Ik heb die vent vaker voorbij zien komen, het is inderdaad echt treurige content.uchiha tijntje schreef op donderdag 31 oktober 2024 @ 09:46:
[...]
Je hebt trouwens wel gelijk dat het echt cringe is. Maar dat komt door hem, en niet door de game.
Als de game verder ok is kan ik denk wel over dat soort scenes heen stappen, het hoeft voor mij ook niet maar goed die weg zijn ze nou eenmaal ingeslagen.
Maak me meer 'zorgen' over de resolutie en of het geen fuzzy mess gaat worden op performance mode.
Ik wacht nog even wat meningen van tweakers af die op console gaan spelen.
Maak me meer 'zorgen' over de resolutie en of het geen fuzzy mess gaat worden op performance mode.
Ik wacht nog even wat meningen van tweakers af die op console gaan spelen.
Hoewel ik echt wel uitkijk naar de game vanavond, vind ik dit wel weer echt cringe hoor. pff Hopelijk niet teveel van dit soort onzin. instant skip.(als de mogelijkheid zich voordoet)MazeWing schreef op donderdag 31 oktober 2024 @ 09:32:
Haha dit is weel heel cringy….
[YouTube: Dragon Age: The Veilguard BACKLASH Is Crazy..]
Vanaf 0:57
Het zijn natuurlijk fragmenten maar ik kan nu niet zeggen dat het echt een hele hoog niveau is
Hopelijk kan dit je zorgen wegnemen:Sipio schreef op donderdag 31 oktober 2024 @ 10:38:
Als de game verder ok is kan ik denk wel over dat soort scenes heen stappen, het hoeft voor mij ook niet maar goed die weg zijn ze nou eenmaal ingeslagen.
Maak me meer 'zorgen' over de resolutie en of het geen fuzzy mess gaat worden op performance mode.
Ik wacht nog even wat meningen van tweakers af die op console gaan spelen.
Ook op consoles dus een prima performance!
MacBook Pro 16” M4 Pro | PC (Ryzen 58000X / RTX5070 Ti) | PS5 Pro | XBX | Switch | LG 77G2 | B&W 700 S2 | Nikon Z6II | iPhone 16 Pro Max | Tesla Model Y
@MazeWing Ik ken de video idd en zo ziet het er best goed uit volgens mij maar ze praten daar over resolutie drops maar liefst tot 500p.
Nou ben ik geen specialist daarin maar ik hoop dat dat er ook nog een beetje ok uitziet op mijn tv.
Als je in de comments ook kijkt onder de video wordt ook veel aangehaald dat dat eigenlijk helemaal niet zo goed is.
Maar misschien valt het mee hoor uiteindelijk we zullen zien.
Nou ben ik geen specialist daarin maar ik hoop dat dat er ook nog een beetje ok uitziet op mijn tv.
Als je in de comments ook kijkt onder de video wordt ook veel aangehaald dat dat eigenlijk helemaal niet zo goed is.
Maar misschien valt het mee hoor uiteindelijk we zullen zien.
Volgens mij is dat alleen op de XBOXS en dat is niet zo vreemd gezien deze uitvoering.Sipio schreef op donderdag 31 oktober 2024 @ 11:06:
@MazeWing Ik ken de video idd en zo ziet het er best goed uit volgens mij maar ze praten daar over resolutie drops maar liefst tot 500p.
Ninety percent of everything is crap.
Dit is wel heel slecht idd...MazeWing schreef op donderdag 31 oktober 2024 @ 09:32:
Haha dit is weel heel cringy….
[YouTube: Dragon Age: The Veilguard BACKLASH Is Crazy..]
Vanaf 0:57
Het zijn natuurlijk fragmenten maar ik kan nu niet zeggen dat het echt een hele hoog niveau is
Weet je, ik ben klaar met dit forum.
Ik zie hier al de zelfde shit gebeuren als op steam waar het helemaal verrot is.
Dat kan je ook normaal verwoorden
[ Voor 43% gewijzigd door Mog op 31-10-2024 12:21 ]
Ninety percent of everything is crap.
Rustâg. Je hebt altijd haters. Bij elke game. Ik vond Starfield leuk en in de eerste maand na de release stond het vol met berichten van mensen die de game bekritiseerde en dat is prima. Iedereen heeft recht op een mening. Wat helpt is de game lekker spelen en na een paar maanden zijn alleen de liefhebbers nog in het topic actief.
[ Voor 16% gewijzigd door Mog op 31-10-2024 12:21 ]
Aan het spelen: Clair Obscur: Expedition 33
Willen jullie even "game X fails" intikken in YT, en X vervangen door de beste spel die jullie afgelopen twee jaar hebben gespeeld? Even kijken wat daaruit komt 
Zoals iemand mooi heeft opgemerkt, doe dat maar eens met BG3, wat mij betreft de beste top-down RPG die de laatste jaren is gemaakt. Die kreeg trouwens ook een bak ellende voor release.
Niet dat ik nu verwacht dat Veilguard net zo goed wordt hoor, want BG3 is wel een hele hoge lat
Zoals iemand mooi heeft opgemerkt, doe dat maar eens met BG3, wat mij betreft de beste top-down RPG die de laatste jaren is gemaakt. Die kreeg trouwens ook een bak ellende voor release.
Niet dat ik nu verwacht dat Veilguard net zo goed wordt hoor, want BG3 is wel een hele hoge lat
Op de PS5 net zo goed en hoezo is dat niet zo vreemd?RoamingZombie schreef op donderdag 31 oktober 2024 @ 11:09:
[...]
Volgens mij is dat alleen op de XBOXS en dat is niet zo vreemd gezien deze uitvoering.
Zo bijzonder zijn de Graphics toch niet?
[ Voor 7% gewijzigd door Sipio op 31-10-2024 12:17 ]
Ik ben ook best wel benieuwd naar performance, maar dan op PC. Iedereen praat altijd over PC releases op de nieuwste hardware en ultra settings. Wat ik snap, dat is natuurlijk veel mooier om te laten zien, maar mijn PC is 9 jaar oud dus dat zegt me weinigSipio schreef op donderdag 31 oktober 2024 @ 10:38:
Als de game verder ok is kan ik denk wel over dat soort scenes heen stappen, het hoeft voor mij ook niet maar goed die weg zijn ze nou eenmaal ingeslagen.
Maak me meer 'zorgen' over de resolutie en of het geen fuzzy mess gaat worden op performance mode.
Ik wacht nog even wat meningen van tweakers af die op console gaan spelen.
I could write a whole Wikipedia page why "nothing to hide" is bad reasoning, but I don't have to because it already exists.
@Tweakjur heeft Dragon Age: The Veilguard gerecenseerd voor Tweakers. Conclusie:
Dragon Age: The Veilguard is een actie-rpg zoals we die ooit gewend waren van BioWare. De game speelt lekker, maar scoort vooral door de invloed die je als speler op het verhaal hebt door de keuzes die je maakt en door de relaties met companions die je wel of niet uitdiept. Dat, en de diversiteit in de klassen, zorgt voor herspeelwaarde, wat het allemaal extra leuk maakt. De grafische stijl kan even wennen zijn, maar werkt uiteindelijk goed voor de game. Afgezien van wat kleine minpunten is Dragon Age: The Veilguard precies het soort rpg dat we van BioWare willen zien, en dat is na Mass Effect: Andromeda en Anthem wel een heel fijne conclusie.
Aan het spelen: Clair Obscur: Expedition 33
Ik had hem gezien ja. Ik heb enkel de conclussie en comments gelezen (niet echt een spoiler, maar in de comments dezelfde drama weer. Dan is dit topic iig wat normaler nog). Ik lees de rest morgen ofzo. Zelfs Tweakers hun review wil ik niet voor mijn eigen impressie lezen.
Nog 4,5 uur te gaan
Nog 4,5 uur te gaan
I could write a whole Wikipedia page why "nothing to hide" is bad reasoning, but I don't have to because it already exists.
Ik ken het ja, ik heb ook altijd op PC gespeeld de PS4 was mijn eerste console in lange tijd.Cambionn schreef op donderdag 31 oktober 2024 @ 12:19:
[...]
Ik ben ook best wel benieuwd naar performance, maar dan op PC. Iedereen praat altijd over PC releases op de nieuwste hardware en ultra settings. Wat ik snap, dat is natuurlijk veel mooier om te laten zien, maar mijn PC is 9 jaar oud dus dat zegt me weinig. Gezien ik vooral oudere spellen speel en ook steeds vaker m'n Switch pak ipv de PC heb ik ook niet super veel intresse in geld spenderen om te upgraden nu. Maar hoewel hij het met de minimum specs zou moeten halen blijft dat toch altijd ff de vraag hoe soepel het loopt en hoe het er uit ziet. Er valt gelukkig meestal wel wat meer mee te tweaken op PC dan op console.
Hopelijk loopt het ook goed op de iets minder krachtige PC's
Ik had in eerste instantie geen interesse in Veilguard, maar juist doordat de meningen van critici zo verdeeld zijn en er online veel negatieve reacties te vinden zijn, ben ik toch nieuwsgierig geworden. Ik wil het nu zelf ervaren en denk vooral....What's the fuzz all about?!?!
In dit geval werkt zelfs negatieve publiciteit, al moet ik zeggen dat ik nog even wacht tot de prijs wat gunstiger is (en pas als ik BG3 heb uitgespeeld)
Veel plezier iedereen
In dit geval werkt zelfs negatieve publiciteit, al moet ik zeggen dat ik nog even wacht tot de prijs wat gunstiger is (en pas als ik BG3 heb uitgespeeld)
Veel plezier iedereen
Hoezo verdeeld? Het gros van de critici is positief tot zeer positief.
