• Poops_McGhee
  • Registratie: Maart 2010
  • Laatst online: 14:33
Van baby wyvern pet naar volwassen wyvern mount. Geen summon cooldown, geen area restricties. Black Star is best wel nutteloos nu.

En je kunt meerdere wyvern mounts hebben, echter zijn er (nog)geen variaties, dus dat lijkt wat zinloos.


Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/wrPQ2ysBqsDaqULjaj2Dl49u2iE=/800x/filters:strip_icc():strip_exif()/f/image/5gUvPVCw85bzKeJdtsKTbgoE.jpg?f=fotoalbum_large

Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/Jiu9nGNISWhFEn7J70qk4LYtOrM=/800x/filters:strip_icc():strip_exif()/f/image/fjvBMwG5OnFw4xmZnqttWRF9.jpg?f=fotoalbum_large

Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/PL6Hee8w1K4v00EjslVfYoDSc7w=/800x/filters:strip_icc():strip_exif()/f/image/rF6oygo1n3h3hbT4DgLOZCFa.jpg?f=fotoalbum_large

  • Lashrom
  • Registratie: September 2010
  • Laatst online: 21-10 23:52
Klopt, echt een grandioos update met waardevolle toevoegingen waaronder de Wyvern mounts. Ik vraag me af wat Pearl Abyss dan nog kan doen in de toekomst. Van mij mogen ze een grote open world Middle Earth game maken of iets met Game of Thrones lore. De wereld van Crimson lijkt er toch al op. Ik vind het niet erg als ze dezelfde design pakken maar dan in de wereld van Westeros of Middle Earth.

Kijk dan, lijkt net een Naz Gul boven een torentje op Minas Morgul ... Of Drogon die Kings Landing gaat bestormen ... :P
Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/KRU2-93FRlP01nrISVESS2zRxS4=/232x232/filters:strip_icc():strip_exif()/f/image/RSf2VsQrII8IXUGQ0Nv0k2zm.jpg?f=fotoalbum_tileAfbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/4YYNruCtyHC8pSm6JXGLJMhAY9I=/232x232/filters:strip_icc():strip_exif()/f/image/eNNPoX6Wjc7UBt9EK94I56NS.jpg?f=fotoalbum_tileAfbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/h7XVB6hj4IPm_hf7iVxJUSFbNdY=/232x232/filters:strip_icc():strip_exif()/f/image/Wknsu4DPEcUQ6SSydgXw2lMN.jpg?f=fotoalbum_tile
Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/1jbzBhYghWEzipt31dxMEK5yrn4=/232x232/filters:strip_icc():strip_exif()/f/image/xiVbZTeJdSYEPc5BxywGSBda.jpg?f=fotoalbum_tile

  • Psyonara
  • Registratie: September 2007
  • Laatst online: 10:13
Lashrom schreef op maandag 8 juni 2026 @ 00:50:
Klopt, echt een grandioos update met waardevolle toevoegingen waaronder de Wyvern mounts. Ik vraag me af wat Pearl Abyss dan nog kan doen in de toekomst. Van mij mogen ze een grote open world Middle Earth game maken of iets met Game of Thrones lore. De wereld van Crimson lijkt er toch al op. Ik vind het niet erg als ze dezelfde design pakken maar dan in de wereld van Westeros of Middle Earth.

Kijk dan, lijkt net een Naz Gul boven een torentje op Minas Morgul ... Of Drogon die Kings Landing gaat bestormen ... :P
[Afbeelding][Afbeelding][Afbeelding]
[Afbeelding]
Story expansion oid daar uiteindelijk meer energie in steken en anders gelijk met een vervolg bezig zolang de devs geen burn out hebben.

  • G_Dragon
  • Registratie: April 2007
  • Laatst online: 19:59
Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/svCxuUx3oE079_wNXHSK07BhrvA=/800x/filters:strip_icc():strip_exif()/f/image/gxPvuexklDXijqSLJnyYnfPf.jpg?f=fotoalbum_large

[ Voor 22% gewijzigd door G_Dragon op 11-06-2026 07:22 ]

✮ Onze Pokémonkaarten portfolio | Nintendo Switch 2 / Xbox Series X|S / Playstation 5
" Power comes in response to a need, not a desire. You have to create that need.” | Akira Toriyama †


  • Ricmaniac
  • Registratie: Juli 2008
  • Nu online
Patch day :)

- Meer pets registreren is nu mogelijk. Via nieuwe challenges kun je voortaan tot maximaal 100 pets registreren. Let op: je kunt er maar 50 tegelijk oproepen in het kamp, ook als je er meer hebt geregistreerd. Spelers die de bijbehorende challenge al hebben afgerond, ontvangen de beloningen automatisch achteraf.

- Er is een apart icoontje toegevoegd voor baby wyverns.
- Damiane/Oongka kan nu de Mining Drill en Chainsaw gebruiken.

Verloren zeldzame uitrusting terugkopen
Winkeliers resellen nu verloren zeldzame uitrusting. Items die verloren zijn gegaan van chests, quests of andere methoden kunnen teruggekocht worden in de winkel, maar wel voor een hogere prijs dan de originele waarde. Verloren items verschijnen binnen 7 dagen in de stores. Dat is echt nice imo voor spelers die per ongeluk waardevolle gear kwijtraken.

Pinball minigame verbeterd
De pinball minigame is flink aangepakt: de moeilijkheidsgraad is verlaagd, de bal beweegt iets zwaarder aan, het probleem dat de bal door muren ging is verminderd, en de kracht en hoek bij het lanceren zijn aangepast.

Controller-instellingen uitgebreid
Knoppen voor het openen van Inventory, Map, Skills, Journal en Photo Mode kunnen nu worden toegewezen via de controller.

Wyvern verbeteringen
Spelers kunnen nu "Axiom Force" gebruiken om op een Wyvern te stijgen zonder "Back Hang" te hebben geleerd. Daarnaast is het probleem verholpen waarbij de Wyvern werd opgeroepen in een niet-bereidbaar staat, en aanvallen met een Wyvern op land verbruikte eerder te veel stamina.

WoW: Rogue, FFXIV: Sasuke Uchiha, TWITCH


  • Lekker Ventje
  • Registratie: Juni 2014
  • Laatst online: 18:44
Ik zit vast in de quest waarin je met het scholarstone uniform met iemand moet praten. Zijn er meer mensen die daar last van hebben gehad dat het niet lukte? Ik heb het uniform al meerdere keren uit en weer aan gedaan, de game opnieuw opgestart en niets werkt. Ik kan dus ook niet verder met de main questline. Zeer frustrerend.

Switch - XBox Series X - PS5 -Vita - 3DS - Primo XL - Monolith Classic - Monolith Junior


  • Ricmaniac
  • Registratie: Juli 2008
  • Nu online
Lekker Ventje schreef op vrijdag 12 juni 2026 @ 17:50:
Ik zit vast in de quest waarin je met het scholarstone uniform met iemand moet praten. Zijn er meer mensen die daar last van hebben gehad dat het niet lukte? Ik heb het uniform al meerdere keren uit en weer aan gedaan, de game opnieuw opgestart en niets werkt. Ik kan dus ook niet verder met de main questline. Zeer frustrerend.
Ja. Je bent absoluut niet de enige.

Op basis van meerdere Reddit-threads en discussies op Steam lijkt de meest voorkomende oorzaak te zijn dat het Scholastone Uniform versterkt/geüpgraded is. Het spel herkent het uniform dan niet meer als het vereiste quest-item.

Probeer dit:
Ga naar een blacksmith/smid.
Kies de optie om alle upgrades/reinforcements te verwijderen van het Scholastone Uniform.
Trek het uniform uit.
Trek het niet-geüpgradede uniform weer aan.
Praat opnieuw met de scholar.

Meerdere spelers gaven aan dat dit direct het probleem oploste.

Weet je toevallig of jij hem geupgraded had? Is het antwoord nee dan weet ik het ook even niet hahah

WoW: Rogue, FFXIV: Sasuke Uchiha, TWITCH


  • Lekker Ventje
  • Registratie: Juni 2014
  • Laatst online: 18:44
Ricmaniac schreef op vrijdag 12 juni 2026 @ 20:42:
[...]

Ja. Je bent absoluut niet de enige.

Op basis van meerdere Reddit-threads en discussies op Steam lijkt de meest voorkomende oorzaak te zijn dat het Scholastone Uniform versterkt/geüpgraded is. Het spel herkent het uniform dan niet meer als het vereiste quest-item.

Probeer dit:
Ga naar een blacksmith/smid.
Kies de optie om alle upgrades/reinforcements te verwijderen van het Scholastone Uniform.
Trek het uniform uit.
Trek het niet-geüpgradede uniform weer aan.
Praat opnieuw met de scholar.

Meerdere spelers gaven aan dat dit direct het probleem oploste.

Weet je toevallig of jij hem geupgraded had? Is het antwoord nee dan weet ik het ook even niet hahah
Ik heb daar aan zitten denken maar het lukte me niet om alle versterkingen eraf te krijgen. Zal nogeens naar de smid teruggaan om het te proberen. Bedankt.

Switch - XBox Series X - PS5 -Vita - 3DS - Primo XL - Monolith Classic - Monolith Junior


  • RoamingZombie
  • Registratie: Maart 2012
  • Laatst online: 19:06

RoamingZombie

Watching the sheeple...

Na 100+ toch wel een paar kritiekpunten. Moet ik wel bij zeggen dat ik op easy speel. En ik heb er zeker wel lol mee.

- Gold bars: Dit is meer een constatering dan en probleem. Maar ze bieden geen enkel voordeel. Je kan er niks mee wat je ook niet met zilver kan doen. En 1000 zilver neemt één inventory spot in, 1 gold bar is 500 waard. Het voegt letterlijk niks toe. En ik zwem in het zilver alleen van het verkopen van loot.

- Cloudcart: Nutteloos. Ik heb een Wyvern, glide powers en tranporters.

- Research (scholastone, pororin): Nutteloos. Ik verzuip in Palmer pills en upgrades gatekeepen achter research vind ik crap design.

- Fuck axiom & blinding flash tijdens combat. Ik speel op Xbox en ik haat het om thumbsticks in te moeten drukken. En dan ook nog moeten mikken tijdens het ingedrukt houden. $&^#!! En de twee bumbers exact tegelijk in drukken voor blinding flash gaat vaker fout dan goed. Gelukkig speel ik op easy dus ben ik er niet van afhankelijk.

