Nog 1 keertje.. het is SinergyX, niet SynergyX
Im as excited to be here as a 42 gnome warlock who rolled on a green pair of cloth boots but was given a epic staff of uber awsome noob pwning by accident.
Nadruk in Sweaty Palms ligt op psychiatrie. Ik kon het hele level met 3 psychs uit de voeten. Later werd de druk iets minder omdat ik toen andere diagnosis rooms bouwde (eerst 2x DNA, nu net 2x megascan).
Ik gebruik de prijs om te spelen met mijn reputatie. Wil niet dat die té goed wordt, omdat er dan veel te veel patiënten komen.
[edit]
Zo, uitgespeeld


Heb het klein gehouden dit keer. Leuk level wel trouwens, al vind ik die vulkanen maar helemaal niets. Net voor het eind ontplofte mijn DNA lab omdat de janitors naar binnen gingen, de brandblusser pakten maar vervolgens niets deden.
Verder is een grote ergernis dat mensen dorst en honger hebben en naar de plee moeten terwijl echt op elke hoek drank- en snackautomaten staan en in elk gebouw een goede wc aanwezig is. Alleen het café is uitsluitend voor personeel. En ik ben het eens met veel andere opmerkingen dat patiënten bij een diagnose van 100% ná de GP office niet eerst terug zouden moeten naar de GP office maar direct door naar de behandelkamer. Dit kun je wel zelf forceren maar het is wel érg veel micromanagement.
[ Voor 65% gewijzigd door Dennis op 18-09-2018 14:30 ]
Probeer het maar uit in een bestaand ziekenhuis, verwijder alle bankjes, automaten, etc, maak de WCs en eventuele cafes staff-only zodat patienten 0,0 afleiding hebben en blijven ze keurig bij de deur wachten. Ze worden weliswaar sneller boos en gaan naar huis, maar je ziekenhuis als geheel loopt een stuk soepeler.
Ik speel het met veel plezier, maar het is jammer dat deze wachtrij issues niet bij het testen is gespot en verholpen voordat het spel in de schappen belandde.
There are never enough hours in a day, but always too many days before saturday.
Is gewoon onderdeel van de gameplay. Verder gaat het in het echt eigenlijk vaak ook zo. De resultaten van een diagnose worden altijd weer door een arts besproken. Dat weglaten zou vreemd zijn. De oplossing is zorgen voor voldoende toilet capaciteit in elk gebouw.squaddie schreef op dinsdag 18 september 2018 @ 17:31:
Op zich heb ik niet zoveel problemen mee dat na diagnose de patient weer terug gaat naar de doctor voor de uitslag. Wat in mijn opinie het grote probleem is dat patienten die in de wachtrij en bijvoorbeeld naar de WC gaan hun positie in de wachtrij vasthouden en als ze de nummer 1 positie hebben dan blokkeren ze de kamer totdat ze weer terug zijn.
Probeer het maar uit in een bestaand ziekenhuis, verwijder alle bankjes, automaten, etc, maak de WCs en eventuele cafes staff-only zodat patienten 0,0 afleiding hebben en blijven ze keurig bij de deur wachten. Ze worden weliswaar sneller boos en gaan naar huis, maar je ziekenhuis als geheel loopt een stuk soepeler.
Ik speel het met veel plezier, maar het is jammer dat deze wachtrij issues niet bij het testen is gespot en verholpen voordat het spel in de schappen belandde.
Overigens lijkt er sinds 1.03 beta een bug te zijn met honger/dorst/enz niveaus..
[ Voor 9% gewijzigd door sdk1985 op 18-09-2018 22:15 ]
Hostdeko webhosting: Sneller dan de concurrentie, CO2 neutraal en klantgericht.
Eigenlijk is het gewoon een goed lopend ziekenhuis met goed getrainde staff. Kostte me wel wat moeite om de morale netjes naar 90% te krijgen, maar het is me gelukt!

What do you mean I have no life? I am a gamer, I got millions!
