[C&C] Generals - Deel 4 Vorige deel Overzicht Volgende deel Laatste deel

Dit topic is onderdeel van een reeks. Ga naar het meest recente topic in deze reeks.

Pagina: 1 ... 6 ... 10 Laatste
Acties:
  • 3.432 views sinds 30-01-2008

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 1688

is generals het geld waard?
ik ga niet online spelen dus zitten er genoeg levels in voor wat het kost?
(tiberian sun en red alert vond ik ok!)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Rival24
  • Registratie: Februari 2000
  • Laatst online: 00:04
Anoniem: 1688 schreef op 29 April 2003 @ 12:42:
is generals het geld waard?
ik ga niet online spelen dus zitten er genoeg levels in voor wat het kost?
(tiberian sun en red alert vond ik ok!)
Ja, het is het geld waard, maar er zitten niet bijzonder veel levels bij. Maar die kun je ook weer downloaden op de sites die in dit topique zijn genoemd.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • senater
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 06-01-2022

senater

De zak van sinterklaas!

ik weet niet of dit al bekent is hier maar op generals stond dat 1.6 ook alweer in de maak is en ze gaan eindelijk wat aan dat disconecten doen en aan dat mismatch gedoe en firewall problemen


Just another short update for everyone.

1. QuickMatch: We've done significant investigation and are still looking at the matchbot. We'll have more on this later. In the meantime we've doubled our efforts to make sure that, if the server does fail, proper steps are taken to quickly get it back into service. We're quite aware that it stinks when players look forward to playing and it doesn't work. We're watching it closely.

2. Patch 1.6: Still working on this...nothing to add right now...Previously...Not too many specifics at this time - other than that we plan on releasing one. The driving issue is how the game specifies ports for firewalls. There is a bug in this code that prevents some players from reliably setting ports in some instances. This should offer more reliable work arounds so most players can play games over Generals Online. There are also some balance tweaks (some are unit bugs) we're looking to do but we'll have more info on this later. We also hope to include some more multiplayer/skirmish maps. No release date yet but we expect to see it in the next few weeks.

3. Ladder Kit: Still working on this...nothing to add right now...Previously...This is in testing but other things are taking priority - primarily things noted in #2. We ARE working on it and it will come out asap.

4. Contests: Col Burt has started the trivia contest. Check out the message in the online welcome screen to see more.

5. Mismatch: We are continuing to evaluate. Thanks for all the helpful info everyone has posted. We will be disabling F4 in 1.6. This should help a bit too. While we're still looking for a problem in the code, mismatches can also be caused by an opponent forcing a cheat...thus a mismatch. Either way, we're continuing to look.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Roet
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 16-06 15:58
Mja er mag iid wel aan het connectie systeem worden gewerkt. Generals zelf, als het draait en er zitten 4 man in een soepel spelend potje is het echt vet, maar het gedoe eromheen is ZO IRRITANT dan je er gewoon gek van word. 9 van de 10x disconnect men en dat is dan ook soms al voordat je ze ook maar gezien hebt :/.

Ik vind gewoon disconnect = Loss (misschien zelfs 2 om die eikels het maar af te leren)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Specht
  • Registratie: April 2003
  • Laatst online: 04-06 19:37

Specht

Il Cuore Sportivo

rival24 schreef op 29 April 2003 @ 12:46:
[...]

Ja, het is het geld waard, maar er zitten niet bijzonder veel levels bij. Maar die kun je ook weer downloaden op de sites die in dit topique zijn genoemd.
Ik vind het absoluut niet het geld waard. :X
Ik heb het spel nu enkele maanden "getest" en ondanks al die patches draait het nog steeds klote.
Als ik het spel al opgestart krijg, krijg ik regelmatig serious errors als ik online speel via direct connect.
En het spel werkt bij mij alleen met 28.32 detonator drivers.
Bij nieuwere drivers (zoals 43.45) krijg ik een direct X 8.1 error terwijl ik 9.0a heb... :?
En ik ben echt geen computer n00b maar ik krijg dat niet opgelost, dus ik heb het maar opgegeven, ik ga geen oude videokaart drivers gebruiken alleen omdat Generals niet fatsoenlijk werkt met nieuwere drivers...
Lees het Generals Forum maar is en je leest tig reacties van mensen die dezelfde problemen hebben.
Dus als ik de mensen die het spel nog niet hebben een tip mag geven, download het spel eerst maar om het is goed te testen op je systeem voordat je 50 pleuro verspilt aan een spel wat het misschien niet eens doet. :|

just my 2 cents

AMD Ryzen 7 5700X / 32GB DDR 3200 /AMD Radeon RX6700 XT / 2x Kingston 1Tb SSD Nvme


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Rival24
  • Registratie: Februari 2000
  • Laatst online: 00:04
Ik vind het absoluut niet het geld waard.
Ik heb het spel nu enkele maanden "getest" en ondanks al die patches draait het nog steeds klote.
Het feit dat je het al enkele maanden aan het testen bent, geeft toch wel aan dat je het leuk vindt ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • NightH4wk
  • Registratie: Februari 2002
  • Laatst online: 10-11-2024
Nice game. _/-\o_

Hier is een replay van me tweede brutal missie tot nu toe (met USA) tegen een GLA AI: :)
replay

Je kan nog wel zien dat ik noep ben, ik kon hem makkelijk aan met het leger dat ik had, maar ik bleef doorbouwen. Hopelijk hebben jullie wat tips zodat ik wat beter kan worden. Ik ga me btw helemaal specialiseren in USA, en dan vooral in planes en choppers, met dekking van chinooks met tanks. :)

-edit-

Tegen 2 GLA AI op brutal is ook makkelijk: replay :)
16 min, niet slecht voor de eerste keer tegen 2 brutal gla spelers. :)

[ Voor 17% gewijzigd door NightH4wk op 30-04-2003 16:56 . Reden: update ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Specht
  • Registratie: April 2003
  • Laatst online: 04-06 19:37

Specht

Il Cuore Sportivo

rival24 schreef op 30 April 2003 @ 15:01:
[...]

Het feit dat je het al enkele maanden aan het testen bent, geeft toch wel aan dat je het leuk vindt ;)
Als het werkt is het best een leuk spel... maar nog steeds vind ik het geen 50 euro waard. :)
Ik wacht wel tot ie in de budgetbak ligt.

AMD Ryzen 7 5700X / 32GB DDR 3200 /AMD Radeon RX6700 XT / 2x Kingston 1Tb SSD Nvme


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Largo
  • Registratie: December 1999
  • Laatst online: 16-06 01:08

Largo

Donderdraak

Roetje schreef op 29 april 2003 @ 21:08:
Mja er mag iid wel aan het connectie systeem worden gewerkt. Generals zelf, als het draait en er zitten 4 man in een soepel spelend potje is het echt vet, maar het gedoe eromheen is ZO IRRITANT dan je er gewoon gek van word. 9 van de 10x disconnect men en dat is dan ook soms al voordat je ze ook maar gezien hebt :/.

Ik vind gewoon disconnect = Loss (misschien zelfs 2 om die eikels het maar af te leren)
Helemaal mee eens.

Maar ik begrijp niet waarom ze nog geen issues hebben voor 1.6 !
Ik krijg soms een mismatch, mensen disconnecten, die countdown cheat komt ook te vaak voor. Als iemand bijv. 76/0 (=76 wins, 0 loss) heeft weet je al bij voorbaat dat hij zal disconnecten als hij aan het verliezen is.

Overigens telt Cases Ladder WEL redelijk die disconnects.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Roet
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 16-06 15:58
Jep Cases kan het wel ofzo dik vaag dat zij het zelf niet kunnen :|

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 61153

Saedbanken schreef op 30 April 2003 @ 17:53:
[...]


Als het werkt is het best een leuk spel... maar nog steeds vind ik het geen 50 euro waard. :)
Ik wacht wel tot ie in de budgetbak ligt.
Tja, smaken verschillen. Ik heb er ook 46 euro voor betaald bij MM maar het spel is het dubbel dwars waard. Maar wel omdat het zo enorm gaaf is om online te gamen, niet voor de single player. Anyway, ga maar eens een avondje stappen, kost je iig net zoveel als Generals. Duur is dus relatief.

BTW: voordat hij in de budgetbak ligt zitten we alweer in 2004 dus dat duurt wel 'ff'...

[ Voor 8% gewijzigd door Anoniem: 61153 op 01-05-2003 12:12 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Flyduck
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 28-03 13:37
Ik vin dit spel (na unreal tournament 1) het beste spel ooit. Speel echt vet veel.
Speel voornamelijk gewoon via vpn tegen paar bekenden, en we spreken altijd af geen super weapons te gebruiken, en ik moet zeggen dat het dan veel leuker is.

wat ik bedoel is, KOPEN DIT SPEL HET RULED!

Zijn er mensen die deze regel lezen? Graag terugkoppeling gewenst (onopvallend)


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Count
  • Registratie: Augustus 2000
  • Laatst online: 10-08-2023
Zijn hier ook nog wat clanwarriors?

Ik ben in World 2 te vinden als [SH8]Emperor, daag me maar es uit ofzo. In april waren wij een top 10 clan, en we gaan voor top 5 in mei.

Mazzel

Great minds think in parallel gutters.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Supern00b
  • Registratie: November 2002
  • Laatst online: 24-05-2023
Largow schreef op 01 May 2003 @ 11:37:
[...]


Helemaal mee eens.

Maar ik begrijp niet waarom ze nog geen issues hebben voor 1.6 !
Ik krijg soms een mismatch, mensen disconnecten, die countdown cheat komt ook te vaak voor. Als iemand bijv. 76/0 (=76 wins, 0 loss) heeft weet je al bij voorbaat dat hij zal disconnecten als hij aan het verliezen is.

