"Always remember to quick save" - Sun Tzu
Verwijderd
APC? ik denk dat je hetzelvde bedoeld als mijn "busje"Verwijderd schreef op dinsdag 23 november 2004 @ 15:41:
[...]
Heren bedankt.....ik kan weer op GLA jacht. IDD....het begin is altijd moeilijk om door te komen omdat er al een lading bikes op je afkomt voordat er een degelijke verdediging is. Maar dat met uit unloaden en onderbrengen van mannetjes is idd een goed idee. Is het niet alleen beter om dan een APC te bouwen en die te unloaden aangezien China Inf sterke inf-units heeft?
![]()
Of bedoel je met APC dat ding met die minigunners? die moet je niet maken aangezien die 2x zo duur is en die minigunners minder ver schieten en even moeten "opspinnen" en daarmee te traag zijn voor die bikes.
[ Voor 14% gewijzigd door Verwijderd op 23-11-2004 16:36 ]
Verwijderd
Nee nee....idd die van jou heet outposts en detecteren ook stealth units. Ik bedoel de busjes waar infanteriemannetjes uitkomen (een stuk of 8 dacht ik).Verwijderd schreef op dinsdag 23 november 2004 @ 16:34:
[...]
APC? ik denk dat je hetzelvde bedoeld als mijn "busje"ik heb het al even niet gespeeld dus wist de naam niet meer.. wat ik bedoel is zo'n busje waar gelijk al 4(?) raketmannetjes in zitten van $1000. (geloof dat ze outposts heten).
Ik heb dit vroeger zelf gedaan, maar weet echt niet meer hoe
en heb er ook geen zin in
Maar ik vond het wel heel erg fijn spelen
Dus, waar vind ik die mod?
"Always remember to quick save" - Sun Tzu
Verwijderd
mjah, vergeet niet dat bikes ook over bergen kunnen, dus met een beetje open map zou je bijwijze van spreken een circel om je basis moeten bouwen danVerwijderd schreef op dinsdag 23 november 2004 @ 15:18:
[...]
china inf en dan van die busjes met raket mannetjes maken en een paar bunkers (daar krijg je automatisch mines bij) op strategische plaatsen: unload je busjes (komen 4 rocketmannetjes uit... toch?) doe er weer 1 in je bus, zet er 2 beetje afstand omheen en stop de 4e in een bunkertje zo heb je voor $1500 al veel verdediging!
Probeer alles wel een beetje in een lijntje te zetten, zodat een demobikje wél maar 1 unit per keer kan raken, maar dat ie wel door meerdere units beschoten wordt voordat ie dichtbij genoeg is.
ze kunnen per suicide bikje dan maar 1 busje, 1 raketmannetje of een poging op je bunker ondernemen. je bunker overleefd er wel 2 (of 3 hangt er vanaf hoeveel dmg de mijnen doen). gaan ze niet op je mannetjes af dan blazen je raketmannetjes ze zo omver
later idd van die gattling guns (die zijn namelijk iets te duur voor in het begin imo).
als inf niet altijd wat aan te doen
you should not attack your enemy before fully understanding his potentials
Verwijderd
Verwijderd
Ja...ideaal zou zijn een ground defense zoals beschreven met gunships als back up voor achter de bergen. Alleen moet je wel de tijd hebben die gunships te bouwendaves2hd schreef op dinsdag 23 november 2004 @ 17:22:
[...]
mjah, vergeet niet dat bikes ook over bergen kunnen, dus met een beetje open map zou je bijwijze van spreken een circel om je basis moeten bouwen dan
als inf niet altijd wat aan te doen

Verwijderd
Een gunship + rocket mannetjes/minigunnres is echter wel HEEL bruut! maar om zo'n ding te kopen heb je toch weer 1000 (airfield) + 1600 (helix) = 2600 erdoor gejast
you should not attack your enemy before fully understanding his potentials
Verwijderd
Ben het helemaal met je eens. Totdat ze met een Quad Cannon komen en je gunship uit de lucht knallendaves2hd schreef op dinsdag 23 november 2004 @ 23:38:
mjah. maar je hebt er wel portable defence voor. je kan het ook zo zien. je geeft mee ruit maar je overleeft er beter door en kan meer ophalen en counteren erna

