Acties:
  • +2 Henk 'm!

  • Raem
  • Registratie: Oktober 2005
  • Laatst online: 23:17
Oon schreef op maandag 29 juli 2024 @ 08:58:
[...]

Toch prima? Deze hele ophef gaat nergens over, er zijn genoeg dingen waar ze van mij op mogen focussen (zoals minder grote/lege werelden, betere schrijvers zoeken etc) voordat ze tijd besteden aan het tevreden houden van de sneeuwvlokjes van de moderne wereld
Vind ik ook. Maar als je zijn posts terugleest heeft hij er wel moeite mee. Als je de game dan alsnog gewoon koopt kun je je beter druk maken om andere dingen.

https://psnprofiles.com/RaemNL


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Raem schreef op maandag 29 juli 2024 @ 08:51:
[...]

8)7 8)7

Ubisoft bedankt je voor je euros en gaat dus helemaal niks veranderen.
Shit, had ik gisteren toch drie bacootjes minder moeten drinken op Tomorrowland om nog rond te kunnen komen deze maand! Fuck my life. :'(

Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • Raem
  • Registratie: Oktober 2005
  • Laatst online: 23:17
Verwijderd schreef op maandag 29 juli 2024 @ 11:35:
[...]

Shit, had ik gisteren toch drie bacootjes minder moeten drinken op Tomorrowland om nog rond te kunnen komen deze maand! Fuck my life. :'(
Daar gaat het toch helemaal niet om. Je zit hier meerdere posts je gal te spuwen over Ubisoft en deze game.
Zet die woorden dan ook om in daden en koop de game niet. Waarom zou Ubisoft anders iets veranderen? Wat volgens jou blijkbaar nodig is.

https://psnprofiles.com/RaemNL


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Raem schreef op maandag 29 juli 2024 @ 09:26:
[...]

Vind ik ook. Maar als je zijn posts terugleest heeft hij er wel moeite mee. Als je de game dan alsnog gewoon koopt kun je je beter druk maken om andere dingen.
Nee, joh. Het is niet dat ik er ‘s nachts wakker van lig. Ik vind het gewoon jammer om te zien hoe er wordt omgegaan met mijn favoriete franchises. Denk aan Disney met Star Wars, Ubisoft met Assassin’s Creed en Amazon met Rings of Power.

Dat betekent overigens niet dat ik het pertinent niet meer ga kijken of spelen, maar jammer vind ik het wel. Als ik een trailer zie van een zwarte samurai in het feodale Japan met op de achtergrond een rapnummer, dan doet dat voor mij gewoon afbreuk aan de immersie. Dat jij daar geen last van hebt, is uiteraard jouw goedrecht.

Acties:
  • +2 Henk 'm!

  • RagingPenguin
  • Registratie: December 2012
  • Niet online
Raem schreef op maandag 29 juli 2024 @ 11:49:
[...]

Daar gaat het toch helemaal niet om. Je zit hier meerdere posts je gal te spuwen over Ubisoft en deze game.
Zet die woorden dan ook om in daden en koop de game niet. Waarom zou Ubisoft anders iets veranderen? Wat volgens jou blijkbaar nodig is.
Maar je kan prima een negatieve mening hebben over een keuze die het ontwikkelingsteam gemaakt heeft terwijl je onder de streep nog steeds een positieve mening over het eindproduct hebt. Der's een hoop meer dan het kleurtje van het hoofdpersonage.

Acties:
  • +1 Henk 'm!
RagingPenguin schreef op maandag 29 juli 2024 @ 14:18:
[...]


Maar je kan prima een negatieve mening hebben over een keuze die het ontwikkelingsteam gemaakt heeft terwijl je onder de streep nog steeds een positieve mening over het eindproduct hebt. Der's een hoop meer dan het kleurtje van het hoofdpersonage.
De kwaliteit van Ubisoft games is sowieso flink achteruit gegaan, de tijd van een Black Flag (laat staan een Brotherhood) is echt wel voorbij, in alles van level design tot het acteerwerk.
Ik zou iemand die geen affiniteit heeft met de AC franchise niet meer aanraden om 60 euro aan een van de spellen uit te geven..

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Timothy3000
  • Registratie: November 2020
  • Laatst online: 23:08
Verwijderd schreef op maandag 29 juli 2024 @ 11:55:
[...]

Nee, joh. Het is niet dat ik er ‘s nachts wakker van lig. Ik vind het gewoon jammer om te zien hoe er wordt omgegaan met mijn favoriete franchises. Denk aan Disney met Star Wars, Ubisoft met Assassin’s Creed en Amazon met Rings of Power.
Die laatste Star Wars series zijn imo fantastisch en dit belooft een geweldige AC game te worden. Gaat juist goed met die series wat mij betreft.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Timothy3000 schreef op maandag 29 juli 2024 @ 14:57:
[...]


Die laatste Star Wars series zijn imo fantastisch en dit belooft een geweldige AC game te worden. Gaat juist goed met die series wat mij betreft.
I rest my case. :')

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

RagingPenguin schreef op maandag 29 juli 2024 @ 14:18:
[...]


Maar je kan prima een negatieve mening hebben over een keuze die het ontwikkelingsteam gemaakt heeft terwijl je onder de streep nog steeds een positieve mening over het eindproduct hebt. Der's een hoop meer dan het kleurtje van het hoofdpersonage.
Exact.

Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • Timothy3000
  • Registratie: November 2020
  • Laatst online: 23:08
Want? Het kan niet zijn dat anderen het wel leuk vonden?

Acties:
  • +2 Henk 'm!
https://www.gamesradar.co...lly-their-concern-at-all/

Ik zag deze hier nog niet gedeeld, maar mooi dat nu de Japanse overheid de Westerse sneeuwvlokjes er even aan herinnert dat ze zich niet zo druk moeten maken over dit soort onzin :+

Acties:
  • +5 Henk 'm!

  • corset
  • Registratie: November 2009
  • Laatst online: 25-07 13:11
Jezus.. kunnen we het gewoon over de game hebben ipv dit soort pseudo politieke onzin gezeur? "Oh nee het kleurtje van dit karaker is fout" "oh nee het geslacht van die is fout".
"Als jij de game niet koopt gaat Ubisoft echt alles veranderen! NIET KOPEN!!"

Zullen we ons druk maken om de echte problemen in de wereld? En niet een paar pixels die je na 20 uur gamen allang weer bent vergeten?


Ik ga de game lekker spelen en genieten. Ik maak me niet druk om mensen die denken dat ze het allemaal zelf beter weten dan welke developer/marketing persoon dan ook. Net zoals ik heb genoten van Mirage en Odyssey

"Whatever their future, at the dawn of their lives, men seek a noble vision of man’s nature and of life’s potential."


Acties:
  • +10 Henk 'm!

  • Mog
  • Registratie: Juli 2005
  • Niet online

Mog

Moderator Spielerij

Don't worry, Kupo.

Modbreak:Assassin's Creed: Shadows is historische fictie. De discussie hier gaat steeds verder off-topic. Ik herhaal de waarschuwing van @BM nogmaals: kunnen we nu weer on-topic gaan?

Switch 2? Voeg me toe: SW-7213-3040-4357


Acties:
  • +2 Henk 'm!

  • James Pond
  • Registratie: April 2010
  • Laatst online: 10-08 10:49
Donstil schreef op zaterdag 27 juli 2024 @ 11:08:
Ik vind het overigens altijd wel tof als de muziek haaks op de setting staat. Dat zie je ook vaak bij films en series en kan wat mij betreft juist erg goed.
Slaat de muziek haaks op de setting dan?

Je speelt toch met een black guy, dus dan is hiphop toch een perfecte keuze?

/s Ubisoft logica

Dit heeft overigens wel betrekking op het spel zelf en is dus niet offtopic.

[ Voor 8% gewijzigd door James Pond op 30-07-2024 12:24 ]


Acties:
  • +3 Henk 'm!
James Pond schreef op dinsdag 30 juli 2024 @ 12:24:
[...]


Slaat de muziek haaks op de setting dan?

