• Dennis
  • Registratie: Februari 2001
  • Laatst online: 07:35
Gaat niet helemaal goed met je kamers rechtsonderin @MoiZie, of is dat bewust dat ze daar niet kunnen komen?

Maar we mogen dus weer plaatjes spammen :P. Hier mijn Duckworth:

Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/ext/f/H4PINcYgCkhwSLNvNcfgcQU1/medium.jpg

Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/ext/f/5HeP2ubE7pE408Zw7eSoJZbo/medium.jpg

En hier een stukje van mijn staff list. Ik begin nu vrij vroeg in de levels met trainen en maak alles zoveel mogelijk specialist.

Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/ext/f/9h06I4MGv0r1XQKN6yKRFDXs/medium.jpg

  • MoiZie
  • Registratie: Februari 2004
  • Laatst online: 23:01
Woah, jouw Duckworth is zeker 3x zo groot. Maar ik snap niet zo goed wat je bedoelt met 'kunnen niet in de kamer komen'. Alle kamers zijn open?

  • SinergyX
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 09:10

SinergyX

____(>^^(>0o)>____

15/60 infections gehad, veruit de saaiste map die in het spel zit :/ Elke outbreak begint met 5-6 man, dus ik dacht slim het te laten oplopen, maar 1 teveel en je hebt meteen failed en weer wachten op de volgende.

Nog 1 keertje.. het is SinergyX, niet SynergyX
Im as excited to be here as a 42 gnome warlock who rolled on a green pair of cloth boots but was given a epic staff of uber awsome noob pwning by accident.


  • Dennis
  • Registratie: Februari 2001
  • Laatst online: 07:35
Ik klik al die infections gelijk weg. Geen zin in, kost me teveel tijd. Dan maar -10 REP, dat heeft toch feitelijk geen effect op mijn bezoekersaantallen.

@MoiZie ik zie het al, achter jouw research is op het plaatje een heel smal gangetje. Dat had ik niet goed gezien, maar heb nu beter gekeken :P. Wel grappig dat je inderdaad een flink kleiner ziekenhuis hebt, blijkbaar werkt dat dus ook voldoende.

  • sdk1985
  • Registratie: Januari 2005
  • Laatst online: 22:25
Freubel schreef op donderdag 13 september 2018 @ 06:53:
[...]

Prijzen op standaard + 30% zetten werkt bij mij prima.
Desbetreffende level leveren behandelingen geen geld op.

Hostdeko webhosting: Sneller dan de concurrentie, CO2 neutraal en klantgericht.


Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • SinergyX
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 09:10

SinergyX

____(>^^(>0o)>____

Dennis schreef op donderdag 13 september 2018 @ 12:14:
Ik klik al die infections gelijk weg. Geen zin in, kost me teveel tijd. Dan maar -10 REP, dat heeft toch feitelijk geen effect op mijn bezoekersaantallen.
Ik normaal ook, maar 1 van de doelen van 3 ster voor die map, is dus 60 patienten op zo'n manier genezen :P
(totaal zelfs 120: 20, 40 en 60 voor 3 ster).

[ Voor 5% gewijzigd door SinergyX op 13-09-2018 14:41 ]

Nog 1 keertje.. het is SinergyX, niet SynergyX
Im as excited to be here as a 42 gnome warlock who rolled on a green pair of cloth boots but was given a epic staff of uber awsome noob pwning by accident.


  • Dennis
  • Registratie: Februari 2001
  • Laatst online: 07:35
SinergyX schreef op donderdag 13 september 2018 @ 14:40:
Ik normaal ook, maar 1 van de doelen van 3 ster voor die map, is dus 60 patienten op zo'n manier genezen :P
(totaal zelfs 120: 20, 40 en 60 voor 3 ster).
:/.

  • squaddie
  • Registratie: Februari 2000
  • Laatst online: 14-09 13:14
Dennis schreef op donderdag 13 september 2018 @ 09:10:
[...]

De truc bij Duckworth is om snel alle achievements te halen (zo veel mogelijk direct!). Hoe hoger je komt, hoe meer achievements er tegelijkertijd komen. Je begint met één, later worden het steeds twee tegelijk en uiteindelijk drie. Een aantal komen steeds terug:

- Starten van een marketingcampagne;
- Promoten van staff.

Zorg dus dat je geen enkel staff member promote, maar pas op het moment dat er een achievement voor komt. Net als met marketingcampagnes.

Verder plantjes water geven, automaten bijvullen en toiletten ontstoppen is vrij makkelijk, monobeast schieten gewoon even een paar automaten optillen weer terugzetten.

Trainen van staff members duurt vaak wat langer (zorg dus dat je open slots houdt) maar levert meer op en net als 2 of 3 patiënten curen in een bepaalde kamer (100.000$).
Persoonlijk zou ik niet zeggen promoveer en train personeel nooit zonder opdracht, als je zo zwart-wit te werk gaat, althans ik liep dan tegen het issue dat patienten al dood vielen voordat ze klaar waren met diagnose en bij het genezen liep het ook met regelmaat spaak doordat personeel prutsers eerste klas waren. Mijn ziekenhuis liep totaal niet met deze aanpak en het halen van sterren duurde een eeuwigheid. Bij nieuwe poging was ik terughoudend met provoveren en trainen, behalve voor mijn GP dokters die kregen promotie en training zodra mogelijk en mijn ziekenhuis liep aanmerkelijk beter zonder rijen aan GP en diagnose kamers nodig te hebben.

Als extra tips voor dit level:
- Als je een lastige opdracht krijgt bijvoorbeeld het bouwen van een dure kamer en je hebt er het geld niet voor stop die opdracht en neem die reputatiestraf.
- Als je wcs moeten ontstoppen, automaten moet bijvullen of plantjes moet water geven, klik de wcs, planten of automaten en geef expliciet de opdracht om te ontstoppen, bij te vullen of water te geven dat gaat zo'n opdracht een stuk sneller dan wachten tot automatisch plaatsvindt.
- Moet je een bepaalde ziekte genezen waarvoor je weinig patienten krijgt, start een kleine marketing specifiek voor dat type ziekte. Een kleine investering om snel voldoende patienten binnen te krijgen en wees niet te beroerd om ze vooraan in de rij te zetten om ze snel mogelijk bij de genezing te krijgen. Annuleer de campagne zodra je de opdracht gehaald anders kan je overspoeld worden met een type patient.

Een tip niet specifiek voor dit level, als je financieel krap zit kan je ook wachten tot in de lijst met kandidaten de gewenste skill voorbij komt en dan huur je deze persoon en laat hem een van je eigen personeelsleden trainen en daarna schop je hem weer op straat. Het is een aanzienlijke besparing over inhuur, dat is 10k + tarief pp minimaal 5k.

spoiler: Indien je Duckworth op easy wil spelen
- Zorg dat een kamer maximaal een prestige van 3,99 heeft, zodra je opdracht krijgt voor een prestige 4 kamer koop en plaats je een item in de betreffende kamer om de opdracht te halen en daarna verkoop je het item weer.
- Zorg dat temperatuur comfort onder de 80 procent blijft, zodra je de opdracht krijgt dit naar 80 procent te breng voer je dit uit en daarna breng je het comfort weer onder 80 procent.
Door de condities weer onder niveau te brengen blijven deze opdrachten terugkomen

[ Voor 5% gewijzigd door squaddie op 13-09-2018 20:10 ]

There are never enough hours in a day, but always too many days before saturday.


  • Dennis
  • Registratie: Februari 2001
  • Laatst online: 07:35
Ik krijg Grockle Bay niet voor elkaar en dreig nu voor de tweede keer failliet te gaan. Anderen ook problemen gehad met dit level?

Probleem is dat ik mijn diagnosis niet goed genoeg krijg en als ik dan psychiatry, mega scan, ward en general diagnosis heb mijn patiënten naar teveel kamers gaan voor diagnose en dus niet gecured worden. Gevolg: te weinig inkomen en dus failliet.

Personeel was redelijk getraind, alleen upgrades had ik niet gedaan. Toch problemen. Bovendien komen er in één keer een heleboel ziektes in dit level met steeds maar 1 of 2 patienten, waardoor je de kamers niet terugverdient. Prijzen op 130% maakte het voor mijn gevoel alleen maar erger...

  • Rody
  • Registratie: Juni 2000
  • Laatst online: 05-08 18:32
Dennis schreef op zaterdag 15 september 2018 @ 12:32:
Ik krijg Grockle Bay niet voor elkaar en dreig nu voor de tweede keer failliet te gaan. Anderen ook problemen gehad met dit level?

