[3d] post je 3d stuff maar weer - part 8 Vorige deel Overzicht Volgende deel Laatste deel

Dit topic is onderdeel van een reeks. Ga naar het meest recente topic in deze reeks.

Pagina: 1 2 ... 15 Laatste
Acties:
  • 4.629 views sinds 30-01-2008

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Creesch
  • Registratie: Februari 2002
  • Laatst online: 22:51

Creesch

bla bla!

even over terragen :) volgens mij was er ook een plugin oid die terragen landschappen kon omzetten naar files van 3d progs zoals 3dmax en dus de landschappen importeren ('k weet 't niet zeker) kan je natuurlijk ook leuke dingen mee doen

http://www.planetside.co.uk/terragen/resources.shtml ah is er wel (ongetest)

[ Voor 17% gewijzigd door Creesch op 15-12-2002 15:21 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • coubertin119
  • Registratie: Augustus 2002
  • Laatst online: 06-09 16:28
Kijk enkele posts naar boven ;).

XLerator: moet ik speciaal voor jou m'n glow-cursus afwerken? :*)

[edit]edit:Na wat geklooi met TG (Terragen dus) heb ik ontdekt dat in TG mits mijn serie aan gewone plug-ins enkel wegschrijven naar een 3D Lightwave bestand mogelijk is (voor 3D-toestanden dan toch).

[ Voor 52% gewijzigd door coubertin119 op 15-12-2002 15:27 ]

Skat! Skat! Skat!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Error323
  • Registratie: December 2001
  • Laatst online: 04-03 14:14

Error323

d-_-b

Hey mensen een kleine update van m'n cyborg!!
Afbeeldingslocatie: http://www.revonx.com/stuff/renders/error/cyborg.jpg

nog lang niet af, ze heeft al bones, maar skin deformed nog niet goed.

[ Voor 6% gewijzigd door Error323 op 15-12-2002 18:09 ]

github.com/Error323


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Alpine
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 12-09 14:57

Alpine

Twisted animator

coubertin119 schreef op 15 december 2002 @ 15:22:
[edit]edit:Na wat geklooi met TG (Terragen dus) heb ik ontdekt dat in TG mits mijn serie aan gewone plug-ins enkel wegschrijven naar een 3D Lightwave bestand mogelijk is (voor 3D-toestanden dan toch).
Kan met Vue d'Esprit ook. Ik gebruik Vue alleen maar om een terrein te exporteren naar Lightwave. Ook kan Vue de maps mee exporteren en dat deed Terragen niet (toen niet iig).
Error323 schreef op 15 december 2002 @ 18:08:
Hey mensen een kleine update van m'n cyborg!!
[afbeelding]

nog lang niet af, ze heeft al bones, maar skin deformed nog niet goed.
Oe... ziet er goed uit :9

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • LiToKi
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 12-09 14:15
te lui om een gezicht te maken? :p

als je d'r realistischer wilt krijgen:

en d'r bovenlijf is nog steeds te dun/klein, d'r polsen ook, knieën zijn geen knobbels, de bovenarmen missen nog wat definitie, tenen?, benen staan te ver naar achteren/buikje, enkels te dun.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • MaDDoG
  • Registratie: Maart 2000
  • Laatst online: 03-09 08:48

MaDDoG

De brakste schakel

Error323 schreef op 15 December 2002 @ 18:08:
Hey mensen een kleine update van m'n cyborg!!
[afbeelding]

nog lang niet af, ze heeft al bones, maar skin deformed nog niet goed.
whehehe, geen zin in het gezicht te maken? :P

Behalve dat ik het gezicht echt minder vind, ziet het model er verder goed uit. De voeten kunnen iets meer detail krijgen. En iets verplaatst. Als ze nu zou staan zou ze achterover vallen lijkt het.

En van voor zien de knieen er vreemd uit.

Maar verder een erg kloek model.

"Computer games don't affect kids. I mean if Pacman affected us as kids,
we'd all run around in a darkened room munching pills and listening
to repetitive music."


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Chopper_Rob
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 01-05 14:31
Ik ben bezig met tutorial in de vorm van een avi. en nu opent ie een menuutje in 3dmax, maar ik weet niet hoe ik die krijg :?
Kan iemand mij helpen.

Afbeeldingslocatie: http://www.xs4all.nl/~anbee001/menu.jpg

https://drinkwaterpunten.nl


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • coubertin119
  • Registratie: Augustus 2002
  • Laatst online: 06-09 16:28
Al combinaties geprobeerd? of gewoon rechtermuisknop?
ff wat combinaties (ik gok maar, ik ben geen 3d max specialist):
ALT+Links/Rechtermuisknop
CTRL+Links/Rechtermuisknop
CTRL+ALT+Links/Rechtermuisknop

Be creative :*)

Sorry, wist ik niet, ik dacht dat het een simpel menuutje was :'(

[ Voor 14% gewijzigd door coubertin119 op 15-12-2002 18:35 ]

Skat! Skat! Skat!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • LiToKi
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 12-09 14:15
MeshTools installeren

Customize -> Customize User Interface -> Quads/Toolbars en dan daar ergens die functies inzetten (weet niet precies, heb zelf max5)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Chopper_Rob
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 01-05 14:31
Mmmm, dat zijn wel een helehoop opties, de bedoeling is dat de edges worden gesplitst.

https://drinkwaterpunten.nl


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Error323
  • Registratie: December 2001
  • Laatst online: 04-03 14:14

Error323

d-_-b

Jawel ik heb wel zin in een gezicht maken... maar ze moet zo vanwege het plaatje waarvan ze komt. namelijk deze :

Afbeeldingslocatie: http://www.revonx.com/stuff/renders/error/Ithiall.jpeg
Getekend door Sangotten van cg forum! Ik wil hem namaken :D Beetje japanse metal gear solid achtige style, My favo style :D :D :D r00lz hehehe =)

github.com/Error323


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • LiToKi
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 12-09 14:15
ge-connect om precies te zijn, je kan er ook een leuke toolbar van maken, je kan uit 1 van die drop down menuutjes "MeshTools" kiezen, die heb jij nodig. Dan filter je de rest weg...

edit; Error323, dan is 't je vergeven, al zal je jouw model dan wel wat dikker moeten maken, zo dun is het vrouwtje op die tekening nou ook weer niet...

