[3d] post je 3d stuff maar weer - part 8 Vorige deel Overzicht Volgende deel Laatste deel

Dit topic is onderdeel van een reeks. Ga naar het meest recente topic in deze reeks.

Pagina: 1 2 ... 15 Laatste
Acties:
  • 4.419 views sinds 30-01-2008

  • Pelle
  • Registratie: Januari 2001
  • Laatst online: 20:06

Pelle

🚴‍♂️

Topicstarter
Niet te flitsen, wat een berg 3d dingen toveren jullie toch weer uit je mouw steeds :)

Na deze topics:
[rml][ 3d] post je 3d stuff maar weer[/rml]
[rml][ 3d] post je 3d stuff maar weer - part 2[/rml]
[rml][ 3d] post je 3d stuff maar weer - part 3[/rml]
[rml][ 3d] post je 3d stuff maar weer - part 4[/rml]
[rml][ 3d] post je 3d stuff maar weer - part 5[/rml]
[rml][ 3d] post je 3d stuff maar weer - part 6[/rml]
[rml][ 3d] post je 3d stuff maar weer - part 7[/rml]
...mogen jullie hier weer verder.

Diverse users hebben al wat handige links verzameld, om veel-gestelde-vragen zo veel mogelijk te voorkomen:
toon volledige bericht
Kijk eerst op bovenstaande sites voor je een vraag stelt. Rest mij om jullie veel plezier te wenzen :)

[ Voor 62% gewijzigd door Pelle op 12-12-2002 15:27 . Reden: linkjes toegevoegd ]


  • Sharky
  • Registratie: September 1999
  • Laatst online: 16:52

Sharky

Skamn Dippy!

post ff m'n pic opnieuw want anders ziet niemand hem.
het verhaaltje er bij staat op de laatste pagina van part 7 :)

Afbeeldingslocatie: http://webgraphics.tmfweb.nl/temp/walz01.jpg

This too shall pass


  • Justice
  • Registratie: Maart 2001
  • Laatst online: 30-03 03:29
Als we je verhaaltje willen lezen zien we ook je pic.. pic zonder verhaaltje is ook zo jammer.. ;)
Pelle volgens mij had iemand een mooie zooi links bij elkaar gezocht zodat veel vragen al beantwoord waren, misschien kan je die erbij plakken?

edit: alsje

[ Voor 3% gewijzigd door Justice op 12-12-2002 15:21 ]

Human Bobby


  • Pelle
  • Registratie: Januari 2001
  • Laatst online: 20:06

Pelle

🚴‍♂️

Topicstarter
Als je mij even naar die reply kunt wijzen (kopieer de link die achter de datum van de posting hangt), dan zal ik ze er even bij zetten.

[ Voor 2% gewijzigd door Pelle op 12-12-2002 15:28 . Reden: done :) ]


  • RunaR
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 14-04 09:57
heb een tijdje geleden ook 's geprobeerd, met veel moeite een soort van resultaat gekregen maar de gebruiksonvriendelijkheid zorgt er wel voor dat je erg veel controle hebt. (er zijn trouwens wel GUI voor te vinden)
pov-ray, daar is het allemaal mee begonnen. 3 uur renderen op mijn 386-20MHz voor een simpel kamertje. Dat is ongeveer in '95 geweest. Ik heb toen een kantoor ruimte gebouw door alles te beschrijven in een pov script. Geen user interface te bekennen. 8)7

ISS Detector en meer voor Android


  • Sharky
  • Registratie: September 1999
  • Laatst online: 16:52

Sharky

Skamn Dippy!

RunaR schreef op 12 december 2002 @ 15:41:
[...]


pov-ray, daar is het allemaal mee begonnen. 3 uur renderen op mijn 386-20MHz voor een simpel kamertje. Dat is ongeveer in '95 geweest. Ik heb toen een kantoor ruimte gebouw door alles te beschrijven in een pov script. Geen user interface te bekennen. 8)7
1337 _/-\o_

This too shall pass


  • Willem
  • Registratie: Februari 2001
  • Laatst online: 22-01-2021
sharky: ik mis de 2e schijfrem ;)

  • MaDDoG
  • Registratie: Maart 2000
  • Laatst online: 26-04 17:01

MaDDoG

De brakste schakel

doh! Weer niet naar mij geluisterd. Softimage en Lightwave moeten toch op zijn minst bij de software staan :/

Wat moet ik hebben om zulke mooie plaatjes te kunnen maken?
www.lightwave3d.com
www.softimage.com

Overige links die handig zijn:
www.flay.com (plug-ins, tutorials, materials ed. Maar wel alleen voor lightwave
www.sumaleth.com/links (tsja.. kijk maar eens rond)
www.fineart.sk (Ook al eerder genoemd door LiToKi, meesterlijke pagina)

Tutorial:
members.shaw.ca/lightwavetutorials/Main_Menu.htm (Een hoop lightwave tutorials)
coldfusion.art.msstate.edu/camenisch/thehumanhead (Hoofd moddeling pagina)
www.brilliant-creations.com/yodatutp1.htm (yoda maken)

En ik heb nog een heeele grote berg tutorials, maar die zal ik jullie besparen :)

"Computer games don't affect kids. I mean if Pacman affected us as kids,
we'd all run around in a darkened room munching pills and listening
to repetitive music."


  • coubertin119
  • Registratie: Augustus 2002
  • Laatst online: 28-04 07:49
Heb een vraagje, wie gebruikt er net zoals mij nog CorelDREAM 3D 8 en kan dus geen poot 3d-modellen zoals mij?

Skat! Skat! Skat!


  • Justice
  • Registratie: Maart 2001
  • Laatst online: 30-03 03:29
MaDDoG schreef op 12 december 2002 @ 16:06:
doh! Weer niet naar mij geluisterd.:)
had de link wel doorgegeven hmmz
edit:
wellicht foutje bij copy pasten dan :) naja

[ Voor 15% gewijzigd door Justice op 12-12-2002 21:04 ]

Human Bobby


  • Pelle
  • Registratie: Januari 2001
  • Laatst online: 20:06

Pelle

🚴‍♂️

Topicstarter
Justice schreef op 12 december 2002 @ 16:13:
had de link wel doorgegeven hmmz

Deze links heb ik niet langs zien komen volgens mij hoor :?
Nah ja, ze staan er nu iig :)

  • Sharky
  • Registratie: September 1999
  • Laatst online: 16:52

Sharky

Skamn Dippy!

willem169 schreef op 12 December 2002 @ 15:57:
sharky: ik mis de 2e schijfrem ;)
ik niet, want die zit er namelijk ook niet op :) . heb btw wat foto's gevonden;

http://www.walz-hardcore-...bikes/fearnoevil/bike.htm

This too shall pass


Anoniem: 39557

Alloa, sinds erg lange tijd post ik hier maar eens wat.. een canon dat ik maakte voor projectje voor school, zeg wa u er van vindt. er moeten eigenlijk nog kogels bij maar goed..

Afbeeldingslocatie: http://oege.ie.hva.nl/~woerde06/project/kanon.jpg

[ Voor 29% gewijzigd door Anoniem: 39557 op 12-12-2002 17:34 ]


Anoniem: 41237

offtopic:
woei! kerst henk!

Anoniem: 41336

ff geintje tussendoor, tis tenslotte bijna kerst:

Afbeeldingslocatie: http://wilgweg.homeip.net/max/maarten/Christmas.jpg

Anoniem: 55565

Gezellig :) Kerstballen!

