pro nou standaar naar 1000Mhz te ocen omdat het eigelijk 1000Mhz geheugen is maar het maar op 900Mhz loopt? want dat zou wel mooi zijn, dat je er al zeker van kan zijn dat je 100+mhz ram overclock heb
Die 2 nanoseconden geheugentoegang betekent dat het officiëel op 1000MHz kan draaien.
Maar dit betekent niet meteen dat het ook die snelheid moet lopen.. (in mijn ogen veel hoger zelfs, maar je snapt het wel)

Die 900MHz is gewoon als veiligheids-marge, omdat het daar zeker op werkt.
[Voor 13% gewijzigd door Rone op 05-05-2004 18:18]
PC1: 5800X3D - RTX 3080 - BenQ Zowie 240Hz
PC2: 3700X - RTX 2070 SUPER - Samsung Odyssey G3 165Hz

Technical PR Officer @ MSI Europe. My thoughts and opinions may not reflect the ones of my employer.
En als er een beta is, is dat ook bekend waar je die kunt downloaden?Anoniem: 38733 schreef op 05 mei 2004 @ 18:55:
Is er trouwens al bekend wanneer de nieuwe Catalyst met ingebouwde temp fsaa komt?

http://www.theinquirer.net/?article=15738
ATI to ship X800PRO at end of May
System Builder Summit 2004 X800XT to arrive a month after
By Fuad Abazovic in Barcelona: woensdag 05 mei 2004, 17:07
SOURCES HERE IN Barcelona have told us that ATI can ship its high end cards towards the end of this month.
At a presentation today in the King Juan Carlos lodge, ATI said that it started shipping cards for retail yesterday.
But the reality is that the cards will not arrive until the end of the month, ATI’s partners tell us.
Companies such as the giant UK retail firm Dixons are supposed to have them already, but it appears ATI may have been over optimistic.
Etailers will allow you to pre-order the cards, but they will come in two to three weeks.
The flagship version – the X800XT that ATI claims will ship on the 21st, is due to arrive perhaps as long as four weeks after the PRO.
If you want to buy one of these cards, you will need to wait, unfortunately
PC Specs
Asus ROG Strix B650E-E | AMD 7700X | G-Skill 32GB DDR5 6000C30 M-die | 4090 FE | LG 38GN950-B 3840*1600p 160Hz | Corsair RM1000x Shift | WD Black SN850X 1TB M.2
Tja, dat zat er dik in hè. Niet dat ik überhaubt van plan was de Pro/XT nu al te kopen.Help!!!! schreef op 05 mei 2004 @ 19:05:
ff hopen dat ze er gewoon naast zitten !![]()
http://www.theinquirer.net/?article=15738
[...]
Ik wacht lekker af tot het mogelijk blijkt de Pro te modden naar een XT

PC1: 5800X3D - RTX 3080 - BenQ Zowie 240Hz
PC2: 3700X - RTX 2070 SUPER - Samsung Odyssey G3 165Hz
Ik denk zeker dat het er dik inzit jar00n187 schreef op 05 mei 2004 @ 19:07:
[...]
Tja, dat zat er dik in hè. Niet dat ik überhaubt van plan was de Pro/XT nu al te kopen.
Ik wacht lekker af tot het mogelijk blijkt de Pro te modden naar een XT

