Het Grote World of Warcraft Topic Overzicht Volgende deel Laatste deel

Dit topic is onderdeel van een reeks. Ga naar het meest recente topic in deze reeks.

Pagina: 1 ... 3 ... 11 Laatste
Acties:
  • 10.915 views sinds 30-01-2008

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • agentorangina
  • Registratie: Augustus 2002
  • Laatst online: 20-08-2024
Weer wat nieuwe info, dit komt uit de CWG van october [is nu al verstuurd aan subscribers.]

-Undead, Trolls, and Gnomes are the last of the playable races.
-Undead and Trolls are in the Horde. Gnomes are in the Alliance.
-Paladins, Rogues, and Priests are the last of the playable classes.
-Players become heroes at level 40.
-Two confirmed heroes are: Demon Hunter (Night Elf Hunter) and Mountain King (Dwarven Warrior).
-Core stats are leveled automatically, while players are given additional points to spend on additional stats or secondary skills.
-The Character design process includes naming your character, selecting race, then class, then appearance. You can jump into playing right away.
-There is a built in buddy and e-mail system.
-Factions definatly cannot group with each other
-Humans ride Horses
-Orcs ride Wolves
-Tauren have plains running, a skill to run fast
-Dwarves ride rams
-Night Elves ride Nightsabres
-Undead ride Nightmares
-Trolls and Gnomes don't have mounts yet
-Humans, Dwarves, and Gnomes ride Gryphons
-Night Elves ride Hippogryphs
-Orcs, Tauren, and Trolls ride Wind Runners
-Undead ride bat-like creatures (unnamed)
-Boats have scheduled times for when they sail
-PvP takes place in Arenas (Free for alls), Out in the fields (Faction battles), and in a Consentual duel (1v1)
-All Alliance speaks Common
-All Horde speaks Orcish
-Each race has it's own language on top of the "common speech"
-Undead start with the ability to speak both Common and Orcish.
-Dungeons have plus mobs, which are stronger versions of normal mobs
-Over 100 Mini dungeons
-Over 20 huge dungeons
-The largest dungeon can take a whole week for an entire guild to go through.
-Players can create instances, and from there, invite other layers to join them in their instance. If you leave the game while in an instance, when you log back in, you'll be back in the instance.
-Rogues have backstab, swift strike, knockout, and more skills. They focus on doing the damage.
-Priests are the best healers and buffers in the game. They can manipulate their opponent's mind. They can focus on shadow or holy magic.
-Paladins are Alliance only (much ike Shamans are Horde only). They focus on healing and buffing, and have supportive Auras.
-Druids can shapeshift into an aquatic and a tree form, on top of their other forms.
-Warlocks can summon Doomguards, on top of their other summons.
-Shamans can place totems on the ground that work like a witch doctor's wards in Warcraft III.
-Rituals are multi-user spells. One ritual summons a portal to a town.
-Lock picking allows player to open trasure chests that others cannot open.
-Riding allows you ride mounts and even ride the mounts of other races (at high levels).

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • FreakR
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 17-06 13:06
zow dat is nog eens interassante info! Ik vind het persoonlijk alleen jammer dat je ook undead kan zijn.

In space no-one can hear you scream | http://www.google.com


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 80154

WoW!

Eindelijk, ik hoopte er al vanaf het begin op maar nu is het officieel; je kunt ook Troll worden _/-\o_

Het idee dat je een hero kunt worden en dat alle rassen andere talen spreken staat me ook enorm aan.
Thnx voor de info Orangina!
en de link naar de site :9

ps. is je wc3 campaign al af?
-tof; be sure to post a linkje @ het wc3 topic :>

[ Voor 18% gewijzigd door Anoniem: 80154 op 24-08-2003 16:42 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • agentorangina
  • Registratie: Augustus 2002
  • Laatst online: 20-08-2024
Undead zullen meer van de Forsaken zijn denk ik, een echte undead faction [die van arthas/ner'zhul] zal er niet inzitten. Ik weet voor de rest niet hoe 't werkt.

Ik had zelf gehoopt dat undead er wil in zouden zitten, maar dat je bijvoorbeeld begon met een gewone mage, maar daarmee allemaal evil rituelen kon doen. Dan zou je je uiteindelijk bij de undead kunnen aansluiten [als necromancer ofzo.]

hier zijn trouwens scans http://www.unitedlegions.com/screenshots.php

En ja mijn campaign is bijna af, alleen nog wat balance enzo. Alle quest-onderbrekende bugs zijn eruit. Ik moet nu ook alleen nog de ending-credits map maken, en dan ga ik hem releasen.

[ Voor 22% gewijzigd door agentorangina op 25-08-2003 01:20 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Crysania
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 20-06 09:17
je kunt ook gnome worden :?

die ben ik nog nooit tegen gekomen in de hele warcraft geschiedenis.... die mogen ze van mij schrappen, ik had nog eerder goblin verwacht dan gnome

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • agentorangina
  • Registratie: Augustus 2002
  • Laatst online: 20-08-2024
Gnomes zaten in WarII, ze hadden flying machines en submarines. Het lijkt me wel tof, zo'n ras wat waarschijnlijk veel mechanische apparaten kan maken [zoals een goede scope voor mijn dwarf hunter :P ]. Ik had inderdaad ook eerder goblins verwacht, maarja, ik ben al blij genoeg dat trolls erin zitten :).

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 26793

Ik ga dan toch voor een dwarf met een geweertje denk ik, wat ik me wel afvraag is hoe het met friendly fire geregeld word. Wat als een maat van me net in mijn line of fire springt?
(Ik hoop dat hij dan ook geraakt word, zodat je echt op moet letten, en niet hersenloos op de beestjes moet knallen.)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 86074

Ik vind het juist erg top dat je ook undead kunt zijn. Ik gok dat Necromancers daar bij gaan horen.

Ik hoop zowieso dat friendlies geraakt kunnen worden, dan moet je uberhaupt uitkijken, vooral met spells en met ranged weapons.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 34278

Ik zal er mischien wel overheen gelezen zijn maar wie weet hoe groot de beta zal worden??
er staat namelijk bij dat het een van de grootste betas word ..
ik speel nu ook lineage 2 en die dl was al 1 gig ... zal dat nou nog groter worden??

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • FreakR
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 17-06 13:06
Anoniem: 34278 schreef op 25 August 2003 @ 15:28:
Ik zal er mischien wel overheen gelezen zijn maar wie weet hoe groot de beta zal worden??
er staat namelijk bij dat het een van de grootste betas word ..
ik speel nu ook lineage 2 en die dl was al 1 gig ... zal dat nou nog groter worden??
Met grootste beta bedoelen ze het aantal spelers dat meedoet niet de ruimte die het inneemt op je schijf :)

In space no-one can hear you scream | http://www.google.com


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • agentorangina
  • Registratie: Augustus 2002
  • Laatst online: 20-08-2024
Ik denk dat het wel een aardige file zal zijn, maar ik heb geen idee of ie downloadble zal worden. Het lijkt mij van wel, want je wilt geen 80.000+ cd's gaan versturen.

Waarschijnlijk is er geen friendly fire, het zal wel zijn dat je attack mode aanklikt bij een enemy, en die raakt ie dan of niet.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 34278

Jah oke ... daar heb ik 2 vragen in een zin gegooit :P sorry .. maar oke bedank!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 86074

agentorangina schreef op 25 August 2003 @ 15:51:
Ik denk dat het wel een aardige file zal zijn, maar ik heb geen idee of ie downloadble zal worden. Het lijkt mij van wel, want je wilt geen 80.000+ cd's gaan versturen.