Sharky, motor is cool

Anoniem: 41336

en dan nog ff een wipje van mijn zeetje

Afbeeldingslocatie: http://wilgweg.homeip.net/max/maarten/undersea.jpg

  • MaDDoG
  • Registratie: Maart 2000
  • Laatst online: 26-04 17:01

MaDDoG

De brakste schakel

Pelle schreef op 12 December 2002 @ 16:33:

[...]

Deze links heb ik niet langs zien komen volgens mij hoor :?
Nah ja, ze staan er nu iig :)
Sla mij maar dood... maar ik zie deze links nog steeds niet... Ik begin het idee te krijgen dat ik niet gemogen wordt hier :'( Zeg me dat het niet waar is, zo vervelend ben ik toch niet? :)

"Computer games don't affect kids. I mean if Pacman affected us as kids,
we'd all run around in a darkened room munching pills and listening
to repetitive music."


  • Pelle
  • Registratie: Januari 2001
  • Laatst online: 20:06

Pelle

🚴‍♂️

Topicstarter
MaDDoG schreef op 12 december 2002 @ 20:40:
Sla mij maar dood... maar ik zie deze links nog steeds niet... Ik begin het idee te krijgen dat ik niet gemogen wordt hier :'( Zeg me dat het niet waar is, zo vervelend ben ik toch niet? :)
Euh.. je hebt ze toch gepost? Dan heeft het toch geen zin om ze te gaan herhalen in de openingspost?

  • WhizzCat
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 15-05-2024

WhizzCat

www.lichtsignaal.nl

Anoniem: 41336 schreef op 12 December 2002 @ 20:23:
ff geintje tussendoor, tis tenslotte bijna kerst:

[afbeelding]
Afbeeldingslocatie: http://members.home.nl/bastiaanv/pics/lampjes.jpg

Nou, hier dan de kerstverlichting die er bij hoort! ;)

[ Voor 51% gewijzigd door WhizzCat op 12-12-2002 20:50 ]

Gezocht: netwerkbeheerder
Als je het niet aan een 6-jarige kan uitleggen, snap je er zelf ook niks van! - A. Einstein


  • MaDDoG
  • Registratie: Maart 2000
  • Laatst online: 26-04 17:01

MaDDoG

De brakste schakel

Pelle schreef op 12 December 2002 @ 20:46:

[...]
Euh.. je hebt ze toch gepost? Dan heeft het toch geen zin om ze te gaan herhalen in de openingspost?
Aaahhh, op die fiets. Ik zat meer te denken aan een aan te vullen soort van sticky post die mee blijft verhuizen met elke 'post hier je 3d meuk' post.

Alle nuttige links die verzameld worden.

"Computer games don't affect kids. I mean if Pacman affected us as kids,
we'd all run around in a darkened room munching pills and listening
to repetitive music."


  • ixl85
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 20:07
nou zal ik ook maar eens wat werk posten...
anders blijven mijn verborgen tallenten ook zo...... verborgen ;)

dit was de 2de opdracht van het eerste jaar (op mijn school) is wel redelijk goed hu? ;)
Afbeeldingslocatie: http://members.home.nl/ixl85/gotkopje.jpg

dit was de eerste opdracht van het 2de jaar (dit jaar)... en ben een beetje gaan spelen.. ben wel tevrede... (in het water staat iets in het latijn, vertaald: mijn wil is wet... (moest er iets van tekst in hebben, was de opdracht)
Afbeeldingslocatie: http://members.home.nl/ixl85/tempel9.jpg

dit is een tutorial die ik hier op got heb gevonden en waar ik nog mee bezig ben... (de goede materials, en ik maar wachten tot splutterfish's download section weer online is..... schiet ook nie op)
Afbeeldingslocatie: http://members.home.nl/ixl85/wipketting.jpg

en als laatste, voor een project wat ik morgen in moet leveren, mijn Tupperware stand (we moeten een nieuwe kijk op tupperware geven, nieuwe kiosk, dat is deze dus, die heb ik ook 1/10 van hout gemaakt, nieuwe website advertenties enz enz enz :r )
Afbeeldingslocatie: http://members.home.nl/ixl85/maximoes%20daylight.jpg

en dan ben ik nou nog bezig met een nieuwe website voor mezelf, (in max gemaakt) maar die is nog niet af..... nog ff wachten guys })
(ps sommige lijnen lijken misschien niet recht. maar dat komt omdat ik sommige pics ff heb verkleint)

  • armageddon_2k1
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 25-04 18:21
wauwie..allemaal wel gelikt :) hoe maakt je die Tupperware-look? Lijkt een beetje op een soort clay-material. Hoe maak je zoiets??

Engineering is like Tetris. Succes disappears and errors accumulate.


  • ixl85
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 20:07
woot thnx u like it :)
nou.... ik wou laats (5 dagen geleden) weten hoe iedereen die clay material kreeg,
toen kwam ik er achter dat dat kon met global illumination...
maar max 3.0 (gebruik ik) heeft dat niet, volgens mij
dus heb ik een plugin geript...
werkt heel goed...
wanna have it? (kan het wel even online zetten)

hier is ff die link voor die plugin
http://members.home.nl/ixl85/lightmeshv086.zip

[ Voor 12% gewijzigd door ixl85 op 12-12-2002 21:14 . Reden: add plugin ]


  • armageddon_2k1
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 25-04 18:21
ik heb GI wel, dus ik ga het meteen proberen :)

Ok, het spijt me dat het geen "echte" WIP is, maar ik ben de basis aan het leggen voor de scene waar ik mijn horloge in ga modellen.
Ik heb nog nooit camera-matching gedaan en ik vind het wel vet.

Ik heb eerst een foto van een muurtje in de huiskamer gemaakt en daarna nog een van wat er tegenover is (de andere kant van de kamer dus). Toen heb ik een ray-traced material gemaakt om een soort auto-lak te maken (gewoon om te proberen) met die als reflection.

Oohw, er hangt nog een spot boven die je niet kan zien, als je denkt dat het licht niet klopt.

Afbeeldingslocatie: http://wieringen.dyndns.org/arjan/3dphotos/fotosmall.jpg

"Grote" (1024x768) foto

Ik vind het redelijk gelukt :)

ow, en dat is mijn broer die zijn sql-database aan m'n pa laat zien :O...voor de rest wel aardige lui.

[ Voor 91% gewijzigd door armageddon_2k1 op 12-12-2002 21:47 ]

Engineering is like Tetris. Succes disappears and errors accumulate.


  • ixl85
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 20:07
sweet... hoe zet je zo cool van die objecten op een tafel... :? die tafel is toch een foto.... (of heb je die kranten ook zitten maken???

  • Chopper_Rob
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 01-05 14:31
armageddon_2k1 schreef op 12 december 2002 @ 21:16:
ik heb GI wel, dus ik ga het meteen proberen :)

Ok, het spijt me dat het geen "echte" WIP is, maar ik ben de basis aan het leggen voor de scene waar ik mijn horloge in ga modellen.
Ik heb nog nooit camera-matching gedaan en ik vind het wel vet.

Ik heb eerst een foto van een muurtje in de huiskamer gemaakt en daarna nog een van wat er tegenover is (de andere kant van de kamer dus). Toen heb ik een ray-traced material gemaakt om een soort auto-lak te maken (gewoon om te proberen) met die als reflection.

Oohw, er hangt nog een spot boven die je niet kan zien, als je denkt dat het licht niet klopt.