- Mijn koningkrijk voor een fatsoenlijke helm zonder pluimage. Ik zou graag een simpele barbute willen zien. Spikes op armor en dat soort onzin heb ik nooit cool gevonden. Onpraktisch en onrealistisch.

- Ik wil bear armour.

Ninety percent of everything is crap.


  • Ricmaniac
  • Registratie: Juli 2008
  • Nu online
RoamingZombie schreef op maandag 15 juni 2026 @ 12:38:
Na 100+ toch wel een paar kritiekpunten. Moet ik wel bij zeggen dat ik op easy speel. En ik heb er zeker wel lol mee.

- Gold bars: Dit is meer een constatering dan en probleem. Maar ze bieden geen enkel voordeel. Je kan er niks mee wat je ook niet met zilver kan doen. En 1000 zilver neemt één inventory spot in, 1 gold bar is 500 waard. Het voegt letterlijk niks toe. En ik zwem in het zilver alleen van het verkopen van loot.

- Cloudcart: Nutteloos. Ik heb een Wyvern, glide powers en tranporters.

- Research (scholastone, pororin): Nutteloos. Ik verzuip in Palmer pills en upgrades gatekeepen achter research vind ik crap design.

- Fuck axiom & blinding flash tijdens combat. Ik speel op Xbox en ik haat het om thumbsticks in te moeten drukken. En dan ook nog moeten mikken tijdens het ingedrukt houden. $&^#!! En de twee bumbers exact tegelijk in drukken voor blinding flash gaat vaker fout dan goed. Gelukkig speel ik op easy dus ben ik er niet van afhankelijk.

- Mijn koningkrijk voor een fatsoenlijke helm zonder pluimage. Ik zou graag een simpele barbute willen zien. Spikes op armor en dat soort onzin heb ik nooit cool gevonden. Onpraktisch en onrealistisch.

- Ik wil bear armour.
Ik snap je kritieken maar deel ze niet overal :P

Research “nutteloos” is te overdreven imo. Research unlockt o.a. upgrades, alchemy formulas en spirit-cap verhogingen. Dat je het als gatekeeping ervaart is fair, maar mechanisch gezien doet het wel iets.

Control input is gewoon een valide kritiekpunt. De input-combinatie op controller is omslachtig. Ik vind Kb/M fijner spelen.

En wat betreft de cloudcart kan het nu inderdaad wel als nutteloos gezien worden ja maar vergeet niet dat die wyvern enzo pas veeel later uit kwam he. Sowieso waren persoonlijke flying mounts initieel geen ding. Dus ja als ze dan al cloudcarts designd hebben en later pas die andere opties hebben toegevoegd waarom zou je het er dan uit halen :P

En het feit dat je nog steeds na 100 uur plezier hebt is heel nice voor 2026 :+ Veel gamers kunnen niet meer zo lang een game spelen haha

WoW: Rogue, FFXIV: Sasuke Uchiha, TWITCH


  • Hulleman
  • Registratie: December 2009
  • Laatst online: 19:06
RoamingZombie schreef op maandag 15 juni 2026 @ 12:38:
Na 100+ toch wel een paar kritiekpunten. Moet ik wel bij zeggen dat ik op easy speel. En ik heb er zeker wel lol mee.

- Gold bars: Dit is meer een constatering dan en probleem. Maar ze bieden geen enkel voordeel. Je kan er niks mee wat je ook niet met zilver kan doen. En 1000 zilver neemt één inventory spot in, 1 gold bar is 500 waard. Het voegt letterlijk niks toe. En ik zwem in het zilver alleen van het verkopen van loot.

- Cloudcart: Nutteloos. Ik heb een Wyvern, glide powers en tranporters.

- Research (scholastone, pororin): Nutteloos. Ik verzuip in Palmer pills en upgrades gatekeepen achter research vind ik crap design.

- Fuck axiom & blinding flash tijdens combat. Ik speel op Xbox en ik haat het om thumbsticks in te moeten drukken. En dan ook nog moeten mikken tijdens het ingedrukt houden. $&^#!! En de twee bumbers exact tegelijk in drukken voor blinding flash gaat vaker fout dan goed. Gelukkig speel ik op easy dus ben ik er niet van afhankelijk.

- Mijn koningkrijk voor een fatsoenlijke helm zonder pluimage. Ik zou graag een simpele barbute willen zien. Spikes op armor en dat soort onzin heb ik nooit cool gevonden. Onpraktisch en onrealistisch.

- Ik wil bear armour.
Ik heb de game al een tijd terug verkocht, omdat het echt een gestoorde time sink hole is, maar blinding flash werkte toch gewoon door alleen de sticks in te drukken? Vijanden die daardoor geraakt worden lichten dan rood op. Althans, op de PS5 werkte dat bij mij wel op die manier.

LG OLED C3 65" | Marantz SR5010 | Focal Aria 926 | Focal Aria CC900 | Boston Acoustics A25 | SVS PB-1000 | Apple TV 4K 2022 | Playstation 5 Pro | Playstation Portal | Nintendo Switch 2 |


  • RoamingZombie
  • Registratie: Maart 2012
  • Laatst online: 19:06

RoamingZombie

Watching the sheeple...

Hulleman schreef op maandag 15 juni 2026 @ 14:03:
[...]

Ik heb de game al een tijd terug verkocht, omdat het echt een gestoorde time sink hole is, maar blinding flash werkte toch gewoon door alleen de sticks in te drukken? Vijanden die daardoor geraakt worden lichten dan rood op. Althans, op de PS5 werkte dat bij mij wel op die manier.
Sticks is Axiom, op de xbox tenminste. In mijn ervaring moet je de bumpers echt exact tegelijk indrukken anders mep je gewoon met je wapen. De algehele input delay werkt dan ook niet echt met je mee.

Ninety percent of everything is crap.


  • Fanta
  • Registratie: September 2013
  • Laatst online: 16:57

Fanta

FordPerformance™️

RoamingZombie schreef op maandag 15 juni 2026 @ 14:05:
[...]

Sticks is Axiom, op de xbox tenminste. In mijn ervaring moet je de bumpers echt exact tegelijk indrukken anders mep je gewoon met je wapen. De algehele input delay werkt dan ook niet echt met je mee.
Heb ik met kb/mouse ook geregeld last van hoor. Het zijn zoveel controls, dat je (zeker als 40+ gamer) behoorlijk wat controle moet hebben om soepel door het spel te bewegen. Dat ik soms met mijn zwaard rondzwaai i.p.v turning slash uitvoer, kan ik mee leven, dat kost me zelden mijn leven. Maar die irritante vliegende tovenaars tijdens combat zappen met je blinding flash vind ik toch elke keer weer een pain in the 4$$.

Daily driver | ’19 Ford Focus ST | Orange Fury
Hobby car | '07 Mazda MX-5 2.0 Sportive


  • RoamingZombie
  • Registratie: Maart 2012
  • Laatst online: 19:06

RoamingZombie

Watching the sheeple...

Fanta schreef op maandag 15 juni 2026 @ 14:13:
[...]


Heb ik met kb/mouse ook geregeld last van hoor. Het zijn zoveel controls, dat je (zeker als 40+ gamer) behoorlijk wat controle moet hebben om soepel door het spel te bewegen. Dat ik soms met mijn zwaard rondzwaai i.p.v turning slash uitvoer, kan ik mee leven, dat kost me zelden mijn leven. Maar die irritante vliegende tovenaars tijdens combat zappen met je blinding flash vind ik toch elke keer weer een pain in the 4$$.
Oh, yep. Ik spamde crows pursuit op die vliegende wizards. Nu heb ik sinds gisteren infinite arrows dus voortaan blaas ik ze uit de lucht met explosive arrows. Natuurlijk pas nadat ik alle sanctums al had gedaan. :D

Ninety percent of everything is crap.


  • G_Dragon
  • Registratie: April 2007
  • Laatst online: 19:59
RoamingZombie schreef op maandag 15 juni 2026 @ 12:38:
Na 100+ toch wel een paar kritiekpunten. Moet ik wel bij zeggen dat ik op easy speel. En ik heb er zeker wel lol mee.

- Gold bars: Dit is meer een constatering dan en probleem. Maar ze bieden geen enkel voordeel. Je kan er niks mee wat je ook niet met zilver kan doen. En 1000 zilver neemt één inventory spot in, 1 gold bar is 500 waard. Het voegt letterlijk niks toe. En ik zwem in het zilver alleen van het verkopen van loot.

- Cloudcart: Nutteloos. Ik heb een Wyvern, glide powers en tranporters.

- Research (scholastone, pororin): Nutteloos. Ik verzuip in Palmer pills en upgrades gatekeepen achter research vind ik crap design.

- Fuck axiom & blinding flash tijdens combat. Ik speel op Xbox en ik haat het om thumbsticks in te moeten drukken. En dan ook nog moeten mikken tijdens het ingedrukt houden. $&^#!! En de twee bumbers exact tegelijk in drukken voor blinding flash gaat vaker fout dan goed. Gelukkig speel ik op easy dus ben ik er niet van afhankelijk.

- Mijn koningkrijk voor een fatsoenlijke helm zonder pluimage. Ik zou graag een simpele barbute willen zien. Spikes op armor en dat soort onzin heb ik nooit cool gevonden. Onpraktisch en onrealistisch.

- Ik wil bear armour.
Nog maar 100 uur? Dat is voor dit spel nog niet heel veel :p

✮ Onze Pokémonkaarten portfolio | Nintendo Switch 2 / Xbox Series X|S / Playstation 5
" Power comes in response to a need, not a desire. You have to create that need.” | Akira Toriyama †


  • RoamingZombie
  • Registratie: Maart 2012
  • Laatst online: 19:06

RoamingZombie

Watching the sheeple...

G_Dragon schreef op maandag 15 juni 2026 @ 14:31:
[...]


Nog maar 100 uur? Dat is voor dit spel nog niet heel veel :p
Educated guess. Volgens mij kan je de totale speeltijd niet zien in je savedata? Het kan ook 150 uur zijn op dit moment. Life is what happens when you...eh play games. :D

Ninety percent of everything is crap.


  • RoamingZombie
  • Registratie: Maart 2012
  • Laatst online: 19:06

RoamingZombie

Watching the sheeple...

Ik kwam dit tegen. Iemand enig idee? Niks wat ik doe lijkt effect te hebben. Als je er tegen aanloopt kan je ze weg duwen. Op de radar staan ze rood dus vijandig. Bug? Glitch? Random wackiness?

