RMX schreef op zaterdag 21 maart 2020 @ 22:06:
Al gaat MS op de prijs van de PS5 zitten, het is heel moeilijk om gamers naar een nieuw platform te halen. Zeker met je hele portfolio aan games in je PSN account die je ook op de PS5 kunt gebruiken. Sony zal de winnaar zijn en blijven, zeker met alle exclusives.
Wat een heerlijke stelligheid....
Waarom zou Microsoft geen concurrerende prijs voor haar nieuwe console neer leggen? De prijs van een console is niets meer dan marketing. Ze gaan de eerste jaren namelijk toch voor meer dan de feitelijke kostprijs over de toonbank. Een console wordt pas rendabel bij aantallen i.c.m. van digitale diensten.
Een parallel naar de telefoonwereld. De twee grootste ecosystemen in de mobile wereld draaien op additionele diensten. Juist in deze extra diensten zit het verdien model.
Zo gaat het ook bij consoles. Een PS5 of Series X bestaan omdat er met andere diensten geld kan worden gemaakt. namelijk het verkopen van games en abonnementsdiensten. De hardwarekosten zijn wel significant, maar onderschikt in het totaalplaatje. Een bedrijf als Sony of Microsoft kijkt niet naar 100 euro prijsverschil voor de consument.... In die 100 euro zit namelijk 21% BTW, maar ook marge voor de winkel, marge voor de distributeur, marge voor het marketingbudget van het verkopende land, transport en opslag kosten.
Kortom.... een prijsverschil van 100 euro voor de consument is 10-tjes werk (laat ik het ruim aan houden, zeg 30 euro) voor een fabrikant. Dit maakt het verschil niet meer.
Een lesje marketing/economie....
Van elk apparaat wat in Nederland verkocht wordt gaat 21% naar de belastingdienst.
Zeg we hebben een apparaat van 500 euro of één van 400 euro, wat is het netto prijsverschil voor belasting?
€ 500 = € 413,22
€ 400 = € 330.05
Kortom, een verkoopprijs van 500 of 400 euro geeft een verschil aan van 83 euro.
Vervolgens zal hier nog een stuk marge afgaan, wie van jullie weet de marges die het verkoopkanaal op een apparaat van Sony of Microsoft zet (en dan bedoel ik dus, het hele retailkanaal, van distributeur tot winkel)
Ik kan je verklappen dat verschil zit tussen Sony en Microsoft, de ene partij gunt het retailkanaal iets meer marge dan de ander. Het zit hem met name in bonussen. Maar toch, het verschil is aanwezig.
Afijn, wat ik wil zeggen is dat een prijs op een console niets meer is dan een marketinginstrument.
Je moet nu éénmaal een console "kwijt" als fabrikant om de extra diensten (daar zijn ze weer, de games & abonnementen) te kunnen verkopen.
Het slaat dan ook letterlijk nergens op om zoals een aantal hier doen te gaan rekenen vanuit verkoopprijzen van uit de pc-wereld. Die zijn niet relevant voor zowel Sony als Microsoft.
Seagate, AMD of Samsung zitten niet te wachten op dubbeltjes werk.... Die bepalen de prijzen van hun producten aan de consolebouwers voor een groot deel op continuïteit in hun productieproces.
Qua prijs overdreven betekend dit dat ze liever een SSD voor 10 euro per stuk minder leveren maar waarbij de fabriek 24/7 kan blijven draaien, dan dat ze met gebroken productie uren zitten.
Echt... nogmaals.... We hebben het hier over consolebouwers, de consumentenprijs is marketing en wordt al lang niet meer bepaald door een pure kostprijs....
En dan hebben we het alleen nog maar over een tastbare prijs in de forum van een console. Wat dacht je van een marketingbudget, serverparks voor multiplayer diensten. enz enz enz.
Moraal van het verhaal, als de één console 100 euro of 125 euro duurder is dan de andere heeft dit vaak helemaal niets met de hardware te maken. De prijs wordt gecreëerd vanuit andere dingen dan kostprijs, maar vooral vanuit het oogpunt om er zoveel mogelijk van te verkopen.
[
Voor 6% gewijzigd door
Bullet NL op 22-03-2020 01:48
]