misschien wanneer je shield helemaal weg is dat het dan sneller eraf gaat was ook in HL1.
Verwijderd
de enigste mirrors die ik kan vinden is: http://gamefiles.blueyond...games/trailers/halflife2/
Maar is niet snel...
Maar is niet snel...
Buggy ??Verwijderd schreef op 16 May 2003 @ 10:53:
[...]
Wat me trouwens nog opviel bij dat buggy filmpje is dat ie z'n shotgun weggooide om een rocket launcher op te rapen. Buggies zijn goed, lekker carmageddonnen
je kan toch altijd je wapen weggooien in hl ?
"Social progress can be measured by the social position of the female sex - Karl Marx"
heldFurknell schreef op 16 May 2003 @ 10:24:
[...]
Bij mij gaf ie bij het opstarten aan dat er een update nodig was. Ik klik natuurlijk op cancel en had toen geen geluid. Paar filmpjes verder vroeg ie weer of ik wilde updaten. Yes geklikt ---> geluid erbij.
dat had ik ook weg geklikt

ff de layout verneuke 
"Social progress can be measured by the social position of the female sex - Karl Marx"
Hij bedoelt buggy als in "de wagen waarin je rijdt"salutem schreef op 16 May 2003 @ 11:50:
[...]
Buggy ??
je kan toch altijd je wapen weggooien in hl ?
ow lol :P:PMr_UnAnimouS schreef op 16 May 2003 @ 12:04:
[...]
Hij bedoelt buggy als in "de wagen waarin je rijdt".
"Social progress can be measured by the social position of the female sex - Karl Marx"
Sjees, dit ziet er wreed uit. Die releasedate gaat wel gehaald worden lijkt me, ze zijn echt wel heel ver als je die filmpjes bekijkt.
Jammer dat GOT geen erectie emoticons heeft
Jammer dat GOT geen erectie emoticons heeft
wow dat ziet er echt uit. vraag me af waarom de kleur steeds veranderd of ligt dat alleen aan de video
vroeg ik me ook al af. Als dat in het spel ook zo is wordt je volgens mij vrij snel zeeziek.
rig0r schreef op 16 mei 2003 @ 12:27:
Sjees, dit ziet er wreed uit. Die releasedate gaat wel gehaald worden lijkt me, ze zijn echt wel heel ver als je die filmpjes bekijkt.
Jammer dat GOT geen erectie emoticons heeft

Heeft sinds kort zijn wachtwoord weer terug gevonden!
haha LOL!!!!
Denk alleen niet dat ze hem toevoegen.
Even though I walk through the valley of the shadow of death. I will fear no evil.
die kleuren liggen gewoon aan de cam van die ign dewds (prutsers
)
[ Voor 3% gewijzigd door CommanderKeen op 16-05-2003 12:59 ]
Verwijderd
Ik heb nu een groot deel van de filmpjes bekeken en ik moet zeggen dat het wel een enorme indruk op mij maakt. Da's eigenlijk best jammer, want dan zijn dalijk mijn verwachtingen weer te hoog 
Ach hell, ik zie wel.
Het geen wat h]mij het meeste opvalt is de enorme orginaliteit van de wapens.
Die gravity gun is heel erg orgineel, maar die bolletjes waar die beesten op af komen is ook enorm leuk, ik vraag me alleen af hoe ze iedere keer weer die beesten ergens vandaan halen.

Ach hell, ik zie wel.
Het geen wat h]mij het meeste opvalt is de enorme orginaliteit van de wapens.
Die gravity gun is heel erg orgineel, maar die bolletjes waar die beesten op af komen is ook enorm leuk, ik vraag me alleen af hoe ze iedere keer weer die beesten ergens vandaan halen.
Ik denk dat het aan het level lag, overal waar Gordon zo een bolletje gooide kwamen die "bugs" (SST) uit het raam, de grond, door de muur. Ik denk dat je alleen bij bepaalde levels die bugs kan oproepen.Verwijderd schreef op 16 May 2003 @ 14:15:
Ik heb nu een groot deel van de filmpjes bekeken en ik moet zeggen dat het wel een enorme indruk op mij maakt. Da's eigenlijk best jammer, want dan zijn dalijk mijn verwachtingen weer te hoog
Ach hell, ik zie wel.
Het geen wat h]mij het meeste opvalt is de enorme orginaliteit van de wapens.
Die gravity gun is heel erg orgineel, maar die bolletjes waar die beesten op af komen is ook enorm leuk, ik vraag me alleen af hoe ze iedere keer weer die beesten ergens vandaan halen.
[Helpdesk]"While you're waiting, read the free novel which came with the product. Its a spanish story about a guy called "MANUAL."
