Verwijderd schreef op vrijdag 28 april 2023 @ 11:08:
[...]
Onbegrip voor de gaming markt? Er komen nu steeds meer documenten naar buiten. Zoals het document over de laatste contracten die Microsoft heeft gesloten met de cloud providers. Waarbij ze 100% van de omzet eisen van alle aankopen. Dus de cloud provider verdient hier helemaal niks aan. Volgens mij een vrij duidelijk verhaal waarom Microsoft de cma niet kon overtuigen met dit soort deals.
[Afbeelding]
Het is leuk en aardig om diverse citaten uit het rapport te delen, maar daar gaat het al mis. Er zitten een aantal zinnige opvattingen in, maar ook enorm veel oordelen die kant nog wal slaan. Het gaat mij om de holistische benadering/ samenhang, en daarin heeft CMA het gewoon niet goed gedaan.
Het is een feit dat de door jou bejubelde experts van CMA een onbegrip hebben voor de markt. CMA had de langste tijd in de stellige mening dat de fusie tot een substantiële vermindering van de concurrentie zou leiden op de markt voor het leveren van console-gamingdiensten in het VK. Vrijwel elke kenner van de sector heeft opgemerkt dat dit een onzinnig standpunt is en dat het al dan niet bestaan van CoD - waar het om draaide - niet tot een 'SLC' of erger nog 'foreclosure' van Sony of andere concurrenten zou leiden. Pas op
24 maart heeft CMA haar aangepaste zienswijze gepubliceerd waarin ze een 180 graden draai maakten over hun zorgen m.b.t. de console-markt. Ze stellen daarin dat er 'nieuw bewijs' is aangeleverd, maar dat klopt niet. Zij hebben gewoon verkeerd zitten rekenen en hun rekenwerk is gebaseerd op een fundamenteel onbegrip van de gaming markt.
-knip- op de man
Op jouw specifieke passage, de concurrenten die volgens die passage benadeeld zouden worden zijn zelf voorstander van de deal. Dat komt omdat het model uit jouw citaat een gebruikelijk model is voor streaming diensten, ook dat is een onderdeel van een begrip van de gaming markt die ontbreekt bij CMA.
Dit zijn de huidige aanbieders van (een deel van) AB games en diensten
Playstation
Xbox
Steam
Dit zouden de toekomstige aanbieders zijn van een (een deel van) AB games en diensten:
Playstation
PlayStation Now/Cloud
Nintendo
Xbox
Xbox Cloud Gaming
Steam
GeForce Now
Ubitus
Boosteroid
EE
+elke nieuwe toetreder tot de markt van B2P cloud gaming diensten, die dezelfde voorwaarden aangeboden krijgen.
CMA is in de on-onderbouwde veronderstelling dat zonder de fusie, die platforms op organische wijze toegang zouden krijgen tot AB content...ooit ergens in de toekomst.
En natuurlijke zijn er legio voorbeelden van de totale versnippering aan logica van het oordeel en de schizofrenie in de rol van CMA:
- Het oordeel van CMA is gebaseerd op een segment van de gaming markt wat minder dan 1% van de totale omzet vertegenwoordigt
- CMA Stelt op pagina 368 van hun rapport:
- [i]"Cloud gaming is an early-stage and growing dynamic market, and there is considerable uncertainty as to how it will develop and what competing business models will emerge. We believe, for the reasons set out in detail in Chapter 8, that foreclosure of Microsoft's rivals in cloud gaming services may be expected to result in substantial harm to competition in this market. We recognise that we cannot predict with any certainty how exactly the market might evolve absent the Merger (or if the Merger is allowed to proceed on the basis of the Microsoft Cloud Remedy). Neither, in our view, can the Parties or third parties. We consider this represents an inherent specification risk in the Microsoft Cloud Remedy – even if the remedy could be well-specified to cover the current status of the market, it may not be suited to future changes. This means that we cannot have a high degree of confidence that the terms of the remedy would be sufficiently well-specified to address these unpredictable market changes."[/i]
Onzekerheid over een markt in ontwikkeling zou een argument zijn om het te reguleren, niet te blokkeren. CMA zegt hier, niemand weet hoe de markt zich gaat ontwikkelen, dus we willen het niet. Over reguleren gesproken, het volgende punt:[/li]
• CMA geeft aan "Accepting Microsoft's remedy would inevitably require some degree of regulatory oversight by the CMA".