Waarschijnlijk is er geen friendly fire, het zal wel zijn dat je attack mode aanklikt bij een enemy, en die raakt ie dan of niet.
Da's jammer. Ik hoop wel dat het niet zo'n click-maar-raak-feest als Diablo II gaat worden, dat zou jammer zijn,

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 34278

dat was echt een bende (vind ik dan :P)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Crysania
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 20-06 09:17
ik denk dat er geen friendly fire in zit, misschien alleen met spells zoals fireball ofzo. dat er dan een groot gebied geraakt wordt door vlammen, en dat daar ook friendly gasten dood aan gaan

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • agentorangina
  • Registratie: Augustus 2002
  • Laatst online: 20-08-2024
Anoniem: 86074 schreef op 25 August 2003 @ 15:59:
[...]


Da's jammer. Ik hoop wel dat het niet zo'n click-maar-raak-feest als Diablo II gaat worden, dat zou jammer zijn,
Zal het ook niet zijn, ik bedoel eerder dat je dan 't gevecht aan gaat ;). Van wat ik heb gezien [aan E3 filmpjes] blijf je bij het vechten veel meer bezig dan zoals bij bijvoorbeeld DII, het gaat echt dan om de juiste skills op het goede moment gebruiken.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • PromWarMachine
  • Registratie: Oktober 2001
  • Laatst online: 20-06 16:00

PromWarMachine

Forsaken Archer

Undead is toegevoegd aan de Town Hall van de website!

Verder zijn de classes revealed en zijn er 10 nieuwe Undead screenshots. :9

Neem zelf een kijkje. :)
Available Classes:
Warrior, Warlock, Mage, Rogue, Priest
Afbeeldingslocatie: http://www.blizzard.com/wow/images/screens/undead/ss06.jpg

[ Voor 11% gewijzigd door PromWarMachine op 26-08-2003 11:11 ]

Dividend for Starters


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • agentorangina
  • Registratie: Augustus 2002
  • Laatst online: 20-08-2024
Ik had het net ook gespot ;) Die mage ziet er echt vet uit.. ook mooie special effects.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 26793

Undead lijken me zeker cool, maar toch ga ik voor een dwarf, maybe als 2e char een undead.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • agentorangina
  • Registratie: Augustus 2002
  • Laatst online: 20-08-2024
Je ziet in deze shots trouwens steeds hetzelfde gebied terugkomen, zou het een Horde VS Alliance PvP area zijn ? :P

Dit is trouwens ook wel een heel vet plaatje:
Afbeeldingslocatie: http://www.blizzard.com/wow/images/screens/undead/ss03.jpg

Dat undead char die zo'n beetje in elk shot terugkomt heeft trouwens echt vaag haar ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 26793

Op het wow-news forum is er nu ook een roleplaying subforum geopent. ^^

[ Voor 4% gewijzigd door Anoniem: 26793 op 27-08-2003 15:04 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 35354

Damn, kan echt niet wachten, maar zoals gewoonlijk neemt blizzard ruim de tijd :P

(maar goed ook, want niemand produceert imo zo'n goede games als blizzard...)

_/-\o_

  • agentorangina
  • Registratie: Augustus 2002
  • Laatst online: 20-08-2024
http://www.battle.net/for...1&ReplyCount=1#post480296

shit.. ach het was te verwachten ;)

en in de tussentijd van tft->nu hebben ze ook niet de 2e orc campaign uitgebracht.. ;(

[ Voor 8% gewijzigd door agentorangina op 28-08-2003 22:24 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Crysania
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 20-06 09:17
agentorangina schreef op 28 augustus 2003 @ 22:23:
http://www.battle.net/for...1&ReplyCount=1#post480296

shit.. ach het was te verwachten ;)

en in de tussentijd van tft->nu hebben ze ook niet de 2e orc campaign uitgebracht.. ;(
jammer inderdaad, had er al echt zin in, in die beta :(

nu nog weer langer wachten. maar ja

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Roet
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 20-06 15:52
check dit:

I'm in Europe. Will I be able to participate in the World of Warcraft Beta?
We have not yet finalized our beta plans, but we do know that at some point in the process we will need to test servers worldwide. This will certainly involve Europe, but to what extent and when has not been determined.

* Roet hoopt :p

  • agentorangina
  • Registratie: Augustus 2002
  • Laatst online: 20-08-2024
http://www.blizzard.com/wow/townhall/worldmap.shtml

Nieuwe world map !, nu zit ie eindelijk goed in elkaar ;).. ik vraag me trouwens af of ie niet te klein is als er later meer locaties bijkomen :P [ook al zijn de belangerijkste locaties al bekend.] Je kan ook zien dat Northrend niet op de map staat, iets voor de expansion ? :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • agentorangina
  • Registratie: Augustus 2002
  • Laatst online: 20-08-2024
Wat nieuwe Human pics:

Afbeeldingslocatie: http://www.blizzard.com/wow/images/screens/all/ss116.jpg
Misschien een warlock ?

Afbeeldingslocatie: http://www.blizzard.com/wow/images/screens/all/ss114.jpg
Mooi kerkje :)

Afbeeldingslocatie: http://www.blizzard.com/wow/images/screens/all/ss110.jpg
Mooi shot van waarchijnlijk een trap van een pakhuis [soort goederenlift aan de zijkant.]

Afbeeldingslocatie: http://www.blizzard.com/wow/images/screens/all/ss109.jpg
Stormwind keep is best wel groot :P

Volgende week vrijdag Horde screenshots !

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • SithWarrior
  • Registratie: December 2001
  • Laatst online: 04-05 15:54

SithWarrior

Ik ben uniek, net als iedereen

Hmm jammer ik zat net op blizzard.com te lezen over nieuwe bonus map voor WC3 frozen throne dus ik dacht YES nieuwe map voor die bonus campain maar niet dus.

http://www.battle.net/war3/maps/war3xbonusmaps.shtml

wel geinige map trouwens :)

You can take a picture of something you see. In the future, where will I be?


  • agentorangina
  • Registratie: Augustus 2002
  • Laatst online: 20-08-2024
Afbeeldingslocatie: http://www.blizzard.com/wow/images/screens/cities/ss06.jpg
Dit herkent iedereen wel die war3 heeft gespeeld..

Afbeeldingslocatie: http://www.blizzard.com/wow/images/screens/cities/ss05.jpg
Darnassus, grootste stad van de Night Elfs

Afbeeldingslocatie: http://www.blizzard.com/wow/images/screens/cities/ss01.jpg
De Tauren stad Thunder Bluff

Afbeeldingslocatie: http://www.blizzard.com/wow/images/screens/cities/ss02.jpg
Ogrimmar, ziet er erg Orcy uit :) [alleen missen die vlaggen zo te zien transparantie]

Anoniem: 84567

ja of de orcs waren te lui om t eraf te knippen :)

  • Roet
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 20-06 15:52
ze waren ook te lui om ronde palen te gebruiken? :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • PromWarMachine
  • Registratie: Oktober 2001
  • Laatst online: 20-06 16:00

PromWarMachine

Forsaken Archer

Heel erg vet! :9

Dit is trouwens de zoveelste update in een relatief korte tijd. Hierbij herinner ik me een topic van een mod (GFraizer) dat ze 'eventually the time and resource to update more often' hebben. Deze melding deed hij trouwens toen er acht (!) weken geen enkele update gedaan was aan de website.

Eventually betekent uiteindelijk. Zou dit een kleine aanwijzing zijn dat er een team op dit moment wat meer tijd heeft om de website te maken, in plaats van de game? Als dat 't geval is, staat de beta voor de deur ;)

Ik weet dat de bèta Q4 verwacht wordt. Maar 1 oktober of 31 december maakt voor mij best wel uit zeg maar... :Y)

Dividend for Starters


  • agentorangina
  • Registratie: Augustus 2002
  • Laatst online: 20-08-2024
http://wow.warcry.com/gallery/screenshots/

52 nieuwe screens, met interface enzo.. ze zijn wel wat ouder, maar erg interessant :)

  • Flapmo
  • Registratie: April 2000
  • Laatst online: 19-06 21:17

Flapmo

and back is gigi!

