• sdk1985
  • Registratie: Januari 2005
  • Laatst online: 04-12 18:04

Two Point Museum

Na het succes van Two Point Hospital en Two Point Campus is er nu Two Point Museum. Two Point Museum is een management-simulatiegame waarin je je eigen museum beheert. Waarbij je personeel aanneemt, gasten tevreden houdt en uitvindingen doet om je museum te laten groeien. Het spel combineert humor met een uitdagende campagnemodus, waarbij je door middel van het voltooien van missies en het uitsturen van expedities steeds nieuwe musea vrijspeelt.

Trailer

Winkels

https://store.steampowered.com/app/2185060/Two_Point_Museum/

Gameplay

Deze game draait om het vinden, tentoonstellen en maximaliseren van de waarde van vaak bizarre collectiestukken terwijl je tegelijkertijd een efficiënt en aantrekkelijk museum runt met goed opgeleid personeel en tevreden bezoekers.

In de basis plaats je een museum stuk, bijvoorbeeld een fossiel, in een ruimte. Afhankelijk van de gevonden kwaliteit heeft deze een maximale hoeveelheid "buzzz". Je bereikt de maximale buzz door te decoreren samen met het voldoen van een aanvullende eis. Op expedities kun je betere kwaliteit museum stukken vinden, daarvoor stuur je personeel off map. Hoe meer buzz des te meer donaties en dus geld voor uitbreiding en nieuwe expedities.

Persoonlijk doet de game mij nog het meeste denken aan de eerste Rollercoaster tycoon. In die game ging het mij altijd om het plaatsen van een nieuwe attractie met als doel die terug te verdienen om vervolgens weer daarmee een nieuwe attractie te kunnen betalen. Eigenlijk is in de kern dit exact wat er in Two Point Museum gebeurd. Echter is de gameplay in Two Point Museum een stuk uitgebreider. Er zijn verschillende thema's met elk hun eigen subset wat weer relevant is voor het soort decoratie en de tours die je door je museum kunt laten lopen. Personeel heeft positieve en negatieve eigenschappen, kan levelen en getrained worden. Gasten hebben behoorlijk wat statistieken waaronder energie (bankjes), eten, drinken, entertainment, enz. Elke gast heeft een aflopende balk met hoe lang ze nog in je museum wensen te blijven, ook deze is te manipuleren.

Thema's

1. General
1.1 Showcase Exhibit
1.2 Reward Exhibit
1.3 General
1.4 Interactive Display
1.5 Sponsor Deal
1.6 MIA Memorials
2. Prehistory
2.1 Dinosaur Bones
2.2 Fossils
2.3 Frozen Finds
2.4 Ancient Inventions
2.5 Preserved History
2.6 Prehistory Mysteries
3. Botany
3.1 Man-Eating Plants
3.2 Edible Plants
3.3 Mountainous Plants
3.4 Tropical Plants
3.5 Foreign Flora
4. Marine Life
4.1 Temperate Fish
4.2 Tropical Fish
4.3 Coldwater Fish
4.4 Sea Monsters
4.5 Wetlantean Artefacts
4.6 Wetlantean Ruins
5. Supernatural
5.1 Cursed Objects
5.2 Ghost Dusting Equipment
5.3 Famous Possessions
5.4 Famous Spirits
5.5 Industrial Age Spirits
5.6 Natural Spirits
5.7 Dark Age Spirits
5.8 Sunken Spirits
5.9 Witch Crafts
6. Science
6.1 Classic Contraptions
6.2 Custom Contraptions
7. Space
7.1 Astral Anomalies
7.2 Cheese-Moonger Artefacts
7.3 Frogborne Artefacts
7.4 Space Gibbon Artefacts
7.5 Space Junk
8. Digital (update 5.0)
8.1 Meat Wizard
8.2 Relics
8.3 Interactive Display
9. Fantasy (DLC)
9.1 Canon Fodder
9.2 Dwarven Devices
9.3 Enchanting Items
10. Wildlife (DLC)
10.1 Aves
10.2 Canidae
10.3 Felidae
10.4 Insecta
10.5 Mammalia Majoris
10.6 Mammalia Minoris
10.7 Reptilia
10.8 Ursidae

Hostdeko webhosting: Sneller dan de concurrentie, CO2 neutraal en klantgericht.