Kleine melding. Het valt mij op dat sinds de laatste patch de performance drastisch is verbeterd. Ik speel op Geforce now en altijd zo rond de 50 ~ 60k aan inwoners kakt de performance (simulatie) in. Dat is goed te zien door het langzamer rijden van de auto's en het haperen van de cims. De FPS blijft altijd hetzelfde. Nu sinds deze laatste patch heb ik daar met vergelijkbare stad veel minder last van. Zijn er meer mensen die dit hebben gemerkt?

Strava | AP | IP | AW | SM


  • Terranova
  • Registratie: Januari 2010
  • Laatst online: 23:07
Dat is door de laatste patch, ze hebben verbeteringen aan de textures gedaan. Zie er nu beter uit en het performed beter
Dat had ik ook al gevonden op diverse plekken. WAs benieuwd of dat er meer mensen dit ervaren en dat het niet alleen een reddit dingetje was ;)

p.s. iemand Skylines al aan de praat gekregen op een Steam machine?

Strava | AP | IP | AW | SM


  • JelleDJs
  • Registratie: Juni 2013
  • Laatst online: 10:02
Persoonlijk heb ik zelf niet echt gemerkt dat de performance (veel) beter is, maar dat komt ook misschien omdat mijn Cities sowieso al goed draaide op mijn beest computer :*)

Bij mijn allereerste stad begon de simulatie pas langzamer te worden bij de 400K of 500K inwoners.

  • nllight
  • Registratie: December 2009
  • Laatst online: 23-07 15:31
En wat zijn de specs van jouw beest pc?

  • JelleDJs
  • Registratie: Juni 2013
  • Laatst online: 10:02
#CategorieProductPrijsSubtotaal
1ProcessorsAMD Ryzen 7 7800X3D Boxed€ 324,90€ 324,90
1MoederbordenASUS TUF Gaming B650-PLUS WIFI€ 143,05€ 143,05
1VideokaartenASRock AMD Radeon RX 7900 XT Phantom Gaming 20GB OC€ 0,-€ 0,-
1BehuizingenFractal Design North - TG Clear Chalk White€ 116,99€ 116,99
1ProcessorkoelingScythe Fuma 3€ 39,90€ 39,90
1Geheugen internG.Skill Flare X5 F5-6000J3238F16GX2-FX5€ 419,90€ 419,90
1VoedingenThermaltake Toughpower GF A3 Gold 850W - TT Premium Edition€ 114,85€ 114,85
1Interne ssd'sLexar NM790 (zonder heatsink) 2TB€ 234,90€ 234,90
Bekijk collectie
Importeer producten
Totaal€ 1.394,49
Dit is wat ik heb. Beest pc was overigens wel een tikkeltje sarcastisch. :o

  • Fryskje
  • Registratie: November 2016
  • Laatst online: 06:22
JelleDJs schreef op vrijdag 3 juli 2026 @ 19:58:
#CategorieProductPrijsSubtotaal
1ProcessorsAMD Ryzen 7 7800X3D Boxed€ 324,90€ 324,90
1MoederbordenASUS TUF Gaming B650-PLUS WIFI€ 143,05€ 143,05
1VideokaartenASRock AMD Radeon RX 7900 XT Phantom Gaming 20GB OC€ 0,-€ 0,-
1BehuizingenFractal Design North - TG Clear Chalk White€ 116,99€ 116,99
1ProcessorkoelingScythe Fuma 3€ 39,90€ 39,90
1Geheugen internG.Skill Flare X5 F5-6000J3238F16GX2-FX5€ 419,90€ 419,90
1VoedingenThermaltake Toughpower GF A3 Gold 850W - TT Premium Edition€ 114,85€ 114,85
1Interne ssd'sLexar NM790 (zonder heatsink) 2TB€ 234,90€ 234,90
Bekijk collectie
Importeer producten
Totaal€ 1.394,49
Dit is wat ik heb. Beest pc was overigens wel een tikkeltje sarcastisch. :o
Best lekkere beest PC toch?! Bizar als je even naar de prijzen kijkt en dan ziet dat je geheugen prijs gewoon bijna ⅓ is van de prijs als je het nu koopt. Ik heb daar toen mazzel mee gehad net voor de explosie 32gb gekocht voor net iets meer dan 100 euro, kost nu bijna 500.

  • nllight
  • Registratie: December 2009
  • Laatst online: 23-07 15:31
@JelleDJs

Haha ja lekkere pc heb je. Ik heb een zelfde soort opstelling met een 7800X3D en een Geforce 4070ti.

Maar vorrig jaar heb ik me 2e pc vervangen, snel voor de extreme prijs steigingen. Ik dacht nu of nooit, om voor de komende jaren goed te zitten. De oude pc was een i7 7700k met een 1080ti. Alles nieuw gekocht met een 9800X3D en AMD 9070XT en 32GB DDR5.

Ik ben een nieuwe cs2 speler, speel met zo'n 70 mods ben nog niet tegen beperkingen aangelopen, als ik jouw zo hoor hoef ik me daar voorlopig ook geen zorgen om te maken :).

merk wel na de laatste patch dat de laadtijden een stuk minder zijn geworden en dat het wat beter speelt op een of andere manier.
nllight schreef op zaterdag 4 juli 2026 @ 09:56:
@JelleDJs

Ik ben een nieuwe cs2 speler, speel met zo'n 70 mods ben nog niet tegen beperkingen aangelopen, als ik jouw zo hoor hoef ik me daar voorlopig ook geen zorgen om te maken :).

merk wel na de laatste patch dat de laadtijden een stuk minder zijn geworden en dat het wat beter speelt op een of andere manier.
Dat dacht ik dus, gevoelsmatig, ook maar ik heb net even getimed en van start tot alle mods geladen [46GB] is toch nog 4:43. De vorige keer dat ik timede was ergens in Maart en was even lang met 34GB aan mods. Savegame laden is 25 seconden, maakt niet uit hoe groot de stad. Heb het getest beginnende en een uitgebreide stad. Vergelijkbaar systeem als @JelleDJs Het is zeker wel eens langer geweest dat ik eerst rustig in de tuin kon werken, praatje maken met de buren, douchen, koffie zetten en dan nog 10 minuten om de save te laden. ;)

Only fools are enslaved by time and space.

Vraagje aan de mensen die veel 'sculpten'. Ik probeer een kade te maken zoals hier. Echter krijg ik de hekjes niet op de quay. Hoe doen jullie dat? ( en ik ben nog op zoek naar decals voor de paaltjes die iets verder richting het centrum staan )

Strava | AP | IP | AW | SM

@Webgnome Heel vaag idd, was mij ook al opgevallen dat quay's geen hekjes hadden maar wegen en voetpaden wel. Hoe kun je bepalen aan welke kant de hekjes komen? Door de quay functie bij paden/wegen links of rechts in te stellen. :P Zelf hekjes plaatsen is niet mogelijk omdat "net lanes" op de grond staan die door een quay naar beneden worden gedrukt. Dus voetpaden/wegen met de quay functie aan aan de kant van het water.

Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/P_V8GtdaLh1jJyDkvmmZPm5Xmn4=/234x176/filters:strip_icc():strip_exif()/f/image/n72ojq4SwacL8o7PrDXg0Z9U.jpg?f=fotoalbum_medium

Only fools are enslaved by time and space.


  • Steeffoon
  • Registratie: Januari 2009
  • Laatst online: 27-09 21:32

Steeffoon

Smartphone-nerd

Steeffoon schreef op donderdag 2 juli 2026 @ 18:42:
@geert_s @Pingewin @LoneRanger Thanks voor jullie tips, helder verhaal. Ik ga eens braaf de stappen volgen en kijken of het beter gaat! :)
Het verlagen van de belastingen heeft geholpen. Van 14 naar 8. Ik maak veel minder verlies dan wanneer ik meer belasting vraag. Raar maar waar :)

DroidApp.nl - KIA EV3 GT-PlusLine / Oppo Find X9 Ultra, Pixel 11 Pro XL & meer Android / MacBook Air


  • Nakebod
  • Registratie: Oktober 2000
  • Laatst online: 08:17

Nakebod

Nope.

