Every Game has A Story, Only One is A Legend.
- Linksquest
- Registratie: Juni 2008
- Laatst online: 23:16
Als je guided exploration aan hebt staan dan hoef je je scouts niet te gebruiken in de wereldkaart, maar zijn ze alleen voor resources.BBTM schreef op woensdag 28 mei 2025 @ 17:40:
[...]
Scouts heb ik nog niet helemaal door hoe te gebruiken. Ik heb er 3 maar heb guided exploration aan staan. De hulp in-game lijkt niet goed te werken, die zegt dat ik vierkantje moet indrukken om ergens een scout heen te brengen.
Echter is het mij alleen gelukt in grote kampen waar dan 2 scouts heen gaan om de loot te halen.
Die resources zijn van die stapels van bijv. hout die je in schuurtjes in kastelen tegenkomt, waar je vaak een sleutel voor nodig hebt. Als je de deur open doet en naar binnenloopt krijg je bij een van de stapels een prompt om een scout die terug naar je hideout te laten brengen.
Vind je het dan juist niet saai en te voorspelbaar? Heb het 10 minuten aangehad maar echt heel snel weer uitgezet want echt alles werk je voorgekauwdOon schreef op donderdag 29 mei 2025 @ 02:38:
[...]
Als je guided exploration aan hebt staan dan hoef je je scouts niet te gebruiken in de wereldkaart, maar zijn ze alleen voor resources.
Die resources zijn van die stapels van bijv. hout die je in schuurtjes in kastelen tegenkomt, waar je vaak een sleutel voor nodig hebt. Als je de deur open doet en naar binnenloopt krijg je bij een van de stapels een prompt om een scout die terug naar je hideout te laten brengen.
✮ Onze Pokémonkaarten portfolio | Nintendo Switch / Xbox Series X|S / Playstation 5
" Power comes in response to a need, not a desire. You have to create that need.” | Akira Toriyama †
Ik heb het zelf niet eens aangezet, vond het nergens voor nodig. Hier hebben wat mensen geroepen dat ze de omschrijvingen van de quests onduidelijk vonden maar dat heb ik totaal niet zo ervaren (en ik heb ze vrijwel allemaal gedaan), 9/10 keer heb ik niet eens een scout gebruikt omdat de omschrijving al duidelijk genoeg was om binnen 100 meter van de target te komen en dan is het maar een kort rondje om het blauwe bolletje in beeld te krijgen.G_Dragon schreef op donderdag 29 mei 2025 @ 11:08:
[...]
Vind je het dan juist niet saai en te voorspelbaar? Heb het 10 minuten aangehad maar echt heel snel weer uitgezet want echt alles werk je voorgekauwd
Maar als je het wel aan hebt staan heb je dus je scouts alleen voor die resources, en dan kun je ze ook volledig daarvoor gebruiken
- Linksquest
- Registratie: Juni 2008
- Laatst online: 23:16
Every Game has A Story, Only One is A Legend.
Niet iedereen heeft zin om 100den uren in de game te steken. Ik heb het na een tijd ook aangezet.G_Dragon schreef op donderdag 29 mei 2025 @ 11:08:
[...]
Vind je het dan juist niet saai en te voorspelbaar? Heb het 10 minuten aangehad maar echt heel snel weer uitgezet want echt alles werk je voorgekauwd
Begrijpelijk maar toch vraag ik mij af of de game dan wel interessant genoeg is. Ik heb er nu 105 uur in zitten en ben op 47% van het verhaal. De 300 uur komt er ook nog wel. Bij een Assassin's Creed game weet je vooraf al dat er veel tijd in kan gaan zitten als je meer doet dan alleen de verhaallijn. Helaas is Mirage een uitzondering op die regel. Die game had van mij best groter mogen zijn.Chelseamarre123 schreef op vrijdag 30 mei 2025 @ 10:18:
[...]
Niet iedereen heeft zin om 100den uren in de game te steken. Ik heb het na een tijd ook aangezet.
"When you grow up your heart dies"
Ik vraag me toch wel af welke info ik dan wel heb gekregen en jij niet. Bij mij was het hooguit een minuut of 2 extra per quest objective om even rond te wandelen. Ik vond de meeste omschrijvingen echt meer dan duidelijk genoeg, en waar dat niet was heb je dan alsnog de scouts die je in kunt zetten om te scannen.Chelseamarre123 schreef op vrijdag 30 mei 2025 @ 10:18:
[...]
Niet iedereen heeft zin om 100den uren in de game te steken. Ik heb het na een tijd ook aangezet.
Als je dat hulpmiddel aan hebt staan mis je ook veel, bijv. servants die over hun werkgever aan het roddelen zijn.
Ik vond op dat vlak Mirage een verademing. Lekker kort en niet te veel opvullende content.sjaool schreef op vrijdag 30 mei 2025 @ 10:40:
[...]
Begrijpelijk maar toch vraag ik mij af of de game dan wel interessant genoeg is. Ik heb er nu 105 uur in zitten en ben op 47% van het verhaal. De 300 uur komt er ook nog wel. Bij een Assassin's Creed game weet je vooraf al dat er veel tijd in kan gaan zitten als je meer doet dan alleen de verhaallijn. Helaas is Mirage een uitzondering op die regel. Die game had van mij best groter mogen zijn.
Valt wel mee imo, het verhaal is sowieso al niet bijzonder en is na een tijdje veel van hetzelfde. Extra backinfo kon me na een tijd gestolen worden.Oon schreef op vrijdag 30 mei 2025 @ 10:51:
[...]
Ik vraag me toch wel af welke info ik dan wel heb gekregen en jij niet. Bij mij was het hooguit een minuut of 2 extra per quest objective om even rond te wandelen. Ik vond de meeste omschrijvingen echt meer dan duidelijk genoeg, en waar dat niet was heb je dan alsnog de scouts die je in kunt zetten om te scannen.
Als je dat hulpmiddel aan hebt staan mis je ook veel, bijv. servants die over hun werkgever aan het roddelen zijn.
Assasinate samoerai in stad X, ga daarna naar stadje Y om daar een assasination van een bad guy uit te voeren en zo maar door.
Hetzelfde als in het echt leven dus. Eat, sleep, work, repeat.Chelseamarre123 schreef op vrijdag 30 mei 2025 @ 11:45:
[...]
Assasinate samoerai in stad X, ga daarna naar stadje Y om daar een assasination van een bad guy uit te voeren en zo maar door.
"When you grow up your heart dies"
Maar dat is wel precies sinds AC1 al het hele punt van het spel. Lijstje targets die protagonist dood wil hebben, en je vinkt ze een voor een af.Chelseamarre123 schreef op vrijdag 30 mei 2025 @ 11:45:
[...]
Valt wel mee imo, het verhaal is sowieso al niet bijzonder en is na een tijdje veel van hetzelfde. Extra backinfo kon me na een tijd gestolen worden.
