Even lezen wat er staat want je hebt het dus echt helemaal niet begrepen. Het gaat er niet om dat die 4k exports in FCPX goed lopen maar het gaat erom dat dit op geen enkele wijze het geheugen test (je ziet het ook terug in de stats die ze geven). Dit is zoiets als naar de tandarts gaan wanneer je auto een APK nodig heeft. Beiden zijn een keuring dus dan moet dat toch wel exact hetzelfde zijn? Immers een dier met 4 poten is toch ook altijd een koe?
Er zijn inmiddels diverse youtube kanalen met tests die neerkomen op: Geekbench en Cinebench draaien plus een 4k export in FCPX doen. Daarmee testen ze dan CPU, GPU, NPU, ISP, DSP, SSD, netwerk, geheugen, enz. Sommige hebben meer dan 10 van die filmpjes en allemaal komen ze op hetzelfde neer en is alleen de titel steeds anders. Het is vooral views en inkomsten genereren.
Er zijn inmiddels diverse ontwikkelaars die zelf ook aan het spelen zijn geslagen en daar zijn de resultaten toch wel even wat anders. Heel veel software werkt niet, het ding is op sommige punten sneller en op andere juist niet en 8GB aan geheugen is te weinig. Er zijn inmiddels steeds meer mensen die laten zien dat die 8GB best makkelijk vol te krijgen is waarbij swap het ook niet meer trekt, zij krijgen out of memory meldingen van macOS waardoor apps o.a. niet opstarten. Ook zijn er anderen die met andere videobewerkingssoftware dan FCPX werken en andere codecs gebruiken. De resultaten daar zijn meestal niet positief. Dat is ook niet zo raar, de M1 Macs zijn zeer geoptimaliseerd voor een aantal zaken. Je zult voor optimaal resultaat dan ook op de door Apple gebaande paden moeten blijven, daarvan afwijken komt met een prijs.
Men (lees: menig youtuber) lijkt te niet te weten dat de M1 een SoC is die anders in elkaar steekt dan voorgaande Intel processoren. Bij de Intel processoren had je welgeteld de CPU en de GPU die geheugen gebruikten. Daarvan werd er een vaste hoeveelheid aan de GPU toegewezen. Met de M1 is dat niet meer zo. De M1 bevat een CPU, GPU, NPU, SSD controller en nog veel meer die allemaal toegang hebben tot hetzelfde geheugen en waarbij er geen limiet is opgelegd. M.a.w. als de GPU 6GB aan geheugen claimt dan heeft de rest nog maar 2GB te verdelen. Daarom is de basis van 4GB aan geheugen opgetrokken naar 8GB. En daarom wordt er ook als een malle geswapt op een M1 systeem. Doordat het geheugen is uitgebreid betekent het ook dat de sleep image ook meer ruimte in gaat nemen en doordat er veel meer geswapt wordt heb je nog meer diskspace nodig plus een veel snellere schijf. Dat is dan weer de reden waarom de 128GB naar 256GB is opgerekt en we bloedsnelle SSD's in alle M1 machines hebben. Het is en blijft een samenspel van componenten. Naarmate je meer geheugen en diskspace hebt zal dit punt minder worden (op een gegeven moment is een sloot breed genoeg en heb je overcapaciteit).
Dat gezegd hebbende kloppen de ervaringen zeker wel: de M1 is een instapper die een ontzettend goede performance heeft. Apple heeft hier zeker goede keuzes en optimalisaties doorgevoerd.
De M1 ondersteund maximaal 2 schermen. Bij de MacBook Air en Pro betekent dat het interne scherm plus 1 extern scherm en bij de mini zijn dat dus 2 externe schermen. Hoe meer schermen je aansluit hoe meer rekenkracht je nodig hebt. Dat betekent ook dat je wat meer geheugen nodig hebt. Zoals hierboven uitgelegd bevat de M1 diverse componenten, waaronder de GPU, die allemaal van dezelfde sloot aan geheugen gebruik maken. Hoe meer componenten van de sloot gebruik maken en hoe intensiever ze dat doen, des te breder moet die sloot worden. De een speelt hierin wat veiliger dan de ander dus vandaar dat de ene je aanraadt om voor 8GB te gaan en een ander weer voor 16GB.