Steeffoon schreef op zaterdag 18 juli 2026 @ 14:58:
[...]

Het verlagen van de belastingen heeft geholpen. Van 14 naar 8. Ik maak veel minder verlies dan wanneer ik meer belasting vraag. Raar maar waar :)
Nouwja zo heel gek is het niet. Wat levert meer op: 100 bedrijven die 1000 euro belasting kunnen betalen, of 500 bedrijven die 250 euro belasting betalen? (aka 100k vs 125k)

En als ik het goed heb... door minder belasting te vragen hebben de cims meer geld over om dingen te kopen/doen. Dat trekt weer meer bedrijven aan die ook weer belasting betalen. En het resultaat: Meer inkomen :)

Blog | PVOutput Zonnig Beuningen


  • nllight
  • Registratie: December 2009
  • Laatst online: 23-07 15:31
was vandaag aan het spelen, opeens een crash naar desktop, ik start opnieuw op load mijn laatste save games. alleen nog maar crash! hoe kan dit ? ik heb niks veranderd. in skyve zegt het wel config locked, config in use by other client. ik snap er niks van. ik kan wel gewoon new game doen.

zeer vervelend aan deze game al die rare dingen af en toe dat niks meer werkt,

  • Kristof Vxx
  • Registratie: November 2017
  • Laatst online: 26-09 14:21
nllight schreef op zondag 19 juli 2026 @ 13:47:
was vandaag aan het spelen, opeens een crash naar desktop, ik start opnieuw op load mijn laatste save games. alleen nog maar crash! hoe kan dit ? ik heb niks veranderd. in skyve zegt het wel config locked, config in use by other client. ik snap er niks van. ik kan wel gewoon new game doen.
Vorige week ook gehad met een save game die ik ook niet meer geladen kreeg. Ben dan maar - jammer genoeg - herbegonnen. Ik vermoed in mijn geval een update van één of andere mod via Skyve. Ik probeer daarom mijn aantal mods beperkt te houden.
nllight schreef op zondag 19 juli 2026 @ 13:47:
was vandaag aan het spelen, opeens een crash naar desktop, ik start opnieuw op load mijn laatste save games. alleen nog maar crash! hoe kan dit ? ik heb niks veranderd. in skyve zegt het wel config locked, config in use by other client. ik snap er niks van. ik kan wel gewoon new game doen.

zeer vervelend aan deze game al die rare dingen af en toe dat niks meer werkt,
klinkt als een mod issue.. dat is niet een base game probleem maar zeer waarschijnlijk een mod probleem. Uitzoeken welke mod het is en weer door?

Strava | AP | IP | AW | SM


  • nllight
  • Registratie: December 2009
  • Laatst online: 23-07 15:31
@Webgnome ik kan geen mods uit zetten. skyve zegt config locked, in use by other client. kan ook geen ignore doen. maar als het een mod zou zijn waarom kan ik dan wel een nieuwe game starten met al die mods aan?

edit: de hele playset uitgekregen maar nog steeds crash? verdomme moet ik nu seriues weer helemaal opnieuw beginnen?

[ Voor 21% gewijzigd door nllight op 19-07-2026 14:39 ]

Omdat er mods zijn die dingen opslaan in de savegame (weet niet of ze dat allemaal doen) en dat er door de crash iets corrupt is geraakt waardoor dat niet meer kan. En als Skyve zeurt dan moet je even kijken of dat er nog een proces of iets vergelijkbaars draait dat je kan linken aan CS:2*.

* Webgnome zegt dit zonder enige technische kennis te hebben van skyve dus weet niet of dat er niet gewoon ergens een lock bitje omgezet is dat alleen gereset word bij een bepaalde state

Strava | AP | IP | AW | SM


  • nllight
  • Registratie: December 2009
  • Laatst online: 23-07 15:31
gelukkig een oudere savegame aan de praat gekregen. alleen alles wat ik vandaag heb gedaan is verloren gegaan. best wat maarja beter dan alles weg. wat er nu aan de hand is.... geen idee
nllight schreef op zondag 19 juli 2026 @ 14:56:
gelukkig een oudere savegame aan de praat gekregen. alleen alles wat ik vandaag heb gedaan is verloren gegaan. best wat maarja beter dan alles weg. wat er nu aan de hand is.... geen idee
Je kunt in Skyve je mods weergeven op laatst geupdate, je kunt die mod~[s] dan uitzetten en kijken of het werkt en het is ook mogelijk om de oudere versie weer te pakken. Klik op de mod zodat je naar de modpagina gaat. onder de groene blak "enabled" staat de versie met een trekpijl optie. Ik denk niet dat het in jouw geval geholpen had maar wel fijn om te weten als je troubleshoot.
Ik betrap me er steeds meer op dat ik meer aan het detailen en kijken ben dan dat ik daadwerkelijk bouw. Inmiddels ook Platter hooked en met Network tools bezig.
Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/a6w3HG1GCS2e7Vu8qmuHEMyYNdg=/fit-in/4920x3264/filters:max_bytes(3145728):no_upscale():strip_icc():strip_exif()/f/image/gvBqDiENk6Fn7vLERZh3osxz.jpg?f=user_large

Vuurtoreneiland waar je lekker kunt eten en natuurlijk de vuurtoren bezichtigen.


Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/_g4hQpq43i2rh0-Kgwcylaq5JqQ=/fit-in/4920x3264/filters:max_bytes(3145728):no_upscale():strip_icc():strip_exif()/f/image/GWWfMXy8rahsMsxItjFbJgWd.jpg?f=user_large

De jachthaven is inmiddels af en open.

Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/zVXb_dvFx9uQaLQkTD6wWFNZEUI=/fit-in/4920x3264/filters:max_bytes(3145728):no_upscale():strip_icc():strip_exif()/f/image/MCqrgJAam9x6eagMWXFuvhIN.jpg?f=user_large

Detailen op de vierkante centimeter.

Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/2krJd4zJAZsqYven58OnUkLihkA=/fit-in/4920x3264/filters:max_bytes(3145728):no_upscale():strip_icc():strip_exif()/f/image/xoeDxhtqikBDZkxAyyibo3VK.jpg?f=user_large

En de mini grachtengordel.

Only fools are enslaved by time and space.


  • psychodude
  • Registratie: Maart 2008
  • Laatst online: 27-09 19:16
LoneRanger schreef op maandag 20 juli 2026 @ 16:26:
[...]

[Afbeelding]

Voortoreneiland waar je lekker kunt eten en natuurlijk de vuurtoren bezichtigen.
Heel mooi gemaakt dit vuurtoren eiland 👌
LoneRanger schreef op maandag 20 juli 2026 @ 16:26:
[...]

Voortoreneiland waar je lekker kunt eten en natuurlijk de vuurtoren bezichtigen.
Gaaf! Hoe maak je die rotsformaties?

Herkenbaar trouwens: minutenlang alleen maar kijken naar je eigen stad en weinig bouwen :)
Cliff faces & rocks kit. Kun je hele mooie kustlijnen mee bouwen ook.

Only fools are enslaved by time and space.


  • Kristof Vxx
  • Registratie: November 2017
  • Laatst online: 26-09 14:21
Bljikbaar wel, want er zijn volgens Steamcharts (https://steamcharts.com/app/949230#All) gemiddeld zo'n 10K gelijktijdige spelers, waar het een jaar geleden rond de 6K lag. De peak ligt rond de 17K, waar dit vorig jaar rond 10-11K lag.

De vraag is of dat voldoende is om een game nog jaren te onderhouden. De inkomsten zullen toch wel van de betalende DLC's moeten komen. Als je de stats van Cities 1 bekijkt https://steamcharts.com/app/255710#All, dan zie ik sinds 2020 het gemiddeld aantal players rond de 25K (zwakte af na release van CS2). Da's dus een grotere userbase om DLC's aan te verkopen.

Let's hope for the best!

  • psychodude
  • Registratie: Maart 2008
  • Laatst online: 27-09 19:16
Kristof Vxx schreef op donderdag 23 juli 2026 @ 20:36:
[...]

