Toon posts:

[C&C] Generals Zero Hour - Deel 7 Vorige deelOverzichtVolgende deelLaatste deel

Dit topic is onderdeel van een reeks. Ga naar het meest recente topic in deze reeks.

Pagina: 1
Acties:
  • 4.030 views sinds 30-01-2008
http://home.tiscali.nl/fambekkers/Alphega/files/logo.jpg


Propaganda
Prepare to unleash the absolute latest in modern weapons technology against the world’s most powerful Generals in Command & Conquer™ Generals Zero Hour. In the next era of military strategy and might, you’ll need to command a more technologically advanced arsenal to defeat new, more powerful enemies. The first expansion pack for the critically acclaimed Command & Conquer™ Generals challenges players to square off against the world’s most elite commanders for battlefield domination. Even the most experienced C&C Generals veteran must learn new strategies and tactics to take full advantage of -- and learn to defend against -- the next generation of the world’s most lethal weapons. With new units, structures, and upgrades, as well as the all-new Generals Challenge Mode, Zero Hour delivers all the firepower you’ll need in your quest to become the ultimate modern warfare General.
Bron


Screenshots
http://home.tiscali.nl/fambekkers/Alphega/files/1small.jpg
Een basis van het standaard GLA army waarin je enkele gecloackte & verstevigde gebouwen ziet.
http://home.tiscali.nl/fambekkers/Alphega/files/2small.jpg
Een screenshot uit een van de missies waarbij je een vliegdekship moet vernietigen.
http://home.tiscali.nl/fambekkers/Alphega/files/3small.jpg
De nieuwe USA units: Avenger, Sentry Drone & de nieuwe drone upgrade.
http://home.tiscali.nl/fambekkers/Alphega/files/4small.jpg
De nieuwe helicopter van China, genaamd "Helix", met een bunker er onderaan.
http://home.tiscali.nl/fambekkers/Alphega/files/5small.jpg
De verassingstunnel van GLA in actie. Uit de tunnel komen onder andere de nieuwe terror bikes.
http://home.tiscali.nl/fambekkers/Alphega/files/6small.jpg
Een gevecht tussen USA & China met de USA microwave tank in actie.


Nieuwe features
• 25 nieuwe multiplayer maps
• 30 nieuwe units, meer informatie over deze units vind je hier.
• 3 nieuwe single-player campaigns, die elk 5 missies tellen.
• 9 verschillende generaals die het tegen je opnemen, meer informatie over deze generaals vind je hier.
• Weer-effecten zoals regen en sneeuw.


De 9 generalen
USA
http://home.tiscali.nl/fambekkers/Alphega/files/USA1.jpgAlexis Alexander:
Een vrouwelijke "turtle" generaal, die het voornamelijk van goedkope superwapens, versterkte defenses en vernieuwde Aurora's moet hebben.
http://home.tiscali.nl/fambekkers/Alphega/files/USA2.jpgMalcolm "Ace" Granger:
Met deze in luchtmacht gespecialiseerde generaal zul je de beschikking hebben over krachtigere en goedkopere luchteenheden, alsmede een aantal versterkte General abilities. Nadeel van deze generaal is dat hij geen beschikking zal hebben over grondvoertuigen.
http://home.tiscali.nl/fambekkers/Alphega/files/USA3.jpg"Pinpoint" Townes:
Deze generaal voert oorlog met de precisie van een chirurg. Hij gebruikt hierbij voornamelijk Avengers en ander met lasers uitgerustte eenheden.
GLA
http://home.tiscali.nl/fambekkers/Alphega/files/GLA1.jpgPrince Kassad:
De zogenaamde "sneak" generaal van het GLA gebruikt GPS scramblers om zijn troepen te camoufleren en vervolgens de vijandelijke eenheden met snipers uit te schakelen.
http://home.tiscali.nl/fambekkers/Alphega/files/GLA2.jpgDr. Thrax:
Zoals de naam al doet vermoeden is deze generaal gespecialiseerd in het gebruik van chemische wapens. Zo'n beetje elke unit die deze generaal tot zijn beschikking heeft zal gebruik maken van giftige stoffen.
http://home.tiscali.nl/fambekkers/Alphega/files/GLA3.jpgRodall "Demo" Juhziz:
Met voornamelijk low-tech eenheden zal deze generaal je te slim af proberen te zijn. Naast de Combat Cycles en raketaanvallen gebruikt deze generaal namelijk Demo-traps in overvloed... mind your step...
China
http://home.tiscali.nl/fambekkers/Alphega/files/China1.jpgTa Hun Kwai:
Ta Hun Kwai is een zogenaamde "rush" generaal en moet het hierbij voornamelijk hebben van razendsnelle gepantserde eenheden, zoals de Emperor tank.
http://home.tiscali.nl/fambekkers/Alphega/files/China2.jpgTsing Shi Tao:
Vergelijkbaar met Dr. Trax is deze generaal specialist in het gebruik van nucleaire wapens. Tanks en raketten zijn versterkt met een kleine nucleaire lading, met bijkomend voordeel dat nucleaire zaken goedkoper zijn dan normaal.
http://home.tiscali.nl/fambekkers/Alphega/files/China3.jpg"Anvil" Shin Fai:
Deze generaal moet het voornamelijk hebben van grote troepentransporten met de enorme Helix 2 helicopters, zodat hij de vijand vervolgens kan overrompelen met superieure aantallen.


Systeemeisen
Minimum Requirements
• OS: Windows XP/ME/2000/98 (Windows 95/NT not supported)
• CPU: 800 MHz Intel Pentium III or AMD Athlon processor
• RAM: 128 MB
• CD/DVD-Rom Speed: 8x
• Hard Drive Space: 1.8 GB free hard disk space plus space for saved games, Windows swap-file, and DirectX 8.1
• Video: 32 MB AGP video card using the Nvidia GeForce 2, ATI Radeon 7500, or more recent chipset with DirectX 8.1 compatible driver
• Sound: DirectX 8.1 compatible PCI 16-bit sound card
• Input: Keyboard, Mouse
Recommended Requirements
• CPU: 1.8 GHz or faster Intel Pentium IV or AMD Athlon processor
• RAM: 256 MB or more
• Video: Nvidia GeForce3 or better Direct3D capable video card
Connectoin Requirements
• Internet (2-4 players): 56Kbps or faster direct Internet connection
• Internet (5-8 players): Cable, DSL, or a faster direct Internet connection
• Network (2-8 players): TCP/IP compliant network