Je speelt toch met een black guy, dus dan is hiphop toch een perfecte keuze?
Ten eerste is het staat haaks op, niet slaat haaks op.
Ten tweede is een hoofdpersonage geen setting, koloniaal Japan is wel een setting.

Vandaar dus dat Hiphop haaks staat op de setting.

My thirsty wanted whiskey. But my hunger needed beans


Acties:
  • +2 Henk 'm!

  • James Pond
  • Registratie: April 2010
  • Laatst online: 10-08 10:49
corset schreef op dinsdag 30 juli 2024 @ 09:14:
Jezus.. kunnen we het gewoon over de game hebben ipv dit soort pseudo politieke onzin gezeur? "Oh nee het kleurtje van dit karaker is fout" "oh nee het geslacht van die is fout".
"Als jij de game niet koopt gaat Ubisoft echt alles veranderen! NIET KOPEN!!"

Zullen we ons druk maken om de echte problemen in de wereld? En niet een paar pixels die je na 20 uur gamen allang weer bent vergeten?
Sorry hoor, maar dit is toch gewoon een discussie om de game zelf?

Druk maken om echte problemen? Ja natuurlijk is er veel fout in de wereld, mag je dan je mening over een game niet meer uiten? Hetzij positief of negatief is? Dit is toch een discussie forum over de game?

Zullen we maar over alles positief zijn, geen vragen meer stellen, consumeren en dan op naar het volgende product?

Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/Y10S_g_uqo-oKZ_17oI_4R3h3Ho=/full-fit-in/4000x4000/filters:no_upscale():fill(white):gifsicle():strip_exif()/f/image/HIK3hBWNkJ9SniGIIM7mWnkc.gif?f=user_large

Sorry hoor, maar het ter discussie stellen van bepaalde zaken zoals het inhoudelijk bespreken van de keuzes die zijn gemaakt door de ontwikkelaar, is dat dan verkeerd? Ongeacht van hoe je er zelf instaat.

Dit is ook iets wat Ubisoft zelf in de hand werkt, door niet alleen de keuze te maken voor deze twee personages, waarvan ze zelf ook wel vantevoren wisten dat het ophef zou kweken, alsmede door te komen met een statement over de discussie.

Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • James Pond
  • Registratie: April 2010
  • Laatst online: 10-08 10:49
Donstil schreef op dinsdag 30 juli 2024 @ 12:28:
[...]


Ten eerste is het staat haaks op, niet slaat haaks op.
Ten tweede is een hoofdpersonage geen setting, koloniaal Japan is wel een setting.

Vandaar dus dat Hiphop haaks staat op de setting.
Waarom krijg je die muziek dan niet als je met Noae speelt? :?

Acties:
  • +1 Henk 'm!
James Pond schreef op dinsdag 30 juli 2024 @ 12:30:
[...]


Waarom krijg je die muziek dan niet als je met Noae speelt? :?
Ik heb de game (uiteraard) nog niet gespeeld dus daar kan ik geen antwoord op geven maar dat doet verder niet af aan mijn eerdere punt waar je op reageerde, namelijk dat ik muziek welke haaks staat op een setting altijd wel tof vind.

My thirsty wanted whiskey. But my hunger needed beans


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • corset
  • Registratie: November 2009
  • Laatst online: 25-07 13:11
James Pond schreef op dinsdag 30 juli 2024 @ 12:29:
[...]


Sorry hoor, maar dit is toch gewoon een discussie om de game zelf?

Druk maken om echte problemen? Ja natuurlijk is er veel fout in de wereld, mag je dan je mening over een game niet meer uiten? Hetzij positief of negatief is? Dit is toch een discussie forum over de game?

Zullen we maar over alles positief zijn, geen vragen meer stellen, consumeren en dan op naar het volgende product?

[Afbeelding]

Sorry hoor, maar het ter discussie stellen van bepaalde zaken zoals het inhoudelijk bespreken van de keuzes die zijn gemaakt door de ontwikkelaar, is dat dan verkeerd? Ongeacht van hoe je er zelf instaat.

Dit is ook iets wat Ubisoft zelf in de hand werkt, door niet alleen de keuze te maken voor deze twee personages, waarvan ze zelf ook wel vantevoren wisten dat het ophef zou kweken, alsmede door te komen met een statement over de discussie.
iets met een mod break.. maar goed. Discussies zijn gezond, echter was het geen discussie want er waren 0 argumenten.

Terug over de game, ik heb er wel echt zin in. Ghost of Tsushima kon me niet bezig houden, het werkte voor mij niet. Zelfde met Nioh (totaal andere stijl uiteraard)

Hopelijk doet deze het beter. En is het niet zoals AC Valhalla, groot en vol om maar groot en vol te zijn.

"Whatever their future, at the dawn of their lives, men seek a noble vision of man’s nature and of life’s potential."


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • James Pond
  • Registratie: April 2010
  • Laatst online: 10-08 10:49
Van het weekend nog ff Origins opgestart, toch echt een prachtgame in 4k.
En dan heb ik gewoon een podcast over het oude egypte opgezet en ga ik rondlopen :D

heerlijk _O_

Acties:
  • +2 Henk 'm!

  • Linksquest
  • Registratie: Juni 2008
  • Laatst online: 19:10
James Pond schreef op dinsdag 30 juli 2024 @ 12:29:
[...]


Sorry hoor, maar dit is toch gewoon een discussie om de game zelf?

Druk maken om echte problemen? Ja natuurlijk is er veel fout in de wereld, mag je dan je mening over een game niet meer uiten? Hetzij positief of negatief is? Dit is toch een discussie forum over de game?

Zullen we maar over alles positief zijn, geen vragen meer stellen, consumeren en dan op naar het volgende product?

[Afbeelding]

Sorry hoor, maar het ter discussie stellen van bepaalde zaken zoals het inhoudelijk bespreken van de keuzes die zijn gemaakt door de ontwikkelaar, is dat dan verkeerd? Ongeacht van hoe je er zelf instaat.

Dit is ook iets wat Ubisoft zelf in de hand werkt, door niet alleen de keuze te maken voor deze twee personages, waarvan ze zelf ook wel vantevoren wisten dat het ophef zou kweken, alsmede door te komen met een statement over de discussie.
Een mening geven is zeker geen probleem, echter wat momenteel gebeurt, bewust of onbewust, Is dat we extreem off topic gaan en opeens op man beginnen te reageren. Buiten dat is politieke uitingen niet iets dat hier thuishoort. Naast dat snap ik dat men niet met bepaalde keuzes eens is, echter hoeven we andere Ubisoft games hier geen discussie te doen.

Ik stel voor dat als je over de manier van Ubisoft wilt praten, er een apart topic over te openen, en daar netjes en beleefd met elkaar erover te praten.

Tevens gaan wij verdere offtopic berichten nu ook weghalen, de aanloop naar de game moet leuk blijven en niet dat we het topic moeten sluiten voor de game uit is.

[ Voor 89% gewijzigd door Linksquest op 30-07-2024 14:49 ]

Every Game has A Story, Only One is A Legend.


Acties:
  • +1 Henk 'm!

Verwijderd

James Pond schreef op dinsdag 30 juli 2024 @ 13:21:
Van het weekend nog ff Origins opgestart, toch echt een prachtgame in 4k.
En dan heb ik gewoon een podcast over het oude egypte opgezet en ga ik rondlopen :D

heerlijk _O_
Yes, en Odyssey is ook prachtig. Felle kleuren overal, zonnetje en mooie omgevingen. Leuker dan dat grauwe sfeertje bij Valhalla.

Acties:
  • +9 Henk 'm!

  • Mog
  • Registratie: Juli 2005
  • Niet online

Mog

Moderator Spielerij

Don't worry, Kupo.

Modbreak:Na overleg met meerdere moderators van Spielerij hebben we besloten dat het bespreken van grote maatschappelijke thema’s niet thuishoort in de topics die specifiek gericht zijn op een game. Dit besluit is genomen om de focus van de discussies helder te houden en ervoor te zorgen dat iedereen zich kan concentreren op het onderwerp waarvoor het topic oorspronkelijk is bedoeld.

