Toon posts:

[C&C] Generals Zero Hour - Deel 7 Vorige deelOverzichtVolgende deelLaatste deel

Dit topic is onderdeel van een reeks. Ga naar het meest recente topic in deze reeks.

Pagina: 1 2 3 ... 10 Laatste
Acties:
  • 4.016 views sinds 30-01-2008
http://home.tiscali.nl/fambekkers/Alphega/files/logo.jpg


Propaganda
Prepare to unleash the absolute latest in modern weapons technology against the world’s most powerful Generals in Command & Conquer™ Generals Zero Hour. In the next era of military strategy and might, you’ll need to command a more technologically advanced arsenal to defeat new, more powerful enemies. The first expansion pack for the critically acclaimed Command & Conquer™ Generals challenges players to square off against the world’s most elite commanders for battlefield domination. Even the most experienced C&C Generals veteran must learn new strategies and tactics to take full advantage of -- and learn to defend against -- the next generation of the world’s most lethal weapons. With new units, structures, and upgrades, as well as the all-new Generals Challenge Mode, Zero Hour delivers all the firepower you’ll need in your quest to become the ultimate modern warfare General.
Bron


Screenshots
http://home.tiscali.nl/fambekkers/Alphega/files/1small.jpg
Een basis van het standaard GLA army waarin je enkele gecloackte & verstevigde gebouwen ziet.
http://home.tiscali.nl/fambekkers/Alphega/files/2small.jpg
Een screenshot uit een van de missies waarbij je een vliegdekship moet vernietigen.
http://home.tiscali.nl/fambekkers/Alphega/files/3small.jpg
De nieuwe USA units: Avenger, Sentry Drone & de nieuwe drone upgrade.
http://home.tiscali.nl/fambekkers/Alphega/files/4small.jpg
De nieuwe helicopter van China, genaamd "Helix", met een bunker er onderaan.
http://home.tiscali.nl/fambekkers/Alphega/files/5small.jpg
De verassingstunnel van GLA in actie. Uit de tunnel komen onder andere de nieuwe terror bikes.
http://home.tiscali.nl/fambekkers/Alphega/files/6small.jpg
Een gevecht tussen USA & China met de USA microwave tank in actie.


Nieuwe features
• 25 nieuwe multiplayer maps
• 30 nieuwe units, meer informatie over deze units vind je hier.
• 3 nieuwe single-player campaigns, die elk 5 missies tellen.
• 9 verschillende generaals die het tegen je opnemen, meer informatie over deze generaals vind je hier.
• Weer-effecten zoals regen en sneeuw.


De 9 generalen
USA
http://home.tiscali.nl/fambekkers/Alphega/files/USA1.jpgAlexis Alexander:
Een vrouwelijke "turtle" generaal, die het voornamelijk van goedkope superwapens, versterkte defenses en vernieuwde Aurora's moet hebben.
http://home.tiscali.nl/fambekkers/Alphega/files/USA2.jpgMalcolm "Ace" Granger:
Met deze in luchtmacht gespecialiseerde generaal zul je de beschikking hebben over krachtigere en goedkopere luchteenheden, alsmede een aantal versterkte General abilities. Nadeel van deze generaal is dat hij geen beschikking zal hebben over grondvoertuigen.
http://home.tiscali.nl/fambekkers/Alphega/files/USA3.jpg"Pinpoint" Townes:
Deze generaal voert oorlog met de precisie van een chirurg. Hij gebruikt hierbij voornamelijk Avengers en ander met lasers uitgerustte eenheden.
GLA
http://home.tiscali.nl/fambekkers/Alphega/files/GLA1.jpgPrince Kassad:
De zogenaamde "sneak" generaal van het GLA gebruikt GPS scramblers om zijn troepen te camoufleren en vervolgens de vijandelijke eenheden met snipers uit te schakelen.
http://home.tiscali.nl/fambekkers/Alphega/files/GLA2.jpgDr. Thrax:
Zoals de naam al doet vermoeden is deze generaal gespecialiseerd in het gebruik van chemische wapens. Zo'n beetje elke unit die deze generaal tot zijn beschikking heeft zal gebruik maken van giftige stoffen.
http://home.tiscali.nl/fambekkers/Alphega/files/GLA3.jpgRodall "Demo" Juhziz:
Met voornamelijk low-tech eenheden zal deze generaal je te slim af proberen te zijn. Naast de Combat Cycles en raketaanvallen gebruikt deze generaal namelijk Demo-traps in overvloed... mind your step...
China
http://home.tiscali.nl/fambekkers/Alphega/files/China1.jpgTa Hun Kwai:
Ta Hun Kwai is een zogenaamde "rush" generaal en moet het hierbij voornamelijk hebben van razendsnelle gepantserde eenheden, zoals de Emperor tank.
http://home.tiscali.nl/fambekkers/Alphega/files/China2.jpgTsing Shi Tao:
Vergelijkbaar met Dr. Trax is deze generaal specialist in het gebruik van nucleaire wapens. Tanks en raketten zijn versterkt met een kleine nucleaire lading, met bijkomend voordeel dat nucleaire zaken goedkoper zijn dan normaal.
http://home.tiscali.nl/fambekkers/Alphega/files/China3.jpg"Anvil" Shin Fai:
Deze generaal moet het voornamelijk hebben van grote troepentransporten met de enorme Helix 2 helicopters, zodat hij de vijand vervolgens kan overrompelen met superieure aantallen.


Systeemeisen
Minimum Requirements
• OS: Windows XP/ME/2000/98 (Windows 95/NT not supported)
• CPU: 800 MHz Intel Pentium III or AMD Athlon processor
• RAM: 128 MB
• CD/DVD-Rom Speed: 8x
• Hard Drive Space: 1.8 GB free hard disk space plus space for saved games, Windows swap-file, and DirectX 8.1
• Video: 32 MB AGP video card using the Nvidia GeForce 2, ATI Radeon 7500, or more recent chipset with DirectX 8.1 compatible driver
• Sound: DirectX 8.1 compatible PCI 16-bit sound card
• Input: Keyboard, Mouse
Recommended Requirements
• CPU: 1.8 GHz or faster Intel Pentium IV or AMD Athlon processor
• RAM: 256 MB or more
• Video: Nvidia GeForce3 or better Direct3D capable video card
Connectoin Requirements
• Internet (2-4 players): 56Kbps or faster direct Internet connection
• Internet (5-8 players): Cable, DSL, or a faster direct Internet connection
• Network (2-8 players): TCP/IP compliant network


Officiële nieuwe maps
Generals classic Maps
http://home.tiscali.nl/fambekkers/Alphega/files/flashfire.jpgFlash Fire (2 player map)
This is a 2-player Tropical Island map that incorporates more than one terrain type in a single map. It was designed to be aesthetically pleasing as well as balanced. Hang around the beach area and watch the waves roll in. Great map for online play as well as skirmish mode against the computer.
http://home.tiscali.nl/fambekkers/Alphega/files/forgottenforest.jpgForgotten Forest (2 player map)
Beware… enter the Forgotten Forest at your own risk…for you may never return! Graveyards, crypts and spooks inhabit this 2 player map brought straight to you from the ghouls & goblins on the C&C Generals team.
Let op hoewel deze map er ook voor Zero Hour is is dit een ander bestand!
Generals Zero Hour maps
http://home.tiscali.nl/fambekkers/Alphega/files/northamericay.jpgNorth America (2 player map)
Brought to you by the C&C Generals team, it's USA vs. Canada in this replica of North America! Battle from California to Maine to Quebec to the Yukon in this 2 player map. The Midwest will never be the same.
http://home.tiscali.nl/fambekkers/Alphega/files/mountainfox.jpgMountain Fox (4 player map)
The C&C Generals team once again presents the fans with a new multiplayer map: Mountain Fox. This unique layout should please the team players out there. We hope you enjoy it!
http://home.tiscali.nl/fambekkers/Alphega/files/forgottenforest.jpgForgotten Forest (2 player map)
Beware… enter the Forgotten Forest at your own risk…for you may never return! Graveyards, crypts and spooks inhabit this 2 player map brought straight to you from the ghouls & goblins on the C&C Generals team.
Let op hoewel deze map er ook voor Generals classic is is dit een ander bestand!
http://home.tiscali.nl/fambekkers/Alphega/files/irondragon.jpgIron Dragon (8 player map)
The C&C Generals team once again presents the fans with a new multiplayer map: Iron Dragon. Head back to days of olde in this brand new Generals Team 8 player multiplayer map called “Iron Dragon”. Make sure you bring along some teammates! We hope you enjoy it.


Links
Algemene links
Generals.nl
Officiële Generals site
CNCGenerals.com
Zero Hour Strategy guide gemaakt door EA

Replays
Op CNCReplays.com staan over het algemeen goede replays in tegenstelling tot andere sites zoals CNCDen. Daar staan enkel saaie replays waarin newbies afgeslacht worden.

