Acties:
  • +3 Henk 'm!

  • MatHack
  • Registratie: Oktober 2001
  • Niet online

MatHack

Dev by day, Gamer by night

City Planner Plays zijn video (over performance) is uit:

There's no place like 127.0.0.1


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • PB-powell
  • Registratie: December 2012
  • Laatst online: 15:34
De video van CityPlannerPlays staat online:
@MatHack was me voor :+
Na het voetbal misschien nog even kijken :9

[ Voor 44% gewijzigd door PB-powell op 21-10-2023 21:33 ]

In de IT gaat alles automatisch, maar niets vanzelf | Marktplaats | YouTube


Acties:
  • +2 Henk 'm!

  • GENETX
  • Registratie: Juni 2005
  • Laatst online: 15-09 19:31
Misschien het belangrijkste: de Excel sheet met scores:
https://docs.google.com/s...4/htmlview#gid=1737240722

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • TweakerVincent
  • Registratie: April 2014
  • Laatst online: 14:42
Ik heb een 3090 en 5950x en 32 gb ram. Zou een ram upgrade nog uitmaken naar bv 64? Lees daar niet heel veel over?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • PB-powell
  • Registratie: December 2012
  • Laatst online: 15:34
Oef mijn rig komt er dan beroerd af… ik heb wel 32gb geheugen waar hij met 16 heeft getest, maar kan mij niet voorstellen dat dat veel uit zou maken

In de IT gaat alles automatisch, maar niets vanzelf | Marktplaats | YouTube


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • GENETX
  • Registratie: Juni 2005
  • Laatst online: 15-09 19:31
In de "old test" tab is wel getest van 8 -> 16GB, dat heeft wel wat effect.

Maar ik vrees ook een beetje... Zelf heb ik een AMD 7900X, 32GB en een RX 6700XT... Zal wel 1080p worden zo te zien op mijn 4K scherm...

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Crazz
  • Registratie: April 2005
  • Laatst online: 03-06 14:50
PB-powell schreef op zaterdag 21 oktober 2023 @ 22:02:
[...]

Oef mijn rig komt er dan beroerd af… ik heb wel 32gb geheugen waar hij met 16 heeft getest, maar kan mij niet voorstellen dat dat veel uit zou maken
Ik vermoed van niet inderdaad. Bij CS1 merkte ik vooral dat extra assets (ik had er 750 op een gegeven moment, met 64GB RAM) vooral veel van m'n RAM gebruikten. Nu is het natuurlijk alleen nog de base game, die vooral je videokaart zal belasten.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • PB-powell
  • Registratie: December 2012
  • Laatst online: 15:34
Crazz schreef op zaterdag 21 oktober 2023 @ 22:07:
[...]


Ik vermoed van niet inderdaad. Bij CS1 merkte ik vooral dat extra assets (ik had er 750 op een gegeven moment, met 64GB RAM) vooral veel van m'n RAM gebruikten. Nu is het natuurlijk alleen nog de base game, die vooral je videokaart zal belasten.
Dat denk ik ook, wat ik mij verder nog afvraag is hoe snel je een stad van 100k inwoners haalt.
Als ik verder snel in de excel kijk is het wel vrij dramatisch gesteld overigens. Veel rigs waar ie met low al opmerkingen had.
Denk toch alsnog morgen de pre order te doen voor de extra content, ik heb wel vertrouwen dat dit (zeer) snel wordt opgelost

In de IT gaat alles automatisch, maar niets vanzelf | Marktplaats | YouTube


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • GENETX
  • Registratie: Juni 2005
  • Laatst online: 15-09 19:31
Overigens na een beetje analyse in de spreadsheet (video nog niet gezien) merk ik dat CPP over het algemeen zaken zoals fog en dergelijke aan heeft gehouden! Er zijn een paar tests zonder, en dan schiet de FPS toch redelijk omhoog bij die paar tests! Dus ik denk dat het wijs is om deze settings te volgen: YouTube: This is the FIRST thing you have to DO, BEFORE even starting a city ...

Check de 5600X tab, de 3060TI gaat dan van 32.6 naar 39.3 FPS 8)7

[ Voor 5% gewijzigd door GENETX op 21-10-2023 22:16 ]


Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • [Roland]
  • Registratie: Februari 2003
  • Niet online
Mijn systeem is ook niet okay voor CS2 :-(

Tot ik wat nieuws heb maar youtube kijken. Keralis is na jaren Cities Skylines afwezigheid ook weer een serie gestart :-)

Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • Maiken
  • Registratie: Augustus 2013
  • Laatst online: 28-08 02:08
Goede video en overzicht van City Planner Plays. Ik moet zeggen dat ik eigenlijk verrast ben op een goede manier over hoe de game draait op mid-range kaarten. Zeker als je deze vergelijkt met de resultaten van Enthusiast kaarten.

Ik hoop dat hij met een update komt als er een paar patches zijn geweest. Zou een interessante vergelijking kunnen zijn, of de patches ook echt helpen.

Ik moet wel zeggen dat ik toen ik de 4090 aanschafte, ik niet zou denken dat de kaart al zo snel tegen zijn limiet aan zou lopen als het gaat om 4K gamen. :|
PB-powell schreef op zaterdag 21 oktober 2023 @ 22:11:
Dat denk ik ook, wat ik mij verder nog afvraag is hoe snel je een stad van 100k inwoners haalt.
Ligt denkt ook een beetje aan je speelstijl. Ik vond de 6 uur die City Planner Plays vermelde erg optimistisch. Ik begreep wel dat het aantal inwoners in gebouwen aangepast is ten opzichte van CS1, dus dat maakt vergelijken denk ook een stuk lastiger.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • PB-powell
  • Registratie: December 2012
  • Laatst online: 15:34
Maiken schreef op zaterdag 21 oktober 2023 @ 22:24:
Goede video en overzicht van City Planner Plays. Ik moet zeggen dat ik eigenlijk verrast ben op een goede manier over hoe de game draait op mid-range kaarten. Zeker als je deze vergelijkt met de resultaten van Enthusiast kaarten.

Ik hoop dat hij met een update komt als er een paar patches zijn geweest. Zou een interessante vergelijking kunnen zijn, of de patches ook echt helpen.

Ik moet wel zeggen dat ik toen ik de 4090 aanschafte, ik niet zou denken dat de kaart al zo snel tegen zijn limiet aan zou lopen als het gaat om 4K gamen. :|


[...]


Ligt denkt ook een beetje aan je speelstijl. Ik vond de 6 uur die City Planner Plays vermelde erg optimistisch. Ik begreep wel dat het aantal inwoners in gebouwen aangepast is ten opzichte van CS1, dus dat maakt vergelijken denk ook een stuk lastiger.
6 uur zou inderdaad best vlot zijn, misschien voor iemand die het spel al goed kent. Maar anders tot er patches uit zijn kleine steden met veel detailing maken :9

In de IT gaat alles automatisch, maar niets vanzelf | Marktplaats | YouTube


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • !GN!T!ON
  • Registratie: September 2006
  • Laatst online: 14-09 19:55
Zeker geen denderende performance dus. Maar in achtnemende voor AMD ReBar aan te zetten, dynamic resolution en v-sync uit lijkt het mij prima te doen :)

Zin in dinsdag :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • pwillemske
  • Registratie: November 2014
  • Niet online
Ik vraag me af hoe groot het verschil tussen Intel en AMD is. CPP heeft alleen moderne AMD cpu’s getest. Als CS2 op meer cores kan leunen heeft Intel misschien wel een voordeel. Mocht de videokaart geen bottleneck vormen uiteraard.

Lord-The-Gamer (L-T-G)


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • psychodude
  • Registratie: Maart 2008
  • Laatst online: 13:00
Zo beroerd allemaal niet eens. Redelijk wat 30+ fps. Wat voor een game als dit goed speelbaar is. Met vsync off goed effect op de 1% lows. Eigenlijk al vanaf een 3060 Ti met een 5600X. Dat is een redelijk budget build.

Verder zoals al verwacht, ook CPP's zijn aanbeveling om met name in te zetten op VRAM. Weinig nieuws onder de zon hier. Sim games zijn doorgaans meer VRAM hongerig. Is niet altijd direct de bottleneck zolang het ook veel rasterization performance vraagt. Kijk bijvoorbeeld naar MSFS. Maar in geval van CS2 kan ik mij voorstellen dat rasterization performance gewoonweg minder relevant is.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • psychodude
  • Registratie: Maart 2008
  • Laatst online: 13:00
PB-powell schreef op zaterdag 21 oktober 2023 @ 22:29:
[...]