YouTube: Crimson Desert - weird cressets

[ Voor 36% gewijzigd door RoamingZombie op 25-06-2026 08:48 ]

Ninety percent of everything is crap.


  • G_Dragon
  • Registratie: April 2007
  • Laatst online: 19:59
Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/Mt8IuF1Xp3aH6ueB2JdLq0vjaO4=/800x/filters:strip_icc():strip_exif()/f/image/bZyl8Cthi7RtHCHADsWp9KuV.jpg?f=fotoalbum_large
Crimson Desert – Patch Notes Version 1.13.00
(July 3, 2026)
Major Updates:
  • Oongka and Damiane can now enter the Abyss.
  • Added a large collection of new outfits and expanded dye support for equipment.
  • Added the new Hunter's Sigil, allowing bird pets to retrieve prey and gatherable items.
  • Includes various bug fixes, QoL improvements, and stability updates.
Update Status:
  • Steam (PC): Patch available
  • Steam (Mac): Patch available
  • PlayStation: Patch available
  • Xbox: Patch available
  • Epic Games Store: Patch available
  • Mac App Store: Patch in progress
New Additions:
  • Oongka and Damiane now have full access to the Abyss. Several boss rematch Memory Fragment locations have been updated.
  • Pets now rest alongside your character when sleeping in a bed.
  • Added the option to hide the minimap and status HUD (Settings → Others → Gameplay).
  • Added the new Hunter's Sigil for bird pets.
  • Added 39 new pieces of equipment for Kliff/Oongka, including multiple boss outfit sets.
  • Added 8 new armor pieces for Damiane.
  • Oongka can now wear most of Kliff's outfits.
  • Damiane can now equip several boss outfit sets.
  • Kliff and Oongka can now equip Kuku equipment.
  • Added new carpet crafting recipes.
  • Added new craftable elemental plate armor recipes.
  • Added special attacks to several enemy types.
Main Improvements:
  • Many disguise outfits, weapons, and off-hand equipment can now be dyed.
  • Iron Eagle and Phoenix can now equip the Sigil of Valor.
  • Gathering fireflies now yields up to three fireflies per colony.
  • Improved Oongka puzzle interactions.
  • Improved the Gate to Advancement so teleporting no longer requires a Visione.
  • Numerous quest, contribution, wagon, NPC, and progression fixes.
Combat / Controls:
  • Improved Axiom Force targeting while using soft lock-on.
  • Muskets and pistols can now be fired while sliding.
  • Improved Wyvern flight animations.
  • Fixed numerous combat bugs affecting Kliff, Oongka, Damiane, weapon swapping, movement, and skills.
UI / Graphics:
  • Inventory now closes automatically after using an elixir.
  • Improved Dye UI and quest tracking on the minimap.
  • Improved character switch UI for Oongka and Damiane.
  • Fixed crashes related to opening the map and boss rematches.
  • Improved loading times and fixed occasional PS5 cutscene stuttering.
Other Fixes:
  • Large number of fixes for quests, housing, NPCs, companions, mounts, dragons, cameras, equipment visuals, localization, animations, and UI behavior.
  • Improved outfit silhouettes, mount animations, and various item descriptions.
  • Fixed numerous issues affecting knowledge entries, respawns, crafting, interactions, and object placement.
Known Issues:
  • See the official Known Issues notice for current outstanding issues.
Source: Official Patch Notes (1.13.00)

[ Voor 79% gewijzigd door G_Dragon op 04-07-2026 14:49 ]

✮ Onze Pokémonkaarten portfolio | Nintendo Switch 2 / Xbox Series X|S / Playstation 5
" Power comes in response to a need, not a desire. You have to create that need.” | Akira Toriyama †


  • 418O2
  • Registratie: November 2001
  • Niet online

418O2

u mad?


  • Ricmaniac
  • Registratie: Juli 2008
  • Nu online
Mooie patch notes :) eindelijk niet meer moeten wisselen als je naar de abyss gaat :P

Outfitjes zijn altijd leuk 😊

WoW: Rogue, FFXIV: Sasuke Uchiha, TWITCH


  • Vis
  • Registratie: Juni 2007
  • Laatst online: 20:14

Vis

Ik merk eigenlijk dat het spel steeds slechter presteert op mijn PS5 Pro na iedere patch. Ze mogen wat mij betreft meer inzetten op optimalisatie ipv het toevoegen van outfitjes en pets waar eigenlijk niemand om vraagt.

Ik merk vooral verslechtering in FPS bij grotere steden waar veel NPC rondlopen.

Na de laatste patch van gisteren loopt het spel niet meer zoals in het begin, en dat is best raar omdat het op een console consistent zou moeten lopen.

Hoop dat Pearl Abyss eens stopt met het toevoegen van nutteloze dingen, maar in gaat zetten op optimalisatie en verbetering van kwaliteit en prestaties.

Nikon D610 || 85mm 1.8G || 50mm f1.8D || AW 15 R3 ||


  • G_Dragon
  • Registratie: April 2007
  • Laatst online: 19:59
Vis schreef op zaterdag 4 juli 2026 @ 20:02:
Ik merk eigenlijk dat het spel steeds slechter presteert op mijn PS5 Pro na iedere patch. Ze mogen wat mij betreft meer inzetten op optimalisatie ipv het toevoegen van outfitjes en pets waar eigenlijk niemand om vraagt.

Ik merk vooral verslechtering in FPS bij grotere steden waar veel NPC rondlopen.

Na de laatste patch van gisteren loopt het spel niet meer zoals in het begin, en dat is best raar omdat het op een console consistent zou moeten lopen.

Hoop dat Pearl Abyss eens stopt met het toevoegen van nutteloze dingen, maar in gaat zetten op optimalisatie en verbetering van kwaliteit en prestaties.
Dat is inderdaad wel erg jammer om te horen, heb je al een ticket aangemaakt bij hun hierover? Aangezien ze wel echt heel goed naar hun fans luisteren, lijkt me dat een goed iets om te doen :)

Zelf heb ik helaas het spel al een tijd niet meer opgestart, moet het binnenkort maar weer een meer gaan oppakken.

✮ Onze Pokémonkaarten portfolio | Nintendo Switch 2 / Xbox Series X|S / Playstation 5
" Power comes in response to a need, not a desire. You have to create that need.” | Akira Toriyama †


  • 418O2
  • Registratie: November 2001
  • Niet online

418O2

u mad?

Vis schreef op zaterdag 4 juli 2026 @ 20:02:
Ik merk eigenlijk dat het spel steeds slechter presteert op mijn PS5 Pro na iedere patch. Ze mogen wat mij betreft meer inzetten op optimalisatie ipv het toevoegen van outfitjes en pets waar eigenlijk niemand om vraagt.

Ik merk vooral verslechtering in FPS bij grotere steden waar veel NPC rondlopen.

Na de laatste patch van gisteren loopt het spel niet meer zoals in het begin, en dat is best raar omdat het op een console consistent zou moeten lopen.

Hoop dat Pearl Abyss eens stopt met het toevoegen van nutteloze dingen, maar in gaat zetten op optimalisatie en verbetering van kwaliteit en prestaties.
Zie de laatste patchnotes

https://crimsondesert.pea...otice/Detail?_boardNo=106

  • Vis
  • Registratie: Juni 2007
  • Laatst online: 20:14

Vis

Heel fijn om te lezen dat ze er iets aan gedaan lijken te hebben!

Ga ik een dezer dagen eens testen.

Thanks

Nikon D610 || 85mm 1.8G || 50mm f1.8D || AW 15 R3 ||


  • G_Dragon
  • Registratie: April 2007
  • Laatst online: 19:59
🔴 NEW DETAILS:
🔹DLC & Multiplayer #CrimsonDesert

🔶 Following the questions regarding the accuracy of the paid DLC information, I reached out via email to Korean journalist Kyuman "Frann" Kim, who covered the Pearl Abyss shareholder meeting on July 7, 2026 for Inven, to clarify two key questions.

🔸Q1: Is the DLC planned to be paid?
🔹CEO Heo Jin-young stated that the ) company's current direction is for the DLC to be paid) . However, the pricing and release timing have not yet been finalized. Pearl Abyss plans to share more details during Q3 2026.

🔸Q2: Is multiplayer / co-op planned?
🔹The topic came up several times during the shareholder meeting. Both the CEO and COO confirmed that Pearl Abyss is researching the possibility of adding multiplayer in the future, given Crimson Desert's open-world design and action-focused gameplay, though technical challenges such as server infrastructure, platform stability, and gameplay balance remain.

🔹Frann added:
"So I wouldn't read this as an indication that co-op is coming anytime soon; it sounds more like a direction they're keeping open for the IP's long-term life, without a concrete roadmap yet."

🔸Thanks to Kyuman "Frann" Kim for clarifying these points 🥰

🟡Want co-op or Multiplayer in Crimson Desert?

✮ Onze Pokémonkaarten portfolio | Nintendo Switch 2 / Xbox Series X|S / Playstation 5
" Power comes in response to a need, not a desire. You have to create that need.” | Akira Toriyama †


  • Sipio
  • Registratie: Augustus 2002
  • Niet online
Ik wou eigenlijk wachten tot mijn vakantie over 4 weken om deze game op te pakken maar ik weet dat ik ook in die 3 weken vakantie bij lange na deze game niet ga uitspelen dus vandaag toch maar gekocht.

Paar uurtjes in de game nu en ik kreeg gewoon wat RDR2 vibes met dat stukje op het paard.

Ziet er tot zover mooi uit op de PS5 Pro behalve toen het even begon te regenen, beetje rare blur of zo?

Speel nu op de Performance mode met VRR aan (LG G5) zijn dit zo'n beetje de beste settings op de Pro?

Kan niet wachten om morgen verder te spelen trouwens na het werk.

  • Vis
  • Registratie: Juni 2007
  • Laatst online: 20:14

Vis

Huh.. wat is er met deze announcement dan gebeurt?

Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/GBwzDY-WKHUmHRkV3ezcKtcaaqE=/x800/filters:strip_icc():strip_exif()/f/image/jkqXUbb7qpcewTnP3CVMPPfJ.jpg?f=fotoalbum_large

:X

Nikon D610 || 85mm 1.8G || 50mm f1.8D || AW 15 R3 ||


  • G_Dragon
  • Registratie: April 2007
  • Laatst online: 19:59
Vis schreef op donderdag 9 juli 2026 @ 23:48:
[...]

Huh.. wat is er met deze announcement dan gebeurt?

