• Cambionn
  • Registratie: Juli 2016
  • Niet online
npolm schreef op vrijdag 29 mei 2026 @ 11:37:
Gaan de console-spelers iets remappen? Ik misschien alleen spullen oppakken haha. Ben wel benieuwd naar jullie ideeen.
Geen console speler, maar speel wel met controller.

Ik ga vrij mogelijk wel wat aanpassen. En ben sowieso wel erg blij met deze optie.

De controlls zijn echt raar voor mijn gevoel. Inmiddels ben ik er aardig aan gewend, maar ik speel momenteel enkel dit spel. Ik heb sowieso weinig tijd momenteel, maar wat ook meespeelt is dat ik gewoon weet dat als ik een spel met (voor mij) normale controls en deze door elkaar ga spelen het een ramp wordt in beide. Nu hoef ik me daar geen zorgen om te maken, en kan ik alles wat ik nu nogsteeds continue fout blijf klikken (het gebeurd nu ook al) aanpassen.

[ Voor 5% gewijzigd door Cambionn op 29-05-2026 15:38 ]

I could write a whole Wikipedia page why "nothing to hide" is bad reasoning, but I don't have to because it already exists.


  • Poops_McGhee
  • Registratie: Maart 2010
  • Nu online
npolm schreef op vrijdag 29 mei 2026 @ 11:37:
Gaan de console-spelers iets remappen? Ik misschien alleen spullen oppakken haha. Ben wel benieuwd naar jullie ideeen.
Ik speel met een Dual Sense Edge en heb de boel bij aanvang al remapped. De standaard controls zijn een drama in deze game 😄

  • Toekant
  • Registratie: Mei 2026
  • Laatst online: 13-06 13:29
Hulleman schreef op donderdag 28 mei 2026 @ 14:29:
[...]

We kunnen je moeilijk helpen als we niet weten op wat voor tv je speelt en welke exacte grafische instellingen je in de game gebruikt. Mogelijk speel je op performance mode zonder dat je de optie '4K output' hebt aangezet. Dan is de beeldkwaliteit inderdaad zwaar dramatisch. Met 4K output is het een stuk beter, maar lever je performance in. Balanced mode op 40fps, als je tv dat ondersteunt, zou sowieso een acceptabel plaatje op moeten leveren.

Crimson Desert was voor mij wel het duwtje in de rug om mijn PS5 te verkopen en een Pro te kopen.
Bedankt voor je reactie! Ik speel dus op mijn ps5 op een Samsung S95B 65 inch televisie. In game heb ik volgende instellingen:

Preset --> performance
Sharpness Anhancement --> off
HDR --> off
V-sync --> on
Fixed 4K output --> on
120Hz --> off

Ik had van de week regen en dat zag er zo slecht uit. Kan ik hier dan nog iets aan wijzigen dat het beter kan worden? Als jij al zegt je ps5 te hebben verkocht voor een Pro heb ik er een hard hoofd in. :-(

  • Toekant
  • Registratie: Mei 2026
  • Laatst online: 13-06 13:29
Ricmaniac schreef op donderdag 28 mei 2026 @ 14:31:
[...]

Bedoel je met kwaliteit dat je het niet mooi vind of bedoel je dat het heel haperd bijvoorbeeld enzo?
En speel je op een TV met 1080p (fullHD) of bijvoorbeeld 4k.

Dit zijn allemaal dingen die mee wegen voor juiste settings.
Bedankt voor je reactie! Het beeld hapert niet, het is meer de kwaliteit die ik totaal niet gewend ben. Puur grafisch. Het ziet er blurrie zeg maar. Dingen in de verte zien er uit alsof het 10 jaar geleden is. Ik speel op een Samsung 4k 65 inch tv. Hiervoor heb ik een reactie geplaatst met daarin de instellingen in game.

  • Ricmaniac
  • Registratie: Juli 2008
  • Laatst online: 19:00
What the hell 30 nieuwe pet species :P

Ze behandelen het echt als een live service game ipv singleplayer hahah _/-\o_

WoW: Rogue, FFXIV: Sasuke Uchiha, TWITCH


  • Hulleman
  • Registratie: December 2009
  • Laatst online: 16-07 16:03
Toekant schreef op vrijdag 29 mei 2026 @ 16:03:
[...]

Bedankt voor je reactie! Ik speel dus op mijn ps5 op een Samsung S95B 65 inch televisie. In game heb ik volgende instellingen:

Preset --> performance
Sharpness Anhancement --> off
HDR --> off
V-sync --> on
Fixed 4K output --> on
120Hz --> off

Ik had van de week regen en dat zag er zo slecht uit. Kan ik hier dan nog iets aan wijzigen dat het beter kan worden? Als jij al zegt je ps5 te hebben verkocht voor een Pro heb ik er een hard hoofd in. :-(
Nee, in de regen ziet de game er slecht uit op de PS5. Ook met bliksem. Echt lachwekkend slechte lichteffecten op de omgeving.

LG OLED C3 65" | Marantz SR5010 | Focal Aria 926 | Focal Aria CC900 | Boston Acoustics A25 | SVS PB-1000 | Apple TV 4K 2022 | Playstation 5 Pro | Playstation Portal |


  • Fanta
  • Registratie: September 2013
  • Nu online

Fanta

FordPerformance™️

Ik heb even niet kunnen spelen i.v.m. een korte vakantie, maar ik ben zojuist weer even bezig geweest.

En wat blijft het toch vermakelijk. Kuku bird coming through! 8)

Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/h-KdsDB4Xp-fLTGJDNBugKVelOs=/800x/filters:strip_icc():strip_exif()/f/image/5nvVtzVGu1a8sJ4Ct9yaCrtD.jpg?f=fotoalbum_large

Daily driver | ’19 Ford Focus ST | Orange Fury
Hobby car | '07 Mazda MX-5 2.0 Sportive


  • G_Dragon
  • Registratie: April 2007
  • Laatst online: 18:55
Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/Aw3huQt8RdDOndethISE2n6BJso=/800x/filters:strip_icc():strip_exif()/f/image/fz5dW2nlXWQbH627979n1WC6.jpg?f=fotoalbum_large Bron

[ Voor 9% gewijzigd door G_Dragon op 02-06-2026 09:57 ]

Onze Pokémonkaarten portfolio | Nintendo Switch 2 / Xbox Series X|S / Playstation 5
" Power comes in response to a need, not a desire. You have to create that need.” | Akira Toriyama †


  • 418O2
  • Registratie: November 2001
  • Niet online

418O2

u mad?

https://crimsondesert.pea...Notice/Detail?_boardNo=95
Hier dus

[ Voor 6% gewijzigd door 418O2 op 02-06-2026 09:48 ]


  • Ricmaniac
  • Registratie: Juli 2008
  • Laatst online: 19:00
Geef ze ongelijk om toch ineens nieuwe improved content uit te brengen haha :P

Ik denk oprecht dat dit mijn GOTY is en GTA VI daar niet tegenop gaat botsen. Want ook al is die heel goed dan heb je nog steeds in je achterhoofd dat Crimson Desert ook al zo goed was en mooi was.

Crimson Desert was voor mij persoonlijk ook grafisch echt een leap van je gemiddelde game

WoW: Rogue, FFXIV: Sasuke Uchiha, TWITCH


  • steenbok
  • Registratie: Oktober 2005
  • Laatst online: 12-07 00:00
Pinball machine in crimson desert met de laatste update. Crazy...

  • Vis
  • Registratie: Juni 2007
  • Laatst online: 18:43

Vis

Ik las ook op Reddit dat het hunten van hedgehogs met golden apples verleden tijd is en na de nieuwste update eruit gehaald hebben?

Had een leuke spot gevonden waar de hedgehogs bleven spawnen, dus gelukkig in totaal wel 10 gold bars kunnen maken via deze manier. Ga ze snel in de bank laten renderen :)

Nikon D610 || 85mm 1.8G || 50mm f1.8D || AW 15 R3 ||


  • prutser001
  • Registratie: Oktober 2004
  • Laatst online: 06-06 08:25

prutser001

Vaak zit het tegen en soms zi

Nou kleine review na net de laatste chapters gedaan te hebben. (Let op SPOILERS! - zet die wel in tags).

