nog altijd geen multi dismantle/verkoop? Want dat mis ik echt wel
Ja die hadden ze wel, maar is weer uitgezet. Ik heb hem ook hard nodig, want ben nu uren bezig als ik alles zou gaan verkopen.AntiChrist7 schreef op maandag 5 mei 2025 @ 18:59:
nog altijd geen multi dismantle/verkoop? Want dat mis ik echt wel
✮ Onze Pokémonkaarten portfolio | Nintendo Switch / Xbox Series X|S / Playstation 5
" Power comes in response to a need, not a desire. You have to create that need.” | Akira Toriyama †
Update is beschikbaar
Edit: underwhelmed; is een quest in de 'people of Omi' tree
Edit: underwhelmed; is een quest in de 'people of Omi' tree
spoiler:
- find three notes
- 3x eavesdroppen
- een kinderachtig makkelijke aanval afslaan
Max 20 minuten
- 3x eavesdroppen
- een kinderachtig makkelijke aanval afslaan
Max 20 minuten
[ Voor 88% gewijzigd door Rio op 07-05-2025 10:54 ]
Tnx om te spoilen 😡Rio schreef op dinsdag 6 mei 2025 @ 18:23:
Update is beschikbaar
Edit: underwhelmed; is een quest in de 'people of Omi' tree
- find three notes
- 3x eavesdroppen
- een kinderachtig makkelijke aanval afslaan
Max 20 minuten
Ben nu 35 uur onderweg ongeveer, waarvan 5 uur ook Yasuke beschikbaar en ik moet zeggen dat ik hem nu beter kan waarderen dan voordat ik het spel speelde. De manier waarop Yasuke en Naoe elkaar tegenkomen en hoe Yasuke daar reageert heeft me een ander beeld van hem gegeven. En hij speelt wel lekker weg in de grotere battles. Speel nu toch iets meer met Yasuke dan met Naoe, maar dat kan ook komen omdat de gebieden die ik nu speel al door Naoe ontdekt zijn en alle viewpoints al behaald zijn.
Ik vind het nog steeds een heerlijke game, maar hij is mij wel echt groot genoeg.
Ik vind het nog steeds een heerlijke game, maar hij is mij wel echt groot genoeg.
Latin capital letter y with diaeresis
Denk ik kijk even naar hoeveel uur playtime, zit alweer aan 81h...
Merk dat ik mijn voorkeur voor wel een beetje voor Yasuke is, speel Naoe vooral voor de waypoints op bv torens.
Merk dat ik mijn voorkeur voor wel een beetje voor Yasuke is, speel Naoe vooral voor de waypoints op bv torens.
✮ Onze Pokémonkaarten portfolio | Nintendo Switch / Xbox Series X|S / Playstation 5
" Power comes in response to a need, not a desire. You have to create that need.” | Akira Toriyama †
Valhalla vond ik persoonlijk slecht, leeg en eentonig. Maar Odyssey heb ik 100% en 180 uur in zitten, gezien dat Shadows van dezelfde makers is denk ik dat je wel goed zit en je zal vermaken met het spel.R.G schreef op woensdag 7 mei 2025 @ 21:10:
Als je Valhalla en odyssey goed vindt, vind je dit fan goed?
✮ Onze Pokémonkaarten portfolio | Nintendo Switch / Xbox Series X|S / Playstation 5
" Power comes in response to a need, not a desire. You have to create that need.” | Akira Toriyama †
Ik vond Oddysey top maar deze game echt enorm eentonig. Geen aanrader wat mij betreft.R.G schreef op woensdag 7 mei 2025 @ 21:10:
Als je Valhalla en odyssey goed vindt, vind je dit fan goed?
Shadows zit op veel vlakken een beetje tussen Valhalla en Odyssey in. De wereld is beter gevuld dan Valhalla, maar voelt net iets leger aan dan Odyssey. De combat is iets interessanter dan Valhalla, maar niet zoveel rare magische abilities als Odyssey.R.G schreef op woensdag 7 mei 2025 @ 21:10:
Als je Valhalla en odyssey goed vindt, vind je dit fan goed?
Verder heeft deze wel echt een leuke focus op stealth, m.i. (na ~65 uur) veel beter dan Mirage die er nog tussen kwam, maar zonder altijd stealth af te dwingen.
Mijn grootste kritiek zou zijn dat de combinatie van de twee protagonists niet altijd leuk is. Yasuke speelt geweldig in combat maar kan heel weinig parkour en dat wordt steeds vervelender, was mooi geweest als hij door de tijd heen wat sneller zou worden of bijv. als je de optie had om lichtere armor aan te doen waarmee hij sneller was. Naoe is leuk om mee rond te rennen maar als je in open combat komt met meerdere enemies is de lol er meteen vanaf, want ze doet heel weinig damage tenzij je een mooie combo kan triggeren. Bij Naoe was het mooi geweest als ze bijvoorbeeld ook een pijl en boog kreeg halverwege de storyline.
Ik zou het spel toch zeker aanraden als je Ubi+ hebt of 'm een keer in een sale kunt kopen voor niet meer dan ~40-50 euro. In ieder geval via Steam kopen, want na het eerste anderhalf uur heb je wel door of het wat is of niet.
Ik ben inmiddels level 50 en moet nog 3 gebouwen in mijn basis, deze moet ik alleen bij een handelaar kopen, hier ga ik straks even op me gemak naar kijken.
Every Game has A Story, Only One is A Legend.
Je gaat er ook best wel lekker doorheen, waar ben je in het verhaal?Linksquest schreef op donderdag 8 mei 2025 @ 11:10:
Ik ben inmiddels level 50 en moet nog 3 gebouwen in mijn basis, deze moet ik alleen bij een handelaar kopen, hier ga ik straks even op me gemak naar kijken.
Ik moet nog 4 mensen uitschakelen van de middelste cirkel en ben level 58.
✮ Onze Pokémonkaarten portfolio | Nintendo Switch / Xbox Series X|S / Playstation 5
" Power comes in response to a need, not a desire. You have to create that need.” | Akira Toriyama †
Na 40 uur in de game heb ik hem al een week of 2 niet aangeraakt. Spel begon me te eentonig te worden en verhaal was ook niet boeiend en keer op keer hetzelfde.
Ik nog 5 als ik het goed heb, hem nu mijn basis level 10, maar geen trophie dat is wel weer jammerG_Dragon schreef op donderdag 8 mei 2025 @ 11:16:
[...]
Je gaat er ook best wel lekker doorheen, waar ben je in het verhaal?
Ik moet nog 4 mensen uitschakelen van de middelste cirkel en ben level 58.
Ben nu een beetje wat submissie het doen om zo telkens iets van de kaart verder te ontdekken.
Every Game has A Story, Only One is A Legend.
Ik ben toch wel oprecht benieuwd wat je met hetzelfde bedoelt? Ja er zijn wat dingetjes die terugkomen, maar dat zijn meer de dingen die inherent zijn aan een story-driven open-world spel.Chelseamarre123 schreef op donderdag 8 mei 2025 @ 17:18:
Na 40 uur in de game heb ik hem al een week of 2 niet aangeraakt. Spel begon me te eentonig te worden en verhaal was ook niet boeiend en keer op keer hetzelfde.
Welke dingen begon je je aan te storen?
Zo wat elke missie is hetzelfde? Er zijn echt zoveel random assasinations nodig en blijft maar gaan zonder opbouw, is het gewoon naar een plek gaan en daar een bad guy zoeken en vermoorden.Oon schreef op donderdag 8 mei 2025 @ 19:03:
[...]
Ik ben toch wel oprecht benieuwd wat je met hetzelfde bedoelt? Ja er zijn wat dingetjes die terugkomen, maar dat zijn meer de dingen die inherent zijn aan een story-driven open-world spel.
Welke dingen begon je je aan te storen?
Al die characters leken ook enorm op mekaar had ik het gevoel.
De wereld voelt wat leeg en hetzelfde aan. De afstanden tussen dorpen zijn lang en doelloos, ze hadden veel meer mee kunnen doen door de wegen wat meer levendig te maken en eventueel boevenkampen of dergelijke te voorzien.
Het spel is naar mijn gevoel gewoon te groot gemaakt en te lang. Beter een area minder gedaan en wat creatiever in de missies.
Opzich speelt het wel goed hoor, de gameplay vond ik wel leuk.
Deel ben ik het wel met je eens, veel sub dingen die hetzelfde zijn, bij een kasteel inderdaad vaak een x aantal speciale vijanden verslaan om zo die speciale kist te openen. Maar om dit nu weer als een minpunt te zien doe ik het ook weer niet. Dat de wereld leeg aanvoelt vind ik ook wel meevallen, Valhalla had daar meer last van. Wel heb ik het gevoel dat je hier mijn ontdekken niet te vaak offroad moet gaan, want soms heb je inderdad wel heel veel de zelfde soort struiken waar je een lange tijd doorheen rent.
