Toon posts:

[C&C] Generals Zero Hour - Deel 8 Vorige deelOverzichtLaatste deel

Dit topic is onderdeel van een reeks. Ga naar het meest recente topic in deze reeks.

Pagina: 1 2 3 ... 10 Laatste
Acties:
  • 3.656 views sinds 30-01-2008
http://home.tiscali.nl/fambekkers/Alphega/files/logo.jpg


Propaganda
Prepare to unleash the absolute latest in modern weapons technology against the world’s most powerful Generals in Command & Conquer™ Generals Zero Hour. In the next era of military strategy and might, you’ll need to command a more technologically advanced arsenal to defeat new, more powerful enemies. The first expansion pack for the critically acclaimed Command & Conquer™ Generals challenges players to square off against the world’s most elite commanders for battlefield domination. Even the most experienced C&C Generals veteran must learn new strategies and tactics to take full advantage of -- and learn to defend against -- the next generation of the world’s most lethal weapons. With new units, structures, and upgrades, as well as the all-new Generals Challenge Mode, Zero Hour delivers all the firepower you’ll need in your quest to become the ultimate modern warfare General.
Bron


Screenshots
http://home.tiscali.nl/fambekkers/Alphega/files/1small.jpg
Een basis van het standaard GLA army waarin je enkele gecloackte & verstevigde gebouwen ziet.
http://home.tiscali.nl/fambekkers/Alphega/files/2small.jpg
Een screenshot uit een van de missies waarbij je een vliegdekship moet vernietigen.
http://home.tiscali.nl/fambekkers/Alphega/files/3small.jpg
De nieuwe USA units: Avenger, Sentry Drone & de nieuwe drone upgrade.
http://home.tiscali.nl/fambekkers/Alphega/files/4small.jpg
De nieuwe helicopter van China, genaamd "Helix", met een bunker er onderaan.
http://home.tiscali.nl/fambekkers/Alphega/files/5small.jpg
De verassingstunnel van GLA in actie. Uit de tunnel komen onder andere de nieuwe terror bikes.
http://home.tiscali.nl/fambekkers/Alphega/files/6small.jpg
Een gevecht tussen USA & China met de USA microwave tank in actie.


Nieuwe features in Zero Hour
• 25 nieuwe multiplayer maps
• 30 nieuwe units, meer informatie over deze units vind je hier.
• 3 nieuwe single-player campaigns, die elk 5 missies tellen.
• 9 verschillende generaals die het tegen je opnemen, meer informatie over deze generaals vind je hier.
• Weer-effecten zoals regen en sneeuw.


De 9 generalen
USA
http://home.tiscali.nl/fambekkers/Alphega/files/USA1.jpgAlexis Alexander:
Een vrouwelijke "turtle" generaal, die het voornamelijk van goedkope superwapens, versterkte defenses en vernieuwde Aurora's moet hebben.
http://home.tiscali.nl/fambekkers/Alphega/files/USA2.jpgMalcolm "Ace" Granger:
Met deze in luchtmacht gespecialiseerde generaal zul je de beschikking hebben over krachtigere en goedkopere luchteenheden, alsmede een aantal versterkte General abilities. Nadeel van deze generaal is dat hij geen beschikking zal hebben over grondvoertuigen.
http://home.tiscali.nl/fambekkers/Alphega/files/USA3.jpg"Pinpoint" Townes:
Deze generaal voert oorlog met de precisie van een chirurg. Hij gebruikt hierbij voornamelijk Avengers en ander met lasers uitgerustte eenheden.
GLA
http://home.tiscali.nl/fambekkers/Alphega/files/GLA1.jpgPrince Kassad:
De zogenaamde "sneak" generaal van het GLA gebruikt GPS scramblers om zijn troepen te camoufleren en vervolgens de vijandelijke eenheden met snipers uit te schakelen.
http://home.tiscali.nl/fambekkers/Alphega/files/GLA2.jpgDr. Thrax:
Zoals de naam al doet vermoeden is deze generaal gespecialiseerd in het gebruik van chemische wapens. Zo'n beetje elke unit die deze generaal tot zijn beschikking heeft zal gebruik maken van giftige stoffen.
http://home.tiscali.nl/fambekkers/Alphega/files/GLA3.jpgRodall "Demo" Juhziz:
Met voornamelijk low-tech eenheden zal deze generaal je te slim af proberen te zijn. Naast de Combat Cycles en raketaanvallen gebruikt deze generaal namelijk Demo-traps in overvloed... mind your step...
China
http://home.tiscali.nl/fambekkers/Alphega/files/China1.jpgTa Hun Kwai:
Ta Hun Kwai is een zogenaamde "rush" generaal en moet het hierbij voornamelijk hebben van razendsnelle gepantserde eenheden, zoals de Emperor tank.
http://home.tiscali.nl/fambekkers/Alphega/files/China2.jpgTsing Shi Tao:
Vergelijkbaar met Dr. Trax is deze generaal specialist in het gebruik van nucleaire wapens. Tanks en raketten zijn versterkt met een kleine nucleaire lading, met bijkomend voordeel dat nucleaire zaken goedkoper zijn dan normaal.
http://home.tiscali.nl/fambekkers/Alphega/files/China3.jpg"Anvil" Shin Fai:
Deze generaal moet het voornamelijk hebben van grote troepentransporten met de enorme Helix 2 helicopters, zodat hij de vijand vervolgens kan overrompelen met superieure aantallen.


Systeemeisen
Minimum Requirements
• OS: Windows XP/ME/2000/98 (Windows 95/NT not supported)
• CPU: 800 MHz Intel Pentium III or AMD Athlon processor
• RAM: 128 MB
• CD/DVD-Rom Speed: 8x
• Hard Drive Space: 1.8 GB free hard disk space plus space for saved games, Windows swap-file, and DirectX 8.1
• Video: 32 MB AGP video card using the Nvidia GeForce 2, ATI Radeon 7500, or more recent chipset with DirectX 8.1 compatible driver
• Sound: DirectX 8.1 compatible PCI 16-bit sound card
• Input: Keyboard, Mouse
Recommended Requirements
• CPU: 1.8 GHz or faster Intel Pentium IV or AMD Athlon processor
• RAM: 256 MB or more
• Video: Nvidia GeForce3 or better Direct3D capable video card
Connectoin Requirements
• Internet (2-4 players): 56Kbps or faster direct Internet connection
• Internet (5-8 players): Cable, DSL, or a faster direct Internet connection
• Network (2-8 players): TCP/IP compliant network


Officiële nieuwe maps
Generals classic Maps
http://home.tiscali.nl/fambekkers/Alphega/files/flashfire.jpgFlash Fire (2 player map)
This is a 2-player Tropical Island map that incorporates more than one terrain type in a single map. It was designed to be aesthetically pleasing as well as balanced. Hang around the beach area and watch the waves roll in. Great map for online play as well as skirmish mode against the computer.
http://home.tiscali.nl/fambekkers/Alphega/files/forgottenforest.jpgForgotten Forest (2 player map)
Beware… enter the Forgotten Forest at your own risk…for you may never return! Graveyards, crypts and spooks inhabit this 2 player map brought straight to you from the ghouls & goblins on the C&C Generals team.
Let op hoewel deze map er ook voor Zero Hour is is dit een ander bestand!
Generals Zero Hour maps
http://home.tiscali.nl/fambekkers/Alphega/files/northamericay.jpgNorth America (2 player map)
Brought to you by the C&C Generals team, it's USA vs. Canada in this replica of North America! Battle from California to Maine to Quebec to the Yukon in this 2 player map. The Midwest will never be the same.
http://home.tiscali.nl/fambekkers/Alphega/files/mountainfox.jpgMountain Fox (4 player map)
The C&C Generals team once again presents the fans with a new multiplayer map: Mountain Fox. This unique layout should please the team players out there. We hope you enjoy it!
http://home.tiscali.nl/fambekkers/Alphega/files/forgottenforest.jpgForgotten Forest (2 player map)
Beware… enter the Forgotten Forest at your own risk…for you may never return! Graveyards, crypts and spooks inhabit this 2 player map brought straight to you from the ghouls & goblins on the C&C Generals team.
Let op hoewel deze map er ook voor Generals classic is is dit een ander bestand!
http://home.tiscali.nl/fambekkers/Alphega/files/irondragon.jpgIron Dragon (8 player map)
The C&C Generals team once again presents the fans with a new multiplayer map: Iron Dragon. Head back to days of olde in this brand new Generals Team 8 player multiplayer map called “Iron Dragon”. Make sure you bring along some teammates! We hope you enjoy it.


