Toon posts:

[C&C] Generals Zero Hour - Deel 7 Vorige deelOverzichtVolgende deelLaatste deel

Dit topic is onderdeel van een reeks. Ga naar het meest recente topic in deze reeks.

Pagina: 1 ... 8 9 10 Laatste
Acties:
  • 4.188 views sinds 30-01-2008

  • STIMPPYYY
  • Registratie: December 2001
  • Laatst online: 16:48
Weet iemand misschie hoe je in gods naam die super weapons op lan game kan uitzetten.
Dus niet super weapons limit, maar gewoon helemaal uit.

  • RocketKoen
  • Registratie: December 2001
  • Laatst online: 16:40
STIMPPYYY schreef op 06 december 2003 @ 18:31:
Weet iemand misschie hoe je in gods naam die super weapons op lan game kan uitzetten.
Dus niet super weapons limit, maar gewoon helemaal uit.
kan niet
china bvb is afhankelijk van hun superweapon voor upgrades.

je kunt gewoon afspreken ze niet te gebruiken, en aangezien je over LAN speelt kun je iemand slaan als ie zich er niet aan houd :P

TheS4ndm4n#1919


  • STIMPPYYY
  • Registratie: December 2001
  • Laatst online: 16:48
wahah ja dat is waar O-), maar die computer is f0kking irritant :P

btw is er geen mod dat comp gebalanceerd speelt of iig een iets moeilijkere enemy dan medium, want hard enemy is weer te moeilijk :X , heb er wel 1 gevonden voor generals zelf maar niet voor zero hour.

Anoniem: 13792

Iemand al enig ID wanneer de patch uitkomt? Ik word zo moet van die Mismatch errors!

  • Stuiterbal
  • Registratie: December 2001
  • Laatst online: 27-02 21:31

Stuiterbal

What noise does the tiger make

Anoniem: 13792 schreef op 07 december 2003 @ 17:21:
Iemand al enig ID wanneer de patch uitkomt? Ik word zo moet van die Mismatch errors!
Ligt eraan welke patch je bedoeld. De 1.1 patch voor Zero Hour wordt op korte termijn verwacht, en een patch voor Generals (1.8) komt misschien op lange termijn.

Overigens doen die patches weinig aan MisMatches, Serious Errors, etc.

Nee, ik lees die verdraaide FAQ niet!
Nee, ik heb geen sociaal leven.
Nee, ik heb geen vriendin.
Nee, ik ben geen 1337 Tweaker.
System Specifications


Anoniem: 91888

Weten jullie een goede oplossing hier voor?

Op Lone Eagle zit ik dan 2 vs 2 te doen. Ik ben de chinese tankgeneraal. Mijn partner is iemand van USA. Mijn beide tegenstanders zijn camouflage generaal van GLA. Steeds probeert hij de truc waarmee je gebouwen overneemt van mij. Ik vind dat zwaar klote. Want die unit blijft onzichtbaar totdat hij toeslaat. Dan ben ik vaak te laat en heeft hij de gebouw overgenomen.

Hoe kun je dit het beste voorkomen?
Anoniem: 91888 schreef op 08 december 2003 @ 12:43:
Weten jullie een goede oplossing hier voor?

Op Lone Eagle zit ik dan 2 vs 2 te doen. Ik ben de chinese tankgeneraal. Mijn partner is iemand van USA. Mijn beide tegenstanders zijn camouflage generaal van GLA. Steeds probeert hij de truc waarmee je gebouwen overneemt van mij. Ik vind dat zwaar klote. Want die unit blijft onzichtbaar totdat hij toeslaat. Dan ben ik vaak te laat en heeft hij de gebouw overgenomen.

Hoe kun je dit het beste voorkomen?
Je bedoelt neem ik aan stealth rebels die gebouwen overnemen. Daartegen zou je mijnen kunnen leggen rond je gebouwen, of zet wat gattling tanks verspreid door je basis op guard. Als je dat nog niet hebt en hij probeert toch een gebouw over te nemen dan kun je het beste met de dichtsbijzijnde unit die rebel doodrijden. Daar kun je alles voor gebruiken zoals dozers, supply cars, battlemasters (aangezien het veel langer duurt om hem daarmee dood te schieten dan hem te overrijden). Alleen met een gattling tank dood schieten ipv overrijden :).

Het duurt vrij lang voor een rebel om een gebouw over te nemen, vaak is er wel een unit in de buurt om hem dood te rijden. En als je het toch niet haalt, verkopen dat gebouw :). En om het te voorkomen zou je ook outposts in je basis kunnen zetten zodat de rebel gezien wordt, en je ally kan spy drones boven je basis hangen.

Anoniem: 91888

Hoef ik dan niet bang te zijn dat mijn eigen units over mijn eigen mijnen rijden? 8)7
Anoniem: 91888 schreef op 08 december 2003 @ 13:18:
Hoef ik dan niet bang te zijn dat mijn eigen units over mijn eigen mijnen rijden? 8)7
Erm, nee :). Je eigen units hebben geen last van je eigen mijnen. Zou wat zijn he als er mijnen liggen bij je supply, en je karretjes dan steeds opgeblazen worden. Of bij je warfactory... :).

  • Count
  • Registratie: Augustus 2000
  • Laatst online: 21-02 14:51
Alternatief is dat je USA maatje een Comanche stuurt of dat je een Helix bouwt (tikje duur).

Great minds think in parallel gutters.


Anoniem: 91888

Helix is een beetje overdreven lijkt me, maar die comanche is een goed idee.

Anoniem: 41239

1 gattling tankje op guard in het midden van je basis voldoet wel hoor :)
Je usa maat kan ook gewoon een spydrone bij je base neerhangen of humvee met drone er op bij jouw base zetten.

  • Dark Angel
  • Registratie: Augustus 2002
  • Laatst online: 10:33

Dark Angel

Corvette LS Power

Ik heb een probleem

Wij spelen een paar keer per week Zero hour via VPN met 6 man.

Verdeeld in 2 teams van 3 maar bijna altijd zijn onze tegenstanders
USA airforce generals en wij wisselen nog wel eens van general.
Maar nu komt het wij verliezen altijd tegen de Air force maakt niet uit wie wij keizen of hoe goed onze verdediging is.

Hun komen altijd met de Aurora Strike Bomber en dan met 3 a 4 tegelijk.
Dan blazen ze zo je gebouw op en kan je er niets tegen doen.
Op hun terug weg gaan ze wel altijd kapot maar dan is je gebouw(en) al vernietigd.

Weet iemand iets wat je tegen die vliegtuigen kan doen.

|D3 Battletag: <SG>DarkAngelnl#2829| WOT DarkAngelnl

Dark Angel schreef op 11 december 2003 @ 13:26:
Ik heb een probleem

Wij spelen een paar keer per week Zero hour via VPN met 6 man.

Verdeeld in 2 teams van 3 maar bijna altijd zijn onze tegenstanders
USA airforce generals en wij wisselen nog wel eens van general.
Maar nu komt het wij verliezen altijd tegen de Air force maakt niet uit wie wij keizen of hoe goed onze verdediging is.

Hun komen altijd met de Aurora Strike Bomber en dan met 3 a 4 tegelijk.
Dan blazen ze zo je gebouw op en kan je er niets tegen doen.
Op hun terug weg gaan ze wel altijd kapot maar dan is je gebouw(en) al vernietigd.

Weet iemand iets wat je tegen die vliegtuigen kan doen.
Op de heenweg kun je er eigenlijk niets tegen doen, het is de bedoeling dat ze niet te stoppen zijn, het enige wat je zou kunnen proberen is het vliegveld slopen.
Maar als ik zo hoor dat ze er 3 a 4 hebben dan moet jij ook voor heel veel geld aan units hebben staan. Je moet in ieder geval aanvallend proberen te spelen in plaats van verdedigend zoals je beschrijft.

  • Count
  • Registratie: Augustus 2000
  • Laatst online: 21-02 14:51
Aurora's zijn geen enkel probleem als je vanaf het begin offensief bezig bent. Ga niet direct overal bunkers en gat towers neerzetten maar concentreer je om een legermacht van Gatling/ECM/Overlord zo snel mogelijk op poten te krijgen. Ondertussen pak je elke supply depot die je kan krijgen om zoveel mogelijk geld te krijgen.

Dan hoort het echt wel te doen zijn. Als je een stuk of 3/4 ECM tanks hebt bescherm je je gehele leger tegen praktisch elke unit van USAF. Ga maar na; Missile Defenders, Tomahawks, King Raptors en Humvees; het doet allemaal niets als hun raketten niet aankomen.

Great minds think in parallel gutters.


Anoniem: 91888

Hebben jullie trouwens wel eens pics gezien van een scud storm, maar dan met negen tomahawks. Ik weet niet hoe ze gedaan hebben.

[Voor 85% gewijzigd door Anoniem: 91888 op 11-12-2003 15:48]


  • Count
  • Registratie: Augustus 2000
  • Laatst online: 21-02 14:51
Anoniem: 91888 schreef op 11 december 2003 @ 15:46:
Hebben jullie trouwens wel eens pics gezien van een scud storm, maar dan met negen tomahawks. Ik weet niet hoe ze gedaan hebben.
De Tomahawk Storm zou eerst het superweapon van de USA SW General worden maar ze vonden dat toch te dom. De artwork en code schijnt gewoon nog in de game te zitten.