Officiële nieuwe maps
Generals classic Maps
http://home.tiscali.nl/fambekkers/Alphega/files/flashfire.jpgFlash Fire (2 player map)
This is a 2-player Tropical Island map that incorporates more than one terrain type in a single map. It was designed to be aesthetically pleasing as well as balanced. Hang around the beach area and watch the waves roll in. Great map for online play as well as skirmish mode against the computer.
http://home.tiscali.nl/fambekkers/Alphega/files/forgottenforest.jpgForgotten Forest (2 player map)
Beware… enter the Forgotten Forest at your own risk…for you may never return! Graveyards, crypts and spooks inhabit this 2 player map brought straight to you from the ghouls & goblins on the C&C Generals team.
Let op hoewel deze map er ook voor Zero Hour is is dit een ander bestand!
Generals Zero Hour maps
http://home.tiscali.nl/fambekkers/Alphega/files/northamericay.jpgNorth America (2 player map)
Brought to you by the C&C Generals team, it's USA vs. Canada in this replica of North America! Battle from California to Maine to Quebec to the Yukon in this 2 player map. The Midwest will never be the same.
http://home.tiscali.nl/fambekkers/Alphega/files/mountainfox.jpgMountain Fox (4 player map)
The C&C Generals team once again presents the fans with a new multiplayer map: Mountain Fox. This unique layout should please the team players out there. We hope you enjoy it!
http://home.tiscali.nl/fambekkers/Alphega/files/forgottenforest.jpgForgotten Forest (2 player map)
Beware… enter the Forgotten Forest at your own risk…for you may never return! Graveyards, crypts and spooks inhabit this 2 player map brought straight to you from the ghouls & goblins on the C&C Generals team.
Let op hoewel deze map er ook voor Generals classic is is dit een ander bestand!
http://home.tiscali.nl/fambekkers/Alphega/files/irondragon.jpgIron Dragon (8 player map)
The C&C Generals team once again presents the fans with a new multiplayer map: Iron Dragon. Head back to days of olde in this brand new Generals Team 8 player multiplayer map called “Iron Dragon”. Make sure you bring along some teammates! We hope you enjoy it.


Links
Algemene links
Generals.nl
Officiële Generals site
CNCGenerals.com
Zero Hour Strategy guide gemaakt door EA

Replays
Op CNCReplays.com staan over het algemeen goede replays in tegenstelling tot andere sites zoals CNCDen. Daar staan enkel saaie replays waarin newbies afgeslacht worden.

Vorige delen van het GoT generals topic
Het Command&Conquer Generals Topic.
[rml][ C&C] Generals - Deel 2[/rml]
[rml][ C&C] Generals - Deel 3[/rml]
[rml][ C&C] Generals - Deel 4[/rml]
[rml][ C&C] Generals - Deel 5[/rml]
[rml][ C&C] Generals - Deel 6[/rml]

Patches
Patch 1.02 voor Generals Zero Hour
Patch 1.7 voor Generals classic



FAQ
Zitten er boten in Zero Hour?
Nee, er zitten geen boten in Zero Hour. De enige boten die je tegenkomt zullen in de missies zitten.

Moet je per sé een generaal kiezen?
Nee, je kunt nog steeds de gewone armies USA, GLA en China kiezen.

Is zero hour een stand alone game?
Nee, Zero Hour is een uitbreiding voor C&C Generals.

Maar kan ik dan de originele Generals nog spelen met Zero Hour geïnstalleerd?
Ja, Zero Hour installeert in een aparte map en je kunt nog steeds de oude generals naast Zero Hour blijven spelen.

Mijn beeld wordt af en toe ineens zwart in Zero Hour, waar ligt dit aan?
Er zit een bug in Zero Hour die als het goed is met de eerste patch verholpen wordt. Deze bug komt voor bij radeon kaarten. Bij deze bug wordt je beeld zwart als er een "Microwave tank" gebouwd wordt. Er zijn 2 manieren om van deze bug af te komen:
• Heat effect uitzetten. Dit doe je bij options -> detail en dan custom selecteren
• FSAA uitzetten voor je videokaart

Waar kan ik "Generals" & "Zero Hour" tegen een goede prijs kopen?
Bij deze Nederlanse webwinkel kun je tegen lage prijzen "Generals" en de "Zero Hour" uitbreiding kopen: www.gcshop.nl (Meerdere gotters hebben hier besteld en het is iedere keer prima gegaan).

Heb je nog vragen over de originele Generals?
Kijk dan even in deze FAQ: ItSnows in "Forum- en Gamefaqs" (*Update 08-02*)



IRC kanaal
Voor de echte die-hard Generals spelers en IRC sletjes hebben we ook nog een IRC kanaal #C&C op irc.tweakers.net

[Voor 255% gewijzigd door Alphega op 20-12-2003 13:16]

Morax schreef op 23 september 2003 @ 20:28:
Maarre, niemand heeft nog gereageerd op mijn vraag in het vorige C&C Generals deel:

Hoe maak je nou een AVI-filmpje van Generals??? Welke tools heb je daar allemaal voor nodig, hoe doe ik dat nou???
Daar is wel op gereageerd:
--edit--
Morax schreef op 23 September 2003 @ 20:36:
Ow, sorry dan, die post heb ik helemaal niet gezien :X

Excuses dan, mijn fout :)
Ik zal je voor deze keer vergeven :> ;)

[Voor 22% gewijzigd door Alphega op 23-09-2003 20:38]

Hyp3rman schreef op 25 September 2003 @ 22:33:
Dus dat betekent dat ik met mn niet gekochte generals toch met de wel gekochte zero hour op internet kan?
Waarschijnlijk controleerd hij beide serials, lijkt me sterk dat ze daar geen rekening mee hebben gehouden. Dus nee :Y)
EA heeft een Zero Hour strategy guide gemaakt:
EA Zero Hour Strategy guide
Stranglem schreef op 28 September 2003 @ 01:43:
WEet je wat zo raar is,

als ik bijv. een USA missie kies en ga je de eerste missie spelen. leuk leuk leuk, maar zie je ''victory'' en dan krijg je het eindscherm met recourses en units enz. Maar dan staan er 2 knoppen, die je kan kiezen:
''Play again?'' en ''exit game''.'

Hoe kan je naar de volgende missie gaan?

Bij generals stond er ipv play again, continue!
Echt zo weird, trouwens voor de schapen:
over laten halen uit Amerika van kennis
Hmm er hoort ook bij Zero Hour weer gewoon continue te staan.

[Voor 8% gewijzigd door Alphega op 28-09-2003 01:57]

BaN5Hee schreef op 28 September 2003 @ 19:28:
Ik heb gisteren weer m'n normale (gekochte) Generals geinstalleerd. Maar als ik online ga, zie ik maar 2 games in een custom match staan, met nog een slechte verbinding ook. Speelt niemand meer Generals? Of is er iets aangepast ofzo?
Dat komt omdat iedereen de uitbreiding is gaan spelen en jij speelt nog steeds de oude generals. Met de oude generals kun je geen game joinen van de uitbreiding.
Stuiterbal schreef op 28 September 2003 @ 19:38:
[...]
Dat slaat natuurlijk helemaal nergens op. :D
Dat slaat natuurlijk helemaal nergens op. :D

Sinds Zero Hour uit is wordt het alleen maar leger bij generals classic hoor. Soms zijn er inderdaad maar 2 games ofzo in een lobby, zeker de clanwars, nooblobby enz zijn veel leger of helemaal leeg.