Overigens telt Cases Ladder WEL redelijk die disconnects.
Opzich wel met je eens maar niet alles los je ermee op.

Voorbeeld : Ik doe een quickmatch 1 vs 1. Blijkt dat meneer een ondergewaarde PC heeft of iets want loaden duurt verschikkelijk lang. Vervolgens 1 sec in het spel komt het tellertje naar voren, telt af tot pakweg 20 en vliegt dan ineens terug naar 59 en blijft vervolgens constant 59. En daar zit je dan. Hem eruit voten kost je een disconnect. Wat moet je dan doen ? Met de volgende vergelijkbare situatie deed ik gelijk toen die teller kwam hem dan maar eruit voten. Resultaat : een lose.

Ik werd zo pissed, dat ik die keer daarop m'n reset knop gebruikte en tot mijn stomme verbazing wordt die game dan niet meer geregistreerd of zo :? want het was net of ik dat spel nooit gespeeld had. Niet netjes misschien maar ik heb er inmiddels echt scheit aan, dat snap je wel natuurlijk.

Abit KR7A-RAID, Athlon TB-1200, Corsair PC-2400, Hercules Geforce 3 Ti 500 Numero 1 Till 1400MHz 8737 Numero 1 Till 1500 MHz 9013


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Roet
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 16-06 15:58
Supern00b schreef op 01 May 2003 @ 20:19:
[...]


Opzich wel met je eens maar niet alles los je ermee op.

Voorbeeld : Ik doe een quickmatch 1 vs 1. Blijkt dat meneer een ondergewaarde PC heeft of iets want loaden duurt verschikkelijk lang. Vervolgens 1 sec in het spel komt het tellertje naar voren, telt af tot pakweg 20 en vliegt dan ineens terug naar 59 en blijft vervolgens constant 59. En daar zit je dan. Hem eruit voten kost je een disconnect. Wat moet je dan doen ? Met de volgende vergelijkbare situatie deed ik gelijk toen die teller kwam hem dan maar eruit voten. Resultaat : een lose.

Ik werd zo pissed, dat ik die keer daarop m'n reset knop gebruikte en tot mijn stomme verbazing wordt die game dan niet meer geregistreerd of zo :? want het was net of ik dat spel nooit gespeeld had. Niet netjes misschien maar ik heb er inmiddels echt scheit aan, dat snap je wel natuurlijk.
The alt+F4 effect you dont expect :P. De meeste mensen doen dit alleen dan dmv van alf F4, het geeft hetzelfde effect.

Ik raad alle mensen met frustraties eigenlijk aan om voor Cases ladder te spelen daar disconnect men iig minder. Daar worden disconnects als loss geteld en daarom geven ze minder snel op en als ze opgeven surrenderen ze meestal is wel wat beter geregeld :).

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Roet
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 16-06 15:58
Countach schreef op 01 May 2003 @ 20:01:
Zijn hier ook nog wat clanwarriors?

Ik ben in World 2 te vinden als [SH8]Emperor, daag me maar es uit ofzo. In april waren wij een top 10 clan, en we gaan voor top 5 in mei.

Mazzel
Cool. Waar baseer je die top 10 clan op? zit je op clanbase of een soort gelijke site? Zou wel leuk zijn als ik die wist :) Post eens een replay ben erg geinstreseerd naar je speelstijl :)

* Roet is top 15 speler geweest @ Cases

[ Voor 5% gewijzigd door Roet op 01-05-2003 23:00 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Supern00b
  • Registratie: November 2002
  • Laatst online: 24-05-2023
Alt+F4 he ? hmm, die heb ik nog nie geprobeerd, thx. En ik ga hem gebruiken ook dam it !

ps. Bai de wee zoals ik al eerder aangegeven heb zou ik toch eerder een 3 min regel willen zien (of 2 min of zoiets maar niet 25 sec igg) , kan er tenminste binnen die tijd nog fatsoenlijk gevoted worden zonder consequenties als er iets goed fout gaat met het spel. Maar goed das ook al aan de orde gewees. :)

Abit KR7A-RAID, Athlon TB-1200, Corsair PC-2400, Hercules Geforce 3 Ti 500 Numero 1 Till 1400MHz 8737 Numero 1 Till 1500 MHz 9013


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Erik1
  • Registratie: Juni 2001
  • Niet online
Over lan tegen anderen win ik nog wel maar online verlies ik zelfs nog in n00b games :P

Ik heb nu 4 Win / 13 losses ofzo :X

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Count
  • Registratie: Augustus 2000
  • Laatst online: 10-08-2023
Roetje schreef op 01 mei 2003 @ 22:59:
[...]


Cool. Waar baseer je die top 10 clan op? zit je op clanbase of een soort gelijke site? Zou wel leuk zijn als ik die wist :) Post eens een replay ben erg geinstreseerd naar je speelstijl :)

* Count is top 15 speler geweest @ Cases
De ladder voor Generals clans is http://www.clanwars.cc

En ik was ook top 20 bij case's ladder totdat een idioot op het forum uitlegde hoe je mutual disconnects kan veroorzaken. Voor de niet-ingewijden; dat is een disconnect waarbij het spel eindigt in gelijkspel. Sindsdien doet iedereen dat kut truukje; de hele top10 is vol met newbies die 0 losses hebben en tig honderd mutual d/c.

Ik vind clanwars nu de enige manier om competitief Generals te spelen. Goeie spelers, mooie battles en een ladder met goeie support. En niemand die bij een clanwar een mutual disconnect zal flikken.

Roetje, als je replays wil ga dan eens naar http://www.generalsreplays.com. Ik post daar ook regelmatig replays. Hier is bijvoorbeeld een goeie 1v1 van mij: http://phate.no-ip.com:80...ca2ae665fbcf2ab6f84b94287

Great minds think in parallel gutters.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Roet
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 16-06 15:58
Ah joh daar zit ik ook al vanaf het begin op :P Alleen jouw naam niet gezien :) Tnx ff kieken :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Roet
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 16-06 15:58
1.6 Issues

We are hard at work on Patch 1.6. We don't have a full update on when it'll be out and exactly what is included but we know the basics at this time. We're testing and looking to get this baby out soon. In the meantime, here's a short update on the balance adjustments...

- Gattling Cannon/Gattling Tank no longer fire through buildings.

- Gattling Tank should now move slower when damaged.

- Make sure full health Superweapons and Command Centers cannot be taken out with the upgraded weapon.

- Fixed bug where upgraded Scud Storm weapon had a smaller damage radius, and did less damage than regular scud storm missiles.

- MiG armor cost increased from 500 to 1000.

- MiG cost increased from 1000 to 1200.

- Looking at the decreasing the cost or increasing the power/armor of the USA Power Plant w/ rod upgrade...more later on this.

PS. One of the biggies in the patch is fixing a bug with setting firewall ports. More details later.
FYI...also looking at a mismatch error.

Zet er naar uit dat China harde klappe gaat krijgen en dat USA een stukkie Bter word. Alhoewel de MiG nog steeds goed is ivm met een Raptor bijv. (mid air gevechten zuigen MiGs wel maarja boeiend :P)

Hopen dat het nu wat gelijker word want die MiGs ben ik ondertusse wel een beetje zat.

[ Voor 14% gewijzigd door Roet op 02-05-2003 13:57 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!
- Gattling Cannon/Gattling Tank no longer fire through buildings.
Hehe, eindelijk... Dit is zo vervelend als china dit gebruikt tijdens een rush, het om een gebouw heen rijden, en je units afslachten door het gebouw heen...
Dit maakt het wel een stuk makkelijker voor Burton om gebouwen op te blazen :9~
- Gattling Tank should now move slower when damaged.
Past niet helemaal in de philosophie van China (geen enkele unit van China beweegt toch langzamer in het rood, of wel?) Maakt het misschien iets makkelijker om de rush af te weren. Maar het lastigste was toch de gattling icm. tankhunters rush. Dus vraag me af of dit wel effect heeft tegen goede China players.
- Make sure full health Superweapons and Command Centers cannot be taken out with the upgraded weapon.

- Fixed bug where upgraded Scud Storm weapon had a smaller damage radius, and did less damage than regular scud storm missiles.
Lijkt me ok
- MiG armor cost increased from 500 to 1000.

- MiG cost increased from 1000 to 1200.
Volgens mij gaat dit helemaal geen verschil maken... Het enige wat ze imho zouden moeten verlagen is de snelheid en de attack-radius, dus de afstand vanwaar ze de raketten kunnen afvuren. Het is juist het probleem dat voor USA en GLA er geen goede manier is om Migs neer te halen. Maak ze iets langzamer en/of verklein de actie-radius, denk dat dat meer helpt.
- Looking at the decreasing the cost or increasing the power/armor of the USA Power Plant w/ rod upgrade...more later on this.
Ook goed dat hier naar gekeken wordt, het is nu echt onzinnig om die upgrade te doen: Duurt langer dan een extra cfr, en levert net zoveel stroom...
PS. One of the biggies in the patch is fixing a bug with setting firewall ports. More details later.
FYI...also looking at a mismatch error
Altijd goed als ze naar de connect probs. en cheats kijken _/-\o_

Misschien zouden ze ook nog even naar de pathfinders moeten kijken; iets aan de prijs doen ofzo, want tegen GLA zijn een paart pathfinders >:)

Maar op zich ben ik als USA-speler best tevreden! Is iig. wel goed dat ze proberen de balans te optimaliseren. Ben wel benieuwd hoe deze patch gaat uitwerken.
Wat vinden de China-players hier eigenlijk van?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • aapelite
  • Registratie: Oktober 2002
  • Laatst online: 14-06 12:59

aapelite

Do the kirby!

