wipje

Dit topic is onderdeel van een reeks. Ga naar het meest recente topic in deze reeks.
Engineering is like Tetris. Succes disappears and errors accumulate.
[ Voor 52% gewijzigd door YaeX op 09-01-2003 17:32 ]
Anoniem: 48458
Maak een ster met redelijk wat punten (standaard vorm in MAX, even zoeken tussen de 2D objecten). Extrude deze en gooi er een taper modifier (met een mooie curve erin, zodat je en 'peervormige' toef krijgt) en een twist modifier overheen.Alnitak schreef op 09 January 2003 @ 16:49:
ben beetje nieuw in max en heb geen flauw idee hoe ik dat zou moeten doen
maar ik probeer het wel even
[ Voor 15% gewijzigd door Anoniem: 48458 op 09-01-2003 18:03 ]
De overgand tussen het platten midden van het bord en de ietwat schuin opstaande rand lijkt nogal scherp, dat bedoel ik.YaeX schreef op 09 januari 2003 @ 16:41:
Ok tnx. Maar dat bord raar? Ik vond m juist goed geluktmisschien issie van die kant niet mooi belicht. maar ik heb m gemaakt met een tonnetje? en die in model gebracht.
tjah, wat zou ik dan zijn?? want dat peper en zoutstel is mijn een brug te ver (owneej dat was 2 contests terug). Wie weet er overigens nog waar contests1-4 over gingen?? search geeft hier 404Anoniem: 74262 schreef op 09 January 2003 @ 17:11:
Ik hoor iedereen maar zeggen dat ze nog geen ervaring hebben en zichzelf een n00b vinden. Vervolgens zie ik hele mooie wipjes en eindresultaten langskomen. Een echte n00b zou zoiets laten zien:
[afbeelding]
Little known fact about Middle Earth: The Hobbits had a very sophisticated computer network! It was a Tolkien Ring...
Chopper_Rob schreef op 09 januari 2003 @ 19:12:
Valt me wel op dat bijna iedereen het voedsel een gezichtje geeft, als iemand het zonder gezicht maakt is ie kwa originaliteit al een stuk vooruit op de rest
[ Voor 11% gewijzigd door coubertin119 op 09-01-2003 19:17 ]
Skat! Skat! Skat!
Anoniem: 63976
Zoals je al zag in m'n posting, zit er al een MeshSmooth over. En de Iterations verhogen (wat volgens mijn n00by ontdekkingen) het effect versterkt gaat niet, want dan wordt de voet te klein, en ik wil enkel de randjes zachter.Anoniem: 63976 schreef op 09 January 2003 @ 19:27:
toch wel leuk dat alle fruitsoorten tot leven zijn gekomen, geeft een leuk effect erbij
coubertin119, je zou bij zijn voeten een meshsmooth er over heen kunnen gooien.
[ Voor 20% gewijzigd door coubertin119 op 09-01-2003 19:30 ]
Skat! Skat! Skat!
[ Voor 82% gewijzigd door armageddon_2k1 op 09-01-2003 20:36 ]
Engineering is like Tetris. Succes disappears and errors accumulate.
Anoniem: 70548
hier wel aub.willem169 schreef op 09 januari 2003 @ 20:43:
Het gaat om het algemeen. Nu gaarne niet meer hierover reageren in deze thread.
http://eu.battle.net/d3/en/profile/Paus-2178/hero/2313958
OWH dikheid echt heel mooiAnoniem: 70548 schreef op 09 januari 2003 @ 20:55:
ok, ik doe ook voor het eerst mee..
hier een wip-pie
[afbeelding]
let niet op de lame grond
[HOMER]Hmmmmmmmmm, Beerrrrrrrrr[/HOMER]
[ Voor 25% gewijzigd door ddtommie op 09-01-2003 21:13 ]
Anoniem: 48458
Begint er goed uit te zien! Misschien leuk om er wat stukjes fruit in te maken. Ik vind het glas er wel wat futuristisch uitzien zo. Misschien leuk om hem in een bijpassende omgeving te zetten?Alnitak schreef op 09 January 2003 @ 18:33:
dat Toefje ziet er goed uit Paidor
zal het ook eens proberen
maar eerst nog een wipje
[afbeelding]
[ Voor 6% gewijzigd door Anoniem: 48458 op 09-01-2003 21:11 ]
Anoniem: 70548
[ Voor 73% gewijzigd door Anoniem: 70548 op 09-01-2003 23:15 ]
[ Voor 62% gewijzigd door Allochtoon op 09-01-2003 21:50 ]
Zou ik mogen vragen hoe je dat gras zo mooi hebt gekregen? Want dat wilde ik ook maken maar dat is nogal lastig. Met matrix extrude ziet t er niet zo mooi uit.handige_harrie schreef op 09 January 2003 @ 18:10:
[...]