Probleem is dat ik mijn diagnosis niet goed genoeg krijg en als ik dan psychiatry, mega scan, ward en general diagnosis heb mijn patiënten naar teveel kamers gaan voor diagnose en dus niet gecured worden. Gevolg: te weinig inkomen en dus failliet.

Personeel was redelijk getraind, alleen upgrades had ik niet gedaan. Toch problemen. Bovendien komen er in één keer een heleboel ziektes in dit level met steeds maar 1 of 2 patienten, waardoor je de kamers niet terugverdient. Prijzen op 130% maakte het voor mijn gevoel alleen maar erger...
Ik vond het een lastig level, maar voornamelijk met de slechte DNA-behandeling.

Belangrijk is voor elke map om de prijzen direct op +40% of +50% te zetten.
Met personeel moet je cherry picking doen. Er zit veel onzin tussen met rare combinaties van skills die onzin zijn. Meer skill slots betekent meer sterren, betekent hoger salaris.
Bij gebrek aan beter kan je zo'n rare combinatie nemen, omdat je dan in ieder geval kan behandelen, maar deze moet je zsm vervangen door personeel met goede skills. Wat je ook kan doen is een onzinpoppetje aannemen en die inzetten als trainer. Scheelt een hoop centjes tov externe trainer.

Je moet in het begin niet voor elke ziekte een kamer bouwen. Gewoon Send Home doen. Pas al je een structurele toename ziet, kan je een kamer bouwen. Beste is om eerst voor te bereiden met goed personeel. Bijv: eerst doctor met treatment 1 (en 2) en dan pas een Pan-kamer en Lamp-kamer bouwen, kan je de doctor nog sharen ook.

Verder zelf micro managen helpt erg goed. Soort van "cheaten". Als je een kamer niet hebt, handmatig de patiënten bij binnenkomst naar huis sturen. Je kan ze toch niet fixen.

Mega scanner heb ik helemaal niet gebouwd in deze map.

Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • Dennis
  • Registratie: Februari 2001
  • Laatst online: 07:35
Nou uiteindelijk is het me gelukt een ster te krijgen in Grockle Bay en ik ben nu bezig met de tweede ster. Als je eenmaal over het kritische punt heen bent valt het allemaal mee en dat is me gelukt. Verwacht dat ik hem morgen uitspeel :P.

[edit]
Nou, mooi niet dus. Alles ging eigenlijk helemaal prima. Liep als een trein. Maar ik had een flinke rij voor de DNA dus ik bouw er één bij en vanaf dat moment ging alles fout.

Er is echt iets mis met dat spel denk ik. Hoe kan het dat als je één DNA room erbij bouwt dat dan opeens alles stokt? Bovendien lopen mijn GP offices zo goed dat ik niet zonder micromanagement kan. Probleem is dat die diagnosefase veel te lang duurt. En al mijn personeel was dedicated treatment of diagnosis met allemaal minimaal 3 sterren.

Op het eind de prijzen naar +70% gedaan en een lening van 250K maar mocht niet baten. Binnen een half jaar van profit naar verlies. Waardeloos. Zo vind ik er geen lol aan. Als je nou nog verliest omdat je dingen over het hoofd ziet, maar dat is niet zo :/.

[ Voor 62% gewijzigd door Dennis op 16-09-2018 23:53 ]


Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • tszcheetah
  • Registratie: Maart 2004
  • Niet online
Ondertussen is er een 1.04 patch in de beta-branch die een kopiëermogelijkheid voor kamers toevoegt. Ook zouden de queues zich iets beter moeten gedragen, maar daar wordt nog meer aan gesleuteld.

Ik heb 'm nog niet getest (geen tijd gehad) maar hopelijk lopen de queues hiermee inderdaad wat terug.
Dennis schreef op zondag 16 september 2018 @ 15:01:
En al mijn personeel was dedicated treatment of diagnosis met allemaal minimaal 3 sterren.
Zorg dat je dedicated GPs hebt (met GP skill). Dat is veel nuttiger dan de algemene diagnosis-skill.

Volgens mij heb ik zelf gezien dat doktoren met GP IV soms bij het eerste bezoek gelijk een 100% diagnose stellen, wat voor die patienten 2 kamers (diagnose en GP) scheelt. Kortom: alles loopt daardoor veel soepeler.

Hou er rekening mee dat ook elke promotie nog 10% extra diagnosis/treatment-bonus oplevert. Je GPs doortrainen en promoveren is dus extra waardevol (training is ook nodig om te kunnen promoveren).
Dennis schreef op zondag 16 september 2018 @ 15:01:
Op het eind de prijzen naar +70% gedaan en een lening van 250K maar mocht niet baten. Binnen een half jaar van profit naar verlies. Waardeloos. Zo vind ik er geen lol aan. Als je nou nog verliest omdat je dingen over het hoofd ziet, maar dat is niet zo :/.
Je hebt ook een prijsreputatie per ziekte. Als je de prijs +70% doet, kan ik me voorstellen dat je daardoor veel minder patiënten krijgt en dus minder omzet maakt tegen dezelfde kosten. Ik weet niet of het in TPH hetzelfde is als in Theme Hospital, maar daar had je dat patiënten ook nog wel eens wegliepen zonder te betalen omdat 't te duur was. Dan heb je dus wel de wachtrijen maar niet de omzet. Dat wil je helemaal voorkomen.

Kortom: richt je op het zo snel mogelijk een diagnose stellen, dat scheelt problemen op alle vlakken. Goede GPs (IMO minstens General Practice IV skill) zijn daarbij cruciaal.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Dennis
  • Registratie: Februari 2001
  • Laatst online: 07:35
Die GP skill had ik natuurlijk voor mijn artsen (allemaal 3+). Ja alles wat je hierboven schrijft had ik, ik doe het ook goed. Ik heb 9 levels zonder problemen met 3 sterren behaald maar in Grockle Bay loopt het gewoon anders.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Riemer
  • Registratie: December 2009
  • Nu online
@Verwijderd

Wellicht kan het met je diagnose kamers te maken hebben? Op de plaatjes die je deelt van eerdere ziekenhuis (meen flemmington) zie ik 9 GP kamers en diverse diagnose kamers. Ik heb zelf niet meer dan 5 gp kamers en 1 mega scan. Cardio en al die andere diagnose kamers heb je volgens mij niet nodig als je 1 goede mega scanner met goede dokter hebt.

Wellicht kan het ook helpen je patiënten te micro-managenen. Na een eerste diagnose bij de GP zullen velen nog een extra diagnose nodig hebben voor ze behandeld kunnen worden. Ik stuur patiënten met een 90%> diagnose direct door naar treatment en patiënten die na een extra diagnose 100% zijn en weer terug moeten naar de GP zorgen voor wachtrijen. Die probeer ik ook direct door te sturen naar behandeling. Scheelt enorme wachtrijen bij de GP.

[ Voor 38% gewijzigd door Riemer op 17-09-2018 13:00 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • SinergyX
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 09:10

SinergyX

____(>^^(>0o)>____

Riemer schreef op maandag 17 september 2018 @ 12:54:
@Verwijderd

Wellicht kan het met je diagnose kamers te maken hebben? Op de plaatjes die je deelt van eerdere ziekenhuis (meen flemmington) zie ik 9 GP kamers en diverse diagnose kamers. Ik heb zelf niet meer dan 5 gp kamers en 1 mega scan. Cardio en al die andere diagnose kamers heb je volgens mij niet nodig als je 1 goede mega scanner met goede dokter hebt.

Wellicht kan het ook helpen je patiënten te micro-managenen. Na een eerste diagnose bij de GP zullen velen nog een extra diagnose nodig hebben voor ze behandeld kunnen worden. Ik stuur patiënten met een 90%> diagnose direct door naar treatment en patiënten die na een extra diagnose 100% zijn en weer terug moeten naar de GP zorgen voor wachtrijen. Die probeer ik ook direct door te sturen naar behandeling. Scheelt enorme wachtrijen bij de GP.
Is erg afhankelijk van de ziektes, ik zit in een level waar zelfs met Mega en x-ray (nog geen DNA) ik toch nog de melding krijg dat ze niet volledig kunnen vaststellen, dat met een rank3 scanner en diag2/mega dokters.

Maar gewoon een ward erbij gooien, die kan enorm veel mensen gelijktijdig aan en geeft ook aardig wat +diagnose. (volgende idee is een ward te bouwen met ~50% diag/treatment :P).

