Toon posts:

[C&C] Generals Zero Hour - Deel 7 Vorige deelOverzichtVolgende deelLaatste deel

Dit topic is onderdeel van een reeks. Ga naar het meest recente topic in deze reeks.

Pagina: 1 ... 8 9 10 Laatste
Acties:
  • 4.189 views sinds 30-01-2008
Stuiterbal schreef op 23 december 2003 @ 18:49:
Maar jah, afterall is het probleem natuurlijk dat als je SuperWeapon General speelt je niet moet zeggen dat je beperkt bent tot Aurora Alpha bombers en niet gaan jammeren als de vijand sneller en eeder SuperWeapons bouwt dan jij. Want moet je als China Nuke dan beginnen tegen EMP Patriots, Aurora Alpha, S&D RockVee's? Het is eigenlijk een wat...ja...langdradige counter tegen USSW.
Erm, doodrushen is de enige manier :).
Als je hem laat techen en bunkeren ben zelf zo goed als kansloos.

  • FireFoz
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 01-06 19:12
Wmm schreef op 23 december 2003 @ 18:39:
Dat is niet helemaal waar. Ik, en de meesten hier, doen dat niet. Of maar gedeeltelijk. De enige reden waarom ik gattling tanks verspreid door mn basis zet is om Lotus en Burton te stoppen. Static defense als gattling cannons maak ik al helemaal zelden. Die dingen zijn zowat de hele game nutteloos, je tegenstander kan er gewoon omheen gaan. [/b]
Klopt, maar wel als je basis geteisterd wordt door een aantal Aurora's :+

Leef lekker in het nu, er is niks anders

Je speelt met een bunkergeneraal en dan vind je het erg als die andere speler (met een generaal waarmee het moeilijker is om te bunkeren) ook gaat bunkeren....
Die alpha aurora's kunnen veel damage doen, die fuelbommen die ze gooien zijn superkrachtig. Ze kunnen veel sneller herladen dan een sw waardoor je er uiteindelijk meer damage mee kunt doen dan met een sw.
Als je je aurora's laat neerhalen door vaste gatt is dat niet zo slim, met stealthfighters haal je die zo weg, alle andere dingen kun je met je aurora weghalen zonder dat die neergehaald wordt.
Je gaat met een tank toch ook niet eerst voorbij 20 andere tanks rijden zonder er op te schieten om de achterste tank aan te vallen, dat overleeft je tank ook niet.
Je bent trouwens niet verplicht om al je aurora's op 1 vliegveld te leggen je kunt ze verspreiden over meerdere. Dat een vliegveld groot is is eigenlijk alleen maar een voordeel, want missen met een sw doe je toch niet, en als het allemaal kleine gebouwen waren had ie veel meer gebouwen tegelijk kunnen raken.

Anoniem: 96462

Als het Aurora Alpha's zijn kom je nog niet geweldig ver met die dingen in je basis. Gewoon 1 voor 1 alles kapot maken. En dicht op elkaar zitten zou ik ook niet al te snel doen aangezien die Aurora Alpha's een splash damage hebben van hier tot Tokyo.

Anoniem: 41239

FireFoz schreef op 23 december 2003 @ 18:06:
[...]


Sorry hoor ik moet toch wel ff om lachen. :X
Even een paar punten:

1. Een vliegveld is VELE MALE kwetsbaarder dan een SW, danwel een Nuke Silo of een Particle-canon.
2. Een vliegveld met 4 aurora's kost (ff uit mn hoofd) 10.000, een Nuke Silo kost 4500 en een particle canon kost als SW Gen zijnde maar 2500.
3. In de tijd dat je een vliegveld met 4 aurora's klaar hebt kun je in de zelfde tijd 2 SW's maken
4. Een vliegveld is VEEL groter dan een SW (zeker particle canon), wat dus lastiger is om neer te zetten
5. Een vliegveld is met 1 hit van een SW (bijvoorbeeld een atoombom of een particle-cannon) weg. Een SW-gebouw heeft er 2 nodig
6. Als een SW schiet, dwz de Nuke launched of de particle-cannon-beam gebruikt en dat gebruikt,dan heeft hij zijn werk gedaan en kan je dat na 5 minuten weer doen.
Een beetje speler zet zijn hele basis vol met tank hunters en gatling tanks / cannons waardoor je Aurora altijd kappot gaan op de terug weg, ze zijn dus voor 1-malig gebruik.