~[Afbeelding]

:X
Ik heb werkelijk geen idee om heel eerlijk te zijn.. :o

✮ Onze Pokémonkaarten portfolio | Nintendo Switch 2 / Xbox Series X|S / Playstation 5
" Power comes in response to a need, not a desire. You have to create that need.” | Akira Toriyama †


  • 418O2
  • Registratie: November 2001
  • Niet online

418O2

u mad?

Het leest als een crappy ai samenvatting dus ik zou er niet teveel waarde aan hechten

  • G_Dragon
  • Registratie: April 2007
  • Laatst online: 19:59
418O2 schreef op donderdag 9 juli 2026 @ 23:55:
Het leest als een crappy ai samenvatting dus ik zou er niet teveel waarde aan hechten
Het is helaas niet fake of ai, ik denk eerder dat het zo lijkt omdat op Twitter alles naar het engels vertaald kan worden als het een andere taal is.

Hier de bron en uitgebreidere versie van het verhaal; https://www.invenglobal.c...-for-2028#google_vignette

✮ Onze Pokémonkaarten portfolio | Nintendo Switch 2 / Xbox Series X|S / Playstation 5
" Power comes in response to a need, not a desire. You have to create that need.” | Akira Toriyama †


  • Cambionn
  • Registratie: Juli 2016
  • Niet online
Ik hoop dus echt dat er geen co-op of multiplayer komt. Het is een goed singleplayer spel, maar multiplayer is niet iets wat je yolo erin gooit. Dat kost resources voor development maar ook gameplay aanpassingen. Ik vrees dat de solo experience eronder gaat lijden als ze dit doen.

Crimson Dessert is daarnaast al een spin-off van een MMO. Voor de IP is het echt niet nodig om dit ook online te brengen. Beter gescheiden houden, met dit als losse single player game en online game(s) ernaast.

Betaalde DLC ben ik dan weer niet per se tegen, mits de "bang for your buck" verhouding redelijk is. Wel dom dat ze dit eerst beloofden imho. Maar development is niet gratis, dus een game eindeloos gratis content geven is niet realistisch.

I could write a whole Wikipedia page why "nothing to hide" is bad reasoning, but I don't have to because it already exists.


  • VirgoMossel
  • Registratie: November 2012
  • Laatst online: 21-10 10:56
Cambionn schreef op vrijdag 10 juli 2026 @ 00:32:
[...]

Maar development is niet gratis, dus een game eindeloos gratis content geven is niet realistisch.
Hoezo niet? Kijk maar naar No Man's Sky..

Xbox: Virgo Mossel


  • Ricmaniac
  • Registratie: Juli 2008
  • Nu online
Development is niet gratis maar met de kosten die zij hebben gemaakt versus de sales die ze hebben gemaakt kan het wel :P En ze hebben het zelf gezegd.. dat is vooral waar het probleem zit als ze het ineens wel gaan doen.

WoW: Rogue, FFXIV: Sasuke Uchiha, TWITCH


  • Rickokun
  • Registratie: Maart 2021
  • Laatst online: 10-09 10:51
RoamingZombie schreef op maandag 15 juni 2026 @ 14:21:
[...]

Oh, yep. Ik spamde crows pursuit op die vliegende wizards. Nu heb ik sinds gisteren infinite arrows dus voortaan blaas ik ze uit de lucht met explosive arrows. Natuurlijk pas nadat ik alle sanctums al had gedaan. :D
Die fakking poepvleren ownen mij constant. Vanochtend nog even geprobeerd met pijl en boog (zonder de explosieve variant). Ze waren met teveel en ik had geen pijlen meer ;(

Morgen misschien weer een dag.

  • vassago
  • Registratie: Januari 2000
  • Laatst online: 17:22
Rickokun schreef op zondag 12 juli 2026 @ 21:35:
[...]
Die fakking poepvleren ownen mij constant. Vanochtend nog even geprobeerd met pijl en boog (zonder de explosieve variant). Ze waren met teveel en ik had geen pijlen meer ;(
Nature's snare gebruiken?

  • Rickokun
  • Registratie: Maart 2021
  • Laatst online: 10-09 10:51
vassago schreef op zondag 12 juli 2026 @ 21:39:
[...]


Nature's snare gebruiken?
Hmmmmmmneeeee?

Dat ga ik morgen dan maar eens even uitchecken.

Je kan zo snel bepaalde features missen als je ze gewoonweg niet gebruikt. Ergens vind ik dat wel tof.


Ik ging eerst overal gewoon op klimmen. Nu als een ware spiderman telkens die grapple gebruiken om hoger te komen.

  • Oxigeon
  • Registratie: Mei 2008
  • Laatst online: 18:21

Oxigeon

En zo is dat!

Ik geloof toch dat ik deze game een kansje ga geven op mijn Base PS5. Eens kijken of ik deze game ergens voor 30-35 op de kop kan tikken. Heb eigenlijk express nog geen beelden etc op twitch bekeken. Enkel wat verhalen gelezen op fora.

PSN: Oxigeon | Mijn iRacing profiel | Mijn YouTube kanaal


  • LvMaij88
  • Registratie: September 2012
  • Laatst online: 20-10 11:22
Oxigeon schreef op dinsdag 14 juli 2026 @ 10:06:
Ik geloof toch dat ik deze game een kansje ga geven op mijn Base PS5. Eens kijken of ik deze game ergens voor 30-35 op de kop kan tikken. Heb eigenlijk express nog geen beelden etc op twitch bekeken. Enkel wat verhalen gelezen op fora.
Geef het inderdaad een kans!! Ik ben voorlopig wel klaar na 350 uur hahaha
Ik vond het echt een triple A++++ game.. Niet alleen de wereld is fantastisch maar ook de liefde die Pearl Abyss stopt in deze titel kan menig ander publisher een voorbeeld aan nemen. Als je jezelf in de wereld op laat zuigen heb je haast oneindig vermaak.

Als er weer nieuwe content komt ga ik wel weer verder ermee.

  • RoamingZombie
  • Registratie: Maart 2012
  • Laatst online: 19:06

RoamingZombie

Watching the sheeple...

Ik ben na 200 uur ook wel klaar omdat ik het spel gewoon niets meer aan vind. Ik heb de mainquest nog niet af, ik zit in 9. Maar ik vind de quests echt geen ruk aan. Ik hoopte dat het stopte met de domme fetchquests maar ze blijven maar door gaan. Niks is ook belonend want alle wapens zijn praktisch hetzelfde en mijn hart gaat niet sneller kloppen van weer een skill point. Wide as an ocean, deep as a puddle. Besef me ook dat ik de laatste tientallen uren echt met tegenzin heb gespeeld met de hoop dat het misschien beter zou worden.

Het is Fomo The Game want eigenlijk bied het niks unieks of bijzonders. Het is een lange lijst met punten om door te werken. Eigenlijk vind ik het raar dat het zo goed ontvangen is want heeft alle elementen in zich die al jaren zwaar bekritiseerd worden in andere IPs.

Ninety percent of everything is crap.


  • Oxigeon
  • Registratie: Mei 2008
  • Laatst online: 18:21

Oxigeon

En zo is dat!

Gisteren voor de eerste keer de game opgestart. Meteen maar de instellingen terug gezet naar Performance op mijn base Ps5. Dat vond ik toch wat minder houterig spelen.

Daarna ongeveer een uurtje of anderhalf gespeeld. Ben eigenlijk net aangekomen in Hernand. Heb daar al wat quest voltooid en wat rondgekeken. Gek dat alles wat je tegen komt een vraagteken is. Zelfs de meest simpele dingen haha.

Verder buiten de missies waar ik naartoe gewezen wordt nog niet echt iets gedaan. Behalve wat hout zoeken voor de Smith. Dit is een game waar je volgens mij makkelijk honderden uren in kan duwen.

Toch wel weer benieuwd wat er nog meer gaat gebeuren de komende uren

PSN: Oxigeon | Mijn iRacing profiel | Mijn YouTube kanaal


  • Geronimous
  • Registratie: Maart 2004
  • Niet online

Geronimous

Moderator Spielerij
Ik heb er nu ook ruim 200 uur in zitten en sommige zaken irriteren me wel, maar overall heb ik het nog altijd naar mijn zin :)
Wat minpunten zijn inderdaad de herhalende fetch-quests die elk bevrijd gebied weer terugkomen. de af en toe domme controls. de puzzels waar je pilaren op dezelfde hoogte moet krijgen, of alle knoppen ingerdukt moet zien te krijgen, etc. De graphics: de extreme ambient occlusion die alles heel blurry maakt. De extreme mist of regen waardoor je letterlijk niets meer ziet om je heen. 'volg de NPC'.

Maar overall is het een mooie, leuke game met vermakelijke main quests, verschillende regios' Het verhaal is prima, maar weinig diepgaand.

⚛︎ poor Leno


  • G_Dragon
  • Registratie: April 2007
  • Laatst online: 19:59
Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/uwZk4S19fCUshhsPYvtXCa7-BtY=/800x/filters:strip_icc():strip_exif()/f/image/T1RNQfCSLdWtQDBmsAULUWuH.jpg?f=fotoalbum_large
Crimson Desert – Patch Notes Version 1.15.00
(July 24, 2026)
Update Status:
  • Steam (PC): Patch available
  • Steam (Mac): Patch available
  • PlayStation: Patch available
  • Xbox: Patch available
  • Epic Games Store: Patch available
  • Mac App Store: Patch in progress
Main Improvements:
  • Fixed an issue where certain bosses could appear transparent during battle.
  • Fixed crops stopping their growth or becoming impossible to harvest in certain situations.
  • [Oongka/Damiane] Fixed an issue where the lock state of equipped gear was not saved.
  • Changed the location of the Mace of Ambition to make it easier to obtain.
  • Fixed an issue where a large fish carried on the player's back could disappear after collecting fish from a fish trap.
  • Fixed an issue where players could not attack while riding the quest bear in Scattered Honey Jars.
Controls & Combat:
  • Fixed Axiom Force's crosshair appearing when a target was outside its activation range.
  • Fixed the camera remaining zoomed in while swimming in certain locations.
  • Fixed an issue where the Wyvern could not be summoned while airborne.
  • Fixed Aerial Roll travelling an abnormally short distance after Aerial Maneuver.
  • Fixed Kliff partially sinking into the ground when using Blinding Flash Finisher on slopes.
Graphics / Stability:
  • Fixed abnormal UI colours and transparency when HDR is enabled.
  • Fixed an occasional crash when loading cross-save data.
  • Improved localization quality across all languages.
Other Fixes:
  • Fixed unnatural character posture while riding mounts.
  • Fixed stolen wagons occasionally disappearing when using the Escape function.
Known Issues:
  • See the official Known Issues notice for current outstanding issues.
Source: Official Patch Notes (1.15.00)

✮ Onze Pokémonkaarten portfolio | Nintendo Switch 2 / Xbox Series X|S / Playstation 5
" Power comes in response to a need, not a desire. You have to create that need.” | Akira Toriyama †


  • Vis
  • Registratie: Juni 2007
  • Laatst online: 20:14

Vis

Sinds deze week in het bezit van een LG OLED EVO C5 televisie, en moet zeggen dat ik echt omver geblazen ben icm de PS5 Pro en deze game. Verschil van dag en nacht met mijn vorige Samsung LED uit 2018. Heb de game even een tijdje links gelaten, maar nu ga ik hem weer oppikken, chapter 7 nog steeds.

