Toon posts:

[C&C] Generals Zero Hour - Deel 7 Vorige deelOverzichtVolgende deelLaatste deel

Dit topic is onderdeel van een reeks. Ga naar het meest recente topic in deze reeks.

Pagina: 1 ... 8 9 10 Laatste
Acties:
  • 4.014 views sinds 30-01-2008

  • Inferno
  • Registratie: Augustus 2001
  • Niet online

Inferno

Fast, Faster, Ferrari

Alphega wist het eerder, 4 minuten nadat ie op de FTP stond meldde hij het al :)

Maar iig eindelijk een einde aan de tunnelrush 8)

  • Stuiterbal
  • Registratie: December 2001
  • Laatst online: 29-04 11:27

Stuiterbal

What noise does the tiger make

Inferno schreef op 15 december 2003 @ 22:27:
Alphega wist het eerder, 4 minuten nadat ie op de FTP stond meldde hij het al :)
Anoniem: 96462 schreef op 15 december 2003 @ 22:07:
En zoals altijd is ook hier Stuiterbal weer als 1 van de eerste van op hoogte. Mooi werk Stuiterbal, bedankt dat je het ons laat weten.
:/
Ik kan anders wel de moeite om het even op GoT te zetten.
Maar nevertehless Alphega blijft rulen. _/-\o_

[Voor 17% gewijzigd door Stuiterbal op 15-12-2003 22:38]

Nee, ik lees die verdraaide FAQ niet!
Nee, ik heb geen sociaal leven.
Nee, ik heb geen vriendin.
Nee, ik ben geen 1337 Tweaker.
System Specifications


Anoniem: 96462

Inferno schreef op 15 december 2003 @ 22:27:
Alphega wist het eerder, 4 minuten nadat ie op de FTP stond meldde hij het al :)

Maar iig eindelijk een einde aan de tunnelrush 8)
Ik zei ook dat Stuiterbal het als 1 van de eerste wist. Niet dat ie het als eerste wist.
Er zitten echt grote nieuwe maps bij, ik heb er ook al één gezien (8 player) die echt heeeeel veeeeeel geld erop heeft zitten (heel veel techbuildings). Een map toegevoegd die een beetje a la "Big Game Hunters" is van Starcraft :P
En die humvee ambulance healt echt lekker op je tanks en humvees dat is echt een waardevolle toevoeging die usa sterker maakt (tenminste zo komt het nu over op mij).

[Voor 7% gewijzigd door Alphega op 16-12-2003 18:27]


  • Count
  • Registratie: Augustus 2000
  • Laatst online: 07-10-2013
Alphega bedoeld de ambulance. En inderdaad die is nu best wel een must. Je hoeft nu niet meer allerlei dure repairdrones aan te schaffen en je hebt gelijk een unit voor RPG/TH spam.

De Aurora Alpha schijnt ook verschrikkelijk bruut te zijn geworden nu maar dat heb ik first hand nog niet meegemaakt. Tunnels zijn nu té traag, vind ik.

Er zitten een paar hele goede maps tussen de nieuwe maps dus al met al een coole patch.

Great minds think in parallel gutters.

Die ambulance repareert nu dus tanks. Doet ie dat over de hele map of alleen tanks die bij hem in de buurt staan?

Count: de tunnelbuildtime is nu toch weer net zo als in classic. Dus te traag?
Je moet ff wennen nu :P.

DHTML Tetris


  • aapelite
  • Registratie: Oktober 2002
  • Laatst online: 17:28

aapelite

Do the kirby!

Kvind de ambulance ding beetje lomp. Laat drones danwat sneller repairen of iets dergelijks. Of de avenger tanks laten healen. Maar geloof niet echt dat er een tank ambulance bestaat.
Yo! mn auto heeft panne! Bel 112, we need an ambulance!

  • Stuiterbal
  • Registratie: December 2001
  • Laatst online: 29-04 11:27

Stuiterbal

What noise does the tiger make

aapelite schreef op 16 december 2003 @ 10:52:
Kvind de ambulance ding beetje lomp. Laat drones danwat sneller repairen of iets dergelijks. Of de avenger tanks laten healen. Maar geloof niet echt dat er een tank ambulance bestaat.
Yo! mn auto heeft panne! Bel 112, we need an ambulance!
Realiteit is in games altijd ver te zoeken. Maar onthoudt wel dat een Battle Drone ook kan schieten een AA afleid. En de Ambulance heeft een kleine aura.

Nee, ik lees die verdraaide FAQ niet!
Nee, ik heb geen sociaal leven.
Nee, ik heb geen vriendin.
Nee, ik ben geen 1337 Tweaker.
System Specifications


  • Count
  • Registratie: Augustus 2000
  • Laatst online: 07-10-2013
Stuiterbal schreef op 16 december 2003 @ 10:57:
[...]


Realiteit is in games altijd ver te zoeken. Maar onthoudt wel dat een Battle Drone ook kan schieten een AA afleid. En de Ambulance heeft een kleine aura.
Valt mee, die aura van de ambulance. Hij doet niet onder voor propaganda zoals ik het nu gezien heb, qua range dan.

Het grootste voordeel vind ik dat je hem ook prima mee kan nemen met een groepje humvees of Comanches aangezien ie die ook healt.

Great minds think in parallel gutters.


Anoniem: 96462

Over die ambulance. Hij heelt geen battle chinooks. Ik probeerde hem namelijk mijn battle Chinooks te laten healen maar dit werkte echter niet. Naja je kan het niet allemaal hebben.

  • DocB
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 13-04 11:44
Anoniem: 96462 schreef op 17 december 2003 @ 08:17:
Over die ambulance. Hij heelt geen battle chinooks. Ik probeerde hem namelijk mijn battle Chinooks te laten healen maar dit werkte echter niet. Naja je kan het niet allemaal hebben.
Commanches laten healen heb ik ook nog niet voor elkaar gekregen hoor, als het echt kan, laat het me ff weten :)

Verder zijn ze zeker handig nou... hoop hummertjes met rocket ventjes en 2 ambulances (kunnen ze elkaar ook healen) en je kan lekker schade doen...
Wel jammer alleen dat die ambulances stil gaan staan zodra je de hele groep wilt laten aanvallen...

  • Anoniem: 94511
  • Registratie: Oktober 2003
  • Niet online
Hallo jongens,

Ik heb een probleem, mijn broertje speelt dit spel heel veel, maar telkens als hij het afsluit reboot zijn computer.

Dit probleem doet zich voor sinds hij zijn videokaart heeft geupdate hij had een Creative 3D blaster Ti4600 en nu een ATI readon 9800 non pro, heb de patch voor hem gedownload maar hiermee was hat niet verholpen, alle driver geupdate van het moederbord end. Hij heeft geen virussen ofd op zijn computer staan.
Kan iemand mij helpen, BVD

  • hayate666
  • Registratie: Juni 2003
  • Laatst online: 25-04 01:17

hayate666

zwaardfetisjist

Eigelijk moet dit onder een ander forum ;)

Maar helpt het niet als je de oude driver gewoon terug installeert?

As it turned out, the stone was mightier than both the sword and the pen


  • DocB
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 13-04 11:44
hayate666 schreef op 17 december 2003 @ 13:47:
Eigelijk moet dit onder een ander forum ;)

Maar helpt het niet als je de oude driver gewoon terug installeert?
Wel goed lezen he, de drivers van zn oude nvidia kaart gaan niet echt werken met een radeon 9800pro...

Weet je wel zeker dat de detonaters er helemaal af zijn? Er wil nog wel eens wat blijven hangen, waardoor je fouten kan krijgen... moet je even op 3dGuru zoeken naar detonator destroyer...

  • The-Source
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 16:47
DocB schreef op 17 december 2003 @ 14:26:
[...]

Wel goed lezen he, de drivers van zn oude nvidia kaart gaan niet echt werken met een radeon 9800pro...

Weet je wel zeker dat de detonaters er helemaal af zijn? Er wil nog wel eens wat blijven hangen, waardoor je fouten kan krijgen... moet je even op 3dGuru zoeken naar detonator destroyer...
En als dat niet werkt probeer het dan eens met de catalyst 3.7 drivers (Wel eerst goed de oude catalyst drivers verwijderen ! )

Wat betekenen foto's nou echt
Taal fouten inbegrepen ;)
Mijn V&A adv.
Meater - Ultieme kerntemperatuur meter


  • Stuiterbal
  • Registratie: December 2001
  • Laatst online: 29-04 11:27

Stuiterbal

What noise does the tiger make

Anoniem: 94511 schreef op 17 december 2003 @ 09:33:
Hallo jongens,

Ik heb een probleem, mijn broertje speelt dit spel heel veel, maar telkens als hij het afsluit reboot zijn computer.
Ik zou eerst überhaupt 's het automatisch rebooten uitzetten en kijken wat voor BSoD je krijgt, en dan ff de Windows FAQ doorkieke.

Nee, ik lees die verdraaide FAQ niet!
Nee, ik heb geen sociaal leven.
Nee, ik heb geen vriendin.
Nee, ik ben geen 1337 Tweaker.
System Specifications


  • Count
  • Registratie: Augustus 2000
  • Laatst online: 07-10-2013
DocB schreef op 17 december 2003 @ 09:15:
[...]