Dit wordt een must voor elke MMO-er :). Die screens beloven al wat iedereen wenst.. :P

"The purpose of computing is insight, not numbers." -- Richard Hamming


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Roet
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 20-06 15:52
Hmm mooie shots weer, hopen dat er binnekort een goed ingame filmpje komt

[ Voor 81% gewijzigd door Roet op 10-10-2003 13:32 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 68425

ff bumpen dit, dit spel word een toppertje. blizzard kennende (om zijn perfectionisme) gaat dit qua gameplay super worden, en de content die er nu al inzit is ongelofelijk veel :) ook het feit dat je eindelijk kan rondlopen in de echte world of warcraft doet mij al sidderen :D. khad gehoord dat je er 4 uur over doet om van het noorden van lordraeron naar het zuiden van azeroth te rennen, zonder ook maar iets te doen. of dit waar is weet ik niet, maar het word wel een gigantisch groot spel

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Roet
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 20-06 15:52
Nieuwe(?) screenshots! http://www.wowzard.com/bo...st.asp?bd_name=screenshot

Trouwens, voor iedereen die op de hoogte wil blijven van al het WoW news is dit toch wel 1 van mijn favorieten:

http://www.worldofwar.net

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 94175

En waneer komt die beta versie eens een keer uit? Kan niet wachten :9~

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Hahn
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 00:28
Anoniem: 94175 schreef op 15 October 2003 @ 10:36:
En waneer komt die beta versie eens een keer uit? Kan niet wachten :9~
In die link die Roetje boven je geeft (www.worldofwar.net) zie je het links staan: 4e kwartaal van 2003 :)

The devil is in the details.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • agentorangina
  • Registratie: Augustus 2002
  • Laatst online: 20-08-2024
Helaas is de beta wel USA/Korea only, Blizz zegt dat het te duur zou zijn om zoveel cd's ook naar europa te sturen, en ook dat ze zo veel mogenlijk mensen tegelijk on-line willen hebben. [want natuurlijk minder goed werkt met meerdere tijd-zones]

Wel jammer, maar helaas.. er komt aan het eind vast nog wel even een open beta voor stress test ed.. dus het is wachten..

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Roet
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 20-06 15:52
Jep, de beta zal wel (in een later stadium) in europa komen, ze moeten tenslotte de servers testen. Welke vorm deze beta zal hebben (open/closed, hoeveelheid mensen) is nog niet bekend helaas.

[ Voor 3% gewijzigd door Roet op 15-10-2003 23:48 . Reden: Ohh lees net datie open wordt :P ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • agentorangina
  • Registratie: Augustus 2002
  • Laatst online: 20-08-2024
http://xp1.chol.com/bbs/view.php?id=notice&no=633 veel plaatjes, helaas wel traag & koreaans, maar wel char creation en more !

De char creation is niet zo veel anders dan die van de geleakte shots van eerst, en lijkt een beetje beperkt, maar ze zullen zien...

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Roet
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 20-06 15:52
Wel jammer dat die koreanen alles eerder krijgen enzo. Ook screenies in hun taal :). Vind dat koreaans er btw maar lelijk uitzien op die screenies.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • kamerplant
  • Registratie: Juli 2001
  • Niet online
agentorangina schreef op 15 oktober 2003 @ 12:08:
Helaas is de beta wel USA/Korea only, Blizz zegt dat het te duur zou zijn om zoveel cd's ook naar europa te sturen, en ook dat ze zo veel mogenlijk mensen tegelijk on-line willen hebben. [want natuurlijk minder goed werkt met meerdere tijd-zones]

Wel jammer, maar helaas.. er komt aan het eind vast nog wel even een open beta voor stress test ed.. dus het is wachten..
Wat een bullshit argument.
De doelgroep heeft toch wel breedband, dus waarom op cd's? :{

🌞🍃


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • HuggyB
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 22-10-2020
... Korea?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • agentorangina
  • Registratie: Augustus 2002
  • Laatst online: 20-08-2024
http://www.warcraftcentra...tfiles.php?section=Movies

10 koreaanse gameplay video's van een Blizzard-show, ik kan vooral 2 [als je geinteresseerd bent in de interface bent en koreaans kan, anders issie saai]6,8,9 en 10 aanraden. Je ziet voor de eerste keer de Undercity, krijgt een mooi beeld van een griffon flight tussen Stormwind en Ironforge, krijgt een tour van Stormwind en wat night elf gebied [de ancient protector guards zijn echt heel tof.]

Movie 1 is de E3 trailer, maar dan in het koreaans, dus daar heb je niet zoveel aan.

veel plezier ;)

[ Voor 12% gewijzigd door agentorangina op 23-10-2003 11:05 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 64445

Is dat nou bruce Dickinson die op het einde zingt in dat rock nummer van Frozen Throne?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Roet
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 20-06 15:52
Hm, weer wat movies voor mijn mooie WoW collectie :P. Volgens mij is die movie met die gryphon flight al een keer eerder gezien. Ik weet niet tussen welke plaatsen maar volgens mij is dat 'm. Nouja, bedankt voor de info agentorangina :).

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 42423

Goh dat het een juweeltje zou worden wist ik wel, maar zo mooi ..... :9~

Zou er eventueel misschien als het mogelijk zou zijn een ieniemienieklein kansje bestaan dat dit spel ook offline te spelen zal zijn? Zoiets als Morrorwind, maar dan WoW ...

Heb namelijk geen zin om te betalen voor online gamen :(

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 29882

nee, dat zal niet :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Roet
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 20-06 15:52
Nope, dat is zeker weten niet mogelijk. Het is ook niet mogelijk om zelf een server op te zetten. Eigenlijk net zoals bij iedere andere MMORPG. En trouwens, voor 75E in een half jaar (noem maar wat) heb je toch een goed spel zoals je zelf zegt. Alleen dit keer koop je geen kartonnen doosje in een keer zoals je gewend bent, maar verspreid over een hele periode. Ik wed dat als je een beetje gamed je toch minimaal 1x in het halfjaar een game koopt, ofniet? Deze game heeft gewoon een hele lange houdbaarhied. En je betaald ervoor, voor de nieuwe content en het dataverkeer dat je veroorzaakt. Ik vind het nog best redelijk hoor, alleen nederlanders zullen voorlopig wel tegen het maandelijks betalen ophikken, waarom is mij een raadsel.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 42423

Tja het is een tijdelijk iets. Trouwens als je eenmaal begonnen bent en je bent een beetje goed en krijgt veel vriendjes online en je stijgt in rang/orde/bekendheid weet ik het, zul je er toch alles aan doen om hogerop te komen/verder te komen/beter te worden enz. Dit is je reinste verslaving. Een geseling voor je brein! En daar ben ik bang voor. Als het systeem ook nog zoiets kent als xp decay ben je helemaal van de wereld.

[ Voor 15% gewijzigd door Anoniem: 42423 op 24-10-2003 00:49 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bosmonster
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 19:21
xp-decay is hoogst ongebruikelijk voor MMORPG's en ook niet echt een publiekstrekker ;) Ze prijzen vaak juist aan dat het zowel geschikt is voor de casual gamer die 1 of 2 keer in de week een paar uurtjes speelt als de hardcore gamer die fulltime speelt.