Sauron-XP; die periode heb ik ook gehad :)

[ Voor 43% gewijzigd door LiToKi op 15-12-2002 19:15 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Capa
  • Registratie: November 2002
  • Laatst online: 10-09 14:35
Afbeeldingslocatie: http://members.ams.chello.nl/giroldi/eiland_highres.jpg

tnx for rezise code ;)

[ Voor 32% gewijzigd door Capa op 16-12-2002 14:50 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • coubertin119
  • Registratie: Augustus 2002
  • Laatst online: 06-09 16:28
Groot :X

's Wel mooi, maar mistig/donker rotseilandje en een palmboom erop? :?

code:
1
[img=640,480]urrel[/img]

doe dat een keer ;)

Op mijn 17 inch aan 1152 864 niet, en sommige mensen hebben een nog lagere res, dusseuhm, gelieve aan te passen. Valt trouwens bij mij net buiten m'n scherm. :*)

[ Voor 127% gewijzigd door coubertin119 op 15-12-2002 19:25 ]

Skat! Skat! Skat!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • WhizzCat
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 15-05-2024

WhizzCat

www.lichtsignaal.nl

Past nog prima op mijn 19" hoor :P

Ziet er wel mooi uit, Bryce 3D Sauron-XP?

Gezocht: netwerkbeheerder
Als je het niet aan een 6-jarige kan uitleggen, snap je er zelf ook niks van! - A. Einstein


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

heej mensen ik heb ff een vraag over cinema 4d... hoe kan je splines aan elkaar plakken?(als t kan dan.) Ik kon wel met connect er een object van maken, maar als ik dan loft nerbs gebruik wordt t beetje vaag.(zoals me uitleg:p)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • MaDDoG
  • Registratie: Maart 2000
  • Laatst online: 03-09 08:48

MaDDoG

De brakste schakel

Error323 schreef op 15 december 2002 @ 19:11:
Jawel ik heb wel zin in een gezicht maken... maar ze moet zo vanwege het plaatje waarvan ze komt. namelijk deze :

[afbeelding]
Getekend door Sangotten van cg forum! Ik wil hem namaken :D Beetje japanse metal gear solid achtige style, My favo style :D :D :D r00lz hehehe =)
In dat geval inderdaad toch iets steviger maken, iets grotere borsten. Ik blijf nu jean 'd arc zien.
En die was ik net vergeten. Een kin. Jou model heeft geen kin, of in ieder geval geen kaak.
Ik zou de jukbenderen een stuk meer naar voor laten komen. Ik vind het nu meer er op lijken alsof hij een deuk in zijn gezicht heeft.

"Computer games don't affect kids. I mean if Pacman affected us as kids,
we'd all run around in a darkened room munching pills and listening
to repetitive music."


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Error323 schreef op 15 December 2002 @ 18:08:
Hey mensen een kleine update van m'n cyborg!!
[afbeelding]

nog lang niet af, ze heeft al bones, maar skin deformed nog niet goed.
ze heeft een beetje een onderkin :p

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Error323
  • Registratie: December 2001
  • Laatst online: 04-03 14:14

Error323

d-_-b

jah idd hebben jullie gelijk in :) Die onderkin zuigt :/ i'll fix it =)

github.com/Error323


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Chopper_Rob
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 01-05 14:31
LiToKi schreef op 15 December 2002 @ 18:33:
MeshTools installeren

Customize -> Customize User Interface -> Quads/Toolbars en dan daar ergens die functies inzetten (weet niet precies, heb zelf max5)
Ik heb meshtools geinstallerd, hierbij is wel een button "divide selcted edges to 2". Deze heb ik volgens mij nodig, maar hij blijft grijs. Ik kan hem dus niet gebruiken. :(

edit:
Laat maar, ineens deed ie het wel, thx.

[ Voor 12% gewijzigd door Chopper_Rob op 15-12-2002 20:32 ]

https://drinkwaterpunten.nl


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • WhizzCat
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 15-05-2024

WhizzCat

www.lichtsignaal.nl

coubertin119 schreef op 15 december 2002 @ 19:19:
Groot :X

's Wel mooi, maar mistig/donker rotseilandje en een palmboom erop? :?

code:
1
[img=640,480]urrel[/img]

doe dat een keer ;)

Op mijn 17 inch aan 1152 864 niet, en sommige mensen hebben een nog lagere res, dusseuhm, gelieve aan te passen. Valt trouwens bij mij net buiten m'n scherm. :*)
Afbeeldingslocatie: http://members.home.nl/bastiaanv/pics/tovenaarseiland.jpg

couber, hier een stukje van Tovenaars Eiland, 't heeft wel wat of niet? Tis nog lang niet af. Die rotsen moeten nog fatsoenlijk getextured worden enzo, maar de displace map komt van Terragen, wel een aardig proggie btw :)

Gezocht: netwerkbeheerder
Als je het niet aan een 6-jarige kan uitleggen, snap je er zelf ook niks van! - A. Einstein


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • DocB
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 23-02 19:55
Nou na een aardig tijdje toch maar ff met max bezig geweest... kwam op het idee door de 'snelheid' contest, maar was net iets te laat om nog mee te doen :)

Afbeeldingslocatie: http://drbob.netfirms.com/bluebanshee.jpg

Was bezig met een spaceship achtig iets toen ik het opeens op een banshee vond lijken (uit een C&C spel, weet niet eens meer welke) :) Zo heb ik em dus ook maar genoemd bij gebrek aan een betere naam.