Assasinate samoerai in stad X, ga daarna naar stadje Y om daar een assasination van een bad guy uit te voeren en zo maar door.
Al zal dat zeker niet iedereen liggen, helemaal prima
Shadows is prima in 40-50 uur uit te spelen als je niet 100% hoeft maar wel alle cutscenes kijkt en wat willekeurige side content doet. Denk dat als je een 'vlotte casual' playthrough doet dat je al snel onder de 30 uur komt.sjaool schreef op vrijdag 30 mei 2025 @ 10:40:
[...]
Begrijpelijk maar toch vraag ik mij af of de game dan wel interessant genoeg is. Ik heb er nu 105 uur in zitten en ben op 47% van het verhaal. De 300 uur komt er ook nog wel. Bij een Assassin's Creed game weet je vooraf al dat er veel tijd in kan gaan zitten als je meer doet dan alleen de verhaallijn. Helaas is Mirage een uitzondering op die regel. Die game had van mij best groter mogen zijn.
Hier hetzelfde. Gekke is dat de hapering altijd op hetzelfde moment voorkomt (bijvoorbeeld bij doorstarten in het main menu) maar de hapering zelf verschilt. Verschil in duur of intensiteit.Linksquest schreef op woensdag 28 mei 2025 @ 20:46:
...maar ik merk nu dat er soms wat haperingen in het geluid zit. Ik merk dit voornamelijk als ik vanuit de game naar de kaart ga. Ik dacht eerst dat het aan mijn headset lag, maar ook met de soundbar en TV geluid heb ik dit probleem, heel apart.
Ik heb vorige week Shadows op Platinum gezet na iets meer dan 110 uur. Game zelf zeker geen 100% uitgespeeld. Mogelijk vind ik ooit nog de motivatie om in elke regio 100 man om te leggen dan wel bij alle standbeeldjes een offer brengen. Voor nu start Shadows alleen op voor wekelijkse quests, maar vooral om telkens weer te beseffen dat ik niet creatief genoeg ben om een leuke hideout neer te zetten
Some people just need a high-five.... In the face.... With a chair.
- Linksquest
- Registratie: Juni 2008
- Laatst online: 23:16
Every Game has A Story, Only One is A Legend.
Elke missie voelt echt exact hetzelfde aan en het is gewoon een checklist van mannetjes die afgevinkt moeten worden. Het verhaal is totaal niet boeiend en volgde ik denk ik na 4 uur niet meer. Met zogenaamde moeilijke / diepe keuzes. I really don’t give a flying fuck.
Ik heb vorig jaar ook Rise of the ronin gespeeld en de gameplay loop van die game is echt vele malen sterker. De combat heeft nog enige diepte en is uitdagend. In AC shadows is het een beetje buttonbashen tot je “ult” weer gebruikt kan worden. Die vervolgens 1/6e damage doet, ik snap dat nao van de stealth is, maar wat is een ult die amper damage doet?
Daarnaast is de map echt verschrikkelijk om te traversen met 80% bos waar je geen flikker in ziet en waar je om de haverklap naar beneden glijdt. Mooi hoor zo’n next gen bos, maar is er ook nagedacht over de speelbaarheid? Verder zijn alle bases een copy paste van elkaar.
Nee…
Dit is voorlopig echt mijn laatste ubisoft game geweest.
"When you grow up your heart dies"
Pfff, hoe heb je dat vol kunnen houden?sjaool schreef op dinsdag 10 juni 2025 @ 11:05:
Na 172.5 uur heb ik de verhaallijn van Yasuke uitgespeeld en de aftiteling voorbij zien komen. Volgens mij zit ik nu op de helft van de game. G: 510/1000 Trofees 32/54
Ik mis de oude AC’s waar het verhaal nog interessant was en je uren geboeid op je stoel kon gamen zonder dat alles een fetchquest was en generiek aanvoelde
Door gewoon rond te rijden wat opdrachten uitvoeren en van de omgeving genieten. De verhaallijn, als die er al was, volgde ik vaak ook niet. Daarnaast veel dwars door de bossen gereden en veel de bergen af gegleden.Orangelights23 schreef op dinsdag 10 juni 2025 @ 12:07:
[...]
Pfff, hoe heb je dat vol kunnen houden?Al na 10 uur was het herhalend en helemaal niet meer interessant qua story en gameplay zeker.
Ik mis de oude AC’s waar het verhaal nog interessant was en je uren geboeid op je stoel kon gamen zonder dat alles een fetchquest was en generiek aanvoelde
Maar ik speel de meeste Assassin's Creed games meer dan 300 uur dus zo gek is dit dan ook niet.
Het is even een heerlijk escape momentje uit de hedendaagse realiteit.
Mirage: 73 uur
Odyssey: 652 uur
Origins: 254 uur
Valhalla: 690 uur
"When you grow up your heart dies"
Genoten van het combat systeem, de prachtige natuurrijke omgevingen en overall het hele Japan sfeertje. Waar ik in beginsel, voordat ik Yasuke had vrijgespeeld, echt dacht dat ik alles met Naoe wilde gaan spelen; veranderde dit toch snel toen ik merkte hoe overpowered Yasuke was vs. Naoe. Daarna Naoe (helaas) eigenlijk alleen nog maar gebruikt voor het makkelijk halen van de uitkijk punten. Daarna viel ik toch snel in de val om weer naar Yasuke te switchen als er targets uitgeschakeld moesten worden.
Overall een prima 8/10, ben benieuwd wat een eventuele DLC nog te bieden heeft!
Poor man wanna be rich, rich man wanna be king And a king ain't satisfied till he rules everything.
Netjes! Dat zijn ook wel een beetje de uren die nodig zijn om bijna alles te zien van het spel, ik zat ergens rond de 135 / 140 uur voor de hele map + Hoofdmissies en alle achievements.sjaool schreef op dinsdag 10 juni 2025 @ 11:05:
Na 172.5 uur heb ik de verhaallijn van Yasuke uitgespeeld en de aftiteling voorbij zien komen. Volgens mij zit ik nu op de helft van de game. G: 510/1000 Trofees 32/54
Ga je nog wel verder? Gezien je uren in de andere Assassin's Creed spellen onder je berichtje, gok ik van wel
✮ Onze Pokémonkaarten portfolio | Nintendo Switch / Xbox Series X|S / Playstation 5
" Power comes in response to a need, not a desire. You have to create that need.” | Akira Toriyama †
Zeker ga ik nog verder. Ik heb nog wat moorden te plegen.G_Dragon schreef op woensdag 11 juni 2025 @ 07:50:
[...]
Netjes! Dat zijn ook wel een beetje de uren die nodig zijn om bijna alles te zien van het spel, ik zat ergens rond de 135 / 140 uur voor de hele map + Hoofdmissies en alle achievements.