Die "bugs" kunnen ook alleen door een gat naar binnen komen, in dat washok zie je n.l dat ie eerst een raam kapot schiet waar ze door komen!
Briljant! Net als die Strider...... GET THE HELL OUTTA HERE!
Briljant! Net als die Strider...... GET THE HELL OUTTA HERE!
edit/vacuumcleaner schreef op 16 mei 2003 @ 14:35:
[...]
Ik denk dat het aan het level lag, overal waar Gordon zo een bolletje gooide kwamen die "bugs" (SST) uit het raam, de grond, door de muur. Ik denk dat je alleen bij bepaalde levels die bugs kan oproepen.
alle filmpjes waren in mijn ogen grandioos, maar de ene met die striders waren echt ongelovelijk.
Die striders hebben 2 soorten wapens, een soort Chaingun en een Pulserifle als het waren. Wanneer die pulse rifle wordt afgeschoten zie je eerst alle materie rondom die strider zich naar de strider trekt en dan met een enorme knap wordt weggeschoten.
Ik heb dit meerdere malen gezien en het ziet er echt supergaaf uit.
check de "brug" in dat strider filmpje je ziet dat het zich als het ware naar de strider "trekt" en vervolgens ontploft. Ook als op het laatst gorden wordt geschoten zie je ook dat alle materie richting die strider gaan.
check trailer 8 van 1min22 tot 1min25 en 2min 40 tot 2min42
Ook dat al die kereltjes om je heen "strider" roepen is gaaf.
En als laatste zie je die strider ook dat kereltje doorklieven met zijn poot, errug heftig.
edit2/
Kep het filmpje weer gezien en wat me nu opvalt is de schaduw van de 2de strider op dat gebouw, erg mooi
[ Voor 7% gewijzigd door vacuumcleaner op 16-05-2003 14:54 ]
[Helpdesk]"While you're waiting, read the free novel which came with the product. Its a spanish story about a guy called "MANUAL."
doorklieven en daarna weer losschoppen!
En inderdaad wordt eerst alles naar de strider toegezogen! Dat gaat nog wat worden.....
En inderdaad wordt eerst alles naar de strider toegezogen! Dat gaat nog wat worden.....
Volgens mij gaat ati er een bundelpakket van maken, HL2 + Ati9800 voor maar € 500
(Dit was een grapje, niet dat iedereen om bronnen gaat schreeuwen
)
(Dit was een grapje, niet dat iedereen om bronnen gaat schreeuwen
[ Voor 32% gewijzigd door vacuumcleaner op 16-05-2003 14:57 ]
[Helpdesk]"While you're waiting, read the free novel which came with the product. Its a spanish story about a guy called "MANUAL."
Wreed is dat als je die gravity gun gebruikt om die radiator tegen dat ventje bovenaan de trap te smijten.
Ook leuk om te zien dat ze die deur die je barricadeert met een tafel inbeuken, maar ik vraag mij af of dat niet op de eoa manier is voorgeprogrammeerd (een 'event' die plaatsvind bij die specifieke deur, als je er iets voor zet). Ik hoop het niet...
Hetzelfde met die plek waar je die container naar beneden laat vallen mbv een granaat; vlak daarvoor, als ze je al opgemerkt hebben, blijven ze langs de rand van het dak waar je op staat schieten, ook als je ze niet kunnen zien. Het zou leuk zijn als dit soort dingen echt in de AI zitten, en dus op elk moment in het spel kunnen gebeuren (niet alleen op bepaalde punten in het spel) -- ik vermoed van wel, kijkend naar de tijd die ze in het spel gestopt hebben.
Wat mij wel meteen opviel, was dat degene die het spel speelt er wel erg slecht/sloom in is, hij lost een paar schoten op vijanden en loopt dan weer verder. En er gaat idd wel erg weinig health van af als je geraakt wordt...
Ik heb trouwens maar 1 filmpje kunnen dl'en helaas.
Hetzelfde met die plek waar je die container naar beneden laat vallen mbv een granaat; vlak daarvoor, als ze je al opgemerkt hebben, blijven ze langs de rand van het dak waar je op staat schieten, ook als je ze niet kunnen zien. Het zou leuk zijn als dit soort dingen echt in de AI zitten, en dus op elk moment in het spel kunnen gebeuren (niet alleen op bepaalde punten in het spel) -- ik vermoed van wel, kijkend naar de tijd die ze in het spel gestopt hebben.
Wat mij wel meteen opviel, was dat degene die het spel speelt er wel erg slecht/sloom in is, hij lost een paar schoten op vijanden en loopt dan weer verder. En er gaat idd wel erg weinig health van af als je geraakt wordt...
Ik heb trouwens maar 1 filmpje kunnen dl'en helaas.