Als ik alleen de beelden zie en de wat veel sites dezelfde negatieve punten benoemen kan ik veel van die reviews niet serieus nemen. Ze hebben een 10/10 of 100% 5/5 wat wil zeggen een perfecte game niets mis mee alles is top en vervolgens zijn de dialogen alsof karakters praten tegen 10 jarige kindjes en puzzels zo simpel dat je ze niet eens meer een puzzel kan noemen, je keuzes zo goed als geen impact maken.Timothy3000 schreef op donderdag 31 oktober 2024 @ 13:25:
Hoezo verdeeld? Het gros van de critici is positief tot zeer positief.
En diezelfde sites geven slechtere scores aan games als Mario Oddessey en Zelda Breath of the Wild? Snap dat het een mening van een persoon is maar Bioware heeft al tijden geen perfect games uitgebracht (laatste Mass Effect bijvoorbeeld, drama. helemaal bij de launch)
Ik kijk de kat nog even een uit de boom, sterk het gevoel dat de meeste review codes alleen gegeven zijn aan sites die Bioware standaard een hoge score geven en dat de game niet zo bijzonder is.
Er zijn amper sites die de laatste jaren Bioware games standaard hoge scores geven....HADES2001 schreef op donderdag 31 oktober 2024 @ 13:47:
[...]
Ik kijk de kat nog even een uit de boom, sterk het gevoel dat de meeste review codes alleen gegeven zijn aan sites die Bioware standaard een hoge score geven en dat de game niet zo bijzonder is.
Ik hoop dat iedereen die de game aanschaft gaat genieten, zoals ik al eerder zei ik ken de eerdere games niet goed, maar ik kan me voorstellen dat sommige al lang zitten te wachten op een nieuwe DA.
Ik wacht nog ff wat tweakers meningen af die op de console spelen maar zoals ik er nu in sta ga ik de game toch wel aanschaffen.
Als ik een refund ga proberen eventueel dan zal dat denk ik zijn vanwege de fuzzy Graphics maar ik hoop dat het meevalt.
Ik wacht nog ff wat tweakers meningen af die op de console spelen maar zoals ik er nu in sta ga ik de game toch wel aanschaffen.
Als ik een refund ga proberen eventueel dan zal dat denk ik zijn vanwege de fuzzy Graphics maar ik hoop dat het meevalt.
Jij bent wel echt mega verdedigend tegenover de game terwijl je het zelf ook nog niet gespeeld hebt.Timothy3000 schreef op donderdag 31 oktober 2024 @ 14:22:
[...]
Er zijn amper sites die de laatste jaren Bioware games standaard hoge scores geven....
Ik snap dat je kan hopen dat een game goed is maar moeten het wel realistisch houden toch.
We gaan morgen wel zien hoe het daadwerkelijk wordt ontvangen als iedereen het kan spelen.
Maar stel je voor dat je een duitser bent en je speelt een game die niet bestaande grammatica verzint.
:strip_exif()/f/image/UTDCEK5H1cYpW7l3KcHsyga1.png?f=user_large)
Wordt ook wel lastig als je laatste game 5 jaar geleden isTimothy3000 schreef op donderdag 31 oktober 2024 @ 14:22:
[...]
Er zijn amper sites die de laatste jaren Bioware games standaard hoge scores geven....
Ben benieuwd.
[ Voor 9% gewijzigd door Origins op 31-10-2024 15:21 ]
Exact m'n punt.Origins schreef op donderdag 31 oktober 2024 @ 15:19:
[...]
Wordt ook wel lastig als je laatste game 5 jaar geleden is
Ik kan die nieuwe Qunari echt niet aanzien, jammer zeg. Ze waren zo badass

Zal vast niet overal zo erg zijn, maar toch:
Zal vast niet overal zo erg zijn, maar toch:

[ Voor 60% gewijzigd door SouLmaN op 31-10-2024 16:18 . Reden: plaatje toegevoegd ]
tbf vind ik zelf dat ze allemaal iets te veel de Fable kant op zijn gegaan en niet echt meer de serieuze kant? En dan bedoel ik de gehele game. Erg jammerSouLmaN schreef op donderdag 31 oktober 2024 @ 16:04:
Ik kan die nieuwe Qunari echt niet aanzien, jammer zeg. Ze waren zo badass![]()
Kan het lastig uitleggen. Het hoeft niet allemaal gritty en serieus te zijn. Maar toch.
[ Voor 11% gewijzigd door corset op 31-10-2024 16:07 ]
"Whatever their future, at the dawn of their lives, men seek a noble vision of man’s nature and of life’s potential."
Even van iemand die daadwerkelijk het spel speelt: eerste half uur is tot nu toe echt gaaf. Bombastisch, film-achtig. Dat personages te glad / zacht er uit zien kan ik mij trouwens wel in vinden hoor.
I could write a whole Wikipedia page why "nothing to hide" is bad reasoning, but I don't have to because it already exists.
op de ps5 het eerste intro gedeelte gespeeld, eerste indruk is echt heel goed, het speelt lekker weg, het heeft voor mij direct het dragon age gevoel aangezien je direct al met een aantal bekende karakters geconfronteerd wordt.
Het eerste uur is wel heel spectaculair (halve tutorial overigens), maar al met al zeer goede eerste indruk.
Grafisch gezien op fidelity mode ziet het er goed uit op de ps5, dat haar (is een nieuwe feature van de engine) is inderdaad indrukwekkend. Maar op de ps5 is de fidelity mode niet echt een optie, de framerate ligt echt wel laag en ik vond het vrij storend spelen. Dus op performance gezet, je levert dan wel behoorlijk in op de graphics overigens, het wordt door de lagere resolutie best wel wat meer softer kwa graphics (vooral te merken aan de karakters waarmee je speelt. Op performance mode is het overigens prima te spelen kwa graphics , maar het is echt wel overduidelijk minder dan fidelity, maar die 60 fps maakt dan wel veel goed.
7 november krijg ik mijn ps5 pro en deze game support de pro ook, dus ik verwacht dat we dan de fidelity mode op 60 fps kunnen gaat spelen, dan wordt het wel een indrukwekkende ervaring want op fidelity mode is het echt wel mooi te noemen.
Het eerste uur is wel heel spectaculair (halve tutorial overigens), maar al met al zeer goede eerste indruk.
Grafisch gezien op fidelity mode ziet het er goed uit op de ps5, dat haar (is een nieuwe feature van de engine) is inderdaad indrukwekkend. Maar op de ps5 is de fidelity mode niet echt een optie, de framerate ligt echt wel laag en ik vond het vrij storend spelen. Dus op performance gezet, je levert dan wel behoorlijk in op de graphics overigens, het wordt door de lagere resolutie best wel wat meer softer kwa graphics (vooral te merken aan de karakters waarmee je speelt. Op performance mode is het overigens prima te spelen kwa graphics , maar het is echt wel overduidelijk minder dan fidelity, maar die 60 fps maakt dan wel veel goed.
7 november krijg ik mijn ps5 pro en deze game support de pro ook, dus ik verwacht dat we dan de fidelity mode op 60 fps kunnen gaat spelen, dan wordt het wel een indrukwekkende ervaring want op fidelity mode is het echt wel mooi te noemen.
Ik ben lvl 3 nu en ik weet dat ik hier heel veel tijd in ga verliezen
wat een heerlijke game
Spel is nu pas net opgestart hier. Ik ben nu net shaders aan het compilen.
Download was al wel klaar, maar Bioware had de mooie minimuum eis van een driverversie van de Nvidia driver erin gezet die enkel op Windows bestaat... Ik zei nog iets over angst voor stomme softwarematige requirementblokades eerder
. Heb m'n systeem naar de Beta drivers moeten updaten omdat die als enige een hoog genoeg nummertje had voor het spel wou opstartten want "moet hoger zijn dan driver versie 560.70"
. En natuurlijk stond die nog niet eens in de unstable branch dus moest ff kijken hoe ik dat netjes deed. Maar is gelukt en spel start op dus de lol kan eindelijk beginnen als die shaders eindelijk gecompiled zijn.
Download was al wel klaar, maar Bioware had de mooie minimuum eis van een driverversie van de Nvidia driver erin gezet die enkel op Windows bestaat... Ik zei nog iets over angst voor stomme softwarematige requirementblokades eerder
I could write a whole Wikipedia page why "nothing to hide" is bad reasoning, but I don't have to because it already exists.
Een kleine twee uur gespeeld, via EA Play Pro, en ik weet het nog niet helemaal. Los van het feit of de art direction je aanstaat of niet, zit het spel audiovisueel goed in elkaar.
/f/image/dJBTGjoOpjCDZDL1UASHl8Fu.png?f=fotoalbum_large)
/f/image/MPPThoFaFfTgBGOtB4VNcHmo.png?f=fotoalbum_large)
Echter, het is vooral de combat die mij tegenstaat; het heeft een hoog ‘button smash-gehalte’ en kent weinig diepgang.
Morgenavond nog maar eens verder spelen.
/f/image/dJBTGjoOpjCDZDL1UASHl8Fu.png?f=fotoalbum_large)
/f/image/MPPThoFaFfTgBGOtB4VNcHmo.png?f=fotoalbum_large)
Echter, het is vooral de combat die mij tegenstaat; het heeft een hoog ‘button smash-gehalte’ en kent weinig diepgang.
Morgenavond nog maar eens verder spelen.
Ja dat lees je meer. En dat de gameplay en met name combat pas goed los komt na een uur of 15. Best lang.Yonix schreef op donderdag 31 oktober 2024 @ 21:12:
Een kleine twee uur gespeeld, via EA Play Pro, en ik weet het nog niet helemaal. Los van het feit of de art direction je aanstaat of niet, zit het spel audiovisueel goed in elkaar.
[Afbeelding]
[Afbeelding]
Echter, het is vooral de combat die mij tegenstaat; het heeft een hoog ‘button smash-gehalte’ en kent weinig diepgang.
Morgenavond nog maar eens verder spelen.
Lang weekend hier, paar biertjes, ik kan altijd een refund proberen.
XSX performance mode, zit er echt net pas in maar tot zover kan ik er mee leven.
Nog geen idee wat ik verder van de game ga vinden maar ik moest hem ff op pauze zetten om iets te melden.