Ga je nog wel verder? Gezien je uren in de andere Assassin's Creed spellen onder je berichtje, gok ik van wel
"When you grow up your heart dies"
Latin capital letter y with diaeresis
Alles geprobeerd, er zijn heel veel mensen met exact het zelfde probleem, Ubisoft zegt steeds dat ze er van op de hoogte zijn en aan een oplosing werken, maar tot dus ver nog niks.
Haha don't let them get awaysjaool schreef op woensdag 11 juni 2025 @ 08:31:
[...]
Zeker ga ik nog verder. Ik heb nog wat moorden te plegen.
✮ Onze Pokémonkaarten portfolio | Nintendo Switch / Xbox Series X|S / Playstation 5
" Power comes in response to a need, not a desire. You have to create that need.” | Akira Toriyama †
- Linksquest
- Registratie: Juni 2008
- Laatst online: 23:16
Every Game has A Story, Only One is A Legend.
Mwah, is dat vals spelen?Linksquest schreef op vrijdag 13 juni 2025 @ 10:16:
Ik ben momenteel maar beetje aan het vals spelen, ik moet nog 3 Jizo standbeelden, maar ik vind ze maar niet, dus ben nu via mapgenie bezig om ze alle 69 nog eens langs te gaan en door ze af te vinken die ik al heb.
In-game heb je ook gewoon de mogelijkheid om binnen de map naar legend/filters te gaan en daar kun je de pijltjes langsgaan om alles dat je ontdekt hebt te zien. Zo heb ik alle kastelen doorlopen, ging ingame net iets sneller dan via mapgenie.
Maar ik vind dergelijke hulpmiddelen niet anders dan de volwaardige guides die vroeger bij games werden geleverd, en je kunt ook bijv. de MTX kopen om alle legendary chests op de kaart te krijgen dus bij Ubi zien ze dat ook niet als valsspelen..
Ik moet er inderdaad ook nog best een aantal, maar had geen zin om ermee bezig te gaan. Zelf gebruik ik geen guides of hulp, maar heb er wel over getwijfeld.Linksquest schreef op vrijdag 13 juni 2025 @ 10:16:
Ik ben momenteel maar beetje aan het vals spelen, ik moet nog 3 Jizo standbeelden, maar ik vind ze maar niet, dus ben nu via mapgenie bezig om ze alle 69 nog eens langs te gaan en door ze af te vinken die ik al heb.
✮ Onze Pokémonkaarten portfolio | Nintendo Switch / Xbox Series X|S / Playstation 5
" Power comes in response to a need, not a desire. You have to create that need.” | Akira Toriyama †
- Linksquest
- Registratie: Juni 2008
- Laatst online: 23:16
Dus die dingen heb je niet nodig om 100% trophies/achievementste behalen? Ik heb daar nog niet naar gekeken om eerlijk te zijn.G_Dragon schreef op vrijdag 13 juni 2025 @ 10:23:
[...]
Ik moet er inderdaad ook nog best een aantal, maar had geen zin om ermee bezig te gaan. Zelf gebruik ik geen guides of hulp, maar heb er wel over getwijfeld.
Every Game has A Story, Only One is A Legend.
Nee ik had ze daarvoor niet nodig, wel heb je ze nodig om alle missies te halen.Linksquest schreef op vrijdag 13 juni 2025 @ 10:35:
[...]
Dus die dingen heb je niet nodig om 100% trophies/achievementste behalen? Ik heb daar nog niet naar gekeken om eerlijk te zijn.
✮ Onze Pokémonkaarten portfolio | Nintendo Switch / Xbox Series X|S / Playstation 5
" Power comes in response to a need, not a desire. You have to create that need.” | Akira Toriyama †
- Linksquest
- Registratie: Juni 2008
- Laatst online: 23:16
Every Game has A Story, Only One is A Legend.
Neem je tijd, geniet van de wereld en alles.Linksquest schreef op vrijdag 13 juni 2025 @ 10:49:
Dan moet ik eens kijken welke ik nog moet en moet ik me daar ook maar eens op gaan focussen
Ik ga als mijn duim weer de oude is ook nog veel rondlopen in de wereld
✮ Onze Pokémonkaarten portfolio | Nintendo Switch / Xbox Series X|S / Playstation 5
" Power comes in response to a need, not a desire. You have to create that need.” | Akira Toriyama †
Maar die game heeft wel veel betere worldbuilding.AntiChrist7 schreef op zaterdag 21 juni 2025 @ 15:22:
Ik zit momenteel in Horizon forbidden west en daar heb je ook een ton sidequests en camps en etc
De combat van Shadows is toch best wel strak t.o.v. Valhalla. In Valhalla had ik er ook wel last van, dat kwam vooral door de vele ranged attacks die er waren, maar die heeft Shadows niet.VulcanRaven schreef op zaterdag 21 juni 2025 @ 14:57:
Ik denk dat dit mijn laatste AC game gaat worden. Ik heb me enorm vermaakt met de originele games en was hier ook echt goed in. Origins was een welkome afwisseling en Odyssey was ook leuk maar eigenlijk al te groot. Valhalla vrij snel mee gestopt omdat het te groot en onduidelijk was wat je precies moest doen en Shadows borduurt hier verder op. De wereld is veel en veel te groot en vol met herhalende grinding. Vaak heb je geen idee wat je moet doen, ik mis de vogel die je in de vorige games had enorm. Maar het geen wat me echt begint te irriteren is de belabberde besturing. Het lijkt soms wel alsof je een GTA game speelt met de trage bewegingen, de haperende combat etc. Ten tijde van AC2 en uitbreidingen werkte dit zo ontzettend goed. Parcour, vechten etc. had je met wat oefening echt perfect onder controlle maar hoe vaak ik hier wel niet op een trap blijf hangen of in een gevecht geraakt wordt terwijl je het karakter wel een verdedigende beweging ziet maken. Ik merk dat ik soms zin heb om even te spelen en vervolgens een uur verder ben en nog het idee heb dat ik niks heb gedaan. Ik koop ze elke keer weer met goede hoop maar heb na een paar keer spelen al eigenlijk geen idee meer waar het verhaal over gaat omdat je overspoelt wordt met side quests.
Combat klinkt vooral als een skill issue, ik heb op de hoogste difficulty echt nergens last van gehad. Het is niet de meest uitgebreide combat maar het werkt wel gewoon goed in mijn ervaring.
Side quests kun je negeren, de objectives kaart maakt heel duidelijk welke dingen je moet doen voor de main story. Dan mis je wel een hoop leuke verhalen maar het kan..
Dat valt ook heel erg mee. Shadows speelt zich af in (een variant van) de echte wereld, daar zijn wat minder magische dingen en ook geen robots die biomassa eten, en dus minder expositie die tussendoor gedaan wordt, maar er is genoeg subtiele uitleg van alles dat er in de wereld gebeurt, van de oorlog die bezig is tot boeren die worden uitgebuit en families die alles kwijt zijn geraaktTimothy3000 schreef op zaterdag 21 juni 2025 @ 21:06:
[...]