6 uur zou inderdaad best vlot zijn, misschien voor iemand die het spel al goed kent. Maar anders tot er patches uit zijn kleine steden met veel detailing maken :9
Indien je een snel grid maakt kan het denk ik allemaal prima vlot. Maar ik vermoed dat indien maximaliseren van highrise gebouwen niet een doel op zich is, je meerdere dagen tot zelfs weken kunt spenderen tot je 100k haalt. Afhankelijk van hoeveel tijd je spendeert aan detailing.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • GENETX
  • Registratie: Juni 2005
  • Laatst online: 15-09 19:31
psychodude schreef op zondag 22 oktober 2023 @ 08:50:
[...]


Zo beroerd allemaal niet eens. Redelijk wat 30+ fps. Wat voor een game als dit goed speelbaar is. Met vsync off goed effect op de 1% lows. Eigenlijk al vanaf een 3060 Ti met een 5600X. Dat is een redelijk budget build.

Verder zoals al verwacht, ook CPP's zijn aanbeveling om met name in te zetten op VRAM. Weinig nieuws onder de zon hier. Sim games zijn doorgaans meer VRAM hongerig. Is niet altijd direct de bottleneck zolang het ook veel rasterization performance vraagt. Kijk bijvoorbeeld naar MSFS. Maar in geval van CS2 kan ik mij voorstellen dat rasterization performance gewoonweg minder relevant is.
Klopt! Al is het wel op 1080p, wat natuurlijk vrij laag is. Ik vind het vooral jammer dat mijn RX 6700XT niet in de test zit. Ben benieuwd of de 12GB VRAM ipv de 8GB van de 3060TI verschil kan maken. Maar daar kom ik dinsdag wel achter 😎. En ik ga eerst eens pielen met de settings. Ik denk dat ik Imperatur ga volgen en zaken als fog en motion blur sowieso weg ga laten. Die vreten echt veel! Een steady 30FPS is prima.

Wat betreft de extra cores van Intel: ik denk weinig verschil. De AMD Ryzens zijn in diverse benchmarks ook snel. Het hangt denk ik met name af hoe goed de game schaalt bij echt veel cores. Zie Amdahl's law.

[ Voor 6% gewijzigd door GENETX op 22-10-2023 09:00 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Nakebod
  • Registratie: Oktober 2000
  • Nu online

Nakebod

Nope.

Ik had al gedacht dat ik moest gaan upgraden, zoals het er nu naar uitziet gaat dat wel moeten wil het een beetje speelbaar blijven.
Ryzen5 3600, 16GB en een RTX 2070. CPU en memory zullen de bottleneck niet zo zijn als ik het zo zie.
Maar ik zie mezelf nu ook weer geen 40x0 kopen voor één spel. (Rest wat ik speel draait nu ook prima)
En dan heb het mezelf ook niet makkelijk gemaakt met een ultrawide scherm (5120x1440 aka dual 1440p)

Ook wel een interessant lijstje van CPP op zijn PC:
1k inwoners 52 FPS,
10k inwoners 34 FPS
25k inwoners 28 FPS
50k inwoners 27 FPS
75k inwoners 25 FPS
100k inwoners 24 FPS

Erg raar dat de stap 25k-100k maar 4 FPS kost, terwijl 1k-25k op 24FPS verlies zit.
Dus alleen maar kleine dorpjes bouwen :X

Blog | PVOutput Zonnig Beuningen


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • psychodude
  • Registratie: Maart 2008
  • Laatst online: 13:00
GENETX schreef op zondag 22 oktober 2023 @ 08:57:
[...]

Klopt! Al is het wel op 1080p, wat natuurlijk vrij laag is. Ik vind het vooral jammer dat mijn RX 6700XT niet in de test zit. Ben benieuwd of de 12GB VRAM ipv de 8GB van de 3060TI verschil kan maken. Maar daar kom ik dinsdag wel achter 😎. En ik ga eerst eens pielen met de settings. Ik denk dat ik Imperatur ga volgen en zaken als fog en motion blur sowieso weg ga laten. Die vreten echt veel! Een steady 30FPS is prima.

Wat betreft de extra cores van Intel: ik denk weinig verschil. De AMD Ryzens zijn in diverse benchmarks ook snel. Het hangt denk ik met name af hoe goed de game schaalt bij echt veel cores. Zie Amdahl's law.
Met AMD lijken op dit moment wat performance issues te zijn, deels op te lossen via BIOS settings, maar desalniettemin naar wat ik in diverse vids voorbij heb horen komen wat subpar resultaat t.o.v. Nvidia kaarten. Dus kan best zijn dat je na dinsdag ergens nog een keer met een performance patch meer significante verbetering gaat zien.

Verder inderdaad 1080p, maar ik vermoed dat met enkele setting optimalisaties zoals vsync off, fog uit, lod naar low, dynamic resolution uit je met een deel van de kaarten vermoedelijk ook op 1440p of zelfs 4k toch nog redelijk speelbaar uit zal komen als ik de resultaten van CPP zo zie. Met zoals aangegeven, visueel hiervan relatief weinig negatief verschil. Sterker nog, fog uit, motion blur uit, depth of field effecten uit of minimaliseren, verkiezen veel mensen zelfs.
Nakebod schreef op zondag 22 oktober 2023 @ 08:57:
Ik had al gedacht dat ik moest gaan upgraden, zoals het er nu naar uitziet gaat dat wel moeten wil het een beetje speelbaar blijven.
Ryzen5 3600, 16GB en een RTX 2070. CPU en memory zullen de bottleneck niet zo zijn als ik het zo zie.
Maar ik zie mezelf nu ook weer geen 40x0 kopen voor één spel. (Rest wat ik speel draait nu ook prima)
En dan heb het mezelf ook niet makkelijk gemaakt met een ultrawide scherm (5120x1440 aka dual 1440p)

Ook wel een interessant lijstje van CPP op zijn PC:
1k inwoners 52 FPS,
10k inwoners 34 FPS
25k inwoners 28 FPS
50k inwoners 27 FPS
75k inwoners 25 FPS
100k inwoners 24 FPS

Erg raar dat de stap 25k-100k maar 4 FPS kost, terwijl 1k-25k op 24FPS verlies zit.
Dus alleen maar kleine dorpjes bouwen :X
Komt vermoedelijk omdat de stap van 25k naar 100k weinig verschil is in poly count en texture size van hetgeen op je scherm. Het zijn met name gebouwen die in dit stadium vervangen worden voor grotere gebouwen, in plaats van niets naar iets, en simulatie die offscreen plaats vindt binnen suburbs. Waarbij GPU load bij verwachting weinig tot niets zal zijn, want het valt vaak buiten de render area.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • mr_evil08
  • Registratie: December 2008
  • Laatst online: 16:32
pwillemske schreef op zaterdag 21 oktober 2023 @ 21:05:
Nouja ook de performance van CS1 is niet optimaal. Die krijgt met grote steden zelfs hedendaagse processoren op hun knieën. Zelfs RAM had ik aan 32GB net genoeg.

Gelukkig maakt de gameplay erg veel goed bij deze spellen :D
Hoe heb je CS1 meerdere CPU core,s laten gebruiken?
Dit was altijd een struikelblok in deze game dat de rest van CPU cores ongebruikt waren.

WP | SP, Daikin FTXM35M/RXM35M


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • psychodude
  • Registratie: Maart 2008
  • Laatst online: 13:00
Ik vermoed dat hij dit niet heeft. Maar eerder gewoon single core beperking. Dit is een beperking aan CS1. Multicore support is vrijwel niet bestaand. Framerates zijn dan nog wel redelijk met een moderne GPU, maar met name simulation speed daalt gewoon sterk en zal ook nooit echt gaan verbeteren.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • pwillemske
  • Registratie: November 2014
  • Niet online
mr_evil08 schreef op zondag 22 oktober 2023 @ 09:16:
[...]


Hoe heb je CS1 meerdere CPU core,s laten gebruiken?
Dit was altijd een struikelblok in deze game dat de rest van CPU cores ongebruikt waren.
Zoals @psychodude zegt heb ik dit uiteraard niet. Dat is dan ook meteen het probleem want de huidige cpu's hebben heel veel cores (zeker Intel) maar die gebruikt het spel niet. Dus dan zit je alsnog tegen de limiet van de processor aan (single core snelheid).

Interessant zou een test zijn tussen de i3, i5, i7 en i9 om te kijken wat CS2 met veel E-cores kan doen.
Ik heb zelf een i5 12600k maar zal een upgrade naar i7 of i9 overwegen als dit veel scheelt.

Lord-The-Gamer (L-T-G)


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • n3z
  • Registratie: September 2012
  • Laatst online: 14:59

n3z

Als eigenaar van een 3060TI en een I7 ga ik er vanuit dat ik hem op 1080p/medium kan gaan spelen.

Dat is voor mij voldoende tot er grote performance patches gaan komen of de 50x serie kaarten.

Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • MatHack
  • Registratie: Oktober 2001
  • Niet online

MatHack

Dev by day, Gamer by night

De kogel is hier ook door de kerk, ik koop de game voorlopig nog niet. De simulatie en de systemen daarom heen zien er goed uit, maar ik kan CO/Paradox niet belonen met een aanschaf van een game die gewoon uitgesteld had moeten worden vanwege de GPU-performance problemen. Een simulatie-game hoort CPU-bound te zijn, niet GPU-bound.

Ik ga gewoon een tijdje wachten, de nieuws berichten in de gaten houden, om dan te bepalen of ik deze game met mijn huidige systeem kan en wil spelen. Ik heb wel er vertrouwen in dat ze dit gaan proberen om te lossen, maar ik wacht wel tot duidelijk/zeker is welke hoogte deze oplossing bereikt voordat ik tot een aanschaf overga. En ja, ik weet dat ik kan kopen en dan refunden als het niet bevalt, maar ik heb geen zin om een refund-traject door te lopen, dan wacht ik wel gewoon met mijn geld uitgeven.

Jammer, want het zag er maanden lang veel belovend uit, tot de performance te sprake kwam. -O-

There's no place like 127.0.0.1


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • FRANQ
  • Registratie: Juli 2017
  • Laatst online: 15-09 22:39
Flying Hawkic schreef op zaterdag 21 oktober 2023 @ 17:13:
Deze dame heeft exact de aanbevolen specs en ze speelt in 2K, low tot medium settings. Performance is dus toch wat slechter dan ik had gehoopt :).

Zie vanaf 5 minuten:

YouTube: Cities Skylines 2 Review And Q&A Live Stream + GIVEAWAY
Als ik de performance bij haar zie op 2K met een RTX3080 dan vermoed ik dat ik hem bij mij op de RTX3070 ook prima kan spelen.

Ik speel vooral op pauze, en laat hem lopen als ik niet voor het scherm zit. Dat vind ik fijner met het maken van de wegen.

Ze loopt vooral te klagen over dingen in de verte.
En dat is voor mij ook minder van belang. Ik stream niet.

Mocht hij niet lekker lopen dan blijf ik CS1 spelen en wacht ik mijn nieuwe computer wel af.

Duurt alleen nog een paar jaar :D

[ Voor 10% gewijzigd door FRANQ op 22-10-2023 10:03 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Rezania
  • Registratie: December 2012
  • Laatst online: 25-08 09:23
Ik schrok een beetje van het feit dat de update de prestaties voor AMD kaarten echter gemaakt lijkt te hebben. Hoop heel erg dat dit een bugs en/of driverproblemen zijn en dat dit snel wordt opgelost.

Voor de rest houdtijn 5800x3D zichzelf goed staande gelukkig, dus ik ga sowieso wel plezier hebben. Misschien niet nu gelijk, maar anders over een paar weken. :)

Ik zag trouwens niks over FSR of DLSS in de instellingen, gaan ze dat niet inbouwen?

AMD Ryzen 7 5800X3D • Gigabyte X570 Aorus Elite • Corsair Vengeance LPX 2x16 GB 3600 Mhz • ASRock Radeon RX 6800 • Samsung 980 1TB • Samsung 980 Pro 2TB • WD Blue 1TB • Corsair RM850 Gold • Fractal Define R6 Closed


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • psychodude
  • Registratie: Maart 2008
  • Laatst online: 13:00
MatHack schreef op zondag 22 oktober 2023 @ 09:54:
Een simulatie-game hoort CPU-bound te zijn, niet GPU-bound.
Niet helemaal mee eens.

Enige reden dat veel simulatie games CPU-bound zijn, is door inefficient gebruik van CPU's. Ze zijn niet CPU-bound omdat ze een 100% CPU belasting kennen, maar omdat ze een 100% single-core belasting kennen.

Van hetgeen dusver getoond qua performance statistieken, is de per core verdeling relatief gelijkwaardig in CS2.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Justinn1988
  • Registratie: Juni 2017
  • Laatst online: 16:26
Hier RTX3080, I9 en 32 GB RAM en maak me weinig zorgen. Ik ga er vanuit dat het spel rap geoptimaliseerd wordt, en/of dat het spelen met instellingen een verschil maakt en/of dat nieuwe videokaart drivers gaan helpen.

Wat ik in bovenstaande benchmarks mis zijn conclusies welke issues nu 'het' verschil uitmaken. Ik lees iets over volumetric clouds, een bug met borderless window, etc.. We gaan het wel zien. Het zal in de eerste weken wel wat alpha aanvoelen allemaal. Ergens vind ik het wel leuk om de updates die daarna komen te volgen.

Zin in!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • GENETX
  • Registratie: Juni 2005
  • Laatst online: 15-09 19:31
Rezania schreef op zondag 22 oktober 2023 @ 10:07:
Ik schrok een beetje van het feit dat de update de prestaties voor AMD kaarten echter gemaakt lijkt te hebben. Hoop heel erg dat dit een bugs en/of driverproblemen zijn en dat dit snel wordt opgelost.
Klopt, blue screens blijkbaar... Maar gezien het de laatste update is geweest die dit lijkt te hebben veroorzaakt is het wellicht ook makkelijker terug te vinden. Ik duim mee.
Voor de rest houdtijn 5800x3D zichzelf goed staande gelukkig, dus ik ga sowieso wel plezier hebben. Misschien niet nu gelijk, maar anders over een paar weken. :)

Ik zag trouwens niks over FSR of DLSS in de instellingen, gaan ze dat niet inbouwen?
Ik vermoed dat ze wel zullen moeten. Ik geloof niet dat ze nog ineens magischerwijs heel veel extra FPS uit de game kunnen persen met "optimalisaties". Of datgeen wat ze wilden is gewoon veel te zwaar, of ze hebben echt een aantal jaar lopen prutsen. Either way, ik geloof er niet in dat je zo makkelijk even je rendering wat kan patchen en magischerwijs 2x zoveel prestaties gaat krijgen.

Ik denk dat FSR/DLSS de enige optie gaat zijn, ook met het oog op console ondersteuning. Het feit dat die ondersteuning zo ver vooruit is gepusht (lente 2024) zegt mij genoeg.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • gehaktstaaf
  • Registratie: November 2009
  • Laatst online: 14:07
Ik overweeg om het spel via GeForce Now te gaan spelen. Hier toevallig ook mensen aanwezig die ervaring hebben met CS1 in GeForce Now?

Vrijstaande woning 1998, 212m², RD3,6. Geen na-isolatie, originele beglazing. 100m² VV, Adlar 6KW


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • psychodude
  • Registratie: Maart 2008
  • Laatst online: 13:00
Rezania schreef op zondag 22 oktober 2023 @ 10:07:
Ik zag trouwens niks over FSR of DLSS in de instellingen, gaan ze dat niet inbouwen?
Ik vraag mij af of dit theoretisch goed haalbaar is?

Werkt DLSS niet op basis van model training op basis van verkregen frames uit het spel? En hiermee dus voornamelijk van toepassing voor meer lineair, non sandbox gameplay of defined open worlds? Waarin AI een close matching frame als upscaled frame genereert?

De techniek genereert voor zover ik weet volledige frames. Waarmee ik mij kan voorstellen dat de sandbox nature met eindeloze variatie en DLSS niet goed samengaan?

T.a.v. FSR weet ik niet hoe AMD's upsizing technologie werkt. Maar indien volgens soortgelijk principe als DLSS, heb ik ook hier mijn bedenkingen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • GENETX
  • Registratie: Juni 2005
  • Laatst online: 15-09 19:31
Voor zover ik weet is het juist een techniek om de resolutie op te waarderen. Dan kun je dus in 1080p renderen en upscalen naar 4K. Volgens mij exact wat CS2 nodig gaat hebben.

https://nl.ign.com/nvidia...raphics-te-verbeteren-adv

[ Voor 28% gewijzigd door GENETX op 22-10-2023 10:39 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • psychodude
  • Registratie: Maart 2008
  • Laatst online: 13:00
GENETX schreef op zondag 22 oktober 2023 @ 10:33:
Voor zover ik weet is het juist een techniek om de resolutie op te waarderen. Dan kun je dus in 1080p renderen en upscalen naar 4K. Volgens mij exact wat CS2 nodig gaat hebben.

https://nl.ign.com/nvidia...raphics-te-verbeteren-adv
DLSS is een upscaling techniek ja. Maar even verder gezocht, zie ook onderstaand:
Q: How does DLSS work?
A: The DLSS team first extracts many aliased frames from the target game, and then for each one we generate a matching “perfect frame” using either super-sampling or accumulation rendering. These paired frames are fed to NVIDIA’s supercomputer. The supercomputer trains the DLSS model to recognize aliased inputs and generate high quality anti-aliased images that match the “perfect frame” as closely as possible. We then repeat the process, but this time we train the model to generate additional pixels rather than applying AA. This has the effect of increasing the resolution of the input. Combining both techniques enables the GPU to render the full monitor resolution at higher frame rates.
https://www.nvidia.com/en...-your-questions-answered/

De techniek leunt in eerste instantie dus op het voeden van veel bron images. Waarbij ik mij dus afvraag hoe performant dit zal worden in een sandbox omgeving met eindeloze mogelijkheden.