Er zijn zo wel meer dingen, de Laser general zou eerst echt ALLES met laser hebben inclusief vliegtuigen enzo. De code daarvoor bestaat al. Beetje jammer dat ze het niet hebben doorgezet IMO.

Great minds think in parallel gutters.


  • Hidde
  • Registratie: November 2002
  • Laatst online: 02-06 19:36
lol, GoT vs FW war! die wordt leeeuk! :D
(ik zit in FW0

  • daves2hd
  • Registratie: Juni 2003
  • Laatst online: 03-06 21:42
idd wel jammer dat ze die dingen hebben weg gehaald, zou tenminste nog wat afwisseling geven :|. maar als af eigenlijk alle usa, heb je iets tegen ECM, bunkerbuster. vergeet niet dat je daarmee iets kan laten vliegen :D. gewoon ctrl naast de tank 1 van de 2 raketten komt bijna altijd wel dicht genoeg. en anders heb je je A10 nog. die natuurlijk alleenmaar raketten zijn en je hulp krijgt van je tegenstander dus. gezien je dan een 2x zo groote splash dmg hebt :P.

bunkers zelf zijn nutteloos tegen eigenlijk alle usa (behalve infant als je er gatling gastjes in dumpt, maar daar hebben we steath fighters voor). gezien je met 2 raptors of ik geloof voor af 1king raptor, gewoon een bunker molt zonder dat de th je vliegtuigen raken.

you should not attack your enemy before fully understanding his potentials

Hidde schreef op 11 december 2003 @ 17:27:
lol, GoT vs FW war! die wordt leeeuk! :D
(ik zit in FW0
Hehe, ja schijnbaar kunnen jullie het niet hebben dat we boven jullie staan (stonden) op clanbase :P.

Tegenuitdaging komt eraan trouwens, we zijn niet zo snel :).
De patch voor zero hour komt maandag:
Zero Hour 1.01 Patch Update
by EAComMike, posted Dec 11, 2003 2:04pm


Good news on the upcoming patch. I've been told by studio that the Zero Hour 1.01 patch will be released on December 15, 2003 early afternoon (PST). If this for some reason changes, I'll drop an update in the forums to keep you posted.

As for the patch itself, here's a list of all the fixes or additions:

http://www.eagames.com/official/ cc/generals/us/editorial/community_update_06. jsp

  • Count
  • Registratie: Augustus 2000
  • Laatst online: 21-02 14:51
Beter laat dan nooit...

Great minds think in parallel gutters.


  • Hidde
  • Registratie: November 2002
  • Laatst online: 02-06 19:36
HEHE EINDELIJK! :D

  • hayate666
  • Registratie: Juni 2003
  • Laatst online: 02-02 03:19

hayate666

zwaardfetisjist

Ik zou er maar niet al te snel vanuit gaan dat die patch dan komt, EA deed er met 1.6 ook steeds zo lang over. Harvard had zeker 10 keer een release date gesteld en steeds kwam hij maar niet :p

As it turned out, the stone was mightier than both the sword and the pen


  • Stuiterbal
  • Registratie: December 2001
  • Laatst online: 27-02 21:31

Stuiterbal

What noise does the tiger make

Het verschil, zover ik weet, is dat deze keer er lang van te voren een changelog beschikbaar was en dat de patch sindsdien getest werd, daar hebben ze nou een maand over gedaan en mag toch hopen dat we nou maandag een *.exe kunnen downloaden. :/

Nee, ik lees die verdraaide FAQ niet!
Nee, ik heb geen sociaal leven.
Nee, ik heb geen vriendin.
Nee, ik ben geen 1337 Tweaker.
System Specifications


Anoniem: 96462

Het zou inderdaad een mooi vroeg tijdig 'kerst cadeau' zijn als die patch er maandag zal zijn. Tot dan kunnen we alleen maar wachten en hopen dat EA dit keer zich wel aan de eerste Release data houdt.
Poll: Zal de 1.01 patch maandag komen !?
Ja.
No way!
Muwhahahaha
http://poll.dezeserver.nl/results.cgi?pid=5672&layout=2&sort=prc
Ook een poll maken? Klik hier
Edit: Ik denk van wel. (Hoe naief :o )

[Voor 15% gewijzigd door HolyCorn op 12-12-2003 16:11]


  • BitByter
  • Registratie: Juli 1999
  • Laatst online: 28-05 12:45

BitByter

Prutst dit forum

ik hoop van wel eigenlijk :) ik heb ja gestemd

ik had laatst op de hccbeurs generals en zero hour gekocht
(expres de kit niet omdat daar key probs mee waren schijnbaar)

ik begin met generals online te spelen, en daarna zero hour, eerst ff van de sfeer proeven

het is niet echt " command & conquer " meer, want het is puur battelen om meer cash
wie de meeste cash heeft, die wint

normaal had je geen oil rigs, etc

nu kun je meteen in het begin dozers (mcv's dus eigenlijk) bouwen
en dat verandert alles meteen !

  • Stuiterbal
  • Registratie: December 2001
  • Laatst online: 27-02 21:31

Stuiterbal

What noise does the tiger make

BitByter schreef op 12 december 2003 @ 16:15:
het is niet echt " command & conquer " meer, want het is puur battelen om meer cash
wie de meeste cash heeft, die wint
EA Games. Change Everything.

Nee, ik lees die verdraaide FAQ niet!
Nee, ik heb geen sociaal leven.
Nee, ik heb geen vriendin.
Nee, ik ben geen 1337 Tweaker.
System Specifications


  • BitByter
  • Registratie: Juli 1999
  • Laatst online: 28-05 12:45

BitByter

Prutst dit forum

tja, op zich klopt het wel

dat is hoe je de " modern war " wint inderdaad
veel poen

Anoniem: 85155

BitByter schreef op 12 december 2003 @ 16:15:
ik hoop van wel eigenlijk :) ik heb ja gestemd

ik had laatst op de hccbeurs generals en zero hour gekocht
(expres de kit niet omdat daar key probs mee waren schijnbaar)

ik begin met generals online te spelen, en daarna zero hour, eerst ff van de sfeer proeven

het is niet echt " command & conquer " meer, want het is puur battelen om meer cash
wie de meeste cash heeft, die wint

normaal had je geen oil rigs, etc

nu kun je meteen in het begin dozers (mcv's dus eigenlijk) bouwen
en dat verandert alles meteen !
Mwoah tgaat echt niet alleen om poen....Heb wel is verloren terwijl ik dik 50000 meer verzameld had.

  • hayate666
  • Registratie: Juni 2003
  • Laatst online: 02-02 03:19

hayate666

zwaardfetisjist

Klinkt misschien vreemd, maar was het bij elke c&c niet zo dat degene met de meeste cash wint?

Meer cash --> meer units ---> meer pijn voor je vijand

Lijkt me ook al in de Westwood tijd van toepassing. :p

As it turned out, the stone was mightier than both the sword and the pen


Anoniem: 41239

BitByter schreef op 12 december 2003 @ 16:15:
ik hoop van wel eigenlijk :) ik heb ja gestemd

ik had laatst op de hccbeurs generals en zero hour gekocht
(expres de kit niet omdat daar key probs mee waren schijnbaar)

ik begin met generals online te spelen, en daarna zero hour, eerst ff van de sfeer proeven

het is niet echt " command & conquer " meer, want het is puur battelen om meer cash
wie de meeste cash heeft, die wint

normaal had je geen oil rigs, etc

nu kun je meteen in het begin dozers (mcv's dus eigenlijk) bouwen
en dat verandert alles meteen !
Het is zeker nog wel command & conquer. Ik wist meteen hoe alles werkte toen ik voor het eerst generals speelde. Er is meer gelijk gebleven dan je denkt. Of je nou met een dozer bouwt of met je cc. Het is maar een detail. Principe blijft hetzelfde. Je bouwt barracks om infantry uit te pompen, en war fac voor tanks.

En dozers hebben veel meer voordelen dan die statische cc's. Vroeger was het zwaar irritant dat je alleen naast je basis kon bouwen. Nu bouw je waar je maar wil. Als iets positief is verandert in een game moet je niet zeiken.

  • Count
  • Registratie: Augustus 2000
  • Laatst online: 21-02 14:51
BitByter schreef op 12 december 2003 @ 16:29:
tja, op zich klopt het wel

dat is hoe je de " modern war " wint inderdaad
veel poen
Als iemand idd veel poen heeft en (heel belangrijk) dit ook uitgeeft dan heeft ie natuurlijk een gigantisch voordeel qua militair materiaal.

Maar dat is toch ook kloppend met de werkelijkheid en komt toch exact overeen met de ouwe C&C games?

Er bestaan overigens zat maps waar de spelers dezelfde supplies krijgen (dan is het minder een strijd om de cash).

Great minds think in parallel gutters.


