Kan wel MAAAR een spelletje zijn, voor sommige mensen zijn spelletjes nou eenmaal d'r hobby. Ik kijk ook al ontzettend lang uit naar deze titel, vooral om de setting en de rpg functie
Beroeps brabander
Verwijderd
Desalnietemin ben ik benieuwd of deze mee gaat vallen. Ontwikkelaars hebben helse opdracht hoor.
[ Voor 5% gewijzigd door Verwijderd op 04-11-2005 01:34 ]
Verwijderd
Inderdaad, alleen het eind was wat minder.Verwijderd schreef op vrijdag 04 november 2005 @ 01:50:
Laten we hopen dat deze net zo mooi wordt als HL2 of mooier zelfs aangezien er al een tijdje aan gewerkt wordt ! Ik vond HL2 wel wachten waard.
Btw nice specs
Beroeps brabander
Klopt idd. Had een heeeeele tijd terug al STALKER al gespeeld (of in ieder geval die beta net als wat toen met HL2 het geval was)Verwijderd schreef op vrijdag 04 november 2005 @ 01:34:
Zijn 2 beta's gelekt al een héle tijd geleden. Engine vond ik behoorlijk veelbelovend, uitwerking in bèta's was nog heel schamper.
Desalnietemin ben ik benieuwd of deze mee gaat vallen. Ontwikkelaars hebben helse opdracht hoor.
Niet veel speelbaars maar wel ongelovelijk vet...TOEN al..
Dus ben benieuwd..jammer van alle uitstel maar zal wel ten goede gaan van de game
Dat was toedertijd een alpha.MrCaleb schreef op vrijdag 04 november 2005 @ 21:18:
[...]
Klopt idd. Had een heeeeele tijd terug al STALKER al gespeeld (of in ieder geval die beta net als wat toen met HL2 het geval was)
Niet veel speelbaars maar wel ongelovelijk vet...TOEN al..
Dus ben benieuwd..jammer van alle uitstel maar zal wel ten goede gaan van de game
Er staat nu overigens sinds vandaag ofzo wel de Multiplayer Beta op het internet...
Ik kan nu nog even geen gebruikerservaringen met jullie delen, straks hopelijk wel....
EDIT
*knip - We leveren geen hulp bij gelekt spul
[ Voor 22% gewijzigd door Verwijderd op 25-11-2005 01:17 ]
Asus ROG Strix X570-E Gaming, AMD Ryzen 7 5800X, NZXT Kraken X63, Zotac Gaming GeForce RTX 3080 Trinity OC, G.Skill Trident Z RGB, 2x Samsung 980 Pro 1TB, Fractal Design Define R6 USB-C, be quiet! Straight Power 11 750W
http://www.stalker-game.com/index_eng.html
Verwijderd
Verwijderd
Yes it will run on your system i think. when u first start the game it runs with a resolution of 640x480. you have to open the concole with the ° key and enter: vid_mode 1280x1024 (or higher) and hit enter. then you have to restart the graphics engine with this: vid_restart. Or you edit the local user.ltx and user_net.ltx files in the game folder. scroll down and you'll find the vid_mode row, which u can edit.
Ik heb heb hem ook al aan de praat gekregen (had de 170 mb versie, de 400 werkt wel
anyways, hij doet het als ik zelf een server start, als ik er echter zelf 1 wil joinen, geeft hij foutmelding
Maar verder, heb pas 10 min gespeeld (in me remie dan) en de wapns zijn erg koewl. Toffe ironsights. Ik denk dat als ze een multiplayer mode ala cs en ala cod maken (search en destroy idee) dat dit een hele vette multiplayer game word....
Asus ROG Strix X570-E Gaming, AMD Ryzen 7 5800X, NZXT Kraken X63, Zotac Gaming GeForce RTX 3080 Trinity OC, G.Skill Trident Z RGB, 2x Samsung 980 Pro 1TB, Fractal Design Define R6 USB-C, be quiet! Straight Power 11 750W

Bij mij werkte de servers met de namen 'dm' en een met de naam 'lol'.