Als je overigens 1x een MMORPG gespeeld hebt dan zijn normale offline games ineens een stuk minder interessant. Dat was bij mij het geval in ieder geval. Dan ga je alleen nog maar van het ene MMORPG naar het andere. Als je normaal bijvoorbeeld iedere 2 maanden een spel kocht dan ben je met een MMORPG ook nog veel goedkoper uit ;) Laat staan als je er meer koopt. En reken erop dat je met een goed MMORPG veel en veel meer tijd kwijt bent voor je geld dan met een offline game ;)

Een MMORPG offline is trouwens ook niet leuk lijkt me. Alles is vaak ingericht op grouping en communicatie. Fellowships om te jagen en quests uit te voeren. Allegiances of player guilds om je bij aan te sluiten. Dit offline spelen is gewoon het hart eruit rukken. Alles draait om interactie met andere gebruikers..

[ Voor 19% gewijzigd door Bosmonster op 24-10-2003 09:39 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 26793

Anoniem: 42423 schreef op 24 October 2003 @ 00:48:
Tja het is een tijdelijk iets. Trouwens als je eenmaal begonnen bent en je bent een beetje goed en krijgt veel vriendjes online en je stijgt in rang/orde/bekendheid weet ik het, zul je er toch alles aan doen om hogerop te komen/verder te komen/beter te worden enz. Dit is je reinste verslaving. Een geseling voor je brein! En daar ben ik bang voor. Als het systeem ook nog zoiets kent als xp decay ben je helemaal van de wereld.
Tsja, hier staan een aantal artikelen zoals deze.
Three years ago at a nightclub I bumped into an old friend of mine who went by the nickname "Iggy". I was really amazed to see him because no one had seen nor heard from Iggy in over a year. Many of his friends had all wondered what happened to him.

"Jesus Iggy, where in the hell have you been?!"

"Everquest," was all he said. He looked down at his feet when he said it.

"Huh?" I had no clue what he meant.

"I’ve been playing Everquest."

As we spoke, Iggy opened up to me and confessed that he had lost his job, his friends and didn’t want to go out much anymore.

"It’s an addiction. I’m only out tonight because the server is down for patching and I’m miserable."

For some reason, he couldn’t look me in the eye while he was talking. He was obviously embarrassed.
Vooral EverQuest is dus berucht.

Maar je moet je niet bang laten maken hoor. ;)

[ Voor 17% gewijzigd door Anoniem: 26793 op 24-10-2003 11:28 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Roet
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 20-06 15:52
Bosmonster schreef op 24 oktober 2003 @ 09:35:
xp-decay is hoogst ongebruikelijk voor MMORPG's en ook niet echt een publiekstrekker ;) Ze prijzen vaak juist aan dat het zowel geschikt is voor de casual gamer die 1 of 2 keer in de week een paar uurtjes speelt als de hardcore gamer die fulltime speelt.

Als je overigens 1x een MMORPG gespeeld hebt dan zijn normale offline games ineens een stuk minder interessant. Dat was bij mij het geval in ieder geval. Dan ga je alleen nog maar van het ene MMORPG naar het andere. Als je normaal bijvoorbeeld iedere 2 maanden een spel kocht dan ben je met een MMORPG ook nog veel goedkoper uit ;) Laat staan als je er meer koopt. En reken erop dat je met een goed MMORPG veel en veel meer tijd kwijt bent voor je geld dan met een offline game ;)

Een MMORPG offline is trouwens ook niet leuk lijkt me. Alles is vaak ingericht op grouping en communicatie. Fellowships om te jagen en quests uit te voeren. Allegiances of player guilds om je bij aan te sluiten. Dit offline spelen is gewoon het hart eruit rukken. Alles draait om interactie met andere gebruikers..
Dat over die xp-decay is wel zo trouwens. Alleen het zit net iets anders. Als je dood gaat in WoW raak je geen exp kwijt maar je hebt wel lagere stats voor een tijdje. Zo kun je toch doorspelen (aka geen irritatie van het wachten) maar je kan toch niet echt goed doorspelen ivm de lage stats. Hoelang het duurt voordat die buff weg is weet ik niet.

En idd, MMORPG offline spelen is net hetzelfde als bungeejumpen zonder touw, er is geen ruk aan :P.

[ Voor 4% gewijzigd door Roet op 24-10-2003 11:49 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bosmonster
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 19:21
Dat is een oud concept dat niks met xp te maken heeft. In Asheron's Call heb je al jaren een 'Vitae Penalty'. Dit is een percentage (5% per death met max van 40%), die je middels xp weer terug kunt verdienen. Die xp is dan niet 'weg' overigens, die wordt gewoon dubbel gebruikt.

Tis gewoon een manier om deaths toch meer waarde te geven. Is een stuk beter dan in sommige andere games waar je xp/skills/items definitief kwijt raakt. Dit kost je slechts wat werk om weer tot full power te komen, zonder dat je xp kwijtraakt. In AC2 heb je ook Vitae-heal spells, waarmee je de vitae penalty van personen kunt verlagen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 34517

Update:

Afbeeldingslocatie: http://www.blizzard.com/WoW/images/wallpaper/ironforge/ironforge-wallpaper-640x.jpg

World of Warcraft Update:

Het Quest systeem is een beetje bekendgemaakt.
Nieuwe classes toegevoegd!
Nieuwe rassen
De Grote steden zijn bekendgemaakt + landkaart!
FAQ Updated!
enz enz enz!

http://www.blizzard.com/wow/ Zie hier voor alle info!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • agentorangina
  • Registratie: Augustus 2002
  • Laatst online: 20-08-2024
Ik denk dat we dat beter bij de startpost kunnen doen, want veel van deze informatie staat al in dit topic [behalve het quest system]

Wel tof, dat hoofd-quest :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 34517

ook vet vind ik dat je kan kiezen voor je beloning! dus niet dat je een boog krijgt als warrior :D!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Apocrypha
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 24-03-2024

Apocrypha

Beautiful Emptyness

Anoniem: 34517 schreef op 27 October 2003 @ 22:25:
ook vet vind ik dat je kan kiezen voor je beloning! dus niet dat je een boog krijgt als warrior :D!
Verwacht nou niet dat je de keuze krijgt uit duizenden verschillende items per quest :P, meer dan 3 zal het wel niet worden. En een boog kan je altijd nog verkopen :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • frim
  • Registratie: Augustus 2001
  • Niet online
Ik zit ook vol verwachting uit te kijken naar dit spel. Het zal nog wel een hele tijd duren voordat het uitkomt (als gokje zou ik mijn geld inzetten op de weken voor kerst 2004) maar ik zit nu al een paar maanden te kwijlen op die screenshots. Ik wil nu eerst een andere MMORPG proberen om er in te komen, en everquest kost maar 10 dollar nieuw (het spel, zonder abbo), en dat heb ik nog wel ;) maar ik weet niet of Everquest nog wel leuk is om te spelen of dat je beter een nieuwer spel kan gaan doen (maar ik heb nog een voodoo 3 kaart) dus daar gaan wat uurtjes in steken om dat uit te zoeken ;)

Maar hoe zit het nou met die economie? Ik snap het systeem niet helemaal... monsters blijven maar items droppen en droppen en droppen, maar die raak je toch niet kwijt of zo? :? Op een gegeven moment heeft iedereen dan het beste zwaard e.d, hoe doen ze dat? Ze kunnen moeilijk die items van spelers jatten om de economie op te krikken of zo :|
Eigenlijk net als in Diablo II, daar zijn die items ook bijna niks meer waard geworden.. Ben benieuwd hoe ze zoiets oplossen?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bosmonster
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 19:21
Anoniem: 34517 schreef op 27 oktober 2003 @ 22:25:
ook vet vind ik dat je kan kiezen voor je beloning! dus niet dat je een boog krijgt als warrior :D!
Vind je? Het is een doodsklap voor de economy als iedereen iets krijgt wat ie zelf kan gebruiken. Dit soort zogenaamd gebruikersvriendelijke dingen hebben AC2 ook de das omgedaan.
Maar hoe zit het nou met die economie? Ik snap het systeem niet helemaal... monsters blijven maar items droppen en droppen en droppen, maar die raak je toch niet kwijt of zo? Op een gegeven moment heeft iedereen dan het beste zwaard e.d, hoe doen ze dat? Ze kunnen moeilijk die items van spelers jatten om de economie op te krikken of zo
Eigenlijk net als in Diablo II, daar zijn die items ook bijna niks meer waard geworden.. Ben benieuwd hoe ze zoiets oplossen?
Als je wel eens een MMORPG gespeeld hebt weet je hoe dit gaat. Wapens spawnen met random krachten/snelheden/spells. Bovendien is de verscheidenheid zo groot dat er geen 'beste' wapen is. Bovendien verschilt het nog per skills/level waarschijnlijk. Je zult dus in je equipment moeten groeien.

