Heuveltjes CPU geschiedenis door de jaren heen : AMD 486dx4 100, Cyrix PR166+, Intel P233MMX, Intel Celeron 366Mhz, AMD K6-450, AMD duron 600, AMD Thunderbird 1200mhz, AMD Athlon 64 x2 5600, AMD Phenom X3 720, Intel i5 4460, AMD Ryzen 5 3600 5800x3d
Anoniem: 30794
idd maak ff een LQ render ofsow.. ik wil die animatie zien.. kijken of ik gelijk heb hoe ik denk dat het in zen werk gaatheuveltje schreef op 18 oktober 2002 @ 19:21:
[...]
oogst of ie meetelt weet ik niet
maar jij mag altijd filmpjes posten![]()
Dit is dus mijn FINAL:

Owh en die trein komt wel goed uit bij het grote trein project Oogst.
ik veel van mijn tijd vergooid aan prutswerk, het treintje en het spoor zijn bv heel gedetaileerd, maarja waar is dat voor nodig niemand die het ziet
ik ben wel trots op alle textures die ik zelf gemaakt heb in PS in diverse lagen met bump en difusion maps, vooral de touwen zijn mooi gelukt.
tot morgen allemaal!

thams portfolio: www.thamar.nl
Anoniem: 23522
Vliegtuigje (nog niet af nee)
De grote vleugels zouden beginnen op het (nu) voorste gedeelte tot ongeveer de helft. Heppie ff een ideetje, anders lijkt ie ook zo raar

If then else matters! - I5 12600KF, Asus Tuf GT501, Asus Tuf OC 3080, Asus Tuf Gaming H670 Pro, 48GB, Corsair RM850X PSU, SN850 1TB, Arctic Liquid Freezer 280, ASUS RT-AX1800U router
helemaal zonder handeleiding in mekaar geknusteld? netjes gedaan hoor.XLerator schreef op 19 oktober 2002 @ 00:03:
`k Denk niet da`k `t haal
Vliegtuigje (nog niet af nee)
De grote vleugels zouden beginnen op het (nu) voorste gedeelte tot ongeveer de helft. Heppie ff een ideetje, anders lijkt ie ook zo raar
[afbeelding]
Tnx
Je zou `m us moeten zien van binnen
Zit een hele keuken in enzo
If then else matters! - I5 12600KF, Asus Tuf GT501, Asus Tuf OC 3080, Asus Tuf Gaming H670 Pro, 48GB, Corsair RM850X PSU, SN850 1TB, Arctic Liquid Freezer 280, ASUS RT-AX1800U router
Hij is dus niet af, maar ik stuur hem wel gewoon in als mededinging, misschien zijn er nog een paar malloten die graag op mij stemmen of zo.
De animatie is wel af, maar zelfs een preview duurt me nu te lang, het is al na twaalven. Morgen komt er een preview.
Ooit maak ik de hele scene nog af en doe ik er naaldbomen in waar die vlak overheen scheert (ik heb bij de outro van Warcraft III gezien hoe mooi ik dat niet kan). Ooit.
Devblog / portfolio
Swords & Soldiers
Awesomenauts
Proun
Cello Fortress
Is dat max of maya?Oogst schreef op 19 oktober 2002 @ 00:07:
Helaas hebben mijn ouders de render op pauze gezet tijdens mijn waterpolo-training, waardoor ik zelfs geen high-quality render heb van mijn niet affe model:
[afbeelding]
Hij is dus niet af, maar ik stuur hem wel gewoon in als mededinging, misschien zijn er nog een paar malloten die graag op mij stemmen of zo.
De animatie is wel af, maar zelfs een preview duurt me nu te lang, het is al na twaalven. Morgen komt er een preview.