Audeze Maxwell headset hier op immersive setting en het geluid is echt 👌
En de Elite controller bewijst zijn dienst ook weer, hoef de settings niet door te gaan maar na heel even spelen ff LB en LT omdraaien
XSX performance mode, zit er echt net pas in maar tot zover kan ik er mee leven.
Nog geen idee wat ik verder van de game ga vinden maar ik moest hem ff op pauze zetten om iets te melden.
Audeze Maxwell headset hier op immersive setting en het geluid is echt 👌
En de Elite controller bewijst zijn dienst ook weer, hoef de settings niet door te gaan maar na heel even spelen ff LB en LT omdraaien
[ Voor 19% gewijzigd door Sipio op 31-10-2024 22:20 ]
Twee uurtjes gespeeld, maar ik vermaak me er prima mee. Performance mode is prima, het spel ziet er goed uit.
Is het normaal dat de game elke keer bij het opstarten 10 minuten bezig is met "Verifying Shaders"?
Ik heb niet lang kunnen spelen, dus over het spel kan ik nog niets zeggen, maar grafisch ziet het er prachtig uit op de PC. Daar hebben ze goed werk geleverd.
Combat zal net als in elke action RPG gaandeweg meer opties bieden, in het begin kun je bijna niets
Speelt wel lekker weg.
Iemand met een OLED scherm die met HDR speelt? Enige tips over die HDR setting? Is dat max nits? Heb ik maar op 1000 gezet.
Combat zal net als in elke action RPG gaandeweg meer opties bieden, in het begin kun je bijna niets
Iemand met een OLED scherm die met HDR speelt? Enige tips over die HDR setting? Is dat max nits? Heb ik maar op 1000 gezet.
[ Voor 18% gewijzigd door mister_S op 31-10-2024 22:40 ]
Dat lees ik wel meer, beetje verontrustend omdat de eerdere DA games toch meer taktiek waren. Hopelijk valt het mee later in de game. Ik wacht nog even af. Maar wel met goede hoopYonix schreef op donderdag 31 oktober 2024 @ 21:12:
Echter, het is vooral de combat die mij tegenstaat; het heeft een hoog ‘button smash-gehalte’ en kent weinig diepgang.
Morgenavond nog maar eens verder spelen.
"Whatever their future, at the dawn of their lives, men seek a noble vision of man’s nature and of life’s potential."
Volgens mij willen ze dat je de rechter vlak net op de grens zet van waar het onzichtbaar wordt omdat het net zo wit wordt als de rechter. Bij mij was het op 800 wat ook meteen het aantal nits van mijn scherm is.mister_S schreef op donderdag 31 oktober 2024 @ 22:39:
Ik heb niet lang kunnen spelen, dus over het spel kan ik nog niets zeggen, maar grafisch ziet het er prachtig uit op de PC. Daar hebben ze goed werk geleverd.
Combat zal net als in elke action RPG gaandeweg meer opties bieden, in het begin kun je bijna nietsSpeelt wel lekker weg.
Iemand met een OLED scherm die met HDR speelt? Enige tips over die HDR setting? Is dat max nits? Heb ik maar op 1000 gezet.
Ben nu door de prologue en de eerste missie heen en vind het eigenlijk wel leuk. Ik was ook meteen gewend aan de art direction. Kwa combat openen ook wat dingen zoals een parry-systeem. Het is veel meer actie en minder crpg, iets wat DA2 ook probeerde maar toen faalde. Hier komt dat beter tot zijn recht.
ik vind dat eerlijk gezegd wel meevallen, wat je zou kunnen proberen is om de moeilijkheidsgraad wat hoger te zetten, ik speel als mage en na ongeveer een uur heb je toch al een basis set aan skills bij elkaar die je strategisch kan toepassen (maar dat is alleen nodig op hogere moeilijkheidslevels dus).Yonix schreef op donderdag 31 oktober 2024 @ 21:12:
Echter, het is vooral de combat die mij tegenstaat; het heeft een hoog ‘button smash-gehalte’ en kent weinig diepgang.
Bijvoorbeeld voor de mage op de ps5 tegen de wat zwaardere enemies:
- R2 voor de beam om armor te verwijderen
- pijltje naar beneden om te switchen naar je dagger en freeze setup
- dan vierkantje om een freeze bol heen te gooien en direct driehoekje om een dagger in die freeze bol te gooien zodat die ontploft, dan zijn alle enemies frozen
- daarna afmaken met je 5 shot fireball skill of je standaard power skill
en dat is ongeveer binnen een uur al beschikbaar, als je ziet wat je allemaal vrij kunt spelen vanaf level 2 dan komt die diepgang binnen no time, die skill tree is mega indrukwekkend.
Maar ik was eerst ook begonnen op de standaard moeilijkheid, en dan kwam ik er inderdaad met button bashen en dodgen ook wel doorheen, maar op de hogere moeilijkheid werd dat al een stuk lastiger.
Nou ik heb er nu 4 uur inzitten, 2 daarvan character creation. Ben over het algemeen wel te spreken.
Cartoony graphics hou ik wel van, doet me denken aan spellen als Fable, Overlord en Kingdoms of Amalur. Verder ziet het spel er op low erg goed uit, en draait het lekker op mijn 9 jaar oude hardware. Heb ook prima een mooi karakter kunnen maken, dus helemaal top.
Heel eerlijk? Spel is wel anders dan ik van een Dragon Age game zou verwachten. Het heeft soms meer Fable vibes en voelt niet altijd als Dragon Age. Iets waar de vorige 3, ondanks hun verschillen, geen "last" van hadden. Niet puur door de artstyle maar gewoon kwa alles. Maakt het spel niet slecht overigens, maar is wel iets wat je naast je neer moet kunnen leggen denk ik. Ik kan me indenken dat als je echt hard "een vervolg op" wou dat dit je tegenstaat, maar als je dat los kan laten (of de vorige nooit gespeeld hebt) kun je hier een hoop lol uit halen vermoed ik. Het spel is namelijk wél erg leuk.
Combat valt me het meest tegen. Niet door button mashing ofzo, daar heb ik juist weinig problemen mee. Maar alles voelt enorm onnatuurlijk. Fikse veranderingen aanbrengen in de controls helpt aardig, maar het blijft ongemakkelijk. Maakt het spel niet makkelijker, en is ook niet een fijne vorm van moeilijkheid. Ook met rondlopen heb ik het soms. De beweeg- en reactiesnelheid en de camera voelen net niet soepel allemaal. Camera sensitivity dubbel zo hoog zetten hielp daar, maar ook daar weer blijft het bij een stuk beter maar nogsteeds net niet hoe je het zou willen. Gelukkig speel ik voor verhaal en roleplay.
Heb nog weinig "wokes" gemerkt zo ver, dus dat lijkt ook wel mee te vallen
.
Al met al na 2 uur goede eerste indruk. Ik moet inmiddels toch écht naar bed, maar ik ga morgen verder spelen. Ik ga hier een hoop lol uit halen denk ik.
Cartoony graphics hou ik wel van, doet me denken aan spellen als Fable, Overlord en Kingdoms of Amalur. Verder ziet het spel er op low erg goed uit, en draait het lekker op mijn 9 jaar oude hardware. Heb ook prima een mooi karakter kunnen maken, dus helemaal top.
Heel eerlijk? Spel is wel anders dan ik van een Dragon Age game zou verwachten. Het heeft soms meer Fable vibes en voelt niet altijd als Dragon Age. Iets waar de vorige 3, ondanks hun verschillen, geen "last" van hadden. Niet puur door de artstyle maar gewoon kwa alles. Maakt het spel niet slecht overigens, maar is wel iets wat je naast je neer moet kunnen leggen denk ik. Ik kan me indenken dat als je echt hard "een vervolg op" wou dat dit je tegenstaat, maar als je dat los kan laten (of de vorige nooit gespeeld hebt) kun je hier een hoop lol uit halen vermoed ik. Het spel is namelijk wél erg leuk.
Combat valt me het meest tegen. Niet door button mashing ofzo, daar heb ik juist weinig problemen mee. Maar alles voelt enorm onnatuurlijk. Fikse veranderingen aanbrengen in de controls helpt aardig, maar het blijft ongemakkelijk. Maakt het spel niet makkelijker, en is ook niet een fijne vorm van moeilijkheid. Ook met rondlopen heb ik het soms. De beweeg- en reactiesnelheid en de camera voelen net niet soepel allemaal. Camera sensitivity dubbel zo hoog zetten hielp daar, maar ook daar weer blijft het bij een stuk beter maar nogsteeds net niet hoe je het zou willen. Gelukkig speel ik voor verhaal en roleplay.
Heb nog weinig "wokes" gemerkt zo ver, dus dat lijkt ook wel mee te vallen
Al met al na 2 uur goede eerste indruk. Ik moet inmiddels toch écht naar bed, maar ik ga morgen verder spelen. Ik ga hier een hoop lol uit halen denk ik.
[ Voor 5% gewijzigd door Cambionn op 01-11-2024 09:50 ]
I could write a whole Wikipedia page why "nothing to hide" is bad reasoning, but I don't have to because it already exists.
Dikke game wel, vind alleen de combat wel relatief simpel en ik krijg jeuk van het Destiny menu.
"So that's how democracy dies, with a thunderous applause"
Zoals eigenlijk altijd is GamingTech zo’n beetje de beste bron voor de juiste settings:mister_S schreef op donderdag 31 oktober 2024 @ 22:39:
Ik heb niet lang kunnen spelen, dus over het spel kan ik nog niets zeggen, maar grafisch ziet het er prachtig uit op de PC. Daar hebben ze goed werk geleverd.
Combat zal net als in elke action RPG gaandeweg meer opties bieden, in het begin kun je bijna nietsSpeelt wel lekker weg.
Iemand met een OLED scherm die met HDR speelt? Enige tips over die HDR setting? Is dat max nits? Heb ik maar op 1000 gezet.