Grofweg betekent dit dat iedereen altijd op zoek is naar beters en er dus een constante ruilmarkt is. Mits je niet zoals bovenstaand alleen maar spullen vindt voor jezelf. Dit klinkt namelijk heel handig, maar vernielt de ruilhandel natuurlijk :)

Mogelijk zit er in WoW (maar dat weet ik niet zeker) ook nog een decay-systeem in, zoals in Ultima Online. Wapens en armor dat je gebruikt zal langzaam kapot gaan en moet gerepareerd worden. Iets kan niet oneindig gerepareerd worden en er zijn ook types die helemaal niet gerepareerd kunnen worden.

Zelf vind ik item-decay maar niks overigens.. Het haalt heel de magie van een bijzonder gevonden item weg, omdat je weet dat het toch maar tijdelijk is. Of je krijgt zoals in UO dat mensen juist de beste items gaan 'hoggen' omdat ze bang zijn om ze te gebruiken. Wederom juist een domper voor de economy ipv de beoogde verbetering.

[ Voor 79% gewijzigd door Bosmonster op 09-11-2003 15:36 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Roet
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 20-06 15:52
Bosmonster schreef op 09 november 2003 @ 15:30:
[...]


Vind je? Het is een doodsklap voor de economy als iedereen iets krijgt wat ie zelf kan gebruiken. Dit soort zogenaamd gebruikersvriendelijke dingen hebben AC2 ook de das omgedaan.


[...]


Als je wel eens een MMORPG gespeeld hebt weet je hoe dit gaat. Wapens spawnen met random krachten/snelheden/spells. Bovendien is de verscheidenheid zo groot dat er geen 'beste' wapen is. Bovendien verschilt het nog per skills/level waarschijnlijk. Je zult dus in je equipment moeten groeien.

Grofweg betekent dit dat iedereen altijd op zoek is naar beters en er dus een constante ruilmarkt is. Mits je niet zoals bovenstaand alleen maar spullen vindt voor jezelf. Dit klinkt namelijk heel handig, maar vernielt de ruilhandel natuurlijk :)

Mogelijk zit er in WoW (maar dat weet ik niet zeker) ook nog een decay-systeem in, zoals in Ultima Online. Wapens en armor dat je gebruikt zal langzaam kapot gaan en moet gerepareerd worden. Iets kan niet oneindig gerepareerd worden en er zijn ook types die helemaal niet gerepareerd kunnen worden.

Zelf vind ik item-decay maar niks overigens.. Het haalt heel de magie van een bijzonder gevonden item weg, omdat je weet dat het toch maar tijdelijk is. Of je krijgt zoals in UO dat mensen juist de beste items gaan 'hoggen' omdat ze bang zijn om ze te gebruiken. Wederom juist een domper voor de economy ipv de beoogde verbetering.
Er is in een interview een keer zo'n vraag voorbij gekomen. Ik kan het verkeerd hebben maar ben wel vrij zeker dat het zo ongeveer inelkaar steekt;

Je hebt bijv een unique staff, de beste in de staff class, de Occulus. Dit item is dan door de server bijv. gelimit op 1. Dit betekent dus dat hij maar 1x op de server zal voorkomen en daardoor verder nooit meer zal vallen. Hierdoor blijft de economy best stevig denk ik. Aangeizen het item altijd evenveel waard zal blijven. Nu vraag ik me wel af hoe ze dat dan regelen voor die andere 5999 mensen op de server. Die kunnen namelijk never nooit dat item krijgen. Maar de items zullen waarschijnlijk niet gelimit zijn op 1 natuurlijk.

Er komt dus, geloof ik, een limiet van de items. Maarja, weet het niet zeker, maar daarentegen is niets zeker bij Blizzard :P

  • agentorangina
  • Registratie: Augustus 2002
  • Laatst online: 20-08-2024
Helaas nog steeds geen gnomes/trolls [of beta :P ] update, maar wel een mooi nieuw wallpapertje. Volgens mij is dit ook het inlogscherm van WoW.

Afbeeldingslocatie: http://www.blizzard.com/wow/images/wallpaper/darkportal/darkportal-640x.jpg
hier kan je downloaden

Over de items: ik hoop niet dat het zoals veel spellen op neer komt van: dat is het beste wapen. Natuurlijk zijn er heus wel speciale 'uniques' waarvan er maar een is op een server, maar ik hoop dat je met craften / (moeilijk) vinden ook een wapen kan vinden wat ook weer voordelen heeft ten opzichte van dat superwapen

Dus niet zoals in DII dat je Uniques MOET hebben, en anders is je char niks.. want rare items kunnen in DII nooit bepaalde stats/mods hebben. Natuurlijk is DII geen mmorpg, maar het gaat om het idee.

[ Voor 45% gewijzigd door agentorangina op 13-11-2003 14:54 ]


  • Roet
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 20-06 15:52
Heb je gelijk in ja, met een goed equipped lvl 9 gastje zie je ze soms lvl 30 beaten :|. Maarja, als alles van je level zou afhangen zou er ook weinig aan zijn want iedereen kan levelen, dus dan zou iedereen even goed zijn.

Ik vind dat items best belangrijk mogen zijn, maar dat er wel veel verschillende items die ongeveer even goed zijn maar allemaal hun eigen sterke punten hebben.

Het traden/zoeken naar een beter wapen lijkt me best leuk. Dat moet Blizz ook doen vind ik. Steeds net iets betere/andere items toevoegen, zodat je blijft zoeken, dat is zeker goed voor hun geldzakje zeg maar, aangezien iedereen dan blijft zoeken en je nooit lang het beste wapen zult hebben.

  • frim
  • Registratie: Augustus 2001
  • Niet online
Roet schreef op 13 november 2003 @ 16:09:
Heb je gelijk in ja, met een goed equipped lvl 9 gastje zie je ze soms lvl 30 beaten :|. Maarja, als alles van je level zou afhangen zou er ook weinig aan zijn want iedereen kan levelen, dus dan zou iedereen even goed zijn.

Ik vind dat items best belangrijk mogen zijn, maar dat er wel veel verschillende items die ongeveer even goed zijn maar allemaal hun eigen sterke punten hebben.

Het traden/zoeken naar een beter wapen lijkt me best leuk. Dat moet Blizz ook doen vind ik. Steeds net iets betere/andere items toevoegen, zodat je blijft zoeken, dat is zeker goed voor hun geldzakje zeg maar, aangezien iedereen dan blijft zoeken en je nooit lang het beste wapen zult hebben.
Ik hoop niet dat items steeds beter worden.. dan krijg je bij elke update dat er een paar honderd mensen naar een site gaan om daar op een monster te campen die eventueel dat wapen kan droppen, dan is er geen lol aan. Zeker met het instancing wat zij willen invoeren kan iedereen dan dat wapen krijgen. Maar ik neem aan dat dat soort dingen uitgebreid in de beta getest zullen worden, en dat zij ook hun lesje nemen van de oudere MMORPGs. Ik denk niet dat je heel veel over dat soort dingen kan zeggen totdat het spel uit is, of we de eerste beta verslagen te lezen krijgen.

