Live, Laugh, Toaster bath.
Huh wordt het verhaal ineens sterk? Ik ben in hoofdstuk 8 en kan mij daar echt helemaal niets bij voorstellen, vind de missies en de verhaallijn by far het minste van de game.G_Dragon schreef op woensdag 13 mei 2026 @ 21:35:
Wow wat is het verhaal sterk zeg, ben nu bij de laatste missie van chapter 12. Die heel moeilijk is pfff
Live, Laugh, Toaster bath.
Ik vind het verhaal van begin tot eind heel sterk en duidelijk, het bouwt op naar een voorspelbare conclusie. Waar ik natuurlijk niet over ga spoilerenDonstil schreef op woensdag 13 mei 2026 @ 22:03:
[...]
Huh wordt het verhaal ineens sterk? Ik ben in hoofdstuk 8 en kan mij daar echt helemaal niets bij voorstellen, vind de missies en de verhaallijn by far het minste van de game.
✮ Onze Pokémonkaarten portfolio | Nintendo Switch 2 / Xbox Series X|S / Playstation 5
" Power comes in response to a need, not a desire. You have to create that need.” | Akira Toriyama †
PC Master Race en consoles crashen niet toch?Donstil schreef op woensdag 13 mei 2026 @ 21:33:
[...]
Hoezo "Pc uiteraard", is die versie onstabieler?
Maar het lijkt wederom met HDR te maken te hebben, HDR stond aan op de TV en uit in het spel.
HDR in het spel ook weer aangezet en crashes lijken verdwenen. (Heb het zelf niet uitgezet btw)
En er is al eens een fix geweest voor HDR issues
Mocht iemand zich, net als ik, afvragen hoe deze quests precies werken: Ze spawnen dus compleet random en er kunnen er maximaal 2 tegelijk actief zijn. Je wilt dus alle locaties afrijden om te zien welke gespawned is voor je en dat elke keer opnieuw.JDdeV1992 schreef op dinsdag 12 mei 2026 @ 22:46:
Inmiddels 70 uur er opzitten en net de eerste witch vrijgespeeld (halverwege chapter 5). Ik blijf mij vermaken. Wel vind ik weinig sidequest van de "Tales of Hernandian Residents". Weet iemand hier hoe de RNG voor deze quest spawns precies werkt?
Hier een handig linkje met alle spawnlocaties: https://crimsondesert.gaming.tools/faction-quests/akapen/hernand_request/quest_node_her_hernandcastle_citizenstory
Verhaal vind ik zelf ook prima. Ik ga niet zeggen dat ik op het puntje van mijn stoel zit, maar het is gewoon een typische verhaal voor zo'n spel.
The Claw…. Dat helmpje wil ik nog, maar die komt maar niet in die kasten te liggen 😑
oh! En een grijze roodstaart papegaai! Ook nog ff halen….. 3 uur verder…. Ah sh*t. Had nog wat in Diablo IV moeten doen… khud…
[ Voor 22% gewijzigd door Poops_McGhee op 14-05-2026 22:16 ]
/f/image/EKDcIg54RoyQpKggvRNN7FuK.png?f=fotoalbum_large)
En nog wat mooie screenshots van gisteren
/f/image/Kw1ZpBZGuD2Mfe259ITP5hrw.png?f=fotoalbum_large)
/f/image/5cHtDQ87Fdb2fEegxUpnvq3q.png?f=fotoalbum_large)
/f/image/8XMI9VWw9SJ6L2PBDtmepHud.png?f=fotoalbum_large)
/f/image/BY7r6YbcdOMYnvCQJ41F9WD1.png?f=fotoalbum_large)
/f/image/y6rfHelpvkE1q38lTevQT8H1.png?f=fotoalbum_large)
/f/image/C1biQllRizFmPEBPaQFo9tai.png?f=fotoalbum_large)
/f/image/DJm4fo1uHG30Rivzex8zzKtm.png?f=fotoalbum_large)
/f/image/aiD3EaW5BSaOgf9LAyggLHYl.png?f=fotoalbum_large)
/f/image/9U5Xs6M8sqmclHPTo63WuMpN.png?f=fotoalbum_large)
✮ Onze Pokémonkaarten portfolio | Nintendo Switch 2 / Xbox Series X|S / Playstation 5
" Power comes in response to a need, not a desire. You have to create that need.” | Akira Toriyama †
Zoo dan dat is wel een heeeele mooie deal hahaG_Dragon schreef op donderdag 14 mei 2026 @ 23:12:
Gegokt en gewonnen, geen save reloading en gewoon op puur geluk!
[Afbeelding]
:strip_exif()/f/image/ItTSGXGKpfD5Jz4p048uRkIg.jpg?f=fotoalbum_large)
Greymanes, Patch Version 1.07.00 is rolling out.
— Crimson Desert (@CrimsonDesert_) 15 mei 2026
This patch adds more bosses for rematches and new unarmed combat skills for Damiane, along with various bug fixes and stability improvements.
Check the details and the status of the update's availability on your platform in the… pic.twitter.com/yHpgCEwn4k
Crimson Desert – Patch Notes Version 1.07.00
(May 15, 2026)
Major Updates:Update Status:
- Added more bosses that can be challenged again in rematches.
- Added new unarmed combat skills for Damiane.
- Added various bug fixes and stability improvements.
New Additions:
- Steam (PC): Patch available
- Steam (Mac): Patch available
- PlayStation: Patch available
- Xbox: Patch available
- Epic Games Store: Patch available
- Mac App Store: Patch in progress
Main Improvements:
- More bosses can now be replayed in rematches, with rematch locations listed in the Journal.
- Added unarmed combat skills for Damiane.
- Added Aerial Stab for Damiane and Oongka.
- Added Blinding Flash Finisher for Kliff's unarmed combat.
- Added more wolf and bear types that can be registered as mounts.
- Added reins for certain mounts.
Other Fixes:
- Fixed multiple quest progression issues, including bounty, quest item, and objective-related bugs.
- Fixed several mount-related issues, including legendary mounts, A.T.A.G., and more animals now usable as mounts.
- Improved unarmed combat, including animations, attack chaining, and grounded hit detection.
- Fixed controller/UI issues, including incorrect input prompts and item icons.
- Fixed a GPU crash issue related to AMD driver version 26.5.1.
- Improved localization quality across all languages.
Known Issues:
- Fixed display issues with melee weapon sheaths and horse equipment disappearing.
- Fixed combat and animation bugs involving lions, tigers, wolves, cannons, horseback actions, and jump attacks.
- Applied fixes for several boss-specific issues, including Awakened Ludvig and Blackstar.
Source: Official Patch Notes
- For known issues, please refer to the official Known Issues notice.
✮ Onze Pokémonkaarten portfolio | Nintendo Switch 2 / Xbox Series X|S / Playstation 5
" Power comes in response to a need, not a desire. You have to create that need.” | Akira Toriyama †
Online las ik dat je die moet gebruiken, de game dan naar het start menu gaat en je de game moet afsluiten tot je volgende sessie.
Nu heb ik dat gisteren gedaan en start de game nu weer op, ding is idd weg in mijn inventory maar verder zie ik geen verschil eigenlijk.
Live, Laugh, Toaster bath.
Volgens mij is dat wel gepatched, aan het begin wel eens de reload truuk gedaan omdat ik -50% had maar tegenwoordig altijd winst zonder.G_Dragon schreef op donderdag 14 mei 2026 @ 23:12:
Gegokt en gewonnen, geen save reloading en gewoon op puur geluk!
[Afbeelding]
:strip_exif()/f/image/zdBVxO7ceToBriPllFamiFgc.jpg?f=fotoalbum_large)
Alleen boven de 250 goudstaven wordt hij onstabiel dus daar moet je even op letten, dan gaat het herladen slecht, blijft de timer hangen, enz. Dus alles boven de 250 haal ik er maar uit.
Bijna miljonair alles bij elkaar 😆
Live, Laugh, Toaster bath.
Ik heb werkelijk geen idee omdat ik zulke dingen nooit gebruik, verpest een beetje je speelervaring. Ik ga dan liever uit van goed gelukDonstil schreef op vrijdag 15 mei 2026 @ 10:41:
[...]
Volgens mij is dat wel gepatched, aan het begin wel eens de reload truuk gedaan omdat ik -50% had maar tegenwoordig altijd winst zonder.
[Afbeelding]
Alleen boven de 250 goudstaven wordt hij onstabiel dus daar moet je even op letten, dan gaat het herladen slecht, blijft de timer hangen, enz. Dus alles boven de 250 haal ik er maar uit.
Bijna miljonair alles bij elkaar 😆
Maar heb net even op Youtube gekeken en daar word gezegd dat het nog gewoon werkt door meerdere mensen, dat de kans wel bestaat dat je vaak een save moet reloaded omdat je uitslag best randomized is.
Haha ja rijk ben je nu sowieso en wat moet je ermee?