MacBook Pro 16” M4 Pro | PC (Ryzen 58000X / RTX5070 Ti) | PS5 Pro | XBX | Switch | LG 77G2 | B&W 700 S2 | Nikon Z6II | iPhone 16 Pro Max | Tesla Model Y
Kan nog niks over de game verder zeggen maar de character creation vind ik echt erg goed. Bijna anderhalf uur bezig geweest om een toffe character te maken en dat hebben ze gewoon goed gedaan.
Voor de mensen die de eerdere games hebben gespeeld. Hoe bevallen de changes?
Combat lijkt minder taktisch te zijn van wat ik begrijp (kan ook early game issue zijn)
grafische stijl meer Fable, minder DA.
Is dat iets wat uiteindelijk wel mee valt?
Combat lijkt minder taktisch te zijn van wat ik begrijp (kan ook early game issue zijn)
grafische stijl meer Fable, minder DA.
Is dat iets wat uiteindelijk wel mee valt?
"Whatever their future, at the dawn of their lives, men seek a noble vision of man’s nature and of life’s potential."
Wat speelt een warrior heerlijk zeg
2hander voor grote groepen en snelle switch naar 1hander en shield voor single grote mobs
@corset grafische stijl, vooral de personage, was even wennen. Combat voelt erg aan als God of War.
@corset grafische stijl, vooral de personage, was even wennen. Combat voelt erg aan als God of War.
[ Voor 29% gewijzigd door Piet_Piraat7 op 01-11-2024 09:15 ]
oof, dan sla ik hem over ben ik bang. Ik zat juist weer te hopen op de taktische stijlPiet_Piraat7 schreef op vrijdag 1 november 2024 @ 09:15:
Wat speelt een warrior heerlijk zeg2hander voor grote groepen en snelle switch naar 1hander en shield voor single grote mobs
@corset grafische stijl, vooral de personage, was even wennen. Combat voelt erg aan als God of War.
"Whatever their future, at the dawn of their lives, men seek a noble vision of man’s nature and of life’s potential."
Dat hebben ze er grotendeels (of zeg maar helemaal) uitgehaald. Ik maakte voorheen regelmatig gebruik van de zogenoemde "tactical camera" maar dat kan dus niet meer.corset schreef op vrijdag 1 november 2024 @ 09:35:
[...]
oof, dan sla ik hem over ben ik bang. Ik zat juist weer te hopen op de taktische stijl
Voor zover ik kan beoordelen van de filmpjes is het meer zoals bijvoorbeeld een Dragon's Dogma 2. Het ziet er wel allemaal super uit en met een andere mindset zal het ongetwijfeld ook leuk zijn.
Ik sta echt op het punt het spel toch aan te schaffen. Ook al heb ik nog een enorme backlog en ben ik de komende weken/maanden relatief weinig thuis...
MacBook Pro 16” M4 Pro | PC (Ryzen 58000X / RTX5070 Ti) | PS5 Pro | XBX | Switch | LG 77G2 | B&W 700 S2 | Nikon Z6II | iPhone 16 Pro Max | Tesla Model Y
Die Sparta kick is ook een lekkere.Piet_Piraat7 schreef op vrijdag 1 november 2024 @ 09:15:
Wat speelt een warrior heerlijk zeg2hander voor grote groepen en snelle switch naar 1hander en shield voor single grote mobs
Kan me overigens wel vinden in de meningen dat de dialogen soort van kinderlijk zijn maar tot nu toe stoort het me niet.
En waarom moeten ze nou in elk hoekje een zakje goud stoppen, wil gewoon door met het verhaal en niet elke keer 'moeten' omlopen
[ Voor 31% gewijzigd door Sipio op 01-11-2024 09:49 ]
Zoals ik eerder zei, voelt het spel met regelmaat niet als Dragon Age. Alles speelt daarin mee. De dialogen, de gameplay objectives, de gigantische chests met loot, de redesigns van creatures en objecten (hoezo lijken elven artifacts op stylised Dwemer machinations van de TES franchise?), en in kleine mate de artstyle. Het voelt op momenten meer als de wat jollige RPGs die we vroeger hadden. Wel een duidelijk verhaal, soms zelfs een hele goede, maar luchtig en leuk gebracht. En zichzelf niet altijd te serieus nemend. Beetje Fable achtig, maar ook weer anders. Ben er ergens wel blij mee. Games lijken tegenwoordig vaak zo serieus en realistisch te "moeten" zijn dat er voor domme lol zoals in oude RPGs veel voorkwam weinig plek is. Dus in die zin leuke aanpassing. Maar erg Dragon Age is het niet.corset schreef op vrijdag 1 november 2024 @ 08:35:
Voor de mensen die de eerdere games hebben gespeeld. Hoe bevallen de changes?
Combat lijkt minder taktisch te zijn van wat ik begrijp (kan ook early game issue zijn)
grafische stijl meer Fable, minder DA.
Is dat iets wat uiteindelijk wel mee valt?
Ondanks dat is het niet slecht, puur een compleet ander soort vibe. Als je erg met voorgaande games in je hoofd zit gaat het mogelijk tegen vallen. Wil je gewoon een goede RPG is hij zo ver top.
Combat. Tja ik gebruikte juist nooit de tactische delen, maar heb ze idd ook niet gezien. Eerste keer dat m'n tutorial niet onderbroken werd om tactical camera uit te leggen iig. Opzich voor mij niet erg, maar tactical is wel een stuk minder aanwezig. En zoals gezegd vind ik combat en controls vooral heel erg onhandig en onnatuurlijk voelen.
Ik mis vooral mijn search radius van DAI. Of zoals in DAO waar je tab vasthield en alles wat interactive was liet oplichten. Ben nu continue elk hoekje in aan het kruipen of ik niks mis.Sipio schreef op vrijdag 1 november 2024 @ 09:45:
En waarom moeten ze nou in elk hoekje een zakje goud stoppen, wil gewoon door met het verhaal en niet elke keer 'moeten' omlopen
I could write a whole Wikipedia page why "nothing to hide" is bad reasoning, but I don't have to because it already exists.
Grafisch zou ik het geen Fable noemen, maar de karakters zijn wel cartoony. Ik kan het waarderen, maar dat is natuurlijk heel smaak gevoelig. Wat betreft de rest ziet het er erg strak uit, dus technisch hebben ze een knap staaltje werk geleverd.corset schreef op vrijdag 1 november 2024 @ 08:35:
Voor de mensen die de eerdere games hebben gespeeld. Hoe bevallen de changes?
Combat lijkt minder taktisch te zijn van wat ik begrijp (kan ook early game issue zijn)
grafische stijl meer Fable, minder DA.
Is dat iets wat uiteindelijk wel mee valt?
Gebaseerd op reviews lijkt de combat later wel tactisch te worden en ik zie in het begin al tal van mogelijke builds. Top down moet je niet verwachten, dus niet iets als BG3. Ik verwachtte ook geen echte RPG meer van Bioware, meer een actie game, dus ik ben zeer blij verrast. Ten opzichte van DA2 (vond ik erg versimpeld) en Inquisition (voelde erg aan als MMO) vind ik Veilguard een stap naar meer complexiteit.
Tot nu toe snap ik bepaalde kritieken echt wel:
- Character models
- Dialoog opties
- Andere combat dan vorige delen
Zeker terecht. Maar het maakt voor mij de game niet minder, tot nu toe speelt die echt heel leuk.
- Character models
- Dialoog opties
- Andere combat dan vorige delen
Zeker terecht. Maar het maakt voor mij de game niet minder, tot nu toe speelt die echt heel leuk.
Dank voor je reactie. Voor dus mij duidelijk dat ik het spel links laat liggen op de door jou genoemde punten. Jammer.Cambionn schreef op vrijdag 1 november 2024 @ 10:17:
[...]
Zoals ik eerder zei, voelt het spel met regelmaat niet als Dragon Age. Alles speelt daarin mee. De dialogen, de gameplay objectives, de gigantische chests met loot, de redesigns van creatures en objecten (hoezo lijken elven artifacts op stylised Dwemer machinations van de TES franchise?), en in kleine mate de artstyle. Het voelt op momenten meer als de wat jollige RPGs die we vroeger hadden. Wel een duidelijk verhaal, soms zelfs een hele goede, maar luchtig en leuk gebracht. En zichzelf niet altijd te serieus nemend. Beetje Fable achtig, maar ook weer anders. Ben er ergens wel blij mee. Games lijken tegenwoordig vaak zo serieus en realistisch te "moeten" zijn dat er voor domme lol zoals in oude RPGs veel voorkwam weinig plek is. Dus in die zin leuke aanpassing. Maar erg Dragon Age is het niet.
Ondanks dat is het niet slecht, puur een compleet ander soort vibe. Als je erg met voorgaande games in je hoofd zit gaat het mogelijk tegen vallen. Wil je gewoon een goede RPG is hij zo ver top.
Combat. Tja ik gebruikte juist nooit de tactische delen, maar heb ze idd ook niet gezien. Eerste keer dat m'n tutorial niet onderbroken werd om tactical camera uit te leggen iig. Opzich voor mij niet erg, maar tactical is wel een stuk minder aanwezig. En zoals gezegd vind ik combat en controls vooral heel erg onhandig en onnatuurlijk voelen.
[...]
Ik mis vooral mijn search radius van DAI. Of zoals in DAO waar je tab vasthield en alles wat interactive was liet oplichten. Ben nu continue elk hoekje in aan het kruipen of ik niks mis.
Hoop dat de rest een mooie tijd met de game zal hebben, maar zonder de Dragonage vibe is het mij de moeite niet
Anoniem: 1925548
Edit: ik zie het al, het was niet zo gezellig in dit topic de afgelopen tijd. Mijn bericht verwijderd en ik ben weg hier. My bad.