Zo online spelen lukt ook wel. Hierbij een console screenshot (wist niet hoe ik moest binden) van mijn (guerilla) 1e STALKER kill ever online
webstek // Urenwerk - horlogeblog // mijn fotogear en beste fotos // Instagram @jazzper_nl
Asus ROG Strix X570-E Gaming, AMD Ryzen 7 5800X, NZXT Kraken X63, Zotac Gaming GeForce RTX 3080 Trinity OC, G.Skill Trident Z RGB, 2x Samsung 980 Pro 1TB, Fractal Design Define R6 USB-C, be quiet! Straight Power 11 750W
Hoe kom je dan aan die wapens? Heb alleen een pistool.Fiddle schreef op donderdag 24 november 2005 @ 22:13:
Juist, zo moet dat ja
Ik heb heb hem ook al aan de praat gekregen (had de 170 mb versie, de 400 werkt wel)
anyways, hij doet het als ik zelf een server start, als ik er echter zelf 1 wil joinen, geeft hij foutmelding
Maar verder, heb pas 10 min gespeeld (in me remie dan) en de wapns zijn erg koewl. Toffe ironsights. Ik denk dat als ze een multiplayer mode ala cs en ala cod maken (search en destroy idee) dat dit een hele vette multiplayer game word....
- specs - Download mijn custom BF2 map HIER NIET MEER
Verwijderd
Verwijderd
[ Voor 150% gewijzigd door Verwijderd op 27-11-2005 01:29 ]
Verwijderd
Het gaat hier om een multiplayer beta, build 2215gp500 schreef op zaterdag 26 november 2005 @ 23:25:
Hebben jullie het over een resentere leaked versie dan die 1e. ?
[ Voor 16% gewijzigd door Verwijderd op 27-11-2005 00:16 ]
Beroeps brabander

- specs - Download mijn custom BF2 map HIER NIET MEER
Verwijderd

[ Voor 30% gewijzigd door Vuurvoske op 27-11-2005 13:55 ]
Beroeps brabander
Verwijderd
P.S.: r__supersample is antialising, en r1_tf_aniso is anisotropic filtering
[ Voor 12% gewijzigd door Verwijderd op 27-11-2005 14:15 ]
Key binden wil nog niet echt. Zal wel aan mij liggen dat ie geen keypad arrows wil binden.Verwijderd schreef op zondag 27 november 2005 @ 14:15:
In het bestandje user_net.ltx kun je alle instelling aanpassenOp deze site vind je een aantal commands terug waarbij aangegeven staat welke waarden je in kunt vullen.
P.S.: r__supersample is antialising, en r1_tf_aniso is anisotropic filtering
Zou hij dan toch nog komen.babba schreef op maandag 09 januari 2006 @ 15:40:
CVG bericht dat S.T.A.L.K.E.R. de beta fase heeft bereikt: http://www.computerandvid.../news_story.php?id=132192

Verwijderd
http://games.telenet.be/index.php?act=one&nid=20918Wel, niet, wel, niet... Stalker World, een website die goeie contacten heeft met ontwikkelaar GSC Gameworld en uitgever THQ, heeft gisteren aangekondigd dat het spel in finale bètafase verkeert. Dat wil zeggen dat de gameplay-elementen, graphics, verhaal en geluid volledig af zijn. Het enige wat wel ontbreekt zijn de filmpjes die nu zullen worden gemaakt samen met THQ.
Verwacht het spel wel nog niet volgende week in de winkel want buiten de filmpjes moet er ook nog een optimalisatie en balancering van de game gebeuren. De releasedate is nog steeds "when it's done" maar het spel zou toch het daglicht moeten zien binnen een half jaartje.
Eindelijk beter nieuws
Waar ik btw wel bang voor ben is dat het spel toch een beetje gaat tegenvallen, er zijn gewoon zulke hoge verwachtingen...ach ja dat zien we dan wel weer
[ Voor 3% gewijzigd door goeiemorguh op 09-01-2006 20:28 ]
|| Specs || SuperPI 1m
Dat zou nou is een perfecte release zijn. Als ze dat voor elkaar krijgen heb ik gelijk respect voor die game.arsimo schreef op donderdag 12 januari 2006 @ 20:07:
Als ze het halen lijkt me een release op of rond 26 april a.s. het meest logische. De Tsjernobyl ramp is dan precies 20 jaar geleden...