Als een speler anti-air-defense in zijn basis heeft staan, is het een kunst om een uitweg te zoeken (dan wel "omvliegen") zodat je de anti-air defense ontwijkt en je je Aurora nog een keer kan gebruiken.

Aanvallen met wat anders dan die Aurora's kan wel, maar met die humvee's haal je niet zo veel uit tegen overlords, aangezien USA SW-gen heeft geen tanks heeft.


10 SW's, dat is pas lomp afvuren, dan is er elke 30 seconden eentje klaar ofzo.
|:( |:( |:(
Overigens weet ik niet wat jou online stats zijn maar ik had met Generals (ZH heb ik net een paar dagen) een winstpercentage van 86% dus als ik noob ben wat is dan de rest wel niet :X


[...]


Dat is zo, maar hij had veel gatling tanks (zo heten die toch?) en tank-hunters...en dan ook nog eens erg ver uit elkaar, z'n hele basis door, daar was geen beginnen aan.

Maar zoals ik al zei en toegegeven heb, heb ik een fout gemaakt waardoor ik verloren heb. Vond alleen dat geblaat van CREAM een beetje loos :Z
1. Een vliegveld is kwetsbaar maar als je een beetje om je vliegtuigen geeft bouw je tenminste 2 airfields ver uit elkaar en hou je je vliegtuigen ten alle tijden in de lucht.
2. Auroras kosten meer dan een SW maar je kan er ook veel sneller en meer mee kapotmaken (ze hebben geen timer). Vooral als je ze tactisch inzet en heelhuids terug laat komen.
3. Je hoeft niet te wachten tot je 4 auroras hebt. Met de eerste en tweede kun je al de economie van de tegenstander zwaar vertragen waardoor hij geen SWs kan bouwen.
4. Zie 1. En een beetje speler kan inschatten waar zijn vliegvelden en andere gebouwen komen te staan.
5. Je vliegveld weg betekent niks. Als je een ander vliegveld hebt kunnen je planes daar landen of als je planes nog op guard staan kun je nog een nieuw vliegveld bouwen zonder dat ze doodgaan.
6. Als een alpha aurora schiet en je haalt hem er heelhuids uit kun je hem METEEN weer gebruiken.

En een beetje speler is geen turtler die zijn basis volstopt met defenses en units om te verdedigen. Dat is weggegooid geld die je zou moeten gebruiken om aan te vallen en te winnen.

Het is geen kunst om een veilige weg voor je aurora terug te vinden. Of de weg is er of de weg is er niet. Niemand die een beetje speler is laat zijn aurora recht over anti air terugvliegen.

Er zijn zat manieren om overlords te verslaan. Beter nog, er zijn zat manieren om die confrontaties te voorkomen. Als jij je tegenstander met gemak zijn leger laat opbouwen heb je wel alpha auroras nodig om er iets tegen te kunnen doen. Maar als je nou eens dingen probeert te voorkomen. Ik ga hier geen taktieken uitleggen. Dat ben je niet waard.

En je winstpercentage betekent niks voor mij. Ben al zoveel stathoertjes tegengekomen die ik met gemak versloeg.

  • FireFoz
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 01-06 19:12
Anoniem: 41239 schreef op 23 december 2003 @ 20:50:
[...]


