[3d] post je 3d stuff maar weer - part 10 Vorige deel Overzicht Volgende deel Laatste deel

Dit topic is onderdeel van een reeks. Ga naar het meest recente topic in deze reeks.

Pagina: 1 ... 3 ... 11 Laatste
Acties:
  • 4.519 views sinds 30-01-2008

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 38587

Anoniem: 45450 schreef op 04 April 2003 @ 01:02:
Het ziet er allemaal zooo mooi uit.. :) dat wil ik ook kunnen maken :9

Dus ik ben maar eens begonnen. Aanschouw mijn aller eerste 3d Model figuur :D

[afbeelding]

Ik weet wel dat het er niet uitziet, maar voor mij is dit best een grote stap :) Ik heb er in elk geval een nieuwe hobby bij :)
LOL, ligt het aan mij of worden de beginners van tegenwoordig steeds beter, toen ik max had was mijn eerste figuur een mannetje gemaakt van primitives :X

Hij lijkt een beetje op pickachu ;) :P


Even mierenneuken ;)

In startpost staat www.maxforums.com , dat moet zijn www.maxforums.org ;)
En misschien een leuke site voor n00bs, www.3dfreakz.net :) nederlands, wordt nog steeds opgezet, voor 3d-ers..en door een paar GoT-ers :) O-)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • geez
  • Registratie: Juni 2002
  • Laatst online: 29-03 14:59
http://members.chello.nl/e.roozing/misc/snowman-1280-960.jpg

M'n eerste creatie... gemaakt in december ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • evaarties
  • Registratie: April 2001
  • Laatst online: 27-05 16:41

evaarties

Powerball @ 12.582

Van 3dfreakz.net op 1/4/2003:
Veel te vroeg gestorven maar het is het beste voor ons allemaal
Na lang gepraat te hebben met Pelle, Willem169 en HlpDsk hebben we besloten te kappen met 3Dfreakz.net. Wegens enorme inactiviteit van de scripters (de frontpage is nog niet af...) en het onder de maat liggende aantal wips wat gepost wordt zijn de belangrijkste admins van 3Dfreakz.net gaan babbelen met de /13-modjes van GoT. Conclusie was dat zowel coubertin119 als Nino aangesteld worden als /13 mods en de rest een speciale status krijgt, regular en de belangrijkere users, zoals Spawn mogen HGA worden. Ook krijgen we weer een eigen channel. De server-ruimte is vanaf nu voor Trommeldaris en coubertin119 die er naar hartelust PHP-files mag op hosten. Take Care!
Allochtoon: lol en ik ben sinterklaas
grgrge Is zeker 1 April grap ... |:(

[ Voor 3% gewijzigd door evaarties op 04-04-2003 09:22 ]

Specs | Site | The Lemmings Encyclopedia | Ubuntu Edge smartphone nog tot 20 augustus te koop!!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Allochtoon
  • Registratie: April 2002
  • Niet online

Allochtoon

bakhar

Lol ik wist dat iemand dat ging posten, hou het ajb beetje ontopic ;)
Je ziet dat er totaal geen logica in het verhaal steekt en dat het beetje kinderachtig geschreven is, je ziet er ook een aantal namen in voorkomen.

Misschien hebben we welles teveel humor :P, maar a-serieuze postings op fp daar zullen niet meer voorkomen.

Mijn edit daar is om de zaak te verduidelijken.

Afbeeldingslocatie: http://80.61.77.217/zut/zoidie.jpg
beetje kritiek graag :P en ja alleen hoofd is echt af.

[ Voor 31% gewijzigd door Allochtoon op 04-04-2003 08:56 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • tec
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 17-12-2024

tec

TEC

Afbeeldingslocatie: http://tec.xs4para.nl/random/dice1.jpg

Misschien dat er nou wel iemand is die commentaar wil geven ipv eroverheen te spammen?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • evaarties
  • Registratie: April 2001
  • Laatst online: 27-05 16:41

evaarties

Powerball @ 12.582

tec schreef op 04 April 2003 @ 09:17:
[afbeelding]

Misschien dat er nou wel iemand is die commentaar wil geven ipv eroverheen te spammen?
Ziet er leuk uit, misschien idee om er pionnetjes bij te maken ... en doe dan ook maar meteen Mens-erger-je-niet speelbord ;).

Specs | Site | The Lemmings Encyclopedia | Ubuntu Edge smartphone nog tot 20 augustus te koop!!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Allochtoon
  • Registratie: April 2002
  • Niet online

Allochtoon

bakhar

lol heb ik ook welles last van ;)
Leuke dobbelsteen misschien je compressie iets lager zetten, en maak die schaduw niet zo keihard :P

Waarom maak je niet een hele scene met echte psychics dat een paar dobbelstenen over een tafel rollen oid?

critiseer mijn zoidberg dan, beetje hypocriet wel ;)

[ Voor 11% gewijzigd door Allochtoon op 04-04-2003 09:24 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 30795

super coole dobbel steen!
ik vind hem mooi :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • HawVer
  • Registratie: Februari 2002
  • Laatst online: 10-06 22:30
tec schreef op 04 april 2003 @ 09:17:
[afbeelding]

Misschien dat er nou wel iemand is die commentaar wil geven ipv eroverheen te spammen?
Tja wat moet je daar nou over zeggen. :) Ziet er gewoon netjes uit. Hij ziet er uit als een dobbelsteen zou moeten zijn. Mischien kun je nog wat beschadigingen aan brengen. Als je goed naar een dobbelsteen kijkt zie je altijd wel krasjes, deukjes etc.

/Edit:
LiToKi schreef op 02 april 2003 @ 17:02:
@Camen0; je kunt modellen, maar probeer es wat anders/meer. Dat detail in deze machinale dingen proppen, dat beheers je nu wel :)

Stort je es op textures/belichting/organisch modellen... ziet er goed uit allemaal!
Doe jij het eens anders om. ;) Laat mij eens een scene zien voor het museum project. Machinaal modellen en oog voor detail is ook een kunst waar je je in kan specialiseren.

[ Voor 34% gewijzigd door HawVer op 04-04-2003 10:05 ]

http://hawvie.deviantart.com/


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • tec
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 17-12-2024

tec

TEC

Allochtoon schreef op 04 April 2003 @ 09:24:
lol heb ik ook welles last van ;)
Leuke dobbelsteen misschien je compressie iets lager zetten, en maak die schaduw niet zo keihard :P

Waarom maak je niet een hele scene met echte psychics dat een paar dobbelstenen over een tafel rollen oid?

critiseer mijn zoidberg dan, beetje hypocriet wel ;)
Dat is misschien wel wat een scene met rollende dobbelstenen :)

Nou over het algemeen post ik best vaak comments over andermans werk, maar als ik dan EEN keer en dat is niet zo vaak zelf iets post en er wordt niets over gezegd vind ik dat jammer..