Ooit maak ik de hele scene nog af en doe ik er naaldbomen in waar die vlak overheen scheert (ik heb bij de outro van Warcraft III gezien hoe mooi ik dat niet kan). Ooit.
ik moet toch eens leren hoe ik dof gebruik...
http://eu.battle.net/d3/en/profile/Paus-2178/hero/2313958
En nee, er zit geen dof in. Waarom zijn die dingen wat verder naar achteren dan zo vaag? Nou, heel simpel: door tijdgebrek heb ik maar één anti-aliasing sample kunnen nemen in Brazil en dan wordt het vaag.
Ik heb toch nog even een snelle preview met bounding boxes gemaakt om de animatie te showen. Hij gaat wel slaapverwekkend traag, wat komt doordat MAX 4 een zeer lompe blunder maakte bij het herschalen van de tijd: hij vergat de link-instellingen ook aan te passen. Waardoor ik dus niet snel kon versnellen en ik had geen tijd om het beter te doen nu.
DivX-filmpje van ruim 3 mb
Devblog / portfolio
Swords & Soldiers
Awesomenauts
Proun
Cello Fortress
The Flying Dutchman
Anoniem: 23522
Anoniem: 30794
damn heb je dat echt zelf bedacht? of is dat uit een film ofsow?? anders is het echt mooi werkOogst schreef op 19 oktober 2002 @ 00:24:
Oogst is altijd MAX, behalve als hij experimenteert met Rhino, maar ook dat is zeldzaam.
En nee, er zit geen dof in. Waarom zijn die dingen wat verder naar achteren dan zo vaag? Nou, heel simpel: door tijdgebrek heb ik maar één anti-aliasing sample kunnen nemen in Brazil en dan wordt het vaag.
Ik heb toch nog even een snelle preview met bounding boxes gemaakt om de animatie te showen. Hij gaat wel slaapverwekkend traag, wat komt doordat MAX 4 een zeer lompe blunder maakte bij het herschalen van de tijd: hij vergat de link-instellingen ook aan te passen. Waardoor ik dus niet snel kon versnellen en ik had geen tijd om het beter te doen nu.
DivX-filmpje van ruim 3 mb

De vos loopt door het bos.
ziet er strak uit alleen jammer dat de propellors zo zitten dat alleen maar recht omhoog en achteruit kan vliegen, maarja het is een fantasie-voertuig he.
hoe heb je die ondergrond met dat zachte gras gemaakt, dat zou ik ook wel eens uit willen proberen.
thams portfolio: www.thamar.nl
Zelf bedacht natuurlijk. Tenminste, voor zover dat nog mogelijk is, want er zijn al zoveel varianten op gemaakt. Wat dacht je van Iceman (of zoiets) bij The Amazing Four (zo heet dat toch, die strip met die ijstgast die zijn eigen weg voor zich weet te maken met een ijsstraal?). En vast wel meer, maar ik kan me niet herinneren zoiets als dit bewust gezien te hebben.Anoniem: 30794 schreef op 19 oktober 2002 @ 02:30:
[...]
damn heb je dat echt zelf bedacht? of is dat uit een film ofsow?? anders is het echt mooi werk![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
Oh ja, dit is natuurlijk niet praktisch mogelijk, want dit spoor moet zweven om het te laten werken.
Devblog / portfolio
Swords & Soldiers
Awesomenauts
Proun
Cello Fortress
sorry hoor maar ik heb nooit gezegd dat ik zou meedoenThe_Flying_Dutchman schreef op 18 oktober 2002 @ 15:13:
Ik vraag me af hoeveel mensen nu nog daadwerkelijk meedoen. Van een aantal mensen van wie in het begin wel WIP'jes kwamen, heb ik later nooit meer iets gezien:mensen die duidelijk wel doorgezet hebben:
- ddtommie:
kwam al heel snel met wat leuks, maar later niets meer van gehoord, zijn project leek me nog niet echt af.- NDG:
leverde een schets, verder niets van gehoord- messi:
een aantal WIPjes gezien, maar de laatste is al van lang geleden- thacow:
1 WIP, verder weinig van gehoord- heuveltje:
een aantal WIPjes, heeft nog wel gereageerd in dit topic enkele dagen geleden.- Xen:
1 WIP gezien, geen idee of er nog aan gewerkt wordt.- JesterRace:
idem- Tham:
1 WIP gezien, zag er erg leuk uit zou het af komen?- the_Emperor:
2 WIPjes, zagen er goed uit, maar al een tijdje niets gezien/gehoord.- _Richard:
1 WIP, zag er al wel erg mooi uit.- Oogst:
1 WIP, leuk idee, maar door tijdgebrek twijfelachtig of het af komt?- Lord_Mithril:
afgehaakt- armageddon_2k1:
afgehaakt- handige_harrie:
afgehaakt- G33RT:
afgehaaktPfff... ben volgens mij wel een uur bezig geweest om dit allemaal uit te zoeken...