  • Wiebbe
  • Registratie: Februari 2001
  • Laatst online: 31-05 22:39

Wiebbe

<none />

euhm..

ik denk dat hij Ra2 niet op een hoog nivo heeft gespeeld :P
daar was het echt rennen naar die oil derricks hoor!

(ja zaten daar ook al in!!)
eigenlijk als je ze miste was de game zo goed al bepaald, die 1000 in het begin, van 1 derrick is echt erg veel. (in ra2 meer dan hier) maar heeft ook hier een duidelijk voordeel.

Ik moet zeggen dat ik qua gameplay CnC er een stuk beter op vooruit vind gegaan,
het is veel meer eenuitdaging om te spelen, en de potjes zijn een stuk interessanter dan bij Ra2. Het is niet alleen maar steeds dezelfde taktiek doen.
Zeker omdat je nu overal kan bouwen, is het een stuk uitdaginder.

(ook al is de balance soms wel om te klagen ;) )

Oh noes.. No more TreinTijden :(


  • Stuiterbal
  • Registratie: December 2001
  • Laatst online: 27-02 21:31

Stuiterbal

What noise does the tiger make

Wiebbe schreef op 13 december 2003 @ 17:18:
euhm..

ik denk dat hij Ra2 niet op een hoog nivo heeft gespeeld
Dit wordt rellen! 8)

Nee, ik lees die verdraaide FAQ niet!
Nee, ik heb geen sociaal leven.
Nee, ik heb geen vriendin.
Nee, ik ben geen 1337 Tweaker.
System Specifications


  • Chello200
  • Registratie: Maart 2001
  • Laatst online: 27-11-2022
Wat nog leuker is... generals wilt niet eens opstarten als ik mijn pc overgeklokt heb. :/
Duron 1200@1400 wilt ie niet. Als ik het op 133fsb zet dan wilt ie wel. :( ( 10x133 )

Het is toch verdikkeme eigen verantwoordelijkheid dat ik met een iets warmere pc speel. Wie zijn zij nou om te beslissen of het spel wel of niet op mijn aangepaste mag spelen of niet. Koop nooit meer EA games...ik download ze wel. Dat zal ze leren. :P

dikzak


  • Count
  • Registratie: Augustus 2000
  • Laatst online: 21-02 14:51
Chello200 schreef op 13 december 2003 @ 20:02:
Wat nog leuker is... generals wilt niet eens opstarten als ik mijn pc overgeklokt heb. :/
Duron 1200@1400 wilt ie niet. Als ik het op 133fsb zet dan wilt ie wel. :( ( 10x133 )

Het is toch verdikkeme eigen verantwoordelijkheid dat ik met een iets warmere pc speel. Wie zijn zij nou om te beslissen of het spel wel of niet op mijn aangepaste mag spelen of niet. Koop nooit meer EA games...ik download ze wel. Dat zal ze leren. :P
OK, dus dat als je bak niet stabiel is Generals eruit klapt geeft jouw het recht om het te stelen dus? 8)7

Great minds think in parallel gutters.


Anoniem: 96462

Chello200 schreef op 13 december 2003 @ 20:02:
Wat nog leuker is... generals wilt niet eens opstarten als ik mijn pc overgeklokt heb. :/
Duron 1200@1400 wilt ie niet. Als ik het op 133fsb zet dan wilt ie wel. :( ( 10x133 )

Het is toch verdikkeme eigen verantwoordelijkheid dat ik met een iets warmere pc speel. Wie zijn zij nou om te beslissen of het spel wel of niet op mijn aangepaste mag spelen of niet. Koop nooit meer EA games...ik download ze wel. Dat zal ze leren. :P
'Koop nooit meer EA games'. Zou ik maar niet al te hard roepen aangezien je bijna niet meer om EA heen kunt. En dan vraag ik me toch af wie wie nou een lesje leert ;)
Chello200 schreef op 13 december 2003 @ 20:02:
Wat nog leuker is... generals wilt niet eens opstarten als ik mijn pc overgeklokt heb. :/
Duron 1200@1400 wilt ie niet. Als ik het op 133fsb zet dan wilt ie wel. :( ( 10x133 )

Het is toch verdikkeme eigen verantwoordelijkheid dat ik met een iets warmere pc speel. Wie zijn zij nou om te beslissen of het spel wel of niet op mijn aangepaste mag spelen of niet. Koop nooit meer EA games...ik download ze wel. Dat zal ze leren. :P
Denk dat het toch aan jou ligt hoor... Ik heb mijn proc overclocked van 1.47 Ghz naar 2.28 Ghz :P (XP1700+) Dus lijkt me niet dat EA overclockers benadeelt :7

  • Jumpiefox
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 31-05 14:01
Nog lange niet niet Nog lange niet nog steeds geen mooie patch =)

On a road of changes....


  • Count
  • Registratie: Augustus 2000
  • Laatst online: 21-02 14:51
release: early afternoon Pacific East Time
Wij zijn 9 uur verder dan hun dus dat wordt voor ons zo rond middernacht denk ik zo.

Great minds think in parallel gutters.


  • Stuiterbal
  • Registratie: December 2001
  • Laatst online: 27-02 21:31

Stuiterbal

What noise does the tiger make

C&C Generals Zero Hour 1.01

Download 'm hier!

1. ADDED NEW MULTIPLAYER MAPS
• Death Valley
• Forgotten Forest
• Hostile Dawn
• Iron Dragon
• Mountain Fox
• North America
• Red Rock
• Seaside Mutiny
• Dogs of War
• Manic Aggression
• Floodplains
• The Frontline

2. TUNNEL NETWORK SPEED – Reduced the build time of GLA Tunnel Networks to match that of Generals.

3. IMPROVED ONLINE STATS - Made improvements to the code that tracks statistics for multiplayer ranks and battle honors in Generals Online.

4. NEW COMMAND LINE PARAMETERS – Added “-quickstart” and “-mod” command line parameters to the Zero Hour executable.

5. BALANCE FIXES – Addressed balance issues for Jarmen Kell, the Pathfinder, and the Alpha Aurora Bomber.

6. DISAPPEARING SUPPLY DOCKS – Fixed an issue that caused supply docks to disappear during certain skirmish and LAN games.

7. CHINA HACKER FIX – Addressed an issue that caused Hackers located inside an Internet Center to stop hacking indefinitely after the structure is attacked by a Microwave Tank. Hackers now resume hacking after the Microwave Tank has stopped.

8. ADJUSTED CHAT SOUND EFFECT – Tweaked the audio cue for the communicator to only alert users to an incoming chat message. The audio cue will no longer sound for any non-chat related messages.

9. TEXT FIXES - Fixed text errors for the US Intelligence tooltip. It now correctly displays a five-minute recharge time, instead of two minutes. Also fixed text errors in the tooltips for the USA Drone Armor upgrade and China Nuclear Tank upgrades.

10. CRASH BUGS – Addressed bugs that caused the game to crash if you drop a bunker buster on garrisoned Tunnel Networks; and if you attempt to garrison the castle in mission GLA05 with any more than 14 units.

11. BLACK LOTUS EXPLOIT – Fixed an issue that caused Black Lotus to capture buildings as she is moving.

12. GLA BUILDING DESTRUCTION – Units now no longer have to be given three separate orders to completely destroy a single GLA structure.

13. GATTLING WEAPONS FIX – All Gattling weapons can no longer be made to fire through structures by force-firing.

14. STEALTH UNITS – Fixed an issue that caused certain stealth units to appear on an enemy’s radar occasionally.

15. GENERALS CHALLENGE DIFFICULTY – The Generals Challenge campaign will no longer reset its difficulty when restarting a new campaign with one already in progress.

16. NUKE GENERAL MAP FIX – Addressed an issue that caused the Nuke General AI to build multiple Nuke Silos on top of each other.

Nee, ik lees die verdraaide FAQ niet!
Nee, ik heb geen sociaal leven.
Nee, ik heb geen vriendin.
Nee, ik ben geen 1337 Tweaker.
System Specifications


Anoniem: 96462

En zoals altijd is ook hier Stuiterbal weer als 1 van de eerste van op hoogte. Mooi werk Stuiterbal, bedankt dat je het ons laat weten.