Speel op PC.


Wat frustraties:
Eerst de controls... Man wat ruk. dat 'beam zwaard' was al ruk/wennen. Het 'slingeren' lukt me 99 keer niet 1 keer wel en heb 90 skill dingen over omdat de rest gewoonweg niet unlocked dus hoe andere skills werken geen idee.
Interacten/springen frustraties/CTRL dat ik juiste NPC niet kan targetten.
Ene keer wel vanuit normale sprong naar vlieg stand andere keer niet, dan dubbel jump die weigert.
Horse races zijn compleet rigged/catchup. Na een tegenstander van een brug af geduwd te hebben en vast zat kwam die met 500km/h aanrijden, niet 1 horse race gewonnen.
Het volgens van npc's "met shift" is vaak een drama, zo vaak gehad dat ze achter een kar blijven hangen of jezelf blijft hangen, dan weer versnellen dan weer langzaam. Te lange wandelingen/gesprekken.
Hoop fetch quests waar je de quest ophaalt vlakbij een FT punt maar bij inleveren moet je compleet ergens anders zijn of in een gebied wat je niet ontdekt hebt en geen FT punt in de buurt.
Quest items die niet aangemeld zijn als quest item en per ongeluk naar camp resources gestuurd heb en je er pas achter komt als je 4000m gereden hebt en bij de NPC aankomt dat je de melding 'no such item' krijgt.
FT punten (ook al is het verbeterd) zijn soms onlogisch, dan 3 binnen 1000m2, dan 1 op 5000m2.
De "zoek de dader" quests, in mijn eerste poging kwam ik deze al tegen en erg langdradig, nu 2 van die quests die niet verder willen/vast zitten. Quests die het gewoon niet doen, paard verkopen? Lukt niet, nieuw paard gevangen npc zegt wel dat hij hem wil kopen maar quest marker gaat niet weg/paard niet verkocht. Zo waren er wel meer quests.
Het random wisselen van wapens tijdens cutscenes/herladen save game. Of draken armor er altijd is als ik zelf vlieg maar tijdens cutscenes->gameplay dit ineens weg is.
Is het "laadscherm" echt nodig? Heb een aantal keer gehad bij fast travel dat het scherm 1 seconde op zwart ging en gelijk verder kon, dit was zowel bij stille als drukke gebieden. Kortere jumps lijken een korter laadscherm te hebben maar soms met lange jumps bijna instant.

- En ?vandaag? de 1.09.00 of 1.10.00 patch die de hele 'manage workers/missies' op de schop deed, was eindelijk vertrouwd met de eerst iteratie en de nieuwe? persoonlijk vind ik het geen vooruitgang.

Ik begon te spelen vanaf versie 1.02.00 en was op het punt dat ik mijn draak had, maar kreeg de missie niet gedaan en beetje rage quit. Toen druk druk/geen zin en ben pas weer gaan spelen met 1.08.00.
Tot mijn verbazing als ik de save ingeladen had waren mijn mounts weg en andere dingen klopte niet/werkte niet, quests waren kapot en veel andere dingen.

Opnieuw gestart en het begin was wel makkelijker nu en wist waar ik een aantal goede stukjes gear kon halen zodat het makkelijker was en met de 'food build' gespeeld maar die gaf problemen, deed zoveel damage dat bosses bleven hangen met een klein balkje hp en er niets anders op zat dan resetten (buiten zone lopen en wachten).


Grafisch gezien is dit spel een pareltje, soms wat rare graphic glitches langs muren lopen/regen/reflectie doen soms wat raar maar buiten dat, mooie wereld. Vreemd weer model, in Hernand eigenlijk geen regen gezien, kom je in crimson desert vol op regen?

Nu een groot deel spoilers:
spoiler:


[spoiler]
[spoilers]
Het verhaal, op zich wel leuk maar ik vond het niet grijpend. Het was geen Mass Effect 1/2, DAO, Dragon's Dogma, Witcher 1-3, etc.

Een hoop quests voelde nutteloos en weer "ik ben leider" maar moet wel voor iemand appels/bier/kevers/hout/etc gaan halen, doe het lekker zelf. Gezien een hoop van wat je doet buiten de main quests eigenlijk geen effect lijkt te hebben op het einde. Geen 'ready ness' level ofzo dus een hoop filler. En 80?% van de gear is 'nutteloos' zodra je weet wat je nodig hebt is het dat halen en je kijkt nergens anders meer naar. Heb zeker 50% gedaan met de starter set van "collectors edition" ofzo.

Het enige dat een beetje op een 'readyness' idee lijkt is het kamp zelf, alle leden verzamelen/upgraden.
Maar of dit nou echt nodig is? In mijn 1.02.00 playthrough had ik daar geen idee van. Had geloof ik level 2 kamp, nu wel 100/100.

Het wisselen van karakter tijdens het verhaal, dat vrouwtje en die orc voelde vervelend, na uren spelen met Kliff, gear min/maxen handigheid krijgen moet je dan ineens over. Ik heb de andere 2 buiten de verplichte stukken nooit meer gebruikt.

De minigames.. Dat stok spelletje zuigt. Teveel regels die ik niet wil onthouden Gwent is leuk/optioneel dit was geforceerde meuk. Arena vechten was wel leuk.
[/spoiler]
Veel herhaling, voor die heksen die sanctuaries cleanen ?20? keer? Hoop bla bla over de balans en hoe belangrijk deze zou zijn maar van wat ik gemerkt heb maakt het geen fluit uit op de verloop van het verhaal. Enige reden dat je die heksen wilt zijn dhet craften/abyss gedoe. Buiten dat lijken die heksen 0.0 invloed op het verhaal te hebben. De laatste 2 heb ik pas gevonden nadat ik het verhaal had afgerond.

Ontdekken is leuk maar weet niet hoe vaak vastgelopen dat ik moest googlen om te kijken wat nu eigenlijk de bedoeling is. Of dat je erachter komt dat de "oplossing" op google/youtube niet overeenkomt met wat er gebeurt. Zo heb ik een stuk of 15 quests open staan die niet afgerond kunnen worden. Dat je handje niet vastgehouden wordt tijdens het questen ok, maar dat er dingen 'kans' zijn of je toevallig die NPC aanspreekt is of niet voelt raar.

Boss fights zijn zo makkelijk als je het zelf maakt, na de 'food build' gevonden te hebben was het eigenlijk geen uitdaging buiten wat boss mechanics waar je geen effect op hebt. De '3 Guns battle' met je draak waar ik tijdens 1.02.00 gestopt was na een poging of 8 het nu ineens super makkelijk ging had zeker nog 80% hp over. Misschien makkelijker gemaakt met een patch ofzo? Eerst volgde die rakketen me bijna over de hele map, nu eigenlijk weinig last head.

Opgegeven moment endgame zodra ik in de buurt van crimson desert kwam kreeg ik hordes 'rode helmpjes' achter me aan, ook als ik over die gebieden vloog dan kwamen ze uit het niets en dit bleef zich dan herhalen, hierdoor ging de minimap compleet over de pis.

En eigenlijk mijn grootste irritatie is het 'verloop' volg je de main quest alleen maar volgt kom je er ook je kan ook uren/dagen zoet zijn met de wereld het zit dan niet achter een 'level lock' maar heb vaak genoeg de melding gezien 'can't go here yet, can't do anything here yet, you haven't unlocked this yet' en als je er dan wel was, was ik alweer vergeten dat daar nog wat te doen was.

[spoiler]
[/spoilers]
[/spoiler]
Heb me wel vermaakt, denk er zo'n 180 uur ingestopt te hebben, steam geeft nu 88 aan maar lijkt alles wat ik eerst gedaan heb niet geregistreerd te hebben. Ter vergelijking Witcher 3 332 uur, DOA 732 uur (meerdere playthroughs) Geen idee wat de her speelbaarheid is van CD? geen idee.

Asus Z390 Maximus IX Hero, Intel 9900K, RTX3080, 64GB DDR4 3000, 2TB NVME, Samsung 850Evo 1TB, 4 x 14TB Toshiba, Be Quiet SB 801, Samsung 34"


  • Donstil
  • Registratie: Maart 2006
  • Niet online
npolm schreef op vrijdag 29 mei 2026 @ 11:37:
Gaan de console-spelers iets remappen? Ik misschien alleen spullen oppakken haha. Ben wel benieuwd naar jullie ideeen.
Als ik na 150 uur ga remappen heb ik meer frustratie dan plezier denk ik.