Maar ik heb me twijfels erover
Maar hopen mag altijd
Verwijderd
In het verhaal staat ook:MrCaleb schreef op donderdag 12 januari 2006 @ 21:19:
[...]
Dat zou nou is een perfecte release zijn. Als ze dat voor elkaar krijgen heb ik gelijk respect voor die game.
Maar ik heb me twijfels erover
Maar hopen mag altijd
Ik kijk er alvast naar uit, ik ben gefascineerd door mooie graphics, Rusland (Tsjernobyl ligt nu trouwens in Oekraïne) en gevaarlijke en geheimzinnige dingen.12 april 2006, iets na half drie in de middag. Het gebied rond Chernobyl wordt plotseling verlicht door een helder licht. De aarde begint hevig te trillen, overal rennen mensen, maar rennen is zinloos en de radioactieve regen doodt iedereen. Een tweede kerncentraleramp is een feit. Rusland is in rep en roer, wat moet er gebeuren? Pogingen om in het gebied te komen zijn zinloos, zelfs de meest geavanceerde robotten kunnen niet tegen de ontiegelijk grote straling. Het enige wat er gedaan kan worden is het afsluiten van “The Zone”...
Voor de geïnteresseerden, de huidige toestand in Tsjernobyl:
[rml][ Showcase] Tsjernobyl[/rml]
Indrukwekkende fotoverslagen
http://www.angelfire.com/extreme4/kiddofspeed/chapter1.html
[ Voor 11% gewijzigd door Verwijderd op 14-01-2006 23:22 ]
Ja mooi het gelukkig een punt voorbij waarmee het schip op stoom is.Hacku schreef op maandag 09 januari 2006 @ 19:22:
[...]
http://games.telenet.be/index.php?act=one&nid=20918
Eindelijk beter nieuws
Wat er toe doet is af
Het gaat niet goed met S.T.A.L.K.E.R, dat staat nu meer dan ooit vast. Nadat de game vorig jaar al had moeten uitkomen, zo rond juli, kwam de spijtige bevestiging dat de game niet meer voor 2005 ging zijn. Maar het gaat van kwaad van erger, als we tenminste het artikel op GameMag mogen geloven.
Daarin staat namelijk dat THQ in november al de financiering van het project staakte, waardoor enkele personen die werkten voor het grafische aspect van de game, dat overigens veelbelovend was met de nieuwe engine, hun boeltje namen en het aftrapten. Ze namen echter met hun boeltje ook de broncode mee, waardoor hun zootje compleet was. Maar ook enkele mensen van het development team koos het ruime sop, waardoor de game waarschijnlijk op zoek zal moeten gaan naar een volledig nieuw development team. Bang afwachten dus of deze voormalige topper toch nog in de winkelrekken zal verschijnen.
Oleg Yavorskiy van GSC Game World heeft overigens ook al gereageerd op het nieuws, en zei dat slechts vijf medewerkers ontslaan zijn, en dat S.T.A.L.K.E.R. zelfs zo goed als klaar is. Afwachten is de boodschap!
Jij gelooft dus lieverVerwijderd schreef op maandag 30 januari 2006 @ 18:10:
Tja, hangt er gewoon vanaf wie je gelooft.
• de maker van dit spel, die een enorm belang heeft om "fans" geinteresseerd te houden
dan
• de publisher, die net als de wat critischere "fans" genoeg hebben van alle uitstellen etc?
Hier trouwens een toch net iets ander verhaal over de situatie:
Inmiddels heeft GSC wel gereageerd:The long delayed first person shooter S.T.A.L.K.E.R. -Shadow of Chernobyl could be in major development trouble according to an article on the Russian web site Gamemag.ru that was translated by Gamguru Mania/ While the translated story is a tad confusing to read the gist is that it claims publisher THQ is making a push to ship the game this year no matter what shape it is in. There are also claims of major dismissals at developer GSC Gameworld and of a new graphics engine technology that was created by a team who then left the developer a few months later. GSC Gameworld and THQ has not commented officially on these claims.