Bljikbaar wel, want er zijn volgens Steamcharts (https://steamcharts.com/app/949230#All) gemiddeld zo'n 10K gelijktijdige spelers, waar het een jaar geleden rond de 6K lag. De peak ligt rond de 17K, waar dit vorig jaar rond 10-11K lag.

De vraag is of dat voldoende is om een game nog jaren te onderhouden. De inkomsten zullen toch wel van de betalende DLC's moeten komen. Als je de stats van Cities 1 bekijkt https://steamcharts.com/app/255710#All, dan zie ik sinds 2020 het gemiddeld aantal players rond de 25K (zwakte af na release van CS2). Da's dus een grotere userbase om DLC's aan te verkopen.

Let's hope for the best!
Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/8nupX3qUZFSMhBzcKICN5BKje5w=/800x/filters:strip_exif()/f/image/d8mxqelwbmzuWOgFpiGAZyfX.png?f=fotoalbum_large

De averages voor CS1 liggen inmiddels, met uitzondering van een enkele piek, al bijna een jaar onder de averages voor CS2.

Strategisch gezien, ligt het ook niet voor de hand voor Paradox om CS1 te blijven ondersteunen, en CS2 links te laten liggen. Voor CS als game reeks zou dit namelijk een redelijke doodsteek zijn. Zeker nu langzamerhand het sentiment voor CS2 toch positief begint te veranderen. Wil verder niet zeggen dat CS1 geen enkele content meer zou hoeven te verwachten. Maar ik denk qua aantal en omvang DLC's, dat paradox meer marketing en budget zal vrijmaken voor CS2 dan CS1.

  • Mol_1248163264
  • Registratie: April 2021
  • Laatst online: 08:20
Ze hebben de zaak goed op de rit. De game wordt steeds beter.

  • Martinspire
  • Registratie: Januari 2003
  • Laatst online: 22-09 14:48

Martinspire

Awesomeness

Kristof Vxx schreef op donderdag 23 juli 2026 @ 20:36:
[...]

Bljikbaar wel, want er zijn volgens Steamcharts (https://steamcharts.com/app/949230#All) gemiddeld zo'n 10K gelijktijdige spelers, waar het een jaar geleden rond de 6K lag. De peak ligt rond de 17K, waar dit vorig jaar rond 10-11K lag.

De vraag is of dat voldoende is om een game nog jaren te onderhouden. De inkomsten zullen toch wel van de betalende DLC's moeten komen. Als je de stats van Cities 1 bekijkt https://steamcharts.com/app/255710#All, dan zie ik sinds 2020 het gemiddeld aantal players rond de 25K (zwakte af na release van CS2). Da's dus een grotere userbase om DLC's aan te verkopen.

Let's hope for the best!
Het probleem van CS1 is dat de prijzen daar nu zo laag liggen en de bereidheid om DLC nog te kopen laag ligt, dat het alsnog beter is om voor CS2 dingen te gaan verkopen. Zolang ze daar de tijd voor krijgen, is dat verder prima. Al zou ik als studio misschien kijken of ik er een game bij ga doen zodat je niet van 1 game afhankelijk bent. Of misschien nog een educatieve variant maken of zo.

Martinspire - PC, PS5, XSX


  • FredvZ
  • Registratie: Februari 2002
  • Laatst online: 27-09 13:12
Martinspire schreef op vrijdag 24 juli 2026 @ 11:27:
Al zou ik als studio misschien kijken of ik er een game bij ga doen zodat je niet van 1 game afhankelijk bent.
Colossal Order heeft het risico van one-trick-pony al mogen ervaren: De ene game waar ze aan werkten zijn ze kwijtgeraakt aan Iceflake Studio's. Die werkt (in elk geval op paier) aan verschillende games.

Ik ben benieuwd of we nog iets van Colossal Order gaan zien in dit genre.

Spel en typfouten voorbehouden

Gewoon even een hypothese he maar als je het gaat uitzoeken dan kom he er achter dat er al personeel is overgestapt van CO naar Iceflake voor CS2 uit kwam en vlak er na. Ik vermoed dat er tijdens de ontwikkeling al onenigheid was over bepaalde keuzes. Die keuzes hebben niet goed uitgepakt. Bij IceFlake zat al een hoop expertise en dat verklaard waarom ze zo snel verbeteringen aan kunnen brengen. Dus ik zou niks verwachten in dit Genre van CO, hooguit dat ze het succesvolle "cities in motion" nieuw leven in willen blazen om ok die franchise te vernachelen.

Only fools are enslaved by time and space.


  • The Reeferman
  • Registratie: Februari 2001
  • Laatst online: 05:07
Ik ben na de update van 21 juni weer eens verder gegaan met mn grootste stad. Was gestopt rond de 800.000 inwoners omdat het te langzaam werd. Loopt een stuk beter nu en heb em uit kunnen bouwen tot 1.140.000 inwoners en en is nog steeds fatsoenlijk te spelen op 1x snelheid.

Ook welk type industrie/zoning er ontstaat is goed aan te sturen met het verhogen en verlagen van de belasting. En ik kwam er achter dat de alsmaar groeiende vraag naar grote hoeveelheden grondstoffen voor een aanzienlijk deel gebruikt werden om producten voor de export te maken wat voorkwam dat ik ooit aan de vraag had kunnen voldoen. Maar door belastingen op producten met grote overschotten die geëxporteerd werden te verhogen naar 14% krimpte die industrie en nam de vraag naar grondstoffen ook af waardoor er eindelijk eens genoeg was van sommige grondstoffen. Daarna weer op 10% gezet om te voorkomen dat het niet te ver zou krimpen.

Ook geprobeerd met treinen en boten het vrachtvervoer over de weg te beperken. Maar ondanks een uitgebreid vrachtnetwerk over spoor en water toch nog 700.000t over de weg 150.000t over het spoor en 120.000t over het water en 20.000 door de lucht.

Ook kwam ik er tijdens het spelen met die grote stad achter dat mijn all core offset van -30 toch niet helemaal stabiel is op mn 5800X3D. Kreeg meerdere keren per dag een crash naar desktop. Nu de offset op -20 gezet en daarna is ie niet meer gecrasht.

AMD Ryzen 5800X3D / ASUS R-S B550-F wifi II / 32GB 3600mhz / SSD's + HDD's / RTX 5070 Ti

pics or it didnt happen :)

  • Zephyer
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 26-09 23:22
Kan iemand me helpen met het volgende, ik heb heb meerdere mods/asests etc. (oa. de gratis nederlandse pack) waarbij ik graag wil dat het allemaal 'vernederlandst' is (wat een woord...)

Nu heb ik bijv. een nederlands politie bureau waarbij ik graag wil dat er nederlandse politie auto's spawnen. Zo heb ik bijv. 'vehicle controller (beta)' geinstalleerd waar ik nu dus wel drie verschillende auto's kan kiezen, maar daar staat de nld politie niet tussen.

Ik heb daarnaast Vehicle Variation Packs getest, deze haalt informatie uit lokaal opgeslagen .jsons, maar daar staat ook geen specifieke nl versie tussen, ergo; wederom geen nld politieauto's.

Ik heb het nu natuurlijk over de politie, maar dit gaat natuurlijk breder richting oa. ambulances, brandweer etc. etc.

MW | BF1 Stats


  • FredvZ
  • Registratie: Februari 2002
  • Laatst online: 27-09 13:12
Zephyer schreef op vrijdag 14 augustus 2026 @ 10:35:
Kan iemand me helpen met het volgende, ik heb heb meerdere mods/asests etc. (oa. de gratis nederlandse pack) waarbij ik graag wil dat het allemaal 'vernederlandst' is (wat een woord...)
Er moet eerst iemand de moeite nemen om Nederlandse voertuigen te maken en die beschikbaar te stellen in Paradox Mods.