[Voor 27% gewijzigd door Alphega op 28-09-2003 19:46]

Nog niet in Nederland, verder is hij ongeveer overal ter wereld te verkrijgen (ook in de andere Europese landen).
Anoniem: 88332 schreef op 29 September 2003 @ 17:59:
ik zat zo op BOL te kijken en kwam heel toevallig deze tegen :D !

http://www.nl.bol.com/is-...&plid=&lgl_BOL_OWNER_ID=1


29.95 is niet echt superduur voor een topgame, en meestal is bol.com aardig aardig duur dus ik denk dat hij bij de free record shop ligt voor 24,95 (gokje :) )


suc6 met bestellen :)
Zet dat gokje maar op Dynabyte :P Als je hem daar preordert kost ie 24,95 Na de release gaat hij bij dynabyte 31,95 kosten.
Anoniem: 88332 schreef op 29 September 2003 @ 18:13:
[...]


maarja, dan koop ik hem liever hier in de burut, want dat zal ongetwijfelt al 8 euro kosten.. :) of je moet zon inkoopactie doen ;)
Aan een illegale versie hebt je niets want daar kun je niet mee online spelen.
En dynabyte zit ongetwijfeld in de buurt aangezien ze in alle grote steden wel zitten. Je kunt hem ophalen in de winkel (geen verzendkosten), of verzenden met vooruitbetalen (€2,30 extra) of verzenden onder rembours (€ 5,70 extra).

Je kunt hem ook bij www.gcshop.nl kopen. Daar is hij €24 waar nog €2 verzendkosten bij komen.
BeZaX schreef op 01 oktober 2003 @ 12:55:
Ik ga hem vanmiddag ook ophaluh! _/-\o_
Ga maar niet te vroeg, in Tilburg hadden ze hem nog niet binnen om 12:30 bij de dynabyte :(
Dinictus schreef op 01 oktober 2003 @ 16:35:
yeeee

Ik heb er 10 gekocht!! _/-\o_ _/-\o_
Das aan de ruime kant :P Verwacht je gebanned te worden ? :Y)
-=BoKKiE=- schreef op 01 October 2003 @ 16:45:
zomaar voor de nieuwsgierigheid kunnen de mensen er ook bij vermelden wat ze betaald hebben? heb nogal veel verschillende prijzen voorbij zien komen
De mensen bij Dynabyte €24,95 (als je gepreordert hebt)
Countach schreef op 01 oktober 2003 @ 17:48:
LOL, Zero Hour online is alweer down. Ik heb maar 5 potjes kunnen spelen.

Da's dus 5 euro per potje. Tegen hoofdzakelijk n00bs.
Hidde schreef op 01 October 2003 @ 18:01:
Goh jij had em al illegaal natuurlijk kunnen spelen he
Duh, dat zei Countach al in die post waar je zo vriendelijk op reageerde :P

In Tilburg hadden ze hem nog niet bij Dynabyte btw :(

[Voor 29% gewijzigd door Alphega op 01-10-2003 18:17]

This Friday, October 3, 2003, Electronic Arts will deliver the first free multiplayer map for Command & Conquer Generals Zero Hour Expansion Pack. So be prepared for all out war between the two western nations.

Map Descripion:
Brought to you by the C&C Generals team, its USA vs. Canada in this "replica" of North America! Battle your friends and foes from California to Maine to Quebec to the Yukon in this two-player map.

Come back Friday morning to download the map for the upcoming weekend!

EAComMike and the rest of the Generals team
Er komt dus een nieuwe officciële map aan voor Zero Hour en als het goed is volgen er nog meer nieuwe maps.
Btw, wat hebben die Amerikanen en Canadezen toch tegen elkaar :P
Dan wil ik een Nederland vs Duitsland en Nederland vs België map :+

[Voor 6% gewijzigd door Alphega op 01-10-2003 23:19]

Stuiterbal schreef op 03 October 2003 @ 20:18:
[...]


Wel logisch dat ze een download van 198kB op largedownloads.ea.com hebben gezet. |:(
Staan nog wel kleinere files op die ftp hoor, deze bv:
sw_readme.txt 18 KB 8-8-2003 15:58:00

Maar ik als ik jou was zou ik ze mailen dat je het een schande vind hoor :+
Anoniem: 61113 schreef op 04 October 2003 @ 01:11:
Ik vind trouwens dat de AI veel beter is in Zero Hour, als je nu op hard enemy speelt sloopt ie een hoop van mijn basis. Dat was wel anders in Generals 'normaal'..
De AI is niet "slimmer" geworden, op hard cheat hij er alleen keihard geld bij.

[Voor 71% gewijzigd door Alphega op 05-10-2003 00:13]

Morax schreef op 08 oktober 2003 @ 20:11:
Hmmmm...... Ik vond rocket buggies altijd zo inefficiënt tegen tanks, vooral als er meer dan 2 ofzo komen, maar dat zal wel aan mij liggen :)

Dat word dus HEEEEEL VEEEEEEL hijackers bouwen :P

Bedankt voor de tips in ieder geval :)
Wat dacht je er van om de rocketbuggies tegen de detection te gebruiken en de rest op de gewone manier aan te pakken :P
Staan toch aardig wat veranderingen bij die duidelijk te merken zullen zijn met online spelen.
Waarom is het ZH 1.01 en niet 1.1?
Zijn toch tot de conclusie gekomen dat ze anders wat snel bij versie 2 aan kwamen :+
Hier een linkje naar replays van Harvard Bonin en de rest van het generals team:
http://www.eagames.com/of...als/editorial/replays.jsp

edit:

Ik heb ze gekeken en kan je vertellen dat je ze voor de lol moet kijken en niet om er wat van te leren :X

[Voor 30% gewijzigd door Alphega op 10-10-2003 20:22]

RocketKoen schreef op 11 October 2003 @ 21:29:
waarschijnlijk zijn hun disconnected..... komt helaas wel vaker voor 7th.
5x op een rij is wel heel veel hoor, dat gebeurd niet zo snel. Dat je afteller krijgt ok, maar dat er maar dan 1 uit is en dat ze er 5x op een rij allebei uit liggen is geen toeval meer.
Anoniem: 34273 schreef op 15 October 2003 @ 14:36:
momenteel ben ik op RA2, daag me maar uit! en plz noem me geen cheater net als die 1000 andere noobzzzzzz :)

kick u asses later :) :) :)
We zitten in irc.tweakers.net #C&C kom maar als je denkt klaar te zijn om tegen waardige Generals tegenstand te spelen 8) En plz noem ons geen cheater net als die 1000 andere noobzzzzzz :)
"F10" moehaaaaa
Erg veel gebeurd er niet als je op f10 drukt in generals hoor :P