Links
Algemene links
Generals.nl
Officiële Generals site
Generals classic & Zero Hour mods
Zero Hour Strategy guide gemaakt door EA

Replays
Op CNCReplays.com staan over het algemeen goede replays in tegenstelling tot andere sites zoals CNCDen. Daar staan enkel saaie replays waarin newbies afgeslacht worden.

Vorige delen van het GoT generals topic
Het Command&Conquer Generals Topic.
[rml][ C&C] Generals - Deel 2[/rml]
[rml][ C&C] Generals - Deel 3[/rml]
[rml][ C&C] Generals - Deel 4[/rml]
[rml][ C&C] Generals - Deel 5[/rml]
[rml][ C&C] Generals - Deel 6[/rml]
[rml][ C&C] Generals - Deel 7[/rml]

Patches
Patch 1.03 voor Generals Zero Hour
Patch 1.7 voor Generals classic



FAQ
Zitten er boten in Zero Hour?
Nee, er zitten geen boten in Zero Hour. De enige boten die je tegenkomt zullen in de missies zitten.

Moet je per sé een generaal kiezen?
Nee, je kunt nog steeds de gewone armies USA, GLA en China kiezen.

Is zero hour een stand alone game?
Nee, Zero Hour is een uitbreiding voor C&C Generals.

Maar kan ik dan de originele Generals nog spelen met Zero Hour geïnstalleerd?
Ja, Zero Hour installeert in een aparte map en je kunt nog steeds de oude generals naast Zero Hour blijven spelen.

Mijn beeld wordt af en toe ineens zwart in Zero Hour, waar ligt dit aan?
Er zit een bug in Zero Hour die als het goed is met de eerste patch verholpen wordt. Deze bug komt voor bij radeon kaarten. Bij deze bug wordt je beeld zwart als er een "Microwave tank" gebouwd wordt. Er zijn 2 manieren om van deze bug af te komen:
• Heat effect uitzetten. Dit doe je bij options -> detail en dan custom selecteren
• FSAA uitzetten voor je videokaart

Waar kan ik "Generals" & "Zero Hour" tegen een goede prijs kopen?
Bij deze Nederlanse webwinkel kun je tegen lage prijzen "Generals" en de "Zero Hour" uitbreiding kopen: www.gcshop.nl (Meerdere gotters hebben hier besteld en het is iedere keer prima gegaan).

Heb je nog vragen over de originele Generals?
Kijk dan even in deze FAQ: ItSnows in "Forum- en Gamefaqs" (*Update 08-02*)



IRC kanaal
Voor de echte die-hard Generals spelers en IRC sletjes hebben we ook nog een IRC kanaal #C&C op irc.tweakers.net

[Voor 34% gewijzigd door Alphega op 03-03-2005 20:15]

Woei, eerste post :)
Hm, om hem ook nog nuttig te maken:
Voor reps van GoT - FW kun je op irc terecht. Was trouwens erg vaag met die lag in de tweede game :? Ook lag in de replay, dat heb ik echt nog nooit gehad 8)7

[Voor 105% gewijzigd door HolyCorn op 08-01-2004 22:42]


  • Count
  • Registratie: Augustus 2000
  • Laatst online: 21-02 14:51
Nog ff een aankondiging: vrijdag 16 januari is er een 1v1 Generals Classic toernooi op www.generals.nl

Lijkt me wel weer es tof om een toernooitje Generals Classic te spelen.

Great minds think in parallel gutters.


Anoniem: 96462

Inschrijven dan maar he Count.
HolyCorn schreef op 08 januari 2004 @ 22:38:
Woei, eerste post :)
Hm, om hem ook nog nuttig te maken:
Voor reps van GoT - FW kun je op irc terecht. Was trouwens erg vaag met die lag in de tweede game :? Ook lag in de replay, dat heb ik echt nog nooit gehad 8)7
Woei, deel 8 alweer.

En tja, sorry Hidde ;). Wel vaag lag probleem in de 2e game. Het zit zelfs in de replay (dus wie de reps kijkt en in de tweede game ineens vreselijke lag krijgt, het ligt niet aan jou). Jammer dat -FW- gelijk commentaar moest leveren op ons door te zeggen dat het wel door ons zou komen en dat wij maar moesten kappen omdat het onspeelbaar was.
Wmm schreef op 08 januari 2004 @ 22:44:
[...]


Woei, deel 8 alweer.

En tja, sorry Hidde ;). Wel vaag lag probleem in de 2e game. Het zit zelfs in de replay (dus wie de reps kijkt en in de tweede game ineens vreselijke lag krijgt, het ligt niet aan jou). Jammer dat -FW- gelijk commentaar moest leveren op ons door te zeggen dat het wel door ons zou komen en dat wij maar moesten kappen omdat het onspeelbaar was.
Mja, dat was idd wel beetje jammer :/ Naja, ze vonden het waarschijnlijk niet leuk dat ze van ons als "2v2 n00bs" verloren ;)

  • Roet
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 20:06
Is EA van plan eingelijk nog een patch uit te brengen?
Roet schreef op 08 januari 2004 @ 22:50:
Is EA van plan eingelijk nog een patch uit te brengen?
Geen idee, hoop het wel en dat ze dan wat aan de inf general mogen doen....
Ze vroegen een tijdje geleden vlak na patch 1.7 op het officiele forum wel naar ideeen voor balance fixes voor classic. Patch 1.8 dus. Toen waren de commentaren van mensen al gelijk waarom ze niet meer gingen werken aan patches voor zero hour.

Wel goed nieuws is dat EA clanwars.cc al een tijd geleden heeft benaderd voor het samen opstarten van een quickmatch 1vs1 ladder. Deze ladder moet binnenkort gestart worden. Een tweede case's ladder dus. Die ook niet zo populair meer is, dus echt vertrouwen heb ik niet in de clanwars.cc 1vs1 qm ladder.
Wmm schreef op 08 januari 2004 @ 22:57:
[...]


Geen idee, hoop het wel en dat ze dan wat aan de inf general mogen doen....
Ze vroegen een tijdje geleden vlak na patch 1.7 op het officiele forum wel naar ideeen voor balance fixes voor classic. Patch 1.8 dus. Toen waren de commentaren van mensen al gelijk waarom ze niet meer gingen werken aan patches voor zero hour.