Nog meer genieten van alle pracht met een OLED. Wauw.

Nikon D610 || 85mm 1.8G || 50mm f1.8D || AW 15 R3 ||


  • Sipio
  • Registratie: Augustus 2002
  • Niet online
Vis schreef op zaterdag 25 juli 2026 @ 00:08:
Sinds deze week in het bezit van een LG OLED EVO C5 televisie, en moet zeggen dat ik echt omver geblazen ben icm de PS5 Pro en deze game. Verschil van dag en nacht met mijn vorige Samsung LED uit 2018. Heb de game even een tijdje links gelaten, maar nu ga ik hem weer oppikken, chapter 7 nog steeds.

Nog meer genieten van alle pracht met een OLED. Wauw.
Had dezelfde mening in het begin maar moet zeggen dat op sommige momenten de game op de een of andere manier ook bizar lelijk kan worden bij mij.

Vooral met regen bijvoorbeeld, rare belichting oid ik weet het niet.

Maar had al gelezen dat meerdere er zo over denken.

Verder wel leuke game tot nu toe, had Daimane al vrij gespeeld maar nog niet mee gespeeld verder en toen was ze ineens op een missie dus dat komt vanzelf wel denk ik.

Combat is wel tof, vooral die grapple moves ben ik wel fan van en ik heb bij lange na nog niet eens alle combo's ontdekt.

Bizar lelijk is trouwens wat overdreven maar volgens mij moet het beter kunnen qua belichting oid.

[ Voor 5% gewijzigd door Sipio op 25-07-2026 10:30 ]


  • Fanta
  • Registratie: September 2013
  • Laatst online: 16:57

Fanta

FordPerformance™️

Ik zit er inmiddels een goeie 140 uur en ben gisteren begonnen aan chapter 9. Ik geniet nog altijd met volle teugen van de grafische pracht (PC) en de prachtige wereld. Ik ben nog steeds bezig met het verkennen van de beginregio's, met name Demeniss wordt nu wat makkelijker omdat je na het voltooien van de main quests daar niet meer op elke hoek van de straat 25 soldaten neer moet meppen. De eerste avontuurtjes in de woestijn heb ik inmiddels ook achter de rug, leuke afwisseling, maar het is er wel heet, dat voel je bijna door je scherm heen.

Op mijn to-do lijst staat het unlocken van fire/lightning elements, maar ik kijk niet uit naar al dat gepuzzel in de Abyss. Ook het werken met gears moet ik nog wat finetunen, met name het craften en combineren van gears wordt in het spel niet lekker uitgelegd, moet ik me even in verdiepen.

Wat betreft in-game economy vraag ik me een beetje af wat ik met al dat zilver moet. Ik koop zo nu en dan uit gemak vooral resources en voedsel, maar dat kost geen honderden zilver. Ik heb op de bank momenteel een stuk of 20 goldbars gestort met minimaal risico en loop daarnaast doorgaans rond met ongeveer 500 silver. Ik heb nu ook het farmen van golden apples ontdenkt, waardoor ik nog meer gold bars kan craften, maar waarom zou ik dat doen? Komt er later in het spel nog iets waar ik echt veel zilver voor nodig heb?

Daily driver | ’19 Ford Focus ST | Orange Fury
Hobby car | '07 Mazda MX-5 2.0 Sportive


  • Fanta
  • Registratie: September 2013
  • Laatst online: 16:57

Fanta

FordPerformance™️

Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/hT1KeVKkP3Y-YCMzbXM_NVYeoCo=/800x/filters:strip_icc():strip_exif()/f/image/tu8X9Ajb6tYBAPqW44OJ6byz.jpg?f=fotoalbum_large

Orange Fury! 8)

Daily driver | ’19 Ford Focus ST | Orange Fury
Hobby car | '07 Mazda MX-5 2.0 Sportive


  • Rickokun
  • Registratie: Maart 2021
  • Laatst online: 10-09 10:51
Ik vind die achievements / trophies wel kut :')

De eerste twee lekker makkelijk. Daarna is het allemaal van "haal alle X gameplay dingen"


Ben normaal niet een achievement hunter. Heb ook geen vrienden die dit soort spellen spelen en überhaupt dat je ermee kan "pochen". Maar ergens vind ik het wel iets toevoegen.

Al heb ik bij maar 2 spellen alles gehaald: Witcher 3 en Subnautica. Oh well. Heb zelf ook weinig tijd om dit spel te spelen. Gezin etc. Mooi weer. Maar toch blijf ik wel terugkomen, al is het maar voor 2 uur max per keer.

[ Voor 59% gewijzigd door Rickokun op 29-07-2026 20:10 ]


  • Ricmaniac
  • Registratie: Juli 2008
  • Nu online
Rickokun schreef op woensdag 29 juli 2026 @ 20:06:
Ik vind die achievements / trophies wel kut :')

De eerste twee lekker makkelijk. Daarna is het allemaal van "haal alle X gameplay dingen"


Ben normaal niet een achievement hunter. Heb ook geen vrienden die dit soort spellen spelen en überhaupt dat je ermee kan "pochen". Maar ergens vind ik het wel iets toevoegen.

Al heb ik bij maar 2 spellen alles gehaald: Witcher 3 en Subnautica. Oh well. Heb zelf ook weinig tijd om dit spel te spelen. Gezin etc. Mooi weer. Maar toch blijf ik wel terugkomen, al is het maar voor 2 uur max per keer.
Klopt had eerst het mooie idee de game te gaan 100%'en want vind het echt een geweldige game. Maar holy moly die achievements zijn insane haha. dus dat idee maar laten varen :P

WoW: Rogue, FFXIV: Sasuke Uchiha, TWITCH


  • jellybrah
  • Registratie: April 2019
  • Laatst online: 16:32
RoamingZombie schreef op woensdag 15 juli 2026 @ 00:06:
Ik ben na 200 uur ook wel klaar omdat ik het spel gewoon niets meer aan vind. Ik heb de mainquest nog niet af, ik zit in 9. Maar ik vind de quests echt geen ruk aan. Ik hoopte dat het stopte met de domme fetchquests maar ze blijven maar door gaan. Niks is ook belonend want alle wapens zijn praktisch hetzelfde en mijn hart gaat niet sneller kloppen van weer een skill point. Wide as an ocean, deep as a puddle. Besef me ook dat ik de laatste tientallen uren echt met tegenzin heb gespeeld met de hoop dat het misschien beter zou worden.

Het is Fomo The Game want eigenlijk bied het niks unieks of bijzonders. Het is een lange lijst met punten om door te werken. Eigenlijk vind ik het raar dat het zo goed ontvangen is want heeft alle elementen in zich die al jaren zwaar bekritiseerd worden in andere IPs.
200 u plezier gehad. Ben je dat vergeten? Mensen willen tegenwoordig altijd maar updates en nieuwe content. Zelfs voor singleplayer games. Alsof ik bij Mario bros op de NES ga aangeven "hey ze voegen helemaal geen nieuwe werelden toe! Na 10 keer uitspelen ben ik de game wel zat, saai zelfs. Nou ik stop er maar mee, wat een verspilling van geld".

  • RoamingZombie
  • Registratie: Maart 2012
  • Laatst online: 19:06

RoamingZombie

Watching the sheeple...

jellybrah schreef op vrijdag 31 juli 2026 @ 09:37:
[...]


200 u plezier gehad. Ben je dat vergeten? Mensen willen tegenwoordig altijd maar updates en nieuwe content. Zelfs voor singleplayer games. Alsof ik bij Mario bros op de NES ga aangeven "hey ze voegen helemaal geen nieuwe werelden toe! Na 10 keer uitspelen ben ik de game wel zat, saai zelfs. Nou ik stop er maar mee, wat een verspilling van geld".
Plezier is een groot woord. Vergelijk het meer met een grote zak naturel chips leeg eten. Het is niet bijzonder en uiteindelijk denk je, hmm... Het eten is meer een gewoonte dan genieten. De rest van je reactie is een dikke aanname over mij die voor geen meter klopt.

Ninety percent of everything is crap.


  • jellybrah
  • Registratie: April 2019
  • Laatst online: 16:32
RoamingZombie schreef op vrijdag 31 juli 2026 @ 10:11:
[...]

Plezier is een groot woord. Vergelijk het meer met een grote zak naturel chips leeg eten. Het is niet bijzonder en uiteindelijk denk je, hmm... Het eten is meer een gewoonte dan genieten. De rest van je reactie is een dikke aanname over mij die voor geen meter klopt.
Je onderschrift is werkelijk hilarisch mbt je commentaar op de game.

  • Cambionn
  • Registratie: Juli 2016
  • Niet online
RoamingZombie schreef op woensdag 15 juli 2026 @ 00:06:
Eigenlijk vind ik het raar dat het zo goed ontvangen is want heeft alle elementen in zich die al jaren zwaar bekritiseerd worden in andere IPs.
Ik snap deze zin wel. Eerlijk, ik zei dit eerder ook al ergens: het spel dóét ook bijna alles fout wat normaal belangrijk is in een RPG. De quests zijn dom, de story-telling slaat nergens op, voice acting is verschrikkelijk slecht, etc. etc. Op papier is het echt een kutspel.

Maar op de 1 of andere manier, weet dit spel in de praktijk toch leuk te zijn en interessant te blijven om te spelen. Dat is best wel een knap iets, en ik snap ook niet helemaal waarom. Maar het spel blijft toch leuk, en het feit dat je er toch 200 uur in hebt gestoken zegt ook wel wat. Een echt slecht spel zou je al veel eerder hebben weggelegd. Dat het goed ontvangen wordt verbaasd mij dan ook niks.