Verwijderd
Klopt, hij speelt erg traag, maar als je als een uber-fps-killer-biatch door een level/demo heen ragt denk ik niet dat veel mensen op het detaill kunnen letten, en dat vele mogelijkheden voorbij gaan omdat je te snel speelt.
Tis maar een gedachte, maar ik heb er geen moeite mee dat hij traag gaat.
Tis maar een gedachte, maar ik heb er geen moeite mee dat hij traag gaat.
Nou, ik moest denken aan het filmpje van HL 1; dat ging gewoon snel -- sneller dan ik het zelf speel zelfs. Dat was dan misschien weer iets te snel, maar in dit ene HL2 filmpje gebruikt de speler het pistool ronduit klunzig... je ziet dus niet wat je met het wapen kan/hoe krachtig het is. Hij gebruikt alleen die gravity gun, wat op zich wel leuk is...
Verwijderd
Valve beweert dat nix is voorgeprogrammeerd. sommige stukken zijn wel getriggered maar dat is ook alles.. alle inteactiviteit tussen de monsters, die commando's en jij en de omgeving is gedaan door de ai.ik hoop dat de Gause ook weer van de partij is.., über wapen
[ Voor 15% gewijzigd door Verwijderd op 16-05-2003 17:13 ]
Verwijderd
Ehm weet niet of het jullie was opgevallen maar mij wel
Het filmpje met de striders, dan pakt hij op een gegeven moment zn gravity gun en pakt hij letters van een gebouw af en schiet die op die striders. Leuke hieraan is dat hij eerst de F pakt en daarna de U.... get it? FU= FUCK YOU
Hahaha ! Lol ! was me nog niet opgevallen ! hahah, scherp Gubbo !
-- Altijd blijven prutsen --
Verwijderd
Van HL1 zeiden ze ook dat alles AI was - en later bleek dat 't een grote gescripte zooi wasVerwijderd schreef op 16 May 2003 @ 17:11:
Valve beweert dat nix is voorgeprogrammeerd. sommige stukken zijn wel getriggered maar dat is ook alles.. alle inteactiviteit tussen de monsters, die commando's en jij en de omgeving is gedaan door de ai.ik hoop dat de Gause ook weer van de partij is.., über wapen
(Wat IK helemaal niet erg vind hoor, 't gaat mij om het resultaat.... mensen vergeten vaak dat AI ook maar gewoon een set predefined actions is die tegen elkaar afgewogen / gecombineerd worden..)
Edit:
Ik bedoel - als je die grote strider zo maakt :
"Als er een mannetje minder dan 3 meter bij je poot vandaan is, stamp 'm dan plat"
en je zorgt in 't gameplay-script dat er in die scene een mannetje dicht langs die strider loopt,
is het aan de ene kant AI die 't doet.
(Hij zou 't ook doen op een andere plek als er een mannetje dicht langsloopt.)
Aan de andere kant kan je het gescript noemen, want *dat* stuk is wel zo gemaakt dat dat mannetje *altijd* dicht genoeg bij m in de buurt komt om zeker te weten dat ie gespiest gaat worden.
[ Voor 31% gewijzigd door Verwijderd op 16-05-2003 17:42 ]
Net of er geen verschil is in het resultaat van die twee mogelijkheden die jij noemt; gescripte gebeurtenissen/handelingen van figuren in het spel vinden plaats op 1 bepaal punt in het spel, AI blijft altijd hetzelfde het hele spel door en bepaalt voor een veel groter gedeelte je spelplezier (domme tegenstanders=saai). Dat bijvoorbeeld de marines in HL 1 zo goed granaten kunnen gooien vond ik een element in het spel; het zou stom zijn als zoiets maar 1 keer door een scriptje voorkwam... ik bedoel maar...Verwijderd schreef op 16 May 2003 @ 17:40:
[...]
Van HL1 zeiden ze ook dat alles AI was - en later bleek dat 't een grote gescripte zooi was
(Wat IK helemaal niet erg vind hoor, 't gaat mij om het resultaat.... mensen vergeten vaak dat AI ook maar gewoon een set predefined actions is die tegen elkaar afgewogen / gecombineerd worden..)
Heeft iemand nog een werkende link voor die movies 
Alle voorgaande doen et niet meer, en ik heb er pas 3 binnen
Alle voorgaande doen et niet meer, en ik heb er pas 3 binnen
Verwijderd
Welk gedeelte van mn post begrijp je nou niet ?Aham brahmasmi schreef op 16 May 2003 @ 17:46:
[...]