Commanches laten healen heb ik ook nog niet voor elkaar gekregen hoor, als het echt kan, laat het me ff weten :)

Verder zijn ze zeker handig nou... hoop hummertjes met rocket ventjes en 2 ambulances (kunnen ze elkaar ook healen) en je kan lekker schade doen...
Wel jammer alleen dat die ambulances stil gaan staan zodra je de hele groep wilt laten aanvallen...
Ow Comanches lukt dus kennelijk niet. Het stond in de changelog dat alle units geheald zouden worden.

Naja, als je MDvees met Search & Destroy hebt kun je dus gatlings/tanks outrangen en gebruik je sowieso alleen move commando's om steeds buiten bereik te blijven. Ik vond het wel meevallen dus om de ambulance in de groep te houden. Dan heb je gewoon een ubersnel zelf healend leger zonder dat je dure drones steeds gemold worden. Plus je kan daarna je MD's uitladen als er Overlords komen en Laser Lock gebruiken. Dan healt je ambulance de MD's plus ruimt ie de nuke fallout op.

Ik ben dus er wel van overtuigd dat als je 2+ humvees hebt het nu zinvol is ambulances te gebruiken.

Great minds think in parallel gutters.


Anoniem: 47078

Dark Angel schreef op 11 december 2003 @ 13:26:
Ik heb een probleem

Wij spelen een paar keer per week Zero hour via VPN met 6 man.

Verdeeld in 2 teams van 3 maar bijna altijd zijn onze tegenstanders
USA airforce generals en wij wisselen nog wel eens van general.
Maar nu komt het wij verliezen altijd tegen de Air force maakt niet uit wie wij keizen of hoe goed onze verdediging is.

Hun komen altijd met de Aurora Strike Bomber en dan met 3 a 4 tegelijk.
Dan blazen ze zo je gebouw op en kan je er niets tegen doen.
Op hun terug weg gaan ze wel altijd kapot maar dan is je gebouw(en) al vernietigd.

Weet iemand iets wat je tegen die vliegtuigen kan doen.
Aurora's zijn echt wel neer te halen :) paar ideetjes:

GLA Bouw veel gatling guns upgrade ze met armor piercing bullets en ga aan de kant staan waar de aurora's aankomen. Kan niet garanderen dat ze allemaal neer gaan maar toch zeker 1 of 2 ;) (moet je d'r wel veel hebben) Omdat ze meteen beginnen te schieten.

China Super Infantery General : Nog nooit geprobeerd maar wat dacht je van gatling units (+gatling upgrade) ver vooruit sturen, die schieten ook op vliegtuigen :9

edit:

En natuurlijk USA Laser General die Anti Air turrest zijn echt moordend indien er veel van staan......

[Voor 6% gewijzigd door Anoniem: 47078 op 17-12-2003 20:33]


  • Count
  • Registratie: Augustus 2000
  • Laatst online: 07-10-2013
Je kunt een Aurora niet stoppen op de heenweg, TheM. Hij vliegt te snel voor antiair.

Great minds think in parallel gutters.


  • hayate666
  • Registratie: Juni 2003
  • Laatst online: 25-04 01:17

hayate666

zwaardfetisjist

Ik denk dat hij bedoelt dat je ze dan kan neerschieten voordat ze optrekken. Veel mensen laten ze eerst een tijdje gewoon vliegen voordat ze op supersonisch gaan. Maar op volle snelheid zijn ze inderdaad niet neer te halen.

[Voor 17% gewijzigd door hayate666 op 17-12-2003 22:50]

As it turned out, the stone was mightier than both the sword and the pen


Anoniem: 81503

Als aurora`s achter elkaar vliegen op de heen weg dan is het mogelijk anders niet en alleen de achterste is me zelf een paar keer gebeurt dus ik weet het zeker dat het kan maar dat is ook echt de enige manier en niet 10 minuten achter elkaar maar vlak achter elkaar....

Anoniem: 96462

Anoniem: 81503 schreef op 18 december 2003 @ 06:44:
Als aurora`s achter elkaar vliegen op de heen weg dan is het mogelijk anders niet en alleen de achterste is me zelf een paar keer gebeurt dus ik weet het zeker dat het kan maar dat is ook echt de enige manier en niet 10 minuten achter elkaar maar vlak achter elkaar....
Klopt. Is mij al vaker overkomen. Het is dan de kunst om ze naast elkaar te laten vliegen of om er een kleine afstand tussen te houden. Maar meestal gaat dit wel goed.

[Voor 19% gewijzigd door Anoniem: 96462 op 18-12-2003 18:11]


  • STIMPPYYY
  • Registratie: December 2001
  • Laatst online: 18:45
Kan je in Singeplayer niet de een hogere FPS krijgen.

Ik wil graag dat ik 60 fps heb in singleplayer ipv 32.
Is dit te veranderen?
Anoniem: 47078 schreef op 17 december 2003 @ 20:31:
[...]


Aurora's zijn echt wel neer te halen :) paar ideetjes:

GLA Bouw veel gatling guns upgrade ze met armor piercing bullets en ga aan de kant staan waar de aurora's aankomen. Kan niet garanderen dat ze allemaal neer gaan maar toch zeker 1 of 2 ;) (moet je d'r wel veel hebben) Omdat ze meteen beginnen te schieten.

China Super Infantery General : Nog nooit geprobeerd maar wat dacht je van gatling units (+gatling upgrade) ver vooruit sturen, die schieten ook op vliegtuigen :9

edit:

En natuurlijk USA Laser General die Anti Air turrest zijn echt moordend indien er veel van staan......
Nog een goed idee: Je kan het beste GLA Stealth General nemen. Hiermee maak je alle gebouwen onzichtbaar zodat de vijand je niet kan zien. Zorg ervoor dat je je een paar defenses hebt bij je command center, dit tegen spy untis.
Daarna zorg je dat je GPS Scrambler update krijgt. Daarna bouw je veel quad canon's en gooi je de GPS scrambler erover, nu zal hij je gebouwen plus units niet kunnen zien.
Je moet zowieoz GLA of CHINA nemen tegen air force. Met china bouw je gathling cancons en met GLA bouw je alleen maar quad canons en val je aan. Zorg dat je er eerst 2 vooruit stuur die worden van meestal kapot geschoten , maar de rest die er achter staat (dus een eindje achter de 2 die je voorop stuurde) schieten alles kapot. Zorg er ook voor dat je veel Satelie untis bouwt, zodat je vaak je satelite kan gebruiken tegen onzichtbare commanche's, die worden dan gemold door je quad canon's

[Voor 91% gewijzigd door STIMPPYYY op 19-12-2003 00:50]


  • plapz0r
  • Registratie: Maart 2003
  • Laatst online: 14-05 08:57

plapz0r

Ahh nuts!..

Ik krijg tijdens het beginnen van een QM heel af en toe de melding ...
Could not connect to persistent storage server..waardoor ik meteen een dc aan me broek heb hangen...daar gaat me win streak :P ..

kan iemand mij uitleggen wat dit precies inhoudt...???

[Voor 10% gewijzigd door plapz0r op 19-12-2003 01:40]


  • Kleintje81
  • Registratie: Oktober 2002
  • Laatst online: 15-05 23:00
Anoniem: 47078 schreef op 17 december 2003 @ 20:31:
En natuurlijk USA Laser General die Anti Air turrest zijn echt moordend indien er veel van staan......
Laser General is mijn lievelings USA general.

Die laser turrets zijn gewoon mega handig!
Doe er een heleboel langs elkaar en je defense is haast ondoordringbaar tegen air en land units (oppassen voor super weapons).

Als je met lasertanks gaat vechten, vergeet dan ook niet om avangers te bouwen, de lasertanks schieten alleen op grond units.

Owja, neem ook prioriteit om zijn luchtbases te slopen (met nuke, scudstorm, artillery, MOAB, carpet bomb, particle etc), maar daar was je denk ik al achter. :)

BTW: als het nog steeds niet lukt, stuur replay ... :).

BF2 stats Systemen


  • STIMPPYYY
  • Registratie: December 2001
  • Laatst online: 18:45
Elke general kan fijn zijn. Je moet gewoon zijn tacktiek door hebben.

Super weapon general is ook mega fijn. Je moet gewoon goede base defense bouwen en een stuk of 8/9 particle canon's bouwen, die kosten de helft minder met super weapon general (2500), echt heel goedkoop. als je er eenmaal een stuk of 4/5 hebt dan kan je gerust door bouwen naar 8/9 je vijand kan nou echt bijna nix tegen je doen. Jij kan lekker relaxen en w8ten todat ze om de beurt klaar zijn, je hebt dan zijn basis binnen no time uitgeschakeld. Geef hem ook niet de mogelijkheid om super weapons te bouwen, als hij er eenmaal 1 heeft gooi er dan 2 particle canon's op ;). Het is dan meteen kapot.