Het is imho echt niet een spel wat nu als voorbeeld moet dienen voor andere games. Het is tof en uniek, dat zeker. Maar ik denk dat het balans tussen alles wat mis is in deze setup en toch een leuk spel hebben vaker fout zou gaan dan goed als developers hier een voorbeeld aan gaan nemen. Maar hier werkt het op de één of andere manier.

I could write a whole Wikipedia page why "nothing to hide" is bad reasoning, but I don't have to because it already exists.


  • G_Dragon
  • Registratie: April 2007
  • Laatst online: 19:59
Weer een kleine update!

✮ Onze Pokémonkaarten portfolio | Nintendo Switch 2 / Xbox Series X|S / Playstation 5
" Power comes in response to a need, not a desire. You have to create that need.” | Akira Toriyama †


  • Ricmaniac
  • Registratie: Juli 2008
  • Nu online
Zoo.. De MMO's ook om mij heen weer bjna afgerond en op een lager pitje voor nu :P
Weer terug naar singleplayers.

En ipv alles door elkaar spelen waar ik al gauw een handje van heb nu maar weer even de focus op Crimson desert om deze eerst "af te maken" Ga niet meer voor 100% want die achievements zijn insane maar voelde nog wel alsof ik er niet klaar mee was haha.

Nog even wat bossjes killen en rond exploren voor wat coole mounts en armor :) Heb nog niets met al die nieuwe mounts gedaan ook namelijk sinds de 2e patch waar mounts bij kwamen.

WoW: Rogue, FFXIV: Sasuke Uchiha, TWITCH


  • Ricmaniac
  • Registratie: Juli 2008
  • Nu online
Blijf het mooi vinden hoe je bij deze game zo vaak meerdere wegen naar rome hebt.. dat je een gebouw binnen wilt komen en uiteindelijk je manier gevonden hebt om er daarna achter te komen dat er bijv een ondergrondse tunnel was vanaf ergens anders enzo :)

WoW: Rogue, FFXIV: Sasuke Uchiha, TWITCH


  • Ricmaniac
  • Registratie: Juli 2008
  • Nu online
Wat blijft het sowieso een mooie game he :D Had zoals ik zei al een tijd niet gespeeld maar grafisch blijft het echt awesome

WoW: Rogue, FFXIV: Sasuke Uchiha, TWITCH


  • Rickokun
  • Registratie: Maart 2021
  • Laatst online: 10-09 10:51
Het mooie én het nadelige van het spel is dat het zo groot is. Er unlocken zich dan van die gameplay elementen. Daar ga ik dan op grinden. Raak ik bijna op uitgekeken, en daarna merk ik weer ineens iets nieuws op waar ik mij op kan vestigen (goede mounts zoeken enzo).

Lekker man. Zelf niet echt van die MMO'S aan het spelen. Is altijd zóveel grinden per sé, van die dungeons overnieuw doen enzo.

Okay, hier ook. Van die recaptured fortresses, maar daar snij je zo doorheen als je éénmaal verder bent. Maar je kan lekker je eigen pad op.
Ergens zeg ik nu volgens mij niets, maar snap jij mij denk ik wel weer.


-edit-

Heb nu wat biertjes gehad en lees het nu terug (pas 5 min later) en merk dat alles wat ik zei ook met MMO's kan doen. Maar ach, ik verwijder de comment gewoon niet. Eigen fail.

[ Voor 16% gewijzigd door Rickokun op 01-08-2026 22:58 ]


  • Vis
  • Registratie: Juni 2007
  • Laatst online: 20:14

Vis

Ricmaniac schreef op zaterdag 1 augustus 2026 @ 21:21:
Blijf het mooi vinden hoe je bij deze game zo vaak meerdere wegen naar rome hebt.. dat je een gebouw binnen wilt komen en uiteindelijk je manier gevonden hebt om er daarna achter te komen dat er bijv een ondergrondse tunnel was vanaf ergens anders enzo :)
Hier zelfde soort verhaal gisteren.

Moest een gebouw in sneaken zonder gezien te worden in Demeniss, aldaar opzoek naar een geheime ruimte, na puzzel ontrafeld te hebben kon ik iets meenemen, maar dat kan echter alleen als je een mask op hebt. Ik mn inventory checken, weg mask! Zeker een keer te snel verkocht ofzo, nja dan maar terug naar het veilige Hernand, maar het bleek toch niet zo makkelijk te zijn om een mask te vinden. Gelukkig tijdens eens bandit gevecht eentje gevonden, dus weer terug naar Demeniss.

Alles wandel ik trouwens, te paard doe ik niks meer, deze game blijft zo mooi visueel (als je de vroege avond en ochtend skipt). Lopend kom je alsnog vanalles tegen.

Voor mij ook na een tijdje andere games te hebben gespeeld blijft dit wel GOTY vooralsnog hoor. Het speelt zo lekker weg, je waant je gewoon even een paar uurtjes in een heerlijke wereld, dat is toch de kunst om dat gevoel over te brengen imo.

Nikon D610 || 85mm 1.8G || 50mm f1.8D || AW 15 R3 ||


  • Ricmaniac
  • Registratie: Juli 2008
  • Nu online
De changes met de bank sinds deze laatste patch zijn ook wel beter :) Het is iig iets... het vorige systeem van de goldbars was een beetje BS :P

En de traderoutes zjin ook leuker en beter

WoW: Rogue, FFXIV: Sasuke Uchiha, TWITCH


  • vosss
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 08-10 17:09
AMD en Ray reconstructie of hoe dat heet nog steeds kapot?

  • G_Dragon
  • Registratie: April 2007
  • Laatst online: 19:59

✮ Onze Pokémonkaarten portfolio | Nintendo Switch 2 / Xbox Series X|S / Playstation 5
" Power comes in response to a need, not a desire. You have to create that need.” | Akira Toriyama †


  • Ricmaniac
  • Registratie: Juli 2008
  • Nu online
Echt ik blijf dit spel geweldig vinden elke keer dat ik speel.
Het heeft bij mij een plek genomen in top RPG's.

Die traderoute updates hebben dat ook echt beter gemaakt. Leuk om wat extra geld mee te verdienen. Alhoewel je niet echt verlegen zit om geld als je wat verder bent vind ik zelf.

WoW: Rogue, FFXIV: Sasuke Uchiha, TWITCH


  • G_Dragon
  • Registratie: April 2007
  • Laatst online: 19:59
Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/k7lLWvpuqK5NDQwQtLcHl4MnRvg=/x800/filters:strip_icc():strip_exif()/f/image/mvq37l467PnthSrCbp8IQog6.jpg?f=fotoalbum_large

✮ Onze Pokémonkaarten portfolio | Nintendo Switch 2 / Xbox Series X|S / Playstation 5
" Power comes in response to a need, not a desire. You have to create that need.” | Akira Toriyama †


  • RoamingZombie
  • Registratie: Maart 2012
  • Laatst online: 19:06

RoamingZombie

Watching the sheeple...

Best technical innovation? Ammehoela. Er is letterlijk niets innovatiefs te vinden in het spel. Het is vooral heel veel jank of is dat tegenwoordig innovatief?

[ Voor 6% gewijzigd door RoamingZombie op 10-08-2026 17:09 ]

Ninety percent of everything is crap.


  • Cambionn
  • Registratie: Juli 2016
  • Niet online
"Best Technical Innovation" vind ik ook een interesante. Het is een topspel en zeker 1 van de betere van het jaar, dus ben helemaal voor dat hij prijzen krijgt. Maar ik mis ff waar die technische innovatie zit. In een spel toch leuk maken terwijl je alles wat typisch belangrijk is in het genre slecht uitvoert :+? Hoewel dat meer gamedesign dan technical is.

Is daar ergens een uitleg over te vinden? Dat ze ergens op tevhnisch vlak wat interesants hebben gedaan wat ik complert gemist heb? Ben wel benieuwd naar de gedachte achter het geven van specifiek die prijs.

I could write a whole Wikipedia page why "nothing to hide" is bad reasoning, but I don't have to because it already exists.


  • Vis
  • Registratie: Juni 2007
  • Laatst online: 20:14

Vis

Moeilijk he.. even zelf opzoeken op de website van de uitgever van de awards:

Geen dank ;)

Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/E0xg9D_sjfpNMa7V8tORKywN_RE=/x800/filters:strip_icc():strip_exif()/f/image/dQHGVts5oxj11IEL2jvkWWkp.jpg?f=fotoalbum_large

Dik verdiend trouwens, Crimson Desert is een pareltje van grote omvang en niet voor niets dat gamers gemiddeld honderden, ja je leest het goed: honderden uren ermee zoet zijn.

Nikon D610 || 85mm 1.8G || 50mm f1.8D || AW 15 R3 ||


  • RoamingZombie
  • Registratie: Maart 2012
  • Laatst online: 19:06

RoamingZombie

Watching the sheeple...

Vis schreef op maandag 10 augustus 2026 @ 18:18:
Moeilijk he.. even zelf opzoeken op de website van de uitgever van de awards:

Geen dank ;)

[Afbeelding]

Dik verdiend trouwens, Crimson Desert is een pareltje van grote omvang en niet voor niets dat gamers gemiddeld honderden, ja je leest het goed: honderden uren ermee zoet zijn.
Dat zegt mij dus niks want na 200 uur heb ik echt wel geconcludeerd dat het technisch niet bijster sterk is. Genoeg jank om op aan te merken. Dus nee, ik vind die prijs niet welverdiend.

[ Voor 3% gewijzigd door RoamingZombie op 10-08-2026 18:38 ]

Ninety percent of everything is crap.


  • Cambionn
  • Registratie: Juli 2016
  • Niet online
Vis schreef op maandag 10 augustus 2026 @ 18:18:
Moeilijk he.. even zelf opzoeken op de website van de uitgever van de awards:

Geen dank ;)

[Afbeelding]

Dik verdiend trouwens, Crimson Desert is een pareltje van grote omvang en niet voor niets dat gamers gemiddeld honderden, ja je leest het goed: honderden uren ermee zoet zijn.
Tja, soms ben je druk bezig met vanalles en check je Tweakers ff tussendoor. Kan net zo goed zeggen "moeilijk he, alle context in een post zetten". Mijn nieuwschierigheid naar de redenatie was iig gemeend ;).