Als je geen mod kan vinden met die voertuigen heeft niemand dat nog gedaan. Je kan natuurlijk altijd zelf tijd steken in het maken van Nederlandse voertuigen voor Cities Skylines II en die uploaden in Paradox Mods. :)

Spel en typfouten voorbehouden

In deel 1 waren ze er wel dus zo gek is die vraag niet. Dat je ze niet kunt vinden betekend ook niet altijd dat ze niet bestaan. Ik heb wel trams en treinen kunnen vinden en zelfs een Nederlandse veerboot maar geen politie, ambulance, brandweer.

Unmastro maakt veel van die dingen, mss kun je een request doen op zijn discord?

Only fools are enslaved by time and space.


  • Zephyer
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 26-09 23:22
LoneRanger schreef op vrijdag 14 augustus 2026 @ 11:55:
In deel 1 waren ze er wel dus zo gek is die vraag niet. Dat je ze niet kunt vinden betekend ook niet altijd dat ze niet bestaan. Ik heb wel trams en treinen kunnen vinden en zelfs een Nederlandse veerboot maar geen politie, ambulance, brandweer.

Unmastro maakt veel van die dingen, mss kun je een request doen op zijn discord?
Precies, in deel 1 heb ik veel gebruik gemaakt van dergelijke content zo ook nu v.w.b. de Nederlandse huizen etc. Zal eens kijken of ik het dusdanig de moeite vind om de vraag te stellen nadat het spel al zo lang uit is... Thanks iig voor je antwoord.

MW | BF1 Stats


  • JelleDJs
  • Registratie: Juni 2013
  • Laatst online: 10:02
City Corner #11 - Autumn Breeze | Paradox Interactive Forums
De nieuwste City Corner voor degene die het graag wilt lezen.
Waarom? Waarom? Waarom eindig je toch altijd weer met dit soort spaghetti? :)

Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/B6wyZy6cXXwUa3WkTXIhs5cvSkQ=/800x/filters:strip_exif()/f/image/SbSISnSIwS734SCJgJRbqR6S.png?f=fotoalbum_large

  • Kristof Vxx
  • Registratie: November 2017
  • Laatst online: 26-09 14:21
Goldia schreef op zondag 23 augustus 2026 @ 21:27:
Waarom? Waarom? Waarom eindig je toch altijd weer met dit soort spaghetti? :)
Mooi! Heb een paar keer moeten kijken hoe alle verkeersstromen werkten. Links op de screenshot is er nog wat werk. En als ik erover nadenk, aan de rest ook. 😁
Hmm, ben ook geen fan van links invoegen op een snelweg. Volgens mij wil je teveel op dat punt. Ik zou het simpel houden. Is er überhaupt noodzaak om twee noord-zuid opties met elkaar te verbinden? Ik zou sowieso de snelweg dichter tegen elkaar aanleggen en/of beide sporen wat verder naar het oosten om zo een degelijke oprit te kunnen maken aan de rechterkant. Als de verbinding noodzakelijk is op die plek zou ik een viaduct maken [2baans 2 richtingen] en dan 1 baans links en rechts daarvan naar de T splitsing. Aan de Westkant idem. Gewoon alleen of-on ramps op de noord-zuid kant. Je kunt nu ook niet van Oost de snelweg op naar Zuid. Weet niet of ik dat begrijpend uitleg. ;)

Only fools are enslaved by time and space.

Het leek helemaal nergens meer op; ik heb alles gesloopt :) zal later een nieuwe screen poste

  • Crazz
  • Registratie: April 2005
  • Laatst online: 27-08 11:13
Goldia schreef op zondag 23 augustus 2026 @ 21:27:
Waarom? Waarom? Waarom eindig je toch altijd weer met dit soort spaghetti? :)

[Afbeelding]
Het zou ook kunnen helpen om het spoor omlaag te brengen (tunnel) zodat de aansluiting op de snelweg daaroverheen kan. Zoals @LoneRanger betoogt heb je gewoon meer ruimte nodig tussen spoor en snelweg om een reguliere aansluiting te maken. Links aansluiten doe ik zelf nooit, ook omdat net zoals in de werkelijkheid snelle voertuigen toch meestal op de meeste linker rijstrook rijden en je daar dus juist geen invoeger wilt hebben.
Goldia schreef op zondag 23 augustus 2026 @ 21:27:
Waarom? Waarom? Waarom eindig je toch altijd weer met dit soort spaghetti? :)

[Afbeelding]
bad road design. Omdat zoals ook al aangegeven, er een treinrails ligt tussen twee wegen. Daarnaast sluit de weg van links niet precies aan op die van rechts. Ik zou zelf de weg van rechts via een s bocht gelijk trekken met de weg links. Dan laat je die over alle andere routes heen gaan ( of er onder door wat jij fijn vind ).

Daarnaast is de vier baansweg die je daar heb gemaakt ook wel een beetje gek om links in te voegen? Ik heb vooral een heel erge .. what happened? gevoel ;)

Strava | AP | IP | AW | SM

Beetje ten overvloede maar dit is wat ik bedoelde:

Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/QgrYSpkftnn62Eo6r3vLxUjOnZ8=/fit-in/4920x3264/filters:max_bytes(3145728):no_upscale():strip_icc():strip_exif()/f/image/XWyj3fw3Kkwc5eCvxFuwYfHW.jpg?f=user_large

Only fools are enslaved by time and space.

Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/koFJUGdaLRKDspqOklnKOh0o--8=/800x/filters:strip_exif()/f/image/qgIfCiQb6iSMx7Y4vlU5Bke6.png?f=fotoalbum_largeUiteindelijk de op- en afritten van de snelweg niet teruggeplaatst, stuk overzichtelijker zo. Het verkeer moet nu een stukje omrijden, maar dat is te overzien en - vooral belangrijk - het leidt nog niet tot files :)
Ben heel benieuwd. Wij zijn hier thuis Lego fans en dan ook nog combineren met mijn meest favoriete game.

We gaan t zien.

Strava | AP | IP | AW | SM

Bijzonder dat Iceflake dit ook maakt. Daar waren ze dan vast al een tijd mee bezig en dus ook ruim voordat ze CS2 hebben overgenomen van CO.
Daarnaast is de vier baansweg die je daar heb gemaakt ook wel een beetje gek om links in te voegen? Ik heb vooral een heel erge .. what happened? gevoel ;)
Ik moest hier heel hard om lachen. Omdat het klopt.
Zou het kunnen dat IceFlake gekozen is om CS:2 over te nemen juist omdat ze hier al heel lang mee bezig waren en dus wisten hoe/wat?

Strava | AP | IP | AW | SM


  • Ves
  • Registratie: Januari 2009
  • Laatst online: 08:49

Ves

A gadget addicted Bounty

Ja, soort van. Er zijn een aantal devs die aan CS/CS2 hadden gewerkt die nu bij IceFlake zitten.

Kan mij herinneren dat hier in een van de eerste videos over gezegd was.

Game PC 2024


  • psychodude
  • Registratie: Maart 2008
  • Laatst online: 27-09 19:16
Goldia schreef op woensdag 26 augustus 2026 @ 10:11:
Bijzonder dat Iceflake dit ook maakt. Daar waren ze dan vast al een tijd mee bezig en dus ook ruim voordat ze CS2 hebben overgenomen van CO.
Of meegekomen met Cities Skylines 2. Die optie is denk ik ook mogelijk.
Naar aanleiding van een thread op Redit ben ik begonnen op de One Tile Challenge map. Erg leuk om er mee te spelen :)

Strava | AP | IP | AW | SM


  • Bartvw
  • Registratie: April 2005
  • Laatst online: 27-09 19:17
Dit klinkt waarschijnlijk eenvoudiger dan het is! Ik ben benieuwd hoe het vergaat. Dit is wel iets voor op mijn to do lijstje
Ik speel deze keer express met met alle unlocked en unlimited money. Het gaat mij puur om die map. Mijn gespeel tot dusver:

Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/LmeSWB2iehaPdFwaEWU_lSeQx8c=/800x/filters:strip_exif()/f/image/uzzABdgkJqJ5dp89dnVYsSKK.png?f=fotoalbum_large

Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/634flGQkvF536A95OuAl5FMX8H8=/800x/filters:strip_exif()/f/image/HfJG9glv65ILOiDWArMs9Yaq.png?f=fotoalbum_large

Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/n6Bai_UnyMIBQGYYOYoD68ESmcI=/800x/filters:strip_exif()/f/image/QFP0LMlVq2bIWr8e2H2sGMIG.png?f=fotoalbum_large

Nog niks definitiefs. Ben begonnen om eerst een soort van rondweg te maken met elk eiland een verbinding naar de ander. Daarna om met de network tools parallel wegen aan te leggen en heb gewoon wat ingevuld per eiland. Heb deze mods op dit moment geactiveerd: https://mods.paradoxplaza.com/playsets/cities_skylines_2/11706187?version=1

Strava | AP | IP | AW | SM

Webgnome schreef op zaterdag 29 augustus 2026 @ 18:44:
Naar aanleiding van een thread op Redit ben ik begonnen op de One Tile Challenge map. Erg leuk om er mee te spelen :)
Leuk idee, misschien wil ik dat ook wel eens proberen!