Maar ja, wie geloof je nou?Computer and Video Games is reporting through an exchange with GSC Gameworld's PR director that the reports on development problems with their long awaited first person shooter S.T.A.L.K.E.R. -Shadow of Chernobyl are unfounded rumors.PR director Oleg V. Yavorsky is quoted as saying that the developer is "working full throttle on completing the game" although no other details are provided on the game's current status.
ASCII stupid question, get a stupid ANSI!
Er zijn natuurlijk veel mensen die dit spel met een kritisch oog volgen, en als er geen nieuws is, dan verzint iemand wel nieuws.
Je moet alles wat je leest dus met een flinke korrel zout nemen en in dit soort gevallen ligt de waarheid meestal ergens in het midden.
gespeculeerd wordt dat er nu een gat in het spel zit.
gereageerd wordt dat alles weer goed loopt.
Dan pakken we het midden en hebben we een spel dat later uit komt dan had gemoeten.
Met een gedicht gat.
Ik hoop met een vloer zoals die bedoeld was, als die maar doet wat die moet doen en dat is mij niet vallen in een gat.
Ik zeg breng dat spel uit en mss dat ze dan geld hebben om een patch te maken als dat echt nodig blijkt.
>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>Vertel Microsoft over dit probleem <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<
Verwijderd
Waarom zou je dat willen?gp500 schreef op maandag 30 januari 2006 @ 22:00:
[...]
Ik zeg breng dat spel uit en mss dat ze dan geld hebben om een patch te maken als dat echt nodig blijkt.
Heb je wel eens de eerste versies van spellen als Soldner of Hidden and Dangerous gespeeld? Die spellen waren meer af dan Stalker nu waarschijnlijk is en compleet onspeelbaar. Het verpestte totaal het plezier in het spel, op dat moment en wanneer het gepatcht was. De motivatie is gewoon weg.
Daarnaast zou het de uitgever alleen nog maar meer geld gaan kosten. Het spel heeft, omdat het in de vergetelheid is geraakt, een flinke reclame campagne nodig. Het effect van die campagne wordt waarschijnlijk bijna totaal vernietigd zodra de reviews van het spel binnenstromen: werkt niet, buggy, troep, niet kopen.
Resultaat: het spel wordt alleen maar gedownload om te zien hoe slecht het wel niet is, voorraad blijft onverkocht en de naam van de uitgever lijdt schade. Geen goed plan lijkt me
Alleen de AI werkte nog helemaal niet.
Dat waren natuurlijk maar kleine stukjes van het o-zo grote spel maar toen hebben ze al bewezen dat ze het wel kunnen. Jammer dat het nu allemaal zo gaat.
Hoop dat ze op de 12e van April het spel uitbrengen.
Het spel speelt al heel erg goed, dat wordt ook nergens gesugereerd.Hu9o schreef op maandag 30 januari 2006 @ 22:51:
Nou dat leverd ook geen tevreden community op, eerst een spel uitbrengen wat half af is en dan om de week een nieuwe patch uitbrengen.
Vreemde redenering, ik zei als er al een patch nodig issssssssssssssssss.

Zoals meneer hierboven, die beta liep al lekker.
Het is dus gewoon te spelen, het zal om de buitenkant gaan.
STALKER naar 2007During THQ’s financial conference call to discuss their latest results, company execs revealed that two of their main PC titles, the Gas Powered Games RTS title Supreme Commander and the long-in-development GSC Gameworld first person shooter STALKER, will now be released during THQ’s 2007 fiscal fourth quarter which means they are now targeted for release between January and March of 2007.

Weet niet wat ze aan het doen zijn daar, maar best is het niet
[ Voor 62% gewijzigd door Xrenity op 03-02-2006 18:33 ]
Waarom niet?Xrenity schreef op vrijdag 03 februari 2006 @ 18:33:
[...]
STALKER naar 2007
Weet niet wat ze aan het doen zijn daar, maar best is het niet
Als het spel bij release goed is is er toch niks aan de hand?
Vind het concept van dit spel brillant. Hoop dus ook dat ze zich de tijd nemen om het allemaal goed te implementeren in plaats van alles maar te rushen om een releasedate te halen.
