My thirsty wanted whiskey. But my hunger needed beans
Wat veel spelers eerst niet door hebben is dat die missies door gaan. Je krijgt de rewards en dan gaan ze opnieuw (uitzondering op sommige quest missions)Donstil schreef op donderdag 9 april 2026 @ 13:11:
[...]
Ah thanks, handige tips. Ik ga er nog eens opnieuw naar kijken.
20 uur in game wist ik wel maar leek veel langer te duren.
Dus het klopt wat je zegt dat het soms dagen duurt want dan zitten ze misschien al voor de 3e keer die missie uit te voeren
Als je eenmaal meer comrades hebt kan je missies dus tegen elkaar over zetten bijv.. Ik heb nu al gelangere tijd 5 missies continue actief. 1 zorgt voor Food, 1 voor geld, 1 voor steen en 1 voor hout en 1 voor armor/fighting power. Elke 18-20 uur ingame uur krijg ik al die resources in mijn kamp en die blijven dus gewoon doorgaan. Dan wanneer ik iets compleet anders wilt doen kan ik ze gewoon cancellen en toewijzen aan die ene specifieke missie.
✮ Onze Pokémonkaarten portfolio | Nintendo Switch 2 / Xbox Series X|S / Playstation 5
" Power comes in response to a need, not a desire. You have to create that need.” | Akira Toriyama †
Nice! toffe boss.G_Dragon schreef op donderdag 9 april 2026 @ 13:52:
Net weer een bossfight gedaan met de zij missies;spoiler:het duurde even om door zijn 3 verschillende fases heen te komen, maar met genoeg voedsel op zak en goed zijn patronen te leren hebben we het gehaald.
[Afbeelding]
Dat is nu we wat langer spelen trouwens iets wat ik een beetje een nadeel van het spel vind.. Ik heb het idee dat zolang je genoeg food bij je hebt je nooit echt kan dood gaan in een gevecht tenzij je oneshot bent voor sommige attacks. Je kan het eten echt snel genoeg spammen.
Al is dit volgens mij een Blackspace engine dingetje, want ik meen me te herinneren dat ik dit in Black Desert Online ook heb gezien. Volgens mij rescalen ze de intensiteit van de scene om dit soort effecten 'extra bright' te maken.
En met target lock in een kleine ruimte leidt dit ook tot een behoorlijk onoverzichtelijke chaos. De camera weet het op een gegeven moment ook niet meer 🙈
Die heb ik gisterenavond ook platgeslagen. Was wel goed te doen, deze boss, in tegenstelling tot de meeste andere die ik ben tegengekomen.G_Dragon schreef op donderdag 9 april 2026 @ 13:52:
Net weer een bossfight gehad en verslagen met de zij missies;spoiler:het duurde even om door zijn 3 verschillende fases heen te komen, maar met genoeg voedsel op zak en goed zijn patronen te leren hebben we het gehaald.
[Afbeelding]
Mijn kids zagen mij gisteren mijn farmrondje maken met Damiane: 'natuurlijk speelt papa weer met een chick' 🙈😂 Ja, hé, het oog wil ook wat 😉
Ja! Echt m'n hele scherm wordt één grote kermis voor korte tijd met licht/donker door elkaar. Maak vanavond wel ff een screenshot/gifje. Dat van die orbs is idd iets wat ik ook elders las en ook op Reddit zag ik meedere issues vergelijkbaar met de mijne.Psyx88 schreef op donderdag 9 april 2026 @ 14:52:
@2dope Die artifacten met blinding flash herken ik wel. Heb jij ook dat bij felle effecten de rest van de scene donkerder wordt? Ik heb Ator's orb op mijn wapen zitten en elke keer als zo'n orb spawned, wordt de rest van de scene donkerder.. alsof het licht ineens uit gaat. Zelfs met HDR enabled. Gek is dat.
Al is dit volgens mij een Blackspace engine dingetje, want ik meen me te herinneren dat ik dit in Black Desert Online ook heb gezien. Volgens mij rescalen ze de intensiteit van de scene om dit soort effecten 'extra bright' te maken.
Daar ben ik nog lang niet, moet chaper 4 nog steeds uitspelenPoops_McGhee schreef op donderdag 9 april 2026 @ 15:37:
[...]