you should not attack your enemy before fully understanding his potentials
en idd ook tegen outposts slopen ze die dingen als een gek, ze doen misschien minder dmg vs infantry dan gats maar tegen gebouwen zijn ze absurd..
ze gaan btw wel hard neer door 2 helix+bunkers als je ze ondersteund met 1/2 Bm's
Oh noes.. No more TreinTijden :(
you should not attack your enemy before fully understanding his potentials
het gaat erom dat je best veel moeite zal moeten doen om die mass quads te stoppen met alleen outposts en helixes..
kijk neem je 3 bm's erbij dan lukt het je wel, maar een outpost is als ik het me goed herinner 1000/1100? en de tank hunters 300 per stuk ofzo, kom je intotaal op ongeveer 2300 per outpost die je dan ook nog eens goed moet neer zetten want 3/4 quads redden het denk ik wel vs 1 van die outposts.. (en dat is als het alleen maar quads zijn).
en vergeet niet dat je ook nog eens de moeite moet nemen om die tankhunters te bouwen terwijl de gla speler gewoon de rally point in je basis jast, en met 2 arms dealers gewoon quads pompt..
Oh noes.. No more TreinTijden :(
you should not attack your enemy before fully understanding his potentials
Verwijderd
Dit is wel HEEL erg wreedSluuut schreef op vrijdag 26 november 2004 @ 22:37:
Vriend van mij had zin om iemand alleen maar met air te ownen
Resultaat:
[afbeelding]


57696520646974206c65657374206973206e657264
een patch kunnen we verwachten in 2808 ongeveer.
beetje nutteloos die migs. paar gatling/avengers/quad/stingersites of getling torens redden eht met gemak. vervolgends crush je iemand zo. beetje te duur om migs door te kunnen persen,....
maar ik zie nog alleen een CC staan dus zal wel vs een comp zijn geweest. human speler zou wel gestopt zijn ondertussen.
you should not attack your enemy before fully understanding his potentials
Verwijderd
kan je dit spel ook goed online spelen?
ik bedoel is het de moeite waard om voor €30,- c&c generals deluxe te kopen vooral voor de multiplayer online?
Verwijderd
Ik heb die set ook gekocht, ik vind het redelijk weg gegooit geld als je er alleen online mee wilt spelen.Verwijderd schreef op zaterdag 27 november 2004 @ 19:38:
ik hou erg van strategiegames maar
kan je dit spel ook goed online spelen?
ik bedoel is het de moeite waard om voor €30,- c&c generals deluxe te kopen vooral voor de multiplayer online?
Ik heb een weekje online gespeeld en ben er daarna maar mee gestopt ik werd helemaal gestoord van alle cheaters en disconnects.
Ook de balance is gaar tussen de generals.
Het spel is alleen leuk voor een potje op een lan party of de single player missies imo.
Ik heb er iig wel spijt van dat ik em gekocht heb voor het online gamen, had beter bij me gekraakte versie kunnen blijven voor die ene keer dat ik em speel op een lan.

kortom generals online is leuker opzich maar word weinig gespeeld. zero hour online is meer mogenlijkheden en meer cheaters, disconnecters en veel meer spelers.
zelf oordelen of je het um waard vind
het is ook niet zo bij zero hour dat je 5 games online speelt en 4 games daarvan gedisconnect word of gecheat. soms kom je op een avond er 1 of geen tegen soms wel 12. vooral naar stats kijken als mensen vreemd hoge disconnect of win score hebben. gewoon kicken. dan valt het redelijk mee en blijft het wel fun ( naast de unbalance )
you should not attack your enemy before fully understanding his potentials
Verwijderd
IDD....je treft het op bepaalde dagen wel of niet. Met vooral semi-noobs is het meestal wel fair spelen. Ga vooral niet naar de 3v3 of 4v4 lobby. Meestal zijn dat de discons.daves2hd schreef op zaterdag 27 november 2004 @ 21:01:
het is ook niet zo bij zero hour dat je 5 games online speelt en 4 games daarvan gedisconnect word of gecheat. soms kom je op een avond er 1 of geen tegen soms wel 12. vooral naar stats kijken als mensen vreemd hoge disconnect of win score hebben. gewoon kicken. dan valt het redelijk mee en blijft het wel fun ( naast de unbalance )
Is er verschil tussen verschillende servers qua aanwezigheid van cheaters? Vooralsnog vind ik LAN-potjes nog het leukste omdat je zeker weet dat iedereen niet cheat.
Misschien een idee om een tweakers generals get-together te organiseren? (of zeg ik nu iets heel doms?