N47h4N|The secret to creativity is knowing how to hide your sources| Dyslexic atheists don't believe in doG! | ˙ʞuɐlq ʇɟǝl ʎllɐuoᴉʇuǝʇuᴉ sɐʍ ǝɔɐds sᴉɥ┴ ®
Tuurlijk, maar de game stond voor 2004! Ze mogen wel een beetje doorwerken als je het mij vraagt.Legion schreef op vrijdag 03 februari 2006 @ 18:38:
Waarom niet?
Als het spel bij release goed is is er toch niks aan de hand?
Vind het concept van dit spel brillant. Hoop dus ook dat ze zich de tijd nemen om het allemaal goed te implementeren in plaats van alles maar te rushen om een releasedate te halen.
lees je eigen bron eens, men rept over het 4e fiscale kwartaal van 2007, wat meen ik dan weer voor eind 2006 in 'normale mensen' termen staat.
will now be released during THQ’s 2007 fiscal fourth quarter which means they are now targeted for release between January and March of 2007.
[ Voor 27% gewijzigd door Xrenity op 03-02-2006 18:42 ]
Waarom staat er dan "they are now targeted for release between January and March of 2007."?sain onez schreef op vrijdag 03 februari 2006 @ 18:41:
lees je eigen bron eens, men rept over het 4e fiscale kwartaal van 2007, wat meen ik dan weer voor eind 2006 in 'normale mensen' termen staat.

[ Voor 17% gewijzigd door Pubbert op 04-02-2006 12:18 ]
╔╗╔═╦╗
║╚╣║║╚╗
╚═╩═╩═╝
Time to pull plug! Ik zou geen cent meer geven om dit spel, heeft te veel gekost en kost nog veel meer zo en dan kans dat het niks wordr stijgt met de dag, als je het in een jaar of 6 al niet kunt waar maken waarom ineens in 1.5 jaar wel want er zit iets niet goed anders lag het spel volgende maand wel in de schappen.

Verwijderd
Om dan 3 weken later het spel een jaar uit te stellen.
Je kan mij toch niet wijsmaken dat ze dat 3 weken terug nog niet wisten, ik reken tegenwoordig ook helemaal nergens meer op totdat het in de winkel ligt.
http://stalker.myexp.de/f...ab4105e4225959af295#53094
It is in September.
2007, right?
No, in 2006. Q1 in 2007 is a backup date, the demo has been given to THQ and they are testing it and making requests on what they think needs to be changed. This process has begun a while ago and is almost done. Currently we are fixing what THQ is asking for. In case that is not done by sept. 2006, the game will be postponed until 2007, but that seems unlikely.
Als dat waar is dan krijg ik eindenlijk terug wat hoop
Ik hoop het
Zou erg vet zijn als het dit jaar uitkomt, ik ga deze zomer namelijk een bezoekje brengen aan Oekraïne en daar ook een dagje dat gebied rond Chernobyl bekijken.
Die mp beta is toch van april 2005 , vond dat nogal tegenvallen, had een CS sfeertje, en dat is nu juist niet wat ik bij die game zoek..
Voor mij ligt de kracht juist in het single player gedeelte..
http://www.stalker-world.com.ua/eng/GSC_report_faq.htm
Verwijderd
ik had even gedacht dat de graphics verouderd zouden zijn , maar als ik dit zo zieGames schreef op vrijdag 10 maart 2006 @ 21:59:
Eeste Directx9 outdoor screenshots !!!
[afbeelding]
[afbeelding]
[afbeelding]
En ze mogen er wezen
Ik heb toevallig de leak gespeeld (ja ik weet het... illegaal... maar gaf toch een goede impressie) en ik vond de engine tegenvallen... is intussen redelijk achterhaald, dunkt me.
Als ze er een MMOFPS met RPG elementen van zouden maken zou het nog wat kunnen voorstellen, maar ik denk dat het niets wordt...
zonde...
U vraagt, wij antwoorden.
http://www.janikarvonen.com/digicam/10-12.6.2005_Ukraine/
Stalker heeft rpg elementen alleen niet kwa skills.