Vorige delen van het GoT generals topic
Het Command&Conquer Generals Topic.
[rml][ C&C] Generals - Deel 2[/rml]
[rml][ C&C] Generals - Deel 3[/rml]
[rml][ C&C] Generals - Deel 4[/rml]
[rml][ C&C] Generals - Deel 5[/rml]
[rml][ C&C] Generals - Deel 6[/rml]

Patches
Patch 1.02 voor Generals Zero Hour
Patch 1.7 voor Generals classic



FAQ
Zitten er boten in Zero Hour?
Nee, er zitten geen boten in Zero Hour. De enige boten die je tegenkomt zullen in de missies zitten.

Moet je per sé een generaal kiezen?
Nee, je kunt nog steeds de gewone armies USA, GLA en China kiezen.

Is zero hour een stand alone game?
Nee, Zero Hour is een uitbreiding voor C&C Generals.

Maar kan ik dan de originele Generals nog spelen met Zero Hour geïnstalleerd?
Ja, Zero Hour installeert in een aparte map en je kunt nog steeds de oude generals naast Zero Hour blijven spelen.

Mijn beeld wordt af en toe ineens zwart in Zero Hour, waar ligt dit aan?
Er zit een bug in Zero Hour die als het goed is met de eerste patch verholpen wordt. Deze bug komt voor bij radeon kaarten. Bij deze bug wordt je beeld zwart als er een "Microwave tank" gebouwd wordt. Er zijn 2 manieren om van deze bug af te komen:
• Heat effect uitzetten. Dit doe je bij options -> detail en dan custom selecteren
• FSAA uitzetten voor je videokaart

Waar kan ik "Generals" & "Zero Hour" tegen een goede prijs kopen?
Bij deze Nederlanse webwinkel kun je tegen lage prijzen "Generals" en de "Zero Hour" uitbreiding kopen: www.gcshop.nl (Meerdere gotters hebben hier besteld en het is iedere keer prima gegaan).

Heb je nog vragen over de originele Generals?
Kijk dan even in deze FAQ: ItSnows in "Forum- en Gamefaqs" (*Update 08-02*)



IRC kanaal
Voor de echte die-hard Generals spelers en IRC sletjes hebben we ook nog een IRC kanaal #C&C op irc.tweakers.net

[Voor 255% gewijzigd door Alphega op 20-12-2003 13:16]


  • The Evil Brain
  • Registratie: Februari 2003
  • Laatst online: 19-05 13:31
yes! scheepjes! :D Oh, hopelijk gaat dit weer naar Red Alert 2 toe: met dertig vliegdekschepen naar 't vijandelijk kamp opstomen... om dan door allerlei octopussen opgegeten te worden :(

edit:
lalala, de faq niet helemaal gelezen :z

[Voor 14% gewijzigd door The Evil Brain op 23-09-2003 19:44]


  • Jumpiefox
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 17-05 09:23
nopez.. er zitten geen bootjes in =)

On a road of changes....


  • Count
  • Registratie: Augustus 2000
  • Laatst online: 07-10-2013
De bootjes zitten er wel in maar ze zijn alleen in de campaign te gebruiken.

Ik zal nog ff mijn mening posten :)
Persoonlijk mis ik die schepen helemaal niet. De allies bij RA2 hadden altijd veel brutere schepen en vooral die dolfijntjes waardoor je als Russia e.d. wel kon inpakken.

Sowieso is Generals realistischer qua schaal, kijk maar naar de USA campaign missie 2 waar ze een heel scherm nodig hebben om 1 aircraft carrier weer te geven met 20 raptors erop. Je snapt dat je dan echt wreed grote maps nodig moet hebben om een beetje oorlog te kunnen voeren, wat die engine waarschijnlijk niet aan kan. Bovendien is USA in de werkelijkheid de enige die echt een serieuze marine heeft, China heeft alleen gedateerde shit (en ook niet veel), GLA zou het moeten doen met speedbootjes oid. Niet helemaal eerlijk vs Cruisers en Aircraft carriers die 20 Raptors hebben.

[Voor 92% gewijzigd door Count op 23-09-2003 18:23]

Great minds think in parallel gutters.


Anoniem: 62022

alleen maar lekker maak schepen op de screenshots. Schepen zijn toch not done in generals vind ik!

  • Maxow
  • Registratie: Februari 2002
  • Laatst online: 23:10

Maxow

Hidden Sound System

mwa, van die hovercrafts die je in RA2 had d8 ik, die zouden wel handig zijn. Alleen wordt het dan een beetje oneerlijk als USA of China die zou hebben, aangezien GLA niet kan vliegen of over water kan.

  • Roet
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 19:33
Vind Zero Hour wel goed, vlakke maps minder gebunker meer rushen. Meer geld (ook tussen de spelers in (= conflict :)))

  • Tha BasZ
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 01-03 11:12

Tha BasZ

- niks -

Om ff weer terug te komen op die Mass Destruction General -> het lukt me niet echt, als ik een beetje wat heb opgebouwd dan komen er weer vliegtuigen het destroyen of een particle beam alles verrot maken...
Moet dus ff een echte tactiek hebben...

  • stime
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 09-05 18:49
Mass destruction general had ik totaal geen moeite mee met mn airplane general. Eerst carpet bomb dan zooi vliegtuigen dr over heen en thats all she wrote :P
Wel irritant elke keer weer opnieuw die dialoog van de tegenstander aanhoren "oh kijk naar mij ik sproei met gif blabla". Na 1 keertje horen vind ik et wel best.

  • Count
  • Registratie: Augustus 2000
  • Laatst online: 07-10-2013
stime schreef op 23 september 2003 @ 18:52:
Mass destruction general had ik totaal geen moeite mee met mn airplane general. Eerst carpet bomb dan zooi vliegtuigen dr over heen en thats all she wrote :P
Wel irritant elke keer weer opnieuw die dialoog van de tegenstander aanhoren "oh kijk naar mij ik sproei met gif blabla". Na 1 keertje horen vind ik et wel best.
Of je bouwt een willekeurig gebouw en dan blaat die andere generaal meteen: "Oh maar dat zal je niet helpen hoor, moehahaha". Wordt je ook lichtelijk gestoord van op korte termijn.

Great minds think in parallel gutters.


  • Tha BasZ
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 01-03 11:12

Tha BasZ

- niks -

Ik speel dus met de Laser General en mij lukt het niet echt...
Alles wat ik opbouw wordt of door te snelle Aurora's vernietigd of er komt wel een Particle Beam overheen...
Schiet dus niet op :( (en kom dus ook nie echt verder)

  • Count
  • Registratie: Augustus 2000
  • Laatst online: 07-10-2013
Bij die superweapon general moet je zorgen dat je continue 3 dozers hebt en veel geld zodat je zelf ook superweapons kunt spammen. Lucht en grond troepen zijn nutteloos namelijk.

Great minds think in parallel gutters.


  • The Evil Brain
  • Registratie: Februari 2003
  • Laatst online: 19-05 13:31
Countach schreef op 23 September 2003 @ 18:22:
De bootjes zitten er wel in maar ze zijn alleen in de campaign te gebruiken.

Ik zal nog ff mijn mening posten :)

[...]
hmmz ja, da's wel waar. Maar dan zouden de GLA iets van bombootjes kunnen hebben die een aircraft carrier véél schade toebrengen ofzo... Maar goed, 't zit er dus niet in :+

  • Tha BasZ
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 01-03 11:12

Tha BasZ

- niks -

Countach schreef op 23 september 2003 @ 19:38:
Bij die superweapon general moet je zorgen dat je continue 3 dozers hebt en veel geld zodat je zelf ook superweapons kunt spammen. Lucht en grond troepen zijn nutteloos namelijk.
Wat kan je doen tegen die Aurora's? die gaan veels te snel voor me laser-afweer...
Heb nu wel eindelijk die ene Particle Cannon ge-destroyed...

  • caspergt
  • Registratie: Oktober 2001
  • Laatst online: 15-05 13:41
Eey dudes, sorry maar mischien is dit al tienduizend keer gevraagd in de vorige delen, maar is zero hour een stand alone game ?
Of een expansion pack ofzo ?