1) Veel meer mensen zijn zich bewust dat nVidia niet meer de enige goede kaartenmaker is en kijken nu ook naar ATI.
2) Het is 2 jaar geleden (9700pro) dat je een enigszins vergelijkbare prestatiewinst kon krijgen tov de vorige generatie. Na de 9700pro ging elke cycle slechts 15 a 30% sneller. Dus nu veel bang for your buck.
3) Vanwege 2 zullen ook veel mensen die die 9700pro destijds hebben gekocht nu aan upgrading toe zijn. Zij zullen het wel kunnen verdedigen dat ze nu weer 400 a 500 EUR uitgeven.
4) De concurrent presteert net iets minder en kan haar kaarten waarschijnlijk nog pas later in retail hebben. Wat de vraag nog verder vergroot.
5) Wellicht ligt HL2 in Juni uiterlijk Juli al in de winkel.
6) Veel mensen vinden in een spel als Far Cry ook genoeg reden om te upgraden.
Ik denk dat ATI, mits ze genoeg chips kunnen bakken en snel leveren, een heeeeeeel goede omzet gaat draaien.
PC Specs
Asus ROG Strix B650E-E | AMD 7700X | G-Skill 32GB DDR5 6000C30 M-die | 4090 FE | LG 38GN950-B 3840*1600p 160Hz | Corsair RM1000x Shift | WD Black SN850X 1TB M.2
Anoniem: 93354
progje dat de reg settings voor je regelt (mits je cat 4.4 hebt) is (ook?) deze:
Ati-tray tool:
meuktracker: ATi Tray Tools 1.0.0.293
It seems that males are allowed to exist after all, because they help females get rid of deleterious mutations...
Het kan wel kloppen.Anoniem: 93354 schreef op 05 mei 2004 @ 19:16:
dat klopt niet want er was in een interview door de mensen van ati zelf al gezegd dat de x800pro komende week al te koop is maar dat het nog wel tot het eind van mei zou duren voordat de xt te krijgen was.
Er is een verschil tussen een zeer beperkt aantal kaarten idd te verkopen vanaf 5 mei om je woord gestand te doen en het daadwerkelijk in voldoende volume beschikbaar hebben van die kaarten over de hele wereld.
ATI suggereerde het laatste.
Maar van wie moeten die kaarten komen? Juist van de (launch)partners!
En als die zeggen dat ze de X800pro pas over een maand echt kunnen leveren dan zal dat best wel zo kunnen zijn imho.
Want wat hebben de Partners erbij te winnen om te zeggen dat ze die kaarten pas over een maand zullen leveren?? Lijkt me niet logisch.
PC Specs
Asus ROG Strix B650E-E | AMD 7700X | G-Skill 32GB DDR5 6000C30 M-die | 4090 FE | LG 38GN950-B 3840*1600p 160Hz | Corsair RM1000x Shift | WD Black SN850X 1TB M.2
Anoniem: 93354
De volgende stap is SM2.0+ (of SM3.0+), deze komt eind 2004 begin 05 om klaar te zijn voor de volgende generatie games (de laatste generatie die dx9 gebruikt).I think the main feature that people are looking at is the 3.0 shader model and I think that’s a valid question. What we felt was that in order to really appeal to the developers who are shipping volume games in ’04 Shader 2.0 would be the volume shader model of use. We do think it will be important down the road.
Denk dus R500, maar dan gebaseerd op R3xx technologie, bizar bizar
Ander proces en tergelijkertijd een andere architectuur vindt Orton riskant.As you say, there’s always trade-off’s. There’s the trade-off of performance and die size. The answer is yes we could – the die size would have been fairly large to the point where we weren’t sure how produce-able it would be in 130nm and we didn’t think that 90nm was really going to be there for ’04 production. Now, NVIDIA has put something in 130nm that’s die size is 10-15% bigger and there’s still some understanding we have to get on their architecture.
Speculatie1:
De volgende RVxxx zal 90nm gebruiken (CJ, de RV die je tekort hebt), later komt de R(5)xx ook op die schaal. (net als rv350, eerst proberen op een eenvoudigere chip)
Seculatie2:
De volgende chip is de R500, die is ook .13µ low-k, er komt een R550 of RV500 op 90nm maar...
Uit het hele artikel blijkt dat ATi zijn interne organisatie heeft verandert. De xgpu van ati zal gebaseerd zijn op de R400 (vanaf nu een verzamelnaam voor de dxnext technologie van ATi). Vanuit de R400 zijn 2 team gestart, een team voor de xbox en een team voor de PC (R600). Het PC team is hetzelfde als het team dat de R3xx deed (en nu de R500 doet). Uiteindelijk wil ati met 1 team gaan werken als het xbox ding over is. De xbox/R600 is dxnext en hun vruchten zal je pas binnen 18-24 maanden zien (xbox2 dus waarschijnlijk in 2k5 voor de ps3). In verband met de R500 is het heel waarschijnlijk dat ATi gaat beslissen SM3.0 volledig te laten vallen.The answer is yes we could – the die size would have been fairly large to the point where we weren’t sure how produce-able it would be in 130nm and we didn’t think that 90nm was really going to be there for ’04 production. Now, NVIDIA has put something in 130nm that’s die size is 10-15% bigger and there’s still some understanding we have to get on their architecture.
[Voor 6% gewijzigd door oeLangOetan op 05-05-2004 20:13]
Tja en daar zit nu net het probleem, elk jaar weer is er in high season weer een tekort aan ATI chip, vooral 9600/SE segment afgelopen jaar. Laten we hopen dat het dit jaar beter isHelp!!!! schreef op 05 mei 2004 @ 19:15:Ik denk dat ATI, mits ze genoeg chips kunnen bakken en snel leveren, een heeeeeeel goede omzet gaat draaien.

Werkt het bij andere wel goed?
[Voor 6% gewijzigd door Sluuut op 05-05-2004 20:53]
57696520646974206c65657374206973206e657264


[Voor 36% gewijzigd door Okyah op 05-05-2004 20:55]
Alone at last
Just nostalgia and I
We were sure to have a blast
PSN: DutchTrickle PVoutput
Anoniem: 81502
En sneller leren typen

[Voor 9% gewijzigd door Cyberblizzard op 05-05-2004 20:57]
Je moet wel je normale FSAA op minimaal x2 zetten, misschien dat je dat niet gedaan hebt?Sluuut schreef op 05 mei 2004 @ 20:52:
HmmZzz... Ik heb is ff dat TempAA gedoe gedaan wat ook eerder gepost was (ook met reboots tussendoor, meerdere malen geaccept etc).. draait erop uit dat totaal niets veranderd word... Check de details, disabled & enabled ...
Werkt het bij andere wel goed?
Oooh dat is de trick... bedankt voor de uitlegAnoniem: 81502 schreef op 05 mei 2004 @ 20:55:
Temporal aa kun je niet op een screenshot vastleggen. Op 2 opeenvolgende frames wordt een andere aa toegepast, als de framerate niet lager is dan 60, ziet je oog dit als 1 frame en lijkt het dus dat het dubbele aan aa wordt toegepast.