✮ Onze Pokémonkaarten portfolio | Nintendo Switch 2 / Xbox Series X|S / Playstation 5
" Power comes in response to a need, not a desire. You have to create that need.” | Akira Toriyama †
Haha geen flauw idee. Het is een van die mechanieken in de game die er dan wel inzitten maar verder weinig zin hebben.G_Dragon schreef op vrijdag 15 mei 2026 @ 11:31:
[...]
Ik heb werkelijk geen idee omdat ik zulke dingen nooit gebruik, verpest een beetje je speelervaring. Ik ga dan liever uit van goed geluk
Maar heb net even op Youtube gekeken en daar word gezegd dat het nog gewoon werkt door meerdere mensen, dat de kans wel bestaat dat je vaak een save moet reloaded omdat je uitslag best randomized is.
Haha ja rijk ben je nu sowieso en wat moet je ermee?
Live, Laugh, Toaster bath.
Even een antwoord op mijn eigen vraag, voor wie het zich ook afvraagt.Donstil schreef op vrijdag 15 mei 2026 @ 10:34:
Weet iemand hoe die gouden spaarpot werkt?
Online las ik dat je die moet gebruiken, de game dan naar het start menu gaat en je de game moet afsluiten tot je volgende sessie.
Nu heb ik dat gisteren gedaan en start de game nu weer op, ding is idd weg in mijn inventory maar verder zie ik geen verschil eigenlijk.
Je krijgt er 370 Light Copper Pouch voor, +/- 75 silver. Niet echt de moeite dus.
Live, Laugh, Toaster bath.
Als je boven de 250 gold bars komt, dan komt de tax collector je opzoeken. Nouja, hij gaat rondlopen rond Hernand Town en als je hem vindt, dan moet je 50S belasting betalen. Kun je gewoon doen, want je krijgt er een reward voor die je voor 100S kunt verkopen, dus; winstgevend.Donstil schreef op vrijdag 15 mei 2026 @ 10:41:
[...]
Alleen boven de 250 goudstaven wordt hij onstabiel dus daar moet je even op letten, dan gaat het herladen slecht, blijft de timer hangen, enz. Dus alles boven de 250 haal ik er maar uit.
Bijna miljonair alles bij elkaar 😆
Nadat je die tax collector hebt gehad, loopt je investering weer zoals het altijd ging. Geen idee of die tax collector weer komt, als je weer op een hoger bedrag komt.
Het verhaal is zoals eerder gezecht extreem zwak, veel blabla in de cutscenes maar waar het nou over gaat?
Mischien dat ik mijzelf nog zover krijg om nog wat stukjes wereld te exploreren want dat heb ik nog niet helemaal gedaan. Ook wil ik Peilune eingenlijk nog helemaal upgraden.
PSN: Wanderer200 | Switch: Wanderer
Aaah dat zou het wel verklaren, had daar wel beelden van gezien maar ben hem zelf nog nooit tegen gekomen en dus ook nooit betaald.Poops_McGhee schreef op zaterdag 16 mei 2026 @ 01:07:
[...]
Als je boven de 250 gold bars komt, dan komt de tax collector je opzoeken. Nouja, hij gaat rondlopen rond Hernand Town en als je hem vindt, dan moet je 50S belasting betalen. Kun je gewoon doen, want je krijgt er een reward voor die je voor 100S kunt verkopen, dus; winstgevend.
Nadat je die tax collector hebt gehad, loopt je investering weer zoals het altijd ging. Geen idee of die tax collector weer komt, als je weer op een hoger bedrag komt.
Live, Laugh, Toaster bath.
Ik ben benieuwd wat Pearl Abyss gaat brengen in de toekomst.
Hier ook nog zwaar genieten van elke sessie die ik in Pywel ronddwaal. (En ik ben nog niet eens echt Hernand uit geweest!!1 lol)Westland1940 schreef op zondag 17 mei 2026 @ 10:49:
Het spel is ondertussen ongeveer 2 maanden uit? Hier nog steeds zwaar genieten. Vaak nog van die 'wow' momenten qua world design, echt prachtige plekken. Het verhaal is flinter dun maar helemaal oké in dit geval.
Ik ben benieuwd wat Pearl Abyss gaat brengen in de toekomst.
Chapter V sinds gisterenavond, verhaal is tot nog toe niet heel sterk, vooral de dialogen zijn echt ondermaats. De puzzels vind ik ook niet zo leuk. Maar het exploren is zo geweldig in deze wereld dat me de rest echt niet boeit. Dit spel pakt je echt door zelf als speler de touwtjes in handen te nemen en te ontdekken. Niet per paard of kar, maar wandelend. En dat is wel een pluspunt dat een game ontwikkelaar hier de kracht laat zien en je die vrijheid ook geeft.
Wat Pearl Abyss nog wel mag fixen is die consistentie in de belichting op elk uur van de dag ingame. Zie ze dit nog wel fixen, alleen is de vraag wanneer.
Nikon D610 || 85mm 1.8G || 50mm f1.8D || AW 15 R3 ||
Hier sluit ik me helemaal bij aan, want je ontdekt steeds weer nieuwe gebieden en het Wow effect is er zeker nog niet af. Ik snap alleen niet dat mensen zeggen dat het verhaal afzwakt, want dat hebben ze zo goed geschreven.Westland1940 schreef op zondag 17 mei 2026 @ 10:49:
Het spel is ondertussen ongeveer 2 maanden uit? Hier nog steeds zwaar genieten. Vaak nog van die 'wow' momenten qua world design, echt prachtige plekken. Het verhaal is flinter dun maar helemaal oké in dit geval.
Ik ben benieuwd wat Pearl Abyss gaat brengen in de toekomst.
Later in het verhaal wanneer je Pailune hebt bevrijd van de Black Bears, krijg je de kans om het dorp weer helemaal in te herstellen. Daarna ga je achter Myurdin aan om hem te confronteren met wat hij heeft aangericht..
✮ Onze Pokémonkaarten portfolio | Nintendo Switch 2 / Xbox Series X|S / Playstation 5
" Power comes in response to a need, not a desire. You have to create that need.” | Akira Toriyama †
Ooh dat vind ik wel interessant, je vond het verhaal een paar post geleden nog "Heel sterk", waarom heb je nu je mening bijgesteld?G_Dragon schreef op zondag 17 mei 2026 @ 12:13:
[...]
Hier sluit ik me helemaal bij aan, want je ontdekt steeds weer nieuwe gebieden en het Wow effect is er zeker nog niet af. Ik snap alleen niet dat mensen zeggen dat het verhaal afzwakt, want dat hebben ze zo goed geschreven.
Live, Laugh, Toaster bath.
Mijn mening is niet afgezwakt, gebruik alleen een ander woord. Ik vind het nog steeds heel sterk geschreven en hield mijn aandacht van begin tot eind vastDonstil schreef op zondag 17 mei 2026 @ 12:16:
[...]
Ooh dat vind ik wel interessant, je vond het verhaal een paar post geleden nog "Heel sterk", waarom heb je nu je mening bijgesteld?
✮ Onze Pokémonkaarten portfolio | Nintendo Switch 2 / Xbox Series X|S / Playstation 5
" Power comes in response to a need, not a desire. You have to create that need.” | Akira Toriyama †
Ah omdat je zegt "daar sluit ik mij helemaal bij aan" dacht ik dat je ook achter "het verhaal is flinter dun" stond. Check, dacht misschien gaat er nog wat veranderen waardoor je mening is bijgesteld.G_Dragon schreef op zondag 17 mei 2026 @ 12:18:
[...]
Mijn mening is niet afgezwakt, gebruik alleen een ander woord. Ik vind het nog steeds heel sterk geschreven en hield mijn aandacht van begin tot eind vast
Ik zit nog steeds in kamp "flinterdun" maar zit gelukkig de game maar af en toe in de weg waardoor het, naar mijn mening, niet vervelend is.
Live, Laugh, Toaster bath.
Oh sorry voor de verwarring, daarmee bedoelde ik op het Wow effect.Donstil schreef op zondag 17 mei 2026 @ 12:21:
[...]
Ah omdat je zegt "daar sluit ik mij helemaal bij aan" dacht ik dat je ook achter "het verhaal is flinter dun" stond. Check, dacht misschien gaat er nog wat veranderen waardoor je mening is bijgesteld.
Ik zit nog steeds in kamp "flinterdun" maar zit gelukkig de game maar af en toe in de weg waardoor het, naar mijn mening, niet vervelend is.
✮ Onze Pokémonkaarten portfolio | Nintendo Switch 2 / Xbox Series X|S / Playstation 5
" Power comes in response to a need, not a desire. You have to create that need.” | Akira Toriyama †
:strip_exif()/f/image/Wqx7unARXNakYJYON2rYd7If.jpg?f=fotoalbum_large)
Dump ik alle onzin uit mijn inventory en gaat mijn kat dat allemaal weer binnen halen
Edit: Ik ben overigens na 110 uur voor het eerst in de Crimson Desert aanbeland, en dan ook nog eens niet vanwege het verhaal maar vanwege een item wat ik in een Instagram reel zag
Hoe groot die map is blijft verbazen.