[afbeelding]

"Grote" (1024x768) foto

Ik vind het redelijk gelukt :)

ow, en dat is mijn broer die zijn sql-database aan m'n pa laat zien :O...voor de rest wel aardige lui.
toon volledige bericht
Dat heb je leuk gedaan :), maar misschien moet je ze iets donkerder maken, ze springen er nu teveel uit. (Misschien zorgen dat de reflectie beter is ?)

https://drinkwaterpunten.nl


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • armageddon_2k1
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 25-04 18:21
ik zal het donkerder maken idd.

@ixl85:
1. Laadt een foto in en zet die als perspective background en in environment settings als background.
2. Maak een nieuw Matte material en geef als diffuse map de foto. En kies Environ->Screen in de bitmap settings.
3. Positioneer je camera zo, dat het perspectief precies klopt. Meestal is het handiger een plane als referentie te plaatsen, of het grid te gebruiken. Voeg andere details aan je scene toe.
4. Kies alle objecten en assign het material.
5. Geef elk object de Camera Map modifier.
6. Rotzooi wat met de lichten en geef je renders dezelfde verhoudingen als de foto.....
7. Render.
8. Plaats je zooi in [3d] post je stuff maar weer - part x

Enjoy

Engineering is like Tetris. Succes disappears and errors accumulate.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • curry684
  • Registratie: Juni 2000
  • Laatst online: 24-04 17:56

curry684

left part of the evil twins

RunaR schreef op 12 december 2002 @ 15:41:
pov-ray, daar is het allemaal mee begonnen. 3 uur renderen op mijn 386-20MHz voor een simpel kamertje. Dat is ongeveer in '95 geweest. Ik heb toen een kantoor ruimte gebouw door alles te beschrijven in een pov script. Geen user interface te bekennen. 8)7
Laatste raytracer die ik heb aangeraakt was Lightwave op de Amiga in 1992-1993 op m'n 7.14Mhz 68000 met 1Mb geheugen. Daar zette je een render aan voordat je ging slapen, en dan de volgende ochtend... was ie op de helft :)

Professionele website nodig?


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Wokkels
  • Registratie: Juli 2000
  • Laatst online: 29-10-2024

Wokkels

Het lekkerste zoutje

ik ben bezig met een kantoorruimte:

Afbeeldingslocatie: http://home.wanadoo.nl/knotter/got/360x540-4.jpg
nu zit ik met een 2tal dingen....

ik gebruik radiosity van max5, maar ik heb rare lichte randen in de hoeken van mijn render...weet iemand hoe ik daar vanaf kom?
tevens wil ik dat het geheel wat meer "sfeer" gaat uitstralen...iemand suggesties?

comments zijn tevens erg welkom! :+

Permanent wintericon!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • RunaR
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 14-04 09:57
Meer rommel in de kamer proppen. Boek in de kast, pc op tafel, prullen bak, telefoon, zooi in de hoeken. DAt zorg al voor een helehoop sfeer.

ISS Detector en meer voor Android


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • coubertin119
  • Registratie: Augustus 2002
  • Laatst online: 28-04 07:49
Ik heb net een Kretenzische tempel af in het meest idiote programma ooit
Afbeeldingslocatie: http://users.pandora.be/pieterbelmans/Tweakers/Final.jpg

Commentaar welkom, hou er wel rekening mee dat ik
13 jaar ben
in de examens zit
werk met CorelDREAM 3D

Nog ff en ik kan beginnen in 3D Studio Max

[ Voor 2% gewijzigd door coubertin119 op 13-12-2002 16:28 . Reden: Fototje kleiner ]

Skat! Skat! Skat!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Oogst
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 24-10-2024
[quote]Wokkels schreef op 13 december 2002 @ 16:21:
ik gebruik radiosity van max5, maar ik heb rare lichte randen in de hoeken van mijn render...weet iemand hoe ik daar vanaf kom?[quote]

Die lichte randen heten bleeding en komen doordat die objecten aan de buitenkant meer licht krijgen. Dit los je op door een hogere rate.
coubertin119 schreef op 13 December 2002 @ 16:26:
Ik heb net een Kretenzische tempel af in het meest idiote programma ooit
[afbeelding]
Kretenzisch? Welk gebied woonden die ook al weer? En is dit echt hun stijl (kleuren niet meegerekend), of heb je gewoon een leuke naam eraan geplakt?

Leuk begin in 3d-land, hippe kleuren, trouwens. :P Retro is tenslotte in.

Ik ben ook rond die leeftijd begonnen met 3d-en.

[ Voor 79% gewijzigd door Oogst op 13-12-2002 16:29 ]

Devblog / portfolio
Swords & Soldiers
Awesomenauts
Proun
Cello Fortress


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • coubertin119
  • Registratie: Augustus 2002
  • Laatst online: 28-04 07:49
Ik had na een examen geschiedenis niets te doen, en ik begin dan maar te tekenen, en eerst (met potlood) leek het op een Kretenzisch paleis dat in m'n geschiedenisboek stond (visueel geheugen, ik spiek niet) en ik wou het namaken in CorelDREAM 3D, maar dat zou WAY to big worden voor een beginner als mij, dus een tempeltje, het is meer geïnspireerd op die tempeltjes van die boeken van Thule, moest je die kennen.

En die kleuren, dat is gewoon omdat ik CorelDREAM 3D die kleurtjes voor heeft gedefinieerd, en ik geen zin heb om ze aan te passen, ik zou zelfs niet weten in welke kleuren ik ze zou aanpassen :+

Kretenzers zijn inwoners van Kreta, en mijn tempeltje valt te situeren in 1500 v.C., 30 jaar voor de val van de Kretenzische cultuur, want mijn tempel is zo'n prachtig bouwwerk dat enkel een cultuur op z'n toppunt zoiets kan maken })

[ Voor 38% gewijzigd door coubertin119 op 13-12-2002 16:32 ]

Skat! Skat! Skat!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Alpine
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 01-05 14:50

Alpine

Twisted animator

coubertin119 schreef op 13 december 2002 @ 16:26:
Ik heb net een Kretenzische tempel af in het meest idiote programma ooit
[afbeelding]

Commentaar welkom, hou er wel rekening mee dat ik
13 jaar ben
in de examens zit
werk met CorelDREAM 3D

Nog ff en ik kan beginnen in 3D Studio Max
CorelDREAM 3D 6... Daarmee ben ik begonnen met 3D rendering. Dat was op een 486 SX 25 mHz B) ergens in '95-'96
Ik heb helaas geen werk meer dat ik met Dream 3D gemaakt.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • coubertin119
  • Registratie: Augustus 2002
  • Laatst online: 28-04 07:49
's een geinig programmatje hé :P
Ïn welke mate kan ik het vergelijken met de real stuff? Dan is m'n overstap mss minder groot.

Skat! Skat! Skat!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Alpine
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 01-05 14:50

Alpine

Twisted animator

coubertin119 schreef op 13 december 2002 @ 16:34:
's een geinig programmatje hé :P
Ïn welke mate kan ik het vergelijken met de real stuff? Dan is m'n overstap mss minder groot.
CorelDREAM 3D (ik heb enkel ervaring met 6 maar ik denk dat 8 niet veel verandert is) is behoorlijk basic. Is leuk voor huis, tuin en keuken gebruik.
3ds max (en ook lightwave, maya e.d.) kan wel heel wat meer dan alleen bolletjes plaatsen en materialen plakken en is bedoelt voor professionele doeleinden.
Het valt dus niet te vergelijken... en je overstap is groot.