57696520646974206c65657374206973206e657264

als het get egt zo geweldig is als ze zeggen dan hoef sla ik deze generatie wel ff over.
FF vraagie iemand enig idee of er ook een pci xpress kaart is te krijgen voor 200 euri?? Binnenkort aanschaf van nieuwe systeem met pci xpress.
Anoniem: 93354
als ik een nieuw mobo met nieuwe proc koop en een 9600 koop, loopt ie misschien niet op zijn best. Maar ik kan het wel spelen. Ik kan doom 3 beta en hl 2 ten slotte ook al spelen op mijn radeon 9700 en p4 1,7 ghz. Maar misscien dat ik dan tog wat meer geld ga uitgeven of dat ik nog ff gebruik maak van de on board video chip als ik m eenmaal heb en voorlopig nog ff op mijn ouwe pc blijf game, maja lekker boeiend.Anoniem: 93354 schreef op 05 mei 2004 @ 22:43:
Ik denk dat die r9600 versie met pci express wel voor 200 euro te krijgen moet zijn al ie uitkomt. Maar ik heb die kaart nu ook (agp versie dan) maar als jij echt nog tot de r500 of zelfs de r600 wil wachten dan moet je niet verwachten dat je aankomende games al hl2 en doom3 met alles op hoog kan draaien.
En waarvoor ik pci express wil, omdat ik hiertoe gedwongen wordt vanwege de niet aanwezige ondersteuning voor agp op het nieuwe mobo van intel. Waarom ik dan niet gewoon een mobo koop met agp zul je wel denken. Tja dat is vooruit denke....
Tenminste het is toch zo dat de volgende generatie van ati en nvidia niet meer op agp zullen kome??
[Voor 16% gewijzigd door dikki dik op 05-05-2004 22:59]
denke of weteSI4live schreef op 05 mei 2004 @ 22:59:
Denk niet dat PCI-E de markt snel gaat veroveren (denk dat het pas over 3/4 jaar mainstream wordt), dus er komen weldegelijk AGP-versies van de nieuwe generaties.
Anoniem: 93354
als je dan toch op je oude pc wil blijven gamen kan je dan niet beter nog 1 of 2 jaar wachten en dan meteen een high end pci expres kaart + niew systeem kopen? want als je van een 9700pro naar een 9600xt gaat is dat alleen maar achteruitgang en dat lijkt me dan zonde van het geld.dikki dik schreef op 05 mei 2004 @ 22:56:
[...]
als ik een nieuw mobo met nieuwe proc koop en een 9600 koop, loopt ie misschien niet op zijn best. Maar ik kan het wel spelen. Ik kan doom 3 beta en hl 2 ten slotte ook al spelen op mijn radeon 9700 en p4 1,7 ghz. Maar misscien dat ik dan tog wat meer geld ga uitgeven of dat ik nog ff gebruik maak van de on board video chip als ik m eenmaal heb en voorlopig nog ff op mijn ouwe pc blijf game, maja lekker boeiend.
En waarvoor ik pci express wil, omdat ik hiertoe gedwongen wordt vanwege de niet aanwezige ondersteuning voor agp op het nieuwe mobo van intel. Waarom ik dan niet gewoon een mobo koop met agp zul je wel denken. Tja dat is vooruit denke....
Tenminste het is toch zo dat de volgende generatie van ati en nvidia niet meer op agp zullen kome??
Ik denk veel korter, denk maar aan de introductie van AGPSI4live schreef op 05 mei 2004 @ 22:59:
Denk niet dat PCI-E de markt snel gaat veroveren (denk dat het pas over 3/4 jaar mainstream wordt), dus er komen weldegelijk AGP-versies van de nieuwe generaties.

Aan de andere kant denk ik dat de overgang van ATX naar BTX ongeveer 2 tot 3 jaar zal duren, Denk maar aan de AT --> ATX overgang.
my 2 cents

je kan het zo bekijke, maar als je het vanuit mijn perspectief bekijkt ligt dat tog wel wat anders. We hebben nu een nieuwe pc nodig, omdat onze nog oudere werk pc brak begint te worden. Zolang de videokaarten nog vrij prijzig zijn blijf ik gewoon op mijn pc gamen, maar het is de bedoeling dat we dan de komende 4 jaar in ieder gevaal geen nieuwe pc meer hoeven te kopen en aangezien de overstap naar pci-x waarschijnlijk vrij snel zal verlopen neem ik dan toch liever een mobo met pci-x en on board video waar ik dan gebruik van zal maken. Zodat ik geld achterhou en tegen die tijd dat ik egt niet meer op mijn oude pc kan game, dat ik dan gewoon een totaal vernieuwde kaart (r500 of 600) kan aanschaffen om zo die 4 jaar door te komen.Anoniem: 93354 schreef op 05 mei 2004 @ 23:24:
[...]
als je dan toch op je oude pc wil blijven gamen kan je dan niet beter nog 1 of 2 jaar wachten en dan meteen een high end pci expres kaart + niew systeem kopen? want als je van een 9700pro naar een 9600xt gaat is dat alleen maar achteruitgang en dat lijkt me dan zonde van het geld.
naja dat lijkt mij het slimst

Edit::
weet iemand eigenlijk wanneer de nieuwe catalyst weer uitkomen, eerste week van de maand tog mestal??
ben heel benieuwd naar de vernieuwingen als die er tenminste al inzitten.
[Voor 8% gewijzigd door dikki dik op 06-05-2004 00:41]

Mag ook wel eens gezegd worden..
Ik had het ook wel willen doen, maar aangezien jij er toch al mee bezig was..

[offtopic]Trouwens, het is PCI-E(xpress), niet PCI-X. PCI-X is iets totaal anders wat nooit in consumenten pc's gevonden zal worden..
En dikki dik, gebruik alsjeblieft eens normaal Nederlands.
Bijvoorbeeld:
• 'echt' in plaats van 'egt'
• 'toch' in plaats van 'tog'
En je vergeet ook erg vaak de 'n' achter werkwoorden.
Niet om het één of ander, maar het leest erg onprettig, dank je

[Voor 16% gewijzigd door Rone op 06-05-2004 00:46]
PC1: 5800X3D - RTX 3080 - BenQ Zowie 240Hz
PC2: 3700X - RTX 2070 SUPER - Samsung Odyssey G3 165Hz
r00n187 schreef op 06 mei 2004 @ 00:45:
Puik werk met dat TemporalAA-gedeelte in de startpost, CJ
Mag ook wel eens gezegd worden..
Ik had het ook wel willen doen, maar aangezien jij er toch al mee bezig was..
[offtopic]Trouwens, het is PCI-E(xpress), niet PCI-X. PCI-X is iets totaal anders wat nooit in consumenten pc's gevonden zal worden..
En dikki dik, gebruik alsjeblieft eens normaal Nederlands.
Bijvoorbeeld:
• 'echt' in plaats van 'egt'
• 'toch' in plaats van 'tog'
En je vergeet ook erg vaak de 'n' achter werkwoorden.
Niet om het één of ander, maar het leest erg onprettig, dank je
als we dan toch bezig zijn:
CJ in je stukje over TempAA schrijf je "nog" met een G terwijl je waarschijnlijk "noch" met CH bedoelt.
hier: Tot nu toe is er nooit echt gebruik van gemaakt (nog door gamedevs als door ATi zelf)
[Voor 22% gewijzigd door Puppetmaster op 06-05-2004 01:04]
It seems that males are allowed to exist after all, because they help females get rid of deleterious mutations...
Nieuwe generatie komt over pak 'm beet 8 maanden. Tegen de tijd dat het overgrote deel van de wereldbevolking een moederboard bezit met een pci express bus zijn we toch echt wel een poosje verder, ik denk hier aan járen. Over 8 maanden gaan ze dus echt nog niet enkel kaarten uitbrengen die (bijna) niemand kwijt kan in z'n moederboard.Tenminste het is toch zo dat de volgende generatie van ati en nvidia niet meer op agp zullen kome??
Hoe kom je erbij dat er geen AGP kaarten meer zullen komen?
[Voor 12% gewijzigd door Anoniem: 38733 op 06-05-2004 01:23]