Wel goed nieuws is dat EA clanwars.cc al een tijd geleden heeft benaderd voor het samen opstarten van een quickmatch 1vs1 ladder. Deze ladder moet binnenkort gestart worden. Een tweede case's ladder dus. Die ook niet zo populair meer is, dus echt vertrouwen heb ik niet in de clanwars.cc 1vs1 qm ladder.
Nee, ik denk dat het ook geen succes wordt. Ten eerste krijg je het probleem van de "ongeregistreerde" spelers, dus hoe telt je game dan? En je hebt het probleem met de generals keuze. Nu kun je bijvoorbeeld een coutergeneral kiezen, of gewoon de game leaven. Dat kan dan dus niet meer, en zul je veel mensen hebben die inf general gaan nemen.
En je krijgt waarschijnlijk heel veel extra mensen die opeens de cw ladder gaan spelen, en die eigenlijk niet daar thuis horen ;)

  • MeneerKrab
  • Registratie: Augustus 2000
  • Laatst online: 14-01 19:38
help, ik zit vast in usa mission 5 dat ik die 4 missile silo moet capturen. Hoe doe ik dat? Ik heb alles vernietigd, mijn jarmen kell en die usa colonel kunnen het niet overnemen. en ik heb nog 30min om te capturen :S

  • Count
  • Registratie: Augustus 2000
  • Laatst online: 21-02 14:51
Research Capture Building bij je Barracks en train wat Rangers/Red Guard/Rebels. Deze kunnen de gebouwen capturen.

[Voor 8% gewijzigd door Count op 11-01-2004 16:04]

Great minds think in parallel gutters.


  • Illegal_Alien
  • Registratie: December 2001
  • Niet online

Illegal_Alien

PanzerAirlines.nl Rulezzzz

Vraagje: Kunnen in de startpost niet een paar generals Mods neergezet kunnen worden (Als die er zijn that is) :?

Mijn bescheiden aantal systeempies!
More ways to die. More reasons to live.
Officieel AchtbaanFreak ©2004
#boeiend.Illegal_Alien | #got-et & #boeiend @ Qnet


  • Hidde
  • Registratie: November 2002
  • Laatst online: 23:37
QM sucks, ik speel nuke en als ik infan tegen kom is er 80% kans dat ik dat verlies.... meesten zijn goed en meestal ben je gewoon kansloos ertegen...

btw met die match tegen GoT, sja ik speelde niet, en lag kan ook door EA gekomen zijn.
sebas vond het niet al te leuk nee. :P
Illegal_Alien schreef op 11 januari 2004 @ 18:15:
Vraagje: Kunnen in de startpost niet een paar generals Mods neergezet kunnen worden (Als die er zijn that is) :?
Er staat nu een linkje (http://www.cncden.com/genmods_fanmade.shtml) in de startpost naar een site waar wat mods op staan, als je er meer / uitgebreidere dingen in wil zien mag je het zelf even zoeken :)
Hidde schreef op 11 januari 2004 @ 18:37:
QM sucks, ik speel nuke en als ik infan tegen kom is er 80% kans dat ik dat verlies.... meesten zijn goed en meestal ben je gewoon kansloos ertegen...
Een heel aantal kun je er nog verslaan met gatt/th, ik kom trouwens vooral Air / SW generals tegen.
btw met die match tegen GoT, sja ik speelde niet, en lag kan ook door EA gekomen zijn.
sebas vond het niet al te leuk nee. :P
Sterker nog, die lag kwam door EA (lag zit namelijk ook in replay), alleen je maat Sebas begon GoT alvast maar te beschuldigen. GoT had de zelfde beschuldigingen kunnen uiten alleen die hielden het wel netjes.

[Voor 35% gewijzigd door Alphega op 11-01-2004 19:09]


  • Count
  • Registratie: Augustus 2000
  • Laatst online: 21-02 14:51
Hidde schreef op 11 januari 2004 @ 18:37:
QM sucks, ik speel nuke en als ik infan tegen kom is er 80% kans dat ik dat verlies.... meesten zijn goed en meestal ben je gewoon kansloos ertegen...
Gewoon niet spelen. Infantry is te lame tegen zo'n beetje alles behalve Toxin. Als je direct Escape->Exit doet krijg je ook geen loss.

Great minds think in parallel gutters.


Anoniem: 96462

USA kan ook aardig goed tegen infantry in 1 on 1's. En als ze eenmaal snipers hebben dan is het meestal wel bekeken voor die infantry gast.

  • hayate666
  • Registratie: Juni 2003
  • Laatst online: 02-02 03:19

hayate666

zwaardfetisjist

Met 2 vs 2 zijn vooral de combo's van airforce generals met een of andere GLA het lastigst.

As it turned out, the stone was mightier than both the sword and the pen


  • Hidde
  • Registratie: November 2002
  • Laatst online: 23:37
Gewoon niet spelen. Infantry is te lame tegen zo'n beetje alles behalve Toxin. Als je direct Escape->Exit doet krijg je ook geen loss.
K thnx :)

@ Alphega, sebas wordt door lag uit zn concentratie gehaald, denk ik, iig hij vind het iritant. ik ook, door lag speel ik minder goed, en een black lotus zuigt dan want dan is ie langzaam met pakken van buildings. ><
Hidde schreef op 12 januari 2004 @ 15:02:
[...]


K thnx :)

@ Alphega, sebas wordt door lag uit zn concentratie gehaald, denk ik, iig hij vind het iritant. ik ook, door lag speel ik minder goed, en een black lotus zuigt dan want dan is ie langzaam met pakken van buildings. ><
HolyCorn en ik werden ook enorm uit onze concentratie gehaald door die lag.
Microen is zowat onmogelijk. Maar wij gaan niet gelijk onze tegenstanders uitmaken voor van alles en nog wat, terwijl je niet eens weet wat er aan de hand is. Niet echt sportief.
Als het aan Sebas en TBC gelegen had waren wij gequite en hadden jullie dus de 2-0 gekregen en dus gewonnen. Terwijl jullie net zo goed als ons doorhadden dat jullie geen kans meer hadden die match. HolyCorn had TBC totaal onder controle en ik had Sebas al zo goed als dood.

  • Hidde
  • Registratie: November 2002
  • Laatst online: 23:37
Sja nogmaals, ik speelde niet, dus ik kan er ook niks aan doen.
Ik weet ook niet waarom ze gingen zeiken...
Naja, peace m8. :)

  • Hidde
  • Registratie: November 2002
  • Laatst online: 23:37
Sja nogmaals, ik speelde niet, dus ik kan er ook niks aan doen.
Ik weet ook niet waarom ze gingen zeiken...
Naja, peace m8. :)
:o een dubbelpost :P.

Hehe, zeg ook niet dat jij er wat aan kunt doen ;).
Peace :P.

  • Hidde
  • Registratie: November 2002
  • Laatst online: 23:37
Lol sorry, de page wilde niet laden ><

remove maar mods!

Iig, ik heb last van 'LOST CONNECTION TO ZH ONLINE' de laatste tijd.
Iemand oplossing? reinstall done, doesnt work...
Hmm misschien problemen met je internet? Ik heb namelijk geen last van "Lost connection to ZH online" de laatste tijd.

[Voor 7% gewijzigd door Alphega op 12-01-2004 20:08]


Anoniem: 96462

EUhh Chello? Mijn Chello kapt er namelijk de laatste tijd mee en daardoor krijg ik ook 'LOST CONNECTION TO ZH ONLINE'

  • Count
  • Registratie: Augustus 2000
  • Laatst online: 21-02 14:51
Spelen er hier nog mensen GLA? Ik vind het namelijk nu een erg gave faction geworden omdat het waarschijnlijk de moeilijkste is nu (heeft niet echte power units of snelheid meer).

Ik kan alleen nooit winnen van USAF Comanche spam. Waarbij de USAF speler dus dubbel supply, dubbel airfield gaat en dan nonstop Stealth Comanches uitpoept.

Weet iemand een goeie strategie hiervoor?

Great minds think in parallel gutters.

Count schreef op 12 januari 2004 @ 22:05:
Spelen er hier nog mensen GLA? Ik vind het namelijk nu een erg gave faction geworden omdat het waarschijnlijk de moeilijkste is nu (heeft niet echte power units of snelheid meer).

Ik kan alleen nooit winnen van USAF Comanche spam. Waarbij de USAF speler dus dubbel supply, dubbel airfield gaat en dan nonstop Stealth Comanches uitpoept.

