• Cambionn
  • Registratie: Juli 2016
  • Niet online
npolm schreef op vrijdag 29 mei 2026 @ 11:37:
Gaan de console-spelers iets remappen? Ik misschien alleen spullen oppakken haha. Ben wel benieuwd naar jullie ideeen.
Geen console speler, maar speel wel met controller.

Ik ga vrij mogelijk wel wat aanpassen. En ben sowieso wel erg blij met deze optie.

De controlls zijn echt raar voor mijn gevoel. Inmiddels ben ik er aardig aan gewend, maar ik speel momenteel enkel dit spel. Ik heb sowieso weinig tijd momenteel, maar wat ook meespeelt is dat ik gewoon weet dat als ik een spel met (voor mij) normale controls en deze door elkaar ga spelen het een ramp wordt in beide. Nu hoef ik me daar geen zorgen om te maken, en kan ik alles wat ik nu nogsteeds continue fout blijf klikken (het gebeurd nu ook al) aanpassen.

[ Voor 5% gewijzigd door Cambionn op 29-05-2026 15:38 ]

I could write a whole Wikipedia page why "nothing to hide" is bad reasoning, but I don't have to because it already exists.


  • Poops_McGhee
  • Registratie: Maart 2010
  • Laatst online: 16:29
npolm schreef op vrijdag 29 mei 2026 @ 11:37:
Gaan de console-spelers iets remappen? Ik misschien alleen spullen oppakken haha. Ben wel benieuwd naar jullie ideeen.
Ik speel met een Dual Sense Edge en heb de boel bij aanvang al remapped. De standaard controls zijn een drama in deze game 😄

  • Toekant
  • Registratie: Mei 2026
  • Laatst online: 13-06 13:29
Hulleman schreef op donderdag 28 mei 2026 @ 14:29:
[...]

We kunnen je moeilijk helpen als we niet weten op wat voor tv je speelt en welke exacte grafische instellingen je in de game gebruikt. Mogelijk speel je op performance mode zonder dat je de optie '4K output' hebt aangezet. Dan is de beeldkwaliteit inderdaad zwaar dramatisch. Met 4K output is het een stuk beter, maar lever je performance in. Balanced mode op 40fps, als je tv dat ondersteunt, zou sowieso een acceptabel plaatje op moeten leveren.

Crimson Desert was voor mij wel het duwtje in de rug om mijn PS5 te verkopen en een Pro te kopen.
Bedankt voor je reactie! Ik speel dus op mijn ps5 op een Samsung S95B 65 inch televisie. In game heb ik volgende instellingen:

Preset --> performance
Sharpness Anhancement --> off
HDR --> off
V-sync --> on
Fixed 4K output --> on
120Hz --> off

Ik had van de week regen en dat zag er zo slecht uit. Kan ik hier dan nog iets aan wijzigen dat het beter kan worden? Als jij al zegt je ps5 te hebben verkocht voor een Pro heb ik er een hard hoofd in. :-(

  • Toekant
  • Registratie: Mei 2026
  • Laatst online: 13-06 13:29
Ricmaniac schreef op donderdag 28 mei 2026 @ 14:31:
[...]

Bedoel je met kwaliteit dat je het niet mooi vind of bedoel je dat het heel haperd bijvoorbeeld enzo?
En speel je op een TV met 1080p (fullHD) of bijvoorbeeld 4k.

Dit zijn allemaal dingen die mee wegen voor juiste settings.
Bedankt voor je reactie! Het beeld hapert niet, het is meer de kwaliteit die ik totaal niet gewend ben. Puur grafisch. Het ziet er blurrie zeg maar. Dingen in de verte zien er uit alsof het 10 jaar geleden is. Ik speel op een Samsung 4k 65 inch tv. Hiervoor heb ik een reactie geplaatst met daarin de instellingen in game.

  • Ricmaniac
  • Registratie: Juli 2008
  • Laatst online: 00:18
What the hell 30 nieuwe pet species :P

Ze behandelen het echt als een live service game ipv singleplayer hahah _/-\o_

WoW: Rogue, FFXIV: Sasuke Uchiha, TWITCH


  • Hulleman
  • Registratie: December 2009
  • Laatst online: 22:31
Toekant schreef op vrijdag 29 mei 2026 @ 16:03:
[...]

Bedankt voor je reactie! Ik speel dus op mijn ps5 op een Samsung S95B 65 inch televisie. In game heb ik volgende instellingen:

Preset --> performance
Sharpness Anhancement --> off
HDR --> off
V-sync --> on
Fixed 4K output --> on
120Hz --> off

Ik had van de week regen en dat zag er zo slecht uit. Kan ik hier dan nog iets aan wijzigen dat het beter kan worden? Als jij al zegt je ps5 te hebben verkocht voor een Pro heb ik er een hard hoofd in. :-(
Nee, in de regen ziet de game er slecht uit op de PS5. Ook met bliksem. Echt lachwekkend slechte lichteffecten op de omgeving.

LG OLED C3 65" | Marantz SR5010 | Focal Aria 926 | Focal Aria CC900 | Boston Acoustics A25 | SVS PB-1000 | Apple TV 4K 2022 | Playstation 5 Pro | Playstation Portal |


  • Fanta
  • Registratie: September 2013
  • Laatst online: 19:14

Fanta

FordPerformance™️

Ik heb even niet kunnen spelen i.v.m. een korte vakantie, maar ik ben zojuist weer even bezig geweest.