De thema’s waar we het over hebben zijn onder andere representatie en inclusiviteit, historische accuraatheid versus creatieve vrijheid, culturele gevoeligheden, en politieke en ideologische standpunten. Deze onderwerpen zijn belangrijk en houden de hele entertainmentindustrie bezig, maar in de context van een specifiek game-topic kunnen ze de discussie vertroebelen.

Dit betekent echter niet dat deze thema’s geen plaats hebben op ons forum. We moedigen jullie aan om een nieuw topic in HSA te openen als jullie deze onderwerpen en hun invloed op de gamesindustrie (dus niet alleen op Assassin's Creed: Shadows) willen bespreken. We verwachten daarbij wel dat de discussies inhoudelijk en constructief blijven, met een open houding en respect naar elkaar toe.

Vanaf nu praten we in dit topic verder over Assassin’s Creed: Shadows. Laten we ons concentreren op de gameplay, de verhaallijn en alle andere aspecten van deze game.

Switch 2? Voeg me toe: SW-7213-3040-4357


Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • James Pond
  • Registratie: April 2010
  • Laatst online: 10-08 10:49
https://x.com/assassinscreed/status/1823026883627217064

De animaties lopen wat mij betreft niet lekker in elkaar over, en hoeveel onnodige flips moeten erin zitten?

Is dit om het extra cool te maken?

[ Voor 57% gewijzigd door James Pond op 13-08-2024 16:17 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Martinspire
  • Registratie: Januari 2003
  • Laatst online: 08-09 14:58
James Pond schreef op dinsdag 13 augustus 2024 @ 16:16:
https://x.com/assassinscreed/status/1823026883627217064

De animaties lopen wat mij betreft niet lekker in elkaar over, en hoeveel onnodige flips moeten erin zitten?

Is dit om het extra cool te maken?
Ik vind het er nog wel prima uitzien. De flips is vooral (die eerste paar) om het zwaartepunt te beheersen, maar het ziet er ook wel fancy uit. Het is niet alsof de freerunners dat altijd voor noppes doen, soms heeft het gewoon nut.

Martinspire - PC, PS5, XSX


Acties:
  • 0 Henk 'm!
James Pond schreef op dinsdag 13 augustus 2024 @ 16:16:
https://x.com/assassinscreed/status/1823026883627217064

De animaties lopen wat mij betreft niet lekker in elkaar over, en hoeveel onnodige flips moeten erin zitten?

Is dit om het extra cool te maken?
Ik vind die flips juist heel vet. AC1 had dit helemaal niet, AC2/Brotherhood weinig, Revelations had ook wat meer fancy animaties, AC3 en AC4 hadden dat vooral in combat en als je van punt tot punt sprong. Unity had het wel maar daar was het uitgeschakeld.
Ik heb in Unity zelfs een mod gebruikt om een alternatieve front flip te activeren en dat voegt echt wel heel wat toe.

Wat het vooral doet is verbergen van wat er eigenlijk gebeurt, want het is niets meer dan dat je karakter van boven naar beneden teleporteert en er speelt een animatie af om tussen die twee posities te schakelen. Na de volledig gecastreerde parkour van Origins+ vind ik dit echt wel een leuke toevoeging, dat laat het in ieder geval weer voelen alsof de protagonist ook echt iets kan.

Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • Bart ®
  • Registratie: Augustus 2004
  • Laatst online: 22:16

Bart ®

Moderator Spielerij

I have the cape.

Inderdaad, voegt voor mij ook wat toe aan het Ninja-gevoel. Draagt dus bij aan de immersion.

Cunning linguist.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • G_Dragon
  • Registratie: April 2007
  • Laatst online: 00:10
De nieuwe korte gameplay ziet er intressant uit, natuurlijk wil ik wel eerst meer zien om er een juist oordeel over te geven. Die moves geven mij inderdaad een soort Ninja-feeling, past wel bij de setting.

Onze Pokémonkaarten portfolio | Nintendo Switch / Xbox Series X|S / Playstation 5
" Power comes in response to a need, not a desire. You have to create that need.” | Akira Toriyama †


Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • YdieresiS
  • Registratie: Maart 2008
  • Laatst online: 11-09 15:53
Hier eigenlijk hetzelfde, de moves zien er goed uit en lijken goed bij de setting te passen. Hoewel ik wel snap, als ik heel kritisch kijk, waar @James Pond het over heeft met dat de animaties niet lekker in elkaar overlopen. Het lijkt soms wat abrupt over te gaan naar de andere animatie en geeft een iets wat houtige move naar mijn idee. Maar als dat vooraf niet verteld was, was het mij waarschijnlijk niet opgevallen.

Latin capital letter y with diaeresis


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Stylze
  • Registratie: Maart 2010
  • Laatst online: 21:34
Mooi dat ze eindelijk weer de tijd nemen voor een nieuw Assassins Creed game, zo te zien gaat zich dat ook uitbetalen want de beelden tot nu toe zien er goed uit. Lijkt me ook erg tof met de grappling hoek te spelen:)

Deze ga ik zeker weer halen na de vorige AC's geskipped te hebben.

Playstation 5


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • James Pond
  • Registratie: April 2010
  • Laatst online: 10-08 10:49
Bart ® schreef op woensdag 14 augustus 2024 @ 06:30:
Inderdaad, voegt voor mij ook wat toe aan het Ninja-gevoel. Draagt dus bij aan de immersion.
Ninja's maken continue back en frontflips? :?

Ook als het af kan met een normale sprong?

Ziet er overdreven irritant uit als ze bij elke jump een back of frontflips doet.

Het lijkt Watch Dogs 2 wel, waar Marcus ook elke x een frontflips deed bij het kleinste richeltje

Acties:
  • 0 Henk 'm!
James Pond schreef op woensdag 14 augustus 2024 @ 11:39:
[...]


Ninja's maken continue back en frontflips? :?

Ook als het af kan met een normale sprong?

Ziet er overdreven irritant uit als ze bij elke jump een back of frontflips doet.

Het lijkt Watch Dogs 2 wel, waar Marcus ook elke x een frontflips deed bij het kleinste richeltje
Als je realisme zoekt moet je niet bij de AC spellen zijn, die zijn dat sinds Revelations al niet meer.
Ik vond het juist heel vet dat in Watch Dogs 2 de parkour er wat interessanter en vloeiender uit zag, en vond het toen heel jammer dat Origins dat totaal niet overnam (terwijl Origins wel overduidelijk dezelfde mocaps gebruikte voor veel dingen). Dit is wat mij betreft gewoon een hele grote verbetering t.o.v. het binaire klimmen van Origins, Odyssey en Valhalla.

Een ninja zou het in het echt niet zo gauw op die manier doen, maar dit is wel weer een visuele weergave van hoe een ervaren ninja niks lijkt te wegen ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Hulleman
  • Registratie: December 2009
  • Laatst online: 11-09 10:15
Ik vind dit er wel tof uit zien :) Ik moet wel het gevoel hebben dat ik een Ninja ben en dit geeft dat gevoel wel. Stoor me niet aan die flips, vind het wel tof. Ik zie ook liever een echte Hollywood Ninja. Mag best over the top zijn. Veel onrealistischer dan al die special moves uit Odyssey kan het niet worden.

[ Voor 32% gewijzigd door Hulleman op 14-08-2024 12:22 ]

LG OLED C3 65" | Marantz SR5010 | Focal Aria 926 | Focal Aria CC900 | Boston Acoustics A25 | SVS PB-1000 | Nvidia Shield 2017 | Playstation 5 | Playstation Portal | Xbox Series X |


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Stylze
  • Registratie: Maart 2010
  • Laatst online: 21:34
James Pond schreef op woensdag 14 augustus 2024 @ 11:39:
[...]


Ninja's maken continue back en frontflips? :?

Ook als het af kan met een normale sprong?

Ziet er overdreven irritant uit als ze bij elke jump een back of frontflips doet.

Het lijkt Watch Dogs 2 wel, waar Marcus ook elke x een frontflips deed bij het kleinste richeltje
Ze moeten toch ook wat vernieuwingen brengen? anders kan je net zo goed de oude AC's blijven spelen.

Playstation 5


Acties:
  • +2 Henk 'm!

  • Bart ®
  • Registratie: Augustus 2004
  • Laatst online: 22:16

Bart ®

Moderator Spielerij

I have the cape.