1. Een vliegveld is kwetsbaar maar als je een beetje om je vliegtuigen geeft bouw je tenminste 2 airfields ver uit elkaar en hou je je vliegtuigen ten alle tijden in de lucht.
2. Auroras kosten meer dan een SW maar je kan er ook veel sneller en meer mee kapotmaken (ze hebben geen timer). Vooral als je ze tactisch inzet en heelhuids terug laat komen.
3. Je hoeft niet te wachten tot je 4 auroras hebt. Met de eerste en tweede kun je al de economie van de tegenstander zwaar vertragen waardoor hij geen SWs kan bouwen.
4. Zie 1. En een beetje speler kan inschatten waar zijn vliegvelden en andere gebouwen komen te staan.
5. Je vliegveld weg betekent niks. Als je een ander vliegveld hebt kunnen je planes daar landen of als je planes nog op guard staan kun je nog een nieuw vliegveld bouwen zonder dat ze doodgaan.
6. Als een alpha aurora schiet en je haalt hem er heelhuids uit kun je hem METEEN weer gebruiken.
1. ALS je de ruimte hebt ja, maar de vliegtuigen moeten toch echt weer landen om te te herladen
2. ALS je heelhuids terug KAN laten komen ja
3. Doe ik ook niet, was ook de fout die ik gemaakt had ja.
4. Zie 1 van mij
5. Mijn vliegtuigen staan nooit op guard. Ze laden, doen hun missie, herladen, doen hun missie, etc.
6.Als, als als als :Z
Anoniem: 41239 schreef op 23 december 2003 @ 20:50:
En een beetje speler is geen turtler die zijn basis volstopt met defenses en units om te verdedigen. Dat is weggegooid geld die je zou moeten gebruiken om aan te vallen en te winnen.
Zie een van mijn reply's hierboven.
Anoniem: 41239 schreef op 23 december 2003 @ 20:50:
Het is geen kunst om een veilige weg voor je aurora terug te vinden. Of de weg is er of de weg is er niet. Niemand die een beetje speler is laat zijn aurora recht over anti air terugvliegen.
Dan vraag ik me af hoe jij je aurora terug laat vliegen als je tegenstander over rondom zijn hele basis tank hunters heeft staan 8)7
Beetje sneue opmerking :O


Maargoed, ga jij maar lekker spelen doe ik het ook, tis tenslotte bijna xmas hè :z

Leef lekker in het nu, er is niks anders

Anoniem: 41239 schreef op 23 december 2003 @ 20:50:
Maar als je nou eens dingen probeert te voorkomen. Ik ga hier geen taktieken uitleggen. Dat ben je niet waard.
Beetje sneue zin vind je zelf niet? Firefox doet toch heel normaal, waarom moet jij hem nou zonodig afzeiken. Vind je dat normaal ofzo? Ik niet in ieder geval.

Ga jij nou maar weer alt f4 gebruiken in classic omdat je het niet kunt winnen van mass crusaders of iets dergelijks. Imo ben jij niks waard door deze twee acties van je.

Fijne kerst he Cream :).

  • GeforceDDQ
  • Registratie: Februari 2002
  • Laatst online: 06-02 11:35
Tjah, iedereen zijn eigen tactiek.
Mijn vriend is een echte bunkeraar, mijn andere vriend (vrees niet, ik heb er meer :P) is daartegen weer een echte rusher.

Ik zit er een beetje tussenin, ik ben zogoed als altijd GLA Stealth, waarom ?

Das gewoon mijn stijl, lekker sneaky de vijand bestoken en op langer termijn winnen.

Tegen de tijd dat de tegenstander een volledige base heeft en helemaal is geteched, heb ik minstens 3 'grote' basessen (?) en 1 of 2 kleintjes.


Maar nu gaan we weer lannen, 2 vs 2 :). Ik met 'de bunkeraar' (bunker zelf een beetje) tegen de 1 rusher en 1 bunkeraar die allebei hun basessen bunkert, zegmaar (ik weet het, kromme zin). Mijn vriend is altijd china nuke gen, tegenstanders zijn meestal tank/inf.

Iemand nog een beetje goede tips ?

Zo hebben we inmiddels al een behoorlijke lollige 'tactiek'.
Hij 5 overlords maken en ik er een GPS Scrambler overheen, maakt zeker een groot gat in de verdediging :D
We hebben al geprobeerd om de Mig's te GPS-scramblen maar dat lukte helaas niet :P.

301SQN


  • hayate666
  • Registratie: Juni 2003
  • Laatst online: 02-02 03:19

hayate666

zwaardfetisjist

3 grote bases en 2 kleintjes? Waar laat je dat allemaal? :P Speel je steeds op custom maps of op maps als twilight flame?

As it turned out, the stone was mightier than both the sword and the pen


  • GeforceDDQ
  • Registratie: Februari 2002
  • Laatst online: 06-02 11:35
hayate666 schreef op 24 december 2003 @ 19:31:
3 grote bases en 2 kleintjes? Waar laat je dat allemaal? :P Speel je steeds op custom maps of op maps als twilight flame?
Uhm jah, 8 player maps en veel custom (ik regel alles altijd dus ik heb altijd de mapkeuze >:) ). Als het een 4 of 6 player map is meestal maar 1 grote en 1 of 2 kleinere hoor ;).