Die heb ik gisterenavond ook platgeslagen. Was wel goed te doen, deze boss, in tegenstelling tot de meeste andere die ik ben tegengekomen.spoiler:Had eerder op de dag die Ludvig, mid Chapter VII voor me staan. Wat een afgrijselijke battle was dat!
✮ Onze Pokémonkaarten portfolio | Nintendo Switch 2 / Xbox Series X|S / Playstation 5
" Power comes in response to a need, not a desire. You have to create that need.” | Akira Toriyama †
Aaah duidelijk, dat eerste had ik inderdaad ok niet doorRicmaniac schreef op donderdag 9 april 2026 @ 13:52:
[...]
Wat veel spelers eerst niet door hebben is dat die missies door gaan. Je krijgt de rewards en dan gaan ze opnieuw (uitzondering op sommige quest missions)
Dus het klopt wat je zegt dat het soms dagen duurt want dan zitten ze misschien al voor de 3e keer die missie uit te voerenJe moet hem actief cancellen als je wilt dat ze stoppen. Hierbij krijg je dan ook de resources die het koste voor de laatste keer om ze te sturen terug.
Als je eenmaal meer comrades hebt kan je missies dus tegen elkaar over zetten bijv.. Ik heb nu al gelangere tijd 5 missies continue actief. 1 zorgt voor Food, 1 voor geld, 1 voor steen en 1 voor hout en 1 voor armor/fighting power. Elke 18-20 uur ingame uur krijg ik al die resources in mijn kamp en die blijven dus gewoon doorgaan. Dan wanneer ik iets compleet anders wilt doen kan ik ze gewoon cancellen en toewijzen aan die ene specifieke missie.
My thirsty wanted whiskey. But my hunger needed beans
Oh, nou... prepare voor een paar rage quits. 🤣G_Dragon schreef op donderdag 9 april 2026 @ 16:11:
[...]
Daar ben ik nog lang niet, moet chaper 4 nog steeds uitspelen
15 uur en al in ch4? Dat is rapvassago schreef op woensdag 8 april 2026 @ 19:53:
Ik heb er inmiddels 15 uur inzitten, voornamelijk een beetje rondlopen en side-questjes doen
Main quest nu op ch. 4.
Deze is te sterk voorlopig ...Da is de eerste bos dat mij nieti lukt. Ni sterk genoeg waarschijnlijk. Das leuke aan deze game. Doe wel iets anders en kom veel later wel terug...
[ Voor 13% gewijzigd door Wimpie79 op 09-04-2026 17:13 ]
:no_upscale():strip_exif()/f/image/ZFSccdjSvCZyNhX3q06coZ9t.webp?f=user_large)
En link naar de bijbehorende thread:
https://www.reddit.com/r/...ith_this_issue_how_is_it/
Je slaat hier w.m.b. wel de spijker op z'n kop. Ik probeer altijd wat terughoudend te zijn met opmerkingen over dat dingen "te makkelijk" zijn want dat komt nogal bijdehand over op mensen die misschien wat meer casual spelen en logischerwijs meer moeite hebben met bepaalde bosses dan de die-hards/trihardsRicmaniac schreef op donderdag 9 april 2026 @ 13:54:
[...]
Nice! toffe boss.
Dat is nu we wat langer spelen trouwens iets wat ik een beetje een nadeel van het spel vind.. Ik heb het idee dat zolang je genoeg food bij je hebt je nooit echt kan dood gaan in een gevecht tenzij je oneshot bent voor sommige attacks. Je kan het eten echt snel genoeg spammen.
Feit blijft wel dat wanneer je een doorsnee Souls/Elden Ring-boss hiernaast zet, de meeste CD-bosses verbleken qua moeilijkheidsgraad. Dat komt inderdaad grotendeels door de "buffets" die je mee kunt nemen, heel snel achter elkaar kunt spammen én geen nadeel hebben zoals een lange animatie (hoi estus flasks).