En ook meer informatie toegevoegd over de 32 Z/Stencil Ops per Clock die R420 aankan, net als NV40... maar niet op de manier zoals NV40 dat doet (32x0).
[Voor 192% gewijzigd door CJ op 06-05-2004 01:23]
Technical PR Officer @ MSI Europe. My thoughts and opinions may not reflect the ones of my employer.
Urhm... Valve heeft nooit voor R3x0 hoeven optimaliseren aangezien ATi zich braaf aan DX9 heeft gehouden. Hij heeft juist 5x meer tijd moeten steken in het optimaliseren voor NV3x....Sjah schreef op 06 mei 2004 @ 01:35:
Dat die Gabe zegt dat HL2 40% sneller blijkt zegt meer over hem en zijn game dan over de nV40. Die vent heeft wel even een 5 miljoen deal gehad dankzij zijn HL2 bij Ati coupon, vergeet dat even niet,dus de laatste van wie ik onpartijdigheid verwacht is deze man. Verder is er niks in de architectuur van de nV40 wat zo een verschil doet rechtvaardigen, hij moet eerst maar eens zijn game op orde krijgen met de nV40, net zoals die al een jaar aan optimaliseren is voor de r3x0.
Overigens ook heel interessant:


FP32 is op 6800U dus niet evensnel als FP16, wat nVidia de consument nu wil laten geloven. R420 is op FP24 zelfs sneller dan 6800U op FP16.

[Voor 20% gewijzigd door CJ op 06-05-2004 01:53]
Technical PR Officer @ MSI Europe. My thoughts and opinions may not reflect the ones of my employer.
Hmm, zoals je zelf waarschijnlijk ook al hebt gezien zijn het mooie kruisjesCJ schreef op 06 mei 2004 @ 01:49:
[...]
Overigens ook heel interessant:
[afbeelding]
[afbeelding]
FP32 is op 6800U dus niet evensnel als FP16, wat nVidia de consument nu wil laten geloven. R420 is op FP24 zelfs sneller dan 6800U op FP16.

Enig idee waarom ze het niet doen ?
Ook als ik ze in een nieuw venster open krijg ik een mooie:
Forbidden
You don't have permission to access /video2/images/r420xt/ps-real-time-fp16-32.png on this server.
[Voor 15% gewijzigd door Rone op 06-05-2004 01:57]
PC1: 5800X3D - RTX 3080 - BenQ Zowie 240Hz
PC2: 3700X - RTX 2070 SUPER - Samsung Odyssey G3 165Hz

Soms is pp sneller, soms niet, soms is Xt sneller dat Ultra ,soms andersom. FP op Ati is 24bit , op NV is het 32.
Hier staan ze in: http://www.digit-life.com/articles2/radeon/r420.html?59184r00n187 schreef op 06 mei 2004 @ 01:56:
[...]
Hmm, zoals je zelf waarschijnlijk ook al hebt gezien zijn het mooie kruisjes
Enig idee waarom ze het niet doen ?
Ook als ik ze in een nieuw venster open krijg ik een mooie:
Forbidden
You don't have permission to access /video2/images/r420xt/ps-real-time-fp16-32.png on this server.

Technical PR Officer @ MSI Europe. My thoughts and opinions may not reflect the ones of my employer.
Thanks..CJ schreef op 06 mei 2004 @ 02:13:
[...]
Hier staan ze in: http://www.digit-life.com/articles2/radeon/r420.html?59184


[Voor 10% gewijzigd door Rone op 06-05-2004 02:17]
PC1: 5800X3D - RTX 3080 - BenQ Zowie 240Hz
PC2: 3700X - RTX 2070 SUPER - Samsung Odyssey G3 165Hz
En dat is nou juist het punt. Volgens nVidia zouden ze nu 'fullspeed' FP32 hebben. Maar alle tests laten zien dat er vaak toch nog een flinke prestatieboost in zit wanneer FP16 gebruikt worden. Ik heb het gevoel dat we dus nog lang niet af zijn van dit soort optimalisaties als Partial Precision, en in games als Far Cry hebben we al kunnen zien hoe lelijk dit kan uitpakken als het niet goed wordt geimplementeerd.Sjah schreef op 06 mei 2004 @ 02:11:
Hier een wat vollediger beeld en evenwichtiger:
[afbeelding]
Soms is pp sneller, soms niet, soms is Xt sneller dat Ultra ,soms andersom. FP op Ati is 24bit , op NV is het 32.
Technical PR Officer @ MSI Europe. My thoughts and opinions may not reflect the ones of my employer.
Op die site die je net postte zie ik echter:
Radeon X800 official specs:
Chip codenamed R420
130nm technology (TMSC, low-k, copper connections)
180 million transistors
Which one is it ?

Btw, eindelijk is deze site geupdate: http://www.ati.com/ruby/index.html

Staan wel een paar leuke wallpapers e.d.
[Voor 22% gewijzigd door Rone op 06-05-2004 02:58]
PC1: 5800X3D - RTX 3080 - BenQ Zowie 240Hz
PC2: 3700X - RTX 2070 SUPER - Samsung Odyssey G3 165Hz
nVidia kan niet op FP24 (96-bit) laten lopen. Het is daar of bit of 32-bit FP of 16-bit. ATi draait intern alles op 32-bits FP precisie (dus texture units, vertexshaders etc) behalve in de pixelpipeline, daar wordt alles omgezet naar FP24 (minimum eis DX9), lager kan ATi niet, hoger ook niet.Anoniem: 62850 schreef op 06 mei 2004 @ 02:42:
Kan nVidia d.m.v. drivers 6800 niet op 24 bit laten lopen, lijkt me een betere vergelijking.Als het goed is kan ATi wel op 32 bit draaien.
Zie: http://www.ati.com/products/radeonx800/subsite/index.htmlr00n187 schreef op 06 mei 2004 @ 02:52:
Hmm, in je startpost en op verscheidene plekken lees ik af dat de R420 160 miljoen transistors bevat.
Op die site die je net postte zie ik echter:
Radeon X800 official specs:
Chip codenamed R420
130nm technology (TMSC, low-k, copper connections)
180 million transistors
Which one is it ?
Btw, eindelijk is deze site geupdate: http://www.ati.com/ruby/index.html
Staan wel een paar leuke wallpapers e.d.
En dan onder ">Technical Specs" eerste specregel...