Every Game has A Story, Only One is A Legend.
Ik had een hele comment getypt, maar hoe meer ik er overna denk hoe meer ik het op papier wel met je eens ben. Ik denk dat het deels inherent aan de hele AC franchise is, deels inherent aan open world games, en deels gewoon luiheid. Meer leuke, unieke, dynamische quests was heel mooi geweest, en ik mis ook écht de black box missies uit Unity. Die term hebben ze wel laten vallen in de promotievideo's, maar betekent hier heel expliciet het tegenovergestelde.Chelseamarre123 schreef op donderdag 8 mei 2025 @ 21:09:
[...]
Zo wat elke missie is hetzelfde? Er zijn echt zoveel random assasinations nodig en blijft maar gaan zonder opbouw, is het gewoon naar een plek gaan en daar een bad guy zoeken en vermoorden.
Al die characters leken ook enorm op mekaar had ik het gevoel.
De wereld voelt wat leeg en hetzelfde aan. De afstanden tussen dorpen zijn lang en doelloos, ze hadden veel meer mee kunnen doen door de wegen wat meer levendig te maken en eventueel boevenkampen of dergelijke te voorzien.
Het spel is naar mijn gevoel gewoon te groot gemaakt en te lang. Beter een area minder gedaan en wat creatiever in de missies.
Opzich speelt het wel goed hoor, de gameplay vond ik wel leuk.
Ik mis ook de hele grote setpieces, je hebt wel wat grote kastelen maar die zien er van binnen eigenlijk exact hetzelfde uit als alle anderen, alleen nog chaotischer. Er is geen Notre Dame of Tower of London ofzo, eigenlijk überhaupt geen unieke gebouwen die niet exact dezelfde bouwstenen gebruiken als alle anderen.
Het enige waar ik het niet mee eens ben is het stukje over de wegen; ik heb wel degelijk de ervaring dat ik regelmatig een kampje met soldaten of bandits tegenkom, of dat ik een ambush in rijd. Of twee groepen die al met elkaar aan het vechten zijn. Ook zijn er veel plekken langs de weg waar bijv. een NPC wordt lastiggevallen door een soldaat of een vraag voor je heeft. Is allemaal redelijk statisch (het is er of wel of niet, en als het enemies zijn is het altijd meteen een combat encounter), maar het is er wel, en het voegt ook wel wat toe.
Wat ik dan weer jammer vind is dat het heel willekeurig is, sommige gebieden hebben heel veel van die kampjes (omdat er een oorlog gaande is en er checkpoints op de weg liggen), sommige heel weinig, en per gebied kom je maar één type enemy tegen buiten de kastelen. De quest objectives zijn daar dan ook weer naar, en als je een quest hebt om bijv. in Yamato zoveel mensen van één type te doden ga je die mensen ook écht niet vinden in Kii.
Maar de wereld voelt toch wel een heel stuk levendiger aan dan in Valhalla, en m.i. zelfs dan in Mirage (buiten de stad/dorpjes dan). Er is altijd wel iets dat beweegt, en welke kant je ook oprent je komt altijd weer ergens een interessante plek tegen waar ook leven te vinden is. De uitzonderingen daarop zijn dan ook meteen meer impactvol in mijn ervaring.
Heb nu wel een beetje het civ 7 syndrom (buiten dat AC shadows natuurlijk veel funcitoneler was op launch). maar ik weet dat ze nieuwe dingen/tweaks gaan uitbrengen dus zet ik het even on hold, ook al heb ik maar 70% ofzo
Wat zat er in de mobile app dan? Ik heb wel ooit die Black Flag en Unity apps gebruikt, maar ik wist niet eens dat er een Ubi Connect app was
Pak ik even Odessey als voorbeeld, daar kon je vaak week uitdagingen doen met andere spelers, en zo bijvoorbeeld extra in game grondstoffen of items vrijspelen, je had een privé uitdaging en groepsuitdaging. Vroeger had je ook die Ubisoft XP punten, die je via de Connection App of via de functie in het spel, in game items kon vrijkopen. zo had ik bij Mirage het pakje van Ezio (meen dat het Ezio was) kunnen unlocken.Oon schreef op maandag 12 mei 2025 @ 08:55:
Wat zat er in de mobile app dan? Ik heb wel ooit die Black Flag en Unity apps gebruikt, maar ik wist niet eens dat er een Ubi Connect app was
Every Game has A Story, Only One is A Legend.
dat is toch allemaal gewoon nog in de pc launcher? In die zin verlies je dus niets.Linksquest schreef op maandag 12 mei 2025 @ 08:59:
[...]
Pak ik even Odessey als voorbeeld, daar kon je vaak week uitdagingen doen met andere spelers, en zo bijvoorbeeld extra in game grondstoffen of items vrijspelen, je had een privé uitdaging en groepsuitdaging. Vroeger had je ook die Ubisoft XP punten, die je via de Connection App of via de functie in het spel, in game items kon vrijkopen. zo had ik bij Mirage het pakje van Ezio (meen dat het Ezio was) kunnen unlocken.
Al heb ik wel al gemerkt dat Shadows niet aan die wekelijkse uitdagingen doet (buiten ingame voor de unlocks), dus daar kan je geen xp meer verdienen voor je ubisoft level
✮ Onze Pokémonkaarten portfolio | Nintendo Switch / Xbox Series X|S / Playstation 5
" Power comes in response to a need, not a desire. You have to create that need.” | Akira Toriyama †
Ik denk dat het de cerulean outfit is? Als je die weekly quests doet krijg je er data fragments voor, die je in de ingame season pass kan spenderenR.G schreef op maandag 12 mei 2025 @ 20:56:
gave outfit is dat dlc of buy of moeilijk te verkrijgen?
Die kan je via de store kopen bij de weekly items, als je een beetje de dagelijkse opdrachten hebt gedaan zou je hem moeten kunnen kopen. Het is de Azure Serpent Light Armor en hij kost 1350 Keys, zelf kon ik de Carved Bone Katana voor 1350 Keys ook niet laten liggen.R.G schreef op maandag 12 mei 2025 @ 20:56:
gave outfit is dat dlc of buy of moeilijk te verkrijgen?
/f/image/2PQCEJCbH2ljyYtH71JVDipc.png?f=fotoalbum_large)
Alle armor max level, ik ben zo blij met die mastery level, alleen zie daar gaan aparte skill tree voor zoals Assassin's Creed Odyssey had klopt dit?
[ Voor 130% gewijzigd door G_Dragon op 13-05-2025 00:08 ]
✮ Onze Pokémonkaarten portfolio | Nintendo Switch / Xbox Series X|S / Playstation 5
" Power comes in response to a need, not a desire. You have to create that need.” | Akira Toriyama †
Vet pakje heb je man
Every Game has A Story, Only One is A Legend.
Na 128 uur het spel uitgespeeld 
Een open eind, maar helemaal niet zo slecht zoals mensen zeiden. Vond het verhaal juist in act 3 weer sterker worden!
Mis uiteindelijk maar 8 achievements, misschien ga ik daar binnenkort nog wel even voor zitten.
Een open eind, maar helemaal niet zo slecht zoals mensen zeiden. Vond het verhaal juist in act 3 weer sterker worden!
Mis uiteindelijk maar 8 achievements, misschien ga ik daar binnenkort nog wel even voor zitten.
✮ Onze Pokémonkaarten portfolio | Nintendo Switch / Xbox Series X|S / Playstation 5
" Power comes in response to a need, not a desire. You have to create that need.” | Akira Toriyama †
Ik zit volgens mij ergens tussen de 60 en 70 uur, ben volgens mij net op 50% van het spel. Ga hem nu even een paar dagen op pauzen zetten omdat Doom vandaag uit komt, en daar kijk ik ook al langer naar uit
Every Game has A Story, Only One is A Legend.
Ik heb gisteren ook de aftiteling gezien. Wat mij betreft nét te lang, niet zo extreem als Valhalla maar sommige dingen begonnen wel te vervelen richting het einde.
Story vond ik ook wat rommelig in de tweede helft, en ik had verwacht dat er na beide persoonlijke objectives nog iets zou komen, maar dat is er dus niet?
Maar goed, prima vermaakt. Laat 'm nog even geïnstalleerd staan maar ik zal voorlopig niet meer spelen denk ik.
Story vond ik ook wat rommelig in de tweede helft, en ik had verwacht dat er na beide persoonlijke objectives nog iets zou komen, maar dat is er dus niet?