- bram333654
- mercarra
- Dark-Phoenix
- gladiool
- WILDEAAP
- FragNeck
- Runar
- The_Flying_Dutchman
ach, ik moet toch wat, verveelde me wat nu ik mijn final al heb ingestuurd.
Ohh... ik had gewoon iedereen in het rijtje gezet waar ik een plaatje van heb gezien in dit topic. Later schreef je dat je voorlopig aan de zijlijn blijft staan, dus heb ik dat op deze manier geinterpreteerd.G33RT schreef op 19 oktober 2002 @ 11:26:
[...]
sorry hoor maar ik heb nooit gezegd dat ik zou meedoen
The Flying Dutchman
(klik voor de afbeelding)11 inzendingen (als ik niets over het hoofd heb gezien tenminste)... dat is alweer een stukje meer dan de vorige contest!
[edit]
link naar Oogst zijn plaatje aangepast
[/edit]
The Flying Dutchman
http://eu.battle.net/d3/en/profile/Paus-2178/hero/2313958
Anoniem: 63132
Die van mij ook, hoewel het volgens de regels van de contest is toegestaan om het resultaat met photoshop te bewerken (als ik me niet vergis).FragNeck schreef op 19 oktober 2002 @ 14:10:
Ik heb trouwens een 100% max render. geen fancy photoshop crap erover heen...
The Flying Dutchman

Deze keer weer zonder Brazil 1.0 gerenderd, want om de één of andere reden wil Brazil niet snel renderen als er 300.000 polygonen aan bomen uit mijn Forum Trajani aan zijn toegevoegd.
Ooit wil ik dit hele idee nog eens gaan uitwerken, maar dat zal wel lange termijn-werk worden.
Devblog / portfolio
Swords & Soldiers
Awesomenauts
Proun
Cello Fortress
Yeah why not? het is leuk om met z'n alle iets te doen, verschillende ideeen en leuke creatiesAnoniem: 63132 schreef op 19 oktober 2002 @ 14:18:
Ik ben erg benieuwd naar de volgende assignment, misschien dat ik ook een poging waag want als ik dit zie, gaan mijn handen jeuken om ook iets te creeren
http://eu.battle.net/d3/en/profile/Paus-2178/hero/2313958
Shag:fur... alleen niet zo veel sprieten gepakt (ahum 4 miljoenTham schreef op 19 oktober 2002 @ 09:07:
cewl!
ziet er strak uit alleen jammer dat de propellors zo zitten dat alleen maar recht omhoog en achteruit kan vliegen, maarja het is een fantasie-voertuig he.
hoe heb je die ondergrond met dat zachte gras gemaakt, dat zou ik ook wel eens uit willen proberen.
De vos loopt door het bos.
The Flying Dutchman
Devblog / portfolio
Swords & Soldiers
Awesomenauts
Proun
Cello Fortress
http://eu.battle.net/d3/en/profile/Paus-2178/hero/2313958
De vos loopt door het bos.
um bind een paar luchtballonnen aan die railsOogst schreef op 19 oktober 2002 @ 11:16:
[...]