[ Voor 96% gewijzigd door Anoniem: 1925548 op 01-11-2024 11:42 ]
Hehe, dan heb je de kistjes op de meest wazige plekken zeker nog niet gezien, verborgen achter een houten hekje voor de ingangSipio schreef op vrijdag 1 november 2024 @ 09:45:
[...]
Die Sparta kick is ook een lekkere.
Kan me overigens wel vinden in de meningen dat de dialogen soort van kinderlijk zijn maar tot nu toe stoort het me niet.
En waarom moeten ze nou in elk hoekje een zakje goud stoppen, wil gewoon door met het verhaal en niet elke keer 'moeten' omlopen
Of alles wat kapot kan aan fruitkisten, karren, tonnen (zolang ze niet rood zijn) maar kapot meppen omdat er nou eenmaal vaak wel wat op te rapen is en er soms iets bijzonders uitvalt
Maar tot nu toe ben ik erg tevreden met de game. Ziet er waanzinnig goed uit op de XBX in fidelity modes. Ik merk weinig van dat het maar 30fps is. Geen stutters. De gezichten vallen me mee, had ze veel meer plasticachtig verwacht na het zien van eerdere filmpjes. Er zit zelfs wat emotie in
Tot nu toe niks van tegen gekomen. Ik denk dat een hoop van die mensen zich héél druk maken om 2% van de content van de game.Anoniem: 1925548 schreef op vrijdag 1 november 2024 @ 11:22:
Ik kwam een filmpje tegen van deze game waarbij een aantal characters samen in gesprek waren. Er was er een die een ‘verkeerde pronounce’ gebruikte en zichzelf strafte en vervolgens kwam er een tenenkrommende conversatie voorbij. Kan iemand hier bevestigen of dit zo in de game zit of niet? Kan me haast niet voorstellen dat dit echt was.
Oh god komt er weer eentje hoor. als je je zelf al druk maakt om een scene van 2 minuten in een game van meer dan 50 uur dan kan je beter wat anders gaan doen.Anoniem: 1925548 schreef op vrijdag 1 november 2024 @ 11:22:
Ik kwam een filmpje tegen van deze game waarbij een aantal characters samen in gesprek waren. Er was er een die een ‘verkeerde pronounce’ gebruikte en zichzelf strafte en vervolgens kwam er een tenenkrommende conversatie voorbij. Kan iemand hier bevestigen of dit zo in de game zit of niet? Kan me haast niet voorstellen dat dit echt was.
hoi
Denk je dat het filmpje anders gemaakt is door AI?Anoniem: 1925548 schreef op vrijdag 1 november 2024 @ 11:22:
Ik kwam een filmpje tegen van deze game waarbij een aantal characters samen in gesprek waren. Er was er een die een ‘verkeerde pronounce’ gebruikte en zichzelf strafte en vervolgens kwam er een tenenkrommende conversatie voorbij. Kan iemand hier bevestigen of dit zo in de game zit of niet? Kan me haast niet voorstellen dat dit echt was.
Gamertag: VAS taijyn….. Those who know not, that they are not.
Anoniem: 1925548
Edit: vorig bericht aangepast.
[ Voor 95% gewijzigd door Anoniem: 1925548 op 01-11-2024 11:34 ]
Eerste 2,5 uur gespeeld gister en was positief verrast! Heb geen DA gespeeld sinds Origins maar dit lijkt me wel echt een game waar ik me mee ga vermaken!
Facial animaties zijn niet top maar de combat vind ik tot nu toe erg goed werken (mage)
Facial animaties zijn niet top maar de combat vind ik tot nu toe erg goed werken (mage)
Als je het topic door had gelezen dan kon je vast wel concluderen dat het filmpje niet gemanipuleerd is.Anoniem: 1925548 schreef op vrijdag 1 november 2024 @ 11:26:
[...]
Voel je niet zo aangevallen joh. Ik kom dit topic net tegen en vraag me dit af meer niet. Er word zoveel gemanipuleerd tegenwoordig.
Gamertag: VAS taijyn….. Those who know not, that they are not.
weet je laat ze maar praten.
Ik speel gewoon de game ben gisteravond even begonnen.
Gameplay en combat is gewoon leuk en steekt goed in mekaar.
Ben nog niet ver, ik vind het zelfs wel lastig speel op de xbox, en ik vind het skills menu oproepen in een pauze menu wel een beetje onhandig en wennen.
We gaan het zien.
Ik vind het niet eens erg dat ze naar fortnite / fable achtige characters gaan.
Mochten de dialogen te vervelend worden kan je ze skippen
Deed ik gister avond wel een paar keer omdat ik ongeveer wist wat er vertelt werdt en wou gewoon verder de wereld verkennen.
Verbaas mij wel dat iedereen er zo negatief over is maar het masaal op nr 1 staat op steam en overal uitverkocht in keysites.
Bijzonder..
Ik speel gewoon de game ben gisteravond even begonnen.
Gameplay en combat is gewoon leuk en steekt goed in mekaar.
Ben nog niet ver, ik vind het zelfs wel lastig speel op de xbox, en ik vind het skills menu oproepen in een pauze menu wel een beetje onhandig en wennen.
We gaan het zien.
Ik vind het niet eens erg dat ze naar fortnite / fable achtige characters gaan.
Mochten de dialogen te vervelend worden kan je ze skippen
Verbaas mij wel dat iedereen er zo negatief over is maar het masaal op nr 1 staat op steam en overal uitverkocht in keysites.
Bijzonder..
Dat hoeft toch ook niet telkens? De 3 skills zitten ook onder een sneltoets die je actief maakt. Maar dat wordt op een bepaald moment pas geactiveerd. Dan moet je alleen nog de rest van je team af en toe instructies geven, maar die zijn wel handig in het 'pauze' menu omdat het anders een beetje lastig wordt om skills van verschillende personen tegelijk te timenR.G schreef op vrijdag 1 november 2024 @ 11:31:
Ben nog niet ver, ik vind het zelfs wel lastig speel op de xbox, en ik vind het skills menu oproepen in een pauze menu wel een beetje onhandig en wennen.
Is volgens mij inderdaad een erg luide minderheid die de negativiteit aan t verspreiden zijn... de meeste mensen die het ook echt hebben gespeeld zijn lang niet zo negatief..R.G schreef op vrijdag 1 november 2024 @ 11:31:
Verbaas mij wel dat iedereen er zo negatief over is maar het masaal op nr 1 staat op steam en overal uitverkocht in keysites.
Bijzonder..
Is het spel perfect? nope maar zeker erg vermakelijk - Zodner EA launcher en microtransacties wordt ook gewaardeerd
Dat krijg je als je de sites die enigszins negatief waren over de previews, niet verstrekt met een review code.R.G schreef op vrijdag 1 november 2024 @ 11:31:
Verbaas mij wel dat iedereen er zo negatief over is maar het masaal op nr 1 staat op steam en overal uitverkocht in keysites.
Bijzonder..
Dan zijn alle cijfers ineens positief, en denken mensen dat het daadwerkelijk een GOED spel is.
Dat het vermakelijk is geloof ik wel, maar als je er 60€ aan hebt uitgegeven ben je er al snel positiever over.
[ Voor 11% gewijzigd door James Pond op 01-11-2024 13:32 ]
Ik zie dat dezelfde discussie als gisteren weer op gang gaat komen. Ook leuk dat Tweakers in de comments van de review, net als vele andere outlets, gewoon beschuldigt wordt van corruptie.
Voor de paar uur die ik gespeeld heb, heb ik vooral het idee dat het een enorm solide en gepolijste game is. Bijna tot het punt dat je voelt dat je gerailroad wordt. Soms ben je klaar met het vervullen van een quest, krijg je een einddialoog en poef sta je terug op het vertrekpunt (een haven bijvoorbeeld). Of ben je klaar met een gevecht (een omgeving die omdraait in een gesloten arena). Waarna je dan moet spreken met een companion om vervolgens terug te zijn in je hub. Of nog maffer, dat explosieven in een gebied na het gevecht voor je ogen verdwijnen, omdat ze geen functie meer hebben. Ook krijg je steeds uitgelegd door je companions hoe je een puzzel moet oplossen (hints staan uit?!). Je hoeft zover ik het begrijp ook niet te saven. De autosave is zo dat je altijd verder gaat voor het moment van relevantie en zelf saven zet je terug naar een specifiek punt wat hetzelfde punt is als de autosave. Saven doe je dus enkel als je ooit een keer terug wil ofzo, als al je autosaves overschreven zijn zeg maar. Quicksave bestaat niet eens en zou ook geen zin hebben.
In die zin voelt het heel anders dan DA:I waar je soms wat doelloos kon rond bewegen.
Ook vreemd vind ik nog even dat sommige companions meer of minder skillpoints hebben naarmate je iets voor ze hebt gedaan ofzo. Dus dat je meer geneigd bent een companion mee te nemen die meer skillpoints heeft dan de ander.
De dialogen zijn soms prima, soms voelen ze wat tuttig aan.
In die zin voelt het heel anders dan DA:I waar je soms wat doelloos kon rond bewegen.
Ook vreemd vind ik nog even dat sommige companions meer of minder skillpoints hebben naarmate je iets voor ze hebt gedaan ofzo. Dus dat je meer geneigd bent een companion mee te nemen die meer skillpoints heeft dan de ander.
De dialogen zijn soms prima, soms voelen ze wat tuttig aan.
Na een paar uur kijken naar een Twitch stream en diverse player reviews gelezen te hebben heb ik 'm vandaag gekocht. De player reviews op Steam zijn 'grotendeels positief' trouwens.
Ondanks dat ik griep heb en mij knap ziek voel ga ik later vandaag mijn eerste stapjes in de nieuwe Dragon Age maken
De game staat al helemaal klaar. Download is binnen en de shaders zijn compiled.
Ik denk aan een Qunari Warrior. Lekker recht toe-recht aan meppen!
Volgens mij kan een warrior switchen tussen 1 handige wapens met schild en tweehandige wapens. Als dat zo is lijkt me dat super gaaf!
