Doen! Meer dan waardTrafalgarLaw schreef op zondag 29 maart 2026 @ 01:28:
Ik heb een promotionele code voor deze game maar ik weet niet of ik deze moet claimen...hmmm...
Die ben ik dan kwijt want die zijn naar de vendor gegaan zag er het nut niet van in eerlijk gezegd. Want konden geen cores in en die extras die je van cores krijgt zijn toch wel belangrijk. En je kan ook niet alles bewarenRicmaniac schreef op zaterdag 28 maart 2026 @ 22:33:
Nou weer wat geleerd... Blijkbaar zijn er best in slot boots die missable zijn.
Zelfs als je die area dan gecleared hebt maar een oudere save load komen de enemies die ze kan droppen niet terug...
Nou is dat zeker niet het einde van de wereld en het voegt niks toe voor achievements o.i.d. om de game te 100%'en maarja als je ze speciaal wilt moet je opletten.
De magic goblins in de buurt van Spire of Insight kunnen ze droppen (RNG)
Maar als je die area dus gecleared hebt is die voor altijd complete en spawnen ze niet meer.. ook niet als je een oude save load (wat ik nog steeds niet snap hoe dat kan maargoed)
Zag vanochtend dat er weer een update is uitgebracht met veel verbeteringen! Ze zitten er wel bovenop
Vermaak mij uitstekend, gisteren de hele dag met het camp bezig geweest en de quests daarvan dit spel is echt ongekend uitgebreid zeg, in 100 uur ben ik nog niet klaar denk ik
[ Voor 13% gewijzigd door FidoDido op 29-03-2026 09:02 ]
Ben nu nog maar in chapter 2, ik ben dus allerlei klusjes in en rond Hernand aan het doen. Het voelt ook wel echt als klusjes doen want zelfs de mainquests zijn niet meer dan fetch quests.
Maar de wereld is echt prachtig, het ziet er echt heel goed uit op de PS5 Pro, PSSR2 doet duidelijk goed zijn werk. Tuurlijk is er wat pop-in en je ziet wat glitches maar voor de rest 0 problemen, ik speel op de balanced mode. Van te voren de 120hz mode van de PS5 uitgezet want daar zouden problemen mee zijn.
PSN: Wanderer200 | Switch: Wanderer
Ook 5 nieuwe summonable mounts toegevoegd aan de game
Added 5 new mounts that can be obtained and summoned after completing certain conditions.
(To prevent spoilers, mounts are listed in the dropdown menu below.)
Legendary Animals: White Bear, Silver Fang, Snowwhite Deer
Boss' Mounts: Rock Tusk Warthog, Icicle Edge Alpine Ibex
The people of Pywel are not afraid of tamed animals, so feel free to travel through towns with these mounts.
If you had already caught any of the Legendary Animals before this patch, you will retroactively receive the corresponding reward in the "Extra Rewards List" when you get into the game.
Die gasten hebben het gas er flink op!
- Just1fire's gameprofile - It's all fun and games, until someone loses an eye ⊙
Improved locked doors so that an interaction button is displayed, allowing players to choose whether to use a key to open the door.
Fellow Greymanes,
Hier zijn de fixes en verbeteringen die met deze patch zijn toegevoegd.
Grote updates
Deze patch voegt 5 oproepbare mounts toe, verkort laadtijden voor fast travel en respawns, en bevat daarnaast extra wijzigingen aan de besturing als onderdeel van de voortdurende verbeteringen aan de gamecontrols.
Patch Notes Versie 1.01.00
ContentBesturing & Combat
- 5 nieuwe mounts toegevoegd die verkregen en opgeroepen kunnen worden na het voltooien van bepaalde voorwaarden.
- Om spoilers te voorkomen, staan de mounts hieronder vermeld:
- Legendarische dieren: Witte Beer, Silver Fang, Sneeuwwit Hert
- Boss-mounts: Rock Tusk Wrattenzwijn, Icicle Edge Alpine Ibex
- De inwoners van Pywel zijn niet bang voor getemde dieren, dus je kunt gerust met deze mounts door steden reizen.