Ik vind je zoidberg best wel okay, alleen ik denk dat je beter het ding met cartoon render kan renderen anders krijg je nooit het figuur dat je in de tekenfilm ziet.. zowiezo zou ik even kijken naar de ribbels die in zn shirt zitten. :) Oh en probeer het uit 1 geheel te maken (althans zn lijf) dus dat zn voet ook echt vast zit aan zijn been zodat ALS je dalijk een cartoon render gaat maken het er ook degelijk uit ziet.

[ Voor 10% gewijzigd door tec op 04-04-2003 10:19 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • eX0duS
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 12:10
Ziet er allemaal zeer gelikt uit. _/-\o_

Alleen ik weet niet goed welk programma ik precies moet gebruiken.
Ik zou dus graag een auto willen tekenen, welk programma kan ik daar het best voor gebruiken (ja ik weet nog niet hoe het werkt, maar daar kom ik dan nog wel achter).
Ik zie nml. dat er een hele willekeur aan programma's word gebruikt.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Allochtoon
  • Registratie: April 2002
  • Niet online

Allochtoon

bakhar

tec schreef op 04 April 2003 @ 10:18:
[...]


Dat is misschien wel wat een scene met rollende dobbelstenen :)

Nou over het algemeen post ik best vaak comments over andermans werk, maar als ik dan EEN keer en dat is niet zo vaak zelf iets post en er wordt niets over gezegd vind ik dat jammer..

Ik vind je zoidberg best wel okay, alleen ik denk dat je beter het ding met cartoon render kan renderen anders krijg je nooit het figuur dat je in de tekenfilm ziet.. zowiezo zou ik even kijken naar de ribbels die in zn shirt zitten. :) Oh en probeer het uit 1 geheel te maken (althans zn lijf) dus dat zn voet ook echt vast zit aan zijn been zodat ALS je dalijk een cartoon render gaat maken het er ook degelijk uit ziet.
Heb je helemaal gelijk in, maar ik merge liever dat hoofd en die voeten pas op het laatst, zodat ik me op de buik kan concentreren :) Die ribbels zijn best wel vaag maar ik heb er wel genoeg screengrabs van dus moet lukken. Ik heb het nu over die ribbels die zoid op ze schild heeft :P

[ Voor 3% gewijzigd door Allochtoon op 04-04-2003 10:26 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 47196

Wel als current renderer instellen (in de render dialog) krijg je een berg opties.
ja daar was ik allang achter, maar ik kan daar nergens caustics of andere dingen vinden.
Enne, lees daarna ff de manual door
ehm.......waar staat die? kan hem niet vinden

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • tec
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 17-12-2024

tec

TEC

Allochtoon schreef op 04 april 2003 @ 10:25:
[...]


Heb je helemaal gelijk in, maar ik merge liever dat hoofd en die voeten pas op het laatst, zodat ik me op de buik kan concentreren :) Die ribbels zijn best wel vaag maar ik heb er wel genoeg screengrabs van dus moet lukken. Ik heb het nu over die ribbels die zoid op ze schild heeft :P
Mja ik had het over de ribbels in zn Blouse/Shirt :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 30795

eX0duS schreef op 04 April 2003 @ 10:23:
Ziet er allemaal zeer gelikt uit. _/-\o_

Alleen ik weet niet goed welk programma ik precies moet gebruiken.
Ik zou dus graag een auto willen tekenen, welk programma kan ik daar het best voor gebruiken (ja ik weet nog niet hoe het werkt, maar daar kom ik dan nog wel achter).
Ik zie nml. dat er een hele willekeur aan programma's word gebruikt.
Wat bedoel je met tekenen?
2d of 3d?

3d:
3d-max
Maya
Cinema4d
Swift (als je makkelijk wilt moddelen, en importeren in flash :) )
enz..

2d:
beetje photoshop
Paintshop pro
Adobe Illustrator
kleinere enz..

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • tec
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 17-12-2024

tec

TEC

Anoniem: 30795 schreef op 04 april 2003 @ 10:33:
[...]


Wat bedoel je met tekenen?
2d of 3d?

3d:
3d-max
Maya
Cinema4d
Swift (als je makkelijk wilt moddelen, en importeren in flash :) )
enz..

2d:
beetje photoshop
Paintshop pro
Adobe Illustrator
kleinere enz..
Ik denk dat ie 3D bedoeld, en aangezien er redelijk veel 3dmax auto model tutorials zijn zou ik voor 3dmax gaan. :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 30795

idd,

maar lees de eerste post van dit topic even door (Door Pelle)
Daar staan veel links in naar 3d tutorial sites
en formums (schrijf ik dat goed zo? of is het fora?)

[ Voor 97% gewijzigd door Anoniem: 30795 op 04-04-2003 10:38 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • HawVer
  • Registratie: Februari 2002
  • Laatst online: 10-06 22:30
eX0duS schreef op 04 april 2003 @ 10:23:
Ziet er allemaal zeer gelikt uit. _/-\o_

Alleen ik weet niet goed welk programma ik precies moet gebruiken.
Ik zou dus graag een auto willen tekenen, welk programma kan ik daar het best voor gebruiken (ja ik weet nog niet hoe het werkt, maar daar kom ik dan nog wel achter).
Ik zie nml. dat er een hele willekeur aan programma's word gebruikt.
Rhino is verreweg het beste om fotorealistich een auto te modelleren.
Voorbeeld:

http://www.ribin.net/gal/2003/03.html

Link:
http://www.rhino3d.com/

http://hawvie.deviantart.com/


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • tec
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 17-12-2024

tec

TEC

Heeft iemand trouwens een idee hoe ik het best krasjes op die dobbelsteen kan maken zonder dat ik daar zelf textures voor moet gaan tekenen (die moeten dan veelste groot worden en daar ben ik te lam voor).

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Dexter
  • Registratie: Juni 1999
  • Laatst online: 25-04 18:18

Dexter

d((o_o))b

tec schreef op 04 april 2003 @ 11:56:
(die moeten dan veelste groot worden en daar ben ik te lam voor).
Hmmz...dat laatste is niet echt een 3d-opmerking...kost nou eenmaal tijd om dingen mooi te maken en soms gewoon duf werk of maar proberen. En met zo'n machine als die van jou zou het toch leuk moeten zijn om er mee bezig te zijn.
Misschien geen recht van spreken in deze, maar wilde ik toch even kwijt...