Maar goed, prima vermaakt. Laat 'm nog even geïnstalleerd staan maar ik zal voorlopig niet meer spelen denk ik.
✮ Onze Pokémonkaarten portfolio | Nintendo Switch / Xbox Series X|S / Playstation 5
" Power comes in response to a need, not a desire. You have to create that need.” | Akira Toriyama †
Waarschijnlijk moet je die met de legendary sumi-e nog en die zijn alleen in bepaalde seizoenen en dagdelen te doen. Ik baal er zelf van dat er geen systeem is om tijd te skippen.G_Dragon schreef op donderdag 15 mei 2025 @ 09:14:
Even kijken of ik die laatste Achievements nog binnen weet te halen want het zijn er nog maar 5
[Afbeelding]
Zelf ben ik ondertussen de trophy's/achievements ook gewoon aan het proberen te doen. Ik ken mezelf en doe ze niet meer als ik de game uitgespeeld heb, hetzelfde met de side quests.
Latin capital letter y with diaeresis
Ja klopt daar gaat wel even wat tijd in zitten, ik hoop dat Ubisoft met die mooie roadmap van hun iets toevoegd om de tijd te versnellenYdieresiS schreef op donderdag 15 mei 2025 @ 10:08:
[...]
Waarschijnlijk moet je die met de legendary sumi-e nog en die zijn alleen in bepaalde seizoenen en dagdelen te doen. Ik baal er zelf van dat er geen systeem is om tijd te skippen.
Zelf ben ik ondertussen de trophy's/achievements ook gewoon aan het proberen te doen. Ik ken mezelf en doe ze niet meer als ik de game uitgespeeld heb, hetzelfde met de side quests.
✮ Onze Pokémonkaarten portfolio | Nintendo Switch / Xbox Series X|S / Playstation 5
" Power comes in response to a need, not a desire. You have to create that need.” | Akira Toriyama †
Toevallig dat ik een deel zag die alleen in de winter gedaan kon worden, dus had die toen direct voorrang gegeven, en gelukkig heb ik die afgerond.YdieresiS schreef op donderdag 15 mei 2025 @ 10:08:
[...]
Waarschijnlijk moet je die met de legendary sumi-e nog en die zijn alleen in bepaalde seizoenen en dagdelen te doen. Ik baal er zelf van dat er geen systeem is om tijd te skippen.
Zelf ben ik ondertussen de trophy's/achievements ook gewoon aan het proberen te doen. Ik ken mezelf en doe ze niet meer als ik de game uitgespeeld heb, hetzelfde met de side quests.
Every Game has A Story, Only One is A Legend.
Je hebt er één in elk seizoen en ook nog verschil of het overdag of 's nachts is. Deze is uiteindelijk voor de meesten de meest tijdrovende trophy/achievement.Linksquest schreef op donderdag 15 mei 2025 @ 12:22:
[...]
Toevallig dat ik een deel zag die alleen in de winter gedaan kon worden, dus had die toen direct voorrang gegeven, en gelukkig heb ik die afgerond.
Voor diegenen die geïnteresseerd zijn in wat er dan in welk seizoen of welke tijd op de dag is, is deze guide nog handig (bevat spoilers voor als je ze niet wilt weten, of als je locaties nog niet wilt zien, maar is verder compleet niet verhaal gerelateerd):
https://psnprofiles.com/t...dows/45-a-rare-occurrence
Latin capital letter y with diaeresis
Kleine handige tip:
:strip_exif()/f/image/qzRXwr7VsqqKc5RGh3XA8pu6.jpg?f=fotoalbum_large)
:strip_exif()/f/image/qzRXwr7VsqqKc5RGh3XA8pu6.jpg?f=fotoalbum_large)
For the 'Gather Hemp Cloth' anomaly mission, go to any Kakurega and pick a contract that rewards Hemp Cloth. Complete two such contract missions to finish the anomaly mission. ⚔️🔥#AssassinsCreedShadows #AssassinsCreed #Ubisoft pic.twitter.com/EZGQvp1T2S
— Zephryss⛩️ (@TheRealZephryss) 16 mei 2025
✮ Onze Pokémonkaarten portfolio | Nintendo Switch / Xbox Series X|S / Playstation 5
" Power comes in response to a need, not a desire. You have to create that need.” | Akira Toriyama †
:strip_exif()/f/image/3Akkzb03ayQ7F8p55YmV6ck9.jpg?f=fotoalbum_large)
/f/image/3WRespl0tLrXE1AzHLY2BTlt.png?f=fotoalbum_large)
Moet alleen nog die legendarische dieren, waarvan ik er al 3 van de 5 heb..
Mijn level en karakter
/f/image/KOvQu5uC9dkn1aXz2FZdwedJ.png?f=fotoalbum_large)
[ Voor 16% gewijzigd door G_Dragon op 17-05-2025 11:44 ]
✮ Onze Pokémonkaarten portfolio | Nintendo Switch / Xbox Series X|S / Playstation 5
" Power comes in response to a need, not a desire. You have to create that need.” | Akira Toriyama †
Op mijn masin PC crasht hij de hele tijd met een DX12 0x887A0006 error.
Op mijn andere rig (exact zelfde 1080p settings op beide geprobeert) draait hij perfect, geen crashes, niks...
Main:
R9 7900X
RX 7900XTX
32GB RAM (ReBAR)
M.2 SSD
Win 10
(andere games geen enkel probleem op 4K)
Alt:
R7 3700X
RX 6700XT
16GB RAM (ReBAR)
M.2 SSD
Win 10
(geen problemen met AC Shadows)
Valt me ook op dat de meeste mensen die ik zie met exact de zelfde melding een RX 7000 serie kaart hebben...
Weet iemand een fix?
Op mijn andere rig (exact zelfde 1080p settings op beide geprobeert) draait hij perfect, geen crashes, niks...
Main:
R9 7900X
RX 7900XTX
32GB RAM (ReBAR)
M.2 SSD
Win 10
(andere games geen enkel probleem op 4K)
Alt:
R7 3700X
RX 6700XT
16GB RAM (ReBAR)
M.2 SSD
Win 10
(geen problemen met AC Shadows)
Valt me ook op dat de meeste mensen die ik zie met exact de zelfde melding een RX 7000 serie kaart hebben...
Weet iemand een fix?
[ Voor 3% gewijzigd door WhiteSnake76 op 26-05-2025 22:02 ]
Zo na dikke 5 uur ben ik alweer klaar met dit spel, het pakt me niet helaas. Ziet er wel top uit maar qua gameplay heb ik het inmiddels wel gezien. Altijd maar hetzelfde.
:strip_exif()/f/image/sigbWuMqUkmDfhuzA9d9iAod.jpg?f=fotoalbum_large)
:strip_exif()/f/image/OLz8Fy9IUGOYN1rdUWeJF93O.jpg?f=fotoalbum_large)
Ubisoft is releasing the biggest Photo Mode update for an Assassin's Creed game. 📸🔥
✅️Change the time of day
✅️Play around with numerous poses and facial expressions
✅️Toggle headgear on/off
✅️Play music while editing your shots
✅️Sticker colorization
✅️New customization frames
✅️Save Custom Filters
✅️Reset only one parameter
✅️Tweak camera speed
✅️Improved preview mode
✅️Fullscreen (PC only)
![]() | ![]() | ![]() |
Ubisoft has changed how the Mon and Crafting Materials system works in the new update of Assassin's Creed Shadows. 🔥
✅️ You’ll now earn more Crafting Materials and Hideout Resources by exploring the world and playing the game, rather than just buying them from shops.
✅️ The cost of Crafting Materials and Hideout Resources sold by merchants has been increased, and the quantity available each season per merchant has been reduced.
✅️ If you still prefer to purchase them, the amount of Mon earned from completing contracts has been increased.
[ Voor 55% gewijzigd door G_Dragon op 27-05-2025 10:09 ]
✮ Onze Pokémonkaarten portfolio | Nintendo Switch / Xbox Series X|S / Playstation 5
" Power comes in response to a need, not a desire. You have to create that need.” | Akira Toriyama †
Ik snap niet hoe dit iets verbetert?
Ik heb werkelijk geen enkel moment het gevoel gehad dat ik te weinig resources had, inclusief geld. Als ik een upgrade wilde doen dan kocht ik mijn scouts weer even vol en deed in een rondje door wat kastelen, dat doe je een paar keer en je hele hideout is voltooid.
Een wijziging als dit klinkt meer als een regressie
Ik dus ook niet, want ik had altijd teveel geld en resources..Oon schreef op dinsdag 27 mei 2025 @ 10:48:
[...]
Ik snap niet hoe dit iets verbetert?