Ik ben op de laatste 3 mappen bezig voor 3ster, maar geen enkele kan ik onder de 5 GP's werken, bij die laatste ben ik zelfs nu naar 9 gegaan omdat ze maar heen en weer blijven gaan.

Nog 1 keertje.. het is SinergyX, niet SynergyX
Im as excited to be here as a 42 gnome warlock who rolled on a green pair of cloth boots but was given a epic staff of uber awsome noob pwning by accident.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • squaddie
  • Registratie: Februari 2000
  • Laatst online: 14-09 13:14
Mijn grootste issue met Grocklebay was dat ik nauwelijks juiste personeel (lees: juniors om te specialiseren) aangeboden kreeg en hierdoor heel langzaam kon bouwen om te voorkomen dat ik te snel in hospital levels steeg.

There are never enough hours in a day, but always too many days before saturday.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • SinergyX
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 09:10

SinergyX

____(>^^(>0o)>____

Ooh nieuwe update, belangrijkste: copy&paste :)

Nu nog wachten op preset-blueprints :P

Nog 1 keertje.. het is SinergyX, niet SynergyX
Im as excited to be here as a 42 gnome warlock who rolled on a green pair of cloth boots but was given a epic staff of uber awsome noob pwning by accident.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Dennis
  • Registratie: Februari 2001
  • Laatst online: 07:35
Ja heb gisteren Sweaty Palms gespeeld met die copy-functionaliteit. Heerlijk zeg. Vooral voor GP offices en toiletten perfect. Scheelt een hoop ge-RSI.

Nadruk in Sweaty Palms ligt op psychiatrie. Ik kon het hele level met 3 psychs uit de voeten. Later werd de druk iets minder omdat ik toen andere diagnosis rooms bouwde (eerst 2x DNA, nu net 2x megascan).

Ik gebruik de prijs om te spelen met mijn reputatie. Wil niet dat die té goed wordt, omdat er dan veel te veel patiënten komen.

[edit]
Zo, uitgespeeld :).

Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/ext/f/c2eLd7LWu8EWUY5cIbsXgqXD/medium.jpg Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/ext/f/unPv6WvysTuAFLya0t4zgkmo/medium.jpg

Heb het klein gehouden dit keer. Leuk level wel trouwens, al vind ik die vulkanen maar helemaal niets. Net voor het eind ontplofte mijn DNA lab omdat de janitors naar binnen gingen, de brandblusser pakten maar vervolgens niets deden.

Verder is een grote ergernis dat mensen dorst en honger hebben en naar de plee moeten terwijl echt op elke hoek drank- en snackautomaten staan en in elk gebouw een goede wc aanwezig is. Alleen het café is uitsluitend voor personeel. En ik ben het eens met veel andere opmerkingen dat patiënten bij een diagnose van 100% ná de GP office niet eerst terug zouden moeten naar de GP office maar direct door naar de behandelkamer. Dit kun je wel zelf forceren maar het is wel érg veel micromanagement.

[ Voor 65% gewijzigd door Dennis op 18-09-2018 14:30 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • squaddie
  • Registratie: Februari 2000
  • Laatst online: 14-09 13:14
Op zich heb ik niet zoveel problemen mee dat na diagnose de patient weer terug gaat naar de doctor voor de uitslag. Wat in mijn opinie het grote probleem is dat patienten die in de wachtrij en bijvoorbeeld naar de WC gaan hun positie in de wachtrij vasthouden en als ze de nummer 1 positie hebben dan blokkeren ze de kamer totdat ze weer terug zijn.

Probeer het maar uit in een bestaand ziekenhuis, verwijder alle bankjes, automaten, etc, maak de WCs en eventuele cafes staff-only zodat patienten 0,0 afleiding hebben en blijven ze keurig bij de deur wachten. Ze worden weliswaar sneller boos en gaan naar huis, maar je ziekenhuis als geheel loopt een stuk soepeler.

Ik speel het met veel plezier, maar het is jammer dat deze wachtrij issues niet bij het testen is gespot en verholpen voordat het spel in de schappen belandde.

There are never enough hours in a day, but always too many days before saturday.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Dennis
  • Registratie: Februari 2001
  • Laatst online: 07:35
Dat is zo @squaddie. Ik vind het vervelend dat patiënten op de wc niet kunnen worden doorgestuurd naar treatment.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • sdk1985
  • Registratie: Januari 2005
  • Laatst online: 22:25
squaddie schreef op dinsdag 18 september 2018 @ 17:31:
Op zich heb ik niet zoveel problemen mee dat na diagnose de patient weer terug gaat naar de doctor voor de uitslag. Wat in mijn opinie het grote probleem is dat patienten die in de wachtrij en bijvoorbeeld naar de WC gaan hun positie in de wachtrij vasthouden en als ze de nummer 1 positie hebben dan blokkeren ze de kamer totdat ze weer terug zijn.

Probeer het maar uit in een bestaand ziekenhuis, verwijder alle bankjes, automaten, etc, maak de WCs en eventuele cafes staff-only zodat patienten 0,0 afleiding hebben en blijven ze keurig bij de deur wachten. Ze worden weliswaar sneller boos en gaan naar huis, maar je ziekenhuis als geheel loopt een stuk soepeler.

Ik speel het met veel plezier, maar het is jammer dat deze wachtrij issues niet bij het testen is gespot en verholpen voordat het spel in de schappen belandde.
Is gewoon onderdeel van de gameplay. Verder gaat het in het echt eigenlijk vaak ook zo. De resultaten van een diagnose worden altijd weer door een arts besproken. Dat weglaten zou vreemd zijn. De oplossing is zorgen voor voldoende toilet capaciteit in elk gebouw.

Overigens lijkt er sinds 1.03 beta een bug te zijn met honger/dorst/enz niveaus..

[ Voor 9% gewijzigd door sdk1985 op 18-09-2018 22:15 ]

Hostdeko webhosting: Sneller dan de concurrentie, CO2 neutraal en klantgericht.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Morax
  • Registratie: Mei 2002
  • Laatst online: 12-09 17:02
Zo, Duckworth-Upon-Bilge ook gehaald. En dat zonder "cheats" voor de staff morale!

Eigenlijk is het gewoon een goed lopend ziekenhuis met goed getrainde staff. Kostte me wel wat moeite om de morale netjes naar 90% te krijgen, maar het is me gelukt! :D

Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/ext/f/m4KD5Uc5es28Du34zN7T35h2/thumb.jpg

What do you mean I have no life? I am a gamer, I got millions!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • SinergyX
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 09:10

SinergyX

____(>^^(>0o)>____

30/60 infestation, veruit de saaiste map.

Nog 1 keertje.. het is SinergyX, niet SynergyX
Im as excited to be here as a 42 gnome warlock who rolled on a green pair of cloth boots but was given a epic staff of uber awsome noob pwning by accident.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • SinergyX
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 09:10

SinergyX

____(>^^(>0o)>____

Zo, eindelijk laatste level nog 3 star en klaar :) Moet ook nog een max Surgery training halen, maar daar heb ik er al eentje op 4 zitten, dus nog even die map verder laten lopen.

M'n toppunt dit moment is 130 patienten per maand, value van 11.2 miljoen en death op 3 :P

Nog 1 keertje.. het is SinergyX, niet SynergyX
Im as excited to be here as a 42 gnome warlock who rolled on a green pair of cloth boots but was given a epic staff of uber awsome noob pwning by accident.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • TweakerVincent
  • Registratie: April 2014
  • Laatst online: 21:36
Hoe zit het met de moeilijkheid van dit spel? Ik wil hem mss kopen maar hij moet dan wel lekker uitdagend zijn? Hoe ervaren jullie dit?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • RocketKoen
  • Registratie: December 2001
  • Laatst online: 13-09 08:02
TweakerVincent schreef op zondag 30 september 2018 @ 20:19:
Hoe zit het met de moeilijkheid van dit spel? Ik wil hem mss kopen maar hij moet dan wel lekker uitdagend zijn? Hoe ervaren jullie dit?
Ik heb er 58 uur over gedaan om het uit te spelen.
Al waren de laatste paar maps een beetje saai omdat je eigenlijk het trucje dan wel door hebt.

TheS4ndm4n#1919


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • TweakerVincent
  • Registratie: April 2014
  • Laatst online: 21:36
RocketKoen schreef op zondag 30 september 2018 @ 20:41:
[...]