Ja, en? Microsoft heeft aangeboden een onafhankelijke derde aan te stellen, welke gekozen mag worden door de marktautoriteit, waar Microsoft ook nog eens voor de kosten op wil draaien. Dit is ook de oplossing die bij de overname van LinkedIN is toegepast, met succes. Dus waarom is deze oplossing niet overwogen?
• Op pagina 389 zeggen ze over concurrentie met Nintento/list]
"We have concluded in Chapter 7 that Microsoft would not have the incentive to foreclose rival console gaming services in the UK. However, this is not determinative of whether Microsoft has a commercial incentive to develop and publish native CoD titles for Nintendo. This would involve substantial costs that would need to be recouped through additional sales of native versions of CoD on Nintendo. In addition, placing valuable CoD content on Nintendo would in principle increase diversion away from Xbox and towards Nintendo. While this effect may be relatively limited given our findings in Chapter 7 that Nintendo competes less closely with Xbox, making CoD on Nintendo could make it a closer competitor to Xbox, which we consider would not be in Microsoft's interest. The Parties have not provided us with convincing evidence of the expected costs, revenues and profitability that might inform an assessment of Microsoft's commercial incentives in this respect."
Het is enorm vreemd dat CMA argwanend reageert op een contractueel bindende ontwikkeling die voor meer concurrentie zorgt. Wat is de toegevoegde waarde van deze bevinding?
• CMA gebruikt als argumentatie dat met hun is gedeeld dat concurrenten vinden dat cloud-innovatie zal terugdringen en er concurrenten zijn die aan oplossingen werken waarbij hun cloud-games responsiever zijn dan native games. Laat dat eens tot je doordringen, cloud-games die responsiever zijn dan lokale games.
Ik weet niet op hoeveel andere manieren ik uit moet leggen dat het oordeel van CMA ridicuul is, maar om het nog verder te illustreren:
Microsoft
stelt een capaciteit te hebben van 5000 cloud gaming streams in de VK. In maart zijn er in de VK 138.000 consoles verkocht waarbij het overgrote deel PS5's zijn. Dat is meer dan 10x de servercapaciteit van Microsoft aan cloud door PS5's in een maand.
CMA stelt echter dat Microsoft marktleider is in cloud gaming door in hun berekening gebruik te maken van diverse bronnen. Ze stellen bijvoorbeeld elke Game Pass Ultimate abonnee als cloud gamer omdat ze toegang hebben. Maar, ze tellen bijvoorbeeld een Amazing Prime abonnee
niet , ondankt dat Prime abonnee toegang hebben tot cloud games van Luna. Waarom deze inconsistentie? Leg jij het eens uit?
CMA stelt daarbij dat de toevoeging van CoD aan cloud diensten het spel in de cloud populair zal maken... alleen benoemen ze daar niet bij dat Fortnite als cloud-game faliekant mislukt is. Ze maken een oordeel op basis van een speculatie, maar negeren feiten. Wederom, vanwaar deze inconsistentie?
Ook leuk, pagina 352 van het rapport zegt:
"first, the modified Microsoft Cloud Remedy would entitle Microsoft to retain all revenue from sales of Activision games, in-app purchases, and any other future game-related transactional revenues –
as a result, cloud game streaming services would not become rivals to Microsoft’s Game Pass Ultimate, but rather, they would become Microsoft’s customers, with only the ability to stream Activision games and send all the associated revenues to Microsoft.
This third party told us that this would be unattractive for any cloud game streaming service, including BYOG operators like NVIDIA , which are the only operators that would benefit from the modified Microsoft Cloud Remedy should Microsoft decide not to license Activision games". Mooi toch, dat ze hun zorgen uiten over wat een NVIDIA zou vinden? Maar wat zegt NVIDIA zelf:
https://twitter.com/NVIDIAGFN/status/1651662502269165586
CMA is bedenkt hier kul-argumenten en maakte gebruikt van incomplete analyses om een dominantie van Microsoft in cloud-gaming te proberen aan te tonen, die niet-bestaat. Het resultaat en de analyse van CMA is een onverdedigbare shitshow met totale onbegrip voor de gaming sector. Het is pure activisme, zoals de FTC in de VS. Het verschil is alleen dat je FTC voor de rechter kunt slepen, en CMA niet.
-knip- op de man
[
Voor 6% gewijzigd door
Geronimous op 02-05-2023 23:33
]