Ik vind dat ze china overdrijven en dan vooral over die migs, met die gatling crap kan ik leven maar kom op, migs zijn vrij belangrijke defence units voor china vind ik, nu wordt alles ervoor wel heel erg duur. Dat ze die andere rassen wat upgraden ok, maar de scores van winnaars online is toch ongeveer gelijk nu? :S
Die gatling was idd wwel machtig door door gebouwen heen te schieten maar heb het nooit bewust gebruikt maar die migs :@


ik denk dat het nu totaal de verkeerde kant gaat opslaan maar ok..


en ja ik ben een china speler :P

[ Voor 18% gewijzigd door aapelite op 02-05-2003 15:19 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Roet
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 16-06 15:58
Mhaw denk dat je je geen zorgen hoeft te maken China is gewoon beter dan USA atm. Daar moet gewoon verandering in komen. Nu kunnen slechte China spelers het alsnog winnen tegen een redelijk USA speler en daar moet verandering inkomen en dat vind ik ook.

Ik vind dat de air van de USA wel wat cheaper/sterker mag. Ik vind het nerges op slaan dat de MiG van china sterker is dan alle andere vliegtuigen vooral als je kijkt dat USA het ook van air moet hebben. Trouwens die 1300 extra maakt echt geen flikker uit want dan ben je nog steeds goedkoper uit als 4 raptors met USA (die btw best crap zin ivm die MiGs..).

En de percentages maken niets uit als de game unbalanced is dan moet daar gewoon wat aan gebeuren. GLA is al bijna gelijk aan China en met deze patch komt GLA heel wat dichter bij China en ook USA neemt een grote stap vooruit. Ik denk dat na deze patch de races een stuk dichter bijelkaar zullen gaan liggen, en vind dat best leuk kun je tenminste een race kiezen die jouw speelstijl goed kan uitwerken, en niet een race die je kiest simpelweg omdat die andere 2 te zwak zijn.

Maar eerst zien dan geloven.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • aapelite
  • Registratie: Oktober 2002
  • Laatst online: 14-06 12:59

aapelite

Do the kirby!

mwah ik denk dat met de juiste speelstijl je nu ookal kan winnen, ik kan iig met ieder ras wel aardig winnen meestal. Migs zijn verder inderdaad aardig sterk zogauw die napalm werkt maar tegen andere airunits vallen ze toch vies tegen, je haalt niet eens zoveel neer.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Alphega
  • Registratie: Oktober 2001
  • Laatst online: 02-05 22:43
Roetje schreef op 02 May 2003 @ 13:54:
1.6 Issues

We are hard at work on Patch 1.6. We don't have a full update on when it'll be out and exactly what is included but we know the basics at this time. We're testing and looking to get this baby out soon. In the meantime, here's a short update on the balance adjustments...

- Gattling Cannon/Gattling Tank no longer fire through buildings.

- Gattling Tank should now move slower when damaged.
Dat is hard nodig, kunnen we eindelijk die gaitlingrush een beetje fatsoenlijk stoppen
- Make sure full health Superweapons and Command Centers cannot be taken out with the upgraded weapon.

- Fixed bug where upgraded Scud Storm weapon had a smaller damage radius, and did less damage than regular scud storm missiles.
:? Misschien bedoelen ze hier dat je met een volle a10 strike geen GLA superweapon meer kunt slopen.
- MiG armor cost increased from 500 to 1000.

- MiG cost increased from 1000 to 1200.
Zeer belangrijk, zo worden die mighoeren eindelijk eens aangepakt, die dingen waren echt te goedkoop. Het maakte gewoon niet uit als ze kapot gingen, je bouwde gewoon een nieuwe omdat ze toch niets kosten. Ze zijn nu nog steeds erg goedkoop, maarja het is een stap in de goede richting. Het lijkt mij verstandiger om ze nog iets duurder te maken, of usa iets goedkoper omdat de usa vliegtuigen nog steeds erg duur zijn in verhouding tot china.
- Looking at the decreasing the cost or increasing the power/armor of the USA Power Plant w/ rod upgrade...more later on this.
Mja het is nu verstandiger om een 2de powerplant te maken ipv upgraden omdat het evenveel kost en je dan 2 gebouwen hebt wat het een minder groot probleem maakt als er een powerplant aan gaat dan wanneer je ze upgrade.
PS. One of the biggies in the patch is fixing a bug with setting firewall ports. More details later.
FYI...also looking at a mismatch error.
Vooral die firewallfix zou ik fijn vinden, al die games die niet starten omdat er iemand niet connect maken je gek.

[ Voor 8% gewijzigd door Alphega op 02-05-2003 15:57 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!
Laat ze ook alsjeblieft kijken naar de quickmatch bot. Als je soms ziet hoe je gematched wordt.... Ik heb redelijk goede stats, en mijn team-mate had redelijke stats, maar onze tegenstanders... Hier een replay om te kijken wat ik bedoel.
http://members.lycos.nl/holycorn/quickmatch.rep

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Alphega
  • Registratie: Oktober 2001
  • Laatst online: 02-05 22:43
HolyCorn schreef op 02 mei 2003 @ 15:59:
Laat ze ook alsjeblieft kijken naar de quickmatch bot. Als je soms ziet hoe je gematched wordt.... Ik heb redelijk goede stats, en mijn team-mate had redelijke stats, maar onze tegenstanders... Hier een replay om te kijken wat ik bedoel.
http://members.lycos.nl/holycorn/quickmatch.rep
Ik had gelezen in zo'n post van harv dat ze daar naar aan het kijken waren. En ik ben het helemaal met je eens. Ze delen in een 2vs2 potje de spelers niet eens goed in 2 teams, soms zie je echt extremen zelfs: 130-20-2 + 50-20-8 tegen 3-24-0 + 0-7-0 ofzo :S Het moet toch een kleine moeite zijn om als er 4 players zijn wat meer gebalanceerde teams te maken.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Tigertje
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 05-02 18:50
Een vraagje over Generals via een LAN spelen:

vroeger speelde ik al veel Red Alert 2 met een vriend van mij. Wat we altijd speelde was "cooperative". Samen tegen de CPU dus. Nu lukt me het niet dat ook met Generals te doen. Zit dat er gewoon niet bij of zie ik iets over het hoofd? Wie kan me helpen?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Webgnome
  • Registratie: Maart 2001
  • Laatst online: 16-06 16:19
dat zit er gewoon bij.. jemoet teams maken.

(handleiding :? )

[ Voor 22% gewijzigd door Webgnome op 03-05-2003 00:56 ]

Strava | AP | IP | AW


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Tigertje
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 05-02 18:50
Tsja en die handleiding heb ik dus niet. Anders had ik het daar wel in gevonden inderdaad. Kan iemand me misschien uitleggen hoe dat teams maken gaat?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • senater
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 06-01-2022

senater

De zak van sinterklaas!

Tigertje schreef op 03 May 2003 @ 01:25:
Tsja en die handleiding heb ik dus niet. Anders had ik het daar wel in gevonden inderdaad. Kan iemand me misschien uitleggen hoe dat teams maken gaat?
dan moes je het spel maar KOPEN
tja sorry hoor maar als je dat spel nu nog illegaal hebt dan ben je niet goed bezig vind ik
damn wanneer leren mensen het nou eens dat als je een spel leuk vind dat je het moet kopen. :(

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Rival24
  • Registratie: Februari 2000
  • Laatst online: 00:04
Tigertje schreef op 03 May 2003 @ 01:25:
Tsja en die handleiding heb ik dus niet. Anders had ik het daar wel in gevonden inderdaad. Kan iemand me misschien uitleggen hoe dat teams maken gaat?
Ok, wat begrijp je bij het maken van teams niet aan het woordje teams in de lobby? :/

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Alphega
  • Registratie: Oktober 2001
  • Laatst online: 02-05 22:43
Hier weer eens wat replays van 2vs2 multiplayerpotjes:

2xUSA vs USA+China:
Hierin worden veel superweapons gesloopt en ook een heel aantal gegooid.

2xUSA vs 2xChina:
Hierin vinden grote veldslagen plaats (veeeeel overlords).

(In beide replays ben ik FatBasterd en is Rival24 PresidentCock.)

[ Voor 38% gewijzigd door Alphega op 03-05-2003 02:59 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Rival24
  • Registratie: Februari 2000
  • Laatst online: 00:04
Alphega schreef op 03 May 2003 @ 02:55:
Hier weer eens wat replays van 2vs2 multiplayerpotjes:

2xUSA vs USA+China:
Hierin worden veel superweapons gesloopt en ook een heel aantal gegooid.

2xUSA vs 2xChina:
Hierin vinden grote veldslagen plaats (veeeeel overlords).

(In beide replays ben ik FatBasterd en is Rival24 PresidentCock.)
Ik heet rival24 en geen Rival24 ja! :+

Kijk de games maar eens en zeg wat we fout doen als USA'ers

Acties:
  • 0 Henk 'm!
rival24 schreef op 03 May 2003 @ 13:26:
[...]

Ik heet rival24 en geen Rival24 ja! :+

Kijk de games maar eens en zeg wat we fout doen als USA'ers
Okee, heel kort gezegd: Speel USA niet als China!
Langere versie:

Pas in het begin op met je Build-Order. Bouw niet, net als China, meteen een war-factory, want die heb je in het begin echt niet nodig. Bouw Barracks en 3 Missile-defenders ( en wat rangers+FB als je tegen USA speelt.) Je humvee is echt niet opgewassen tegen een gattling-tank of 2 Missile-deffenders.
Vooral in het eerste potje heb jij (rival24) geluk gehad in het begin. Als die China-gast 2 tankhunters had nagestuurd en iets beter op z'n gattling had gelet, had je echt een probleem gehad.