[ Voor 4% gewijzigd door Alpine op 13-12-2002 16:48 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • coubertin119
  • Registratie: Augustus 2002
  • Laatst online: 28-04 07:49
Als je coreldream 3d volledig geleerd hebt zonder boek, kan je dan wel 3ds max aan MET tuto's, en veel tijd? kerstvakantie B)

En dan nog, dan duurt m'n leerperiode maar wat langer. :Z

[ Voor 24% gewijzigd door coubertin119 op 13-12-2002 16:56 ]

Skat! Skat! Skat!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Alpine
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 01-05 14:50

Alpine

Twisted animator

coubertin119 schreef op 13 december 2002 @ 16:50:
Als je coreldream 3d volledig geleerd hebt zonder boek ofzo? kan je dan wel 3ds max aan MET tuto's, en veel tijd? kerstvakantie B)
Een tutootje volgen voor max kan nooit kwaad als je ermee gaat beginnen. Veel dingen heten anders en er zijn veel meer functies.

De tutorial in de sig van Oogst is wel een goede voor je.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 30844

Adobe Dimensions 3

voor school
bagger programma wel leuk om 1 keer iets mee te maken


Afbeeldingslocatie: http://www.exacore.org/treintjuh.jpg

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • coubertin119
  • Registratie: Augustus 2002
  • Laatst online: 28-04 07:49
bagger programma wel leuk om 1 keer iets mee te maken
Alsof CorelDREAM 3D niet bagger is

Is voor de rest wel mooi, alleen centreren misschien? desnoods de rand eraf knippen, en ik vind het perspectief beetje bedrieglijk, ik weet niet hoe je het noemt, maar in mijn prog zou ik zeggen dat je te hard gezoomd hebt op Conical
check m'n posts above 8)

[ Voor 49% gewijzigd door coubertin119 op 13-12-2002 17:02 ]

Skat! Skat! Skat!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Dutchie!
  • Registratie: September 2002
  • Laatst online: 07-12-2023

Dutchie!

....

hey

kheb weer een vraagje

nu heb een schoen-zool gemaakt met splines, daarna extrude gedaan...

...en nu wil ik die voetjes substracten in de grond, zodat het net lkijkt als of er voetjes in sneeuw staan...

..iemand suggestie hoe ik dat moe doen ? omdat ik nie weet :(

Living in Australia! - Ja, ik heb dyslectie


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Stealth2000
  • Registratie: December 2000
  • Laatst online: 08-01 10:55
Yohann!s schreef op 13 december 2002 @ 18:00:
hey

kheb weer een vraagje

nu heb een schoen-zool gemaakt met splines, daarna extrude gedaan...

...en nu wil ik die voetjes substracten in de grond, zodat het net lkijkt als of er voetjes in sneeuw staan...

..iemand suggestie hoe ik dat moe doen ? omdat ik nie weet :(
Kun je dit niet doen met een bumpmap ? Of komt de afdruk erg dichtbij in beeld ?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 23522

Yohann!s schreef op 13 december 2002 @ 18:00:
hey

kheb weer een vraagje

nu heb een schoen-zool gemaakt met splines, daarna extrude gedaan...

...en nu wil ik die voetjes substracten in de grond, zodat het net lkijkt als of er voetjes in sneeuw staan...

..iemand suggestie hoe ik dat moe doen ? omdat ik nie weet :(
Uhm... ff denken, misschien met compound objects? Dan gooi je de omtrek van zo'n zool op de grond, compound object, en dan de nieuwe faces extruden naar benee

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Oogst
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 24-10-2024
Voor op afstand zou ik een bump-map gebruiken, voor dichtbij is een displacement map misschien nog wel het handigst. Maar dan alleen als je hoge polycount niet erg vindt.

Devblog / portfolio
Swords & Soldiers
Awesomenauts
Proun
Cello Fortress


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • coubertin119
  • Registratie: Augustus 2002
  • Laatst online: 28-04 07:49
En voor de geïnteresseerden, er is weer een nieuw afbeeldinkje van m'n tempel
Afbeeldingslocatie: http://users.pandora.be/pieterbelmans/Tweakers/Final2.jpg

Nog ideetjes voor in m'n tempel? Oja, die vlek op het plafond, dat is de onnatuurlijke weergave van m'n vuurtje in dat staandertje.

[ Voor 78% gewijzigd door coubertin119 op 13-12-2002 19:04 ]

Skat! Skat! Skat!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 41237

coubertin119 schreef op 13 december 2002 @ 19:00:
En voor de geïnteresseerden, er is weer een nieuw afbeeldinkje van m'n tempel
[afbeelding]

Nog ideetjes voor in m'n tempel? Oja, die vlek op het plafond, dat is de onnatuurlijke weergave van m'n vuurtje in dat staandertje.
geef het een wat aziatische sfeer (als je dat kan (<-- geen belediging))

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • coubertin119
  • Registratie: Augustus 2002
  • Laatst online: 28-04 07:49
Anoniem: 41237 schreef op 13 december 2002 @ 19:49:
[...]


geef het een wat aziatische sfeer (als je dat kan (<-- geen belediging))
Nop, ik kan het misschien wel, maar ik zou niet weten hoe. En het is geen Kretenzisch tempeltje maar een Thuleens tempeltje. Thea Beckman en haar trilogie moest je die kennen. En ge moogt zeker zeggen dat ik er niks van bak, probeer jij maar eens met zulk programma iets te maken, ik vind wel dat ik er beter en beter in word B) .

edit:
offtopic: Eeeh, leeftijdsgenoot, de eerste hier op GoT

[ Voor 7% gewijzigd door coubertin119 op 13-12-2002 20:03 ]

Skat! Skat! Skat!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • WhizzCat
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 15-05-2024

WhizzCat

www.lichtsignaal.nl

coubertin119 schreef op 13 december 2002 @ 20:01:
[...]


Nop, ik kan het misschien wel, maar ik zou niet weten hoe. En het is geen Kretenzisch tempeltje maar een Thuleens tempeltje. Thea Beckman en haar trilogie moest je die kennen. En ge moogt zeker zeggen dat ik er niks van bak, probeer jij maar eens met zulk programma iets te maken, ik vind wel dat ik er beter en beter in word B) .
Misschien is het wel wat om toch maar eens naar 3d max ofzo te kijken. Daar kun je veel meer mee en het werkt denk ik ook makkelijker dan Corel. Voor de sfeer, tja, maak er wat rotsen omheen denk ik met wat tekens er op in het latijn ofzo, is denk ik wel leuk :)

Gezocht: netwerkbeheerder
Als je het niet aan een 6-jarige kan uitleggen, snap je er zelf ook niks van! - A. Einstein


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • coubertin119
  • Registratie: Augustus 2002
  • Laatst online: 28-04 07:49
tekens er op in het latijn ofzo
WHAA, sorry hoor, maar ons schrift, datgene waarmee je op GoT schrijft, is het Latijnse. Asinus es (sorry :D)

Corel werkt wel simpel, alleen wat onlogisch maar dat kan ook aan mijn onlogisch breintje liggen.