Er heeft sinds 2019 natuurlijk wel wat ontwikkeling plaatsgevonden ook aan de DLSS techniek. Dus mogelijk dat hier ergens winst in zit welk ook voor CS2 van toepassing is. Maar weet ik niet zeker.

Mogelijk dat iemand hier meer inzicht in heeft :9.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • GENETX
  • Registratie: Juni 2005
  • Laatst online: 15-09 19:31
Aah, merk nu dat ik je vorige post verkeerd las/interpreteerde... Je hebt gelijk, dit kan een uitdaging zijn. Anderzijds, ik hoop dat dit soort technieken elementen kunnen herkenenn en per element een goede beslissing kunnen maken. Maar ik moet bekennen, dat dat wel een hele uitdaging gaat zijn en bakken meer trainingsdata gaat vereisen...

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • durian
  • Registratie: Mei 2005
  • Laatst online: 15:23
MatHack schreef op zondag 22 oktober 2023 @ 09:54:
Jammer, want het zag er maanden lang veel belovend uit, tot de performance te sprake kwam. -O-
Ja, ik snap niet dat dat nu pas naar buiten komt, maanden lang allemaal blije filmpjes laten zien hoe mooi alles is, en dan twee weken voor de release komt ineens naar buiten dat het niet vooruit te branden is. Ik zal wel te negatief zijn, maar ik voel me vals voorgelicht...

edit: maar eerst maar afwachten hoe slecht het echt is :-)

[ Voor 6% gewijzigd door durian op 22-10-2023 11:14 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Mol_1248163264
  • Registratie: April 2021
  • Laatst online: 11:51
durian schreef op zondag 22 oktober 2023 @ 11:04:
[...]

Ja, ik snap niet dat dat nu pas naar buiten komt, maanden lang allemaal blije filmpjes laten zien hoe mooi alles is, en dan twee weken voor de release komt ineens naar buiten dat het niet vooruit te branden is. Ik zal wel te negatief zijn, maar ik voel me vals voorgelicht...

edit: maar eerst maar afwachten hoe slecht het echt is :-)
Misschien gewacht in de hoop dat ze zelf op tijd de performance bugs konden verhelpen.

Acties:
  • +4 Henk 'm!

  • pwillemske
  • Registratie: November 2014
  • Niet online
Ik vind het netjes van ze de problemen erkennen en er hard aan werken om dit op te lossen. Genoeg games waar dit genegeerd werd of in stilte werd opgelost. Dinsdag eerst zelf maar eens kijken hoe het speelt want veel Youtubers gaan ook voor de sensatie. Gelukkig zijn er een aantal wel nuchter onder. Ik kan me bijna niet voorstellen dat je met een high end videokaart op 1080p medium moet spelen.

Lord-The-Gamer (L-T-G)


Acties:
  • +3 Henk 'm!

  • psychodude
  • Registratie: Maart 2008
  • Laatst online: 13:00
De titel en preview image zegt eigenlijk afdoende. Maar handige vid welk een overzicht geeft van een aantal road features en een aantal technieken als in onderstaand preview image toe te passen.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • durian
  • Registratie: Mei 2005
  • Laatst online: 15:23
pwillemske schreef op zondag 22 oktober 2023 @ 11:50:
Ik vind het netjes van ze de problemen erkennen en er hard aan werken om dit op te lossen. Genoeg games waar dit genegeerd werd of in stilte werd opgelost. Dinsdag eerst zelf maar eens kijken hoe het speelt want veel Youtubers gaan ook voor de sensatie. Gelukkig zijn er een aantal wel nuchter onder. Ik kan me bijna niet voorstellen dat je met een high end videokaart op 1080p medium moet spelen.
Ja, dat is ook zo!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Rezania
  • Registratie: December 2012
  • Laatst online: 25-08 09:23
psychodude schreef op zondag 22 oktober 2023 @ 10:29:
[...]


Ik vraag mij af of dit theoretisch goed haalbaar is?

Werkt DLSS niet op basis van model training op basis van verkregen frames uit het spel? En hiermee dus voornamelijk van toepassing voor meer lineair, non sandbox gameplay of defined open worlds? Waarin AI een close matching frame als upscaled frame genereert?

De techniek genereert voor zover ik weet volledige frames. Waarmee ik mij kan voorstellen dat de sandbox nature met eindeloze variatie en DLSS niet goed samengaan?

T.a.v. FSR weet ik niet hoe AMD's upsizing technologie werkt. Maar indien volgens soortgelijk principe als DLSS, heb ik ook hier mijn bedenkingen.
Ik denk dat dat DLSS 1.0 was die echt getraind moest worden, sinds DLSS 2.0 is die afhankelijkheid weg. En we zitten intussen al op DLSS 3.5 zelfs. :+ Maar ik weet er voor de rest niks van, heb zelf altijd AMD gehad.

FSR is ingebouwd in Anno 1800, dus het lijkt me in CS2 ook mogelijk. Zeker FSR 3.0, die aan frame interpolation doet door gewoon een frame achter te lopen. Dat is prima in een game zoals CS2.

AMD Ryzen 7 5800X3D • Gigabyte X570 Aorus Elite • Corsair Vengeance LPX 2x16 GB 3600 Mhz • ASRock Radeon RX 6800 • Samsung 980 1TB • Samsung 980 Pro 2TB • WD Blue 1TB • Corsair RM850 Gold • Fractal Define R6 Closed


Acties:
  • +2 Henk 'm!

  • GENETX
  • Registratie: Juni 2005
  • Laatst online: 15-09 19:31
Interessant, blijkbaar zit er wel support voor AMD FSR in, zie rond 5:00 in deze video: YouTube: How To Optimize Cities Skylines 2 and Increase Your FPS By +400%

Edit:
At 4K/High Settings, the game can drop to 7fps and usually averages at 12fps. Even with AMD FSR 1.0 at 50% resolution scale, the game cannot come close to 30fps. Let me repeat that. With AMD FSR 1.0 at 50%, so basically with an internal resolution at 1080p, Cities Skylines 2 runs at 25fps on the AMD RX 7900XTX. Ouch.
https://www.dsogaming.com...0xtx-at-4k-high-settings/

Zelf wat verder tweaken van de settings is dus wel aan te bevelen met alle last minute updates. Ik denk dat er best wel wat acceptabele framerates uit te persen zijn.

Heb er zelf nu wel hoop in dat ik ergens wel een stabiele 30+ FPS kan renderen op 1080P of 1440P en dan naar 4K kan upscalen met FSR. Dat zou me niet tegenvallen in ieder geval.

[ Voor 70% gewijzigd door GENETX op 22-10-2023 13:32 ]


Acties:
  • +2 Henk 'm!

  • Bartvw
  • Registratie: April 2005
  • Laatst online: 07:19
Ik heb toch ook maar op preorder gedrukt. Afwachten!! Vorige versie heeft genoeg speelplezier opgeleverd, dus ik heb de hoop dat ik dit geld er komende 8 jaar ofzo wel uithaal!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • pwillemske
  • Registratie: November 2014
  • Niet online
Heb je via steam ook de preorder bonus? Ik wilde eigenlijk niet preorderen maar weet toch van me eigen dat ik het alsnog de 24e koop :P

Lord-The-Gamer (L-T-G)


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • TeK
  • Registratie: Oktober 2012
  • Laatst online: 17-06 21:27
durian schreef op zondag 22 oktober 2023 @ 11:04:
[...]

Ja, ik snap niet dat dat nu pas naar buiten komt, maanden lang allemaal blije filmpjes laten zien hoe mooi alles is, en dan twee weken voor de release komt ineens naar buiten dat het niet vooruit te branden is. Ik zal wel te negatief zijn, maar ik voel me vals voorgelicht...

edit: maar eerst maar afwachten hoe slecht het echt is :-)
Vergeet niet dat ze pas net de 4k textures erin hebben gestopt, meeste van de filmpjes zijn van voor dat.


Ik heb net Biffa's link maar gebruikt om te pre-orderen ondanks dat ik dat altijd idioot vind om te doen.
Denk dat het wel 12jaar geleden is ofzo dat ik dat voor het laatst heb gedaan.
Maar ik ga hem toch kopen en met bifffa's link is er nat wat extra discount.

Acties:
  • +2 Henk 'm!

  • cracking cloud
  • Registratie: Mei 2013
  • Laatst online: 15:20
pwillemske schreef op zondag 22 oktober 2023 @ 15:09:
Heb je via steam ook de preorder bonus?
Ja. Staat ook (een beetje verstopt) vermeld op de productpagina. (9 unieke gebouwen en de Tampere map)

[ Voor 4% gewijzigd door cracking cloud op 22-10-2023 16:32 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • !GN!T!ON
  • Registratie: September 2006
  • Laatst online: 14-09 19:55
GENETX schreef op zondag 22 oktober 2023 @ 10:18:
[...]