En burton _/-\o_ , dus gebruik die echt meer! Vooral in het eerste potje stond hij lang te niksen.

Als je al een Generals-punt gebruikt voor stealth-fighters, zet ze dan ook in waar ze goed in zijn: Gattling-cannons slopen! Tanks proberen te slopen duurt echt een eeuwigheid. Persoonlijk gebruik ik bij m'n 2e Generals-point alleen tegen China Stealths. De USAF kun je niet net als de migs gebruiken, die zijn echt all-round. Je moet de raptors en aurora's echt bij gattlings weghouden, doe je dit goed, dan kun je echt pijn doen. Sloop met je steath's de gattling-cannons en bunkers, en laat dan je aurora's een willekeurig doel slopen, of stuur dan je Burton door het ontstane gat naar binnen.

Volgens mij was je in het eerste potje ook vergeten (?) om advanced training te researchen in je strat. center. Doe dit altijd, want je units worden zo veel sneller heroic.

Maar je hebt je MD's wel goed gebruikt, vooral in het eerste potje toen je met 9(?) MD's 3 Overlords sloopte :D
Wat ik ook goed vond was dat je niet meteen een strategie koos toen je je Strategy center bouwde. Doe je dit wel tegen china, dan ben je verzekerd van een goede fik voordat je de kans hebt om tommahawks te bouwen.

Ik denk dat als je nog wat potjes speelt als USA, dat je veel meer ervaring krijgt met de units, en hoe je ze moet gebruiken. Vooral een paar keer verliezen tegen China helpt, ik spreek uit ervaring :o.
USA is iets moeilijker om te spelen dan China, imho dan, maar als je hier meer ervaring mee krijgt, dan maak je ook tegen goede China's een goede kans. Vooral met de 1.6 patch op komst, die iets aan de migs gaat sleutelen.

Dus keep on goin' and don't take it personally :Y)

Edit:

Trouwens Alphega, voor jou geldt denk ik ongeveer hetzelfde: Gewoon meer ervaring opdoen met de units. Wat ik nog wel even wil noemen is van het tweede potje. Je bouwde hier vrij snel een airfield met stealth's, maar gebruikte ze vervolgens niet echt. Dit is echt zonde, want ze zijn duur, en je mist of palladins of spy-drones. En vooral die laatste zijn zo belangrijk voor USA. Dus gebruik stealth's echt voor afweer en bunkers, daar zijn ze voor. Of om dozers te slopen, die kun je met 1 stealth al afmaken.

[ Voor 13% gewijzigd door HolyCorn op 03-05-2003 23:25 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • NightH4wk
  • Registratie: Februari 2002
  • Laatst online: 10-11-2024
HolyCorn:
USA - GLA en USA - China is idd echt heel erg verschillend, het is makkelijker om van 3 brutal GLA te winnen dan 1 brutal China. (vind ik dan, I love the USAF =)) Je leert gelijk ook goed werken met MD's in gebouwen enzo als je tegen China speelt, want je airforce kan je minder goed tegen tanks gebruiken dan bij de GLA. Ik ga zo maar even met Stealth's spelen tegen een China, en kijken hoe goed ze werken als in je post staat. :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Rival24
  • Registratie: Februari 2000
  • Laatst online: 00:04
Tnx voor je reply, hier heb ik wat aan!
Was het zo duidelijk dat ik een china player ben? :P
Sloop met je steath's de gattling-cannons en bunkers, en laat dan je aurora's een willekeurig doel slopen, of stuur dan je Burton door het ontstane gat naar binnen.
Je moet wel heel erg veel stealth fighters hebben wil je een gebouw kunnen slopen, daarom ga ik de hele tijd op z'n bouwkarren schieten zodat als de ingang openligt hij het niet terug dicht kan bouwen... althans... dat is de gedachte.

Iedereen vergist zich zo erg in burton, dat is wel grappig, zeker in Fallen empire kan hij lekker de berg opklimmen, niemand verwacht dat :p.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Alphega
  • Registratie: Oktober 2001
  • Laatst online: 02-05 22:43
HolyCorn schreef op 03 May 2003 @ 23:19:
[...]

Okee, heel kort gezegd: Speel USA niet als China!
Langere versie:

Pas in het begin op met je Build-Order. Bouw niet, net als China, meteen een war-factory, want die heb je in het begin echt niet nodig. Bouw Barracks en 3 Missile-defenders ( en wat rangers+FB als je tegen USA speelt.) Je humvee is echt niet opgewassen tegen een gattling-tank of 2 Missile-deffenders.
Vooral in het eerste potje heb jij (rival24) geluk gehad in het begin. Als die China-gast 2 tankhunters had nagestuurd en iets beter op z'n gattling had gelet, had je echt een probleem gehad.

En burton _/-\o_ , dus gebruik die echt meer! Vooral in het eerste potje stond hij lang te niksen.

Als je al een Generals-punt gebruikt voor stealth-fighters, zet ze dan ook in waar ze goed in zijn: Gattling-cannons slopen! Tanks proberen te slopen duurt echt een eeuwigheid. Persoonlijk gebruik ik bij m'n 2e Generals-point alleen tegen China Stealths. De USAF kun je niet net als de migs gebruiken, die zijn echt all-round. Je moet de raptors en aurora's echt bij gattlings weghouden, doe je dit goed, dan kun je echt pijn doen. Sloop met je steath's de gattling-cannons en bunkers, en laat dan je aurora's een willekeurig doel slopen, of stuur dan je Burton door het ontstane gat naar binnen.

Volgens mij was je in het eerste potje ook vergeten (?) om advanced training te researchen in je strat. center. Doe dit altijd, want je units worden zo veel sneller heroic.

Maar je hebt je MD's wel goed gebruikt, vooral in het eerste potje toen je met 9(?) MD's 3 Overlords sloopte :D
Wat ik ook goed vond was dat je niet meteen een strategie koos toen je je Strategy center bouwde. Doe je dit wel tegen china, dan ben je verzekerd van een goede fik voordat je de kans hebt om tommahawks te bouwen.

Ik denk dat als je nog wat potjes speelt als USA, dat je veel meer ervaring krijgt met de units, en hoe je ze moet gebruiken. Vooral een paar keer verliezen tegen China helpt, ik spreek uit ervaring :o.
USA is iets moeilijker om te spelen dan China, imho dan, maar als je hier meer ervaring mee krijgt, dan maak je ook tegen goede China's een goede kans. Vooral met de 1.6 patch op komst, die iets aan de migs gaat sleutelen.

Dus keep on goin' and don't take it personally :Y)

Edit:

Trouwens Alphega, voor jou geldt denk ik ongeveer hetzelfde: Gewoon meer ervaring opdoen met de units. Wat ik nog wel even wil noemen is van het tweede potje. Je bouwde hier vrij snel een airfield met stealth's, maar gebruikte ze vervolgens niet echt. Dit is echt zonde, want ze zijn duur, en je mist of palladins of spy-drones. En vooral die laatste zijn zo belangrijk voor USA. Dus gebruik stealth's echt voor afweer en bunkers, daar zijn ze voor. Of om dozers te slopen, die kun je met 1 stealth al afmaken.
w00t iemand die beide replays heeft uitgezeten _/-\o_
Bedankt voor de tips, alleen over dat met stealth verdediging aanvallen. Stealth doet geen **** (EA censuur) aan damage op de gebouwen en als er dan een gaitling achter staat worden al die stealth ge****ed.

Acties:
  • 0 Henk 'm!
Alphega schreef op 04 mei 2003 @ 02:36:
[...]

w00t iemand die beide replays heeft uitgezeten _/-\o_
Ik vind replays bekijken echt leuk, dus vandaar ;).
Bedankt voor de tips, alleen over dat met stealth verdediging aanvallen. Stealth doet geen **** (EA censuur) aan damage op de gebouwen en als er dan een gaitling achter staat worden al die stealth ge****ed.
Nee je stealth's werken idd. echt niet tegen gewone gebouwen of tanks, dus je moet ze echt tegen dozers/bunkers/patriots/gattling-cannons inzetten. Daar werken ze echt super tegen.
rival24 schreef op 04 mei 2003 @ 01:28:
Tnx voor je reply, hier heb ik wat aan!
Was het zo duidelijk dat ik een china player ben? :P
Hehe, ja dat viel me echt meteen op! Meteen die war-factory en een hummer maken. Maar pas hier echt mee op, je kan hier echt mee in de problemen komen. Goede USA spelers zul je dit dan ook echt niet zien doen.
Je moet wel heel erg veel stealth fighters hebben wil je een gebouw kunnen slopen, daarom ga ik de hele tijd op z'n bouwkarren schieten zodat als de ingang openligt hij het niet terug dicht kan bouwen... althans... dat is de gedachte.
Ja, dat werkt best goed inderdaad. Maar als je toch stealth's hebt, laat ze af en toe ook wat patriots/gattling-cannons slopen. Hierdoor krijgen ze heel snel ervaring.
Iedereen vergist zich zo erg in burton, dat is wel grappig, zeker in Fallen empire kan hij lekker de berg opklimmen, niemand verwacht dat :p.
Ja, Burton is echt een held _/-\o_ . Hij werkt vooral super als je tegenstander jou aanvalt, of jij hem aanvalt. Dan let hij niet zo op z'n base, en als je dan z'n war-factory/airfield/prop.center sloopt, ben je een flinke stap dichterbij.