'It's all a matter of opinion' LTJ Bukem | 'You don't need eyes to see, you need vision' Maxi Jazz


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • LiToKi
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 11:40
HawVer schreef op 04 April 2003 @ 10:01:
[...]
Doe jij het eens anders om. ;) Laat mij eens een scene zien voor het museum project. Machinaal modellen en oog voor detail is ook een kunst waar je je in kan specialiseren.
True, maar dat beheerst hij dus al, z'n site staat er vol mee, erg mooi enzo, maar er zit gewoon meer in.

offtopic:
en het onderwerp van het groepsproject vond ik dusdanig saai dat ik er niks voor ga doen

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • console
  • Registratie: September 2002
  • Nu online
ej, bestaat er ook een plugin voor 3dsmax een soort teken plugin? Zoals je soms ziet bij die tv programma's dat ze het geschets inkleuren ? , niet dus de inkt/paint van 3dsmax zelf.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Occy74
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 15-06 16:44
Allochtoon schreef op 04 April 2003 @ 08:42:
Lol ik wist dat iemand dat ging posten, hou het ajb beetje ontopic ;)
Je ziet dat er totaal geen logica in het verhaal steekt en dat het beetje kinderachtig geschreven is, je ziet er ook een aantal namen in voorkomen.
Als het een grap zou zijn waarom doen dan nu op 4 april geen enkele van de links zoals forum, gallery, tutorials het niet? of ligt dat aan mij?

Systeem Specs


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • LiToKi
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 11:40
n.m.

[ Voor 99% gewijzigd door LiToKi op 04-04-2003 12:47 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • tec
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 17-12-2024

tec

TEC

Dexter schreef op 04 April 2003 @ 11:58:
[...]


Hmmz...dat laatste is niet echt een 3d-opmerking...kost nou eenmaal tijd om dingen mooi te maken en soms gewoon duf werk of maar proberen. En met zo'n machine als die van jou zou het toch leuk moeten zijn om er mee bezig te zijn.
Misschien geen recht van spreken in deze, maar wilde ik toch even kwijt...
Nou laten we het erop houden dat ik het nogal druk heb met andere dingen momenteel dus dat het niet mijn prioriteiten zijn.. :) ga er maar vanuit dat ik het ook leuk vind om ermee bezig te zijn maar nou effe geen zin heb om op een 1024x1024 (of groter) plaatje krasjes te gaan tekenen. (en dat ik geduld heb en van priegel werk houd dat kun je wel zien aan mn user icons)

[ Voor 7% gewijzigd door tec op 04-04-2003 13:15 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Yoozer
  • Registratie: Februari 2001
  • Laatst online: 03-06 14:45

Yoozer

minimoog

console schreef op 04 April 2003 @ 12:08:
ej, bestaat er ook een plugin voor 3dsmax een soort teken plugin? Zoals je soms ziet bij die tv programma's dat ze het geschets inkleuren ? , niet dus de inkt/paint van 3dsmax zelf.
Dat kun je nabootsen door 3 of 4 verschillende lagen te renderen en die vervolgens over elkaar te leggen (statisch) met Photoshop of (dynamisch) met Aftereffects. Maar een nog betere plugin dan wat er in 3dsmax 5 zit is Illustrate.

teveel zooi, te weinig tijd


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 21737

HawVer schreef op 04 April 2003 @ 10:36:
[...]

Rhino is verreweg het beste om fotorealistich een auto te modelleren.
Voorbeeld:

http://www.ribin.net/gal/2003/03.html

Link:
http://www.rhino3d.com/
Mooi die BMW, maar waarom is Rhino 'verreweg' het beste ?
Met andere software zijn ook fotorealistische resultaten te behalen.

Een voorbeeld: http://www.lwg3d.org/v3/items/lwgv3_pom45.jpg

Ook van TrueSpace heb ik erg mooie resultaten gezien.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • HawVer
  • Registratie: Februari 2002
  • Laatst online: 10-06 22:30
Tuurlijk. Met andere programma's kun je ook mooie resultaten behalen! Die MG bijvoorbeeld is te maken met Subdivision modelling. Maya 3Ds Max etc. kunnen dat aan. Maar Rhino heeft net dat ene beetje meer. Je kan op een eenvoudige manier complexe vormen maken met behulp van Nurbs. Rhino word niet voor niks veel gebruikt in de industrie sector. Als je meer wilt leren dan alleen autos kun je beter kiezen voor 3Ds Max/Maya.

Wat een reclame praatje.. :X :)

http://hawvie.deviantart.com/


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • KneoK
  • Registratie: December 2001
  • Laatst online: 12:33

KneoK

Not in a million lightyears

HawVer schreef op 04 april 2003 @ 10:36:
[...]

Rhino is verreweg het beste om fotorealistich een auto te modelleren.
Voorbeeld:

http://www.ribin.net/gal/2003/03.html

Link:
http://www.rhino3d.com/
In principe zijn zowat alle pakketten even goed volgens mij. Het komt toch echt neer op je eigen modelkunsten. En je kunt nog zo goed modellen, als je vervolgens een paar crappy textures gebruikt dan is het resultaat weer niet zo als het moet.
Pakketten kunnen voordelen hebben of voorkeuren, maar er is denk ik geen beste pakket om realistisch (een auto) te modellen.

En NURBS heeft Maya bijvoorbeeld ook, maar de een gebruikt splines, de ander neemt een kubus en gaat knippen en slepen en weer een ander gebruikt de NURBS om te modellen.

[ Voor 12% gewijzigd door KneoK op 04-04-2003 13:52 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • maratropa
  • Registratie: Maart 2000
  • Niet online
maar als je echt "tight" wil werken is rhino toch erg fijn, vaak kost het meer moeite in bijvoorbeeld max om zulke lekkere strakke vlakken te maken.

specs


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • KneoK
  • Registratie: December 2001
  • Laatst online: 12:33

KneoK

Not in a million lightyears

gladiool schreef op 04 april 2003 @ 13:52:
maar als je echt "tight" wil werken is rhino toch erg fijn, vaak kost het meer moeite in bijvoorbeeld max om zulke lekkere strakke vlakken te maken.
Ik heb nog nooit met Rhino gewerkt en heel lang geleden eens een keertje met MAX (ik ben geen prof modeller ofzo hoor, gewoon een beetje hobby geklooi) dus heb geen idee hoe het allemaal in elkaar steekt met technieken enzo, maar ben altijd heel tevreden met Maya geweest.

Ik zal eens op zoek gaan naar Rhino, misschien ben ik wel helemaal verkocht. :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 21737

Ooit heb ik voor Lightwave gekozen en als ik dan een tijdje bezig ben heb ik altijd het idee dat andere pakketten makkelijker zijn.
Maar als ik dan eens iets anders probeer (3DSMax bijvoorbeeld) dan wil ik na 5 minuten weer Lightwave.
Hetzelfde had ik vroeger t.o.v. Lightwave toen ik alleen TrueSpace gebruikte.

Het is dus wel belangrijk wat je kiest als je er eenmaal aan gaat beginnen, het gaat tenslotte om het resultaat.
Ik ga er maar van uit dat elk pakket veel 'know-how' vereist om ermee te kunnen maken wat je in je fantasie voor je ziet.