't model is niet al te ingewikkeld, maar ik vond hem er wel grappig uit zien :D

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • coubertin119
  • Registratie: Augustus 2002
  • Laatst online: 06-09 16:28
Heel mooi, maar zo had ik het me niet voorgesteld, was het geen redelijk plat doch heuvelachtig en groot eiland, en was er ook geen dorpje?

Skat! Skat! Skat!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Justice
  • Registratie: Maart 2001
  • Laatst online: 07-08 15:02
Krijg gelijk zin om Discworld te gaan modelllen (maar ik kom nog niet verder dan tutorials ;)

Human Bobby


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Wipje!

Afbeeldingslocatie: http://wilgweg.homeip.net/max/maarten/LightOnTable.jpg

Komt nog meer bij..

edit:


Stoeltjes erbij :P

[ Voor 32% gewijzigd door Verwijderd op 15-12-2002 21:08 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • WhizzCat
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 15-05-2024

WhizzCat

www.lichtsignaal.nl

coubertin119 schreef op 15 December 2002 @ 20:35:
Heel mooi, maar zo had ik het me niet voorgesteld, was het geen redelijk plat doch heuvelachtig en groot eiland, en was er ook geen dorpje?
Tja, tis maar wat je er zelf van maakt, maar ik heb dit in ongeveer 1/2 uur in elkaar geprutst dus het stelt niet zoveel voor, maar ik wil hier nog een grote uitgebreide versie van maken. De mystiek die om dat eiland rondhangt vind ik wel een uitdaging om te maken. Dit is slechts een experimentje, laten we dat maar zeggen :)

Gezocht: netwerkbeheerder
Als je het niet aan een 6-jarige kan uitleggen, snap je er zelf ook niks van! - A. Einstein


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Illegal_Alien
  • Registratie: December 2001
  • Niet online

Illegal_Alien

PanzerAirlines.nl Rulezzzz

DocB schreef op 15 December 2002 @ 20:35:
[..]
Was bezig met een spaceship achtig iets toen ik het opeens op een banshee vond lijken (uit een C&C spel, weet niet eens meer welke) :) Zo heb ik em dus ook maar genoemd bij gebrek aan een betere naam.
[...]
De Banshee komt uit Tiberian Sun (Buitenaardse technologie :P)

[ Voor 28% gewijzigd door Illegal_Alien op 15-12-2002 20:57 ]

Mijn bescheiden aantal systeempies!
More ways to die. More reasons to live.
Officieel AchtbaanFreak ©2004
#boeiend.Illegal_Alien | #got-et & #boeiend @ Qnet


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

mjah.. ik verveelde me weer eens op me vrije dagje:

Afbeeldingslocatie: http://www.blueflame.cc/bleh.jpg

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Hier wat schoolwerk: een vers blik ijskoude portfolio :p
Afbeeldingslocatie: http://home.planetinternet.be/~maaver/eindwerk/jpg/blik.jpg

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • DocB
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 23-02 19:55
Verwijderd schreef op 15 december 2002 @ 22:13:
mjah.. ik verveelde me weer eens op me vrije dagje:

[afbeelding]
Zou net iets mooier zijn als je er een beetje een bumpmap tegenaan gooide, beetje noise ofzo :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Alpine
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 12-09 14:57

Alpine

Twisted animator

Het resultaat van een saaie zondag...
Afbeeldingslocatie: http://slootweg.op.het.net/images/evacuation.jpg

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • pim
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 03-09 17:05

pim

Chopper_Rob schreef op 15 December 2002 @ 18:30:
Ik ben bezig met tutorial in de vorm van een avi. en nu opent ie een menuutje in 3dmax, maar ik weet niet hoe ik die krijg :?
Kan iemand mij helpen.

[afbeelding]
Je moet naar de connect knop zoeken.. zit in je Edit panel..

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • MaDDoG
  • Registratie: Maart 2000
  • Laatst online: 03-09 08:48

MaDDoG

De brakste schakel

Dan zal ik hier ook eens wat posten. Met deze rakker was ik de vorige contest begonnen. Maar had geen tijd om hem af te maken. Nu ga ik waarschijnlijk de volgende wedstijd overslaan en hem netjes afmaken. Wat inhoud: delen opnieuw moddelen, texturen, vol met bones stoppen en animeren. Maar het project in begonnen!

Maar voor nu ben ik bezig zijn gezicht te texturen (en ook alleen zijn gezicht). Nu ik hem gerenderd heb zie ik zelf al fouten zitten... en de bumpmap ben ik zo tevreden over dat ik hem maar helemaal opnieuw ga doen... (al ben ik wel erg tevreden over de belichting :P) Maar ik ben veel meer benieuwd wat jullie zien :).
Afbeeldingslocatie: http://www.gekkehond.nl/GoT/Demon01.jpg

[ Voor 5% gewijzigd door MaDDoG op 16-12-2002 05:07 ]

"Computer games don't affect kids. I mean if Pacman affected us as kids,
we'd all run around in a darkened room munching pills and listening
to repetitive music."


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

MaDDoG schreef op 16 December 2002 @ 04:55:
Dan zal ik hier ook eens wat posten. Met deze rakker was ik de vorige contest begonnen. Maar had geen tijd om hem af te maken. Nu ga ik waarschijnlijk de volgende wedstijd overslaan en hem netjes afmaken. Wat inhoud: delen opnieuw moddelen, texturen, vol met bones stoppen en animeren.