Ik heb werkelijk geen enkel moment het gevoel gehad dat ik te weinig resources had, inclusief geld. Als ik een upgrade wilde doen dan kocht ik mijn scouts weer even vol en deed in een rondje door wat kastelen, dat doe je een paar keer en je hele hideout is voltooid.
Een wijziging als dit klinkt meer als een regressie

Word er dan gewoon teveel geklaagd door de mensen die simpelweg niet genoeg ontdekken?
✮ Onze Pokémonkaarten portfolio | Nintendo Switch / Xbox Series X|S / Playstation 5
" Power comes in response to a need, not a desire. You have to create that need.” | Akira Toriyama †
Ik denk dat dat wel iets is dat ons in dit geval afscheidt van de gemiddelde speler, want misschien dat als je gewoon door de main missies heen ramt dat je wél dat probleem hebt. Nou heb ik ook geen 100% gehaald in Shadows, maar wel gewoon de hele map geunlocked en alle kastelen gedaan e.d. en dat was al meer dan genoeg.G_Dragon schreef op dinsdag 27 mei 2025 @ 10:52:
[...]
Ik dus ook niet, want ik had altijd teveel geld en resources..![]()
Word er dan gewoon teveel geklaagd door de mensen die simpelweg niet genoeg ontdekken?
Maar ik heb zoveel extra resources over dat ik me echt niet voor kan stellen dat je moeite zou hebben met het upgraden van je hideout..
Geen idee, maar zelfs als je gewoon het hoofdverhaal speelt krijg je genoeg middelen om je te redden. Dus ik durf het echt niet met zekerheid te zeggen of dit een keus van Ubisoft zelf is of dat er geklaagd is door mensen die te weinig moeite hebben gedaan.Oon schreef op dinsdag 27 mei 2025 @ 10:54:
[...]
Ik denk dat dat wel iets is dat ons in dit geval afscheidt van de gemiddelde speler, want misschien dat als je gewoon door de main missies heen ramt dat je wél dat probleem hebt. Nou heb ik ook geen 100% gehaald in Shadows, maar wel gewoon de hele map geunlocked en alle kastelen gedaan e.d. en dat was al meer dan genoeg.
Maar ik heb zoveel extra resources over dat ik me echt niet voor kan stellen dat je moeite zou hebben met het upgraden van je hideout..
Die 100% moet ik nog steeds behalen, heb alleen nog van die grind missies opstaan van ''dood zoveel van die in die regio''
✮ Onze Pokémonkaarten portfolio | Nintendo Switch / Xbox Series X|S / Playstation 5
" Power comes in response to a need, not a desire. You have to create that need.” | Akira Toriyama †
Ik heb een vraagje; ik heb afgelopen week voor het eerst een AC game gespeeld en uitgespeeld, dat was Mirage. Ik vond dat super vet; het smaakt naar meer. Gisteren vol enthousiasme begonnen aan Valhalla, maar ik merk dat ik een beetje verdrink in de grootte van de game. De skill-tree is gigantisch (vergeleken met Mirage) en ik overzie dat blijkbaar niet. Verder vind ik die powerlevels niet boeiend/leuk en is het hele stealth systeem (tot nu toe; zover ben ik nog niet) vrijwel afwezig.
Kan iemand mij vertellen of dit bij Shadows wel aanwezig is? Moet ik deze game meer vergelijken met Valhalla of Mirage? De itch om een AC te spelen is groot, maar ik vind die gigantische games en technieken niet boeiend. Ik heb niet veel tijd om te gamen, dus dan besteed ik die tijd liever aan iets wat ik leuk vind
Kan iemand mij vertellen of dit bij Shadows wel aanwezig is? Moet ik deze game meer vergelijken met Valhalla of Mirage? De itch om een AC te spelen is groot, maar ik vind die gigantische games en technieken niet boeiend. Ik heb niet veel tijd om te gamen, dus dan besteed ik die tijd liever aan iets wat ik leuk vind
Shadows is zoals Valhalla, Mirage was echt een uitzondering en leek weer zoals de eerste AC's. Vond Mirage ook veel leuker om te spelen, ook omdat het zo compact was. Shadows is de eerste 6 uur best ok, daarna ben je de 30 uur erna altijd hetzelfde aan het doen. Als je Mirage leuk vond kan je beter kijken of je een Remastered versie van AC3 ofzo kan oppikken.kaanmijo schreef op dinsdag 27 mei 2025 @ 13:11:
Ik heb een vraagje; ik heb afgelopen week voor het eerst een AC game gespeeld en uitgespeeld, dat was Mirage. Ik vond dat super vet; het smaakt naar meer. Gisteren vol enthousiasme begonnen aan Valhalla, maar ik merk dat ik een beetje verdrink in de grootte van de game. De skill-tree is gigantisch (vergeleken met Mirage) en ik overzie dat blijkbaar niet. Verder vind ik die powerlevels niet boeiend/leuk en is het hele stealth systeem (tot nu toe; zover ben ik nog niet) vrijwel afwezig.
Kan iemand mij vertellen of dit bij Shadows wel aanwezig is? Moet ik deze game meer vergelijken met Valhalla of Mirage? De itch om een AC te spelen is groot, maar ik vind die gigantische games en technieken niet boeiend. Ik heb niet veel tijd om te gamen, dus dan besteed ik die tijd liever aan iets wat ik leuk vind
Gisteren ook maar overstag gegaan en Shadows opgehaald, het bleef kriebelen ondanks dat het een totaal andere game is dan Mirage. Tot nu toe erg blij mee en doet mij herinneren toen ik Odyssey speelde, de gehele setting is ook erg vet. En leuk dat ze Portugees spreken, iets dat niet geheel onbekend is in de Japanse geschiedenis.
Valhalla is helemaal doorgeschoten in alles en is wat mij betreft ook geen goede AC game. Stealth doet er daar niet toe (in Origins en Odyssey ook niet echt, maar die games speelden gewoon veel leuker). In Shadows ligt met het personage Naoe de nadruk volledig op stealth. Met het andere personage Yasuke ligt de nadruk op directe combat. In de eerste 10 uur (oid) speel je verplicht met Naoe, daarna kun je kiezen.kaanmijo schreef op dinsdag 27 mei 2025 @ 13:11:
Ik heb een vraagje; ik heb afgelopen week voor het eerst een AC game gespeeld en uitgespeeld, dat was Mirage. Ik vond dat super vet; het smaakt naar meer. Gisteren vol enthousiasme begonnen aan Valhalla, maar ik merk dat ik een beetje verdrink in de grootte van de game. De skill-tree is gigantisch (vergeleken met Mirage) en ik overzie dat blijkbaar niet. Verder vind ik die powerlevels niet boeiend/leuk en is het hele stealth systeem (tot nu toe; zover ben ik nog niet) vrijwel afwezig.
Kan iemand mij vertellen of dit bij Shadows wel aanwezig is? Moet ik deze game meer vergelijken met Valhalla of Mirage? De itch om een AC te spelen is groot, maar ik vind die gigantische games en technieken niet boeiend. Ik heb niet veel tijd om te gamen, dus dan besteed ik die tijd liever aan iets wat ik leuk vind
De skilltree in Shadows is heel overzichtelijk. Dat is opgedeeld in (even uit mijn hoofd) 6 verschillende facetten en wat mij betreft heel behapbaar.
Shadows kun je wat betreft stealth vergelijken met Mirage, al doet Shadows dat beter. De wereld is qua omvang veel groter, maar niet zo groot (en leeg) als in Valhalla.
LG OLED C3 65" | Marantz SR5010 | Focal Aria 926 | Focal Aria CC900 | Boston Acoustics A25 | SVS PB-1000 | Nvidia Shield 2017 | Playstation 5 | Playstation Portal | Xbox Series X |
Na 75u eindelijk de laatste ally gevonden 
Over het algemeen heb ik er een beetje een vreemd/onbekend gevoel bij. In tegenstelling tot de vorige games heb ik niet meer de noodzaak om het volledig uit te spelen op dit moment (dus alles 100%), wat ik in de vorige games wel deed. Het is niet zozeer omdat het een werk van langde adem is( want Valhalla met alle expansies deed ik ook 250u over). Maar ik ben het niet gewoon dat ze nog gameplay tweaks zoals parcour aanpassingen uitbrengen na release. En ik mis ook die multi sell/dismantle die ze nog niet teruggebracht hebben
De wereld vind ik leuk, het verhaal is matig (maar daar kan ik mee leven).