Ik heb er 58 uur over gedaan om het uit te spelen.
Al waren de laatste paar maps een beetje saai omdat je eigenlijk het trucje dan wel door hebt.
Maar wbt moeilijkheid? Haal je sommige levels niet meerdere keren? Of is het gewoon gaan

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • RocketKoen
  • Registratie: December 2001
  • Laatst online: 13-09 08:02
TweakerVincent schreef op zondag 30 september 2018 @ 20:43:
[...]


Maar wbt moeilijkheid? Haal je sommige levels niet meerdere keren? Of is het gewoon gaan
Je zal niet echt snel failliet gaan. Het is meer dat je je goals maar niet weet te halen omdat je ziekhuis niet efficiënt loopt.

TheS4ndm4n#1919


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Dennis
  • Registratie: Februari 2001
  • Laatst online: 07:35
Ik vond het niet uitdagend. De gameplay is wel leuk voor een flink aantal uur :). Ga morgen weer verder spelen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • SinergyX
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 09:10

SinergyX

____(>^^(>0o)>____

TweakerVincent schreef op zondag 30 september 2018 @ 20:43:
[...]


Maar wbt moeilijkheid? Haal je sommige levels niet meerdere keren? Of is het gewoon gaan
De enige moeilijkheid is werken met de AI en onlogische stappen, zelfs bij 100% nog 1x terug naar GP, rustig naar de WC/eten als je aan de beurt bent, WC is ander gebouw gaan bezoeken, pathing van patienten, stomme glitch dat er debree valt 'onder' een room waardoor je janitors steeds vast zitten, gamewise is het puur bouwen wat nodig is.

Enige map waar je failliet 'kan' gaan, is de versie waar je geld krijgt per gehaalde opdracht, maar niets aan behandelen, maar ook dat is gewoon even tactisch doorspelen.

Nog 1 keertje.. het is SinergyX, niet SynergyX
Im as excited to be here as a 42 gnome warlock who rolled on a green pair of cloth boots but was given a epic staff of uber awsome noob pwning by accident.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • sdk1985
  • Registratie: Januari 2005
  • Laatst online: 22:25
SinergyX schreef op maandag 1 oktober 2018 @ 09:32:
[...]

De enige moeilijkheid is werken met de AI en onlogische stappen, zelfs bij 100% nog 1x terug naar GP, rustig naar de WC/eten als je aan de beurt bent, WC is ander gebouw gaan bezoeken, pathing van patienten, stomme glitch dat er debree valt 'onder' een room waardoor je janitors steeds vast zitten, gamewise is het puur bouwen wat nodig is.

Enige map waar je failliet 'kan' gaan, is de versie waar je geld krijgt per gehaalde opdracht, maar niets aan behandelen, maar ook dat is gewoon even tactisch doorspelen.
In het echt ga je na onderzoek toch ook terug naar de (huis)arts om de resultaten te bespreken?

Hostdeko webhosting: Sneller dan de concurrentie, CO2 neutraal en klantgericht.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • SinergyX
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 09:10

SinergyX

____(>^^(>0o)>____

sdk1985 schreef op dinsdag 2 oktober 2018 @ 03:25:
[...]

In het echt ga je na onderzoek toch ook terug naar de (huis)arts om de resultaten te bespreken?
De style van de game is een vergelijking 'in het echt' ook niet helemaal door te trekken, in het echt zou het voor elke GP ook direct duidelijk zijn voor 90% van de ziektes waar hij aan behandeld moet worden, dat onderzoek totaal niet nodig is (lamp op z'n kop, geen hoofd, zwart/zit, pixel, lijkt me toch allemaal duidelijk :P).

Nog 1 keertje.. het is SinergyX, niet SynergyX
Im as excited to be here as a 42 gnome warlock who rolled on a green pair of cloth boots but was given a epic staff of uber awsome noob pwning by accident.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • tszcheetah
  • Registratie: Maart 2004
  • Niet online
SinergyX schreef op dinsdag 2 oktober 2018 @ 09:28:
[...]

De style van de game is een vergelijking 'in het echt' ook niet helemaal door te trekken, in het echt zou het voor elke GP ook direct duidelijk zijn voor 90% van de ziektes waar hij aan behandeld moet worden, dat onderzoek totaal niet nodig is (lamp op z'n kop, geen hoofd, zwart/zit, pixel, lijkt me toch allemaal duidelijk :P).
Heb jij 'in het echt' ooit mensen met een lamp- of schildpaddenhoofd gezien? :+

Maar goed, stel dat dat deel nog 'realistisch' zou zijn, dan kan een diagnose alsnog nodig zijn. Je moet als GP namelijk wel goed kunnen bepalen of het een gloei-, spaar- of ledlamp is, misschien maakt de fitting nog wat uit, omdat de behandeling bijvoorbeeld afwijkt :)

Oh, en de betere GPs halen wel gelijk de 100% diagnose, dus bij de makkelijke ziektes is het ook voor de GPs in het spel wel overduidelijk.

Ik heb al met al weinig aan te merken op het realisme in het spel 8)7

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • sdk1985
  • Registratie: Januari 2005
  • Laatst online: 22:25
Ik merk dat er wel veel is getweaked aan de demands en er dus helaas toch naar de klachten is geluisterd. Ik heb namelijk vaak staff die niets eten, drinken en niet naar het toilet gaan. Natuurlijk is dit op te lossen door het plaatsen van meer facilities. Maar het geeft aan dat de ai nu minder waarde hecht aan het voldoen van deze needs. Ook zie ik met level 1/2 doktoren steeds vaker een hoge diagnose voorbij komen. Denk aan een 80%+ diagnose daar waar je vroeger dan niet boven de 20% kwam. De tijden dat iemand 2-3-4 diagnose facilities moest bezoeken, en het dus echt loonde om daar zeer gekwalificeerd personeel met boosters en korte loopafstanden te regelen, zijn daarmee eigenlijk wel voorbij.

De laatste levels worden de doelen IMO wat te grindy. Denk aan 500 man curen. Tja...

[ Voor 22% gewijzigd door sdk1985 op 04-10-2018 14:47 ]

Hostdeko webhosting: Sneller dan de concurrentie, CO2 neutraal en klantgericht.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • RocketKoen
  • Registratie: December 2001
  • Laatst online: 13-09 08:02
sdk1985 schreef op donderdag 4 oktober 2018 @ 14:46:
Ik merk dat er wel veel is getweaked aan de demands en er dus helaas toch naar de klachten is geluisterd. Ik heb namelijk vaak staff die niets eten, drinken en niet naar het toilet gaan. Natuurlijk is dit op te lossen door het plaatsen van meer facilities. Maar het geeft aan dat de ai nu minder waarde hecht aan het voldoen van deze needs. Ook zie ik met level 1/2 doktoren steeds vaker een hoge diagnose voorbij komen. Denk aan een 80%+ diagnose daar waar je vroeger dan niet boven de 20% kwam. De tijden dat iemand 2-3-4 diagnose facilities moest bezoeken, en het dus echt loonde om daar zeer gekwalificeerd personeel met boosters en korte loopafstanden te regelen, zijn daarmee eigenlijk wel voorbij.

De laatste levels worden de doelen IMO wat te grindy. Denk aan 500 man curen. Tja...
De AI heeft liever niet dat een dokter de behandelkamer verlaat terwijl er patienten staan te wachten.
Het helpt enorm als je iets te eten en drinken in de behandelkamers hebt.

TheS4ndm4n#1919


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • SinergyX
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 09:10

SinergyX

____(>^^(>0o)>____

sdk1985 schreef op donderdag 4 oktober 2018 @ 14:46:

De laatste levels worden de doelen IMO wat te grindy. Denk aan 500 man curen. Tja...
Maak daar maar 1000 van :P

Nog 1 keertje.. het is SinergyX, niet SynergyX
Im as excited to be here as a 42 gnome warlock who rolled on a green pair of cloth boots but was given a epic staff of uber awsome noob pwning by accident.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • sdk1985
  • Registratie: Januari 2005
  • Laatst online: 22:25
RocketKoen schreef op donderdag 4 oktober 2018 @ 18:55:
[...]

De AI heeft liever niet dat een dokter de behandelkamer verlaat terwijl er patienten staan te wachten.
Het helpt enorm als je iets te eten en drinken in de behandelkamers hebt.
Lol daar had ik nog niet aan gedacht. Wel redelijk absurd om een cola en snoep machine in de behandelkamer te zetten :P . Geeft wel weer aan dat deze game beter bij Strategy Games past dan bij de Sport & Simulatie afdeling.

[ Voor 10% gewijzigd door sdk1985 op 04-10-2018 22:01 ]

Hostdeko webhosting: Sneller dan de concurrentie, CO2 neutraal en klantgericht.


Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • RocketKoen
  • Registratie: December 2001
  • Laatst online: 13-09 08:02
sdk1985 schreef op donderdag 4 oktober 2018 @ 21:54:
[...]

Lol daar had ik nog niet aan gedacht. Wel redelijk absurd om een cola en snoep machine in de behandelkamer te zetten :P . Geeft wel weer aan dat deze game beter bij Strategy Games past dan bij de Sport & Simulatie afdeling.
Ik heb overal een koffiezet apparaat neer gezet. Geeft ze ook energy (dus minder snel pauze nodig).
En zo'n candy dispenser. Die zijn ook klein genoeg om overal te dumpen.

TheS4ndm4n#1919


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • SinergyX
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 09:10

SinergyX

____(>^^(>0o)>____

RocketKoen schreef op donderdag 4 oktober 2018 @ 22:26:
[...]

Ik heb overal een koffiezet apparaat neer gezet. Geeft ze ook energy (dus minder snel pauze nodig).
En zo'n candy dispenser. Die zijn ook klein genoeg om overal te dumpen.
Is mijn standaard setting in elke kamer, stoel, koffie, candy, extinguisher waar nodig, rest vol hangen tot prestige 5 :P

Nog 1 keertje.. het is SinergyX, niet SynergyX
Im as excited to be here as a 42 gnome warlock who rolled on a green pair of cloth boots but was given a epic staff of uber awsome noob pwning by accident.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Dennis
  • Registratie: Februari 2001
  • Laatst online: 07:35
Vandaag Pelican Wharf uitgespeeld :).

Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/ext/f/gC7FSDC47dOVnPwaDGdEjUmE/medium.jpg

Ik kreeg veel te veel patiënten dus moest noodgedwongen 2 megascans bijbouwen en 4 gp offices. Had uiteindelijk 92 man personeel, waarvan precies de helft arts. 3 DNA en 3 operating theaters. Er waren weinig psychiatrische patiënten in dit level.

Nu naar de grand final :P.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • williewimp
  • Registratie: December 2010
  • Laatst online: 13-09 15:27
Ik ben gisteren begonnen aan deze game en ik vind het echt tof! Echt veel uitdaging geeft het nog niet, in ieder geval niet financieel. Zijn er nog tips en tricks waarmee je de boel nog efficienter krijgt?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • TweakerVincent
  • Registratie: April 2014
  • Laatst online: 21:36
williewimp schreef op dinsdag 9 oktober 2018 @ 11:25:
Ik ben gisteren begonnen aan deze game en ik vind het echt tof! Echt veel uitdaging geeft het nog niet, in ieder geval niet financieel. Zijn er nog tips en tricks waarmee je de boel nog efficienter krijgt?
Tegenwoordig moeten de meeste spellen amper uitdaging bieden. Ik sla deze denk ik daarom maar over. Ik wil afgestrafd worden als ik fouten maak...

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • SinergyX
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 09:10

SinergyX

____(>^^(>0o)>____

Ik hoop nog steeds dat ze met een echte sandbox komen, dus niet met die irritante losse gebouwen, maar gewoon 1 groot mega gebied wat je vol kan bouwen (of desnoods 2-3 verdiepingen). Uitdaging om bv 150 man per maand te behandelen (zit nu op 120), of extreem efficient te worden, de enige uitdaging nu is een moderne versie van Tetris om al je kamers passend te krijgen in de rare vormen van gebouwen.

[ Voor 4% gewijzigd door SinergyX op 09-10-2018 11:48 ]

Nog 1 keertje.. het is SinergyX, niet SynergyX
Im as excited to be here as a 42 gnome warlock who rolled on a green pair of cloth boots but was given a epic staff of uber awsome noob pwning by accident.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Dennis
  • Registratie: Februari 2001
  • Laatst online: 07:35
Wat ik een nadeel vind van het spel is dat je in veel levels ten onder kunt gaan aan je eigen succes. In Croquembouche ook weer: je kunt niet één DNA-lab bouwen want het gevolg is direct een queue van 20+ omdat iedereen er zo'n beetje heen wil. Maar het is in het begin wel weer een beetje schipperen want je hebt niet meteen geld om er drie te bouwen.

Een goede strategie tot nu toe in de latere levels vind ik om een behandelruimte te bouwen op het moment dat er een emergency is. Dat gaat lekker langs alle diagnose en levert flinke pecunia's op voor de treatment.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Dennis
  • Registratie: Februari 2001
  • Laatst online: 07:35
Nou, die is ook klaar :P.

Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/ext/f/nE7EHGALgaMJMr90X1LPJMw5/medium.jpg

Vond het nog eigenlijk één van de makkelijkere levels, ben geen één keer in de problemen gekomen. Ziekenhuisje heeft nu 22 GP offices.

Waar ik veel tegenaan loop is dat patiënten pas laat in de surgery komen. Herkennen jullie dat? Waarschijnlijk een lang diagnose traject. Omdat operaties lang duren kan er ook snel een queue ontstaan en die combinatie is dodelijk. Plus dat personeel heel langzaam de surgery skill leert. Misschien toch grotere rooms bouwen en heel veel medicijnenkasten erin zetten.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • williewimp
  • Registratie: December 2010
  • Laatst online: 13-09 15:27
Belangrijkste in deze game is skills trainen van personeel en uiteraard goed managen. Daar is de winst te halen. De rest stelt niks voor.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Dennis
  • Registratie: Februari 2001
  • Laatst online: 07:35
Dat klopt @williewimp. Maar dat is op zich een leuk aspect. In het begin van het spel moet je natuurlijk schipperen met je staff. Goede mensen wil je liefst zoveel mogelijk meteen aannemen, maar je hebt dan nog niet veel geld beschikbaar.

Ik heb inmiddels alle levels 3 sterren uitgespeeld dus de lol is er nu wel een beetje vanaf. De enige echte achievement die ik nog niet behaald heb is een surgery V staff. Voortaan dus opletten dat je iemand aanneemt zonder kwalificaties met 'has potential', zodat hij snel kan leren.

Denken jullie dat er een vervolg/add-on uit gaat komen? Ik denk dat dat bijna niet kan missen, ook gelet op het feit dat de game niet zo duur was en ze dus vast nog meer willen gaan verdienen :).

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • williewimp
  • Registratie: December 2010
  • Laatst online: 13-09 15:27
Ik weet niet meer waar, maar ik heb ergens gelezen dat ze het two point universum willen uitbreiden met andere games met dezelfde stijl graphics etc.
Welke game dat zou moeten worden weet ik niet.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • rejer
  • Registratie: Februari 2012
  • Laatst online: 13-09 13:31


Two Point Hospital - Sandbox: Freeplay!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Dennis
  • Registratie: Februari 2001
  • Laatst online: 07:35
@rejer jaaaa! Eindelijk. Hoewel niet goed voor mijn RSI. Ben wel benieuwd hoe ze dit gaan implementeren, de trailer zegt er nog niet veel over.

Gezien de spooooky update zal hij wel voor Halloween (31 oktober) gereleased worden? :P.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • tszcheetah
  • Registratie: Maart 2004
  • Niet online
Dennis schreef op vrijdag 26 oktober 2018 @ 16:55:
@rejer jaaaa! Eindelijk. Hoewel niet goed voor mijn RSI. Ben wel benieuwd hoe ze dit gaan implementeren, de trailer zegt er nog niet veel over.

Gezien de spooooky update zal hij wel voor Halloween (31 oktober) gereleased worden? :P.
Spooky (1.07) is nu al uit. De komende week (ongeveer, "tot net na halloween") kom je nogal wat pompoenen tegen, een schilderij heeft een speciaal effect en de soundtrack is iets aangepast.

Wat betreft Sandbox: het lijkt erop dat je nogal wat kunt aanpassen. De trailer laat al in een flits zien dat je kunt instellen hoeveel geld/kudosh je hebt en hoe je dingen vrijspeelt etc. Meer details in een blogpost. De eerste versie is al via de beta uit te proberen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • SinergyX
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 09:10

SinergyX

____(>^^(>0o)>____

En met nog steeds vage layout van gebouwen, minpuntje :P

Nog 1 keertje.. het is SinergyX, niet SynergyX
Im as excited to be here as a 42 gnome warlock who rolled on a green pair of cloth boots but was given a epic staff of uber awsome noob pwning by accident.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Basszje
  • Registratie: Augustus 2000
  • Laatst online: 09:23

Basszje

Reisvaap!]