[Voor 15% gewijzigd door Alphega op 15-10-2003 14:50]

Dat is idd afzetterij, ik zou zeggen op naar de volgende winkel x-o-v-o-x :Y)
Anoniem: 34273 schreef op 15 October 2003 @ 14:51:
We zitten in irc.tweakers.net #C&C kom maar als je denkt klaar te zijn om tegen waardige Generals tegenstand te spelen

wtf is da nu weer ? geef je speelnaam maar spelen we ff potje
Psst we spelen Generals en geen Red Alert :X
We leven niet meer in het stenen tijdperk :Y)

[Voor 8% gewijzigd door Alphega op 15-10-2003 14:54]

Anoniem: 41239 schreef op 15 October 2003 @ 14:57:
Dat is geen gla vliegveld maar een gewoon vliegveld die bij die map hoort denk ik.
Dat is wel een GLA vliegveld. Dit zijn screenshots van de beta van Generals classic. In de beta had GLA ooit een vliegveld (en ook power).
FallenAngel666 schreef op 17 oktober 2003 @ 00:05:
[...]


Sorry, sinds wanneer is het niet toegestaan je ongezouten mening te geven over een spel :?
Sinds het een losse niet onderbouwde scheldende opmerking is, aka flame. En flames zijn niet gewenst op dit forum.
En dan verwijs ik dus naar de post waar je mee begon:
FallenAngel666 schreef op 15 oktober 2003 @ 17:21:
Ik blijf Generals een kut spel vinden, kan er niets aan doen.
Singleplayer is compleet waardeloos en multiplayer is helemaal achterlijk.
Doe mij maar een potje Blitzkrieg, daar moet tenminste tactisch nadenken en het doen met de resources die je hebt!
drunkfux schreef op 17 oktober 2003 @ 00:29:
[...]
Dat het niemand is opgevallen dat die link onjuist is, die verwijst naar Generals zelf en niet naar Zero Hour oftewel nix oplichters maar beter kijken x-o-v-o-x :P
Voor Generals is het ook veel te duur hoor :P En Zero Hour is een uitbreiding dus hij zal de originele Generals ook moeten kopen.
drunkfux schreef op 17 October 2003 @ 09:55:
[...]
Wat zijn dan wel normale prijzen volgens jou want overal waar ik online kijk is generals rond de 49 euro en ZH rond de 30 euro.. net zoals bij freerecordshop dus..
Dan kijk je toch echt bij de verkeerde winkels, want bij de eerste Nederlandse online winkel waar ik keek is "C&C Generals" €41,50 en is "C&C Generals: Zero Hour" €25,50

edit:

En geloof me die winkel is ook al meerdere keren in het topic voorbij gekomen. Dus als je het topic (dit deel gewoon) had gelezen had je dat geweten.

[Voor 19% gewijzigd door Alphega op 17-10-2003 11:00]

Fok83 schreef op 17 October 2003 @ 18:10:
Ik heb even een paar vraagjes over Generals in het algemeen (ik heb nog geen 0 Hour).

Weet iemand waar ik de ladder kan vinden van CnC Generals, want ik zou wel eens willen weten op welke plek ik sta (ik hang ergens onderaan waarschijnlijk maar goed) :?

Kunnen die muziekjes tijdens het spelen niet uitgebreidt worden? Ik heb nu namelijk maar één muziekje van elke drie zijdes. En die beginnen nu alle drie een beetje te vervelen (ik mis die muziekkeuze optie een beetje).

Alvast bedankt voor een antwoord _/-\o_

PS: Kun je ook aan die Officers Club add-on komen zonder dat je Generals hebt gepreordered? Ik daar eens met EA over gemaild en dit zou mogelijk moeten zijn. Ze waren daar nog mee bezig (spel was net uit) maar ik heb sinds die tijd niks meer gehoord. Vaag.
Op de ladder zul je jezelf niet terug vinden aangezien je je eerst moet registreren op de website voordat je in de rankings komt te staan en vervolgens potjes via quickmatch voor de ladder moet spelen. (link naar een ladder: http://generals.igl.net/ )

Van de muziek kun je alleen het volume veranderen. Geen keuze maken uit liedjes of liedjes toevoegen.

Die badge kun je waarschijnlijk niet meer krijgen iig zeker niet zo in de winkel kopen.

[Voor 12% gewijzigd door Alphega op 17-10-2003 18:29]

Morax schreef op 18 oktober 2003 @ 16:53:
GVD, wat is het irritant dat Jarmen Kell niet automatisch op andere mannetjes schiet alsie op een motor zit, volgens mij is het een bug.
Hoe dan ook, het is wel irritant en ik hoop dat ze het fixen in 1.1
Staat er een leger mannetjes plots in mijn basis (Rebel Ambush), moet ik ze allemaal apart aan gaan klikken om ze te snipen :/
Overigens heb ik nog een bug gevonden: Als je Jarmen op een motor zet, hoor je de stemmen van gewone Rebels, maar dat is niet hetgene waar ik me aan erger ;)

Waar kan je bugs opgeven zodat die gefixed worden?
Daar is een topic over op het officiële forum.
Maar dit al wel bekend hoor. Dit is overigens niet de enige bug.
Als Jarmen heeft ook een reload bug die nog veel een veel groter effect op de uitslag van het gevecht kan hebben dan zijn stem of het niet snipen van ventjes.

[Voor 15% gewijzigd door Alphega op 18-10-2003 23:37]

Dark Lord schreef op 19 October 2003 @ 01:49:
[...]

ow dat wist ik nog niet :) thnx voor de tips guys ;)
Dat halen ze er bij de eerste patch toch uit :P
6. A couple of Jarmen Kell firing recharge & balance issues.
Hidde schreef op 19 October 2003 @ 15:06:
Misschien al bekend maar gisteravond wilde ik met clanm8 wat dingen doen.
Wij allebei GLA, ik bestel 3 workers en laat m'n 1e worker alvast lopen.

*MISMATCH*

Ok... nog een keer proberen....