Of het kan ook gewoon aan mij liggen, valhalla was in volle pandemie, andere mindset
Over het algemeen heb ik er een beetje een vreemd/onbekend gevoel bij. In tegenstelling tot de vorige games heb ik niet meer de noodzaak om het volledig uit te spelen op dit moment (dus alles 100%), wat ik in de vorige games wel deed. Het is niet zozeer omdat het een werk van langde adem is( want Valhalla met alle expansies deed ik ook 250u over). Maar ik ben het niet gewoon dat ze nog gameplay tweaks zoals parcour aanpassingen uitbrengen na release. En ik mis ook die multi sell/dismantle die ze nog niet teruggebracht hebben
De wereld vind ik leuk, het verhaal is matig (maar daar kan ik mee leven).
Of het kan ook gewoon aan mij liggen, valhalla was in volle pandemie, andere mindset
Deels met @Daan0s eens; qua formaat en algemene gameplay loop lijkt Shadows erg op Valhalla.kaanmijo schreef op dinsdag 27 mei 2025 @ 13:11:
Ik heb een vraagje; ik heb afgelopen week voor het eerst een AC game gespeeld en uitgespeeld, dat was Mirage. Ik vond dat super vet; het smaakt naar meer. Gisteren vol enthousiasme begonnen aan Valhalla, maar ik merk dat ik een beetje verdrink in de grootte van de game. De skill-tree is gigantisch (vergeleken met Mirage) en ik overzie dat blijkbaar niet. Verder vind ik die powerlevels niet boeiend/leuk en is het hele stealth systeem (tot nu toe; zover ben ik nog niet) vrijwel afwezig.
Kan iemand mij vertellen of dit bij Shadows wel aanwezig is? Moet ik deze game meer vergelijken met Valhalla of Mirage? De itch om een AC te spelen is groot, maar ik vind die gigantische games en technieken niet boeiend. Ik heb niet veel tijd om te gamen, dus dan besteed ik die tijd liever aan iets wat ik leuk vind
Daartegenover staat dan weer dat de stealth gameplay van Shadows vele malen beter is dan Mirage. Mirage was echt gewoon Valhalla in het klein, het was dan ook oorspronkelijk een DLC voor Valhalla. Mirage doet heel weinig met stealth en ook de parkour is maar matig.
Shadows heeft veel vloeiendere parkour, stealth is echt veel uitgebreider en het speelt veel vlotter weg.
Maar de wereld blijft enorm, en de skill tree is nog groter dan die van Valhalla volgens mij.
Het is wellicht al eens gevraagd maar bij deze nogmaals;
Recent gestart met Shadows en wil mijn hideout uitbouwen, hiervoor heb ik hout nodig. Hoe kom ik hier aan? Is dat alleen door willekeurige kampen uit te moorden en te looten en te kopen bij merchants?
Recent gestart met Shadows en wil mijn hideout uitbouwen, hiervoor heb ik hout nodig. Hoe kom ik hier aan? Is dat alleen door willekeurige kampen uit te moorden en te looten en te kopen bij merchants?
Dit kan doormiddel van het clearen van Kastelen/kampen en hier de units vandaan te krijgen.BBTM schreef op woensdag 28 mei 2025 @ 09:23:
Het is wellicht al eens gevraagd maar bij deze nogmaals;
Recent gestart met Shadows en wil mijn hideout uitbouwen, hiervoor heb ik hout nodig. Hoe kom ik hier aan? Is dat alleen door willekeurige kampen uit te moorden en te looten en te kopen bij merchants?
Ook door contracten uit te voeren en je kan het nog kopen bij de Port Trader.
Je kunt deze looten uit de kleine kistjes, goede bron daarvoor zijn de militaire kampen langs de wegen overal.BBTM schreef op woensdag 28 mei 2025 @ 09:23:
Het is wellicht al eens gevraagd maar bij deze nogmaals;
Recent gestart met Shadows en wil mijn hideout uitbouwen, hiervoor heb ik hout nodig. Hoe kom ik hier aan? Is dat alleen door willekeurige kampen uit te moorden en te looten en te kopen bij merchants?
Maar je kunt ook je scouts gebruiken om ze in bulk te looten bij kastelen, dan gaat het een stuk sneller.
Scouts heb ik nog niet helemaal door hoe te gebruiken. Ik heb er 3 maar heb guided exploration aan staan. De hulp in-game lijkt niet goed te werken, die zegt dat ik vierkantje moet indrukken om ergens een scout heen te brengen.Oon schreef op woensdag 28 mei 2025 @ 10:16:
[...]
Je kunt deze looten uit de kleine kistjes, goede bron daarvoor zijn de militaire kampen langs de wegen overal.
Maar je kunt ook je scouts gebruiken om ze in bulk te looten bij kastelen, dan gaat het een stuk sneller.
Echter is het mij alleen gelukt in grote kampen waar dan 2 scouts heen gaan om de loot te halen.
Lichtelijk off topic maar ik zou eerde voor een fractie van de prijs van shadows ac odyssey kopen. Prachtig verhaal, mooie omgevingen. Echt een aanrader!kaanmijo schreef op dinsdag 27 mei 2025 @ 13:11:
Ik heb een vraagje; ik heb afgelopen week voor het eerst een AC game gespeeld en uitgespeeld, dat was Mirage. Ik vond dat super vet; het smaakt naar meer. Gisteren vol enthousiasme begonnen aan Valhalla, maar ik merk dat ik een beetje verdrink in de grootte van de game. De skill-tree is gigantisch (vergeleken met Mirage) en ik overzie dat blijkbaar niet. Verder vind ik die powerlevels niet boeiend/leuk en is het hele stealth systeem (tot nu toe; zover ben ik nog niet) vrijwel afwezig.
Kan iemand mij vertellen of dit bij Shadows wel aanwezig is? Moet ik deze game meer vergelijken met Valhalla of Mirage? De itch om een AC te spelen is groot, maar ik vind die gigantische games en technieken niet boeiend. Ik heb niet veel tijd om te gamen, dus dan besteed ik die tijd liever aan iets wat ik leuk vind
Ik heb de game gisteren weer opgepakt, sinds ik een korte pauze had genomen vanwege Doom The Dark Ages, maar ik merk nu dat er soms wat haperingen in het geluid zit. Ik merk dit voornamelijk als ik vanuit de game naar de kaart ga. Ik dacht eerst dat het aan mijn headset lag, maar ook met de soundbar en TV geluid heb ik dit probleem, heel apart.
Every Game has A Story, Only One is A Legend.
Als je guided exploration aan hebt staan dan hoef je je scouts niet te gebruiken in de wereldkaart, maar zijn ze alleen voor resources.BBTM schreef op woensdag 28 mei 2025 @ 17:40:
[...]
Scouts heb ik nog niet helemaal door hoe te gebruiken. Ik heb er 3 maar heb guided exploration aan staan. De hulp in-game lijkt niet goed te werken, die zegt dat ik vierkantje moet indrukken om ergens een scout heen te brengen.
Echter is het mij alleen gelukt in grote kampen waar dan 2 scouts heen gaan om de loot te halen.
Die resources zijn van die stapels van bijv. hout die je in schuurtjes in kastelen tegenkomt, waar je vaak een sleutel voor nodig hebt. Als je de deur open doet en naar binnenloopt krijg je bij een van de stapels een prompt om een scout die terug naar je hideout te laten brengen.
Vind je het dan juist niet saai en te voorspelbaar? Heb het 10 minuten aangehad maar echt heel snel weer uitgezet want echt alles werk je voorgekauwdOon schreef op donderdag 29 mei 2025 @ 02:38:
[...]
Als je guided exploration aan hebt staan dan hoef je je scouts niet te gebruiken in de wereldkaart, maar zijn ze alleen voor resources.
Die resources zijn van die stapels van bijv. hout die je in schuurtjes in kastelen tegenkomt, waar je vaak een sleutel voor nodig hebt. Als je de deur open doet en naar binnenloopt krijg je bij een van de stapels een prompt om een scout die terug naar je hideout te laten brengen.
✮ Onze Pokémonkaarten portfolio | Nintendo Switch / Xbox Series X|S / Playstation 5
" Power comes in response to a need, not a desire. You have to create that need.” | Akira Toriyama †
Ik heb het zelf niet eens aangezet, vond het nergens voor nodig. Hier hebben wat mensen geroepen dat ze de omschrijvingen van de quests onduidelijk vonden maar dat heb ik totaal niet zo ervaren (en ik heb ze vrijwel allemaal gedaan), 9/10 keer heb ik niet eens een scout gebruikt omdat de omschrijving al duidelijk genoeg was om binnen 100 meter van de target te komen en dan is het maar een kort rondje om het blauwe bolletje in beeld te krijgen.G_Dragon schreef op donderdag 29 mei 2025 @ 11:08:
[...]