Nog 1 keertje.. het is SinergyX, niet SynergyX
Im as excited to be here as a 42 gnome warlock who rolled on a green pair of cloth boots but was given a epic staff of uber awsome noob pwning by accident.
M'n toppunt dit moment is 130 patienten per maand, value van 11.2 miljoen en death op 3
Nog 1 keertje.. het is SinergyX, niet SynergyX
Im as excited to be here as a 42 gnome warlock who rolled on a green pair of cloth boots but was given a epic staff of uber awsome noob pwning by accident.
Ik heb er 58 uur over gedaan om het uit te spelen.TweakerVincent schreef op zondag 30 september 2018 @ 20:19:
Hoe zit het met de moeilijkheid van dit spel? Ik wil hem mss kopen maar hij moet dan wel lekker uitdagend zijn? Hoe ervaren jullie dit?
Al waren de laatste paar maps een beetje saai omdat je eigenlijk het trucje dan wel door hebt.
Maar wbt moeilijkheid? Haal je sommige levels niet meerdere keren? Of is het gewoon gaanRocketKoen schreef op zondag 30 september 2018 @ 20:41:
[...]
Ik heb er 58 uur over gedaan om het uit te spelen.
Al waren de laatste paar maps een beetje saai omdat je eigenlijk het trucje dan wel door hebt.
Je zal niet echt snel failliet gaan. Het is meer dat je je goals maar niet weet te halen omdat je ziekhuis niet efficiënt loopt.TweakerVincent schreef op zondag 30 september 2018 @ 20:43:
[...]
Maar wbt moeilijkheid? Haal je sommige levels niet meerdere keren? Of is het gewoon gaan
De enige moeilijkheid is werken met de AI en onlogische stappen, zelfs bij 100% nog 1x terug naar GP, rustig naar de WC/eten als je aan de beurt bent, WC is ander gebouw gaan bezoeken, pathing van patienten, stomme glitch dat er debree valt 'onder' een room waardoor je janitors steeds vast zitten, gamewise is het puur bouwen wat nodig is.TweakerVincent schreef op zondag 30 september 2018 @ 20:43:
[...]
Maar wbt moeilijkheid? Haal je sommige levels niet meerdere keren? Of is het gewoon gaan
Enige map waar je failliet 'kan' gaan, is de versie waar je geld krijgt per gehaalde opdracht, maar niets aan behandelen, maar ook dat is gewoon even tactisch doorspelen.
Nog 1 keertje.. het is SinergyX, niet SynergyX
Im as excited to be here as a 42 gnome warlock who rolled on a green pair of cloth boots but was given a epic staff of uber awsome noob pwning by accident.
In het echt ga je na onderzoek toch ook terug naar de (huis)arts om de resultaten te bespreken?SinergyX schreef op maandag 1 oktober 2018 @ 09:32:
[...]
De enige moeilijkheid is werken met de AI en onlogische stappen, zelfs bij 100% nog 1x terug naar GP, rustig naar de WC/eten als je aan de beurt bent, WC is ander gebouw gaan bezoeken, pathing van patienten, stomme glitch dat er debree valt 'onder' een room waardoor je janitors steeds vast zitten, gamewise is het puur bouwen wat nodig is.
Enige map waar je failliet 'kan' gaan, is de versie waar je geld krijgt per gehaalde opdracht, maar niets aan behandelen, maar ook dat is gewoon even tactisch doorspelen.
Hostdeko webhosting: Sneller dan de concurrentie, CO2 neutraal en klantgericht.
De style van de game is een vergelijking 'in het echt' ook niet helemaal door te trekken, in het echt zou het voor elke GP ook direct duidelijk zijn voor 90% van de ziektes waar hij aan behandeld moet worden, dat onderzoek totaal niet nodig is (lamp op z'n kop, geen hoofd, zwart/zit, pixel, lijkt me toch allemaal duidelijksdk1985 schreef op dinsdag 2 oktober 2018 @ 03:25:
[...]