Trouwens, ik zou jullie beiden aanraden om hier is te kijken: USA Strategy Hier komen veel goede USA spelers, en hier kun je echt veel leren.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Slashdotter
  • Registratie: Maart 2000
  • Niet online
HolyCorn schreef op 04 May 2003 @ 08:51:

Trouwens, ik zou jullie beiden aanraden om hier is te kijken: USA Strategy Hier komen veel goede USA spelers, en hier kun je echt veel leren.
Die link doet het niet :/

Acties:
  • 0 Henk 'm!
Het komt best regelmatig voor dat die site plat ligt, dus ff geduld ;). Het is het wachten wel waard.

Edit:
Hij doet'et weer :)

[ Voor 14% gewijzigd door HolyCorn op 05-05-2003 09:13 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Count
  • Registratie: Augustus 2000
  • Laatst online: 10-08-2023
Stealth fighters vind ik niet goed. Hoofdzakelijk omdat ze 1600 + General punt kosten en zeer beperkt nut hebben.

Als je defenses wil mollen kun je beter tomohawks met wat palladins ervoor gebruiken. Dan kun je daarna meteen de basis binnen lopen.

Great minds think in parallel gutters.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Rival24
  • Registratie: Februari 2000
  • Laatst online: 00:04
Countach schreef op 05 May 2003 @ 12:04:
Stealth fighters vind ik niet goed. Hoofdzakelijk omdat ze 1600 + General punt kosten en zeer beperkt nut hebben.

Als je defenses wil mollen kun je beter tomohawks met wat palladins ervoor gebruiken. Dan kun je daarna meteen de basis binnen lopen.
Hmmm leuke theorie in derdaad, maar als je tegen china speelt komen er migs over fladderen die het toch wel aan gort maaien (zelfs die paladins gaan eraan).

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Wmm
  • Registratie: Maart 2002
  • Laatst online: 18:25
Ik vind die migs eigenlijk veel te goedkoop voor wat ze kunnen. Ik speelde net met GLA tegen een China speler, en die migs van hem hebben mij vreselijk veel units gekost.
Het maakt niet uit hoeveel afweergeschut je erbij zet, als je ze kapot schiet bouwt ie ze toch weer zo nieuw omdat ze zo goedkoop zijn. Zeker met de napalm upgrade zijn ze vreselijk sterk. Ze mollen zo je verdediging of je tanks.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Rival24
  • Registratie: Februari 2000
  • Laatst online: 00:04
Wmm schreef op 05 May 2003 @ 13:21:
Ik vind die migs eigenlijk veel te goedkoop voor wat ze kunnen. Ik speelde net met GLA tegen een China speler, en die migs van hem hebben mij vreselijk veel units gekost.
Het maakt niet uit hoeveel afweergeschut je erbij zet, als je ze kapot schiet bouwt ie ze toch weer zo nieuw omdat ze zo goedkoop zijn. Zeker met de napalm upgrade zijn ze vreselijk sterk. Ze mollen zo je verdediging of je tanks.
Mja klopt, de kunst als gla speler is dan ook om je geld nuttig te besteden, een vliegveld vol met migs incl. upgrades kost: 1000+4000+500+2000 = 7500. Voor dat bedrag kun jij heel wat quadcannons bouwen en tanks. Als je nu migs aan ziet komen, selecteer je groep en druk op x oid.

Acties:
  • 0 Henk 'm!
Countach schreef op 05 May 2003 @ 12:04:
Stealth fighters vind ik niet goed. Hoofdzakelijk omdat ze 1600 + General punt kosten en zeer beperkt nut hebben.

Als je defenses wil mollen kun je beter tomohawks met wat palladins ervoor gebruiken. Dan kun je daarna meteen de basis binnen lopen.
Heb je opzich wel gelijk in dat het met tommy's en pally's ook kan, maar hoe vaak ik al m'n tommahawks en een paar pally's ben kwijtgeraakt door migs als ik aanviel... Als je die kosten gaat bekijken, dan kun je daar makkelijk 2 stealth's voor kopen, en per run gewoon een gattling-cannon slopen zonder geraakt te worden. En met 4 stealths sloop je een bunker. Dus ik vind het echt onzin dat ze te duur zijn, want je verliest ze bijna niet, en je kan er genoeg mee doen.
Het enige wat echt tegen ze werkt is dat generals-punt, waar je andere ook belangrijke upgrades mee kan kopen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Wmm
  • Registratie: Maart 2002
  • Laatst online: 18:25
rival24 schreef op 05 mei 2003 @ 13:29:
[...]

Mja klopt, de kunst als gla speler is dan ook om je geld nuttig te besteden, een vliegveld vol met migs incl. upgrades kost: 1000+4000+500+2000 = 7500. Voor dat bedrag kun jij heel wat quadcannons bouwen en tanks. Als je nu migs aan ziet komen, selecteer je groep en druk op x oid.
Maar dan nog richten ze een enorme schade aan. En zeker als je ze allemaal een andere tank aan laat vallen. Dus niet alle vier op een tank. Dan heb je het grootste bereik en als de tanks dan verspreid staan richt je nog veel schade aan.
Ik ben blij dat ze in patch 1.6 die migs wat duurder maken, maar 1200 vind ik nog niet echt genoeg. Zeker als je het vergelijkt met de raptor van de USA dan is ie veel te goedkoop vind ik.

[ Voor 32% gewijzigd door Wmm op 05-05-2003 13:57 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!
Hey Guys,

OK, I’ve gone through the thread regarding MiG’s and compiled a condensed list of your suggestions going from the most requested to the least requested. This was compiled as of yesterday afternoon so there are more posts that have gone up since this was compiled but here are the results so far.

Increase Cost: 46
Increase Build Time: 30
Reduce Speed: 23
Reduce Hit Points: 19
Reduce Speed when Damaged: 14
Reduce Missile Range: 8
Reduce Firestorm Damage: 8
Increase Price of MiG Armor: 6
Increase Reload Time: 5
Reduce Damage Capability: 3
Remove Firestorm: 3
Make Firestorm an Upgrade: 2
Reduce Likelihood of Firestorm: 2
Reduce Accuracy: 2

A few other interesting comments:

US anti-air isn’t effective against MiG’s due to the fact that MiG’s can outrun Patriot’s. The speed issue.

GLA has a problem with MiG’s due to the fact that firestorms destroy occupants of stinger sites and stinger troops easily. Also, MiG’s can destroy Quad Cannons fairly easily and can be replaced faster than the GLA can replace Quad Cannon’s thus making it hard for the GLA to maintain anti-air against MiG’s.

MiG’s should be inferior to US Raptor’s in air to air combat.

The MiG doesn’t circle around like other aircraft.

Overall, the MiG is just too versatile.

Increase cost and build time were the big favorites. I was discussing this with Harvard this morning and we agree that reducing speed is a big factor as well.

Right now the team is testing the MiG with increased cost and build times. I do believe that they will look at reduced speed as well if Harvard’s comment’s this morning are any indication. We want to be careful as to not “nerf” the MiG, just balance it a little better.
Quote van Col. Burt - EAP van het officiele forum.

Misschien dat het toch niet alleen bij een prijs-verhoging blijft, maar dat ze ook de snelheid iets aanpassen. We zullen het wel zien als de patch uitkomt, hoe de verhoudingen dan liggen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Webgnome
  • Registratie: Maart 2001
  • Laatst online: 16-06 16:19
migs goedkoop? hallo.. migs zijn nou juist.. althans zoals ik speel, de ruggengraat van china.. als je die dan ook nog eens duurder gaat maken dan is het aleen nog maar propagandistischer..

ik hoop echt dat ze met hun poten van ide migs afblijven..

Strava | AP | IP | AW


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Wmm
  • Registratie: Maart 2002
  • Laatst online: 18:25
Ik hoop juist dat ze er wel wat aan veranderen. Ik vind ze gewoon te sterk voor de prijs die ze kosten. Als ze de prijs opschroeven vind ik het al best, van mij hoeven ze niet zo nodig naar al die andere dingen te kijken. Hoewel dat met die USA patriots wel waar is natuurlijk en ook heel erg klote als je ziet dat die migs niet geraakt worden omdat ze zo snel vliegen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Webgnome
  • Registratie: Maart 2001
  • Laatst online: 16-06 16:19
en die stealth bombers zijn niet irritant wilde je zeggen? :P

Strava | AP | IP | AW


Acties:
  • 0 Henk 'm!
Ja kijk, maar die kosten je wel een duur generals-punt om te kunnen maken, en zijn nog is een stuk duurder.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 61153

Da Monkey schreef op 05 May 2003 @ 14:30:
en die stealth bombers zijn niet irritant wilde je zeggen? :P
Ik wil net zeggen ja... Maar ach, die dingen kosten dan wel een fortuin, niet waar?
Van mij mogen ze de MiG best wat duurder maken, als ze maar de MiG niet zo downgraden dat hij niet meer interessant is. Ik gebruik hem zelf altijd voor air-to-ground maar ook air-to-air. Vooral tegen apaches in een groep is het leuk spelen met een paar MiGs. Je haalt zo de hele groep neer met een paar welgemikte napalm-rockets...
WBT tegen paladins: Als je een groep paladins (met anti-air upgrade) maakt en deze rondom de tommy's neerzet, gebeurt er niet veel als een paar migs aanvallen. Maar voor zulke situaties val ik dan wel met me overlords aan...

[ Voor 4% gewijzigd door Anoniem: 61153 op 05-05-2003 14:37 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Wmm
  • Registratie: Maart 2002
  • Laatst online: 18:25
Da Monkey schreef op 05 May 2003 @ 14:30:
en die stealth bombers zijn niet irritant wilde je zeggen? :P
Stealth bombers zijn ook irritant. Maar die zijn dan ook duur en kosten een Generaalspunt. Dus daar is de prijs/kwaliteit verhouding wel goed :).