James Pond schreef op woensdag 14 augustus 2024 @ 11:39:
[...]


Ninja's maken continue back en frontflips? :?

Ook als het af kan met een normale sprong?

Ziet er overdreven irritant uit als ze bij elke jump een back of frontflips doet.

Het lijkt Watch Dogs 2 wel, waar Marcus ook elke x een frontflips deed bij het kleinste richeltje
Zeker doen ze dat, heb jij nog nooit echte ninja's in actie gezien of zo?

Cunning linguist.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • James Pond
  • Registratie: April 2010
  • Laatst online: 10-08 10:49
Jawel maar niet bij elke sprong :D

Acties:
  • +1 Henk 'm!

Verwijderd

Ik snap wel wat je bedoelt. Hoop dat je het een beetje zelf kunt sturen en er niet bij elke jump automatisch een salto wordt gemaakt.

  • Dubrillion
  • Registratie: Mei 2011
  • Laatst online: 16:56
Grappig dat er zo in twee kampen wordt gekeken. Ik vind het juist wel weer fris en vernieuwend.
Ik was toch van plan om zoveel mogelijk met Naoe te spelen, nadat ik Ghost of Tsushima twee keer hebt uitgespeeld.

Persoonlijk hoop ik echt dat de game weer om de Assassins Creed draait.

  • corset
  • Registratie: November 2009
  • Laatst online: 25-07 13:11
Oon schreef op woensdag 14 augustus 2024 @ 11:41:
[...]

Als je realisme zoekt moet je niet bij de AC spellen zijn, die zijn dat sinds Revelations al niet meer.
Sinds Revelations? :+ Sinds de eerste AC niet.. of geloof jij serieus dat mensen als Altair echt bestonden en meters omhoog konden klimmen aan milimeter uitstekende stenen om de grote evil geheime organisatie te vermoorden?

AC is nooit realistisch geweest. Ubisoft heeft altijd volgehouden dat ze hun eigen versie van de geschiedenis vertellen. En dat werkt perfect. We hoeven geen super realitische weergave van de wereld te hebben in AC. Als je dat wil? Genoeg andere games voor. Genoeg boeken voor etc.


En daarom vind ik het juist zo leuk. het is een eigen wereld maar wel met genoeg tidbits om te lezen/leren van de echte wereld (Zeker in Mirage met de collectables). In hoeverre de informatie klopt/gekleurd is? Daar kan ik geen antwoord op geven, daar weet ik te weinig over.

Maar om nou te zeggen dat het sinds Revelations niet meer realistisch is en daarvoor wel? yikes

"Whatever their future, at the dawn of their lives, men seek a noble vision of man’s nature and of life’s potential."

De kans is groot dat het in de gameplay uiteindelijk wel iets minder extreem zal zijn dan dit, ze zullen de kans om een flip te doen voor dit filmpje vast omhoog gezet hebben om ze te garanderen en daarmee de reacties op Twitter te meten :)
corset schreef op donderdag 15 augustus 2024 @ 08:23:
[...]


Sinds Revelations? :+ Sinds de eerste AC niet.. of geloof jij serieus dat mensen als Altair echt bestonden en meters omhoog konden klimmen aan milimeter uitstekende stenen om de grote evil geheime organisatie te vermoorden?

AC is nooit realistisch geweest. Ubisoft heeft altijd volgehouden dat ze hun eigen versie van de geschiedenis vertellen. En dat werkt perfect. We hoeven geen super realitische weergave van de wereld te hebben in AC. Als je dat wil? Genoeg andere games voor. Genoeg boeken voor etc.


En daarom vind ik het juist zo leuk. het is een eigen wereld maar wel met genoeg tidbits om te lezen/leren van de echte wereld (Zeker in Mirage met de collectables). In hoeverre de informatie klopt/gekleurd is? Daar kan ik geen antwoord op geven, daar weet ik te weinig over.

Maar om nou te zeggen dat het sinds Revelations niet meer realistisch is en daarvoor wel? yikes
Er is realistisch en realistisch. Je hebt zeker gelijk dat het allemaal niet realistisch is, net zoals bijv. de hele Mirror's Edge serie niet realistisch is, maar het is allemaal wel een stuk 'gegronder' dan veel andere spellen die hier helemáál geen focus op hebben.

  • James Pond
  • Registratie: April 2010
  • Laatst online: 10-08 10:49
Dubrillion schreef op donderdag 15 augustus 2024 @ 08:13:
Grappig dat er zo in twee kampen wordt gekeken. Ik vind het juist wel weer fris en vernieuwend.
Ik was toch van plan om zoveel mogelijk met Naoe te spelen, nadat ik Ghost of Tsushima twee keer hebt uitgespeeld.

Persoonlijk hoop ik echt dat de game weer om de Assassins Creed draait.
Volgens mij speel je met beide karakters en kan je niet kiezen voor één van de twee.
Tenminste dat begreep ik uit de previews.

Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • G_Dragon
  • Registratie: April 2007
  • Laatst online: 00:10
James Pond schreef op donderdag 15 augustus 2024 @ 11:27:
[...]


Volgens mij speel je met beide karakters en kan je niet kiezen voor één van de twee.
Tenminste dat begreep ik uit de previews.
Dit is wat Ubisoft zelf heeft gezegd:
You are forced to play both, but very little. Each has some mission and side quests tailored and about them only. But most of the game you can play either.

Onze Pokémonkaarten portfolio | Nintendo Switch / Xbox Series X|S / Playstation 5
" Power comes in response to a need, not a desire. You have to create that need.” | Akira Toriyama †


  • James Pond
  • Registratie: April 2010
  • Laatst online: 10-08 10:49
corset schreef op donderdag 15 augustus 2024 @ 08:23:
[...]
We hoeven geen super realitische weergave van de wereld te hebben in AC. Als je dat wil? Genoeg andere games voor.
Verder prima post maar welke dan? :D

Welke realistische games ken jij die zich afspelen in de egyptische zomers of tijdens de griekse hoogtijdagen :D

Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • Dubrillion
  • Registratie: Mei 2011
  • Laatst online: 16:56
Volgens mij werkt het hetzelfde als Syndicate. Waar je zo goed als kan Free-Roamen met één karakter. Maar en verschillende missies zijn die je verplicht ben om te doen met de ander.

Als dit betekent dat ik 80% van de game met Naoe kan spelen vind ik dat prima.
Af en toe heb je z'n Mary Jane missie nodig als in Spiderman om erachter te komen hoe leuk de gameplay is met de andere karakter :D

Acties:
  • +2 Henk 'm!
G_Dragon schreef op donderdag 15 augustus 2024 @ 11:31:
[...]


Dit is wat Ubisoft zelf heeft gezegd:


[...]
Ik ben wel benieuwd in hoeverre dat het geval gaat zijn. Sommige missies zullen natuurlijk met de losse verhalen van één van de twee te maken hebben, maar ik hoop echt dat we het Unity black box principe vast gaan houden en dus een missie die bedoeld is als stealth missie ook als Yasuke kunnen spelen, en andersom een combat missie als Naoe.
Moet ook zeggen dat ik geen enkele niet-story reden zie om Yasuke te spelen, want de combat van Naoe ziet er absoluut niet uit alsof die minder effectief gaat zijn, van wat we tot nu toe gezien hebben. Dan heeft Yasuke dus alleen maar nadelen :o

Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • James Pond
  • Registratie: April 2010
  • Laatst online: 10-08 10:49
G_Dragon schreef op donderdag 15 augustus 2024 @ 11:31:
[...]


Dit is wat Ubisoft zelf heeft gezegd:


[...]
Nice, dan zal ik ook zoveel mogelijk met Naoe spelen

Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • G_Dragon
  • Registratie: April 2007
  • Laatst online: 00:10
James Pond schreef op donderdag 15 augustus 2024 @ 13:58:
[...]