*MISMATCH*

Zwaar iritant.
Nou wij dus 1e 5 seconden niks doen... geen mismatch.
Nieuwe bug dus, lekker is dat! :(
Hmm nog nooit last van gehad hoor, terwijl dit echt geen bijzonder begin is ofzo. Waarschijnlijk gewoon toeval geweest.
Ik denk dit voor 1vs1:

Nu
1) Toxin General
2) Infantry General
3) Nuke General

Na patch
1) Infantry General
2) Demo General
2) Nuke General

Ik verwacht dat veel mensen over zullen stappen naar demo ipv toxin.

offtopic:
Ik zie geen reden waarom je niet op irc zou kunnen plap :S
Hmm ik zie dat er iemand GLA heeft gevote, mag ik vragen waaorm je dat in godsnaam vind :? Toxin GLA owned de normale GLA nogal naar mijn ervaring...
Ik zelf vind de Airforce Generaal het leukste om mee te spelen maar op het moment vind ik de Toxin generaal de beste generaal voor 1vs1.
Dinictus schreef op 21 October 2003 @ 14:35:
Ik had in gla missie 4 (die met die eilanden) idd ontdekt dat Jarmen in 2 keer een hele firebase kapot kan snipen...

Kwam overigens erg goed uit anders had ik best wat units verloren aan die 3 firebases in het midden van de map.
Ik heb wat eilanden overgeslagen :P Gewoon het SW gevuurt op een ander eiland vervolgens heb je er zicht en kun je er een suprise tunnel neerzetten. En tadaa je slaat een pleuris end over. Zo kun je bijvoorbeeld zonder veel moeite je GLA base pakken.
Morax schreef op 21 October 2003 @ 15:45:
Sorry Alphega, maar ik heb GLA gevote :>

Ik vind de gewone GLA het beste gewoon, en ik zal het (proberen) te onderbouwen:
De stealth general is best goed, maar heeft gewoon een tekort aan vuurkracht.
De Demolition General heeft veel vuurkracht, maar weer geen stealth en ook helemaal geen gif om eens lekker splash damage te doen of grote groepen schade te doen, of bij je SCUD Storm om wat achter te laten.
De Toxin General (heb ik eigenlijk nog maar 1 keer gespeeld (niet zeiken aub)) heeft lekker veel toxins, maar ook weer weinig stealth en doet meer toxin dan gewone schade.

Ikzelf vind de gewone GLA gewoon de perfecte mix van de 3 kanten van die Generals :)
Het spijt me zeer, maar dat vind ik gewoon.
Ik vind toxin vanwege de tunnels goed. De tunnels zijn early game gewoon niet fatsoenlijk weg te halen zelfs niet met een flametank. Met toxin heb je je tegenstander in het begin al op zo'n achterstand gezet of zelfs al dood gekregen dat hij niet meer kan winnen. Ook vroeg (of zelfs wat later) een motor er op uit sturen die in no time alle werkers van je tegenstander omlegt is behoorlijk machtig. En mja toch zeiken, je moet die toxin toch maar eens wat meer online spelen dan zul je merken dat nu (voor de patch) de toxin general's tunnelrush bizar sterk is.
Stealth is idd te zwak omdat ze geen scorps kunnen bouwen.
Er is weer een nieuwe officiële map bij gekomen voor Zero Hour:
MOUNTAIN FOX - 10.24.03

The C&C Generals team once again presents the fans with a new multiplayer map: Mountain Fox. This unique layout should please the team players out there. We hope you enjoy it!
mountainfox.zip - 300KB
Morax schreef op 26 October 2003 @ 02:01:
Is het trouwens ook al bekend dat je als je een sneak attack tunnel ergens gooit, en je hem al selecteert voordat je hem kunt gebruiken, dat je tunnel dan gedeselect word op het moment dat je hem kan gebruiken???
Ook erg irritant, want als de tijd dringt moet je je tunnel weer opnieuw selecteren :/
Mja is altijd zo, ik blijf er altijd gewoon als een gek op klikken totdat ik zie dat ik de units er uit kan halen.


Heb de startpost trouwens iets uitgebreid, ik zet er nu ook de maps die door EA gereleased worden in.
Morax schreef op 26 oktober 2003 @ 12:16:
Ik los het tegenwoordig op door heel snel gewoon klik --> v --> klik --> v te blijven doen tot ze eruit komen.
En werd het nou nog opgelost in een patch, of willen ze het zo laten?
Ik denk het niet, in ieder geval niet bij de eerst komende patch, want ik zie er niets over in de changelog staan.
Er komt weer een nieuwe Generals & Zero Hour map aan binnenkort:
Forgotten Forest Coming on Halloween - 10/28/03
On 10/31/03 the Generals development team will be releasing a Halloween themed map for both Generals and Zero Hour. Stay tuned to this news page for more information this coming Friday!

EAComMike
aapelite schreef op 28 October 2003 @ 20:42:
[...]


Ze doen allemaal wel leuk en aardig met die maps, maar veel stellen ze niet voor. Daarnaast zullen ze wel denken dat mensen tevredener zullen zijn omdat ze zogenaamd support geven. In plaats van dat ze eens kijken naar connection problemen enzo online want loaderbug enzo komen nog vrij regelmatig voor. Verder zou ik liever patches zien die iedere general dezelfde mogelijkheden zou geven.
Maja wie ben ik voor EA, slechts ongeveer 80 euro minderop hun lijst :)
Tuurlijk heb ik ook liever de patch, alleen nu dit uit is meldde ik het even.
Een patch zodat iedere generaal dezelfde mogelijkheden heeft? Haalt dat niet gewoon heel het punt van de generalen weg en hou je alleen de standaard armies over.
Ik denk trouwens dat ze deze maps al lang hebben liggen en dat ze ze gewoon zo vrij geven om toch iets te kunnen melden om de zoveel tijd...
Count schreef op 29 October 2003 @ 15:20:
Persoonlijk heb ik slechte ervaringen met e-tech spul. Ik had zelf een e-tech router die het steeds slechter begon te doen, op een gegeven moment stopte ie met verzenden als er meer dan 1 user was verbonden. Dus als alles eerst goed werkte en nu niet dan ben ik bang dat je een nieuwe zal moeten kopen. Linksys maakt goeie routers.
Ik speel probleemloos Generals & Zero Hour met een etech router.
Ik heb geen enkele port geforward. Ik de pc's in mijn netwerk statische ip's gegeven, misschien dat dat helpt.
Je zou ook een de laatste firmware update voor de router kunnen installeren.
Count schreef op 31 oktober 2003 @ 14:34:
[...]


OK, ik dacht dat Alphega mij vertelde dat jij op laser had gestemd.