[ Voor 15% gewijzigd door Donstil op 17-05-2026 13:02 ]
Live, Laugh, Toaster bath.
Speel op m'n Steam Deck met een DS4 controller overigens. Voor wie zich het afvraagt, zo ver is het speelbaar en stabiel op Steam Deck, echter je moet natuurlijk geen hoge eisen hebben. Maar 30fps op 720p en low graphics zonder upscaling red ik.
Inmiddels iets meer dan 7 uur erin en net chapter 1 afgerond, dus verhaal kan ik nog weinig over zeggen, maar vermaak me prima. Ben er ivm alle reacties op het verhaal in gegaan als yolo open world vrijheid houding, verhaal zien we al doende wel. Zo ver is het idd niet zo sterk, we gaan zien of dat veranderd maar zo niet ook goed.
Focus gooi ik nu op exploren, collecten en leuke random dingen doen. Heb iig al 2 honden, een kat en dat abyss ding en verder een tussendoor stapeltje knowledge opgedaan. Perongelijk te paard de boel kapot gereden en ontsnapt (dus geen bounty). Verder een stapeltje side-quests gedaan, en heb er net nog wat meer quests gevonden. En ondertussen bezig met alles ontdekken en een coolere outfit bij elkaar sprokelen voor mij en m'n paard. Zag tussen de reputation vendor, tailors, horse tact seller en verscheidene smits al genoeg opties iig.
Leuk dat ik pas na 7 uur de eerste enemy tegen kom na de tutorial. En dan niet omdat dat het saai of leeg voeld of omdat het spel traag verloopt, maar ik gewoon zo druk was met allerlij andere dingen doen om me heen dat de tijd voorbij vloog voor ik echt verder speelde. Kwa dat is het spel echt goed gevuld en divers.
I could write a whole Wikipedia page why "nothing to hide" is bad reasoning, but I don't have to because it already exists.
Ik denk dat mijn pc het wel op 4K aan zou moeten kunnen. Ik speel nu op mijn monitor 1440p en fps gecapped op 60 (Cinematic settings). Mijn RX9070XT loopt uit zijn neus te peuteren
Kwa HDMI kabel kwam ik op de volgende:
https://www.bol.com/nl/nl/p/hdmi-active-optical-cable-hdmi2-1-20-meter/9300000124100255/?Referrer=NLGOOFS&utm_source=google&utm_medium=free_shopping
De reden voor deze kabel is het volgende:
Maximale resoluties bij HDMI 2.1
Deze kabel is geschikt voor resoluties tot:
- 3840 x 2160 @ 120 Hz (4K @ 120 Hz)
- 5120 x 2880 @ 60 Hz (5K @ 60 Hz)
- 7680 x 4320 @ 60 Hz (8K @ 60 Hz)
- 10240 x 4320 @ 30 Hz (10K Panorama @ 30 Hz)
Over Crimson Desert? Tja wat een kutspel
Wel een behoorlijk minpunt naar mijn mening, maar het schijnt dat ze er mee bezig zijn. Mijn PS5 controller reageert niet altijd. Bij het openen van menu's of dialogen is dat niet zo boeiend maar tijdens gevechten behoorlijk frusterend.
Pixel 9 Pro XL | NAS: HP Gen8 e3-1265L v2 16GB 12TB unRAID 6.9.2 | D: Ryzen 7600x3d 32GB 6000mhz 9070 XT MSI 27" IPS 180hz | Suzuki Swift 1.2 (2013)
Klinkt alsof dat nog leuker is met de Benny Hill soundtrack er bij.jellybrah schreef op maandag 18 mei 2026 @ 09:19:
Ik moet zeggen dat het echt heel komisch is de zwakkere cutscenes van side missions door te spoelen op 2 of 3x speed. Én je bent er snel doorheen én je ziet een Laurel & Hardy / Charlie Chaplin theater vanwege de overdreven animaties.
Ninety percent of everything is crap.
Die twee drones zijn trouwens lekker agressief en zijn best wel fijn als je bij die sanctums zit en er weer van die zwevende wizards irritant aan het doen zijn.
Pixel 9 Pro XL | NAS: HP Gen8 e3-1265L v2 16GB 12TB unRAID 6.9.2 | D: Ryzen 7600x3d 32GB 6000mhz 9070 XT MSI 27" IPS 180hz | Suzuki Swift 1.2 (2013)
Die HDMI kabel gaat (als het goed is, want active kabel) prima werken op 4k 120. Eventueel kan je 4k met upscaling gebruiken. Dan hoef je mss de resolutie niet te verlagen.luxzenburcht schreef op zondag 17 mei 2026 @ 16:20:
Heeft iemand misschien ervaringen met dit spel via pc naar tv? Heb sinds kort een nieuwe LG Oled tv en wil dit spel graag op de tv spelen. Nu was ik zelf al een beetje gaan googlen en over het algemeen zijn de ervaringen positief kwa inputlag en dergelijke.
Ik denk dat mijn pc het wel op 4K aan zou moeten kunnen. Ik speel nu op mijn monitor 1440p en fps gecapped op 60 (Cinematic settings). Mijn RX9070XT loopt uit zijn neus te peuteren. Mocht 4K niet gaan zet ik hem terug naar 1440p. Het is dan de bedoeling dat ik via mijn pc de HDMI kabel aansluit op een Samsung soundbar (Dolby Atmos
).
Kwa HDMI kabel kwam ik op de volgende:
https://www.bol.com/nl/nl/p/hdmi-active-optical-cable-hdmi2-1-20-meter/9300000124100255/?Referrer=NLGOOFS&utm_source=google&utm_medium=free_shopping
De reden voor deze kabel is het volgende:
Maximale resoluties bij HDMI 2.1
Deze kabel is geschikt voor resoluties tot:Met name die 120 Hz op 4k vind ik wel belangrijk. Zie veel HDMI kabels die maar tot 60Hz ondersteunen. Ik begrijp dat voor 60 fps 60 Hz voldoende is maar meer "future proof". Mocht iemand beter suggesties hebben hoor ik het graag.
- 3840 x 2160 @ 120 Hz (4K @ 120 Hz)
- 5120 x 2880 @ 60 Hz (5K @ 60 Hz)
- 7680 x 4320 @ 60 Hz (8K @ 60 Hz)
- 10240 x 4320 @ 30 Hz (10K Panorama @ 30 Hz)
Over Crimson Desert? Tja wat een kutspel. Ongelofelijk hoeveel details er in het spel zitten. Probeerde laatst een adelaar uit de lucht te schieten om mijn bowskills the checken en vervolgens duikt dat beest naar beneden in de rivier en vangt een vis. Het scumsaven in de bank werkt inderdaad gewoon nog, koste wel 8 reloads ofzo
.
Wel een behoorlijk minpunt naar mijn mening, maar het schijnt dat ze er mee bezig zijn. Mijn PS5 controller reageert niet altijd. Bij het openen van menu's of dialogen is dat niet zo boeiend maar tijdens gevechten behoorlijk frusterend.
Edit; speel zelf ook games op mn 65 inch LG OLED TV via mn PC (@4K 120) met zo'n soort kabel en dat draait als een tierelier.
[ Voor 3% gewijzigd door Format-C op 18-05-2026 12:41 ]
Ducati 899 Panigale / CM MB511 RGB/ 7800X3D @ ML360R RGB/ RTX5090 Phantom/ Gbyte B650 GAMING PLUS/ 32GB G.Skill Z5 6000 CL30 / Team M2 1TB/ 990Pro M2 1TB/ MX500 1TB/ 5TB SATA / Gbyte WBAX200/ Corsair 1000w/ Scarlett Solo / AOC AG493UCX/ LG 65" OLED TV
Wat mij betreft is deze game z'n geld dik dubbel en dwars waard.
Damn dedication man met 400+ uur whahah ruim 4x zo veel als ik voor alsnogPoops_McGhee schreef op maandag 18 mei 2026 @ 14:00:
Main story al een poosje klaar, gisteren de Abyss puzzels compleet, en er is nog best veel te doen. Qua content zijn we echt goed voorzien in deze game. 400+ uur verder en het is nog steeds moeilijk om de game even een dag te laten voor wat het is en andere games te spelen.
Wat mij betreft is deze game z'n geld dik dubbel en dwars waard.
Zit ook wel een goed deel afk tijd in, hoor. Soms start ik de PS5 aan het begin van de werkdag samen met de PC op en laat ik hem gerust een paar uur open staan, terwijl ik op de PC aan het werk ben.Ricmaniac schreef op maandag 18 mei 2026 @ 14:29:
[...]
Damn dedication man met 400+ uur whahah ruim 4x zo veel als ik voor alsnogben inmiddels afgeleid door andere games. Kan altijd moeilijk lange tijd op 1 singleplayer focussen
Maar, het grootste deel is echt wel speeltijd.
Normaal gesproken kan ik ook niet zolang met 1 game bezig zijn, maar met Crimson Desert lukt dat prima.
Je zit nog steeds in Hernand?Poops_McGhee schreef op maandag 18 mei 2026 @ 14:00:
400+ uur verder en het is nog steeds moeilijk om de game even een dag te laten voor wat het is en andere games te spelen.