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Webgnome
  • Registratie: Maart 2001
  • Laatst online: 16-06 16:19
het punt is, althans dat vind ik. USA heeft een shitload aan luchtunits.. apaches, aurora's die andere vliegtuigen en die stealth bombers. En china heeft migs.. migs zijn ok als je ze goed in zet knap lastig maar usa is gewoon 10x lastiger..

Strava | AP | IP | AW


Acties:
  • 0 Henk 'm!
Check deze replay; Humvees, Md's en FB-rangers = >:)
Rockvee rules

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • NightH4wk
  • Registratie: Februari 2002
  • Laatst online: 10-11-2024
Tis echt lekker om een brutal China af te slachten vanuit de lucht met aurora's en stealth's, de basis heeft altijd wel een zwakke plek. :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 83312

Ik vind dat China het qua airdefence het toch wat sneller aflegt tegen de USA en de GLA

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Alphega
  • Registratie: Oktober 2001
  • Laatst online: 02-05 22:43
Anoniem: 83312 schreef op 05 mei 2003 @ 23:16:
Ik vind dat China het qua airdefence het toch wat sneller aflegt tegen de USA en de GLA
WTF ? China heeft de beste airdefense met de gaitling cannons/kar. Je moet alleen niet met migs de lucht gaan verdedigen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!
Anoniem: 83312 schreef op 05 May 2003 @ 23:16:
Ik vind dat China het qua airdefence het toch wat sneller aflegt tegen de USA en de GLA
Kun je dat misschien wat toelichten, want zoals Alphega al zei: wtf, de gattling-cannons zijn 10 keer beter dan de patriots en stinger-sites 8)7

Edit nav. volgende post van Alphega:
Ja Alphega, ik snap wel wat hij bedoelt, maar vroeg me meer af wat zijn motivatie daar voor is.

[ Voor 18% gewijzigd door HolyCorn op 06-05-2003 12:32 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Alphega
  • Registratie: Oktober 2001
  • Laatst online: 02-05 22:43
HolyCorn schreef op 06 mei 2003 @ 03:04:
[...]

Kun je dat misschien wat toelichten, want zoals Alphega al zei: wtf, de gattling-cannons zijn 10 keer beter dan de patriots en stinger-sites 8)7
Hij zei dat china airdefense slechter is dan de USA airdefense, een gaitlingcannon haalt veel vaker een vliegtuig neer. USA patriots zijn te outrunnen door bijvoorbeeld migs (de vliegtuigen zijn sneller dan de raketten), dit kun je ook lezen in de post van col. Burton. Een gaitling is niet te outrunnen die haalt het gewoon neer. Een humvee schiet wel altijd raak maar krijgt hem in zijn eentje niet kapot (tenzij hij erachteraan gaar rijden) een gaitlingkar schiet in zijn eentje wel een vliegtuig neer. Met een raptor hoef je niet te proberen een gaitling kar aan te vallen want dat overleef je meestal niet, een humvee daarin tegen overleef je wel.
En voor andere reden quote ik de de replies die ik heb gegeven op de reply die jij quote....
Alphega schreef op 28 april 2003 @ 13:08:
[...]

Met USA moet je veel meer geld uitgeven aan stroom dan china zoveel meer dat ik denk dat je om die reden uiteindelijk meer geld eraan uitgeeft dan met china. En gaitling is wel effectief tegen voetvolk terwijl de patriot een lachtertje is tegen voetvolk.
Alphega schreef op 28 april 2003 @ 13:42:
[...]

Gaitling werkt tenminste ook tegen de speciale units (burton, jarmen & lotus) een patriot ziet ze wel maar daar kunnen ze gewoon langsaf lopen omdat ie ze toch niet dood schiet. Bovendien schiet een gaitling overal "doorheen" en een patriot kan dingen niet meer raken als ze achter een gebouw staan.
Ja je kunt met USA een betere defense verzinnen maar dan geef je er veel meer geld aan uit dan met china en dat is gewoon niet realistisch. Dat gebeurd ingame gewoon niet als je een fatsoenlijke tegenstander hebt. Mensen die hier posten over de potjes tegen de computer daar heb ik het niet over de computer is ONGELOOFLIJK DOM die benadert op een verkeerde manier de patriots. als je net voorbij een patriot omdraait met je vliegtuig gaat de eerste lading van de patriot compleet mis.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Largo
  • Registratie: December 1999
  • Laatst online: 16-06 01:08

Largo

Donderdraak

Toch begrijp ik niet waarom ze GLA niet aanpakken. Ik heb een half maandje geprobeerd, en het is vooral lollig, maar het ontbreekt bij GLA echt een fatsoenlijke verdediging en vuurkracht. Ik heb ook nog nooit een spelletje tegen gla verloren (met China).
Het is gewoon jammer dat GLA niet eens een optie is......

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Count
  • Registratie: Augustus 2000
  • Laatst online: 10-08-2023
rival24 schreef op 05 May 2003 @ 13:29:
[...]

Mja klopt, de kunst als gla speler is dan ook om je geld nuttig te besteden, een vliegveld vol met migs incl. upgrades kost: 1000+4000+500+2000 = 7500. Voor dat bedrag kun jij heel wat quadcannons bouwen en tanks. Als je nu migs aan ziet komen, selecteer je groep en druk op x oid.
Yep dat klopt ook weer hoewel als je erg veel pallies hebt (8+) zijn migs niet zo'n probleem meer.

De oplossing is wachten met aanvallen totdat de airfields/MiGs kapot zijn. Dit kan goed met Burton maar ook met rockvee's (die kun je droppen met chopper op een rustige plek in zijn basis).

Great minds think in parallel gutters.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Largo
  • Registratie: December 1999
  • Laatst online: 16-06 01:08

Largo

Donderdraak

Gisteren trouwens een (voor mij) nieuw truukje gezien: een supply chinook(usa) met wat mannetjes erin kwam aanvliegen. Ik had een (china)rocketventje in een bunker.

Wat gebeurd er: chinook hangt boven mijn bunker, er komen "touwtjes" uit de chinook, 3 mannetjes glijden hierlangs naarbeneden IN MIJN BUNKER, mijn ventje gaat dood, en hij zit nu met die drie ventje in de bunker.

Wie wist dat dit kon???

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Rival24
  • Registratie: Februari 2000
  • Laatst online: 00:04
Largow schreef op 06 May 2003 @ 14:02:
Gisteren trouwens een (voor mij) nieuw truukje gezien: een supply chinook(usa) met wat mannetjes erin kwam aanvliegen. Ik had een (china)rocketventje in een bunker.

Wat gebeurd er: chinook hangt boven mijn bunker, er komen "touwtjes" uit de chinook, 3 mannetjes glijden hierlangs naarbeneden IN MIJN BUNKER, mijn ventje gaat dood, en hij zit nu met die drie ventje in de bunker.

Wie wist dat dit kon???
Combat drop heet dat :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Exar
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 02:52
Woaaaah, ik dacht dat combat drop alleen voor civilian buildings was..... cool zeg dat je een bunker in kan nemen! :)

Hoekwoning 2021, 100m2 vvw, ERST20D-VM2D, SUZ-SWM60VA


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Largo
  • Registratie: December 1999
  • Laatst online: 16-06 01:08

Largo

Donderdraak

gemeen vond ik het 8). Geen idee dat dat kon. Alleen USA dus? Zijn nog andere van die truukjes die ik niet ken?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 84254

met colonel burton kan je ook tussen de bergen afklimmen >:)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • senater
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 06-01-2022

senater

De zak van sinterklaas!

Anoniem: 84254 schreef op 06 May 2003 @ 15:25:
met colonel burton kan je ook tussen de bergen afklimmen >:)
mja die kolonel burton mogen ze van mijn ook wel wat slapper maken daarme kan je gewoon heel goed een hele basis distoyen bv van china want die kan er heel slecht tegen verdedigen

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Wmm
  • Registratie: Maart 2002
  • Laatst online: 18:25
senater schreef op 06 May 2003 @ 19:23:
[...]


mja die kolonel burton mogen ze van mijn ook wel wat slapper maken daarme kan je gewoon heel goed een hele basis distoyen bv van china want die kan er heel slecht tegen verdedigen
China kan er slecht tegen verdedigen?
Met een paar gattling cannons verspreid door de basis is er voor Burton ook niet veel meer aan, zodra ie een bom plaatst wordt ie zichtbaar en afgeschoten.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Rival24
  • Registratie: Februari 2000
  • Laatst online: 00:04
senater schreef op 06 May 2003 @ 19:23:
[...]


mja die kolonel burton mogen ze van mijn ook wel wat slapper maken daarme kan je gewoon heel goed een hele basis distoyen bv van china want die kan er heel slecht tegen verdedigen
Mijnen neerleggen rond je gebouwen :) en 2 gatling wagentjes met een troop crawler oid ergens neerzetten werkt ook wel lekker :).

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • aapelite
  • Registratie: Oktober 2002
  • Laatst online: 14-06 12:59

aapelite

Do the kirby!

Largow schreef op 06 May 2003 @ 13:41:
Toch begrijp ik niet waarom ze GLA niet aanpakken. Ik heb een half maandje geprobeerd, en het is vooral lollig, maar het ontbreekt bij GLA echt een fatsoenlijke verdediging en vuurkracht. Ik heb ook nog nooit een spelletje tegen gla verloren (met China).
Het is gewoon jammer dat GLA niet eens een optie is......
Ik vind GLA juist de side waar ik tal van technieken snel voor kan bedenken, ze hebben idd weinig firepower en defence maar het is juist bedoeld als een zeer offencieve side en verdedigen kan wel met wat terroristen in tunnels tenminste werkt voor mij zolang je maar wat tunnels verspreid hebt.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • NightH4wk
  • Registratie: Februari 2002
  • Laatst online: 10-11-2024
aapelite schreef op 06 mei 2003 @ 20:40:
[...]