Nice, dan zal ik ook zoveel mogelijk met Naoe spelen
Ik denk het zelf ook, maar we kunnen het pas zeker weten als het spel uit is.
Kijk in ieder geval wel weer uit naar een nieuwe Assassin's Creed spel _/-\o_

Onze Pokémonkaarten portfolio | Nintendo Switch / Xbox Series X|S / Playstation 5
" Power comes in response to a need, not a desire. You have to create that need.” | Akira Toriyama †


Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • G_Dragon
  • Registratie: April 2007
  • Laatst online: 00:10

Onze Pokémonkaarten portfolio | Nintendo Switch / Xbox Series X|S / Playstation 5
" Power comes in response to a need, not a desire. You have to create that need.” | Akira Toriyama †


Acties:
  • +2 Henk 'm!

  • Bart ®
  • Registratie: Augustus 2004
  • Laatst online: 22:16

Bart ®

Moderator Spielerij

I have the cape.

Oeh, je kunt lampen kapot maken! Spinter Cell vibes O+.

Cunning linguist.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Linksquest
  • Registratie: Juni 2008
  • Laatst online: 19:10
A nice, heb wel zin in deze game, kan wel zijn dat ik hem iets later dan de release koop, even kijken wat ik nog het spelen ben, maar heb er wel zin in.

Every Game has A Story, Only One is A Legend.


Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • G_Dragon
  • Registratie: April 2007
  • Laatst online: 00:10
Maak me alleen hier wel zorgen om

Onze Pokémonkaarten portfolio | Nintendo Switch / Xbox Series X|S / Playstation 5
" Power comes in response to a need, not a desire. You have to create that need.” | Akira Toriyama †


Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • Linksquest
  • Registratie: Juni 2008
  • Laatst online: 19:10
Hoezo dat als ik vragen mag?

Every Game has A Story, Only One is A Legend.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • G_Dragon
  • Registratie: April 2007
  • Laatst online: 00:10
Omdat de animaties compleet de vijand missen maar wel gaat het leven eraf :p

[ Voor 6% gewijzigd door G_Dragon op 19-08-2024 19:57 ]

Onze Pokémonkaarten portfolio | Nintendo Switch / Xbox Series X|S / Playstation 5
" Power comes in response to a need, not a desire. You have to create that need.” | Akira Toriyama †


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Linksquest
  • Registratie: Juni 2008
  • Laatst online: 19:10
A op dat punt bedoel je, dat is iets dat ze nog kunnen fixen.

Every Game has A Story, Only One is A Legend.


Acties:
  • 0 Henk 'm!
Je kunt veel zeggen over de parkour, het is zeker niet de meest vloeiende variant die we gezien hebben, maar die duik over een balkon heen in die laatste video was toch wel echt heel vet :o

Acties:
  • +1 Henk 'm!
Dit is dan wel weer heel erg jammer:
Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/DxFk9JZ4fMt46li9CofJn8rYeD8=/800x/filters:strip_exif()/f/image/Qglz1IUbEqCc4W6GZTywcDKP.png?f=fotoalbum_large

Blijkbaar hangen keuzes die je maakt ook weer samen met wie je speelt, je krijgt dus niet echt de vrijheid om exact dezelfde 'sandbox' in te gaan met beide protagonists

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • G_Dragon
  • Registratie: April 2007
  • Laatst online: 00:10
Oon schreef op dinsdag 20 augustus 2024 @ 02:22:
Dit is dan wel weer heel erg jammer:
[Afbeelding]

Blijkbaar hangen keuzes die je maakt ook weer samen met wie je speelt, je krijgt dus niet echt de vrijheid om exact dezelfde 'sandbox' in te gaan met beide protagonists
Oh ja dat veranderd de vrijheid om te spelen met wie je wil wel behoorlijk :D
Ik hoop dat ze de gevechten nog weten te maken, maar aangezien ze dit trots in een eigen trailer laten zien maak ik me er toch zorgen om dat dit zo blijft. Waarom zouden ze het anders vol trots zo showen? :D

Onze Pokémonkaarten portfolio | Nintendo Switch / Xbox Series X|S / Playstation 5
" Power comes in response to a need, not a desire. You have to create that need.” | Akira Toriyama †


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Timothy3000
  • Registratie: November 2020
  • Laatst online: 23:08
Ziet er fantastisch uit allemaal. Oktober een maandje of twee Ubiplus en dan lekker AC en Star Wars spelen.

Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • Bart ®
  • Registratie: Augustus 2004
  • Laatst online: 22:16

Bart ®

Moderator Spielerij

I have the cape.

Oon schreef op dinsdag 20 augustus 2024 @ 02:22:
Dit is dan wel weer heel erg jammer:
[Afbeelding]

Blijkbaar hangen keuzes die je maakt ook weer samen met wie je speelt, je krijgt dus niet echt de vrijheid om exact dezelfde 'sandbox' in te gaan met beide protagonists
Ik weet niet of ik dat heel erg jammer vind. Ik kan me voorstellen dat beide personages hun eigen leven hebben geleid. Het is niet heel geloofwaardig als ze iemand tegenkomen die in het verleden de vriend was van de een, maar een onbekende voor de ander, ze allebei exact hetzelfde zouden handelen. Dan vind ik dit wel een elegante oplossing.

Cunning linguist.


Acties:
  • 0 Henk 'm!
Bart ® schreef op dinsdag 20 augustus 2024 @ 09:14:
[...]

Ik weet niet of ik dat heel erg jammer vind. Ik kan me voorstellen dat beide personages hun eigen leven hebben geleid. Het is niet heel geloofwaardig als ze iemand tegenkomen die in het verleden de vriend was van de een, maar een onbekende voor de ander, ze allebei exact hetzelfde zouden handelen. Dan vind ik dit wel een elegante oplossing.
We zullen even moeten ervaren hoeveel het voorkomt en om welke momenten het gaat, maar ik hoop dat het inderdaad logisch te verklaren valt binnen het verhaal.

Een volledige sandbox zoals in de AC Unity blackbox missies hoeven we natuurlijk niet te verwachten, maar ik hoop toch wel echt dat op een handjevol na alle missies gewoon zoals je wil met wie je wil te spelen zijn en we niet zo zeer gebonden zijn aan het vooraf kiezen van wie we willen spelen en wat er gaat gebeuren. Het vette in Unity vond ik dat je gewoon iets fout kon doen en dan ineens een andere keuze moest maken, uit mijn screenshot klinkt het een beetje alsof je al voor de missie in een speelstijl/keuze gelockt zit.
Maar wie weet, misschien heeft deze keuze ook helemaal niks met een missie te maken en is het echt alleen een keuze in het verhaal, waarna je alleen een cutscene te zien krijgt (of niet eens dat) en dan weer verder gaat.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bart ®
  • Registratie: Augustus 2004
  • Laatst online: 22:16

Bart ®

Moderator Spielerij

I have the cape.

Het is inderdaad afwachten hoe het uit gaat pakken :).

Cunning linguist.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Timothy3000 schreef op dinsdag 20 augustus 2024 @ 08:44:
Ziet er fantastisch uit allemaal. Oktober een maandje of twee Ubiplus en dan lekker AC en Star Wars spelen.
Kan dit? Dat zou niet verkeerd zijn...

Acties:
  • 0 Henk 'm!
Verwijderd schreef op dinsdag 20 augustus 2024 @ 10:28:
[...]

Kan dit? Dat zou niet verkeerd zijn...
Ubi+ is gewoon een maandabonnement dus je kunt na een maand opzeggen, moet je alleen wel goed timen.

Maar goed, anders ben je iets van 30-40 euro kwijt om twee AAA-spellen te kunnen spelen, is ook niet verkeerd. Het is niet alsof dit spellen zijn met heel veel replayability :+

Acties:
  • +1 Henk 'm!

Verwijderd

Vond ik bij de voorgaande drie games ook al een dingetje. Dat bepaalde animaties niet leken te 'connecten'. Ik merkte alleen wel dat ik het tijdens het spelen van de game niet echt storend vond.

Acties:
  • +1 Henk 'm!

Verwijderd

Oon schreef op dinsdag 20 augustus 2024 @ 10:29:
[...]

Ubi+ is gewoon een maandabonnement dus je kunt na een maand opzeggen, moet je alleen wel goed timen.