Dus: is het een goed idee om je eerst te verdiepen in de resultaten van de verschillende pakketten en dan pas te gaan kijken welke software voor jou 'te doen is' qua Lay-out en moeilijkheid.

Denk ik . .

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 70030

nou okej.

ik ben nu zelf sinds kort ook begonnen met 3ds max5
en ik begin de basics van boxmodelen en unwrapen nu wel een beetje door te krijgen.

maar nu wil ik er eigenlijk toch wel een boek bij kopen.
maar nu zit ik dus te twijfelen tussen de volgende 2:

- 3ds Max 5 Bible with CDROM - Kelly L. Murdock
- 3ds Max 5 for Dummies - Shamms Mortier

iemand enig ervaring met 1 van deze 2 boeken ???
of andere sugesties

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Oogst
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 24-10-2024
Nou, de dummies-serie is in ieder geval een ramp. Wanneer ik zo'n boek heb, dan wil ik weten hoe het programma werkt. Ik heb geen behoefte aan grappen, grollen en andere zinloze ongein, dan kijk ik wel cabaret. En de dummies-serie heeft dus wel grappen erin staan.

Oogst is dus niet bepaald fan van de dummies-serie

Devblog / portfolio
Swords & Soldiers
Awesomenauts
Proun
Cello Fortress


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • sanderb
  • Registratie: November 2000
  • Laatst online: 13:46
BioWEB schreef op 04 April 2003 @ 13:49:
[...]


In principe zijn zowat alle pakketten even goed volgens mij. Het komt toch echt neer op je eigen modelkunsten. En je kunt nog zo goed modellen, als je vervolgens een paar crappy textures gebruikt dan is het resultaat weer niet zo als het moet.
Pakketten kunnen voordelen hebben of voorkeuren, maar er is denk ik geen beste pakket om realistisch (een auto) te modellen.

En NURBS heeft Maya bijvoorbeeld ook, maar de een gebruikt splines, de ander neemt een kubus en gaat knippen en slepen en weer een ander gebruikt de NURBS om te modellen.
Rhino is erg goed in Nurbs. Het mooiste van RHino is dat het heel nauwkeurig werkt. Je kan veel preciezer bepalen hoe een lijn loopt. Met subdivision moddelling weet je nooit precies hoe de uiteindelijke smooth eruit komt te zien..
Rhino kan zelfs met rail sweep bepalen of het daadwerkelijk uit 1 plaat te produceren is. Het is een echt CAD CAM (dus ook manufacturing) programma.
Het mooiste is dat je vervolgens dat model zonder problemen in max of maya kan importeren en daar door kan werken aan andere dingen waar die pakketten weer beter in zijn.

" A common mistake that people make when trying to design something completely foolproof is to underestimate the ingenuity of complete fools. " - Douglas Noel Adams


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Arjan
  • Registratie: Juni 2001
  • Niet online

Arjan

copyright is wrong

jep, Rhino moet ik me toch echt ook eens goed leren.

Nurbs zijn geniaal, maar max heeft daar zo zijn eigen ideeen over ;)

oprecht vertrouwen wordt nooit geschaad


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Allochtoon
  • Registratie: April 2002
  • Niet online

Allochtoon

bakhar

Occy74 schreef op 04 April 2003 @ 12:10:
[...]
Als het een grap zou zijn waarom doen dan nu op 4 april geen enkele van de links zoals forum, gallery, tutorials het niet? of ligt dat aan mij?
[offtopic]
op de FP van www.3dfreakz.net zie je links bovenaan staan, aan de gallery word nog gescript, maar die forum link is gewoon zo te maken, zal ik even goed maken, maar rechts kan je ook gewoon het forum op hoor met die topics.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 81642

Occy74 schreef op 04 April 2003 @ 12:10:
[...]
Als het een grap zou zijn waarom doen dan nu op 4 april geen enkele van de links zoals forum, gallery, tutorials het niet? of ligt dat aan mij?
De FP is geen grapje (heel 3dfrx trouwens niet) maar dat was hun 1 april grapje, beetje zoals dat cu2 in l33t stond en dat alles omgekeerd was op GoT.
Anoniem: 70030 schreef op 04 april 2003 @ 14:59:
nou okej.

ik ben nu zelf sinds kort ook begonnen met 3ds max5
en ik begin de basics van boxmodelen en unwrapen nu wel een beetje door te krijgen.

maar nu wil ik er eigenlijk toch wel een boek bij kopen.
maar nu zit ik dus te twijfelen tussen de volgende 2:

- 3ds Max 5 Bible with CDROM - Kelly L. Murdock
- 3ds Max 5 for Dummies - Shamms Mortier

iemand enig ervaring met 1 van deze 2 boeken ???
of andere sugesties
Ik heb de max 4 bible mogen lenen van meneer Bieb en ik heb er erg veel aan gehad! Wat met name word uitgelegd zijn de functies van Max en hoe je ze benut, verwcht geen modeling tuts (niet veel iig) daar ligt de nadruk niet op. Maar om mee te beginnen is het een erg goed boek!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • inquestos
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 16-06 19:50
Anoniem: 81642 schreef op 04 April 2003 @ 18:22:
[...]

Ik heb de max 4 bible mogen lenen van meneer Bieb en ik heb er erg veel aan gehad! Wat met name word uitgelegd zijn de functies van Max en hoe je ze benut, verwcht geen modeling tuts (niet veel iig) daar ligt de nadruk niet op. Maar om mee te beginnen is het een erg goed boek!
Dat lijkt zo'n beetje bij al die boeken het geval te zijn, alleen theorie. Weet iemand of er ook een goed boek is van max5 (eventueel max 4) dat meer ingaat op het in de praktijk brengen van die theorie. Ik geloof dat er een boek is dat helemaal gaat over het maken van 1 character, maar dat is niet waar ik naar zoek. Dan doe ik de 80-pagina tellende tutorial van Joan d'Arc wel *) . Het liever wat meer diversiteit.