Vind je het dan juist niet saai en te voorspelbaar? Heb het 10 minuten aangehad maar echt heel snel weer uitgezet want echt alles werk je voorgekauwd
Maar als je het wel aan hebt staan heb je dus je scouts alleen voor die resources, en dan kun je ze ook volledig daarvoor gebruiken
In het begin gebruikte ik de Scouts voor resources, maar toen ik de basis sterk genoeg had heb ik daar niks meer mee gedaan. Ik heb die functie op de kaart nooit aangezet, en gebruik de scouts hooguit als ik echt iets niet kan vinden.
Every Game has A Story, Only One is A Legend.
Niet iedereen heeft zin om 100den uren in de game te steken. Ik heb het na een tijd ook aangezet.G_Dragon schreef op donderdag 29 mei 2025 @ 11:08:
[...]
Vind je het dan juist niet saai en te voorspelbaar? Heb het 10 minuten aangehad maar echt heel snel weer uitgezet want echt alles werk je voorgekauwd
Begrijpelijk maar toch vraag ik mij af of de game dan wel interessant genoeg is. Ik heb er nu 105 uur in zitten en ben op 47% van het verhaal. De 300 uur komt er ook nog wel. Bij een Assassin's Creed game weet je vooraf al dat er veel tijd in kan gaan zitten als je meer doet dan alleen de verhaallijn. Helaas is Mirage een uitzondering op die regel. Die game had van mij best groter mogen zijn.Chelseamarre123 schreef op vrijdag 30 mei 2025 @ 10:18:
[...]
Niet iedereen heeft zin om 100den uren in de game te steken. Ik heb het na een tijd ook aangezet.
"When you grow up your heart dies"
Ik vraag me toch wel af welke info ik dan wel heb gekregen en jij niet. Bij mij was het hooguit een minuut of 2 extra per quest objective om even rond te wandelen. Ik vond de meeste omschrijvingen echt meer dan duidelijk genoeg, en waar dat niet was heb je dan alsnog de scouts die je in kunt zetten om te scannen.Chelseamarre123 schreef op vrijdag 30 mei 2025 @ 10:18:
[...]
Niet iedereen heeft zin om 100den uren in de game te steken. Ik heb het na een tijd ook aangezet.
Als je dat hulpmiddel aan hebt staan mis je ook veel, bijv. servants die over hun werkgever aan het roddelen zijn.
Ik vond op dat vlak Mirage een verademing. Lekker kort en niet te veel opvullende content.sjaool schreef op vrijdag 30 mei 2025 @ 10:40:
[...]
Begrijpelijk maar toch vraag ik mij af of de game dan wel interessant genoeg is. Ik heb er nu 105 uur in zitten en ben op 47% van het verhaal. De 300 uur komt er ook nog wel. Bij een Assassin's Creed game weet je vooraf al dat er veel tijd in kan gaan zitten als je meer doet dan alleen de verhaallijn. Helaas is Mirage een uitzondering op die regel. Die game had van mij best groter mogen zijn.
Valt wel mee imo, het verhaal is sowieso al niet bijzonder en is na een tijdje veel van hetzelfde. Extra backinfo kon me na een tijd gestolen worden.Oon schreef op vrijdag 30 mei 2025 @ 10:51:
[...]
Ik vraag me toch wel af welke info ik dan wel heb gekregen en jij niet. Bij mij was het hooguit een minuut of 2 extra per quest objective om even rond te wandelen. Ik vond de meeste omschrijvingen echt meer dan duidelijk genoeg, en waar dat niet was heb je dan alsnog de scouts die je in kunt zetten om te scannen.
Als je dat hulpmiddel aan hebt staan mis je ook veel, bijv. servants die over hun werkgever aan het roddelen zijn.
Assasinate samoerai in stad X, ga daarna naar stadje Y om daar een assasination van een bad guy uit te voeren en zo maar door.
Hetzelfde als in het echt leven dus. Eat, sleep, work, repeat.Chelseamarre123 schreef op vrijdag 30 mei 2025 @ 11:45:
[...]
Assasinate samoerai in stad X, ga daarna naar stadje Y om daar een assasination van een bad guy uit te voeren en zo maar door.
"When you grow up your heart dies"
Maar dat is wel precies sinds AC1 al het hele punt van het spel. Lijstje targets die protagonist dood wil hebben, en je vinkt ze een voor een af.Chelseamarre123 schreef op vrijdag 30 mei 2025 @ 11:45:
[...]
Valt wel mee imo, het verhaal is sowieso al niet bijzonder en is na een tijdje veel van hetzelfde. Extra backinfo kon me na een tijd gestolen worden.
Assasinate samoerai in stad X, ga daarna naar stadje Y om daar een assasination van een bad guy uit te voeren en zo maar door.
Al zal dat zeker niet iedereen liggen, helemaal prima
Shadows is prima in 40-50 uur uit te spelen als je niet 100% hoeft maar wel alle cutscenes kijkt en wat willekeurige side content doet. Denk dat als je een 'vlotte casual' playthrough doet dat je al snel onder de 30 uur komt.sjaool schreef op vrijdag 30 mei 2025 @ 10:40:
[...]
Begrijpelijk maar toch vraag ik mij af of de game dan wel interessant genoeg is. Ik heb er nu 105 uur in zitten en ben op 47% van het verhaal. De 300 uur komt er ook nog wel. Bij een Assassin's Creed game weet je vooraf al dat er veel tijd in kan gaan zitten als je meer doet dan alleen de verhaallijn. Helaas is Mirage een uitzondering op die regel. Die game had van mij best groter mogen zijn.
Hier hetzelfde. Gekke is dat de hapering altijd op hetzelfde moment voorkomt (bijvoorbeeld bij doorstarten in het main menu) maar de hapering zelf verschilt. Verschil in duur of intensiteit.Linksquest schreef op woensdag 28 mei 2025 @ 20:46:
...maar ik merk nu dat er soms wat haperingen in het geluid zit. Ik merk dit voornamelijk als ik vanuit de game naar de kaart ga. Ik dacht eerst dat het aan mijn headset lag, maar ook met de soundbar en TV geluid heb ik dit probleem, heel apart.
Ik heb vorige week Shadows op Platinum gezet na iets meer dan 110 uur. Game zelf zeker geen 100% uitgespeeld. Mogelijk vind ik ooit nog de motivatie om in elke regio 100 man om te leggen dan wel bij alle standbeeldjes een offer brengen. Voor nu start Shadows alleen op voor wekelijkse quests, maar vooral om telkens weer te beseffen dat ik niet creatief genoeg ben om een leuke hideout neer te zetten
Some people just need a high-five.... In the face.... With a chair.
Ik heb de main story nu uitgespeeld, kreeg gisteren de aftiteling, nu nog al die grote submissies om zo die laatste 19 trophies nog te verdienen
Every Game has A Story, Only One is A Legend.
Uurtje of 40 in shadows zitten, hoe weet ik eigenlijk niet zo goed want er is geen één moment dat ik me echt vermaak in deze game. Echt alles aan deze game ademt “generieke bloat”
Elke missie voelt echt exact hetzelfde aan en het is gewoon een checklist van mannetjes die afgevinkt moeten worden. Het verhaal is totaal niet boeiend en volgde ik denk ik na 4 uur niet meer. Met zogenaamde moeilijke / diepe keuzes. I really don’t give a flying fuck.
Ik heb vorig jaar ook Rise of the ronin gespeeld en de gameplay loop van die game is echt vele malen sterker. De combat heeft nog enige diepte en is uitdagend. In AC shadows is het een beetje buttonbashen tot je “ult” weer gebruikt kan worden. Die vervolgens 1/6e damage doet, ik snap dat nao van de stealth is, maar wat is een ult die amper damage doet?
Daarnaast is de map echt verschrikkelijk om te traversen met 80% bos waar je geen flikker in ziet en waar je om de haverklap naar beneden glijdt. Mooi hoor zo’n next gen bos, maar is er ook nagedacht over de speelbaarheid? Verder zijn alle bases een copy paste van elkaar.
Nee…
Dit is voorlopig echt mijn laatste ubisoft game geweest.
Elke missie voelt echt exact hetzelfde aan en het is gewoon een checklist van mannetjes die afgevinkt moeten worden. Het verhaal is totaal niet boeiend en volgde ik denk ik na 4 uur niet meer. Met zogenaamde moeilijke / diepe keuzes. I really don’t give a flying fuck.
Ik heb vorig jaar ook Rise of the ronin gespeeld en de gameplay loop van die game is echt vele malen sterker. De combat heeft nog enige diepte en is uitdagend. In AC shadows is het een beetje buttonbashen tot je “ult” weer gebruikt kan worden. Die vervolgens 1/6e damage doet, ik snap dat nao van de stealth is, maar wat is een ult die amper damage doet?