  • FireFoz
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 09:31
Ik vind die superweapons ook wel btje irritant....ik speel vaak skirmisch tegen 3 computers (zelfde team) op hard, en dan doe ik 1 easy computer die in mijn team zit. De computers mollen dan eerst die easy computer zodat ik wat tijd heb om te bouwen en dan kan ik ze wel aan, MAAR ik krijg dan meteen elke minuut ongeveer een superweapon op mn dak omdat ze alle 3 een superweapon bouwen 8)7

En dat trek ik niet natuurlijk....:'(

Weet er ff geen


  • Kleintje81
  • Registratie: Oktober 2002
  • Laatst online: 15-05 23:00
STIMPPYYY schreef op 19 december 2003 @ 13:10:
Super weapon general is ook mega fijn.
Wij spelen meestal met super weapons limit aan, dit betekend dus maar 1 particle voor elke USA general. Maakt het spel ook wat leuker om met units tegen elkaar te vechten dan met voornamelijk super weapons . ;)

BF2 stats Systemen


  • Count
  • Registratie: Augustus 2000
  • Laatst online: 07-10-2013
Waarom zou je nu nog Particle Cannons bouwen dan? 1 Alpha Aurora doet 3x zoveel pijn als een particle schot en kost maar ~20 sec om te herladen.

Heb je de nieuwe Alpha Aurora nog niet in actie gezien ofzo? Je kunt een heel leger of 3 gebouwen in 1 schot makkelijk mollen.

Great minds think in parallel gutters.


  • FireFoz
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 09:31
Hebben jullie overigens ook last van dat de computer verschikkelijk traag wordt als je wat grotere tegenstanders hebt? Ik doe nu skirmisch tegen 2 computers op hard maar dat trekt m`n computers nauwelijks...terwijl ik een P4 2,8 ghz@800fsb met 1gig dualchannel ram heb en een radeon 9700 pro...moet toch makkelijk kunnen :?

Die twee computers zijn niet eens groot en t gaat sloooooooooooooooooooom

Weet er ff geen


  • Stuiterbal
  • Registratie: December 2001
  • Laatst online: 29-04 11:27

Stuiterbal

What noise does the tiger make

FireFoz schreef op 19 december 2003 @ 19:05:
Hebben jullie overigens ook last van dat de computer verschikkelijk traag wordt als je wat grotere tegenstanders hebt? Ik doe nu skirmisch tegen 2 computers op hard maar dat trekt m`n computers nauwelijks...terwijl ik een P4 2,8 ghz@800fsb met 1gig dualchannel ram heb en een radeon 9700 pro...moet toch makkelijk kunnen :?
Dat moet dan aan jou liggen. Heb je de GameSpeed wel op z'n hoogst staan? Check anders de lokale benchmark programma's om te kijken of je PC wel optimaal presteert.

Nee, ik lees die verdraaide FAQ niet!
Nee, ik heb geen sociaal leven.
Nee, ik heb geen vriendin.
Nee, ik ben geen 1337 Tweaker.
System Specifications


  • mduijvendijk
  • Registratie: Oktober 2001
  • Laatst online: 11:47

mduijvendijk

Flying Rukia ^_^

Er is al weer een 1.02 patch >:)
Deze repareert het missende particle effect in sommige missies.

Sometimes human's are...


  • Stuiterbal
  • Registratie: December 2001
  • Laatst online: 29-04 11:27

Stuiterbal

What noise does the tiger make

C&C Generals Zero Hour 1.02

Download 'm hier!

1. MISSING PARTICLE EFFECTS - Fixed instances of missing particle effects during certain explosions.
2. MICROWAVE MADNESS - Fixed a bug that caused Stinger Site occupants to remain forever disabled after they’ve been attacked by a Microwave Tank.
3. USA 0WN4G3 - When building the Avenger, the War Factory is now the only requirement for the Laser General and USA General. The Strategy Center is no longer required.
4. GLA N00BAGE - Technicals build slightly slower and cost 50 more credits for the Demo General.
5. ANOTHER ONE BITES THE DUST - Also fixed the replay version problem

[Voor 62% gewijzigd door Stuiterbal op 20-12-2003 14:04]

Nee, ik lees die verdraaide FAQ niet!
Nee, ik heb geen sociaal leven.
Nee, ik heb geen vriendin.
Nee, ik ben geen 1337 Tweaker.
System Specifications


  • Count
  • Registratie: Augustus 2000
  • Laatst online: 07-10-2013
Met die missing particle effects bedoelen ze denk ik de FAB explosie van de Alpha Aurora die niet altijd zichtbaar was.

Erg fijn dat die Avenger nu sneller te bouwen is. Het is nog afwachten of dit ook werkelijk gaat uitmaken aangezien 2-3 Raptors doodleuk een Avenger slopen.

Great minds think in parallel gutters.


  • daves2hd
  • Registratie: Juni 2003
  • Laatst online: 09-06-2021

daves2hd

\o\ EMOTION /o/

idd, en de Tecknical kost 600 voor de demo general, maar slomer bouwen merk ik niets van dus zal wel niet zo zijn. nu nog iets voor sw gen om tegen de af te hebben :D. snap niet wrm zij geen avenger krijgt zonder tech.
gebruikt iemand de microwave tank welleens?. ik heb hem nog nooit online gebruikt denk ik

you should not attack your enemy before fully understanding his potentials

daves2hd schreef op 20 december 2003 @ 15:08:
idd, en de Tecknical kost 600 voor de demo general, maar slomer bouwen merk ik niets van dus zal wel niet zo zijn. nu nog iets voor sw gen om tegen de af te hebben :D. snap niet wrm zij geen avenger krijgt zonder tech.
gebruikt iemand de microwave tank welleens?. ik heb hem nog nooit online gebruikt denk ik
Je kunt die microwavetank hoogstens gebruiken om je tegenstander te laten schrikken, dat ie denkt van omg wat komt daar voor freaky ding aan met die walm er omheen :+

  • Wiebbe
  • Registratie: Februari 2001
  • Laatst online: 24-03 07:34

Wiebbe

<none />

ik heb hem gewoon een paar keer gebruikt tegen infantry general :P (Als AF zijnde)
khad nog geen path finders, en hij kwam met VEEL minigunners,

en het was nogal vroeg in zero hour (was nog niet zo lang uit) dus ik d8, wtf moet ik er tegen doen :P


gewoon 3 van die dingen gebouwd, en er door heen laten rijden, met rangers er achter met FB's. Al die mini gunners branden, erg grappig..

Oh noes.. No more TreinTijden :(


Anoniem: 96462

Wiebbe schreef op 20 december 2003 @ 19:09:
ik heb hem gewoon een paar keer gebruikt tegen infantry general :P (Als AF zijnde)
khad nog geen path finders, en hij kwam met VEEL minigunners,

en het was nogal vroeg in zero hour (was nog niet zo lang uit) dus ik d8, wtf moet ik er tegen doen :P


gewoon 3 van die dingen gebouwd, en er door heen laten rijden, met rangers er achter met FB's. Al die mini gunners branden, erg grappig..
Serieus? Nooit geweten dat die Heat effects ook solldiers in de fik steken :)
Binnenkort maar eens een keer uutproberen, misschien is er wel iets leuks mee te bedenken.

  • Count
  • Registratie: Augustus 2000
  • Laatst online: 07-10-2013
Alphega schreef op 20 december 2003 @ 17:59:
[...]


Je kunt die microwavetank hoogstens gebruiken om je tegenstander te laten schrikken, dat ie denkt van omg wat komt daar voor freaky ding aan met die walm er omheen :+
De Microwave tank ownt man. Je kunt bunkers en Palaces disablen waar je anders moeilijk langs komt met USA Laser. Ik heb ze ook wel es gemasst tegen een Infantry speler (ze doen area damage met de microwaves) maar dat werkt alleen tegen newbies. Het was wel cool om een heel scherm vol te hebben van die dingen.

En het coolste; je kan er garrisoned buildings mee clearen. Als je al een Strategy Center hebt kun je dus ook een Microwave tank bouwen ipv Flashbang te researchen.

Great minds think in parallel gutters.


  • Wiebbe
  • Registratie: Februari 2001
  • Laatst online: 24-03 07:34

Wiebbe

<none />

pcies :)
het werkt alleen tegen newbie's (want als er een paar hunters bij staan ben je al de lul, aangezien de range van die micro heat wave er klein is.)

Maar voor het clearen van gebouwen is hij gewoon echt perfect. Met S&S heeft hij een range waar een Dragon tank van mag gaan huilen. owja, als hij schiet met zijn straal is de Heat wave ook weg, en doet hij dus geen dmg tegen infantry.

maar het is wel leuk om die kleine dingetjes te weten, je kan er soms gewoon een game mee winnen :P

Oh noes.. No more TreinTijden :(


  • FireFoz
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 09:31
Ik vind het wel jammer dat je bij quickmatch geen SW limit in kan stellen, gister potje gespeeld tegen de Infantery General van China (online) ik was USA SW General.

Komt ie aanvallen met een stuk of 10 tanks, ik 1 Aurora er over heen en toen had ie er nog maar 2 over ofzo, en die maakte mijn verdediging met gemak af natuurlijk. Ging ie doen, ging ie maar liefst 10 (!!!) Atoom bommen maken :r

Dat vind ik echt lame hoor... probleem was die ik een beetje dom bezig was geweest om me niet te verspreiden waardoor ik te weinig ruimte had en geld, en hij te veel. Hij had ook 3 atoom bommen tegelijk gemaakt, dus toen meost ik nog gaan beginnen met mijn SW's.
Ik bouw nooit SW's als eerste, ik heb er een hekel aan, al helemaal als het meer dan 1 is....en ook als het de particle canon is van de USA want dat ding zuigt gewoon :r

Weet er ff geen


  • Stuiterbal
  • Registratie: December 2001
  • Laatst online: 29-04 11:27

Stuiterbal

What noise does the tiger make

Ik vind het wel knap dat je je vijandelijke SuperWeapons laat overrompelen terwijl je zelf SuperWeapon General bent. Jij maakt SuperWeapons spotgoedkoop, zijn sneller klaar en je hebt betere powerplants.