Maar die game heeft wel veel betere worldbuilding.
Is ook zo, maar het verhaal boeide me totaal niet itt Horizon. Op Shadows was ik ook best snel uitgekeken.Oon schreef op zaterdag 21 juni 2025 @ 22:02:
[...]
Dat valt ook heel erg mee. Shadows speelt zich af in (een variant van) de echte wereld, daar zijn wat minder magische dingen en ook geen robots die biomassa eten, en dus minder expositie die tussendoor gedaan wordt, maar er is genoeg subtiele uitleg van alles dat er in de wereld gebeurt, van de oorlog die bezig is tot boeren die worden uitgebuit en families die alles kwijt zijn geraakt
Het helpt natuurlijk wel als je je niet aan saaie geschiedenisboeken moet houden en het nog maar de tweede game uit de serie isTimothy3000 schreef op zaterdag 21 juni 2025 @ 21:06:
[...]
Maar die game heeft wel veel betere worldbuilding.
Bedoel maar dat vanuit gameplay standpunt er ook best veel filler is
Oh de Horizon spellen zijn echt goud! Heel veel plezierAntiChrist7 schreef op zaterdag 21 juni 2025 @ 15:22:
Ik zit momenteel in Horizon forbidden west en daar heb je ook een ton sidequests en camps en etc
✮ Onze Pokémonkaarten portfolio | Nintendo Switch / Xbox Series X|S / Playstation 5
" Power comes in response to a need, not a desire. You have to create that need.” | Akira Toriyama †
nog altijd geen terugkeer van de mulyi sale/dismantle... dat is de hoofdreden dat ik niet meer speel. Ik wil een leuke build maken, maar ik ga me er echt niet aanzetten 50 stukken gear individueel te ontmantelen
Met loot vergaren in de wereld heb je toch maar weinig gear dismantling nodig?AntiChrist7 schreef op dinsdag 24 juni 2025 @ 18:28:
https://www.ubisoft.com/e...-update-106-release-notes
nog altijd geen terugkeer van de mulyi sale/dismantle... dat is de hoofdreden dat ik niet meer speel. Ik wil een leuke build maken, maar ik ga me er echt niet aanzetten 50 stukken gear individueel te ontmantelen
En tenzij je al max level bent, heb je imo weinig aan het vasthouden van gear. Dat kost je telkens geld welke je al nodig hebt voor andere zaken. En als je max-level bent, heb je eigenlijk geen top-gear meer nodig want je wint dan toch alles wel makkelijk...
[ Voor 19% gewijzigd door Martinspire op 24-06-2025 23:20 ]
Zou je dat Open World alarm ook uit kunnen zetten in de settings, lijkt me een verandering die het voor mij niet leuker maakt namelijk.AntiChrist7 schreef op dinsdag 24 juni 2025 @ 18:28:
https://www.ubisoft.com/e...-update-106-release-notes
nog altijd geen terugkeer van de mulyi sale/dismantle... dat is de hoofdreden dat ik niet meer speel. Ik wil een leuke build maken, maar ik ga me er echt niet aanzetten 50 stukken gear individueel te ontmantelen
Multi sell/dismantle zou wel handig zijn, maar ik heb nu niet direct noodzaak aan allerlei materialen of mon. Misschien als je veel inzet op het verbeteren van de gear die je hebt of heel erg veel je hideout probeert goed in te richten dat je het wel meer nodig zou hebben. Ik speel meer door het verhaal heen en doe alleen het nodige in de hideout om trophy's te kunnen halen en ik heb zelf nog niet de behoefte gehad om heel vele te verkopen of te dismantlen. Ik ben ook niet iemand die zijn inventory graag heel schoon wil houden in deze game. Maar als je hier wel gebruik van maakt is het vervelend dat de functie er nog niet is en dat hij er onlangs dus ook uitgehaald is.
Latin capital letter y with diaeresis
Welja, dat is het punt. Ik wil niet vasthouden aan gear, en een overvolle inventory hebben van rare en epic gear waar ik niets mee ga doen. Maar ga dus niet 1 per 1 verkopen/dismantlen als het anders kanMartinspire schreef op dinsdag 24 juni 2025 @ 23:19:
[...]
Met loot vergaren in de wereld heb je toch maar weinig gear dismantling nodig?
En tenzij je al max level bent, heb je imo weinig aan het vasthouden van gear. Dat kost je telkens geld welke je al nodig hebt voor andere zaken. En als je max-level bent, heb je eigenlijk geen top-gear meer nodig want je wint dan toch alles wel makkelijk...
Dat 1 per 1 verkopen is toch geen argument om te stoppen met spelen. Heb dit ook altijd zo gedaan en kost amper extra tijd.AntiChrist7 schreef op woensdag 25 juni 2025 @ 09:29:
[...]
Welja, dat is het punt. Ik wil niet vasthouden aan gear, en een overvolle inventory hebben van rare en epic gear waar ik niets mee ga doen. Maar ga dus niet 1 per 1 verkopen/dismantlen als het anders kan
Heb zelf ook amper wat dingen geupgrade, meestal speel je sneller de hogere en betere equipments vrij door gewoon te spelen. Daarbij is de combat ook zo moeilijk niet dat het een gamechanger is als je met mindere loot speelt.
Ik heb de main story uit en de meeste zijmissies. Voor ik verder ga en de map clear wil ik gewoon een leuke build kunnen maken, zonder dat ik daarvoor 20minuten bij vendors moet staanChelseamarre123 schreef op woensdag 25 juni 2025 @ 10:13:
[...]
Dat 1 per 1 verkopen is toch geen argument om te stoppen met spelen. Heb dit ook altijd zo gedaan en kost amper extra tijd.
Heb zelf ook amper wat dingen geupgrade, meestal speel je sneller de hogere en betere equipments vrij door gewoon te spelen. Daarbij is de combat ook zo moeilijk niet dat het een gamechanger is als je met mindere loot speelt.
Eagle VisionIsane schreef op woensdag 25 juni 2025 @ 05:57:
Vraagje, in diverse videos zie ik enemys rood oplichten. Hoe unlock je dit? Voorbeeld YouTube: Elder Empathy - How To Kill 100 Bandits In Iga | Assassin's Creed S... 1:12
Some people just need a high-five.... In the face.... With a chair.
Voor nu nog de epilogue afmaken en daarna nog 3 trophy's binnenhalen voor de platinum. Niet de moeilijksten (meest tijdrovenden) gelukkig, die heb ik tijdens het spelen al meegepakt.
Voor mij is deze game erg goed bevallen en ik denk dat mijn new gen AC lijstje er nu zo uitziet:
1. Mirage
2. Odyssey
3. Shadows
4. Origins
5. Valhalla
Latin capital letter y with diaeresis
Multi Sale zit er in! Meerdere items taggen en verkopen dan wel in/uit storage plaatsen werkt. Multi Dismantle moet ik nog testen.AntiChrist7 schreef op dinsdag 24 juni 2025 @ 18:28:
https://www.ubisoft.com/e...-update-106-release-notes
nog altijd geen terugkeer van de mulyi sale/dismantle...
