Het gekke met de problemen met FS22 is, dat sommigen er wel last van hebben, en anderen hebben het totaal niet.
Geluid te zacht: boel topics op Giants forum die er over klagen, anderen hebben het totaal niet (m'n broer en ik beide wel, totaal verschillende sound systemen maar beide klinkt het te zacht).
Framerates: Sommigen nergens last van, anderen (zelfs met een RTX 3090) wel stutters. Goed bij PC zijn er heel veel variabelen , maar bij console topics zie je het ook. En dat is nou het rare, want iedere XboX series X, of iedere PS5 is qua config hetzelfde, waarom heeft de een geen stutters en de ander wel? (incab schijnt het grootste probleem te zijn, en dat viel bij mij bij de PC versie ook op, dat in de cabine het lijkt alsof het maar 30 fps is).
Dat vind ik dus wel raar (vooral bij de consoles, omdat die qua specs altijd allemaal identiek zijn). Maakt het troubleshooten overigens wel lastiger...because it makes no sense!
Geluid te zacht: boel topics op Giants forum die er over klagen, anderen hebben het totaal niet (m'n broer en ik beide wel, totaal verschillende sound systemen maar beide klinkt het te zacht).
Framerates: Sommigen nergens last van, anderen (zelfs met een RTX 3090) wel stutters. Goed bij PC zijn er heel veel variabelen , maar bij console topics zie je het ook. En dat is nou het rare, want iedere XboX series X, of iedere PS5 is qua config hetzelfde, waarom heeft de een geen stutters en de ander wel? (incab schijnt het grootste probleem te zijn, en dat viel bij mij bij de PC versie ook op, dat in de cabine het lijkt alsof het maar 30 fps is).
Dat vind ik dus wel raar (vooral bij de consoles, omdat die qua specs altijd allemaal identiek zijn). Maakt het troubleshooten overigens wel lastiger...because it makes no sense!