En wat blijft het toch vermakelijk. Kuku bird coming through! 8)

Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/h-KdsDB4Xp-fLTGJDNBugKVelOs=/800x/filters:strip_icc():strip_exif()/f/image/5nvVtzVGu1a8sJ4Ct9yaCrtD.jpg?f=fotoalbum_large

Daily driver | ’19 Ford Focus ST | Orange Fury
M.I.A.T.A. Is Always The Answer


  • G_Dragon
  • Registratie: April 2007
  • Laatst online: 00:30
Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/Aw3huQt8RdDOndethISE2n6BJso=/800x/filters:strip_icc():strip_exif()/f/image/fz5dW2nlXWQbH627979n1WC6.jpg?f=fotoalbum_large Bron

[ Voor 9% gewijzigd door G_Dragon op 02-06-2026 09:57 ]

Onze Pokémonkaarten portfolio | Nintendo Switch 2 / Xbox Series X|S / Playstation 5
" Power comes in response to a need, not a desire. You have to create that need.” | Akira Toriyama †


  • 418O2
  • Registratie: November 2001
  • Niet online
https://crimsondesert.pea...Notice/Detail?_boardNo=95
Hier dus

[ Voor 6% gewijzigd door 418O2 op 02-06-2026 09:48 ]


  • Ricmaniac
  • Registratie: Juli 2008
  • Laatst online: 00:18
Geef ze ongelijk om toch ineens nieuwe improved content uit te brengen haha :P

Ik denk oprecht dat dit mijn GOTY is en GTA VI daar niet tegenop gaat botsen. Want ook al is die heel goed dan heb je nog steeds in je achterhoofd dat Crimson Desert ook al zo goed was en mooi was.

Crimson Desert was voor mij persoonlijk ook grafisch echt een leap van je gemiddelde game

WoW: Rogue, FFXIV: Sasuke Uchiha, TWITCH


  • steenbok
  • Registratie: Oktober 2005
  • Laatst online: 22-06 20:29
Pinball machine in crimson desert met de laatste update. Crazy...

  • Vis
  • Registratie: Juni 2007
  • Laatst online: 00:04

Vis

Ik las ook op Reddit dat het hunten van hedgehogs met golden apples verleden tijd is en na de nieuwste update eruit gehaald hebben?

Had een leuke spot gevonden waar de hedgehogs bleven spawnen, dus gelukkig in totaal wel 10 gold bars kunnen maken via deze manier. Ga ze snel in de bank laten renderen :)

Nikon D610 || 85mm 1.8G || 50mm f1.8D || AW 15 R3 ||


  • prutser001
  • Registratie: Oktober 2004
  • Laatst online: 06-06 08:25

prutser001

Vaak zit het tegen en soms zi

Nou kleine review na net de laatste chapters gedaan te hebben. (Let op SPOILERS! - zet die wel in tags).

Speel op PC.


Wat frustraties:
Eerst de controls... Man wat ruk. dat 'beam zwaard' was al ruk/wennen. Het 'slingeren' lukt me 99 keer niet 1 keer wel en heb 90 skill dingen over omdat de rest gewoonweg niet unlocked dus hoe andere skills werken geen idee.
Interacten/springen frustraties/CTRL dat ik juiste NPC niet kan targetten.
Ene keer wel vanuit normale sprong naar vlieg stand andere keer niet, dan dubbel jump die weigert.
Horse races zijn compleet rigged/catchup. Na een tegenstander van een brug af geduwd te hebben en vast zat kwam die met 500km/h aanrijden, niet 1 horse race gewonnen.
Het volgens van npc's "met shift" is vaak een drama, zo vaak gehad dat ze achter een kar blijven hangen of jezelf blijft hangen, dan weer versnellen dan weer langzaam. Te lange wandelingen/gesprekken.
Hoop fetch quests waar je de quest ophaalt vlakbij een FT punt maar bij inleveren moet je compleet ergens anders zijn of in een gebied wat je niet ontdekt hebt en geen FT punt in de buurt.
Quest items die niet aangemeld zijn als quest item en per ongeluk naar camp resources gestuurd heb en je er pas achter komt als je 4000m gereden hebt en bij de NPC aankomt dat je de melding 'no such item' krijgt.
FT punten (ook al is het verbeterd) zijn soms onlogisch, dan 3 binnen 1000m2, dan 1 op 5000m2.
De "zoek de dader" quests, in mijn eerste poging kwam ik deze al tegen en erg langdradig, nu 2 van die quests die niet verder willen/vast zitten. Quests die het gewoon niet doen, paard verkopen? Lukt niet, nieuw paard gevangen npc zegt wel dat hij hem wil kopen maar quest marker gaat niet weg/paard niet verkocht. Zo waren er wel meer quests.
Het random wisselen van wapens tijdens cutscenes/herladen save game. Of draken armor er altijd is als ik zelf vlieg maar tijdens cutscenes->gameplay dit ineens weg is.
Is het "laadscherm" echt nodig? Heb een aantal keer gehad bij fast travel dat het scherm 1 seconde op zwart ging en gelijk verder kon, dit was zowel bij stille als drukke gebieden. Kortere jumps lijken een korter laadscherm te hebben maar soms met lange jumps bijna instant.

- En ?vandaag? de 1.09.00 of 1.10.00 patch die de hele 'manage workers/missies' op de schop deed, was eindelijk vertrouwd met de eerst iteratie en de nieuwe? persoonlijk vind ik het geen vooruitgang.

Ik begon te spelen vanaf versie 1.02.00 en was op het punt dat ik mijn draak had, maar kreeg de missie niet gedaan en beetje rage quit. Toen druk druk/geen zin en ben pas weer gaan spelen met 1.08.00.
Tot mijn verbazing als ik de save ingeladen had waren mijn mounts weg en andere dingen klopte niet/werkte niet, quests waren kapot en veel andere dingen.

Opnieuw gestart en het begin was wel makkelijker nu en wist waar ik een aantal goede stukjes gear kon halen zodat het makkelijker was en met de 'food build' gespeeld maar die gaf problemen, deed zoveel damage dat bosses bleven hangen met een klein balkje hp en er niets anders op zat dan resetten (buiten zone lopen en wachten).


Grafisch gezien is dit spel een pareltje, soms wat rare graphic glitches langs muren lopen/regen/reflectie doen soms wat raar maar buiten dat, mooie wereld. Vreemd weer model, in Hernand eigenlijk geen regen gezien, kom je in crimson desert vol op regen?