Onder groot versta ik dan een base zodat je zo kan doorgaan als iemand je 'normale' kamp in puin legt :).

[Voor 3% gewijzigd door GeforceDDQ op 24-12-2003 22:15]

301SQN


  • Count
  • Registratie: Augustus 2000
  • Laatst online: 21-02 14:51
Er is een 2v2 tourney op Generals.nl!
Deze is dinsdag avond om 19:00

Great minds think in parallel gutters.


  • Count
  • Registratie: Augustus 2000
  • Laatst online: 21-02 14:51
Brak tourney was dat zeg. Iedereen speelde China Infantry.

Great minds think in parallel gutters.


  • Hidde
  • Registratie: November 2002
  • Laatst online: 02-06 19:36
daar hou ik niet van :/

btw nuke vs infan is echt vrijwel verloren als je tegen een goeie infantry speelt, ik heb alles geprobeerd en niks helpt, klote ecm's zo kapot of die zijn zo dom om die outposts te gaan beamen en dan gaan die rockets op de af....
op qm is het dus nutteloos, 4/5 keer speel ik nuke (ik) vs infan...

[Voor 87% gewijzigd door Hidde op 01-01-2004 20:15]


Anoniem: 96462

Ik ben van mening dat de Infantry General een beetje overpowerd is. Nou kan ik met USAF in een 1 on 1 aardig uit de voeten komen tegen goede infantry generals maar het kost me wel moeite. Op de tourney moest ik samen met mijn maat echter tegen 2 infantry generals. Dat was zo een beetje een verloren zaak :(

Anoniem: 51661

ik ben sinds kort ook C&C generals: zero hour aan het spelen, ben bij de 2e missie van de USA, en nu irriteer ik me al dood aan dat spel!
Wat een domme AI zeg! Niet normaal, als je die convoy moet escorteren naar dat warehouse, dan rijden ze domweg die kan top (zonder te wachten tot je klaar bent). Dat is nog mijn minste punt van ergernis. Ze rijden netjes om mn tanks/hummers heen enzo, maarja, infantry? what the f*ck, gewoon, dr overheen!
:(
Die lui rijden gewoon al mn ventjes dood! Dat slaat toch nergens op? Ook je tanks doen dat soms.
Vaak komen ook je tanks ed. vast te zitten als je ze ergens heen stuurt vanuit een grote groep, waardoor je onnodig veel verliezen lijdt.
Kortom, ziet er leuk uit, multiplayer optie is netjes, maar de AI bij de single player campain, die is zo drastisch laag, dat ik na 10 minuten spelen alweer kap uit pure frustratie omdat ze te dom zijn OM mijn eigen army heen te rijden, ipv er overheen.
Maargoed... Dat is mijn mening :9
Generals is vooral een online spel, missies zijn een beetje saai imho.

  • Royz
  • Registratie: Oktober 2001
  • Laatst online: 14:12

Royz

Kleurenblind!!

Tijdje niet meer gepost in dit topic, maar is er nu al een duidelijke oplossing voor het firewall/router probleem in generals (classic)? Ik moet nog steeds na een jaar lang mijn kabels verwisselen anders kan ik niet connecten :/

Fotografie kanalen: Website - Royz.nl | YouTube - @Royz.nl | Instagram - @Royz.nl.


  • Count
  • Registratie: Augustus 2000
  • Laatst online: 21-02 14:51
Royz schreef op 03 januari 2004 @ 01:31:
Tijdje niet meer gepost in dit topic, maar is er nu al een duidelijke oplossing voor het firewall/router probleem in generals (classic)? Ik moet nog steeds na een jaar lang mijn kabels verwisselen anders kan ik niet connecten :/
Als het goed is kun je met elke router Zero Hour online spelen, als je hem goed geconfigureerd hebt.

Great minds think in parallel gutters.


  • aapelite
  • Registratie: Oktober 2002
  • Laatst online: 02-06 20:36

aapelite

Do the kirby!