Klopt, blue screens blijkbaar... Maar gezien het de laatste update is geweest die dit lijkt te hebben veroorzaakt is het wellicht ook makkelijker terug te vinden. Ik duim mee.


[...]
Zelf al 10 jaar alleen AMD kaarten gehad te hebben verbaasd dat mij niks meer eigenlijk. Vind het jammer dat dat er maar twee echte spelers zijn op de GPU markt. Nvidia staat mij erg tegen om te kopen omdat ik het gewoon een k*t bedrijf vind met k*t business practices, maar ik heb met mijn laatste drie AMD kaarten nu zoveel en zovaak driver issues, instabiliteit, driver timeouts, game crashes e.d. gehad dit de afgelopen maanden toch meermaals sterk heb gedacht over te stappen naar team groen..

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • AppleFan2007
  • Registratie: Mei 2019
  • Laatst online: 16:14
TeK schreef op zondag 22 oktober 2023 @ 15:13:
[...]


Vergeet niet dat ze pas net de 4k textures erin hebben gestopt, meeste van de filmpjes zijn van voor dat.


Ik heb net Biffa's link maar gebruikt om te pre-orderen ondanks dat ik dat altijd idioot vind om te doen.
Denk dat het wel 12jaar geleden is ofzo dat ik dat voor het laatst heb gedaan.
Maar ik ga hem toch kopen en met bifffa's link is er nat wat extra discount.
is die site waar biffa's link naartoe leid wat betrouwbaar?
Ik heb zoiets nog nooit eerder gedaan dus ben een beetje huiverig tegenover dit soort actie's

Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • !GN!T!ON
  • Registratie: September 2006
  • Laatst online: 14-09 19:55
AppleFan2007 schreef op zondag 22 oktober 2023 @ 16:39:
[...]

is die site waar biffa's link naartoe leid wat betrouwbaar?
Ik heb zoiets nog nooit eerder genaden dus ben een beetje huiverig tegenover dit soort actie's
Het voelt mij ook erg aan als een 'grijze' (stiekem illegaal) import site a la kinguin.com. Zou mij niet verbazen als dit keys zijn die bijvoorbeeld gekocht zijn met gestolen CC nummers o.i.d.

Kan er compleet naast zitten maar dat is wel het gevoel dat hij bij mij oproept.

van hun eigen FAQ:
This is the question that often comes up when buying on this kind of website. Rest assured, our CD keys are official as they are purchased from authorized resellers: EA Origin, Steam, Battle.net, NCSoft or Ubisoft.

All our cards are cards SCANNED from the official ones.
Dit zijn dus geen acties i.s.m. met de uitgevers ofzo. Maar op zijn best keys gekocht in arme landen waar de prijzen lager liggen en dan doorverkocht aan westerse landen (grijs), of zoals ik hierboven zeg met gestolen CC nummers. Lijkt mij onmogelijk zulke kortingen te kunnen geven waarbij je ook nog handmatig keys moet gaan scannen, zonder dat je medewerking hebt van de uitgever, ontwikkelstudio.

Zit zeker een luchtje aan ;)

[ Voor 70% gewijzigd door !GN!T!ON op 22-10-2023 16:51 ]


Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • TeK
  • Registratie: Oktober 2012
  • Laatst online: 17-06 21:27
Ik heb deze site zelf ook nooit eerder gebruikt, maar ik ken wel mensen die hem wel al es gebruikt hebben zonder problemen.
Uiteraard zegt dit verder niks over hoe zij aan de keys komen.

Hierbij heb ik eigenlijk een klein beejte gerekent op dat biffa dit niet zou linken als hij daarmee in problemen zou kunnen komen met zijn partnership met de devs.

Of dat verstandig is, tsja dat weet ik ook niet, maar die prijs was wel stukje aantrekkelijker en heeft me over gehaald om te pre-orderen.

Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • Nakebod
  • Registratie: Oktober 2000
  • Nu online

Nakebod

Nope.

Heb mijn pre-order bij cdkeys.com nog kunnen annuleren. Verwacht momenteel niet dat ik het spel soepel kan draaien.
Ga hem eerst maar eens via gamepass proberen. Mocht het toch soepeler lopen dan verwacht kan ik hopelijk nog wel ergens een pre-order scoren.

Blog | PVOutput Zonnig Beuningen


Acties:
  • +5 Henk 'm!

  • PB-powell
  • Registratie: December 2012
  • Laatst online: 15:34
Pre order ‘gewoon’ via steam gedaan. Ik heb er vertrouwen in dat het goed komt :)

In de IT gaat alles automatisch, maar niets vanzelf | Marktplaats | YouTube


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • schumi1986
  • Registratie: Februari 2014
  • Laatst online: 16:03
Ga ook maar een preorder voor de Ultimate Edition plaatsen. Heb ook veel vertrouwen dat het goed komt en met een 5800x3D en een RTX4090 zal het vast speelbaar zijn.

Heb er zin in!

Acties:
  • 0 Henk 'm!
schumi1986 schreef op zondag 22 oktober 2023 @ 23:51:
Ga ook maar een preorder voor de Ultimate Edition plaatsen. Heb ook veel vertrouwen dat het goed komt en met een 5800x3D en een RTX4090 zal het vast speelbaar zijn.

Heb er zin in!
Als het daar niet speelbaar nee zou zijn, dan weet ik niet met wat het wel speelbaar is ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • psychodude
  • Registratie: Maart 2008
  • Laatst online: 13:00
Flying Hawkic schreef op maandag 23 oktober 2023 @ 08:07:
[...]


Als het daar niet speelbaar nee zou zijn, dan weet ik niet met wat het wel speelbaar is ;)
RTX 6090, het spel is zijn tijd ver vooruit :+.


Nog 1 dagje, zin in :*).

Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • MatHack
  • Registratie: Oktober 2001
  • Niet online

MatHack

Dev by day, Gamer by night

Laatste twee behind the scenes dev diaries: Citizen Characters en Tutorials & Advisor

There's no place like 127.0.0.1


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • 88Gamer88
  • Registratie: Augustus 2013
  • Laatst online: 09-09 11:05
Zit aan de grote twijfel... ene kant kijk ik al vanaf dag een uit naar deze game andere klant zie ik nog zo veel bugs en kleine foutjes in de youtube filmpjes dat ik denk laat maar...

Zou hem graag willen pre orderen.. aan de andere kant denk ik dat de prijs heel hard zakt wegens de optimalisatie problemen...

Als zie dat de game bij Kinguin onder de 30 euro is te verkrijgen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Mol_1248163264
  • Registratie: April 2021
  • Laatst online: 11:51
Ik laat de game voorlopig liggen totdat de ergste performance bugs verholpen zijn en de workshop mods beschikbaar zijn. Dat zal hopelijk nog een maand of 2 duren. mijn MSI GTX 1060 gaat deze game onder deze omstandigheden niet trekken. :'(

[ Voor 20% gewijzigd door Mol_1248163264 op 23-10-2023 09:56 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • OMD
  • Registratie: September 2003
  • Laatst online: 16:31

OMD

Iemand al ergens gevonden of er mod support in zit bij de gamepass versie? Heb wel even gezocht maar kan het zo 123 niet vinden.

R7 5800X3D // Dark Rock rock 4 // MSI B450 Tomahawk Max // 32Gb Corsair Vengeance // BeQuiet Pure Base 500FX // MSI RTX3080 Suprim X


Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • mydoom
  • Registratie: Februari 2009
  • Laatst online: 26-08 10:17

mydoom

omnomnom

OMD schreef op maandag 23 oktober 2023 @ 09:57:
Iemand al ergens gevonden of er mod support in zit bij de gamepass versie? Heb wel even gezocht maar kan het zo 123 niet vinden.
Je start hoogstwaarschijnlijk vanuit gamepass de paradox launcher op. daarin zitten de paradoxmods (mod workshop) waarbij je op mods kan subscriben/installeren.

Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • TLLRS
  • Registratie: Juni 2015
  • Laatst online: 05-03 20:25
Je kunt gewoon op Twitch live nu met streamers meekijken die het spel spelen. Performance issues vallen wat mij betreft enorm mee en het gaat alleen maar beter worden.

Qua spel ziet het er verder fantastisch uit. Na enkele jaren DLC + Mods gaat dit geweldig worden.

Acties:
  • +2 Henk 'm!
TLLRS schreef op maandag 23 oktober 2023 @ 10:07:
Je kunt gewoon op Twitch live nu met streamers meekijken die het spel spelen. Performance issues vallen wat mij betreft enorm mee en het gaat alleen maar beter worden.