Ik vind GLA juist de side waar ik tal van technieken snel voor kan bedenken, ze hebben idd weinig firepower en defence maar het is juist bedoeld als een zeer offencieve side en verdedigen kan wel met wat terroristen in tunnels tenminste werkt voor mij zolang je maar wat tunnels verspreid hebt.
Yep, maar tunnels hebben wel als nadeel dat als je tunnel kapot gaat je erg afgezonderd zit van je basis meestal. En je dus frag-voer bent voor de andere partij. :)
Is altijd wel leuk tegen een AI, gewoon ff wat stealth's de tunnel op laten blazen.

[ Voor 5% gewijzigd door NightH4wk op 06-05-2003 21:16 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 83312

HolyCorn schreef op 06 mei 2003 @ 03:04:
[...]

Kun je dat misschien wat toelichten, want zoals Alphega al zei: wtf, de gattling-cannons zijn 10 keer beter dan de patriots en stinger-sites 8)7

Edit nav. volgende post van Alphega:
Ja Alphega, ik snap wel wat hij bedoelt, maar vroeg me meer af wat zijn motivatie daar voor is.
De stingers en de andere raketten hebben qua bereik een grotere. De raketten blijven een tijd lang achter die planes aankarren. Gattlingcannons moet je er meerdere van hebben wil je damage maken. 1tje is niet alles. 1 stingersite schopt meer kont dan 1 gattling cannon naar mijn mening

Acties:
  • 0 Henk 'm!
Gattlings hebben een instant hit als ze schieten. Die raken je dus constant van het moment waarop je binnen hun range komt tot het moment dat je hier weer buiten bent. 2 gattling-cannons slopen zo 3 raptors, dat zul je met 2 patriots/stingers echt niet redden. Maar ja, dat is natuurlijk weer mijn mening ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Alphega
  • Registratie: Oktober 2001
  • Laatst online: 02-05 22:43
HolyCorn schreef op 06 mei 2003 @ 22:34:
Gattlings hebben een instant hit als ze schieten. Die raken je dus constant van het moment waarop je binnen hun range komt tot het moment dat je hier weer buiten bent. 2 gattling-cannons slopen zo 3 raptors, dat zul je met 2 patriots/stingers echt niet redden. Maar ja, dat is natuurlijk weer mijn mening ;)
En de mijne :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Specht
  • Registratie: April 2003
  • Laatst online: 04-06 19:37

Specht

Il Cuore Sportivo

Goh spelen jullie nog steeds generals? :P
Bij mij ligt ie alweer een paar weken virtueel stof te verzamelen op mijn hd. }>
Misschien dat ik de 1.6 patch nog ff probeer, maar ik heb zo het idee dat die niet mijn "directx error" op gaat lossen... dus dat wordt waarschijnlijk een dikke uninstall. :D

AMD Ryzen 7 5700X / 32GB DDR 3200 /AMD Radeon RX6700 XT / 2x Kingston 1Tb SSD Nvme


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Supern00b
  • Registratie: November 2002
  • Laatst online: 24-05-2023
Tja je kan een PC installen of je kan het niet natuurlijk :P

Aangezien er duizenden mensen dit spel hebben en geen problemen ondervinden met welke recente versie van DirectX dan ook, ga je mij niet vertellen dat dit niet is op te lossen door een verse installatie.

Succes :)

ps. Ik zeg zeker niet dat je een noob bent of zoiets maar naar vele onzinnige / "niet op te lossen" foutmeldingen heb ik na verloop van tijd totaal geen zin meer om deze nog uit te zoeken. En zet dan daarom gelijk een ghost file pakweg een maand terug en begin opnieuw met updaten / installen ect.

Of het nu laatst met SOF II (generated errors en will be closed by windows ? ) of ACDSEE (not responding) of Norton Anti-virus (met you need administrative rights anders kan die niet updaten ??) betreft.

Allemaal foutmeldingen die ik nu gelukkig weer kwijt ben. Misschien is een ghost file ook iets voor jou ?

[ Voor 54% gewijzigd door Supern00b op 07-05-2003 01:46 ]

Abit KR7A-RAID, Athlon TB-1200, Corsair PC-2400, Hercules Geforce 3 Ti 500 Numero 1 Till 1400MHz 8737 Numero 1 Till 1500 MHz 9013


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Roet
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 16-06 15:58
Saedbanken schreef op 07 mei 2003 @ 00:11:
Goh spelen jullie nog steeds generals? :P
Bij mij ligt ie alweer een paar weken virtueel stof te verzamelen op mijn hd. }>
Misschien dat ik de 1.6 patch nog ff probeer, maar ik heb zo het idee dat die niet mijn "directx error" op gaat lossen... dus dat wordt waarschijnlijk een dikke uninstall. :D
Tja maar jij hebt m niet legaal. Sommige mensen hier wel, en ik kan je vertellen dat het spel eerder gemaakt is voor online spelen dan offline. Ookal lijkt dat niet zo :| .

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • senater
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 06-01-2022

senater

De zak van sinterklaas!

Roetje schreef op 07 May 2003 @ 08:51:
[...]


Tja maar jij hebt m niet legaal. Sommige mensen hier wel, en ik kan je vertellen dat het spel eerder gemaakt is voor online spelen dan offline. Ookal lijkt dat niet zo :| .
mja maarja noem eens een spel op waar dat niet zo bij is want ik vind tegen andere spelers spelen echt veel gaver dan tegen een computer die meestel zeer simpel is na een tijdje

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • stefanbstefan
  • Registratie: Oktober 2002
  • Laatst online: 05-05 19:21
Largow schreef op 06 May 2003 @ 13:41:
Toch begrijp ik niet waarom ze GLA niet aanpakken. Ik heb een half maandje geprobeerd, en het is vooral lollig, maar het ontbreekt bij GLA echt een fatsoenlijke verdediging en vuurkracht. Ik heb ook nog nooit een spelletje tegen gla verloren (met China).
Het is gewoon jammer dat GLA niet eens een optie is......
Als ik GLA Speel ( Skirmish of Network ) dan win ik juist altijd.
Ik bouw meestal een stuk of 20 workers.
Op een gegeven moment heb ik dan wel 4 á 5 Scud Storm's staan.

Acties:
  • 0 Henk 'm!
stefanbstefan schreef op 07 May 2003 @ 09:58:
[...]


Als ik GLA Speel ( Skirmish of Network ) dan win ik juist altijd.
Ik bouw meestal een stuk of 20 workers.
Op een gegeven moment heb ik dan wel 4 á 5 Scud Storm's staan.
Sorry, maar dan speel je echt niet tegen een goede tegenstander, via het netwerk dan. (Over de AI zal ik maar helemaal niet beginnen. Heb je wel is online gespeeld? Daar word je echt gruwelijk afgemaakt als je zoveel supers bouwt... Voor die 20.000 bouw ik crusaders, tommy's, md's, rangers + fb en burton. Daar zet jij dan wat stingers en scorpy's tegenover. En de uitkomst wordt dan..... :Y)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 82153

HolyCorn schreef op 07 May 2003 @ 10:59:
[...]

Sorry, maar dan speel je echt niet tegen een goede tegenstander, via het netwerk dan. (Over de AI zal ik maar helemaal niet beginnen. Heb je wel is online gespeeld? Daar word je echt gruwelijk afgemaakt als je zoveel supers bouwt... Voor die 20.000 bouw ik crusaders, tommy's, md's, rangers + fb en burton. Daar zet jij dan wat stingers en scorpy's tegenover. En de uitkomst wordt dan..... :Y)
en dikke winst voor GLA :) Met Gla moet je gewoon heel veel scorpy's bouwen en paar scud launcher er achter dan maakt je geen kans. En met USA moet je alleen maar Hummies bouwen met rockter ventjes er in :) aan die tanks heb je niks.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Viper2k1
  • Registratie: December 2001
  • Laatst online: 23-04 16:18
USA is in het begin erg langzaam en daarom leg ik het altijd af. GLA verdient erg veel geld, maar door de kracht van Migs is dat ook zo om zeep te helpen. Het is goed dat ze China in de volgende patch iets minder sterk maken. Je hebt dan misschien niet echt een goed radar systeem met China, maar dan gebruik je toch gewoon een sortie Migs! Die worden toch niet neergehaald. Mijn ervaring is dat een potje online alleen gewonnen kan worden als er minstens 1 China aan de winnende kant zit (tenzij natuurlijk USAvsGLA of GLAvsGLA etc.). MD's zijn erg sterk tegen overlords, maar dan een Mig sortie en dag MD's en daar gaat je basis weer! Met de USA kost het gruwelijk veel geld om een fatsoenlijke defence te plaatsen en dus ben je altijd te laat. Heeft iemand een replay waarin er met USA over een vet lang potje gewonnen word van China? Of met GLA van China? En dan heb ik het niet over nOObs, want dat ben ik zelf al genoeg!!!

"And folks, if you don't like a little pain once in a while, poker is probably not your game. 'Cause as you can see, you're gonna get it!" (Mike Sexton)


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 61153

Anoniem: 82153 schreef op 07 mei 2003 @ 11:31:
[...]


en dikke winst voor GLA :) Met Gla moet je gewoon heel veel scorpy's bouwen en paar scud launcher er achter dan maakt je geen kans. En met USA moet je alleen maar Hummies bouwen met rockter ventjes er in :) aan die tanks heb je niks.
Tuurlijk... Kom jij met je 30+ scorpy's, kom ik met apaches of migs; zeg maar dag met je handje...