Wat mij betreft is deze game z'n geld dik dubbel en dwars waard.
[ Voor 18% gewijzigd door Hulleman op 18-05-2026 16:35 ]
LG OLED C3 65" | Marantz SR5010 | Focal Aria 926 | Focal Aria CC900 | Boston Acoustics A25 | SVS PB-1000 | Apple TV 4K 2022 | Playstation 5 Pro | Playstation Portal |
Dit is overigens op gebied van gaming wel dé meme van 2026 als je het mij vraagt.
En herkenbaar, ik zit na 70 uur ook nog maar in chapter IV. Wel al veel ontdekt inclusief een paar korte uitstapjes naar Pailune en Demeniss.
Daily driver | ’19 Ford Focus ST | Orange Fury
M.I.A.T.A. Is Always The Answer
Haha, ja echt he. Van het niveau 'can it run crysis'. Ik heb de game denk ik een uurtje of 20 gespeeld. Na die tijdsinvestering en het bekijken van veel YT content over deze game kwam het besef dat deze game oneindig veel tijd kost. Hoewel ik het echt heel tof vond heb ik de game toch weer van de hand gedaan. Ik heb te weinig tijd voor zo'n game helaas. Ooit pik ik hem weer opFanta schreef op maandag 18 mei 2026 @ 16:37:
[...]
Dit is overigens op gebied van gaming wel dé meme van 2026 als je het mij vraagt.
En herkenbaar, ik zit na 70 uur ook nog maar in chapter IV. Wel al veel ontdekt inclusief een paar korte uitstapjes naar Pailune en Demeniss.
[ Voor 5% gewijzigd door Hulleman op 18-05-2026 16:54 ]
LG OLED C3 65" | Marantz SR5010 | Focal Aria 926 | Focal Aria CC900 | Boston Acoustics A25 | SVS PB-1000 | Apple TV 4K 2022 | Playstation 5 Pro | Playstation Portal |
Klopt het overigens dat sommige kleuren alleen bij specifieke dyers gebruikt kunnen worden? Want dat systeem snap ik nog niet helemaal.
Gisteren voor het eerst draken gezien in de verte! Na ruim 100 uur nog steeds een geweldig spel hoor!
|- Rotterdam -|
Klopt, ligt aan de regio.npolm schreef op woensdag 20 mei 2026 @ 10:00:
Goeie foto's hoor, heel gaaf.
Klopt het overigens dat sommige kleuren alleen bij specifieke dyers gebruikt kunnen worden? Want dat systeem snap ik nog niet helemaal.
Gisteren voor het eerst draken gezien in de verte! Na ruim 100 uur nog steeds een geweldig spel hoor!
Ik ben inmiddels ook weer wat verder, ik ben eindelijk aan chapter V begonnen. Als eerste de Witcher missies gedaan, een paar sanctums gecleansed en het gevecht aangegaan met Antumbra's Sword. Leuke afwisseling na 70 uur bandits plathakken..
Daily driver | ’19 Ford Focus ST | Orange Fury
M.I.A.T.A. Is Always The Answer
npolm schreef op woensdag 20 mei 2026 @ 10:38:
Kon je die al aan? Had ik nog iets teveel moeite mee (speel wel op hard)
Daily driver | ’19 Ford Focus ST | Orange Fury
M.I.A.T.A. Is Always The Answer
Ik heb nu een half miljoen in de bank maar kan het dus niet off-loaden
Live, Laugh, Toaster bath.
Sowieso jammer dat geld inventory slots inneemt. Wellicht patchen ze dat er nog uit.Donstil schreef op woensdag 20 mei 2026 @ 12:02:
Mm ik heb het geld uitgespeeld, kom er net achter dat je maar 1000 silver per inventarisatie slot kwijt kunt.
Ik heb nu een half miljoen in de bank maar kan het dus niet off-loaden
LG OLED C3 65" | Marantz SR5010 | Focal Aria 926 | Focal Aria CC900 | Boston Acoustics A25 | SVS PB-1000 | Apple TV 4K 2022 | Playstation 5 Pro | Playstation Portal |
Joh wat moet je met al dat zilver, zet er een aantal in je private storage en neem zelf 1 stack mee. Op een gegeven moment kom je om in de gol bars en zilver als je het een beetje okay doet met de bank.Hulleman schreef op woensdag 20 mei 2026 @ 16:09:
[...]
Sowieso jammer dat geld inventory slots inneemt. Wellicht patchen ze dat er nog uit.
:strip_exif()/f/image/nmADquB3KkvLDaFYlfUzthGN.jpg?f=fotoalbum_large)
(May 22, 2026)
Major Updates:Update Status:
- Added a dedicated Tool Slot (logging axe, mallet, shovel, broom, scythe, pickaxe, drill/chainsaw, fan). Quick Swap will switch to the tool.
- Added Ponds at Howling Hill and Pailune Camp — manage fish, release from inventory, population mechanics, legendary fish protections/restorations.
- Added Baby Wyvern pet (will grow into a mount in a future update) and 20 more small animal species as pets. Wild Wyverns can be temporarily used as mounts after subduing.
- Kliff can now use muskets and shotguns. Various new/updated combat skills for Damiane and Oongka.
New Additions / Content Highlights:
- Steam (PC): Patch available
- Steam (Mac): Patch in progress
- PlayStation: Patch available
- Xbox: Patch in progress
- Epic Games Store: Patch available
- Mac App Store: Patch in progress
Controls / UI / QoL Improvements:
- Equip certain previously secondary-slot items in the new tool slot (quickslot menu).
- Pond management mode: add/release fish, zoom, population growth, capacity limits, legendary fish can’t be sold/used/discarded and have been restored if previously removed.
- Added blueprints to craft superior branches (uses special tree branches & lvl 10 branches).
- Instant refine option (choose a refinement method and refine without manually selecting materials).
- Improved item sizes in claw machine, new timber/stone rewards for logging/quarry missions.
- Cats can be carried in more situations; improved seating & decoration interactions.
Combat / Action Improvements & Fixes:
- Photo mode hotkey (P) + improved input system (secondary keybinds) and better shortcut customization.
- Pet interaction improved (only while aiming at them; canceled by evasion).
- Quick Swap behavior fixes; inventory improvements (right-click inspect/discard on K/M).
- Map improvements: separate markers for land vs Abyss; always-visible tracking marker on minimap.
- Skills menu: filter by weapon and search improvements.
Graphics & Settings:
- Improved unarmed chain attacks, cannon effects, and various Damiane/Oongka-specific fixes (chain hits, additional strike effects, dodge chains).
- Fixed many combat and animation bugs (aiming after lantern, certain chained moves, boss-specific issues, handling while mounted, etc.).
Localization / Misc Fixes:
- Added Raytraced Sun/Moon Light Shadows.
- Partial GPU load improvements for >4K, various rendering/flicker/smearing fixes, Metal4 default on newer macOS, Intel/XeSS fixes.
- Fixed FPS display with DLSS/XeSS frame generation and other display/HDR issues.
Known Issues:
- Localization improvements across languages and a large number of bug fixes: mission progression, NPC/animation issues, shop restocks, knowledge and item fixes, claw machine stability, shop/restock behavior, Blackstar effects, mounting issues, and more.
- Increased trust gain for feeding mercury to the Iron Eagle; Contribution Shop restocked/daily restock improvements.
Source: Official Patch Notes (1.08.00)
- See the official Known Issues notice for current outstanding issues.
✮ Onze Pokémonkaarten portfolio | Nintendo Switch 2 / Xbox Series X|S / Playstation 5
" Power comes in response to a need, not a desire. You have to create that need.” | Akira Toriyama †
Mee eens, hier mogen ze wel eens naar gaan kijkenHulleman schreef op woensdag 20 mei 2026 @ 16:09:
[...]
Sowieso jammer dat geld inventory slots inneemt. Wellicht patchen ze dat er nog uit.
✮ Onze Pokémonkaarten portfolio | Nintendo Switch 2 / Xbox Series X|S / Playstation 5
" Power comes in response to a need, not a desire. You have to create that need.” | Akira Toriyama †
Kliff kan nu ook met de shotgun overweg! En baby-wyverns die groeien
|- Rotterdam -|
Haha word al gekker inderdaad, je vind die baby Wyvren trouwens hier:npolm schreef op vrijdag 22 mei 2026 @ 14:32:
Is toch niet normaal![]()
Kliff kan nu ook met de shotgun overweg! En baby-wyverns die groeien
✮ Onze Pokémonkaarten portfolio | Nintendo Switch 2 / Xbox Series X|S / Playstation 5
" Power comes in response to a need, not a desire. You have to create that need.” | Akira Toriyama †
Het voelt echt bijna ongekend
Nou scheelt het dat Crimson Desert natuurlijk een game is van zo veel speel uren anders was het ook te laat natuurlijk.