De overgand tussen het platten midden van het bord en de ietwat schuin opstaande rand lijkt nogal scherp, dat bedoel ik.
Het material van je bord mag trouwens wel wat reflectie hebben.
Als je voor realisme gaat probeer de fake hdri methode dan eens. Moet je ff zoeken, er is een linkje waar dat perfect staat uitgelegd. voorbeeldje van hdri
Anoniem: 48458
Ik denk, ik zeg het even, want volgens mij heb ik mijn kleur- en helderheidsinstellingen redelijk standaard staan en als ik er dan al bijna nikxs van kan zien...Anoniem: 70548 schreef op 09 januari 2003 @ 21:09:
(edit: paidor: het is een heel groot DuFF biertje... *snik*)
Anoniem: 74262
Anoniem: 70548
Anoniem: 48458
Hey ddtommie als ik jou was zou ik die ogen niet zo ver er in laten zakken.ddtommie schreef op 09 januari 2003 @ 23:04:
@IceAnt: zoek grotere resolutie textures zodat je tiling kan vermijden! beetje kaal nog verder, wat er is is wel cool
wipje:
[afbeelding]
[ Voor 23% gewijzigd door ddtommie op 10-01-2003 15:05 ]
[ Voor 16% gewijzigd door YaeX op 10-01-2003 16:06 ]
vind ik heel leuk, maar staan de "gewrichten" aan de arm niet fout ? lijkt iets verkeerd aan ... t'is natuurlijk volledig je eigen fantasie
[ Voor 19% gewijzigd door Daggie op 10-01-2003 16:22 ]
Anoniem: 75106
"We never grow up. We just learn how to act in public" - "Dyslexie is a bitch"
Erg, erg grappigAnoniem: 75106 schreef op 10 januari 2003 @ 16:36:
goed, ik ben nog niet tevreden, maar toch maar een wipje.
[afbeelding]
to-do list:
- vleugeltjes van 2e chick
- texturing van vorkje
- uitdrukking van 2e chick moet beter kunnen
- steeltje+blaadje van de appel maken
- bord eronder
kritiek + suggesties zijn zeer welkom! voor het derde kuikentje ga ik denk ik een lekker sausje makentenminste, als ik nog tijd heb (nog twee weken toch?)
i feel like chicken tonight! pwwwwoaaak!
[ Voor 21% gewijzigd door LiToKi op 10-01-2003 17:10 ]
Anoniem: 75106
klopt, bij de schets was ie dikker!LiToKi schreef op 10 January 2003 @ 17:00:
[...]
Erg, erg grappig, maar in die schets ergens in 't begin, hing de huid van die kuikentjes wat meer over de voeten, waren ze wat dikker zeg maar
En de vork staat wat fake in de kop van kuiken 1, misschien kan je een beetje deukjes maken waar de vork de kop ingaat
[ Voor 12% gewijzigd door Anoniem: 75106 op 10-01-2003 17:51 ]
Ik heb geen flauw idee wat chamfer is, en heb nou ff geen tijd om de maxxen, dus is het een gewone Modifier?Anoniem: 75106 schreef op 10 January 2003 @ 17:39:
[...]
@coubertin:
je kunt de "harde" edges selecteren, en dan chamfer gebruiken.
makkelijker is misschien, iterations omhoog, en schalen?
ziet er geinig uit
Skat! Skat! Skat!
Anoniem: 73732
Anoniem: 75106
Ok, sorry, ik heb dus een FFD 4x4x4 modifier toegepast, en daar een MeshSmooth over, en als je 5 minuutjes geduld hebt, zet ik én een wip van mun wortel én het resultaat van het Iterations op 1 zetten met een FFD modifier online.Anoniem: 75106 schreef op 10 januari 2003 @ 18:00:
coubertin:
als je edit mesh hebt gedaan, zit het in de chaos van de mesh editing tools. (idd te vinden onder de modify tab).