- Als je vóór deze patch al één van de legendarische dieren had gevangen, ontvang je de bijbehorende beloning alsnog via de "Extra Rewards List" zodra je inlogt.
- Kisten met diverse materialen toegevoegd verspreid over Pywel.
- Het item Refinement Token toegevoegd. Hiermee kan uitrusting tot Stage 4 worden versterkt zonder extra materialen te verbruiken. Refinement Tokens zijn te verkrijgen via bepaalde hoofd- en factiequests.
- Een “Make Now”-functie toegevoegd, waarmee eten en items direct gekookt of gecraft kunnen worden vanuit het Cooking/Crafting-menu zodra een recept is geselecteerd, zonder eerst afzonderlijk ingrediënten te hoeven kiezen.
- Een “Store all selected items”-functie toegevoegd om alle geselecteerde items uit je inventaris naar je privéopslag te verplaatsen.
- Toetsenbord: Shift + RMB
- PS5: □
- Xbox: X
- De privéopslagkist in Howling Hill Camp is verplaatst van achter Karl naar binnen in Kliff’s tent.
- Groothandel-kruidenier NPC’s toegevoegd aan regionale boerderijen in Pywel, en het aantal bepaalde Knowledge-items hierop aangepast.
- Het verkrijgen van shop-item knowledge verbeterd, zodat knowledge voor alle verkochte items nu in één keer geleerd kan worden, met een leertijd van 3 seconden.
- Gesloten deuren verbeterd zodat er nu een interactieknop verschijnt waarmee spelers kunnen kiezen of ze een sleutel willen gebruiken om de deur te openen.
- Pets verbeterd zodat ze tijdens gevechten niet meer te ver afdwalen.
- Een probleem opgelost waarbij pets in bepaalde situaties niet konden looten tijdens combat.
- Putten verbeterd zodat er nu per keer 5 eenheden water verkregen kunnen worden.
- De Mining Knuckledrill verbeterd zodat verkregen items direct verzameld kunnen worden.
- Het item Demenissian Chainsaw verbeterd zodat hout van omgehakte bomen direct verzameld kan worden.
- De crafting-materialen van het Kuku Watcher Pack aangepast.
- Abyss Cells verkregen uit verdwijnende rotsen verbeterd zodat ze nu in de Kuku Pot geplaatst kunnen worden.
- De Knowledge Helm verbeterd zodat alle verkrijgbare knowledge die zichtbaar is op het scherm in één keer verworven kan worden.
- Het detectiebereik van de Pirate King Hat voor schatten licht verhoogd.
- Extra inventory expansion-items die verkregen worden nadat de maximale inventarislimiet van 240 slots is bereikt, worden nu gegeven als dozen met crafting-materialen en andere items.
- De Abyss gebruiksvriendelijker gemaakt.
- De kans verkleind dat zakkenrollers tijdens het vluchten huizen inrennen.
- De maximale camera-afstand in Photo Mode verhoogd, een field-of-view-aanpassing toegevoegd en een sluitergeluid voor de camera toegevoegd.
- Als onderdeel van doorlopende visuele verbeteringen zijn bepaalde 2D-assets vervangen zodat ze beter aansluiten bij de art direction van de game.
- Een probleem opgelost waardoor rusten of wachten bij bedden, kampvuren en vergelijkbare objecten soms niet beschikbaar was.
- Een probleem opgelost waarbij Damiane en Oongka onder bepaalde omstandigheden onzichtbaar werden.
- Een probleem opgelost waarbij geld dat op de bank was gestort in bepaalde omstandigheden kon verdwijnen wanneer rente werd vernieuwd.
- Verzegelbare items aangepast: wanneer deze verloren raken, worden ze nu verzegeld; items die niet verzegeld kunnen worden, worden als verloren geregistreerd.
- Het systeem verbeterd zodat wanneer je een verzegelbaar item laat liggen en daarna de game opslaat en herlaadt, je een melding krijgt dat het item verzegeld of verloren is.
- Criminele handelingen verlagen nu pas je Contribution nadat een NPC de daad daadwerkelijk heeft gezien.
- De functionaliteit van een item aangepast.
- Om spoilers te voorkomen:
- De functionaliteit van Master Du’s Circlet is gewijzigd.