Oh ja, dit is natuurlijk niet praktisch mogelijk, want dit spoor moet zweven om het te laten werken.
dan voldoet het nog aan de opdracht ook
Heuveltjes CPU geschiedenis door de jaren heen : AMD 486dx4 100, Cyrix PR166+, Intel P233MMX, Intel Celeron 366Mhz, AMD K6-450, AMD duron 600, AMD Thunderbird 1200mhz, AMD Athlon 64 x2 5600, AMD Phenom X3 720, Intel i5 4460, AMD Ryzen 5 3600 5800x3d
De vos loopt door het bos.
Anoniem: 23522
zeeeerr goeie inzendingen trouwens, errug cool allemaal!!
Straks komen alle stats, maar ik kan alvast zeggen dat gladiool heeft gewonnen! Ook in uitwerking. Oogst wint in originaliteit.

Taart voor de winnaars
De vos loopt door het bos.

If then else matters! - I5 12600KF, Asus Tuf GT501, Asus Tuf OC 3080, Asus Tuf Gaming H670 Pro, 48GB, Corsair RM850X PSU, SN850 1TB, Arctic Liquid Freezer 280, ASUS RT-AX1800U router
Ten eerste Gladiool met het winnen van de contest, Oogst met zn originaliteits-poedel-prijs.
RunaR met zijn aankomend huwelijk en en Tommie met zn baantje als 3D visualiser.
wat een feest op de zondagmiddag!
thams portfolio: www.thamar.nl
Gladiool ook gefeliciteerd van mij, maar laat je final eens zien dan!!
If then else matters! - I5 12600KF, Asus Tuf GT501, Asus Tuf OC 3080, Asus Tuf Gaming H670 Pro, 48GB, Corsair RM850X PSU, SN850 1TB, Arctic Liquid Freezer 280, ASUS RT-AX1800U router
Idem.Tham schreef op 20 oktober 2002 @ 13:26:
gefeliciteerd allemaal!
Ten eerste Gladiool met het winnen van de contest, Oogst met zn originaliteits-poedel-prijs.
RunaR met zijn aankomend huwelijk en en Tommie met zn baantje als 3D visualiser.
wat een feest op de zondagmiddag!
scheelt mij weer tiepwerk
Top 4 Anti-Stress regels:
1) Doe zo weinig mogelijk of laat het anderen doen.
2) Als je plots zin hebt om te werken, ga dan zitten en wacht tot het over gaat.
3) Als je iemand ziet rusten...help hem!!
4) Doe vandaag niet wat morgen kan.
Hier sluit ik mij ook helemaal bij aan!Tham schreef op 20 oktober 2002 @ 13:26:
gefeliciteerd allemaal!
Ten eerste Gladiool met het winnen van de contest, Oogst met zn originaliteits-poedel-prijs.
RunaR met zijn aankomend huwelijk en en Tommie met zn baantje als 3D visualiser.
wat een feest op de zondagmiddag!
en geniet van de taart
The Flying Dutchman
en "weer problemen" duidt op de modjes die deze topic dichtgooide in 't begin, omdat 't onaangekondigd was ofzo (beetje vaag na 3 workshops en 1 contest)...
De vos loopt door het bos.
Anoniem: 32226
Moeten we ook niet eens een naam verzinnen voor de prijs, gouden penseel, gouden griffel, oscar, emmy. De gouden viewport, of de golden splinecage?
If then else matters! - I5 12600KF, Asus Tuf GT501, Asus Tuf OC 3080, Asus Tuf Gaming H670 Pro, 48GB, Corsair RM850X PSU, SN850 1TB, Arctic Liquid Freezer 280, ASUS RT-AX1800U router
Anoniem: 32226 schreef op 20 oktober 2002 @ 13:53:
Gefeliciteerd met de prijzen, huwelijken, banen etc. Op naar Contest 3 en nog meer deelnemers.
Moeten we ook niet eens een naam verzinnen voor de prijs, gouden penseel, gouden griffel, oscar, emmy. De gouden viewport, of de golden splinecage?
Waarom heb ik het id dat strax deze niet-nuttige replies getrashed gaan worden?