Net of er geen verschil is in het resultaat van die twee mogelijkheden die jij noemt; gescripte gebeurtenissen/handelingen van figuren in het spel vinden plaats op 1 bepaal punt in het spel, AI blijft altijd hetzelfde het hele spel door en bepaalt voor een veel groter gedeelte je spelplezier (domme tegenstanders=saai). Dat bijvoorbeeld de marines in HL 1 zo goed granaten kunnen gooien vond ik een element in het spel; het zou stom zijn als zoiets maar 1 keer door een scriptje voorkwam... ik bedoel maar...
Het feit dat ik zeg dat HL1 voor 't grootste gedeelte uit scripts bestond,
of de manier waarop ik de subtiele lijn tussen scripten en AI probeer duidelijk te maken ..?

Edit:
Sorry voor de botte reactie, maar misschien moet je eerst even in m'n profile kijken voordat je me gaat uitleggen hoe het allemaal zit
[ Voor 9% gewijzigd door Verwijderd op 16-05-2003 17:51 ]
Da's erg ver gezocht, er hangen maar 3 letters.. dan heeft ie ook niet veel keuze heVerwijderd schreef op 16 May 2003 @ 17:32:
Ehm weet niet of het jullie was opgevallen maar mij welHet filmpje met de striders, dan pakt hij op een gegeven moment zn gravity gun en pakt hij letters van een gebouw af en schiet die op die striders. Leuke hieraan is dat hij eerst de F pakt en daarna de U.... get it? FU= FUCK YOU
Verwijderd
Het viel mij eerlijk gezegd ook gelijk opTentacle1 schreef op 16 May 2003 @ 18:16:
[...]
Da's erg ver gezocht, er hangen maar 3 letters.. dan heeft ie ook niet veel keuze he

Trouwens, 3 letters, van de 26 letters van het alfabeth, en dan precies FU pakken?
Niet zo ver gezocht lijkt mij toch.
Verwijderd
ja waarom zou je anders letters naar een strider gooien
wat helpt dat nou , dat is natuurlijk symbolisch bedoelt
OMG!!!...
Wat ziet dit er waanzinng uit
Wat mij het meest aanspreekt is dat de hele omgeving interactief is..
Die demo met die matrassen bv..
Er werdt er 1 op een doos gelegd en die vormde zich helemaal OM die doos heen..SUPER!!
Wat ziet dit er waanzinng uit
Wat mij het meest aanspreekt is dat de hele omgeving interactief is..
Die demo met die matrassen bv..
Er werdt er 1 op een doos gelegd en die vormde zich helemaal OM die doos heen..SUPER!!
Hier kan je ze vinden en met een heerlijke speed downenrig0r schreef op 16 May 2003 @ 17:47:
Heeft iemand nog een werkende link voor die movies
Alle voorgaande doen et niet meer, en ik heb er pas 3 binnen
http://www.halflife.org
Edit:Ik zie op die site dat er een nieuw filmpje te zien is..
Helaas kan ik hem niet afspelen..
Welk proggy moet ik hiervoor dan wel gebruiken?
[ Voor 23% gewijzigd door melly op 17-05-2003 07:44 ]
Waarschijnliijk heb je de nieuwste mediaplayer (9) van MS nodig, dit is erg herkenbaar.
wow..... die filmpjes zijn echt supergeil. Die shaders die ze gebruiken maakt het echt prachtig en die bump mapping op de grond tussen die stenen omg wat mooi 
Ik kan echt niet wachten.
Ik kan echt niet wachten.
edit:
En die prachtige Lip sync zoals je dat in het laatste filmpje zag, nog nooit eerder vertoond
En die prachtige Lip sync zoals je dat in het laatste filmpje zag, nog nooit eerder vertoond
[ Voor 23% gewijzigd door MailMan op 17-05-2003 09:45 ]
Nieuwe supertrailer @ fileplanet... +500 MB, wie heeft een accountje?
Ik kan alleen op fucking public servers...
Bietje spiegele ofzo... iemand?
Ik kan alleen op fucking public servers...
In de normale filmpjes vind ik die lipsync eerlijk gezegd niet zo super. In dat GMan filmpje is dat al een heel stuk beter. Maar wat nog meer indruk maakte op mij waren zijn gezichtsuitdrukkingen en hoe realistisch alles was. Hij kon echt verschrikt kijken of een beetje gemeen, z'n mond klopte met de tekst en je zag ook echt goed z'n ogen en die bewogen echt. Alleen zal het ingame niet zo mooi zijn aangezien dit nogal scripted leek.Postov schreef op 17 mei 2003 @ 09:44:
edit:
En die prachtige Lip sync zoals je dat in het laatste filmpje zag, nog nooit eerder vertoond
The devil is in the details.