Ondanks dat ik griep heb en mij knap ziek voel ga ik later vandaag mijn eerste stapjes in de nieuwe Dragon Age maken
De game staat al helemaal klaar. Download is binnen en de shaders zijn compiled.
Ik denk aan een Qunari Warrior. Lekker recht toe-recht aan meppen!
Volgens mij kan een warrior switchen tussen 1 handige wapens met schild en tweehandige wapens. Als dat zo is lijkt me dat super gaaf!
[ Voor 5% gewijzigd door Vortigen op 01-11-2024 14:21 ]
We don't stop playing games because we grow old - We grow old because we stop playing games
Kan zeker, met één druk op de knop in combat. Ik zwiep in het rond met mijn grote hamer en als er dan een grote mob overblijft ga ik terug naar zwaard en schild voor perfecte parry's. Echt heel tof speelt dat.Vortigen schreef op vrijdag 1 november 2024 @ 14:20:
Volgens mij kan een warrior switchen tussen 1 handige wapens met schild en tweehandige wapens. Als dat zo is lijkt me dat super gaaf!
In combat nog wel? Dat is goed nieuws! ThanksPiet_Piraat7 schreef op vrijdag 1 november 2024 @ 14:21:
[...]
Kan zeker, met één druk op de knop in combat. Ik zwiep in het rond met mijn grote hamer en als er dan een grote mob overblijft ga ik terug naar zwaard en schild voor perfecte parry's. Echt heel tof speelt dat.
We don't stop playing games because we grow old - We grow old because we stop playing games
Beterschap en ja dat werkt goedVolgens mij kan een warrior switchen tussen 1 handige wapens met schild en tweehandige wapens. Als dat zo is lijkt me dat super gaaf!
Dat komt iets later (uurtje of 4) in de game beschikbaar, dan krijg je de mogelijkheid om gevechten te pauzeren en bijvoorbeeld primers (skill van 1 karakter) en detonators (skill van een ander karakter) te combinerenvan de karakters die je mee hebt genomen, maar helemaal 100 procent tactical gevechten dat ben ik nog niet tegengekomen, maar je kunt zo leuke tactical builds maken vermoed ik als er meer skills beschikbaar gaan komen.MazeWing schreef op vrijdag 1 november 2024 @ 09:43:
[...]
Dat hebben ze er grotendeels (of zeg maar helemaal) uitgehaald. Ik maakte voorheen regelmatig gebruik van de zogenoemde "tactical camera" maar dat kan dus niet meer.
Het grappige is, op release werd hij gereviewbombed door mensen die hem puur hadden gehaald om op te starten voor paar minuten playtime waarmee je nimmer nooit de menus en character creation uit komt puur om te gaan haten in de reviews hoe woke het is. Toen stond hij op mixed.Vortigen schreef op vrijdag 1 november 2024 @ 14:20:
De player reviews op Steam zijn 'grotendeels positief' trouwens.
Inmiddels, nog geen dag verder, zijn de reviews van mensen die hem daadwerkelijk gespeeld hebben erbij en staat hij alweer op grotendeels positief.
I could write a whole Wikipedia page why "nothing to hide" is bad reasoning, but I don't have to because it already exists.
Nee dat is geen "tactical camera". Ja je kan het spel pauzeren en dan een commando geven aan je companions, maar de overzichtscamera is er niet meer.robinez schreef op vrijdag 1 november 2024 @ 16:21:
[...]
Dat komt iets later (uurtje of 4) in de game beschikbaar, dan krijg je de mogelijkheid om gevechten te pauzeren en bijvoorbeeld primers (skill van 1 karakter) en detonators (skill van een ander karakter) te combinerenvan de karakters die je mee hebt genomen, maar helemaal 100 procent tactical gevechten dat ben ik nog niet tegengekomen, maar je kunt zo leuke tactical builds maken vermoed ik als er meer skills beschikbaar gaan komen.
Je kan zelfs niet eens meer het frame bewegen. Dus als je op de verkeerde vijand gemikt staat moet je weer op tab drukken en dan de goede vijand bekijken in realtime en dan weer op tab drukken.
dat is niet wat ik bedoel, heb je die dolk missie al gedaan?tomaat23 schreef op vrijdag 1 november 2024 @ 17:29:
[...]
Nee dat is geen "tactical camera". Ja je kan het spel pauzeren en dan een commando geven aan je companions, maar de overzichtscamera is er niet meer.
Je kan zelfs niet eens meer het frame bewegen. Dus als je op de verkeerde vijand gemikt staat moet je weer op tab drukken en dan de goede vijand bekijken in realtime en dan weer op tab drukken.
op de ps5 is het R1 ingedrukt houden, spel pauzeert dan, je kunt de camera vrij bewegen en je karakters wisselen waar de effecten op plaats moeten vinden.
Zo… het begin zit erop en het speelt lekker weg. Gekozen voor een male Human warrior met de 2e stem (low pitch), want die eerste stem gaat echt richting over-acting. Wel jammer dat je je character niet echt oud kan maken. Zeker wanneer je een lange baard kiest lijkt het echt zo uit een carnavalwinkel te komen….
MacBook Pro 16” M4 Pro | PC (Ryzen 58000X / RTX5070 Ti) | PS5 Pro | XBX | Switch | LG 77G2 | B&W 700 S2 | Nikon Z6II | iPhone 16 Pro Max | Tesla Model Y
Nee dat is geen tactical camera. (we hebben het over dezelfde functie) dat is een "Ability Wheel"robinez schreef op vrijdag 1 november 2024 @ 17:32:
[...]
dat is niet wat ik bedoel, heb je die dolk missie al gedaan?
op de ps5 is het R1 ingedrukt houden, spel pauzeert dan, je kunt de camera vrij bewegen en je karakters wisselen waar de effecten op plaats moeten vinden.
Even met de XBox controller op mn PC geprobeerd en dan kan je wel de camera bewegen. Met de muis niet, of ik zie niet hoe iig.Ooh tjonge, je moet op de PC A of D gebruiken om een target te wisselen. Met keyboard/mouse kan je dus werkelijk de camera niet vrij bewegen.
Maar goed er zit echt geen tactical camera meer in zoals je dat vroeger had. Je kijkt met deze camera gewoon vanuit hetzelfde perspectief zoals Rook.
Een tactical camera is dat het hele perspectief verschuift naar een soort view die je ook zou hebben als je er met een drone boven zou vliegen. De camera kan niet enkel draaien maar ook bewegen. Je kan dan het hele speelveld overkijken.
Natuurlijk doe je nu wel met de Ability Wheel wat je met de tactical camera ook zo'n beetje deed.
[ Voor 7% gewijzigd door tomaat23 op 01-11-2024 18:11 ]
Klinkt gek maar ik vind het tot nu toe beetje spelen als een mix van kingdom of amulur en dragon age inquisition.
Het vechten als Warrior is door de perfect counter veel dynamischer.
Verder ben ik pas een paar uurtjes bezig. Maar tot zover ben ik zeer positief.
Het vechten als Warrior is door de perfect counter veel dynamischer.
Verder ben ik pas een paar uurtjes bezig. Maar tot zover ben ik zeer positief.
Herkenbaar. We spelen dan nagenoeg precies hetzelfde. Wilde ook een oudere soort barbarian. Hij heeft grijze haren en een grijze baard maar echt oud is die niet.MazeWing schreef op vrijdag 1 november 2024 @ 17:40:
Zo… het begin zit erop en het speelt lekker weg. Gekozen voor een male Human warrior met de 2e stem (low pitch), want die eerste stem gaat echt richting over-acting. Wel jammer dat je je character niet echt oud kan maken. Zeker wanneer je een lange baard kiest lijkt het echt zo uit een carnavalwinkel te komen….
Wat ik nog wel onder de knie moet krijgen is het combineren van abilities van je companions. De ene kan een andere triggeren wat resulteert in een grote explosie
[ Voor 12% gewijzigd door Piet_Piraat7 op 01-11-2024 18:53 ]
Anoniem: 363533
Positief:
+ Beste hair graphics in een game.
+ Leuke combat.
+ Grafische stijl….mwah, het komt uiteindelijk beter uit dan ik dacht. Je went eraan.
+ Goede PC port.
+ Leuke omgevingen.
+ Ziet er gewoon zeer goed uit in algemeenheid.
Alleen het probleem is het volgende, en die zijn vrij belangrijk bij een RPG.
- Veruit het slechtste aan deze game is het script. Basale verhaalvertelling fouten met ‘storende woordherhaling’ kan ECHT NIET in een AAA. “We need to do that. Let’s go and do that. Alright Rook, we need to go there and do that.” Zelfs een tiener haalt die fouten uit het script. Wat is hier in godsnaam gebeurd dat dit in de game zit?
- Gezichtsanimaties zijn ‘raar’, Mass Effect Andromeda all-over-again.
- Voice Acting lijkt wel alleen de eerste takes te zijn geweest. Het is af en toe vreselijk over-acted, als een soort rare Shakespeare of slechte Quinten Tarantino film.
De negatieve dingen halen de hele game onderuit voor mij waardoor ik de game nu meer speel voor de combat en de gameplay dan de verhaalvertelling. De verhaalvertelling is juist een soort leedvermaak van ‘hoe slecht kan je iets schrijven?’ Nou…zo slecht dus…. XD
+ Beste hair graphics in een game.
+ Leuke combat.
+ Grafische stijl….mwah, het komt uiteindelijk beter uit dan ik dacht. Je went eraan.
+ Goede PC port.
+ Leuke omgevingen.
+ Ziet er gewoon zeer goed uit in algemeenheid.
Alleen het probleem is het volgende, en die zijn vrij belangrijk bij een RPG.
- Veruit het slechtste aan deze game is het script. Basale verhaalvertelling fouten met ‘storende woordherhaling’ kan ECHT NIET in een AAA. “We need to do that. Let’s go and do that. Alright Rook, we need to go there and do that.” Zelfs een tiener haalt die fouten uit het script. Wat is hier in godsnaam gebeurd dat dit in de game zit?