Maar voor nu ben ik bezig zijn gezicht te texturen. Nu ik hem gerenderd heb zie ik zelf al fouten zitten... en de bumpmap ben ik zo tevreden over dat ik hem maar helemaal opnieuw ga doen... (al ben ik wel erg tevreden over de belichting :P) Maar ik ben veel meer benieuwd wat jullie zien :).
[afbeelding]
de overgand van de horens naar de huid is een beetje "hoekig"

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • MaDDoG
  • Registratie: Maart 2000
  • Laatst online: 03-09 08:48

MaDDoG

De brakste schakel

Verwijderd schreef op 16 december 2002 @ 05:03:
[...]
de overgand van de horens naar de huid is een beetje "hoekig"
:) Er is nog geen overgang. Het hoofd, zonder de horen(tje)s nek, schouder en oog is het enige wat ik nog gedaan heb. het is een heel erge wip.

"Computer games don't affect kids. I mean if Pacman affected us as kids,
we'd all run around in a darkened room munching pills and listening
to repetitive music."


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ixl85
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 29-06 18:44
hey maddog...
volgensmij ben jij vandaag echt de "De brakste schakel" zoals er onder je naam staat..
(slaap jij niet ofzo ;) )

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • HawVer
  • Registratie: Februari 2002
  • Laatst online: 12-09 12:40
Verwijderd schreef op 15 December 2002 @ 22:13:
mjah.. ik verveelde me weer eens op me vrije dagje:

[afbeelding]
Ribbeltjes in de volume knop. En de eject knop heeft nog een figuurtje erin staan. Verder ziet ie er realistisch uit. Ik krijg zo een ding dagelijks door mijn handen en dan kom je hier weer tegen :+

[ Voor 17% gewijzigd door HawVer op 16-12-2002 12:22 ]

http://hawvie.deviantart.com/


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Capa
  • Registratie: November 2002
  • Laatst online: 10-09 14:35
ben ik weer, was dit weekend ff weg :)
ik was ff aan't klooien met Vue d'Esprit.
verlaten eilandje met wel 1 boompie, is het niet zielig?? :D

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • coubertin119
  • Registratie: Augustus 2002
  • Laatst online: 06-09 16:28
Sauron-XP schreef op 16 December 2002 @ 14:54:
ben ik weer, was dit weekend ff weg :)
ik was ff aan't klooien met Vue d'Esprit.
verlaten eilandje met wel 1 boompie, is het niet zielig?? :D
Pakken minder zielig als m'n tempeltje, en 's wel mooi hoor, alleen snap ik niet goed waarom die ring in een zee, en een palmboom op een rotseiland :X :? .

Skat! Skat! Skat!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • LiToKi
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 12-09 14:15
Hey maddog, als je z'n mond open en dicht wilt laten gaan, zorg er dan wel voor dat je mondhoeken niet bestaan uit 1 vertice waar alles op samenkomt. Kan 't zo niet goed zien, denk wel dat je 't goed hebt, maar just in case :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Capa
  • Registratie: November 2002
  • Laatst online: 10-09 14:35
Ik zei toch dak aan't klooien was, ff kijken wat het proggie kon doen.
Ik vond de weerspiegeling wel grappig. Maar ik ga vanaaf ff kijken of ik iets moois kan maken.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Capa
  • Registratie: November 2002
  • Laatst online: 10-09 14:35
DocB schreef op 15 December 2002 @ 20:35:
Nou na een aardig tijdje toch maar ff met max bezig geweest... kwam op het idee door de 'snelheid' contest, maar was net iets te laat om nog mee te doen :)

[afbeelding]

Was bezig met een spaceship achtig iets toen ik het opeens op een banshee vond lijken (uit een C&C spel, weet niet eens meer welke) :) Zo heb ik em dus ook maar genoemd bij gebrek aan een betere naam.

't model is niet al te ingewikkeld, maar ik vond hem er wel grappig uit zien :D
C&C game is Tiberian Sun :D

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • FragNeck
  • Registratie: Augustus 2000
  • Laatst online: 29-04 11:13
Verwijderd schreef op 15 December 2002 @ 22:13:
mjah.. ik verveelde me weer eens op me vrije dagje:

[afbeelding]
Jammer dat je een bolean hebt gedaan (volgens mij) maar verder wel leuk :)

http://eu.battle.net/d3/en/profile/Paus-2178/hero/2313958


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • WhizzCat
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 15-05-2024

WhizzCat

www.lichtsignaal.nl

FragNeck schreef op 16 December 2002 @ 15:41:
[...]


Jammer dat je een bolean hebt gedaan (volgens mij) maar verder wel leuk :)
d'r zitten idd wat rare schuinen strepen doorheen, ik denk ook dat het een boolean is :)

Beter ga je gewoon met vertexen kloten en poly's ;)

Gezocht: netwerkbeheerder
Als je het niet aan een 6-jarige kan uitleggen, snap je er zelf ook niks van! - A. Einstein


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Dutchie!
  • Registratie: September 2002
  • Laatst online: 07-12-2023

Dutchie!

....

in 3ds max 4, war kan ik ergens "glass" texture vinden ?

of zit die er niet bij :? er zitten er erg weining in bij mij :(

iemand weet waar ik die kan vinden ?

ow jah, en een zilver kleurige texture (zoals die sony's tv's enzo) zo'n kleur zilver...
zit die er ook in ?


thnx

Living in Australia! - Ja, ik heb dyslectie


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Oogst
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 31-08 09:33
Glas moet je gewoon zelf instellen. Wordt meestal gedaan met een raytrace-material.