Ridiculer lvl70 Resto drood :D


  • PoweRoy
  • Registratie: April 2002
  • Laatst online: 17-05 15:39

PoweRoy

funky!

caspergt schreef op 23 September 2003 @ 20:01:
Eey dudes, sorry maar mischien is dit al tienduizend keer gevraagd in de vorige delen, maar is zero hour een stand alone game ?
Of een expansion pack ofzo ?
expensionpack :)
en een zeer vette ook nog. kan niet wachten op de volgende c&c eingenlijk :P

[This space is for rent]


  • Anoniem: 34437
  • Registratie: September 2001
  • Niet online
PoweRoy schreef op 23 September 2003 @ 20:06:
[...]


expensionpack :)
en een zeer vette ook nog. kan niet wachten op de volgende c&c eingenlijk :P
volgens de westwood traditie kan dat nog een jaartje of 2 duren :)

  • Terr
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 28-11-2017

Terr

Suiker op je patat

Maar helaas is Westwood & traditie opgedoekt. Ze werken nu als EA Pacific en zijn bezig met een LOTR RTS ofzo

ZVARRI! The truth has once again been elegantly revealed to me!
Act-Fancer Cybernetick Hyper Weapon!


  • j-w
  • Registratie: Augustus 1999
  • Niet online
wat ik mis in de openingspost: is ie al uit?

weet iemand of je ergens goedkoop een package deal kunt kopen: Generals + Zerohour

  • SPOXER
  • Registratie: December 2000
  • Laatst online: 23-11-2021
j-w schreef op 23 September 2003 @ 20:12:
wat ik mis in de openingspost: is ie al uit?

weet iemand of je ergens goedkoop een package deal kunt kopen: Generals + Zerohour
nee is nog niet uit. Komt ongeveer rond de 25e of ietsjes later.

  • Morax
  • Registratie: Mei 2002
  • Laatst online: 22:50
Maarre, niemand heeft nog gereageerd op mijn vraag in het vorige C&C Generals deel:

Hoe maak je nou een AVI-filmpje van Generals??? Welke tools heb je daar allemaal voor nodig, hoe doe ik dat nou???

What do you mean I have no life? I am a gamer, I got millions!

Morax schreef op 23 september 2003 @ 20:28:
Maarre, niemand heeft nog gereageerd op mijn vraag in het vorige C&C Generals deel:

Hoe maak je nou een AVI-filmpje van Generals??? Welke tools heb je daar allemaal voor nodig, hoe doe ik dat nou???
Daar is wel op gereageerd:
--edit--
Morax schreef op 23 September 2003 @ 20:36:
Ow, sorry dan, die post heb ik helemaal niet gezien :X

Excuses dan, mijn fout :)
Ik zal je voor deze keer vergeven :> ;)

[Voor 22% gewijzigd door Alphega op 23-09-2003 20:38]


  • Morax
  • Registratie: Mei 2002
  • Laatst online: 22:50
Ow, sorry dan, die post heb ik helemaal niet gezien :X

Excuses dan, mijn fout :)

[Voor 16% gewijzigd door Morax op 23-09-2003 20:37]

What do you mean I have no life? I am a gamer, I got millions!


Anoniem: 61153

Anoniem: 62022 schreef op 23 September 2003 @ 18:22:
alleen maar lekker maak schepen op de screenshots. Schepen zijn toch not done in generals vind ik!
Nee, dat vind ik eigenlijk ook. In RA2 was het wat betreft naval-warfare snel bekeken. Zo snel mogelijk een shitload aan dolfijnen bouwen en je was heer en meester op het water. Daarna cruisers bouwen voor anti-air en tenslotte de vliegdekschepen. USA was te sterk wbt naval in RA2. Ik denk dat het verstandig is geweest voor Generals om het erbuiten te laten.

Anoniem: 10452

Anoniem: 61153 schreef op 23 September 2003 @ 20:44:
[...]


Nee, dat vind ik eigenlijk ook. In RA2 was het wat betreft naval-warfare snel bekeken. Zo snel mogelijk een shitload aan dolfijnen bouwen en je was heer en meester op het water. Daarna cruisers bouwen voor anti-air en tenslotte de vliegdekschepen. USA was te sterk wbt naval in RA2. Ik denk dat het verstandig is geweest voor Generals om het erbuiten te laten.
als nog een beetje manual richt e.d. had je aan die raket bootjes van de russen ook heel wat.... maar idd het is algemeen bekend dat de Usa suprieur was op het water

  • shuogg
  • Registratie: Juli 2002
  • Laatst online: 29-12-2020
doe mij maar tiberian dawn of red alert 3 en dan lekker rotte met die schittergraphics en gewoon weer leuke units, mooie filmpjes en een goed verhaal :D Kun je ook gelijk veel grotere maps maken wat het spel weer veel meer mogelijkheden geeft :D

specs desktop | specs laptop


Anoniem: 22706

shuogg schreef op 23 september 2003 @ 21:29:
doe mij maar tiberian dawn of red alert 3 en dan lekker rotte met die schittergraphics en gewoon weer leuke units, mooie filmpjes en een goed verhaal :D Kun je ook gelijk veel grotere maps maken wat het spel weer veel meer mogelijkheden geeft :D
De maps zijn wat verandered en wat groter of ruimer opgezet ofzo. Zo lijkt het igg.


EDIT: lama, moest gewoon scrollen |:( :P
Maar ff over die verschillende generals. Bij een skirmish game kan ik alleen een GLA ,USA & CHINA + USA Superweapons kiezen. Klopt dit? Of moet ik ze verdienen ofzo.

[Voor 5% gewijzigd door Anoniem: 22706 op 23-09-2003 21:40]


  • hayate666
  • Registratie: Juni 2003
  • Laatst online: 25-04 01:17

hayate666

zwaardfetisjist

Die veranderde maps zijn wel lomp gedaan af en toe hoor. Neem Lone Eagle nou. Gewoon alle bergen in het midden weg gehaald. Of Fallen Empire. De complete voorklif verwijderd. Niet bunkeren is een goed iets, maar hebben ze dit niet overdreven?

As it turned out, the stone was mightier than both the sword and the pen


  • shuogg
  • Registratie: Juli 2002
  • Laatst online: 29-12-2020
ik vind het alleen maar een slechte zet om bunkeren te ontmoedigen, het moet even goed zijn als het niet doen want anders krijg je zo'n eenzijdige game imho......
Als iemand nou zo'n speelstijl fijner vind dan is hij flink in het nadeel, beetje oneerlijk......

specs desktop | specs laptop


Anoniem: 41239

Bunkeren is een slechte speelstijl. Period. Ben blij dat ze die maps wat aangepast hebben.

  • Bikkel-Rulez
  • Registratie: September 2003
  • Laatst online: 08-04 21:05
het spel is echt relax vooral tegen elkaar spelen in het netwerk....

  • hayate666
  • Registratie: Juni 2003
  • Laatst online: 25-04 01:17

hayate666

zwaardfetisjist

Anoniem: 41239 schreef op 23 September 2003 @ 23:27:
Bunkeren is een slechte speelstijl. Period. Ben blij dat ze die maps wat aangepast hebben.
Bunkeren is slecht is een slechte opmerking op zich. Elke speelstijl heeft zn zwakheid. Rushen is sterk, maar laadt je base onverdedigd. Bunkeren is sterk, maar geeft je tegenstander tijd om op te bouwen. Ik gebruik ze allebei, maar net wat mn voorkeur heeft op dat moment.

As it turned out, the stone was mightier than both the sword and the pen


Anoniem: 41239

Rushen betekent niet perse dat je basis onverdedigt is. Een goede rusher zorgt wel dat hij snel kan reageren op een tegenaanval. En daar hoef je geen ladingen base defenses voor te hebben.

  • Inferno
  • Registratie: Augustus 2001
  • Niet online

Inferno

Fast, Faster, Ferrari

Hmmm goede startpost... volgende keer ff bronnetje bij? O-)

(wel netjes dat je naar generals.nl linkt bij de generaals overigens :))

[Voor 3% gewijzigd door Inferno op 24-09-2003 00:07]


  • hayate666
  • Registratie: Juni 2003
  • Laatst online: 25-04 01:17

hayate666

zwaardfetisjist

Anoniem: 41239 schreef op 24 September 2003 @ 00:00:
Rushen betekent niet perse dat je basis onverdedigt is. Een goede rusher zorgt wel dat hij snel kan reageren op een tegenaanval. En daar hoef je geen ladingen base defenses voor te hebben.
Het komt niet vaak voor dat iemand die vol voor een rush gaat noemenswaardige base defense heeft. Bunkeraars zijn trouwens ook mensen die erg goed te rushen zijn, als je het dunne laagje base defense in het begin kan vermijden. Het is gewoon het principe van maximaal te besteden geld ;)

As it turned out, the stone was mightier than both the sword and the pen


  • Stuiterbal
  • Registratie: December 2001
  • Laatst online: 29-04 11:27

Stuiterbal

What noise does the tiger make

Wat jullie blijkbaar nog steeds denken dat dat je in C&C Generals maar twee typen mensen hebt; "bunkeraars" en "rushers". Maar ik vind dat je daar ook nog tussenin kan zitten. Je kan ook statsiche verdediging hebben en verder 'normaal' offensief spelen. Maar velen van jullie zien het bouwen van een bunker, een Gattling Cannon of een Patriot Battery al als bunkeren en zo. 'écht' bunkeren is dat je dus als speler vrijwel geen enkele aanval doet zoveel statische verdediging neerzet dat er nauwelijks een doorkomen aan is.