In het echt ga je na onderzoek toch ook terug naar de (huis)arts om de resultaten te bespreken?
Nog 1 keertje.. het is SinergyX, niet SynergyX
Im as excited to be here as a 42 gnome warlock who rolled on a green pair of cloth boots but was given a epic staff of uber awsome noob pwning by accident.
Heb jij 'in het echt' ooit mensen met een lamp- of schildpaddenhoofd gezien?SinergyX schreef op dinsdag 2 oktober 2018 @ 09:28:
[...]
De style van de game is een vergelijking 'in het echt' ook niet helemaal door te trekken, in het echt zou het voor elke GP ook direct duidelijk zijn voor 90% van de ziektes waar hij aan behandeld moet worden, dat onderzoek totaal niet nodig is (lamp op z'n kop, geen hoofd, zwart/zit, pixel, lijkt me toch allemaal duidelijk).
Maar goed, stel dat dat deel nog 'realistisch' zou zijn, dan kan een diagnose alsnog nodig zijn. Je moet als GP namelijk wel goed kunnen bepalen of het een gloei-, spaar- of ledlamp is, misschien maakt de fitting nog wat uit, omdat de behandeling bijvoorbeeld afwijkt
Oh, en de betere GPs halen wel gelijk de 100% diagnose, dus bij de makkelijke ziektes is het ook voor de GPs in het spel wel overduidelijk.
Ik heb al met al weinig aan te merken op het realisme in het spel

De laatste levels worden de doelen IMO wat te grindy. Denk aan 500 man curen. Tja...
[ Voor 22% gewijzigd door sdk1985 op 04-10-2018 14:47 ]
Hostdeko webhosting: Sneller dan de concurrentie, CO2 neutraal en klantgericht.
De AI heeft liever niet dat een dokter de behandelkamer verlaat terwijl er patienten staan te wachten.sdk1985 schreef op donderdag 4 oktober 2018 @ 14:46:
Ik merk dat er wel veel is getweaked aan de demands en er dus helaas toch naar de klachten is geluisterd. Ik heb namelijk vaak staff die niets eten, drinken en niet naar het toilet gaan. Natuurlijk is dit op te lossen door het plaatsen van meer facilities. Maar het geeft aan dat de ai nu minder waarde hecht aan het voldoen van deze needs. Ook zie ik met level 1/2 doktoren steeds vaker een hoge diagnose voorbij komen. Denk aan een 80%+ diagnose daar waar je vroeger dan niet boven de 20% kwam. De tijden dat iemand 2-3-4 diagnose facilities moest bezoeken, en het dus echt loonde om daar zeer gekwalificeerd personeel met boosters en korte loopafstanden te regelen, zijn daarmee eigenlijk wel voorbij.
De laatste levels worden de doelen IMO wat te grindy. Denk aan 500 man curen. Tja...
Het helpt enorm als je iets te eten en drinken in de behandelkamers hebt.
Maak daar maar 1000 vansdk1985 schreef op donderdag 4 oktober 2018 @ 14:46:
De laatste levels worden de doelen IMO wat te grindy. Denk aan 500 man curen. Tja...
Nog 1 keertje.. het is SinergyX, niet SynergyX
Im as excited to be here as a 42 gnome warlock who rolled on a green pair of cloth boots but was given a epic staff of uber awsome noob pwning by accident.
Lol daar had ik nog niet aan gedacht. Wel redelijk absurd om een cola en snoep machine in de behandelkamer te zettenRocketKoen schreef op donderdag 4 oktober 2018 @ 18:55:
[...]
De AI heeft liever niet dat een dokter de behandelkamer verlaat terwijl er patienten staan te wachten.
Het helpt enorm als je iets te eten en drinken in de behandelkamers hebt.
[ Voor 10% gewijzigd door sdk1985 op 04-10-2018 22:01 ]
Hostdeko webhosting: Sneller dan de concurrentie, CO2 neutraal en klantgericht.