"The things you own end up owning you." - C. Palahniuk
Ik had ff een nieuwe account gemaakt en daarmee had ik officieel gezien 15 wins, 0 losses en 0 disconnects, maar omdat er cheaters bij zaten had ik 8 disconnects, 7 wins en 0 losses.
Er kwam een pro binnen en die lachte zich dood om mijn score, terwijl ik alle 15 games gewoon gewonnen had.
Overigens speel ik nu gewoon verder met mn normale account die 190 - 56 - 56 heeft... Dan zijn 56 disconnects nog te overzien

57696520646974206c65657374206973206e657264
Verwijderd
Ik heb generals in de strijd meegemaakt met stats van hoger dan 750 wins, 0 (NUL!!) losses en ongeveer 10 discons. Dat kan dus never he!!Sluuut schreef op maandag 29 november 2004 @ 16:51:
Er kwam een pro binnen en die lachte zich dood om mijn score, terwijl ik alle 15 games gewoon gewonnen had.
Overigens speel ik nu gewoon verder met mn normale account die 190 - 56 - 56 heeft... Dan zijn 56 disconnects nog te overzien

Aan de andere kant zijn er ook generals met stats 0-0-0 (zogenaamde noobs) die gezien hun manier van oorlogje voeren....met geen mogelijkheid noob zijn
Ik blijf erbij.....semi-noobs of anders veterans met ook aanvaardbare aantal losses zijn de meest eerlijke spelers

Daves2hd agreesVerwijderd schreef op dinsdag 30 november 2004 @ 10:08:
[...]
Ik heb generals in de strijd meegemaakt met stats van hoger dan 750 wins, 0 (NUL!!) losses en ongeveer 10 discons. Dat kan dus never he!!![]()
Aan de andere kant zijn er ook generals met stats 0-0-0 (zogenaamde noobs) die gezien hun manier van oorlogje voeren....met geen mogelijkheid noob zijn.
Ik blijf erbij.....semi-noobs of anders veterans met ook aanvaardbare aantal losses zijn de meest eerlijke spelers
dat hele stats toevoegen op die manier is naar mijn idee gewoon de verpester. er zijn veelste veel mensen die stats bewust spelen. dus alleen tegen mensen die slecht zijn ( en dus negative scores hebben zoals 12-34-8 ) of om te winnen gaan cheaten enz.... zonder die stats had het volgends mij wel een stukkie langer mee kunnen gaan. helaas konden we al voorspellen dat support van EA niiets zou worden na dat WestWood was opgeruimd.
you should not attack your enemy before fully understanding his potentials
Hoe meer mensen het doen des te beter de kans is dat ze inzien dat ze fout bezig zijn...
57696520646974206c65657374206973206e657264
Verwijderd
dat hele stats toevoegen op die manier is naar mijn idee gewoon de verpester. er zijn veelste veel mensen die stats bewust spelen. dus alleen tegen mensen die slecht zijn ( en dus negative scores hebben zoals 12-34-8 ) of om te winnen gaan cheaten enz.... zonder die stats had het volgends mij wel een stukkie langer mee kunnen gaan. helaas konden we al voorspellen dat support van EA niiets zou worden na dat WestWood was opgeruimd. :'([/quote]
Ben het helemaal met je eens. Vooralsnog zijn mijn bevindingen dat als je strijd levert tegen clanmembers.....deze jongens geen cheaters/ dan wel quitters zijn. Dat er ook figuren tussen lopen die kicken op goede stats....tjsa.....dat is inherent aan het competitie-element van online gaming
Eigenlijk moet er een speciale 'ban-forum' komen van EA zelf waarop alle ziekmakende gamers worden vermeld....
hahaha, en toen werd je wakker hopelijkSluuut schreef op dinsdag 30 november 2004 @ 14:43:
Ik heb ze trouwens gister een mail gestuurd of ze de support hebben opgegeven en dat dat niet zo mooi zou zijn gezien mensen dan geen zin hebben om de nieuwe reeks te kopen..
Hoe meer mensen het doen des te beter de kans is dat ze inzien dat ze fout bezig zijn...
Nee je zal generals moeten spelen zoals het nu is, en anders wachten op van die zogenaamde anti cheat mods die toch altijd weer gehacked en gecrached worden maar ok. Ben in ieder geval bang dat je mailtje ook weer netjes deleted is en het ze geen sodemieter kan schelen.
Over dat gedoe met die black list voor cheaters enzo, daar zijn er al een filnk aantal van geweest, maar wat doet het ertoe? Iedereen maakt gewoon weer een nieuwe acount en voila je kan weer doen wat je wilt. Het enige dat je kan doen is gewoon naar eigen inzicht mensen kicken, ik kick meestal mensen met een in mijn ogen absurde score, mensen die een hoge score hebben met alleen gla en ook gla kiezen op dat moment ( denk aan scud bug gedoe en daarnaast heb ik weinig zin in een tech spam af en toe) Voor de rest kick ik ook mensen die een achtelijk lijpe naam met allemaal hoofdletters of gaar taal gebruik hebben en die uit duitsland komen
Verwijderd
Ik vraag me af of de Duitsers ook hetzelfde doen met Nederlanders.....