✮ Onze Pokémonkaarten portfolio | Nintendo Switch 2 / Xbox Series X|S / Playstation 5
" Power comes in response to a need, not a desire. You have to create that need.” | Akira Toriyama †
Duurt dat lang? Ben enorm gehecht aan mijn speelstyle en wapens merk ik, kan niets meer nu.
Edit: Dat stuk van de map is ook wel weer prachtig hoor. Met al die herfst kleuren en sequoia bomen.
[ Voor 19% gewijzigd door Donstil op 22-05-2026 22:35 ]
Live, Laugh, Toaster bath.
Jammer dat de performance zwaar tankt in de grote stad, 60fps haal ik daar niet.
Denk dat de roadmap nog niet bedacht was verder. Ze hebben gewoon een singleplayer uitgebracht.Westland1940 schreef op vrijdag 22 mei 2026 @ 16:21:
Zelfs CD Projekt Red kan hier niet aan tippen, en die deden het erg goed. Zeker met TW3. Ik ben wel benieuwd wat de roadmap verder wordt voor Crimson Desert. Dit zijn 'kleinere' patches maar geen grote content updates. Er is volgens mij ook geen duidelijkheid over wat er verder gaat gebeuren met dit spel.
Door het succes wordt er ongetwijfeld nu aan DLC gedacht maar het hoeft niet per se natuurlijk
Maar daar moet ik op terugkomen. Het is zelfs zwaar frustrerend in mijn ogen. Alle focus op je main en dan moet je ineens switchen naar die lompe grote gast. Voorheen zonder moeite en met veel speed hakte ik vijanden kapot in Demisis, maar nu met die lompe grote gaat mijn food heeeeeeeel snel want die heeft totaal niet de speed en skills van Cliff. Dus ik word van alle kanten aangevallen. En oh ja je kan ook niet meer zweven wat ook weer annoying is. Hij kan een jump doen and that is it.
Ik heb zelfs minder behoefte om verder te gaan.
Hoelang moet je doorgaan met een ander karakter?
Waarschijnlijk heb je die quest met Oongka ook al sneller gedaan dan Tweakers forums opstarten, je rant te tikken en weer terug naar je game te gaan.
Op het moment dat je moet switchen is het even vervelend, maar frustrerend kan ik het echt niet noemen.
[ Voor 14% gewijzigd door Poops_McGhee op 26-05-2026 16:27 ]
Wat voor pc speel je op of is het console?Westland1940 schreef op zaterdag 23 mei 2026 @ 11:32:
@Donstil Valt best mee gelukkig, ik ben daar ook geen fan van. Gewoon die quest even doorspelen en klaar.
Jammer dat de performance zwaar tankt in de grote stad, 60fps haal ik daar niet.
No man's sky, volgens mij brengen die nog steeds updates uitRicmaniac schreef op vrijdag 22 mei 2026 @ 16:00:
Ik kan mij niet herinneren wanneer ik een game heb gespeeld met zo'n actief dev team.
PSN: Wanderer200 | Switch: Wanderer
Oh zijn maar korte questen? Thanks dat wist ik niet. Dan rush ik even door die quest heen. Ik volg niet echt de quest line maar hop tussen exploren en alle questen.Poops_McGhee schreef op dinsdag 26 mei 2026 @ 16:09:
Ik snap dat gezever over een paar minuten questen met een ander character niet zo. Die quests duren niet lang en je bent snel weer bij Kliff, als je dat zo graag wilt.
Waarschijnlijk heb je die quest met Oongka ook al sneller gedaan dan Tweakers forums opstarten, je rant te tikken en weer terug naar je game te gaan.
Op het moment dat je moet switchen is het even vervelend, maar frustrerend kan ik het echt niet noemen.
Het frustrerende is dat je gewend bent aan een bepaalde speelstijl en dat kan met een ander karakter niet.
Maar bedankt voor je feedback
Later in de main missions moet je Damiane spelen. Die missies zijn wat langer. Sinds die missies heb ik eigenlijk alles met Damiane willen spelen. Ik vind haar combat echt beter dan met Kliff. Gears kun je toch uitruilen, dus aan bekende powers ligt het niet.mike0001 schreef op woensdag 27 mei 2026 @ 08:17:
[...]
Oh zijn maar korte questen? Thanks dat wist ik niet. Dan rush ik even door die quest heen. Ik volg niet echt de quest line maar hop tussen exploren en alle questen.
Het frustrerende is dat je gewend bent aan een bepaalde speelstijl en dat kan met een ander karakter niet.
Maar bedankt voor je feedback
Ik had nu alleen die Oongka gehad. Ben nog niet bij haar in de main.Poops_McGhee schreef op woensdag 27 mei 2026 @ 19:34:
[...]
Later in de main missions moet je Damiane spelen. Die missies zijn wat langer. Sinds die missies heb ik eigenlijk alles met Damiane willen spelen. Ik vind haar combat echt beter dan met Kliff. Gears kun je toch uitruilen, dus aan bekende powers ligt het niet.
En die Oongka speelt als een natte dweil. Ik had alleen niet in de gaten dat de missie maar zo kort was omdat ik me niet echt aan de main quest hou. Ik explore veel en dan stukje main en side en dan weer exploreren. Maar na jouw bericht toch ff snel die missie afgerond en daar was Cliff weer
Dus thanks
Heeft iemand een tip die kan helpen om de kwaliteit te verbeteren om dit spel speelbaar te maken? Als dat niet veranderd heb ik 70,- in een putje gegooid haha. Bedankt alvast!
|- Rotterdam -|
We kunnen je moeilijk helpen als we niet weten op wat voor tv je speelt en welke exacte grafische instellingen je in de game gebruikt. Mogelijk speel je op performance mode zonder dat je de optie '4K output' hebt aangezet. Dan is de beeldkwaliteit inderdaad zwaar dramatisch. Met 4K output is het een stuk beter, maar lever je performance in. Balanced mode op 40fps, als je tv dat ondersteunt, zou sowieso een acceptabel plaatje op moeten leveren.Toekant schreef op donderdag 28 mei 2026 @ 13:55:
Hallo allemaal, ik heb speciaal een account aangemaakt omdat de graphics op de standaard ps5 echt dramatisch zijn. Ik weet ook eerlijk gezegd niet hoe het allemaal heet in 'vaktermen'. De open wereld game trekt me heel erg aan, maar ik vind het bizar dat de kwaliteit zo slecht is. Ik heb in game al wat geprobeerd. Helaas wordt het niet echt beter.
Heeft iemand een tip die kan helpen om de kwaliteit te verbeteren om dit spel speelbaar te maken? Als dat niet veranderd heb ik 70,- in een putje gegooid haha. Bedankt alvast!
Crimson Desert was voor mij wel het duwtje in de rug om mijn PS5 te verkopen en een Pro te kopen.
[ Voor 11% gewijzigd door Hulleman op 28-05-2026 14:52 ]
LG OLED C3 65" | Marantz SR5010 | Focal Aria 926 | Focal Aria CC900 | Boston Acoustics A25 | SVS PB-1000 | Apple TV 4K 2022 | Playstation 5 Pro | Playstation Portal |
Bedoel je met kwaliteit dat je het niet mooi vind of bedoel je dat het heel haperd bijvoorbeeld enzo?Toekant schreef op donderdag 28 mei 2026 @ 13:55:
Hallo allemaal, ik heb speciaal een account aangemaakt omdat de graphics op de standaard ps5 echt dramatisch zijn. Ik weet ook eerlijk gezegd niet hoe het allemaal heet in 'vaktermen'. De open wereld game trekt me heel erg aan, maar ik vind het bizar dat de kwaliteit zo slecht is. Ik heb in game al wat geprobeerd. Helaas wordt het niet echt beter.
Heeft iemand een tip die kan helpen om de kwaliteit te verbeteren om dit spel speelbaar te maken? Als dat niet veranderd heb ik 70,- in een putje gegooid haha. Bedankt alvast!
En speel je op een TV met 1080p (fullHD) of bijvoorbeeld 4k.
Dit zijn allemaal dingen die mee wegen voor juiste settings.
:strip_exif()/f/image/ZdJTvqNTnhTmi06J7OG1pSO8.jpg?f=fotoalbum_large)
Crimson Desert – Patch Notes Version 1.09.00Major Updates:
(May 29, 2026)Update Status:
- Added controller remapping.
- Added around 30 new small animal species that can be registered as pets.
- Added new skills for Oongka and Damiane.
- Added new animations for picking up and putting down certain pets.
Main Improvements:
- Steam (PC): Patch available
- Steam (Mac): Patch available
- PlayStation: Patch available
- Xbox: Patch available
- Epic Games Store: Patch available
- Mac App Store: Patch in progress
Content Fixes:
- Improved farming so that seeds can now be assigned to and used from quickslots.
- Improved the dispatch UI so comrades with the required mission skills appear at the top.
- Repeated missions now show Repeating Mission in the UI.
- Improved localization quality across all languages.
- More 2D visual assets were updated to better match the game’s art direction.
Controls / Combat / UI Fixes:
- Fixed lighting-related issues when checking colors during dyeing and character customization.
- Fixed an issue where legendary fish could be donated.