Qua spel ziet het er verder fantastisch uit. Na enkele jaren DLC + Mods gaat dit geweldig worden.
Veel van die streamers hebben wellicht dikke hardware.

Ik denk (zonder de cijfers op Steam te checken) dat ongeveer 90% van de spelers onder de aanbevolen specs zitten.

Als maar een beperkt deel van die kopers een slechte review schrijven voor de slechte performance, dan zit je gelijk met een review bomb :)

Het enige wat nog in het voordeel van CO kan spelen is dat ze op voorhand zeer open zijn geweest over de performance problemen, dat siert hen wel, maar het grote publiek zal dat niet hebben opgemerkt en zal zich dat dan ook niet aantrekken.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • schumi1986
  • Registratie: Februari 2014
  • Laatst online: 16:03
psychodude schreef op maandag 23 oktober 2023 @ 08:12:
[...]


RTX 6090, het spel is zijn tijd ver vooruit :+.
Krijg spontaan flashbacks naar Crysis :p

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • pwillemske
  • Registratie: November 2014
  • Niet online
Ik heb m ook gepreorderd ook al is het maar voor een dag. Een tijdje terug vond ik het zonde dat mn 3090 niet veel gebruikt werd en dacht toekomstbestendig te zijn met dat ding. Naar verwachting neem ik die worden morgen terug :P Hopelijk is 3440x1440 een beetje te doen want ik was echt niet van plan om een 4xxx kaart te kopen.

Overigens lijkt me de start van een stad nu veel beter te doen dan in CS1 m.b.t. budget en progressie. Ik heb CS1 bijna altijd met unlimited money en alles unlocked gespeeld omdat de progressie mij totaal niet boeide.
Op een of andere manier zie ik meer dan een citybuilder in CS2, iets meer "spel".

Lord-The-Gamer (L-T-G)


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • n3z
  • Registratie: September 2012
  • Laatst online: 14:59

n3z

Helaas heb ik de komende twee dagen een business trip en kan ik het nog niet spelen. Maar ik zal zeker jullie creaties volgen. Ik verwacht minimaal 1 Nederlandse stad hier :D (helaas zonder ons nationaal vervoer de fiets)

Ik zat nog even mijn CS1 steden te bekijken, maar het valt mij op dat ik bijna nooit steden bouw van 100K+ inwoners. vind het veel leuker om kleine compacte steden te bouwen met een paar dorpjes eromheen.

Ik hoop dat ik hierdoor CS2 ook wat makkelijker kan draaien.

[ Voor 50% gewijzigd door n3z op 23-10-2023 11:11 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • pwillemske
  • Registratie: November 2014
  • Niet online
Weet iemand of er vanuit Nvidia al een game-ready driver geïntroduceerd is waar CS2 aan toegevoegd is? Ik heb de nieuwste driver maar misschien dat de prestaties beter worden als er nog een update voor uit komt. Op de Nvidia site krijg ik het niet gevonden.

Lord-The-Gamer (L-T-G)


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Leanderr
  • Registratie: November 2022
  • Laatst online: 16:14
Zelf ben ik ook heel benieuwd, enige tijd geleden al een key gepreorderd. Hoop dat mijn laptop het een beetje aan kan maar daar had ik al een vraag over gesteld.

Voldoet mijn laptop voor wat ik wil doen? Lenovo Legion 5Pro

Kan in ieder geval niet wachten om het spel morgen te downloaden.

Mini Cooper SE 2022 - Voldt grannycharger - 19 zonnepanelen - 2x HW PIB - huis verwarmen met airco (Daikin/MHI)


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • FRANQ
  • Registratie: Juli 2017
  • Laatst online: 15-09 22:39
Leanderr schreef op maandag 23 oktober 2023 @ 11:37:
Zelf ben ik ook heel benieuwd, enige tijd geleden al een key gepreorderd. Hoop dat mijn laptop het een beetje aan kan maar daar had ik al een vraag over gesteld.

Voldoet mijn laptop voor wat ik wil doen? Lenovo Legion 5Pro

Kan in ieder geval niet wachten om het spel morgen te downloaden.
ik heb dezelfde (al is mijne donkergrijs) maar ook de 5800H en RTX3070
Verwacht eigenlijk dat het wel draait. :)


Processor
1x AMD Ryzen™ 7 5800H Processor(Ryzen™ 7 5800H)

Geheugen
1x 16GB DDR4 3200
1x 16 GB DDR4-3200

Graphics
1x NVIDIA® GeForce RTX™ 3070 8GB

Monitoren
16" WQXGA

Ik speel op een 27" 4K monitor.

[ Voor 17% gewijzigd door FRANQ op 23-10-2023 13:05 ]


Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • MatHack
  • Registratie: Oktober 2001
  • Niet online

MatHack

Dev by day, Gamer by night

Leanderr schreef op maandag 23 oktober 2023 @ 11:37:
Zelf ben ik ook heel benieuwd, enige tijd geleden al een key gepreorderd. Hoop dat mijn laptop het een beetje aan kan maar daar had ik al een vraag over gesteld.

Voldoet mijn laptop voor wat ik wil doen? Lenovo Legion 5Pro

Kan in ieder geval niet wachten om het spel morgen te downloaden.
Die heeft maar 8GB VRAM, dat ga je waarschijnlijk (deels) merken, zie ook de video van CPP.

There's no place like 127.0.0.1


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Leanderr
  • Registratie: November 2022
  • Laatst online: 16:14
MatHack schreef op maandag 23 oktober 2023 @ 12:29:
[...]


Die heeft maar 8GB VRAM, dat ga je waarschijnlijk (deels) merken, zie ook de video van CPP.
Aaaahh, ik heb bij het aanschaffen voornamelijk naar het werkgeheugen gekeken. Niet naar de videokaart, maar met dingen op lagere resolutie zou het dus wel goed moeten komen? Zeker als de bugs eruit zijn?

Mini Cooper SE 2022 - Voldt grannycharger - 19 zonnepanelen - 2x HW PIB - huis verwarmen met airco (Daikin/MHI)


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • MatHack
  • Registratie: Oktober 2001
  • Niet online

MatHack

Dev by day, Gamer by night

Leanderr schreef op maandag 23 oktober 2023 @ 14:09:
[...]


Aaaahh, ik heb bij het aanschaffen voornamelijk naar het werkgeheugen gekeken. Niet naar de videokaart, maar met dingen op lagere resolutie zou het dus wel goed moeten komen? Zeker als de bugs eruit zijn?
Ik vermoed het wel hoor, maar beloven doe ik niets. Normaliter zou dit een prima game-laptop zijn, het is gewoon dat de game zo niet geomptimaliseerd is.

[ Voor 11% gewijzigd door MatHack op 23-10-2023 14:15 ]

There's no place like 127.0.0.1


Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • Leanderr
  • Registratie: November 2022
  • Laatst online: 16:14
FRANQ schreef op maandag 23 oktober 2023 @ 11:47:
[...]


ik heb dezelfde (al is mijne donkergrijs) maar ook de 5800H en RTX3070
Verwacht eigenlijk dat het wel draait. :)


Processor
1x AMD Ryzen™ 7 5800H Processor(Ryzen™ 7 5800H)

Geheugen
1x 16GB DDR4 3200
1x 16 GB DDR4-3200

Graphics
1x NVIDIA® GeForce RTX™ 3070 8GB

Monitoren
16" WQXGA

Ik speel op een 27" 4K monitor.
Die van mij is stiekem ook grijs/zwart. Had deze besteld bij Coolblue, in de tweedekans hoek met een leuke korting. Toen hij aankwam was hij niet wit maar zwart. Dus ik coolblue gebeld van goh dit heb ik niet besteld. Dus de medewerker mee kijken, alle specs kwamen overeen, alleen de kleur niet.

De witte werd ook niet meer geleverd, dus mocht de zwarte houden of terugsturen. Gehouden omdat ik dat eigenlijk wel mooier vond, echter vanwege de ruime korting in de tweedekans hoek toch voor de witte gegaan. Dus toen ik vroeg waarom deze laptop eigenlijk was teruggestuurd moesten we beide lachen. Klant had een witte besteld en een zwarte gekregen.

Mooie laptop met 20% korting. Nu weer wachten op cities skylines 2.

Mini Cooper SE 2022 - Voldt grannycharger - 19 zonnepanelen - 2x HW PIB - huis verwarmen met airco (Daikin/MHI)


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • feye1
  • Registratie: Mei 2012
  • Laatst online: 21-01 23:38
CPU: Ryzen 5 3600
GPU: 5700 XT 8GB
RAM: 32 GB DDR4

Ik speel altijd op 1920x1080. Dat moet dan toch wel redelijk te draaien zijn lijkt me? Hoeft allemaal niet ultratop te gaan, gewoon smooth.

Wel zin in, ben benieuwd. Al wacht ik nog even met de aanschaf ivm drukke periode. Misschien straks tegen een iets lagere prijs ergens op te pikken.

Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • JoSchaap
  • Registratie: November 2000
  • Laatst online: 15-09 00:51

JoSchaap

Had a life, got a modem..

Ik ga mn GTX1080-je laten zweten op 1440p als ik de reacties hier zo lees :')
gelukkig is het geen shooter, een beetje lag overleef ik wel :)

GamePC : Inv. : GameRoom : YouTube : Steam : Twitch : BattelNET


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • servival7
  • Registratie: December 2010
  • Laatst online: 02-07 14:26
Hoe laat is het spel te downloaden? Gewoon om 00:00?

Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • Eikeltje
  • Registratie: Februari 2004
  • Laatst online: 06:09
Release is morgen (24e) om 18:00 volgens de game pass countdown. Preload is ook al begonnen op de gamepass.

Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • ikmattie
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 08:07
Boris96 schreef op donderdag 19 oktober 2023 @ 11:52:
Voor wie het nog niet wist: het spel is dinsdag pas om 18.00 nederlandse tijd beschikbaar, en er is geen pre-download beschikbaar. Het is dus niet nodig om een dagje vrij te nemen!
Vanaf 18:00

Mijn Flickr; Sony A7iii


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Rezania
  • Registratie: December 2012
  • Laatst online: 25-08 09:23
Eikeltje schreef op maandag 23 oktober 2023 @ 15:24:
Release is morgen (24e) om 18:00 volgens de game pass countdown. Preload is ook al begonnen op de gamepass.
Wat stom, had juist expres ingepland dat ik morgen thuis zou 'werken'. Had eerder verwacht aangezien het een Europees bedrijf is.

AMD Ryzen 7 5800X3D • Gigabyte X570 Aorus Elite • Corsair Vengeance LPX 2x16 GB 3600 Mhz • ASRock Radeon RX 6800 • Samsung 980 1TB • Samsung 980 Pro 2TB • WD Blue 1TB • Corsair RM850 Gold • Fractal Define R6 Closed


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • schumi1986
  • Registratie: Februari 2014
  • Laatst online: 16:03
Jammer het heeft dus ook geen zin om via gamepass te “verhuizen” naar nieuw Zeeland aangezien release om 18:00 CET is

Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • Bekers
  • Registratie: Augustus 2011
  • Laatst online: 01-09 09:01
Naar aanleiding van het artikel in mei over videogeheugen gekozen voor een 3060 met 12GB ipv 8. Hoewel het nog geen racemonster is lijkt het toch bij CS2 in z'n voordeel te gaan werken.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • durian
  • Registratie: Mei 2005
  • Laatst online: 15:23

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Rezania
  • Registratie: December 2012
  • Laatst online: 25-08 09:23

AMD Ryzen 7 5800X3D • Gigabyte X570 Aorus Elite • Corsair Vengeance LPX 2x16 GB 3600 Mhz • ASRock Radeon RX 6800 • Samsung 980 1TB • Samsung 980 Pro 2TB • WD Blue 1TB • Corsair RM850 Gold • Fractal Define R6 Closed


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Hoogie2004
  • Registratie: Mei 2005
  • Laatst online: 15:15

Hoogie2004

Whohooooo

Er is een AMA op Reddit met 4 mensen van CO
https://www.reddit.com/r/CitiesSkylines/s/i5fQIWVGWI

Al een interessant antwoord op performance vraag
The plan is to flush out all the performance issues that come our way as quickly as we can. Several of those have come to our attention only recently due to certain hardware setup that yielded unexpected results. The improvements we are working on are:
- Removing stutters, generally caused by some synchronization condition in the simulation and can greatly vary from one CPU to another, as well as how your city is built.
- Optimizing and balancing GPU performances by reducing the amount of vertices processed per frame and optimizing/balancing the effects that affects fillrate (mainly Depth of Field, Global Illumination and Volumetrics) which you can turn off or reduce in the settings for the time being to get a decent FPS.
- Push any CPU optimizations that are not already done that we come across in this process.

My iRacing profile | Strava


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Rezania
  • Registratie: December 2012
  • Laatst online: 25-08 09:23
Hoogie2004 schreef op maandag 23 oktober 2023 @ 16:12:
Er is een AMA op Reddit met 4 mensen van CO
https://www.reddit.com/r/CitiesSkylines/s/i5fQIWVGWI

Al een interessant antwoord op performance vraag


[...]
"The plan is..." Nu maar hopen dat de praktijk dat zal reflecteren. Het kan verdomd lastig zijn om te optimaliseren voor PC's, zoveel variabelen. Ik doe het ze in ieder geval niet na. :)

AMD Ryzen 7 5800X3D • Gigabyte X570 Aorus Elite • Corsair Vengeance LPX 2x16 GB 3600 Mhz • ASRock Radeon RX 6800 • Samsung 980 1TB • Samsung 980 Pro 2TB • WD Blue 1TB • Corsair RM850 Gold • Fractal Define R6 Closed


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Rezania
  • Registratie: December 2012
  • Laatst online: 25-08 09:23
Nieuwe video online.

AMD Ryzen 7 5800X3D • Gigabyte X570 Aorus Elite • Corsair Vengeance LPX 2x16 GB 3600 Mhz • ASRock Radeon RX 6800 • Samsung 980 1TB • Samsung 980 Pro 2TB • WD Blue 1TB • Corsair RM850 Gold • Fractal Define R6 Closed


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • MatHack
  • Registratie: Oktober 2001
  • Niet online

MatHack

Dev by day, Gamer by night

Ik vind deze ook wel typerend (vanuit de AMA). Voordat de performance problemen helder werden was het toch echt de meest gevraagde feature van wat ik kon zien:

When are you planning on adding bikes to the game?
Indeed the question seems to be not if but when. We don't have bikes in the roadmap yet but looks like we need to change that.

There's no place like 127.0.0.1


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • DonJunior
  • Registratie: Februari 2008
  • Laatst online: 12:30
JoSchaap schreef op maandag 23 oktober 2023 @ 14:47:
Ik ga mn GTX1080-je laten zweten op 1440p als ik de reacties hier zo lees :')
gelukkig is het geen shooter, een beetje lag overleef ik wel :)
Ga jij hem sowieso aanschaffen? Ik ben dan wel benieuwd naar jou resultaten namelijk. Heb zelf ook een 1080 (de ti versie) en zou met 11GB vram redelijk mee moeten komen.

Ik game nu op 1440p CS1 en dat gaat prima.

*sowieso


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Eikeltje
  • Registratie: Februari 2004
  • Laatst online: 06:09
Als je echt twijfels hebt over de performance, je kan het altijd proberen op Gamepass. Als je nooit eerder Gamepass hebt gebruikt kan je volgens mij zelfs de eerste 14 dagen voor 1 euro uitproberen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ChristianD
  • Registratie: Oktober 2002
  • Laatst online: 15-09 17:11
Eikeltje schreef op maandag 23 oktober 2023 @ 15:24:
Release is morgen (24e) om 18:00 volgens de game pass countdown. Preload is ook al begonnen op de gamepass.
Zag het net ook pas dat het vertaald 18:00 is. Had juist een middag vrijgepland om te kunnen spelen 🙄

bla di bla bla


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • n3z
  • Registratie: September 2012
  • Laatst online: 14:59

n3z

MatHack schreef op maandag 23 oktober 2023 @ 16:46:
Ik vind deze ook wel typerend (vanuit de AMA). Voordat de performance problemen helder werden was het toch echt de meest gevraagde feature van wat ik kon zien:

When are you planning on adding bikes to the game?

[...]
man man man. Fietsen waren er ook in CS1 en is de meest gevraagde feature, vooral onder Europeanen. Ze hebben motoren en scooters dus fiets zou niet zo moeilijk moeten zijn.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Magic
  • Registratie: September 2001
  • Niet online
Eikeltje schreef op maandag 23 oktober 2023 @ 15:24:
Release is morgen (24e) om 18:00 volgens de game pass countdown. Preload is ook al begonnen op de gamepass.
Ook op steam kan ik nu een preload starten. 51.5GB aan het downloaden.

Was van plan hem eerst via gamepass te spelen, maar kreeg een steam-cadeaukaart, dus toch maar aangeschaft. Heb er vertrouwen in dat ze de grote hiaten snel fixen, en dit weer een mooie game wordt. Paradox is immers van het lang uitmelken, dan moet de basis wel goed zitten.

Gelukkig ook een vakantieweekje en woensdag slecht weer voorspeld. Heerlijk om een dagje in te graven en te citybuilden.

Steam: Brainfrz82 | PSN: Brainfrz | Discord: Brainfrz


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • RobinNL
  • Registratie: December 2009
  • Laatst online: 11:04
Een vraag m.b.t. DLSS en FSR in de AMA op Reddit
Yes there are plans. Right now, the game ships with AMD FSR1 which does not look that good when the scale ratio is 50% (you can enable it with Dynamic resolution scale setting) but is supported by Unity out of the box.