Weet iemand een goeie strategie hiervoor?
Ik speel vrijwel nooit GLA. Vind USA/China veel toffer om mee te spelen.
Ja, ik speel ook wel es USA ;).

Maar battlebusses ownen commanches toch? Heb het geloof ik nog nooit gezien, maar wel vaak gehoord. Battlebusses met radar vans dus, anders vliegen ze over je heen en gaan ze naar je basis :P.

  • aapelite
  • Registratie: Oktober 2002
  • Laatst online: 31-03 12:21

aapelite

Do the kirby!

lol wmm, USAF heeft je allang dood eer jij busses hebt :) Wat ik merk is dat veel tunnels door je base met rpg/quad erin aardig werkt maar dan vooral rpg. Maak er vooral een bij iedere supply aangezien de meeste usaf spelers daar meteen opaf gaan. Ik verkies rpg boven quad omdat quad heel erg lomp doet tegenwoordig tijdens het rijden en daarnaast doet hij minder schade :)
Maar het blijft een erg lastige battle.

Anoniem: 41239

Count schreef op 12 januari 2004 @ 22:05:
Spelen er hier nog mensen GLA? Ik vind het namelijk nu een erg gave faction geworden omdat het waarschijnlijk de moeilijkste is nu (heeft niet echte power units of snelheid meer).

Ik kan alleen nooit winnen van USAF Comanche spam. Waarbij de USAF speler dus dubbel supply, dubbel airfield gaat en dan nonstop Stealth Comanches uitpoept.

Weet iemand een goeie strategie hiervoor?
Zo werd ik dus laatst ook geowned. Maar het beste lijkt mij om wat stingers in je basis verspreid te hebben (gaan langer mee dan quads en zien stealth) en tunnels om overal je quads uit te laden maar wat misschien nog het belangrijkste is, is om veel radar vans te hebben met radarscan zodat de commanches niet zo snel in stealth kunnen vluchten en je later weer kunnen bestoken met een rocket pods aanval.

  • Hidde
  • Registratie: November 2002
  • Laatst online: 23:37
Alphega schreef op 12 januari 2004 @ 20:07:
Hmm misschien problemen met je internet? Ik heb namelijk geen last van "Lost connection to ZH online" de laatste tijd.
Nee, want ik heb dan gewoon nog internet. ik word zeg maar van ZH gekickt :X

  • thisbeingme
  • Registratie: Oktober 2002
  • Laatst online: 06-05-2021
Count schreef op 11 januari 2004 @ 19:19:
[...]


Gewoon niet spelen. Infantry is te lame tegen zo'n beetje alles behalve Toxin. Als je direct Escape->Exit doet krijg je ook geen loss.
IMHO kan ook een USA speler nog wel wat inbrengen tegen een inf, gewoon meer inf bouwen dan hem - en late game kan je hem ownen met rockvees.

// Edit:
Door de splash damage van RPG's gaan commanches sneller neer. Battlebusses (vol stoppen) is te duur en te late game om te werken.

[Voor 17% gewijzigd door thisbeingme op 13-01-2004 10:45]


  • Anoniem: 85908
  • Registratie: Juni 2003
  • Niet online
Vraagje.
Toen ik Generals en Zero Hour installeerde en gewoon een solo game opende deed ie het perfect. Als ik hem update 1.1 - 1.2 en 1.3 dan loopt het spel traaaaaaag. Dan gaat hij weer soepel en daarna 10 minuten lang geschok!

Nog meer mensen last hiervan?
Zie evt specs

  • SPOXER
  • Registratie: December 2000
  • Laatst online: 31-03 13:49
Anoniem: 85908 schreef op 13 januari 2004 @ 11:07:
Vraagje.
Toen ik Generals en Zero Hour installeerde en gewoon een solo game opende deed ie het perfect. Als ik hem update 1.1 - 1.2 en 1.3 dan loopt het spel traaaaaaag. Dan gaat hij weer soepel en daarna 10 minuten lang geschok!

Nog meer mensen last hiervan?
Zie evt specs
Ik heb er alleen last van als ik tegen teveel ai spelers speel op een grote map.
Spec pagina ligt eruit dus ik kan niet kijken naar je systeem.

  • Count
  • Registratie: Augustus 2000
  • Laatst online: 21-02 14:51
thisbeingme schreef op 13 januari 2004 @ 10:44:
Door de splash damage van RPG's gaan commanches sneller neer. Battlebusses (vol stoppen) is te duur en te late game om te werken.
RPG is helaas makkelijk te counteren door er een Chinook boven te hangen en dan met Comanche af te schieten.

[Voor 38% gewijzigd door Count op 13-01-2004 21:25]

Great minds think in parallel gutters.


Anoniem: 96462

Volgens mij is het dan toch het slimste om gewoon veel AA in de zin van Quad Cannons te massen. En er voor te zorgen dat je er een paar radar van's bij hebt staan zodat je eventuele overvliegende of bovenhangende Stealth Commanches detecteert. En onthoud de X button waarmee je, je units uit elkaar kunt laten gaan. Dan kunnen rocketpods ook minder units raken.

  • Count
  • Registratie: Augustus 2000
  • Laatst online: 21-02 14:51
Mijn idee is nu om op Tourny Desert snel (1e worker) voor een rax neer te zetten zodat je met de 2 terror cars zijn power kan slopen en daarna dubbele Arms Dealer bouwen en hem dood spammen met Quads.

Great minds think in parallel gutters.


  • Count
  • Registratie: Augustus 2000
  • Laatst online: 21-02 14:51
Getest en werkt prima. Geld loopt soepel etc.

TD Buildorder van GLA vs USAF van mij is nu:

1e worker: naar midden en bouw Barracks (vlak voor de stad)
2e & 3e worker: Supply Stash
4e worker: naar midden
>=5e worker: naar hoofd supply stash

Rax klaar: 2 terror; in civilian car dan naar power
Supply op 80%: Sell Command Centre
Supply klaar: 1e en 4e worker maken 2 Arms Dealer in het midden

Altijd natuurlijk CC waypoints gebruiken om automatisch je manneke naar de juiste plek te laten rennen.

Arms Dealers waypointen naar USAF basis en groupen onder 2 hotkeys.

Dit kost je zeker een paar keer oefenen omdat het best veel micro is.

[Voor 16% gewijzigd door Count op 15-01-2004 16:16]

Great minds think in parallel gutters.


  • hayate666
  • Registratie: Juni 2003
  • Laatst online: 02-02 03:19

hayate666

zwaardfetisjist

Het vervelende van hordes quad is weer dat die geowned worden door humvees met MD erin. Vooral als ze drones hebben. :(

Om de een of andere reden vinden quad het nodig om eerst de drones onder vuur te nemen en schieten pas van heel dichtbij op de humvee, terwijl de humvee's al ruim buiten de normale range van de quad (dus zonder de drone) beginnen te schieten. Zo kun je zelfs met 3 of 4 humvee's al een veel grotere horde quads ownen.

As it turned out, the stone was mightier than both the sword and the pen


  • Hidde
  • Registratie: November 2002
  • Laatst online: 23:37
Ja das echt dom van die Quad, de noobs. :P

Tegen Usaf die ik gewoon dubbel warf, gatts, pak ik zn chinooks en dan kan ie al vrij weinig.
snel prop en ecm + ol voor die iritante rockvee's en hoppa...

Anoniem: 96462

Hidde schreef op 15 januari 2004 @ 22:23:
Ja das echt dom van die Quad, de noobs. :P

Tegen Usaf die ik gewoon dubbel warf, gatts, pak ik zn chinooks en dan kan ie al vrij weinig.
snel prop en ecm + ol voor die iritante rockvee's en hoppa...
Hadden we het niet over GLA vs USAF. En niet China vs USAF.

