Koning-Admiraal schreef op zaterdag 24 juli 2021 @ 19:28:
[...]
Weet je eigenlijk wat een verhaallijn inhoud? Daar lijkt het niet op. Het wil dus niet zeggen dat er tig gebeurtenissen naast het racen hoeft plaats te vinden. Het gegeven dat je voor een doel racet zou je al als zodanig kunnen kwalificeren. Het meedoen voor kampioenschappen, het behalen van objectives, het deelnemen aan klassementen enzovoort.
Vraag 100 mensen wat voor hen een verhaallijn is in een game, en ik vermoed dat er een hele kleine minderheid is die jouw definitie van een verhaallijn zou begrijpen. Dan had zelfs de eerste Fifa uit 1993 een verhaallijn. Het doel is namelijk dat je voetbalt om kampioen te worden.
Je definitie van verhaallijn is nu ineens zo omvangrijk dat inderdaad bijna elke sim racer een verhaal heeft... Lekker convenient. Je kunt dan inderdaad zoals @
Dioscuri aangeeft spreken van doelen en objectives dan van een verhaallijn.
Koning-Admiraal schreef op zaterdag 24 juli 2021 @ 20:49:
[...]
Als Microsoft (zonder dat je een aparte modus dient te openen) in het spel een doel zou hebben dan valt dat ook onder het woord "verhaal". Maar dat het heeft het niet. Het is namelijk een modus wat je apart dient op te starten, terwijl het in dit soort type spellen, zonder dat je specifiek een bepaald menu dient te selecteren, er al in zit. En wat jij arrogant vind overkomen is niet relevant, net zoals ik jou in deze reactie arrogant vind overkomen. Iets met de pot en ketel.
Dus als je bepaalde modi moet selecteren valt het ineens buiten jouw, zeer ruime, definitie van verhaal. Het wordt er niet duidelijker op.
Hopen dat MS dus snel waypoints introduceert in het spel, want dan kunnen ze het ineens vermarkten als een storyline based game!
Als je een game als MSFS voor jezelf niet leuk kunt maken zonder dat een maker voorafgestelde doelen bedenkt die je als speler maar dient uit te voeren, dan is het maar goed dat je er geen geld aan hebt uitgegeven.
Gamertag: VAS taijyn….. Those who know not, that they are not.