Verder zag ik op worldofwar.net dat ze idd van plan zijn om sommige unieke wapens ook uniek te houden op servers, en dat ze NIET aan item decay doen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 26793

Campen kan niet. :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • frim
  • Registratie: Augustus 2001
  • Niet online
Nou ja ze zullen toch een manier moeten vinden om niet 1000x hetzelfde monster op dezelfde plek te laten ontstaan? Dat lijkt mij het grootste probleem met instancing.. als er dan ergens een goed item te vinden is gaan er 1000 mensen op af, die allemaal dat item kunnen krijgen. Doordat het monster maar eens per uur/10 uur/dag wordt gespawned kun je dat nog enigzins in de perken houden. Maar met instancing wordt dat helemaal vernield. Ik vraag me af hoe ze dat gaan oplossen...

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 26793

frim schreef op 14 november 2003 @ 18:46:
[...]

Nou ja ze zullen toch een manier moeten vinden om niet 1000x hetzelfde monster op dezelfde plek te laten ontstaan? Dat lijkt mij het grootste probleem met instancing.. als er dan ergens een goed item te vinden is gaan er 1000 mensen op af, die allemaal dat item kunnen krijgen. Doordat het monster maar eens per uur/10 uur/dag wordt gespawned kun je dat nog enigzins in de perken houden. Maar met instancing wordt dat helemaal vernield. Ik vraag me af hoe ze dat gaan oplossen...
Er zijn meerdere spawnpoints, en er zal nooit een creature spawnen als er een player in de buurt is. Dan heb je nog spawns van bv bosses, maar daarvoor word weer een apparte area voor je (of je party) gecreëerd, waar anderen niet in komen (want zij krijgen ook een eigen).

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • frim
  • Registratie: Augustus 2001
  • Niet online
Anoniem: 26793 schreef op 14 november 2003 @ 19:29:
[...]

Er zijn meerdere spawnpoints, en er zal nooit een creature spawnen als er een player in de buurt is. Dan heb je nog spawns van bv bosses, maar daarvoor word weer een apparte area voor je (of je party) gecreëerd, waar anderen niet in komen (want zij krijgen ook een eigen).
dat bedoel ik dus met instancing. wat je dan dus krijgt is dat er 2000 bossmonsters tegelijk worden gemaakt, omdat iedereen zijn eigen instance heeft. en 2000 bossess = 2000 goede drops. zonder instancing krijg je maar 1 boss/uur of zo, en krijg je dus veel minder items..

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Apocrypha
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 24-03-2024

Apocrypha

Beautiful Emptyness

Afgelopen donderdag heeft Blizzard de laatste 2 rassen vrijgegeven. De Trolls en de Gnomes.
Trolls

The vicious Jungle Trolls, who populate the numerous islands of the South Seas, are renowned for their cruelty and dark mysticism. Barbarous and superstitious, the wily Trolls carry a seething hatred for all other races.
One tribe, however, was forced to overcome its prejudices when it encountered the Orc Warchief, Thrall, and his mighty Horde. The Trolls of the Darkspear tribe, long since exiled from their ancestral lands in Stranglethorn Vale, were nearly destroyed by a band of aquatic Murlocs, but Thrall and the Horde managed to save them. In return the grateful Trolls swore an oath of eternal allegiance to the Horde.

Led by the cunning Shadow Hunter, Vol'jin, the Darkspear Trolls now make their home in Durotar along with their Orcish allies. Their village, named after their fallen tribal elder, Sen'jin, lies along the eastern coast of the harsh, rocky land. The Darkspear tribe also occupies tracks within the nearby jungles of the Echo Isles.

As part of the Horde, the Trolls have extended their loyalty to the mighty Tauren, but they have little trust for the manipulative Forsaken, whom they believe will visit only misery and strife upon their allies.


Start Location: Durotar
Home City: Orgrimmar
Gnomes

The eccentric, often-brilliant Gnomes are one of the most peculiar races of the world. With their obsession for developing radical new technologies and constructing marvels of mind-bending engineering, it's a wonder that any Gnomes have survived to proliferate.
Thriving within the wondrous techno-city of Gnomeregan, the Gnomes shared the resources of the forested Dun Morogh Peaks with their Dwarven cousins. Though the dwarves of Ironforge also have a propensity for technology and engineering - it is the gnomes who provide the critical, visionary designs for most of the Dwarves' weapons and steam vehicles.

The Gnomes served the Alliance well during the Second War, but strangely, they refused to send any personnel to aid their allies during the Burning Legion's recent invasion. Though their designs helped turn the tide against the Legion, the Dwarves and Humans were shocked by the Gnomes' decision to withhold their courageous troops and pilots.

When the war ended, the Alliance discovered the reason for the Gnomes' sudden withdrawal. Apparently, an ancient, barbaric menace had risen from the bowels of the earth and invaded Gnomeregan. Knowing that their allies' priority was defeating the Burning Legion, the Gnomes decided to make their stand alone. Though they fought valiantly to save their beloved city, Gnomeregan was irrevocably lost.

Nearly half of the Gnomish race was wiped out during the fall of Gnomeregan. The ragged Gnomes that survived fled to the safety of the Dwarves' stronghold of Ironforge. Committed once again to the Alliance's cause, the Gnomes spend their time devising strategies and weapons that will help them retake their ravaged city and build a brighter future for their people.


Start Location: Anvil Marr, Dun Morogh
Home City: Ironforge
Voor meer info zie wow.com

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • agentorangina
  • Registratie: Augustus 2002
  • Laatst online: 20-08-2024
http://wowvault.ign.com

Bij de launch van de nieuwe IGN-WoW site hebben ze 5 exclusive plaatjes gekregen, waarvan deze wel heel tof is.
Afbeeldingslocatie: http://vnscripts.ign.com/screenshots/images/wow/72575254.jpg

Ik vraag me af wat dat op de grond zijn, de juwelen van de banshees ofzo ? [dat die niet verdwijnen als je ze verslaat.]

[ Voor 22% gewijzigd door agentorangina op 21-11-2003 20:24 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bernaar
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 07-03 15:22
Er is al een tijdje niks meer gezegd over WoW op dit forum, maar ondertussen alle classes en races bekend.

Nu even een andere vraag: Wie van jullie is echte bereid om maandelijks te gaan betalen voor dit spel?

Ik zit er dus zeker wel serieus over na te denken om het te gaan doen. Helemaal omdat ik heb gemerkt dat MMORPG's misschien wel de leukste spelvorm is die er bestaat. Want na mijn ervaring met Tibia ben ik klaar voor het echte werk! ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bosmonster
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 19:21
Ik betaal al jaren voor mijn MMORPG's

van UO, naar AC, naar AC2 en tegenwoordig Horizons, wat toch ook wel erg leuk is. WoW is een zekere opvolger :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Switch
  • Registratie: December 2001
  • Laatst online: 09-12-2024
Is er ook maar íets bekend over een WoW beta :? Ik bedoel, op Warbucket hoor ik toch al steeds "The beta is not far away!" enzo :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • agentorangina
  • Registratie: Augustus 2002
  • Laatst online: 20-08-2024
De Beta zal in het begin alleen in Amerika/Korea zijn, misschien dat er later nog een open beta komt, maar daar is nog niks over gezegd. Origineel was het plan om dit jaar de beta nog te starten [in maart dit jaar zei men dat de Beta rond september zou beginnen, in september verschoven ze dit naar oct-dec] Maar dit jaar halen ze denk ik niet meer, en ik verwacht de beta ook niet eerder dan maart volgend jaar. [de release zal nog langer duren, maarja.. ik wacht al zeker 2 jaar, dus dat kan er wel bij :| ]