Nu een groot deel spoilers:
spoiler:


[spoiler]
[spoilers]
Het verhaal, op zich wel leuk maar ik vond het niet grijpend. Het was geen Mass Effect 1/2, DAO, Dragon's Dogma, Witcher 1-3, etc.

Een hoop quests voelde nutteloos en weer "ik ben leider" maar moet wel voor iemand appels/bier/kevers/hout/etc gaan halen, doe het lekker zelf. Gezien een hoop van wat je doet buiten de main quests eigenlijk geen effect lijkt te hebben op het einde. Geen 'ready ness' level ofzo dus een hoop filler. En 80?% van de gear is 'nutteloos' zodra je weet wat je nodig hebt is het dat halen en je kijkt nergens anders meer naar. Heb zeker 50% gedaan met de starter set van "collectors edition" ofzo.

Het enige dat een beetje op een 'readyness' idee lijkt is het kamp zelf, alle leden verzamelen/upgraden.
Maar of dit nou echt nodig is? In mijn 1.02.00 playthrough had ik daar geen idee van. Had geloof ik level 2 kamp, nu wel 100/100.

Het wisselen van karakter tijdens het verhaal, dat vrouwtje en die orc voelde vervelend, na uren spelen met Kliff, gear min/maxen handigheid krijgen moet je dan ineens over. Ik heb de andere 2 buiten de verplichte stukken nooit meer gebruikt.

De minigames.. Dat stok spelletje zuigt. Teveel regels die ik niet wil onthouden Gwent is leuk/optioneel dit was geforceerde meuk. Arena vechten was wel leuk.
[/spoiler]
Veel herhaling, voor die heksen die sanctuaries cleanen ?20? keer? Hoop bla bla over de balans en hoe belangrijk deze zou zijn maar van wat ik gemerkt heb maakt het geen fluit uit op de verloop van het verhaal. Enige reden dat je die heksen wilt zijn dhet craften/abyss gedoe. Buiten dat lijken die heksen 0.0 invloed op het verhaal te hebben. De laatste 2 heb ik pas gevonden nadat ik het verhaal had afgerond.

Ontdekken is leuk maar weet niet hoe vaak vastgelopen dat ik moest googlen om te kijken wat nu eigenlijk de bedoeling is. Of dat je erachter komt dat de "oplossing" op google/youtube niet overeenkomt met wat er gebeurt. Zo heb ik een stuk of 15 quests open staan die niet afgerond kunnen worden. Dat je handje niet vastgehouden wordt tijdens het questen ok, maar dat er dingen 'kans' zijn of je toevallig die NPC aanspreekt is of niet voelt raar.

Boss fights zijn zo makkelijk als je het zelf maakt, na de 'food build' gevonden te hebben was het eigenlijk geen uitdaging buiten wat boss mechanics waar je geen effect op hebt. De '3 Guns battle' met je draak waar ik tijdens 1.02.00 gestopt was na een poging of 8 het nu ineens super makkelijk ging had zeker nog 80% hp over. Misschien makkelijker gemaakt met een patch ofzo? Eerst volgde die rakketen me bijna over de hele map, nu eigenlijk weinig last head.

Opgegeven moment endgame zodra ik in de buurt van crimson desert kwam kreeg ik hordes 'rode helmpjes' achter me aan, ook als ik over die gebieden vloog dan kwamen ze uit het niets en dit bleef zich dan herhalen, hierdoor ging de minimap compleet over de pis.

En eigenlijk mijn grootste irritatie is het 'verloop' volg je de main quest alleen maar volgt kom je er ook je kan ook uren/dagen zoet zijn met de wereld het zit dan niet achter een 'level lock' maar heb vaak genoeg de melding gezien 'can't go here yet, can't do anything here yet, you haven't unlocked this yet' en als je er dan wel was, was ik alweer vergeten dat daar nog wat te doen was.

[spoiler]
[/spoilers]
[/spoiler]
Heb me wel vermaakt, denk er zo'n 180 uur ingestopt te hebben, steam geeft nu 88 aan maar lijkt alles wat ik eerst gedaan heb niet geregistreerd te hebben. Ter vergelijking Witcher 3 332 uur, DOA 732 uur (meerdere playthroughs) Geen idee wat de her speelbaarheid is van CD? geen idee.

Asus Z390 Maximus IX Hero, Intel 9900K, RTX3080, 64GB DDR4 3000, 2TB NVME, Samsung 850Evo 1TB, 4 x 14TB Toshiba, Be Quiet SB 801, Samsung 34"


  • Donstil
  • Registratie: Maart 2006
  • Niet online
npolm schreef op vrijdag 29 mei 2026 @ 11:37:
Gaan de console-spelers iets remappen? Ik misschien alleen spullen oppakken haha. Ben wel benieuwd naar jullie ideeen.
Als ik na 150 uur ga remappen heb ik meer frustratie dan plezier denk ik.

De eerste paar uren vond ik de controls zuigen maar ben er inmiddels wel aan gewend en klik ik er zo doorheen.

Live, Laugh, Toaster bath.


  • steenbok
  • Registratie: Oktober 2005
  • Laatst online: 22-06 20:29
prutser001 schreef op zaterdag 6 juni 2026 @ 00:34:
Nou kleine review na net de laatste chapters gedaan te hebben. (Let op SPOILERS! - zet die wel in tags).

Speel op PC.