Devblog / portfolio
Swords & Soldiers
Awesomenauts
Proun
Cello Fortress


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Yohann!s schreef op 16 december 2002 @ 17:57:
in 3ds max 4, war kan ik ergens "glass" texture vinden ?

of zit die er niet bij :? er zitten er erg weining in bij mij :(

iemand weet waar ik die kan vinden ?

ow jah, en een zilver kleurige texture (zoals die sony's tv's enzo) zo'n kleur zilver...
zit die er ook in ?


thnx
Zelf maken, je vind wel een tutje daarover op het net :)
Als je lui bent moet je gewoon even brazil installeren daar zit het wel in ;)

Hier nog een goeie tut als je brazil gebruikt: http://www.gabrieleprotti.com/Brazil/BrazilGlass.htm

[ Voor 13% gewijzigd door Verwijderd op 16-12-2002 19:34 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Chopper_Rob
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 01-05 14:31
Hier is dan een wipje van mij eerste hoofd. Voor de eerste keer ziet ie er al redelijk goed uit, dacht ik zo :)
Maar hijs nog nie klaar, neeheeee ik gaat er zekert nog mee verder :Y)
Afbeeldingslocatie: http://www.xs4all.nl/~anbee001/demoon.jpg

https://drinkwaterpunten.nl


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Dutchie!
  • Registratie: September 2002
  • Laatst online: 07-12-2023

Dutchie!

....

jemig, wrom kan ik nog nog niet zoiets maken :'( da wil ik ooooooooooooook

Living in Australia! - Ja, ik heb dyslectie


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Chopper_Rob
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 01-05 14:31
Yohann!s schreef op 16 December 2002 @ 20:53:
jemig, wrom kan ik nog nog niet zoiets maken :'( da wil ik ooooooooooooook
moet je tutorial van een paar post terug gebruiken, die heb ik gemaakt en voila.
(Die tutorial is een avi. Let op dat je wel Meshtools installed, anders lukken een aantal dingen niet)

https://drinkwaterpunten.nl


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Dutchie!
  • Registratie: September 2002
  • Laatst online: 07-12-2023

Dutchie!

....

hier stond iets wat niet mogt :+


sorry :'(

[ Voor 76% gewijzigd door Dutchie! op 16-12-2002 22:27 ]

Living in Australia! - Ja, ik heb dyslectie


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • handige_harrie
  • Registratie: December 2000
  • Laatst online: 12-09 14:42

handige_harrie

Kill Bill Vol.1

Yohann!s schreef op 16 december 2002 @ 21:38:
waar kan ik de 3ds max bible downloaden ?

die is toch wel handig ? of nie ?

graag ff een linkje :+
Ik had ook graag zo'n mooie OW :+

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • armageddon_2k1
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 27-07 10:18
ik heb hem gekocht bij de Bruna...dat leest wat makkelijker en je hebt de cd. Moet je ook doen, want dit soort vragen worden meestal niet echt gerespecteerd hier.

Engineering is like Tetris. Succes disappears and errors accumulate.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • handige_harrie
  • Registratie: December 2000
  • Laatst online: 12-09 14:42

handige_harrie

Kill Bill Vol.1

armageddon_2k1 schreef op 16 December 2002 @ 21:46:
ik heb hem gekocht bij de Bruna...dat leest wat makkelijker en je hebt de cd. Moet je ook doen, want dit soort vragen worden meestal niet echt gerespecteerd hier.
Iets duidelijker: het mag gewoon niet hier. Lees ook de FAQ daarover.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Mikey!
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 12-09 13:35
armageddon_2k1 schreef op 16 December 2002 @ 21:46:
ik heb hem gekocht bij de Bruna...dat leest wat makkelijker en je hebt de cd. Moet je ook doen, want dit soort vragen worden meestal niet echt gerespecteerd hier.
ben een week terug begonnen met 3Ds MAX 4: het complete handboek :)

dus later zullen jullie wel meer van me zien :D

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Oogst
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 31-08 09:33
Ik heb een kerstkaartje in elkaar geflanst met MAX, met dank aan Gladiool voor een toch wel zeer goed werkende techniek voor het gras. Hoewel de rendertijd toch wel een half uur was voor de grote versie (1280*960) op een pentium III 500mhz.

De render:
Afbeeldingslocatie: http://home.hccnet.nl/w.vdongen/Kerstkaart%202002%20render02%20640.jpg
En klik hier voor de grote versie.

En de kerstkaart die daaruit is voortgekomen:
Afbeeldingslocatie: http://home.hccnet.nl/w.vdongen/Kerstkaart%202002%20render02%20edited.jpg

Devblog / portfolio
Swords & Soldiers
Awesomenauts
Proun
Cello Fortress


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Oogst schreef op 16 december 2002 @ 21:56:
Ik heb een kerstkaartje in elkaar geflanst met MAX, met dank aan Gladiool voor een toch wel zeer goed werkende techniek voor het gras. Hoewel de rendertijd toch wel een half uur was voor de grote versie (1280*960) op een pentium III 500mhz.

De render:
[afbeelding]
En klik hier voor de grote versie.

En de kerstkaart die daaruit is voortgekomen:
[afbeelding]
Die ene kerstbal die weerkaats een beekje en een stuk van een stam of zo, of zie ik dat verkeerd?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Oogst
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 31-08 09:33
Die linker kerstbal is een solide glazen bol, dat is gewoon refractie.

Devblog / portfolio
Swords & Soldiers
Awesomenauts
Proun
Cello Fortress


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Dutchie!
  • Registratie: September 2002
  • Laatst online: 07-12-2023

Dutchie!

....

okeej .. sorry van die 3ds max bible :X 8)7 |:(

ik heb zef al wel boeken gekocht..maar das of nie helaal uitgelegt, of er staat te weining in...dus jah..en ik had wat horen ronkel over 3ds bible...maar das een boek dan ? die je gewoon kan kopen ? dan ga ik die maar es halen dnek ik

Living in Australia! - Ja, ik heb dyslectie


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Oogst
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 31-08 09:33
Je kunt je post nog editen achteraf, verwijder dat verzoek dan gewoon ff.

Devblog / portfolio
Swords & Soldiers
Awesomenauts
Proun
Cello Fortress


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Chopper_Rob
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 01-05 14:31
Ik heb een probleem met 3dsmax, ik kan mij projecten niet meer laden. :?

