Dat is Battlefield al grotendeels sinds deel 2 ruim 20 jaar geleden inmiddels.. Nadat EA DICE gekocht had en met een zogenaamd progressie systeem kwam in de game.. Een briljant marketing systeem om mensen meer te laten spelen en verslaafd te maken, en vooral om financieel uit te kunnen melken.. En dat heeft enorm goed gewerkt, zo goed dat het in bijna alle games zit tegenwoordig en men zelfs games gratis kon gaan aanbieden (het 'free to play' model).. Zie ook hier in dit forum 90% van de posts gaat over XP, unlocks, upgrades en challenges.. Daar draait de game tegenwoordig om voor velen, de zogenaamde progressie..
En het ergste nu is dat het niet eens meer alleen om gewoon XP voor spelen gaat maar dat je als een soort hondje allerlei truukjes moet doen om een beloning te krijgen.. Challenges etc noemen ze dat.. Basis functionaliteit van classes in de game zitten er nu zelfs achter verstopt, waardoor je de game op manieren moet gaan spelen die je vaak niet eens echt leuk vindt.. Maar je doet het wel, als een braaf hondje je pootjes omhoog en/of door dat hoepeltje springen want je wilt toch wel graag die bepaalde betere gear en de upgrades daarvoor unlocken (de beloning).. En om je bezig te houden heeft men nu "seasons" en "battlepasses" etc, super vet..
Tot zover mijn nogal cynische sarcastische commentaar.. Voor de rest een leuke en mooie FPS game hoor, en dat meen ik serieus..