Ik heb overal een koffiezet apparaat neer gezet. Geeft ze ook energy (dus minder snel pauze nodig).sdk1985 schreef op donderdag 4 oktober 2018 @ 21:54:
[...]
Lol daar had ik nog niet aan gedacht. Wel redelijk absurd om een cola en snoep machine in de behandelkamer te zetten. Geeft wel weer aan dat deze game beter bij Strategy Games past dan bij de Sport & Simulatie afdeling.
En zo'n candy dispenser. Die zijn ook klein genoeg om overal te dumpen.
Is mijn standaard setting in elke kamer, stoel, koffie, candy, extinguisher waar nodig, rest vol hangen tot prestige 5RocketKoen schreef op donderdag 4 oktober 2018 @ 22:26:
[...]
Ik heb overal een koffiezet apparaat neer gezet. Geeft ze ook energy (dus minder snel pauze nodig).
En zo'n candy dispenser. Die zijn ook klein genoeg om overal te dumpen.
Nog 1 keertje.. het is SinergyX, niet SynergyX
Im as excited to be here as a 42 gnome warlock who rolled on a green pair of cloth boots but was given a epic staff of uber awsome noob pwning by accident.

Ik kreeg veel te veel patiënten dus moest noodgedwongen 2 megascans bijbouwen en 4 gp offices. Had uiteindelijk 92 man personeel, waarvan precies de helft arts. 3 DNA en 3 operating theaters. Er waren weinig psychiatrische patiënten in dit level.
Nu naar de grand final
Tegenwoordig moeten de meeste spellen amper uitdaging bieden. Ik sla deze denk ik daarom maar over. Ik wil afgestrafd worden als ik fouten maak...williewimp schreef op dinsdag 9 oktober 2018 @ 11:25:
Ik ben gisteren begonnen aan deze game en ik vind het echt tof! Echt veel uitdaging geeft het nog niet, in ieder geval niet financieel. Zijn er nog tips en tricks waarmee je de boel nog efficienter krijgt?
[ Voor 4% gewijzigd door SinergyX op 09-10-2018 11:48 ]
Nog 1 keertje.. het is SinergyX, niet SynergyX
Im as excited to be here as a 42 gnome warlock who rolled on a green pair of cloth boots but was given a epic staff of uber awsome noob pwning by accident.
Een goede strategie tot nu toe in de latere levels vind ik om een behandelruimte te bouwen op het moment dat er een emergency is. Dat gaat lekker langs alle diagnose en levert flinke pecunia's op voor de treatment.

Vond het nog eigenlijk één van de makkelijkere levels, ben geen één keer in de problemen gekomen. Ziekenhuisje heeft nu 22 GP offices.
Waar ik veel tegenaan loop is dat patiënten pas laat in de surgery komen. Herkennen jullie dat? Waarschijnlijk een lang diagnose traject. Omdat operaties lang duren kan er ook snel een queue ontstaan en die combinatie is dodelijk. Plus dat personeel heel langzaam de surgery skill leert. Misschien toch grotere rooms bouwen en heel veel medicijnenkasten erin zetten.
Ik heb inmiddels alle levels 3 sterren uitgespeeld dus de lol is er nu wel een beetje vanaf. De enige echte achievement die ik nog niet behaald heb is een surgery V staff. Voortaan dus opletten dat je iemand aanneemt zonder kwalificaties met 'has potential', zodat hij snel kan leren.
Denken jullie dat er een vervolg/add-on uit gaat komen? Ik denk dat dat bijna niet kan missen, ook gelet op het feit dat de game niet zo duur was en ze dus vast nog meer willen gaan verdienen
Welke game dat zou moeten worden weet ik niet.
Gezien de spooooky update zal hij wel voor Halloween (31 oktober) gereleased worden?
Spooky (1.07) is nu al uit. De komende week (ongeveer, "tot net na halloween") kom je nogal wat pompoenen tegen, een schilderij heeft een speciaal effect en de soundtrack is iets aangepast.Dennis schreef op vrijdag 26 oktober 2018 @ 16:55:
@rejer jaaaa! Eindelijk. Hoewel niet goed voor mijn RSI. Ben wel benieuwd hoe ze dit gaan implementeren, de trailer zegt er nog niet veel over.