Fotografie: | Flickr | Canon 5DII + 20mm + 35mm + 50mm + 100mm || Hardlopen: Strava PR 5km: 20:26 10km: 44:35 HM 1:39:58


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 80198

ik ga morgen waarschijnlijk ook een boek kopen :9
maar........ weet niet welke er zijn, ik zoek een boek waar veel instaat over het modeleren en animeren van character. vooral op het modeleren van een character maar het liefst ook het riggen ervan niet al te simpel maar ook niet te moeilijk
kleine kans.. maar weet iemand waar ik zon boek kan kopen in breda?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • inquestos
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 16-06 19:50
Waarom heel Breda aflopen als je toch vrij zeker weet dat je niet het boek vindt wat je hebben wilt. Op Amazon staan er aardig wat. Misschien is dit iets voor jou:

Afbeeldingslocatie: http://images.amazon.com/images/P/1556228155.01._PE30_PI_SCMZZZZZZZ_.jpg Modeling a Character in 3DS Max by Paul Steed

Fotografie: | Flickr | Canon 5DII + 20mm + 35mm + 50mm + 100mm || Hardlopen: Strava PR 5km: 20:26 10km: 44:35 HM 1:39:58


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 41237

inquestos schreef op 04 April 2003 @ 22:52:
Waarom heel Breda aflopen als je toch vrij zeker weet dat je niet het boek vindt wat je hebben wilt. Op Amazon staan er aardig wat. Misschien is dit iets voor jou:

[afbeelding] Modeling a Character in 3DS Max by Paul Steed
15-jarigen hebben geen creditcards :p

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • -Tibo-
  • Registratie: Januari 2002
  • Niet online

-Tibo-

ow = teh

LiToKi schreef op 03 April 2003 @ 22:34:
[...]


Wel als current renderer instellen (in de render dialog) :) krijg je een berg opties.

Enne, lees daarna ff de manual door :p
Ik heb een weekje geleden ook maar weer eens 3dsmax 5 installed, beetje serieus paar tutorials gedaan en heb de smaak te pakken :)

Maar ik use nu brazil test_0_4_5 alleen daar zit dis niet de fijne brazil materials en light bij... welke versie usen jullie?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 41237

-Tibo- schreef op 05 April 2003 @ 00:36:
[...]


Ik heb een weekje geleden ook maar weer eens 3dsmax 5 installed, beetje serieus paar tutorials gedaan en heb de smaak te pakken :)

Maar ik use nu brazil test_0_4_5 alleen daar zit dis niet de fijne brazil materials en light bij... welke versie usen jullie?
brazil 1.0.3

(sorry, ivm de policy kan ik je niet de link geven naar waar je de volledige versie kan d/len. ;( )

[ Voor 6% gewijzigd door Anoniem: 41237 op 05-04-2003 00:40 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • pim
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 09:15

pim

Anoniem: 41237 schreef op 05 April 2003 @ 00:39:
[...]


brazil 1.0.3

(sorry, ivm de policy kan ik je niet de link geven naar waar je de volledige versie kan d/len. ;( )
Jawel hoor, bij Kazaa.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 30794

pim schreef op 05 April 2003 @ 03:48:
[...]


Jawel hoor, bij Kazaa.
dat mag nie!

[offtopic] ik erger me aan je incon[/offtopic

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 82391

Anoniem: 41237 schreef op 05 April 2003 @ 00:39:
[...]


brazil 1.0.3

(sorry, ivm de policy kan ik je niet de link geven naar waar je de volledige versie kan d/len. ;( )
Hij kan hem toch gewoon in de winkel kopen :?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 30794

nog een update van men caretje.

Afbeeldingslocatie: http://elmar.nieser.net/probeersel01.jpg

moet nog veel aan gebeuren.. ramen achterlight nummerbord ect ect

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 80198

weer es een vraagje :X :?
ik wil namelijk dit boek gaan bestellen

Afbeeldingslocatie: http://www.theforumisdown.com/uploadfiles/0103/esd.jpg

is dit een goed boek?
of is ie te basic?
hij is ingeval wel f**** duur :(

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 41237

Anoniem: 82391 schreef op 05 April 2003 @ 05:10:
[...]

Hij kan hem toch gewoon in de winkel kopen :?
ja, in de winkel.. :X

die plugins kan je niet in de albert heijn kopen ofzo hoor. alleen via de officiele website, en dan alsnog zou ie $750 USD kosten. iets wat ik er in ieder geval niet voor over heb.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 21737

Anoniem: 30794 schreef op 05 April 2003 @ 09:39:
nog een update van men caretje.

[afbeelding]

moet nog veel aan gebeuren.. ramen achterlight nummerbord ect ect
Hmm, dat begint toch wel ergens op te lijken Appel.
Nice :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Qylos
  • Registratie: Juni 2002
  • Laatst online: 07-06 12:14
Qylos schreef op 03 April 2003 @ 17:30:
Zo, ben bezig geweest met iets en nu vraag ik van jullie zeer licht advies om wat voor detail lik eraan zou kunnen voegen. Dus aub niet afkraken. Textures ben ik nog niet aan begonnen.
[afbeelding]
[afbeelding]
Ik ben ook maar een uebernoob met 3dmax...

Dak zit er trouwens nog niet op. Het moet dus de binnenkant van een space ship voorstellen.
Iemand nog id-en?

5800X3D | 4090 TUF | 32 GB 3600 CL14


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • LiToKi
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 11:40
@Xen; brazil 1.0.3 bestaat niet, waarom die illegale versies zo verkeerd doornummeren is me een raadsel :/

@Qylos; ik krijg die plaatjes niet te zien :(

@Appel; nice! maar nog iets minder grain.... het is nog net TE, vind ik :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Qylos
  • Registratie: Juni 2002
  • Laatst online: 07-06 12:14
@LiToKi
Afbeeldingslocatie: http://www.imagestation.com/picture/sraid58/pe0f31054b94d6ca6662f454b550f60a4/fc64090e.jpg

Afbeeldingslocatie: http://www.imagestation.com/picture/sraid58/p043295574a874edbba9955d6adf32cef/fc64090b.jpg

hmmm trialsforum, theforumisdown werken niet :( Ik hoop dat de plaatjes bij jullie werken.

[ Voor 28% gewijzigd door Qylos op 05-04-2003 12:56 ]

5800X3D | 4090 TUF | 32 GB 3600 CL14


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • -Tibo-
  • Registratie: Januari 2002
  • Niet online

-Tibo-

ow = teh

Anoniem: 82391 schreef op 05 April 2003 @ 05:10:
[...]

Hij kan hem toch gewoon in de winkel kopen :?
Ik zal em maar eens gaan 'kopen' dan >:)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 21737

We willen wel een bonnetje zien natuurlijk :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • LiToKi
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 11:40
@Qylos, ze werken nu hoor :)

Wat wordt 't? Het kan nu vanalles worden, van een huiskamer tot de boeg van de enterprise tot een bioscoopzaaltje. Gewoon doorgaan en er herkenbare dingen en details instoppen.