- Zodra het item is uitgerust, worden projectielen direct afgevuurd wanneer je de item-use prompt toetsen indrukt.
Quests
- De bewegingsbesturing van zowel het speelpersonage als het paard verbeterd.
- Bewegingssnelheid neemt toe door de renknop ingedrukt te houden.
- Bewegingssnelheid neemt ook toe door één keer op de renknop te tikken.
- De bewegingssnelheid van speler en paard daalt niet langer wanneer de renknop niet continu wordt ingedrukt.
- Let op: om op volle sprintsnelheid te blijven is nog steeds periodieke input van de sprintknop nodig.
- De bruikbaarheid van Flight verbeterd.
- Stamina-verbruik van Flight verlaagd.
- Een probleem opgelost waarbij het personage kort stilviel voordat Flight begon.
- Flight verbeterd zodat uitgeruste uitrusting ook tijdens het vliegen gebruikt kan worden.
- Een probleem opgelost waarbij Flight in bepaalde situaties niet activeerde.
- De werking van Aerial Stab aangepast. Vanwege een onbedoeld probleem waarbij de skill herhaaldelijk in de lucht gebruikt kon worden, is Aerial Stab aangepast zodat het leuk blijft als bewegingsmechaniek zonder de gamebalans te verstoren.
- Animatie van Aerial Stab verbeterd.
- Het benodigde stamina-verbruik van Aerial Stab neemt nu toe bij opeenvolgend gebruik.
- Een probleem opgelost waarbij Aerial Stab niet activeerde wanneer Kliff een ander hoofdwapen dan een eenhandig zwaard had uitgerust.
- De stamina-kosten van Aerial Maneuver en Aerial Swing verlaagd.
- Het interactiebereik verbeterd zodat interactie met NPC’s makkelijker is.
- De draairespons van het speelpersonage verbeterd tijdens bewegingen op korte afstand.
- [Keyboard/Mouse] Een probleem opgelost waarbij Blinding Flash en Spinning Slash onder bepaalde omstandigheden onderbroken werden bij continue input.
- [Keyboard/Mouse] Verbeterd zodat items in shops verkocht kunnen worden door erop te dubbelklikken.
- Weak point-indicator-effecten voor elk element toegevoegd.
- Bepaalde bosses en vijanden aangepast zodat ze de speler niet direct aanvallen nadat deze sterft en respawnt.
- Een probleem opgelost waarbij Meteor Kick in de lucht gebruikt kon worden terwijl er geen bereikbare grond aanwezig was.
- Een aim key-guide toegevoegd voor tool-type items.
- Wapens aangepast zodat ze nu getrokken kunnen worden met de unsheathe weapon-toets, en de UI toont deze toets nu ook tijdens combat.
- Een probleem opgelost waarbij de stun gauge soms direct reset werd wanneer een boss die een mount gebruikte daarvan afviel.
- Small en Medium Stoneback Crabs vallen nu achterover wanneer ze geraakt worden door Force Palm.
- [Keyboard/Mouse] De inventarisbediening is als volgt verbeterd:
- Items selecteren en gebruiken is gewijzigd van muis-hover naar muisklik.
- Linkermuisknop om items in de inventaris te selecteren.
- Rechtermuisknop of dubbelklik om items te gebruiken.
- Stamina-verbruik tijdens sprinten en gebruik van Crow Wings verlaagd.
- Een probleem opgelost waarbij de knockback-range van Focused Repulsion abnormaal groot was.
- Aangepast zodat de wielen van Desert Marauder Rusten niet meer van te grote afstand vernietigd kunnen worden.
- Een probleem opgelost waarbij Roll en Evade niet uitgevoerd konden worden tijdens focus skills.
- [Keyboard/Mouse] Een “Precise Control”-functie toegevoegd voor Axiom Force. Door Q of de terugknop van de muis ingedrukt te houden tijdens het bewegen van de muis, kunnen objecten preciezer worden verplaatst.
- Objecten verbeterd zodat ermee interageren makkelijker is.
- De UI verbeterd zodat er een melding verschijnt wanneer je probeert een wapen te trekken op locaties of in staten waar dit niet mogelijk is.