[ Voor 34% gewijzigd door coubertin119 op 10-01-2003 18:25 ]
Skat! Skat! Skat!
[ Voor 105% gewijzigd door coubertin119 op 11-01-2003 08:43 ]
Skat! Skat! Skat!
Anoniem: 75106
[ Voor 9% gewijzigd door Anoniem: 75106 op 10-01-2003 19:05 ]
Anoniem: 75106
okcoubertin119 schreef op 10 January 2003 @ 18:58:
Laat maar, 1. het is niet zo belangrijk 2. 'k heb al een of andere oplossing.
micheljansen.org
Fulltime Verslaafde Commandline Fetisjist ©
Anoniem: 73593
probeer eens de "loft" functie. daarmee kun je een bepaalde vorm 'uitrekken' langs een pad. maar, dat pad mag ook een cirkel zijn. als je nu bijvoorbeeld een schaal doormidden zou hakken en dan naar de doorsnede zou kijken, dan is de linkerhelft van de doorsnede de vorm die je moet natekenen om te loften. bij rhino heet dit 'revolve', en het kan misschien ook "lathe" heten maar dat weet ik niet helemaal zeker.Anoniem: 73593 schreef op 10 January 2003 @ 19:49:alleen weet ik niet hoe ik een schaal moet maken, die donuts lukt wel o_O
teveel zooi, te weinig tijd
Anoniem: 68580
[ Voor 18% gewijzigd door MissingDog op 10-01-2003 22:40 . Reden: wipje invoegen ]
Little known fact about Middle Earth: The Hobbits had a very sophisticated computer network! It was a Tolkien Ring...
Anoniem: 37260
Fotografie: | Flickr | Canon 5DII + 20mm + 35mm + 50mm + 100mm || Hardlopen: Strava PR 5km: 20:26 10km: 44:35 HM 1:39:58
ik zou geen houten band om dat vat doen, het staat op deze manier een beetje onrealistisch. Misschien kan het als je er een lat van maakt maar persoonlijk zou ik er gewoon een metalen band van maken.inquestos schreef op 11 januari 2003 @ 00:33:
Nieuw idee, maar weet zelf niet eens wat het uiteindelijk moet worden
[afbeelding]
[afbeelding]
Tips en kritiek zijn als gewoonlijk van harte welkom, hoe meer hoe beter
[ Voor 7% gewijzigd door mpegernie op 11-01-2003 00:43 ]
"The Major advances in civilization are processes that all but wreck the societies in which they occur." -A. N. Whitehead
Anoniem: 73732
Fotografie: | Flickr | Canon 5DII + 20mm + 35mm + 50mm + 100mm || Hardlopen: Strava PR 5km: 20:26 10km: 44:35 HM 1:39:58
Ik ben bezig aan die wortel, ik moet weg, iemand anders post hem op net dezelfde manier als ik hem aan het maken was, en daarom ben ik weer niet origineel meer, naja, dan zal ik maar meer aandacht schenken aan de scène zelf, ipv de inhoud.inquestos schreef op 11 January 2003 @ 00:33:
@coubertin119: Je moet er geen sport van maken om zoveel mogelijk dingen van andere mensen na te gaan maken, daar win je de originaliteitsprijs i.i.g. niet mee
[ Voor 40% gewijzigd door coubertin119 op 11-01-2003 09:48 ]
Skat! Skat! Skat!
Anoniem: 68580
volges mij gaat dit toch echt erom dat je gewoon doet waar je zelf zin in heb, en dat andere daar kritiek op kunne geven, maar et kan natuurlijk aan mij liggencoubertin119 schreef op 11 januari 2003 @ 08:46:
[...]
blablabla.... Naja, als een mod, Hymn of Dark Blue vindt dat ik moet ophouden met deze contest, zeg het me maar.... blablabla
Little known fact about Middle Earth: The Hobbits had a very sophisticated computer network! It was a Tolkien Ring...
Anoniem: 41017
van mij mag je gewoon doorgaan hoorcoubertin119 schreef op 11 January 2003 @ 08:46:
[...]
Jouw dingetjes zien er wel goed uit.