Wat ook gebruikelijk is, is om alle objecten 1 kleur te geven voordat je gaat texturen, het is nu nogal een bonte boel. Plak er gewoon standaard max grijs op :) evt. met wat specular.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 74854

Het werd toch de binnenkant van een ruimteschip?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Qylos
  • Registratie: Juni 2002
  • Laatst online: 07-06 12:14
Anoniem: 74854 schreef op 05 April 2003 @ 16:10:
Het werd toch de binnenkant van een ruimteschip?
Correct :)

Waar slaat dit nou op? Er zitten 1000000 weergavefouten in m'n render terwijl dat eerst niet was. Volgens de wireframe zou alles moeten kloppen :(
Afbeeldingslocatie: http://www.imagestation.com/picture/sraid58/p29be7c27085e93ca7425c748d7438243/fc63d579.jpg
edit:
Afbeeldingslocatie: http://www.imagestation.com/picture/sraid58/p1b8e8b2916a5ae2f2c7865c75e972433/fc63d42e.jpg
8)7 8)7 :( :( :( :? :? :? :? :( :(

sry ik word hier gewoon erg nijdig over...
Als ik in de perspective viewport de view verander dan schokt ie helemaal heen en weer :( :( :? :?

[ Voor 30% gewijzigd door Qylos op 05-04-2003 18:44 ]

5800X3D | 4090 TUF | 32 GB 3600 CL14


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 74854

vaag, zoiets heb ik nog nooit gezien, heb er dus ook geen oplossing voor.
Je zou max meschien is opnieuw kunnen installeren.....

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • tec
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 17-12-2024

tec

TEC

Qylos schreef op 05 April 2003 @ 18:34:
[...]

heel verhaal met upgefuckte plaatjes en boze smileys
In het trein project had hier ook iemand last van.. volgens mij was het degene die een of andere chemische wagon (hij was groen, dan krijgt het van mij al snel de stempel chemisch.. :P) aan het maken was.. zoek effe in die thread misschien dat daar een oplossing bij staat.

[ Voor 49% gewijzigd door tec op 05-04-2003 20:41 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Qylos
  • Registratie: Juni 2002
  • Laatst online: 07-06 12:14
Ik heb dus nu uitgevonden dat ik dat vage probleem alleen heb in de bridge.max file. Als ik een paar objecten importeer naar een nieuwe file gaat ie ook raar doen maar als ik een compleet nieuwe scene maak of een andere scene load dan heb ik het niet. Het slaat nergens op, waarom zou m'n scene opeens helemaal vern*kt zijn? Omdat ik m'n pc een tijd aan heb laten staan? Nieuwste detonators heeft geen enkel zin, max restarten en rebooten hebben geen effect. Het is gewoon :( :( :( :(

****Update****
Dit slaat weer nergens op. Ik unhide alle objecten, stel de camara view in in de viewport en dan doet ie het gewoon weer goed |:( Als ik de perspective view nu weer verander als ik de perspective view uit de camara haal gaat ie weer soepel. Dit is echt raar |:(

Tenminste doet ie het verlopig weer goed...

[ Voor 29% gewijzigd door Qylos op 05-04-2003 20:58 ]

5800X3D | 4090 TUF | 32 GB 3600 CL14


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • inquestos
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 16-06 19:50
Raad eens waardoor ik ben geïnspireerd :P

Afbeeldingslocatie: http://home.planet.nl/~ooter000/got/GUN_01.JPG
Geen idee of ik er iets mee ga doen, of het überhaupt afmaak

Fotografie: | Flickr | Canon 5DII + 20mm + 35mm + 50mm + 100mm || Hardlopen: Strava PR 5km: 20:26 10km: 44:35 HM 1:39:58


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 41237

inquestos schreef op 05 april 2003 @ 23:41:
Raad eens waardoor ik ben geïnspireerd :P

[afbeelding]
Geen idee of ik er iets mee ga doen, of het überhaupt afmaak
geen id. maar hoe heb je die gaten in die loop gemaakt?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • inquestos
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 16-06 19:50
Had de boolean-functie maar weer eens tevoorschijn gehaalt :o

Fotografie: | Flickr | Canon 5DII + 20mm + 35mm + 50mm + 100mm || Hardlopen: Strava PR 5km: 20:26 10km: 44:35 HM 1:39:58


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 41237

inquestos schreef op 05 april 2003 @ 23:59:
Had de boolean-functie maar weer eens tevoorschijn gehaalt :o
hmmz, heb ik nooit hebruikt eigenlijk, die boolean functie. ben nu trouwens bezig een soort van sci-fi mobiel te modelen. misschien heb ik over een dagje ofzo wat WIPs

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • WILDEAAP
  • Registratie: Mei 2001
  • Laatst online: 11-08-2021

WILDEAAP

De aap heet Wil...

Eindelijk dat ik weer eens max en wat post. Hieronder een auto waar ik ondertussen al een half jaar aan zit te prutsen... en nog steeds niet af is.
Afbeeldingslocatie: http://members.home.nl/weerts1/Lancer18c.jpg

mist nog:
- spiegels
- achterkant
- de goede velgen
- binnenkant
- fatsoenlijke omgeving/lak (ben ik niet goed in... wie helpt me)
en behoorlijk wat details

De vos loopt door het bos.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 32226

WILDEAAP schreef op 06 April 2003 @ 01:43:
Eindelijk dat ik weer eens max en wat post. Hieronder een auto waar ik ondertussen al een half jaar aan zit te prutsen... en nog steeds niet af is.
[afbeelding]

mist nog:
- spiegels
- achterkant
- de goede velgen
- binnenkant
- fatsoenlijke omgeving/lak (ben ik niet goed in... wie helpt me)
en behoorlijk wat details
Als je brazil hebt is lak niet echt moeilijk want die heeft namelijk een carpaint shader. Ik heb ooit eens een mooie tutorial gezien over hoe goede autolak te maken met de scanline renderer.. .geen idee meer wat de link daarvan was. Maar het ging om een rode mini waarvan ze uitlegden hoe ze de lak gemaakt hadden.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Qylos
  • Registratie: Juni 2002
  • Laatst online: 07-06 12:14
Ik ben nu bezig met het texturen. Met modelen wil ik niet veel meer tijd besteden. Dit is m'n eerst project zonder tutorial dus ik ben een uebernoob. Opbouwende kritiek graag.
Afbeeldingslocatie: http://www.imagestation.com/picture/sraid58/p9b7de8c1135511840321c458fd486c71/fc62c154.jpg
Afbeeldingslocatie: http://www.imagestation.com/picture/sraid58/pd24e16011041cc4d50d986c6eb628005/fc62c153.jpg
Afbeeldingslocatie: http://www.imagestation.com/picture/sraid58/pcc0d2acdf38f9a1efa353dacd7a8464e/fc62c151.jpg
Alles wat buiten de bridge te zien is kun je vergeten :)

Wat-ik-nog-moet-doen lijstje
- Stoelen, paneel, muren texturen
- Een dak maken met een grote koepelachtige lamp

Misschien kan iemand mij aanvullen?