  • Inferno
  • Registratie: Augustus 2001
  • Niet online

Inferno

Fast, Faster, Ferrari

Alphega wist het eerder, 4 minuten nadat ie op de FTP stond meldde hij het al :)

Maar iig eindelijk een einde aan de tunnelrush 8)

  • Stuiterbal
  • Registratie: December 2001
  • Laatst online: 27-02 21:31

Stuiterbal

What noise does the tiger make

Inferno schreef op 15 december 2003 @ 22:27:
Alphega wist het eerder, 4 minuten nadat ie op de FTP stond meldde hij het al :)
Anoniem: 96462 schreef op 15 december 2003 @ 22:07:
En zoals altijd is ook hier Stuiterbal weer als 1 van de eerste van op hoogte. Mooi werk Stuiterbal, bedankt dat je het ons laat weten.
:/
Ik kan anders wel de moeite om het even op GoT te zetten.
Maar nevertehless Alphega blijft rulen. _/-\o_

[Voor 17% gewijzigd door Stuiterbal op 15-12-2003 22:38]

Nee, ik lees die verdraaide FAQ niet!
Nee, ik heb geen sociaal leven.
Nee, ik heb geen vriendin.
Nee, ik ben geen 1337 Tweaker.
System Specifications


Anoniem: 96462

Inferno schreef op 15 december 2003 @ 22:27:
Alphega wist het eerder, 4 minuten nadat ie op de FTP stond meldde hij het al :)

Maar iig eindelijk een einde aan de tunnelrush 8)
Ik zei ook dat Stuiterbal het als 1 van de eerste wist. Niet dat ie het als eerste wist.
Er zitten echt grote nieuwe maps bij, ik heb er ook al één gezien (8 player) die echt heeeeel veeeeeel geld erop heeft zitten (heel veel techbuildings). Een map toegevoegd die een beetje a la "Big Game Hunters" is van Starcraft :P
En die humvee ambulance healt echt lekker op je tanks en humvees dat is echt een waardevolle toevoeging die usa sterker maakt (tenminste zo komt het nu over op mij).

[Voor 7% gewijzigd door Alphega op 16-12-2003 18:27]


  • Count
  • Registratie: Augustus 2000
  • Laatst online: 21-02 14:51
Alphega bedoeld de ambulance. En inderdaad die is nu best wel een must. Je hoeft nu niet meer allerlei dure repairdrones aan te schaffen en je hebt gelijk een unit voor RPG/TH spam.

De Aurora Alpha schijnt ook verschrikkelijk bruut te zijn geworden nu maar dat heb ik first hand nog niet meegemaakt. Tunnels zijn nu té traag, vind ik.

Er zitten een paar hele goede maps tussen de nieuwe maps dus al met al een coole patch.

Great minds think in parallel gutters.

Die ambulance repareert nu dus tanks. Doet ie dat over de hele map of alleen tanks die bij hem in de buurt staan?

Count: de tunnelbuildtime is nu toch weer net zo als in classic. Dus te traag?
Je moet ff wennen nu :P.

  • aapelite
  • Registratie: Oktober 2002
  • Laatst online: 02-06 20:36

aapelite

Do the kirby!

Kvind de ambulance ding beetje lomp. Laat drones danwat sneller repairen of iets dergelijks. Of de avenger tanks laten healen. Maar geloof niet echt dat er een tank ambulance bestaat.
Yo! mn auto heeft panne! Bel 112, we need an ambulance!

  • Stuiterbal
  • Registratie: December 2001
  • Laatst online: 27-02 21:31

Stuiterbal

What noise does the tiger make

aapelite schreef op 16 december 2003 @ 10:52:
Kvind de ambulance ding beetje lomp. Laat drones danwat sneller repairen of iets dergelijks. Of de avenger tanks laten healen. Maar geloof niet echt dat er een tank ambulance bestaat.
Yo! mn auto heeft panne! Bel 112, we need an ambulance!
Realiteit is in games altijd ver te zoeken. Maar onthoudt wel dat een Battle Drone ook kan schieten een AA afleid. En de Ambulance heeft een kleine aura.

Nee, ik lees die verdraaide FAQ niet!
Nee, ik heb geen sociaal leven.
Nee, ik heb geen vriendin.
Nee, ik ben geen 1337 Tweaker.
System Specifications


  • Count
  • Registratie: Augustus 2000
  • Laatst online: 21-02 14:51
Stuiterbal schreef op 16 december 2003 @ 10:57:
[...]


Realiteit is in games altijd ver te zoeken. Maar onthoudt wel dat een Battle Drone ook kan schieten een AA afleid. En de Ambulance heeft een kleine aura.
Valt mee, die aura van de ambulance. Hij doet niet onder voor propaganda zoals ik het nu gezien heb, qua range dan.

Het grootste voordeel vind ik dat je hem ook prima mee kan nemen met een groepje humvees of Comanches aangezien ie die ook healt.

Great minds think in parallel gutters.


Anoniem: 96462

Over die ambulance. Hij heelt geen battle chinooks. Ik probeerde hem namelijk mijn battle Chinooks te laten healen maar dit werkte echter niet. Naja je kan het niet allemaal hebben.

  • DocB
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 05-12-2022
Anoniem: 96462 schreef op 17 december 2003 @ 08:17:
Over die ambulance. Hij heelt geen battle chinooks. Ik probeerde hem namelijk mijn battle Chinooks te laten healen maar dit werkte echter niet. Naja je kan het niet allemaal hebben.
Commanches laten healen heb ik ook nog niet voor elkaar gekregen hoor, als het echt kan, laat het me ff weten :)

Verder zijn ze zeker handig nou... hoop hummertjes met rocket ventjes en 2 ambulances (kunnen ze elkaar ook healen) en je kan lekker schade doen...
Wel jammer alleen dat die ambulances stil gaan staan zodra je de hele groep wilt laten aanvallen...

  • Anoniem: 94511
  • Registratie: Oktober 2003
  • Niet online
Hallo jongens,

Ik heb een probleem, mijn broertje speelt dit spel heel veel, maar telkens als hij het afsluit reboot zijn computer.

Dit probleem doet zich voor sinds hij zijn videokaart heeft geupdate hij had een Creative 3D blaster Ti4600 en nu een ATI readon 9800 non pro, heb de patch voor hem gedownload maar hiermee was hat niet verholpen, alle driver geupdate van het moederbord end. Hij heeft geen virussen ofd op zijn computer staan.
Kan iemand mij helpen, BVD

  • hayate666
  • Registratie: Juni 2003
  • Laatst online: 02-02 03:19

hayate666

zwaardfetisjist

Eigelijk moet dit onder een ander forum ;)

Maar helpt het niet als je de oude driver gewoon terug installeert?

As it turned out, the stone was mightier than both the sword and the pen


  • DocB
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 05-12-2022
hayate666 schreef op 17 december 2003 @ 13:47:
Eigelijk moet dit onder een ander forum ;)

Maar helpt het niet als je de oude driver gewoon terug installeert?
Wel goed lezen he, de drivers van zn oude nvidia kaart gaan niet echt werken met een radeon 9800pro...

Weet je wel zeker dat de detonaters er helemaal af zijn? Er wil nog wel eens wat blijven hangen, waardoor je fouten kan krijgen... moet je even op 3dGuru zoeken naar detonator destroyer...

  • The-Source
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 16:43
DocB schreef op 17 december 2003 @ 14:26:
[...]

Wel goed lezen he, de drivers van zn oude nvidia kaart gaan niet echt werken met een radeon 9800pro...

Weet je wel zeker dat de detonaters er helemaal af zijn? Er wil nog wel eens wat blijven hangen, waardoor je fouten kan krijgen... moet je even op 3dGuru zoeken naar detonator destroyer...
En als dat niet werkt probeer het dan eens met de catalyst 3.7 drivers (Wel eerst goed de oude catalyst drivers verwijderen ! )

Wat betekenen foto's nou echt
Taal fouten inbegrepen ;)
Mijn V&A adv.


  • Stuiterbal
  • Registratie: December 2001
  • Laatst online: 27-02 21:31

Stuiterbal

What noise does the tiger make

Anoniem: 94511 schreef op 17 december 2003 @ 09:33:
Hallo jongens,

Ik heb een probleem, mijn broertje speelt dit spel heel veel, maar telkens als hij het afsluit reboot zijn computer.
Ik zou eerst überhaupt 's het automatisch rebooten uitzetten en kijken wat voor BSoD je krijgt, en dan ff de Windows FAQ doorkieke.

Nee, ik lees die verdraaide FAQ niet!
Nee, ik heb geen sociaal leven.
Nee, ik heb geen vriendin.
Nee, ik ben geen 1337 Tweaker.
System Specifications


  • Count
  • Registratie: Augustus 2000
  • Laatst online: 21-02 14:51
DocB schreef op 17 december 2003 @ 09:15:
[...]


Commanches laten healen heb ik ook nog niet voor elkaar gekregen hoor, als het echt kan, laat het me ff weten :)

Verder zijn ze zeker handig nou... hoop hummertjes met rocket ventjes en 2 ambulances (kunnen ze elkaar ook healen) en je kan lekker schade doen...
Wel jammer alleen dat die ambulances stil gaan staan zodra je de hele groep wilt laten aanvallen...
Ow Comanches lukt dus kennelijk niet. Het stond in de changelog dat alle units geheald zouden worden.

Naja, als je MDvees met Search & Destroy hebt kun je dus gatlings/tanks outrangen en gebruik je sowieso alleen move commando's om steeds buiten bereik te blijven. Ik vond het wel meevallen dus om de ambulance in de groep te houden. Dan heb je gewoon een ubersnel zelf healend leger zonder dat je dure drones steeds gemold worden. Plus je kan daarna je MD's uitladen als er Overlords komen en Laser Lock gebruiken. Dan healt je ambulance de MD's plus ruimt ie de nuke fallout op.

Ik ben dus er wel van overtuigd dat als je 2+ humvees hebt het nu zinvol is ambulances te gebruiken.

Great minds think in parallel gutters.