Wat frustraties:
Eerst de controls... Man wat ruk. dat 'beam zwaard' was al ruk/wennen. Het 'slingeren' lukt me 99 keer niet 1 keer wel en heb 90 skill dingen over omdat de rest gewoonweg niet unlocked dus hoe andere skills werken geen idee.
Interacten/springen frustraties/CTRL dat ik juiste NPC niet kan targetten.
Ene keer wel vanuit normale sprong naar vlieg stand andere keer niet, dan dubbel jump die weigert.
Horse races zijn compleet rigged/catchup. Na een tegenstander van een brug af geduwd te hebben en vast zat kwam die met 500km/h aanrijden, niet 1 horse race gewonnen.
Het volgens van npc's "met shift" is vaak een drama, zo vaak gehad dat ze achter een kar blijven hangen of jezelf blijft hangen, dan weer versnellen dan weer langzaam. Te lange wandelingen/gesprekken.
Hoop fetch quests waar je de quest ophaalt vlakbij een FT punt maar bij inleveren moet je compleet ergens anders zijn of in een gebied wat je niet ontdekt hebt en geen FT punt in de buurt.
Quest items die niet aangemeld zijn als quest item en per ongeluk naar camp resources gestuurd heb en je er pas achter komt als je 4000m gereden hebt en bij de NPC aankomt dat je de melding 'no such item' krijgt.
FT punten (ook al is het verbeterd) zijn soms onlogisch, dan 3 binnen 1000m2, dan 1 op 5000m2.
De "zoek de dader" quests, in mijn eerste poging kwam ik deze al tegen en erg langdradig, nu 2 van die quests die niet verder willen/vast zitten. Quests die het gewoon niet doen, paard verkopen? Lukt niet, nieuw paard gevangen npc zegt wel dat hij hem wil kopen maar quest marker gaat niet weg/paard niet verkocht. Zo waren er wel meer quests.
Het random wisselen van wapens tijdens cutscenes/herladen save game. Of draken armor er altijd is als ik zelf vlieg maar tijdens cutscenes->gameplay dit ineens weg is.
Is het "laadscherm" echt nodig? Heb een aantal keer gehad bij fast travel dat het scherm 1 seconde op zwart ging en gelijk verder kon, dit was zowel bij stille als drukke gebieden. Kortere jumps lijken een korter laadscherm te hebben maar soms met lange jumps bijna instant.

- En ?vandaag? de 1.09.00 patch die de hele 'manage workers/missies' op de schop deed, was eindelijk vertrouwd met de eerst iteratie en de nieuwe? persoonlijk vind ik het geen vooruitgang.

Ik begon te spelen vanaf versie 1.02.00 en was op het punt dat ik mijn draak had, maar kreeg de missie niet gedaan en beetje rage quit. Toen druk druk/geen zin en ben pas weer gaan spelen met 1.08.00.
Tot mijn verbazing als ik de save ingeladen had waren mijn mounts weg en andere dingen klopte niet/werkte niet, quests waren kapot en veel andere dingen.

Opnieuw gestart en het begin was wel makkelijker nu en wist waar ik een aantal goede stukjes gear kon halen zodat het makkelijker was en met de 'food build' gespeeld maar die gaf problemen, deed zoveel damage dat bosses bleven hangen met een klein balkje hp en er niets anders op zat dan resetten (buiten zone lopen en wachten).


Grafisch gezien is dit spel een pareltje, soms wat rare graphic glitches langs muren lopen/regen/reflectie doen soms wat raar maar buiten dat, mooie wereld. Vreemd weer model, in Hernand eigenlijk geen regen gezien, kom je in crimson desert vol op regen?

Nu een groot deel spoilers:
spoiler:


[spoiler]
[spoilers]
Het verhaal, op zich wel leuk maar ik vond het niet grijpend. Het was geen Mass Effect 1/2, DAO, Dragon's Dogma, Witcher 1-3, etc.

Een hoop quests voelde nutteloos en weer "ik ben leider" maar moet wel voor iemand appels/bier/kevers/hout/etc gaan halen, doe het lekker zelf. Gezien een hoop van wat je doet buiten de main quests eigenlijk geen effect lijkt te hebben op het einde. Geen 'ready ness' level ofzo dus een hoop filler. En 80?% van de gear is 'nutteloos' zodra je weet wat je nodig hebt is het dat halen en je kijkt nergens anders meer naar. Heb zeker 50% gedaan met de starter set van "collectors edition" ofzo.

Het enige dat een beetje op een 'readyness' idee lijkt is het kamp zelf, alle leden verzamelen/upgraden.
Maar of dit nou echt nodig is? In mijn 1.02.00 playthrough had ik daar geen idee van. Had geloof ik level 2 kamp, nu wel 100/100.

Het wisselen van karakter tijdens het verhaal, dat vrouwtje en die orc voelde vervelend, na uren spelen met Kliff, gear min/maxen handigheid krijgen moet je dan ineens over. Ik heb de andere 2 buiten de verplichte stukken nooit meer gebruikt.

De minigames.. Dat stok spelletje zuigt. Teveel regels die ik niet wil onthouden Gwent is leuk/optioneel dit was geforceerde meuk. Arena vechten was wel leuk.
[/spoiler]
Veel herhaling, voor die heksen die sanctuaries cleanen ?20? keer? Hoop bla bla over de balans en hoe belangrijk deze zou zijn maar van wat ik gemerkt heb maakt het geen fluit uit op de verloop van het verhaal. Enige reden dat je die heksen wilt zijn dhet craften/abyss gedoe. Buiten dat lijken die heksen 0.0 invloed op het verhaal te hebben. De laatste 2 heb ik pas gevonden nadat ik het verhaal had afgerond.

Ontdekken is leuk maar weet niet hoe vaak vastgelopen dat ik moest googlen om te kijken wat nu eigenlijk de bedoeling is. Of dat je erachter komt dat de "oplossing" op google/youtube niet overeenkomt met wat er gebeurt. Zo heb ik een stuk of 15 quests open staan die niet afgerond kunnen worden. Dat je handje niet vastgehouden wordt tijdens het questen ok, maar dat er dingen 'kans' zijn of je toevallig die NPC aanspreekt is of niet voelt raar.

Boss fights zijn zo makkelijk als je het zelf maakt, na de 'food build' gevonden te hebben was het eigenlijk geen uitdaging buiten wat boss mechanics waar je geen effect op hebt. De '3 Guns battle' met je draak waar ik tijdens 1.02.00 gestopt was na een poging of 8 het nu ineens super makkelijk ging had zeker nog 80% hp over. Misschien makkelijker gemaakt met een patch ofzo? Eerst volgde die rakketen me bijna over de hele map, nu eigenlijk weinig last head.