[ Voor 25% gewijzigd door coubertin119 op 13-12-2002 20:05 ]

Skat! Skat! Skat!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 4663

ixl85 schreef op 12 December 2002 @ 20:58:

en als laatste, voor een project wat ik morgen in moet leveren, mijn Tupperware stand (we moeten een nieuwe kijk op tupperware geven, nieuwe kiosk, dat is deze dus, die heb ik ook 1/10 van hout gemaakt, nieuwe website advertenties enz enz enz :r )
[afbeelding]
Laat me raden: St Lucas in Boxtel ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 41336

Ik ben ff aan het spelen geweest met licht in Max

Afbeeldingslocatie: http://wilgweg.homeip.net/max/maarten/SunandMars.jpg

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • tec
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 17-12-2024

tec

TEC

Anoniem: 41336 schreef op 13 December 2002 @ 20:21:
Ik ben ff aan het spelen geweest met licht in Max

[afbeelding]
Inderdaad, want nu klopt er niks meer van.. licht moet neem ik aan van die flare op de achtergrond afkomen.. maar op je plaatje komt het van rechts.. :?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • WhizzCat
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 15-05-2024

WhizzCat

www.lichtsignaal.nl

Afbeeldingslocatie: http://members.home.nl/bastiaanv/pics/dpc.jpg

Voor DPC :)

U ziet, de koe die kijkt op de stats en daarnaast de RC5-72 blokjes wegstuurt :)

Opmerking: wat een rendertijd... pfoei.... :P

Gezocht: netwerkbeheerder
Als je het niet aan een 6-jarige kan uitleggen, snap je er zelf ook niks van! - A. Einstein


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 41237

WhizzCat schreef op 13 december 2002 @ 23:47:
[afbeelding]

Voor DPC :)

U ziet, de koe die kijkt op de stats en daarnaast de RC5-72 blokjes wegstuurt :)

Opmerking: wat een rendertijd... pfoei.... :P
nou, die rendertijd is dan echt voor nix geweest want de anti-aliasing in die render is echt bagger. ik stel voor dat je brazil gaat gebruiken in plaats van de default scanline

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • WhizzCat
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 15-05-2024

WhizzCat

www.lichtsignaal.nl

Anoniem: 41237 schreef op 14 December 2002 @ 00:38:
[...]


nou, die rendertijd is dan echt voor nix geweest want de anti-aliasing in die render is echt bagger. ik stel voor dat je brazil gaat gebruiken in plaats van de default scanline
Volgens mij is dat niet de antialiassing, maar een hele vage rare reflectie die niet helemaal goed zit. Ik heb brazil er wel op staan. Ik zal eens kijken wat die er van bakt, okay? :)

edit: brazil is erg leuk enzo, maar die maakt er nog een veel grotere puinhoop van dan de scanline van max :(

Suggesties voor instellingen? Anders wil ik de max file wel ff posten met textures, dan kan je zelf kijken als je dat wil.

edit 2: brazil vern**kt net mun hele max file.. super :P

[ Voor 26% gewijzigd door WhizzCat op 14-12-2002 00:53 ]

Gezocht: netwerkbeheerder
Als je het niet aan een 6-jarige kan uitleggen, snap je er zelf ook niks van! - A. Einstein


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ixl85
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 20:07
Anoniem: 4663 schreef op 13 December 2002 @ 20:07:
[...]

Laat me raden: St Lucas in Boxtel ;)
HOE......
hoe weet jij dat???
maar ja, het klopt...

vandaag beoordeling gehad...
nou nou..... een heel kwartaal werken en dan gemiddeld een 6 hebben :'(
maarja dat is lucas
(dat was volgens mij het gemiddelde van heel de 2de, ken maar 2 mensen die gemiddeld een 7 stonden... maar goed)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Oogst
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 24-10-2024
Anoniem: 41237 schreef op 14 december 2002 @ 00:38:
[...]


nou, die rendertijd is dan echt voor nix geweest want de anti-aliasing in die render is echt bagger. ik stel voor dat je brazil gaat gebruiken in plaats van de default scanline
Ik neem aan dat je de anti-aliasing in de refractie/reflectie in de blokjes bedoelt? Als je dáárvoor Brazil gaat gebruiken ben je niet handig bezig, want dat kan MAX net zo goed. Het staat alleen standaard uit, maar je kunt supersampling gewoon aanzetten voor raytrace materials in de scanline hoor.

Devblog / portfolio
Swords & Soldiers
Awesomenauts
Proun
Cello Fortress


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Dutchie!
  • Registratie: September 2002
  • Laatst online: 07-12-2023

Dutchie!

....

waar kun je bump-mapping vinden ..

..sorry maar dat vind ik echt nie....


ben erg noob weet het


ik heb trouwens een voetje gemaakt, die ge-extrude dan gekpoieerd met instance

zodat ik het alleen maar op het orgineel doe, en de rest ook mee gaat..

...das toch niet erg ?

[ Voor 48% gewijzigd door Dutchie! op 14-12-2002 12:12 ]

Living in Australia! - Ja, ik heb dyslectie


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 41336

Yohann!s schreef op 14 december 2002 @ 12:11:
waar kun je bump-mapping vinden ..

..sorry maar dat vind ik echt nie....


ben erg noob weet het


ik heb trouwens een voetje gemaakt, die ge-extrude dan gekpoieerd met instance

zodat ik het alleen maar op het orgineel doe, en de rest ook mee gaat..

...das toch niet erg ?
In de material editor, druk op m in max.
Ga naar rollout menu -> maps
En daar staat Bump

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • WhizzCat
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 15-05-2024

WhizzCat

www.lichtsignaal.nl

Oogst schreef op 14 december 2002 @ 11:09:
[...]


Ik neem aan dat je de anti-aliasing in de refractie/reflectie in de blokjes bedoelt? Als je dáárvoor Brazil gaat gebruiken ben je niet handig bezig, want dat kan MAX net zo goed. Het staat alleen standaard uit, maar je kunt supersampling gewoon aanzetten voor raytrace materials in de scanline hoor.
Klopt, het lijkt nu al beter, maar de rendertijden blijven een beetje aan de hoge kant, enfin, dat maakt verder niet zoveel uit. Als ik trouwens alleen wat van die blokjes render zonder die erbij ziet alles er perfect strak uit :)

Gezocht: netwerkbeheerder
Als je het niet aan een 6-jarige kan uitleggen, snap je er zelf ook niks van! - A. Einstein


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 30844

coubertin119 schreef op 13 December 2002 @ 17:01:
[...]

Alsof CorelDREAM 3D niet bagger is

Is voor de rest wel mooi, alleen centreren misschien? desnoods de rand eraf knippen, en ik vind het perspectief beetje bedrieglijk, ik weet niet hoe je het noemt, maar in mijn prog zou ik zeggen dat je te hard gezoomd hebt op Conical
check m'n posts above 8)
was een beetje met de lens degrees aan het spelen :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • coubertin119
  • Registratie: Augustus 2002
  • Laatst online: 28-04 07:49
Anoniem: 30844 schreef op 14 december 2002 @ 13:08:
[...]


was een beetje met de lens degrees aan het spelen :)
1 raad, hou op met spelen :+, mijn speeltjes in Corel zijn allemaal mislukkingen, en je onderwerp kan altijd beter in het midden staan, een wit vlak is niet zo mooi in een 3d stuff topic.