Anoniem: 47078

Dark Angel schreef op 11 december 2003 @ 13:26:
Ik heb een probleem

Wij spelen een paar keer per week Zero hour via VPN met 6 man.

Verdeeld in 2 teams van 3 maar bijna altijd zijn onze tegenstanders
USA airforce generals en wij wisselen nog wel eens van general.
Maar nu komt het wij verliezen altijd tegen de Air force maakt niet uit wie wij keizen of hoe goed onze verdediging is.

Hun komen altijd met de Aurora Strike Bomber en dan met 3 a 4 tegelijk.
Dan blazen ze zo je gebouw op en kan je er niets tegen doen.
Op hun terug weg gaan ze wel altijd kapot maar dan is je gebouw(en) al vernietigd.

Weet iemand iets wat je tegen die vliegtuigen kan doen.
Aurora's zijn echt wel neer te halen :) paar ideetjes:

GLA Bouw veel gatling guns upgrade ze met armor piercing bullets en ga aan de kant staan waar de aurora's aankomen. Kan niet garanderen dat ze allemaal neer gaan maar toch zeker 1 of 2 ;) (moet je d'r wel veel hebben) Omdat ze meteen beginnen te schieten.

China Super Infantery General : Nog nooit geprobeerd maar wat dacht je van gatling units (+gatling upgrade) ver vooruit sturen, die schieten ook op vliegtuigen :9

edit:

En natuurlijk USA Laser General die Anti Air turrest zijn echt moordend indien er veel van staan......

[Voor 6% gewijzigd door Anoniem: 47078 op 17-12-2003 20:33]


  • Count
  • Registratie: Augustus 2000
  • Laatst online: 21-02 14:51
Je kunt een Aurora niet stoppen op de heenweg, TheM. Hij vliegt te snel voor antiair.

Great minds think in parallel gutters.


  • hayate666
  • Registratie: Juni 2003
  • Laatst online: 02-02 03:19

hayate666

zwaardfetisjist

Ik denk dat hij bedoelt dat je ze dan kan neerschieten voordat ze optrekken. Veel mensen laten ze eerst een tijdje gewoon vliegen voordat ze op supersonisch gaan. Maar op volle snelheid zijn ze inderdaad niet neer te halen.

[Voor 17% gewijzigd door hayate666 op 17-12-2003 22:50]

As it turned out, the stone was mightier than both the sword and the pen


Anoniem: 81503

Als aurora`s achter elkaar vliegen op de heen weg dan is het mogelijk anders niet en alleen de achterste is me zelf een paar keer gebeurt dus ik weet het zeker dat het kan maar dat is ook echt de enige manier en niet 10 minuten achter elkaar maar vlak achter elkaar....

Anoniem: 96462

Anoniem: 81503 schreef op 18 december 2003 @ 06:44:
Als aurora`s achter elkaar vliegen op de heen weg dan is het mogelijk anders niet en alleen de achterste is me zelf een paar keer gebeurt dus ik weet het zeker dat het kan maar dat is ook echt de enige manier en niet 10 minuten achter elkaar maar vlak achter elkaar....
Klopt. Is mij al vaker overkomen. Het is dan de kunst om ze naast elkaar te laten vliegen of om er een kleine afstand tussen te houden. Maar meestal gaat dit wel goed.

[Voor 19% gewijzigd door Anoniem: 96462 op 18-12-2003 18:11]


  • STIMPPYYY
  • Registratie: December 2001
  • Laatst online: 16:48
Kan je in Singeplayer niet de een hogere FPS krijgen.

Ik wil graag dat ik 60 fps heb in singleplayer ipv 32.
Is dit te veranderen?
Anoniem: 47078 schreef op 17 december 2003 @ 20:31:
[...]


Aurora's zijn echt wel neer te halen :) paar ideetjes:

GLA Bouw veel gatling guns upgrade ze met armor piercing bullets en ga aan de kant staan waar de aurora's aankomen. Kan niet garanderen dat ze allemaal neer gaan maar toch zeker 1 of 2 ;) (moet je d'r wel veel hebben) Omdat ze meteen beginnen te schieten.

China Super Infantery General : Nog nooit geprobeerd maar wat dacht je van gatling units (+gatling upgrade) ver vooruit sturen, die schieten ook op vliegtuigen :9

edit:

En natuurlijk USA Laser General die Anti Air turrest zijn echt moordend indien er veel van staan......
Nog een goed idee: Je kan het beste GLA Stealth General nemen. Hiermee maak je alle gebouwen onzichtbaar zodat de vijand je niet kan zien. Zorg ervoor dat je je een paar defenses hebt bij je command center, dit tegen spy untis.
Daarna zorg je dat je GPS Scrambler update krijgt. Daarna bouw je veel quad canon's en gooi je de GPS scrambler erover, nu zal hij je gebouwen plus units niet kunnen zien.
Je moet zowieoz GLA of CHINA nemen tegen air force. Met china bouw je gathling cancons en met GLA bouw je alleen maar quad canons en val je aan. Zorg dat je er eerst 2 vooruit stuur die worden van meestal kapot geschoten , maar de rest die er achter staat (dus een eindje achter de 2 die je voorop stuurde) schieten alles kapot. Zorg er ook voor dat je veel Satelie untis bouwt, zodat je vaak je satelite kan gebruiken tegen onzichtbare commanche's, die worden dan gemold door je quad canon's

[Voor 91% gewijzigd door STIMPPYYY op 19-12-2003 00:50]


  • plapz0r
  • Registratie: Maart 2003
  • Laatst online: 15-05 02:36

plapz0r

Ahh nuts!..

Ik krijg tijdens het beginnen van een QM heel af en toe de melding ...
Could not connect to persistent storage server..waardoor ik meteen een dc aan me broek heb hangen...daar gaat me win streak :P ..

kan iemand mij uitleggen wat dit precies inhoudt...???

[Voor 10% gewijzigd door plapz0r op 19-12-2003 01:40]


  • Kleintje81
  • Registratie: Oktober 2002
  • Laatst online: 27-05 14:18
Anoniem: 47078 schreef op 17 december 2003 @ 20:31:
En natuurlijk USA Laser General die Anti Air turrest zijn echt moordend indien er veel van staan......
Laser General is mijn lievelings USA general.

Die laser turrets zijn gewoon mega handig!
Doe er een heleboel langs elkaar en je defense is haast ondoordringbaar tegen air en land units (oppassen voor super weapons).

Als je met lasertanks gaat vechten, vergeet dan ook niet om avangers te bouwen, de lasertanks schieten alleen op grond units.

Owja, neem ook prioriteit om zijn luchtbases te slopen (met nuke, scudstorm, artillery, MOAB, carpet bomb, particle etc), maar daar was je denk ik al achter. :)

BTW: als het nog steeds niet lukt, stuur replay ... :).

BF2 stats Systemen


  • STIMPPYYY
  • Registratie: December 2001
  • Laatst online: 16:48
Elke general kan fijn zijn. Je moet gewoon zijn tacktiek door hebben.

Super weapon general is ook mega fijn. Je moet gewoon goede base defense bouwen en een stuk of 8/9 particle canon's bouwen, die kosten de helft minder met super weapon general (2500), echt heel goedkoop. als je er eenmaal een stuk of 4/5 hebt dan kan je gerust door bouwen naar 8/9 je vijand kan nou echt bijna nix tegen je doen. Jij kan lekker relaxen en w8ten todat ze om de beurt klaar zijn, je hebt dan zijn basis binnen no time uitgeschakeld. Geef hem ook niet de mogelijkheid om super weapons te bouwen, als hij er eenmaal 1 heeft gooi er dan 2 particle canon's op ;). Het is dan meteen kapot.

  • FireFoz
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 01-06 19:12
Ik vind die superweapons ook wel btje irritant....ik speel vaak skirmisch tegen 3 computers (zelfde team) op hard, en dan doe ik 1 easy computer die in mijn team zit. De computers mollen dan eerst die easy computer zodat ik wat tijd heb om te bouwen en dan kan ik ze wel aan, MAAR ik krijg dan meteen elke minuut ongeveer een superweapon op mn dak omdat ze alle 3 een superweapon bouwen 8)7

En dat trek ik niet natuurlijk....:'(

Leef lekker in het nu, er is niks anders


  • Kleintje81
  • Registratie: Oktober 2002
  • Laatst online: 27-05 14:18
STIMPPYYY schreef op 19 december 2003 @ 13:10:
Super weapon general is ook mega fijn.
Wij spelen meestal met super weapons limit aan, dit betekend dus maar 1 particle voor elke USA general. Maakt het spel ook wat leuker om met units tegen elkaar te vechten dan met voornamelijk super weapons . ;)

BF2 stats Systemen


  • Count
  • Registratie: Augustus 2000
  • Laatst online: 21-02 14:51
Waarom zou je nu nog Particle Cannons bouwen dan? 1 Alpha Aurora doet 3x zoveel pijn als een particle schot en kost maar ~20 sec om te herladen.

Heb je de nieuwe Alpha Aurora nog niet in actie gezien ofzo? Je kunt een heel leger of 3 gebouwen in 1 schot makkelijk mollen.