  • Count
  • Registratie: Augustus 2000
  • Laatst online: 21-02 14:51
hayate666 schreef op 15 januari 2004 @ 21:50:
Het vervelende van hordes quad is weer dat die geowned worden door humvees met MD erin. Vooral als ze drones hebben. :(

Om de een of andere reden vinden quad het nodig om eerst de drones onder vuur te nemen en schieten pas van heel dichtbij op de humvee, terwijl de humvee's al ruim buiten de normale range van de quad (dus zonder de drone) beginnen te schieten. Zo kun je zelfs met 3 of 4 humvee's al een veel grotere horde quads ownen.
Dat klopt wel maar volle Humvees zijn ook erg duur dus hij kan er niet veel hebben zo vroeg. En mass Technical of Scorpions ownen beide Humvees dus daar kun je snel naar switchen zodra je de Humvees signaleert.

Great minds think in parallel gutters.


  • Hidde
  • Registratie: November 2002
  • Laatst online: 23:37
Anoniem: 96462 schreef op 16 januari 2004 @ 14:15:
[...]


Hadden we het niet over GLA vs USAF. En niet China vs USAF.
ik zei gewoon even wat ik doe als China speler zijnde... is dat verboden? damn man :/

  • hayate666
  • Registratie: Juni 2003
  • Laatst online: 02-02 03:19

hayate666

zwaardfetisjist

Count schreef op 16 januari 2004 @ 14:17:
[...]


Dat klopt wel maar volle Humvees zijn ook erg duur dus hij kan er niet veel hebben zo vroeg. En mass Technical of Scorpions ownen beide Humvees dus daar kun je snel naar switchen zodra je de Humvees signaleert.
Zodra je ze signaleert is naar mijn ervaring te laat, het enige zou zijn dat je technicals gaat maken voordat je weet dat hij humvees gaat maken. Maar als hij dan toevallig een keer voor comanche gaat ben je er ook geweest :p

As it turned out, the stone was mightier than both the sword and the pen


  • Stuiterbal
  • Registratie: December 2001
  • Laatst online: 27-02 21:31

Stuiterbal

What noise does the tiger make

http://users.dfu-clan.net/stuiterbal/dump/launcher.bmp

Vanavond was er het GOL 1on1 toernooi van Generals.NL.

Wmm had (weer 's) gewonnen. :)

Hier meer details en resultaten

Nee, ik lees die verdraaide FAQ niet!
Nee, ik heb geen sociaal leven.
Nee, ik heb geen vriendin.
Nee, ik ben geen 1337 Tweaker.
System Specifications


  • Count
  • Registratie: Augustus 2000
  • Laatst online: 21-02 14:51
Feli Wmm. Was je nog vaak gescorpion stinged?

Great minds think in parallel gutters.

Count schreef op 17 januari 2004 @ 14:06:
Feli Wmm. Was je nog vaak gescorpion stinged?
Dank je.
Nee, geen scorp sting gehad. Maar 1x tegen een GLA gespeeld en die kwam niet met scorp sting aanzetten. Verder 3x een China mirror gehad, en in de finale speelde Stuiterbal USA.

Anoniem: 96462

Gefeliciteerd Wmm. En Stuiterbal, mooi gedaan nu staat onze BOX clan weer hoger in de ranking :9

Anoniem: 25735

Klein vraagje,
Hoe kan het dat sommige mensen bijv china 2 propaganda centers heeft.
Dan bedoel ik dus dat hij zelf die 2 heeft gebouwt en niet heeft gekregen van een teamplayer die weg gaat.

Sommige USA players krijgen het soms ook voor elkaar.

  • Rival24
  • Registratie: Februari 2000
  • Laatst online: 30-03 15:25
Anoniem: 25735 schreef op 17 januari 2004 @ 19:12:
Klein vraagje,
Hoe kan het dat sommige mensen bijv china 2 propaganda centers heeft.
Dan bedoel ik dus dat hij zelf die 2 heeft gebouwt en niet heeft gekregen van een teamplayer die weg gaat.

Sommige USA players krijgen het soms ook voor elkaar.
Misschien hoofdgebouw capturen van een vijandige chinaspeler met een andere general en daarmee een extra propaganda center bouwen? :P

  • hayate666
  • Registratie: Juni 2003
  • Laatst online: 02-02 03:19

hayate666

zwaardfetisjist

Ik kon met Infantry general gewoon een 2e prop center maken. Al is het me niet helemaal duidelijk wat je er mee opschiet :P

As it turned out, the stone was mightier than both the sword and the pen


Anoniem: 25735

Nou met USA schiet je er heel wat mee op.
Je kunt aurora's bouwen en als je er 2 hebt en ze weten dat niet, dan ben je dus in het voordeel.

Ik wil het dus wel eerlijk houden, en voorkomen dat iemand er 2 kan bouwen
Anoniem: 25735 schreef op 17 januari 2004 @ 19:12:
Klein vraagje,
Hoe kan het dat sommige mensen bijv china 2 propaganda centers heeft.
Dan bedoel ik dus dat hij zelf die 2 heeft gebouwt en niet heeft gekregen van een teamplayer die weg gaat.

Sommige USA players krijgen het soms ook voor elkaar.
China kan gewoon meerdere propaganda centre's maken. Daar hoef je geen enemy CC voor te capturen ofzo. GLA kan ook meerdere palace's maken, alleen USA kan maar 1 strat centre maken.

  • SPOXER
  • Registratie: December 2000
  • Laatst online: 31-03 13:49
HolyCorn schreef op 18 januari 2004 @ 13:53:
[...]

China kan gewoon meerdere propaganda centre's maken. Daar hoef je geen enemy CC voor te capturen ofzo. GLA kan ook meerdere palace's maken, alleen USA kan maar 1 strat centre maken.
best jammer. Is best wel grappig een hele rij met us strategiecentres en dan allemaal met bombardement. Maar daarvoor zijn de de firebases

[Voor 6% gewijzigd door SPOXER op 18-01-2004 15:51]


  • Stuiterbal
  • Registratie: December 2001
  • Laatst online: 27-02 21:31

Stuiterbal

What noise does the tiger make

Poll: Wat is beter? Generals of Zero Hour?
Generals
Zero Hour
Generals, maar Zero Hour betere balance
Zero Hour, maar Generals betere balance
Zero Hour, maar heeft nog (te) veel bugs
http://poll.dezeserver.nl/results.cgi?pid=6410&layout=2&sort=prc
Ook een poll maken? Klik hier

Nee, ik lees die verdraaide FAQ niet!
Nee, ik heb geen sociaal leven.
Nee, ik heb geen vriendin.
Nee, ik ben geen 1337 Tweaker.
System Specifications

Ik heb Generals gestemd. Gewoon omdat het imo een veel betere gameplay heeft. De 12 factions in ZH zijn er teveel, en de balance is in sommige matchups ver te zoeken :(.
Vond china in generals classic nou ook niet het toppunt van balance, china is gewoon het sterkste in classic.
Alphega schreef op 18 januari 2004 @ 16:48:
Vond china in generals classic nou ook niet het toppunt van balance, china is gewoon het sterkste in classic.
Het ligt ook aan de map natuurlijk. Op TD tegen usa met china is het natuurlijk weer zwaar minder voor usa. Maar op een 4 player map is het weer totaal anders.
En GLA kan china best aan op TD.
In ZH is de balance in sommige matchups totaal zoek. INF vs nuke/tank is gg nuke/tank. Nu de avangers zonder stratcenter te kopen zijn voor usa heeft die ook weer wat meer kans tegen AF. Voor de patch was dat ook gg USA als de drop mislukte.

  • Count
  • Registratie: Augustus 2000
  • Laatst online: 21-02 14:51
En in Zero Hour heb je niet echt één beste army die alles ownt zoals China in Classic. Toxin kan China Infantry best aan bijvoorbeeld.