Maar echt op de engine dus. Aight, die mogen ze van mij dik hebben. Nooit opgezocht op wat voor engine het draait, maar verbaast me ook weinig nu dat ik er over na denk. Het voelt niet als een Unreal spel. kan het wel waarderen wanneer devs nog eigen engines bouwen. Unreal heeft mij iets te veel van een monopolyachtige positie en dat zie je ook terug in spellen zelf, met hooguit Unity ernaast maar die zit best vast in z'n hobby en indie imago (wat niet compleet onterecht is). Daarbij geeft een eigen engine devs meer vrijheid. En het spel draait hier eingelijk dikke prima. Geen grote bugs, draait op m'n Steam Deck, en ziet er nog best leuk uit ook.

Je hoeft mij overigens niet te vertellen dat men er zo veel tijd in kan steken hoor. Ik klink misschien soms wat kritisch, maar kritiek zegt niet dat het geheel slecht is. Geen kritiek zou in mijn ogen eerder wijzen op rooskleurig kijken, want niks is perfect. Geniet zelf ook nogsteeds volop van het spel. Het is gewoon een retegoede game, ook met mijn kritiekpunten d:)b.

[ Voor 4% gewijzigd door Cambionn op 10-08-2026 18:49 ]

I could write a whole Wikipedia page why "nothing to hide" is bad reasoning, but I don't have to because it already exists.


  • Geronimous
  • Registratie: Maart 2004
  • Niet online

Geronimous

Moderator Spielerij
Begrijp me niet verkeerd, de engine is zeker een technisch hoogstandje. Ik verbaas me nog altijd over hoeveel detail er te zien is op grote afstanden. Ook de details up close en de interessante techniek om details te simuleren in textures is gaaf.

Er zijn echter wel flink wat tradeoffs waar ik me soms aan kan ergeren. De ambient occlusion is erg aanwezig; de ghosting in de lucht en water, maar ook van objecten die bewegen maakt er soms een grote wazige boel van. de pop-in is ook extreem. En ik heb in het begin echt moeten wennen aan hoe alle flora zo agressief beweegt alsof er telkens een orkaan woedt. Alsof er achter iedere boom, struik, grashalm iemand zeer agressief ermee staat te schudden :X

⚛︎ poor Leno


  • Vis
  • Registratie: Juni 2007
  • Laatst online: 20:14

Vis

RoamingZombie schreef op maandag 10 augustus 2026 @ 18:37:
[...]

Dat zegt mij dus niks want na 200 uur heb ik echt wel geconcludeerd dat het technisch niet bijster sterk is. Genoeg jank om op aan te merken. Dus nee, ik vind die prijs niet welverdiend.
Ik vind het enige punt van kritiek op deze game vanaf het begin al dat het licht erg slecht is na 05 pm tot nachtval. Alles daartussenin is pracht. Oke, regen is ook erg slecht.

Als ze dat nog kunnen fixen (maar dat zouden ze eigenlijk al gedaan moeten hebben, verwacht ik nu dus niet meer) dan was het wat mij betreft een 10/10.

Nikon D610 || 85mm 1.8G || 50mm f1.8D || AW 15 R3 ||


  • Ricmaniac
  • Registratie: Juli 2008
  • Nu online
Wel verdiende award.
Het verbaasde mij in principe gelijk al hoe goed de engine draaide en ook hoe ziek de render distance was en je daar vloeiend heen kon bewegen zonder laadscherm en what not.

Voor mij is het sowieso GOTY. Vaak is het lastig om als game zo'n prijs te winnen als je in het begin van het jaar uit komt omdat mensen op je uitgekeken raken enzo. Maar ik denk oprecht dat het een groots GOTY contender is.

Maar kijken of die de hype van GTA kan overleven :P

WoW: Rogue, FFXIV: Sasuke Uchiha, TWITCH


  • Cambionn
  • Registratie: Juli 2016
  • Niet online
Geronimous schreef op maandag 10 augustus 2026 @ 20:03:
Begrijp me niet verkeerd, de engine is zeker een technisch hoogstandje. Ik verbaas me nog altijd over hoeveel detail er te zien is op grote afstanden. Ook de details up close en de interessante techniek om details te simuleren in textures is gaaf.

Er zijn echter wel flink wat tradeoffs waar ik me soms aan kan ergeren. De ambient occlusion is erg aanwezig; de ghosting in de lucht en water, maar ook van objecten die bewegen maakt er soms een grote wazige boel van. de pop-in is ook extreem. En ik heb in het begin echt moeten wennen aan hoe alle flora zo agressief beweegt alsof er telkens een orkaan woedt. Alsof er achter iedere boom, struik, grashalm iemand zeer agressief ermee staat te schudden :X
Dat wazig worden kan ik me wel in vinden, vooral bij beweging. En dan buiten motion blur om, wat sowieso meteen uit gaat hier maar er wel voor gemaakt is. Merk dat veel moderne games het hebben, maar dat komt door alle upscaling en frame generation. Zodra ik dat uit zet is het weer normaal. Die technieken mogen van mij echt meteen de deur uit. Maar bij CD krijg ik het nidd niet helemaal weg :/.

De rest niet zo'n last van. Agresieve plantbewegingen waren in mijn hoofd door harde wind. Ik nam gewoon aan dat het een erg winderig gebied was _O-. Ik ga dat maar blijven geloven. Pop in is me nog niet opgevallen gek genoeg, dat is iets waar ik me normaal wel echt aan zou ergeren. Ghosting in water rn lucht ook niet, maar wellicht komt dat doordat ik zo veel uit heb staan in mijn getweakte settings dat het effect dat dat veroorzaakt foetsie is :+.

Ambient Oclussion is wel een interesante. Ik misgebruik dat bij oude spellen soms expres voor meer schaduw/contrast met minder performance hits dan daadwerkelijk schaduw settings of gebrek aan die settings (dan hebben we het over OG Oblivion enzo), dus gok dat dat best wel eenz heel extreem kan zijn en me minder opvalt :p.

Hoe dan ook, mee eens dat er zeker trade-offs zijn. Maar imho laat dat enkel zien waarom het goed is als er meer engines zijn, ook los van angst vkor misbruik van een monopoly (hoeveel devs hebben een probleem als Unreal vol op de enshityfication tour gaat?). Het voorkomt tunnelvisie en promoot innovatie bij engine developers, doordat je de ander opeens op een heel ander stuk iets gaafs ziet innoveren. Elke engine heeft immers z'n sterke en zwakke punten, maar ze zullen zelfs met hun zwakke punten niet té ver achter kunnen lopen op de rest en zullen hun sterke punten moeten blijven ontwikkelen voor ze in gehaald worden.

But again, niet oneens met je assessmemt. Het heeft zeker nadelen. Hoop vooral dat menig gamer óók de voordelen kan zien ipv dat het straks net als de smartphone markt wordt, waar men focussed op een paar punten en daar de telefoon op goed of afkeurd. Vervolgens worden telefoons die elders innoveren slecht gereviewd want die punten zijn mediocre en focussed bijna elke manufactor op hetzelfde, en als die punten je niet intereseren is er steeds minder aanbod :').

I could write a whole Wikipedia page why "nothing to hide" is bad reasoning, but I don't have to because it already exists.


  • Cambionn
  • Registratie: Juli 2016
  • Niet online
Jeetje ik heb de laatste tijd echt dat ik vaak mezelf perongelink quote als ik wil een toevoeging in wil editen :+. Nouja, dan gooi ik hem maar in een los comment.
Ricmaniac schreef op maandag 10 augustus 2026 @ 21:14:
Wel verdiende award.
Het verbaasde mij in principe gelijk al hoe goed de engine draaide en ook hoe ziek de render distance was en je daar vloeiend heen kon bewegen zonder laadscherm en what not.

Voor mij is het sowieso GOTY. Vaak is het lastig om als game zo'n prijs te winnen als je in het begin van het jaar uit komt omdat mensen op je uitgekeken raken enzo. Maar ik denk oprecht dat het een groots GOTY contender is.

Maar kijken of die de hype van GTA kan overleven :P
Gelukkig heeft GOTY meerdere categoriën, tenzij dat veranderd is? Dat zal niet 100% overlappen wat CD wat ruimte geeft :P.

Wellicht onpopulair, maar heel GTA boeit me dus echt helemaal niks _O-. Hoop dat CD wel een GOTY krijgt. Voor mij is dat de veel betere game.

[ Voor 55% gewijzigd door Cambionn op 10-08-2026 21:37 ]

I could write a whole Wikipedia page why "nothing to hide" is bad reasoning, but I don't have to because it already exists.


  • G_Dragon
  • Registratie: April 2007
  • Laatst online: 19:59
Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/I0zuzQEeG3VkM_OjthlpFIc2GIM=/800x/filters:strip_icc():strip_exif()/f/image/8z7Or8zqUajqk49WI2IXfVha.jpg?f=fotoalbum_large

✮ Onze Pokémonkaarten portfolio | Nintendo Switch 2 / Xbox Series X|S / Playstation 5
" Power comes in response to a need, not a desire. You have to create that need.” | Akira Toriyama †


  • Ricmaniac
  • Registratie: Juli 2008
  • Nu online
Mooie samenvatting van alle content updates sinds launch

[ Voor 19% gewijzigd door Ricmaniac op 12-08-2026 15:09 ]

WoW: Rogue, FFXIV: Sasuke Uchiha, TWITCH


  • Hulleman
  • Registratie: December 2009
  • Laatst online: 19:06
Geronimous schreef op maandag 10 augustus 2026 @ 20:03:
En ik heb in het begin echt moeten wennen aan hoe alle flora zo agressief beweegt alsof er telkens een orkaan woedt. Alsof er achter iedere boom, struik, grashalm iemand zeer agressief ermee staat te schudden :X
Het waait gewoon hard in sommige fantasy werelden. The Witcher 3 had dat ook.