Daarnaast is de map echt verschrikkelijk om te traversen met 80% bos waar je geen flikker in ziet en waar je om de haverklap naar beneden glijdt. Mooi hoor zo’n next gen bos, maar is er ook nagedacht over de speelbaarheid? Verder zijn alle bases een copy paste van elkaar.
Nee…
Dit is voorlopig echt mijn laatste ubisoft game geweest.
Na 172.5 uur heb ik de verhaallijn van Yasuke uitgespeeld en de aftiteling voorbij zien komen. Volgens mij zit ik nu op de helft van de game. G: 510/1000 Trofees 32/54
"When you grow up your heart dies"
Pfff, hoe heb je dat vol kunnen houden?sjaool schreef op dinsdag 10 juni 2025 @ 11:05:
Na 172.5 uur heb ik de verhaallijn van Yasuke uitgespeeld en de aftiteling voorbij zien komen. Volgens mij zit ik nu op de helft van de game. G: 510/1000 Trofees 32/54
Ik mis de oude AC’s waar het verhaal nog interessant was en je uren geboeid op je stoel kon gamen zonder dat alles een fetchquest was en generiek aanvoelde
Door gewoon rond te rijden wat opdrachten uitvoeren en van de omgeving genieten. De verhaallijn, als die er al was, volgde ik vaak ook niet. Daarnaast veel dwars door de bossen gereden en veel de bergen af gegleden.Orangelights23 schreef op dinsdag 10 juni 2025 @ 12:07:
[...]
Pfff, hoe heb je dat vol kunnen houden?Al na 10 uur was het herhalend en helemaal niet meer interessant qua story en gameplay zeker.
Ik mis de oude AC’s waar het verhaal nog interessant was en je uren geboeid op je stoel kon gamen zonder dat alles een fetchquest was en generiek aanvoelde
Maar ik speel de meeste Assassin's Creed games meer dan 300 uur dus zo gek is dit dan ook niet.
Het is even een heerlijk escape momentje uit de hedendaagse realiteit.
Mirage: 73 uur
Odyssey: 652 uur
Origins: 254 uur
Valhalla: 690 uur
"When you grow up your heart dies"
Hier afgelopen weekend de aftiteling + epilogue voltooid, nog wat losse (makkelijke) achievements gescoord (610 gamerscore nu) en ik heb de 38 uur gehaald. Nog génoeg te doen en ontdekken dus, en het is niet dat ik er per se doorheen gerusht ben maar ik vind het wel goed zo.
Genoten van het combat systeem, de prachtige natuurrijke omgevingen en overall het hele Japan sfeertje. Waar ik in beginsel, voordat ik Yasuke had vrijgespeeld, echt dacht dat ik alles met Naoe wilde gaan spelen; veranderde dit toch snel toen ik merkte hoe overpowered Yasuke was vs. Naoe. Daarna Naoe (helaas) eigenlijk alleen nog maar gebruikt voor het makkelijk halen van de uitkijk punten. Daarna viel ik toch snel in de val om weer naar Yasuke te switchen als er targets uitgeschakeld moesten worden.
Overall een prima 8/10, ben benieuwd wat een eventuele DLC nog te bieden heeft!
Genoten van het combat systeem, de prachtige natuurrijke omgevingen en overall het hele Japan sfeertje. Waar ik in beginsel, voordat ik Yasuke had vrijgespeeld, echt dacht dat ik alles met Naoe wilde gaan spelen; veranderde dit toch snel toen ik merkte hoe overpowered Yasuke was vs. Naoe. Daarna Naoe (helaas) eigenlijk alleen nog maar gebruikt voor het makkelijk halen van de uitkijk punten. Daarna viel ik toch snel in de val om weer naar Yasuke te switchen als er targets uitgeschakeld moesten worden.
Overall een prima 8/10, ben benieuwd wat een eventuele DLC nog te bieden heeft!
Poor man wanna be rich, rich man wanna be king And a king ain't satisfied till he rules everything.
Netjes! Dat zijn ook wel een beetje de uren die nodig zijn om bijna alles te zien van het spel, ik zat ergens rond de 135 / 140 uur voor de hele map + Hoofdmissies en alle achievements.sjaool schreef op dinsdag 10 juni 2025 @ 11:05:
Na 172.5 uur heb ik de verhaallijn van Yasuke uitgespeeld en de aftiteling voorbij zien komen. Volgens mij zit ik nu op de helft van de game. G: 510/1000 Trofees 32/54
Ga je nog wel verder? Gezien je uren in de andere Assassin's Creed spellen onder je berichtje, gok ik van wel
✮ Onze Pokémonkaarten portfolio | Nintendo Switch / Xbox Series X|S / Playstation 5
" Power comes in response to a need, not a desire. You have to create that need.” | Akira Toriyama †
Zeker ga ik nog verder. Ik heb nog wat moorden te plegen.G_Dragon schreef op woensdag 11 juni 2025 @ 07:50:
[...]
Netjes! Dat zijn ook wel een beetje de uren die nodig zijn om bijna alles te zien van het spel, ik zat ergens rond de 135 / 140 uur voor de hele map + Hoofdmissies en alle achievements.
Ga je nog wel verder? Gezien je uren in de andere Assassin's Creed spellen onder je berichtje, gok ik van wel
"When you grow up your heart dies"
Hier inmiddels 57 uur in het spel en waar ik eerst de hele regio probeerde te ontdekken en leeg te spelen voordat ik de missies deed, merk ik dat ik nu eerst de missies volg en daarna kijk wat er nog overblijft. Het leeg spelen van de daimyo bij een kasteel was eerst leuk, maar na al vele kastelen te hebben gehad wordt dat toch minder, dan merk ik dat ik het liever vrij speel bij een missie in dat kasteel. Mijn tijd met Yasuke en Naoe is nu wel een beetje gelijk, ik gebruik Naoe iets meer dan Yasuke omdat je in de free roam beter op de uitkijkpunten en andere obstakels komt. Maar het leeg spelen van kastelen is weer meer iets dat ik met Yasuke doe. Ik ben naar mijn idee redelijk ver, heb nog zo'n 15 trophies te gaan, waarvan er een heel aantal verhaal gerelateerd zijn.
Latin capital letter y with diaeresis
Nou... ik heb nog steeds de DX12 Error 0x887a0006 op mijn RX 7900XTX systeem, terwijl mijn oude RX 6700XT systeem bij mijn Moeder gewoon uren probleemloos op exacte de zelfde settings etc. de game draait, tot nog toe daar maar 1 keer die DX12 Error gezien, maar op mijn nieuwe Systeem is het al gebeurt na een paar minuten of minder.
Alles geprobeerd, er zijn heel veel mensen met exact het zelfde probleem, Ubisoft zegt steeds dat ze er van op de hoogte zijn en aan een oplosing werken, maar tot dus ver nog niks.
Alles geprobeerd, er zijn heel veel mensen met exact het zelfde probleem, Ubisoft zegt steeds dat ze er van op de hoogte zijn en aan een oplosing werken, maar tot dus ver nog niks.
Haha don't let them get awaysjaool schreef op woensdag 11 juni 2025 @ 08:31:
[...]
Zeker ga ik nog verder. Ik heb nog wat moorden te plegen.

✮ Onze Pokémonkaarten portfolio | Nintendo Switch / Xbox Series X|S / Playstation 5
" Power comes in response to a need, not a desire. You have to create that need.” | Akira Toriyama †
Ik ben momenteel maar beetje aan het vals spelen
, ik moet nog 3 Jizo standbeelden, maar ik vind ze maar niet, dus ben nu via mapgenie bezig om ze alle 69 nog eens langs te gaan en door ze af te vinken die ik al heb.

Every Game has A Story, Only One is A Legend.
Mwah, is dat vals spelen?Linksquest schreef op vrijdag 13 juni 2025 @ 10:16:
Ik ben momenteel maar beetje aan het vals spelen, ik moet nog 3 Jizo standbeelden, maar ik vind ze maar niet, dus ben nu via mapgenie bezig om ze alle 69 nog eens langs te gaan en door ze af te vinken die ik al heb.
In-game heb je ook gewoon de mogelijkheid om binnen de map naar legend/filters te gaan en daar kun je de pijltjes langsgaan om alles dat je ontdekt hebt te zien. Zo heb ik alle kastelen doorlopen, ging ingame net iets sneller dan via mapgenie.
Maar ik vind dergelijke hulpmiddelen niet anders dan de volwaardige guides die vroeger bij games werden geleverd, en je kunt ook bijv. de MTX kopen om alle legendary chests op de kaart te krijgen dus bij Ubi zien ze dat ook niet als valsspelen..