[ Voor 29% gewijzigd door coubertin119 op 14-12-2002 13:33 ]

Skat! Skat! Skat!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Linc
  • Registratie: December 2000
  • Laatst online: 15-04-2024

Linc

mzzl

coubertin119 schreef op 13 december 2002 @ 19:00:
En voor de geïnteresseerden, er is weer een nieuw afbeeldinkje van m'n tempel
[afbeelding]

Nog ideetjes voor in m'n tempel? Oja, die vlek op het plafond, dat is de onnatuurlijke weergave van m'n vuurtje in dat staandertje.
mag ik vragen op welke school je zit want dit lijkt wel een beetje op een opdracht van mijn school :P

http://www.slobmotorsport.nl - iRacing Profiel


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • WhizzCat
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 15-05-2024

WhizzCat

www.lichtsignaal.nl

coubertin119 schreef op 13 December 2002 @ 19:00:
En voor de geïnteresseerden, er is weer een nieuw afbeeldinkje van m'n tempel
[afbeelding]

Nog ideetjes voor in m'n tempel? Oja, die vlek op het plafond, dat is de onnatuurlijke weergave van m'n vuurtje in dat staandertje.
Afbeeldingslocatie: http://members.home.nl/bastiaanv/pics/tempel.jpg

Misschien dat dit nog wat inspiratie oplevert ;)

Gezocht: netwerkbeheerder
Als je het niet aan een 6-jarige kan uitleggen, snap je er zelf ook niks van! - A. Einstein


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • coubertin119
  • Registratie: Augustus 2002
  • Laatst online: 28-04 07:49
mag ik vragen op welke school je zit want dit lijkt wel een beetje op een opdracht van mijn school
Sint-Gabriël, 2e middelbaar, Latijnse. Sint-Gabriël ligt in Boechout, en voor de Nederlanders hier (en voor de niet-Antweirpse Belgen ook), dat ligt in de voorstad van Antwerpen.

En nee, je krijgt mijn .d3d-file (wat een extensie :p) niet. Je moet het helemaal zelf maken :+.

[ Voor 17% gewijzigd door coubertin119 op 14-12-2002 17:17 . Reden: quote adden ]

Skat! Skat! Skat!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • coubertin119
  • Registratie: Augustus 2002
  • Laatst online: 28-04 07:49
WhizzCat schreef op 14 december 2002 @ 17:15:
[...]


[afbeelding]

Misschien dat dit nog wat inspiratie oplevert ;)
Neuh, niet genoeg voor mij. Moest je toevallig de boeken van Beckman gelezen hebben, het zijn simpele tempeltjes, met een bankje ofzo en een vaas, die vaas die ben ik aan het maken. Geduld dus :+

Skat! Skat! Skat!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 30844

coubertin119 schreef op 14 december 2002 @ 13:19:
[...]


1 raad, hou op met spelen :+, mijn speeltjes in Corel zijn allemaal mislukkingen, en je onderwerp kan altijd beter in het midden staan, een wit vlak is niet zo mooi in een 3d stuff topic.
spelender wijs leert men ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • coubertin119
  • Registratie: Augustus 2002
  • Laatst online: 28-04 07:49
Tsja, we werken beiden met speelgoed software, dus eigenlijk moet het wel zo.:+

Skat! Skat! Skat!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 30844

tis dat er in de opdracht staat dat ik adobe dimensions moet gebruiken
anders had ik 3dmax erbij gepakt

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • WhizzCat
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 15-05-2024

WhizzCat

www.lichtsignaal.nl

coubertin119 schreef op 14 december 2002 @ 17:20:
[...]


Neuh, niet genoeg voor mij. Moest je toevallig de boeken van Beckman gelezen hebben, het zijn simpele tempeltjes, met een bankje ofzo en een vaas, die vaas die ben ik aan het maken. Geduld dus :+
Toevallig heb ik die wel gelezen, maar dat is al een hele poos geleden. Daar zit idd mooie inspiratie in. Lees eens wat fantasy, LOTR en dat soort zooi, echt schitterend, spellen als Myst en Riven zitten ook mooie dingen in. Dat soort dingen haal ik meestal mijn inspiratie weg :)

Gezocht: netwerkbeheerder
Als je het niet aan een 6-jarige kan uitleggen, snap je er zelf ook niks van! - A. Einstein


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • coubertin119
  • Registratie: Augustus 2002
  • Laatst online: 28-04 07:49
Ik ben Feist-fan, maar LOTR vind ik vreselijk slecht, ik ben al 2 keer begonnen in boek numéro 1, 2 keer niet verder geraakt. De hobbit heb ik al wel achter de kiezen. Ik wil hem wel uitlezen voor de ervaring 8)
Maar ik lees vooral Feist. Ben nu aan het zoeken achter 2e boek van de Slangenoorlog voor de geïnteresseerden, spijtig dat niet veel bibliotheken die hebben :'(.

Nou ja, gamen, niet echt mijn spul, m'n voeding freakt om een of andere reden bij games, en aangezien ik al 1 voeding heb verkloot willen m'n ouders geen nieuwe sponsoren :p. Dus niet gamen, misschien wel als ik een nieuwe pc krijg, over een jaar of 2

[ Voor 38% gewijzigd door coubertin119 op 14-12-2002 17:34 ]

Skat! Skat! Skat!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • WhizzCat
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 15-05-2024

WhizzCat

www.lichtsignaal.nl

coubertin119 schreef op 14 December 2002 @ 17:32:
Ik ben Feist-fan, maar LOTR vind ik vreselijk slecht, ik ben al 2 keer begonnen in boek numéro 1, 2 keer niet verder geraakt. De hobbit heb ik al wel achter de kiezen. Ik wil hem wel uitlezen voor de ervaring 8)
Maar ik lees vooral Feist. Ben nu aan het zoeken achter 2e boek van de Slangenoorlog voor de geïnteresseerden, spijtig dat niet veel bibliotheken die hebben :'(.
Feist, ik heb ze allemaal, geweldig, daar zitten ook een hoop mooie dingen in. Denk bijvoorbeeld gewoon eens aan Krondor. Daar zitten zoveel mooie dingen in. Ik heb ooit al eens een haventje gemaakt naar het voorbeeld van Krondor, ligt nog steeds weg te roesten in mun backup dir :+ :)

Gezocht: netwerkbeheerder
Als je het niet aan een 6-jarige kan uitleggen, snap je er zelf ook niks van! - A. Einstein


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • coubertin119
  • Registratie: Augustus 2002
  • Laatst online: 28-04 07:49
WhizzCat schreef op 14 december 2002 @ 17:34:
[...]


Feist, ik heb ze allemaal, geweldig, daar zitten ook een hoop mooie dingen in. Denk bijvoorbeeld gewoon eens aan Krondor. Daar zitten zoveel mooie dingen in. Ik heb ooit al eens een haventje gemaakt naar het voorbeeld van Krondor, ligt nog steeds weg te roesten in mun backup dir :+ :)
Nu je het zegt, ik wil wel een keer (lees: 3 jaar later als ik 3ds max onder de knie heb) de scène in het paleis der goden (of hoe heet dat dinkie) maken, volgens mijn visie. Die scène met Puc die een landschap voorstelt, terwijl Miranda erin rondloopt.

Laat eens zien die haven

[ Voor 3% gewijzigd door coubertin119 op 14-12-2002 17:36 ]

Skat! Skat! Skat!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • DeepSeven
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 24-04 15:38
WhizzCat schreef op 14 december 2002 @ 17:34:
[...]


Feist, ik heb ze allemaal, geweldig, daar zitten ook een hoop mooie dingen in. Denk bijvoorbeeld gewoon eens aan Krondor. Daar zitten zoveel mooie dingen in. Ik heb ooit al eens een haventje gemaakt naar het voorbeeld van Krondor, ligt nog steeds weg te roesten in mun backup dir :+ :)
Ik ben nu bezig met de Muur, uit a song of ice and fire van G.R.R Martin. Feist ga ik als volgende lezen :) . Ik vindt het persoonlijk ook veel toffer om mijn inspiratie uit fantasy boeken te halen, en dan een mooie pic ervan maken. LoTR is een beetje saai nu om iets van te maken, we hebben uiteraard de film al :) !

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • WhizzCat
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 15-05-2024

WhizzCat

www.lichtsignaal.nl

coubertin119 schreef op 14 December 2002 @ 17:35:
[...]