Maar goed, anders ben je iets van 30-40 euro kwijt om twee AAA-spellen te kunnen spelen, is ook niet verkeerd. Het is niet alsof dit spellen zijn met heel veel replayability :+
Ik was van plan ze op disc te kopen, maar dit is misschien ook wel een optie dan. Beter.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • James Pond
  • Registratie: April 2010
  • Laatst online: 10-08 10:49
De animaties raken de vijand absoluut niet
Er zijn 0 schade te zien op de vijand zelf, niet eens zijn kleding raakt beschadigd

Healthbars :')

10x een gast slicen met een samuraizwaard en dan nog leeft die.

11 jaar geleden had je ook Metal Gear Rising waar je gewoon gasten doormidden kon choppen

[ Voor 11% gewijzigd door James Pond op 20-08-2024 10:34 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • G_Dragon
  • Registratie: April 2007
  • Laatst online: 00:10
Verwijderd schreef op dinsdag 20 augustus 2024 @ 10:29:
[...]

Vond ik bij de voorgaande drie games ook al een dingetje. Dat bepaalde animaties niet leken te 'connecten'. Ik merkte alleen wel dat ik het tijdens het spelen van de game niet echt storend vond.
Klopt, alleen het ik stiekem wel gehoopt dat ze met de huidige consoles een flinke stap vooruit hadden gezet.
James Pond schreef op dinsdag 20 augustus 2024 @ 10:33:
[...]


De animaties raken de vijand absoluut niet
Er zijn 0 schade te zien op de vijand zelf, niet eens zijn kleding raakt beschadigd

Healthbars :')

10x een gast slicen met een samuraizwaard en dan nog leeft die.

11 jaar geleden had je ook Metal Gear Rising waar je gewoon gasten doormidden kon choppen
Heb de video na je post nogmaals gekeken, maar inderdaad! Zelfs zijn kleding raakt niet beschadigd, je ziet alleen maar van die bloedspetters en ook echt allemaal op precies dezelfde plek :X.. En daarbij met z'n zwaard zouden er lichaamsdelen in de ronde horen te vliegen :D

Hmm... ik ben niet snel kritisch maar dit is totaal niet wat ik had verwacht na spellen zoals Avatar: Frontiers Of Pandora, dacht echt dat ze beter gebruik gingen maken van current-gen :D. En om niet te vergeten is de hoofdprijs ook nog eens ontzettend hoog

Onze Pokémonkaarten portfolio | Nintendo Switch / Xbox Series X|S / Playstation 5
" Power comes in response to a need, not a desire. You have to create that need.” | Akira Toriyama †


Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • corset
  • Registratie: November 2009
  • Laatst online: 25-07 13:11
Verwijderd schreef op dinsdag 20 augustus 2024 @ 10:29:
[...]

Vond ik bij de voorgaande drie games ook al een dingetje. Dat bepaalde animaties niet leken te 'connecten'. Ik merkte alleen wel dat ik het tijdens het spelen van de game niet echt storend vond.
Noem maar een game waarbij dat niet zo is.

God of war? Exact hetzelfde
Last of Us? Exact hetzelfde. Kogels raken de vijand maar je ziet geen schade
etc
etc

De enige die het semi-"realistisch" deed was een Soldier of Fortune. Ik bedoel, je haalt Revengeance aan, een goed voorbeeld maar zeker niet de beste in dat idee.

"Whatever their future, at the dawn of their lives, men seek a noble vision of man’s nature and of life’s potential."


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Timothy3000
  • Registratie: November 2020
  • Laatst online: 23:08
Ja, beetje muggeziften imo.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Timothy3000
  • Registratie: November 2020
  • Laatst online: 23:08
G_Dragon schreef op dinsdag 20 augustus 2024 @ 10:53:
[...]
Maar dit is totaal niet wat ik had verwacht na spellen zoals Avatar: Frontiers Of Pandora
Grafisch prachtig maar ook in die game is de gameplay en zijn de animaties af en toe vrij clunky.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • James Pond
  • Registratie: April 2010
  • Laatst online: 10-08 10:49
corset schreef op dinsdag 20 augustus 2024 @ 11:17:
[...]


Noem maar een game waarbij dat niet zo is.

God of war? Exact hetzelfde
Last of Us? Exact hetzelfde. Kogels raken de vijand maar je ziet geen schade
etc
etc

De enige die het semi-"realistisch" deed was een Soldier of Fortune. Ik bedoel, je haalt Revengeance aan, een goed voorbeeld maar zeker niet de beste in dat idee.
Metal Gear Revengeance idd.

Batman arkham games laten je outfit na verloop van tijd steeds slechter worden met schades en dergelijke
Zo ook de Spiderman games waar je outfit steeds meer fucked up raakt gedurende het verhaal

Het kan prima maar er wordt gewoon geen moeite in gestoken. Hoe moeilijk is het om een paar cuts in die kleding te maken?

En dat is wat ik gewend ben van Ubisoft.

[ Voor 9% gewijzigd door James Pond op 20-08-2024 11:55 ]


Acties:
  • +2 Henk 'm!

  • corset
  • Registratie: November 2009
  • Laatst online: 25-07 13:11
James Pond schreef op dinsdag 20 augustus 2024 @ 11:54:
[...]


Metal Gear Revengeance idd.

Batman arkham games laten je outfit na verloop van tijd steeds slechter worden met schades en dergelijke
Zo ook de Spiderman games waar je outfit steeds meer fucked up raakt gedurende het verhaal

Het kan prima maar er wordt gewoon geen moeite in gestoken. Hoe moeilijk is het om een paar cuts in die kleding te maken?

En dat is wat ik gewend ben van Ubisoft.
Die schades zijn zo statisch als maar kan. Die hebben 0 effect, of zijn totaal niet beinvloedbaar. Een slecht voorbeeld vind ik. Dan doet zelfs De Sims het nog beter :+

"Whatever their future, at the dawn of their lives, men seek a noble vision of man’s nature and of life’s potential."


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • samlans
  • Registratie: September 2021
  • Laatst online: 08-09 08:13
hopelijk worden krijgen we niet te veel sponge enemy te zien.

laaste AC die ik heb gespeeld is Odyssie en daar zaten aan het einde ook vijanden in die erg langzaam doodt gingen

We gaan het merken

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • James Pond
  • Registratie: April 2010
  • Laatst online: 10-08 10:49
corset schreef op dinsdag 20 augustus 2024 @ 11:57:
[...]


Die schades zijn zo statisch als maar kan. Die hebben 0 effect, of zijn totaal niet beinvloedbaar. Een slecht voorbeeld vind ik. Dan doet zelfs De Sims het nog beter :+
Je bedoelt in Arkham enz? Dat is idd statisch, maar het is beter dan niks, wat het in dit geval bij AC lijkt te zijn....

Acties:
  • +1 Henk 'm!

Verwijderd

corset schreef op dinsdag 20 augustus 2024 @ 11:17:
[...]


Noem maar een game waarbij dat niet zo is.

God of war? Exact hetzelfde
Last of Us? Exact hetzelfde. Kogels raken de vijand maar je ziet geen schade
etc
etc

De enige die het semi-"realistisch" deed was een Soldier of Fortune. Ik bedoel, je haalt Revengeance aan, een goed voorbeeld maar zeker niet de beste in dat idee.
Waar heb ik het over ‘schade zien’? Ik geef aan dat het lijkt alsof de animaties niet connecten. Dat heeft verder niets te maken met of er zichtbare schade is of niet. In het filmpje wordt de enemy niet eens geraakt. Dit was ook al zo bij Origins, Odyssey en Valhalla.

Zelf vind ik het niet heel storend, zoals ik al aangaf, maar ik had verwacht dat dit bij Shadows ondertussen opgelost zou zijn. Ik snap @G_Dragon wat dat betreft wel dan.

Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • RagingPenguin
  • Registratie: December 2012
  • Niet online
Verwijderd schreef op dinsdag 20 augustus 2024 @ 10:29:
[...]

Vond ik bij de voorgaande drie games ook al een dingetje. Dat bepaalde animaties niet leken te 'connecten'. Ik merkte alleen wel dat ik het tijdens het spelen van de game niet echt storend vond.
Het is denk ik ook een stuk minder zichtbaar in de gewone 3rd person view, hier valt het erg op doordat de camera er van de zijkant naar kijkt.