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • PromWarMachine
  • Registratie: Oktober 2001
  • Laatst online: 20-06 16:00

PromWarMachine

Forsaken Archer

agentorangina schreef op 08 december 2003 @ 00:29:
De Beta zal in het begin alleen in Amerika/Korea zijn, misschien dat er later nog een open beta komt, maar daar is nog niks over gezegd. Origineel was het plan om dit jaar de beta nog te starten [in maart dit jaar zei men dat de Beta rond september zou beginnen, in september verschoven ze dit naar oct-dec] Maar dit jaar halen ze denk ik niet meer, en ik verwacht de beta ook niet eerder dan maart volgend jaar. [de release zal nog langer duren, maarja.. ik wacht al zeker 2 jaar, dus dat kan er wel bij :| ]
Uitstellen is Blizzard eigen. Ik denk dat de USA/Korea-beta nog wel dit jaar komt, want 2 weken kan je echt wel overzien. Daar van uitgaande betekent dat, dat ze het al bekend gemaakt zouden hebben, als ze het niet gaan redden.

Eigenlijk verwacht ik in het weekend voor krest een megarelease, net als bij Halloween.

• Warcraft III: TFT patch
• WoW beta inschrijvingen
• Veeeeeeeel SC: Ghost nieuws

Dat zou echt iets voor Blizzard zijn. :)

Dividend for Starters


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bosmonster
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 19:21
Als europeaan kun je een beta voorlopig wel op je buik schrijven zoals agentorangina al meldde.

Als er een beta komt voor ons, dan zal het waarschijnlijk enkel de stress-test zijn om de serverconfig te testen. Geen langere software beta-test.

Persoonlijk verwacht ik overigens dat de koreaanse beta test pas begin 2004 begint. Een release schat ik meer op zomer 2004.

[ Voor 21% gewijzigd door Bosmonster op 08-12-2003 14:48 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • agentorangina
  • Registratie: Augustus 2002
  • Laatst online: 20-08-2024
Ze hebben weer eens een update gedaan: Dungeons

Mooi sfeer-screenshotje
Afbeeldingslocatie: http://www.blizzard.com/wow/images/screens/deadmines/ss01.jpg

In de mijnen, een van de weinige officieele screenshots met de HuD
Afbeeldingslocatie: http://www.blizzard.com/wow/images/screens/deadmines/ss05.jpg

Nog een, nu met trade venster
Afbeeldingslocatie: http://www.blizzard.com/wow/images/screens/deadmines/ss07.jpg

Ik zie ook dat ze een soort lotings-manier gebruiken voor het looten, best handig [al ook zal je wel bij class-specific items loten tussen de mensen die dezelfde class hebben lijkt me.]

En een groepsfoto
Afbeeldingslocatie: http://www.blizzard.com/wow/images/screens/deadmines/ss09.jpg

Leuke update ! ik had alleen wel liever de beta gehad :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 41239

Ik zal de beta zeker proberen. Het ziet er ook sfeervol uit. Toch vind ik het jammer dat je niet vrij kan playerkillen. Dat neemt heel wat spanning uit zo'n mmorpg weg.
offtopic:
Daarom zal ik voor lineage 2 gaan wat er veel mooier uitziet en waar playerkillen mogelijk is :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 68425

iedereen zit wel te kwaken over beta, en wanneer die uitkomt .. maar de kans dat iemand van ons(casual gamer, niet in de friends list, niet in een goeie guild etc) in de beta is toch wel vrij klein .. begrijp me niet verkeerd , ik zou blij zijn als beta uitkomt(stapje verder richting release van WoW) maar omdat de beta-mensen een NDA hebben getekend , mogen ze toch niks zeggen ..

al met al .. leuke updates de laatste tijd, en de beta .. ach , ik zie het alleen maar als een opstapje naar de uiteindelijke release

tevens wil ik hier aan toevoegen dat wij europeanen niet in de eerste stages van de beta komen, maar er pas veel later inkomen(stress-test dus)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Roet
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 20-06 15:52
Anoniem: 68425 schreef op 10 december 2003 @ 21:35:
iedereen zit wel te kwaken over beta, en wanneer die uitkomt .. maar de kans dat iemand van ons(casual gamer, niet in de friends list, niet in een goeie guild etc) in de beta is toch wel vrij klein .. begrijp me niet verkeerd , ik zou blij zijn als beta uitkomt(stapje verder richting release van WoW) maar omdat de beta-mensen een NDA hebben getekend , mogen ze toch niks zeggen ..

al met al .. leuke updates de laatste tijd, en de beta .. ach , ik zie het alleen maar als een opstapje naar de uiteindelijke release

tevens wil ik hier aan toevoegen dat wij europeanen niet in de eerste stages van de beta komen, maar er pas veel later inkomen(stress-test dus)
Ik raad je toch eens aan iets omhoog te scrollen/een pagina terug gaan, want daar staat precies hetzelfde, alleen dan zonder de eerste alinea. Niet dat het mij uitmaakt hoor, maarja. En AgentOrangina bedoelde het meer als grap dat hij dacht dat hij ook daadwerkelijk nog deze week persoonlijk mag meedoen in de test :P. (hier en hier bijv.)

Dit zijn wel de eerste echte ingame screenshots trouwens. Alleen de 3 WoW filmpjes uit Korea waren ook met de ingame HUD. Deze laten teminste beetje zien hoe het er in de eind versie uit zal zien. (iig een grove indicatie, meestal zijn interfaces te verschuiven de laatste tijd)

Maar kun je ze trouwens niet beter in een thumbnail zetten? Ik heb postcount op 100 dus als ik nu een pagina laad dan verschiet dat beeld steeds :P.

[ Voor 7% gewijzigd door Roet op 10-12-2003 22:35 . Reden: Korea verward met Taiwan :o ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Switch
  • Registratie: December 2001
  • Laatst online: 09-12-2024
Weet trouwens wel bijna zeker dat er weer zo'n illegale beta komt, net als met alle WC3 beta's :P. Zou best kunnen, handig voor ons Europeanen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Apocrypha
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 24-03-2024

Apocrypha

Beautiful Emptyness

Switch schreef op 10 december 2003 @ 22:50:
Weet trouwens wel bijna zeker dat er weer zo'n illegale beta komt, net als met alle WC3 beta's :P. Zou best kunnen, handig voor ons Europeanen.
Ik denk nie tdat Warforge zo'n zware serverload aankan eigenlijk, dusi k zal er maar niet oprekenen ;(

  • Bosmonster
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 19:21
Switch schreef op 10 december 2003 @ 22:50:
Weet trouwens wel bijna zeker dat er weer zo'n illegale beta komt, net als met alle WC3 beta's :P. Zou best kunnen, handig voor ons Europeanen.
Die kans is ongeveer..... 0,0

Een MMORPG vereist ongeveer een halve serverkast per wereld en een gigabit aan bandbreedte... dus geen idee hoe je dat illegaal wilt opzetten.. of waar je der serversoftware vandaan wilt halen, want die kun je echt niet downloaden van Kazaa ;)

Oftewel.. WoW is dus voor 0,0 te vergelijken met WC3, wat een relatief simpel spel is met toevallig een multiplayer mogelijkheid.

[ Voor 16% gewijzigd door Bosmonster op 11-12-2003 09:39 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bernaar
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 07-03 15:22
Bernaar schreef op 07 december 2003 @ 21:30:
Er is al een tijdje niks meer gezegd over WoW op dit forum, maar ondertussen alle classes en races bekend.

Nu even een andere vraag: Wie van jullie is echte bereid om maandelijks te gaan betalen voor dit spel?