De eerste paar uren vond ik de controls zuigen maar ben er inmiddels wel aan gewend en klik ik er zo doorheen.

Live, Laugh, Toaster bath.


  • steenbok
  • Registratie: Oktober 2005
  • Laatst online: 12-07 00:00
prutser001 schreef op zaterdag 6 juni 2026 @ 00:34:
Nou kleine review na net de laatste chapters gedaan te hebben. (Let op SPOILERS! - zet die wel in tags).

Speel op PC.


Wat frustraties:
Eerst de controls... Man wat ruk. dat 'beam zwaard' was al ruk/wennen. Het 'slingeren' lukt me 99 keer niet 1 keer wel en heb 90 skill dingen over omdat de rest gewoonweg niet unlocked dus hoe andere skills werken geen idee.
Interacten/springen frustraties/CTRL dat ik juiste NPC niet kan targetten.
Ene keer wel vanuit normale sprong naar vlieg stand andere keer niet, dan dubbel jump die weigert.
Horse races zijn compleet rigged/catchup. Na een tegenstander van een brug af geduwd te hebben en vast zat kwam die met 500km/h aanrijden, niet 1 horse race gewonnen.
Het volgens van npc's "met shift" is vaak een drama, zo vaak gehad dat ze achter een kar blijven hangen of jezelf blijft hangen, dan weer versnellen dan weer langzaam. Te lange wandelingen/gesprekken.
Hoop fetch quests waar je de quest ophaalt vlakbij een FT punt maar bij inleveren moet je compleet ergens anders zijn of in een gebied wat je niet ontdekt hebt en geen FT punt in de buurt.
Quest items die niet aangemeld zijn als quest item en per ongeluk naar camp resources gestuurd heb en je er pas achter komt als je 4000m gereden hebt en bij de NPC aankomt dat je de melding 'no such item' krijgt.
FT punten (ook al is het verbeterd) zijn soms onlogisch, dan 3 binnen 1000m2, dan 1 op 5000m2.
De "zoek de dader" quests, in mijn eerste poging kwam ik deze al tegen en erg langdradig, nu 2 van die quests die niet verder willen/vast zitten. Quests die het gewoon niet doen, paard verkopen? Lukt niet, nieuw paard gevangen npc zegt wel dat hij hem wil kopen maar quest marker gaat niet weg/paard niet verkocht. Zo waren er wel meer quests.
Het random wisselen van wapens tijdens cutscenes/herladen save game. Of draken armor er altijd is als ik zelf vlieg maar tijdens cutscenes->gameplay dit ineens weg is.
Is het "laadscherm" echt nodig? Heb een aantal keer gehad bij fast travel dat het scherm 1 seconde op zwart ging en gelijk verder kon, dit was zowel bij stille als drukke gebieden. Kortere jumps lijken een korter laadscherm te hebben maar soms met lange jumps bijna instant.

- En ?vandaag? de 1.09.00 patch die de hele 'manage workers/missies' op de schop deed, was eindelijk vertrouwd met de eerst iteratie en de nieuwe? persoonlijk vind ik het geen vooruitgang.

Ik begon te spelen vanaf versie 1.02.00 en was op het punt dat ik mijn draak had, maar kreeg de missie niet gedaan en beetje rage quit. Toen druk druk/geen zin en ben pas weer gaan spelen met 1.08.00.
Tot mijn verbazing als ik de save ingeladen had waren mijn mounts weg en andere dingen klopte niet/werkte niet, quests waren kapot en veel andere dingen.

Opnieuw gestart en het begin was wel makkelijker nu en wist waar ik een aantal goede stukjes gear kon halen zodat het makkelijker was en met de 'food build' gespeeld maar die gaf problemen, deed zoveel damage dat bosses bleven hangen met een klein balkje hp en er niets anders op zat dan resetten (buiten zone lopen en wachten).


Grafisch gezien is dit spel een pareltje, soms wat rare graphic glitches langs muren lopen/regen/reflectie doen soms wat raar maar buiten dat, mooie wereld. Vreemd weer model, in Hernand eigenlijk geen regen gezien, kom je in crimson desert vol op regen?

Nu een groot deel spoilers:
spoiler:


[spoiler]
[spoilers]
Het verhaal, op zich wel leuk maar ik vond het niet grijpend. Het was geen Mass Effect 1/2, DAO, Dragon's Dogma, Witcher 1-3, etc.

Een hoop quests voelde nutteloos en weer "ik ben leider" maar moet wel voor iemand appels/bier/kevers/hout/etc gaan halen, doe het lekker zelf. Gezien een hoop van wat je doet buiten de main quests eigenlijk geen effect lijkt te hebben op het einde. Geen 'ready ness' level ofzo dus een hoop filler. En 80?% van de gear is 'nutteloos' zodra je weet wat je nodig hebt is het dat halen en je kijkt nergens anders meer naar. Heb zeker 50% gedaan met de starter set van "collectors edition" ofzo.

Het enige dat een beetje op een 'readyness' idee lijkt is het kamp zelf, alle leden verzamelen/upgraden.
Maar of dit nou echt nodig is? In mijn 1.02.00 playthrough had ik daar geen idee van. Had geloof ik level 2 kamp, nu wel 100/100.

Het wisselen van karakter tijdens het verhaal, dat vrouwtje en die orc voelde vervelend, na uren spelen met Kliff, gear min/maxen handigheid krijgen moet je dan ineens over. Ik heb de andere 2 buiten de verplichte stukken nooit meer gebruikt.

De minigames.. Dat stok spelletje zuigt. Teveel regels die ik niet wil onthouden Gwent is leuk/optioneel dit was geforceerde meuk. Arena vechten was wel leuk.
[/spoiler]
Veel herhaling, voor die heksen die sanctuaries cleanen ?20? keer? Hoop bla bla over de balans en hoe belangrijk deze zou zijn maar van wat ik gemerkt heb maakt het geen fluit uit op de verloop van het verhaal. Enige reden dat je die heksen wilt zijn dhet craften/abyss gedoe. Buiten dat lijken die heksen 0.0 invloed op het verhaal te hebben. De laatste 2 heb ik pas gevonden nadat ik het verhaal had afgerond.

Ontdekken is leuk maar weet niet hoe vaak vastgelopen dat ik moest googlen om te kijken wat nu eigenlijk de bedoeling is. Of dat je erachter komt dat de "oplossing" op google/youtube niet overeenkomt met wat er gebeurt. Zo heb ik een stuk of 15 quests open staan die niet afgerond kunnen worden. Dat je handje niet vastgehouden wordt tijdens het questen ok, maar dat er dingen 'kans' zijn of je toevallig die NPC aanspreekt is of niet voelt raar.

Boss fights zijn zo makkelijk als je het zelf maakt, na de 'food build' gevonden te hebben was het eigenlijk geen uitdaging buiten wat boss mechanics waar je geen effect op hebt. De '3 Guns battle' met je draak waar ik tijdens 1.02.00 gestopt was na een poging of 8 het nu ineens super makkelijk ging had zeker nog 80% hp over. Misschien makkelijker gemaakt met een patch ofzo? Eerst volgde die rakketen me bijna over de hele map, nu eigenlijk weinig last head.

Opgegeven moment endgame zodra ik in de buurt van crimson desert kwam kreeg ik hordes 'rode helmpjes' achter me aan, ook als ik over die gebieden vloog dan kwamen ze uit het niets en dit bleef zich dan herhalen, hierdoor ging de minimap compleet over de pis.

En eigenlijk mijn grootste irritatie is het 'verloop' volg je de main quest alleen maar volgt kom je er ook je kan ook uren/dagen zoet zijn met de wereld het zit dan niet achter een 'level lock' maar heb vaak genoeg de melding gezien 'can't go here yet, can't do anything here yet, you haven't unlocked this yet' en als je er dan wel was, was ik alweer vergeten dat daar nog wat te doen was.