Naja, als een mod, Hymn of Dark Blue vindt dat ik moet ophouden met deze contest, zeg het me maar.
Anoniem: 58336
Nou, hou dan maar op, want dit is mijn wip tot nu toe:Anoniem: 68580 schreef op 11 januari 2003 @ 13:09:
Tada, 2de wip, ff beetje bezig geweest met skinnen, kleure zijn nog niet geheel goed, maar dat bleek moeilijker als verwacht(bladere is nog zo goed als nix aan gedaan)
[afbeelding]
[ Voor 9% gewijzigd door Dark Blue op 11-01-2003 14:10 ]
heidiulrich.nl | adventura.nl : rugzakavonturen | pathwise.nl : prepping geeks to get jobs
Skat! Skat! Skat!
Anoniem: 68580
[ Voor 16% gewijzigd door Anoniem: 68580 op 11-01-2003 15:17 ]
Ik had de neiging om het glas te pakken, maarja, me beeldscherm zit in de wegAlnitak schreef op 11 januari 2003 @ 13:15:
ziet er goed uit Ojah
ik ben zelf ook nog even bezig geweest
[afbeelding]
ben nu meer tevreden over het glas
voor de rest moet er nog veel gebeuren
(ben nog bezig met de slagroom, maar het moet wel een beetje realistisch lijken)
Last.fm |
If bullshit could fly, i'd be an astronaut.
Anoniem: 48527
Uhm .. misschien die vork van metaal maken? ... verder is 'tAnoniem: 75106 schreef op 10 January 2003 @ 16:36:
goed, ik ben nog niet tevreden, maar toch maar een wipje.
[afbeelding]
to-do list:
- vleugeltjes van 2e chick
- texturing van vorkje
- uitdrukking van 2e chick moet beter kunnen
- steeltje+blaadje van de appel maken
- bord eronder
kritiek + suggesties zijn zeer welkom! voor het derde kuikentje ga ik denk ik een lekker sausje makentenminste, als ik nog tijd heb (nog twee weken toch?)
i feel like chicken tonight! pwwwwoaaak!
Anoniem: 41017
Anoniem: 14254
Anoniem: 14573
nijs !Anoniem: 14573 schreef op 11 January 2003 @ 18:54:
Een tweede wipje. Ik ben niet echt tevreden over de Depth of Field. Je ziet nu blurrigge randen langs de voorste plant, en die moet eigenlijk scherp zijn. Ook de lucht moet nog anders, en alles moet nog getextured worden. Er moet ook nog iets leuks bijkomen, maar ik moet nog ff bedenken wat het gaat worden
[afbeelding]
Albert Einstein: A question that sometime drives me hazy: Am I or are the others crazy?
Anoniem: 14573
Jah ik zat al te denken aan een lieveheersbeestje ofzo. Maar misschien word het wel een mean-fighting-machine-mais-etende-bladluis *ROAR*OxiMoron schreef op 11 January 2003 @ 18:56:
[...]
nijs !
Misschien kun je nog iets van een bladluis ofzo op het blad zetten
Heeft ook meteen weer met eten te maken: bladluis eet plant
Skat! Skat! Skat!
Om eerlijk te zijn, snap ik niks van wat je bedoelt met extruden, dus laat ik het zo maar, met een beetje geklooi met Meshes krijg je die mond ook wel mooi, alleen heb ik er nog niet veel tijd/zin in gehad. Ik weet ook dat dat zo'n bloemvorm heeft, alleen is dat te moeilijk om te maken, en wil ik een cartoony look behouden. En de neus ziet er beter uit in de Perspective, dit is de Right, en dan zie je de hoogteverschillen niet, in de volgende wip zal je het dus wel zien.handige_harrie schreef op 11 januari 2003 @ 21:07:
Waarom probeer je niet eens om de neus en mond aan de pompoen vast te modelen, dat zou er al een stuk mooier uitzien.
Je zou de neus gewoon kunnen 'extruden' naar buiten toe. De mond naar binnen toe.
Daarnaast is een pompoen natuurlijk nooit zo rond, het is meer een soort bloem (boogjes) patroon.
[ Voor 11% gewijzigd door coubertin119 op 11-01-2003 21:12 ]
Skat! Skat! Skat!