Some people just need a high-five.... In the face.... With a chair.
raar dat ze dat niet in de patch notes zetten, maar goed om te wetenFeaR schreef op vrijdag 27 juni 2025 @ 12:37:
[...]
Multi Sale zit er in! Meerdere items taggen en verkopen dan wel in/uit storage plaatsen werkt. Multi Dismantle moet ik nog testen.
Staat wel meer niet in de patch notes. Althans, dat "chance to refill a tool on kill" engraving van 50% naar 10% is gegaan zie ik nergens staan.AntiChrist7 schreef op vrijdag 27 juni 2025 @ 14:26:
[...]
raar dat ze dat niet in de patch notes zetten, maar goed om te weten
Some people just need a high-five.... In the face.... With a chair.
https://psnprofiles.com/t...shadows/37-overdesign-iii
Je moet daar Daze en Poison gebruiken en een finisher verrichten op een enemy. Ik ben zelf level 60 en gebruik level 30 wapens om dit te halen om een buildup te kunnen doen. Maar vaak voor de genadeslag worden mijn attacks geblocked en gaan de vijanden dood aan de gevolgen van Daze en Poison en wordt er geen finisher gedaan. Vanmorgen al een half-uur een aantal dingen geprobeerd, maar ik krijg het nog niet voor elkaar. Iemand nog tips die niet in de gegeven link staan?
---edit---
Ik vond deze net on-line, nog niet geprobeerd, maar ga die zeker binnenkort proberen:
1. Acquire Violet Night and upgrade it to your level (This is to ensure you are getting the maximum damage out of it)
2. Engrave the perk “All Melee Affliction Buildup is Daze”. This perk can be bought from a merchant located in the west of Yoshino, Yamato
3. Now find an enemy and keep parrying the attacks until you have the poison circle fully filled up.
4. Now, perform the Guard breaker ability. All the damage here should be daze because of the perk, and should end with a finisher, typically if that’s the only enemy around.
Happy achievement unlocking!! 😊
Deze andere is blijkbaar ook nog een optie:
The set up:
1 you need a poison weapon doesn’t matter if it’s on Naoe or Yasuke
2 the ally named Katsuhime upgraded to lvl 2 so when you call her she instantly daze the nearest enemy
The plan:
Just fill up the poison par call Katsuhime wait for her to throw the bomb that causes the enemy
to daze then simply Hold RB to perform a finisher and you’ll get it this works on any enemy as long as they don’t have armor on, good luck and happy hunting.
https://www.trueachieveme...verdesign-iii-achievement
[ Voor 56% gewijzigd door YdieresiS op 30-06-2025 10:44 ]
Latin capital letter y with diaeresis

Assassin's Creed® Shadows
Unlock every trophy
Ik heb niet alle missies gedaan, ik moet nog wat van die missies waarbij je 100 of 50 mensen moet omleggen, die Dead by Daylight missie heb ik niet gedaan en niet alle collectibles heb ik af (Jizu statues, art, clan crests en dergelijke). Maar verder heb ik hem wel volledig afgerond.
Uiteindelijk heb ik me heel goed vermaakt met deze game, maar er zitten nog wel wat kritiek puntjes aan voor mij. De wereld en het verhaal waren voor mij boeiend genoeg en leuk om doorheen te spelen en er was genoeg te doen om me mee bezig te houden (alhoewel wat repetitief, maar dat vind ik niet erg). Ik vind de setting in Japan ook goed geslaagd.
Even in spoilers verder omdat ik wel iets vrijgeef over wat je zelf kan ontdekken:
Ik kan deze game zeker wel aanbevelen aan anderen, maar je moet wel weten waar je de meeste lol uit haalt, als dat is uit een game met veel afwisseling, dan moet je deze laten liggen. Als je het niet erg vind om repetitief bezig te zijn met steeds een iets ander sausje eromheen dan kan dit een prima game voor jou zijn.
Latin capital letter y with diaeresis
LG OLED C3 65" | Marantz SR5010 | Focal Aria 926 | Focal Aria CC900 | Boston Acoustics A25 | SVS PB-1000 | Nvidia Shield 2017 | Playstation 5 | Playstation Portal | Xbox Series X |
Maar heb me er met ongeveer 70 uurtjes toch wel mee vermaakt.
:strip_exif()/f/image/18CJIp0ESSUhLav2ZRVnsHc1.jpg?f=fotoalbum_large)
Here is the new Summer Roadmap for Assassin's Creed Shadows. It features: 🔥
🔴 July:
🟢NG+
🟢New Trophies
🟢New Animus Hub Project
🔴 September:
🟢Fast Forward Time of Day
🟢Hideout Updates
🟢Uncapped Framerate in Cutscenes
🟢Claws of Awaji DLC
✮ Onze Pokémonkaarten portfolio | Nintendo Switch / Xbox Series X|S / Playstation 5
" Power comes in response to a need, not a desire. You have to create that need.” | Akira Toriyama †
Latin capital letter y with diaeresis
Dit valt mij ook wel op bij veel van de post-launch updates. De eerste weken was het héél stil terwijl er echt wel flinke verbeteringen mogelijk waren, en dan tegen de tijd dat iedereen die écht interesse heeft het spel heeft uitgespeeld komen ze met dit soort QoL dingen.YdieresiS schreef op maandag 28 juli 2025 @ 09:57:
Die fast forward time of the day was wel handig geweest in mijn playhtrough, maar nu ik de game platinum heb, ga ik hier niet veel meer aan hebben. Mogelijk vanaf 16 september de game nog weer een kans geven.
En dat terwijl er eerder werd geroepen dat het om technische of designoverwegingen ging, maar nu ineens kan het wel..
Ook 'unfogging of the world map' vind ik een hele vreemde, dan zie je dus helemaal niet meer waar je bent geweest in de wereld?
"Oke, daar is de missie. Ik ga erheen. Oh maar wacht, die 2 torens liggen soort van op de route, laat ik die maar eerst doen. Oh, 1 ervan is een castle, naja dan moeten die 5 Daisho ook weer dood. Hoe kan ik ze zo snel mogelijk asssasinaten en weer rennen, want combat duurt me te lang nu. Oke, ben op de toren, oeh kijk 4 vraagtekens dichtbij, moet wel erheen. Oke ik ben er klaar mee."
Anyway, moet zeggen dat ik de hele Japanse vibe super vet vindt, benieuwd wanneer je ook met Yasuke kan spelen, waarschijnlijk main story maar even rushen toch.