Maar combat op zich is ook behoorlijk vergevingsgezind. Bijvoorbeeld:
- Heel veel hyperarmor bij aanvallen van de speler (vooral spinning slash en blinding flash finisher - tijdens de tweede helft van een fully charged spinning slash, die neerwaartse slam, ben je gewoon 2 seconden lang onsterfelijk/ononderbreekbaar)
- Veel invincibility frames bij dodges;
- Zeer genereuze 'windows' voor (perfect) dodge en deflect;
- En, misschien wel de belangrijkste: je kunt je eigen attacks onderbreken met dodge. Waar in veel vergelijkbare games je animaties eerst helemaal afgelopen moeten zijn voordat je kunt dodgen of blocken, kun je hier gewoon je eigen attacks overrulen met een dodge. Dat maakt veel gevechten zoveel makkelijker.
Maar tenslotte, jouw eerste zin ben ik het ook roerend mee eens: er zitten ontzettend toffe bossfights tussen. Excavatron was wel weer ontzettend slecht ontworpen vond ik, al is die sinds release ook al een paar keer gepatched.
's Avonds/'s nachts is een beetje hit & miss bij mij. Soms lijkt het om 3 uur 's nachts nog steeds alsof de zon volop schijnt, andere keren is het echt pikkedonker en dan zijn de lichteffecten juist weer indrukwekkendPsyx88 schreef op donderdag 9 april 2026 @ 17:28:
Terugkerend op de discussie over de wisselende visuele kwaliteit van deze game, kwam ik deze tegen op reddit... dekt de lading wel:
[Afbeelding]
En link naar de bijbehorende thread:
https://www.reddit.com/r/...ith_this_issue_how_is_it/
Dit betekent overigens niet dat ik me niet vermaak met de game, zeker wel, maar het is jammer als de omslag ineens zo groot is... dit doet soms wel afbreuk aan de immersie maar ook de perceptie van de game.
Voor de heavy regen en zichtbaarheid is er een lantern speciaal daarvoor. Vraag mij niet waar ik dit gevonden heb...Psyx88 schreef op donderdag 9 april 2026 @ 18:10:
Dat het 's nachts niet altijd duister is, is me ook opgevallen... terwijl in een specifiek bos is het zooo mistig en donker dat je werkelijk waar niets ziet. Ook met hevige regenval is het zicht verdwenen, alhoewel dit dan wel weer realistisch is. Dat het vervolgens in tent ook regent, iets minder 😉 Het zit hem in de details.
3 zie ik, 29%
Wel iets ubervaags net, Crimson Desert wilde met geen mogelijkheid starten. Heel even het kleine splashscreen en vervolgens niks.
Mods verwijderd, files gecontroleerd, gewoon niet starten.
Bleek dat de HDR optie van de TV niet meer aanstond in het control panel, dan doet Crimson Desert dus echt niks.
✮ Onze Pokémonkaarten portfolio | Nintendo Switch 2 / Xbox Series X|S / Playstation 5
" Power comes in response to a need, not a desire. You have to create that need.” | Akira Toriyama †
:strip_exif()/f/image/aAdH9kzptqllfyyoQThRsgNQ.jpg?f=fotoalbum_large)
Wat een prachtig spel, vandaag voor het eerst opgestart op de PS5 Pro. Beetje het begin doorlopen en wat op ontdekkingstocht gegaan na de tutorial.
Performance mode doet zn werk knap, en dan heb ik nog niet eens PSSR 2 aangezet bedenk ik me net.
Heerlijk sfeertje en als Witcher en RDR fan ga ik hier denk ik wel flink wat uurtjes plezier aan beleven! Al is het alleen maar met de photo modus 😉
Nikon D610 || 85mm 1.8G || 50mm f1.8D || AW 15 R3 ||
[ Voor 6% gewijzigd door Wimpie79 op 09-04-2026 19:52 ]
Geen idee moet ik ook nog tegen komen. Nu side quest en exploration tot ik alles gezien heb in Hernand. Zit er nu 80 uur in....Ricmaniac schreef op donderdag 9 april 2026 @ 20:21:
Ik heb eindelijk een outfitje voor me pet. Hoe equip ik die op mijn hond?
Bedoel heb helemaal nog geen gear in het algemeen. Moet deze mog tegen komen lol...Psyx88 schreef op donderdag 9 april 2026 @ 20:40:
Naar inventory -> pets > pet selecteren en dan komen er 2 slots beschikbaar waar je de gear in kan doen.