Verder is dat gehuil over "klote bunkeraars, rekken de boel alleen maar" natuurlijk onzin. Jullie noemen 'rushen' zelf ook een taktiek, nou dat is bunkeren dus ook. Deal with it.

Goed bunkeren is even moeilijk als goed rushen.

Nee, ik lees die verdraaide FAQ niet!
Nee, ik heb geen sociaal leven.
Nee, ik heb geen vriendin.
Nee, ik ben geen 1337 Tweaker.
System Specifications


Anoniem: 10452

Stuiterbal schreef op 24 September 2003 @ 01:25:
Wat jullie blijkbaar nog steeds denken dat dat je in C&C Generals maar twee typen mensen hebt; "bunkeraars" en "rushers". Maar ik vind dat je daar ook nog tussenin kan zitten. Je kan ook statsiche verdediging hebben en verder 'normaal' offensief spelen. Maar velen van jullie zien het bouwen van een bunker, een Gattling Cannon of een Patriot Battery al als bunkeren en zo. 'écht' bunkeren is dat je dus als speler vrijwel geen enkele aanval doet zoveel statische verdediging neerzet dat er nauwelijks een doorkomen aan is.

Verder is dat gehuil over "klote bunkeraars, rekken de boel alleen maar" natuurlijk onzin. Jullie noemen 'rushen' zelf ook een taktiek, nou dat is bunkeren dus ook. Deal with it.

Goed bunkeren is even moeilijk als goed rushen.
absoluut!

het kan soms (als ik er zin in heb ;)) wel 45 min duren voor ik eens mijn base uit kom :P

jammer ik had een snapshot gemaakt van mijn chalenge tegen die general alexander.... een snapshot dat ze 10 nukes, een nuke strike en een horde overlords op der afgestuurd kreeg :D

  • Roet
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 19:33
Woei de bunker/rusher (mooi woord O-) ) discussie is weer gestart! Zo zitten we misschien nog voor ZH aan het nieuwe topic! :P

Bunkeren is in ZH echt zwaar onmogelijk imho. Alleen in FFA is het nog te doen maar anders loop je zoveel mis. Derricks, oil, oilrefinery, repair pad, reinforcement pad, extra supplies enz.

Daarnaast zijn de maps veel "sneller". Hiermee bedoel ik dus dat de maps vlakker zijn geworden, er meer geld op de map is en de chokepoints stukken breder/vlakker zijn gemaakt. Goede voorbeelden zijn fallen empire en lone eagle.

De rushers zijn nu nog sneller bij je basis die nu van NOG meer kanten aan te vallen is...

Anoniem: 10452

Roetje schreef op 24 september 2003 @ 01:50:
Woei de bunker/rusher (mooi woord O-) ) discussie is weer gestart! Zo zitten we misschien nog voor ZH aan het nieuwe topic! :P

Bunkeren is in ZH echt zwaar onmogelijk imho. Alleen in FFA is het nog te doen maar anders loop je zoveel mis. Derricks, oil, oilrefinery, repair pad, reinforcement pad, extra supplies enz.

Daarnaast zijn de maps veel "sneller". Hiermee bedoel ik dus dat de maps vlakker zijn geworden, er meer geld op de map is en de chokepoints stukken breder/vlakker zijn gemaakt. Goede voorbeelden zijn fallen empire en lone eagle.

De rushers zijn nu nog sneller bij je basis die nu van NOG meer kanten aan te vallen is...
hmmm je kan ook defenses om oil barracks heen bouwen hoor :P
extra geld heb je ook zo gemaakt

drop zone voor usa
internet centre chinese
black market voor gla

hoewel ik denk dat je met boven genoemde met usa beter weg komt.. aangezien je meer dropzones makkelijk kan bouwen

  • plapz0r
  • Registratie: Maart 2003
  • Laatst online: 14-05 08:57

plapz0r

Ahh nuts!..

* plapz0r sluit bij deze de discussie bunkeren/rushen.. :P

kom op mensen we all been there and done that..

  • aapelite
  • Registratie: Oktober 2002
  • Laatst online: 22:56

aapelite

Do the kirby!

xXPLAPXx schreef op 24 September 2003 @ 02:45:
* aapelite sluit bij deze de discussie bunkeren/rushen.. :P

kom op mensen we all been there and done that..
Agreed, hier komt toch nooit een eind aan, voor een discussie hebben we een irc kanaal he ;)

  • drunkfux
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 02-05 17:03
Morax schreef op 23 september 2003 @ 20:28:
Maarre, niemand heeft nog gereageerd op mijn vraag in het vorige C&C Generals deel:
Hoe maak je nou een AVI-filmpje van Generals??? Welke tools heb je daar allemaal voor nodig, hoe doe ik dat nou???
Daar is wel op gereageerd:
Hidde schreef op 21 September 2003 @ 21:45:[/b]
Studio 8 van Pinnacle.
Allemaal leuk en aardig maar met alleen Studio 8 kun je echt geen filmpjes van het spel zelf maken, je kan er wel een filmpje goed mee bewerken.

Om het spel zelf op te nemen heb je bv fraps nodig.
versie 1.9x is gratis maar kan maar tot max 640x480 opnemen qua resolutie.
Wil je hoger opnemen dan zul je versie 2.0 moeten aanschaffen.

Systeem Specs


  • Illegal_Alien
  • Registratie: December 2001
  • Niet online

Illegal_Alien

PanzerAirlines.nl Rulezzzz

Ik zie hem nu al bij bepaalde online winkels staan, vandaag ff de stad afstruinen :P

Mijn bescheiden aantal systeempies!
More ways to die. More reasons to live.
Officieel AchtbaanFreak ©2004
#boeiend.Illegal_Alien | #got-et & #boeiend @ Qnet


  • p.habo
  • Registratie: Oktober 2000
  • Laatst online: 18-05 17:25
shuogg schreef op 23 September 2003 @ 21:29:
doe mij maar tiberian dawn of red alert 3 en dan lekker rotte met die schittergraphics en gewoon weer leuke units, mooie filmpjes en een goed verhaal :D Kun je ook gelijk veel grotere maps maken wat het spel weer veel meer mogelijkheden geeft :D
Tiberian Dawn was het eerste deel (dat overigens een heleboel benamingen had).
Er is wel sprake geweest van een "Tiberian Twillight", die de nieuwe aanvulling zou gaan worden op het C&C-universe na RA2. Deze zou geloof ik ook een 3D-engine hebben.

Core i7-8700 (3,2 GHz) / MSI MAG Z390 Tomahawk / 2x16Gb / 2x MSI GTX 960 OC SL(n)i(e) / 2x Crucial MX500 SSD 250Gb / Be Quiet! Shadow Rock Slim


  • shuogg
  • Registratie: Juli 2002
  • Laatst online: 29-12-2020
hehe oeps foutje ;)
nja C&C 3d is imho de slechtst mogelijke stap die ze hadden kunnen nemen.....
Grafische pracht heb je niks aan, je hebt veel meer aan uitgebreide gameplay en veel mogelijkheden.

specs desktop | specs laptop


  • thisbeingme
  • Registratie: Oktober 2002
  • Laatst online: 06-05-2021
En in 3d kan je die mogelijkheden niet hebben? :?

  • Anoniem: 77857
  • Registratie: Februari 2003
  • Niet online
iemand hem toevallig al in de winkel zien liggen?

  • Wmm
  • Registratie: Maart 2002
  • Laatst online: 18-05 00:15
shuogg schreef op 24 September 2003 @ 12:19:
hehe oeps foutje ;)
nja C&C 3d is imho de slechtst mogelijke stap die ze hadden kunnen nemen.....
Grafische pracht heb je niks aan, je hebt veel meer aan uitgebreide gameplay en veel mogelijkheden.
Wil je zeggen dat Generals geen uitgebreide gameplay en mogelijkheden heeft?
Imo wel, en leuk dat het er grafisch erg goed uitziet.
Dat je met de camera kunt zoomen en draaien is leuk, maar dat gebruik ik bijna niet, hoewel het in sommige maps nodig is (zoals Rival24 laatst al zei) om te draaien omdat je anders units units onderaan de map niet ziet.
Gelukkig hebben ze de game ook zo gemaakt dat je niet hoeft te draaien en dat de standaardview prettig werkt.
Dus goede graphics samen met een erg goede gameplay kan echt wel samen :).
Maar goed, het kan best zijn natuurlijk dat jij de gameplay van Generals niet goed vindt.