Nu je het zegt, ik wil wel een keer (lees: 3 jaar later als ik 3ds max onder de knie heb) de scène in het paleis der goden (of hoe heet dat dinkie) maken, volgens mijn visie. Die scène met Puc die een landschap voorstelt, terwijl Miranda erin rondloopt.

Laat eens zien die haven
Dat paleis der goden volgens Puc lijkt me idd wel een mooie uitdaging, al was het alleen maar om de scenery die er omheen zit.

Die haven, tja, da's een goeie, ik denk dat ie bij mijn laatste crash is omgekomen :(

Ja dus... nou jah, ik maak het nog wel eens opnieuw. Bovendien moet ik het meeste van wat ik heb opnieuw renderen. Ik heb op dit moment dus vrijwel niks Feist-inspired liggen, daar ga ik binnenkort aan werken, maar ik weet nog niet wat :)

edit:

Afbeeldingslocatie: http://members.home.nl/bastiaanv/pics/zwaard.jpg

Dit komt min of meer uit Heugenis, Smart en het Sterrenzwaard van Tad Williams :)

[ Voor 9% gewijzigd door WhizzCat op 14-12-2002 17:45 ]

Gezocht: netwerkbeheerder
Als je het niet aan een 6-jarige kan uitleggen, snap je er zelf ook niks van! - A. Einstein


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • coubertin119
  • Registratie: Augustus 2002
  • Laatst online: 28-04 07:49
WhizzCat schreef op 14 december 2002 @ 17:42:
[...]


Dat paleis der goden volgens Puc lijkt me idd wel een mooie uitdaging, al was het alleen maar om de scenery die er omheen zit.

Die haven, tja, da's een goeie, ik denk dat ie bij mijn laatste crash is omgekomen :(

Ja dus... nou jah, ik maak het nog wel eens opnieuw. Bovendien moet ik het meeste van wat ik heb opnieuw renderen. Ik heb op dit moment dus vrijwel niks Feist-inspired liggen, daar ga ik binnenkort aan werken, maar ik weet nog niet wat :)

edit:

[afbeelding]

Dit komt min of meer uit Heugenis, Smart en het Sterrenzwaard van Tad Williams :)
toon volledige bericht
Als je beestig goed bent, maak dan een van de scènes op Novindus, met de brug die vernietigd word ofzo.

Skat! Skat! Skat!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 4663

ixl85 schreef op 14 December 2002 @ 01:43:
[...]


HOE......
hoe weet jij dat???
maar ja, het klopt...

vandaag beoordeling gehad...
nou nou..... een heel kwartaal werken en dan gemiddeld een 6 hebben :'(
maarja dat is lucas
(dat was volgens mij het gemiddelde van heel de 2de, ken maar 2 mensen die gemiddeld een 7 stonden... maar goed)
Mijn zus was bezig met hetzelfde project, Tupperware, vandaar....

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • WhizzCat
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 15-05-2024

WhizzCat

www.lichtsignaal.nl

coubertin119 schreef op 14 december 2002 @ 17:55:
[...]


Als je beestig goed bent, maak dan een van de scènes op Novindus, met de brug die vernietigd word ofzo.
Misschien, over een jaar of 30 :P Ik zat zelf meer te denken aan de levensteen in Sethanon, in die grot enzo, dat lijk me wel aardig, volgens mij kun je daar nl. ook mooie special fx in doen enzo.

Gezocht: netwerkbeheerder
Als je het niet aan een 6-jarige kan uitleggen, snap je er zelf ook niks van! - A. Einstein


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 38575

Ik ben nogal n00b op 3dsmax gebied. Maar ben bezig met mn boekje (3DS Max 4 Bible) en mag misschien binnenkort een cursus doen via mn werk :)

Dit heb ik gemaakt aan de hand van de tutorial op suurland.com (klik voor volledige versies):
Afbeeldingslocatie: http://www.xs4all.nl/~fvdploeg/images/gras_v1.jpg

Dit is de tweede:
Afbeeldingslocatie: http://www.xs4all.nl/~fvdploeg/images/gras_v2.jpg

Ik vind hiervan de lucht al wat mooier (die wolken in de eerste passen niet echt in t plaatje) Ook heb ik hier wat met de ondergrond lopen kloten :)

En daarna:
Afbeeldingslocatie: http://www.xs4all.nl/~fvdploeg/images/gras_v3.jpg

Kijk uit bij het klikken want het is een bmptje van meer dan 1mb :)
Hier heb ik wat meer gras, en wat realistischer. (in echt gras zit een hoekje, hierin ook) Alleen zijn dit meer dan 2.000.000 polygonen :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • coubertin119
  • Registratie: Augustus 2002
  • Laatst online: 28-04 07:49
Ik hoop dat niet enkel 3ds max en maya werk hier geduld wordt, want ik wil toch enkele van m'n terragenafbeeldingetjes plaatsen
Afbeeldingslocatie: http://users.pandora.be/pieterbelmans/Terragen/Afbeeldingen/atmosfeer%203.jpg

Afbeeldingslocatie: http://users.pandora.be/pieterbelmans/Terragen/Afbeeldingen/ondergaande%20zon.jpg

Afbeeldingslocatie: http://users.pandora.be/pieterbelmans/Terragen/Afbeeldingen/Glow!!8.jpg

Een fijn tussendoortje tussen al dat maya geweld B)

Skat! Skat! Skat!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • tec
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 17-12-2024

tec

TEC

coubertin119 schreef op 14 December 2002 @ 21:17:
Ik hoop dat niet enkel 3ds max en maya werk hier geduld wordt, want ik wil toch enkele van m'n terragenafbeeldingetjes plaatsen
[afbeelding]

[afbeelding]

[afbeelding]

Een fijn tussendoortje tussen al dat maya geweld B)
Sorry ik vind er niks fijns aan.. :/

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • coubertin119
  • Registratie: Augustus 2002
  • Laatst online: 28-04 07:49
tec schreef op 14 December 2002 @ 21:32:
[...]


Sorry ik vind er niks fijns aan.. :/
Kwestie van smaak, niks aan te doen.
Ik moet er wel bij vertellen, ik ben niet goed in Terragen, er zijn veel betere Terrageners.

Skat! Skat! Skat!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • tec
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 17-12-2024

tec

TEC

coubertin119 schreef op 14 December 2002 @ 21:35:
[...]


Kwestie van smaak, niks aan te doen.
Ik moet er wel bij vertellen, ik ben niet goed in Terragen, er zijn veel betere Terrageners.
Mja het is niet zozeer dat het slecht is ofzo, ziet er niet verkeerd uit, maar het spul is gewoon random gegenereerd.. daarom ben ik er niet kapot van.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 523

coubertin119 schreef op 14 december 2002 @ 21:17:
Ik hoop dat niet enkel 3ds max en maya werk hier geduld wordt, want ik wil toch enkele van m'n terragenafbeeldingetjes plaatsen
[afbeelding]

[afbeelding]

[afbeelding]

Een fijn tussendoortje tussen al dat maya geweld B)
ik vind het wel een fijn tussendoortje, ik heb VELE slechtere toepassingen gezien van terragen. Composietiegewijs vind ik het best goed (oogpunt enzo) Misschien dat je nog wat kan doen aan de textures, die zijn wel ok maar niet super. Misschien dat hier en daar zelfs wel een boompje op zijn plaats zou zijn :)

leuk spul!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • heuveltje
  • Registratie: Februari 2000
  • Laatst online: 20:10

heuveltje

KoelkastFilosoof

ik vind teragenplaatjes opzich wel aardig, alleen zodra ik er 1 heb gezien heb ik ze meteen weer ff allemaal gezien :)