Wat mij op begint te vallen in zero hour is dat wanneer een potje online begint of wanneer ik connected ben met gamespy dat mn geluid lekker gaat kraken en laggen en het beeld ook lekker gaat haperen. In game is dit wel zo weer voorbij gelukkig, maar irritant is het wel :D

Anoniem: 13792

Ik heb precies het zelfde probleem, na een paar tellen is het weer over maar he is zeker zeer storend!!
Royz schreef op 03 januari 2004 @ 01:31:
Tijdje niet meer gepost in dit topic, maar is er nu al een duidelijke oplossing voor het firewall/router probleem in generals (classic)? Ik moet nog steeds na een jaar lang mijn kabels verwisselen anders kan ik niet connecten :/
Al eens geprobeerd de port overwrite optie te gebruiken bij de opties van generals en dan die poort open te zetten in je router?
Anoniem: 13792 schreef op 03 januari 2004 @ 09:45:
Ik heb precies het zelfde probleem, na een paar tellen is het weer over maar he is zeker zeer storend!!
Heel veel mensen hebben hier last van (ik ook), een oplossing weet ik nog niet. Het vreemde is dat ik het in het begin nooit had :S
Iedereen heeft dat probleem. Idd zeer storend en laten ze het eens op gaan lossen...

Je schijnt het zelf te kunnen voorkomen door voordat je online gaat in de options je geluid uit te zetten en als je dan een game gestart hebt op esc te drukken en dan in options je geluid weer aan te zetten. Maar goed, dat is allemaal zeer omslachtig. Beter dat gamespy (want daar ligt het probleem lijkt me) het eens op gaat lossen.
Alphega schreef op 03 januari 2004 @ 13:05:
Heel veel mensen hebben hier last van (ik ook), een oplossing weet ik nog niet. Het vreemde is dat ik het in het begin nooit had :S
Nee, in het begin was het er ook niet. Het kwam zoineens, nu ongeveer een maand of 1.5 geleden? Die oplossing die ik hierboven gaf heb ik al meerdere keren gehoord, ook Count had het er laatst over.

[Voor 35% gewijzigd door Wmm op 03-01-2004 13:10]

Wmm schreef op 03 januari 2004 @ 13:08:
Iedereen heeft dat probleem. Idd zeer storend en laten ze het eens op gaan lossen...

Je schijnt het zelf te kunnen voorkomen door voordat je online gaat in de options je geluid uit te zetten en als je dan een game gestart hebt op esc te drukken en dan in options je geluid weer aan te zetten. Maar goed, dat is allemaal zeer omslachtig. Beter dat gamespy (want daar ligt het probleem lijkt me) het eens op gaat lossen.


[...]


Nee, in het begin was het er ook niet. Het kwam zoineens, nu ongeveer een maand of 1.5 geleden? Die oplossing die ik hierboven gaf heb ik al meerdere keren gehoord, ook Count had het er laatst over.
Mja geluid van tevoren uitzetten helpt, helaas vern*ukt het je start omdat je het menu in moet om het geluid weer aanzetten terwijl je eigenlijk je dozers aan het werk moet zetten/houden. Daarom beschouw ik het niet echt als een oplossing.

[Voor 3% gewijzigd door Alphega op 03-01-2004 13:20]


Anoniem: 96462

Ik heb er helemaal geen last van. Wist ook niet van dit probleem af tot nu toe.

  • Royz
  • Registratie: Oktober 2001
  • Laatst online: 14:12

Royz

Kleurenblind!!

Alphega schreef op 03 januari 2004 @ 13:05:
[...]

Al eens geprobeerd de port overwrite optie te gebruiken bij de opties van generals en dan die poort open te zetten in je router?
Sinds 1.3 ofzo heb ik het niet meer geprobeerd omdat het na 2 patches toch niet werkte, zal nu even uitzoeken hoe het precies moet en welke poorten het zijn. Zal volgens mij ook niet meevallen maar goed ;)

/update het lijkt nu goed te werken, kan ook liggen aan mijn nieuwe router :D

[Voor 9% gewijzigd door Royz op 03-01-2004 18:15]

Fotografie kanalen: Website - Royz.nl | YouTube - @Royz.nl | Instagram - @Royz.nl.

De reden voor het stotter/lagg probleem schijnt de nieuwe safedisc copy protection te zijn. Om het te fixxen moet je als zero hour opgestart is, in je task manager het proces "~e5d141.tmp" beeindigen. Voor mij heeft dit de problemen opgelost :)

Anoniem: 96462

Is kijken of dit ook daadwerkelijk werkt.