DHTML Tetris


  • Dinictus208
  • Registratie: November 2000
  • Niet online

Dinictus208

Tele romeo

Het gaat erom dat de aandacht nu wat wordt afgeleid richting 3d terwijl gameplay veel belengrijker is.

I could feel at the time There was no way of knowing Fallen leaves in the night Who can say where they're blowing As free as the wind And hopefully learning Why the sea on the tide Has no way of turning


  • Anoniem: 71498
  • Registratie: November 2002
  • Niet online
Inderdaad, generals speelt als een tiet...

  • Wmm
  • Registratie: Maart 2002
  • Laatst online: 18-05 00:15
Dinictus schreef op 24 September 2003 @ 13:24:
Het gaat erom dat de aandacht nu wat wordt afgeleid richting 3d terwijl gameplay veel belengrijker is.
De aandacht word in Generals helemaal niet getrokken richting 3d ipv gameplay.
Alles is in 3d uitgevoerd, maar je bent nooit bezig met het draaien van de camera of in/uitzoomen. Het kan, maar is totaal niet nodig. Je kunt gebouwen wel draaien bij het plaatsen, maar dat is juist functioneel ipv irritant.
Dat camera draaien en zoomen kijk je alleen naar als je het spel net hebt, daarna word je aandacht er helemaal niet meer door afgeleid, en dat is maar goed ook.

Om met JLP te spreken, Generals speelt als een tiet :).

DHTML Tetris


  • Count
  • Registratie: Augustus 2000
  • Laatst online: 07-10-2013
Inderdaad, gameplay heeft absoluut niet te lijden onder de graphics op wat voor manier dan ook. Je kunt nog steeds onbeperkt units massen en bruut grote tankgevechten houden, de engine trekt dat best.

Volgens mij hebben de mensen die dat beweren nog niet echt Generals gespeeld maar komen enkel hier even hun vooroordelen spuien. :/

Zero Hour is in mijn ogen een goede expansion, je krijgt absoluut waar voor je geld nu er 4x zoveel factions zijn (dwv selecteerbare army's) en zo gigantisch veel uitbreidingen op elk vlak.

Het enige nadeel is dat EA zich echt voor geen meter zich met balance hebben beziggehouden. Dat is een beetje naar voor mensen die op wat hoger niveau Zero Hour willen spelen aangezien je eigenlijk maar 1 leger kan kiezen als je wil winnen (Nuke General).

[Voor 41% gewijzigd door Count op 24-09-2003 14:31]

Great minds think in parallel gutters.


  • shuogg
  • Registratie: Juli 2002
  • Laatst online: 29-12-2020
ja maar waarom zijn de maps dan zo klein? Met 2d hadden ze veel groter gekund, de variatie in voertuigen valt me ook tegen (je kunt niet eens zelf boten bouwen :()
En waar zijn de filmpjes voor de sfeer heen? vind sfeer belangrijker dan pure graphics........

Sorry maar generals is geen game voor mij. Ik houd het wel bij Red Alert 2 :)

edit:
enne countach ik kan je verzekeren dat ik wel generals heb gespeeld, ik heb hem zelfs legaal gekocht. Nou mooie miskoop.......

[Voor 18% gewijzigd door shuogg op 24-09-2003 14:32]

specs desktop | specs laptop


  • Jumpiefox
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 17-05 09:23
Je gaat mij niet wijsmaken dat je generals veel hebt gespeeld als je beweert dat de maps te klein zijn.... en te weinig variatie in units ? nou in generals waren er genoeg en met zero hour zijn dat er alleen maar meer geworden er zijn nu veel meer strats en mogelijkheden...haha de sfeer..dus jij laat de sfeer van een game bepaald worden door de filmpjes ?

tjah dan weet ik het ook niet meer maar in zh zijn die filmpjes terug met irl personen....red alert 2 was meer units massen en attacken....en nu kan dat niet meer...mischien is dat de reden dat Generals je niet bevalt..maar ga de graphics en sfeer en units niet de schuld geven......

On a road of changes....


  • Wmm
  • Registratie: Maart 2002
  • Laatst online: 18-05 00:15
De maps zijn helemaal niet klein. Hoe kom je daarbij. Er zijn geen maps waarbij je met twee keer omdraaien al bij je vijand bent of in het kamp staat van je ally. Wil jij maps waarbij je eerst een half uur moet rijden voordat je er bent? Qua verhouding zijn ze ongeveer net zo groot als in Red Alert 2 denk ik.

Boten bouwen was onmogelijk geweest. Je zou dan schepen krijgen die het halve beelscherm in beslag nemen, als ze goed op schaal gemaakt zouden zijn that is. En dan nog, een land/lucht oorlog is waar Generals om draait, en die is voortreffelijk uitgevoerd.

Wat betreft de filmpjes ben ik het met je eens, die mis ik ook. Dat had zeker beter gemoeten.

Ennem, ik weet zeker dat wanneer Generals in 2D was uitgevoerd er van alle kanten commentaar was gekomen waarom het niet in 3D was, want we leven in 2003. Het is ook nooit goed :P.

DHTML Tetris


  • Anoniem: 77857
  • Registratie: Februari 2003
  • Niet online
hmm net ff in dorp gekeken, maar ik zag wel MOHAA:Breakthrough en Sim City Rush Hour liggen, maar Zero Hour nog niet.. :(

Anoniem: 41239

In tiberian sun hadden ze geen boten. In tiberian dawn ook niet. Er heeft altijd wel iemand wat te zeiken dat <insert unit> er niet in zit. Maar als je een beetje verder kijkt zie je dat boten gewoon slecht zouden werken in de game. Dat in red alert een cruiser bijna net zo groot is als 2 tanks is nog belachelijker dan geen boten hebben. Geef me dan liever wat realisme ipv die neppe unit om die er toch in te hebben.

En er is niks mis met een 3d engine. De view is net als een 2d engine vanaf boven dus waar zeur je over. En hoe groter de map hoe meer er gebunkert gaat worden wat weer leidt tot superweapon gevechten of andere noobtaktieken.

  • shuogg
  • Registratie: Juli 2002
  • Laatst online: 29-12-2020
ach ik zeg niet dat RA2 een topgame is, maar beter dan generals is het zeker.

ten tweede, de maps zijn niet klein maar ze hadden best een stukkie groter gemogen en dat had ook gekund met een 2d engine.

En boten mis ik simpelweg wel omdat dat prima in zo'n game past. En heb je daar grotere maps voor nodig, so be it! Grotere maps mag van mij best.

Enne generals heeft wel weinig variatie in units imho (ZH weet ik niet) maar in origineel vond ik veel van het zelfde hoor. Maar das maar mijn mening. Ik had iig liever meer opties gehad qua units en dan ook echt wezenlijk verschillende units.

Verder goed dat ze gewone filmpjes terug hebben. Draagt weer bij aan de sfeer. Enne ik laat de sfeer wel deels bepalen door filmpjes en wel omdat ik het leuker vind me in te leven bij een missie ed. Ipv gewoon zo'n filmpje met een ingame engine dat niks voorstelt, en waar ik me dus ook niet bij in kan leven. Het bepaald niet volledig de sfeer, maar wel voor een groot deel..........

En helaas er zou idd gezeurd zijn over de graphics anno 2003, mja iedereen z'n prioriteiten. Mij boeien graphics in het geval van strategie games weinig zolang ze maar functioneel zijn.

specs desktop | specs laptop


  • Count
  • Registratie: Augustus 2000
  • Laatst online: 07-10-2013
:X

De maps zijn absoluut niet klein, ze zijn precies goed. Dit zie je bijv. bij rushes ; deze komen niet te vroeg aan, je hebt tijd zat om een iets te bouwen qua defense.

En er zijn juist veel meer verschillen tussen units. Neem nu de tanks, elke faction heeft 100% unieke tanks. De battlemaster/overlord zijn echt een een wereld van verschil vergeleken met de rappe scorpions en de palladins met hun laser.

Dude, ik kan wel doorgaan maar jij geeft ook geen enkel argument bij je punten dus ik denk dat ik niet meer hoef te typen.

Great minds think in parallel gutters.

Gast, wat is er nou mis met die 3d engine 8)7 De game engine werkt prima, ook als ze de levels groter maken, wat dus niet nodig is! Maps zijn perfect zo.
Filmpjes zijn idd leuk voor single player, maar aangezien het grootste deel van de tijd die je met de game doorbrengt multi player is, hebben die filmpjes geen nut dus.

En de graphics dragen toch ook bij aan de functionaliteit van het spel? Of heb je liever tanks die eruit zien als een vierkante bak met een loop erop?