Gezien de spooooky update zal hij wel voor Halloween (31 oktober) gereleased worden?.
Wat betreft Sandbox: het lijkt erop dat je nogal wat kunt aanpassen. De trailer laat al in een flits zien dat je kunt instellen hoeveel geld/kudosh je hebt en hoe je dingen vrijspeelt etc. Meer details in een blogpost. De eerste versie is al via de beta uit te proberen.
Nog 1 keertje.. het is SinergyX, niet SynergyX
Im as excited to be here as a 42 gnome warlock who rolled on a green pair of cloth boots but was given a epic staff of uber awsome noob pwning by accident.
Het laatste level is qua gebouwen bijna perfect, kan je daar op sandboxenSinergyX schreef op zaterdag 27 oktober 2018 @ 15:26:
En met nog steeds vage layout van gebouwen, minpuntje
Ik kijk vooral uit naar de beloofde mod-functies, benieuwd of daar iets uit gaat vloeien. Genoeg potentieel.
[ Voor 18% gewijzigd door Basszje op 27-10-2018 17:24 ]
Beware of listening to the imposter; you are undone if you once forget that the fruits of the earth belong to us all, and the earth itself to nobody.
Dat lijkt me idd ook wel leuk. Een sandbox map waarbij je kunt doen wat je wilt ipv missies / taken voltooien. Game verder wel grappig maar niet iets waar snel meer dan 100 uur in gaat zitten. Planet coaster en Cities Skylines vragen beetje dezelfde tijd maar wel mogelijk om sandbox map te spelen.SinergyX schreef op dinsdag 9 oktober 2018 @ 11:48:
Ik hoop nog steeds dat ze met een echte sandbox komen, dus niet met die irritante losse gebouwen, maar gewoon 1 groot mega gebied wat je vol kan bouwen (of desnoods 2-3 verdiepingen). Uitdaging om bv 150 man per maand te behandelen (zit nu op 120), of extreem efficient te worden, de enige uitdaging nu is een moderne versie van Tetris om al je kamers passend te krijgen in de rare vormen van gebouwen.
Aparte gebouwen zijn altijd al een probleem, plus dat die gebouwen wederom niet uitkomen met een 4x4 dubbele rij en wachtruimte, geef mij dan gewoon een 10x20 gebouw waar ik 2x 5rijen 4x4 kan neerzetten.Basszje schreef op zaterdag 27 oktober 2018 @ 17:24:
[...]
Het laatste level is qua gebouwen bijna perfect, kan je daar op sandboxen
Ik kijk vooral uit naar de beloofde mod-functies, benieuwd of daar iets uit gaat vloeien. Genoeg potentieel.
Nog 1 keertje.. het is SinergyX, niet SynergyX
Im as excited to be here as a 42 gnome warlock who rolled on a green pair of cloth boots but was given a epic staff of uber awsome noob pwning by accident.
Yeprejer schreef op dinsdag 30 oktober 2018 @ 18:12:
[...] misschien een beetje offtopic.

"Technological advancements don't feel fun anymore because of the motivations behind so many of them." Bron
Heb de patiëntenmultiplier op 2 gezet en heb dus maximaal ingezet op groot met zo goed mogelijke logistiek. Vanuit het midden (gp offices) gaan patiënten via de middelste (diagnose) naar de buitenste ring (treatment).
Maximale level dat je kunt halen is blijkbaar 30

PSN: Skippy0810 | iRacing Profiel
Oh inderdaad zeg, dat had ik nog niet gevonden. Ideale nieuwe feature! Nu moeten ze dan alleen nog iets bedenken dat je DNA lab artsen met diagnose skill in het juiste DNA lab kunt laten werken. Dat zal wel iets te complex worden vrees ik...patricks8 schreef op maandag 5 november 2018 @ 19:16:
Wat wel fijn is, de mogelijkheid om diagnosis te scheiden van behandeling bij bijvoorbeeld de psychiater.