Sommige sites hebben blijkbaar de bijgeleverde documenten niet goed doorgelezen of zijn niet bij ATi Shader Days aanwezig geweest. Zo vertelt Digit Life geloof ik ook dat er 1.6 ns geheugen op zit met een max van 1250 Mhz, terwijl ze gemakkelijk hadden kunnen opzoeken op de site van Samsung dat het nummer 16 op de chip betekent dat het 1.6667 ns geheugen is met een max van 1200 Mhz. Maar die fout maken wel meer sites. De first post van dit topic echter niet.Radeon X800 Technology Specifications
- 160 Million Transistors on 0.13 micron low-k fabrication

[Voor 16% gewijzigd door CJ op 06-05-2004 09:31]
Technical PR Officer @ MSI Europe. My thoughts and opinions may not reflect the ones of my employer.
http://www.nvnews.net/
let wel op de source en dat de maker ervan gewoon al de benches optelt en diegene die het meeste wint als winnaar uitroept (bij een test waar 800x600 en 1024X768 en 1280X1024 en NV de 1e 2 wint en ATI de 3e ,wint dus NV. )

Alles bij elkaar opgeteld :
NV 6800U : wint 11 keer (geen enkele keer in een recent spel)
ATI X800XT : wint 13 keer (6 keer in een recent spel nml (Colin macrae 4,EVE online, Far Cry, FF XI,nascar 2004, painkiller)
5 keer was het gelijk (1 keer een recent spel nml :Breed )
Ik heb geprobeerd dezelfde engine niet 2 maal te tellen .
Mooie tabel, wat nu nog handig zou zijn is de linker kolom met spellen een kleurtje te geven. De OpenGL spellen een andere kleur dan de DirectX 8 en DirectX 9 spellen. Dan wordt nog iets duidelijker waarin welke kaart sterk presteert.
[Voor 44% gewijzigd door T.T. op 06-05-2004 09:57]
Nee ATI kan op 24 bit draaien NV kan op 32, 16 en 8 draaien dacht ik.Anoniem: 62850 schreef op 06 mei 2004 @ 02:42:
Kan nVidia d.m.v. drivers 6800 niet op 24 bit laten lopen, lijkt me een betere vergelijking.Als het goed is kan ATi wel op 32 bit draaien.
Edit: En de reviews staan nu op alfabetische volgorde.
Edit 2: X800 screensaverlinks toegevoegd aan de firstpost.

[Voor 62% gewijzigd door CJ op 06-05-2004 10:37]
Technical PR Officer @ MSI Europe. My thoughts and opinions may not reflect the ones of my employer.
http://www.insidegamer.nl/content.php?id=1643
daar staat :
"Vandaag heeft Ati hun nieuwe grafische kaart op de markt gezet: de Ati Radeon X800. Bij de aankondiging werd een nieuw filmpje van Half-Life 2 getoond, waarschijnlijk dezelfde als we op de E3 zullen zien. Gabe Newell, eigenaar van Valve was ook aanwezig en liet weten dat Half-Life 2 z'n 40% beter zal draaien op de Ati Radeon X800 dan op Nvidia's nieuwste kaart de Geforce 6 6800.
Vrijwel alle grote spellen die op het moment op de markt verschijnen zijn geoptimaliseerd voor Nvidia kaarten. Bij Half-Life 2 heeft Nvidia niet z'n deal kunnen sluiten waardoor het spel nu helemaal ontwikkelt word rondom Ati hardware. Er zijn maar weinig spellen die geoptimaliseerd zijn voor Ati kaarten, buiten Half-Life 2 is er alleen nog Tribes: Vengeance"
[rml]T.T. in "[ Algemeen] ATi Nieuws & Discussie Topic ..."[/rml]hully schreef op 06 mei 2004 @ 11:11:
Hier valt te lezen dat HL2 veel beter loopt op een ati dan een nvidia (nog steeds dus het geval!)

OpenGL he...totdat Ati hun nieuwe OpenGL driver uitbrengt zitten we met langzamere opengl... :-) .. maar dat schijnt binnenkort te komen dus weest niet gevreest!
There is no place like ::1
Oh ik bedoelde het niet als een vraag. Ik ben was even bezig met een overzichtje van alle DirectX (blauw) en OpenGL (geel) spellen in het schema hierboven, maar ik ken bijna geen enkel spelswampy schreef op 06 mei 2004 @ 11:38:
[...]
OpenGL he...totdat Ati hun nieuwe OpenGL driver uitbrengt zitten we met langzamere opengl... :-) .. maar dat schijnt binnenkort te komen dus weest niet gevreest!

Ik hoopte dan te ontdekken dat nVidia vooral wint in OpenGL spellen.

Klopt dit ongeveer?
de nVidia 6800U weet in alle OpenGL spellen te winnen, behalve Homeworld2. Dat betekent dat nVidia slechtere Direct3D drivers of betere OpenGL drivers heeft. Aangezien Ati met betere OpenGL drivers komt, ben ik erg benieuwd of Ati dan ook deze benchmarks zal winnenNV 6800U : wint 11 keer (geen enkele keer in een recent spel)
ATI X800XT : wint 13 keer (6 keer in een recent spel nml (Colin macrae 4,EVE online, Far Cry, FF XI,nascar 2004, painkiller)
5 keer was het gelijk (1 keer een recent spel nml :Breed )

[Voor 43% gewijzigd door T.T. op 06-05-2004 12:12]
eerst: http://www.beyond3d.com/#news12174k995 schreef op 06 mei 2004 @ 09:59:
[...]
Nee ATI kan op 24 bit draaien NV kan op 32, 16 en 8 draaien dacht ik.



