Recon is mijn meest gespeelde class. omdat ik op Peak moet counter snipen als verdediger op Breakthrough.
Daarnaast echt wel veel Engineer en support gespeeld, vermoedelijk waren de potjes wat korter.
/f/image/gPsRjz8QHInJMiVHVhWfviih.png?f=fotoalbum_large)
Ik was al aan het kijken waarom ik de setting niet kon vinden naar DLSS.
Maar blijkbaar een fout dus.
Ben blij dat ze de cap time van de MCOM hebben aangepast.
ik vindt 5x veroveren en steeds in de laatste seconde disarmed zien worden in 1 potje, heel vervelend haha.
Ze moeten alleen bij Rush echt ervoor zorgen dat de spawns verder weg zijn van de Mcoms, want met zo snelle respawn en te lange MCOM timer zoals gisterenavond, pff niet te doen.
Oja en New york map, mag rechtstreeks de prullenbak in. Wie heeft deze map bedacht ?
Alles zo op elkaar gepropt en dan de spawns die gewoon recht in de lijn liggen van andere vlaggen.
Ze kunnen het nog steeds niet goed voor elkaar krijgen om van binnen naar buiten te gaan met het licht.
Resulteert in het kunnen campen in het middelste gebouw.
je denkt veel cover te hebben, maar dat is alleen binnen zo druk.
Voelt als Close quarter DLC van BF3.
Dat is prima, maar zorg er dan voor dat er geen conquest op gespeeld kan worden, maar alleen TDM, SQDM, DOM. maar voor Rush en Conquest is het echt niet leuk.