[spoiler]
[/spoilers]
[/spoiler]
Heb me wel vermaakt, denk er zo'n 180 uur ingestopt te hebben, steam geeft nu 88 aan maar lijkt alles wat ik eerst gedaan heb niet geregistreerd te hebben. Ter vergelijking Witcher 3 332 uur, DOA 732 uur (meerdere playthroughs) Geen idee wat de her speelbaarheid is van CD? geen idee.
Dan heb je nog een patch gemist, de laatste patch was 1.10.00.

  • prutser001
  • Registratie: Oktober 2004
  • Laatst online: 06-06 08:25

prutser001

Vaak zit het tegen en soms zi

steenbok schreef op zaterdag 6 juni 2026 @ 01:48:
[...]

Dan heb je nog een patch gemist, de laatste patch was 1.10.00.
Had die patch wel maar totaal niet opgemerkt dat hij geupdate was.

Asus Z390 Maximus IX Hero, Intel 9900K, RTX3080, 64GB DDR4 3000, 2TB NVME, Samsung 850Evo 1TB, 4 x 14TB Toshiba, Be Quiet SB 801, Samsung 34"


  • Wimpie79
  • Registratie: April 2026
  • Nu online
Na de release gespeeld te hebben. Had ik er geen zin meer in. Vandaag terug opgepakt. Gewoon opnieuw begonnen fresh start. Met al deze updates dat de game gehad heeft. Amai veel veranderingen.

  • Poops_McGhee
  • Registratie: Maart 2010
  • Nu online
Van baby wyvern pet naar volwassen wyvern mount. Geen summon cooldown, geen area restricties. Black Star is best wel nutteloos nu.

En je kunt meerdere wyvern mounts hebben, echter zijn er (nog)geen variaties, dus dat lijkt wat zinloos.


Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/wrPQ2ysBqsDaqULjaj2Dl49u2iE=/800x/filters:strip_icc():strip_exif()/f/image/5gUvPVCw85bzKeJdtsKTbgoE.jpg?f=fotoalbum_large

Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/Jiu9nGNISWhFEn7J70qk4LYtOrM=/800x/filters:strip_icc():strip_exif()/f/image/fjvBMwG5OnFw4xmZnqttWRF9.jpg?f=fotoalbum_large

Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/PL6Hee8w1K4v00EjslVfYoDSc7w=/800x/filters:strip_icc():strip_exif()/f/image/rF6oygo1n3h3hbT4DgLOZCFa.jpg?f=fotoalbum_large

  • Lashrom
  • Registratie: September 2010
  • Laatst online: 14-07 01:47
Klopt, echt een grandioos update met waardevolle toevoegingen waaronder de Wyvern mounts. Ik vraag me af wat Pearl Abyss dan nog kan doen in de toekomst. Van mij mogen ze een grote open world Middle Earth game maken of iets met Game of Thrones lore. De wereld van Crimson lijkt er toch al op. Ik vind het niet erg als ze dezelfde design pakken maar dan in de wereld van Westeros of Middle Earth.

Kijk dan, lijkt net een Naz Gul boven een torentje op Minas Morgul ... Of Drogon die Kings Landing gaat bestormen ... :P
Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/KRU2-93FRlP01nrISVESS2zRxS4=/232x232/filters:strip_icc():strip_exif()/f/image/RSf2VsQrII8IXUGQ0Nv0k2zm.jpg?f=fotoalbum_tileAfbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/4YYNruCtyHC8pSm6JXGLJMhAY9I=/232x232/filters:strip_icc():strip_exif()/f/image/eNNPoX6Wjc7UBt9EK94I56NS.jpg?f=fotoalbum_tileAfbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/h7XVB6hj4IPm_hf7iVxJUSFbNdY=/232x232/filters:strip_icc():strip_exif()/f/image/Wknsu4DPEcUQ6SSydgXw2lMN.jpg?f=fotoalbum_tile
Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/1jbzBhYghWEzipt31dxMEK5yrn4=/232x232/filters:strip_icc():strip_exif()/f/image/xiVbZTeJdSYEPc5BxywGSBda.jpg?f=fotoalbum_tile

  • Psyonara
  • Registratie: September 2007
  • Laatst online: 09-07 10:15
Lashrom schreef op maandag 8 juni 2026 @ 00:50:
Klopt, echt een grandioos update met waardevolle toevoegingen waaronder de Wyvern mounts. Ik vraag me af wat Pearl Abyss dan nog kan doen in de toekomst. Van mij mogen ze een grote open world Middle Earth game maken of iets met Game of Thrones lore. De wereld van Crimson lijkt er toch al op. Ik vind het niet erg als ze dezelfde design pakken maar dan in de wereld van Westeros of Middle Earth.

Kijk dan, lijkt net een Naz Gul boven een torentje op Minas Morgul ... Of Drogon die Kings Landing gaat bestormen ... :P
[Afbeelding][Afbeelding][Afbeelding]
[Afbeelding]
Story expansion oid daar uiteindelijk meer energie in steken en anders gelijk met een vervolg bezig zolang de devs geen burn out hebben.

  • G_Dragon
  • Registratie: April 2007
  • Laatst online: 18:55
Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/svCxuUx3oE079_wNXHSK07BhrvA=/800x/filters:strip_icc():strip_exif()/f/image/gxPvuexklDXijqSLJnyYnfPf.jpg?f=fotoalbum_large

[ Voor 22% gewijzigd door G_Dragon op 11-06-2026 07:22 ]

Onze Pokémonkaarten portfolio | Nintendo Switch 2 / Xbox Series X|S / Playstation 5
" Power comes in response to a need, not a desire. You have to create that need.” | Akira Toriyama †


  • Ricmaniac
  • Registratie: Juli 2008
  • Laatst online: 19:00
Patch day :)

- Meer pets registreren is nu mogelijk. Via nieuwe challenges kun je voortaan tot maximaal 100 pets registreren. Let op: je kunt er maar 50 tegelijk oproepen in het kamp, ook als je er meer hebt geregistreerd. Spelers die de bijbehorende challenge al hebben afgerond, ontvangen de beloningen automatisch achteraf.

- Er is een apart icoontje toegevoegd voor baby wyverns.
- Damiane/Oongka kan nu de Mining Drill en Chainsaw gebruiken.

Verloren zeldzame uitrusting terugkopen
Winkeliers resellen nu verloren zeldzame uitrusting. Items die verloren zijn gegaan van chests, quests of andere methoden kunnen teruggekocht worden in de winkel, maar wel voor een hogere prijs dan de originele waarde. Verloren items verschijnen binnen 7 dagen in de stores. Dat is echt nice imo voor spelers die per ongeluk waardevolle gear kwijtraken.

Pinball minigame verbeterd
De pinball minigame is flink aangepakt: de moeilijkheidsgraad is verlaagd, de bal beweegt iets zwaarder aan, het probleem dat de bal door muren ging is verminderd, en de kracht en hoek bij het lanceren zijn aangepast.

Controller-instellingen uitgebreid
Knoppen voor het openen van Inventory, Map, Skills, Journal en Photo Mode kunnen nu worden toegewezen via de controller.

Wyvern verbeteringen
Spelers kunnen nu "Axiom Force" gebruiken om op een Wyvern te stijgen zonder "Back Hang" te hebben geleerd. Daarnaast is het probleem verholpen waarbij de Wyvern werd opgeroepen in een niet-bereidbaar staat, en aanvallen met een Wyvern op land verbruikte eerder te veel stamina.

WoW: Rogue, FFXIV: Sasuke Uchiha, TWITCH


  • Lekker Ventje
  • Registratie: Juni 2014
  • Laatst online: 11:51
Ik zit vast in de quest waarin je met het scholarstone uniform met iemand moet praten. Zijn er meer mensen die daar last van hebben gehad dat het niet lukte? Ik heb het uniform al meerdere keren uit en weer aan gedaan, de game opnieuw opgestart en niets werkt. Ik kan dus ook niet verder met de main questline. Zeer frustrerend.