Wat bij mij heel goed werkt is per regio gewoon eerst de torens unlocken als Naoe, daarna als Yasuke de kastelen bestormen, en dan de missies beetje waar ik zin in heb.Sjoerdje131 schreef op maandag 8 september 2025 @ 09:57:
Ook eindelijk toegekomen om te beginnen met deze game. Begon best sterk met alle verhalende elementen enzo, maar ik merk toch dat ik nu alweer een beetje begin op te zien tegen dingen. Heb 1e gebied volgens mij completed, alle sidequests/towers enzo. Maar dan ga ik nu richting Kyoto en dan... tja, gewoon weer 10 torens en vraagtekens. Begint alweer een beetje met tegenzin te gebeuren merk ik. Wellicht moet ik gewoon echt even focus doen alleen op de quests en niet op alle discoverables, maar daar ben ik dan ook weer heel slecht in...
"Oke, daar is de missie. Ik ga erheen. Oh maar wacht, die 2 torens liggen soort van op de route, laat ik die maar eerst doen. Oh, 1 ervan is een castle, naja dan moeten die 5 Daisho ook weer dood. Hoe kan ik ze zo snel mogelijk asssasinaten en weer rennen, want combat duurt me te lang nu. Oke, ben op de toren, oeh kijk 4 vraagtekens dichtbij, moet wel erheen. Oke ik ben er klaar mee."
Anyway, moet zeggen dat ik de hele Japanse vibe super vet vindt, benieuwd wanneer je ook met Yasuke kan spelen, waarschijnlijk main story maar even rushen toch.
Door het per regio te doen voorkom je ook dat je te veel afdwaalt, want de regio's zijn best klein/behapbaar. En dan voorkom je ook dat je als Naoe in open combat komt waar alles veel langer duurt dan met Yasuke.
Vooral niet te bang zijn om van protagonist te switchen, want je hebt ze niet voor niks allebei
Hehe, dan moet ik dat eerst wel unlocked hebbenOon schreef op maandag 8 september 2025 @ 10:10:
[...]
Wat bij mij heel goed werkt is per regio gewoon eerst de torens unlocken als Naoe, daarna als Yasuke de kastelen bestormen, en dan de missies beetje waar ik zin in heb.
Door het per regio te doen voorkom je ook dat je te veel afdwaalt, want de regio's zijn best klein/behapbaar. En dan voorkom je ook dat je als Naoe in open combat komt waar alles veel langer duurt dan met Yasuke.
Vooral niet te bang zijn om van protagonist te switchen, want je hebt ze niet voor niks allebei
Het mooie (en tegelijkertijd de valkuil) van het spel is dat er echt maar héél weinig verplicht is. Er zijn een aantal missies die je als Naoe een kasteel in sturen maar daar kun je als het moet gewoon rennen en alle enemies negeren.Sjoerdje131 schreef op maandag 8 september 2025 @ 12:21:
[...]
Hehe, dan moet ik dat eerst wel unlocked hebbenMaar zat zelf ook te denken om de kastelen idd gewoon met bruut geweld te gaan doen als ik Yasuke unlocked heb. Geen idee hoe lang dat nog duurt, maar ondertussen ben ik lvl 21 en in de 2e regio, dus hoop toch wel snel!
Daarnaast heb je het voordeel dat enige moeilijkheidsgraad in het spel ver te zoeken is, het is echt een sandbox. Je moet niet als Naoe stil gaan staan midden in een kamp of kasteel, maar ook op de hoogste difficulties is de combat zonder cheesen heel makkelijk en als het een keer even lastiger is dan ga je op een willekeurig dak zonder ladder liggen en de enemies zijn je na 30 seconden helemaal kwijt.
Al met al, gewoon lekker spelen zoals je op dat moment leuk vindt. Ik heb een keer 3 uur lang langs de randen van de wereld gelopen om de hele fog weg te krijgen, TV-serie aan en verstand op 0, was geweldig. Heb hele leuke dingen gezien die ik anders nooit was tegengekomen en het heeft me daarna weer geholpen in de missies die zich langs die rand afspelen. Hoe meer je je druk maakt om wat je denkt dat het spel van je verwacht, hoe meer je dingen gaat doen waar je eigenlijk geen zin in hebt.
Ik heb eerlijk de game na 70u en de main story te spelen niet meer aangeraakt. Deels omdat ik wist dat ze nog QoL dingen gingen doen, deels omdat ik gewoon andere dingen speelde
[ Voor 194% gewijzigd door G_Dragon op 14-09-2025 18:48 ]
✮ Onze Pokémonkaarten portfolio | Nintendo Switch / Xbox Series X|S / Playstation 5
" Power comes in response to a need, not a desire. You have to create that need.” | Akira Toriyama †
Ja, om erachter te komen dat ik mezelf in de voet geschoten heb door in de originele save verder te spelen dan Level 60. Verder als Level 60 met daarnaast 15 Mastery Levels. Resultaat is dat ik in New Game+ zo'n 25.000 XP nodig heb om van Level 60 naar 61 te gaan. Idem met de hoeveelheid Knowledge die ik nodig heb om door te levelen. Puur door die 15 Mastery Levels (waar je niets aan hebt).G_Dragon schreef op zondag 14 september 2025 @ 16:28:
Zijn er al mensen new game+ begonnen?
Some people just need a high-five.... In the face.... With a chair.
Meen je.. ik ben al bijna level 62 en heb ook super veel van die mastery points, wou binnenkort ook beginnen aan new game+ en een paar saves bewaren.FeaR schreef op zondag 14 september 2025 @ 23:49:
[...]
Ja, om erachter te komen dat ik mezelf in de voet geschoten heb door in de originele save verder te spelen dan Level 60. Verder als Level 60 met daarnaast 15 Mastery Levels. Resultaat is dat ik in New Game+ zo'n 25.000 XP nodig heb om van Level 60 naar 61 te gaan. Idem met de hoeveelheid Knowledge die ik nodig heb om door te levelen. Puur door die 15 Mastery Levels (waar je niets aan hebt).
✮ Onze Pokémonkaarten portfolio | Nintendo Switch / Xbox Series X|S / Playstation 5
" Power comes in response to a need, not a desire. You have to create that need.” | Akira Toriyama †
Dus in het kort: niet doen?FeaR schreef op zondag 14 september 2025 @ 23:49:
[...]
Ja, om erachter te komen dat ik mezelf in de voet geschoten heb door in de originele save verder te spelen dan Level 60. Verder als Level 60 met daarnaast 15 Mastery Levels. Resultaat is dat ik in New Game+ zo'n 25.000 XP nodig heb om van Level 60 naar 61 te gaan. Idem met de hoeveelheid Knowledge die ik nodig heb om door te levelen. Puur door die 15 Mastery Levels (waar je niets aan hebt).
Moet zeggen dat ik niet zo'n behoefte heb aan een NG+ gezien de nieuwe content toch op een nieuwe locatie is, beetje zonde van de tijd om dan de basegame nog een keer helemaal uit te spelen. Hoewel ik het een geweldig spel vind was de story nou niet zo denderend dat ik daar nu al zin in heb, voor mij is Odyssey hierna weer aan de beurt..