Acties:
  • +1 Henk 'm!

Verwijderd

RagingPenguin schreef op dinsdag 20 augustus 2024 @ 13:44:
[...]


Het is denk ik ook een stuk minder zichtbaar in de gewone 3rd person view, hier valt het erg op doordat de camera er van de zijkant naar kijkt.
Bij zo’n special move beweegt de camera toch altijd naar de zijkant? Voor zover ik me dat kan herinneren in ieder geval.


Acties:
  • +2 Henk 'm!

  • G_Dragon
  • Registratie: April 2007
  • Laatst online: 00:10
Verwijderd schreef op dinsdag 20 augustus 2024 @ 14:52:
[...]

Bij zo’n special move beweegt de camera toch altijd naar de zijkant? Voor zover ik me dat kan herinneren in ieder geval.

[Video: Ubisoft is going bankrupt..]
Ondanks mijn pre-order ben ik het er wel mee eens dat dit ver van goed is, dat terwijl ik zeker fan ben van Ubisoft spellen (Assassin's Creed, The Crew, Avatar, Far Cry, Watch Dogs). Dit is gewoon zorgwekkend en ik hoop oprecht dat ze zich nog weten te herstellen de aankomende maanden, dan nog te bedenken dat dit hun eigen showcase/trailer was. Zoiets geef je alleen maar als je ergens trots op bent, wat mij nog meer zorgen geeft over het feit of ze het überhaupt wel gaan verbeteren.

Als het spel in deze staat blijft tot release, ben ik voorstander van uitstellen en verbeteren.

Onze Pokémonkaarten portfolio | Nintendo Switch / Xbox Series X|S / Playstation 5
" Power comes in response to a need, not a desire. You have to create that need.” | Akira Toriyama †


Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • Albinoraptor
  • Registratie: Juli 2000
  • Laatst online: 19:15
G_Dragon schreef op dinsdag 20 augustus 2024 @ 15:07:
[...]


Ondanks mijn pre-order ben ik het er wel mee eens dat dit ver van goed is, dat terwijl ik zeker fan ben van Ubisoft spellen (Assassin's Creed, The Crew, Avatar, Far Cry, Watch Dogs). Dit is gewoon zorgwekkend en ik hoop oprecht dat ze zich nog weten te herstellen de aankomende maanden, dan nog te bedenken dat dit hun eigen showcase/trailer was. Zoiets geef je alleen maar als je ergens trots op bent, wat mij nog meer zorgen geeft over het feit of ze het überhaupt wel gaan verbeteren.

Als het spel in deze staat blijft tot release, ben ik voorstander van uitstellen en verbeteren.
Wat zeg je van je pre-order annuleren dan?

Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • G_Dragon
  • Registratie: April 2007
  • Laatst online: 00:10
Albinoraptor schreef op dinsdag 20 augustus 2024 @ 15:13:
[...]

Wat zeg je van je pre-order annuleren dan?
Dat moet ik thuis eerst overleggen, aangezien ik hem deel met mijn bonusvader en zijn geld er ook in zit. Waardoor ik er nog geen uitspraken over kan doen, maar mijn gevoel neigt daar wel heel erg na :D

Onze Pokémonkaarten portfolio | Nintendo Switch / Xbox Series X|S / Playstation 5
" Power comes in response to a need, not a desire. You have to create that need.” | Akira Toriyama †


Acties:
  • +1 Henk 'm!

Verwijderd

G_Dragon schreef op dinsdag 20 augustus 2024 @ 15:07:
[...]


Ondanks mijn pre-order ben ik het er wel mee eens dat dit ver van goed is, dat terwijl ik zeker fan ben van Ubisoft spellen (Assassin's Creed, The Crew, Avatar, Far Cry, Watch Dogs). Dit is gewoon zorgwekkend en ik hoop oprecht dat ze zich nog weten te herstellen de aankomende maanden, dan nog te bedenken dat dit hun eigen showcase/trailer was. Zoiets geef je alleen maar als je ergens trots op bent, wat mij nog meer zorgen geeft over het feit of ze het überhaupt wel gaan verbeteren.

Als het spel in deze staat blijft tot release, ben ik voorstander van uitstellen en verbeteren.
Dit is precies wat ik ook dacht. Baart mij ook zorgen. Laten we hopen dat ze er wat mee doen!

Acties:
  • +4 Henk 'm!

  • Timothy3000
  • Registratie: November 2020
  • Laatst online: 23:08
Ik snap sowieso nooit echt waarom mensen überhaupt games zo ver van tevoren pre-orderen. Helemaal niet bij Ubi titels. Die zijn twee maanden later al een pak goedkoper.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • G_Dragon
  • Registratie: April 2007
  • Laatst online: 00:10
Verwijderd schreef op dinsdag 20 augustus 2024 @ 15:33:
[...]

Dit is precies wat ik ook dacht. Baart mij ook zorgen. Laten we hopen dat ze er wat mee doen!
Ik hoop dat social media nog wat voor elkaar weet te krijgen, ook al zou het alleen uitstel zijn.

Onze Pokémonkaarten portfolio | Nintendo Switch / Xbox Series X|S / Playstation 5
" Power comes in response to a need, not a desire. You have to create that need.” | Akira Toriyama †


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • RagingPenguin
  • Registratie: December 2012
  • Niet online
Verwijderd schreef op dinsdag 20 augustus 2024 @ 14:52:
[...]

Bij zo’n special move beweegt de camera toch altijd naar de zijkant? Voor zover ik me dat kan herinneren in ieder geval.

[Video: Ubisoft is going bankrupt..]
In Odyssey was dat igg niet het geval (lijkt mij ook super irritant als je camera beweegt zonder jouw input tijdens een gevecht?)

Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • RagingPenguin
  • Registratie: December 2012
  • Niet online
Timothy3000 schreef op dinsdag 20 augustus 2024 @ 15:43:
Ik snap sowieso nooit echt waarom mensen überhaupt games zo ver van tevoren pre-orderen. Helemaal niet bij Ubi titels. Die zijn twee maanden later al een pak goedkoper.
Of gewoon een dag van te voren pre-orderen, 't is een digitaal product... En zelfs al koop je hem op disk dan is er nog steeds geen reden om meer dan een week van order een pre-order te doen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

RagingPenguin schreef op dinsdag 20 augustus 2024 @ 15:57:
[...]


In Odyssey was dat igg niet het geval (lijkt mij ook super irritant als je camera beweegt zonder jouw input tijdens een gevecht?)
Ik kan me herinneren dat ik vaak vanaf de zijkant een special move bekeek. Misschien door mijn eigen input, hoor. Weet in ieder geval zeker dat ik nooit alles alleen vanaf de achterkant zag.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

RagingPenguin schreef op dinsdag 20 augustus 2024 @ 15:59:
[...]


Of gewoon een dag van te voren pre-orderen, 't is een digitaal product... En zelfs al koop je hem op disk dan is er nog steeds geen reden om meer dan een week van order een pre-order te doen.
Waarom een dag van tevoren dan wel? Pre-orderen is überhaupt toch niet meer nodig?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Timothy3000
  • Registratie: November 2020
  • Laatst online: 23:08
Verwijderd schreef op dinsdag 20 augustus 2024 @ 16:13:
[...]

Waarom een dag van tevoren dan wel? Pre-orderen is überhaupt toch niet meer nodig?
Preload denk ik.

Acties:
  • +1 Henk 'm!

Verwijderd

Dat is hier in ieder geval geen argument meer. Heb een game zo binnengehengeld met m’n 8Gbit-verbinding. :+

[ Voor 3% gewijzigd door Verwijderd op 20-08-2024 16:26 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • RagingPenguin
  • Registratie: December 2012
  • Niet online
Verwijderd schreef op dinsdag 20 augustus 2024 @ 16:13:
[...]

Waarom een dag van tevoren dan wel? Pre-orderen is überhaupt toch niet meer nodig?
De meeste games hebben tegenwoordig pre-order bonussen, die je een dag van te voren net zo goed krijgt als een half jaar van te voren.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Hulleman
  • Registratie: December 2009
  • Laatst online: 11-09 10:15
G_Dragon schreef op dinsdag 20 augustus 2024 @ 10:53:
[...]
dacht echt dat ze beter gebruik gingen maken van current-gen :D.
Het blijft toch de Anvil Engine die ze gebruiken voor AC. Dus ik verwacht al geen wonderen op technisch gebied.