NV40 doet FX16(ps1.4), FP16 en FP32 (nv40 doet geen fx12 meer)
ATi doet FX16 en FP24*
* precisiegevoelige textuuroperaties zijn in FP32 om niet snel artifacten te hebben
Internally R300 has a hybrid pixel pipeline of both 128bit accuracy for the some of the texture sampling stages and 96bit (24bit per component) for the rest of the shader stages. ATI believe that, certainly for the foreseeable future, this level of accuracy is enough (and evidently Microsoft agreed with them) given that the final output will either be a 10:10:10:2 format or a texture address, and that normal shader operations will not show any loss of accuracy with a 24bit per component internal format.
[Voor 7% gewijzigd door oeLangOetan op 06-05-2004 12:31]
Klopt inderdaad, denk dat de drivers van ATI in open GL slecht zijn. Maar blijkbaar zijn ze die volop aan het verbeteren.[b]T.T. schreef op 06 mei 2004 @ 11:47:
de nVidia 6800U weet in alle OpenGL spellen te winnen, behalve Homeworld2. Dat betekent dat nVidia slechtere Direct3D drivers of betere OpenGL drivers heeft. Aangezien Ati met betere OpenGL drivers komt, ben ik erg benieuwd of Ati dan ook deze benchmarks zal winnen
Buitne DOOM III weet ik trouwens geen top spelen die OPEN GL zullen gebruiken.
KotOR en ik denk dat serious sam 2 ook een opengl modus zal hebbenk995 schreef op 06 mei 2004 @ 12:32:
[...]
Klopt inderdaad, denk dat de drivers van ATI in open GL slecht zijn. Maar blijkbaar zijn ze die volop aan het verbeteren.
Buitne DOOM III weet ik trouwens geen top spelen die OPEN GL zullen gebruiken.
(Far Cry heeft ook een onafgewerkte ogl engine)
[Voor 16% gewijzigd door oeLangOetan op 06-05-2004 13:14]
De hardware is in ieder geval goed. Nu wordt er iets aan de software gedaan... Ik ga er in ieder geval van uit dat het niet slechter zal presteren dan nu het geval is...
[Voor 9% gewijzigd door CJ op 06-05-2004 13:42]
Technical PR Officer @ MSI Europe. My thoughts and opinions may not reflect the ones of my employer.
en dan vraag ik me af hoe kan jij dat zo goed wete.........CJ schreef op 06 mei 2004 @ 13:42:
Ik ga zelf geen hoge verwachtingen opbouwen van de nieuwe OpenGL drivers. Het enige dat ik weet is dat ATi helemaal vanaf niets begonnen is met het herschrijven van de OpenGL drivers, nadat pogingen om de FireGL drivers te combineren met Catalyst op mislukkingen zijn uitgelopen. Alle generaties zouden hiervan dus moeten kunnen profiteren.
De hardware is in ieder geval goed. Nu wordt er iets aan de software gedaan... Ik ga er in ieder geval van uit dat het niet slechter zal presteren dan nu het geval is...
we zulle wel zien, heeft geen zin om meninge te geve
MacBook Pro 15 "2017" 2,8 i7 16GB | iPhone 12 64GB | iPad Pro 10,5 64GB WiFi | Azur 351R | B&W 685 | PS4
Anyway...dikki dik schreef op 06 mei 2004 @ 13:58:
[...]
En dan vraag ik me af hoe kan jij dat zo goed weten...
We zullen wel zien, heeft geen zin om meningen te geven.
Ziet er goed uitT.T. schreef op 06 mei 2004 @ 11:47:
[...]
Oh ik bedoelde het niet als een vraag. Ik ben was even bezig met een overzichtje van alle DirectX (blauw) en OpenGL (geel) spellen in het schema hierboven, maar ik ken bijna geen enkel spel
Ik hoopte dan te ontdekken dat nVidia vooral wint in OpenGL spellen.
[afbeelding]
Klopt dit ongeveer?

Nu ben ik inderdaad ook zeer benieuwd naar hoe die tabel eruit komt te zien met nieuwe OpenGL drivers van ATi.
Ze moeten nVidia daarmee op een paar extra punten kunnen verslaan, lijkt me.
PC1: 5800X3D - RTX 3080 - BenQ Zowie 240Hz
PC2: 3700X - RTX 2070 SUPER - Samsung Odyssey G3 165Hz
Zeker, daarom is het ook de 8e review in het rijtje in de startpost

PC1: 5800X3D - RTX 3080 - BenQ Zowie 240Hz
PC2: 3700X - RTX 2070 SUPER - Samsung Odyssey G3 165Hz
Mmmm, 30 punten voor Nvidia en 35 voor ATi... Maar dan heb je het nog niet over de driver optimalisations van Nvidia, en de beeldkwalliteit van NvidiaT.T. schreef op 06 mei 2004 @ 11:47:
[...]
Oh ik bedoelde het niet als een vraag. Ik ben was even bezig met een overzichtje van alle DirectX (blauw) en OpenGL (geel) spellen in het schema hierboven, maar ik ken bijna geen enkel spel
Ik hoopte dan te ontdekken dat nVidia vooral wint in OpenGL spellen.
[afbeelding]
Klopt dit ongeveer?
[...]
de nVidia 6800U weet in alle OpenGL spellen te winnen, behalve Homeworld2. Dat betekent dat nVidia slechtere Direct3D drivers of betere OpenGL drivers heeft. Aangezien Ati met betere OpenGL drivers komt, ben ik erg benieuwd of Ati dan ook deze benchmarks zal winnen

57696520646974206c65657374206973206e657264
Hehe, de startpost heb ik inmiddels op alfabet geordend. En de Digit-Life review had ik afgelopen al toegevoegd (vandaar de link hier: [rml]CJ in "[ Algemeen] ATi Nieuws & Discussie Topic ..."[/rml] ).r00n187 schreef op 06 mei 2004 @ 15:12:
[...]
Zeker, daarom is het ook de 8e review in het rijtje in de startpost