Top 4 Anti-Stress regels:
1) Doe zo weinig mogelijk of laat het anderen doen.
2) Als je plots zin hebt om te werken, ga dan zitten en wacht tot het over gaat.
3) Als je iemand ziet rusten...help hem!!
4) Doe vandaag niet wat morgen kan.
http://eu.battle.net/d3/en/profile/Paus-2178/hero/2313958
hey cool... driedesKoetjeboe schreef op 20 oktober 2002 @ 17:53:
http://www.acaldra.com/img/score.jpg Screenie voor fragneck
http://eu.battle.net/d3/en/profile/Paus-2178/hero/2313958
****************************************************************

Stond nog in mijn temporary files
Nee verdiend hoor, vooral de textures, maar eigelijk alles!
If then else matters! - I5 12600KF, Asus Tuf GT501, Asus Tuf OC 3080, Asus Tuf Gaming H670 Pro, 48GB, Corsair RM850X PSU, SN850 1TB, Arctic Liquid Freezer 280, ASUS RT-AX1800U router
Anoniem: 63132
Anoniem: 23522
Nee geintje. Congrats met je overwinning! Je hebt mijn stem vooral door je uiteindelijke plaatsing en je final plaatje, die zijn echt heel goed. Nice & clean!
Nogmaals gefeliciteerd! Ik ben benieuwd waar het volgende topic over gaat! Go think and let us know!
thams portfolio: www.thamar.nl
Anoniem: 31514
Welke programma's gebruiken jullie ervoor? Heb het hele topic zo'n beetje doorgelezen en kom erg mooie 3d pix tegen.
erg mooi gedaan
Ik gok dat de meeste 3dmax gebruikenamdrulezzz schreef op 20 oktober 2002 @ 23:27:
ff een hele erguh noob vraag (houd me hier eigelijk nooit meebezig , maar wil me er wel in gaan verdiepen).
Welke programma's gebruiken jullie ervoor? Heb het hele topic zo'n beetje doorgelezen en kom erg mooie 3d pix tegen.
erg mooi gedaan
oprecht vertrouwen wordt nooit geschaad
Anoniem: 23522
Stiekem hoop ik dat niet. Als het iets organisch gaat worden doe ikzelf niet mee. Dat is niet iets waar ik goed in ben (sterker nog... slecht). In dat geval skip ik 1 contest en ga ik door met mijn persoonlijke projectje. Maar laat je niet door mij beinvloeden!LiToKi schreef op 20 oktober 2002 @ 23:04:
stiekem hoop ik dat de volgende contest iets levends wordt, aangezien alle workshops/contests tot nu toe redelijk "dode" dingen als onderwerp hadden (schaakstuk, tijdmachine, mechanisch beest, onderwaterwereld(veel duikboten gezien) en deze).
maar mijn vraag is dus:
met welk programma maken jullie dit soort pics 3DMAX 4 / 5 of maya of zo ?
(en welke is dus het beste / makkelijkste voor extreem noobs like me ?)
en duurt dat renderen lang ?
en kan je ook soort van filmjes hier mee maken ? of ga je daar echt een render farm voor nodig hebben ?

sorry als het een extreem domme vragen zijn maar die plaatjes hier zien er echt zo geil uit respect mensen amen
De meesten gebruikten 3ds max 4/5. Leren is niet erg moeilijk als je ervaring hebt met digitaal tekenen (2d) en een beetje inzicht en verstand hebt.sbmuc schreef op 20 oktober 2002 @ 23:42:
sommige van die pics hier zijn echt om tezo mooi echt niet gezond gewoon, en aangezien ik nu toch een week vakantie heb wil ik me hier in verdiepen
maar mijn vraag is dus:
(...)
Filmpjes renderen gaat redelijk. Als een plaatje x aantal seconden duurt, dan kost een seconde film zo'n 25 keer zoveel tijd.
Als je echt wat wil leren, zoek 3ds max, zoek tutorials en koop een leuk beginnersboek!