Same, ik ben wel klaar met de game. Kijkende hoe relatief snel ik de 15 Mastery Levels had gehaald dacht ik met New Game+ relatief snel van Level 60 naar 80 te kunnen. Dat zou toch weer een Trophy zijn geweestOon schreef op maandag 15 september 2025 @ 00:40:
[...]
Moet zeggen dat ik niet zo'n behoefte heb aan een NG+...
Some people just need a high-five.... In the face.... With a chair.
Verder heb ik alles, inclusief de hele map 100%. Leek me wel leuk om new game+ te spelen, maar als dat levelen zo moeilijk is gemaakt twijfel ik toch weer.
✮ Onze Pokémonkaarten portfolio | Nintendo Switch / Xbox Series X|S / Playstation 5
" Power comes in response to a need, not a desire. You have to create that need.” | Akira Toriyama †
Dat zijn ook de enige basegame objectives die ik nog niet af heb. Ik heb een aantal pogingen gedaan om bijv. specifiek de ronin missie af te ronden, maar als je ze zoekt komen ze ineens niet meer.. Jammer dat er niet gewoon een quest objective naar de dichtsbijzijnde wijst oid.G_Dragon schreef op maandag 15 september 2025 @ 01:46:
Ik zit bij mijn huidige playthrough na 150 uur op z'n 90% gok ik? Moet alleen nog wat van die opdrachten dat je zoveel van een soort of type moet doden.
Verder heb ik alles, inclusief de hele map 100%. Leek me wel leuk om new game+ te spelen, maar als dat levelen zo moeilijk is gemaakt twijfel ik toch weer.
Ja dit is inderdaad een behoorlijke grind aan het worden, voor de rest heb ik alles wel 100%.Oon schreef op maandag 15 september 2025 @ 08:30:
[...]
Dat zijn ook de enige basegame objectives die ik nog niet af heb. Ik heb een aantal pogingen gedaan om bijv. specifiek de ronin missie af te ronden, maar als je ze zoekt komen ze ineens niet meer.. Jammer dat er niet gewoon een quest objective naar de dichtsbijzijnde wijst oid.
Wil heel graag weer alle achievements, die had ik tot er een nieuwe level cap werd toegevoegd
✮ Onze Pokémonkaarten portfolio | Nintendo Switch / Xbox Series X|S / Playstation 5
" Power comes in response to a need, not a desire. You have to create that need.” | Akira Toriyama †
[ Voor 12% gewijzigd door Oon op 15-09-2025 14:38 . Reden: Just in case ]
/f/image/JVZYDk6wHlnROHumvtJI7NRn.png?f=fotoalbum_large)
Hier wat mooie shots;
![]() | ![]() | ![]() |
![]() | ![]() | ![]() |
✮ Onze Pokémonkaarten portfolio | Nintendo Switch / Xbox Series X|S / Playstation 5
" Power comes in response to a need, not a desire. You have to create that need.” | Akira Toriyama †
Gaaf pakje.G_Dragon schreef op maandag 22 september 2025 @ 19:17:
Vanmorgen Claws of Awaji helemaal 100% uitgespeeld en het Assassin's Creed pakje vrijgespeeld door de dagelijkse opdrachten te doen
[Afbeelding]
Hier wat mooie shots;
[Afbeelding] [Afbeelding] [Afbeelding] [Afbeelding] [Afbeelding] [Afbeelding]
Was het nog waard?
Mooie dlc? Voegt het wat toe met main verhaal?
Hoeveel uur?
Waarmee kan je het gebied vergelijken?
Thanks!R.G schreef op dinsdag 23 september 2025 @ 00:37:
[...]
Gaaf pakje.
Was het nog waard?
Mooie dlc? Voegt het wat toe met main verhaal?
Hoeveel uur?
Waarmee kan je het gebied vergelijken?
Of de dlc het waard was? Dat is voor iedereen verschillend, ik vond het hem zeker waard. Alleen wel heel vaag dat je alleen op het eiland kan komen doormiddel van Fast Travel en een loading screen..
Voegt het wat toe aan het verhaal? 100% maar daar ga ik niks over vertellen, zijn best grote spoilers. Maar wat het toevoegd maakt voor mij de dlc al heel erg tof en leuk
Je kan het gebied met geen vergelijken, het is weer uniek en vernieuwend. Ga je hem halen of heb je hem al?
✮ Onze Pokémonkaarten portfolio | Nintendo Switch / Xbox Series X|S / Playstation 5
" Power comes in response to a need, not a desire. You have to create that need.” | Akira Toriyama †
- Linksquest
- Registratie: Juni 2008
- Laatst online: 23:16
Every Game has A Story, Only One is A Legend.
''For those who come after''Linksquest schreef op dinsdag 23 september 2025 @ 08:13:
Ik moet ook nog aan deze DLC beginnen, maar deze zal nog even moeten wachten, ben nog met te veel andere games bezig die ik eerst wil uitspelen
Ik heb een aantal weken geleden Shadows weg gelegd voor Clair Obscur. Deze game nodigt mij wel uit om te levelen tot 99 en alle optionele dingen te doen. Shadows doet dit echt minder goed. Ik voel de druk niet op de game op te pakken.
Oke maar worden features uit de.dlc bruikbaar in de main game?G_Dragon schreef op dinsdag 23 september 2025 @ 08:09:
[...]
Thanks!Die speel je vrij bij Projects door de dagelijkse anomalies te doen, ben denk ik nog geen week bezig geweest.
Of de dlc het waard was? Dat is voor iedereen verschillend, ik vond het hem zeker waard. Alleen wel heel vaag dat je alleen op het eiland kan komen doormiddel van Fast Travel en een loading screen..
Voegt het wat toe aan het verhaal? 100% maar daar ga ik niks over vertellen, zijn best grote spoilers. Maar wat het toevoegd maakt voor mij de dlc al heel erg tof en leuk![]()
Je kan het gebied met geen vergelijken, het is weer uniek en vernieuwend. Ga je hem halen of heb je hem al?
Zoals wapems en ambushes?
- Linksquest
- Registratie: Juni 2008
- Laatst online: 23:16
Every Game has A Story, Only One is A Legend.
Ja, wapens etc. wel, weet alleen niet of je nu ook Ambushes tegen komt op de rest van de map zo als op AwajiR.G schreef op dinsdag 23 september 2025 @ 13:19:
[...]
Oke maar worden features uit de.dlc bruikbaar in de main game?
Zoals wapems en ambushes?
De world events (ambushes en kampen die je tegenkomt) zijn exact hetzelfde mechanisme als de base game, gewoon plekken op de map waar een kans is voor het type van die regio om te spawnen.R.G schreef op dinsdag 23 september 2025 @ 13:19:
[...]
Oke maar worden features uit de.dlc bruikbaar in de main game?