Switch - XBox Series X - PS5 -Vita - 3DS - Primo XL - Monolith Classic - Monolith Junior


  • Ricmaniac
  • Registratie: Juli 2008
  • Laatst online: 19:00
Lekker Ventje schreef op vrijdag 12 juni 2026 @ 17:50:
Ik zit vast in de quest waarin je met het scholarstone uniform met iemand moet praten. Zijn er meer mensen die daar last van hebben gehad dat het niet lukte? Ik heb het uniform al meerdere keren uit en weer aan gedaan, de game opnieuw opgestart en niets werkt. Ik kan dus ook niet verder met de main questline. Zeer frustrerend.
Ja. Je bent absoluut niet de enige.

Op basis van meerdere Reddit-threads en discussies op Steam lijkt de meest voorkomende oorzaak te zijn dat het Scholastone Uniform versterkt/geüpgraded is. Het spel herkent het uniform dan niet meer als het vereiste quest-item.

Probeer dit:
Ga naar een blacksmith/smid.
Kies de optie om alle upgrades/reinforcements te verwijderen van het Scholastone Uniform.
Trek het uniform uit.
Trek het niet-geüpgradede uniform weer aan.
Praat opnieuw met de scholar.

Meerdere spelers gaven aan dat dit direct het probleem oploste.

Weet je toevallig of jij hem geupgraded had? Is het antwoord nee dan weet ik het ook even niet hahah

WoW: Rogue, FFXIV: Sasuke Uchiha, TWITCH


  • Lekker Ventje
  • Registratie: Juni 2014
  • Laatst online: 11:51
Ricmaniac schreef op vrijdag 12 juni 2026 @ 20:42:
[...]

Ja. Je bent absoluut niet de enige.

Op basis van meerdere Reddit-threads en discussies op Steam lijkt de meest voorkomende oorzaak te zijn dat het Scholastone Uniform versterkt/geüpgraded is. Het spel herkent het uniform dan niet meer als het vereiste quest-item.

Probeer dit:
Ga naar een blacksmith/smid.
Kies de optie om alle upgrades/reinforcements te verwijderen van het Scholastone Uniform.
Trek het uniform uit.
Trek het niet-geüpgradede uniform weer aan.
Praat opnieuw met de scholar.

Meerdere spelers gaven aan dat dit direct het probleem oploste.

Weet je toevallig of jij hem geupgraded had? Is het antwoord nee dan weet ik het ook even niet hahah
Ik heb daar aan zitten denken maar het lukte me niet om alle versterkingen eraf te krijgen. Zal nogeens naar de smid teruggaan om het te proberen. Bedankt.

Switch - XBox Series X - PS5 -Vita - 3DS - Primo XL - Monolith Classic - Monolith Junior


  • RoamingZombie
  • Registratie: Maart 2012
  • Laatst online: 18:46

RoamingZombie

Watching the sheeple...

Na 100+ toch wel een paar kritiekpunten. Moet ik wel bij zeggen dat ik op easy speel. En ik heb er zeker wel lol mee.

- Gold bars: Dit is meer een constatering dan en probleem. Maar ze bieden geen enkel voordeel. Je kan er niks mee wat je ook niet met zilver kan doen. En 1000 zilver neemt één inventory spot in, 1 gold bar is 500 waard. Het voegt letterlijk niks toe. En ik zwem in het zilver alleen van het verkopen van loot.

- Cloudcart: Nutteloos. Ik heb een Wyvern, glide powers en tranporters.

- Research (scholastone, pororin): Nutteloos. Ik verzuip in Palmer pills en upgrades gatekeepen achter research vind ik crap design.

- Fuck axiom & blinding flash tijdens combat. Ik speel op Xbox en ik haat het om thumbsticks in te moeten drukken. En dan ook nog moeten mikken tijdens het ingedrukt houden. $&^#!! En de twee bumbers exact tegelijk in drukken voor blinding flash gaat vaker fout dan goed. Gelukkig speel ik op easy dus ben ik er niet van afhankelijk.

- Mijn koningkrijk voor een fatsoenlijke helm zonder pluimage. Ik zou graag een simpele barbute willen zien. Spikes op armor en dat soort onzin heb ik nooit cool gevonden. Onpraktisch en onrealistisch.

- Ik wil bear armour.

Ninety percent of everything is crap.


  • Ricmaniac
  • Registratie: Juli 2008
  • Laatst online: 19:00
RoamingZombie schreef op maandag 15 juni 2026 @ 12:38:
Na 100+ toch wel een paar kritiekpunten. Moet ik wel bij zeggen dat ik op easy speel. En ik heb er zeker wel lol mee.

- Gold bars: Dit is meer een constatering dan en probleem. Maar ze bieden geen enkel voordeel. Je kan er niks mee wat je ook niet met zilver kan doen. En 1000 zilver neemt één inventory spot in, 1 gold bar is 500 waard. Het voegt letterlijk niks toe. En ik zwem in het zilver alleen van het verkopen van loot.

- Cloudcart: Nutteloos. Ik heb een Wyvern, glide powers en tranporters.

- Research (scholastone, pororin): Nutteloos. Ik verzuip in Palmer pills en upgrades gatekeepen achter research vind ik crap design.

- Fuck axiom & blinding flash tijdens combat. Ik speel op Xbox en ik haat het om thumbsticks in te moeten drukken. En dan ook nog moeten mikken tijdens het ingedrukt houden. $&^#!! En de twee bumbers exact tegelijk in drukken voor blinding flash gaat vaker fout dan goed. Gelukkig speel ik op easy dus ben ik er niet van afhankelijk.

- Mijn koningkrijk voor een fatsoenlijke helm zonder pluimage. Ik zou graag een simpele barbute willen zien. Spikes op armor en dat soort onzin heb ik nooit cool gevonden. Onpraktisch en onrealistisch.

- Ik wil bear armour.
Ik snap je kritieken maar deel ze niet overal :P

Research “nutteloos” is te overdreven imo. Research unlockt o.a. upgrades, alchemy formulas en spirit-cap verhogingen. Dat je het als gatekeeping ervaart is fair, maar mechanisch gezien doet het wel iets.

Control input is gewoon een valide kritiekpunt. De input-combinatie op controller is omslachtig. Ik vind Kb/M fijner spelen.

En wat betreft de cloudcart kan het nu inderdaad wel als nutteloos gezien worden ja maar vergeet niet dat die wyvern enzo pas veeel later uit kwam he. Sowieso waren persoonlijke flying mounts initieel geen ding. Dus ja als ze dan al cloudcarts designd hebben en later pas die andere opties hebben toegevoegd waarom zou je het er dan uit halen :P

En het feit dat je nog steeds na 100 uur plezier hebt is heel nice voor 2026 :+ Veel gamers kunnen niet meer zo lang een game spelen haha

WoW: Rogue, FFXIV: Sasuke Uchiha, TWITCH


  • Hulleman
  • Registratie: December 2009
  • Laatst online: 16-07 16:03
RoamingZombie schreef op maandag 15 juni 2026 @ 12:38:
Na 100+ toch wel een paar kritiekpunten. Moet ik wel bij zeggen dat ik op easy speel. En ik heb er zeker wel lol mee.

- Gold bars: Dit is meer een constatering dan en probleem. Maar ze bieden geen enkel voordeel. Je kan er niks mee wat je ook niet met zilver kan doen. En 1000 zilver neemt één inventory spot in, 1 gold bar is 500 waard. Het voegt letterlijk niks toe. En ik zwem in het zilver alleen van het verkopen van loot.

- Cloudcart: Nutteloos. Ik heb een Wyvern, glide powers en tranporters.

- Research (scholastone, pororin): Nutteloos. Ik verzuip in Palmer pills en upgrades gatekeepen achter research vind ik crap design.

- Fuck axiom & blinding flash tijdens combat. Ik speel op Xbox en ik haat het om thumbsticks in te moeten drukken. En dan ook nog moeten mikken tijdens het ingedrukt houden. $&^#!! En de twee bumbers exact tegelijk in drukken voor blinding flash gaat vaker fout dan goed. Gelukkig speel ik op easy dus ben ik er niet van afhankelijk.

- Mijn koningkrijk voor een fatsoenlijke helm zonder pluimage. Ik zou graag een simpele barbute willen zien. Spikes op armor en dat soort onzin heb ik nooit cool gevonden. Onpraktisch en onrealistisch.

