Check alle échte Black Friday-deals Ook zo moe van nepaanbiedingen? Wij laten alleen échte deals zien

  • hellfighter87
  • Registratie: Mei 2008
  • Laatst online: 22-11 16:55
Ik ben begonnen en vroeg me af, je hebt de mobs en bazen die een groot schild hebben (als in lettelijk een schild) die alle frontale aanvallen blocked.

Hoe ga je daan nuttig mee om zodat niet 90% van mijn attacks geblocked worden?
hellfighter87 schreef op maandag 2 juni 2025 @ 18:44:
Ik ben begonnen en vroeg me af, je hebt de mobs en bazen die een groot schild hebben (als in lettelijk een schild) die alle frontale aanvallen blocked.

Hoe ga je daan nuttig mee om zodat niet 90% van mijn attacks geblocked worden?
Zorgen dat je aanvalt vanuit andere richtingen dan de voorkant. Zorg voor afleiding, indien nodig van een tanky companion als er niks beters is, en laat de rest vanuit andere posities aanvallen. Andere optie is als je agile genoeg bent om steeds omheen te gaan en nooit lang vanuit 1 kant te komen. Die vijanden draaien meestal niet zo snel, dus met bepaalde characters/build is dat een optie. Of aanvallen uitvoeren die AOE zijn danwel met een bochtje gaan.

Er zijn een paar opties afhankelijk van je class/build, de plek en de precieze vijand.

[ Voor 24% gewijzigd door Cambionn op 02-06-2025 18:54 ]

I could write a whole Wikipedia page why "nothing to hide" is bad reasoning, but I don't have to because it already exists.


  • Linksquest
  • Registratie: Juni 2008
  • Nu online

Linksquest

Moderator Spielerij

All Around Gamer!

Topicstarter
Ik ben vorige week ook aan de game begonnen, heb nu 8 uur erin zitten, en ik moet zeggen ik vermaak me er tot nu toe goed mee. Heb wel het idee dat het meer linieer is dan de vorige games.

Every Game has A Story, Only One is A Legend.

Pagina: 1 ... 6 7 Laatste

Let op:
Dit topic gaat over Dragon Age: The Veilguard. Hou discussies bij de game zelf - gameplay, verhaal, graphics en jullie ervaringen ermee.

Constructieve discussies over reviews of maatschappelijke thema's mogen hier: [ZT] Recente ontwikkelingen in de gameswereld, mits ze op een respectvolle en onderbouwde manier worden gevoerd.