Het is namelijk wel raar dat ie 2e staat terwijl ie IMO bij de laatste twee hoort;

[afbeelding]
Snel de schuld afschuiven hè :P Ik heb voor de zekerheid nog ff in me log gekeken en heb überhaupt nooit gezegd dat iemand op de laser heeft gevote.
Er is weer een nieuwe map uit, voor generals classic en zero hour:
FORGOTTEN FORREST - 10.31.03

Beware… enter the Forgotten Forest at your own risk…for you may never return! Graveyards, crypts and spooks inhabit this 2 player map brought straight to you from the ghouls & goblins on the C&C Generals team. Please have a hideously Happy Halloween!
Map voor Generals classic
Map voor Zero Hour
Anoniem: 96296 schreef op 03 november 2003 @ 12:05:
De ai is nog scripted bij C&C toch?

ik vond altijd bij warzone 2100 de ai zo leuk, hij keek echt af hou jij bouwde
zoals bijv, bouwde ik een hele rijen turrets en van dat spul, zag je de ai in het volgende spel dat ook doen. en toen had je echt tegenstand ;)

en kun je nagaan dat is alweer een paar jaar geleden _/-\o_
De AI is in Zero Hour nog steeds scripted (helaas).
Ik gok 2003, ik denk namelijk dat ze voor kerst (extra veel verkoop potentieel) hun best zullen doen om nog even positief in het nieuws te komen met Generals.
Count schreef op 04 november 2003 @ 20:56:
Ik ga met Stuiterbal mee, ze zetten vast weer een stagair erop die 3 maanden aankloot en niets maakt. Dat terwijl het een INI patch betreft, dat soort dingen kost echt niet meer dan 5 min voor de gemiddelde hobbyist.

Maar goed het productieteam mag zich er niet mee bezig houden, die moet snel Lord of the Rings franchisespul uitpompen.

Dus laat in Q1 2004, áls het al komt is mijn idee. Ze hadden aangekondigd dat patch 1.6 voor Classic voorrang had en daar is ook nog niet eens een ETA voor bekend.
1.7 bedoel je hoop ik ;) Als je nu nog op 1.6 zit te wachten begrijp ik dat je het lang vind duren :+
Het is ietsie meer dan een ini patch (hoewel alleen een ini patch al een verademing zou zijn) aangezien ze de bug van de Radeon kaart er ook nog uit zeggen te gaan halen.
Ik vind het wel weer schandelijk en typerend voor EA dat ze zo'n bizar slechte support hebben voor hun spellen :/

[Voor 7% gewijzigd door Alphega op 04-11-2003 21:16]

Count schreef op 05 november 2003 @ 03:15:
What the hell? Patch 1.7 is uit!

Damn, nu moet ik mijn projectie bijstellen. Het lijkt er nu op dat 1.01 dan toch nog voor de jaarwisseling zijn intrede zal doen.
Hehe, niet snel terugkrabbelen he ;)
Stuiterbal schreef op 05 november 2003 @ 08:02:
C&C Generals 1.7

Download 'm hier!


[...]


Niet echt spannend allemaal aangezien we dit grotendeels al in Zero Hour hebben. :/
Ik zal meteen ff de startpost aanpassen.
Quoteje uit het "nieuws" gedeelte van de generals site:
GameSpy Chat
On 11/14/03 at 11AM PST (that's 2PM EST), Harvard Bonin, the Command & Conquer Generals Sr. Producer will be the guest in an hour long GameSpy chat. So get your questions ready, set your calendars and be sure to be in the GameSpy Arcade on Friday, November 14, 2003 at 11AM PST
Opzich best leuk zo'n chat, alleen niet op GameSpy Arcade en niet met een superpolitieke Bonin die elke interessante vraag ontwijkt :P
Het werkt alleen met force fire idd.

• Je moet naast tomahawks ook nog een gewone unit in de chinook doen die normaal wel kan schieten uit de chinook (b.v. Ranger, Missle Defender) zodat je kunt force firen.
• De chinook moet ook in beweging zijn voor de bug.
• De gewone unit die er in zit moet nog aan het schieten zijn als de tomahawk gaat vuren, anders werkt het niet. (Dus het werkt makkelijk met een missle defender dan met een Ranger.)
• De tomahawk behoudt zijn raket-herlaadtijd. (Dus je kunt niet als een gek tomahawks schieten.)

[Voor 41% gewijzigd door Alphega op 07-11-2003 18:08]

daves2hd schreef op 08 november 2003 @ 13:33:
idd best wel gaaf ja. maar voor die prijs en tijd dat het kost stop ik er net zo lief 8MD in. is ook nuttig genoeg tegen tanks. en hoef je niet moeilijk te doen met ctrl elke keer te mikken :P . 1 sniper en 7md erin vind tot nutoe het beste om erin te stoppen.
Tja bruikbaar is het niet echt nee, maar het ziet er wel nut uit :P
grimson schreef op 09 november 2003 @ 12:52:
http://www.eagames.com/of...l/community_update_05.jsp

Er is een update te downloaden voor Generals -> 1.7


[...]


Voor Zero Hour komt er binnenkort een patch uit

[...]
Bedankt hoor, maar die patch (met beschrijving) postte stuit 4 dagen en wat uurtjes geleden ook al in dit topic :P ([rml]Stuiterbal in "[ C&C] Generals Zero Hour - Deel 7"[/rml])
En hij staat ook al 4 dagen in de startpost :Y)
Morax schreef op 09 november 2003 @ 19:30:
Kan iemand mij helpen met dat VPN gebeuren??? Ik probeer met twee vrienden via een VPN te spelen.
Ik heb dus eerst de server opgezet, dat lukte.
Toen heb ik 2 accounts voor mijn vrienden aangemaakt, tot zover geen probleem :)
Vriend 1 kan inloggen en zit op mijn netwerk, maar zodra de tweede wil inloggen krijgt deze de volgende melding:

[...]


Ik kom er maar niet uit hoe ik dit moet oplossen. Kan iemand mij misschien helpen?? :)
Op een Windows XP VPN mag maar 1 persoon tegelijk zitten. Daarom gaat hij bij de 2de fout. Kun je niets aan doen (tenzij je een ander OS dan WinXP installeerd natuurlijk :P ).
Morax schreef op 09 november 2003 @ 19:52:
[...]

:( :( :( :( :( :( :( Das zwaar kut

Sorry, maar dat moest er even uit.

Wat moet ik doen/hebben om VPN voor meerdere personen mogelijk te maken?? De betreffende PC is thuis al web/dc++/VPN/teamspeak server, geen werkstation dus dat is het probleem niet :)

En is het mogelijk om het toch in Windows XP werkende te krijgen (aparte VPN software???)
Het liefst gewoon windows XP, want ik heb nog geen Linux ervaring (totaal geen nee :P ), maar als het alleen in Linux kan is het geen probleem. Dan is dit de aansporing die ik nodig had om het te gaan leren ;)
Ik geloof dat je met "Windows 2000 Server editie" wel een groot VPN kan maken.
RocketKoen schreef op 09 november 2003 @ 21:07:
[...]