Canon EOS 6D / Samyang 14mm f/2.8 / 17-40mm f/4.0 / 35mm f/1.4 / 50mm f/1.4 / 85mm f/1.8 / 70-200mm f/4 IS mercarra.nl
Nou heb ik de komende week, en daarna ook, geen tijd om te free-maxen, ik moet leren, en als ik tijd heb moet ik maxen voor $$$. Nou wil ik wel een contest bedenken, maar ik kan dus zelf niet mee doen. Anders vind ik het geen probleem om iemand anders aan te wijzen. En het lijkt me inderdaad een goed idee om iets wat oranischer onderwerp te nemen. Dus ik 1 bedenken maar ik niet meedoen, of iemand anders aan wijzen?
jum jum taart!
De vos loopt door het bos.
Ben er nu eens op tijd bij en nog een week vakantie van school ook. Een mooie gelegenheid om te gaan oefenen in het 3d-en. Ben erg benieuwd naar de opdracht.
"Computer games don't affect kids. I mean if Pacman affected us as kids,
we'd all run around in a darkened room munching pills and listening
to repetitive music."
Anoniem: 40049
vraag 't wel aan de modjes! anders krijg je weer ge(censuur) met zegladiool schreef op 21 oktober 2002 @ 00:54:
allrigthy! Ik moet wel even denken dus het wordt maandag, morgen dus. (technisch gezien nu)
teveel zooi, te weinig tijd
lolXLerator schreef op 20 oktober 2002 @ 22:39:
Het DIE gewonne!??!?!?!?![]()
![]()
Nee verdiend hoor, vooral de textures, maar eigelijk alles!
http://eu.battle.net/d3/en/profile/Paus-2178/hero/2313958
Anoniem: 19977
Holy shit. weet je zeker dat je die niet ff in het echt gemaakt heb, blikken en popnagels etc?
http://eu.battle.net/d3/en/profile/Paus-2178/hero/2313958
nee.... gladiool verzint (post zijn idee) hem zodra hij bericht krijgt oid van de mods...Zorg schreef op 21 oktober 2002 @ 19:28:
is er al bekend waar part 3 over gaat? mischien dat ik ook wel mee wil doen, al zijn me max skill nog wel een beetje onder het nivo maar ach, ik kan altijd voor mezelf iets maken
http://eu.battle.net/d3/en/profile/Paus-2178/hero/2313958
Is dat de reden. Kan er dan niet vast een topic geopend worden. Mocht er een slotje op komen dan kan hij er altijd weer afgehaald worden. Net zoals de vorige keergladiool schreef op 21 oktober 2002 @ 19:26:
heb nog geen bericht van de modjes gehad, dus geduld.
Ik ben nu ook alweer 3 dagen met smart aan het wachten tot ik het startsijn krijg
"Computer games don't affect kids. I mean if Pacman affected us as kids,
we'd all run around in a darkened room munching pills and listening
to repetitive music."
geef dan stiekum al aan waar t over gaatgladiool schreef op 21 oktober 2002 @ 19:26:
heb nog geen bericht van de modjes gehad, dus geduld.
oprecht vertrouwen wordt nooit geschaad
hehe, kunnen we vast beginnen
http://eu.battle.net/d3/en/profile/Paus-2178/hero/2313958
Als je dat doet, wil degene die een nieuwe topic maakt even WildeAap's contest site in de eerste post zetten, anders moet ik weer de hele tijd gaan zoeken waar ie ook alweer stond
Engineering is like Tetris. Succes disappears and errors accumulate.
Anoniem: 67484
The Flying Dutchman
http://hawvie.deviantart.com/
Voor degene die een nieuwe topic wil openen, email het even naar mij persoonlijk: bosmonster@xs4all.nl
Hou er rekening mee dat de nieuwe topic goed onderbouwd moet zijn in de openingspost en dat deze topic direct gesloten wordt.
Succes allemaal!
Dit topic is gesloten.