5800X3D | 4090 TUF | 32 GB 3600 CL14


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • LiToKi
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 11:40
@WILDAAP; it's ALIVE! :) goed te zien dat je nog doorgaat met je auto :)

@Qylos; kapiteinstoel, meerdere lampen aan de muren, het zijn nu beetje 'dunne' stoeltjes, ik weet niet of dit een bestaande brug is, maar anders kan je de boel nog volproppen met buizen, stangen, rommel enz.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 61797

Noueh, aan de hand van een tutje, een Mental Ray causic, hek wat kenne oefene :)


Afbeeldingslocatie: http://www.xs4all.nl/~ahelmons/caustic.jpg

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 35969

Ik ben bezig met het maken van een WOII scene. Het is de bedoeling dat een aantal B-17 bommenwerpers onder vuur genomen worden door Messerschmitt Bf109 's.
Het model voor de Messerschmitt is nu wel zo'n beetje af :
Afbeeldingslocatie: http://www.bikeguernsey.net/~trialsforum/files/Messerschmitt.jpg
Hij moet alleen nog wel getextured worden, maar hoe begin ik hier aan ? Hoe kan ik dat het beste aanpakken ?

Ook nog ff een plaatje met de b-17 erbij (waar nog erg veel aan moet gebeuren)
Afbeeldingslocatie: http://www.bikeguernsey.net/~trialsforum/files/b-17.jpg

@reactie hierbeneden:
onderin staat een werkbalk met X. Y en Z. Als je de rotate knop selecteerd kun je daar het aantal graden bij de juiste as invullen.

[ Voor 31% gewijzigd door Anoniem: 35969 op 06-04-2003 13:01 . Reden: b-17 plaatje toegevoegd ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • TangLeFuzZ
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 28-05-2024
Kan iemand me vertellen hoe ik in Max op kan geven hoeveel graden ik een object wil laten draaien?

Kan hem wel handmatig draaien, maar hij moet exact 90 graden worden gedraaid...

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • LiToKi
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 11:40
TangLeFuzZ schreef op 06 April 2003 @ 12:58:
Kan iemand me vertellen hoe ik in Max op kan geven hoeveel graden ik een object wil laten draaien?

Kan hem wel handmatig draaien, maar hij moet exact 90 graden worden gedraaid...
Rotation snap aanzetten (bij max 4 rechtsonder in je beeld, bij max 5 rechtsboven of op "a" drukken)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • TangLeFuzZ
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 28-05-2024
M'n dank is groot :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 47196

ik heb nu dus brazil 1.0, maar zit hier ook caustics in? want kan het nergens vinden....kheb de manual ook al gelezen, maar kan het daar ook niet vinden

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 70030

okej die max bible en max 5 voor dummies vallen dus af.

ik ben dus op zoek naar een boek waar gewoon goed in staat beschreven wat wat is en hoe je er mee werkt. de praktijk toe passing van allen functies en mogelijkheden. zoals boxmodeling, nurbs, unwrapen, texture, lighting, riggen, enz...

een soort naslag boek dus dat je tijdens het max er naast kan hebben liggen om ff snel wat op te zoeken.

iemand enig idee of zo'n boek uberhaupt wel bestaat.
(nederlands of engels maakt niet uit)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Freek
  • Registratie: December 2001
  • Laatst online: 27-02 16:10
3ds max 4 voor Windows door michele matossian, uit de snel op weg serie

isbn: 90-430-0553-9

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • tec
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 17-12-2024

tec

TEC

Anoniem: 47196 schreef op 06 April 2003 @ 13:34:
ik heb nu dus brazil 1.0, maar zit hier ook caustics in? want kan het nergens vinden....kheb de manual ook al gelezen, maar kan het daar ook niet vinden
Render dialog, secondary illumination en Caustics aanvinken.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 32226

Om effe snel wat op te zoeken in max4/5 is de F1 knop zeer handig met zeer korte maar duidelijke beschrijvingen.
Als je eens visueel wil zien wat alle knopjes doen enzo zou je de video training modules van 3dbuzz.com eens kunnen proberen (Deel 1 legt alles precies uit hoe het werkt)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • nealzie
  • Registratie: December 2001
  • Laatst online: 03-07-2024
Afbeeldingslocatie: http://home.planet.nl/~mulde026/bolt.jpg
Een uit de klauwen gegroeide bout :P
Render tijd: 30 minuten :{

Afbeeldingslocatie: http://home.planet.nl/~mulde026/nutsandbolts.jpg
Beetje onscherp... de render zag er mooi uit, maar na het opslaan niet meer ;(
render tijd: 20 minuten :?

Afbeeldingslocatie: http://home.planet.nl/~mulde026/bolts.jpg
Een andere view.... Snap alleen niet waarom m'n tafel groen wordt, ik krijg hem met geen mogelijkheid anders :?
Render tijd: 15 minuten... :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • tec
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 17-12-2024

tec

TEC

Altijd gewoon als bitmap opslaan en daarna met photoshop of een anders pakket kun je er altijd nog een jpg van maken.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 41237

nealzie schreef op 06 April 2003 @ 14:46:
[afbeelding]
Een uit de klauwen gegroeide bout :P
Render tijd: 30 minuten :{

[afbeelding]
Beetje onscherp... de render zag er mooi uit, maar na het opslaan niet meer ;(
render tijd: 20 minuten :?

[afbeelding]
Een andere view.... Snap alleen niet waarom m'n tafel groen wordt, ik krijg hem met geen mogelijkheid anders :?
Render tijd: 15 minuten... :)
thumbnailen is ook een kunst

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • WILDEAAP
  • Registratie: Mei 2001
  • Laatst online: 11-08-2021

WILDEAAP

De aap heet Wil...

Heb wat zitten experimenteren :P
Afbeeldingslocatie: http://members.home.nl/weerts1/Lancer19b.jpg

De vos loopt door het bos.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • tec
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 17-12-2024

tec

TEC

WILDEAAP schreef op 06 April 2003 @ 16:17:
Heb wat zitten experimenteren :P
[afbeelding]
Ziet er erg netjes uit WILDEAAP, misschien is het iets om het interieur ook te modellen? dan kun je het glas namelijk iets realistischer over laten komen :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • nealzie
  • Registratie: December 2001
  • Laatst online: 03-07-2024
of je blindeerd de ramen :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • tec
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 17-12-2024

tec

TEC

nealzie schreef op 06 April 2003 @ 16:19:
of je blindeerd de ramen :P
Das de easy en minder realistische way out. (okay er zijn auto's met geblindeerde ramen maar mooi is anders).

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • WILDEAAP
  • Registratie: Mei 2001
  • Laatst online: 11-08-2021

WILDEAAP

De aap heet Wil...

Interieur komt waarschijnlijk nog. Ik heb de ramen nu even weggesoept omdat je anders door de auto heen keek.