#generals (ofzo) op irc.EFnet heeft een public VPN draaien die je kan gebruiken
#C&C !!!!!!!!!!! :P
Maar dat VPN wat er vroeger draaide draait al lang niet meer.
geez schreef op 15 november 2003 @ 11:28:
[...]

"Demilitarized Zone, oftewel een Neutrale Zone. Het zit tussen het onveilige netwerk (in de regel: internet) en het veilige netwerk (LAN) in, als een soort sluis voor informatie, om ervoor te zorgen dat je LAN beschermd wordt"

Das duidelijk, maar hoe maak en gebruik ik nou zoiets? weet hier weinig van..
Het komt er gewoon op neer dat je je firewall compleet uitschakelt.
geez schreef op 16 november 2003 @ 13:01:
[...]

ZoneAlarm op exit rammen is toch volledig uit?


[...]

Zal het hem ff vragen :)
Veel routers hebben een ingebouwde firewall dus als je zone alarm uitzet heb je slechts 1 van de 2 firewalls uitgezet.
• Units will now continue destroying a GLA building that has gone to their GLA Hole state.
- Dit was gewoon irritant, dit ruimt een base een stuk fijner op.
• All Ambulances now heal all vehicles.
- Paladins healen is altijd leuk :P
• Various other fixes too sensitive to reveal. Certain players may use them as exploits.
- Hopelijk hebben ze de belangrijkste exploits er uit gehaald.
Er is ook een nieuwe map gereleased:
IRON DRAGON - 11.21.03 [ZERO HOUR MAP]
8 player map

The C&C Generals team once again presents the fans with a new multiplayer map: Iron Dragon. Head back to days of olde in this brand new Generals Team 8 player multiplayer map called “Iron Dragon”. Make sure you bring along some teammates! We hope you enjoy it.
Download link: ftp://largedownloads.ea.com/pub/misc/irondragon.zip


Verder voegen ze straks alle nu los gereleasde maps toe aan de patch zodat ze gewoon beschikbaar worden bij multiplayer en quickmatch en niet als custom map.

[Voor 22% gewijzigd door Alphega op 22-11-2003 18:20]

Stuiterbal schreef op 22 november 2003 @ 18:33:
[...]


Ik neem aan dat de dingen als Tomahawk-uit-Combat Chinook eruit gehaald zijn, Gattling Tank gerush en dat soort dingen.
Ik hoop dat ze er meer uit hebben gehaald want er zijn nog irritantere exploits die ik ff niet noem om meer misbruik te voorkomen.
Anoniem: 96462 schreef op 23 november 2003 @ 17:02:
[...]


En de Laser Crusader...Is dat geen tank meer? Volgens mij behoort die gewoon tot de klasse tank. In dat geval hebben alleen de Super Weapon General en de Air Force General geen tanks
De laser tank is geen tank maar een lachertje ;)
casemodderpoel schreef op 23 november 2003 @ 18:29:
[...]

4 lasertanks, 2 jeeps en 1 zo'n laser-jeepje (ff de naam kwijt) ik best goed als eerste golf hoor B)
Geef evenveel geld uit aan tanks met een china en je wordt geowned :P
Chello200 schreef op 02 december 2003 @ 17:26:
Ik ga deze week Generals Deluxe halen. Dus Generals + addon voor 45 euro... waar voor mijn geld ?
Generals + addon los kopen zou je iig meer geld kosten als je dat bedoelt.
Chello200 schreef op 02 december 2003 @ 21:47:
[...]


Maar de skirmish en de single player vallen dus weg als ik enkel ZH gebruik ? Hoe kan je ZH als standalone gebruiken ?? :?
Die vallen helemaal niet weg hoor :)
Zero Hour is een expansion op Generals (dus Generals moet geinstalleerd zijn).
Als je Zero Hour hebt geïnstalleerd dan kun je nog wel gewoon Generals spelen (ook online), Zero Hour wordt namelijk in een andere map dan die van Generals geinstalleerd.

Heb ik die faq in de startpost nou helemaal voor niets gemaakt :'( ;)
Anoniem: 85908 schreef op 02 december 2003 @ 21:57:
Klopt het dat er een nieuwe Expansion Pack uit is van Generals??? Ik zag in de winkel bij FRS in Hellevoetsluis een compleet nieuwe XP... of ik kijk dom :+
Na de Zero Hour expansion is er geen nieuwe expansion uitgebracht.

[Voor 62% gewijzigd door Alphega op 02-12-2003 22:11]

Je usa maat kan ook gewoon een spydrone bij je base neerhangen of humvee met drone er op bij jouw base zetten.
Dark Angel schreef op 11 december 2003 @ 13:26:
Ik heb een probleem

Wij spelen een paar keer per week Zero hour via VPN met 6 man.

Verdeeld in 2 teams van 3 maar bijna altijd zijn onze tegenstanders
USA airforce generals en wij wisselen nog wel eens van general.
Maar nu komt het wij verliezen altijd tegen de Air force maakt niet uit wie wij keizen of hoe goed onze verdediging is.

Hun komen altijd met de Aurora Strike Bomber en dan met 3 a 4 tegelijk.
Dan blazen ze zo je gebouw op en kan je er niets tegen doen.
Op hun terug weg gaan ze wel altijd kapot maar dan is je gebouw(en) al vernietigd.

Weet iemand iets wat je tegen die vliegtuigen kan doen.
Op de heenweg kun je er eigenlijk niets tegen doen, het is de bedoeling dat ze niet te stoppen zijn, het enige wat je zou kunnen proberen is het vliegveld slopen.
Maar als ik zo hoor dat ze er 3 a 4 hebben dan moet jij ook voor heel veel geld aan units hebben staan. Je moet in ieder geval aanvallend proberen te spelen in plaats van verdedigend zoals je beschrijft.
De patch voor zero hour komt maandag:
Zero Hour 1.01 Patch Update
by EAComMike, posted Dec 11, 2003 2:04pm


Good news on the upcoming patch. I've been told by studio that the Zero Hour 1.01 patch will be released on December 15, 2003 early afternoon (PST). If this for some reason changes, I'll drop an update in the forums to keep you posted.

As for the patch itself, here's a list of all the fixes or additions:

http://www.eagames.com/official/ cc/generals/us/editorial/community_update_06. jsp
Er zitten echt grote nieuwe maps bij, ik heb er ook al één gezien (8 player) die echt heeeeel veeeeeel geld erop heeft zitten (heel veel techbuildings). Een map toegevoegd die een beetje a la "Big Game Hunters" is van Starcraft :P
En die humvee ambulance healt echt lekker op je tanks en humvees dat is echt een waardevolle toevoeging die usa sterker maakt (tenminste zo komt het nu over op mij).