Ik snap niet echt dat je teveel factions zou kunnen hebben. Hoe meer variatie, hoe beter. Toch?

edit: Wmm, ook met scorpion sting kan China makkelijk GLA verslaan hoor. Een newbie die Gat/TH kan doen verslaat met gemak goeie GLA spelers.

[Voor 24% gewijzigd door Count op 18-01-2004 16:58]

Great minds think in parallel gutters.

Count schreef op 18 januari 2004 @ 16:55:
En in Zero Hour heb je niet echt één beste army die alles ownt zoals China in Classic. Toxin kan China Infantry best aan bijvoorbeeld.

Ik snap niet echt dat je teveel factions zou kunnen hebben. Hoe meer variatie, hoe beter. Toch?

edit: Wmm, ook met scorpion sting kan China makkelijk GLA verslaan hoor. Een newbie die Gat/TH kan doen verslaat met gemak goeie GLA spelers.
Ik denk niet dat een newbie het wint van een pro GLA speler als Eficko door het doen van een gatt/th rush.

Hoe meer variatie, hoe beter: dat geldt als alles balanced is. Maar dat is het niet in zero hour. Ze hadden veel meer tijd uit moeten trekken om ZH te balancen. En een beta test moeten houden, als je die replays ziet van de ontwikkelaars dan kunnen ze nooit inhouse balancen.

Anoniem: 41239

Bestaat balance eigenlijk wel als je geen mirror match speelt? Zelfs in vanilla generals had je voordeel met bepaalde teams op bepaalde maps. TD was in het voordeel van china. Een grote map was in het voordeel van USA. GLA kon zich overal wel aan aanpassen. Bij zh is het nog meer uiteenlopend.
Anoniem: 41239 schreef op 18 januari 2004 @ 17:17:
Bestaat balance eigenlijk wel als je geen mirror match speelt? Zelfs in vanilla generals had je voordeel met bepaalde teams op bepaalde maps. TD was in het voordeel van china. Een grote map was in het voordeel van USA. GLA kon zich overal wel aan aanpassen. Bij zh is het nog meer uiteenlopend.
Ik denk dat balance wel te krijgen is. Hoewel ik Starcraft maar een paar keer gespeeld heb (en dus zelf geen oordeel kan geven) schijnt het dat dat spel perfect gebalanced is. Het heeft de nodige patches gekost maar dan heb je ook wat.
EA heeft er helaas te weinig voor over om het perfect te maken. Het is heel moeilijk, maar als je er tijd in steekt is het goed te doen lijkt me.

Anoniem: 96462

Een paar simpele patches waarin bijvoorbeeld de prijzen van untis worden verhoogd/verlaagd kan al meer balance creeren in het spel. Jammer dat EA niet wat meer aandacht aan de patches besteed.

Anoniem: 25735

EA en generals patches komt dat voor dan? ;)
Het is massa productie 10 matige games in tegen stelling tot 3 a 4 goeie games.

  • hayate666
  • Registratie: Juni 2003
  • Laatst online: 02-02 03:19

hayate666

zwaardfetisjist

Anoniem: 96462 schreef op 19 januari 2004 @ 11:24:
Een paar simpele patches waarin bijvoorbeeld de prijzen van untis worden verhoogd/verlaagd kan al meer balance creeren in het spel. Jammer dat EA niet wat meer aandacht aan de patches besteed.
Die prijzen zouden al heel veel uitmaken voor bijvoorbeeld de balance van de USAF general. Al zijn spullen zijn even duur of goedkoper dan die van gewoon USA, alleen de tomahawk is 100 duurder. Dat is geen geld als een chinook slechts 950 kost en een airfield slechts 800.

Hij heeft verder gewoon alle units die normaal USA ook heeft behalve de crusader en de paladin, maar krijgt wel de carpet bomber gratis en verscheidene machtige generals abilities (zoals het gunship) een stuk eerder. Deze herladen nog sneller ook. Geweldige balance toch? :P

As it turned out, the stone was mightier than both the sword and the pen


  • Stuiterbal
  • Registratie: December 2001
  • Laatst online: 27-02 21:31

Stuiterbal

What noise does the tiger make

Onthoud dat er ook Orignal Armies Only gespeeld wordt, waarbij je alleen USA, China en GLA kan spelen. De balance tussen deze drie partijen is op deze manier wel goed ja.

Maar je hebt gelijk dat als je Spam Hour met álle armies speeld dat USA Vanilla simpelweg té slecht is.

[Voor 3% gewijzigd door Stuiterbal op 22-01-2004 14:43]

Nee, ik lees die verdraaide FAQ niet!
Nee, ik heb geen sociaal leven.
Nee, ik heb geen vriendin.
Nee, ik ben geen 1337 Tweaker.
System Specifications


Anoniem: 96462

Ik vind het leuke van ZeroHour dat je juist veel verschillende partijen en veel verschillende units hebt. Zo heb je meer variatie in het spel en heb je veel verschillende tactieken. Wel moet ik toegeven dat in sommige matches de balance nogal ontbreekt zoals USAF vs USAV.

  • Count
  • Registratie: Augustus 2000
  • Laatst online: 21-02 14:51
Er is ook nooit gezegd in de handleiding of waar ook dat alle Generals even goed zouden zijn.

Het is altijd je eigen keuze om een underdog te spelen. Ik vind het wel ok soms wat pittigere match te hebben. Kansloos verliezen door AO spam is irritant maar nog altijd je eigen keuze.

Great minds think in parallel gutters.


Anoniem: 41239

Ik vind dat de paladin net zoveel lasers moet hebben als de king raptor. Want de paladins lijken veel minder effectief in zero hour. Ze waren eigenlijk alleen goede mig/scorpion counters in generals maar die worden niet echt meer gemassed in zero hour. Dus met een goede laser zou ik echt veel USA spelen. Nu is een paladin geldverspilling. Kan je beter crusaders bouwen. Dat mini lasertje is gewoon niet meer nuttig tegen de taktieken in zero hour.

[Voor 1% gewijzigd door Anoniem: 41239 op 22-01-2004 17:58. Reden: spelfout :P]


Anoniem: 30422

:) Speel al een tijdje met volle verslaving Zero hour.. ;) online heb ik nog niet geprobeerd,maar daar zal je wel gruwelijk ingemaakt worden. Ik speel het spel eigenlijk alleen maar in lan (bij mij thuis) _/-\o_ daarnaast heb ik alleen challenge mode geprobeerd (op "hard"),nu ben ik bij de "boss" general gekomen, weet misschien iemand een goede tactiek met infantry general? :o
Anoniem: 30422 schreef op 22 januari 2004 @ 19:29:
:) Speel al een tijdje met volle verslaving Zero hour.. ;) online heb ik nog niet geprobeerd,maar daar zal je wel gruwelijk ingemaakt worden. Ik speel het spel eigenlijk alleen maar in lan (bij mij thuis) _/-\o_ daarnaast heb ik alleen challenge mode geprobeerd (op "hard"),nu ben ik bij de "boss" general gekomen, weet misschien iemand een goede tactiek met infantry general? :o
Speel niet met de infantry general, maar leer met een echte general te spelen. En ga online maar quick matchen, dan leer je snel genoeg, en dat niveau op qm is niet echt al te hoog hoor ;)

  • hayate666
  • Registratie: Juni 2003
  • Laatst online: 02-02 03:19

hayate666

zwaardfetisjist

Anoniem: 41239 schreef op 22 januari 2004 @ 17:57:
Ik vind dat de paladin net zoveel lasers moet hebben als de king raptor. Want de paladins lijken veel minder effectief in zero hour. Ze waren eigenlijk alleen goede mig/scorpion counters in generals maar die worden niet echt meer gemassed in zero hour. Dus met een goede laser zou ik echt veel USA spelen. Nu is een paladin geldverspilling. Kan je beter crusaders bouwen. Dat mini lasertje is gewoon niet meer nuttig tegen de taktieken in zero hour.
Een king raptor heeft zoveel lasers dat je hem met 6 RPG nog niet eens kan raken. Dan staat hij zelfs nog stil op het airfield. Als je zoiets op een tank zou hebben, zou unstoppable het goeie woord ervoor zijn :P

As it turned out, the stone was mightier than both the sword and the pen


Anoniem: 30422

HolyCorn schreef op 22 januari 2004 @ 20:17:
[...]