SinergyX schreef op zaterdag 27 oktober 2018 @ 15:26:
En met nog steeds vage layout van gebouwen, minpuntje :P
Het laatste level is qua gebouwen bijna perfect, kan je daar op sandboxen ;)

Ik kijk vooral uit naar de beloofde mod-functies, benieuwd of daar iets uit gaat vloeien. Genoeg potentieel.

[ Voor 18% gewijzigd door Basszje op 27-10-2018 17:24 ]

Beware of listening to the imposter; you are undone if you once forget that the fruits of the earth belong to us all, and the earth itself to nobody.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • nldls
  • Registratie: Januari 2011
  • Laatst online: 14-09 07:54
SinergyX schreef op dinsdag 9 oktober 2018 @ 11:48:
Ik hoop nog steeds dat ze met een echte sandbox komen, dus niet met die irritante losse gebouwen, maar gewoon 1 groot mega gebied wat je vol kan bouwen (of desnoods 2-3 verdiepingen). Uitdaging om bv 150 man per maand te behandelen (zit nu op 120), of extreem efficient te worden, de enige uitdaging nu is een moderne versie van Tetris om al je kamers passend te krijgen in de rare vormen van gebouwen.
Dat lijkt me idd ook wel leuk. Een sandbox map waarbij je kunt doen wat je wilt ipv missies / taken voltooien. Game verder wel grappig maar niet iets waar snel meer dan 100 uur in gaat zitten. Planet coaster en Cities Skylines vragen beetje dezelfde tijd maar wel mogelijk om sandbox map te spelen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • SinergyX
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 09:10

SinergyX

____(>^^(>0o)>____

Basszje schreef op zaterdag 27 oktober 2018 @ 17:24:
[...]


Het laatste level is qua gebouwen bijna perfect, kan je daar op sandboxen ;)

Ik kijk vooral uit naar de beloofde mod-functies, benieuwd of daar iets uit gaat vloeien. Genoeg potentieel.
Aparte gebouwen zijn altijd al een probleem, plus dat die gebouwen wederom niet uitkomen met een 4x4 dubbele rij en wachtruimte, geef mij dan gewoon een 10x20 gebouw waar ik 2x 5rijen 4x4 kan neerzetten.

Nog 1 keertje.. het is SinergyX, niet SynergyX
Im as excited to be here as a 42 gnome warlock who rolled on a green pair of cloth boots but was given a epic staff of uber awsome noob pwning by accident.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • rejer
  • Registratie: Februari 2012
  • Laatst online: 13-09 13:31
Een nieuwe ziekenhuis game Project Hospital is uit. https://store.steampowered.com/app/868360/Project_Hospital/ misschien een beetje offtopic.

Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • Room42
  • Registratie: September 2001
  • Niet online
rejer schreef op dinsdag 30 oktober 2018 @ 18:12:
[...] misschien een beetje offtopic.
Yep O-) en er is ook een eigen topic van: [PC] Project Hospital ;)

"Technological advancements don't feel fun anymore because of the motivations behind so many of them." Bron


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Dennis
  • Registratie: Februari 2001
  • Laatst online: 07:35
Zijn jullie al een beetje bezig met sandboxen? Ik ben Croquembouche opnieuw aan het doen en heb inmiddels 60 miljoen op de bankrekening (ok, ik geef toe, ik begon met 10).

Heb de patiëntenmultiplier op 2 gezet en heb dus maximaal ingezet op groot met zo goed mogelijke logistiek. Vanuit het midden (gp offices) gaan patiënten via de middelste (diagnose) naar de buitenste ring (treatment).

Maximale level dat je kunt halen is blijkbaar 30 :). Met 88 dokters, 64 zusters, 20 assistenten en 30 monteurs loopt er een aardig volkje rond inmiddels. Mijn enige doel is nog surgery V halen, maar ik weet niet of een grote marketingcampagne voor operaties nou zo'n goed idee was :+.

Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/ext/f/QHLOsEqySCd4bBEfmDIPjrfz/medium.jpg

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • patricks8
  • Registratie: September 2010
  • Laatst online: 14-09 16:19
Wat wel fijn is, de mogelijkheid om diagnosis te scheiden van behandeling bij bijvoorbeeld de psychiater.

PSN: Skippy0810 | iRacing Profiel


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Dennis
  • Registratie: Februari 2001
  • Laatst online: 07:35
patricks8 schreef op maandag 5 november 2018 @ 19:16:
Wat wel fijn is, de mogelijkheid om diagnosis te scheiden van behandeling bij bijvoorbeeld de psychiater.
Oh inderdaad zeg, dat had ik nog niet gevonden. Ideale nieuwe feature! Nu moeten ze dan alleen nog iets bedenken dat je DNA lab artsen met diagnose skill in het juiste DNA lab kunt laten werken. Dat zal wel iets te complex worden vrees ik...

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • HeAdWaVe74
  • Registratie: Maart 2013
  • Laatst online: 14-11-2022
Weken na aanschaf deze week maar eens gestart met Two point Hospital

Mn algemene indruk is een theme hospital maar wat verder uitgewerkt.
Vooral de muziek is erg relaxed om een aantal uur deze game te spelen.

vooralsnog ben ik eerst alle velden to 1 ster aan het afwerken om later deze naar een 3 ster te krijgen.

iRacing Profiel


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • HeAdWaVe74
  • Registratie: Maart 2013
  • Laatst online: 14-11-2022
Net een bugje ontdekt.

Wanneer je in een veld een nieuwe machine ontwikkeld en je je level opnieuw start, omdat je bijv failliet gaat.

Is je nieuw ontwikkelde machine in je restart gewoon beschikbaar!!!

iRacing Profiel


Acties:
  • +2 Henk 'm!

  • Dennis
  • Registratie: Februari 2001
  • Laatst online: 07:35
Dat is een feature @HeAdWaVe74 :P.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Christiaan676
  • Registratie: December 2011
  • Laatst online: 08-09 16:16
Hier mensen die een uitnodiging ontvangen hebben voor deelnamen aan een Super Secret BETA? Voor deelname moet er een NDA getekend worden via docusign.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Room42
  • Registratie: September 2001
  • Niet online
Christiaan676 schreef op maandag 19 november 2018 @ 21:48:
Hier mensen die een uitnodiging ontvangen hebben voor deelnamen aan een Super Secret BETA? Voor deelname moet er een NDA getekend worden via docusign.
Mag ik niet zeggen O-)

spoiler:
Nee, ik ben niet uitgenodigd :+

"Technological advancements don't feel fun anymore because of the motivations behind so many of them." Bron


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • SinergyX
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 09:10

SinergyX

____(>^^(>0o)>____

Super secret beta, klinkt spannend :D Komt dat via Steam of via je email? Ik heb verder niets.

Nog 1 keertje.. het is SinergyX, niet SynergyX
Im as excited to be here as a 42 gnome warlock who rolled on a green pair of cloth boots but was given a epic staff of uber awsome noob pwning by accident.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Poekie
  • Registratie: November 2004
  • Niet online

Poekie

Super Furry Animal

Via mail (ik heb m ook gehad). Misschien moet je op hun mailinglist staan?

Smashrun | Strava | Citystrides | Brickset


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • SinergyX
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 09:10

SinergyX

____(>^^(>0o)>____

Zag nu de tekst langskomen op reddit, is dus een beta tot 6 december? Waarom zou je daar een NDA voor moeten tekenen?

Nog 1 keertje.. het is SinergyX, niet SynergyX
Im as excited to be here as a 42 gnome warlock who rolled on a green pair of cloth boots but was given a epic staff of uber awsome noob pwning by accident.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Poekie
  • Registratie: November 2004
  • Niet online

Poekie

Super Furry Animal

Pssst!
How would you like to try out brand new Two Point Hospital content early? We’d like to reach out to you about our new, super-closed beta group with the opportunity to give feedback directly to the studio development team.

You’d get to play some brand new upcoming stuff for Two Point Hospital before anyone else! All we’d ask in return is for your ABSOLUTE SECRECY (we’d have to get you to sign an NDA) and the promise of a little of your time to give feedback to Two Point Studios.

If this sounds like it’s up your street, please click below to register your interest. We’ll be selecting a limited number of people in the next few days to take part in this first wave of exciting beta-ness. If you don’t hear back, don’t worry – you may still be selected for future betas (in fact, you may be at the front of the queue…).


Staat niets over 6 december.

Smashrun | Strava | Citystrides | Brickset


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • SinergyX
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 09:10

SinergyX

____(>^^(>0o)>____

Tekst van de NDA zelf stond kort op reddit, daar stond het wel expliciet in, was een link naar 1 of ander docusign website.