Niemand?anandus schreef op dinsdag 23 november 2004 @ 16:31:
Weet iemand een leuke grote urban map?
Liefst een 8-player, maar 6 player is ook leuk
Suggesties?
Ik heb er wel een paar gevonden, maar die zijn 4-player max. en ik wil toch een wat grotere veldslag
"Always remember to quick save" - Sun Tzu
niemand ??Gipsy King schreef op vrijdag 10 december 2004 @ 22:21:
ik heb alles al geprobeerd, maar krijg geen extra maps werkend![]()
![]()
krijg ik opeens....als ik de map lights out speel groene grond...de weggetjes, boompjes en units/buildings zijn wel in de juiste kleuren maar de grond is mint groen (wel met textures)
ook is het soms wel eens heel wit en zodra ik een unit selecteer wordt het groen
amd 64 3500+ op msi k8n neo2 platinum met 2x512 mb ddr (corsair)
aOpen 6800GT
een andere sneeuwmap zoals lone eagle werkte wel...
op mijn oude pc (helemaal anders) bugde die map ook wel een beetje...van die zwarte flikkeringen in de hoeken van de map
iemand een id hoe ik dit moet oplossen?
ik had de 66.93 versie eropstaan van forceware. de nieuweste beta 67.03 maakt geen verschil
ook AA en AF aan/uit maakt nix uit
*I asked for a shotgun, not an anti-aircraft!
- shotgun? that must be the guns that fire a shot....
*yes.. you must be the brains
Misschien is het één optie die eht veroorzaakt. Qua drivers voor je videokaart heb je 't al geprobeerd en AA/AF is inderdaad ook het 2e waar ik aan dacht...
Ik heb van het weekend weer een nieuwe bug ondekt
Als je met jarmen kell van de demo gen een karretje leer snipert en hem daarna op wil blazen dan kan dat gewoon, alleen gaat hij het niet opblazen maar gaat hij erin zitten
Wat word er trouwens bedoelt met tech spam?
[ Voor 7% gewijzigd door Sluuut op 13-12-2004 11:42 ]
57696520646974206c65657374206973206e657264
gebruik het zelf ookwelleens
you should not attack your enemy before fully understanding his potentials
Verwijderd
en rocket mannetjes zijn goed als je bevoorbeeld een china met van die tankjes moet slopen
you should not attack your enemy before fully understanding his potentials
Verwijderd
maar gewoon is het lekker te doen hoor.. gewoon paar tech + je begin rocketmannetjes erin daarna toe rijden, rocket mannetjes eruit en dan win je zo
rocket vs. tanks techs vs. mannetjes
Verwijderd
you should not attack your enemy before fully understanding his potentials
Verwijderd
Ik heb een heleboel mod-maps 3v3 en 4v4. Alleen als ik nu een online game host.....vind ik alleen mijn 2v2 maps terug. Iemand enig idee waar die andere maps zijn?