Speel niet met de infantry general, maar leer met een echte general te spelen. En ga online maar quick matchen, dan leer je snel genoeg, en dat niveau op qm is niet echt al te hoog hoor ;)
ja wat is een echte generaal? ;) op zich is infantry best goed te doen. ik kan de aanval ook best redelijk tegenhouden, alleen de rotvliegtuigen met napalm in deze missie verpesten alles, ik ga snel een keer qiuckmatch proberen.. thnx

  • Rival24
  • Registratie: Februari 2000
  • Laatst online: 30-03 15:25
Anoniem: 30422 schreef op 23 januari 2004 @ 13:22:
[...]


ja wat is een echte generaal? ;) op zich is infantry best goed te doen. ik kan de aanval ook best redelijk tegenhouden, alleen de rotvliegtuigen met napalm in deze missie verpesten alles, ik ga snel een keer qiuckmatch proberen.. thnx
:X

Hij bedoelde juist dat infantry de meest overpowerde generals in het spel is, enne... wat boeit een poppetje van 350 nou tegen een mig van minstens 1200 :)

Anoniem: 30422

Rival24 schreef op 23 januari 2004 @ 13:28:
[...]

:X

Hij bedoelde juist dat infantry de meest overpowerde generals in het spel is, enne... wat boeit een poppetje van 350 nou tegen een mig van minstens 1200 :)
:) Nou dan is dat ventje dood. 350 naar de **** en meestal staan ze in een groepje of in een battelbus.. reken uit je verlies... kans om afweergeschut te maken heb je ook niet echt.. je word constant aangevallen zodat je defense units vrij laag blijven . :( Ook zit je bij het begin bij een irritante rots waarvanuit ze schieten en waar jij niet bij kan (meestal met rocket buggy's enzo) helicopters helpen ook niet... die worden gelijk ook neergeschotten door die *** migs... En ookal schiet je de airbase verot met een lange afstandswapen, binnen 2 minuten hebben ze alweer een nieuwe... en daarbij moet je ook nog die timers resetten van 3 x 11 minuten (nuke,scud&particle) pfff.. lastig hoor, of ik ben erg N00B :D

  • Roet
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 20:06
Anoniem: 30422 schreef op 23 januari 2004 @ 14:05:
[...]

:) Nou dan is dat ventje dood. 350 naar de **** en meestal staan ze in een groepje of in een battelbus.. reken uit je verlies... kans om afweergeschut te maken heb je ook niet echt.. je word constant aangevallen zodat je defense units vrij laag blijven . :( Ook zit je bij het begin bij een irritante rots waarvanuit ze schieten en waar jij niet bij kan (meestal met rocket buggy's enzo) helicopters helpen ook niet... die worden gelijk ook neergeschotten door die *** migs... En ookal schiet je de airbase verot met een lange afstandswapen, binnen 2 minuten hebben ze alweer een nieuwe... en daarbij moet je ook nog die timers resetten van 3 x 11 minuten (nuke,scud&particle) pfff.. lastig hoor, of ik ben erg N00B :D
Ik denk dat laatste

Anoniem: 30422

Roet schreef op 23 januari 2004 @ 14:25:
[...]


Ik denk dat laatste
dank je voor je veelzijdige,interresante en waardevolle toevoeging in dit topic. n00b-poster :P

  • Roet
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 20:06
Anoniem: 30422 schreef op 23 januari 2004 @ 14:41:
[...]


dank je voor je veelzijdige,interresante en waardevolle toevoeging in dit topic. n00b-poster :P
Ik heb je in de afgelopen 7 topics totaal niet gezien, en dan ga je mij n00b noemen? Beetje vaag, maarja.

Jjij zegt zelf trouwens dat je misschien wel n00b bent, dus ik denk ik bevestig het wel ff, weet je dat ook weer, hoef je er tenmisnte niet meer over te twijfelen.

Anoniem: 30422

Roet schreef op 23 januari 2004 @ 15:57:
[...]

;) Ik heb je in de afgelopen 7 topics totaal niet gezien, en dan ga je mij n00b noemen? Beetje vaag, maarja.

Jjij zegt zelf trouwens dat je misschien wel n00b bent, dus ik denk ik bevestig het wel ff, weet je dat ook weer, hoef je er tenmisnte niet meer over te twijfelen.
:) Ja ,maar kom dan met iets zinvols. meld een tactiek. geef een tip. Van mij mag je mij best n00b noemen,maar zeg er dan wel iets zinvols bij. daarom noemde ik je ook n00b-poster }:O ,(dat heeft trouwens verder nix met dit topic te maken) :>

  • Rival24
  • Registratie: Februari 2000
  • Laatst online: 30-03 15:25
Anoniem: 30422 schreef op 23 januari 2004 @ 17:36:
[...]


:) Ja ,maar kom dan met iets zinvols. meld een tactiek. geef een tip. Van mij mag je mij best n00b noemen,maar zeg er dan wel iets zinvols bij. daarom noemde ik je ook n00b-poster }:O ,(dat heeft trouwens verder nix met dit topic te maken) :>
Flamen is toch veel leuker? :P

Anywayz, je zegt dat je infantry bent, dus dan moet je je perfect tegen migs kunnen verdedigen met minigunners, alleen moet je ze dan niet te dicht bij elkaar zetten.


Als je graag afgemaakt wil worden kom dan naar #C&C op irc.tweakers.net

  • Roet
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 20:06
Anoniem: 30422 schreef op 23 januari 2004 @ 17:36:
[...]


:) Ja ,maar kom dan met iets zinvols. meld een tactiek. geef een tip. Van mij mag je mij best n00b noemen,maar zeg er dan wel iets zinvols bij. daarom noemde ik je ook n00b-poster }:O ,(dat heeft trouwens verder nix met dit topic te maken) :>
Ik denk dat jij de humor van de post niet echt inzag.

Anoniem: 30422

Rival24 schreef op 23 januari 2004 @ 17:49:
[...]



Als je graag afgemaakt wil worden kom dan naar #C&C op irc.tweakers.net
whahahaoohuuuh..jij gemene n00b killer...ga jij eerst maar single player op easy uitspelen voordat je zulke uitspraken doet. :> (flamen is indeed wel leuk)

[Voor 29% gewijzigd door Anoniem: 30422 op 23-01-2004 19:17]


Anoniem: 30422

*woops*

[Voor 95% gewijzigd door Anoniem: 30422 op 23-01-2004 19:13. Reden: ongelukje :D]


  • hayate666
  • Registratie: Juni 2003
  • Laatst online: 02-02 03:19

hayate666

zwaardfetisjist

Flamen is misschien wel leuk, maar ook tegen een of andere policy als ik het me goed herinner ;)

As it turned out, the stone was mightier than both the sword and the pen


  • Rival24
  • Registratie: Februari 2000
  • Laatst online: 30-03 15:25
Anoniem: 30422 schreef op 23 januari 2004 @ 19:12:
[...]


whahahaoohuuuh..jij gemene n00b killer...ga jij eerst maar single player op easy uitspelen voordat je zulke uitspraken doet. :> (flamen is indeed wel leuk)
Het ging mij om het leerproces :(, probeer je een keer te helpen... tsss.