- Ik wil bear armour.
Ik heb de game al een tijd terug verkocht, omdat het echt een gestoorde time sink hole is, maar blinding flash werkte toch gewoon door alleen de sticks in te drukken? Vijanden die daardoor geraakt worden lichten dan rood op. Althans, op de PS5 werkte dat bij mij wel op die manier.

LG OLED C3 65" | Marantz SR5010 | Focal Aria 926 | Focal Aria CC900 | Boston Acoustics A25 | SVS PB-1000 | Apple TV 4K 2022 | Playstation 5 Pro | Playstation Portal |


  • RoamingZombie
  • Registratie: Maart 2012
  • Laatst online: 18:46

RoamingZombie

Watching the sheeple...

Hulleman schreef op maandag 15 juni 2026 @ 14:03:
[...]

Ik heb de game al een tijd terug verkocht, omdat het echt een gestoorde time sink hole is, maar blinding flash werkte toch gewoon door alleen de sticks in te drukken? Vijanden die daardoor geraakt worden lichten dan rood op. Althans, op de PS5 werkte dat bij mij wel op die manier.
Sticks is Axiom, op de xbox tenminste. In mijn ervaring moet je de bumpers echt exact tegelijk indrukken anders mep je gewoon met je wapen. De algehele input delay werkt dan ook niet echt met je mee.

Ninety percent of everything is crap.


  • Fanta
  • Registratie: September 2013
  • Nu online

Fanta

FordPerformance™️

RoamingZombie schreef op maandag 15 juni 2026 @ 14:05:
[...]

Sticks is Axiom, op de xbox tenminste. In mijn ervaring moet je de bumpers echt exact tegelijk indrukken anders mep je gewoon met je wapen. De algehele input delay werkt dan ook niet echt met je mee.
Heb ik met kb/mouse ook geregeld last van hoor. Het zijn zoveel controls, dat je (zeker als 40+ gamer) behoorlijk wat controle moet hebben om soepel door het spel te bewegen. Dat ik soms met mijn zwaard rondzwaai i.p.v turning slash uitvoer, kan ik mee leven, dat kost me zelden mijn leven. Maar die irritante vliegende tovenaars tijdens combat zappen met je blinding flash vind ik toch elke keer weer een pain in the 4$$.

Daily driver | ’19 Ford Focus ST | Orange Fury
Hobby car | '07 Mazda MX-5 2.0 Sportive


  • RoamingZombie
  • Registratie: Maart 2012
  • Laatst online: 18:46

RoamingZombie

Watching the sheeple...

Fanta schreef op maandag 15 juni 2026 @ 14:13:
[...]


Heb ik met kb/mouse ook geregeld last van hoor. Het zijn zoveel controls, dat je (zeker als 40+ gamer) behoorlijk wat controle moet hebben om soepel door het spel te bewegen. Dat ik soms met mijn zwaard rondzwaai i.p.v turning slash uitvoer, kan ik mee leven, dat kost me zelden mijn leven. Maar die irritante vliegende tovenaars tijdens combat zappen met je blinding flash vind ik toch elke keer weer een pain in the 4$$.
Oh, yep. Ik spamde crows pursuit op die vliegende wizards. Nu heb ik sinds gisteren infinite arrows dus voortaan blaas ik ze uit de lucht met explosive arrows. Natuurlijk pas nadat ik alle sanctums al had gedaan. :D

Ninety percent of everything is crap.


  • G_Dragon
  • Registratie: April 2007
  • Laatst online: 18:55
RoamingZombie schreef op maandag 15 juni 2026 @ 12:38:
Na 100+ toch wel een paar kritiekpunten. Moet ik wel bij zeggen dat ik op easy speel. En ik heb er zeker wel lol mee.

- Gold bars: Dit is meer een constatering dan en probleem. Maar ze bieden geen enkel voordeel. Je kan er niks mee wat je ook niet met zilver kan doen. En 1000 zilver neemt één inventory spot in, 1 gold bar is 500 waard. Het voegt letterlijk niks toe. En ik zwem in het zilver alleen van het verkopen van loot.

- Cloudcart: Nutteloos. Ik heb een Wyvern, glide powers en tranporters.

- Research (scholastone, pororin): Nutteloos. Ik verzuip in Palmer pills en upgrades gatekeepen achter research vind ik crap design.

- Fuck axiom & blinding flash tijdens combat. Ik speel op Xbox en ik haat het om thumbsticks in te moeten drukken. En dan ook nog moeten mikken tijdens het ingedrukt houden. $&^#!! En de twee bumbers exact tegelijk in drukken voor blinding flash gaat vaker fout dan goed. Gelukkig speel ik op easy dus ben ik er niet van afhankelijk.

- Mijn koningkrijk voor een fatsoenlijke helm zonder pluimage. Ik zou graag een simpele barbute willen zien. Spikes op armor en dat soort onzin heb ik nooit cool gevonden. Onpraktisch en onrealistisch.

- Ik wil bear armour.
Nog maar 100 uur? Dat is voor dit spel nog niet heel veel :p

Onze Pokémonkaarten portfolio | Nintendo Switch 2 / Xbox Series X|S / Playstation 5
" Power comes in response to a need, not a desire. You have to create that need.” | Akira Toriyama †


  • RoamingZombie
  • Registratie: Maart 2012
  • Laatst online: 18:46

RoamingZombie

Watching the sheeple...

G_Dragon schreef op maandag 15 juni 2026 @ 14:31:
[...]


Nog maar 100 uur? Dat is voor dit spel nog niet heel veel :p
Educated guess. Volgens mij kan je de totale speeltijd niet zien in je savedata? Het kan ook 150 uur zijn op dit moment. Life is what happens when you...eh play games. :D

Ninety percent of everything is crap.


  • RoamingZombie
  • Registratie: Maart 2012
  • Laatst online: 18:46

RoamingZombie

Watching the sheeple...

Ik kwam dit tegen. Iemand enig idee? Niks wat ik doe lijkt effect te hebben. Als je er tegen aanloopt kan je ze weg duwen. Op de radar staan ze rood dus vijandig. Bug? Glitch? Random wackiness?

YouTube: Crimson Desert - weird cressets

[ Voor 36% gewijzigd door RoamingZombie op 25-06-2026 08:48 ]

Ninety percent of everything is crap.


  • G_Dragon
  • Registratie: April 2007
  • Laatst online: 18:55
Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/Mt8IuF1Xp3aH6ueB2JdLq0vjaO4=/800x/filters:strip_icc():strip_exif()/f/image/bZyl8Cthi7RtHCHADsWp9KuV.jpg?f=fotoalbum_large
Crimson Desert – Patch Notes Version 1.13.00
(July 3, 2026)
Major Updates:
  • Oongka and Damiane can now enter the Abyss.
  • Added a large collection of new outfits and expanded dye support for equipment.
  • Added the new Hunter's Sigil, allowing bird pets to retrieve prey and gatherable items.
  • Includes various bug fixes, QoL improvements, and stability updates.
Update Status:
  • Steam (PC): Patch available
  • Steam (Mac): Patch available
  • PlayStation: Patch available
  • Xbox: Patch available
  • Epic Games Store: Patch available
  • Mac App Store: Patch in progress
New Additions:
  • Oongka and Damiane now have full access to the Abyss. Several boss rematch Memory Fragment locations have been updated.
  • Pets now rest alongside your character when sleeping in a bed.
  • Added the option to hide the minimap and status HUD (Settings → Others → Gameplay).
  • Added the new Hunter's Sigil for bird pets.
  • Added 39 new pieces of equipment for Kliff/Oongka, including multiple boss outfit sets.
  • Added 8 new armor pieces for Damiane.
  • Oongka can now wear most of Kliff's outfits.
  • Damiane can now equip several boss outfit sets.
  • Kliff and Oongka can now equip Kuku equipment.
  • Added new carpet crafting recipes.
  • Added new craftable elemental plate armor recipes.
  • Added special attacks to several enemy types.
Main Improvements:
  • Many disguise outfits, weapons, and off-hand equipment can now be dyed.
  • Iron Eagle and Phoenix can now equip the Sigil of Valor.
  • Gathering fireflies now yields up to three fireflies per colony.
  • Improved Oongka puzzle interactions.
  • Improved the Gate to Advancement so teleporting no longer requires a Visione.
  • Numerous quest, contribution, wagon, NPC, and progression fixes.
Combat / Controls:
  • Improved Axiom Force targeting while using soft lock-on.
  • Muskets and pistols can now be fired while sliding.
  • Improved Wyvern flight animations.
  • Fixed numerous combat bugs affecting Kliff, Oongka, Damiane, weapon swapping, movement, and skills.
UI / Graphics:
  • Inventory now closes automatically after using an elixir.
  • Improved Dye UI and quest tracking on the minimap.
  • Improved character switch UI for Oongka and Damiane.
  • Fixed crashes related to opening the map and boss rematches.
  • Improved loading times and fixed occasional PS5 cutscene stuttering.
Other Fixes:
  • Large number of fixes for quests, housing, NPCs, companions, mounts, dragons, cameras, equipment visuals, localization, animations, and UI behavior.
  • Improved outfit silhouettes, mount animations, and various item descriptions.
  • Fixed numerous issues affecting knowledge entries, respawns, crafting, interactions, and object placement.
Known Issues:
  • See the official Known Issues notice for current outstanding issues.
Source: Official Patch Notes (1.13.00)