Verwijderd
please.. heeft iemand een mirror voor dat 500 mb filpie.. please..
jah.. dat gman lipcync filmpie is cool.. jammer dat ze geen beelden hebben van de editor.. ik wil wel eens weten hoe gemakkelijk dat apperaatje is
jah.. dat gman lipcync filmpie is cool.. jammer dat ze geen beelden hebben van de editor.. ik wil wel eens weten hoe gemakkelijk dat apperaatje is
[ Voor 54% gewijzigd door Verwijderd op 17-05-2003 11:14 ]
Verwijderd
zo mooi inderdaad niet maar je moet ook niet vergeten dat Alyx ook scripted was he en die zag er toch ook mooi uitMaRc0 schreef op 17 mei 2003 @ 10:16:
[...]
In de normale filmpjes vind ik die lipsync eerlijk gezegd niet zo super. In dat GMan filmpje is dat al een heel stuk beter. Maar wat nog meer indruk maakte op mij waren zijn gezichtsuitdrukkingen en hoe realistisch alles was. Hij kon echt verschrikt kijken of een beetje gemeen, z'n mond klopte met de tekst en je zag ook echt goed z'n ogen en die bewogen echt. Alleen zal het ingame niet zo mooi zijn aangezien dit nogal scripted leek.
De lipsync in HL2 is gekoppeld aan het bijbehorende .wav bestandje. Zo kunnen mods hun eigen wavbestandje maken en deze vervolgens koppelen aan een persoon in het spel zodat de lippen de juiste bewegingen maken op het .wav bestandje
[Helpdesk]"While you're waiting, read the free novel which came with the product. Its a spanish story about a guy called "MANUAL."
Verwijderd
Hmmz, ik neem aan dat dat wel de nodige eisen aan een model stelt. Er zullen wel bepaalde spieren of zo gedefiniëerd moeten worden die de bewegingen van de mond bewerk stelligen, anders kan het nooit volgens mij.vacuumcleaner schreef op 17 May 2003 @ 12:05:
De lipsync in HL2 is gekoppeld aan het bijbehorende .wav bestandje. Zo kunnen mods hun eigen wavbestandje maken en deze vervolgens koppelen aan een persoon in het spel zodat de lippen de juiste bewegingen maken op het .wav bestandje
Klopt, maar het zou een onderdeel van de source engine zijn. De ontwikkelaars van valve hebben dit zelf gemeld in een interview (staat ergens in deze topic)Verwijderd schreef op 17 May 2003 @ 12:06:
[...]
Hmmz, ik neem aan dat dat wel de nodige eisen aan een model stelt. Er zullen wel bepaalde spieren of zo gedefiniëerd moeten worden die de bewegingen van de mond bewerk stelligen, anders kan het nooit volgens mij.
[Helpdesk]"While you're waiting, read the free novel which came with the product. Its a spanish story about a guy called "MANUAL."
bah..wat een flikkers weer @ fileplanet..kan er echt zo boos om worden..beetje betalen voor gratis files

http://www.twitch.tv/jannustitannus
Ik zag het ook inderdaad, MAAR volgens mij gaat die 500mb file om een iets grotere versie van de files die "wij" al hebben, weetjewel trailer 1 tm 8.evilpin0 schreef op 17 mei 2003 @ 12:18:
bah..wat een flikkers weer @ fileplanet..kan er echt zo boos om worden..beetje betalen voor gratis files![]()
Ze zeggen nl dat je 25 min kan kijken, en als je trailer 1 tm 8 opteld kom je ook ong uit op 25min toch?
[Helpdesk]"While you're waiting, read the free novel which came with the product. Its a spanish story about a guy called "MANUAL."
als dat zo is...zal het wel erg grote flash zijn ..
en er staat footage..ik geloof dat die trailers niet allemaal footage zijn toch?
http://www.twitch.tv/jannustitannus
http://www.gamespy.com/e32003/preview/pc/1002433/index.shtml je mist een heel klein beetje aan het eind bij 1 t/m 8

Verwijderd
25 min aan gameplay footage?
Is dat ook opgenomen door een camera gericht op zo'n scherm?
Ik wil wedden dat die 8 filmpjes daarin voorkomen... maar ik heb genoeg ingamefootage gezien om mezelf te overtuigen
Is dat ook opgenomen door een camera gericht op zo'n scherm?
Ik wil wedden dat die 8 filmpjes daarin voorkomen... maar ik heb genoeg ingamefootage gezien om mezelf te overtuigen
Black Sabbath - End of the Beginning
Elizabeth is lief :)
Firefox Browser
KINKpuntnl
Ach, als het maar interessant klinkt heVerwijderd schreef op 17 May 2003 @ 12:32:
footage = beelden/beelmateriaal
Verwijderd
Iemand dit filmpje al gezien:
http://217.13.1.25/E32003/hl2_gman.wmv
Die emoties van de G-Man zijn echt super realitisch weergegeven. Het lijkt net alsof hij er gewoon echt is.
http://217.13.1.25/E32003/hl2_gman.wmv
Die emoties van de G-Man zijn echt super realitisch weergegeven. Het lijkt net alsof hij er gewoon echt is.
oh mijn god dat filmpje van de g-man... 