  • JelleDJs
  • Registratie: Juni 2013
  • Laatst online: 10:02
Ik loop tegen een probleem aan. Ik heb een cargo train terminal, waar ontzettend veel vrachtverkeer langs komt. Zie screenshot.

Hoe lossen jullie dit op? Want ik heb een gigantische file staan.
Ik gebruik al een zigzag-patroon, maar bij de ingang 'schokken' de vrachtwagens het terrein op.

Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/rflQAJjGPm3NWzxXBxLr2P7MhJA=/800x/filters:strip_icc():strip_exif()/f/image/r2losnQ2epJhKag3yOlYPjfF.jpg?f=fotoalbum_large

  • Bartvw
  • Registratie: April 2005
  • Laatst online: 27-09 19:17
Kijk met de invisible paths of het pad netjes rechtdoor loopt. Zorg voor 1 richtingsverkeer en kijk of je misschien een tweede ingang kan creëren ook via invisible paths?

  • Bartvw
  • Registratie: April 2005
  • Laatst online: 27-09 19:17
Het is overigens een bekend probleem! Owja Biffa probeert soms ook wat met cul de sac of rotondes zodat die inrit soepeler looptt
Er is nog een in/uitgang helemaal links onder van het plot. Inderdaad met eenrichting werken. Maar het zijn ondingen want ipv helpen het verkeer terug te dringen door over het spoor te laten lopen genereerd het alleen maar extra verkeer. Het complete overzicht mist, ik zie ook files uit twee verschillende komen dus de ligging is niet optimaal?

Only fools are enslaved by time and space.

Ik plaats dat ding gewoon niet meer. Het lukt mij ook niet om een cargo harbor te plaatsen zonder enorm veel files te creeren, waardoor mijn hele stad vastloopt.

Ik heb wel gelezen dat je per 50k inwoners minimaal 1 cargoharbor moet hebben, en bij meerdere harbors deze goed moet verspreiden over de stad, zodat het verkeer zich kan spreiden, anders loopt het helemaal vast.

  • beautjweetj
  • Registratie: Februari 2017
  • Laatst online: 27-09 21:41
Is er geen mod die dit beperkt het verkeer? Ik heb er zelf ook super last van en houdt mij tegen om dit ook te bouwen.
Ben iets verder in de one-tile challenge map. Ik probeer het allemaal vrij ruim op te zetten dat valt nog niet mee. Gelukkig nog niet heel veel last van verkeersproblematiek. Best een leuke challenge.

Ik weet nog niet wat ik aan moet met het grootste eiland. Het moet geen herhaling worden van de andere twee. Zelf denk ik er over om er alleen high density bebouwing etc neer te zetten. Eens zien wat dat gaat worden

Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/NhXTMvqzMdq8-KNk7AjkK1M0pGE=/800x/filters:strip_exif()/f/image/Z0C3E1kg2pfVZpDid2xYIkiH.png?f=fotoalbum_large

Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/Ty-luBzK175i9REBlTOnqspH4VA=/800x/filters:strip_exif()/f/image/BkCbccnV6AMVEn3CAJDiVTLI.png?f=fotoalbum_large

Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/eglru2p0QeOpIAB4ZRvBrES4J4o=/800x/filters:strip_exif()/f/image/F4wkLCGB5qNRrHZjzMgIrDI5.png?f=fotoalbum_large

[ Voor 8% gewijzigd door Webgnome op 02-09-2026 19:15 ]

Strava | AP | IP | AW | SM

Leuk man! Ik ben ook met die map begonnen, maar weinig tijd. Als ik iets te presenteren heb, zal ik het delen :)

  • JelleDJs
  • Registratie: Juni 2013
  • Laatst online: 10:02
Het nadeel van de route in de terminal is dat deze zo ongeveer loopt.

Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/nqUSyt2CWA8bHJaxg72rzEjomuw=/800x/filters:strip_exif()/f/image/aukda2u4s5vmiU9nqTQbiSLP.png?f=fotoalbum_large

Rode lijn is de huidige entree. Blauw de huidige uitgang.
De ingang linksonder kan je helaas niet gebruiken, want men gaat dan meteen rechts de rode lijn verder volgen en de "buffer" is te kort, zodat iedereen wacht op die ene auto die de bocht om gaat.

In theorie kan je rechtsboven nog gebruiken, alleen dat begint ook meteen met een bocht. Ik zat er ook al aan te denken om gewoon die hele shit weg te gooien. Een andere terminal ergens anders op de map wordt juist totaal niet gebruikt. Alles gaat hierheen, misschien ook wel omdat deze het dichtste bij de huidige industrie is.

Ik kan natuurlijk wel even kijken naar de invisible paths en een rotonde of iets dergelijks aan het einde. Welke mod is het om te gebruiken voor de invisible paths?
Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/Ii1dEd-aMG6Jw8uSjmjp0CDGJa0=/fit-in/4000x4000/filters:no_upscale():strip_exif()/f/image/u31OM0SK2YgmrMxY5syblJB7.png?f=user_large

Links[onder] naar binnen, rechtsonder naar buiten is de "beste" manier om het minst in de weg te rijden. Dat lost het probleem niet op maar het verkeer stroomt iets makkelijker los. Als je de netlanes wilt checken is de makkelijkste optie better bulldozer en die op netlanes zetten.

Only fools are enslaved by time and space.


  • Bartvw
  • Registratie: April 2005
  • Laatst online: 27-09 19:17
Of gebruik: Extra Networks and Areas - Paradox Mods om zelf die paden aan te leggen.

  • Bartvw
  • Registratie: April 2005
  • Laatst online: 27-09 19:17
Op de Discord van Biffa wordt er geteased naar een nieuwe aankondiging. Waarschijnlijk een parks DLC.

  • Mol_1248163264
  • Registratie: April 2021
  • Laatst online: 08:20
Zo te zien wordt de DLC vandaag aangekondigd.

Afbeeldingslocatie: https://media.discordapp.net/attachments/1117212706680869024/1549094097434845355/CS2_-_Somethings_Coming.png?ex=6aaa1a8d&is=6aa8c90d&hm=a97a0ece04723e180bf30b2535e032a073a856b002b4075c804b2f511cc4e71b&=&format=webp&quality=lossless
laat me raden, iets met parken.. :+

Strava | AP | IP | AW | SM


  • JelleDJs
  • Registratie: Juni 2013
  • Laatst online: 10:02
Dat kan niet anders zijn dan dat het met parken te maken heeft.

Eerlijk gezegd vind ik het daar wel tijd voor ook. In deel 1 kon je (volgens mij) vanaf het begin al een écht park maken en in deel 2 alleen de aankleding zonder dat het officieel mee telt als park. Dat heb ik vanaf het begin eigenlijk al wel gemist.

Afhankelijk hoe duur die gaat zijn, ga ik die zeker wel aanschaffen.