Opgegeven moment endgame zodra ik in de buurt van crimson desert kwam kreeg ik hordes 'rode helmpjes' achter me aan, ook als ik over die gebieden vloog dan kwamen ze uit het niets en dit bleef zich dan herhalen, hierdoor ging de minimap compleet over de pis.

En eigenlijk mijn grootste irritatie is het 'verloop' volg je de main quest alleen maar volgt kom je er ook je kan ook uren/dagen zoet zijn met de wereld het zit dan niet achter een 'level lock' maar heb vaak genoeg de melding gezien 'can't go here yet, can't do anything here yet, you haven't unlocked this yet' en als je er dan wel was, was ik alweer vergeten dat daar nog wat te doen was.

[spoiler]
[/spoilers]
[/spoiler]
Heb me wel vermaakt, denk er zo'n 180 uur ingestopt te hebben, steam geeft nu 88 aan maar lijkt alles wat ik eerst gedaan heb niet geregistreerd te hebben. Ter vergelijking Witcher 3 332 uur, DOA 732 uur (meerdere playthroughs) Geen idee wat de her speelbaarheid is van CD? geen idee.
Dan heb je nog een patch gemist, de laatste patch was 1.10.00.

  • prutser001
  • Registratie: Oktober 2004
  • Laatst online: 06-06 08:25

prutser001

Vaak zit het tegen en soms zi

steenbok schreef op zaterdag 6 juni 2026 @ 01:48:
[...]

Dan heb je nog een patch gemist, de laatste patch was 1.10.00.
Had die patch wel maar totaal niet opgemerkt dat hij geupdate was.

Asus Z390 Maximus IX Hero, Intel 9900K, RTX3080, 64GB DDR4 3000, 2TB NVME, Samsung 850Evo 1TB, 4 x 14TB Toshiba, Be Quiet SB 801, Samsung 34"


  • Wimpie79
  • Registratie: April 2026
  • Laatst online: 22:39
Na de release gespeeld te hebben. Had ik er geen zin meer in. Vandaag terug opgepakt. Gewoon opnieuw begonnen fresh start. Met al deze updates dat de game gehad heeft. Amai veel veranderingen.

  • Poops_McGhee
  • Registratie: Maart 2010
  • Laatst online: 16:29
Van baby wyvern pet naar volwassen wyvern mount. Geen summon cooldown, geen area restricties. Black Star is best wel nutteloos nu.

En je kunt meerdere wyvern mounts hebben, echter zijn er (nog)geen variaties, dus dat lijkt wat zinloos.


Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/wrPQ2ysBqsDaqULjaj2Dl49u2iE=/800x/filters:strip_icc():strip_exif()/f/image/5gUvPVCw85bzKeJdtsKTbgoE.jpg?f=fotoalbum_large

Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/Jiu9nGNISWhFEn7J70qk4LYtOrM=/800x/filters:strip_icc():strip_exif()/f/image/fjvBMwG5OnFw4xmZnqttWRF9.jpg?f=fotoalbum_large

Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/PL6Hee8w1K4v00EjslVfYoDSc7w=/800x/filters:strip_icc():strip_exif()/f/image/rF6oygo1n3h3hbT4DgLOZCFa.jpg?f=fotoalbum_large

  • Lashrom
  • Registratie: September 2010
  • Laatst online: 24-06 16:30
Klopt, echt een grandioos update met waardevolle toevoegingen waaronder de Wyvern mounts. Ik vraag me af wat Pearl Abyss dan nog kan doen in de toekomst. Van mij mogen ze een grote open world Middle Earth game maken of iets met Game of Thrones lore. De wereld van Crimson lijkt er toch al op. Ik vind het niet erg als ze dezelfde design pakken maar dan in de wereld van Westeros of Middle Earth.

Kijk dan, lijkt net een Naz Gul boven een torentje op Minas Morgul ... Of Drogon die Kings Landing gaat bestormen ... :P
Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/KRU2-93FRlP01nrISVESS2zRxS4=/232x232/filters:strip_icc():strip_exif()/f/image/RSf2VsQrII8IXUGQ0Nv0k2zm.jpg?f=fotoalbum_tileAfbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/4YYNruCtyHC8pSm6JXGLJMhAY9I=/232x232/filters:strip_icc():strip_exif()/f/image/eNNPoX6Wjc7UBt9EK94I56NS.jpg?f=fotoalbum_tileAfbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/h7XVB6hj4IPm_hf7iVxJUSFbNdY=/232x232/filters:strip_icc():strip_exif()/f/image/Wknsu4DPEcUQ6SSydgXw2lMN.jpg?f=fotoalbum_tile
Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/1jbzBhYghWEzipt31dxMEK5yrn4=/232x232/filters:strip_icc():strip_exif()/f/image/xiVbZTeJdSYEPc5BxywGSBda.jpg?f=fotoalbum_tile

  • Psyonara
  • Registratie: September 2007
  • Laatst online: 12-06 12:37
Lashrom schreef op maandag 8 juni 2026 @ 00:50:
Klopt, echt een grandioos update met waardevolle toevoegingen waaronder de Wyvern mounts. Ik vraag me af wat Pearl Abyss dan nog kan doen in de toekomst. Van mij mogen ze een grote open world Middle Earth game maken of iets met Game of Thrones lore. De wereld van Crimson lijkt er toch al op. Ik vind het niet erg als ze dezelfde design pakken maar dan in de wereld van Westeros of Middle Earth.

Kijk dan, lijkt net een Naz Gul boven een torentje op Minas Morgul ... Of Drogon die Kings Landing gaat bestormen ... :P
[Afbeelding][Afbeelding][Afbeelding]
[Afbeelding]
Story expansion oid daar uiteindelijk meer energie in steken en anders gelijk met een vervolg bezig zolang de devs geen burn out hebben.