LG OLED C3 65" | Marantz SR5010 | Focal Aria 926 | Focal Aria CC900 | Boston Acoustics A25 | SVS PB-1000 | Nvidia Shield 2017 | Playstation 5 | Playstation Portal | Xbox Series X |


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Martinspire
  • Registratie: Januari 2003
  • Laatst online: 08-09 14:58
Oon schreef op dinsdag 20 augustus 2024 @ 02:22:
Dit is dan wel weer heel erg jammer:
[Afbeelding]

Blijkbaar hangen keuzes die je maakt ook weer samen met wie je speelt, je krijgt dus niet echt de vrijheid om exact dezelfde 'sandbox' in te gaan met beide protagonists
Als in een cutscene de ene roept "ik ga hem vermoorden" en de ander zegt "nee doe het niet", dan vind ik deze opties nog wel logisch. Het zegt ook niks over hoe het verhaal verder gaat en of je dan alleen met die persoon kunt spelen om die keuze af te ronden.

Ik zie dit meer als een keuze aan welke kant je staat.

Martinspire - PC, PS5, XSX


  • jori040
  • Registratie: September 2015
  • Laatst online: 00:32
Hulleman schreef op woensdag 21 augustus 2024 @ 08:39:
[...]

Het blijft toch de Anvil Engine die ze gebruiken voor AC. Dus ik verwacht al geen wonderen op technisch gebied.
Ik dacht in het begin van dit project dat ze een nieuwe engine zouden gebruiken.Voor mij ziet dit er uit als een DLC voor Odyssey.

Star Wars Outlaws/Avatar: Vind games beter voor de dag komen met deze Snowdrop engine. ;)

Acties:
  • +1 Henk 'm!
jori040 schreef op donderdag 22 augustus 2024 @ 16:17:
[...]

Ik dacht in het begin van dit project dat ze een nieuwe engine zouden gebruiken.Voor mij ziet dit er uit als een DLC voor Odyssey.

Star Wars Outlaws/Avatar: Vind games beter voor de dag komen met deze Snowdrop engine. ;)
Verkijk je niet op de engine, want AnvilNext 2.0 en sinds Valhalla 'Ubisoft Anvil' heeft ook heel wat veranderingen ondergaan.
Uiteindelijk maakt de engine niet zoveel uit, ze hebben in Mirage wel laten zien dat ze toch een iets beter parkoursysteem en veel betere level design (meer trapjes omhoog zoals je in de oudere games t/m Unity had, bijv.) in de huidige engine kunnen stoppen, het enige dat er hetzelfde uit ziet is de shaders en veel models en textures die opnieuw gebruikt worden.

Het grootste nadeel vind ik dat ze al sinds Origins dezelfde 'zware' mocaps gebruiken. Dat was voor Bayek prima, al was het toen vooral jammer dat ze een groot deel van de mocap van WatchDogs 2 hebben gebruikt maar alle 'flair' eruit hebben gesloopt. Alleen hebben we sinds toen ook Kassandra, Eivor, Basim en nu Yasuke/Naoe gehad die dus dezelfde moves gebruiken. Naoe heeft wel wat meer flips, maar veel gewone sprongen en bewegingen zijn nog 1:1 dezelfde die helemaal terug te herleiden zijn naar Bayek, terwijl je van een ninja toch wat vlottere bewegingen zou verwachten.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • jori040
  • Registratie: September 2015
  • Laatst online: 00:32
Oon schreef op vrijdag 23 augustus 2024 @ 03:01:
[...]

Verkijk je niet op de engine, want AnvilNext 2.0 en sinds Valhalla 'Ubisoft Anvil' heeft ook heel wat veranderingen ondergaan.
Uiteindelijk maakt de engine niet zoveel uit, ze hebben in Mirage wel laten zien dat ze toch een iets beter parkoursysteem en veel betere level design (meer trapjes omhoog zoals je in de oudere games t/m Unity had, bijv.) in de huidige engine kunnen stoppen, het enige dat er hetzelfde uit ziet is de shaders en veel models en textures die opnieuw gebruikt worden.

Het grootste nadeel vind ik dat ze al sinds Origins dezelfde 'zware' mocaps gebruiken. Dat was voor Bayek prima, al was het toen vooral jammer dat ze een groot deel van de mocap van WatchDogs 2 hebben gebruikt maar alle 'flair' eruit hebben gesloopt. Alleen hebben we sinds toen ook Kassandra, Eivor, Basim en nu Yasuke/Naoe gehad die dus dezelfde moves gebruiken. Naoe heeft wel wat meer flips, maar veel gewone sprongen en bewegingen zijn nog 1:1 dezelfde die helemaal terug te herleiden zijn naar Bayek, terwijl je van een ninja toch wat vlottere bewegingen zou verwachten.
Op een of andere manier voelde Mirage wat frisser aan voor mij.Beetje jammer dat ik dat hier nog niet heb want deze setting is meestal wel m'n ding.

Ghost of Tsushima: Misschien leg ik de lat ook wel hoog omdat ik van deze game af kom.

Bij Shadows heb ik nu al het gevoel dat ik het als een gespeeld heb.Misschien moet ik gewoon dit deeltje aan me voorbij laten gaan.

Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • Linksquest
  • Registratie: Juni 2008
  • Laatst online: 19:10
Ik heb besloten een paar weken te wachten met deze game, reden is omdat ik nog te veel andere games heb en me net even de collectors Edition van Indiana Jones heb besteld 🙈

Every Game has A Story, Only One is A Legend.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • R.G
  • Registratie: Januari 2009
  • Laatst online: 03:20

R.G

Is Ubisoft plus hier geen leuke voor?

Heb je alle dlc en ook star wars outlaws even uitspelen?

Voor Onder de 20 euro misschien weekje vrij nemen omhet te Halen

Als Dan mooi is kan je altijd Halen lol

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Timothy3000
  • Registratie: November 2020
  • Laatst online: 23:08
De app schijnt op Xbox niet te werken momenteel helaas.

Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • Bart ®
  • Registratie: Augustus 2004
  • Laatst online: 22:16

Bart ®

Moderator Spielerij

I have the cape.

R.G schreef op zaterdag 24 augustus 2024 @ 23:40:
Is Ubisoft plus hier geen leuke voor?

Heb je alle dlc
Moet je wel wachten met een abo afsluiten tot alle DLC uit is, en dan het snel uitspelen...

Cunning linguist.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Ricmaniac
  • Registratie: Juli 2008
  • Laatst online: 00:50

Ricmaniac

GoT is love, GoT is life

R.G schreef op zaterdag 24 augustus 2024 @ 23:40:
Is Ubisoft plus hier geen leuke voor?

Heb je alle dlc en ook star wars outlaws even uitspelen?

Voor Onder de 20 euro misschien weekje vrij nemen omhet te Halen

Als Dan mooi is kan je altijd Halen lol
Ubisoft Plus is voor niets een leuke :P . dat is waarom zij deze hele pricing hebben gemaakt.
Alle versies eigenlijk onaantrekkelijk maken om te pushen richting ubisoft Plus in de hoop dat je je abbonement niet op zegt. En het moment dat je het wel op zegt kan je de games niet meer spelen dus eigenlijk weggegooid geld.

Als je idd weet dat je een week vrij bent en in die week veel kan doen is het die 20 misschien wel waard ja als je het vervolgens uit speelt :P als je het daarna alsnog moet kopen dan is het weer extra natuurlijk.

[ Voor 14% gewijzigd door Ricmaniac op 25-08-2024 08:51 ]

WoW: Rogue, FFXIV: Sasuke Uchiha, TWITCH

Pagina: 1 ... 4 ... 20 Laatste

Let op:
Verhalende elementen etc de komende periode graag even in spoilers zetten :).

Alles over Performance in games: Performance in games (FPS)

Alles met betrekking tot de veranderingen in de game industrie algemeen: [ZT] Recente ontwikkelingen in de gameswereld