Mn algemene indruk is een theme hospital maar wat verder uitgewerkt.
Vooral de muziek is erg relaxed om een aantal uur deze game te spelen.
vooralsnog ben ik eerst alle velden to 1 ster aan het afwerken om later deze naar een 3 ster te krijgen.
Wanneer je in een veld een nieuwe machine ontwikkeld en je je level opnieuw start, omdat je bijv failliet gaat.
Is je nieuw ontwikkelde machine in je restart gewoon beschikbaar!!!
Mag ik niet zeggenChristiaan676 schreef op maandag 19 november 2018 @ 21:48:
Hier mensen die een uitnodiging ontvangen hebben voor deelnamen aan een Super Secret BETA? Voor deelname moet er een NDA getekend worden via docusign.

"Technological advancements don't feel fun anymore because of the motivations behind so many of them." Bron
Nog 1 keertje.. het is SinergyX, niet SynergyX
Im as excited to be here as a 42 gnome warlock who rolled on a green pair of cloth boots but was given a epic staff of uber awsome noob pwning by accident.
Smashrun | Strava | Citystrides | Brickset
Nog 1 keertje.. het is SinergyX, niet SynergyX
Im as excited to be here as a 42 gnome warlock who rolled on a green pair of cloth boots but was given a epic staff of uber awsome noob pwning by accident.
How would you like to try out brand new Two Point Hospital content early? We’d like to reach out to you about our new, super-closed beta group with the opportunity to give feedback directly to the studio development team.
You’d get to play some brand new upcoming stuff for Two Point Hospital before anyone else! All we’d ask in return is for your ABSOLUTE SECRECY (we’d have to get you to sign an NDA) and the promise of a little of your time to give feedback to Two Point Studios.
If this sounds like it’s up your street, please click below to register your interest. We’ll be selecting a limited number of people in the next few days to take part in this first wave of exciting beta-ness. If you don’t hear back, don’t worry – you may still be selected for future betas (in fact, you may be at the front of the queue…).
Staat niets over 6 december.
Smashrun | Strava | Citystrides | Brickset
Nog 1 keertje.. het is SinergyX, niet SynergyX
Im as excited to be here as a 42 gnome warlock who rolled on a green pair of cloth boots but was given a epic staff of uber awsome noob pwning by accident.
Beware of listening to the imposter; you are undone if you once forget that the fruits of the earth belong to us all, and the earth itself to nobody.
Wel erg veel moeite voor een beta van een paar weken.
Zie een nieuwe achievement:
Zal ongetwijfeld te maken hebben met de DLC?High Altitude Health Service
Earn 1 Star at each hospital in the Pointy Mountains
Denk dat ik met de DLC wacht tot een sale. Er is momenteel zo veel te doen in dit genre! Railway Empire is best te pruimen, Anno 1800 beta net achter de rug, Tropico 6 beta is al te spelen, Civilization VI lijkt een hele toffe expansion te krijgen, enz.
Hostdeko webhosting: Sneller dan de concurrentie, CO2 neutraal en klantgericht.
Nog 1 keertje.. het is SinergyX, niet SynergyX
Im as excited to be here as a 42 gnome warlock who rolled on a green pair of cloth boots but was given a epic staff of uber awsome noob pwning by accident.
Enige level dat ik niet 100% heb gescoord is het level waar je per opdracht betaald krijgt.
Nu zijn er voor genoeg van zulke problemen best oplossingen, aantal zelfs al doorgevoerd, maar je mist de absolute uitdaging aan het einde, als het eenmaal loopt.. loopt het. TTD is in de basis natuurlijk precies hetzelfde geweest, maar daarin kon je voor jezelf nog flink wat doelen bouwen, maximale goederen verplaatsing, nog grotere netwerken, bij TPH houd het eigenlijk al best snel op om dat je geen min/maximalisatie kan toepassen.