  • Jochem1995
  • Registratie: Augustus 2020
  • Laatst online: 27-09 18:17
Mooi, ben benieuwd! Ze hebben het spel aardig op de rit dus een DLC mag nu wel eens. :-)

  • Kristof Vxx
  • Registratie: November 2017
  • Laatst online: 26-09 14:21
JelleDJs schreef op dinsdag 15 september 2026 @ 09:12:
Eerlijk gezegd vind ik het daar wel tijd voor ook. In deel 1 kon je (volgens mij) vanaf het begin al een écht park maken en in deel 2 alleen de aankleding zonder dat het officieel mee telt als park. Dat heb ik vanaf het begin eigenlijk al wel gemist.
Ik ook! Mijn dochter van 7 komt af en toe kijken en dan moet ik voor haar een speeltuintje in elkaar steken. Dat gaat wel met props maar ze vind het altijd jammer dat er nooit mensen in de speeltuin zelf komen. Met invisible paths krijg ik het ook niet echt levendig.

  • jochem05
  • Registratie: December 2009
  • Laatst online: 26-09 19:35
JelleDJs schreef op dinsdag 15 september 2026 @ 09:12:

Eerlijk gezegd vind ik het daar wel tijd voor ook. In deel 1 kon je (volgens mij) vanaf het begin al een écht park maken…
In deel 1 kon dat pas met de DLC Parklife dat iets van drie jaar na de release van CS1 kwam. Daarvoor kon je ook alleen maar de park-assets neerploppen of met props enkel wat visueels opleuken.

  • Fryskje
  • Registratie: November 2016
  • Laatst online: 06:22
Nieuwe patch is online, dus of even wachten met updaten of wachten tot je mods geüpdate zijn. Skyve goed in de gaten houden?! Er staat dat ze meer dan 370 mods getest hebben en 74% gewoon zou moeten werken.


https://forum.paradoxplaza.com/forum/threads/patch-notes-1-6-2f1-autumn-breeze.1940757/

En er er is een nieuwe Expansion pass met een Downtown market unlock, en ook delen ze hier een roadmap waarop idd te zien is dat in Q4 een park Adventures DLC komt.

https://forum.paradoxplaza.com/forum/threads/expansion-pass-2-out-now.1940888/

[ Voor 17% gewijzigd door Fryskje op 15-09-2026 18:29 ]


  • psychodude
  • Registratie: Maart 2008
  • Laatst online: 27-09 19:16
Hyped. Voor CS1 toch echt wel een van de beste DLC’s destijds. En goed om te zien dat functioneel, large scale parks, natuurparken, dierentuinen als ook attractieparken nu hun weg in CS2 komen te vinden.

Dit geeft ontzettend veel ruimte tot diversificatie binnen een stad/metropool binnen CS2.

  • Fryskje
  • Registratie: November 2016
  • Laatst online: 06:22
psychodude schreef op dinsdag 15 september 2026 @ 19:11:
Hyped. Voor CS1 toch echt wel een van de beste DLC’s destijds. En goed om te zien dat functioneel, large scale parks, natuurparken, dierentuinen als ook attractieparken nu hun weg in CS2 komen te vinden.

Dit geeft ontzettend veel ruimte tot diversificatie binnen een stad/metropool binnen CS2.
Ja als ik dit zo lees, ook wat er allemaal in de patchnote staat, en wat er in de roadmap staat, wordt ik hier toch ook wel soort van enthousiast van. Ik wacht nog wel even met aanschaf tot de eerste echte reviews

  • Jochem1995
  • Registratie: Augustus 2020
  • Laatst online: 27-09 18:17
Ben ik nou gek of kost dit pakket 45,-? Vind t nogal geld..

Zitten wel hele leuke dingen in, wacht wel even tot het daadwerkelijk gereleased is en weinig bugs heeft. Heb m’n lesje wel geleerd met preorders 🙃

  • FredvZ
  • Registratie: Februari 2002
  • Laatst online: 27-09 13:12
Direct gekocht.
Al was het maar omdat de C:S II Ultimate die ik kocht bij de introductie achteraf een super goede deal blijkt te zijn.

Spel en typfouten voorbehouden


  • jochem05
  • Registratie: December 2009
  • Laatst online: 26-09 19:35
In de Map-pack (q2-2027) komt ook een Nederlandse map, zo vermelden ze in de Announcement video (rond 10min20). Ik ben heel benieuwd en heb al veel wensen en plannen voor parken in mijn stad! d:)b

  • Worsteneter
  • Registratie: September 2010
  • Laatst online: 09:39
FredvZ schreef op dinsdag 15 september 2026 @ 22:07:
Direct gekocht.
Al was het maar omdat de C:S II Ultimate die ik kocht bij de introductie achteraf een super goede deal blijkt te zijn.
Dat laatste vond ik ook, maar waarom deze prijs dan goed is.. Volg ik nog niet. Ik vind 45 ook echt flink!

  • JelleDJs
  • Registratie: Juni 2013
  • Laatst online: 10:02
€ 45,- is best flink inderdaad, maar als ik zie wat je ervoor krijgt dan valt het me nog denk ik wel mee.

Niet dat ik hem zelf ga kopen, want de Downtown Market, Modern Suburbs, het radio station en de map pack kunnen me echt gestolen worden. Dat soort dingen heb ik bij deel 1 ook nooit gekocht.

Enige wat me enigszins interesseert zijn de Park Adventures, First Response en de City Vacations. Maar om daarvoor nou € 45,- neer te leggen vind ik een beetje teveel van het goede. Voor die 3 die ik dan misschien ga kopen vragen ze hopelijk niet € 45,- in totaal.

  • Fryskje
  • Registratie: November 2016
  • Laatst online: 06:22
JelleDJs schreef op woensdag 16 september 2026 @ 07:02:
€ 45,- is best flink inderdaad, maar als ik zie wat je ervoor krijgt dan valt het me nog denk ik wel mee.

Niet dat ik hem zelf ga kopen, want de Downtown Market, Modern Suburbs, het radio station en de map pack kunnen me echt gestolen worden. Dat soort dingen heb ik bij deel 1 ook nooit gekocht.

Enige wat me enigszins interesseert zijn de Park Adventures, First Response en de City Vacations. Maar om daarvoor nou € 45,- neer te leggen vind ik een beetje teveel van het goede. Voor die 3 die ik dan misschien ga kopen vragen ze hopelijk niet € 45,- in totaal.
Gemiddeld zitten de prijzen van oa een radiostation op 5 euro, de content creatorpack op 8 euro en de bridges en ports dlc kost normaal 19,99. In de season pass zit 2 dlc's en 3 contentcreator packs en 1 radiostation en dan nog de instant unlock van die downtown market. als je dan de bedragen op telt kom je ruim over de 45 heen. Zelfs voor de 3 die jij zou gaan kopen zit je al boven de 45, tenzij ze in de aanbieding komen.

Ik wacht zelf ook zeker tot begin volgend jaar ergens voor ik ga kopen want ja.. GTA6 en Zelda OoT en TransportFever 3 staan ook al op het lijstje en zit ook nog zwaar te dubben om Stage Tour aan te schaffen. Dus dat kost dit jaar nog genoeg <+:) o<:)

  • FredvZ
  • Registratie: Februari 2002
  • Laatst online: 27-09 13:12
Worsteneter schreef op dinsdag 15 september 2026 @ 22:58:
Dat laatste vond ik ook, maar waarom deze prijs dan goed is..
Ik weet nu al dat ik alles wil hebben, dus het gaat me sowieso 24% schelen.

Daarnaast heb ik genoten van bijna 100 Euro voordeel in de afgelopen jaren, terwijl minder was beloofd. Daarmee hebben ze bij mij een stukje loyaliteit verdient.
Volg ik nog niet. Ik vind 45 ook echt flink!
Ik vind het best meevallen,als je alles los wil gaan kopen ben je rond de 60 Euro kwijt.

De laatste jaren is alles veel duurder geworden, dan is imho vreemd om van een commerciele game ontwikkelaar te verwachten dat zij de prijzen laag houden. De coders en designers van Iceflake willen immers ook een dak boven hun hoofd en iets te eten hebben.

Spel en typfouten voorbehouden


  • Worsteneter
  • Registratie: September 2010
  • Laatst online: 09:39
Hij is ook als steam-key op loaded verkrijgbaar: dan is het EUR 35. Voor de liefhebber.