Is die al uit dan? Ik dacht dat ze daar nog met de textures bezig waren, of is er nog een andere?Verwijderd schreef op maandag 13 december 2004 @ 20:36:
de enige mod die ik nog enigzins interessant vind is de RA 1 mod !
Volgens mij zie ik daar op die site wel screens met een classic menu.daves2hd schreef op maandag 13 december 2004 @ 19:43:
nee nee nee,... wil je een echte goede mod maken die je tiberian dawn wilt noemen zorg dan dat je die balk rechts ook gebruikt ook, old school C&C. geen dozers,... nee MCV power. andere dingen passen niet bij die geweldige old school C&C
Zoals dit:
[ Voor 51% gewijzigd door Jozz op 15-12-2004 22:59 ]
Beproeft alle dingen; behoudt het goede. (1 Thessalonicensen 5: 21)
laatst even een potje als af tegen 3 hard comps gedaan... beetje laggy en lang. maar wel gewonnen
you should not attack your enemy before fully understanding his potentials
Het is dus technisch gezien niet mogelijk om buildings uit de construction yard te bouwen.Q. How accurate will it be? How different will it be from the original "Tiberian Dawn"?
A. Our mod will come in two versions - one version will be a complete recreation of "Tberian Dawn", and will have no extra features. It is currently being referred to as "Vanilla TFTW". Of course, there are some things that cannot be recreated, such as the original build style, where all structures were created from the construction yard. However, we will try as much as possible to make it a true conversion. The other version will have additional things and is temporarily being called, "TFTW: Xtended".
you should not attack your enemy before fully understanding his potentials
Versie 1.0 is nu uit.daves2hd schreef op donderdag 16 december 2004 @ 23:28:
in andere woorden een perfecte mod van TD is onmogenlijk te modden met generals spul = dus niet doen
Je kan hem downloaden van http://tftw.cnc-source.com/
Op http://www.planetcnc.com/ komt als het goed is een mirror
hier nog even een opmerking:
Note: If you're having trouble installing the mod, follow these instructions:
* Run the installation file and unpack the files to a temporary directory.
* Rename the FTW extensions to BIG and move these files to your Zero Hour directory.
* Make a shortcut to Generals.exe, then in the shortcut properties, add this to Target:
-noFPSLimit -noShellMap -mod TFTW.big
[ Voor 37% gewijzigd door mduijvendijk op 25-12-2004 08:03 ]
Sometimes human's are...
Verwijderd
Dat jullie allemaal overwinningen mogen boeken op het slagveld
maar dat word heel af en toe zhol en wachten op een ra3. als de intro niet goed daarvan word als hij uit is wil ik um al niet meer
maar verder idd de beste wensen voor 2005 en Search&Destroy.
you should not attack your enemy before fully understanding his potentials
Verwijderd
Mjah....ik ben het met je eens, Voordat Westwood studios onderdeel was van EA wist je nog wat je kocht aan kwaliteitdaves2hd schreef op dinsdag 04 januari 2005 @ 07:13:
maar dat word heel af en toe zhol en wachten op een ra3. als de intro niet goed daarvan word als hij uit is wil ik um al niet meer. er meot iig komen te staan: Westwood proudly presents,.... Red Alert 3 maar ook dat zal er neit van komen
een traditie verbroken..
.

ach er staat al een expansion klaar voor lotr rts, die was notabene een halfjaar voor de game al "af". dat oppoesten van die engine zal zogenaamd wel weer lang duren. maar eerst zal lotr moeten worden uitgemeklt. eerst die nu is verkopen, strax die exp, als die goed gekoopt nog eens op door draven naar nog een exp en dan weer 3 weken in ra3 steken en uitbrengen.
had laast een soort terror potje, een 2vs2. ik random, m'n allie random, een tegenstander random en een tegen stander AF. uiteindelijk werden het 4 af
[ Voor 39% gewijzigd door daves2hd op 04-01-2005 15:11 ]
you should not attack your enemy before fully understanding his potentials
Is die er nog?
NeeMaZe schreef op dinsdag 04 januari 2005 @ 20:17:
Kan me herinneren dat er in het begin zo'n brute vpn server was speciaal gemaakt door een gotter om lekker op te kunnen gamen
Is die er nog?
Er is wel zo'n internet server van EA waar je ook op kunt gamen
God verhoedde dat je 2 tientjes moet neertellen om een spel legitiem te kunnen spelenMaZe schreef op dinsdag 04 januari 2005 @ 20:17:
Kan me herinneren dat er in het begin zo'n brute vpn server was speciaal gemaakt door een gotter om lekker op te kunnen gamen
Is die er nog?
[ Voor 27% gewijzigd door Count op 04-01-2005 23:37 ]
Great minds think in parallel gutters.
heb het allebij een poos niet meer gespeelt zuigt het nog steeds zo als vroeger met die disconects enzo ?
Verwijderd
Gelukkig weet niet iedereen dat supply en energy essentieel zijn om uberhaupt ergens iets van betekenis te zijndaves2hd schreef op dinsdag 04 januari 2005 @ 15:07:
had laast een soort terror potje, een 2vs2. ik random, m'n allie random, een tegenstander random en een tegen stander AF. uiteindelijk werden het 4 afgelukkig was de random die AF werd neit zo slim. en de gene tegenover mij deed eht zelfde als ik met 2 af raports spammen. maar ik was slimmer
schuit voor de suply dumpen en gelande kingRaptor halen de raketten neer voordat ze bij een chinook zijn. en dan op de zijne af die neit beschermd zijn