Nog 1 keertje.. het is SinergyX, niet SynergyX
Im as excited to be here as a 42 gnome warlock who rolled on a green pair of cloth boots but was given a epic staff of uber awsome noob pwning by accident.
Sinds launch gaan patiënten toch gewoon naar de dichtstbijzijnde vrije wc? Hetzelfde voor de GP offices?SinergyX schreef op woensdag 5 december 2018 @ 16:56:
Lijkt op die trailer weinig nieuws, hoewel die sandbox op laatste level met de kleine QOL fixes wel okish was, heb je nog te veel problemen met andere zaken (patienten die rustig naar de WC gaan terwijl ze aan de beurt zijn, nergens rekening houden met afstand/onderzoek), dat ook dat snel weer gaat irriteren.
Had je dat wel verwacht dan? Dit soort games zijn vaak leuk om te masteren en dan is het klaar tenzij er nog wat interessante achievements zijn.Nu zijn er voor genoeg van zulke problemen best oplossingen, aantal zelfs al doorgevoerd, maar je mist de absolute uitdaging aan het einde, als het eenmaal loopt.. loopt het. TTD is in de basis natuurlijk precies hetzelfde geweest, maar daarin kon je voor jezelf nog flink wat doelen bouwen, maximale goederen verplaatsing, nog grotere netwerken, bij TPH houd het eigenlijk al best snel op om dat je geen min/maximalisatie kan toepassen.
Je bepaalt de influx toch zelf via je hospital level? Zet je 10 mega scanners neer dan wil het wel ja, maar je kan ze ook weghalen. Of ben jij maps tegen gekomen waar je per definitie niet uit komt?Dennis schreef op woensdag 5 december 2018 @ 17:24:
Helemaal waar @SinergyX. Nadeel is ook wel dat het spel niet efficiënter kan worden. Je kunt op een gegeven moment zoveel patiënten krijgen dat het niet meer handelbaar is.
[ Voor 17% gewijzigd door sdk1985 op 06-12-2018 00:25 ]
Hostdeko webhosting: Sneller dan de concurrentie, CO2 neutraal en klantgericht.
Maar inderdaad: wel jammer dat het vooral meer van hetzelfde is. Nieuwe content is leuk, maar meer vernieuwende gameplay zou wel welkom zijn (aan de andere kant kan ik niet zo snel verzinnen hoe of wat). Ik heb het spel al een tijdje niet meer aangeraakt, juist omdat 't teveel telkens hetzelfde was.
Ja en nee, ze gaan 'globaal' naar dichtstbijzijnde WC, als jij 2 gebouwen hebt waar in het ander gebouw de WC 'hemelsbreed' dichterbij is, gaan ze rustig daarheen, ondanks drukte. Zelfde geld voor GP, die werkt gewoon met een queue-balance, als GP's andere kant van het ziekenhuis lager zijn, worden ze gewoon daar neergegooid.sdk1985 schreef op donderdag 6 december 2018 @ 00:23:
[...]
Sinds launch gaan patiënten toch gewoon naar de dichtstbijzijnde vrije wc? Hetzelfde voor de GP offices?
[...]
Had je dat wel verwacht dan? Dit soort games zijn vaak leuk om te masteren en dan is het klaar tenzij er nog wat interessante achievements zijn.
En dan kom je bij mastering, alsof je een auto met enkel een schroevendraaier in elkaar wil gaan zetten, je kan er zo goed in zijn als mogelijk, maar het is simpelweg niet praktisch. Je hebt 0,0 diepgang of finetuning bij de game, dat masteren van de game doodje simpel is (gold halen is echt niet moeilijk) en je daarna op een simpel 'engine' limiet loopt, dan tegen limiet van eigen kunnen.