Heuveltjes CPU geschiedenis door de jaren heen : AMD 486dx4 100, Cyrix PR166+, Intel P233MMX, Intel Celeron 366Mhz, AMD K6-450, AMD duron 600, AMD Thunderbird 1200mhz, AMD Athlon 64 x2 5600, AMD Phenom X3 720, Intel i5 4460, AMD Ryzen 5 3600 5800x3d


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • coubertin119
  • Registratie: Augustus 2002
  • Laatst online: 28-04 07:49
ik vind het wel een fijn tussendoortje, ik heb VELE slechtere toepassingen gezien van terragen. Composietiegewijs vind ik het best goed (oogpunt enzo) Misschien dat je nog wat kan doen aan de textures, die zijn wel ok maar niet super. Misschien dat hier en daar zelfs wel een boompje op zijn plaats zou zijn

leuk spul!
Voor boompjes erin te plaatsen heb ik andere software nodig, Terragen is nog steeds in ontwikkeling, dus boompies erin, nogal onmogelijk, welke software ondersteunt allemaal Terragen-terrains?

M'n textures, das gewoon een kwestie van 10 minuten langer werk, alleen moet ik wat creativiteit hebben, daar knelt het schoentje (8>

En zo random is het niet hoor, tegen dat je een deftige glow hebt, de juiste samenstelling van de atmosfeer, of een goed oogpunt hebt, ben je toch wel een halfuurtje bezig, maar eigenlijk is de rest wel random ja

[ Voor 71% gewijzigd door coubertin119 op 15-12-2002 09:03 ]

Skat! Skat! Skat!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Oogst
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 24-10-2024
Oei, een half uurtje! Wat veel zeg, zolang werk ik nooit aan mijn scenes... |:(

Maareuh, ff serieus, die eerste render met die bergen ziet er erg mooi uit en als je landschappen wil maken, dan is Terragen erg goed. Jammer dat je er niks anders mee kunt.

Devblog / portfolio
Swords & Soldiers
Awesomenauts
Proun
Cello Fortress


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • coubertin119
  • Registratie: Augustus 2002
  • Laatst online: 28-04 07:49
Oogst schreef op 15 december 2002 @ 10:46:
Oei, een half uurtje! Wat veel zeg, zolang werk ik nooit aan mijn scenes... |:(

Maareuh, ff serieus, die eerste render met die bergen ziet er erg mooi uit en als je landschappen wil maken, dan is Terragen erg goed. Jammer dat je er niks anders mee kunt.
Kwestie van finetunen, chatten en GoT-en tegelijk :Y)

starting with 3D Studio MAX 5 :*)

[ Voor 5% gewijzigd door coubertin119 op 15-12-2002 11:14 ]

Skat! Skat! Skat!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 32226

Terragen is een heerlijk programma als je een buitenscene wilt en nog geen achtergrond hebt. Plak je max scene over deze achtergrond heen. Zorg dat je perspectief klopt en belichting en je hebt een waanzinnige unieke achtergrond.
Op zichzelf zijn de plaatjes idd als je er een gezien heb heb je ze allemaal gezien. Maar toch leuk spul om gratis mee te spelen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • coubertin119
  • Registratie: Augustus 2002
  • Laatst online: 28-04 07:49
Zeker leuk spul als je niets anders hebt, of er (nog) niet met iets anders kunt werken. En de animaties zijn wel fijn, iemand interesse in een filmpje (ongecomprimeerde .avi) van 240mb, heb ik 9 uur aan zitten renderen, res van 640 480. :Y)

Ben nu aan die kruk-tutorial van Oogst bezig trouwens

Skat! Skat! Skat!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • pim
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 24-04 13:30

pim

tutorial gevolgd :)

Afbeeldingslocatie: http://www.top90.nl/upload/2002-12-153dmax_hoofd.jpg

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 59232

Ik dacht eigenlijk dat er programma's waren waarmee je terragen in 3dstudiomax,lightwave en blender kunt overbrengen
http://www.planetside.co.uk/terragen/resources.shtml,
niet dat ik er ervaring mee heb hoor.
Ik wil wel, maar mijn pc kan amper filmpjes zien :(

[ Voor 12% gewijzigd door Anoniem: 59232 op 15-12-2002 12:31 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • coubertin119
  • Registratie: Augustus 2002
  • Laatst online: 28-04 07:49
http://www.planetside.co.uk/terragen/maxint.shtml voor de geïnteresseerden, wil een lieve/goede 3ds maxxer een tutorial schrijven voor n00bs? Alsjeblief :Y)

Skat! Skat! Skat!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 61986

Afbeeldingslocatie: http://www.planet.nl/~heume146/render1.jpg

wat vinden jullie hiervan??

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • armageddon_2k1
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 25-04 18:21
Leuk, waarom heb je niet meegedaan aan de Contest??? Die ging over snelheid :p

Maar probeer wat te doen aan die zwarte achtergrond, want dit staat absoluut niet. :)

Engineering is like Tetris. Succes disappears and errors accumulate.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 61986

armageddon_2k1 schreef op 15 december 2002 @ 12:37:
Leuk, waarom heb je niet meegedaan aan de Contest??? Die ging over snelheid :p

Maar probeer wat te doen aan die zwarte achtergrond, want dit staat absoluut niet. :)
heb al meegedaan maar mag geen geleende dingen gebruiken of oude dingen...

deze zijn van andere en minstens een half jaar oud

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Thanatos
  • Registratie: Februari 2001
  • Laatst online: 07-08-2023
Hier mijn allereerste 3D render, gemaakt met Maya PLE <--- vandaar ook die schreeuwende teksten in de render. dit kan ik niet weghalen helaas :(

Afbeeldingslocatie: http://home.kabelfoon.nl/~maroka/gotdingetjes/final1.jpg

Origineel

[ Voor 25% gewijzigd door Thanatos op 15-12-2002 13:18 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Guillome
  • Registratie: Januari 2001
  • Niet online

Guillome

test

coubertin119 schreef op 14 December 2002 @ 21:17:
Ik hoop dat niet enkel 3ds max en maya werk hier geduld wordt, want ik wil toch enkele van m'n terragenafbeeldingetjes plaatsen
[afbeelding]

[afbeelding]

[afbeelding]

Een fijn tussendoortje tussen al dat maya geweld B)
Damn die 3e is echt zeeer mooi!! Echt wel

If then else matters! - I5 12600KF, Asus Tuf GT501, Asus Tuf OC 3080, Asus Tuf Gaming H670 Pro, 48GB, Corsair RM850X PSU, SN850 1TB, Arctic Liquid Freezer 280, ASUS RT-AX1800U router


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • coubertin119
  • Registratie: Augustus 2002
  • Laatst online: 28-04 07:49
XLerator schreef op 15 December 2002 @ 13:50:
[...]


Damn die 3e is echt zeeer mooi!! Echt wel
Die 3e is een glow, als je er nog wat wilt hebben: http://users.pandora.be/pieterbelmans/Terragen/glows.html :D

Ok, ik zit nu aan de vertices verplaatsen in de Huisjescursus van Oogst, maareuh, dat lukt me niet, ik werk met 3DS Max 5, ligt het daaraan? Of snap ik het gewoon niet goed? :*)

[ Voor 27% gewijzigd door coubertin119 op 15-12-2002 14:09 ]

Skat! Skat! Skat!

Pagina: 1 2 ... 15 Laatste

Dit topic is gesloten.