Verwijderd
Ik geloof dat je met 8 king raptors ook al een command center sloopt, maarja AF is gewoon lameVerwijderd schreef op woensdag 05 januari 2005 @ 14:28:
tja een mooie manier voor een traag (lees: geen succesvolle rush) potje als je een china en een usa hebt is die china met z'n lotus de main van de ander laten cappen (dan verkopen ze meestal) en dan de usa met raptors/aurora de bouwers killen. dan is de tegenstander china/usa snel dood
Verwijderd
In een 1vs1 tegen Airforce als ik Tank ben verkoop ik zelfs m'n Command Center al gelijk bij de start (nadat ik tweede dozer heb dan)Verwijderd schreef op woensdag 05 januari 2005 @ 14:28:
tja een mooie manier voor een traag (lees: geen succesvolle rush) potje als je een china en een usa hebt is die china met z'n lotus de main van de ander laten cappen (dan verkopen ze meestal) en dan de usa met raptors/aurora de bouwers killen. dan is de tegenstander china/usa snel dood
Verwijderd

Zoals Rival24 al zei: als m'n tegenstander voor king raptors gaat is ie al helemaal screwed. Die dozers blijven wel leven waarschijnlijk. Maar wil het desnoods wel eens een keer tegen je proberenVerwijderd schreef op woensdag 05 januari 2005 @ 17:00:
mjah.. das best knullig even 1 king rap maken, langs je def vliegen en je bouwers slopen en dan is het snel gedaan
@ Rival24: een dozer overhouden voor propaganda en dan ecms is nog wel eens makkelijk
99 van de 100 keer is je vijand toch al lang doodWmm schreef op woensdag 05 januari 2005 @ 17:17:
@ Rival24: een dozer overhouden voor propaganda en dan ecms is nog wel eens makkelijk.
Verwijderd
Volgens mij mist Gatling nooit. Maar het kan ook zijn dat als je manueel vliegt hij niet supersonich snel vliegt en hey, dit is niet het meest bugvrije spel ooit..Verwijderd schreef op donderdag 06 januari 2005 @ 10:24:
Laatst was ik AF en deden we een 2v2 no rush. In een vergevorderd stadium ging ik met 3 auroras richting vijand. Tot mijn verbazing werden 2 auroras in hun attackrun neergeschoten toen ze door een spervuur heen vlogen van gatlings in combinatie met listening outposts.. Is dit dan toch de manier om enkele auroras tegen te houden?? Listening outpost + gatlings op een afstand van je base stationeren.....
Great minds think in parallel gutters.
Hm, potjes waarin grote groepen Aurora's vliegen zijn toch niet leuk doorgaansCount schreef op donderdag 06 januari 2005 @ 13:48:
Als je in je handleiding kijkt, staat er dat Aurora's WEL neergeschoten kunnen worden maar enkel als je ze in grote groepen laat vliegen. Dat komt omdat ze dan de voorste Aurora missen maar dat gemiste schot kan dan nog wel een Aurora raken die erachteraan vliegt.
Nooit geweten trouwens
Wat trouwens grappig is: Avengers kunnen Aurora's op topsnelheid ook niet raken. Avengers gebruiken lasers... Aurora's vliegen op topsnelheid dus sneller dan het licht?
Verwijderd
Wat dacht je van: Ze vliegen ZO snel dat de avengers niet eens tijd hebben hun laserturrets te draaien....Wmm schreef op donderdag 06 januari 2005 @ 14:24:
[...]
Wat trouwens grappig is: Avengers kunnen Aurora's op topsnelheid ook niet raken. Avengers gebruiken lasers... Aurora's vliegen op topsnelheid dus sneller dan het licht?