- Fixed issues with knowledge/challenge completion not updating correctly.
- Fixed issues with entering Pond Management and controls becoming unresponsive in edge cases.
- Fixed an issue where bears tried and failed to eat fish dropped on the ground.
Graphics & Stability:
- Fixed Photo Mode opening while examining items.
- Fixed issues with using the Magic Scythe, Scythe, and Mining Knuckledrill in specific situations.
- [Kliff] Fixed Spirit consumption issues with Evasive Kick and Blinding Flash Finisher.
- [Oongka] Adjusted stagger meter gain from Quaking Fury.
- Fixed multiple UI bugs, including missing QTE icons, frozen UI after errors, and incorrect cleaning prompts for fish.
- [Keyboard/Mouse] Cursor now disappears while examining documents.
Other Fixes:
- [PC] Fixed incorrect distant shadows when Raytraced Sun/Moon Light Shadows was enabled.
- [Mac] Fixed an issue where Raytraced Sun/Moon Light Shadows was not being applied.
- Fixed occasional crashes when moving to the Tree Branch crafting tab.
- Various audio, animation, tool-switching, and equipment display bugs were fixed.
Known Issues:
- Fixed issues with audio playing while reading documents and missing sound effects for special cooking tools.
- Fixed several Damiane-specific animation/performance issues.
- Fixed odd landing/corpse interaction animations.
- Fixed cases where equipped tools could cause incorrect weapon switching or transparent equipment visuals.
Source: Official Patch Notes (1.09.00)
- See the official Known Issues notice for current outstanding issues.
✮ Onze Pokémonkaarten portfolio | Nintendo Switch 2 / Xbox Series X|S / Playstation 5
" Power comes in response to a need, not a desire. You have to create that need.” | Akira Toriyama †
|- Rotterdam -|
Ninety percent of everything is crap.
Geen console speler, maar speel wel met controller.npolm schreef op vrijdag 29 mei 2026 @ 11:37:
Gaan de console-spelers iets remappen? Ik misschien alleen spullen oppakken haha. Ben wel benieuwd naar jullie ideeen.
Ik ga vrij mogelijk wel wat aanpassen. En ben sowieso wel erg blij met deze optie.
De controlls zijn echt raar voor mijn gevoel. Inmiddels ben ik er aardig aan gewend, maar ik speel momenteel enkel dit spel. Ik heb sowieso weinig tijd momenteel, maar wat ook meespeelt is dat ik gewoon weet dat als ik een spel met (voor mij) normale controls en deze door elkaar ga spelen het een ramp wordt in beide. Nu hoef ik me daar geen zorgen om te maken, en kan ik alles wat ik nu nogsteeds continue fout blijf klikken (het gebeurd nu ook al) aanpassen.
[ Voor 5% gewijzigd door Cambionn op 29-05-2026 15:38 ]
I could write a whole Wikipedia page why "nothing to hide" is bad reasoning, but I don't have to because it already exists.
Ik speel met een Dual Sense Edge en heb de boel bij aanvang al remapped. De standaard controls zijn een drama in deze game 😄npolm schreef op vrijdag 29 mei 2026 @ 11:37:
Gaan de console-spelers iets remappen? Ik misschien alleen spullen oppakken haha. Ben wel benieuwd naar jullie ideeen.
Bedankt voor je reactie! Ik speel dus op mijn ps5 op een Samsung S95B 65 inch televisie. In game heb ik volgende instellingen:Hulleman schreef op donderdag 28 mei 2026 @ 14:29:
[...]
We kunnen je moeilijk helpen als we niet weten op wat voor tv je speelt en welke exacte grafische instellingen je in de game gebruikt. Mogelijk speel je op performance mode zonder dat je de optie '4K output' hebt aangezet. Dan is de beeldkwaliteit inderdaad zwaar dramatisch. Met 4K output is het een stuk beter, maar lever je performance in. Balanced mode op 40fps, als je tv dat ondersteunt, zou sowieso een acceptabel plaatje op moeten leveren.
Crimson Desert was voor mij wel het duwtje in de rug om mijn PS5 te verkopen en een Pro te kopen.
Preset --> performance
Sharpness Anhancement --> off
HDR --> off
V-sync --> on
Fixed 4K output --> on
120Hz --> off
Ik had van de week regen en dat zag er zo slecht uit. Kan ik hier dan nog iets aan wijzigen dat het beter kan worden? Als jij al zegt je ps5 te hebben verkocht voor een Pro heb ik er een hard hoofd in.
Bedankt voor je reactie! Het beeld hapert niet, het is meer de kwaliteit die ik totaal niet gewend ben. Puur grafisch. Het ziet er blurrie zeg maar. Dingen in de verte zien er uit alsof het 10 jaar geleden is. Ik speel op een Samsung 4k 65 inch tv. Hiervoor heb ik een reactie geplaatst met daarin de instellingen in game.Ricmaniac schreef op donderdag 28 mei 2026 @ 14:31:
[...]
Bedoel je met kwaliteit dat je het niet mooi vind of bedoel je dat het heel haperd bijvoorbeeld enzo?
En speel je op een TV met 1080p (fullHD) of bijvoorbeeld 4k.
Dit zijn allemaal dingen die mee wegen voor juiste settings.
What the hell 30 nieuwe pet species :P
Ze behandelen het echt als een live service game ipv singleplayer hahah
Nee, in de regen ziet de game er slecht uit op de PS5. Ook met bliksem. Echt lachwekkend slechte lichteffecten op de omgeving.Toekant schreef op vrijdag 29 mei 2026 @ 16:03:
[...]
Bedankt voor je reactie! Ik speel dus op mijn ps5 op een Samsung S95B 65 inch televisie. In game heb ik volgende instellingen:
Preset --> performance
Sharpness Anhancement --> off
HDR --> off
V-sync --> on
Fixed 4K output --> on
120Hz --> off
Ik had van de week regen en dat zag er zo slecht uit. Kan ik hier dan nog iets aan wijzigen dat het beter kan worden? Als jij al zegt je ps5 te hebben verkocht voor een Pro heb ik er een hard hoofd in.
LG OLED C3 65" | Marantz SR5010 | Focal Aria 926 | Focal Aria CC900 | Boston Acoustics A25 | SVS PB-1000 | Apple TV 4K 2022 | Playstation 5 Pro | Playstation Portal |
En wat blijft het toch vermakelijk. Kuku bird coming through!
Daily driver | ’19 Ford Focus ST | Orange Fury
M.I.A.T.A. Is Always The Answer
:strip_exif()/f/image/fz5dW2nlXWQbH627979n1WC6.jpg?f=fotoalbum_large)
BronA new Dev Update has arrived 📝📨
— Crimson Desert (@CrimsonDesert_) 2 juni 2026
We'd like to share a preview of some of the features and content we are working on for #CrimsonDesert, which we plan to release from June through September.
From new combat content to story improvements and more, read the full Dev Update here:… pic.twitter.com/4oX46R3eIF
[ Voor 9% gewijzigd door G_Dragon op 02-06-2026 09:57 ]
✮ Onze Pokémonkaarten portfolio | Nintendo Switch 2 / Xbox Series X|S / Playstation 5
" Power comes in response to a need, not a desire. You have to create that need.” | Akira Toriyama †
Hier dus
[ Voor 6% gewijzigd door 418O2 op 02-06-2026 09:48 ]
Ik denk oprecht dat dit mijn GOTY is en GTA VI daar niet tegenop gaat botsen. Want ook al is die heel goed dan heb je nog steeds in je achterhoofd dat Crimson Desert ook al zo goed was en mooi was.
Crimson Desert was voor mij persoonlijk ook grafisch echt een leap van je gemiddelde game
Had een leuke spot gevonden waar de hedgehogs bleven spawnen, dus gelukkig in totaal wel 10 gold bars kunnen maken via deze manier. Ga ze snel in de bank laten renderen
Nikon D610 || 85mm 1.8G || 50mm f1.8D || AW 15 R3 ||
Speel op PC.
Wat frustraties:
Eerst de controls... Man wat ruk. dat 'beam zwaard' was al ruk/wennen. Het 'slingeren' lukt me 99 keer niet 1 keer wel en heb 90 skill dingen over omdat de rest gewoonweg niet unlocked dus hoe andere skills werken geen idee.
Interacten/springen frustraties/CTRL dat ik juiste NPC niet kan targetten.
Ene keer wel vanuit normale sprong naar vlieg stand andere keer niet, dan dubbel jump die weigert.
Horse races zijn compleet rigged/catchup. Na een tegenstander van een brug af geduwd te hebben en vast zat kwam die met 500km/h aanrijden, niet 1 horse race gewonnen.
Het volgens van npc's "met shift" is vaak een drama, zo vaak gehad dat ze achter een kar blijven hangen of jezelf blijft hangen, dan weer versnellen dan weer langzaam. Te lange wandelingen/gesprekken.
Hoop fetch quests waar je de quest ophaalt vlakbij een FT punt maar bij inleveren moet je compleet ergens anders zijn of in een gebied wat je niet ontdekt hebt en geen FT punt in de buurt.