DLSS2 would require to use Temporal Anti-aliasing which is not possible at the moment due some objects being incompatible with that technique.

We are currently working towards making this possible (both with a more recent version of FSR and DLSS), which will not only help to boost performances and also provide a better quality anti-aliasing solution than the one we currently use (SMAA by default).

AMD Fluid motion/NVidia frame generation are definitely relevant to us as well but to be realistic, we have to work within the constraints of our technology so those will take much longer.
Optimatisaties met RAM en VRAM.
I focused on the performance optimization but I want to mention we are also working towards reducing the memory footprint of the game, both RAM and VRAM!

[ Voor 10% gewijzigd door RobinNL op 23-10-2023 17:24 ]

AMD Ryzen 9 5900X • Gigabyte X570 Aorus PRO • G.Skill Ripjaws V F4-3600C16D-32GVKC • AMD Radeon RX 6900 XT • Samsung 850 EVO 1TB • Intel 660p 2TB • Corsair Obsidian 500D RGB SE • Corsair RM750x


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • TLLRS
  • Registratie: Juni 2015
  • Laatst online: 05-03 20:25
Do you think that significant performance improvements are possible? I.e. do you have the sense that a lot of performance is being left on the table right now?


Absolutely! The performance issues that have widely raised concern in community feedback are not deep in the game foundation and in the release version, decreasing the quality of visual effects mentioned in my original post already will get you to fair performances without affecting simulation, at the cost of some eye candy.
With the upcoming patches, the situation will largely improve with default settings.
It is worth mentioning for a game like this, the performance target is to run at steady 30FPS minimum (not 60 or more).

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Rezania
  • Registratie: December 2012
  • Laatst online: 25-08 09:23
RobinNL schreef op maandag 23 oktober 2023 @ 17:22:
Een vraag m.b.t. DLSS en FSR in de AMA op Reddit

[...]


Optimatisaties met RAM en VRAM.

[...]
Zal je zien dat er binnen een paar weken een mod is die nieuwere versies van FSR en DLSS toevoegt, zag je ook bij Starfield. :+

AMD Ryzen 7 5800X3D • Gigabyte X570 Aorus Elite • Corsair Vengeance LPX 2x16 GB 3600 Mhz • ASRock Radeon RX 6800 • Samsung 980 1TB • Samsung 980 Pro 2TB • WD Blue 1TB • Corsair RM850 Gold • Fractal Define R6 Closed


Acties:
  • +3 Henk 'm!

  • FRANQ
  • Registratie: Juli 2017
  • Laatst online: 15-09 22:39
Rezania schreef op maandag 23 oktober 2023 @ 15:27:
[...]

Wat stom, had juist expres ingepland dat ik morgen thuis zou 'werken'. Had eerder verwacht aangezien het een Europees bedrijf is.
Ideaal toch?
Kan je gewoon werken tot 17:00, even gauw wat eten, en om 18:00 CS2 opstarten. ;)

Acties:
  • +7 Henk 'm!

  • jochem05
  • Registratie: December 2009
  • Laatst online: 16:00
n3z schreef op maandag 23 oktober 2023 @ 17:11:
[...]


man man man. Fietsen waren er ook in CS1 en is de meest gevraagde feature, vooral onder Europeanen. Ze hebben motoren en scooters dus fiets zou niet zo moeilijk moeten zijn.
Nou, ik hoop dat ‘fietsen toevoegen’ wat meer is dan enkel de fietsen toevoegen die vervolgens op de weg of de stoep zich gedragen als een auto of voetganger. Het is wat mij betreft een volledige nieuwe transportmodus met eigen ‘kosten’ voor transport en dus zo goed kunnen worden gesimuleerd in de vervoerswijzekeuze van de sims. Eventuele gekoppeld aan de demografie (jongeren fietsen liever dan senioren). Of zelfs aan de weer(svoorspelling): als het gaat regenen wordt liever de auto of OV genomen dan de fiets.

Daarnaast hoop ik dat de nieuwe road-update-tool de potentie heeft om heel flexibel fietspaden toe te voegen aan wegen. Net op de manier hoe je nu in de basegame een verbreed voetpad of groenstrook toepast in plaats van roadside-parking. Wellicht zelfs fietspaden in plaats van een reguliere rijstrook, zoals je dat nu ook met een busbaan of trambaan kunt updaten. Maar dat best een uitdaging zijn om goed te implementeren.

Verder zou het natuurlijk helemaal gaaf zijn als net als bij auto’s ook de pocket-bikes gaan verdwijnen. En je dus moet nadenken over fietsparkeren.

Het zal best nog wat werk zijn om fietsen een mooie volwaardige plek in de simulatie te geven. Bij CS1 kwamen ze ook pas later in een DLC.

Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • RobinNL
  • Registratie: December 2009
  • Laatst online: 11:04
I have a few questions: -> when did you start working on the game? I heard people saying it was 2018 or 2019, If thats so, how much did the pandemic affected the development? -> since the development of cities skylines II, I've seen lots of support from the community , but also there has been some negativity around the game, has that affect the morale of the team in some way?
We started working on Cities: Skylines II in 2018.

Pandemic was not great, it forced the team to work remotely for a long time which slowed down especially the organic creative process that happens when a group of people are working and discussing with each other in the same space physically.

When it comes to the community affecting the devs we draw a clear line: Our developers don't have to deal with bs or abuse. It is simply not tolerated. We all care about our games and our audience and want to do our best and choose to work for the good people out there ignoring others.
Is the map editor expected to take some time before release, or will this be a first few weeks update? Also how is the map editor handling things like the climate, new resources, and other changes from CS1-to-CS2

Had been doodling a city plan for a couple of weeks in preparation and excited to get into it as soon as that update is live.
Working on it as fast as possible, no ETA yet. We'll share more news about the editor later but yes to climates and resources. We use the same tool to create the maps so you'll get your hands to everything we have for it!

AMD Ryzen 9 5900X • Gigabyte X570 Aorus PRO • G.Skill Ripjaws V F4-3600C16D-32GVKC • AMD Radeon RX 6900 XT • Samsung 850 EVO 1TB • Intel 660p 2TB • Corsair Obsidian 500D RGB SE • Corsair RM750x


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Rezania
  • Registratie: December 2012
  • Laatst online: 25-08 09:23
FRANQ schreef op maandag 23 oktober 2023 @ 18:25:
[...]


Ideaal toch?
Kan je gewoon werken tot 17:00, even gauw wat eten, en om 18:00 CS2 opstarten. ;)
Nee, want nu moet ik woensdag t/m vrijdag naar kantoor. Meestal werk ik woensdag thuis. :')

AMD Ryzen 7 5800X3D • Gigabyte X570 Aorus Elite • Corsair Vengeance LPX 2x16 GB 3600 Mhz • ASRock Radeon RX 6800 • Samsung 980 1TB • Samsung 980 Pro 2TB • WD Blue 1TB • Corsair RM850 Gold • Fractal Define R6 Closed


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Jeffrey1908
  • Registratie: Mei 2018
  • Laatst online: 13:29
Is een gamekey van instant gaming een affiliatie link van Biffa riskant of zijn er mensen met ervaring hiermee? Vind het verschil in prijs voor ultimate edition nogal aanzienlijk.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • TeK
  • Registratie: Oktober 2012
  • Laatst online: 17-06 21:27
Jeffrey1908 schreef op maandag 23 oktober 2023 @ 19:17:
Is een gamekey van instant gaming een affiliatie link van Biffa riskant of zijn er mensen met ervaring hiermee? Vind het verschil in prijs voor ultimate edition nogal aanzienlijk.
Dit is al besproken een paar posts terug in dit topic.
Het komt erop neer ik ken mensen die de site hebben gebruikt, maar zelf nooit eerder tot nu toe.
Ik ben er van uit gegaan dat biffa in problemen zou komen met zijn partnership als dit fout zou zijn en daarom er zelf voor gekozen om die link te gebruiken.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • GENETX
  • Registratie: Juni 2005
  • Laatst online: 15-09 19:31
Ik heb zelf een paar weken geleden gepreordered via CDKeys en inmiddels mijn code binnen. Cities Skylines II is alvast aan het downloaden zonder problemen. In mijn geval lijkt het om een Duitse (Duitstalige) licentie te gaan gezien de beschrijving die half meegekomen is in de screenshot.

@Boris96 Ik checkte toevallig even op de website. Geen mail gehad.
@Bananenspin Nee, ik heb de gewone editie. Vanmiddag eerder was mijn key er ook nog niet. Dus ik vermoed dat men momenteel gewoon aan de slag is.

[ Voor 58% gewijzigd door GENETX op 23-10-2023 19:35 ]

Pagina: 1 ... 11 ... 61 Laatste