Great minds think in parallel gutters.


  • FireFoz
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 01-06 19:12
Hebben jullie overigens ook last van dat de computer verschikkelijk traag wordt als je wat grotere tegenstanders hebt? Ik doe nu skirmisch tegen 2 computers op hard maar dat trekt m`n computers nauwelijks...terwijl ik een P4 2,8 ghz@800fsb met 1gig dualchannel ram heb en een radeon 9700 pro...moet toch makkelijk kunnen :?

Die twee computers zijn niet eens groot en t gaat sloooooooooooooooooooom

Leef lekker in het nu, er is niks anders


  • Stuiterbal
  • Registratie: December 2001
  • Laatst online: 27-02 21:31

Stuiterbal

What noise does the tiger make

FireFoz schreef op 19 december 2003 @ 19:05:
Hebben jullie overigens ook last van dat de computer verschikkelijk traag wordt als je wat grotere tegenstanders hebt? Ik doe nu skirmisch tegen 2 computers op hard maar dat trekt m`n computers nauwelijks...terwijl ik een P4 2,8 ghz@800fsb met 1gig dualchannel ram heb en een radeon 9700 pro...moet toch makkelijk kunnen :?
Dat moet dan aan jou liggen. Heb je de GameSpeed wel op z'n hoogst staan? Check anders de lokale benchmark programma's om te kijken of je PC wel optimaal presteert.

Nee, ik lees die verdraaide FAQ niet!
Nee, ik heb geen sociaal leven.
Nee, ik heb geen vriendin.
Nee, ik ben geen 1337 Tweaker.
System Specifications


  • mduijvendijk
  • Registratie: Oktober 2001
  • Laatst online: 24-03 11:08

mduijvendijk

Flying Rukia ^_^

Er is al weer een 1.02 patch >:)
Deze repareert het missende particle effect in sommige missies.

Sometimes human's are...


  • Stuiterbal
  • Registratie: December 2001
  • Laatst online: 27-02 21:31

Stuiterbal

What noise does the tiger make

C&C Generals Zero Hour 1.02

Download 'm hier!

1. MISSING PARTICLE EFFECTS - Fixed instances of missing particle effects during certain explosions.
2. MICROWAVE MADNESS - Fixed a bug that caused Stinger Site occupants to remain forever disabled after they’ve been attacked by a Microwave Tank.
3. USA 0WN4G3 - When building the Avenger, the War Factory is now the only requirement for the Laser General and USA General. The Strategy Center is no longer required.
4. GLA N00BAGE - Technicals build slightly slower and cost 50 more credits for the Demo General.
5. ANOTHER ONE BITES THE DUST - Also fixed the replay version problem

[Voor 62% gewijzigd door Stuiterbal op 20-12-2003 14:04]

Nee, ik lees die verdraaide FAQ niet!
Nee, ik heb geen sociaal leven.
Nee, ik heb geen vriendin.
Nee, ik ben geen 1337 Tweaker.
System Specifications


  • Count
  • Registratie: Augustus 2000
  • Laatst online: 21-02 14:51
Met die missing particle effects bedoelen ze denk ik de FAB explosie van de Alpha Aurora die niet altijd zichtbaar was.

Erg fijn dat die Avenger nu sneller te bouwen is. Het is nog afwachten of dit ook werkelijk gaat uitmaken aangezien 2-3 Raptors doodleuk een Avenger slopen.

Great minds think in parallel gutters.


  • daves2hd
  • Registratie: Juni 2003
  • Laatst online: 03-06 21:42
idd, en de Tecknical kost 600 voor de demo general, maar slomer bouwen merk ik niets van dus zal wel niet zo zijn. nu nog iets voor sw gen om tegen de af te hebben :D. snap niet wrm zij geen avenger krijgt zonder tech.
gebruikt iemand de microwave tank welleens?. ik heb hem nog nooit online gebruikt denk ik

you should not attack your enemy before fully understanding his potentials

daves2hd schreef op 20 december 2003 @ 15:08:
idd, en de Tecknical kost 600 voor de demo general, maar slomer bouwen merk ik niets van dus zal wel niet zo zijn. nu nog iets voor sw gen om tegen de af te hebben :D. snap niet wrm zij geen avenger krijgt zonder tech.
gebruikt iemand de microwave tank welleens?. ik heb hem nog nooit online gebruikt denk ik
Je kunt die microwavetank hoogstens gebruiken om je tegenstander te laten schrikken, dat ie denkt van omg wat komt daar voor freaky ding aan met die walm er omheen :+

  • Wiebbe
  • Registratie: Februari 2001
  • Laatst online: 31-05 22:39

Wiebbe

<none />

ik heb hem gewoon een paar keer gebruikt tegen infantry general :P (Als AF zijnde)
khad nog geen path finders, en hij kwam met VEEL minigunners,

en het was nogal vroeg in zero hour (was nog niet zo lang uit) dus ik d8, wtf moet ik er tegen doen :P


gewoon 3 van die dingen gebouwd, en er door heen laten rijden, met rangers er achter met FB's. Al die mini gunners branden, erg grappig..

Oh noes.. No more TreinTijden :(


Anoniem: 96462

Wiebbe schreef op 20 december 2003 @ 19:09:
ik heb hem gewoon een paar keer gebruikt tegen infantry general :P (Als AF zijnde)
khad nog geen path finders, en hij kwam met VEEL minigunners,

en het was nogal vroeg in zero hour (was nog niet zo lang uit) dus ik d8, wtf moet ik er tegen doen :P


gewoon 3 van die dingen gebouwd, en er door heen laten rijden, met rangers er achter met FB's. Al die mini gunners branden, erg grappig..
Serieus? Nooit geweten dat die Heat effects ook solldiers in de fik steken :)
Binnenkort maar eens een keer uutproberen, misschien is er wel iets leuks mee te bedenken.

  • Count
  • Registratie: Augustus 2000
  • Laatst online: 21-02 14:51
Alphega schreef op 20 december 2003 @ 17:59:
[...]


Je kunt die microwavetank hoogstens gebruiken om je tegenstander te laten schrikken, dat ie denkt van omg wat komt daar voor freaky ding aan met die walm er omheen :+
De Microwave tank ownt man. Je kunt bunkers en Palaces disablen waar je anders moeilijk langs komt met USA Laser. Ik heb ze ook wel es gemasst tegen een Infantry speler (ze doen area damage met de microwaves) maar dat werkt alleen tegen newbies. Het was wel cool om een heel scherm vol te hebben van die dingen.

En het coolste; je kan er garrisoned buildings mee clearen. Als je al een Strategy Center hebt kun je dus ook een Microwave tank bouwen ipv Flashbang te researchen.

Great minds think in parallel gutters.


  • Wiebbe
  • Registratie: Februari 2001
  • Laatst online: 31-05 22:39

Wiebbe

<none />

pcies :)
het werkt alleen tegen newbie's (want als er een paar hunters bij staan ben je al de lul, aangezien de range van die micro heat wave er klein is.)

Maar voor het clearen van gebouwen is hij gewoon echt perfect. Met S&S heeft hij een range waar een Dragon tank van mag gaan huilen. owja, als hij schiet met zijn straal is de Heat wave ook weg, en doet hij dus geen dmg tegen infantry.

maar het is wel leuk om die kleine dingetjes te weten, je kan er soms gewoon een game mee winnen :P

Oh noes.. No more TreinTijden :(


  • FireFoz
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 01-06 19:12
Ik vind het wel jammer dat je bij quickmatch geen SW limit in kan stellen, gister potje gespeeld tegen de Infantery General van China (online) ik was USA SW General.

Komt ie aanvallen met een stuk of 10 tanks, ik 1 Aurora er over heen en toen had ie er nog maar 2 over ofzo, en die maakte mijn verdediging met gemak af natuurlijk. Ging ie doen, ging ie maar liefst 10 (!!!) Atoom bommen maken :r

Dat vind ik echt lame hoor... probleem was die ik een beetje dom bezig was geweest om me niet te verspreiden waardoor ik te weinig ruimte had en geld, en hij te veel. Hij had ook 3 atoom bommen tegelijk gemaakt, dus toen meost ik nog gaan beginnen met mijn SW's.
Ik bouw nooit SW's als eerste, ik heb er een hekel aan, al helemaal als het meer dan 1 is....en ook als het de particle canon is van de USA want dat ding zuigt gewoon :r

Leef lekker in het nu, er is niks anders


  • Stuiterbal
  • Registratie: December 2001
  • Laatst online: 27-02 21:31

Stuiterbal

What noise does the tiger make

Ik vind het wel knap dat je je vijandelijke SuperWeapons laat overrompelen terwijl je zelf SuperWeapon General bent. Jij maakt SuperWeapons spotgoedkoop, zijn sneller klaar en je hebt betere powerplants.

Mag ik vragen op welke map dat was? Zeker iets van Twilight Flame? Ja, daar moet je ook geen 1on1 op spelen. Een China speler met tien Nuke Silo's ("Atoombommen") heeft veel power nodig...dan begin jij natuurlijk met het slopen van z'n PowerPlants met Aurora Alpha Bombers?