Quest items die niet aangemeld zijn als quest item en per ongeluk naar camp resources gestuurd heb en je er pas achter komt als je 4000m gereden hebt en bij de NPC aankomt dat je de melding 'no such item' krijgt.
FT punten (ook al is het verbeterd) zijn soms onlogisch, dan 3 binnen 1000m2, dan 1 op 5000m2.
De "zoek de dader" quests, in mijn eerste poging kwam ik deze al tegen en erg langdradig, nu 2 van die quests die niet verder willen/vast zitten. Quests die het gewoon niet doen, paard verkopen? Lukt niet, nieuw paard gevangen npc zegt wel dat hij hem wil kopen maar quest marker gaat niet weg/paard niet verkocht. Zo waren er wel meer quests.
Het random wisselen van wapens tijdens cutscenes/herladen save game. Of draken armor er altijd is als ik zelf vlieg maar tijdens cutscenes->gameplay dit ineens weg is.
Is het "laadscherm" echt nodig? Heb een aantal keer gehad bij fast travel dat het scherm 1 seconde op zwart ging en gelijk verder kon, dit was zowel bij stille als drukke gebieden. Kortere jumps lijken een korter laadscherm te hebben maar soms met lange jumps bijna instant.
- En ?vandaag? de 1.09.00 of 1.10.00 patch die de hele 'manage workers/missies' op de schop deed, was eindelijk vertrouwd met de eerst iteratie en de nieuwe? persoonlijk vind ik het geen vooruitgang.
Ik begon te spelen vanaf versie 1.02.00 en was op het punt dat ik mijn draak had, maar kreeg de missie niet gedaan en beetje rage quit. Toen druk druk/geen zin en ben pas weer gaan spelen met 1.08.00.
Tot mijn verbazing als ik de save ingeladen had waren mijn mounts weg en andere dingen klopte niet/werkte niet, quests waren kapot en veel andere dingen.
Opnieuw gestart en het begin was wel makkelijker nu en wist waar ik een aantal goede stukjes gear kon halen zodat het makkelijker was en met de 'food build' gespeeld maar die gaf problemen, deed zoveel damage dat bosses bleven hangen met een klein balkje hp en er niets anders op zat dan resetten (buiten zone lopen en wachten).
Grafisch gezien is dit spel een pareltje, soms wat rare graphic glitches langs muren lopen/regen/reflectie doen soms wat raar maar buiten dat, mooie wereld. Vreemd weer model, in Hernand eigenlijk geen regen gezien, kom je in crimson desert vol op regen?
Nu een groot deel spoilers:
[spoiler] [spoilers] Het verhaal, op zich wel leuk maar ik vond het niet grijpend. Het was geen Mass Effect 1/2, DAO, Dragon's Dogma, Witcher 1-3, etc. Een hoop quests voelde nutteloos en weer "ik ben leider" maar moet wel voor iemand appels/bier/kevers/hout/etc gaan halen, doe het lekker zelf. Gezien een hoop van wat je doet buiten de main quests eigenlijk geen effect lijkt te hebben op het einde. Geen 'ready ness' level ofzo dus een hoop filler. En 80?% van de gear is 'nutteloos' zodra je weet wat je nodig hebt is het dat halen en je kijkt nergens anders meer naar. Heb zeker 50% gedaan met de starter set van "collectors edition" ofzo. Het enige dat een beetje op een 'readyness' idee lijkt is het kamp zelf, alle leden verzamelen/upgraden. Maar of dit nou echt nodig is? In mijn 1.02.00 playthrough had ik daar geen idee van. Had geloof ik level 2 kamp, nu wel 100/100. Het wisselen van karakter tijdens het verhaal, dat vrouwtje en die orc voelde vervelend, na uren spelen met Kliff, gear min/maxen handigheid krijgen moet je dan ineens over. Ik heb de andere 2 buiten de verplichte stukken nooit meer gebruikt. De minigames.. Dat stok spelletje zuigt. Teveel regels die ik niet wil onthouden Gwent is leuk/optioneel dit was geforceerde meuk. Arena vechten was wel leuk. [/spoiler] Veel herhaling, voor die heksen die sanctuaries cleanen ?20? keer? Hoop bla bla over de balans en hoe belangrijk deze zou zijn maar van wat ik gemerkt heb maakt het geen fluit uit op de verloop van het verhaal. Enige reden dat je die heksen wilt zijn dhet craften/abyss gedoe. Buiten dat lijken die heksen 0.0 invloed op het verhaal te hebben. De laatste 2 heb ik pas gevonden nadat ik het verhaal had afgerond. Ontdekken is leuk maar weet niet hoe vaak vastgelopen dat ik moest googlen om te kijken wat nu eigenlijk de bedoeling is. Of dat je erachter komt dat de "oplossing" op google/youtube niet overeenkomt met wat er gebeurt. Zo heb ik een stuk of 15 quests open staan die niet afgerond kunnen worden. Dat je handje niet vastgehouden wordt tijdens het questen ok, maar dat er dingen 'kans' zijn of je toevallig die NPC aanspreekt is of niet voelt raar. Boss fights zijn zo makkelijk als je het zelf maakt, na de 'food build' gevonden te hebben was het eigenlijk geen uitdaging buiten wat boss mechanics waar je geen effect op hebt. De '3 Guns battle' met je draak waar ik tijdens 1.02.00 gestopt was na een poging of 8 het nu ineens super makkelijk ging had zeker nog 80% hp over. Misschien makkelijker gemaakt met een patch ofzo? Eerst volgde die rakketen me bijna over de hele map, nu eigenlijk weinig last head. Opgegeven moment endgame zodra ik in de buurt van crimson desert kwam kreeg ik hordes 'rode helmpjes' achter me aan, ook als ik over die gebieden vloog dan kwamen ze uit het niets en dit bleef zich dan herhalen, hierdoor ging de minimap compleet over de pis. En eigenlijk mijn grootste irritatie is het 'verloop' volg je de main quest alleen maar volgt kom je er ook je kan ook uren/dagen zoet zijn met de wereld het zit dan niet achter een 'level lock' maar heb vaak genoeg de melding gezien 'can't go here yet, can't do anything here yet, you haven't unlocked this yet' en als je er dan wel was, was ik alweer vergeten dat daar nog wat te doen was. [spoiler] [/spoilers] [/spoiler] |
Asus Z390 Maximus IX Hero, Intel 9900K, RTX3080, 64GB DDR4 3000, 2TB NVME, Samsung 850Evo 1TB, 4 x 14TB Toshiba, Be Quiet SB 801, Samsung 34"
Als ik na 150 uur ga remappen heb ik meer frustratie dan plezier denk ik.npolm schreef op vrijdag 29 mei 2026 @ 11:37:
Gaan de console-spelers iets remappen? Ik misschien alleen spullen oppakken haha. Ben wel benieuwd naar jullie ideeen.
De eerste paar uren vond ik de controls zuigen maar ben er inmiddels wel aan gewend en klik ik er zo doorheen.
Live, Laugh, Toaster bath.
Dan heb je nog een patch gemist, de laatste patch was 1.10.00.prutser001 schreef op zaterdag 6 juni 2026 @ 00:34:
Nou kleine review na net de laatste chapters gedaan te hebben. (Let op SPOILERS! - zet die wel in tags).
Speel op PC.
Wat frustraties:
Eerst de controls... Man wat ruk. dat 'beam zwaard' was al ruk/wennen. Het 'slingeren' lukt me 99 keer niet 1 keer wel en heb 90 skill dingen over omdat de rest gewoonweg niet unlocked dus hoe andere skills werken geen idee.
Interacten/springen frustraties/CTRL dat ik juiste NPC niet kan targetten.
Ene keer wel vanuit normale sprong naar vlieg stand andere keer niet, dan dubbel jump die weigert.
Horse races zijn compleet rigged/catchup. Na een tegenstander van een brug af geduwd te hebben en vast zat kwam die met 500km/h aanrijden, niet 1 horse race gewonnen.
Het volgens van npc's "met shift" is vaak een drama, zo vaak gehad dat ze achter een kar blijven hangen of jezelf blijft hangen, dan weer versnellen dan weer langzaam. Te lange wandelingen/gesprekken.
Hoop fetch quests waar je de quest ophaalt vlakbij een FT punt maar bij inleveren moet je compleet ergens anders zijn of in een gebied wat je niet ontdekt hebt en geen FT punt in de buurt.
Quest items die niet aangemeld zijn als quest item en per ongeluk naar camp resources gestuurd heb en je er pas achter komt als je 4000m gereden hebt en bij de NPC aankomt dat je de melding 'no such item' krijgt.
FT punten (ook al is het verbeterd) zijn soms onlogisch, dan 3 binnen 1000m2, dan 1 op 5000m2.
De "zoek de dader" quests, in mijn eerste poging kwam ik deze al tegen en erg langdradig, nu 2 van die quests die niet verder willen/vast zitten. Quests die het gewoon niet doen, paard verkopen? Lukt niet, nieuw paard gevangen npc zegt wel dat hij hem wil kopen maar quest marker gaat niet weg/paard niet verkocht. Zo waren er wel meer quests.