Ik zit er dus zeker wel serieus over na te denken om het te gaan doen. Helemaal omdat ik heb gemerkt dat MMORPG's misschien wel de leukste spelvorm is die er bestaat. Want na mijn ervaring met Tibia ben ik klaar voor het echte werk! ;)
Dus om even terug te komen op mijn post:

Wie van jullie is echte bereid om maandelijks te gaan betalen voor dit spel?

[ Voor 3% gewijzigd door Bernaar op 12-12-2003 16:51 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Hahn
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 00:28
Bernaar schreef op 12 december 2003 @ 16:51:
[...]


Dus om even terug te komen op mijn post:

Wie van jullie is echte bereid om maandelijks te gaan betalen voor dit spel?
Zoals bij elke goede MMORPG geldt: als ik het echt leuk vind en ik ook denk dat ik er een langere tijd plezier aan kan beleven ben ik best bereid om maandelijks een bedrag te betalen. Of dit het geval is bij WoW weet ik nog niet, maar misschien kan ik dat uitvinden in de open beta of gewoon in de proefperiode.

Maar het ziet er veelbelovend uit voor mij, want het ziet er allemaal gelikt uit, wat ik erover heb gelezen laat zien dat er genoeg afwisseling zal zijn en als er genoeg te vechten zal zijn vind ik het al snel leuk :P

The devil is in the details.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Apocrypha
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 24-03-2024

Apocrypha

Beautiful Emptyness

Bernaar schreef op 12 december 2003 @ 16:51:
[...]


Dus om even terug te komen op mijn post:

Wie van jullie is echte bereid om maandelijks te gaan betalen voor dit spel?
Ik, heb CC en alles al geregeld.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • PromWarMachine
  • Registratie: Oktober 2001
  • Laatst online: 20-06 16:00

PromWarMachine

Forsaken Archer

Apocrypha schreef op 12 december 2003 @ 16:56:
[...]


Ik, heb CC en alles al geregeld.
I'm with stupid. ^_^
Een half jaar geleden overigens al. :z

Tot maximaal 15€ per maand wil ik gaan.
Met deze koersen is dat zo'n 20$, zo hoog gaan ze het echt niet maken, als ze hun die-hard doelgroep (15~25 jarigen, denk ik) niet willen verliezen.

[ Voor 24% gewijzigd door PromWarMachine op 12-12-2003 17:10 ]

Dividend for Starters


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 68425

de informatiestroom groeit gestaag ..

Blizzard staat op Gen Con, en daar laten ze tevens WoW .. een of andere gozer heeft een gast van blizzard 5 uur vragen gesteld en alles opgeschreven.

ziehier het resultaat

http://www.battle.net/for...&ReplyCount=99#post854379

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 42783

Anoniem: 68425 schreef op 14 december 2003 @ 12:23:
de informatiestroom groeit gestaag ..

Blizzard staat op Gen Con, en daar laten ze tevens WoW .. een of andere gozer heeft een gast van blizzard 5 uur vragen gesteld en alles opgeschreven.

ziehier het resultaat

http://www.battle.net/for...&ReplyCount=99#post854379
Thanks man !! Goede info, ik kan echt niet wachten op WoW :'(

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • agentorangina
  • Registratie: Augustus 2002
  • Laatst online: 20-08-2024
Ik had het ook al gelezen, erg interessante informatie. Ze zeggen dat de hele wereld met 'de hand' in elkaar is gezet, dus niet automatisch op basis van een soort 'bumpmap' [die het hoogteverschil aangeeft]

Natuurlijk zeggen ze dit wel in alle spellen, maar vaak merk je het wel dat de maps meer 'automatisch' in elkaar zijn gezet [planetside, battlefield 1942..]

Het duurt nog wel even, maar het wachten is vast de moeite waard. Nu nog hopen dat ze wat plaatjes hebben kunnen schieten van de Abominations bij de poort van de Undercity, of de Dwarf battle rams.

dit is ook wel een leuk stuk met info

[ Voor 13% gewijzigd door agentorangina op 14-12-2003 17:46 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bernaar
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 07-03 15:22
"Battle games such as "Capture the Flag" will be available. Guild wars can be fought in Arenas, and people can bet." :9~

http://www.worldofwar.net/articles/gencon2003.php

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • PromWarMachine
  • Registratie: Oktober 2001
  • Laatst online: 20-06 16:00

PromWarMachine

Forsaken Archer

Bernaar schreef op 19 december 2003 @ 12:45:
"Battle games such as "Capture the Flag" will be available. Guild wars can be fought in Arenas, and people can bet." :9~

http://www.worldofwar.net/articles/gencon2003.php
Uhh... die informatie denken ze van GenCon vandaan gehaald te hebben, maar wat lees ik op het officiële forum?
The following items have not been decided at this time:

• Guild War Functionality
• PvP Servers
• Battle Games such as "Capture the Flag"
• Guild Houses
De draad heet toepasselijk: A Few GenCon Misconceptions ;)

Dividend for Starters


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bernaar
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 07-03 15:22
"have not been decided" is wat anders als "we are not going to implement it" ;)

Ze geven dus gewoon nog niet teveel toe gelijk... Maar grote kans dat deze dingen er in gaan komen. :)

[ Voor 60% gewijzigd door Bernaar op 19-12-2003 16:31 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bosmonster
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 19:21
In dit stadium nog niet over dit soort keyfeatures beslist hebben is niet veel anders dan zeggen dat het er bij release in ieder geval niet in gaat zitten.

Maar das het leuke van MMORPG's.. wat niet is kan middels patches altijd nog komen :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Apocrypha
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 24-03-2024

Apocrypha

Beautiful Emptyness

De beta zal dit jaar (helaas) niet meer komen:
--December 22, 2003--
World of Warcraft Beta -- Update
Over the past few weeks, it has become apparent that the World of Warcraft beta will not be available within the fourth quarter of 2003. The development team is currently hard at work testing the alpha version of the game, and we look forward to bringing you an outstanding beta in early 2004.
Our goal is to always make the best games possible, and a critical part of the development process includes the public beta test. This means that we will not release the final product or any other component of the game until it's ready. Rather than release an inferior candidate to meet a specific date, we have chosen to further test World of Warcraft internally until we feel the game will allow for a productive beta test.

Announcements concerning the beta test, along with additional details about the game, will be released in the near future. We encourage you to check this official Web site for further updates. Thank you for your continued support and patience.
zie ook hier

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 86074

Had niet anders verwacht. Dit spel duurt nog wel 2 jaar ;).

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Apocrypha
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 24-03-2024

Apocrypha

Beautiful Emptyness

Anoniem: 86074 schreef op 23 december 2003 @ 18:07:
Had niet anders verwacht. Dit spel duurt nog wel 2 jaar ;).
Ik hoop wel dat ie de zomer van 2004 haalt :), dan weet ik tenminste zeker dat m'n zomervakantie niet meer stuk kan. Lekker met je pc buiten zitten :D met mooi weer, barbecue en WoW. Beter kan haast niet :+

[ Voor 3% gewijzigd door Apocrypha op 23-12-2003 18:30 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 86074

Apocrypha schreef op 23 december 2003 @ 18:29:
[...]


Ik hoop wel dat ie de zomer van 2004 haalt :), dan weet ik tenminste zeker dat m'n zomervakantie niet meer stuk kan. Lekker met je pc buiten zitten :D met mooi weer, barbecue en WoW. Beter kan haast niet :+
Indeed! Want het neemt niet weg dat ik ook niet hoop dat het dan uit is ;). Maar ik weet nog hoe lang ik dagelijks de WC3 pagina bijhield .... no more, ik zie wel wanneer het komt, net als SC-Ghost!
Pagina: 1 ... 3 ... 11 Laatste

Dit topic is gesloten.