3Dsmax is net gecrashed, maar hij kon mijn project nog wel oplsaan. Nadat ik maar een reboot heb gedaan kan ik mijn projecten niet meer laden, ik kan wel nieuwe maken en saven. Maar zo gauw ik probeer te laden geeft ie de volgende melding: "......

Sjees denk ik ff kijken wat de melding is, laad ie zomaar mijn bestand. :) Dus laat maar, blijft toch raar dat ie een tijdje niet wil laden dan. :/

https://drinkwaterpunten.nl


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • handige_harrie
  • Registratie: December 2000
  • Laatst online: 12-09 14:42

handige_harrie

Kill Bill Vol.1

Oogst schreef op 16 December 2002 @ 22:01:
Die linker kerstbal is een solide glazen bol, dat is gewoon refractie.
Wow, dan heb je wel een rare refractie-index zo lijkt het. Ziet er inderdaad uit alsof ie reflecteert.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • LiToKi
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 12-09 14:15
Chopper_Rob schreef op 16 December 2002 @ 22:08:
Ik heb een probleem met 3dsmax, ik kan mij projecten niet meer laden. :?

*knip bla
als het ooit ECHT fout gaat kan je kijken in de 3dsmax/Autoback directory, max zet daar tijdelijke saves in, zodat je nooit al te veel werk kwijt bent (max4 maakt .mx bestanden, die kan je omnoemen of gewoon openen, max5 gewoon .max)

knappe kop voor een eerste keer btw...

[ Voor 5% gewijzigd door LiToKi op 16-12-2002 22:51 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • RSP
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 31-08 14:31

RSP

* RSP kijkt om een hoekje
ik heb een simpele lightsaber gemaakt :D *trots*

Klik voor AVI
wel even DivX 5 installeren :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Chopper_Rob
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 01-05 14:31
RSP schreef op 16 December 2002 @ 22:59:
* RSP kijkt om een hoekje
ik heb een simpele lightsaber gemaakt :D *trots*

Klik voor AVI
wel even DivX 5 installeren :)
Waar is de laser van de saber :D

https://drinkwaterpunten.nl


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • FragNeck
  • Registratie: Augustus 2000
  • Laatst online: 29-04 11:13
handige_harrie schreef op 16 december 2002 @ 22:10:
[...]

Wow, dan heb je wel een rare refractie-index zo lijkt het. Ziet er inderdaad uit alsof ie reflecteert.
Op z'n kop, en dan tegenover gesteld... leg maar eens een echte glaze bol neer :)

http://eu.battle.net/d3/en/profile/Paus-2178/hero/2313958


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • RSP
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 31-08 14:31

RSP

Chopper_Rob schreef op 16 december 2002 @ 23:05:
[...]
Waar is de laser van de saber :D
hij staat uit :P
lees: ik heb geen idee hoe ik zoiets in max kan doen, in photoshop is het geen probleem maar zodra het op 3d aankomt heb ik nog niet veel kaas gegeten :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Chopper_Rob
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 01-05 14:31
Here is ff een update van mijn hoofd (nee, niet mijn echte :Y) :D))
Afbeeldingslocatie: http://www.xs4all.nl/~anbee001/demoon4.jpg

https://drinkwaterpunten.nl


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • LiToKi
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 12-09 14:15
RSP schreef op 16 december 2002 @ 23:14:
[...]


hij staat uit :P
lees: ik heb geen idee hoe ik zoiets in max kan doen, in photoshop is het geen probleem maar zodra het op 3d aankomt heb ik nog niet veel kaas gegeten :)
zoek es op videopost/effects -> glow :)

en weer zo'n blauwe skylight :/ (nothing personal, meer algemene opmerking)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Dutchie!
  • Registratie: September 2002
  • Laatst online: 07-12-2023

Dutchie!

....

Afbeeldingslocatie: http://people.zeelandnet.nl/jporeel/3dmax/pic1/kerstkaart2002-1a.jpg

zelf gemaakt :P hoe vinden jullie um?? (nie vergeten dat ik een super noob ben)

Living in Australia! - Ja, ik heb dyslectie


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • handige_harrie
  • Registratie: December 2000
  • Laatst online: 12-09 14:42

handige_harrie

Kill Bill Vol.1

FragNeck schreef op 16 December 2002 @ 23:08:
[...]
Op z'n kop, en dan tegenover gesteld... leg maar eens een echte glaze bol neer :)
Je hebt gelijk, maar toch ziet het er vreemd uit, nogal brede en hoge specular, en bijna geen reflectie, maakt dat het er een beetje vreemd uitziet vind ik.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • RSP
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 31-08 14:31

RSP

LiToKi schreef op 16 December 2002 @ 23:19:
[...]


zoek es op videopost/effects -> glow :)

en weer zo'n blauwe skylight :/ (nothing personal, meer algemene opmerking)
't ging om de model, niet de render :P daar ben ik nog helemaaal niet aan toe :D
mijn streven; eerst modellen, dan renderen en in die volgorde wil ik het ook leren ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Goed, heel mooi allemaal _/-\o_ , maar nu kom ik met mijn GEWELDIGE dingen! :r niet dus..
3dstuff van me:

let niet op de lelijke muur (en op al het lelijke ;) )
Afbeeldingslocatie: http://vetala.web1000.com/3d/Chess.jpg

WRAHRRR (monster)
Afbeeldingslocatie: http://vetala.web1000.com/3d/monster.jpg

uhm, tsja testje zullen we maar zeggen...
Afbeeldingslocatie: http://vetala.web1000.com/3d/monster2.jpg

iemand nog ideeen voor textures voor me monster?
alle kritiek is ook welkom btw...