UI-fixes & Verbeteringen
- De overgang naar de liberation-sequentie verbeterd zodat deze minder abrupt aanvoelt bij het bevrijden van een locatie.
- Een probleem opgelost in de Prologue-quest “New Journey”, waarbij voortgang geblokkeerd kon raken als de speler een object naar Sebastian gooide om hem aan te vallen.
- Een probleem opgelost in Chapter 2 quest “Missing Companion”, waarbij het afleverdoel soms verdween tijdens de quest.
- Een probleem opgelost in Chapter 3 quest “Dance with the Devil”, waarbij het vernietigen van totems soms de teller niet verminderde.
- Extra guide prompts toegevoegd op plekken waar voorheen te weinig uitleg aanwezig was.
Graphics & Instellingen
- Een functie toegevoegd waarmee de minimap vastgezet kan worden met het noorden (N) bovenaan.
- Informatie toegevoegd in het Skills-menu die stat-verhogingen voor het volgende skill-level toont.
- Iconen toegevoegd op de minimap voor de locaties van sleutels en aambeelden.
- Het Notifications-menu verbeterd zodat quest/challenge-voortgang, beloningsinformatie en tijdsdetails bekeken kunnen worden. Het maximum aantal opgeslagen meldingen is verhoogd naar 2.000.
- Een icoon toegevoegd in het Journal-menu om nieuwe quests aan te geven.
- De minimap verbeterd zodat factiefaciliteiten getoond worden wanneer de liberation gauge van die factie zichtbaar is.
- De algemene meldingen op het hoofdscherm verbeterd, inclusief hoe lang ze zichtbaar blijven en wanneer ze verdwijnen.
- Het Cooking/Crafting-menu verbeterd zodat recepten van hetzelfde type (Filling, Satisfying, Hearty) als één groep worden weergegeven.
- Het Duo-spel verbeterd zodat een toetsuitleg voor gluren/peeken tijdens gameplay wordt weergegeven.
- Het whiteout-effect verwijderd tijdens de retry-laadsequentie na overlijden.
- De UI van het Knowledge-menu verbeterd zodat hoofd- en subcategorieën tegelijk bekeken kunnen worden.
- De toetsafbeeldingen aangepast voor PlayStation-controller L3/R3 en Xbox-controller LS/RS.
- De Inventory UI aangepast zodat bij gebruik van Pouch-type items standaard de optie “Use All” geselecteerd is.
- De tekstkleur van UI-beschrijvingen helderder gemaakt.
Performance, Stabiliteit & Gameplay
- Renderingstabiliteit en visuele kwaliteit verbeterd in lage resoluties en wanneer upscaling is ingeschakeld.
- De weergave van transparante materialen zoals haar, vacht en kleding verbeterd wanneer FSR-RR / DLSS-RR is ingeschakeld.
- [PlayStation 5] Een optie “Fixed 4K Output” toegevoegd voor een scherper beeld.
- Wanneer ingeschakeld, geeft de game 4K-output ongeacht of het scherm native 4K ondersteunt.
- Op de standaard PlayStation 5 in Performance Mode maakt deze optie upscaling met FSR mogelijk.
- Deze optie staat standaard aan, maar kan uitgeschakeld worden.
- Wanneer uitgeschakeld, gebruikt de game de maximale resolutie die door de monitor wordt ondersteund.
- Een probleem opgelost waarbij beeldruis toenam tijdens langere speelsessies.
- Een probleem opgelost waarbij displacement mapping niet correct werd toegepast wanneer DLSS-RR was ingeschakeld. Daarnaast is de DLSS-RR preset gewijzigd van D naar E, wat de algemene beeldkwaliteit verbetert en een probleem oplost waarbij texture-animaties zoals watervallen konden stoppen.
Lokalisatie
- Laadtijden verkort bij reizen via Abyss Traces en bij respawnen na overlijden.
- Diverse stabiliteits-, performance-optimalisatie- en crashproblemen opgelost op PC, console en Mac.
- Een probleem opgelost waarbij framedrops optraden tijdens het gevecht tegen Crowcaller.