  • SPOXER
  • Registratie: December 2000
  • Laatst online: 31-03 13:49
het makkelijkste is gewoon zoveel mogelijk sw's maken }) }) . Dan doet het er niet meer toe welke generaal je bent.

  • Stuiterbal
  • Registratie: December 2001
  • Laatst online: 27-02 21:31

Stuiterbal

What noise does the tiger make

Jawel. Niet elke General is goed met SuperWeapons. Die van China duren veel te lang om te maken (06:00), doen nauwelijks damage en kosten veel power. Wat dat betreft zijn USA of GLA een betere keuze.

Nee, ik lees die verdraaide FAQ niet!
Nee, ik heb geen sociaal leven.
Nee, ik heb geen vriendin.
Nee, ik ben geen 1337 Tweaker.
System Specifications


  • Hidde
  • Registratie: November 2002
  • Laatst online: 23:37
Maar het onderdrukt de tegenstander, als ze dan niks doen kapot :P
Maar in principe als je een gespreide basis bouwt kan een Nuke bom niks echt jammer.
En bij GLA wordt alles dan herbouwd vind ik echt dieptriest...

  • Stuiterbal
  • Registratie: December 2001
  • Laatst online: 27-02 21:31

Stuiterbal

What noise does the tiger make

Hidde schreef op 23 januari 2004 @ 23:54:
En bij GLA wordt alles dan herbouwd vind ik echt dieptriest...
Waarom vind je dat "dieptriest"?

Nee, ik lees die verdraaide FAQ niet!
Nee, ik heb geen sociaal leven.
Nee, ik heb geen vriendin.
Nee, ik ben geen 1337 Tweaker.
System Specifications


  • aapelite
  • Registratie: Oktober 2002
  • Laatst online: 31-03 12:21

aapelite

Do the kirby!

Hidde schreef op 23 januari 2004 @ 23:54:
Maar het onderdrukt de tegenstander, als ze dan niks doen kapot :P
Maar in principe als je een gespreide basis bouwt kan een Nuke bom niks echt jammer.
En bij GLA wordt alles dan herbouwd vind ik echt dieptriest...
Tis eerder jammer zou ik zeggen. Die nuke bouw je voor de upgrades als je er al een bouwt en daarna kan je hem netzogoed weer sellen maja. En die holes zijn idd een vervelende bijkomstigheid van gla. De nuke is de enige sw met dit nadeel, weer een reden om hem te laten liggen. Maak er dan liever een paar leuke overords van en kom daarmee binnen rollen (pas op voor de palace ;) ) :P

Anoniem: 96462

Is het jullie eigenlijk wel eens opgevallen, dat als je ergens een spydrone hebt hangen en een Nuke overlord met gatling upgrade rijdt langs, niet alleen de gatling op de spydrone schiet maar ook de nuke overlord zelf?

  • Count
  • Registratie: Augustus 2000
  • Laatst online: 21-02 14:51
De drones zijn een beetje raar, halverwege een vliegtuig en een grond unit. Zo kan je een bombtruck ook vermommen als een spydrone waardoor forcefiren erop haast onmogelijk word.

Great minds think in parallel gutters.


  • AJ1815
  • Registratie: Oktober 2003
  • Laatst online: 15-08-2021
Huh??? wat??? Een bombtruck als spydrone??? Hoe doe je dat???
AJ1815 schreef op 28 januari 2004 @ 14:21:
Huh??? wat??? Een bombtruck als spydrone??? Hoe doe je dat???
Door gewoon op een drone te klikken zoals je normaal op een gewone unit zou klikken om hem te vermommen.

  • Anoniem: 75298
  • Registratie: Januari 2003
  • Niet online
klopt het dat gasten in generals nog steeds zonder getraft te worden kunnen disconecten?
het tellertje blijft op 59 staan bij mij die gast is hem gepeerd wat moet ik nu doen? krijg ik nu een win of wat?

[Voor 46% gewijzigd door Anoniem: 75298 op 30-01-2004 23:47]


  • Hidde
  • Registratie: November 2002
  • Laatst online: 23:37
Als je em dan vote krijg je dc volges mij.... en quit game ook :x iritant ja die cheats :(
In 1vs1 krijg je waarschijnlijk een disconnect, als je iemand er uit vote met meerdere mensen (dus in 2vs2 en meer) krijg je iig geen disconnect.

  • Anoniem: 75298
  • Registratie: Januari 2003
  • Niet online
dat slaat echt nergens op dat je een dc krijgt in 1 vs 1 echt heeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeel erg irritant
Anoniem: 75298 schreef op 31 januari 2004 @ 01:41:
dat slaat echt nergens op dat je een dc krijgt in 1 vs 1 echt heeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeel erg irritant
Tja, als je de tegenstander gewoon laat aftellen gaat het wel goed geloof ik.

  • Stuiterbal
  • Registratie: December 2001
  • Laatst online: 27-02 21:31

Stuiterbal

What noise does the tiger make

In 1on1 kan je de "teller" rustig af laten tellen, en krijg je je een win.

Nee, ik lees die verdraaide FAQ niet!
Nee, ik heb geen sociaal leven.
Nee, ik heb geen vriendin.
Nee, ik ben geen 1337 Tweaker.
System Specifications


  • Anoniem: 75298
  • Registratie: Januari 2003
  • Niet online
Stuiterbal schreef op 31 januari 2004 @ 03:04:
In 1on1 kan je de "teller" rustig af laten tellen, en krijg je je een win.
de teller bleef op 59 hangen ik heb zeker 15 minuten gewacht.. bah !! kunnen ze da tniet oplossen met een patch??? ik bedoel komop hou oud is dit spel al?
Pagina: 1 2 3 ... 10 Laatste

Dit topic is gesloten.


Tweakers maakt gebruik van cookies

Tweakers plaatst functionele en analytische cookies voor het functioneren van de website en het verbeteren van de website-ervaring. Deze cookies zijn noodzakelijk. Om op Tweakers relevantere advertenties te tonen en om ingesloten content van derden te tonen (bijvoorbeeld video's), vragen we je toestemming. Via ingesloten content kunnen derde partijen diensten leveren en verbeteren, bezoekersstatistieken bijhouden, gepersonaliseerde content tonen, gerichte advertenties tonen en gebruikersprofielen opbouwen. Hiervoor worden apparaatgegevens, IP-adres, geolocatie en surfgedrag vastgelegd.

Meer informatie vind je in ons cookiebeleid.

Sluiten

Toestemming beheren

Hieronder kun je per doeleinde of partij toestemming geven of intrekken. Meer informatie vind je in ons cookiebeleid.

Functioneel en analytisch

Deze cookies zijn noodzakelijk voor het functioneren van de website en het verbeteren van de website-ervaring. Klik op het informatie-icoon voor meer informatie. Meer details

janee

    Relevantere advertenties

    Dit beperkt het aantal keer dat dezelfde advertentie getoond wordt (frequency capping) en maakt het mogelijk om binnen Tweakers contextuele advertenties te tonen op basis van pagina's die je hebt bezocht. Meer details

    Tweakers genereert een willekeurige unieke code als identifier. Deze data wordt niet gedeeld met adverteerders of andere derde partijen en je kunt niet buiten Tweakers gevolgd worden. Indien je bent ingelogd, wordt deze identifier gekoppeld aan je account. Indien je niet bent ingelogd, wordt deze identifier gekoppeld aan je sessie die maximaal 4 maanden actief blijft. Je kunt deze toestemming te allen tijde intrekken.

    Ingesloten content van derden

    Deze cookies kunnen door derde partijen geplaatst worden via ingesloten content. Klik op het informatie-icoon voor meer informatie over de verwerkingsdoeleinden. Meer details

    janee