En dan met je hummies: zet er 6 a 8 overlords tegenover (met volledige upgrade) welke ook goed benut worden en bye bye hummers... Bovendien, een hummer vol met md's kost ook flink $$$

Les vd dag: benut alle mogelijkheden voor het gebruiken van meerdere eenheden

[ Voor 13% gewijzigd door Anoniem: 61153 op 07-05-2003 12:08 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 84254

overlords zijn wel goed alleen te langzaam kan je zo afmaken met tornado's ,
meestal speel ik met USA tomahawks berschermd door de paladin's, rocketlauncher's in een humvee , snipers enluchtverdeging, luchtaanval hahaha >:) en als ik nog geld over heb dan bouw ik nog een partical canon :9~ beste sw die er is. !
USA zijn goed in grote mappen en langdurige games.
GLA zijn alleen goed voor kleine mapjes en korte games.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Largo
  • Registratie: December 1999
  • Laatst online: 16-06 01:08

Largo

Donderdraak

stefanbstefan schreef op 07 May 2003 @ 09:58:
[...]


Als ik GLA Speel ( Skirmish of Network ) dan win ik juist altijd.
Ik bouw meestal een stuk of 20 workers.
Op een gegeven moment heb ik dan wel 4 á 5 Scud Storm's staan.
Ik speel met name quickmatch (internet), en mijn tegenstanders hebben nog nooit meer dan 1 scud storm kunnen afvuren.
Anoniem: 82153 schreef op 07 mei 2003 @ 11:31:
[...]


en dikke winst voor GLA :) Met Gla moet je gewoon heel veel scorpy's bouwen en paar scud launcher er achter dan maakt je geen kans. En met USA moet je alleen maar Hummies bouwen met rockter ventjes er in :) aan die tanks heb je niks.
Een nuke cannon op guard (pakt zo 6 scorpions in 1 keer), 2-3 overlord daarvoor (zodat de scorps de nuke niet bereiken, en 4 migs om de scud launchers te pakken.
GLA is dan echt kansloos.

Acties:
  • 0 Henk 'm!
Anoniem: 82153 schreef op 07 May 2003 @ 11:31:
[...]


en dikke winst voor GLA :) Met Gla moet je gewoon heel veel scorpy's bouwen en paar scud launcher er achter dan maakt je geen kans. En met USA moet je alleen maar Hummies bouwen met rockter ventjes er in :) aan die tanks heb je niks.
Uh, we gingen er a vanuit dat hij 20.000 aan supers had uitgegeven... Denk niet dat hij daar zo'n grote afweer bij kan bouwen.
Trouwens, met alleen humvees ben je echt gegarandeerd van een snelle dood. Moet je ook voor de grap is kijken wat een volle rockvee kost... Als je geen goede gemixte army hebt, ben je altijd de lul.
Doen wij is een head-on met: jij scorpy's en scuds. En ik crusaders, tommy's en md's. Kijken wie er wint? >:)

Edit:
Anoniem: 84254 schreef op 07 May 2003 @ 12:14:
overlords zijn wel goed alleen te langzaam kan je zo afmaken met tornado's ,
meestal speel ik met USA tomahawks berschermd door de paladin's, rocketlauncher's in een humvee , snipers enluchtverdeging, luchtaanval hahaha >:) en als ik nog geld over heb dan bouw ik nog een partical canon :9~ beste sw die er is. !
USA zijn goed in grote mappen en langdurige games.
GLA zijn alleen goed voor kleine mapjes en korte games.
Moet jij op internet maar is zoeken naar replays van pompkin of pillars als GLA. Die laten perfect zien hoe je GLA ook in grote mappen en lange games moet gebruiken.
Trouwens, mijn laatste 4-5 quickmatches zijn vrijwel altijd met een rush beeindigd, en ik speel als USA, dus onderschat de USA-rush ook niet.

[ Voor 44% gewijzigd door HolyCorn op 07-05-2003 12:37 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Pubbert
  • Registratie: Juni 2002
  • Laatst online: 16-06 14:00

Pubbert

random gestoord

Laatst op een lan zag ik een map of mod met sea units? :?

Heeft iemand hier al meer over gezien gehoord.

╔╗╔═╦╗
║╚╣║║╚╗
╚═╩═╩═╝


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 47078

Die bestaan ja, moet je maar 's kijken op http://www.generalsfiles.com/file.info?ID=11051
Wel een beetje lam, je moet die distroyer dan eerst in je warfactory maken, dan naar het water vervoeren.

Krijg je dit soort tafarelen 8)7

Afbeeldingslocatie: http://www.gamingfiles.com/screenshots/27/files2/11051_2.jpg

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Alphega
  • Registratie: Oktober 2001
  • Laatst online: 02-05 22:43
Viper2k1 schreef op 07 May 2003 @ 11:38:
Heeft iemand een replay waarin er met USA over een vet lang potje gewonnen word van China? Of met GLA van China? En dan heb ik het niet over nOObs, want dat ben ik zelf al genoeg!!!
Ik weet niet of je dit goed genoeg vind :P
CockDog [USA] (rival24 @ GoT) + FreakShow [GLA] (Alphega @ GoT :+)
vs
chns_dawnchn [USA] + CHNS_PAT [China]
Replay

[ Voor 20% gewijzigd door Alphega op 07-05-2003 13:11 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Viper2k1
  • Registratie: December 2001
  • Laatst online: 23-04 16:18
Anoniem: 47078 schreef op 07 May 2003 @ 13:00:
Die bestaan ja, moet je maar 's kijken op http://www.generalsfiles.com/file.info?ID=11051
Wel een beetje lam, je moet die distroyer dan eerst in je warfactory maken, dan naar het water vervoeren.

Krijg je dit soort tafarelen 8)7

<plaatje>
LOL!! :D

Bekijk trouwens meteen de replay!! Thanx!! Kan ik weer wat van leren B)

[ Voor 12% gewijzigd door Viper2k1 op 07-05-2003 13:13 ]

"And folks, if you don't like a little pain once in a while, poker is probably not your game. 'Cause as you can see, you're gonna get it!" (Mike Sexton)


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Supern00b
  • Registratie: November 2002
  • Laatst online: 24-05-2023
Maar het begin is er, nu nog een haven een vliegdekschepen onderzeeers en nog enkele rassen ect. en we komen al een heel eind :)

--- edit ---

En vooral water of course 8)

[ Voor 17% gewijzigd door Supern00b op 07-05-2003 20:22 ]

Abit KR7A-RAID, Athlon TB-1200, Corsair PC-2400, Hercules Geforce 3 Ti 500 Numero 1 Till 1400MHz 8737 Numero 1 Till 1500 MHz 9013


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Dinictus208
  • Registratie: November 2000
  • Niet online

Dinictus208

Tele romeo

Ik speel GLA en ik kan echt wel winnen van China.

Het spel is ook heel map afhankelijk. Hoe groter de map hoe beter de GLA voor je wordt omdat die zich het snelst kan verspreiden en dus resource kan opeisen, dan heb je in de eerst 5 min van de game al gewonnen en dan hoef je het alleen nog af te maken. Net als bij schaak.

I could feel at the time There was no way of knowing Fallen leaves in the night Who can say where they're blowing As free as the wind And hopefully learning Why the sea on the tide Has no way of turning


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 84254

Dinictus schreef op 07 mei 2003 @ 14:07:
Ik speel GLA en ik kan echt wel winnen van China.

Het spel is ook heel map afhankelijk. Hoe groter de map hoe beter de GLA voor je wordt omdat die zich het snelst kan verspreiden en dus resource kan opeisen, dan heb je in de eerst 5 min van de game al gewonnen en dan hoef je het alleen nog af te maken. Net als bij schaak.
hehe speel maar eens tegen de beste van china

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Largo
  • Registratie: December 1999
  • Laatst online: 16-06 01:08

Largo

Donderdraak

Dinictus: speel je quickmatch (Case's ladder)? Zo ja: Kun je je daar een beetje handhaven?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • MrCaleb
  • Registratie: Februari 2003
  • Laatst online: 11-01-2022
Myeah..sorry about it, iemand zat op mij account gekke shit te typen

Forgive me

[ Voor 157% gewijzigd door MrCaleb op 07-05-2003 14:31 . Reden: fout getypt ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Exar
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 02:52
Pardon? :?

Edit: snel editen he? Waar was dat voor nodig als ik vragen mag? :?

Edit2: tip: niet je account voor misbruik open laten staan, log uit als je weg gaat van de pc.... ;)

[ Voor 47% gewijzigd door Exar op 07-05-2003 14:32 ]

Hoekwoning 2021, 100m2 vvw, ERST20D-VM2D, SUZ-SWM60VA


Acties:
  • 0 Henk 'm!
Largow schreef op 06 May 2003 @ 14:02:
Gisteren trouwens een (voor mij) nieuw truukje gezien: een supply chinook(usa) met wat mannetjes erin kwam aanvliegen. Ik had een (china)rocketventje in een bunker.

Wat gebeurd er: chinook hangt boven mijn bunker, er komen "touwtjes" uit de chinook, 3 mannetjes glijden hierlangs naarbeneden IN MIJN BUNKER, mijn ventje gaat dood, en hij zit nu met die drie ventje in de bunker.

Wie wist dat dit kon???
Ik dacht ook dat dit alleen maar kon met civilian gebouwen. Dus net even uitgeprobeerd tegen de compu, maar ik kon met geen mogelijk de drop uitvoeren op een China bunker?? :? Op een gewoon civilian gebouw gaat het prima, maar op een bunker? Heeft iemand het wel is zelf gedaan?

Edit:
Largow, heb jij misschien een replay hiervan?

[ Voor 7% gewijzigd door HolyCorn op 07-05-2003 15:05 ]

Pagina: 1 ... 6 ... 10 Laatste

Dit topic is gesloten.