[ Voor 16% gewijzigd door Games op 10-03-2006 22:07 ]
Je gaat dus een spel beoordelen op een versie die er helemaal niet had moeten wezen? En wat als die alpha er nooit geweest was, had je het dan op de screens beoordeeld? Die alpha had alleen een paar leveltjes, en dat was anders. In die paar jaar dat ze nu met het spel bezig zijn geweest hebben ze het zeker weten stukken beter gemaakt. Of dacht jij echt dat ze 5 jaar uit hun neus hebben zitten vreten?MeMoRy schreef op vrijdag 10 maart 2006 @ 22:04:
Ik stond jaren geleden echt te popelen om dit spel te kopen... jaren geleden ja...
Ik heb toevallig de leak gespeeld (ja ik weet het... illegaal... maar gaf toch een goede impressie) en ik vond de engine tegenvallen... is intussen redelijk achterhaald, dunkt me.
Als ze er een MMOFPS met RPG elementen van zouden maken zou het nog wat kunnen voorstellen, maar ik denk dat het niets wordt...
zonde...
Ik wordt toch echt zo moe van deze reacties als ik het topic zo weer doorkijk. Vind je het raar dat het topic helemaal niet loopt, voornamelijk dat iedereen zo vreselijk negatief doet. Bah, zoek een hobby ofzo.
Last.fm |
If bullshit could fly, i'd be an astronaut.
Maar wat verwacht je dan? De topic gaat pas goed lopen zodra de releasedatum bekend is, of het spel in de winkels ligt.... Ik denk dat ik voor heel veel mensen praat als ik zeg dat ons enthousiasme een beetje weg is... Ik volg de game al sinds de eerste ideeen werden gepost (2002...toen nog beweerd werd dat het voor HL2 uit zou komen), maar weet niet of het nog kan bijbenen met later ontwikkelde spellen...
ik vraag nog een keer: wat verwacht je dan?
U vraagt, wij antwoorden.
Verwijderd
ik laat het gewoon zijn gang gaan... dan zien we wel wat er van komtMeMoRy schreef op zaterdag 11 maart 2006 @ 14:38:
Ik weet niet of er veel vooruitgang is geweest in die 5 jaar... heb jij wel eens zo lang aan een project gewerkt? Zelfs een project van een jaar....Op een bepaald moment ben je gewoon 'fresh out of ideas', ook is de motivatie om te werken weg. Verder hebben ze ook een inkomen nodig en de begininverstering is al lang op, dunkt me. Ik denk niet dat het afmaken van deze game prioriteit heeft bij de ontwikkelaars...
Maar wat verwacht je dan? De topic gaat pas goed lopen zodra de releasedatum bekend is, of het spel in de winkels ligt.... Ik denk dat ik voor heel veel mensen praat als ik zeg dat ons enthousiasme een beetje weg is... Ik volg de game al sinds de eerste ideeen werden gepost (2002...toen nog beweerd werd dat het voor HL2 uit zou komen), maar weet niet of het nog kan bijbenen met later ontwikkelde spellen...
ik vraag nog een keer: wat verwacht je dan?
Verwijderd
Echte review : http://www.digit-life.com/articles2/games/stalker.html
Of is dit een slechte 1 April grap?
[ Voor 11% gewijzigd door Verwijderd op 02-04-2006 14:41 ]
Denk dat de screens van de review genoeg vertellenVerwijderd schreef op zondag 02 april 2006 @ 14:39:
Is het dan echt zover? Het spel is gereleased op de zelfde dag als The Elder Scrolls 4: Oblivion.
Echte review : http://www.digit-life.com/articles2/games/stalker.html
Of is dit een slechte 1 April grap?
tää on taas niin tätä
Verwijderd
S.T.A.L.K.E.R. is too much of a simulator to please everybody. Realism goes off-scale. You cannot brake a car running into a tree - you will fly out of the windshield. You will not have a chance to take advantage of dim-witted bots - they are clever, their arsenal includes lots of counter techniques, starting from ambushes to putting soldiers on your track. You should eat, you should sleep, you should take care of your weapons, clean and oil them. A world in itself. Picturesque, stylish, atmospheric, unusual. A cherished dream of an adventurer.