Overigens staat in de startpost nu ook een stukje speculatie over R520 en R600.
[Voor 11% gewijzigd door CJ op 06-05-2004 15:20]
Technical PR Officer @ MSI Europe. My thoughts and opinions may not reflect the ones of my employer.
Just my $0.02!
Dan weer ontopic:
CJ, je had het er over dat je niet te veel gaat verwachten van de nieuwe drivers. Eigenlijk heb je wel gelijk, stel dat de drivers tegenvallen. Maar ik denk zelf dat ATi zo slim is, als het tegenvalt, om de oude OpenGL drivers dan weer te gebruiken. Dus de drivers van ATi worden gewoon goed, maar ik wacht juist op dat beetje extra!

nog wat etxra info / edit:
betekend dat, dat een R420 core op mijn R360 kaart kunnen zetten? En even ander geheugen erbij, en voilaWe can see that R420 looks very much like his predecessor R360 in terms of design. Only arrangement has been changed a bit because of the GDDR3 memory. Evidently, R420 pins are fully compatible with R360. Also noteworthy, there's still only one external power connector, and the cards consume far less energy than NV40.

Of zie ik dat verkeerd (zal wel weer...)
[Voor 23% gewijzigd door Nik op 06-05-2004 15:28. Reden: leuke toevoeging]
Niet op voorraad.
R520 was cursief.. misschien vindt DB die wel gewoon uit gewoon om het onderscheid te maken, Orton praatte duidelijk over de R500 (die chip is gewoon al altijd verkeerd geinterpreteerd.CJ schreef op 06 mei 2004 @ 15:19:
[...]
Overigens staat in de startpost nu ook een stukje speculatie over R520 en R600.
Dit zegt echter nog niets over de X800XT kaarten van thirdparty fabrikanten die zelf kaarten fabriceren en dus niet afhankelijk zijn van Sapphire/ATi. Te denken valt aan bijvoorbeeld Asus (die nog niets heeft aangekondigd) en MSI. Die hebben hun eigen fabrieken en eigen resources wat betreft geheugen (misschien dat sommigen voor Micron gaan ipv Samsung?).
Dan nog over de toekomst van Catalyst. Het nieuwe project heeft een werktitel: "Project Codename ACE". De uiteindelijke naam zal zoals inmiddels bekend "Catalyst Control Center" zijn.
Nieuwe features:
- Paradigm Shift in Userinterface
- Real-time help with 3D previews
- Profiling Tool for Setup customization
- Self updating (more stability to users in quicker time) <===

- Totally customizable and extensible (skins?)
Catalystmaker vertelde al vaker: "We have an ACE up our sleeves"... en dit verklaart nu meteen waarom hij dit gezegd had!
[Voor 3% gewijzigd door CJ op 06-05-2004 17:26. Reden: spelvout]
Technical PR Officer @ MSI Europe. My thoughts and opinions may not reflect the ones of my employer.
En daarom staat het stukje text ook in de 'Geruchtenmolen'.oeLangOetan schreef op 06 mei 2004 @ 17:18:
[...]
R520 was cursief.. misschien vindt DB die wel gewoon uit gewoon om het onderscheid te maken, Orton praatte duidelijk over de R500 (die chip is gewoon al altijd verkeerd geinterpreteerd.


Technical PR Officer @ MSI Europe. My thoughts and opinions may not reflect the ones of my employer.
Blijven we nou uitstellen? Nog ff en het wordt oktober.Ik keek net even op BestBuy en CompUSA, daar zie ik de XT PE al voor pré ordering staan met een ETA van15-25 juni, dat valt me knap tegen, dat wordt waarschijnlijk dus geen 21 mei.

Rustig maar...Anoniem: 38733 schreef op 06 mei 2004 @ 17:29:
[...]
Blijven we nou uitstellen? Nog ff en het wordt oktober.Sterker nog, de R420 komt dalijk helemáál niet, laten we maar gelijk de R500 uitbrengen.

Zie ook mijn post hier: [rml]CJ in "[ Algemeen] ATi Nieuws & Discussie Topic ..."[/rml]
Technical PR Officer @ MSI Europe. My thoughts and opinions may not reflect the ones of my employer.
BriljantCJ schreef op 06 mei 2004 @ 17:22:Catalystmaker vertelde al vaker: "We have an ACE up our sleeves"... en dit verklaart nu meteen waarom hij dit gezegd had!


----------
DW: The whole "8 extreme pipelines" and all the "extreme pipeline" talk was just a smokescreen to give the rumor mill something to chew on, right? Could you elucidate a bit on it? (BTW-It worked great, you have no idea how many nights I spent trying to figure out what that means....but I forgive ya.)
Richard Huddy: It was always a smokescreen. It takes so long to build this hardware that you'd amazed it managed to fool anyone. There are people who believe that we cut and paste the extra 4 pipelines in about a month ago. They're wrong - by many months!
It was very important to us that NVIDIA did not know exactly where to aim. As a result they seem to have over-engineered in some aspects creating a power-hungry monster which is going to be very expensive for them to manufacture. We have a beautifully balanced piece of hardware that beats them on pure performance, cost, scalability, future mobile relevance, etc. That's all because they didn't know what to aim at.
And you wouldn't believe how few people inside ATI knew the exact data. If you want to keep it as a secret, you need to keep it secret.
DW: Ruby; will ATi be putting out a version that works in some form on the R300 or is there some way to force it to work on the R300? (Again, I'm not the only one interested in that.)
Richard Huddy: I don't think we plan to do that. The demo occupies about 249MB of video memory and uses the new 3Dc compression technique. Without 3Dc support the VRAM budget would go up dramatically and no hardware could store the whole thing in local vid mem. I do not think that the code currently attempts to cope in the absence of 3Dc. Again, I'll check since you're really interested.
Bron: http://www.elitebastards....id=4641&head=1&comments=1
--------
Dus kortom voorlopig geen realtime Ruby op R3x0. En een leuke verklaring over hun "8 extreme pipelines" verhaal, wat alleen maar bedoelt was om er voor te zorgen dat nVidia niet wist wat ze konden verwachten.
Technical PR Officer @ MSI Europe. My thoughts and opinions may not reflect the ones of my employer.
Anoniem: 38733 schreef op 06 mei 2004 @ 17:29:
[...]
Blijven we nou uitstellen? Nog ff en het wordt oktober.Sterker nog, de R420 komt dalijk helemáál niet, laten we maar gelijk de R500 uitbrengen.