[ Voor 79% gewijzigd door G_Dragon op 04-07-2026 14:49 ]

Onze Pokémonkaarten portfolio | Nintendo Switch 2 / Xbox Series X|S / Playstation 5
" Power comes in response to a need, not a desire. You have to create that need.” | Akira Toriyama †


  • 418O2
  • Registratie: November 2001
  • Niet online

418O2

u mad?


  • Ricmaniac
  • Registratie: Juli 2008
  • Laatst online: 19:00
Mooie patch notes :) eindelijk niet meer moeten wisselen als je naar de abyss gaat :P

Outfitjes zijn altijd leuk 😊

WoW: Rogue, FFXIV: Sasuke Uchiha, TWITCH


  • Vis
  • Registratie: Juni 2007
  • Laatst online: 18:43

Vis

Ik merk eigenlijk dat het spel steeds slechter presteert op mijn PS5 Pro na iedere patch. Ze mogen wat mij betreft meer inzetten op optimalisatie ipv het toevoegen van outfitjes en pets waar eigenlijk niemand om vraagt.

Ik merk vooral verslechtering in FPS bij grotere steden waar veel NPC rondlopen.

Na de laatste patch van gisteren loopt het spel niet meer zoals in het begin, en dat is best raar omdat het op een console consistent zou moeten lopen.

Hoop dat Pearl Abyss eens stopt met het toevoegen van nutteloze dingen, maar in gaat zetten op optimalisatie en verbetering van kwaliteit en prestaties.

Nikon D610 || 85mm 1.8G || 50mm f1.8D || AW 15 R3 ||


  • G_Dragon
  • Registratie: April 2007
  • Laatst online: 18:55
Vis schreef op zaterdag 4 juli 2026 @ 20:02:
Ik merk eigenlijk dat het spel steeds slechter presteert op mijn PS5 Pro na iedere patch. Ze mogen wat mij betreft meer inzetten op optimalisatie ipv het toevoegen van outfitjes en pets waar eigenlijk niemand om vraagt.

Ik merk vooral verslechtering in FPS bij grotere steden waar veel NPC rondlopen.

Na de laatste patch van gisteren loopt het spel niet meer zoals in het begin, en dat is best raar omdat het op een console consistent zou moeten lopen.

Hoop dat Pearl Abyss eens stopt met het toevoegen van nutteloze dingen, maar in gaat zetten op optimalisatie en verbetering van kwaliteit en prestaties.
Dat is inderdaad wel erg jammer om te horen, heb je al een ticket aangemaakt bij hun hierover? Aangezien ze wel echt heel goed naar hun fans luisteren, lijkt me dat een goed iets om te doen :)

Zelf heb ik helaas het spel al een tijd niet meer opgestart, moet het binnenkort maar weer een meer gaan oppakken.

Onze Pokémonkaarten portfolio | Nintendo Switch 2 / Xbox Series X|S / Playstation 5
" Power comes in response to a need, not a desire. You have to create that need.” | Akira Toriyama †


  • 418O2
  • Registratie: November 2001
  • Niet online

418O2

u mad?

Vis schreef op zaterdag 4 juli 2026 @ 20:02:
Ik merk eigenlijk dat het spel steeds slechter presteert op mijn PS5 Pro na iedere patch. Ze mogen wat mij betreft meer inzetten op optimalisatie ipv het toevoegen van outfitjes en pets waar eigenlijk niemand om vraagt.

Ik merk vooral verslechtering in FPS bij grotere steden waar veel NPC rondlopen.

Na de laatste patch van gisteren loopt het spel niet meer zoals in het begin, en dat is best raar omdat het op een console consistent zou moeten lopen.

Hoop dat Pearl Abyss eens stopt met het toevoegen van nutteloze dingen, maar in gaat zetten op optimalisatie en verbetering van kwaliteit en prestaties.
Zie de laatste patchnotes

https://crimsondesert.pea...otice/Detail?_boardNo=106

  • Vis
  • Registratie: Juni 2007
  • Laatst online: 18:43

Vis

Heel fijn om te lezen dat ze er iets aan gedaan lijken te hebben!

Ga ik een dezer dagen eens testen.

Thanks

Nikon D610 || 85mm 1.8G || 50mm f1.8D || AW 15 R3 ||


  • G_Dragon
  • Registratie: April 2007
  • Laatst online: 18:55
🔴 NEW DETAILS:
🔹DLC & Multiplayer #CrimsonDesert

🔶 Following the questions regarding the accuracy of the paid DLC information, I reached out via email to Korean journalist Kyuman "Frann" Kim, who covered the Pearl Abyss shareholder meeting on July 7, 2026 for Inven, to clarify two key questions.

🔸Q1: Is the DLC planned to be paid?
🔹CEO Heo Jin-young stated that the ) company's current direction is for the DLC to be paid) . However, the pricing and release timing have not yet been finalized. Pearl Abyss plans to share more details during Q3 2026.

🔸Q2: Is multiplayer / co-op planned?
🔹The topic came up several times during the shareholder meeting. Both the CEO and COO confirmed that Pearl Abyss is researching the possibility of adding multiplayer in the future, given Crimson Desert's open-world design and action-focused gameplay, though technical challenges such as server infrastructure, platform stability, and gameplay balance remain.

🔹Frann added:
"So I wouldn't read this as an indication that co-op is coming anytime soon; it sounds more like a direction they're keeping open for the IP's long-term life, without a concrete roadmap yet."

🔸Thanks to Kyuman "Frann" Kim for clarifying these points 🥰

🟡Want co-op or Multiplayer in Crimson Desert?

Onze Pokémonkaarten portfolio | Nintendo Switch 2 / Xbox Series X|S / Playstation 5
" Power comes in response to a need, not a desire. You have to create that need.” | Akira Toriyama †


  • Sipio
  • Registratie: Augustus 2002
  • Niet online
Ik wou eigenlijk wachten tot mijn vakantie over 4 weken om deze game op te pakken maar ik weet dat ik ook in die 3 weken vakantie bij lange na deze game niet ga uitspelen dus vandaag toch maar gekocht.

Paar uurtjes in de game nu en ik kreeg gewoon wat RDR2 vibes met dat stukje op het paard.

Ziet er tot zover mooi uit op de PS5 Pro behalve toen het even begon te regenen, beetje rare blur of zo?

Speel nu op de Performance mode met VRR aan (LG G5) zijn dit zo'n beetje de beste settings op de Pro?

Kan niet wachten om morgen verder te spelen trouwens na het werk.

  • Vis
  • Registratie: Juni 2007
  • Laatst online: 18:43

Vis

Huh.. wat is er met deze announcement dan gebeurt?

Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/GBwzDY-WKHUmHRkV3ezcKtcaaqE=/x800/filters:strip_icc():strip_exif()/f/image/jkqXUbb7qpcewTnP3CVMPPfJ.jpg?f=fotoalbum_large

:X

Nikon D610 || 85mm 1.8G || 50mm f1.8D || AW 15 R3 ||


  • G_Dragon
  • Registratie: April 2007
  • Laatst online: 18:55
Vis schreef op donderdag 9 juli 2026 @ 23:48:
[...]