(http://217.13.1.25/E32003/hl2_gman.wmv <- die dus)
edit: hehe taz
(http://217.13.1.25/E32003/hl2_gman.wmv <- die dus)
edit: hehe taz
[ Voor 12% gewijzigd door BaRF op 17-05-2003 12:59 ]
The space between is where you'll find me hiding, waiting for you
Verwijderd
ik krijg een foutmelding: internal error!Verwijderd schreef op 17 May 2003 @ 12:56:
Iemand dit filmpje al gezien:
http://217.13.1.25/E32003/hl2_gman.wmv
Die emoties van de G-Man zijn echt super realitisch weergegeven. Het lijkt net alsof hij er gewoon echt is.
edit: laat maar!
[ Voor 4% gewijzigd door Verwijderd op 17-05-2003 12:59 ]
Verwijderd
I was just saying thatBaRF schreef op 17 mei 2003 @ 12:57:
oh mijn god dat filmpje van de g-man...
(http://217.13.1.25/E32003/hl2_gman.wmv <- die dus)
ik zag het
The space between is where you'll find me hiding, waiting for you
Ik vind iets van 67 spieren in zijn gezicht? Jees, ze willen de game laten draaien op een 2200 minimaal met gf4 hoe krijgen ze dat met zulke details voor mekaar.Verwijderd schreef op 17 May 2003 @ 12:56:
Iemand dit filmpje al gezien:
http://217.13.1.25/E32003/hl2_gman.wmv
Die emoties van de G-Man zijn echt super realitisch weergegeven. Het lijkt net alsof hij er gewoon echt is.
Verwijderd
Kijk, dat vind 'k nou weer een goeie vraag. Maar jah, dat is voor hun een weet, voor ons een vraagNovah schreef op 17 mei 2003 @ 13:05:
[...]
Ik vind iets van 67 spieren in zijn gezicht? Jees, ze willen de game laten draaien op een 2200 minimaal met gf4 hoe krijgen ze dat met zulke details voor mekaar.
nou ze hebben het nog niet verteld, maar om het spel te spelen moet je ook een pci insteek kaart hebben met een SEPU er op. SourceEmotion Processing UnitNovah schreef op 17 May 2003 @ 13:05:
[...]
Ik vind iets van 67 spieren in zijn gezicht? Jees, ze willen de game laten draaien op een 2200 minimaal met gf4 hoe krijgen ze dat met zulke details voor mekaar.
edit:
ik ben nu bezig met filmpje 1 te kijken met die gravity gun enzo, en ik ben gewoon aan het huilen van emotie...
[ Voor 13% gewijzigd door BaRF op 17-05-2003 13:13 ]
The space between is where you'll find me hiding, waiting for you
Hm, normaal doen pc spellen me eigenlijk weinig tot niets, maar wat ik hier in die filmpjes zie vind ik toch wel indrukwekkend. Met name wat ze hier qua physics realisme laten zien vind ik erg goed. Tot nog toe maakt dit op mij in ieder geval meer indruk dan wat ik van bijvoorbeeld Doom 3 of Halo 2 gezien heb!
Black Sabbath - End of the Beginning
Elizabeth is lief :)
Firefox Browser
KINKpuntnl
cool ik ben lidRZB schreef op 17 mei 2003 @ 13:38:
http://www.fileplanet.com/files/120000/123983.shtml?r=5
filmpje van 500 mb , maar je moet lid zijn
zo te zien is dat dus de combi van die anderen, maar nu volgens fileplanet in 'insanely high res'
[ Voor 15% gewijzigd door BaRF op 17-05-2003 13:45 ]
The space between is where you'll find me hiding, waiting for you
Verwijderd
BaRF schreef op 17 mei 2003 @ 13:43:
[...]
cool ik ben liden mn datalimiet staat weer op nul dus loaden
mij benieuwen of het iets nieuws is
GAAAAAP dat klere fileplanet ook
20 kb/s ipv mn normale 200 en ook nog eens maar 1 verbindin met accelerator

The space between is where you'll find me hiding, waiting for you
Verwijderd
hopelijk is het met een andere camera gemaakt.. want de gamespot camera geeft de kleuren nogal raar weer.
let us know wanneer je em binne hebt. ik MOET die 500mb video hebben
let us know wanneer je em binne hebt. ik MOET die 500mb video hebben
Verwijderd
Het grote verschil echter tussen AI is dat, zoals je het zelf zegt, een combinatie tussen verschillende scripts. Terwijl ' echte ' scripts maar uit 1 stukje code bestaat.Verwijderd schreef op 16 May 2003 @ 17:40:
[...]