Wel een beetje wazig dat je je kan verwonderen dat een China speler niet heel veel Nuke Silo's mag maken terwijl een SuperWeapons General, jij dus, dat wel zou mogen.

Nee, ik lees die verdraaide FAQ niet!
Nee, ik heb geen sociaal leven.
Nee, ik heb geen vriendin.
Nee, ik ben geen 1337 Tweaker.
System Specifications


Anoniem: 96462

FireFoz schreef op 23 december 2003 @ 10:52:
Ik vind het wel jammer dat je bij quickmatch geen SW limit in kan stellen, gister potje gespeeld tegen de Infantery General van China (online) ik was USA SW General.

Komt ie aanvallen met een stuk of 10 tanks, ik 1 Aurora er over heen en toen had ie er nog maar 2 over ofzo, en die maakte mijn verdediging met gemak af natuurlijk.
Tanks? Flame Tanks of bedoel je Listening Outposts/Assault TroopCrawlers. Anyhow als SW gen moet je juist gebruik maken van je SW's en nu met de 1.02 ook veel gebruik maken van je aurora alpha. Met die dingen blaas je zijn hele basis weg.

  • GeforceDDQ
  • Registratie: Februari 2002
  • Laatst online: 06-02 11:35
Ik heb meestal ook een stuk of 5 tot 10 SW's, meestal al heel snel 2 of 3.
Maar ik gebruik ze alleen als me tegenstander ze op mij gebruikt, beetje koude-oorlog effect :D. Maar als SW-limit aan staat kan ik er maar 1 bouwen (doh :+), das niet genoeg om af te schrikken :D.

301SQN


  • FireFoz
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 01-06 19:12
Stuiterbal schreef op 23 december 2003 @ 11:43:
Ik vind het wel knap dat je je vijandelijke SuperWeapons laat overrompelen terwijl je zelf SuperWeapon General bent. Jij maakt SuperWeapons spotgoedkoop, zijn sneller klaar en je hebt betere powerplants.

Mag ik vragen op welke map dat was? Zeker iets van Twilight Flame? Ja, daar moet je ook geen 1on1 op spelen. Een China speler met tien Nuke Silo's ("Atoombommen") heeft veel power nodig...dan begin jij natuurlijk met het slopen van z'n PowerPlants met Aurora Alpha Bombers?

Wel een beetje wazig dat je je kan verwonderen dat een China speler niet heel veel Nuke Silo's mag maken terwijl een SuperWeapons General, jij dus, dat wel zou mogen.
Ik ben eigenlijk alleen maar USA SW General vanwege de Aurora bombers. Deze vind ik super fijn dus vandaar. Maar zoals ik al zei, was mijn fout ook om niet snel genoeg te verspreiden waardoor hij veel meer geld had dan ik, waardoor ik simpelweg verloor. Hij had erg veel gattling guns verspreid over zn hele bassis waardoor elke Aurora aanval een suicide aanval was.
Ik weet ook niet waar jij vandaan haalt dat ik vind dat ik, als SW Generals, wel 10 SW's mag maken. Zoals ik al zei hou ik helemaal niet van SW's, en al helemaal niet met 10 tegelijk, wat is daar nou voor fun en "strategie" aan :?

Leef lekker in het nu, er is niks anders


  • FireFoz
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 01-06 19:12
Anoniem: 96462 schreef op 23 december 2003 @ 15:28:
[...]


Tanks? Flame Tanks of bedoel je Listening Outposts/Assault TroopCrawlers. Anyhow als SW gen moet je juist gebruik maken van je SW's en nu met de 1.02 ook veel gebruik maken van je aurora alpha. Met die dingen blaas je zijn hele basis weg.
Tanks, gewoon die standaard tanks en wat gattling tanks van China (niet overlords), ik weet al die namen niet precies uit mn hoofd. Battlemaster geloof ik:?

Zoals ik al zei heb ik ook verkeerd gespeeld, hij had veel geld, al mijn Aurora's gingen op suicide-missies waardoor ik steeds nieuwe moest kopen wat veel tijd en GELD kost....

Leef lekker in het nu, er is niks anders


  • Stuiterbal
  • Registratie: December 2001
  • Laatst online: 27-02 21:31

Stuiterbal

What noise does the tiger make

FireFoz schreef op 23 december 2003 @ 15:48:
[...]


Tanks, gewoon die standaard tanks en wat gattling tanks van China (niet overlords), ik weet al die namen niet precies uit mn hoofd. Battlemaster geloof ik:?

Zoals ik al zei heb ik ook verkeerd gespeeld, hij had veel geld, al mijn Aurora's gingen op suicide-missies waardoor ik steeds nieuwe moest kopen wat veel tijd en GELD kost....
Kan je niet 's met wat anders aanvallen dan alleen Aurora Alpha bombers of gaat dat niet lukken?

Nee, ik lees die verdraaide FAQ niet!
Nee, ik heb geen sociaal leven.
Nee, ik heb geen vriendin.
Nee, ik ben geen 1337 Tweaker.
System Specifications


Anoniem: 41239

FireFoz schreef op 23 december 2003 @ 15:46:
[...]

Ik ben eigenlijk alleen maar USA SW General vanwege de Aurora bombers. Deze vind ik super fijn dus vandaar. Maar zoals ik al zei, was mijn fout ook om niet snel genoeg te verspreiden waardoor hij veel meer geld had dan ik, waardoor ik simpelweg verloor. Hij had erg veel gattling guns verspreid over zn hele bassis waardoor elke Aurora aanval een suicide aanval was.
Ik weet ook niet waar jij vandaan haalt dat ik vind dat ik, als SW Generals, wel 10 SW's mag maken. Zoals ik al zei hou ik helemaal niet van SW's, en al helemaal niet met 10 tegelijk, wat is daar nou voor fun en "strategie" aan :?
Ik vind alpha auroras maken pas strategieloos en niet fun. Iedere noob kan dat. Een superweapon moet je tenminste nog staande proberen te houden. Alpha auroras doen instant insane damage overal op de map en zijn snel te hergebruiken.

Ach er is nu tenminste een general voor de noobs (waar jij zelfs niet mee om kan gaan) :X
Anoniem: 41239 schreef op 23 december 2003 @ 16:15:
[...]


Ik vind alpha auroras maken pas strategieloos en niet fun. Iedere noob kan dat. Een superweapon moet je tenminste nog staande proberen te houden. Alpha auroras doen instant insane damage overal op de map en zijn snel te hergebruiken.

Ach er is nu tenminste een general voor de noobs (waar jij zelfs niet mee om kan gaan) :X
Euh, aurora's maken en goed gebruiken kost meer moeite dan een sw maken en gebruiken :s. Het vliegveld moet je ook staande houden, net als een sw hoor.
En goed gebruiken maken van aurora's is wat anders dan ze een doel geven en er verder niet naar omkijken.

Firefox: als z'n basis volstaat met gattling cannons dan laat je eerst je aurora's z'n power opblazen. Op de heenweg kunnen aurora's niet geraakt worden namelijk, op de terugweg wel, maar als dan de stroom weg is kun je ze heel terugkrijgen.

  • FireFoz
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 01-06 19:12
Anoniem: 41239 schreef op 23 december 2003 @ 16:15:
[...]


Ik vind alpha auroras maken pas strategieloos en niet fun. Iedere noob kan dat. Een superweapon moet je tenminste nog staande proberen te houden. Alpha auroras doen instant insane damage overal op de map en zijn snel te hergebruiken.

Ach er is nu tenminste een general voor de noobs (waar jij zelfs niet mee om kan gaan) :X
Sorry hoor ik moet toch wel ff om lachen. :X
Even een paar punten:

1. Een vliegveld is VELE MALE kwetsbaarder dan een SW, danwel een Nuke Silo of een Particle-canon.
2. Een vliegveld met 4 aurora's kost (ff uit mn hoofd) 10.000, een Nuke Silo kost 4500 en een particle canon kost als SW Gen zijnde maar 2500.
3. In de tijd dat je een vliegveld met 4 aurora's klaar hebt kun je in de zelfde tijd 2 SW's maken
4. Een vliegveld is VEEL groter dan een SW (zeker particle canon), wat dus lastiger is om neer te zetten
5. Een vliegveld is met 1 hit van een SW (bijvoorbeeld een atoombom of een particle-cannon) weg. Een SW-gebouw heeft er 2 nodig
6. Als een SW schiet, dwz de Nuke launched of de particle-cannon-beam gebruikt en dat gebruikt,dan heeft hij zijn werk gedaan en kan je dat na 5 minuten weer doen.
Een beetje speler zet zijn hele basis vol met tank hunters en gatling tanks / cannons waardoor je Aurora altijd kappot gaan op de terug weg, ze zijn dus voor 1-malig gebruik.

Als een speler anti-air-defense in zijn basis heeft staan, is het een kunst om een uitweg te zoeken (dan wel "omvliegen") zodat je de anti-air defense ontwijkt en je je Aurora nog een keer kan gebruiken.