Zoals wapems en ambushes?
Als je de DLC hebt uitgespeeld komen die ook op het eiland niet meer voor.
YouTube: There’s MORE Coming to AC Shadows Than Ubisoft Said...
Kan niet wachten op Advanced Parkour. Misschien dat ik dan toch nog eens een volledig nieuwe playthrough doe
- Linksquest
- Registratie: Juni 2008
- Laatst online: 23:16
Every Game has A Story, Only One is A Legend.
Moet zeggen dat het ook niet echt nodig is, je kunt vrijwel het hele spel zonder de twee magische weergaven spelen. De hints die je bij missies krijgt zijn op het begin soms even zoeken, maar als je de 'smaak' te pakken hebt dan zijn ze zo overduidelijk dat je 9/10 keer recht naar je doelwit looptZ0di4k schreef op maandag 17 november 2025 @ 19:10:
Las iets op reddit over het niet gebruiken van de L2 knop. Zowaar, het maakt de game leuker, anders wordt het meer grinden looten etc. Het is echt een beetje puzzelen, luisteren in een dorp naar mensen etc. ik kan het aanbevelen!
PSN: Oxigeon | Mijn iRacing profiel | Mijn YouTube kanaal
- Linksquest
- Registratie: Juni 2008
- Laatst online: 23:16
Every Game has A Story, Only One is A Legend.
Wat betreft vechten kan ik beter overweg met meneer ipv mevrouw. Met mevrouw moet je toch wat meer sneaken. Met meneer ram je overal doorheen.
*namen bewust weg gelaten omdat ik niet weet hoe je ze schrijft.
PSN: Oxigeon | Mijn iRacing profiel | Mijn YouTube kanaal
Tip, blijf op de gebaande paden. Dwars door de zeer dichte bossen is soms echt niet te doen. Soms sta je dan opeens tegen een berg aan te springen.Oxigeon schreef op vrijdag 19 december 2025 @ 10:00:
Gisteren dus de eerste uren gestoken in deze game. Inmiddels aangekomen bij het stuk waar ik mijn hideout kan gaan opzetten. Begin van het verhaal is leuk. Omgevingen zien er tot nog toe ook gewoon prima uit.
Wat betreft vechten kan ik beter overweg met meneer ipv mevrouw. Met mevrouw moet je toch wat meer sneaken. Met meneer ram je overal doorheen.
*namen bewust weg gelaten omdat ik niet weet hoe je ze schrijft.
[ Voor 4% gewijzigd door sjaool op 19-12-2025 12:28 ]
"When you grow up your heart dies"
Dat had ik al gemerkt. Ook overal takjes etc. Dus blijf ik ook gewoon netjes op de paden.sjaool schreef op vrijdag 19 december 2025 @ 12:27:
[...]
Tip, blijf op de gebaande paden. Dwars door de zeer dichte bossen is soms echt niet te doen. Soms sta je dan opeens tegen een berg aan te springen.
PSN: Oxigeon | Mijn iRacing profiel | Mijn YouTube kanaal
Ben net aan deze game begonnen en man wat is dit irritant idd.sjaool schreef op vrijdag 19 december 2025 @ 12:27:
[...]
Tip, blijf op de gebaande paden. Dwars door de zeer dichte bossen is soms echt niet te doen. Soms sta je dan opeens tegen een berg aan te springen.
En wat is er aan de hand met de combat? Ik weet niet of het aan mij ligt maar in bijv Oddesy of Walhalla had ik wel het idee dat ik het vechten kon doen zoals ik wou.
Ik heb nu het idee dat alles wel gescript lijkt, vijand doet een paar rode aanvallen die ik moet ontwijken, oh nou word hij geel dan kan ik een paar aanvallen doen, vijand is niks moe of whatever, doet gewoon weer een paar rode aanvallen achter elkaar die ik dan weer moet ontwijken, als ik wel een aanval probeer word het gewoon een paar keer geblocked, zelfs zo'n zwaardere posture attack lijkt dan niet te werken, hup weer wat rode aanvallen... Dit is met Naoe en ik weet dat je met haar meer als een assassins moet alleen maar tot nu toe vind ik het nergens op lijken als ik heel eerlijk ben.
Net Yasuke vrijgespeeld daar maar even mee spelen maar als ik dit idee blijf houden qua combat is het wel snel klaar met deze game
Naoe in combat is een hele andere speelstijl dan Yasuke, m.i. veel minder leuk. Heel veel ontwijken en dan weer aanvallen, maar ze heeft ook veel perks die daar goed in meegaan zoals wanneer je naar een enemy toe sprint dat je er overheen springt en ze klaar maakt voor nog een aanval.Sipio schreef op woensdag 24 december 2025 @ 13:38:
[...]
Ben net aan deze game begonnen en man wat is dit irritant idd.
En wat is er aan de hand met de combat? Ik weet niet of het aan mij ligt maar in bijv Oddesy of Walhalla had ik wel het idee dat ik het vechten kon doen zoals ik wou.
Ik heb nu het idee dat alles wel gescript lijkt, vijand doet een paar rode aanvallen die ik moet ontwijken, oh nou word hij geel dan kan ik een paar aanvallen doen, vijand is niks moe of whatever, doet gewoon weer een paar rode aanvallen achter elkaar die ik dan weer moet ontwijken, als ik wel een aanval probeer word het gewoon een paar keer geblocked, zelfs zo'n zwaardere posture attack lijkt dan niet te werken, hup weer wat rode aanvallen... Dit is met Naoe en ik weet dat je met haar meer als een assassins moet alleen maar tot nu toe vind ik het nergens op lijken als ik heel eerlijk ben.
Net Yasuke vrijgespeeld daar maar even mee spelen maar als ik dit idee blijf houden qua combat is het wel snel klaar met deze game
Naoe moet het echt hebben van de weak point attacks (als enemy oranje wordt).
Richting het einde van het spel kun je met haar in 2 klappen iemand dood hebben net als met Yasuke, maar duurt heel lang en je moet de juiste perks er voor stacken.
Verhalende elementen etc de komende periode graag even in spoilers zetten
Alles over Performance in games: Performance in games (FPS)
Alles met betrekking tot de veranderingen in de game industrie algemeen: [ZT] Recente ontwikkelingen in de gameswereld
/f/image/OznxlSG9vxHo9oAvWkGuhe5T.png?f=fotoalbum_tile)
/f/image/l1e61P453Oy55klhQNs9s8AH.png?f=fotoalbum_tile)
/f/image/CmnFgUbBu4VRINYwufUszquo.png?f=fotoalbum_tile)
/f/image/kVwtmK0aPrZ0irTCU7JbG984.png?f=fotoalbum_tile)
/f/image/8GlC8KjEJSdbDVK9ugIfuOqt.png?f=fotoalbum_tile)
/f/image/1uInz1OyhjsB2pZ8F79rDbg2.png?f=fotoalbum_tile)