Van HL1 zeiden ze ook dat alles AI was - en later bleek dat 't een grote gescripte zooi was
(Wat IK helemaal niet erg vind hoor, 't gaat mij om het resultaat.... mensen vergeten vaak dat AI ook maar gewoon een set predefined actions is die tegen elkaar afgewogen / gecombineerd worden..)
Edit:
Ik bedoel - als je die grote strider zo maakt :
"Als er een mannetje minder dan 3 meter bij je poot vandaan is, stamp 'm dan plat"
en je zorgt in 't gameplay-script dat er in die scene een mannetje dicht langs die strider loopt,
is het aan de ene kant AI die 't doet.
(Hij zou 't ook doen op een andere plek als er een mannetje dicht langsloopt.)
Aan de andere kant kan je het gescript noemen, want *dat* stuk is wel zo gemaakt dat dat mannetje *altijd* dicht genoeg bij m in de buurt komt om zeker te weten dat ie gespiest gaat worden.
Het spel wordt dan ook veel complexer en minder voorspelbaar omdat het allemaal afhangt van de situatie.
Het zou echt leuk zijn dat valve de waarheid spreekt en dat niets gescripted zou zijn. Maar daar heb ik soms mijn twijfels bij. Want waarom schiet de strider op dat gebouw met zijn superwapen.
Maar ik hoop echt dat ze niet liegen, want zo kan je het spel op verschillende manieren spelen.
Verwijderd
ff andtwoorden op je "waarom schiet de strider op het gebouw" vraag.. de ai vetelt de strider dat hij niet onder de bug doorpast in de voledige lengte.. dus de strider schiet op de brug en hopelijk de brug te vernietigen zodat ie erdoor heen kan lopen.. (de makelijkste optie) maar dit mislukt omdat hij nogsteeds niet onder de brug doorpast (de basis van de brug blijft staan).. daarom probeert hij telkens onder de brug door te kruipen wat hem uiteindelijk lukt (dus daarom de moeilijke manier) dit zie je niet goed omdat de video een beetje kut is (te fel).. (hopelijk is het op de 500 mb versie wat beter te zien)
[ Voor 8% gewijzigd door Verwijderd op 17-05-2003 16:00 ]
Verwijderd
Wat ik ook nog erg toevallig vind: in het 2e filmpje wanneer de container naar beneden valt is het personage toertjes aan het lopen ipv van weg te lopen. Toevallig komt hij juist onder de ijzeren balk terecht.
Hehe deal
The space between is where you'll find me hiding, waiting for you
Om iets na 5uur weten we wat het resultaat is dan is het filmpje bekeken door BaRF oef wat spannend
hehe lolTommilio schreef op 17 May 2003 @ 16:19:
Om iets na 5uur weten we wat het resultaat is dan is het filmpje bekeken door BaRF oef wat spannend
edit: nog 5
[ Voor 3% gewijzigd door BaRF op 17-05-2003 16:37 ]
The space between is where you'll find me hiding, waiting for you
Verwijderd
En? Hoe issie? Inderdaad "insanely hi-res" of valt het wel mee? /me is erg nieuwsgierig...
uitpakken aant bent
The space between is where you'll find me hiding, waiting for you
ok ik heb gekeken. Het is inderdaad gewoon g_man filmpje + 1/8 achter elkaar, en insane resolutie is bij fileplanet 640x380. Fijne is wel dat die kleuren nu niet zo f#$ked up zijn, maar nog steeds is er een vreemde motion blur achtig iets waarneembaar, maar het is geen cam shoot 
Kortom voor de fans de 500mb wel waard
maar als je die andere filmpje genoeg vond dan zou ik die 500mb aan een echte film uitgeven ofzo 
edit: he wacht eens even, er zitten wel wat nieuwe stukjes in? ff checken
idd, dat filmpje wat normaal nr 3 was, is nu 'ietsjes' langer, je valt namelijk in het water nadat je een beest hebt geslagen met je breekijzer
ok, nieuwe edit: dat filmpje met die zwaaiende balk die die mannetjes neermaait gaat ook verder
Onder andere met een stukje waar wat van die zombie-dingen in tweeen gehakt worden door een ronddraaiende rotor
moooie effecten 
en een prachtig fik-element
er wordt zelf geklapt door het publiek!