Die orb
- Just1fire's gameprofile - It's all fun and games, until someone loses an eye ⊙
hmm dat dacht ik dus idd.. maar werkt nietPsyx88 schreef op donderdag 9 april 2026 @ 20:40:
Naar inventory -> pets > pet selecteren en dan komen er 2 slots beschikbaar waar je de gear in kan doen.
:strip_exif()/f/image/sWNpCx1z7hmZgwJlttN5rPbh.png?f=user_large)
Ben daar in gegaan en kom je echt mega veel traps enzo allemaal tegen. eerst moet je de area clearen en dan al die traps en dan komen er toch weer wat enemies.
Wel een heel ziek wapen daar gekregen.
:strip_exif()/f/image/r3LMIUkQ4HO3OnYUo8FYjGwL.png?f=user_large)
De gear voor je pet kun je kopenWimpie79 schreef op donderdag 9 april 2026 @ 20:43:
[...]
Bedoel heb helemaal nog geen gear in het algemeen. Moet deze mog tegen komen lol...
Ik vind het toch wel jammer. Net even met wat settings gekloot maar krijg het niet perfect. Foliage wat glitched en flickert, het licht blijft heel plat net voor zonsondergang. Even in-game geslapen tot 's nachts, dan is de sfeer wel weer aardig mooi met het maanlicht.Psyx88 schreef op donderdag 9 april 2026 @ 17:28:
Terugkerend op de discussie over de wisselende visuele kwaliteit van deze game, kwam ik deze tegen op reddit... dekt de lading wel:
[Afbeelding]
En link naar de bijbehorende thread:
https://www.reddit.com/r/...ith_this_issue_how_is_it/
Hopelijk volgt er een patch, of komen modders met een oplossing.
✮ Onze Pokémonkaarten portfolio | Nintendo Switch 2 / Xbox Series X|S / Playstation 5
" Power comes in response to a need, not a desire. You have to create that need.” | Akira Toriyama †
[ Voor 17% gewijzigd door Ricmaniac op 09-04-2026 21:41 ]
Ja ik heb het in me inventory. de spatie knop van Use was greyed out.Psyx88 schreef op donderdag 9 april 2026 @ 20:58:
@Ricmaniac Heb je de pet gear in je inventory? Dan zou je ze moeten kunnen selecteren, met je pet window open, en ze in de slot plaatsen (spatie op PC)
Blijkbaar was het probleem dat ik het vanuit inventory probeerde maar je moet het doen vanaf je pet venster en dan in de inventory.. Mag iets gestroomlijnder imo =p
Het zou volgens de berichten de flickering moeten verhelpen.
Je hebt dan geen ray reconstruction, maar dit is toch een feature for alleen de high-end kaarten.
[ Voor 10% gewijzigd door Psyx88 op 09-04-2026 22:50 ]
- Just1fire's gameprofile - It's all fun and games, until someone loses an eye ⊙
Het is wel mega lame dat je niet op je volledige outfit de repair status in 1 keer op 100% kan zetten... Je moet per deel en dan zelfs per onderdeel van dat deel selecteren of het er gerepareerd uit moet zien of niet.
Feit dat het kan is tof maar de QoL mag wel heeel veel aangenamer op dat vlak
Ezio Auditore geïnspireerd haha
Verhalende elementen etc de komende periode graag even in spoilers zetten
/f/image/TlMCDVwevrmKuEWZfceTORKt.png?f=fotoalbum_large)
:strip_exif()/f/image/2VSoDA9qgD7F1frn9Zv5bwUo.jpg?f=fotoalbum_large)
:strip_exif()/f/image/yPevq1rQAf2EajHSnQBOPHI4.jpg?f=fotoalbum_large)
/f/image/7dDeM585lFw5uNK8tuJu9Lil.png?f=fotoalbum_large)
/f/image/zYHVtxkxO1adAPHQw4P6gt79.png?f=fotoalbum_large)
:strip_exif()/f/image/miNNLh0hInFp8eKlVty6Bg2m.jpg?f=fotoalbum_large)
:strip_exif()/f/image/rB6WdRYYaauxFxGULUyuKUjB.jpg?f=fotoalbum_large)