Nog 1 keertje.. het is SinergyX, niet SynergyX
Im as excited to be here as a 42 gnome warlock who rolled on a green pair of cloth boots but was given a epic staff of uber awsome noob pwning by accident.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Basszje
  • Registratie: Augustus 2000
  • Laatst online: 09:23

Basszje

Reisvaap!]

Niet iedereen via de maillinglist in elk geval, want ik heb niets gezien :'(

Beware of listening to the imposter; you are undone if you once forget that the fruits of the earth belong to us all, and the earth itself to nobody.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Christiaan676
  • Registratie: December 2011
  • Laatst online: 08-09 16:16
Inderdaad een beta voor DLC 1 waarvoor de NDA afloopt op 6 dec 0 UTC. Heb deze zelf niet gehad maar wel een kennis die niet zo goed is met Engels uiteindelijk daarom maar afgewezen aangezien feedback geven dan moeilijk is.

Wel erg veel moeite voor een beta van een paar weken.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Dennis
  • Registratie: Februari 2001
  • Laatst online: 07:35
Komt dus morgen uit :P.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • tszcheetah
  • Registratie: Maart 2004
  • Niet online
Andere mogelijkheid: de inhoud wordt morgen aangekondigd maar komt "binnenkort" pas uit.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • sdk1985
  • Registratie: Januari 2005
  • Laatst online: 22:25
Ik ben eigenlijk al een tijd klaar met deze game. Heb er 54 uur over gedaan om hem 'uit te spelen' en richting het einde was er behoorlijk wat geduld nodig omdat de game niet zo zeer moeilijker werd maar de getallen gewoon omhoog gingen.

Zie een nieuwe achievement:
High Altitude Health Service
Earn 1 Star at each hospital in the Pointy Mountains
Zal ongetwijfeld te maken hebben met de DLC?

Denk dat ik met de DLC wacht tot een sale. Er is momenteel zo veel te doen in dit genre! Railway Empire is best te pruimen, Anno 1800 beta net achter de rug, Tropico 6 beta is al te spelen, Civilization VI lijkt een hele toffe expansion te krijgen, enz.

Hostdeko webhosting: Sneller dan de concurrentie, CO2 neutraal en klantgericht.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • SinergyX
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 09:10

SinergyX

____(>^^(>0o)>____

Maar hebben die super secret beta spelers dan überhaupt iets nieuws gespeeld als nu de NDA eraf gaat? Vraag me af wat nu 'paar weekjes testen' zo groot zou moeten zijn dat er een complete NDA bij moest komen.

Nog 1 keertje.. het is SinergyX, niet SynergyX
Im as excited to be here as a 42 gnome warlock who rolled on a green pair of cloth boots but was given a epic staff of uber awsome noob pwning by accident.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Boudewijn
  • Registratie: Februari 2004
  • Niet online

Boudewijn

omdat het kan

Ik hoop dat de DLC iets minder repetitief is dan het gewone spel. Het kunstje snap ik wel ondertussen.
Enige level dat ik niet 100% heb gescoord is het level waar je per opdracht betaald krijgt.

i3 + moederbord + geheugen kopen?


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • SinergyX
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 09:10

SinergyX

____(>^^(>0o)>____

Lijkt op die trailer weinig nieuws, hoewel die sandbox op laatste level met de kleine QOL fixes wel okish was, heb je nog te veel problemen met andere zaken (patienten die rustig naar de WC gaan terwijl ze aan de beurt zijn, nergens rekening houden met afstand/onderzoek), dat ook dat snel weer gaat irriteren.

Nu zijn er voor genoeg van zulke problemen best oplossingen, aantal zelfs al doorgevoerd, maar je mist de absolute uitdaging aan het einde, als het eenmaal loopt.. loopt het. TTD is in de basis natuurlijk precies hetzelfde geweest, maar daarin kon je voor jezelf nog flink wat doelen bouwen, maximale goederen verplaatsing, nog grotere netwerken, bij TPH houd het eigenlijk al best snel op om dat je geen min/maximalisatie kan toepassen.

Nog 1 keertje.. het is SinergyX, niet SynergyX
Im as excited to be here as a 42 gnome warlock who rolled on a green pair of cloth boots but was given a epic staff of uber awsome noob pwning by accident.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Dennis
  • Registratie: Februari 2001
  • Laatst online: 07:35
Helemaal waar @SinergyX. Nadeel is ook wel dat het spel niet efficiënter kan worden. Je kunt op een gegeven moment zoveel patiënten krijgen dat het niet meer handelbaar is.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • sdk1985
  • Registratie: Januari 2005
  • Laatst online: 22:25
SinergyX schreef op woensdag 5 december 2018 @ 16:56:
Lijkt op die trailer weinig nieuws, hoewel die sandbox op laatste level met de kleine QOL fixes wel okish was, heb je nog te veel problemen met andere zaken (patienten die rustig naar de WC gaan terwijl ze aan de beurt zijn, nergens rekening houden met afstand/onderzoek), dat ook dat snel weer gaat irriteren.
Sinds launch gaan patiënten toch gewoon naar de dichtstbijzijnde vrije wc? Hetzelfde voor de GP offices?
Nu zijn er voor genoeg van zulke problemen best oplossingen, aantal zelfs al doorgevoerd, maar je mist de absolute uitdaging aan het einde, als het eenmaal loopt.. loopt het. TTD is in de basis natuurlijk precies hetzelfde geweest, maar daarin kon je voor jezelf nog flink wat doelen bouwen, maximale goederen verplaatsing, nog grotere netwerken, bij TPH houd het eigenlijk al best snel op om dat je geen min/maximalisatie kan toepassen.
Had je dat wel verwacht dan? Dit soort games zijn vaak leuk om te masteren en dan is het klaar tenzij er nog wat interessante achievements zijn.
Dennis schreef op woensdag 5 december 2018 @ 17:24:
Helemaal waar @SinergyX. Nadeel is ook wel dat het spel niet efficiënter kan worden. Je kunt op een gegeven moment zoveel patiënten krijgen dat het niet meer handelbaar is.
Je bepaalt de influx toch zelf via je hospital level? Zet je 10 mega scanners neer dan wil het wel ja, maar je kan ze ook weghalen. Of ben jij maps tegen gekomen waar je per definitie niet uit komt?

[ Voor 17% gewijzigd door sdk1985 op 06-12-2018 00:25 ]

Hostdeko webhosting: Sneller dan de concurrentie, CO2 neutraal en klantgericht.


Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • tszcheetah
  • Registratie: Maart 2004
  • Niet online
Zover ik nu kan zien is de DLC prima geprijst. €8,09 incl de 10% korting op Steam nu, via Voidu met code wintermadness komt 'ie zelfs op maar €6,07 uit. Dat lijkt me niet verkeerd.

Maar inderdaad: wel jammer dat het vooral meer van hetzelfde is. Nieuwe content is leuk, maar meer vernieuwende gameplay zou wel welkom zijn (aan de andere kant kan ik niet zo snel verzinnen hoe of wat). Ik heb het spel al een tijdje niet meer aangeraakt, juist omdat 't teveel telkens hetzelfde was.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Boudewijn
  • Registratie: Februari 2004
  • Niet online

Boudewijn

omdat het kan

dat is dan best wel weer leuk, dank voor de tip.

i3 + moederbord + geheugen kopen?


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • SinergyX
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 09:10

SinergyX

____(>^^(>0o)>____

sdk1985 schreef op donderdag 6 december 2018 @ 00:23:
[...]

Sinds launch gaan patiënten toch gewoon naar de dichtstbijzijnde vrije wc? Hetzelfde voor de GP offices?

[...]
Had je dat wel verwacht dan? Dit soort games zijn vaak leuk om te masteren en dan is het klaar tenzij er nog wat interessante achievements zijn.
Ja en nee, ze gaan 'globaal' naar dichtstbijzijnde WC, als jij 2 gebouwen hebt waar in het ander gebouw de WC 'hemelsbreed' dichterbij is, gaan ze rustig daarheen, ondanks drukte. Zelfde geld voor GP, die werkt gewoon met een queue-balance, als GP's andere kant van het ziekenhuis lager zijn, worden ze gewoon daar neergegooid.

En dan kom je bij mastering, alsof je een auto met enkel een schroevendraaier in elkaar wil gaan zetten, je kan er zo goed in zijn als mogelijk, maar het is simpelweg niet praktisch. Je hebt 0,0 diepgang of finetuning bij de game, dat masteren van de game doodje simpel is (gold halen is echt niet moeilijk) en je daarna op een simpel 'engine' limiet loopt, dan tegen limiet van eigen kunnen.