[Voor 50% gewijzigd door HolyCorn op 24-09-2003 15:25]


  • shuogg
  • Registratie: Juli 2002
  • Laatst online: 29-12-2020
a. het is een mening, dat vind ik er van. Een mening is niet juist of onjuist
b. Ik vind itt anderen single player ook een zeer belangrijk onderdeel van een game (misschien dat we daarom zo van mening verschillen, heb het maar 3x ofzo online gedaan. Vond dat niet zo boeien maar SP heb ik wel helemaal gespeeld en het miste toch daadwerkelijk wat)
c. En er is niks mis met een 3d engine op zich, maar er was meer mogelijk geweest met een 2d engine imho
d. Graphics mogen best goed zijn, maar het moet niet te belangrijk worden in een RTS game imho.

[Voor 21% gewijzigd door shuogg op 24-09-2003 15:37]

specs desktop | specs laptop


  • Jumpiefox
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 17-05 09:23
De graphics zijn hellemaal niet belangrijk in generals...zoom maar eens in..dan zien de units er niet uit...als ze echt zoveel aandacht aan de graphics zouden besteden als jij probeert te beweren dan zou dat er wel anders uitzien :/ en euhm wat zouden ze beter kunnen met een 2d engine dan met de engine die ze nu gebruiken :?

On a road of changes....


  • shuogg
  • Registratie: Juli 2002
  • Laatst online: 29-12-2020
grotere maps, meer units. Iig dat lijkt me minder zwaar voor een comp.........kan zijn dat ik het mis heb hoor :P

specs desktop | specs laptop


  • Chello200
  • Registratie: Maart 2001
  • Laatst online: 07-03-2021
Zal de prijs van Generals dalen als die Expansion uitkomt ? Of zal er een zo'n double pack uitkomen met generals + xpansion ? Want ik heb generals wel als kopie, maar ja als echte diehard C&C fan ( heb ze allemaal :P ) wil ik toch mijn collectie volkrijgen. :)

dikzak


  • shuogg
  • Registratie: Juli 2002
  • Laatst online: 29-12-2020
ongetwijfeld zal hij na een tijdje wel uitkomen als duopack maar dat zal waarschijnlijk wel tijdje duren omdat apart eerst ff goed cashen is. Dus als je dat wil moet je wel ff geduld hebben vrees ik........

specs desktop | specs laptop


  • Dinictus208
  • Registratie: November 2000
  • Niet online

Dinictus208

Tele romeo

Wmm schreef op 24 September 2003 @ 13:48:
[...]


De aandacht word in Generals helemaal niet getrokken richting 3d ipv gameplay.
Alles is in 3d uitgevoerd, maar je bent nooit bezig met het draaien van de camera of in/uitzoomen. Het kan, maar is totaal niet nodig. Je kunt gebouwen wel draaien bij het plaatsen, maar dat is juist functioneel ipv irritant.
Dat camera draaien en zoomen kijk je alleen naar als je het spel net hebt, daarna word je aandacht er helemaal niet meer door afgeleid, en dat is maar goed ook.

Om met JLP te spreken, Generals speelt als een tiet :).
Wat ik bedoel is dat in de discussie waarop in reply'de een persoon dat duidelijk wilde maken. Ik lichtte dat toe.

Ik vind natuurlijk ook dat Generals goed speelt maar RA2 vond ik minstens net zo leuk, dus gameplay over graphics.

Men loopt er meteen eentje te meuten over dat ik vooroordelen zou hebben...doe niet zo zielig zeg.

[Voor 6% gewijzigd door Dinictus208 op 24-09-2003 16:09]

I could feel at the time There was no way of knowing Fallen leaves in the night Who can say where they're blowing As free as the wind And hopefully learning Why the sea on the tide Has no way of turning


Anoniem: 41239

shuogg schreef op 24 September 2003 @ 15:44:
grotere maps, meer units. Iig dat lijkt me minder zwaar voor een comp.........kan zijn dat ik het mis heb hoor :P
Ja uiteraard heb je een zwaardere computer nodig om net zoveel als een 2d game op het scherm te krijgen maar dat betekent niet dat 2d meer mogelijkheden heeft. Met 3d kun je veel meer, behalve dan als je een outdated computer hebt. Maar als het daarom gaat... Koop dan een nieuwe computer ipv games af te kraken die slecht op de jouwe lopen.

  • shuogg
  • Registratie: Juli 2002
  • Laatst online: 29-12-2020
zie m'n sig dude, generals draait prima.

specs desktop | specs laptop


Anoniem: 41239

Ik snap niet wat je met meer units wil. Je kunt nu al veel units bouwen. Maar meestal krijgt niemand de kans om massa's tanks a la red alert te bouwen. Taktiek komt hier meer aan de orde dan domweg massen.

  • Wiebbe
  • Registratie: Februari 2001
  • Laatst online: 24-03 07:34

Wiebbe

<none />

Ik vind zero hour echt perfect,
dit is zoals generals bedoeld was :)

De keuze uit alle generals is echt erg tof!

Oh noes.. No more TreinTijden :(


  • Wmm
  • Registratie: Maart 2002
  • Laatst online: 18-05 00:15
Ik vind zero hour niet zo perfect. Sterker nog, tot nu toe bevalt het me niks.
Die keuze uit de generals is opzich erg tof. Ware het niet dat ze units en abilities gekregen hebben die imo erg over the top zijn en ze niet erg gebalanceerd zijn. Neem nou die china nuke general die heeft battlemasters die rondraggen of het gatts zijn, elke andere standaard tank knallen ze met gemak aan gort omdat ze veeeel sterker zijn en rocket infanterie doet ook niks want die sterft door de fallout.
GLA stealth general kan alles onzichtbaar maken, je tank rijd fijn rond, ineens is ie van je vijand omdat ie overgenomen is door een stealth hijacker :S.
En dan al die special strikes. Dat zijn er veel te veel. Als je een beetje gevorderd bent in een game ben je iedere minuut ergens mee aan het smijten. Dat slaat toch nergens op.

Zero Hour is op zich leuk, maar niet als je het ook wat "serieuzer" (let op de "") online wilt spelen. Het is gewoon over the top. Net alsof het gemaakt is om de aandacht te trekken van de wat meer gewonere speler zodat die het ook leuk gaat vinden. Hey, kijk dat is tof, die hijacker neemt zo alles over. En hey, carpetbomb weer, leuk.

Dat vind ik dus helemaal niks. Maarja dat vind ik he. Ik speel iig tot nu toe liever gewoon Generals, die game is perfect (op een paar bugs na dan ;)).

DHTML Tetris


  • SPOXER
  • Registratie: December 2000
  • Laatst online: 23-11-2021
ieder zijn eigen mening.
red alert 2 vond ik gaaf.
generals vond/ vind ik gaaf.
en nu vind ik het gaaf om generals te spelen.

Iedereen zijn eigen smaak en eigen mening. Het gaat er uiteindelijk toch om wat je er zelf van vind en niet wat andere ervan vinden :D

  • shuogg
  • Registratie: Juli 2002
  • Laatst online: 29-12-2020
hehe idd spoxer :)
En ach misschien ben ik of te gehecht geraakt aan Single Player of aan 2d graphics ;)

specs desktop | specs laptop


  • Rival24
  • Registratie: Februari 2000
  • Laatst online: 15:07
shuogg schreef op 24 September 2003 @ 18:27:
hehe idd spoxer :)
En ach misschien ben ik of te gehecht geraakt aan Single Player of aan 2d graphics ;)
Mja.. dat dacht ik eerst ook, ik weigerde 3d strategie te spelen omdat t me gewoon té irritant leek. Maarja.. toen kwam er opeens een spel en er stond "C&C" op en dan... tja.. dan wil ik t wel ff spelen, en verek t bleek nog leuk te zijn ook.

  • shuogg
  • Registratie: Juli 2002
  • Laatst online: 29-12-2020
Ik heb Dark Reign 2, Generals en nog hele zooi andere 3d RTS games gespeeld en geen een kon me echt lang boeien :/

Nja op Black & White na, maar das niet bepaald een RTS te noemen eh?

specs desktop | specs laptop


  • Serial-X
  • Registratie: Januari 2002
  • Laatst online: 00:53
shuogg schreef op 24 September 2003 @ 18:35:
Ik heb Dark Reign 2, Generals en nog hele zooi andere 3d RTS games gespeeld en geen een kon me echt lang boeien :/

Nja op Black & White na, maar das niet bepaald een RTS te noemen eh?
Nee, niet echt...