LG OLED C3 65" | Marantz SR5010 | Focal Aria 926 | Focal Aria CC900 | Boston Acoustics A25 | SVS PB-1000 | Apple TV 4K 2022 | Playstation 5 Pro | Playstation Portal | Nintendo Switch 2 |


  • Martinspire
  • Registratie: Januari 2003
  • Laatst online: 20-10 22:58

Martinspire

Awesomeness

Martinspire - PC, PS5, XSX


  • G_Dragon
  • Registratie: April 2007
  • Laatst online: 19:59
Dit hebben ze wel heel leuk gedaan zo, even alle updates op een rijtje :)
Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/FcfnyKhkCcDqOwNaXHKGZN_oBus=/232x232/filters:strip_icc():strip_exif()/f/image/Vi6pNG3cP9MSWMkn9sUNJfSr.jpg?f=fotoalbum_tileAfbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/wXuYJm41beDs5g2jn8c40fLj94U=/232x232/filters:strip_icc():strip_exif()/f/image/YPrmBdVmlzUq8KX10NxAMV62.jpg?f=fotoalbum_tileAfbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/Ru3q0Mg-Urk6tumG5UoUWWRZb28=/232x232/filters:strip_icc():strip_exif()/f/image/HGb9nrqOejTHbHf37QRlFMOz.jpg?f=fotoalbum_tile
Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/iN8NJKftd-6uHX8CR1K9CBcGPBs=/232x232/filters:strip_icc():strip_exif()/f/image/bzhlf7fbUzrHiDmgClDlnIQx.jpg?f=fotoalbum_tile

✮ Onze Pokémonkaarten portfolio | Nintendo Switch 2 / Xbox Series X|S / Playstation 5
" Power comes in response to a need, not a desire. You have to create that need.” | Akira Toriyama †


  • Ricmaniac
  • Registratie: Juli 2008
  • Nu online
https://crimsondesert.pea...otice/Detail?_boardNo=117

Toch wat fijne QOL changes er in.

Ik ben nu wel met de game even klaar. Wacht lekker op die DLC. Dan ben ik wel benieuwd wat er weer allemaal in gaat komen. Kan nog honderd+ uur erbij spelen denk ik want verre van alles discovered haha maar voor nu wel even genoeg.

[ Voor 49% gewijzigd door Ricmaniac op 15-08-2026 14:46 ]

WoW: Rogue, FFXIV: Sasuke Uchiha, TWITCH


  • Poops_McGhee
  • Registratie: Maart 2010
  • Laatst online: 14:33
Ben al een poosje klaar met de game. Heel veel gezien en veel gedaan, maar het was wel weer even genoeg geweest. De DLC ga ik zeker halen. Dijk van een game en als de DLC er is, dan gaan er vast weer honderd extra uren in deze game zitten, mits de launch niet samenvalt met GTA6 🤣

  • Ethnic
  • Registratie: Oktober 2007
  • Laatst online: 16-10 19:50
Nou na heel lang twijfelen en wachten heb ik eindelijk crimson desert een kans gegeven.

Het was eventjes de juiste settings vinden omdat het blijkbaar best een zware game is, maar nu ik dat heb gehad ben ik blij dat ik cs een kans heb gegeven. Verhaal heeft mij niet zo heel veel gegrepen maar misschien komt daar nog verandering in.

Game voelt een beetje als assassins creed, maar dan vele malen beter qua vrijheid, diversiteit en grootte van de map.

Voor nu focus ik op de main story, maar daar waar mogelijk doe ik goede daden. Leuke game, van mij krijgt het voor nu een 7,5/10 en het heeft veel potentieel richting de 9,5.

Ik las iets over updates en dlc, laat maar komen :).

  • LadyVodka
  • Registratie: Augustus 2015
  • Niet online
Voor de updates verdienen ze echt een dikke pluim.
Voor mij is dit game GOTY.

  • Vis
  • Registratie: Juni 2007
  • Laatst online: 20:14

Vis

Het blijft ook echt een magisch spel.

Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/MuKfgAN1c35LIcbhc6x8OdmPeTg=/800x/filters:strip_icc():strip_exif()/f/image/LMpGkLP7TGwykKuDXwx7bGHp.jpg?f=fotoalbum_large

Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/LAIOJViKeb-32uxRMSJufND5esg=/800x/filters:strip_icc():strip_exif()/f/image/l0w4EnTiOYRe71rGtXshckmU.jpg?f=fotoalbum_large

Nu pas in de Desert aangekomen, maar wat speelt dit lekker op je eigen tempo. Geen gehaast. Alleen al daarom voor mij ook een GOTY.

Maar dat idee had ik al in maart, toen het spel net uit was dat dit hem wel ging worden.

Even een paar uurtjes na een drukke werkdag ronddwalen in deze wereld blijft fantastisch.

Nikon D610 || 85mm 1.8G || 50mm f1.8D || AW 15 R3 ||


  • Ricmaniac
  • Registratie: Juli 2008
  • Nu online
Oh de enhanced update is nu al uitgekomen :)

https://crimsondesert.pea...otice/Detail?_boardNo=118

Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/l7sjOS-NbUXSqdGeeZtqOcHul8k=/x800/filters:strip_exif()/f/image/iyOd7f37yTzykD6uByp3YIUg.png?f=fotoalbum_large

[ Voor 94% gewijzigd door Ricmaniac op 25-08-2026 22:43 ]

WoW: Rogue, FFXIV: Sasuke Uchiha, TWITCH


  • RoamingZombie
  • Registratie: Maart 2012
  • Laatst online: 19:06

RoamingZombie

Watching the sheeple...

Voor mij is het te laat. Tenzij het verhaal echt meerdere factoren in kwaliteit is gestegen ben ik niet gemotiveerd om opnieuw te beginnen en die eindeloze tutorials en fetch quests opnieuw te doen.

Ninety percent of everything is crap.


  • 418O2
  • Registratie: November 2001
  • Niet online

418O2

u mad?

RoamingZombie schreef op woensdag 26 augustus 2026 @ 10:03:
Voor mij is het te laat. Tenzij het verhaal echt meerdere factoren in kwaliteit is gestegen ben ik niet gemotiveerd om opnieuw te beginnen en die eindeloze tutorials en fetch quests opnieuw te doen.
Jij hebt na 200 uur je geld er ook wel uit.

  • Westland1940
  • Registratie: Maart 2018
  • Laatst online: 18:34
Alleen wat is er nou precies Enhanced? Het is grotendeels een trailer / update met alle post-launch updates. Alsof dat er standaard niet bij zat?

  • Ricmaniac
  • Registratie: Juli 2008
  • Nu online
Westland1940 schreef op woensdag 26 augustus 2026 @ 11:59:
Alleen wat is er nou precies Enhanced? Het is grotendeels een trailer / update met alle post-launch updates. Alsof dat er standaard niet bij zat?
Klopt het is voornamelijk een marketing manier denk ik. Maar er zijn wel nieuwe cutscenes voor verhaalverbetering etc van wat ik begrijp.

Maar als je al langere tijd gewoon nog speelt merk je niet zo veel nieuws nee.

WoW: Rogue, FFXIV: Sasuke Uchiha, TWITCH


  • RoamingZombie
  • Registratie: Maart 2012
  • Laatst online: 19:06

RoamingZombie

Watching the sheeple...

418O2 schreef op woensdag 26 augustus 2026 @ 11:12:
[...]

Jij hebt na 200 uur je geld er ook wel uit.
True, maar het was meer McDonalds dan een bevredigende maaltijd. Helft van mijn speeltijd was meer sink cost fallacy dan fun.

Ninety percent of everything is crap.


  • Vis
  • Registratie: Juni 2007
  • Laatst online: 20:14

Vis

Heftig, ben voor mn gevoel pas net Hernand uit... 🙃

Snelle jongens bij Pearl Abyss, ergens wel jammer dat ze aan het begin aangaven dat toekomstige DLC voor iedereen gratis zou zijn.

Aan de andere kant, ze verdienen het ook wel, dus die 25 euro mogen ze van mij ook zeker krijgen. Ooit, want wil eerst de story helemaal uitspelen en meer ontdekken. Dus zal de DLC ergens volgend jaar pas aanschaffen.

Maar er komt tegelijkertijd ook zoveel tofs aan komende maanden, en ben ook met andere games bezig nu. Maar elke keer Crimson Desert opstarten is wel weer een besef momentje dat het echt een parel is wat mij betreft.

Still hooked!

Nikon D610 || 85mm 1.8G || 50mm f1.8D || AW 15 R3 ||


  • vassago
  • Registratie: Januari 2000
  • Laatst online: 17:22
Het is net wat er in de DLC zit, alleen maar nieuwe gebieden, quests en/of een verhaallijn hoeft van mij niet.
En waarschijnlijk heeft het overgrote deel van de spelers hier weinig aan omdat het basis spel al 300+ uur groot is.

Nieuwe skills en wapens of wapenupgrades zouden wel welkom zijn. Ik kom om in de abys artifacts maar niets om ze aan uit te geven.

  • Poops_McGhee
  • Registratie: Maart 2010
  • Laatst online: 14:33
Preordered de DLC op PS5. €.22,49. Valt me echt mee. Nu maar wachten op 16 oktober. Dan heb ik een maandje om te spelen, voordat GTA6 er is 😂

  • Ricmaniac
  • Registratie: Juli 2008
  • Nu online
DLC uitgesteld voor wat extra development time :) dikke prima met alle drukte van releases haha

Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/zPu0-h2bduTH0ue9Zfub_bz55NQ=/800x/filters:strip_exif()/f/image/rlY8UZSnXVZlNvuBzqbZ8wZS.png?f=fotoalbum_large

WoW: Rogue, FFXIV: Sasuke Uchiha, TWITCH


  • R.G
  • Registratie: Januari 2009
  • Laatst online: 16:06

R.G

Damn dus dlc gaat betaald worden?

Ik heb de game op Xbox ik heb de intro gespeelt daarna nooit meer aangeraakt.

Het is zo groot en overweldigend, mis ik uit?

Hoe ondernemen jullie zo enorme game met zoveel moves onthouden het stresst uit lol

  • Ricmaniac
  • Registratie: Juli 2008
  • Nu online
Features Overview: Charting the Unknown | Crimson Desert DLC

[ Voor 20% gewijzigd door Ricmaniac op 21-10-2026 09:08 ]

WoW: Rogue, FFXIV: Sasuke Uchiha, TWITCH


  • Ricmaniac
  • Registratie: Juli 2008
  • Nu online
Dit ziet er goed uit hoor poooh. de game is al zoooo uitgebreid en wordt alleen maar meer joh

WoW: Rogue, FFXIV: Sasuke Uchiha, TWITCH


  • VirgoMossel
  • Registratie: November 2012
  • Laatst online: 21-10 10:56
Pff zo.. dat levert weer veel uurtjes plezier op! Naast Runescape Dragonwilds is dit een spel wat nu veel tijd op vreet van mij! Was er maar een manier om meer tijd te creëren |:(

Xbox: Virgo Mossel

Pagina: 1 ... 26 27 Laatste

Let op:
Verhalende elementen etc de komende periode graag even in spoilers zetten :).