  • Count
  • Registratie: Augustus 2000
  • Laatst online: 21-02 14:51
Ik heb even een programmaatje gecode dat Zero Hour opstart en dan het safedisc process terminate.

ZHNoLag.exe (64k)

Je kan dit programmaatje in elke dir neerzetten die je maar wil en parameters worden doorgegeven aan Zero Hour (dus -quickmatch -quickstart werkt).

[Voor 50% gewijzigd door Count op 04-01-2004 19:57]

Great minds think in parallel gutters.


  • Count
  • Registratie: Augustus 2000
  • Laatst online: 21-02 14:51
Je hebt nog altijd je CD's nodig aangezien het safedisc process nodig is tijdens het opstarten.

Dit is de source, het doet gewoon de truuk van Holycorn geautomatiseerd.

Great minds think in parallel gutters.

Count schreef op 04 januari 2004 @ 17:17:
Ik heb even een programmaatje gecode dat Zero Hour opstart en dan het safedisc process terminate.

ZHNoLag.exe (64k)

Je kan dit programmaatje in elke dir neerzetten die je maar wil en parameters worden doorgegeven aan Zero Hour (dus -quickmatch werkt).
Het is trouwens "-quickstart" ;)

  • Waterlelie
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 22-03 21:42
Don't get paranoid, Ik weet dat zo'n beetje iedereen hier de orginele versie heeft, aangezien ze regelmatig meedoen aan toernooien..

G502_Roccat Taito_Asrock Z77 Extreme4_3770K@4.5Ghz_Samsung 750 512Gb_WD 2TBGreen_600W OCZ_MSI gtx980ti_16GB_ASUS VG278H_Philips Fidelio X2HR


Anoniem: 12316

Misschien iedereen die hier post wel, maar er zijn ook genoeg mensen. In ieder geval, de kwestie op gelost dus laten we dit maar rusten :)

  • DocB
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 05-12-2022
tsjongejonge, ik dacht dat ze met die zooi patches het mismatch gebeuren er wel een beetje uit hadden gewerkt... zit ik net in een potje van anderhalf uur, lijkt het net weer te lukken: hup mismatch... lekker frustrerend :(

voor de duidelijkheid, was een coop game tegen comp, dus niet opzettelijk veroorzaakt...
Dat gebeurt wel vaker :) Als de comp doorheeft dat hij gaat verliezen dan zet hij eerst de money hack aan, zodat hij meer geld krijgt. Helpt dat niet, dan mismatched hij :+

  • Stuiterbal
  • Registratie: December 2001
  • Laatst online: 27-02 21:31

Stuiterbal

What noise does the tiger make

HolyCorn schreef op 04 januari 2004 @ 23:06:
Dat gebeurt wel vaker :) Als de comp doorheeft dat hij gaat verliezen dan zet hij eerst de money hack aan, zodat hij meer geld krijgt. Helpt dat niet, dan mismatched hij :+
Die "money hack" is gewoon een upgrade bij je Strategy Center hoor. :o

Nee, ik lees die verdraaide FAQ niet!
Nee, ik heb geen sociaal leven.
Nee, ik heb geen vriendin.
Nee, ik ben geen 1337 Tweaker.
System Specifications


  • Hidde
  • Registratie: November 2002
  • Laatst online: 02-06 19:36
Nee, dan doet het botje dit

+set_mode 'unlimited $'

:P

  • Royz
  • Registratie: Oktober 2001
  • Laatst online: 14:12

Royz

Kleurenblind!!

Count schreef op 04 januari 2004 @ 19:36:
Je hebt nog altijd je CD's nodig aangezien het safedisc process nodig is tijdens het opstarten.

Dit is de source, het doet gewoon de truuk van Holycorn geautomatiseerd.
Netjes! En voor classic Generals? Want daar heb ik het tenminste ook mee O+ :>

Fotografie kanalen: Website - Royz.nl | YouTube - @Royz.nl | Instagram - @Royz.nl.