LOL JK THAT'S WHAT RIVERS ARE FOR


  • Count
  • Registratie: Augustus 2000
  • Laatst online: 07-10-2013
Wmm schreef op 24 September 2003 @ 17:21:
Ik vind zero hour niet zo perfect. Sterker nog, tot nu toe bevalt het me niks.
Die keuze uit de generals is opzich erg tof. Ware het niet dat ze units en abilities gekregen hebben die imo erg over the top zijn en ze niet erg gebalanceerd zijn. Neem nou die china nuke general die heeft battlemasters die rondraggen of het gatts zijn, elke andere standaard tank knallen ze met gemak aan gort omdat ze veeeel sterker zijn en rocket infanterie doet ook niks want die sterft door de fallout.
GLA stealth general kan alles onzichtbaar maken, je tank rijd fijn rond, ineens is ie van je vijand omdat ie overgenomen is door een stealth hijacker :S.
En dan al die special strikes. Dat zijn er veel te veel. Als je een beetje gevorderd bent in een game ben je iedere minuut ergens mee aan het smijten. Dat slaat toch nergens op.

Zero Hour is op zich leuk, maar niet als je het ook wat "serieuzer" (let op de "") online wilt spelen. Het is gewoon over the top. Net alsof het gemaakt is om de aandacht te trekken van de wat meer gewonere speler zodat die het ook leuk gaat vinden. Hey, kijk dat is tof, die hijacker neemt zo alles over. En hey, carpetbomb weer, leuk.

Dat vind ik dus helemaal niks. Maarja dat vind ik he. Ik speel iig tot nu toe liever gewoon Generals, die game is perfect (op een paar bugs na dan ;)).
Kijk, tegen Hijackers kun je gemakkelijk wat doen (bouw detection). Tegen Nuclear Battlemasters die gratis upgrades hebben twv $4500 + fall out veroorzaken doe je echt niets als GLA/USA zijnde.

Waarom:

- USA kan ze niet eens op tijd doodkrijgen met laserlock en heeft alleen duurdere, zwakkere tanks.
- Nuke BM's zijn sterker dan scorpions en ook een stuk sneller

En als de Nuke General in late game komt is hij zo mogelijk nog harder. Iedereen die Nuclear MiGs in actie heeft gezien kan dat beamen. Er is helaas ook geen patch in het vooruitzicht.

Great minds think in parallel gutters.


  • Chello200
  • Registratie: Maart 2001
  • Laatst online: 07-03-2021
Countach schreef op 24 September 2003 @ 19:18:
[...]


Kijk, tegen Hijackers kun je gemakkelijk wat doen (bouw detection). Tegen Nuclear Battlemasters die gratis upgrades hebben twv $4500 + fall out veroorzaken doe je echt niets als GLA/USA zijnde.

Waarom:

- USA kan ze niet eens op tijd doodkrijgen met laserlock en heeft alleen duurdere, zwakkere tanks.
- Nuke BM's zijn sterker dan scorpions en ook een stuk sneller

En als de Nuke General in late game komt is hij zo mogelijk nog harder. Iedereen die Nuclear MiGs in actie heeft gezien kan dat beamen. Er is helaas ook geen patch in het vooruitzicht.
Airforce General tegen die battlemasters ? Volgens mij kan dat best effectief zijn, net als met die stealth Comanche.

dikzak


  • Roet
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 19:33
Ja maar de airforce general heeft geen tanks dus dan kan de tegenstander gewoon de hele game door met 2 warfactories gattling pompen en dan kan hij niets fout doen. Dan kun je wel stealth commanches hebbe maar tegen 5 gatts begin je niet veel denk ik.

Nuke MiGs zijn echt gewoon te lomp, om over de neutron shells maar te zwijgen :D. En de goedkopere nuke, en de gratis punt in nuke cannon. Nadeel is alleen dat je tankjes ontploffen maarja dan research je gewoon isotope stabilty en dan ben je daar ook vanaf.

Daarnaast kun je je battlemasters ook ideaal als bombtruck gebruiken aangezien het gewoon een nuke inslag geeft als hij kapot gaat. Gewoon je kapotte tanks voorop laten rijden en tegen zijn leger aan rijden en w88 tot hij kapot geschoten word. Ideale generaal die slechts 1 nadeel heeft waar een upgrade voor is en dit nadeel kun je zelfs in je voordeel gebruiken. Hoezo balans? :P

Trouwens over dat 3D gedeeldte; dat maakt volgens mij echt niets uit. Ik weet niet of je ooit spellen hebt gespeeld als Ground Control of Warcraft 3 maar in die spelen is 3D dus echt niet hinderend of slecht voor de gameplay. Dat ligt gewoon aan het team dat aan het spel werkt. In 3D valt een RTS echt wel te doen, als je het maar goed doet. Er zijn uiteraard wel voorbeelden van 3D rts'en die een zware flop zijn aangezien ze echt totaal geen gameplay hadden, (Z 3D anyone?) maar hieruit blijkt ook maar weereens dat uitzondering de regel bevestigd :P.

Je kan best een goede RTS in 3D maken, alleen je moet het wel kunnen. Volgens mij was het team van generals kwa engine het best goed voor elkaar. Vooral de verhoudingen zijn echt goed te noemen. geen enkele tank voelt klein of lomp aan, en de ventjes zijn niet te groot, niet te klein en toch goed te selecteren en te herkennen. Op dat opzicht is generals echt goed geslaagd vind ik. Het probleem bij generals ligt bij de balans en bij de netcode. De netcode zorgt voor de trage games en de balans zorgt ervoor dat 99.99% online china is, en met Zero Hour waarschijnlijk de chinese nuke general, aangezien die gewoon zwaar lomp is.

Ik vind Zero Hour dus echt wel geslaagd. De chokepoints op de mappen zijn weggehaald en de mappen zijn vlakker. Ook bevatten de mappen meer resources en techbuildings die meestal in het midden staan of tussen 2 spelers in. Hierdoor heb je dus nog eerder een conflict met je tegenstander en zijn bunkern00bsaars nu nog meer in het nadeel. Doordat je meer resources hebt en de meeste maps meer/bredere/vlakke aanvals routes hebben is de snelheid van het spel nog een stuk omhoog gegaan. Het lijkt nu echt weer een beetje op RA1, waar je ook platte maps had en je gewoon met tanks moest beuken totdat je erbij neerviel. Echt geweldige tijden waren dat, dat je gewoon met 3 of 4 warfactories tegelijk aan het pompen was :D.

Dit gevoel heb ik nu ook weer een beetje bij de nuke general aangezien die ook heel goed is tegen infanterie. Hierdoor kun je weer lekker ouderwets tanks massen, met misschien 2 overpowered gattling erachter die de vliegtuigen voor hun rekening nemen. Al met al een goede expansion!

[Voor 58% gewijzigd door Roet op 24-09-2003 20:42]


  • Wolfensteijn
  • Registratie: Maart 2000
  • Laatst online: 20:05
Tja, maar hoe kan die general die units bouwen als die geen geld heeft?

De airforce general kan redelijk makkelijk ten eerste inkomsten van de tegenstander vertragen tot zelfs helemaal stoppen. Dan strategisch gebouwen gaan mollen en klaar is klara.

  • SPOXER
  • Registratie: December 2000
  • Laatst online: 23-11-2021
Die nutron shells dei zorgen ervoor dat infanterie binnen in wagens ook kapot gaan maar dat vind ik bijna hetzelfde als de nuke want daarvan gaan de mannetjes ook dood.

  • Roet
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 19:33
Neutron killed infanterie en de bestuurders van tanks. Hetzelfde als jarmen alleen dan een heel leger tegelijk. Het voordeel hiervan is dat jij dan in kan stappen en de onbeschadigde tanks zo bij je leger kan toevoegen. :)

Anoniem: 85687

Heb net de campaign van de amerikanen uitgespeeld.... vrij kort 5 missies, maar actie genoeg. Maar het is super om deze expansion via LAN te spelen. Het Command and Conquer gevoel dat is er nog steeds. En dat is eigenlijk het belangrijkste.

  • Roet
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 19:33
Ja, het sterke punt van de CNC/Red Alert reeks is de acracde feeling die het heeft. Vooral de snelhied van het spel is ongekend, en dat maakt het zo leuk. Sommige maps zijn na 5 minuten al veranderd in een slachtveld :Y)

  • euro
  • Registratie: Maart 2002
  • Laatst online: 09-01 01:25
Ik heb net Generals gekocht, is het nu alleen nodig om de laatse patch te dowloaden van http://www.eagames.nl/ of ook de patches van daarvoor en die te installeren?
euro schreef op 24 September 2003 @ 22:06:
Ik heb net Generals gekocht, is het nu alleen nodig om de laatse patch te dowloaden van http://www.eagames.nl/ of ook de patches van daarvoor en die te installeren?
Je hoeft alleen maar de laatste patch te installen.
Je kunt het makkelijkst gewoon ff online gaan, dan wordt de patch automatisch gedownload en geinstalled

  • Stuiterbal
  • Registratie: December 2001
  • Laatst online: 29-04 11:27

Stuiterbal

What noise does the tiger make

euro schreef op 24 September 2003 @ 22:06:
Ik heb net Generals gekocht, is het nu alleen nodig om de laatse patch te dowloaden van http://www.eagames.nl/ of ook de patches van daarvoor en die te installeren?
Of download gewoon hier de patch direct. (FTP)

Nee, ik lees die verdraaide FAQ niet!
Nee, ik heb geen sociaal leven.
Nee, ik heb geen vriendin.
Nee, ik ben geen 1337 Tweaker.
System Specifications


Anoniem: 89184

Ik neem aan dat jullie ZH in het buitenland hebben besteld? want hier in NL is het nog niet uit?!