Aanvallen met wat anders dan die Aurora's kan wel, maar met die humvee's haal je niet zo veel uit tegen overlords, aangezien USA SW-gen heeft geen tanks heeft.


10 SW's, dat is pas lomp afvuren, dan is er elke 30 seconden eentje klaar ofzo.
|:( |:( |:(
Overigens weet ik niet wat jou online stats zijn maar ik had met Generals (ZH heb ik net een paar dagen) een winstpercentage van 86% dus als ik noob ben wat is dan de rest wel niet :X
Wmm schreef op 23 december 2003 @ 17:08:
[...]

Firefox: als z'n basis volstaat met gattling cannons dan laat je eerst je aurora's z'n power opblazen. Op de heenweg kunnen aurora's niet geraakt worden namelijk, op de terugweg wel, maar als dan de stroom weg is kun je ze heel terugkrijgen.
Dat is zo, maar hij had veel gatling tanks (zo heten die toch?) en tank-hunters...en dan ook nog eens erg ver uit elkaar, z'n hele basis door, daar was geen beginnen aan.

Maar zoals ik al zei en toegegeven heb, heb ik een fout gemaakt waardoor ik verloren heb. Vond alleen dat geblaat van CREAM een beetje loos :Z

[Voor 8% gewijzigd door FireFoz op 23-12-2003 18:10]

Leef lekker in het nu, er is niks anders


  • Stuiterbal
  • Registratie: December 2001
  • Laatst online: 27-02 21:31

Stuiterbal

What noise does the tiger make

Wmm schreef op 23 december 2003 @ 17:08:
Firefox: als z'n basis volstaat met gattling cannons dan laat je eerst je aurora's z'n power opblazen. Op de heenweg kunnen aurora's niet geraakt worden namelijk, op de terugweg wel, maar als dan de stroom weg is kun je ze heel terugkrijgen.
Gattling Cannon -> Gattling tank.
FireFoz schreef op 23 december 2003 @ 18:06:
En nee, ik kan niet op een andere manier aanvallen want de USA SW-gen heeft geen tanks. 10 SW's, dat is pas lomp afvuren, dan is er elke 30 seconden eentje klaar ofzo.

|:( |:( |:(
Overigens weet ik niet wat jou online stats zijn maar ik had met Generals (ZH heb ik net een paar dagen) een winstpercentage van 86% dus als ik noob ben wat is dan de rest wel niet :X
Dat je geen tanks kan maken wil nog niet zeggen dat je beperkt bent tot Aurora Alpha bombers. Humvee's? Commanche's? Tomahawks? Je kan prima op een andere manier aanvallen.

Ook kan ik je vertellen dat je met stats niets te vertellen hebt. Stats kloppen vrijwel nooit, worden niet correct geregistreerd (disconnects ipv wins) en zo'n winpercentage al helemaal niet.

[Voor 54% gewijzigd door Stuiterbal op 23-12-2003 18:14]

Nee, ik lees die verdraaide FAQ niet!
Nee, ik heb geen sociaal leven.
Nee, ik heb geen vriendin.
Nee, ik ben geen 1337 Tweaker.
System Specifications


  • FireFoz
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 01-06 19:12
Stuiterbal schreef op 23 december 2003 @ 18:08:
[...]


Gattling Cannon -> Gattling tank.


[...]


Dat je geen tanks kan maken wil nog niet zeggen dat je beperkt bent tot Aurora Alpha bombers. Humvee's? Commanche's? Tomahawks? Je kan prima op een andere manier aanvallen.

Ook kan ik je vertellen dat je met stats niets te vertellen hebt. Stats kloppen vrijwel nooit, worden niet correct geregistreerd (disconnects ipv wins) en zo'n winpercentage al helemaal niet.
Dat klopt, ik had dat een beetje verkeerd neer gezet, maar alleen humvee's is ook niet alles...en de USA-sw gen lijkt het type generaal te zijn met veel verdediging en veilig vanuit zijn/haar basis direct aanvallen te doen met vliegtuigen / SW's, dat is de specialiteit van de USA-SW gen...
Stats kloppen idd niet altijd (eik vrijwel nooit) maar ik zie ook wel gasten met 10% winstkans dus een enige indicatie kan het wel geven.

Leef lekker in het nu, er is niks anders

@Stuiterbal: hij schreef gattling guns, dan neem ik aan dat ie het over static defense heeft ipv de tanks. Als ie overal gattling tanks heeft staan dan is het idd zelfmoord.
Een beetje speler zet zijn hele basis vol met tank hunters en gatling tanks / cannons waardoor je Aurora altijd kappot gaan op de terug weg, ze zijn dus voor 1-malig gebruik.
Dat is niet helemaal waar. Ik, en de meesten hier, doen dat niet. Of maar gedeeltelijk. De enige reden waarom ik gattling tanks verspreid door mn basis zet is om Lotus en Burton te stoppen. Static defense als gattling cannons maak ik al helemaal zelden. Die dingen zijn zowat de hele game nutteloos, je tegenstander kan er gewoon omheen gaan.
maar met die humvee's haal je niet zo veel uit tegen overlords
Ook niet waar. Rockvees op Search en Destroy (s&d) outrangen bijna alles, dus ook overlords. De strat van Juju met airforce general bestaat gewoon uit rockvees op s&d. En daarmee heeft hij/zij al een hoop top China spelers mee verslagen.
Het is alleen microintensief om het te doen, je moet je rockvees steeds weer buiten bereik van de overlords houden, maar wel zo dat jij er nog wel op kunt schieten.

  • Stuiterbal
  • Registratie: December 2001
  • Laatst online: 27-02 21:31

Stuiterbal

What noise does the tiger make

Maar jah, afterall is het probleem natuurlijk dat als je SuperWeapon General speelt je niet moet zeggen dat je beperkt bent tot Aurora Alpha bombers en niet gaan jammeren als de vijand sneller en eeder SuperWeapons bouwt dan jij. Want moet je als China Nuke dan beginnen tegen EMP Patriots, Aurora Alpha, S&D RockVee's? Het is eigenlijk een wat...ja...langdradige counter tegen USSW.

Nee, ik lees die verdraaide FAQ niet!
Nee, ik heb geen sociaal leven.
Nee, ik heb geen vriendin.
Nee, ik ben geen 1337 Tweaker.
System Specifications


  • FireFoz
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 01-06 19:12
Stuiterbal schreef op 23 december 2003 @ 18:49:
Maar jah, afterall is het probleem natuurlijk dat als je SuperWeapon General speelt je niet moet zeggen dat je beperkt bent tot Aurora Alpha bombers en niet gaan jammeren als de vijand sneller en eeder SuperWeapons bouwt dan jij. Want moet je als China Nuke dan beginnen tegen EMP Patriots, Aurora Alpha, S&D RockVee's? Het is eigenlijk een wat...ja...langdradige counter tegen USSW.
Zit idd ook wel weer wat in :+
Maar met gattling tanks en nuke cannon kom je ook al een heel eind :)


@stuiterbal: sorry ik weet die namen niet allemaal exact uit mn hoofd :p

Leef lekker in het nu, er is niks anders

Pagina: 1 ... 8 9 10 Laatste

Dit topic is gesloten.


Tweakers maakt gebruik van cookies

Tweakers plaatst functionele en analytische cookies voor het functioneren van de website en het verbeteren van de website-ervaring. Deze cookies zijn noodzakelijk. Om op Tweakers relevantere advertenties te tonen en om ingesloten content van derden te tonen (bijvoorbeeld video's), vragen we je toestemming. Via ingesloten content kunnen derde partijen diensten leveren en verbeteren, bezoekersstatistieken bijhouden, gepersonaliseerde content tonen, gerichte advertenties tonen en gebruikersprofielen opbouwen. Hiervoor worden apparaatgegevens, IP-adres, geolocatie en surfgedrag vastgelegd.

Meer informatie vind je in ons cookiebeleid.

Sluiten

Toestemming beheren

Hieronder kun je per doeleinde of partij toestemming geven of intrekken. Meer informatie vind je in ons cookiebeleid.

Functioneel en analytisch

Deze cookies zijn noodzakelijk voor het functioneren van de website en het verbeteren van de website-ervaring. Klik op het informatie-icoon voor meer informatie. Meer details

janee

    Relevantere advertenties

    Dit beperkt het aantal keer dat dezelfde advertentie getoond wordt (frequency capping) en maakt het mogelijk om binnen Tweakers contextuele advertenties te tonen op basis van pagina's die je hebt bezocht. Meer details

    Tweakers genereert een willekeurige unieke code als identifier. Deze data wordt niet gedeeld met adverteerders of andere derde partijen en je kunt niet buiten Tweakers gevolgd worden. Indien je bent ingelogd, wordt deze identifier gekoppeld aan je account. Indien je niet bent ingelogd, wordt deze identifier gekoppeld aan je sessie die maximaal 4 maanden actief blijft. Je kunt deze toestemming te allen tijde intrekken.

    Ingesloten content van derden

    Deze cookies kunnen door derde partijen geplaatst worden via ingesloten content. Klik op het informatie-icoon voor meer informatie over de verwerkingsdoeleinden. Meer details

    janee