Betreft Exclusives is het wel een matige generatie, maar gelukkig komen er nog wel goede third party games uit. Sony heeft ook op het verkeerde paard gewed door zich te richten op live service games. Heel veel van die games zijn gecanceld en is er jaren aan werk door studios verloren gegaan. Deze tijd hadden ze ook kunnen gebruiken aan andere projecten. Ook de Corona tijd heeft niet meegeholpen. Toch heeft Sony dit jaar een recordwinst gemaakt met de PS5, nog meer dan alle voorgaande generaties bij elkaar. https://playsense.nl/6533...de-winst-van-ps1-t-m-ps4/.Jumpman schreef op vrijdag 11 juli 2025 @ 13:47:
Sony doet er met Ghost Of Yotei blijkbaar alles aan om één van hun weinige exclusieve games maximaal uit te melken met zoveel merchandise. Ik wil geen stukken gekleurd plastic, maar meer exclusieve games, zoals ten tijde van de Sony PlayStation 3 en Sony PlayStation 4.
De Sony PlayStation 5 is er al bijna vijf jaar en we hebben bar weinig echte Sony games gezien: Astro's Playroom. Astro Bot, Gran Turismo 7 en Death Stranding 2. De rest van de top games is zo'n beetje ook ergens anders te spelen (Death Stranding 2 volgend jaar ook). Dit is de complete lijst: https://en.wikipedia.org/...rylayStation_5-only_games.
Voor mijn gevoel staan we een beetje stil. Alles is inmiddels wel ge-remasterd of ge-remaked of anderzijds uitgemolken. Maar weinige uitgevers durven een nieuwe IP te starten. Men kijkt naar de Indies in de hoop daar als eerste de parel op te vissen om te vercommercialiseren.
Dus ondanks een gebrek aan exclusives en gecancelde live service games een record winst geboekt. Sony haalt zijn winst uit verkochte games, verkoop van in-game valuta's en abonnementen. We kunnen dus stellen dat Sony helemaal geen first party games nodig heeft om succesvol te zijn. Ik verwacht ook niet dat het in de toekomst beter gaat worden.