Mag ik vragen op welke map dat was? Zeker iets van Twilight Flame? Ja, daar moet je ook geen 1on1 op spelen. Een China speler met tien Nuke Silo's ("Atoombommen") heeft veel power nodig...dan begin jij natuurlijk met het slopen van z'n PowerPlants met Aurora Alpha Bombers?

Wel een beetje wazig dat je je kan verwonderen dat een China speler niet heel veel Nuke Silo's mag maken terwijl een SuperWeapons General, jij dus, dat wel zou mogen.

Nee, ik lees die verdraaide FAQ niet!
Nee, ik heb geen sociaal leven.
Nee, ik heb geen vriendin.
Nee, ik ben geen 1337 Tweaker.
System Specifications


Anoniem: 96462

FireFoz schreef op 23 december 2003 @ 10:52:
Ik vind het wel jammer dat je bij quickmatch geen SW limit in kan stellen, gister potje gespeeld tegen de Infantery General van China (online) ik was USA SW General.

Komt ie aanvallen met een stuk of 10 tanks, ik 1 Aurora er over heen en toen had ie er nog maar 2 over ofzo, en die maakte mijn verdediging met gemak af natuurlijk.
Tanks? Flame Tanks of bedoel je Listening Outposts/Assault TroopCrawlers. Anyhow als SW gen moet je juist gebruik maken van je SW's en nu met de 1.02 ook veel gebruik maken van je aurora alpha. Met die dingen blaas je zijn hele basis weg.

  • GeforceDDQ
  • Registratie: Februari 2002
  • Laatst online: 03-05 15:43
Ik heb meestal ook een stuk of 5 tot 10 SW's, meestal al heel snel 2 of 3.
Maar ik gebruik ze alleen als me tegenstander ze op mij gebruikt, beetje koude-oorlog effect :D. Maar als SW-limit aan staat kan ik er maar 1 bouwen (doh :+), das niet genoeg om af te schrikken :D.

301SQN


  • FireFoz
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 09:31
Stuiterbal schreef op 23 december 2003 @ 11:43:
Ik vind het wel knap dat je je vijandelijke SuperWeapons laat overrompelen terwijl je zelf SuperWeapon General bent. Jij maakt SuperWeapons spotgoedkoop, zijn sneller klaar en je hebt betere powerplants.

Mag ik vragen op welke map dat was? Zeker iets van Twilight Flame? Ja, daar moet je ook geen 1on1 op spelen. Een China speler met tien Nuke Silo's ("Atoombommen") heeft veel power nodig...dan begin jij natuurlijk met het slopen van z'n PowerPlants met Aurora Alpha Bombers?

Wel een beetje wazig dat je je kan verwonderen dat een China speler niet heel veel Nuke Silo's mag maken terwijl een SuperWeapons General, jij dus, dat wel zou mogen.
Ik ben eigenlijk alleen maar USA SW General vanwege de Aurora bombers. Deze vind ik super fijn dus vandaar. Maar zoals ik al zei, was mijn fout ook om niet snel genoeg te verspreiden waardoor hij veel meer geld had dan ik, waardoor ik simpelweg verloor. Hij had erg veel gattling guns verspreid over zn hele bassis waardoor elke Aurora aanval een suicide aanval was.
Ik weet ook niet waar jij vandaan haalt dat ik vind dat ik, als SW Generals, wel 10 SW's mag maken. Zoals ik al zei hou ik helemaal niet van SW's, en al helemaal niet met 10 tegelijk, wat is daar nou voor fun en "strategie" aan :?

Weet er ff geen


  • FireFoz
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 09:31
Anoniem: 96462 schreef op 23 december 2003 @ 15:28:
[...]


Tanks? Flame Tanks of bedoel je Listening Outposts/Assault TroopCrawlers. Anyhow als SW gen moet je juist gebruik maken van je SW's en nu met de 1.02 ook veel gebruik maken van je aurora alpha. Met die dingen blaas je zijn hele basis weg.
Tanks, gewoon die standaard tanks en wat gattling tanks van China (niet overlords), ik weet al die namen niet precies uit mn hoofd. Battlemaster geloof ik:?

Zoals ik al zei heb ik ook verkeerd gespeeld, hij had veel geld, al mijn Aurora's gingen op suicide-missies waardoor ik steeds nieuwe moest kopen wat veel tijd en GELD kost....

Weet er ff geen


  • Stuiterbal
  • Registratie: December 2001
  • Laatst online: 29-04 11:27

Stuiterbal

What noise does the tiger make

FireFoz schreef op 23 december 2003 @ 15:48:
[...]


Tanks, gewoon die standaard tanks en wat gattling tanks van China (niet overlords), ik weet al die namen niet precies uit mn hoofd. Battlemaster geloof ik:?

Zoals ik al zei heb ik ook verkeerd gespeeld, hij had veel geld, al mijn Aurora's gingen op suicide-missies waardoor ik steeds nieuwe moest kopen wat veel tijd en GELD kost....
Kan je niet 's met wat anders aanvallen dan alleen Aurora Alpha bombers of gaat dat niet lukken?

Nee, ik lees die verdraaide FAQ niet!
Nee, ik heb geen sociaal leven.
Nee, ik heb geen vriendin.
Nee, ik ben geen 1337 Tweaker.
System Specifications


Anoniem: 41239

FireFoz schreef op 23 december 2003 @ 15:46:
[...]

Ik ben eigenlijk alleen maar USA SW General vanwege de Aurora bombers. Deze vind ik super fijn dus vandaar. Maar zoals ik al zei, was mijn fout ook om niet snel genoeg te verspreiden waardoor hij veel meer geld had dan ik, waardoor ik simpelweg verloor. Hij had erg veel gattling guns verspreid over zn hele bassis waardoor elke Aurora aanval een suicide aanval was.
Ik weet ook niet waar jij vandaan haalt dat ik vind dat ik, als SW Generals, wel 10 SW's mag maken. Zoals ik al zei hou ik helemaal niet van SW's, en al helemaal niet met 10 tegelijk, wat is daar nou voor fun en "strategie" aan :?
Ik vind alpha auroras maken pas strategieloos en niet fun. Iedere noob kan dat. Een superweapon moet je tenminste nog staande proberen te houden. Alpha auroras doen instant insane damage overal op de map en zijn snel te hergebruiken.

Ach er is nu tenminste een general voor de noobs (waar jij zelfs niet mee om kan gaan) :X
Anoniem: 41239 schreef op 23 december 2003 @ 16:15:
[...]


Ik vind alpha auroras maken pas strategieloos en niet fun. Iedere noob kan dat. Een superweapon moet je tenminste nog staande proberen te houden. Alpha auroras doen instant insane damage overal op de map en zijn snel te hergebruiken.

Ach er is nu tenminste een general voor de noobs (waar jij zelfs niet mee om kan gaan) :X
Euh, aurora's maken en goed gebruiken kost meer moeite dan een sw maken en gebruiken :s. Het vliegveld moet je ook staande houden, net als een sw hoor.
En goed gebruiken maken van aurora's is wat anders dan ze een doel geven en er verder niet naar omkijken.

Firefox: als z'n basis volstaat met gattling cannons dan laat je eerst je aurora's z'n power opblazen. Op de heenweg kunnen aurora's niet geraakt worden namelijk, op de terugweg wel, maar als dan de stroom weg is kun je ze heel terugkrijgen.

DHTML Tetris


  • FireFoz
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 09:31
Anoniem: 41239 schreef op 23 december 2003 @ 16:15:
[...]


Ik vind alpha auroras maken pas strategieloos en niet fun. Iedere noob kan dat. Een superweapon moet je tenminste nog staande proberen te houden. Alpha auroras doen instant insane damage overal op de map en zijn snel te hergebruiken.

Ach er is nu tenminste een general voor de noobs (waar jij zelfs niet mee om kan gaan) :X
Sorry hoor ik moet toch wel ff om lachen. :X
Even een paar punten:

1. Een vliegveld is VELE MALE kwetsbaarder dan een SW, danwel een Nuke Silo of een Particle-canon.
2. Een vliegveld met 4 aurora's kost (ff uit mn hoofd) 10.000, een Nuke Silo kost 4500 en een particle canon kost als SW Gen zijnde maar 2500.
3. In de tijd dat je een vliegveld met 4 aurora's klaar hebt kun je in de zelfde tijd 2 SW's maken
4. Een vliegveld is VEEL groter dan een SW (zeker particle canon), wat dus lastiger is om neer te zetten
5. Een vliegveld is met 1 hit van een SW (bijvoorbeeld een atoombom of een particle-cannon) weg. Een SW-gebouw heeft er 2 nodig
6. Als een SW schiet, dwz de Nuke launched of de particle-cannon-beam gebruikt en dat gebruikt,dan heeft hij zijn werk gedaan en kan je dat na 5 minuten weer doen.
Een beetje speler zet zijn hele basis vol met tank hunters en gatling tanks / cannons waardoor je Aurora altijd kappot gaan op de terug weg, ze zijn dus voor 1-malig gebruik.