Ik hoop niet dat de andere partners langzamer geheugen gaan gebruiken, anders ga ik in de VS bestellen.
Niet op voorraad.
Lijkt me toch dat nvidia toch wel doorhad dat 8 extreme pipes wel een beetje laag zat zeker omdat ze er al 8 hadden. Ze proberen elkaar terecht op het verkeerde been te zetten want winnen willen ze allebei.CJ schreef op 06 mei 2004 @ 18:09:
Dus kortom voorlopig geen realtime Ruby op R3x0. En een leuke verklaring over hun "8 extreme pipelines" verhaal, wat alleen maar bedoelt was om er voor te zorgen dat nVidia niet wist wat ze konden verwachten.
Anoniem: 93354
Als ze binnen 2 maanden goed te krijgen zijn dan vind ik het best. En als de eerste kaarten vooral in de us/canada komen is dat toch mooi voor ons (behalve als je NU een kaart wil dan) dan komen met wat mazzel misschien hier wel kaarten met betere yields zodat wij weer meer kunnen ocenedward2 schreef op 06 mei 2004 @ 18:10:
[...]
Lol, ook al zo ongeduldig, ik vind dat wachten ook maar niks, zeker niet als in juni gaat lopen. Ik scheer dagelijsk de pricewatch af, maar in NL is nog geen X800XT PE te bekennen, dus zelfs geen virtueel préorder genot
Ik hoop niet dat de andere partners langzamer geheugen gaan gebruiken, anders ga ik in de VS bestellen.


"Alles wijst erop dat ATI de dagen sinds de introductie van nVidia's GeForce Ultra 6800 goed heeft benut om alle mogelijke prestaties uit de X800 te persen: onze tests wijzen ook uit dat de genoemde klokfrequenties absoluut het hoogst haalbare zijn. Bij een poging tot overklokken crashte de kaart al direct als we de 520 MHz met slechts 5 MHz ophoogden tot 525 MHz. De nVidia GeForce 6800 Ultra had dus duidelijk meer overklokpotentieel. Het zal echter niemand verbazen dat de tweaks die ATI de laatste dagen nog heeft uitgevoerd ervoor zorgen dat de X800 in de meeste benchmarks als snelste naar voren komt."
Check deze link eens, hier persen ze meer dan 13000 3dmark03 punten uit de 6800u.

Het is dat Nvidia geen temporal FSAA heeft en (nog) "matig" presteerd in Far Cry (i.v.m. de x800xt), maar anders had de 6800u gewoon een zeer grote kans gehad om in mijn pc te verdwijnen.
[Voor 26% gewijzigd door Anoniem: 38733 op 06-05-2004 19:59]


On a road of changes....
Hier sta ik dus ook behoorlijkdunno bout the oc'ing though, dat is wel minder 5mhz en dan al crashen

Ik zou eigenlijk alle benches nog eens over willen zien maar dan met een 6800u die óók tot de limiet geklokt is.

Hoe erg is het dat de X800 niet zover over kan klokken ? (ervan uitgaande dat het ook waar is).
In 90% van de gevallen is het je CPU die je over moet klokken, omdat die toch de bottleneck is...
Bovendien is de X800 in de meeste nieuwe generatie spellen toch al de snelste (en kun je altijd nog memsinkjes op het geheugen fietsen en die kloksnelheden opkrikken; wat erg goed te doen is)

En dan dit nog: "Omdat we wilden kijken wat er maximaal mogelijk was besloten we de test opnieuw te draaien met een 3.4 GHz Pentium 4 Prescott processor."
Vervolgens stijgt de 3dmark03-score met 425... Net of een snellere CPU in 3dmark03 zoveel uit kan maken..

Plus het feit dat als je voor het 'maximaal mogelijke' wilt gaan beter een Athlon64 kunt gebruiken..
Al met al een beetje een vreemde review.
Dit ging dus over deze review.
[Voor 54% gewijzigd door Rone op 06-05-2004 20:18]
PC1: 5800X3D - RTX 3080 - BenQ Zowie 240Hz
PC2: 3700X - RTX 2070 SUPER - Samsung Odyssey G3 165Hz
lekker eerlijk in de 6800u review zetten ze er notabene bij dat ze (wegens de warmte ontwikkeling) 2 8 cm fans er bij hebben gezet, ja zo kan ik de geforce ook wel laten winnen"Alles wijst erop dat ATI de dagen sinds de introductie van nVidia's GeForce Ultra 6800 goed heeft benut om alle mogelijke prestaties uit de X800 te persen: onze tests wijzen ook uit dat de genoemde klokfrequenties absoluut het hoogst haalbare zijn. Bij een poging tot overklokken crashte de kaart al direct als we de 520 MHz met slechts 5 MHz ophoogden tot 525 MHz. De nVidia GeForce 6800 Ultra had dus duidelijk meer overklokpotentieel.


De linker ventilator blaast extra lucht in het koelsysteem, de rechter ventilator zuigt de warme lucht bij de kaart weg.
Right... er staat ook nog altijd een '20' of een '16' op de geheugen-chips, waarmee je ze uit elkaar zou kunnen houden. Wat voor knuppels zitten daar"In het blad publiceerden we al een foto van de X800 Pro, op bovenstaande foto zie je zowel de Pro als de XT. Op de foto's is te zien dat beide kaarten optisch 100% identiek zijn. Een klein stickertje is het enige waarmee we de Pro en XT kaart uit elkaar kunnen houden."

Oeh, ik liet me even gaan.

[Voor 28% gewijzigd door Rone op 06-05-2004 20:31]
PC1: 5800X3D - RTX 3080 - BenQ Zowie 240Hz
PC2: 3700X - RTX 2070 SUPER - Samsung Odyssey G3 165Hz
Dit topic is gesloten.