Overig
- Een UI-probleem opgelost waarbij de huidige quest objective soms onjuist itembeschrijvingen toonde.
- Diverse lokalisatiefouten opgelost en de lokalisatiekwaliteit verbeterd in alle talen.
Overige fixes
- Geluidseffecten toegevoegd wanneer bepaalde dieren vlees eten.
- Een probleem opgelost waarbij bepaalde interacties niet werkten bij het verbeteren van sommige tools.
- Een probleem opgelost in de Twisted Thicketway Abyss, waarbij de Skybridge Gate geopend kon worden zonder de aangrenzende Abyss te herstellen.
- Verbeterd dat koeien tijdens het hoeden correcter volgen.
- Een probleem opgelost waarbij anderen begroeten met een lage bounty een misdaad kon triggeren.
- Een probleem opgelost waarbij het gebruik van Nature’s Snare nabijgelegen NPC’s beïnvloedde.
- Een probleem opgelost waarbij housing mode sloot wanneer buiten op de drag-knop werd gedrukt.
- Een probleem opgelost waarbij op ondiep water vallen er soms voor zorgde dat het personage naar een abnormale locatie dook.
- Een probleem opgelost waarbij het effect van de Energy Drain Abyss gear niet activeerde.
- Een probleem opgelost waarbij onbedoelde functionaliteit werd toegepast op de Constellation Helm.
- Een probleem opgelost waarbij de bewegingssnelheid kort afnam voordat gliden begon.
- Een probleem opgelost waarbij items werden opgeborgen bij het wisselen van equipment via quick slot terwijl de uitrusting al getrokken was.
- Een probleem opgelost waarbij richten met de boog in bepaalde situaties niet mogelijk was.
- Een probleem opgelost waarbij Blinding Flash Finisher aan de rand van een klif het personage ver weg kon lanceren.
- Een probleem opgelost waarbij sommige UI-elementen in bepaalde omstandigheden over elkaar heen vielen.
- Een probleem opgelost waarbij NPC’s aanvallen met bomen niet als misdaad werd beschouwd.
- Diverse andere in-game problemen opgelost.
✮ Onze Pokémonkaarten portfolio | Nintendo Switch 2 / Xbox Series X|S / Playstation 5
" Power comes in response to a need, not a desire. You have to create that need.” | Akira Toriyama †
Changed criminal acts to not decrease Contribution before an NPC witnesses the act.
Benieuwd naar onze ombouw van Crafter naar Camper? - R.I.P. Pricewatch
[ Voor 8% gewijzigd door Remy!!!! op 29-03-2026 09:40 ]
Benieuwd naar onze ombouw van Crafter naar Camper? - R.I.P. Pricewatch
Changed the mechanics of Aerial Stab. Because there was an unintended issue that allowed the skill to be used repeatedly in midair, Aerial Stab was adjusted so that it can still be used as a fun movement mechanic without disrupting overall game balance.
Dit spel heeft één van de slechtste intros die ik heb gezien, houd volChaoss schreef op zondag 29 maart 2026 @ 09:13:
Ben nu nog maar in chapter 2, ik ben dus allerlei klusjes in en rond Hernand aan het doen. Het voelt ook wel echt als klusjes doen want zelfs de mainquests zijn niet meer dan fetch quests.
Ia deze update al beschikbaar of pas later. Zal straks eens bekijken..
Correctie is al gedownload op ps5 pro. 2 gb maar
[ Voor 40% gewijzigd door Wolverine9000 op 29-03-2026 10:26 ]
[ Voor 12% gewijzigd door Donstil op 29-03-2026 10:53 ]
My thirsty wanted whiskey. But my hunger needed beans
Dat kan via de Playstation appWolverine9000 schreef op zondag 29 maart 2026 @ 10:56:
Als je photo mode gebruikt in game. Kan je deze dan op je telefoon krijgen om eventueel hier te zetten. Mss stomme vraag. Want ik gebruik altijd screenshots via ps5 pro zelf
Chkdsk /scannow Is geen ding in Windows. CHKDSK en SFC zijn namelijk twee verschillende dingen.Vortigen schreef op zaterdag 28 maart 2026 @ 23:13:
En nog wat op de Steam forums gevonden :
Go to search bar and type CMD , open this as admin , run the following line :
Sfc /scannow
After that run :
Chkdsk
After that :
Chkdsk /scannow
This was my fix , had a corruption in windows , after this I ran it without crashing every 5-10 minutes. Yesterday i played 2 hours straight without issues.