[Voor 7% gewijzigd door Alphega op 16-12-2003 18:27]

daves2hd schreef op 20 december 2003 @ 15:08:
idd, en de Tecknical kost 600 voor de demo general, maar slomer bouwen merk ik niets van dus zal wel niet zo zijn. nu nog iets voor sw gen om tegen de af te hebben :D. snap niet wrm zij geen avenger krijgt zonder tech.
gebruikt iemand de microwave tank welleens?. ik heb hem nog nooit online gebruikt denk ik
Je kunt die microwavetank hoogstens gebruiken om je tegenstander te laten schrikken, dat ie denkt van omg wat komt daar voor freaky ding aan met die walm er omheen :+
Je speelt met een bunkergeneraal en dan vind je het erg als die andere speler (met een generaal waarmee het moeilijker is om te bunkeren) ook gaat bunkeren....
Die alpha aurora's kunnen veel damage doen, die fuelbommen die ze gooien zijn superkrachtig. Ze kunnen veel sneller herladen dan een sw waardoor je er uiteindelijk meer damage mee kunt doen dan met een sw.
Als je je aurora's laat neerhalen door vaste gatt is dat niet zo slim, met stealthfighters haal je die zo weg, alle andere dingen kun je met je aurora weghalen zonder dat die neergehaald wordt.
Je gaat met een tank toch ook niet eerst voorbij 20 andere tanks rijden zonder er op te schieten om de achterste tank aan te vallen, dat overleeft je tank ook niet.
Je bent trouwens niet verplicht om al je aurora's op 1 vliegveld te leggen je kunt ze verspreiden over meerdere. Dat een vliegveld groot is is eigenlijk alleen maar een voordeel, want missen met een sw doe je toch niet, en als het allemaal kleine gebouwen waren had ie veel meer gebouwen tegelijk kunnen raken.
Generals is vooral een online spel, missies zijn een beetje saai imho.
Royz schreef op 03 januari 2004 @ 01:31:
Tijdje niet meer gepost in dit topic, maar is er nu al een duidelijke oplossing voor het firewall/router probleem in generals (classic)? Ik moet nog steeds na een jaar lang mijn kabels verwisselen anders kan ik niet connecten :/
Al eens geprobeerd de port overwrite optie te gebruiken bij de opties van generals en dan die poort open te zetten in je router?
Anoniem: 13792 schreef op 03 januari 2004 @ 09:45:
Ik heb precies het zelfde probleem, na een paar tellen is het weer over maar he is zeker zeer storend!!
Heel veel mensen hebben hier last van (ik ook), een oplossing weet ik nog niet. Het vreemde is dat ik het in het begin nooit had :S
Wmm schreef op 03 januari 2004 @ 13:08:
Iedereen heeft dat probleem. Idd zeer storend en laten ze het eens op gaan lossen...

Je schijnt het zelf te kunnen voorkomen door voordat je online gaat in de options je geluid uit te zetten en als je dan een game gestart hebt op esc te drukken en dan in options je geluid weer aan te zetten. Maar goed, dat is allemaal zeer omslachtig. Beter dat gamespy (want daar ligt het probleem lijkt me) het eens op gaat lossen.


[...]


Nee, in het begin was het er ook niet. Het kwam zoineens, nu ongeveer een maand of 1.5 geleden? Die oplossing die ik hierboven gaf heb ik al meerdere keren gehoord, ook Count had het er laatst over.
Mja geluid van tevoren uitzetten helpt, helaas vern*ukt het je start omdat je het menu in moet om het geluid weer aanzetten terwijl je eigenlijk je dozers aan het werk moet zetten/houden. Daarom beschouw ik het niet echt als een oplossing.

[Voor 3% gewijzigd door Alphega op 03-01-2004 13:20]

Count schreef op 04 januari 2004 @ 17:17:
Ik heb even een programmaatje gecode dat Zero Hour opstart en dan het safedisc process terminate.

ZHNoLag.exe (64k)

Je kan dit programmaatje in elke dir neerzetten die je maar wil en parameters worden doorgegeven aan Zero Hour (dus -quickmatch werkt).
Het is trouwens "-quickstart" ;)
Wat dacht je van op ons FTP :p

Nieuw deel van het C&C topic: [rml][ C&C] Generals Zero Hour - Deel 8[/rml]

[Voor 46% gewijzigd door Alphega op 08-01-2004 22:35]

Pagina: 1

Dit topic is gesloten.



Nintendo Switch (OLED model) Apple iPhone SE (2022) LG G1 Google Pixel 6 Call of Duty: Vanguard Samsung Galaxy S22 Garmin fēnix 7 Nintendo Switch Lite

Tweakers vormt samen met Hardware Info, AutoTrack, Gaspedaal.nl, Nationale Vacaturebank, Intermediair en Independer DPG Online Services B.V.
Alle rechten voorbehouden © 1998 - 2022 Hosting door True

Tweakers maakt gebruik van cookies

Tweakers plaatst functionele en analytische cookies voor het functioneren van de website en het verbeteren van de website-ervaring. Deze cookies zijn noodzakelijk. Om op Tweakers relevantere advertenties te tonen en om ingesloten content van derden te tonen (bijvoorbeeld video's), vragen we je toestemming. Via ingesloten content kunnen derde partijen diensten leveren en verbeteren, bezoekersstatistieken bijhouden, gepersonaliseerde content tonen, gerichte advertenties tonen en gebruikersprofielen opbouwen. Hiervoor worden apparaatgegevens, IP-adres, geolocatie en surfgedrag vastgelegd.

Meer informatie vind je in ons cookiebeleid.

Sluiten

Toestemming beheren

Hieronder kun je per doeleinde of partij toestemming geven of intrekken. Meer informatie vind je in ons cookiebeleid.

Functioneel en analytisch

Deze cookies zijn noodzakelijk voor het functioneren van de website en het verbeteren van de website-ervaring. Klik op het informatie-icoon voor meer informatie. Meer details

janee

    Relevantere advertenties

    Dit beperkt het aantal keer dat dezelfde advertentie getoond wordt (frequency capping) en maakt het mogelijk om binnen Tweakers contextuele advertenties te tonen op basis van pagina's die je hebt bezocht. Meer details

    Tweakers genereert een willekeurige unieke code als identifier. Deze data wordt niet gedeeld met adverteerders of andere derde partijen en je kunt niet buiten Tweakers gevolgd worden. Indien je bent ingelogd, wordt deze identifier gekoppeld aan je account. Indien je niet bent ingelogd, wordt deze identifier gekoppeld aan je sessie die maximaal 4 maanden actief blijft. Je kunt deze toestemming te allen tijde intrekken.

    Ingesloten content van derden

    Deze cookies kunnen door derde partijen geplaatst worden via ingesloten content. Klik op het informatie-icoon voor meer informatie over de verwerkingsdoeleinden. Meer details

    janee