Als een speler anti-air-defense in zijn basis heeft staan, is het een kunst om een uitweg te zoeken (dan wel "omvliegen") zodat je de anti-air defense ontwijkt en je je Aurora nog een keer kan gebruiken.

Aanvallen met wat anders dan die Aurora's kan wel, maar met die humvee's haal je niet zo veel uit tegen overlords, aangezien USA SW-gen heeft geen tanks heeft.


10 SW's, dat is pas lomp afvuren, dan is er elke 30 seconden eentje klaar ofzo.
|:( |:( |:(
Overigens weet ik niet wat jou online stats zijn maar ik had met Generals (ZH heb ik net een paar dagen) een winstpercentage van 86% dus als ik noob ben wat is dan de rest wel niet :X
Wmm schreef op 23 december 2003 @ 17:08:
[...]

Firefox: als z'n basis volstaat met gattling cannons dan laat je eerst je aurora's z'n power opblazen. Op de heenweg kunnen aurora's niet geraakt worden namelijk, op de terugweg wel, maar als dan de stroom weg is kun je ze heel terugkrijgen.
Dat is zo, maar hij had veel gatling tanks (zo heten die toch?) en tank-hunters...en dan ook nog eens erg ver uit elkaar, z'n hele basis door, daar was geen beginnen aan.

Maar zoals ik al zei en toegegeven heb, heb ik een fout gemaakt waardoor ik verloren heb. Vond alleen dat geblaat van CREAM een beetje loos :Z

[Voor 8% gewijzigd door FireFoz op 23-12-2003 18:10]

Weet er ff geen


  • Stuiterbal
  • Registratie: December 2001
  • Laatst online: 29-04 11:27

Stuiterbal

What noise does the tiger make

Wmm schreef op 23 december 2003 @ 17:08:
Firefox: als z'n basis volstaat met gattling cannons dan laat je eerst je aurora's z'n power opblazen. Op de heenweg kunnen aurora's niet geraakt worden namelijk, op de terugweg wel, maar als dan de stroom weg is kun je ze heel terugkrijgen.
Gattling Cannon -> Gattling tank.
FireFoz schreef op 23 december 2003 @ 18:06:
En nee, ik kan niet op een andere manier aanvallen want de USA SW-gen heeft geen tanks. 10 SW's, dat is pas lomp afvuren, dan is er elke 30 seconden eentje klaar ofzo.

|:( |:( |:(
Overigens weet ik niet wat jou online stats zijn maar ik had met Generals (ZH heb ik net een paar dagen) een winstpercentage van 86% dus als ik noob ben wat is dan de rest wel niet :X
Dat je geen tanks kan maken wil nog niet zeggen dat je beperkt bent tot Aurora Alpha bombers. Humvee's? Commanche's? Tomahawks? Je kan prima op een andere manier aanvallen.

Ook kan ik je vertellen dat je met stats niets te vertellen hebt. Stats kloppen vrijwel nooit, worden niet correct geregistreerd (disconnects ipv wins) en zo'n winpercentage al helemaal niet.

[Voor 54% gewijzigd door Stuiterbal op 23-12-2003 18:14]

Nee, ik lees die verdraaide FAQ niet!
Nee, ik heb geen sociaal leven.
Nee, ik heb geen vriendin.
Nee, ik ben geen 1337 Tweaker.
System Specifications


  • FireFoz
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 09:31
Stuiterbal schreef op 23 december 2003 @ 18:08:
[...]


Gattling Cannon -> Gattling tank.


[...]


Dat je geen tanks kan maken wil nog niet zeggen dat je beperkt bent tot Aurora Alpha bombers. Humvee's? Commanche's? Tomahawks? Je kan prima op een andere manier aanvallen.

Ook kan ik je vertellen dat je met stats niets te vertellen hebt. Stats kloppen vrijwel nooit, worden niet correct geregistreerd (disconnects ipv wins) en zo'n winpercentage al helemaal niet.
Dat klopt, ik had dat een beetje verkeerd neer gezet, maar alleen humvee's is ook niet alles...en de USA-sw gen lijkt het type generaal te zijn met veel verdediging en veilig vanuit zijn/haar basis direct aanvallen te doen met vliegtuigen / SW's, dat is de specialiteit van de USA-SW gen...
Stats kloppen idd niet altijd (eik vrijwel nooit) maar ik zie ook wel gasten met 10% winstkans dus een enige indicatie kan het wel geven.

Weet er ff geen

@Stuiterbal: hij schreef gattling guns, dan neem ik aan dat ie het over static defense heeft ipv de tanks. Als ie overal gattling tanks heeft staan dan is het idd zelfmoord.
Een beetje speler zet zijn hele basis vol met tank hunters en gatling tanks / cannons waardoor je Aurora altijd kappot gaan op de terug weg, ze zijn dus voor 1-malig gebruik.
Dat is niet helemaal waar. Ik, en de meesten hier, doen dat niet. Of maar gedeeltelijk. De enige reden waarom ik gattling tanks verspreid door mn basis zet is om Lotus en Burton te stoppen. Static defense als gattling cannons maak ik al helemaal zelden. Die dingen zijn zowat de hele game nutteloos, je tegenstander kan er gewoon omheen gaan.
maar met die humvee's haal je niet zo veel uit tegen overlords
Ook niet waar. Rockvees op Search en Destroy (s&d) outrangen bijna alles, dus ook overlords. De strat van Juju met airforce general bestaat gewoon uit rockvees op s&d. En daarmee heeft hij/zij al een hoop top China spelers mee verslagen.
Het is alleen microintensief om het te doen, je moet je rockvees steeds weer buiten bereik van de overlords houden, maar wel zo dat jij er nog wel op kunt schieten.

DHTML Tetris


  • Stuiterbal
  • Registratie: December 2001
  • Laatst online: 29-04 11:27

Stuiterbal

What noise does the tiger make

Maar jah, afterall is het probleem natuurlijk dat als je SuperWeapon General speelt je niet moet zeggen dat je beperkt bent tot Aurora Alpha bombers en niet gaan jammeren als de vijand sneller en eeder SuperWeapons bouwt dan jij. Want moet je als China Nuke dan beginnen tegen EMP Patriots, Aurora Alpha, S&D RockVee's? Het is eigenlijk een wat...ja...langdradige counter tegen USSW.

Nee, ik lees die verdraaide FAQ niet!
Nee, ik heb geen sociaal leven.
Nee, ik heb geen vriendin.
Nee, ik ben geen 1337 Tweaker.
System Specifications


  • FireFoz
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 09:31
Stuiterbal schreef op 23 december 2003 @ 18:49:
Maar jah, afterall is het probleem natuurlijk dat als je SuperWeapon General speelt je niet moet zeggen dat je beperkt bent tot Aurora Alpha bombers en niet gaan jammeren als de vijand sneller en eeder SuperWeapons bouwt dan jij. Want moet je als China Nuke dan beginnen tegen EMP Patriots, Aurora Alpha, S&D RockVee's? Het is eigenlijk een wat...ja...langdradige counter tegen USSW.
Zit idd ook wel weer wat in :+
Maar met gattling tanks en nuke cannon kom je ook al een heel eind :)


@stuiterbal: sorry ik weet die namen niet allemaal exact uit mn hoofd :p

Weet er ff geen

Stuiterbal schreef op 23 december 2003 @ 18:49:
Maar jah, afterall is het probleem natuurlijk dat als je SuperWeapon General speelt je niet moet zeggen dat je beperkt bent tot Aurora Alpha bombers en niet gaan jammeren als de vijand sneller en eeder SuperWeapons bouwt dan jij. Want moet je als China Nuke dan beginnen tegen EMP Patriots, Aurora Alpha, S&D RockVee's? Het is eigenlijk een wat...ja...langdradige counter tegen USSW.
Erm, doodrushen is de enige manier :).
Als je hem laat techen en bunkeren ben zelf zo goed als kansloos.

DHTML Tetris


  • FireFoz
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 09:31
Wmm schreef op 23 december 2003 @ 18:39:
Dat is niet helemaal waar. Ik, en de meesten hier, doen dat niet. Of maar gedeeltelijk. De enige reden waarom ik gattling tanks verspreid door mn basis zet is om Lotus en Burton te stoppen. Static defense als gattling cannons maak ik al helemaal zelden. Die dingen zijn zowat de hele game nutteloos, je tegenstander kan er gewoon omheen gaan. [/b]
Klopt, maar wel als je basis geteisterd wordt door een aantal Aurora's :+

Weet er ff geen

Je speelt met een bunkergeneraal en dan vind je het erg als die andere speler (met een generaal waarmee het moeilijker is om te bunkeren) ook gaat bunkeren....
Die alpha aurora's kunnen veel damage doen, die fuelbommen die ze gooien zijn superkrachtig. Ze kunnen veel sneller herladen dan een sw waardoor je er uiteindelijk meer damage mee kunt doen dan met een sw.
Als je je aurora's laat neerhalen door vaste gatt is dat niet zo slim, met stealthfighters haal je die zo weg, alle andere dingen kun je met je aurora weghalen zonder dat die neergehaald wordt.
Je gaat met een tank toch ook niet eerst voorbij 20 andere tanks rijden zonder er op te schieten om de achterste tank aan te vallen, dat overleeft je tank ook niet.
Je bent trouwens niet verplicht om al je aurora's op 1 vliegveld te leggen je kunt ze verspreiden over meerdere. Dat een vliegveld groot is is eigenlijk alleen maar een voordeel, want missen met een sw doe je toch niet, en als het allemaal kleine gebouwen waren had ie veel meer gebouwen tegelijk kunnen raken.