- Gezichtsanimaties zijn ‘raar’, Mass Effect Andromeda all-over-again.
- Voice Acting lijkt wel alleen de eerste takes te zijn geweest. Het is af en toe vreselijk over-acted, als een soort rare Shakespeare of slechte Quinten Tarantino film.
De negatieve dingen halen de hele game onderuit voor mij waardoor ik de game nu meer speel voor de combat en de gameplay dan de verhaalvertelling. De verhaalvertelling is juist een soort leedvermaak van ‘hoe slecht kan je iets schrijven?’ Nou…zo slecht dus…. XD
Ik heb daar nog weinig van teruggezien in de gameplaybeelden. Vond het daar allemaal wel tof klinken.
Ben benieuwd.
Ben benieuwd.
Vanmiddag een maandje EA PRO afgesloten om deze game eens een kans te geven. Was behoorlijk huiverig na de dingen die ik had gelezen.
Spelend op mijn tv (pc staat op zolder) via Moonlight (@Yonix ik blijf je hier eeuwig dankbaar voor
) moet ik zeggen dat ik positief verrast ben. Game speelt tot nu toe lekker weg.
Ik beschouw mijzelf niet als diehard RPG gamer. Dus dat is een mogelijke reden dat ik mij (nog) niet herken in bepaalde kritiekpunten die ik in dit topic heb gelezen.
Zo nog een blokje in de houtkachel en de kop koffie verruilen voor een bokbiertje. Geluid op de Sonos vol aan en ik ga verder met genieten!
Spelend op mijn tv (pc staat op zolder) via Moonlight (@Yonix ik blijf je hier eeuwig dankbaar voor
Ik beschouw mijzelf niet als diehard RPG gamer. Dus dat is een mogelijke reden dat ik mij (nog) niet herken in bepaalde kritiekpunten die ik in dit topic heb gelezen.
Zo nog een blokje in de houtkachel en de kop koffie verruilen voor een bokbiertje. Geluid op de Sonos vol aan en ik ga verder met genieten!
[ Voor 0% gewijzigd door Espresso14 op 01-11-2024 20:16 . Reden: typo ]
Ik vind anders een positieve review score van 79% ook niet echt kloppend voor wat dit spel is. Steam heeft 'betere' games met een minder positief percentage dus komt het nogal verdacht over dat er wellicht wat negatieve reviews verwijderd zijn om de score beter te laten lijken.Cambionn schreef op vrijdag 1 november 2024 @ 17:04:
[...]
Inmiddels, nog geen dag verder, zijn de reviews van mensen die hem daadwerkelijk gespeeld hebben erbij en staat hij alweer op grotendeels positief.
Ik was een groot Dragonage Origins fan maar ik vond deel 2 al te veel action based dat ik nooit verder ben gekomen dan deel 1. Dus al die reviews die 'back to form' schrijven snap ik niet echt, want het is alleen maar méér action based geworden.
Mijn eerste poppetje was een Qunari Warrior waarmee ik de tutorial heb doorgespeeld. Voelde best lekker maar ik merkte dat ik het ietsjes te traag aan vond voelen.
Dus een Human Rogue gemaakt en ook de tutorial doorgespeeld en dat bevalt me tot nu toe veel beter.
Lekker snel en krachtig en met de optie om wat ranged combat te doen met mijn boog.
Grafisch vind ik het een heel mooi spel. De muziek is ook prima en - tot nu toe - gewoon okay dialogen.
Ik heb er nu twee uurtjes in zitten en verwacht dat ik hier nog lang van zal genieten
Dus een Human Rogue gemaakt en ook de tutorial doorgespeeld en dat bevalt me tot nu toe veel beter.
Lekker snel en krachtig en met de optie om wat ranged combat te doen met mijn boog.
Grafisch vind ik het een heel mooi spel. De muziek is ook prima en - tot nu toe - gewoon okay dialogen.
Ik heb er nu twee uurtjes in zitten en verwacht dat ik hier nog lang van zal genieten
We don't stop playing games because we grow old - We grow old because we stop playing games
Tja en Steam reviews hebben ook een hoop goede oude spellen die laag scoren omdat ze "broken" zouden zijn, terwijl ze je gewoon minder je hand vasthouden dan nieuwere spellen en vereisen dat je meer nadenkt en onderzoekt voor je wat doet. Uiteindelijk zijn die reviews gebaseerd op wat de menigte vind. En blijkbaar vind die hem toch goed.rmk_ schreef op vrijdag 1 november 2024 @ 20:26:
[...]
Ik vind anders een positieve review score van 79% ook niet echt kloppend voor wat dit spel is. Steam heeft 'betere' games met een minder positief percentage dus komt het nogal verdacht over dat er wellicht wat negatieve reviews verwijderd zijn om de score beter te laten lijken.![]()
Ik was een groot Dragonage Origins fan maar ik vond deel 2 al te veel action based dat ik nooit verder ben gekomen dan deel 1. Dus al die reviews die 'back to form' schrijven snap ik niet echt, want het is alleen maar méér action based geworden.
Ik vind 79% persoonlijk juist laag voor dit spel. Maar ook dat is slechts mijn mening, iets met N=1. Daar is niet iedereen het mee eens, ongeacht de reden, dus is de score toch wat het is.
Dragon Age II was trouwens ook gewoon niet goed. Zijn een hoop redenen voor, niet allemaal Bioware's fout, maar feit is dat het eindresultaat niet tof is. Dragon Age Inquisition was al heel veel beter en juist minder action.
Dit spel is idd ook action RPG, maar wel duizend keer beter dan Dragon Age II. Ze zijn imho niet echt te vergelijken buiten beide "action based". En zoals eerder gezegd, het spel is imho oprecht goed, maar niet echt Dragon Age stijl. Als je echt dat zoekt, dan zal hij idd teleurstellen. Maar als je open staat voor een compleet ander soort RPG kan hij, afhankelijk van je smaak, echt wel goed uitpakken
[ Voor 6% gewijzigd door Cambionn op 01-11-2024 21:39 ]
I could write a whole Wikipedia page why "nothing to hide" is bad reasoning, but I don't have to because it already exists.
Grappig genoeg vond ik deel 2 veel leuker dan DAI. Ja, ze herbruiken assets en locaties en de combat was zeker anders maar het verhaal was gewoon heel goed gedaan, de stad was goed opgezet, de karakters waren interessant. Ik heb letterlijk niets negatiefs ervaren aan dat spel. En ik denk ook dat ik dat deel het vaakst heb gespeeld.Cambionn schreef op vrijdag 1 november 2024 @ 20:41:
[...]
Dragon Age II was trouwens ook gewoon niet goed. Zijn een hoop redenen voor, niet allemaal Bioware's fout, maar feit is dat het eindresultaat niet tof is. Dragon Age Inquisition was al heel veel beter en juist minder action.
Ninety percent of everything is crap.
Je hebt gelijk, ook hier had ik moeten zeggen dat het mijn mening is dat hij niet tof is (of iig dat niet een feit moeten noemen). Het feit is dat hij met productieproblemen kampte wat duidelijk te merken is, oa in de duidelijk herbruikte assets maar ook op veel andere vlakken. Maar of dat de game slecht maakt, is natuurlijk weer een meningRoamingZombie schreef op vrijdag 1 november 2024 @ 21:39:
Grappig genoeg vond ik deel 2 veel leuker dan DAI. Ja, ze herbruiken assets en locaties en de combat was zeker anders maar het verhaal was gewoon heel goed gedaan, de stad was goed opgezet, de karakters waren interessant. Ik heb letterlijk niets negatiefs ervaren aan dat spel. En ik denk ook dat ik dat deel het vaakst heb gespeeld.
I could write a whole Wikipedia page why "nothing to hide" is bad reasoning, but I don't have to because it already exists.
En na bijna 3 uur heb ik het spel toch maar verwijderd. De combat is mij té simplistisch (ook op een hogere moeilijkheidsgraad) en ik werd de hoeveelheid cutscenes in het begin snel beu, want het haalt je enorm uit de flow. Daarnaast merkte ik dat ik totaal niet geïnvesteerd was in het spel en dan houdt het op.
Trouwens, ik stoorde mij tevens aan de hoeveelheid bloom in het spel, alsof iemand een pot vaseline over het scherm had uitgesmeerd. Gelukkig kun je dit uitzetten in een .ini:
Trouwens, ik stoorde mij tevens aan de hoeveelheid bloom in het spel, alsof iemand een pot vaseline over het scherm had uitgesmeerd. Gelukkig kun je dit uitzetten in een .ini:
(Credit to OP, these are not my instructions!)
I just changed the GstRender.UI_Bloom setting to 0 and it’s made a massive difference in the graphics. Things look much more like Inquisition
If you navigate to Documents\BioWare\Dragon Age The Veilguard\Settings and then open the ProfileOptions_profile file you can edit the bloom out
Bron: Klik
Zo, ongeveer 3,5 uur verder na mijn eerdere post. En de tijd is voorbij gevlogen. Ik zit er echt helemaal in.
De combinatie van de actie (voor sommige te simpel maar ik vind het heerlijk --> die combinaties die je kunt maken
) , de omgevingen, het verhaal en redelijk lineaire 'levels' passen helemaal in mijn straatje. Ik word eigenlijk ook niet gehinderd door echte ervaring van de voorgaande delen van dit spel dus weet mogelijk ook niet wat ik mis.
Het is dat er morgen een kleine dame van drie naast ons bed staat anders had ik nog een goudgele rakker (naja, donker i.v.m. de herfst
) ingeschonken en was ik nog verder gegaan met deze game.
Geen idee wat het is. Maar soms klikt een spel gewoon. En dat is bij mij het geval. Hopelijk houdt dit gevoel nog even aan.