Ik moet er inderdaad ook nog best een aantal, maar had geen zin om ermee bezig te gaan. Zelf gebruik ik geen guides of hulp, maar heb er wel over getwijfeld.Linksquest schreef op vrijdag 13 juni 2025 @ 10:16:
Ik ben momenteel maar beetje aan het vals spelen, ik moet nog 3 Jizo standbeelden, maar ik vind ze maar niet, dus ben nu via mapgenie bezig om ze alle 69 nog eens langs te gaan en door ze af te vinken die ik al heb.
✮ Onze Pokémonkaarten portfolio | Nintendo Switch / Xbox Series X|S / Playstation 5
" Power comes in response to a need, not a desire. You have to create that need.” | Akira Toriyama †
Dus die dingen heb je niet nodig om 100% trophies/achievementste behalen? Ik heb daar nog niet naar gekeken om eerlijk te zijn.G_Dragon schreef op vrijdag 13 juni 2025 @ 10:23:
[...]
Ik moet er inderdaad ook nog best een aantal, maar had geen zin om ermee bezig te gaan. Zelf gebruik ik geen guides of hulp, maar heb er wel over getwijfeld.
Every Game has A Story, Only One is A Legend.
Nee ik had ze daarvoor niet nodig, wel heb je ze nodig om alle missies te halen.Linksquest schreef op vrijdag 13 juni 2025 @ 10:35:
[...]
Dus die dingen heb je niet nodig om 100% trophies/achievementste behalen? Ik heb daar nog niet naar gekeken om eerlijk te zijn.
✮ Onze Pokémonkaarten portfolio | Nintendo Switch / Xbox Series X|S / Playstation 5
" Power comes in response to a need, not a desire. You have to create that need.” | Akira Toriyama †
Dan moet ik eens kijken welke ik nog moet en moet ik me daar ook maar eens op gaan focussen
Every Game has A Story, Only One is A Legend.
Neem je tijd, geniet van de wereld en alles.Linksquest schreef op vrijdag 13 juni 2025 @ 10:49:
Dan moet ik eens kijken welke ik nog moet en moet ik me daar ook maar eens op gaan focussen
Ik ga als mijn duim weer de oude is ook nog veel rondlopen in de wereld
✮ Onze Pokémonkaarten portfolio | Nintendo Switch / Xbox Series X|S / Playstation 5
" Power comes in response to a need, not a desire. You have to create that need.” | Akira Toriyama †
Ik denk dat dit mijn laatste AC game gaat worden. Ik heb me enorm vermaakt met de originele games en was hier ook echt goed in. Origins was een welkome afwisseling en Odyssey was ook leuk maar eigenlijk al te groot. Valhalla vrij snel mee gestopt omdat het te groot en onduidelijk was wat je precies moest doen en Shadows borduurt hier verder op. De wereld is veel en veel te groot en vol met herhalende grinding. Vaak heb je geen idee wat je moet doen, ik mis de vogel die je in de vorige games had enorm. Maar het geen wat me echt begint te irriteren is de belabberde besturing. Het lijkt soms wel alsof je een GTA game speelt met de trage bewegingen, de haperende combat etc. Ten tijde van AC2 en uitbreidingen werkte dit zo ontzettend goed. Parcour, vechten etc. had je met wat oefening echt perfect onder controlle maar hoe vaak ik hier wel niet op een trap blijf hangen of in een gevecht geraakt wordt terwijl je het karakter wel een verdedigende beweging ziet maken. Ik merk dat ik soms zin heb om even te spelen en vervolgens een uur verder ben en nog het idee heb dat ik niks heb gedaan. Ik koop ze elke keer weer met goede hoop maar heb na een paar keer spelen al eigenlijk geen idee meer waar het verhaal over gaat omdat je overspoelt wordt met side quests.
Ik zit momenteel in Horizon forbidden west en daar heb je ook een ton sidequests en camps en etc
Maar die game heeft wel veel betere worldbuilding.AntiChrist7 schreef op zaterdag 21 juni 2025 @ 15:22:
Ik zit momenteel in Horizon forbidden west en daar heb je ook een ton sidequests en camps en etc
De combat van Shadows is toch best wel strak t.o.v. Valhalla. In Valhalla had ik er ook wel last van, dat kwam vooral door de vele ranged attacks die er waren, maar die heeft Shadows niet.VulcanRaven schreef op zaterdag 21 juni 2025 @ 14:57:
Ik denk dat dit mijn laatste AC game gaat worden. Ik heb me enorm vermaakt met de originele games en was hier ook echt goed in. Origins was een welkome afwisseling en Odyssey was ook leuk maar eigenlijk al te groot. Valhalla vrij snel mee gestopt omdat het te groot en onduidelijk was wat je precies moest doen en Shadows borduurt hier verder op. De wereld is veel en veel te groot en vol met herhalende grinding. Vaak heb je geen idee wat je moet doen, ik mis de vogel die je in de vorige games had enorm. Maar het geen wat me echt begint te irriteren is de belabberde besturing. Het lijkt soms wel alsof je een GTA game speelt met de trage bewegingen, de haperende combat etc. Ten tijde van AC2 en uitbreidingen werkte dit zo ontzettend goed. Parcour, vechten etc. had je met wat oefening echt perfect onder controlle maar hoe vaak ik hier wel niet op een trap blijf hangen of in een gevecht geraakt wordt terwijl je het karakter wel een verdedigende beweging ziet maken. Ik merk dat ik soms zin heb om even te spelen en vervolgens een uur verder ben en nog het idee heb dat ik niks heb gedaan. Ik koop ze elke keer weer met goede hoop maar heb na een paar keer spelen al eigenlijk geen idee meer waar het verhaal over gaat omdat je overspoelt wordt met side quests.
Combat klinkt vooral als een skill issue, ik heb op de hoogste difficulty echt nergens last van gehad. Het is niet de meest uitgebreide combat maar het werkt wel gewoon goed in mijn ervaring.
Side quests kun je negeren, de objectives kaart maakt heel duidelijk welke dingen je moet doen voor de main story. Dan mis je wel een hoop leuke verhalen maar het kan..
Dat valt ook heel erg mee. Shadows speelt zich af in (een variant van) de echte wereld, daar zijn wat minder magische dingen en ook geen robots die biomassa eten, en dus minder expositie die tussendoor gedaan wordt, maar er is genoeg subtiele uitleg van alles dat er in de wereld gebeurt, van de oorlog die bezig is tot boeren die worden uitgebuit en families die alles kwijt zijn geraaktTimothy3000 schreef op zaterdag 21 juni 2025 @ 21:06:
[...]
Maar die game heeft wel veel betere worldbuilding.
Is ook zo, maar het verhaal boeide me totaal niet itt Horizon. Op Shadows was ik ook best snel uitgekeken.Oon schreef op zaterdag 21 juni 2025 @ 22:02:
[...]
Dat valt ook heel erg mee. Shadows speelt zich af in (een variant van) de echte wereld, daar zijn wat minder magische dingen en ook geen robots die biomassa eten, en dus minder expositie die tussendoor gedaan wordt, maar er is genoeg subtiele uitleg van alles dat er in de wereld gebeurt, van de oorlog die bezig is tot boeren die worden uitgebuit en families die alles kwijt zijn geraakt
Het helpt natuurlijk wel als je je niet aan saaie geschiedenisboeken moet houden en het nog maar de tweede game uit de serie isTimothy3000 schreef op zaterdag 21 juni 2025 @ 21:06:
[...]
Maar die game heeft wel veel betere worldbuilding.
Bedoel maar dat vanuit gameplay standpunt er ook best veel filler is
Oh de Horizon spellen zijn echt goud! Heel veel plezierAntiChrist7 schreef op zaterdag 21 juni 2025 @ 15:22:
Ik zit momenteel in Horizon forbidden west en daar heb je ook een ton sidequests en camps en etc
✮ Onze Pokémonkaarten portfolio | Nintendo Switch / Xbox Series X|S / Playstation 5
" Power comes in response to a need, not a desire. You have to create that need.” | Akira Toriyama †
Let op:
Verhalende elementen etc de komende periode graag even in spoilers zetten
.
Veranderingen met betrekking tot een game serie: [ZT] Invloed en veranderingen van bestaande game series
Alles over Performance in games: Performance in games (FPS)
Alles met betrekking tot de veranderingen in de game industrie algemeen: [ZT] Recente ontwikkelingen in de gameswereld
Verhalende elementen etc de komende periode graag even in spoilers zetten
Veranderingen met betrekking tot een game serie: [ZT] Invloed en veranderingen van bestaande game series
Alles over Performance in games: Performance in games (FPS)
Alles met betrekking tot de veranderingen in de game industrie algemeen: [ZT] Recente ontwikkelingen in de gameswereld