  • Stuiterbal
  • Registratie: December 2001
  • Laatst online: 29-04 11:27

Stuiterbal

What noise does the tiger make

Anoniem: 89184 schreef op 24 september 2003 @ 22:58:
Ik neem aan dat jullie ZH in het buitenland hebben besteld? want hier in NL is het nog niet uit?!
Nee, 'wij' (waar ik niet onder val) hebben het bij Dynabyte of GCShop (allebei Nederlands) kunnen bestellen. Ik heb dit niet gedaan aangezien er geen Dynabyte in Almere is, en dat GCShop het niet nodig vind om onder rembours te verzenden.

Nee, ik lees die verdraaide FAQ niet!
Nee, ik heb geen sociaal leven.
Nee, ik heb geen vriendin.
Nee, ik ben geen 1337 Tweaker.
System Specifications


Anoniem: 10452

Stuiterbal schreef op 24 September 2003 @ 23:12:
[...]


Nee, 'wij' (waar ik niet onder val) hebben het bij Dynabyte of GCShop (allebei Nederlands) kunnen bestellen. Ik heb dit niet gedaan aangezien er geen Dynabyte in Almere is, en dat GCShop het niet nodig vind om onder rembours te verzenden.
niet.. ik heb em illegaal :P

maar heb alle C&C games legaal en deze zal ook wel toe gevoegt worden

  • Kaas
  • Registratie: Oktober 2000
  • Niet online
HolyCorn schreef op 24 September 2003 @ 22:16:
[...]

Je hoeft alleen maar de laatste patch te installen.
Je kunt het makkelijkst gewoon ff online gaan, dan wordt de patch automatisch gedownload en geinstalled
Ik heb em hier gewoon geinstalleerd zonder ook maar een patch te installen. Gewoon Generals geinstalleerd en daarna meteen ZeroHour. Loopt perfect, tenminste hij doet het, mijn systeem kan het alleen voor geen meter aan :(

Anoniem: 27334

Mediamarkt R'dam zou hem de 23ste hebben ( locatie Binnenwegplein )

  • Chello200
  • Registratie: Maart 2001
  • Laatst online: 07-03-2021
Anoniem: 27334 schreef op 25 September 2003 @ 08:26:
Mediamarkt R'dam zou hem de 23ste hebben ( locatie Binnenwegplein )
hoeveel zou die kosten ? want per-order @ dynabyte kost het spel maar 25 euro.

dikzak

Tegen beter weten in ben ik toch maar ff bij dynabyte langs gegaan, maar helaas dus zonder succes :'(
Die gasten dachten dat ze hem wel de 30e zullen hebben, dus nog ff wachten. Ben wel benieuwd of Countach en Roet hem wel vandaag krijgen..

  • NightHawk4
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 19-05 08:44

NightHawk4

Lotte is Liev :>

HolyCorn schreef op 25 September 2003 @ 11:46:
Tegen beter weten in ben ik toch maar ff bij dynabyte langs gegaan, maar helaas dus zonder succes :'(
Die gasten dachten dat ze hem wel de 30e zullen hebben, dus nog ff wachten. Ben wel benieuwd of Countach en Roet hem wel vandaag krijgen..
Net even met distributeur gebeld....release verschoven naar 6 oktober :'(

SR+ / Deep Blue / Black / 18"Aero

NightHawk schreef op 25 September 2003 @ 11:57:
[...]


Net even met distributeur gebeld....release verschoven naar 6 oktober :'(
Mja, dat hoorde ik ook al, maar zij dachten echt dat ze hem de 30e hebben... Maar ja, zal idd wel de 6e worden dan :/

  • mmxmmx
  • Registratie: December 2000
  • Laatst online: 23:17
Wie bepaald nu eigelijk de release datum ?

Het lijkt wel of de winkeliers dat hier in Nederland zelf beslissen ?

Waarom zouw de maker van een spel extra lang wachten met de release in Nederland terweil het spel al in de hele wereld te koop is ?

Pfffffffffff ik baal als een stekker bah!!!!!!

Global Verwarming zal op den duur de Centrale Verwarming vervangen en dat is goed voor het mileu !!!


  • NightHawk4
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 19-05 08:44

NightHawk4

Lotte is Liev :>

mmxmmx schreef op 25 September 2003 @ 12:31:
Wie bepaald nu eigelijk de release datum ?

Het lijkt wel of de winkeliers dat hier in Nederland zelf beslissen ?

Waarom zouw de maker van een spel extra lang wachten met de release in Nederland terweil het spel al in de hele wereld te koop is ?

Pfffffffffff ik baal als een stekker bah!!!!!!
EA bepaald de realeasedatum :+

Als ik hem nu al in muh sjoppie had zou ik hem dus echt wel verkopen...dus winkeliers bepalen het helaas niet :'(

En volgens mij is Zero Hour alleen nog in de states te koop en nog niet in Europa, anders laat ik wel UK exemplaren komen :Y)

SR+ / Deep Blue / Black / 18"Aero


  • mmxmmx
  • Registratie: December 2000
  • Laatst online: 23:17
NightHawk schreef op 25 September 2003 @ 12:44:
[...]


EA bepaald de realeasedatum :+

Als ik hem nu al in muh sjoppie had zou ik hem dus echt wel verkopen...dus winkeliers bepalen het helaas niet :'(

En volgens mij is Zero Hour alleen nog in de states te koop en nog niet in Europa, anders laat ik wel UK exemplaren komen :Y)
Ze laten die Americanen zeker mazaal voor Nederland Beta testen 1of 2 weken lang hahahah en als het dan allemaal oke is dan kunnen wij hem kopen en een patch binnen trekken en lekker spelen :)

Global Verwarming zal op den duur de Centrale Verwarming vervangen en dat is goed voor het mileu !!!


  • Count
  • Registratie: Augustus 2000
  • Laatst online: 07-10-2013
mmxmmx, EA zei iets over "distributieproblemen". Er is geen betatest geweest voor Zero Hour (misschien dat trouwens daardoor de balance zo scheef is).

Great minds think in parallel gutters.

Pagina: 1 2 3 ... 10 Laatste

Dit topic is gesloten.



Nintendo Switch (OLED model) Apple iPhone SE (2022) LG G1 Google Pixel 6 Call of Duty: Vanguard Samsung Galaxy S22 Garmin fēnix 7 Nintendo Switch Lite

Tweakers vormt samen met Hardware Info, AutoTrack, Gaspedaal.nl, Nationale Vacaturebank, Intermediair en Independer DPG Online Services B.V.
Alle rechten voorbehouden © 1998 - 2022 Hosting door True

Tweakers maakt gebruik van cookies

Bij het bezoeken van het forum plaatst Tweakers alleen functionele en analytische cookies voor optimalisatie en analyse om de website-ervaring te verbeteren. Op het forum worden geen trackingcookies geplaatst. Voor het bekijken van video's en grafieken van derden vragen we je toestemming, we gebruiken daarvoor externe tooling die mogelijk cookies kunnen plaatsen.

Meer informatie vind je in ons cookiebeleid.

Sluiten

Forum cookie-instellingen

Hieronder kun je per doeleinde of partij toestemming geven of intrekken. Meer informatie vind je in ons cookiebeleid.

Functioneel en analytisch

Deze cookies zijn noodzakelijk voor het functioneren van de website en het verbeteren van de website-ervaring. Klik op het informatie-icoon voor meer informatie. Meer details

janee

    Relevantere advertenties

    Dit beperkt het aantal keer dat dezelfde advertentie getoond wordt (frequency capping) en maakt het mogelijk om binnen Tweakers contextuele advertenties te tonen op basis van pagina's die je hebt bezocht. Meer details

    Tweakers genereert een willekeurige unieke code als identifier. Deze data wordt niet gedeeld met adverteerders of andere derde partijen en je kunt niet buiten Tweakers gevolgd worden. Indien je bent ingelogd, wordt deze identifier gekoppeld aan je account. Indien je niet bent ingelogd, wordt deze identifier gekoppeld aan je sessie die maximaal 4 maanden actief blijft. Je kunt deze toestemming te allen tijde intrekken.

    Ingesloten content van derden

    Deze cookies kunnen door derde partijen geplaatst worden via ingesloten content. Klik op het informatie-icoon voor meer informatie over de verwerkingsdoeleinden. Meer details

    janee