Pros
* Revolutionary graphics
* Luxurious sound
* Stunning AI
* Interesting gameplay
* Perfect physical model
* Excellent wildlife models
Contras
* Too scary to play at night
* Too realistic
Wel jammer van die 2 nadelen, maar ik kan er wel mee leven
Bitte, check eens de gehele review & ook de plaatjesVerwijderd schreef op zondag 02 april 2006 @ 14:59:
Hier de conclusie van de eerste review
...
Wel jammer van die 2 nadelen, maar ik kan er wel mee leven

Ik verwacht dit spel overigens ergens in 2008 samen met Duke Nukem If Ever
Alone at last
Just nostalgia and I
We were sure to have a blast
En ook ff de datum onderaan de review....Okyah schreef op zondag 02 april 2006 @ 15:03:
[...]
Bitte, check eens de gehele review & ook de plaatjes![]()
Ik verwacht dit spel overigens ergens in 2008 samen met Duke Nukem If Ever
PC Specs
Asus ROG Strix B650E-E | AMD 9800X3D |TR Phantom Spirit 120 SE | G-Skill 32GB DDR5 6000C30 M-die | 4090 FE | 3840*1600p 160Hz | Corsair RM1000x Shift
Verwijderd
Ze hadden me wel even bij die eerste screen , ik dacht amai de omgevingen zijn mooi en wat brabbelen ze nu over dat water , maar zijn hand+gun vond ik wat minder

Dit is gisteren gerievewed door Ars TechnicaOkyah schreef op zondag 02 april 2006 @ 15:03:
[...]
Bitte, check eens de gehele review & ook de plaatjes![]()
Ik verwacht dit spel overigens ergens in 2008 samen met Duke Nukem If Ever
ASCII stupid question, get a stupid ANSI!
Verwijderd
Bij amazon staat de release op 29 september 2006, je kunt hem al voor bestellen:
linkje
lijkt me wel vet
[ Voor 11% gewijzigd door mschol op 27-04-2006 13:14 ]
Verwijderd

[ Voor 18% gewijzigd door Verwijderd op 27-04-2006 13:17 ]
http://www.gsc-game.com/index.php?t=news&ss=261
After a year's break S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl, published worldwide by THQ (but for the territory of ex-USSR), is to be demonstrated at E3. The press-only presentation featuring a live singleplayer demo will be held at THQ booth (South Hall booth #1324).
S.T.A.L.K.E.R. is a Survival FPS set in the near-future Chernobyl exclusion zone. The player, as a stalker, is to go through 30 sq.-km area of the Zone exploring it, learning about its dangers and inhabitants, surviving deadly anomalies, radiation, collecting valuable artefacts, but ultimately solving the mystery behind the Zone: what caused it to existence, what’s controlling it etc. The opponents will include mutated animals, weird creatures, rival stalkers, the military and more. The complete freedom of actions coupled with A-life system implemented in the game will provide for unique experience for every player and the unlimited replay-ability. Building up relations with NPCs, playing different roles in the game, making friends and foes, collecting information will all impact the ending that the player comes to in the game.
S.T.A.L.K.E.R. was awarded 'Most Wanted Game of 2006' (Gameland Award) in ex-USSR and has been a highly anticipated title worldwide.
Ik ben benieuwd.
Tevens de mei calender van stalker ziet er wel nice en fris uit.
Verwijderd
[ Voor 75% gewijzigd door Verwijderd op 14-05-2006 17:39 ]
Verwijderd
Hilarisch!
[ Voor 5% gewijzigd door Verwijderd op 14-05-2006 17:35 ]
Vage previewVerwijderd schreef op zondag 14 mei 2006 @ 17:34:
[...]
Hilarisch!"The bad: Not enough sodomy" BWAHA!
Ben benieuwd
Verwijderd
En dat terwijl het nog niet uit is.
Ik zal binnenkort nog even gaan kijken of dat echt de volledige versie was.
>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>Vertel Microsoft over dit probleem <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<
Is dat een boeiende film?HawVer schreef op maandag 15 mei 2006 @ 15:34:
Misschien heb je de film gezien?
http://www.nl.bol.com/is-..._OWNER_ID=1&lgl_Section=1
Lijkt me wel vet namelijk.
