Sleepie schreef op 29 oktober 2003 @ 14:59:
[...]
Dat is zo te zien een 3DMark2003 testje. Voor zover ik weet is je processor snelheid ook tamelijk belangrijk in 3D2003 en een 1.8 GHz is natuurlijk niet de allersnelste processor. Je ziet trouwens ook vrij lage scores op je CPU-tests.
Draai eens een testje zonder die 2 CPU tests.
Of.....probeer de oude 3D2001Se eens ?
Ter vergelijking voor je (3D2001SE dus) :
Detailed Test Results
3DMark Score 12691 3D marks 
 
Game 1 Car Chase - Low Detail 190.9 FPS 
Game 1 Car Chase - High Detail 78.7 FPS 
Game 2 Dragothic - Low Detail 198.8 FPS 
Game 2 Dragothic - High Detail 116.2 FPS 
Game 3 Lobby - Low Detail 186.9 FPS 
Game 3 Lobby - High Detail 90.0 FPS 
Game 4 Nature 61.3 FPS 
Fill Rate (Single-Texturing) 837.9 MTexels/s 
Fill Rate (Multi-Texturing) 1959.8 MTexels/s 
High Polygon Count (1 light) 52.0 MTriangels/s 
High Polygon Count (8 lights) 10.9 MTriangels/s 
 
Environment Bump Mapping 147.5 FPS 
DOT3 Bump Mapping 119.5 FPS 
 
Vertex Shader 84.5 FPS 
Pixel Shader 104.3 FPS 
Advanced Pixel Shader 80.6 FPS 
 
Point Sprite 23.9 MSprites/s 
Das mijn systeem, zie signature
 
Ik heb 2001SE nu ook gedraaid. Begreep van eerste mensen al dat deze resultaten ook vrij laag zijn in verhouding tot me systeem.
System Configuration
Operating System Microsoft Windows XP 
DirectX Version 9.0
Mobo Manufacturer 
Mobo Model 
AGP Rates (Current/Available) 4x / 1x 2x 4x
CPU Intel Pentium 4 1816 MHz 
FSB 100 MHz 
Memory 768 MB
Graphics Chipset ATI RADEON 9800 PRO 
Driver Name RADEON 9800 PRO (Omega 2.4.96b) 
Driver Version 6.14.10.6396 
Video Memory 128 MB
Program Version 3DMark2001 SE 
Resolution 1024x768 32bit 
Texture Format Compressed 
FSAA Disabled 
Z-Buffer Depth 24bit 
Frame Buffer Double 
Rendering Pipeline D3D Pure Hardware T&L
Detailed Test Results
3DMark Score 7282 3D marks
Game 1 Car Chase - Low Detail 102.0 FPS 
Game 1 Car Chase - High Detail 37.3 FPS 
Game 2 Dragothic - Low Detail 132.7 FPS 
Game 2 Dragothic - High Detail 75.2 FPS 
Game 3 Lobby - Low Detail 101.5 FPS 
Game 3 Lobby - High Detail 49.7 FPS 
Game 4 Nature 33.9 FPS
Fill Rate (Single-Texturing) 1243.2 MTexels/s 
Fill Rate (Multi-Texturing) 2491.4 MTexels/s
High Polygon Count (1 light) 45.6 MTriangels/s 
High Polygon Count (8 lights) 14.9 MTriangels/s
Environment Bump Mapping 150.4 FPS 
DOT3 Bump Mapping 64.1 FPS
Vertex Shader 50.5 FPS 
Pixel Shader 90.8 FPS 
Advanced Pixel Shader 71.8 FPS
Point Sprite 5.8 MSprites/s