  • Martinspire
  • Registratie: Januari 2003
  • Laatst online: 22-09 14:48

Martinspire

Awesomeness

Fryskje schreef op woensdag 16 september 2026 @ 07:36:
[...]

Gemiddeld zitten de prijzen van oa een radiostation op 5 euro, de content creatorpack op 8 euro en de bridges en ports dlc kost normaal 19,99. In de season pass zit 2 dlc's en 3 contentcreator packs en 1 radiostation en dan nog de instant unlock van die downtown market. als je dan de bedragen op telt kom je ruim over de 45 heen. Zelfs voor de 3 die jij zou gaan kopen zit je al boven de 45, tenzij ze in de aanbieding komen.

Ik wacht zelf ook zeker tot begin volgend jaar ergens voor ik ga kopen want ja.. GTA6 en Zelda OoT en TransportFever 3 staan ook al op het lijstje en zit ook nog zwaar te dubben om Stage Tour aan te schaffen. Dus dat kost dit jaar nog genoeg <+:) o<:)
Bij de vorige game hadden we het nog over een tientje per grote dlc. Nu is dat dus al 20 geworden. Dan is 45 wel logischer, maar het is nog steeds duur imo. Al ben ik het met je eens, ik verwacht niet dat die 45 echt snel in de aanbieding gaat komen en hoewel ze los waarschijnlijk nog wel eens in waarde droppen, zal het lang duren voordat dit aan de prijs is.

Ik verwacht alleen niet dat het naast deze 3 nog meer gaat krijgen, wat met de CS1 nog wel het geval was met bepaalde edities en content bundels. Ze zullen vast onderzoek gedaan hebben en gevonden hebben dat de kern groep wel bereid is te betalen en ze dus wat meer mensen missen op termijn. Liever direct veel geld bij lancering dan drip-feed met aanbiedingen.

Martinspire - PC, PS5, XSX


  • Fryskje
  • Registratie: November 2016
  • Laatst online: 06:22
Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/M7We_AfNuSOq3Gf9-jUWtLElFRQ=/800x/filters:strip_icc():strip_exif()/f/image/mOxd1KXphhksBxzebgS80psf.jpg?f=fotoalbum_large

Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/C_vvTMVLODYWR1zav6bMJfabUDI=/800x/filters:strip_icc():strip_exif()/f/image/SEW1357iwvPSH2i0pCSMAYQ5.jpg?f=fotoalbum_large


Sinds lange tijd heb ik eindelijk weer eens een beetje de smaak te pakken met CS2. Heb de tip die @LoneRanger al een tijd geleden hier ergens op het forum gaf ter ore te genomen. Gewoon bouwen en niet gaan plannen en problemen on the go op lossen. Heb nu een stad met ongeveer 28k inwoners en ga nu langzaam de problemen die er ontstaan zijn wat oplossen en rustig verder bouwen. Hoe is het met jullie stad/steden??
Martinspire schreef op vrijdag 18 september 2026 @ 08:04:
[...]

Bij de vorige game hadden we het nog over een tientje per grote dlc.
Is dat wel zo? After Dark staat in mijn aankoopgeschiedenis voor 14,99. Even verder gekeken en de meeste grote DLC's waren 14,99. Dit voor wat het waard is want meestal ben je goedkoper uit buiten steam om.

Only fools are enslaved by time and space.

Fryskje schreef op vrijdag 18 september

Hoe is het met jullie stad/steden??
Ik kom er te weinig aan toe!

  • Mol_1248163264
  • Registratie: April 2021
  • Laatst online: 08:20
Hier wordt volop gebouwd.

Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/SgT_N8uDJOXZDXU4MX-KDUyluVw=/800x/filters:strip_exif()/f/image/rR2qnhLde5fnHX2rA5OLOVgl.png?f=fotoalbum_large
Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/I8_MH9IA0GlFEGgLgoAzu1N8X24=/fit-in/4920x3264/filters:max_bytes(3145728):no_upscale():strip_icc():strip_exif()/f/image/k2TUn6tmbtfkuxEYcftPOoIK.jpg?f=user_large

Dit is momenteel de staat van mijn stad. Ik heb last van een rare "bug" dat al mijn bomen eerst herfstkleur hebben ondanks dat alles op zomer staat. Na een tijdje fixt dat vanzelf behalve dan de hele hoge bomen.

Only fools are enslaved by time and space.


  • jochem05
  • Registratie: December 2009
  • Laatst online: 26-09 19:35
Leuk die grachten en binnenhavens zo. Daar zouden eigenlijk wat woonboten niet misstaan… maar die zullen vast nog niet bestaan in de workshop.

Ook lekker veel groen in je wijken. Heb je ook veel geïnvesteerd in fietsinfrastructuur?

  • Martinspire
  • Registratie: Januari 2003
  • Laatst online: 22-09 14:48

Martinspire

Awesomeness

LoneRanger schreef op vrijdag 18 september 2026 @ 16:55:
[...]


Is dat wel zo? After Dark staat in mijn aankoopgeschiedenis voor 14,99. Even verder gekeken en de meeste grote DLC's waren 14,99. Dit voor wat het waard is want meestal ben je goedkoper uit buiten steam om.
Was dit ook niet telkens de introductieprijs misschien?

Martinspire - PC, PS5, XSX

LoneRanger schreef op zaterdag 19 september 2026 @ 20:10:
[Afbeelding]

Dit is momenteel de staat van mijn stad. Ik heb last van een rare "bug" dat al mijn bomen eerst herfstkleur hebben ondanks dat alles op zomer staat. Na een tijdje fixt dat vanzelf behalve dan de hele hoge bomen.
Ja heel leuk bedacht die binnenhaven bij het industriegebied! Die weg in het midden aan de voorzijde dwars vind ik wel wat vreemd. Is dat gebasseerd op een echte situatie ergens?

  • JelleDJs
  • Registratie: Juni 2013
  • Laatst online: 10:02
Fryskje schreef op vrijdag 18 september 2026 @ 16:50:
Hoe is het met jullie stad/steden?
Goede reden om mijn stad maar weer eens te tonen. Van de week heb ik de 300.000 inwoners behaald en besloten om die achter te laten en een nieuwe te beginnen.

Was de inspiratie een beetje verloren en op het einde gewoon maar 'bouwen, bouwen, bouwen'.
Sommige dingen zullen jullie hier nog wel herkennen van mijn vorige posts.

Met af en toe een focus op mijn infrastructuur projecten, waarvan sommigen zullen weten dat ik die bijna het leukst vindt om te bouwen.

(hierin is ook de 'nieuwe' oplossing die ik heb gemaakt voor mijn cargo train terminal te zien)

Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/97jtN0BYub_IF5QGDIDjOfeEyCY=/800x/filters:strip_icc():strip_exif()/f/image/Ek1orlAM4nWHjsMgPrUsUvqJ.jpg?f=fotoalbum_large

Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/YcVLJxfpAaA3HWvOJ3s9Pqxn7tM=/800x/filters:strip_icc():strip_exif()/f/image/h8hAvtIDdv7EIcUBHQusLu88.jpg?f=fotoalbum_large

Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/Ht0YJmrbzKyXDsDITps3VuLwwI8=/800x/filters:strip_icc():strip_exif()/f/image/GqTw55hMH3KIefKRvUMeypzY.jpg?f=fotoalbum_large

Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/GCzj_YQ4D6Y8z_Gb30SRAGCMVNk=/800x/filters:strip_icc():strip_exif()/f/image/KPv3bJROPzlUmFbd5dgOP71o.jpg?f=fotoalbum_large

Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/bqMnpx306MZsTU_VMsBOx4ZMGuU=/800x/filters:strip_icc():strip_exif()/f/image/WWli95iB2hea0vvYWcfhA167.jpg?f=fotoalbum_large

Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/AVzurVABSOemTo0LIjunQiSbLSE=/800x/filters:strip_icc():strip_exif()/f/image/SouP0LtC92ubbvv6aF56krbU.jpg?f=fotoalbum_large

Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/Pl__PZbniTmKjAMw6xjUAAGuRVk=/800x/filters:strip_icc():strip_exif()/f/image/b9AEuSpFG2w0e8gRK08EfNFd.jpg?f=fotoalbum_large

Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/_QXcO44XgoMsZQYS77S-xJ9oVQ0=/800x/filters:strip_icc():strip_exif()/f/image/5WlNJIUYUahIqZqUyzTGemqB.jpg?f=fotoalbum_large

Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/qlby6BWFUcAcJV2jHRcHYjN12cU=/800x/filters:strip_icc():strip_exif()/f/image/M9e6ako1BgPqSYdriItfSe6T.jpg?f=fotoalbum_large

Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/AZRcuu_C4ZDOzjb73K0UcLDi3rI=/800x/filters:strip_icc():strip_exif()/f/image/aYaoH6eMqggTK9lJKYYdnB5z.jpg?f=fotoalbum_large

Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/1zRWAWimH1jIZI996EHcwZcA0Lw=/800x/filters:strip_icc():strip_exif()/f/image/fQrxgoyLleZnqhZhKd4M83RV.jpg?f=fotoalbum_large

Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/7fociyb00bdKmXGyCDYcedkYgdU=/800x/filters:strip_icc():strip_exif()/f/image/brNbmjqB8JnuxIawfXZayYGb.jpg?f=fotoalbum_large

Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/jhhPjYBBuTzvLZBoZy-_uuVrN1c=/800x/filters:strip_icc():strip_exif()/f/image/GXMqcIY6SoLmnKuzx5aThT4P.jpg?f=fotoalbum_large

Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/B9-vMJnBGv1YbppqhaaIJY40rjQ=/800x/filters:strip_icc():strip_exif()/f/image/Qti0LQlGeFq6chZXPGWyvO2N.jpg?f=fotoalbum_large

Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/i3L-Iow_GcFCPK1sVc_vr_utZlU=/800x/filters:strip_icc():strip_exif()/f/image/W30YW898W1twKm7NYRaE8iy8.jpg?f=fotoalbum_large

Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/zZngolO1gZxnkUb6YhgG-JnBO9g=/800x/filters:strip_icc():strip_exif()/f/image/uDHuTvf9RAjSBzchQJ9XBt0U.jpg?f=fotoalbum_large

Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/RW53AGVAwyAvYIHWXeISx9zRiOA=/800x/filters:strip_icc():strip_exif()/f/image/oaEBHxvvfEruIQyqllf2fDuW.jpg?f=fotoalbum_large

Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/KmziVkWf8-nK1pyiTVX7p7z9sHQ=/800x/filters:strip_icc():strip_exif()/f/image/3VfjiL7ouKIjVwiXAmV5C3um.jpg?f=fotoalbum_large

Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/zOQRN3LePP86_f2Bv_VE1uMaHTE=/800x/filters:strip_icc():strip_exif()/f/image/UDa9J57JlDI7XrMKyaQsOUMw.jpg?f=fotoalbum_large

Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/YkCyLZO8Td0Ujad40mT47XM0PL4=/800x/filters:strip_icc():strip_exif()/f/image/ES8D6R18kspGq0ARAGpLWUzs.jpg?f=fotoalbum_large

Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/b8sz7QMbP0LU8RDRC9s0niyfphU=/800x/filters:strip_icc():strip_exif()/f/image/AgKwsnn9P8oAmWIEaces0iaQ.jpg?f=fotoalbum_large

Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/fCFnNhAvOeYVuW7eEHroagyxPsE=/800x/filters:strip_icc():strip_exif()/f/image/51S0Yo9SlzXEhn6vbKFJ7ecl.jpg?f=fotoalbum_large

Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/zdETICJUtnq1j4ZQ9fQQWIA21Ms=/800x/filters:strip_icc():strip_exif()/f/image/nBBdWrfpELA6e4BoxByHWDbP.jpg?f=fotoalbum_large

Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/0g935N5NGcd0J_0mgtxbqGuuYt8=/800x/filters:strip_icc():strip_exif()/f/image/PsiC9xYBRcbcFs8J6cOlVGk3.jpg?f=fotoalbum_large

Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/sM_FN8oBFShPrVaDK1PzCuAc5K8=/800x/filters:strip_icc():strip_exif()/f/image/iRkeryHdXb4R8JWABWhKInEM.jpg?f=fotoalbum_large

Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/ygDZKWDFM96SQyzYbRgtywN9cZo=/800x/filters:strip_icc():strip_exif()/f/image/lXB3fAsDZyQxJHtcbh9fN1Eu.jpg?f=fotoalbum_large

Tijd om met mijn nieuwe stad te beginnen!

  • Mol_1248163264
  • Registratie: April 2021
  • Laatst online: 08:20
28.000 zielen groot. De laatste tijd ben ik vooral bezig met 'detailen' oa. het aanleggen van de fietspaden. De stad is een combinatie van rijtjes huizen en appartementen. Industrie is vooral agrarisch en hout. Langzaam komt er ook wat meer steen en ore industrie bij maar de zware industrie zal later vooral in de bergen plaatsvinden. Er is momenteel 1 tramlijn en 3 buslijnen. De stad wordt verdeeld door grachten waar een deel van de fietspaden langslopen. Ik probeer het een 'rommelige' uitstraling te geven want dat ziet er realistischer uit. De beplanting zal ik later ook toevoegen.

Ik gebruik nog een oude GTX1060 videokaart. Daarom zien de plaatjes er niet mooi uit. Mijn AMD 5950x 64GB heeft voor de rest weinig moeite om dit spel te draaien.


Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/KXnFi9mhXt96MZEMIMlKly-A67w=/800x/filters:strip_exif()/f/image/ervfRmo4AFqVWQeJ2Ubb7pdk.png?f=fotoalbum_large

Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/abtZ-c7DqNrj8JmraJz0i0wk1_s=/800x/filters:strip_exif()/f/image/ZWRRrkWSSAsQbubKD1meb1xx.png?f=fotoalbum_large

Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/G6xLgU85XQ6j_hU-FdLp_rJhoxE=/800x/filters:strip_exif()/f/image/wR0KMWc1u7yzXYF4GX44hIF8.png?f=fotoalbum_large

Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/FjTgfDjKt1DFJHuo54qrjedxQOA=/800x/filters:strip_exif()/f/image/GqxrCYpym7v5vVvQaBrfNnzY.png?f=fotoalbum_large

Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/RllWsy7oHSYlhslUe0S_fCkRM7M=/800x/filters:strip_exif()/f/image/DCslUxzJS0qpPicXvOIotifT.png?f=fotoalbum_large


Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/CimtFpQ7tIJcFlvsR_fWybHnG6o=/800x/filters:strip_exif()/f/image/OnSzPx1xsRTyj4cZf548DFrE.png?f=fotoalbum_large

Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/1HWv4_5BsH00VXNuvOhUrzJ8DMk=/800x/filters:strip_exif()/f/image/8dz0WJkECLzMcHh16N98teNl.png?f=fotoalbum_large

Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/e5FusRR9vcHpWCBYQnNx_TaQ0xo=/800x/filters:strip_exif()/f/image/qM0QF8ipl2T3Q2BbEj9xnGR7.png?f=fotoalbum_large

Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/cV8jje4gsKiT97E_qfr9nGhtC0g=/800x/filters:strip_exif()/f/image/1ou84pKJAo5OEc9RUaHEZATM.png?f=fotoalbum_large
Goldia schreef op zondag 20 september 2026 @ 11:23:
[...]

Ja heel leuk bedacht die binnenhaven bij het industriegebied! Die weg in het midden aan de voorzijde dwars vind ik wel wat vreemd. Is dat gebasseerd op een echte situatie ergens?
Die dam bedoel je? Die weg is een extra [broodnodige] verbindingsweg naar en van het centrum. Ik wilde daar eerst land van maken voor hoogbouw of een extra jachthaven.

Only fools are enslaved by time and space.

LoneRanger schreef op dinsdag 22 september 2026 @ 21:16:
[...]


Die dam bedoel je? Die weg is een extra [broodnodige] verbindingsweg naar en van het centrum. Ik wilde daar eerst land van maken voor hoogbouw of een extra jachthaven.
Ja die dam :) Vind dat er wat gek uitzien, maar verder gaaf hoor!
Pagina: 1 ... 71 72 Laatste