Of is ut gewoon weer..een..blegh iets..?
Ken em nie namelijk.
Verwijderd
Nee, de doos zag er zo niet uit, het was ook geschreven met de punten ertussen (S.T.A.L.K.E.R). En op de achterkant zag ik de ingame screens.HawVer schreef op maandag 15 mei 2006 @ 15:34:
Misschien heb je de film gezien?
http://www.nl.bol.com/is-..._OWNER_ID=1&lgl_Section=1
Sony A7R4+A7III, Sigma 35mm f1.4 ART, Tamron 17-28mm f2.8, Sony 85mm f1.8, Sony G II 70-200mm f2.8, Minolta 35-70mm f3.5
nergens is een release date te vinden (bevestigd) en er staan overal nog berichten (die volgens officiele bronnen niet waar zijn) dat het hele spel is geschrapt...
het grote landschap en de free roam leken me wel vet... maar het ziet er naar uit dat dit nog een hele poos (niet voor de winter) gaat duren.. helaas
kid1988 wijzigde deze reactie 26-11-1998 04:19 (101%)
Geweldige documentaire. Toen ik zag dat hier gepost was wist ik meteen dat het naar aanleiding daarvan was.kid1988 schreef op maandag 29 mei 2006 @ 00:07:
ik dacht net weer aan dit spel toen ik een docu op discovery zag... het was al een poos geleden sinds ik me er in heb verdiept, maar kwam tot de ontdekking dat het nog niet uit is, en dat waarschijnlijk ook niet zal worden.
nergens is een release date te vinden (bevestigd) en er staan overal nog berichten (die volgens officiele bronnen niet waar zijn) dat het hele spel is geschrapt...
het grote landschap en de free roam leken me wel vet... maar het ziet er naar uit dat dit nog een hele poos (niet voor de winter) gaat duren.. helaas
Ik denk dat het spel ergens in de 2e helft van dit jaar nog wel uit komt, het kan me ook heel weinig schelen of het nu verouderd is of niet qua graphics, als de ervaring op zich maar goed is.
Verwijderd
ik voeg deze topique maar ff aan mn daily bookmarks toe
Nooit de release datum op een site als Amazon geloven. Zij proberen gewoon alvast het geld binnen te harken...Verwijderd schreef op donderdag 27 april 2006 @ 13:08:
Nieuwe release datum?
Bij amazon staat de release op 29 september 2006, je kunt hem al voor bestellen:
linkje
Verder volg ik deze game al een jaar of drie, met wisselend vertrouwen in het eindresultaat. Wat ik vooral verontrustend vond, is dat na een druk begin (veel screens, filmpjes, nieuwsitems) op de website, het steeds stiller werd.
Zelfs het 'zeur'-draadje op het Stalker forum (klik) bloedt een beetje dood.
En toch, als deze game ooit uitkomt, ga ik hem wel kopen. Hoe verouderd hij ook zijn mag tegen die tijd. Net zoals DN:Forever, trouwens.
[ Voor 59% gewijzigd door arieleks op 29-05-2006 15:33 . Reden: Verhaaltje langer gemaakt, en weer wat korter ;). En een typo. ]
- Rietberg - sieben Mal sympatisch -
There are only 10 types of people, those who make stupid jokes about binary numbers and those who don't.
Iemand gisteravond (of begin van deze middag) ook die docu (Battle of Chernobyl) over Chernobyl gezien op Discovery Channel? Erg interessant en benieuwd of er ook locaties herkenbaar zijn in het spel.
| DELL XPS 15 Haswell QHD | APPLE iPhone X Silver | APPLE iPad Air |
Ik vind het toch op zn minst vreemd dat er aan de hand hiervan niet meer info over het spel op internet te vinden is?!After a year's break S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl, published worldwide by THQ (but for the territory of ex-USSR), is to be demonstrated at E3. The press-only presentation featuring a live singleplayer demo will be held at THQ booth (South Hall booth #1324).
Dit topic is gesloten.
Vragen en/of problemen m.b.t. de bèta horen _niet_ in dit topic thuis.