  • G_Dragon
  • Registratie: April 2007
  • Laatst online: 00:30
Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/svCxuUx3oE079_wNXHSK07BhrvA=/800x/filters:strip_icc():strip_exif()/f/image/gxPvuexklDXijqSLJnyYnfPf.jpg?f=fotoalbum_large

[ Voor 22% gewijzigd door G_Dragon op 11-06-2026 07:22 ]

Onze Pokémonkaarten portfolio | Nintendo Switch 2 / Xbox Series X|S / Playstation 5
" Power comes in response to a need, not a desire. You have to create that need.” | Akira Toriyama †


  • Ricmaniac
  • Registratie: Juli 2008
  • Laatst online: 00:18
Patch day :)

- Meer pets registreren is nu mogelijk. Via nieuwe challenges kun je voortaan tot maximaal 100 pets registreren. Let op: je kunt er maar 50 tegelijk oproepen in het kamp, ook als je er meer hebt geregistreerd. Spelers die de bijbehorende challenge al hebben afgerond, ontvangen de beloningen automatisch achteraf.

- Er is een apart icoontje toegevoegd voor baby wyverns.
- Damiane/Oongka kan nu de Mining Drill en Chainsaw gebruiken.

Verloren zeldzame uitrusting terugkopen
Winkeliers resellen nu verloren zeldzame uitrusting. Items die verloren zijn gegaan van chests, quests of andere methoden kunnen teruggekocht worden in de winkel, maar wel voor een hogere prijs dan de originele waarde. Verloren items verschijnen binnen 7 dagen in de stores. Dat is echt nice imo voor spelers die per ongeluk waardevolle gear kwijtraken.

Pinball minigame verbeterd
De pinball minigame is flink aangepakt: de moeilijkheidsgraad is verlaagd, de bal beweegt iets zwaarder aan, het probleem dat de bal door muren ging is verminderd, en de kracht en hoek bij het lanceren zijn aangepast.

Controller-instellingen uitgebreid
Knoppen voor het openen van Inventory, Map, Skills, Journal en Photo Mode kunnen nu worden toegewezen via de controller.

Wyvern verbeteringen
Spelers kunnen nu "Axiom Force" gebruiken om op een Wyvern te stijgen zonder "Back Hang" te hebben geleerd. Daarnaast is het probleem verholpen waarbij de Wyvern werd opgeroepen in een niet-bereidbaar staat, en aanvallen met een Wyvern op land verbruikte eerder te veel stamina.

WoW: Rogue, FFXIV: Sasuke Uchiha, TWITCH


  • Lekker Ventje
  • Registratie: Juni 2014
  • Laatst online: 15-06 07:16
Ik zit vast in de quest waarin je met het scholarstone uniform met iemand moet praten. Zijn er meer mensen die daar last van hebben gehad dat het niet lukte? Ik heb het uniform al meerdere keren uit en weer aan gedaan, de game opnieuw opgestart en niets werkt. Ik kan dus ook niet verder met de main questline. Zeer frustrerend.

Switch - XBox Series X - PS5 -Vita - 3DS - Primo XL - Monolith Classic - Monolith Junior


  • Ricmaniac
  • Registratie: Juli 2008
  • Laatst online: 00:18
Lekker Ventje schreef op vrijdag 12 juni 2026 @ 17:50:
Ik zit vast in de quest waarin je met het scholarstone uniform met iemand moet praten. Zijn er meer mensen die daar last van hebben gehad dat het niet lukte? Ik heb het uniform al meerdere keren uit en weer aan gedaan, de game opnieuw opgestart en niets werkt. Ik kan dus ook niet verder met de main questline. Zeer frustrerend.
Ja. Je bent absoluut niet de enige.

Op basis van meerdere Reddit-threads en discussies op Steam lijkt de meest voorkomende oorzaak te zijn dat het Scholastone Uniform versterkt/geüpgraded is. Het spel herkent het uniform dan niet meer als het vereiste quest-item.

Probeer dit:
Ga naar een blacksmith/smid.
Kies de optie om alle upgrades/reinforcements te verwijderen van het Scholastone Uniform.
Trek het uniform uit.
Trek het niet-geüpgradede uniform weer aan.
Praat opnieuw met de scholar.

Meerdere spelers gaven aan dat dit direct het probleem oploste.

Weet je toevallig of jij hem geupgraded had? Is het antwoord nee dan weet ik het ook even niet hahah

WoW: Rogue, FFXIV: Sasuke Uchiha, TWITCH


  • Lekker Ventje
  • Registratie: Juni 2014
  • Laatst online: 15-06 07:16
Ricmaniac schreef op vrijdag 12 juni 2026 @ 20:42:
[...]

Ja. Je bent absoluut niet de enige.

Op basis van meerdere Reddit-threads en discussies op Steam lijkt de meest voorkomende oorzaak te zijn dat het Scholastone Uniform versterkt/geüpgraded is. Het spel herkent het uniform dan niet meer als het vereiste quest-item.

Probeer dit:
Ga naar een blacksmith/smid.
Kies de optie om alle upgrades/reinforcements te verwijderen van het Scholastone Uniform.
Trek het uniform uit.
Trek het niet-geüpgradede uniform weer aan.
Praat opnieuw met de scholar.

Meerdere spelers gaven aan dat dit direct het probleem oploste.

Weet je toevallig of jij hem geupgraded had? Is het antwoord nee dan weet ik het ook even niet hahah
Ik heb daar aan zitten denken maar het lukte me niet om alle versterkingen eraf te krijgen. Zal nogeens naar de smid teruggaan om het te proberen. Bedankt.

Switch - XBox Series X - PS5 -Vita - 3DS - Primo XL - Monolith Classic - Monolith Junior


  • RoamingZombie
  • Registratie: Maart 2012
  • Laatst online: 25-06 08:48

RoamingZombie

Watching the sheeple...

Na 100+ toch wel een paar kritiekpunten. Moet ik wel bij zeggen dat ik op easy speel. En ik heb er zeker wel lol mee.

