Het waren een paar op het begin volgens mij.. De verdere kisten bestaan idd uit meerdere sprites (degene uit de kerker in het kasteel wel).
Als het goed is zijn de patches eroverheen gegooid.. Het laatst gewijzigde bestand is map001.lmu, gewijzigd op 12-6-03. (ivm met evt andere patches die ik vergeten mocht hebben).
De kist die je vlak voor het kasteel hebt, helemaal links heeft volgens mij maar één sprite (niet kunnen testen; de kist links van de eerste grote "baas").
Een paar bugs:
klik op de links voor de plaatjes, ze vielen redelijk groot uit namelijk +- 80 kB (niet fijn voor 56k'ers)
http://wwwhome.cs.utwente.nl/~tukkers/GoT/bug1.JPG
Een blokje wat niet goed is geset qua collission. Ik kan er niet doorheen lopen iig.
http://wwwhome.cs.utwente.nl/~tukkers/GoT/bug2.JPG
Ik kan niet uit de kamer komen.. Komt dit doordat ik eerst het monster moet verslaan?
http://wwwhome.cs.utwente.nl/~tukkers/GoT/bug3.JPG
De tweede schatkist die niet open ging (de eerste zat links van de eerste "baas").
Het kan best komen dat ik wat vergeten ben te installeren; ik heb het als volgt gedaan.
- Rpg maker 2003 geinstalleerd
- final tear 2 geinstalleerd
- de lettertype patch,
- patch 1.1 nieuwe versie <Final tear patch 1.1.exe for new version>
- patch 1.2 nieuwe versie <ftear patch 1.2.exe for new version>
<- misschien is deze toch fout geupload/neergezet op de pagina?
Nogmaals, dit is geconstateerd met mijn versie;
Hier staat mijn savegame (slot 1), zodat er zelf kan worden geprobeerd om door de deur te komen; Zo ja dan ligt het toch aan een slecht gepatchde game zodat ik dat opnieuw kan doen.