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • mpegernie
  • Registratie: November 2000
  • Laatst online: 12-03-2016

mpegernie

.mpe

Chopper_Rob schreef op 16 december 2002 @ 23:18:
Here is ff een update van mijn hoofd (nee, niet mijn echte :Y) :D))
[afbeelding]
hey vet!
kvind het wel een Star Trek style alien, genoeg herkenbaarheid maar toch alien. erg cool uitgevoerd

"The Major advances in civilization are processes that all but wreck the societies in which they occur." -A. N. Whitehead


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Capa
  • Registratie: November 2002
  • Laatst online: 10-09 14:35
Afbeeldingslocatie: http://members.ams.chello.nl/giroldi/ring.jpg

de anti-aliassing vervaagt een beetje door het rezisen, check voor de grote versie: http://members.ams.chello.nl/giroldi/ring.jpg

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Linc
  • Registratie: December 2000
  • Laatst online: 15-04-2024

Linc

mzzl

Verwijderd schreef op 17 december 2002 @ 01:46:
Goed, heel mooi allemaal _/-\o_ , maar nu kom ik met mijn GEWELDIGE dingen! :r niet dus..
3dstuff van me:

let niet op de lelijke muur (en op al het lelijke ;) )
[afbeelding]

WRAHRRR (monster)
[afbeelding]

uhm, tsja testje zullen we maar zeggen...
[afbeelding]

iemand nog ideeen voor textures voor me monster?
alle kritiek is ook welkom btw...
DIK :)

http://www.slobmotorsport.nl - iRacing Profiel


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Vimana
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 23:24
ixl85 schreef op 12 december 2002 @ 20:58:
nou zal ik ook maar eens wat werk posten...
anders blijven mijn verborgen tallenten ook zo...... verborgen ;)


en als laatste, voor een project wat ik morgen in moet leveren, mijn Tupperware stand (we moeten een nieuwe kijk op tupperware geven, nieuwe kiosk, dat is deze dus, die heb ik ook 1/10 van hout gemaakt, nieuwe website advertenties enz enz enz :r )
[afbeelding]
st. Lucas?

[edit]

Ik lees net uit een eerder postje van wel dus :)

Heb ik ook op gezeten

[ Voor 8% gewijzigd door Vimana op 17-12-2002 11:52 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Dutchie!
  • Registratie: September 2002
  • Laatst online: 07-12-2023

Dutchie!

....

Afbeeldingslocatie: http://people.zeelandnet.nl/jporeel/3dmax/huiskamer1b.jpg

hoe krijg ik het voor elkaar dat, het glas doorzichtig word ? (de schaduw :+)

en m'n texture op de muur..die is nie overal gelijk ofzo 8)7 hoe doek da ?

[ Voor 7% gewijzigd door Dutchie! op 17-12-2002 17:22 ]

Living in Australia! - Ja, ik heb dyslectie


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • coubertin119
  • Registratie: Augustus 2002
  • Laatst online: 06-09 16:28
Een rood kruisie :X

[ Voor 14% gewijzigd door coubertin119 op 17-12-2002 17:21 ]

Skat! Skat! Skat!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Dutchie!
  • Registratie: September 2002
  • Laatst online: 07-12-2023

Dutchie!

....

nu is het goed :P

Living in Australia! - Ja, ik heb dyslectie


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

zat me te vervelen ( chello lach er uit moest het dus met niet al te veel texures doen ) heb aleen een probleem links boven in de hoek de voet van die boom krijg ik niet weg ( bryce 5 btw ) Afbeeldingslocatie: http://attix.iscool.net/galary/albums/userpics/muur3.jpg heb hier nog meer staan http://attix.iscool.net/galary/thumbnails.php?album=1

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • OxiMoron
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 08-07 14:27
Yohann!s schreef op 17 December 2002 @ 17:18:
[afbeelding]

hoe krijg ik het voor elkaar dat, het glas doorzichtig word ? (de schaduw :+)

en m'n texture op de muur..die is nie overal gelijk ofzo 8)7 hoe doek da ?
offtopic:
Afbeeldingslocatie: http://oximoron.f2o.org/kruisjes/rood-kruisje.gif

Afbeeldingslocatie: http://oximoron.f2o.org/kruisjes/oranje-kruisje.gif

Afbeeldingslocatie: http://oximoron.f2o.org/kruisjes/geel-kruisje.gif

Afbeeldingslocatie: http://oximoron.f2o.org/kruisjes/groen-kruisje.gif

Afbeeldingslocatie: http://oximoron.f2o.org/kruisjes/blauw-kruisje.gif

Afbeeldingslocatie: http://oximoron.f2o.org/kruisjes/paars-kruisje.gif

:P

Albert Einstein: A question that sometime drives me hazy: Am I or are the others crazy?


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Chopper_Rob
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 01-05 14:31
LiToKi schreef op 16 December 2002 @ 22:49:
[...]


als het ooit ECHT fout gaat kan je kijken in de 3dsmax/Autoback directory, max zet daar tijdelijke saves in, zodat je nooit al te veel werk kwijt bent (max4 maakt .mx bestanden, die kan je omnoemen of gewoon openen, max5 gewoon .max)

knappe kop voor een eerste keer btw...
Thx, ik sla altijd mijn projecten op in meerdere bestanden, ik nummer altijd door. hierdoor kan je altijd terug naar een vorig punt en je hebt gelijk een back-up.

MpegErnie: Ik heb zomaar wat gemaakt, was niet de bedoeling dat ie op een star trek char lijkt.

https://drinkwaterpunten.nl


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Scipionyx
  • Registratie: Maart 2001
  • Niet online
Sauron-XP schreef op 17 December 2002 @ 10:30:
[afbeelding]

de anti-aliassing vervaagt een beetje door het rezisen, check voor de grote versie: http://members.ams.chello.nl/giroldi/ring.jpg
Bijzonder leuk gedaan! * Scipionyx heeft een nieuwe achtergrond :P )

Ik hou wel van zulke "diepte-renders"... Kweet niet.. ziet er gewoon strak uit...
Keep up the good work! :)

Wat moet het voorstellen eigenlijk?