  • geez
  • Registratie: Juni 2002
  • Laatst online: 16-04 16:22
gisteren ff naar het internet cafe hier gegaan, potje generalzen tegen maat van me en de zoon van de baasj daar :P

ik > China Tank
zij > China Nuke en GLA Stealth

in het begin meteen 10 battlemasters van 2 veteran, meteen richting die china nuke gerushed. ging goed, maar kwam niet veel later heleboel MD's tegen :'( weg battlemasters.
Had alweer legertje gemaakt, niet meteen aangevallen. Beetje nukes gaan maken, stuk of 5 (ze wouden o zo graag superweapons >:) )
Uiteindelijk met battlemasters/gattlings/emperors de china nuke onschadelijk gemaakt, de GLA Stealth een tijd later, ook met emperors.
Maar die stealth is o o o zo irritant :X al die gebouwen stealth... tot op het eind van het potje stond er om de zoveel minuten een scud storm te vuren, en ik kon hem maar niet vinden... sattelite hack van internet center hielp niet. Dus ben ik maar rondjes gaan rijden met m'n overlords.. uiteindelijk gevonden. boem. :P

[Voor 7% gewijzigd door geez op 08-01-2004 09:40. Reden: ytpo :+]


  • hayate666
  • Registratie: Juni 2003
  • Laatst online: 02-02 03:19

hayate666

zwaardfetisjist

En ze deden het hele potje niks terug? Op de Scudstorm na dan.

As it turned out, the stone was mightier than both the sword and the pen


  • geez
  • Registratie: Juni 2002
  • Laatst online: 16-04 16:22
hayate666 schreef op 08 januari 2004 @ 12:57:
En ze deden het hele potje niks terug? Op de Scudstorm na dan.
jawel, wat aanvallen met rebels, battlemasters, 1 nuke enzo. allemaal verslagen met overlords en battlemasters (op die nuke na natuurlijk, zat ong 30 sec zonder stroom)

  • Hidde
  • Registratie: November 2002
  • Laatst online: 02-06 19:36
omfg -FW- vs GoT 1-2 ><

  • Count
  • Registratie: Augustus 2000
  • Laatst online: 21-02 14:51
owned :o

Replays?

Great minds think in parallel gutters.


  • Hidde
  • Registratie: November 2002
  • Laatst online: 02-06 19:36
heeft holycorn, ask hem. :)
Wat dacht je van op ons FTP :p

Nieuw deel van het C&C topic: [rml][ C&C] Generals Zero Hour - Deel 8[/rml]

[Voor 46% gewijzigd door Alphega op 08-01-2004 22:35]

Pagina: 1 ... 8 9 10 Laatste

Dit topic is gesloten.


Tweakers maakt gebruik van cookies

Tweakers plaatst functionele en analytische cookies voor het functioneren van de website en het verbeteren van de website-ervaring. Deze cookies zijn noodzakelijk. Om op Tweakers relevantere advertenties te tonen en om ingesloten content van derden te tonen (bijvoorbeeld video's), vragen we je toestemming. Via ingesloten content kunnen derde partijen diensten leveren en verbeteren, bezoekersstatistieken bijhouden, gepersonaliseerde content tonen, gerichte advertenties tonen en gebruikersprofielen opbouwen. Hiervoor worden apparaatgegevens, IP-adres, geolocatie en surfgedrag vastgelegd.

Meer informatie vind je in ons cookiebeleid.

Sluiten

Toestemming beheren

Hieronder kun je per doeleinde of partij toestemming geven of intrekken. Meer informatie vind je in ons cookiebeleid.

Functioneel en analytisch

Deze cookies zijn noodzakelijk voor het functioneren van de website en het verbeteren van de website-ervaring. Klik op het informatie-icoon voor meer informatie. Meer details

janee

    Relevantere advertenties

    Dit beperkt het aantal keer dat dezelfde advertentie getoond wordt (frequency capping) en maakt het mogelijk om binnen Tweakers contextuele advertenties te tonen op basis van pagina's die je hebt bezocht. Meer details

    Tweakers genereert een willekeurige unieke code als identifier. Deze data wordt niet gedeeld met adverteerders of andere derde partijen en je kunt niet buiten Tweakers gevolgd worden. Indien je bent ingelogd, wordt deze identifier gekoppeld aan je account. Indien je niet bent ingelogd, wordt deze identifier gekoppeld aan je sessie die maximaal 4 maanden actief blijft. Je kunt deze toestemming te allen tijde intrekken.

    Ingesloten content van derden

    Deze cookies kunnen door derde partijen geplaatst worden via ingesloten content. Klik op het informatie-icoon voor meer informatie over de verwerkingsdoeleinden. Meer details

    janee