Kortom voor de fans de 500mb wel waard
edit: he wacht eens even, er zitten wel wat nieuwe stukjes in? ff checken
idd, dat filmpje wat normaal nr 3 was, is nu 'ietsjes' langer, je valt namelijk in het water nadat je een beest hebt geslagen met je breekijzer
ok, nieuwe edit: dat filmpje met die zwaaiende balk die die mannetjes neermaait gaat ook verder
en een prachtig fik-element

[ Voor 50% gewijzigd door BaRF op 17-05-2003 17:02 . Reden: correctie, g man zit er ook bij ]
The space between is where you'll find me hiding, waiting for you
doneer mij maar 500mb ruimteVerwijderd schreef op 17 May 2003 @ 17:09:
kan je em ergens uploaden.. ik ben een HL2 fan en ik wil em zeer graag zien!!
[wazige lieve modus]
Voor de ECHTE fans kan ik hem eventueel wel op cdtje gooien en op de post doen? Voor zeg maar de kostprijs?
[/wlm]
[ Voor 26% gewijzigd door BaRF op 17-05-2003 17:10 ]
The space between is where you'll find me hiding, waiting for you
The space between is where you'll find me hiding, waiting for you
Verwijderd
wat een moeite. me al hopen dat meneer BaRF een eigen ftptje heeft oid zodat ik em daarvanaf kan helen.. voornix met hoop gewach dus.. ik gah er geen geld voor betalen.. dan zitten we al 2 a 3 dagen verder en zijn er ondertussen al 80 mirrors met deze movie verschenen.. alle moeite voornix dus..
The space between is where you'll find me hiding, waiting for you
ey, BarF is heilig oke
(Planetside rulez) Hij heeft zijn best gedaan en verteld ons hier mooi ff wat er nieuw in is. Ga zelf maar goed op zoek, hij zal inderdaad snel oppoppen. Ik begrijp dat je teleurgesteld bent, maar afsnauwen hoeft nou ook weer niet...
-- Altijd blijven prutsen --
FoggyFreek schreef op 17 May 2003 @ 17:19:
ey, BarF is heilig oke(Planetside rulez) Hij heeft zijn best gedaan en verteld ons hier mooi ff wat er nieuw in is. Ga zelf maar goed op zoek, hij zal inderdaad snel oppoppen. Ik begrijp dat je teleurgesteld bent, maar afsnauwen hoeft nou ook weer niet...
The space between is where you'll find me hiding, waiting for you
Verwijderd schreef op 17 May 2003 @ 17:22:
mjah oke foggyfreek.. srry BaRF voor het "afsnouwen"
btw ik mag mn fileplanet account niet hier sharen...
[ Voor 19% gewijzigd door BaRF op 17-05-2003 17:24 ]
The space between is where you'll find me hiding, waiting for you
Het filmpje dat op Fileplanet staat is exclusive en dus alleen voor subscribers.
Request en mirrors vallen dus onder warez, pas er aub een beetje op.
Request en mirrors vallen dus onder warez, pas er aub een beetje op.
edit:
Ik ga niet alles hier boven verwijderen, vanaf deze reply is het gewoon afgelopen
Ik ga niet alles hier boven verwijderen, vanaf deze reply is het gewoon afgelopen
[ Voor 27% gewijzigd door M@NIC op 17-05-2003 17:30 ]
k sorry, hey maar ik HEB toch eerst gevraagd en toen niet gedaanM@NIC schreef op 17 mei 2003 @ 17:28:
Het filmpje dat op Fileplanet staat is exclusive en dus alleen voor subscribers.
Request en mirrors vallen dus onder warez, pas er aub een beetje op.
edit:
Ik ga niet alles hier boven verwijderen, vanaf deze reply is het gewoon afgelopen
The space between is where you'll find me hiding, waiting for you
Ik heb nooit gevraagd of ie het wou uppen wou alleen weten of er wat nieuws in zat tnx barf you rock
Intel I7, 32 GB DDR3, Nvidia Geforce 570GTX, 250 Gb SSD
Die extra stukjes zijn wel gaaf ja! Vooral met die auto die ietwat van zijn plaats afwijkt! 
Heerlijk die nieuwsgroepen!
Dat zijn toch dezelfde filmpjes allemaal die je bij Joop kunt downloaden?
Heerlijk die nieuwsgroepen!
Dat zijn toch dezelfde filmpjes allemaal die je bij Joop kunt downloaden?
[ Voor 24% gewijzigd door Magic666 op 17-05-2003 19:37 ]
Zijn dat 6 nieuwe filmpjes of andere versies dan de 8 die we al eerder gezien hebben? Of zijn het compleet andere, want dan d/l ik ze direct!aXe schreef op 17 May 2003 @ 19:35:
Ongelooflijk!!
http://www.ejoop.com/pcgames/halflife/
Download en huiver!!
Zijn aan de naam te zien dezelfde.........
Verwijderd
De Doom 3 engine kan die engine ook dingen doen wat ook geshowed wordt in de 8 filmpjes van HL2?
Dit topic is gesloten.