[ Voor 7% gewijzigd door Scipionyx op 17-12-2002 19:56 . Reden: (551218903%) ]

Top 4 Anti-Stress regels:
1) Doe zo weinig mogelijk of laat het anderen doen.
2) Als je plots zin hebt om te werken, ga dan zitten en wacht tot het over gaat.
3) Als je iemand ziet rusten...help hem!!
4) Doe vandaag niet wat morgen kan.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Capa
  • Registratie: November 2002
  • Laatst online: 10-09 14:35
woohoo :P
ik ook weer blij, is de P4 2,4 Ghz toch nog ergens goed voor :9

en het moest nix voorstellen, gewoon beetje gave effecten met weerspiegeling enzo

[ Voor 37% gewijzigd door Capa op 17-12-2002 19:58 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Creesch
  • Registratie: Februari 2002
  • Laatst online: 22:51

Creesch

bla bla!

Afbeeldingslocatie: http://www.vanallesiets.com/pof/test.jpg

even een klein testje

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • OxiMoron
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 08-07 14:27
wat test het?
de kleur blauw :+

Albert Einstein: A question that sometime drives me hazy: Am I or are the others crazy?


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Chopper_Rob
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 01-05 14:31
Hier is weer een wipje van mijn demoontje :)
Ik weet alleen niet welke huid ik moet nemen :/, dus wat vinden jullie?

Roep maar, links of rechts?
Afbeeldingslocatie: http://www.xs4all.nl/~anbee001/demoon7.jpg
(klik voor meer detail (1600x1200 ) :) ) oja, en welke ogen?

https://drinkwaterpunten.nl


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • OxiMoron
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 08-07 14:27
Chopper_Rob schreef op 17 december 2002 @ 21:39:
Hier is weer een wipje van mijn demoontje :)
Ik weet alleen niet welke huid ik moet nemen :/, dus wat vinden jullie?

Roep maar, links of rechts?
[afbeelding]
(klik voor meer detail (1600x1200 ) :) ) oja, en welke ogen?
Huid: Links
Ogen: Rechts :)

zal het ff motiveren ;)

De rechter huid heeft naar mijn idee te weinig structuur, van dichtbij zie je het wel, maar van veraf lijkt het gewoon groen.

De linker ogen hebben een rare reflectie ofzo.. weet niet.. denk gewoon dat rechts beter is :)

[ Voor 24% gewijzigd door OxiMoron op 17-12-2002 22:00 ]

Albert Einstein: A question that sometime drives me hazy: Am I or are the others crazy?


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Magic
  • Registratie: September 2001
  • Niet online
OxiMoron schreef op 17 december 2002 @ 21:47:
[...]


Huid: rechts
Ogen: links :)
smaken verschillen zullen we maar zeggen :)

Steam: Brainfrz82 | PSN: Brainfrz | Discord: Brainfrz


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • MaDDoG
  • Registratie: Maart 2000
  • Laatst online: 03-09 08:48

MaDDoG

De brakste schakel

Chopper_Rob schreef op 17 December 2002 @ 21:39:
Hier is weer een wipje van mijn demoontje :)
Ik weet alleen niet welke huid ik moet nemen :/, dus wat vinden jullie?

Roep maar, links of rechts?
[afbeelding]
(klik voor meer detail (1600x1200 ) :) ) oja, en welke ogen?
De ogen: Links (vage reflectie maakt het juist beter:P)
Huid: Allebei niet graag. Maak hem met de hand, schilder hem. Huid kan -nooit- mooi zijn als je hem met procedurals maakt.

"Computer games don't affect kids. I mean if Pacman affected us as kids,
we'd all run around in a darkened room munching pills and listening
to repetitive music."


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • DocB
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 23-02 19:55
huid zou inderdaad een stuk mooier zijn als je er een duidelijke scherpe structuur in zou krijgen. misschien iets van schubben ofzo, of diepe kloven in de huid...

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Kan iemand me vertellen wat er mis is met die vlam, en hoe ik het beter kan doen?

[ Voor 68% gewijzigd door Verwijderd op 21-12-2002 15:55 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Capa
  • Registratie: November 2002
  • Laatst online: 10-09 14:35
hij is te doorzichting :P
minder transparant maken misschien? :D

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Sauron-XP schreef op 18 december 2002 @ 09:53:
hij is te doorzichting :P
minder transparant maken misschien? :D
Ja dat zei ik ook al tegen hem, ofniet MorPhics :P
Hij moet wat voller

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Hier is een krukje van een tutorial.Ben er nog mee bezig.Mischien hints voor texures.

Afbeeldingslocatie: http://members.lycos.nl/sabre3/krukje.jpg

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • jdiezrequejo
  • Registratie: Januari 2002
  • Laatst online: 22:22
Die turorial was van oogst als ik het goed heb :)
Maarum een andere texture mag ook wel, maar goed dat is mijn persoonlijke mening ;) :D

Door een fout kan deze signature niet worden weergegeven.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Capa
  • Registratie: November 2002
  • Laatst online: 10-09 14:35
jah, een minder drukke texture, een iets meer egale gekleurde ofzo

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Oogst
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 31-08 09:33
Filtering van de texture aanzetten maakt hem al een stuk minder druk.

Devblog / portfolio
Swords & Soldiers
Awesomenauts
Proun
Cello Fortress


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • DeepSeven
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 30-07 09:05
Verwijderd schreef op 18 december 2002 @ 08:52:
[afbeelding]

Kan iemand me vertellen wat er mis is met die vlam, en hoe ik het beter kan doen?
Anders add je gewoon een atmosphere effectje toe, wat vuur kan nooit kwaad ;) .
Pagina: 1 2 ... 15 Laatste

Dit topic is gesloten.