Anoniem: 96462

Als het Aurora Alpha's zijn kom je nog niet geweldig ver met die dingen in je basis. Gewoon 1 voor 1 alles kapot maken. En dicht op elkaar zitten zou ik ook niet al te snel doen aangezien die Aurora Alpha's een splash damage hebben van hier tot Tokyo.

Anoniem: 41239

FireFoz schreef op 23 december 2003 @ 18:06:
[...]


Sorry hoor ik moet toch wel ff om lachen. :X
Even een paar punten:

1. Een vliegveld is VELE MALE kwetsbaarder dan een SW, danwel een Nuke Silo of een Particle-canon.
2. Een vliegveld met 4 aurora's kost (ff uit mn hoofd) 10.000, een Nuke Silo kost 4500 en een particle canon kost als SW Gen zijnde maar 2500.
3. In de tijd dat je een vliegveld met 4 aurora's klaar hebt kun je in de zelfde tijd 2 SW's maken
4. Een vliegveld is VEEL groter dan een SW (zeker particle canon), wat dus lastiger is om neer te zetten
5. Een vliegveld is met 1 hit van een SW (bijvoorbeeld een atoombom of een particle-cannon) weg. Een SW-gebouw heeft er 2 nodig
6. Als een SW schiet, dwz de Nuke launched of de particle-cannon-beam gebruikt en dat gebruikt,dan heeft hij zijn werk gedaan en kan je dat na 5 minuten weer doen.
Een beetje speler zet zijn hele basis vol met tank hunters en gatling tanks / cannons waardoor je Aurora altijd kappot gaan op de terug weg, ze zijn dus voor 1-malig gebruik.

Als een speler anti-air-defense in zijn basis heeft staan, is het een kunst om een uitweg te zoeken (dan wel "omvliegen") zodat je de anti-air defense ontwijkt en je je Aurora nog een keer kan gebruiken.

Aanvallen met wat anders dan die Aurora's kan wel, maar met die humvee's haal je niet zo veel uit tegen overlords, aangezien USA SW-gen heeft geen tanks heeft.


10 SW's, dat is pas lomp afvuren, dan is er elke 30 seconden eentje klaar ofzo.
|:( |:( |:(
Overigens weet ik niet wat jou online stats zijn maar ik had met Generals (ZH heb ik net een paar dagen) een winstpercentage van 86% dus als ik noob ben wat is dan de rest wel niet :X


[...]


Dat is zo, maar hij had veel gatling tanks (zo heten die toch?) en tank-hunters...en dan ook nog eens erg ver uit elkaar, z'n hele basis door, daar was geen beginnen aan.

Maar zoals ik al zei en toegegeven heb, heb ik een fout gemaakt waardoor ik verloren heb. Vond alleen dat geblaat van CREAM een beetje loos :Z
1. Een vliegveld is kwetsbaar maar als je een beetje om je vliegtuigen geeft bouw je tenminste 2 airfields ver uit elkaar en hou je je vliegtuigen ten alle tijden in de lucht.
2. Auroras kosten meer dan een SW maar je kan er ook veel sneller en meer mee kapotmaken (ze hebben geen timer). Vooral als je ze tactisch inzet en heelhuids terug laat komen.
3. Je hoeft niet te wachten tot je 4 auroras hebt. Met de eerste en tweede kun je al de economie van de tegenstander zwaar vertragen waardoor hij geen SWs kan bouwen.
4. Zie 1. En een beetje speler kan inschatten waar zijn vliegvelden en andere gebouwen komen te staan.
5. Je vliegveld weg betekent niks. Als je een ander vliegveld hebt kunnen je planes daar landen of als je planes nog op guard staan kun je nog een nieuw vliegveld bouwen zonder dat ze doodgaan.
6. Als een alpha aurora schiet en je haalt hem er heelhuids uit kun je hem METEEN weer gebruiken.

En een beetje speler is geen turtler die zijn basis volstopt met defenses en units om te verdedigen. Dat is weggegooid geld die je zou moeten gebruiken om aan te vallen en te winnen.

Het is geen kunst om een veilige weg voor je aurora terug te vinden. Of de weg is er of de weg is er niet. Niemand die een beetje speler is laat zijn aurora recht over anti air terugvliegen.

Er zijn zat manieren om overlords te verslaan. Beter nog, er zijn zat manieren om die confrontaties te voorkomen. Als jij je tegenstander met gemak zijn leger laat opbouwen heb je wel alpha auroras nodig om er iets tegen te kunnen doen. Maar als je nou eens dingen probeert te voorkomen. Ik ga hier geen taktieken uitleggen. Dat ben je niet waard.

En je winstpercentage betekent niks voor mij. Ben al zoveel stathoertjes tegengekomen die ik met gemak versloeg.

  • FireFoz
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 09:31
Anoniem: 41239 schreef op 23 december 2003 @ 20:50:
[...]


1. Een vliegveld is kwetsbaar maar als je een beetje om je vliegtuigen geeft bouw je tenminste 2 airfields ver uit elkaar en hou je je vliegtuigen ten alle tijden in de lucht.
2. Auroras kosten meer dan een SW maar je kan er ook veel sneller en meer mee kapotmaken (ze hebben geen timer). Vooral als je ze tactisch inzet en heelhuids terug laat komen.
3. Je hoeft niet te wachten tot je 4 auroras hebt. Met de eerste en tweede kun je al de economie van de tegenstander zwaar vertragen waardoor hij geen SWs kan bouwen.
4. Zie 1. En een beetje speler kan inschatten waar zijn vliegvelden en andere gebouwen komen te staan.
5. Je vliegveld weg betekent niks. Als je een ander vliegveld hebt kunnen je planes daar landen of als je planes nog op guard staan kun je nog een nieuw vliegveld bouwen zonder dat ze doodgaan.
6. Als een alpha aurora schiet en je haalt hem er heelhuids uit kun je hem METEEN weer gebruiken.
1. ALS je de ruimte hebt ja, maar de vliegtuigen moeten toch echt weer landen om te te herladen
2. ALS je heelhuids terug KAN laten komen ja
3. Doe ik ook niet, was ook de fout die ik gemaakt had ja.
4. Zie 1 van mij
5. Mijn vliegtuigen staan nooit op guard. Ze laden, doen hun missie, herladen, doen hun missie, etc.
6.Als, als als als :Z
Anoniem: 41239 schreef op 23 december 2003 @ 20:50:
En een beetje speler is geen turtler die zijn basis volstopt met defenses en units om te verdedigen. Dat is weggegooid geld die je zou moeten gebruiken om aan te vallen en te winnen.
Zie een van mijn reply's hierboven.
Anoniem: 41239 schreef op 23 december 2003 @ 20:50:
Het is geen kunst om een veilige weg voor je aurora terug te vinden. Of de weg is er of de weg is er niet. Niemand die een beetje speler is laat zijn aurora recht over anti air terugvliegen.
Dan vraag ik me af hoe jij je aurora terug laat vliegen als je tegenstander over rondom zijn hele basis tank hunters heeft staan 8)7
Beetje sneue opmerking :O


Maargoed, ga jij maar lekker spelen doe ik het ook, tis tenslotte bijna xmas hè :z

Weet er ff geen

Anoniem: 41239 schreef op 23 december 2003 @ 20:50:
Maar als je nou eens dingen probeert te voorkomen. Ik ga hier geen taktieken uitleggen. Dat ben je niet waard.
Beetje sneue zin vind je zelf niet? Firefox doet toch heel normaal, waarom moet jij hem nou zonodig afzeiken. Vind je dat normaal ofzo? Ik niet in ieder geval.

Ga jij nou maar weer alt f4 gebruiken in classic omdat je het niet kunt winnen van mass crusaders of iets dergelijks. Imo ben jij niks waard door deze twee acties van je.

Fijne kerst he Cream :).

DHTML Tetris


  • GeforceDDQ
  • Registratie: Februari 2002
  • Laatst online: 03-05 15:43
Tjah, iedereen zijn eigen tactiek.
Mijn vriend is een echte bunkeraar, mijn andere vriend (vrees niet, ik heb er meer :P) is daartegen weer een echte rusher.

Ik zit er een beetje tussenin, ik ben zogoed als altijd GLA Stealth, waarom ?

Das gewoon mijn stijl, lekker sneaky de vijand bestoken en op langer termijn winnen.

Tegen de tijd dat de tegenstander een volledige base heeft en helemaal is geteched, heb ik minstens 3 'grote' basessen (?) en 1 of 2 kleintjes.


Maar nu gaan we weer lannen, 2 vs 2 :). Ik met 'de bunkeraar' (bunker zelf een beetje) tegen de 1 rusher en 1 bunkeraar die allebei hun basessen bunkert, zegmaar (ik weet het, kromme zin). Mijn vriend is altijd china nuke gen, tegenstanders zijn meestal tank/inf.