Had ik anders verwacht? Ergens wel ja. Advanced settings voor de 'advanced players', queue regels, behandelregels (zoals nu psych en ward), diagnostic-routing (dus niet at random ward, x-ray of DNA-scanner, maar vooraf definieerbare routes), overflow queue (als je meerdere kamers hebt). Ik had het zeker niet van de makers verwacht, maar hopelijk als mods straks mogelijk zijn, het vanuit de community, net zoals OpenTTD 1000 meer features heeft dan TTD origineel had.

Nog 1 keertje.. het is SinergyX, niet SynergyX
Im as excited to be here as a 42 gnome warlock who rolled on a green pair of cloth boots but was given a epic staff of uber awsome noob pwning by accident.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • sdk1985
  • Registratie: Januari 2005
  • Laatst online: 22:25
@SinergyX
Ben het er wel mee eens hoor dat er wat diepte ontbreekt. De originele game was je vaak meer met micro management bezig om je staff op te pakken en te verplaatsen. In deze game doe ik dat eigenlijk nooit. Verder is het bij elk level vaak 10000 schillderijen plaatsen voor de attractiveness. De clone functie hielp maar blijft irritant.

Heb hem zelf nog niet gespeeld maar wellicht is https://store.steampowered.com/app/868360/Project_Hospital/ dan meer iets voor je?

Hostdeko webhosting: Sneller dan de concurrentie, CO2 neutraal en klantgericht.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Boudewijn
  • Registratie: Februari 2004
  • Niet online

Boudewijn

omdat het kan

Ja maar als ik daar eens naar kijk zie je dat er veel bugs in zitten en ook heel weinig community echt actief lijkt te zijn. Lijkt me dus ook niet de beste aankoop.

i3 + moederbord + geheugen kopen?


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • MrVegeta
  • Registratie: September 2002
  • Laatst online: 11-09 20:46

MrVegeta

! Dolf is rechtvaardig !

Het heeft even geduurd, maar na 105 uur eindelijk alle achievements :p. Leuke game, laatste 30 uur was wel beetje een grind. Ach.

Geeft steekhoudelijke argumenten terwijl hij niet weet waar het over gaat. BlizzBoys, HD casts van StarCraft II gemaakt door Tweakers! Het begint, Zombiepocalyps


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Dennis
  • Registratie: Februari 2001
  • Laatst online: 07:35
MrVegeta schreef op woensdag 20 februari 2019 @ 22:59:
Het heeft even geduurd, maar na 105 uur eindelijk alle achievements :p. Leuke game, laatste 30 uur was wel beetje een grind. Ach.
Dan mag je binnenkort opnieuw aan de bak :o.

YouTube: Two Point Hospital: Pebberley Island (Official Trailer) [ESRB]

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • MrVegeta
  • Registratie: September 2002
  • Laatst online: 11-09 20:46

MrVegeta

! Dolf is rechtvaardig !

Haha ja zag het langskomen. Denk dat ik ´um een half jaartje laat liggen :p

Geeft steekhoudelijke argumenten terwijl hij niet weet waar het over gaat. BlizzBoys, HD casts van StarCraft II gemaakt door Tweakers! Het begint, Zombiepocalyps


Acties:
  • +2 Henk 'm!

  • Aight!
  • Registratie: Juli 2004
  • Laatst online: 14-09 19:16

Aight!

'A toy robot...'

Hij is nu gratis te spelen op steam.

Leuk spel zeg! Theme Hospital heb ik vroeger grijs gespeeld.

Moet wel nog wat beter worden, want in het begin bouw ik te veel :p zonder het nodig te hebben.

Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • Dennis
  • Registratie: Februari 2001
  • Laatst online: 07:35
Niet veel activiteit meer hier.

Ik heb twee weken terug even de laatste add-on gedownload en moet zeggen dat er wel wat leuke levels bij zitten. Inmiddels uitgespeeld, maar er is een steam achievement die je top wave 42 laat spelen.

Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/ext/f/sSFCwGN7TIRTY7RRRI5VwZo0/medium.png

Groot ziekenhuisje inmiddels met 20 GP offices. De grap van dit level is dat alle patiënten steeds tegelijk komen. En elke 'wave' zijn dat er 5 meer. De nieuwe wave start pas als de vorige helemaal klaar is en dat is nou net de truc: zorgen dat de patiënten zo snel mogelijk door het proces zijn. En de prijzen flink verhogen, want dat boeit toch niet voor de hoeveelheden.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Webgnome
  • Registratie: Maart 2001
  • Nu online
Aangezien het spel van het weekend gratis te spelen was, en voor 10 euro beschikbaar, op steam. Heb ik het spel maar even de kans gegeven. En wat the .. Het is exact zoals ik mij Theme Hospital (1997) herinner. De rare ziektebeelden, de cartoony stijl, het neerzetten van kamers en dat soort zaken.

Deze week maar eens kijken of dat dit mijn Cities skylines verslaving kan vervangen.

Strava | AP | IP | AW


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • com2,1ghz
  • Registratie: Oktober 2004
  • Laatst online: 11-09 10:19
Ik kreeg hem ergens begin dit jaar gratis via Humble Choice. In het begin inderdaad hetzelfde gevoel als bij Theme Hospital. Maar later krijg je het truckje onder de knie en die kan je herhalen en zowat ieder level mee halen. Zeker met rooms kopieren was je binnen no time klaar met het opschalen van de capaciteit.
Werd daarna saai hierzo :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Webgnome
  • Registratie: Maart 2001
  • Nu online
We zullen het zien. Ik ben nu net bezig met het eerste level. En ik wil nog wel eens de sandbox proberen. Cities skylinues heeft hetzelfde, als je daar het kunstje weet is het ook een herhaling van facetten. In Cities skylines werkt dat echter juist in het voordeel

Strava | AP | IP | AW


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • sdk1985
  • Registratie: Januari 2005
  • Laatst online: 22:25
Nieuwe dlc:

Hostdeko webhosting: Sneller dan de concurrentie, CO2 neutraal en klantgericht.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • sdk1985
  • Registratie: Januari 2005
  • Laatst online: 22:25
Nieuwe game: Two Point Campus

Hostdeko webhosting: Sneller dan de concurrentie, CO2 neutraal en klantgericht.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Dennis
  • Registratie: Februari 2001
  • Laatst online: 07:35
Wordt dit nog gespeeld? Ik heb 'm vorige week eens even uit de mottenballen gehaald en twee (voor mij) nieuwe DLC's aangekocht: Close Encounters en Off the Grid. Begonnen met de eerste en daar inmiddels de eerste twee levels uitgespeeld:

Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/d2uzqbwm7KmIyGUErSVrmwVesK8=/234x176/filters:strip_exif()/f/image/F3UYCzrmrlkwZL4KOxvoPJpL.png?f=fotoalbum_medium

Ik vond Camouflage Falls wel leuk level met uitdaging. Patiënten komen daar wederom in waves. Ik heb een paar waves een aantal keer expres niet gehaald, zodat ik geld kon tanken.

Acties:
  • +2 Henk 'm!

  • Racing-Paradise
  • Registratie: Juli 2014
  • Laatst online: 22:12
Een tijdje met plezier gespeeld, maar nu de playstation naar zolder is verhuisd zat ik er aan te denken om hem te halen voor de Switch. Toen ik wat reviews wilde kijken om te zien of het een beetje werkte zag ik dat er net een nieuwe variant is aangekondigd!

Two Point Museum


Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • Zadda
  • Registratie: Mei 2006
  • Laatst online: 08:37
Ik ben enkele weken geleden Two Point Hospital nog eens opnieuw beginnen spelen.

Blijft erg leuk.

Ook leuk om te zien dat er dus zoals hierboven gepost is een nieuwe game met andere thema uitkomt.

Two Point Museum komt uit op 4 maart. Ben erg benieuwd!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Mad-Matt
  • Registratie: December 2004
  • Laatst online: 13-09 14:07

Mad-Matt

TheDoctor#2181

Ik heb het veel gespeeld, wel af en aan om eerlijk te zijn. Niet een game waar ik dagenlang mezelf mee kan vermaken. Maar Museum ziet er goed uit, die gaat er zeker komen!

Fractal Terra Jade, Ryzen 7800X3D, Nvidia 4070 Super

Pagina: 1 2 3 4 5 Laatste