Het random wisselen van wapens tijdens cutscenes/herladen save game. Of draken armor er altijd is als ik zelf vlieg maar tijdens cutscenes->gameplay dit ineens weg is.
Is het "laadscherm" echt nodig? Heb een aantal keer gehad bij fast travel dat het scherm 1 seconde op zwart ging en gelijk verder kon, dit was zowel bij stille als drukke gebieden. Kortere jumps lijken een korter laadscherm te hebben maar soms met lange jumps bijna instant.
- En ?vandaag? de 1.09.00 patch die de hele 'manage workers/missies' op de schop deed, was eindelijk vertrouwd met de eerst iteratie en de nieuwe? persoonlijk vind ik het geen vooruitgang.
Ik begon te spelen vanaf versie 1.02.00 en was op het punt dat ik mijn draak had, maar kreeg de missie niet gedaan en beetje rage quit. Toen druk druk/geen zin en ben pas weer gaan spelen met 1.08.00.
Tot mijn verbazing als ik de save ingeladen had waren mijn mounts weg en andere dingen klopte niet/werkte niet, quests waren kapot en veel andere dingen.
Opnieuw gestart en het begin was wel makkelijker nu en wist waar ik een aantal goede stukjes gear kon halen zodat het makkelijker was en met de 'food build' gespeeld maar die gaf problemen, deed zoveel damage dat bosses bleven hangen met een klein balkje hp en er niets anders op zat dan resetten (buiten zone lopen en wachten).
Grafisch gezien is dit spel een pareltje, soms wat rare graphic glitches langs muren lopen/regen/reflectie doen soms wat raar maar buiten dat, mooie wereld. Vreemd weer model, in Hernand eigenlijk geen regen gezien, kom je in crimson desert vol op regen?
Nu een groot deel spoilers:spoiler:Heb me wel vermaakt, denk er zo'n 180 uur ingestopt te hebben, steam geeft nu 88 aan maar lijkt alles wat ik eerst gedaan heb niet geregistreerd te hebben. Ter vergelijking Witcher 3 332 uur, DOA 732 uur (meerdere playthroughs) Geen idee wat de her speelbaarheid is van CD? geen idee.
[spoiler]
[spoilers]
Het verhaal, op zich wel leuk maar ik vond het niet grijpend. Het was geen Mass Effect 1/2, DAO, Dragon's Dogma, Witcher 1-3, etc.
Een hoop quests voelde nutteloos en weer "ik ben leider" maar moet wel voor iemand appels/bier/kevers/hout/etc gaan halen, doe het lekker zelf. Gezien een hoop van wat je doet buiten de main quests eigenlijk geen effect lijkt te hebben op het einde. Geen 'ready ness' level ofzo dus een hoop filler. En 80?% van de gear is 'nutteloos' zodra je weet wat je nodig hebt is het dat halen en je kijkt nergens anders meer naar. Heb zeker 50% gedaan met de starter set van "collectors edition" ofzo.
Het enige dat een beetje op een 'readyness' idee lijkt is het kamp zelf, alle leden verzamelen/upgraden.
Maar of dit nou echt nodig is? In mijn 1.02.00 playthrough had ik daar geen idee van. Had geloof ik level 2 kamp, nu wel 100/100.
Het wisselen van karakter tijdens het verhaal, dat vrouwtje en die orc voelde vervelend, na uren spelen met Kliff, gear min/maxen handigheid krijgen moet je dan ineens over. Ik heb de andere 2 buiten de verplichte stukken nooit meer gebruikt.
De minigames.. Dat stok spelletje zuigt. Teveel regels die ik niet wil onthouden Gwent is leuk/optioneel dit was geforceerde meuk. Arena vechten was wel leuk.
[/spoiler]
Veel herhaling, voor die heksen die sanctuaries cleanen ?20? keer? Hoop bla bla over de balans en hoe belangrijk deze zou zijn maar van wat ik gemerkt heb maakt het geen fluit uit op de verloop van het verhaal. Enige reden dat je die heksen wilt zijn dhet craften/abyss gedoe. Buiten dat lijken die heksen 0.0 invloed op het verhaal te hebben. De laatste 2 heb ik pas gevonden nadat ik het verhaal had afgerond.
Ontdekken is leuk maar weet niet hoe vaak vastgelopen dat ik moest googlen om te kijken wat nu eigenlijk de bedoeling is. Of dat je erachter komt dat de "oplossing" op google/youtube niet overeenkomt met wat er gebeurt. Zo heb ik een stuk of 15 quests open staan die niet afgerond kunnen worden. Dat je handje niet vastgehouden wordt tijdens het questen ok, maar dat er dingen 'kans' zijn of je toevallig die NPC aanspreekt is of niet voelt raar.
Boss fights zijn zo makkelijk als je het zelf maakt, na de 'food build' gevonden te hebben was het eigenlijk geen uitdaging buiten wat boss mechanics waar je geen effect op hebt. De '3 Guns battle' met je draak waar ik tijdens 1.02.00 gestopt was na een poging of 8 het nu ineens super makkelijk ging had zeker nog 80% hp over. Misschien makkelijker gemaakt met een patch ofzo? Eerst volgde die rakketen me bijna over de hele map, nu eigenlijk weinig last head.
Opgegeven moment endgame zodra ik in de buurt van crimson desert kwam kreeg ik hordes 'rode helmpjes' achter me aan, ook als ik over die gebieden vloog dan kwamen ze uit het niets en dit bleef zich dan herhalen, hierdoor ging de minimap compleet over de pis.
En eigenlijk mijn grootste irritatie is het 'verloop' volg je de main quest alleen maar volgt kom je er ook je kan ook uren/dagen zoet zijn met de wereld het zit dan niet achter een 'level lock' maar heb vaak genoeg de melding gezien 'can't go here yet, can't do anything here yet, you haven't unlocked this yet' en als je er dan wel was, was ik alweer vergeten dat daar nog wat te doen was.
[spoiler]
[/spoilers]
[/spoiler]
Had die patch wel maar totaal niet opgemerkt dat hij geupdate was.steenbok schreef op zaterdag 6 juni 2026 @ 01:48:
[...]
Dan heb je nog een patch gemist, de laatste patch was 1.10.00.
Asus Z390 Maximus IX Hero, Intel 9900K, RTX3080, 64GB DDR4 3000, 2TB NVME, Samsung 850Evo 1TB, 4 x 14TB Toshiba, Be Quiet SB 801, Samsung 34"
Kijk dan, lijkt net een Naz Gul boven een torentje op Minas Morgul ... Of Drogon die Kings Landing gaat bestormen ...
![]() | ![]() | ![]() |
![]() |
Story expansion oid daar uiteindelijk meer energie in steken en anders gelijk met een vervolg bezig zolang de devs geen burn out hebben.Lashrom schreef op maandag 8 juni 2026 @ 00:50:
Klopt, echt een grandioos update met waardevolle toevoegingen waaronder de Wyvern mounts. Ik vraag me af wat Pearl Abyss dan nog kan doen in de toekomst. Van mij mogen ze een grote open world Middle Earth game maken of iets met Game of Thrones lore. De wereld van Crimson lijkt er toch al op. Ik vind het niet erg als ze dezelfde design pakken maar dan in de wereld van Westeros of Middle Earth.
Kijk dan, lijkt net een Naz Gul boven een torentje op Minas Morgul ... Of Drogon die Kings Landing gaat bestormen ...
[Afbeelding] [Afbeelding] [Afbeelding] [Afbeelding]
Verhalende elementen etc de komende periode graag even in spoilers zetten

:strip_exif()/f/image/eNxwCEmfLGHjisXW2hUH8U1p.jpg?f=fotoalbum_large)
:strip_exif()/f/image/5wulNJPbI9jf7PgphC7jWMDc.jpg?f=fotoalbum_large)
:strip_exif()/f/image/f8qOVB4yn5o1CSdAtCXVcrUG.jpg?f=fotoalbum_large)
:strip_exif()/f/image/uXRQAmkRG68REsijRcTfj8Gu.jpg?f=fotoalbum_large)
:strip_exif()/f/image/5gUvPVCw85bzKeJdtsKTbgoE.jpg?f=fotoalbum_large)
:strip_exif()/f/image/fjvBMwG5OnFw4xmZnqttWRF9.jpg?f=fotoalbum_large)
:strip_exif()/f/image/rF6oygo1n3h3hbT4DgLOZCFa.jpg?f=fotoalbum_large)
:strip_exif()/f/image/RSf2VsQrII8IXUGQ0Nv0k2zm.jpg?f=fotoalbum_tile)
:strip_exif()/f/image/eNNPoX6Wjc7UBt9EK94I56NS.jpg?f=fotoalbum_tile)
:strip_exif()/f/image/Wknsu4DPEcUQ6SSydgXw2lMN.jpg?f=fotoalbum_tile)
:strip_exif()/f/image/xiVbZTeJdSYEPc5BxywGSBda.jpg?f=fotoalbum_tile)