Iemand nog een beetje goede tips ?

Zo hebben we inmiddels al een behoorlijke lollige 'tactiek'.
Hij 5 overlords maken en ik er een GPS Scrambler overheen, maakt zeker een groot gat in de verdediging :D
We hebben al geprobeerd om de Mig's te GPS-scramblen maar dat lukte helaas niet :P.

301SQN


  • hayate666
  • Registratie: Juni 2003
  • Laatst online: 25-04 01:17

hayate666

zwaardfetisjist

3 grote bases en 2 kleintjes? Waar laat je dat allemaal? :P Speel je steeds op custom maps of op maps als twilight flame?

As it turned out, the stone was mightier than both the sword and the pen


  • GeforceDDQ
  • Registratie: Februari 2002
  • Laatst online: 03-05 15:43
hayate666 schreef op 24 december 2003 @ 19:31:
3 grote bases en 2 kleintjes? Waar laat je dat allemaal? :P Speel je steeds op custom maps of op maps als twilight flame?
Uhm jah, 8 player maps en veel custom (ik regel alles altijd dus ik heb altijd de mapkeuze >:) ). Als het een 4 of 6 player map is meestal maar 1 grote en 1 of 2 kleinere hoor ;).

Onder groot versta ik dan een base zodat je zo kan doorgaan als iemand je 'normale' kamp in puin legt :).

[Voor 3% gewijzigd door GeforceDDQ op 24-12-2003 22:15]

301SQN


  • Count
  • Registratie: Augustus 2000
  • Laatst online: 07-10-2013
Er is een 2v2 tourney op Generals.nl!
Deze is dinsdag avond om 19:00

Great minds think in parallel gutters.


  • Count
  • Registratie: Augustus 2000
  • Laatst online: 07-10-2013
Brak tourney was dat zeg. Iedereen speelde China Infantry.

Great minds think in parallel gutters.


  • Hidde
  • Registratie: November 2002
  • Laatst online: 17-05 17:09
daar hou ik niet van :/

btw nuke vs infan is echt vrijwel verloren als je tegen een goeie infantry speelt, ik heb alles geprobeerd en niks helpt, klote ecm's zo kapot of die zijn zo dom om die outposts te gaan beamen en dan gaan die rockets op de af....
op qm is het dus nutteloos, 4/5 keer speel ik nuke (ik) vs infan...

[Voor 87% gewijzigd door Hidde op 01-01-2004 20:15]


Anoniem: 96462

Ik ben van mening dat de Infantry General een beetje overpowerd is. Nou kan ik met USAF in een 1 on 1 aardig uit de voeten komen tegen goede infantry generals maar het kost me wel moeite. Op de tourney moest ik samen met mijn maat echter tegen 2 infantry generals. Dat was zo een beetje een verloren zaak :(

Anoniem: 51661

ik ben sinds kort ook C&C generals: zero hour aan het spelen, ben bij de 2e missie van de USA, en nu irriteer ik me al dood aan dat spel!
Wat een domme AI zeg! Niet normaal, als je die convoy moet escorteren naar dat warehouse, dan rijden ze domweg die kan top (zonder te wachten tot je klaar bent). Dat is nog mijn minste punt van ergernis. Ze rijden netjes om mn tanks/hummers heen enzo, maarja, infantry? what the f*ck, gewoon, dr overheen!
:(
Die lui rijden gewoon al mn ventjes dood! Dat slaat toch nergens op? Ook je tanks doen dat soms.
Vaak komen ook je tanks ed. vast te zitten als je ze ergens heen stuurt vanuit een grote groep, waardoor je onnodig veel verliezen lijdt.
Kortom, ziet er leuk uit, multiplayer optie is netjes, maar de AI bij de single player campain, die is zo drastisch laag, dat ik na 10 minuten spelen alweer kap uit pure frustratie omdat ze te dom zijn OM mijn eigen army heen te rijden, ipv er overheen.
Maargoed... Dat is mijn mening :9
Generals is vooral een online spel, missies zijn een beetje saai imho.

  • Royz
  • Registratie: Oktober 2001
  • Laatst online: 18:21

Royz

Kleurenblind!!

Tijdje niet meer gepost in dit topic, maar is er nu al een duidelijke oplossing voor het firewall/router probleem in generals (classic)? Ik moet nog steeds na een jaar lang mijn kabels verwisselen anders kan ik niet connecten :/

Fotografie kanalen: Royz.nl | YouTube | Instagram.


  • Count
  • Registratie: Augustus 2000
  • Laatst online: 07-10-2013
Royz schreef op 03 januari 2004 @ 01:31:
Tijdje niet meer gepost in dit topic, maar is er nu al een duidelijke oplossing voor het firewall/router probleem in generals (classic)? Ik moet nog steeds na een jaar lang mijn kabels verwisselen anders kan ik niet connecten :/
Als het goed is kun je met elke router Zero Hour online spelen, als je hem goed geconfigureerd hebt.

Great minds think in parallel gutters.


  • aapelite
  • Registratie: Oktober 2002
  • Laatst online: 17:28

aapelite

Do the kirby!

Wat mij op begint te vallen in zero hour is dat wanneer een potje online begint of wanneer ik connected ben met gamespy dat mn geluid lekker gaat kraken en laggen en het beeld ook lekker gaat haperen. In game is dit wel zo weer voorbij gelukkig, maar irritant is het wel :D

Anoniem: 13792

Ik heb precies het zelfde probleem, na een paar tellen is het weer over maar he is zeker zeer storend!!
Royz schreef op 03 januari 2004 @ 01:31:
Tijdje niet meer gepost in dit topic, maar is er nu al een duidelijke oplossing voor het firewall/router probleem in generals (classic)? Ik moet nog steeds na een jaar lang mijn kabels verwisselen anders kan ik niet connecten :/
Al eens geprobeerd de port overwrite optie te gebruiken bij de opties van generals en dan die poort open te zetten in je router?
Anoniem: 13792 schreef op 03 januari 2004 @ 09:45:
Ik heb precies het zelfde probleem, na een paar tellen is het weer over maar he is zeker zeer storend!!
Heel veel mensen hebben hier last van (ik ook), een oplossing weet ik nog niet. Het vreemde is dat ik het in het begin nooit had :S
Iedereen heeft dat probleem. Idd zeer storend en laten ze het eens op gaan lossen...

Je schijnt het zelf te kunnen voorkomen door voordat je online gaat in de options je geluid uit te zetten en als je dan een game gestart hebt op esc te drukken en dan in options je geluid weer aan te zetten. Maar goed, dat is allemaal zeer omslachtig. Beter dat gamespy (want daar ligt het probleem lijkt me) het eens op gaat lossen.
Alphega schreef op 03 januari 2004 @ 13:05:
Heel veel mensen hebben hier last van (ik ook), een oplossing weet ik nog niet. Het vreemde is dat ik het in het begin nooit had :S
Nee, in het begin was het er ook niet. Het kwam zoineens, nu ongeveer een maand of 1.5 geleden? Die oplossing die ik hierboven gaf heb ik al meerdere keren gehoord, ook Count had het er laatst over.

[Voor 35% gewijzigd door Wmm op 03-01-2004 13:10]

DHTML Tetris

Wmm schreef op 03 januari 2004 @ 13:08:
Iedereen heeft dat probleem. Idd zeer storend en laten ze het eens op gaan lossen...

Je schijnt het zelf te kunnen voorkomen door voordat je online gaat in de options je geluid uit te zetten en als je dan een game gestart hebt op esc te drukken en dan in options je geluid weer aan te zetten. Maar goed, dat is allemaal zeer omslachtig. Beter dat gamespy (want daar ligt het probleem lijkt me) het eens op gaat lossen.


[...]


Nee, in het begin was het er ook niet. Het kwam zoineens, nu ongeveer een maand of 1.5 geleden? Die oplossing die ik hierboven gaf heb ik al meerdere keren gehoord, ook Count had het er laatst over.
Mja geluid van tevoren uitzetten helpt, helaas vern*ukt het je start omdat je het menu in moet om het geluid weer aanzetten terwijl je eigenlijk je dozers aan het werk moet zetten/houden. Daarom beschouw ik het niet echt als een oplossing.

[Voor 3% gewijzigd door Alphega op 03-01-2004 13:20]


Anoniem: 96462

Ik heb er helemaal geen last van. Wist ook niet van dit probleem af tot nu toe.

  • Royz
  • Registratie: Oktober 2001
  • Laatst online: 18:21

Royz

Kleurenblind!!

Alphega schreef op 03 januari 2004 @ 13:05:
[...]

Al eens geprobeerd de port overwrite optie te gebruiken bij de opties van generals en dan die poort open te zetten in je router?
Sinds 1.3 ofzo heb ik het niet meer geprobeerd omdat het na 2 patches toch niet werkte, zal nu even uitzoeken hoe het precies moet en welke poorten het zijn. Zal volgens mij ook niet meevallen maar goed ;)

/update het lijkt nu goed te werken, kan ook liggen aan mijn nieuwe router :D

[Voor 9% gewijzigd door Royz op 03-01-2004 18:15]

Fotografie kanalen: Royz.nl | YouTube | Instagram.