Had ik anders verwacht? Ergens wel ja. Advanced settings voor de 'advanced players', queue regels, behandelregels (zoals nu psych en ward), diagnostic-routing (dus niet at random ward, x-ray of DNA-scanner, maar vooraf definieerbare routes), overflow queue (als je meerdere kamers hebt). Ik had het zeker niet van de makers verwacht, maar hopelijk als mods straks mogelijk zijn, het vanuit de community, net zoals OpenTTD 1000 meer features heeft dan TTD origineel had.
Nog 1 keertje.. het is SinergyX, niet SynergyX
Im as excited to be here as a 42 gnome warlock who rolled on a green pair of cloth boots but was given a epic staff of uber awsome noob pwning by accident.
Ben het er wel mee eens hoor dat er wat diepte ontbreekt. De originele game was je vaak meer met micro management bezig om je staff op te pakken en te verplaatsen. In deze game doe ik dat eigenlijk nooit. Verder is het bij elk level vaak 10000 schillderijen plaatsen voor de attractiveness. De clone functie hielp maar blijft irritant.
Heb hem zelf nog niet gespeeld maar wellicht is https://store.steampowered.com/app/868360/Project_Hospital/ dan meer iets voor je?
Hostdeko webhosting: Sneller dan de concurrentie, CO2 neutraal en klantgericht.
Geeft steekhoudelijke argumenten terwijl hij niet weet waar het over gaat. BlizzBoys, HD casts van StarCraft II gemaakt door Tweakers! Het begint, Zombiepocalyps
Dan mag je binnenkort opnieuw aan de bakMrVegeta schreef op woensdag 20 februari 2019 @ 22:59:
Het heeft even geduurd, maar na 105 uur eindelijk alle achievements. Leuke game, laatste 30 uur was wel beetje een grind. Ach.
YouTube: Two Point Hospital: Pebberley Island (Official Trailer) [ESRB]
Haha ja zag het langskomen. Denk dat ik ´um een half jaartje laat liggenDennis schreef op dinsdag 5 maart 2019 @ 06:50:
[...]
Dan mag je binnenkort opnieuw aan de bak.
YouTube: Two Point Hospital: Pebberley Island (Official Trailer) [ESRB]
Geeft steekhoudelijke argumenten terwijl hij niet weet waar het over gaat. BlizzBoys, HD casts van StarCraft II gemaakt door Tweakers! Het begint, Zombiepocalyps
Leuk spel zeg! Theme Hospital heb ik vroeger grijs gespeeld.
Moet wel nog wat beter worden, want in het begin bouw ik te veel
Ik heb twee weken terug even de laatste add-on gedownload en moet zeggen dat er wel wat leuke levels bij zitten. Inmiddels uitgespeeld, maar er is een steam achievement die je top wave 42 laat spelen.

Groot ziekenhuisje inmiddels met 20 GP offices. De grap van dit level is dat alle patiënten steeds tegelijk komen. En elke 'wave' zijn dat er 5 meer. De nieuwe wave start pas als de vorige helemaal klaar is en dat is nou net de truc: zorgen dat de patiënten zo snel mogelijk door het proces zijn. En de prijzen flink verhogen, want dat boeit toch niet voor de hoeveelheden.
Deze week maar eens kijken of dat dit mijn Cities skylines verslaving kan vervangen.
Werd daarna saai hierzo
Hostdeko webhosting: Sneller dan de concurrentie, CO2 neutraal en klantgericht.
Hostdeko webhosting: Sneller dan de concurrentie, CO2 neutraal en klantgericht.
/f/image/F3UYCzrmrlkwZL4KOxvoPJpL.png?f=fotoalbum_medium)
Ik vond Camouflage Falls wel leuk level met uitdaging. Patiënten komen daar wederom in waves. Ik heb een paar waves een aantal keer expres niet gehaald, zodat ik geld kon tanken.
Two Point Museum
Blijft erg leuk.
Ook leuk om te zien dat er dus zoals hierboven gepost is een nieuwe game met andere thema uitkomt.
Two Point Museum komt uit op 4 maart. Ben erg benieuwd!
Fractal Terra Jade, Ryzen 7800X3D, Nvidia 4070 Super