Die Avengers schieten wel op de Aurora's, dus die turrents draaien lukt ook wel dan. Ze raken alleen niksVerwijderd schreef op donderdag 06 januari 2005 @ 14:58:
[...]
Wat dacht je van: Ze vliegen ZO snel dat de avengers niet eens tijd hebben hun laserturrets te draaien..... Overigens off topic: laatst heb ik op Discovery Channel (jaja...ook generaals kijken wetenschappelijke programma's
) gezien dat de lichtsnelheid aan het afnemen is
. Misschien dat een eventuele patch voor ZH ineens met langzamere avenger-lasers komt
![]()
you should not attack your enemy before fully understanding his potentials
Beproeft alle dingen; behoudt het goede. (1 Thessalonicensen 5: 21)
you should not attack your enemy before fully understanding his potentials
getest?daves2hd schreef op zondag 16 januari 2005 @ 00:42:
missen allemaal zoalng hij z'n bom niet gedropt heeft
Nee, dat is simpelweg onmogelijk. In Generals hebben de units andere eigenschappen (zoals firepower, armor) dan in Zero Hour. Dan zou je dus hele vreemde replays krijgen.Jozz schreef op zondag 16 januari 2005 @ 00:04:
Is het mogelijk om replays van C&C Generals op de een of andere manier te converteren naar Zero Hour replays? In Generals kan je namelijk niet voorruit spoelen en in ZH wel. Gewoon naar de ZH replays map kopieren werkt niet, dan zie je ze niet in ZH.
Ja, je kunt echt tig Avengers op een bult zetten. Ze missen een Aurora die op topsnelheid vliegt allemaal. Op de terugweg van de Aurora is het wel een makkie dan voor de Avengers
overigends, ik geloof dat de mensen op zhol weer goede voornemens hebben. speelde weer eens online voor het eerst dit jaar, en nog nooit zoveel dc's gehad zeg

you should not attack your enemy before fully understanding his potentials
Verwijderd
Als je wordt gespamd met die dingen en ze pas opmerken op het moment dat ze een target vernielen ben je dus al te laat.....

USA: Spy ding, scan, spy drone en de extreem 13373 sentry droneVerwijderd schreef op maandag 17 januari 2005 @ 15:35:
Nog ff een vraagje.....Stealth Comanches....Ik weet dat met China die dingen kunnen worden gedectecteerd met listening outposts als ze langs vliegen. Maar hoe zit dit met USA en GLA? Met welke units worden deze sneaky-choppers gesignaleerd??![]()
Als je wordt gespamd met die dingen en ze pas opmerken op het moment dat ze een target vernielen ben je dus al te laat.....
GLA: radar van, tunnel en stinger site
De Jarmen Kell van GLAS en GLAV detecten ook stealth units.
Verwijderd

Als het niet gaat zoals het moet, dan moet het maar zoals het gaat.
Serieus?? Ik ga straks thuis meteen kijken. Ben benieuwd wat dit ons zal brengen.Verwijderd schreef op donderdag 20 januari 2005 @ 12:36:
Bestaan er dan toch nog wonderen?. Gisteren een update/ patch van EA uit voor ZH. Misschien hebben al onze nieuwjaarswensen voor patches toch effect gemaakt.....
[edit] ik zie niets op de officiële site staan.

[ Voor 8% gewijzigd door Jozz op 20-01-2005 12:50 ]
Beproeft alle dingen; behoudt het goede. (1 Thessalonicensen 5: 21)
Verwijderd
Het kan toch niet zijn dat die update selectief is?
57696520646974206c65657374206973206e657264
Waarschijnlijk had je Generals opnieuw geinstalleerd? Of je hele pc ofzo? Het lijkt me sterk dat ze iemand zomaar een bericht sturen over een update? Kon je daarna wel online dan?Verwijderd schreef op donderdag 20 januari 2005 @ 13:43:
Heb gisteren een update moeten installeren voordat ik online kan. Update zou nieuwe mappen bevatten alsmede correcties op aanvalskracht van o.a. Aurora Alpha's. Ik heb het om 19 januari rond 20.00 uur moeten installeren......kreeg de update automatisch toen ik online wilde gaan...![]()
Het kan toch niet zijn dat die update selectief is?![]()
Beproeft alle dingen; behoudt het goede. (1 Thessalonicensen 5: 21)
ik wil anders ookwel die patch
Ik vraag me wel af. of de balance er na de patch beter is of to toch eigenlijk voor de patch..
you should not attack your enemy before fully understanding his potentials
Dit topic is gesloten.