Also run the game in dlss4.0 for more stability.
Good luck !
SFC /scannow zou alleen wat kunnen fixen als het probleem op Windows niveau is. Chkdsk op een SSD is relatief vaak zinloos omdat de firmware van de SSD dit al doet.
TLDR: Niet zomaar commando’s van Reddit/Steam forums in je terminal invoeren als je niet weet wat ze doen
My thirsty wanted whiskey. But my hunger needed beans
Is dat wat zij communiceren of heb jij dit vertaald?G_Dragon schreef op zondag 29 maart 2026 @ 09:34:
[Afbeelding]Crimson Desert – Patch Notes Versie 1.01.00
28 maart 2026, 18:00 UTC
Fellow Greymanes,
Hier zijn de fixes en verbeteringen die met deze patch zijn toegevoegd.
Grote updates
Deze patch voegt 5 oproepbare mounts toe, verkort laadtijden voor fast travel en respawns, en bevat daarnaast extra wijzigingen aan de besturing als onderdeel van de voortdurende verbeteringen aan de gamecontrols.
[...]
Die 1000 copper, vind die precies nergens. Ofwel ben ik zo blind als ne mol....NokiaFan schreef op zondag 29 maart 2026 @ 10:32:
Leuke geste van de makers. Pas op dat je tokens niet besteed aan makkelijk te upgraden gear.
[Afbeelding]
Er zat 10 silver in de safe box in camp, denk dat dat het is.Wolverine9000 schreef op zondag 29 maart 2026 @ 11:20:
[...]
Die 1000 copper, vind die precies nergens. Ofwel ben ik zo blind als ne mol....
Ik heb het wel zo goed mogelijk geprobeerd te vertalen vanuit deze bron.418O2 schreef op zondag 29 maart 2026 @ 11:15:
[...]
Is dat wat zij communiceren of heb jij dit vertaald?
✮ Onze Pokémonkaarten portfolio | Nintendo Switch 2 / Xbox Series X|S / Playstation 5
" Power comes in response to a need, not a desire. You have to create that need.” | Akira Toriyama †
Ah ok thxDeewop schreef op zondag 29 maart 2026 @ 11:22:
[...]
Er zat 10 silver in de safe box in camp, denk dat dat het is.
Dit is top! Je valt bij het zweven niet meer na twee seconden als een baksteen naar beneden.Improved the usability of Flight.
- Reduced Flight's stamina consumption.
Correct, de balk rechts naast de mini map geeft aan hoe warm of koud je het hebt.😉Wolverine9000 schreef op zondag 29 maart 2026 @ 11:39:
Ben per ongeluk ergens beland door exploring waardoor mijn scherm bevriest van de kou. Veronderstel dat je speciale gear moet hebben tegen de kou??
Tevens schiet er in het begin van het spel even snel voorbij dat je daar oa rekening mee moet houden met kleding 🙂
Je zou bijna gaan denken dat ze wat concepten van Breath of the Wild & RDR2 hebben "geleend"
Dan zal ik gear moeten kopen of vinden voor later tegen het ijs...SpeedyNick schreef op zondag 29 maart 2026 @ 11:43:
[...]
Correct, de balk rechts naast de mini map geeft aan hoe warm of koud je het hebt.😉
Tevens schiet er in het begin van het spel even snel voorbij dat je daar oa rekening mee moet houden met kleding 🙂
Je zou bijna gaan denken dat ze wat concepten van Breath of the Wild & RDR2 hebben "geleend"
:strip_exif()/f/image/el78eTd40OsGYUANkE3k3rhB.jpg?f=fotoalbum_large)
:strip_exif()/f/image/Mybk170xB5LohdIVeRaFJAGF.jpg?f=fotoalbum_large)
:strip_exif()/f/image/QSzPazo74JB7LSijcuhD0bIH.jpg?f=fotoalbum_large)