- Gold bars: Dit is meer een constatering dan en probleem. Maar ze bieden geen enkel voordeel. Je kan er niks mee wat je ook niet met zilver kan doen. En 1000 zilver neemt één inventory spot in, 1 gold bar is 500 waard. Het voegt letterlijk niks toe. En ik zwem in het zilver alleen van het verkopen van loot.

- Cloudcart: Nutteloos. Ik heb een Wyvern, glide powers en tranporters.

- Research (scholastone, pororin): Nutteloos. Ik verzuip in Palmer pills en upgrades gatekeepen achter research vind ik crap design.

- Fuck axiom & blinding flash tijdens combat. Ik speel op Xbox en ik haat het om thumbsticks in te moeten drukken. En dan ook nog moeten mikken tijdens het ingedrukt houden. $&^#!! En de twee bumbers exact tegelijk in drukken voor blinding flash gaat vaker fout dan goed. Gelukkig speel ik op easy dus ben ik er niet van afhankelijk.

- Mijn koningkrijk voor een fatsoenlijke helm zonder pluimage. Ik zou graag een simpele barbute willen zien. Spikes op armor en dat soort onzin heb ik nooit cool gevonden. Onpraktisch en onrealistisch.

- Ik wil bear armour.

Ninety percent of everything is crap.


  • Ricmaniac
  • Registratie: Juli 2008
  • Laatst online: 00:18
RoamingZombie schreef op maandag 15 juni 2026 @ 12:38:
Na 100+ toch wel een paar kritiekpunten. Moet ik wel bij zeggen dat ik op easy speel. En ik heb er zeker wel lol mee.

- Gold bars: Dit is meer een constatering dan en probleem. Maar ze bieden geen enkel voordeel. Je kan er niks mee wat je ook niet met zilver kan doen. En 1000 zilver neemt één inventory spot in, 1 gold bar is 500 waard. Het voegt letterlijk niks toe. En ik zwem in het zilver alleen van het verkopen van loot.

- Cloudcart: Nutteloos. Ik heb een Wyvern, glide powers en tranporters.

- Research (scholastone, pororin): Nutteloos. Ik verzuip in Palmer pills en upgrades gatekeepen achter research vind ik crap design.

- Fuck axiom & blinding flash tijdens combat. Ik speel op Xbox en ik haat het om thumbsticks in te moeten drukken. En dan ook nog moeten mikken tijdens het ingedrukt houden. $&^#!! En de twee bumbers exact tegelijk in drukken voor blinding flash gaat vaker fout dan goed. Gelukkig speel ik op easy dus ben ik er niet van afhankelijk.

- Mijn koningkrijk voor een fatsoenlijke helm zonder pluimage. Ik zou graag een simpele barbute willen zien. Spikes op armor en dat soort onzin heb ik nooit cool gevonden. Onpraktisch en onrealistisch.

- Ik wil bear armour.
Ik snap je kritieken maar deel ze niet overal :P

Research “nutteloos” is te overdreven imo. Research unlockt o.a. upgrades, alchemy formulas en spirit-cap verhogingen. Dat je het als gatekeeping ervaart is fair, maar mechanisch gezien doet het wel iets.

Control input is gewoon een valide kritiekpunt. De input-combinatie op controller is omslachtig. Ik vind Kb/M fijner spelen.

En wat betreft de cloudcart kan het nu inderdaad wel als nutteloos gezien worden ja maar vergeet niet dat die wyvern enzo pas veeel later uit kwam he. Sowieso waren persoonlijke flying mounts initieel geen ding. Dus ja als ze dan al cloudcarts designd hebben en later pas die andere opties hebben toegevoegd waarom zou je het er dan uit halen :P

En het feit dat je nog steeds na 100 uur plezier hebt is heel nice voor 2026 :+ Veel gamers kunnen niet meer zo lang een game spelen haha

WoW: Rogue, FFXIV: Sasuke Uchiha, TWITCH


  • Hulleman
  • Registratie: December 2009
  • Laatst online: 22:31
RoamingZombie schreef op maandag 15 juni 2026 @ 12:38:
Na 100+ toch wel een paar kritiekpunten. Moet ik wel bij zeggen dat ik op easy speel. En ik heb er zeker wel lol mee.

- Gold bars: Dit is meer een constatering dan en probleem. Maar ze bieden geen enkel voordeel. Je kan er niks mee wat je ook niet met zilver kan doen. En 1000 zilver neemt één inventory spot in, 1 gold bar is 500 waard. Het voegt letterlijk niks toe. En ik zwem in het zilver alleen van het verkopen van loot.

- Cloudcart: Nutteloos. Ik heb een Wyvern, glide powers en tranporters.

- Research (scholastone, pororin): Nutteloos. Ik verzuip in Palmer pills en upgrades gatekeepen achter research vind ik crap design.

- Fuck axiom & blinding flash tijdens combat. Ik speel op Xbox en ik haat het om thumbsticks in te moeten drukken. En dan ook nog moeten mikken tijdens het ingedrukt houden. $&^#!! En de twee bumbers exact tegelijk in drukken voor blinding flash gaat vaker fout dan goed. Gelukkig speel ik op easy dus ben ik er niet van afhankelijk.

- Mijn koningkrijk voor een fatsoenlijke helm zonder pluimage. Ik zou graag een simpele barbute willen zien. Spikes op armor en dat soort onzin heb ik nooit cool gevonden. Onpraktisch en onrealistisch.

- Ik wil bear armour.
Ik heb de game al een tijd terug verkocht, omdat het echt een gestoorde time sink hole is, maar blinding flash werkte toch gewoon door alleen de sticks in te drukken? Vijanden die daardoor geraakt worden lichten dan rood op. Althans, op de PS5 werkte dat bij mij wel op die manier.