Waar ik het over heb is boxmodeling (dat heb je toch ook al op de broccoli-voetjes toegepast?)coubertin119 schreef op 11 januari 2003 @ 21:11:
Om eerlijk te zijn, snap ik niks van wat je bedoelt met extruden, dus laat ik het zo maar, met een beetje geklooi met Meshes krijg je die mond ook wel mooi, alleen heb ik er nog niet veel tijd/zin in gehad. Ik weet ook dat dat zo'n bloemvorm heeft, alleen is dat te moeilijk om te maken, en wil ik een cartoony look behouden. En de neus ziet er beter uit in de Perspective, dit is de Right, en dan zie je de hoogteverschillen niet, in de volgende wip zal je het dus wel zien.
Ok, als m'n scène af is en ik me zit te vervelen ga ik wat final touches toevoegen, dus das voor over een week ofzo, eerst een erwt, maar omdat erwten altijd met meer zijn, ga het dus een tweeling zijn (ik vind dat alle groenten overeenkomsten vertonen met mijn ex-klasgenotenhandige_harrie schreef op 11 January 2003 @ 21:20:
[...]
Waar ik het over heb is boxmodeling (dat heb je toch ook al op de broccoli-voetjes toegepast?)
Druk eens op F1, zoek eens op extrude, dan krijg je vast wel te zien wat ik bedoel. Dat is echt niet zo moeilijk, en je hebt veeeel meer mogelijkheden dan enkel met meshes. Op deze manier kun je ook makkelijk er meer een pompoen-vorm in 'kneden'.
Skat! Skat! Skat!
[ Voor 184% gewijzigd door armageddon_2k1 op 11-01-2003 21:40 ]
Engineering is like Tetris. Succes disappears and errors accumulate.
Coubertin, druk voor de gein eens met je rechter muisknop op een object en selecteer "convert to: editable mesh" of "editable poly". Ga vervolgens een met alle nieuwe knopjes spelen (in de rechter blak, 2de tabblad). Er zal een wereld voor je op en gaan.coubertin119 schreef op 11 januari 2003 @ 21:38:
[...]
Ok, als m'n scène af is en ik me zit te vervelen ga ik wat final touches toevoegen, dus das voor over een week ofzo, eerst een erwt, maar omdat erwten altijd met meer zijn, ga het dus een tweeling zijn (ik vind dat alle groenten overeenkomsten vertonen met mijn ex-klasgenoten)
[afbeelding]
Comments welkom, en ja, het is simpel
Anoniem: 41017
[ Voor 8% gewijzigd door Anoniem: 41017 op 11-01-2003 22:13 ]
Juist, dat zeg ik. Dan je ook gelijk wat aan mijn commentaar.RunaR schreef op 11 januari 2003 @ 21:51:
Coubertin, druk voor de gein eens met je rechter muisknop op een object en selecteer "convert to: editable mesh" of "editable poly". Ga vervolgens een met alle nieuwe knopjes spelen (in de rechter blak, 2de tabblad). Er zal een wereld voor je op en gaan.
die pompoen/tomaat moet wat meer poly's hebben. dat kon je heel makkelijk instellen met max in een eigenschappen menutje (heb al tijden niet meer gemodeleed en kon dr geen fuck van, maar dit weer net welmaikel schreef op 11 January 2003 @ 22:10:
Weer een WIPje:
[afbeelding]
Ik moet nog een hoop aan de materialen doen. En die tomaat moet ook nog anders van kleur.
Ik denk dat de grap nu wel duidelijk is, toch ?
Comments please.
Dies goed man!maikel schreef op 11 January 2003 @ 22:10:
Weer een WIPje:
[afbeelding]
Ik moet nog een hoop aan de materialen doen. En die tomaat moet ook nog anders van kleur.
Ik denk dat de grap nu wel duidelijk is, toch ?
Comments please.
[ www.coredamage.com ] - [ Z mod (W40k:DOW) ]
Anoniem: 74262
Apple iPhone 16e LG OLED evo G5 Google Pixel 10 Samsung Galaxy S25 Star Wars: Outlaws Nintendo Switch 2 Apple AirPods Pro (2e generatie) Sony PlayStation 5 Pro
Tweakers is onderdeel van
DPG Media B.V.
Alle rechten voorbehouden - Auteursrecht © 1998 - 2025
•
Hosting door TrueFullstaq