De reden voor het stotter/lagg probleem schijnt de nieuwe safedisc copy protection te zijn. Om het te fixxen moet je als zero hour opgestart is, in je task manager het proces "~e5d141.tmp" beeindigen. Voor mij heeft dit de problemen opgelost :)

Anoniem: 96462

Is kijken of dit ook daadwerkelijk werkt.

  • Count
  • Registratie: Augustus 2000
  • Laatst online: 07-10-2013
Ik heb even een programmaatje gecode dat Zero Hour opstart en dan het safedisc process terminate.

ZHNoLag.exe (64k)

Je kan dit programmaatje in elke dir neerzetten die je maar wil en parameters worden doorgegeven aan Zero Hour (dus -quickmatch -quickstart werkt).

[Voor 50% gewijzigd door Count op 04-01-2004 19:57]

Great minds think in parallel gutters.


  • Count
  • Registratie: Augustus 2000
  • Laatst online: 07-10-2013
Je hebt nog altijd je CD's nodig aangezien het safedisc process nodig is tijdens het opstarten.

Dit is de source, het doet gewoon de truuk van Holycorn geautomatiseerd.

Great minds think in parallel gutters.

Count schreef op 04 januari 2004 @ 17:17:
Ik heb even een programmaatje gecode dat Zero Hour opstart en dan het safedisc process terminate.

ZHNoLag.exe (64k)

Je kan dit programmaatje in elke dir neerzetten die je maar wil en parameters worden doorgegeven aan Zero Hour (dus -quickmatch werkt).
Het is trouwens "-quickstart" ;)

  • Waterlelie
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 12-04 23:24
Don't get paranoid, Ik weet dat zo'n beetje iedereen hier de orginele versie heeft, aangezien ze regelmatig meedoen aan toernooien..

G502_Roccat Taito_Asrock Z77 Extreme4_3770K@4.5Ghz_Samsung 750 512Gb_WD 2TBGreen_600W OCZ_MSI gtx980ti_16GB_ASUS VG278H_Philips Fidelio X2HR


  • Terr
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 28-11-2017

Terr

Suiker op je patat

Misschien iedereen die hier post wel, maar er zijn ook genoeg mensen. In ieder geval, de kwestie op gelost dus laten we dit maar rusten :)

ZVARRI! The truth has once again been elegantly revealed to me!
Act-Fancer Cybernetick Hyper Weapon!


  • DocB
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 13-04 11:44
tsjongejonge, ik dacht dat ze met die zooi patches het mismatch gebeuren er wel een beetje uit hadden gewerkt... zit ik net in een potje van anderhalf uur, lijkt het net weer te lukken: hup mismatch... lekker frustrerend :(

voor de duidelijkheid, was een coop game tegen comp, dus niet opzettelijk veroorzaakt...
Dat gebeurt wel vaker :) Als de comp doorheeft dat hij gaat verliezen dan zet hij eerst de money hack aan, zodat hij meer geld krijgt. Helpt dat niet, dan mismatched hij :+

  • Stuiterbal
  • Registratie: December 2001
  • Laatst online: 29-04 11:27

Stuiterbal

What noise does the tiger make

HolyCorn schreef op 04 januari 2004 @ 23:06:
Dat gebeurt wel vaker :) Als de comp doorheeft dat hij gaat verliezen dan zet hij eerst de money hack aan, zodat hij meer geld krijgt. Helpt dat niet, dan mismatched hij :+
Die "money hack" is gewoon een upgrade bij je Strategy Center hoor. :o

Nee, ik lees die verdraaide FAQ niet!
Nee, ik heb geen sociaal leven.
Nee, ik heb geen vriendin.
Nee, ik ben geen 1337 Tweaker.
System Specifications


  • Hidde
  • Registratie: November 2002
  • Laatst online: 17-05 17:09
Nee, dan doet het botje dit

+set_mode 'unlimited $'

:P

  • Royz
  • Registratie: Oktober 2001
  • Laatst online: 18:21

Royz

Kleurenblind!!

Count schreef op 04 januari 2004 @ 19:36:
Je hebt nog altijd je CD's nodig aangezien het safedisc process nodig is tijdens het opstarten.

Dit is de source, het doet gewoon de truuk van Holycorn geautomatiseerd.
Netjes! En voor classic Generals? Want daar heb ik het tenminste ook mee O+ :>

Fotografie kanalen: Royz.nl | YouTube | Instagram.


  • geez
  • Registratie: Juni 2002
  • Laatst online: 23-01 16:22
gisteren ff naar het internet cafe hier gegaan, potje generalzen tegen maat van me en de zoon van de baasj daar :P

ik > China Tank
zij > China Nuke en GLA Stealth

in het begin meteen 10 battlemasters van 2 veteran, meteen richting die china nuke gerushed. ging goed, maar kwam niet veel later heleboel MD's tegen :'( weg battlemasters.
Had alweer legertje gemaakt, niet meteen aangevallen. Beetje nukes gaan maken, stuk of 5 (ze wouden o zo graag superweapons >:) )
Uiteindelijk met battlemasters/gattlings/emperors de china nuke onschadelijk gemaakt, de GLA Stealth een tijd later, ook met emperors.
Maar die stealth is o o o zo irritant :X al die gebouwen stealth... tot op het eind van het potje stond er om de zoveel minuten een scud storm te vuren, en ik kon hem maar niet vinden... sattelite hack van internet center hielp niet. Dus ben ik maar rondjes gaan rijden met m'n overlords.. uiteindelijk gevonden. boem. :P

[Voor 7% gewijzigd door geez op 08-01-2004 09:40. Reden: ytpo :+]


  • hayate666
  • Registratie: Juni 2003
  • Laatst online: 25-04 01:17

hayate666

zwaardfetisjist

En ze deden het hele potje niks terug? Op de Scudstorm na dan.

As it turned out, the stone was mightier than both the sword and the pen


  • geez
  • Registratie: Juni 2002
  • Laatst online: 23-01 16:22
hayate666 schreef op 08 januari 2004 @ 12:57:
En ze deden het hele potje niks terug? Op de Scudstorm na dan.
jawel, wat aanvallen met rebels, battlemasters, 1 nuke enzo. allemaal verslagen met overlords en battlemasters (op die nuke na natuurlijk, zat ong 30 sec zonder stroom)

  • Hidde
  • Registratie: November 2002
  • Laatst online: 17-05 17:09
omfg -FW- vs GoT 1-2 ><

  • Count
  • Registratie: Augustus 2000
  • Laatst online: 07-10-2013
owned :o

Replays?

Great minds think in parallel gutters.


  • Hidde
  • Registratie: November 2002
  • Laatst online: 17-05 17:09
heeft holycorn, ask hem. :)
Wat dacht je van op ons FTP :p

Nieuw deel van het C&C topic: [rml][ C&C] Generals Zero Hour - Deel 8[/rml]

[Voor 46% gewijzigd door Alphega op 08-01-2004 22:35]


  • Terr
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 28-11-2017

Terr

Suiker op je patat

ZVARRI! The truth has once again been elegantly revealed to me!
Act-Fancer Cybernetick Hyper Weapon!

Pagina: 1 ... 8 9 10 Laatste

Dit topic is gesloten.



Nintendo Switch (OLED model) Apple iPhone SE (2022) LG G1 Google Pixel 6 Call of Duty: Vanguard Samsung Galaxy S22 Garmin fēnix 7 Nintendo Switch Lite

Tweakers vormt samen met Hardware Info, AutoTrack, Gaspedaal.nl, Nationale Vacaturebank, Intermediair en Independer DPG Online Services B.V.
Alle rechten voorbehouden © 1998 - 2022 Hosting door True

Tweakers maakt gebruik van cookies

Bij het bezoeken van het forum plaatst Tweakers alleen functionele en analytische cookies voor optimalisatie en analyse om de website-ervaring te verbeteren. Op het forum worden geen trackingcookies geplaatst. Voor het bekijken van video's en grafieken van derden vragen we je toestemming, we gebruiken daarvoor externe tooling die mogelijk cookies kunnen plaatsen.

Meer informatie vind je in ons cookiebeleid.

Sluiten

Forum cookie-instellingen

Hieronder kun je per doeleinde of partij toestemming geven of intrekken. Meer informatie vind je in ons cookiebeleid.

Functioneel en analytisch

Deze cookies zijn noodzakelijk voor het functioneren van de website en het verbeteren van de website-ervaring. Klik op het informatie-icoon voor meer informatie. Meer details

janee

    Relevantere advertenties

    Dit beperkt het aantal keer dat dezelfde advertentie getoond wordt (frequency capping) en maakt het mogelijk om binnen Tweakers contextuele advertenties te tonen op basis van pagina's die je hebt bezocht. Meer details

    Tweakers genereert een willekeurige unieke code als identifier. Deze data wordt niet gedeeld met adverteerders of andere derde partijen en je kunt niet buiten Tweakers gevolgd worden. Indien je bent ingelogd, wordt deze identifier gekoppeld aan je account. Indien je niet bent ingelogd, wordt deze identifier gekoppeld aan je sessie die maximaal 4 maanden actief blijft. Je kunt deze toestemming te allen tijde intrekken.

    Ingesloten content van derden

    Deze cookies kunnen door derde partijen geplaatst worden via ingesloten content. Klik op het informatie-icoon voor meer informatie over de verwerkingsdoeleinden. Meer details

    janee