LG OLED C3 65" | Marantz SR5010 | Focal Aria 926 | Focal Aria CC900 | Boston Acoustics A25 | SVS PB-1000 | Apple TV 4K 2022 | Playstation 5 Pro | Playstation Portal |


  • RoamingZombie
  • Registratie: Maart 2012
  • Laatst online: 25-06 08:48

RoamingZombie

Watching the sheeple...

Hulleman schreef op maandag 15 juni 2026 @ 14:03:
[...]

Ik heb de game al een tijd terug verkocht, omdat het echt een gestoorde time sink hole is, maar blinding flash werkte toch gewoon door alleen de sticks in te drukken? Vijanden die daardoor geraakt worden lichten dan rood op. Althans, op de PS5 werkte dat bij mij wel op die manier.
Sticks is Axiom, op de xbox tenminste. In mijn ervaring moet je de bumpers echt exact tegelijk indrukken anders mep je gewoon met je wapen. De algehele input delay werkt dan ook niet echt met je mee.

Ninety percent of everything is crap.


  • Fanta
  • Registratie: September 2013
  • Laatst online: 19:14

Fanta

FordPerformance™️

RoamingZombie schreef op maandag 15 juni 2026 @ 14:05:
[...]

Sticks is Axiom, op de xbox tenminste. In mijn ervaring moet je de bumpers echt exact tegelijk indrukken anders mep je gewoon met je wapen. De algehele input delay werkt dan ook niet echt met je mee.
Heb ik met kb/mouse ook geregeld last van hoor. Het zijn zoveel controls, dat je (zeker als 40+ gamer) behoorlijk wat controle moet hebben om soepel door het spel te bewegen. Dat ik soms met mijn zwaard rondzwaai i.p.v turning slash uitvoer, kan ik mee leven, dat kost me zelden mijn leven. Maar die irritante vliegende tovenaars tijdens combat zappen met je blinding flash vind ik toch elke keer weer een pain in the 4$$.

Daily driver | ’19 Ford Focus ST | Orange Fury
M.I.A.T.A. Is Always The Answer


  • RoamingZombie
  • Registratie: Maart 2012
  • Laatst online: 25-06 08:48

RoamingZombie

Watching the sheeple...

Fanta schreef op maandag 15 juni 2026 @ 14:13:
[...]


Heb ik met kb/mouse ook geregeld last van hoor. Het zijn zoveel controls, dat je (zeker als 40+ gamer) behoorlijk wat controle moet hebben om soepel door het spel te bewegen. Dat ik soms met mijn zwaard rondzwaai i.p.v turning slash uitvoer, kan ik mee leven, dat kost me zelden mijn leven. Maar die irritante vliegende tovenaars tijdens combat zappen met je blinding flash vind ik toch elke keer weer een pain in the 4$$.
Oh, yep. Ik spamde crows pursuit op die vliegende wizards. Nu heb ik sinds gisteren infinite arrows dus voortaan blaas ik ze uit de lucht met explosive arrows. Natuurlijk pas nadat ik alle sanctums al had gedaan. :D

Ninety percent of everything is crap.


  • G_Dragon
  • Registratie: April 2007
  • Laatst online: 00:30
RoamingZombie schreef op maandag 15 juni 2026 @ 12:38:
Na 100+ toch wel een paar kritiekpunten. Moet ik wel bij zeggen dat ik op easy speel. En ik heb er zeker wel lol mee.

- Gold bars: Dit is meer een constatering dan en probleem. Maar ze bieden geen enkel voordeel. Je kan er niks mee wat je ook niet met zilver kan doen. En 1000 zilver neemt één inventory spot in, 1 gold bar is 500 waard. Het voegt letterlijk niks toe. En ik zwem in het zilver alleen van het verkopen van loot.

- Cloudcart: Nutteloos. Ik heb een Wyvern, glide powers en tranporters.

- Research (scholastone, pororin): Nutteloos. Ik verzuip in Palmer pills en upgrades gatekeepen achter research vind ik crap design.

- Fuck axiom & blinding flash tijdens combat. Ik speel op Xbox en ik haat het om thumbsticks in te moeten drukken. En dan ook nog moeten mikken tijdens het ingedrukt houden. $&^#!! En de twee bumbers exact tegelijk in drukken voor blinding flash gaat vaker fout dan goed. Gelukkig speel ik op easy dus ben ik er niet van afhankelijk.

- Mijn koningkrijk voor een fatsoenlijke helm zonder pluimage. Ik zou graag een simpele barbute willen zien. Spikes op armor en dat soort onzin heb ik nooit cool gevonden. Onpraktisch en onrealistisch.

- Ik wil bear armour.
Nog maar 100 uur? Dat is voor dit spel nog niet heel veel :p

Onze Pokémonkaarten portfolio | Nintendo Switch 2 / Xbox Series X|S / Playstation 5
" Power comes in response to a need, not a desire. You have to create that need.” | Akira Toriyama †


  • RoamingZombie
  • Registratie: Maart 2012
  • Laatst online: 25-06 08:48

RoamingZombie

Watching the sheeple...

G_Dragon schreef op maandag 15 juni 2026 @ 14:31:
[...]


Nog maar 100 uur? Dat is voor dit spel nog niet heel veel :p
Educated guess. Volgens mij kan je de totale speeltijd niet zien in je savedata? Het kan ook 150 uur zijn op dit moment. Life is what happens when you...eh play games. :D

Ninety percent of everything is crap.


  • RoamingZombie
  • Registratie: Maart 2012
  • Laatst online: 25-06 08:48

RoamingZombie

Watching the sheeple...

Ik kwam dit tegen. Iemand enig idee? Niks wat ik doe lijkt effect te hebben. Als je er tegen aanloopt kan je ze weg duwen. Op de radar staan ze rood dus vijandig. Bug? Glitch? Random wackiness?

YouTube: Crimson Desert - weird cressets

[ Voor 36% gewijzigd door RoamingZombie op 25-06-2026 08:48 ]

Ninety percent of everything is crap.

Pagina: 1 ... 25 26 Laatste

Let op:
Verhalende elementen etc de komende periode graag even in spoilers zetten :).