Huh.. wat is er met deze announcement dan gebeurt?

~[Afbeelding]

:X
Ik heb werkelijk geen idee om heel eerlijk te zijn.. :o

Onze Pokémonkaarten portfolio | Nintendo Switch 2 / Xbox Series X|S / Playstation 5
" Power comes in response to a need, not a desire. You have to create that need.” | Akira Toriyama †


  • 418O2
  • Registratie: November 2001
  • Niet online

418O2

u mad?

Het leest als een crappy ai samenvatting dus ik zou er niet teveel waarde aan hechten

  • G_Dragon
  • Registratie: April 2007
  • Laatst online: 18:55
418O2 schreef op donderdag 9 juli 2026 @ 23:55:
Het leest als een crappy ai samenvatting dus ik zou er niet teveel waarde aan hechten
Het is helaas niet fake of ai, ik denk eerder dat het zo lijkt omdat op Twitter alles naar het engels vertaald kan worden als het een andere taal is.

Hier de bron en uitgebreidere versie van het verhaal; https://www.invenglobal.c...-for-2028#google_vignette

Onze Pokémonkaarten portfolio | Nintendo Switch 2 / Xbox Series X|S / Playstation 5
" Power comes in response to a need, not a desire. You have to create that need.” | Akira Toriyama †


  • Cambionn
  • Registratie: Juli 2016
  • Niet online
Ik hoop dus echt dat er geen co-op of multiplayer komt. Het is een goed singleplayer spel, maar multiplayer is niet iets wat je yolo erin gooit. Dat kost resources voor development maar ook gameplay aanpassingen. Ik vrees dat de solo experience eronder gaat lijden als ze dit doen.

Crimson Dessert is daarnaast al een spin-off van een MMO. Voor de IP is het echt niet nodig om dit ook online te brengen. Beter gescheiden houden, met dit als losse single player game en online game(s) ernaast.

Betaalde DLC ben ik dan weer niet per se tegen, mits de "bang for your buck" verhouding redelijk is. Wel dom dat ze dit eerst beloofden imho. Maar development is niet gratis, dus een game eindeloos gratis content geven is niet realistisch.

I could write a whole Wikipedia page why "nothing to hide" is bad reasoning, but I don't have to because it already exists.


  • VirgoMossel
  • Registratie: November 2012
  • Laatst online: 14:17
Cambionn schreef op vrijdag 10 juli 2026 @ 00:32:
[...]

Maar development is niet gratis, dus een game eindeloos gratis content geven is niet realistisch.
Hoezo niet? Kijk maar naar No Man's Sky..

Xbox: Virgo Mossel


  • Ricmaniac
  • Registratie: Juli 2008
  • Laatst online: 19:00
Development is niet gratis maar met de kosten die zij hebben gemaakt versus de sales die ze hebben gemaakt kan het wel :P En ze hebben het zelf gezegd.. dat is vooral waar het probleem zit als ze het ineens wel gaan doen.

WoW: Rogue, FFXIV: Sasuke Uchiha, TWITCH


  • Rickokun
  • Registratie: Maart 2021
  • Laatst online: 14:50
RoamingZombie schreef op maandag 15 juni 2026 @ 14:21:
[...]

Oh, yep. Ik spamde crows pursuit op die vliegende wizards. Nu heb ik sinds gisteren infinite arrows dus voortaan blaas ik ze uit de lucht met explosive arrows. Natuurlijk pas nadat ik alle sanctums al had gedaan. :D
Die fakking poepvleren ownen mij constant. Vanochtend nog even geprobeerd met pijl en boog (zonder de explosieve variant). Ze waren met teveel en ik had geen pijlen meer ;(

Morgen misschien weer een dag.

  • vassago
  • Registratie: Januari 2000
  • Laatst online: 19:05
Rickokun schreef op zondag 12 juli 2026 @ 21:35:
[...]
Die fakking poepvleren ownen mij constant. Vanochtend nog even geprobeerd met pijl en boog (zonder de explosieve variant). Ze waren met teveel en ik had geen pijlen meer ;(
Nature's snare gebruiken?

  • Rickokun
  • Registratie: Maart 2021
  • Laatst online: 14:50
vassago schreef op zondag 12 juli 2026 @ 21:39:
[...]


Nature's snare gebruiken?
Hmmmmmmneeeee?

Dat ga ik morgen dan maar eens even uitchecken.

Je kan zo snel bepaalde features missen als je ze gewoonweg niet gebruikt. Ergens vind ik dat wel tof.


Ik ging eerst overal gewoon op klimmen. Nu als een ware spiderman telkens die grapple gebruiken om hoger te komen.

  • Oxigeon
  • Registratie: Mei 2008
  • Laatst online: 18:28

Oxigeon

En zo is dat!

Ik geloof toch dat ik deze game een kansje ga geven op mijn Base PS5. Eens kijken of ik deze game ergens voor 30-35 op de kop kan tikken. Heb eigenlijk express nog geen beelden etc op twitch bekeken. Enkel wat verhalen gelezen op fora.

PSN: Oxigeon | Mijn iRacing profiel | Mijn YouTube kanaal


  • LvMaij88
  • Registratie: September 2012
  • Laatst online: 16-07 21:23
Oxigeon schreef op dinsdag 14 juli 2026 @ 10:06:
Ik geloof toch dat ik deze game een kansje ga geven op mijn Base PS5. Eens kijken of ik deze game ergens voor 30-35 op de kop kan tikken. Heb eigenlijk express nog geen beelden etc op twitch bekeken. Enkel wat verhalen gelezen op fora.
Geef het inderdaad een kans!! Ik ben voorlopig wel klaar na 350 uur hahaha
Ik vond het echt een triple A++++ game.. Niet alleen de wereld is fantastisch maar ook de liefde die Pearl Abyss stopt in deze titel kan menig ander publisher een voorbeeld aan nemen. Als je jezelf in de wereld op laat zuigen heb je haast oneindig vermaak.

Als er weer nieuwe content komt ga ik wel weer verder ermee.

  • RoamingZombie
  • Registratie: Maart 2012
  • Laatst online: 18:46

RoamingZombie

Watching the sheeple...

Ik ben na 200 uur ook wel klaar omdat ik het spel gewoon niets meer aan vind. Ik heb de mainquest nog niet af, ik zit in 9. Maar ik vind de quests echt geen ruk aan. Ik hoopte dat het stopte met de domme fetchquests maar ze blijven maar door gaan. Niks is ook belonend want alle wapens zijn praktisch hetzelfde en mijn hart gaat niet sneller kloppen van weer een skill point. Wide as an ocean, deep as a puddle. Besef me ook dat ik de laatste tientallen uren echt met tegenzin heb gespeeld met de hoop dat het misschien beter zou worden.

Het is Fomo The Game want eigenlijk bied het niks unieks of bijzonders. Het is een lange lijst met punten om door te werken. Eigenlijk vind ik het raar dat het zo goed ontvangen is want heeft alle elementen in zich die al jaren zwaar bekritiseerd worden in andere IPs.

Ninety percent of everything is crap.


  • Oxigeon
  • Registratie: Mei 2008
  • Laatst online: 18:28

Oxigeon

En zo is dat!

Gisteren voor de eerste keer de game opgestart. Meteen maar de instellingen terug gezet naar Performance op mijn base Ps5. Dat vond ik toch wat minder houterig spelen.

Daarna ongeveer een uurtje of anderhalf gespeeld. Ben eigenlijk net aangekomen in Hernand. Heb daar al wat quest voltooid en wat rondgekeken. Gek dat alles wat je tegen komt een vraagteken is. Zelfs de meest simpele dingen haha.

Verder buiten de missies waar ik naartoe gewezen wordt nog niet echt iets gedaan. Behalve wat hout zoeken voor de Smith. Dit is een game waar je volgens mij makkelijk honderden uren in kan duwen.

Toch wel weer benieuwd wat er nog meer gaat gebeuren de komende uren

PSN: Oxigeon | Mijn iRacing profiel | Mijn YouTube kanaal

Pagina: 1 ... 25 26 Laatste

Let op:
Verhalende elementen etc de komende periode graag even in spoilers zetten :).