De combinatie van de actie (voor sommige te simpel maar ik vind het heerlijk --> die combinaties die je kunt maken
Het is dat er morgen een kleine dame van drie naast ons bed staat anders had ik nog een goudgele rakker (naja, donker i.v.m. de herfst
Geen idee wat het is. Maar soms klikt een spel gewoon. En dat is bij mij het geval. Hopelijk houdt dit gevoel nog even aan.
Ik vind het geweldig, steekt met kop en schouders boven DA2 en DA:I uit. Komt dicht bij DA:O wat mij betreft (ja ja niet dezelfde soort spel, geen echte DA, ze hebben DA verpest etc.etc.), misschien later zelfs op dezelfde nivo als het wat meer gaat openen. Tweak de combat difficulty, zet zeker enemy agression op high of highest, maakt combat een stuk leuker.
Mijn verwachtingen waren erg laag, ik had niet zoiets verwacht van de moderne Bioware. Ja de stijl is veranderd en ze hadden de karakter modellen wat normaler kunnen maken, maar ik kan er van genieten. Als we de art direction buiten beschouwing laten, denk ik dat deze de tech topper van het jaar is op PC. Sinds Phantom Liberty had ik niet zoveel aan een PC upgrade gedacht
Van het woke gedoe op het net heb ik niets gezien, misschien ben ik nog niet ver genoeg. Niets voelt door de strot geduwd in ieder geval, maar ik vind die woke discussie persoonlijk nergens op slaan.
Good job Bioware, en afgaande op reviews wordt het zelfs nog beter des te verder je komt. De eerste vijf uurtjes heb ik genoten. Ik had trouwens altijd een echte DA:O sequel gewild, zoals BG3 zeg maar, maar die hoop had ik al jaren geleden opgegeven. Ik had dus geen enkele verwachting om een isometric cRPG te spelen, misschien dat ik daarom zoveel geniet van dit spel.
Lipsync is trouwens idioot slecht
Mijn verwachtingen waren erg laag, ik had niet zoiets verwacht van de moderne Bioware. Ja de stijl is veranderd en ze hadden de karakter modellen wat normaler kunnen maken, maar ik kan er van genieten. Als we de art direction buiten beschouwing laten, denk ik dat deze de tech topper van het jaar is op PC. Sinds Phantom Liberty had ik niet zoveel aan een PC upgrade gedacht
Van het woke gedoe op het net heb ik niets gezien, misschien ben ik nog niet ver genoeg. Niets voelt door de strot geduwd in ieder geval, maar ik vind die woke discussie persoonlijk nergens op slaan.
Good job Bioware, en afgaande op reviews wordt het zelfs nog beter des te verder je komt. De eerste vijf uurtjes heb ik genoten. Ik had trouwens altijd een echte DA:O sequel gewild, zoals BG3 zeg maar, maar die hoop had ik al jaren geleden opgegeven. Ik had dus geen enkele verwachting om een isometric cRPG te spelen, misschien dat ik daarom zoveel geniet van dit spel.
Lipsync is trouwens idioot slecht

[ Voor 6% gewijzigd door mister_S op 02-11-2024 01:11 ]
Het grappige is dat dit nog een factor 4 is gedaan om positieve reviews aan te maken met minder dan een uur speeltijd.Cambionn schreef op vrijdag 1 november 2024 @ 17:04:
[...]
Het grappige is, op release werd hij gereviewbombed door mensen die hem puur hadden gehaald om op te starten voor paar minuten playtime waarmee je nimmer nooit de menus en character creation uit komt puur om te gaan haten in de reviews hoe woke het is. Toen stond hij op mixed.
Inmiddels, nog geen dag verder, zijn de reviews van mensen die hem daadwerkelijk gespeeld hebben erbij en staat hij alweer op grotendeels positief.
Dat lijkt me heel sterk.jellybrah schreef op zaterdag 2 november 2024 @ 08:29:
[...]
Het grappige is dat dit nog een factor 4 is gedaan om positieve reviews aan te maken met minder dan een uur speeltijd.
Als het wel klopt is het aan beide kanten kinderachtig.
Afgaande op de mensen die het echt spelen lijkt het iig een leuke game geworden. Mijn exemplaar komt dinsdag. Zin om zelf te spelen!
[ Voor 27% gewijzigd door Timothy3000 op 02-11-2024 09:02 ]
Kijk gewoon bij de Steam reviews.
Zowel negatieve als positieve review bombing.
Misschien vanaf nu stoppen met de "reviews echie/neppie" discussie en afgaan van wat mensen in dit topic ervan vinden.
edit: Beetje wat nuance op die uitspraak. Ik bedoel dat dat een oneindige discussie wordt gezien je toch niets kunt bewijzen. Tweakers is één van de weinige forums op het net nu waar daadwerkelijk over het spel wordt gesproken i.p.v. alle bijzaken. Laten we dat zo houden
edit: Beetje wat nuance op die uitspraak. Ik bedoel dat dat een oneindige discussie wordt gezien je toch niets kunt bewijzen. Tweakers is één van de weinige forums op het net nu waar daadwerkelijk over het spel wordt gesproken i.p.v. alle bijzaken. Laten we dat zo houden
[ Voor 54% gewijzigd door mister_S op 02-11-2024 10:05 ]
Is mijn controller aan het doodgaan of lijkt Rook nou gewoon zo langzaam in beweging te komen, om je heen kijken met de rechter stick is lekker smooth maar voordat mijn Rook in beweging komt, lijkt nog trager dan Arthur Morgan
Nice, heb je seen setup guide?Espresso14 schreef op vrijdag 1 november 2024 @ 20:04:
Vanmiddag een maandje EA PRO afgesloten om deze game eens een kans te geven. Was behoorlijk huiverig na de dingen die ik had gelezen.
Spelend op mijn tv (pc staat op zolder) via Moonlight (@Yonix ik blijf je hier eeuwig dankbaar voor) moet ik zeggen dat ik positief verrast ben. Game speelt tot nu toe lekker weg.
Ik beschouw mijzelf niet als diehard RPG gamer. Dus dat is een mogelijke reden dat ik mij (nog) niet herken in bepaalde kritiekpunten die ik in dit topic heb gelezen.
Zo nog een blokje in de houtkachel en de kop koffie verruilen voor een bokbiertje. Geluid op de Sonos vol aan en ik ga verder met genieten!
Hoe krijg je moonlight Dan op je TV?
Of heb je een app op mobile en Dan cast je naar TV?
//Risico op lichte offtopic//R.G schreef op zaterdag 2 november 2024 @ 12:19:
[...]
Nice, heb je seen setup guide?
Hoe krijg je moonlight Dan op je TV?
Of heb je een app op mobile en Dan cast je naar TV?
Ik heb zelf een LG tv. Tijd geleden dat ik daar e.e.a. voor moest configureren. Maar als je in Google zoekt op ''Moonlight lg tv'' dan is een van de eerste hits een post op Reddit. Hier heeft iemand stap voor stap uitgelegd hoe je dit voor elkaar kunt krijgen. Het was even wat werk maar nu is het echt genieten. Qua PS5 controller is het puur dat je gebruik kunt maken van de controller. Dus geen getril van die controller o.i.d. hoor. Maar het feit dat ik deze game heerlijk vanaf de bank kan spelen met de kachel aan i.p.v. een steeds kouder wordende zolder is top. Lang verhaal kort: je streamt het dus vanaf je pc naar je tv. En via bluetooth is mn PS5 controller gekoppeld aan de tv. Op deze manier heb ik ook BG3 gespeeld. In die game heb ik wel 15x ACT 1 gezien en helaas na 40 uur gestrand in ACT 2. Iets met keuzestress, (te?) groots maar ook nog op de to-do-list om eens verder mee te gaan.
Vandaag andere dingen gepland (iets met een voetbal en onze hoofdstad
Ik heb met spiderman op pc met ps5 controller Wel feedback rumble. Werkt dat Dan echt niet?Espresso14 schreef op zaterdag 2 november 2024 @ 13:17:
[...]
//Risico op lichte offtopic//
Ik heb zelf een LG tv. Tijd geleden dat ik daar e.e.a. voor moest configureren. Maar als je in Google zoekt op ''Moonlight lg tv'' dan is een van de eerste hits een post op Reddit. Hier heeft iemand stap voor stap uitgelegd hoe je dit voor elkaar kunt krijgen. Het was even wat werk maar nu is het echt genieten. Qua PS5 controller is het puur dat je gebruik kunt maken van de controller. Dus geen getril van die controller o.i.d. hoor. Maar het feit dat ik deze game heerlijk vanaf de bank kan spelen met de kachel aan i.p.v. een steeds kouder wordende zolder is top. Lang verhaal kort: je streamt het dus vanaf je pc naar je tv. En via bluetooth is mn PS5 controller gekoppeld aan de tv. Op deze manier heb ik ook BG3 gespeeld. In die game heb ik wel 15x ACT 1 gezien en helaas na 40 uur gestrand in ACT 2. Iets met keuzestress, (te?) groots maar ook nog op de to-do-list om eens verder mee te gaan.![]()
Vandaag andere dingen gepland (iets met een voetbal en onze hoofdstad) maar ik kijk uit naar m'n volgende sessie. Het is een tijdje geleden dat ik dat gevoel heb bij een game.
Zolamg de game op pc het ondersteund?
Of moet de controller aan de pc hangen en werkt dat niet via Bluetooth?
Let op:
Dit topic gaat over Dragon Age: The Veilguard. Hou discussies bij de game zelf - gameplay, verhaal, graphics en jullie ervaringen ermee.
Constructieve discussies over reviews of maatschappelijke thema's mogen hier: [ZT] Recente ontwikkelingen in de gameswereld, mits ze op een respectvolle en onderbouwde manier worden gevoerd.
Dit topic gaat over Dragon Age: The Veilguard. Hou discussies bij de game zelf - gameplay, verhaal, graphics en jullie ervaringen ermee.
Constructieve discussies over reviews of maatschappelijke thema's mogen hier: [ZT] Recente ontwikkelingen in de gameswereld, mits ze op een respectvolle en onderbouwde manier worden gevoerd.