De vos loopt door het bos.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 20789

inquestos schreef op 05 April 2003 @ 23:59:
Had de boolean-functie maar weer eens tevoorschijn gehaalt :o
Ik ben bezig met een wapen maken, maar als ik dan een stuk of 50 cilinders eruit wil boolean dan na een paar keer gaat die geen zijkant polygonnen maken in de gaten, hier een voorbeeld van een goed gat en een zonder zijkant polys: Afbeeldingslocatie: http://home.kabelfoon.nl/~frouwkje/polys.jpg
Hoe zorg ik ervoor dat die ze wel maakt?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • TangLeFuzZ
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 28-05-2024
Ik ben ook bezig met een wapen, geinspireerd door die turorial van Caman0, is m'n 2e echte 3d object. (m'n eerste is deze, maar die heb ik nooit afgemaakt).

Afbeeldingslocatie: http://www.vype.nl/rickw/gun4.gif

aantal schroefjes toegevoegd (overigens ook op de achterkant)

Afbeeldingslocatie: http://www.vype.nl/rickw/gun7.gif

Ga nu nog veel meer detail en betere handvaten toevoegen, misschien dat ik er nog een soort van robot omheen bouw.

[ Voor 17% gewijzigd door TangLeFuzZ op 06-04-2003 17:03 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 82063

Zo zo ik heb zelf ook eens 3d max uit de kast gehaalt en ik ga ook eens even expirimenteren. Ik kan het nog helemaal niet maar nu ik zie wat je er allemaal mee kan wil ik het best eens even gaan proberen. Ik kan namelijk gewoon abstracte dingen maken zoals op Voidix want dat is allemaal niet zo moeilijk maar het moddele van een auto, tank, gun enz kan ik nog niet echt.

Iemand nog tips voor het beginnen van moddelen van een auto ofzo ?

Ik zie ook dat bv bij een auto je 3 plaatjes gebruikt van de zijkant, bovenkant, voorkant .. Maar hoe kom je daar allemaal aan ?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 80198

klein vraagje :? 8)7 waarmee kan je het beste kleren maken/animeren
met stich of gewoon sim cloth????????????????????

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • tec
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 17-12-2024

tec

TEC

Anoniem: 82063 schreef op 06 april 2003 @ 18:11:
Zo zo ik heb zelf ook eens 3d max uit de kast gehaalt en ik ga ook eens even expirimenteren. Ik kan het nog helemaal niet maar nu ik zie wat je er allemaal mee kan wil ik het best eens even gaan proberen. Ik kan namelijk gewoon abstracte dingen maken zoals op Voidix want dat is allemaal niet zo moeilijk maar het moddele van een auto, tank, gun enz kan ik nog niet echt.

Iemand nog tips voor het beginnen van moddelen van een auto ofzo ?

Ik zie ook dat bv bij een auto je 3 plaatjes gebruikt van de zijkant, bovenkant, voorkant .. Maar hoe kom je daar allemaal aan ?
voor blueprints: http://www.suurland.com

Ga gewoon een tutorial doen, over hoe een auto te modelen dan ben je er zo achter.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 30794

Wileaap.. ik ben echt blij dat je weer terug bent.. en voral dat je mijn vavorite auto namaakt.. eigelijk is mijn vafo de evo 5 (zie icon) maar zit weinig verschil tussen.. wat mist lampjes erbij ect.. verder vinik dat je netjes je model maakt.. in de reflectie kan je zien dat er geen/bijna geen inperfections in ziite.. (deukjes) aleen zit ik op somige plekken nog zon lijn in het midde van de auto.. maar ik neem aan dat dat komt omdat je ze nog aanelkaar gaat welden..

zou je een verlaagde versie willen maken? :D:D die echt 2cm boven de grond hangt ofsow :P

ik ga binnekort ook beginne aan een lancer.. maar dan de evo5

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 82063

tec schreef op 06 April 2003 @ 18:42:
[...]


voor blueprints: http://www.suurland.com

Ga gewoon een tutorial doen, over hoe een auto te modelen dan ben je er zo achter.
Thnx .. Ik zal eens een vette lotus uitzoeken ofzo .. Ook zal ik eens even kijken of ik een goede (nederlandse) tut kan vinden over moddele van auto's. En dan klote maar !! >:) ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Rickyboy
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 27-08-2022

Rickyboy

A.K.A. Lounger

wh000000t jullie zijn echt goed :D
ik zal ook nog es wat opzoeke wat ik met Maya / Poser / Vue d'Esprit heb gemaakt ;)

Steam | R★ (PC & X360) | R★ (PC Alt.) | GTA V Tools


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Qylos
  • Registratie: Juni 2002
  • Laatst online: 07-06 12:14
Ik hoop dat dit niet een te makkelijke vraag is. Als ik in een scene een achtergrond instel zoals bijvoorbeeld een paar sterren en dan een camera neerzet en een animatie maak waarbij de camera gedraaid wordt dan bewegen de sterren niet mee. Dit is natuurlijk vrij logisch en het ziet er raar uit als ik dan bevoorbeeld de camera naar een planeet laat draaien. Dan lijkt het net alsof de planeet aan het bewegen is. Bij 3dmax zitten er een paar space scene waar de achtergrond met sterren wel meebeweegt maar ik kan er niet veel uit opmaken hoe ze dat gedaan hebben. Hoe krijg ik het zo dat de achtergrond ook meebeweegt?

edit
Ik heb nu de Video Post functie ontdekt. Als ik random stars aan een geanimeerde camera toevoeg kan ik de stars renderen maar ik kan het niet als een bestand opslaan. Ook als ik de scene render zie ik de sterren niet.

[ Voor 16% gewijzigd door Qylos op 06-04-2003 20:37 ]

5800X3D | 4090 TUF | 32 GB 3600 CL14


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Rickyboy
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 27-08-2022

Rickyboy

A.K.A. Lounger

Hier mijn beloofte creaties...
Het zijn maar wat tryouts hoor...En zoals je ziet ben ik pas een beginner
:)

Afbeeldingslocatie: http://www.aqua-code.com/lounger/got/BL4444T.jpg

Voor de mensen die de originele formaten willen, klik HIER

Steam | R★ (PC & X360) | R★ (PC Alt.) | GTA V Tools


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Allochtoon
  • Registratie: April 2002
  • Niet online

Allochtoon

bakhar

leuke poses :P kan je me poser ook animeren? btw je bold functie knop hangt ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Jerry
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 09-04-2022

Jerry

Who?

Anoniem: 82063 schreef op 06 April 2003 @ 19:36:
[...]


Thnx .. Ik zal eens een vette lotus uitzoeken ofzo .. Ook zal ik eens even kijken of ik een goede (nederlandse) tut kan vinden over moddele van auto's. En dan klote maar !! >:) ;)
http://www.dutch-gamers.nl/~karabo/tutorials/car/index.html

3dmax-ze :D ;).

Specs
Youtube celebrity
D3 Crusader

Pagina: 1 ... 3 ... 11 Laatste

Dit topic is gesloten.